2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】識者、スパロボエアプがバレてタコ殴りにされてしまう

1 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:48:53.82 ID:zl0KaafwM.net
4. まう
2021年06月17日 13:14
まず、個人的には、スパロボは別の利便性(ロード時間の短縮)でPS4版です。普通の状態でも速いでしょうが、PS5での互換でプレイすれば、SSDのロード時間の短縮の恩恵を受けます。
また、今回は発表がなかったですが、もしPS5版が発売されたらアップグレードでPS5本来の爆速ロードで快適かつ熱中するプレイができます。スパロボは予測できない不連続なロードが発生するので、ロード時間の短縮は重要なポイントです。
あと、なりぞうさんは、過去作はPSプラットフォームですからトロフィーの連続性もあるので、PS4版をお勧めします。


8. 兼親
2021年06月17日 16:30
>>4
発売してもいないのに良くそこまで書けるね、普通でも速いとかPS5の恩恵を受けるとか


11. はちまは最高
2021年06月17日 20:06
>>4
1つ教えてほしいんだが、今まで数々のスパロボをプレイしてきたが不連続なロードとやらに遭遇したことがないんだが、PSハードでは不連続なロードとやらが頻繁するのか?
少なくともvitaや3DSで発売されたスパロボでは一度も遭遇したことないぞ


13. まう
2021年06月17日 23:21
スーパーロボット大戦は、昔はロード地獄でしたからね。Tは大幅に改善されたのですね。
ロード時間といえば、戦国無双5のロード時間が酷いようです。
戦闘開始までのロードの時間が、Switchで26秒、PS4で16秒と結構長いです。でも、PS5の互換で動かすと3秒弱と大幅に改善されますね。
確かに、PS5でのプレイは快適すぎます。


15. はちまは最高
2021年06月18日 01:56
>>13
スパロボと関係なくて草
相変わらず都合悪くなると関係ない話題持ち出してくるなw
存在しない不連続なロードとか持ち出してまで、必死に印象操作しようとするなよw

姑息な手段で印象操作しようとする前に、スパロボの不連続なロードとやらの説明頼むわ、1スパロボファンとして、スパロボを利用してハードの評価を落とすような真似をしたことを謝罪してほしいですね

スパロボに興味ないくせに、捏造して印象操作するためにスパロボに近づくのやめてくれ、折角の30周年の記念スパロボなのに、貴方のような醜いハード信者に利用されるのはスパロボファンとして非常に不愉快極まりない

本当にスパロボが好きなら、話題を反らさずに存在しない不連続なロードとやらでスパロボの評価を下げたしたことへの謝罪をしてほしい、貴方がハード信者ではなく、スパロボ好きなら間違った情報を発信したことを謝罪できるでしょう


17. まう
2021年06月18日 07:55
>> 15. はちまは最高
ごめん。高度で難しい言葉を使って。
妄想と科学的な仮定の違いが判らない人向けに、もう少し簡単に説明するね。
オープンワールドゲームで例えると、「不連続」はファストトラベル時のロード、「連続」はダンジョンの中の通路を使った先読みロードのことです。
すこしわかりましたか?
戦国無双5のようなハードごとのロード時間の性能差が顕著に現れないように、次のスパロボでも「T」のようにソフトの工夫でロードを隠ぺいしてくれるといいですね。スパロボはロード時間との戦いでしたから。
PS5のように大画面で快適なゲームプレイができるようになると私的には嬉しいです。


20. はちまは最高
2021年06月18日 08:36
>>17
話はそらすなよ
スパロボはオープンワールドじゃないから、その例えの不連続なロードなんてないだろ

スパロボはロードとの戦いなんていつの時代の話してるんだよ、屁理屈で言い訳してないでとっとと不適切な発言の謝罪しろよ

2 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:49:05.74 ID:zl0KaafwM.net
23. チャイルド
2021年06月18日 09:59
>>17
Tのように、というか、スパロボのロードは15年以上前からとっくに改善されていて、今更ロード問題を議題にあげることに対してみなさんご立腹なんだと思います。
途中セーブ、クイックスタートもめちゃくちゃ早いですしね。
「スパロボなめんなよ!」ってことです。
ロードに悩まされるスパロボなんて、PS2の初期に出てた作品ぐらいまでじゃないですか。
まあ、スパロボのロードは長いというイメージが未だ根付いているからこその今の売り上げなのかもしれません。

でも、意外にスパロボプレイヤーが多くてびっくりしました。


28. はちまは最高
2021年06月19日 09:48
>>17
改めて読むとスパロボを街やダンジョンがあるowのゲームだとおもってるのかw

スパロボがどんなゲームか知ってたら、例えでもowのゲームでは絶対に例えない、知らないから息を吐くように嘘をつけるんだなw

29. 通りがかり
2021年06月19日 11:03
>>28
ほんま、はちまは最高はんは、お馬鹿やな
まうと絡めば絡むほど、日本語の読解力や知識の無さが際立つ
わかりやすくするために、オープンワールドは、例にしてるだけやろ
そうしか読めへんで
そんなことわからんのやね


30. はちまは最高
2021年06月19日 11:46
>>29
スパロボの不連続のロードの説明で、スパロボと関連性のない、owで例題をだしてる以上、スパロボをowと勘違いしてるようにしか読み取れないので、まうの代わりにスパロボの不連続なロードの説明宜しく頼むわ

それとスパロボと例題のowはソフト内容が全く違うせいで全然わかりやすくない、豊富な知識あるならまうが主張しているスパロボの不連続なロードとやらの説明も勿論できるよねw

3 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:50:26.38 ID:Vw8+7IMK0.net
ロード地獄の新スパロボはSだろ

4 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:54:42.62 ID:b7GTzscud.net
スパディの親戚だと勘違いしてるんでしょ

5 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:55:54.81 ID:R94n4xVgr.net
戦闘アニメ絶対見る派の人かもしれん
それでも不連続はおかしいか…

6 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:56:28.07 ID:srpGRD4z0.net
一生懸命話逸らそうとするたびに首根っこふん掴まれるの草
あと自演のペルソナ追加するときに関西弁キャラなのは鉄板だな

7 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:56:33.86 ID:XSy1bgPSd.net
突っ込まれたら相手を罵倒すれば上にたてると思い込んでる連中て多いよなw
特にそう言うのがpsに集中してるから余計に滑稽

8 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:57:50.69 ID:68kJyOIV0.net
はちまは最高のせいで何も見る気にならん

9 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:58:57.72 ID:aZuZLZ1d0.net
相手をバカにした態度で論点ずらしは草
事実上認めてるけど謝れないっていう典型的残念オジサンだな
カッコ悪い

10 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 08:59:02.60 ID:wnTZMkPB0.net
これどこのサイト?

11 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:00:15.55 ID:srpGRD4z0.net
関ジャニの村上が「今時こんなコテコテの関西弁しゃべる人いない」っていじられるように、
この口調が関西人のネイティブだと思い込んでるなら間違いなくオッサンだな

12 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:00:42.06 ID:j3/DxXqc0.net
まうって人普段どうやって生活してるんだろう
書き込みが残るからここまでマウント取って自分の言いたいことだけを繋げてるだけで、リアルでは普通の人だと思いたい

13 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:01:05.14 ID:9qsl97nE0.net
スパロボは発進時の主題歌を楽しむカラオケゲーム

14 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:02:09.69 ID:8g1DjEUW0.net
まうなんてつみれが出で来れなくなってからのセカンドネームだしな。

15 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:02:12.97 ID:iGqnYpUA0.net
まうはなりゆきのペルソナ

16 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:02:32.58 ID:vlGzDBNVa.net
ガイジの集まり

17 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:03:01.43 ID:tZVgePPS0.net
「ごめん」って素直に謝ったのかと思ったら、馬鹿にしてたww

18 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:03:25.79 ID:VhVl+HpC0.net
前のだとpsの方がロード長かったんじゃなかった?
まずそこ突っ込んでないのはなんでやろ?

19 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:03:46.70 ID:Q5K2wWII0.net
ハゲノスケ=つみれ=まう

だっけ?

20 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:04:02.17 ID:CFZAh0gG0.net
ロード地獄

SとかFかな?α以降は爆速に進化した

21 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:04:23.94 ID:659f53ZFp.net
識者()がピンチに陥ると
なぜか突然名もなき人が助っ人に現れるの笑えるわ

その正体がまうだってことバレてるから
返しのコメントも辛辣になってるのがさらに笑える

22 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:04:37.94 ID:iGqnYpUA0.net
17. まう
2021年06月18日 07:55
>> 15. はちまは最高
ごめん。高度で難しい言葉を使って。
妄想と科学的な仮定の違いが判らない人向けに、もう少し簡単に説明するね。
オープンワールドゲームで例えると、「不連続」はファストトラベル時のロード、「連続」はダンジョンの中の通路を使った先読みロードのことです。
すこしわかりましたか?
戦国無双5のようなハードごとのロード時間の性能差が顕著に現れないように、次のスパロボでも「T」のようにソフトの工夫でロードを隠ぺいしてくれるといいですね。スパロボはロード時間との戦いでしたから。
PS5のように大画面で快適なゲームプレイができるようになると私的には嬉しいです。
 

29. 通りがかり
2021年06月19日 11:03
>>28
ほんま、はちまは最高はんは、お馬鹿やな
まうと絡めば絡むほど、日本語の読解力や知識の無さが際立つ
わかりやすくするために、オープンワールドは、例にしてるだけやろ
そうしか読めへんで
そんなことわからんのやね




のせいで自演バレバレなの草

23 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:04:44.66 ID:KUWFSphe0.net
昔の8頭身のはロード地獄だったね

24 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:05:57.60 ID:iGqnYpUA0.net
>>19

Altのペルソナが小町つみれ
なりゆきのペルソナがまう

25 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:06:20.11 ID:/+d7/Oms0.net
どちらがどんなに追い込まれても
任天堂層は娯楽商品の本質を論じ、PS層は嘘を盛ってマウントを譲らないのがゲハ史

26 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:07:37.82 ID:c+9JCj/S0.net
【まうは馬鹿】だからな

エアプのくせに知ったかぶっこくから恥をかく

27 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:08:13.97 ID:KnTwn+Wxa.net
スパロボでロードが問題だったのなんてPS1、サターンの世代での話だな
タイムリープ者か

28 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:09:09.34 ID:4Y74DEmFr.net
はちま最高なんて名前のやつと喧嘩してんのか
ついに内ゲバ始まったな
余裕無いから捏造で作品自体のファンから袋叩き
そのうち誰も寄り付かなくなるってパターン
政治団体と同じ

29 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:09:09.85 ID:6dNG2RD70.net
最近のスパロボはロードなんてほぼないよな

30 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:09:50.02 ID:Wyqs3K3Aa.net
Q.不連続なロードって何?
A.ロード時間といえば、戦国無双5のロード時間が酷いようです


改めて思うがガイジすぎるだろ…

31 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:10:17.90 ID:agAJgXd70.net
SSのスパロボFは長かったよな
戦闘ありでやってて1ステージクリアするのに2日くらいかかってた

32 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:11:08.52 ID:9GlQ32vl0.net
むしろセーブロードで糞長いのがPSハードまであるのにな
どこに書き込みしてるキチガイか知らんけど、こんな馬鹿の言うこと信じちゃう奴らがPSユーザーってことだな

33 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:11:47.78 ID:R94n4xVgr.net
>>30
その戦国無双も裏読み無視した比較ってバレたというね

34 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:12:48.89 ID:c+9JCj/S0.net
>>30
論点ズラしの誤魔化しが通用すると思ってるのが低学歴すぎるわ

35 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:16:38.92 ID:57Ln4FTH0.net
不連続なロードってソフトリセット多用することが言いたいんだろうか?

36 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:17:32.74 ID:qnAdjycr0.net
何故か現れる擁護人が露骨に口調つくってるの草

37 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:18:32.92 ID:h+Ln9Elbp.net
スパロボなんてPS2の3次αが最後だけどその時点でロードはほとんど気にならんかったな
以降のハードではもう容量的に余裕あり過ぎるような状況だろうしなあ

38 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:19:36.72 ID:aoamWopLM.net
好きなの買え
俺はSwitchで買うから

39 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:20:04.58 ID:uP/J3fq10.net
不連続なロード、連続的なロードの概念事態は正しいが『不連続なロードばかりだからロードが長い』なんてことはない。事実スパロボZで改善されてるからな。あらかじめメモリに配置しておく、読み込むデータ量を最小にする、いろんな手法で最適化できる。
ロードが長いスパロボなんてPS1時代やん。

40 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:23:46.98 ID:mIi3+Alzd.net
スパロボTのswitch版なんか歴代スパロボの中でも爆速と言っても良いレベルのロードだからなアレ

41 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:26:37.97 ID:Q5K2wWII0.net
>>36
口調変えればバレないとでも思ってるんかね?w

>>24
ありがと。
まうは例の岡山クレージーショップの店主か
売り上げ不振のストレス発散でもしてるのかな?w

42 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:38:21.90 ID:eepPUTgo0.net
>>10
岡山クレイジーゲームショップ

43 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:38:43.96 ID:2ksm3r84M.net
新スパは我ながらよく我慢できたなと思う

44 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:41:24.98 ID:MQWSAJQ00.net
>>28
その人は皮肉でそう名乗ってるだけだと思うよ

45 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:47:27.07 ID:wkAH9Ldr0.net
まうさんは何でこんなに必死なの?

46 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:49:37.79 ID:8CJZFR7ZM.net
>>4
こいつか
https://i.imgur.com/9Jb9GUU.jpg

47 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:52:00.38 ID:8BrUdkDRM.net
スパロボの戦闘シーンなんてムービーみたいなもんだから一括で読まずにリアルタイムロードしていけば最初のロード時間は短くてすむ

48 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:52:34.75 ID:A4imJyV7d.net
>>46
最近許され気味だから参戦しろ

49 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:55:15.80 ID:BpS8EJf+M.net
>>45
馬鹿だから

50 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:56:42.63 ID:PHOP9n9Y0.net
>>45
マウントとって優越感を得たいのにそれが出来ないのが悔しい

51 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:57:42.40 ID:0pDhia3Yp.net
Another Century's Episodeと勘違いしてるんかな?

52 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 09:59:12.45 ID:Jy3yvLQm0.net
なりゆきフルボッコで草

エアプなんだから黙ってろ。間違ったなら謝れアホ

53 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:00:49.70 ID:ppInphzga.net
キチガイはプレイステイトン独占

54 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:05:02.21 ID:mIi3+Alzd.net
多分最後のクソ長ロードのスパロボって言ったらPSPのMXポータブルじゃねえかな

55 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:05:36.81 ID:8UFOhlP+a.net
ハピネス軍エースのまうがピンチや!
小町のでばんやらりるれろか

56 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:06:13.61 ID:2Kqw+d670.net
識者

このワードだけでお笑いw

57 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:09:42.82 ID:7EbbbYEr0.net
識者はPS4すら持ってなさそうw

58 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:15:25.33 ID:2Kqw+d670.net
識者

このワードだけでお笑いw

59 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:16:26.28 ID:Yi6rxGP2a.net
スパロボのロードってDC版αとかの話か?

60 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:19:01.52 ID:DXcy2j1z0.net
>>54
あれは俺でもクリア無理だった
最後までやれたやつ修行僧だろ

61 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:21:23.45 ID:8ndqQ18/a.net
ゲハの識者って岡山キチガイの代名詞じゃん

62 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:23:33.32 ID:g3SC0cr90.net
本当にロードに悩まされたスパロボなんてスパロボimpactまでくらいだよな。
あとはPS特有のシステムのセーブとロードで引っかかる程度で
任天堂ハードは爆速ってのがファンの認識だからな

そりゃブチギレられる。しかも謝らないわ話題逸らしするわで

63 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:24:03.20 ID:eQN/T2D70.net
スパロボのロード長いのなんてps1のしかもウィンキーのやつだけだったじゃねーか
αの頃には既に改善されてたし

64 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:28:37.73 ID:qhM4biL3d.net
>>27
そのころだとロード時間気になるのは第4次Sや新くらいじゃないの?
サターンのFでもそんなロード時間はイライラしなかった
あのころは戦闘スキップできなかったのと難易度高い傾向にあったからリセット祭で必然的にプレイ時間長かったわけだし
今のスパロボだってプレイ時間は結構かかる

65 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:31:37.78 ID:9N3qNcJj0.net
PS1の新は絶望的長さ、PS3のOGは妙に長めで、クイックセーブなんてPS3自体のセーブ保有がUIを一々呼び出してからセーブする仕組みだから全然クイックじゃないよ

66 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:32:04.66 ID:aq/aBxSpa.net
>>22
、の使い方にクセが出るよね
要らないところで使う
それと改行が少ない

67 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:33:37.23 ID:OhPtmOZYp.net
クソおじさんの荒らしって自演する場合
クセのある言葉で自身が見分け出来るようにやってんだよな
典型的なバレバレの、でんがなまんがなで自演してて草

68 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:35:00.92 ID:zEY+7lKf0.net
Tは俺も実際にSwitch版を買ったんでロード爆速は知ってる
てかスーファミ時代より速くね?歴代1位クラスでしょ?

ちなVとかXもこの速さなの?
この速さなら追加で買ってもいいわ(まだTも途中だが
そのくらい衝撃受けた

69 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:37:51.88 ID:A5OrwnNs0.net
PS2のときまで戻ればロード時間は気になることは気になるけど「予測できない不連続なロード」なんてないからな

70 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:38:00.74 ID:itz/WhWKd.net
>>63
OEも長いよ
Vitaでやったら改善されてるのか知らんが
もうダウンロードできんか

71 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:38:38.39 ID:sjPRtWrS0.net
昔のスパロボのロードは長いというか、戦闘デモカットが無い時代だから待たされる時間が多い

72 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:40:05.56 ID:pTspp3IM0.net
地獄みたいなコメ欄だな

73 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:40:08.91 ID:w8Ej9XLn0.net
XOのディスク使用は長かったがな
なおHDDインスコ

74 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:43:04.18 ID:dsuIMQ5T0.net
サターンの頃でもロードが長いと思わなかったし
不連続なロードとか無かったぞ
PS1でもロード自体は長かったけど不連続なロードとか記憶に無いけどな

75 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:43:23.55 ID:+KS+57wl0.net
64のロードは爆速だったな。
Fやった後だからもう余計に早く感じてビビったくらい。

76 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:46:41.16 ID:eWAZ1Hf0a.net
>>18
兼親
2021年06月17日 14:05
確かスパロボTのロード時間はSwitchとPSでほとんど変わらなかったはず(どっちも爆速)

3
12. はちまは最高
2021年06月17日 20:17
>>5
補足だけど1番最近のTだとロード関連はSwitchが上回ってた、といっても1.2秒位の差あるかどうかだから全然気にならないレベル

カスサンを使用するなら据え置きの方が良さそうだけど、ロードや快適性に関してならSwitchの方が上

魔法のSSDとやらでもロード1.2秒が0にはならないだろうし、仮になったとしても気になるレベルじゃないのは確か

都合悪い事は見えない聞こえない

77 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:48:08.95 ID:eWAZ1Hf0a.net
>>30
それもだけど、スパロボの不連続なロードの質問にOWで例えてるのがヤバいw

スパロボをOWのゲームと勘違いしてるゲーマー初めて見たw

78 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:48:58.78 ID:eWAZ1Hf0a.net
>>31
スパロボFは戦闘アリしか選択できないぞ、有無選択できたのαからじゃなかったか?

79 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:51:53.39 ID:Ppj2XVvi0.net
スパロボFの戦闘対象決めてから音楽5秒くらい止まってようやく読み込み終わるあの"間"が地味に好きだった
ロードなげぇなとは思うけど

80 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:52:38.01 ID:mIi3+Alzd.net
>>75
多分アレが歴代最速だろうな、その次がswitchのTかGBAシリーズ

81 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:53:25.11 ID:sdPscMKa0.net
何でゲームしないのに特定ハードの狂信者になれるんだ

82 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:54:23.20 ID:8MiDYGg/M.net
久しぶりVやり直してるけどやっぱりユニット揃ってくる後半だるくなるわ
前半の誰来るのかなってワクワク感もないし出撃数増えて進軍もめんどい

83 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 10:55:25.26 ID:eWAZ1Hf0a.net
>>1
よく読むとSwitchも持ってないことを暴露してるなw

PS5のように大画面って書いてるけど、ノーマルSwitchがTVで使える事も知らないようだw

84 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:01:20.67 ID:r2YZ2uJ+0.net
少なくとも任天堂ハードで出たスパロボでロードが問題になったことないよなぁ

85 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:02:51.20 ID:kq4857MH0.net
スパロボは昔からロード時間については割と頑張ってる方だと思う
Gジェネは糞ロードだった

86 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:04:44.95 ID:7lkYu7020.net
インパクトも長かったような

87 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:07:31.52 ID:mSmzAsvD0.net
なぜゴキブリはゲームの知識が浅いのか

88 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:07:55.98 ID:+KS+57wl0.net
>>86
インパクトは本編も長いんで地獄。
全スパロボの中で唯一周回しなかったやつ。

89 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:09:34.35 ID:azwolJ/ua.net
インパクトはロードが長かったのかステージが多すぎてプレイ時間が長いのに引っ張られてロードも長かったと思っているのかはたまたその両方だったのかプレイしたのが昔すぎて記憶が曖昧だ…

90 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:11:34.11 ID:8HGH6iIt0.net
都知事の件と同じでPS2の頃で時が止まってる人なんだろうね

91 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:13:49.61 ID:kuIGC2bx0.net
つーかつみれってまた死んだの?
何のために墓から掘り起こしてきたんだ

92 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:14:05.08 ID:v9+dGnoQ0.net
ソフリセ繰り返す奴多いから内容はマンネリだけどその辺は快適にしてるのにエアプらしい

93 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:16:41.68 ID:eWAZ1Hf0a.net
IMPACTは敵も硬かった、最初のステージで水中適性Bしかいないのき、ズゴックいたし

94 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:17:06.49 ID:x/WOXRCJa.net
ステイ豚ワールドってこんなのばかり
そりゃキチガイはPS独占なんて言葉が生まれるわけだ

95 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:18:05.25 ID:tom0bAZ70.net
不連続のロードってネオジオCDのKOF95とかの奴か

96 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:22:06.58 ID:QvwYCit80.net
まう
小町(まう)
通りがかり(まう)

以上のキャストでお送りします

97 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:25:04.75 ID:EwDOEHbFp.net
これだから犯罪者は困る
さっさと死にやがれ

98 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:25:19.29 ID:uVRMZYvL0.net
>>87
投機目的で興味のない業界の株を買うみたいな

99 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:27:14.38 ID:LiJbkg4xM.net
反射で行動する前に、人間ならその書き込みしてる板か箱で調べてから書き込めばいいのに

100 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:27:50.99 ID:mIi3+Alzd.net
インパクトは更にUIも酷かったからな、動くたびにいちいち出てくる重力波フィールドのエフェクトが酷過ぎる

101 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:29:33.64 ID:NSENzkKH0.net
ランダムアクセスとシーケンシャルリードの話なんかな
最近のスパロボやってないから分からんけど

102 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:33:40.44 ID:czSr027+p.net
すぐ別のゲームやジャンルの話出して話題逸らそうとしてるのダサすぎだろw

103 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:33:53.36 ID:+KS+57wl0.net
「10%なのに被弾した!リセット!」
「90%なのに外れた!リセット!」

予測できない不連続なロードって、こういうのを繰り返すって話かね。

104 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:36:18.52 ID:FKWsOK7+r.net
>>103
それはスパロボなら予測できるロードなんじゃ

105 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:39:32.71 ID:vEYRGfCl0.net
円盤メディアから変わった時点でロード時間ほぼ無くなった気がする
だからもう10年以上前からまうとか言うやつはスパロボやって無いんだろう

106 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:42:00.59 ID:9uAe0Dhe0.net
>>96
小町は別人だろ。
文体とかがまうとは違う。
わざと違う文体つかっても癖はどうしてもでるからね。
似たような頭のおかしな奴が複数いるというのは嫌だけど。

107 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:43:19.68 ID:xN+gdzr50.net
新スパとαのころは戦闘前ロードがとにかくひどかったな
α外伝でそこは改善されたが

MXも同時攻撃でダイナミックスペシャルとシャッフル同盟拳を合わせると
戦闘前ロードが30秒ぐらいになったりしたな

108 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:44:16.24 ID:mIi3+Alzd.net
>>107
α外伝はその分コンティニューロードがαより地獄だぞ

109 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:48:19.34 ID:7lkYu7020.net
α外伝は戦闘offがもっさりとかで叩かれてたな

110 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:50:15.15 ID:gXpGUKpjd.net
PSのスパロボFとか新スパ時代の話ししてるのか?w

111 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 11:50:56.10 ID:xN+gdzr50.net
IMPACTもめっちゃもっさりだった
たしかニルファあたりからボタン長押しで戦闘Offの演出の高速処理ができるようになった記憶

112 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:09:28.72 ID:6bcMDY9w0.net
スパロボでロード地獄って聞くとimpact思い出すなぁ

113 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:17:56.30 ID:bENjL/0j0.net
正直新を体験してればその後は基本全部許容できると思う
コンプリと4次sもちょっと気になったかな
PSP版はやった事ないから知らない

114 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:20:05.72 ID:22h3fmDQa.net
ロード地獄を許容できるぐらい面白いと感じてたんだがなあ
今じゃ到底無理、としかなー

115 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:22:41.11 ID:Y6vPGqAz0.net
店員のペルソナだっけ? だめだろこれw

116 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:25:02.82 ID:PNnZWuCRa.net
>>112
俺も思った
このマウってやつはインパクトで時が止まってるようだ
PS4でOGMD、V.X スイッチでTを遊んだけどロードなんて変わらんからな
何を根拠に話してるのかわからん

117 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:27:45.34 ID:PNnZWuCRa.net
まぁ戦闘シーンスキップのロード云々を言うならDDが最強
あれロード挟まずにそのまま簡易戦闘シーンに行くから
戦闘スキップ設定しててもTとかは簡易戦闘画面に行くときに一瞬ロード挟むんだよね
ここで話題にあがってるのとは話が違うけど

118 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:30:46.61 ID:POztk2tUd.net
これが悪のチョニー一味なんだよねw

119 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:31:20.85 ID:cNGJS+ih0.net
スパロボでロードって真スパロボだっけ?あの等身がデフォルメのやつじゃないの
あれの時きっついなあと思ったけどそれくらいしかロードのイメージないや

120 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:32:38.34 ID:kLKZwapt0.net
過ちを認められないだけでも十分ヤバいのに中年の肩書きまでついてる人

121 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:34:35.60 ID:6n7XycoA0.net
スレタイで笑ったわ
それにしても醜いおっさんだな

122 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:34:51.31 ID:xN+gdzr50.net
まぁ新スパロボは、同じころにでたフロントミッション2ndがそれ以上にひどかったから
あの時代としては許されてた感がある
FFTとかも戦闘マップに入る前のロードとかめっちゃ長かったし

123 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:35:04.84 ID:7Kxo8twMa.net
PS1とSS時代はロード長いわ戦闘飛ばせないわだもんな
それでも当時は戦闘シーンやボイス楽しみにして頑張れたが

124 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:40:43.66 ID:j23XPsbI0.net
>>14
セカンドネームどころかクズショップのペルソナだけで両手の指が埋まるわ

125 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:43:15.43 ID:6ETin+8na.net
セーブロード考えたらSwitchなんだよな
PS4じゃ両方Switchより遅い

126 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:45:43.33 ID:60w6U9RYd.net
>>122
相撲と言われてたな、一回一回長過ぎて

127 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:46:28.45 ID:8e6MRdYw0.net
新スーパーは地獄だった

128 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:50:12.31 ID:mpaQ0nr9H.net
まう
2021年06月26日 10:01
この予想は、実際のソフトの販売数(パッケージおよびダウンロード)というより、ファミ通ランキングで発表される数字を当てましょうというものですね。
無意味だと思います。
昔と違って、ファミ通ランキングの数字が実際のソフトの販売数と乖離しているので、過去の経験からの予想も活用できないうえ、ファミ通ランキングの集計スタイルを読まないといけないです。
まだ、なりぞうさんのお店の販売数を予想するほうが意味があると思います。

129 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:51:01.28 ID:mpaQ0nr9H.net
>>128
まう
2021年05月17日 09:49
面白い数字があります。
ファミ通の年間のパッケージのソフト販売統計。
その数字と各社の決算から逆算すると以下の通りになります。
PS 全世界のソフト販売本数 3億3890万本
  日本の販売本数 3,389万本(日本の市場規模を世界の10%として場合)
  ファミ通によるパッケージの販売本数 622万本
  ダウンロード率を計算すると、81.6%となります。
同じ計算をすると、Switchは以下の通りです。
  全世界のソフト販売本数 2億3088万本
  日本の販売本数 4,502万本
  ファミ通によるパッケージの販売本数 2301万本
  ダウンロード率を計算すると、48.9%となります。

ちなみに、各プラットフォームのソフトのパッケージ併売とダウンロード専用のタイトル数の比率は以下の通りです。
 PS 1:1.4
 Switch 1:4.5

130 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:51:14.24 ID:1H9VGJGP0.net
スパロボでロード時間を気にしてる時点でPSハードでしか遊んだことが無いのがバレバレだわw
GBやら3DSはずっと快適だっつーの

131 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:54:38.16 ID:srpGRD4z0.net
>まだ、なりぞうさんのお店の販売数を予想するほうが意味があると思います

VGのほうがマシだわ

132 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:55:19.42 ID:O11HEs3M0.net
論点を逸らそうとしてもすぐ追い詰められるってゴキブリあるあるだな…
仕事したこと無いか日雇いドカタみたいな底辺ばっかだからそうなる
高齢のフリーターも多いんだろうねファミ痛アンケートとか見ると

133 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:55:24.85 ID:LbJePGwC0.net
PS2版からロードが気になった事ないわ

134 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:57:59.89 ID:+KS+57wl0.net
>>129
いろいろとつっこみたいんだが、何の根拠もなく(日本の市場規模を世界の10%とした場合)ってどうなのよ。

135 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:59:07.77 ID:kEmSpLYO0.net
>>91
PSの方がSwitchよりDL版が売れていることを自身満々に証明したはずが
全く逆の結果を証明しちゃったからなぁ
さすがに出てこれないでしょw

136 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 12:59:16.70 ID:mpaQ0nr9H.net
>>129
まう
2021年05月17日 17:18
>> 52. はいさん
検算ありがとうございます。
> ファミ通のPS4+PS5年度売上は6,236,223(6,056,573+179,650)
が、6,0456,573+179,650
ですね。
パッケージの出荷数は、778万になります。
日本のシェアをはいさんの計算値の8.0%にすると(上の数字は、8.2%です)
DL版の国内総本数は、1,933万となり
併売と専用の比率を1:1.37(ワーストケース?)とすると、
併売DL数は、814万となって、DL率は51.1%になりますね。

PS4とPS5は両方とも所持している人がいるでしょうから、単純にハードの数を足し算でソフトシェアに焼き直しができないでしょうが、一応参考値としては利用できると思います。

PS5のハード58万に対してソフト18万は、PS4→PS5へのアップグレードの影響が現状では大きく出ているのでしょうか?要スタディーですね。

自信満々にファミ通の数字で計算しておいて、ファミ通の数字は信用できないというw

137 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:02:30.87 ID:ImpPXF7J0.net
馬鹿ほど知ったかぶりをする典型

138 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:07:13.56 ID:kwnCgKdVa.net
>>134
まう
2021年05月17日 16:04
>> 43. はちまは最高
仮定している数字は、「PS内での日本市場の割合」(8.2%)、「パッケージ版の消化率」(80%)、「ダウンロード専用とパッケージ併売の比率(任天堂の決算から)」(1.37:1)です。
後は、決算数字とファミ通で集計しているパッケージの年間売り上げ統計だけです。

もし、計算や仮定が間違っているのなら、はいさんのようにそれを「具体的に」指摘してください。

私の試算は、日本国内のダウンロード比率は、
・ダウンロード専用を含めた場合 72.0%
・パッケージ併売だけの場合 52.0%
です。

139 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:07:36.77 ID:+RkrO6tRd.net
>>136
何度見てもコイツの計算って頭に入ってこない

140 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:08:40.03 ID:h8oZ5qoh0.net
只憎いだけで印象操作が目的って分かったんだからなりぞうはちゃんとアク禁にしろよな

141 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:09:44.73 ID:+KS+57wl0.net
まあ百歩譲ってPSはDLが売れてるとしても、パッケが売れてないことには変わらんのだから、コエテクもPS5のパッケ廃止にしたんだろうし、信者もそれで別に構わんだろうに。

それを任天堂のせいにするのがコイツら。

142 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:13:31.47 ID:aZuZLZ1d0.net
スクエニ「サガフロはSwitchが一番売れました!Steam版も予想以上!」(PS4版言及無し!)
任天「発売月にeShopで4位でした!」
PS「発売月PS Storeで2位でした!」

143 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:14:21.76 ID:DhqT76bl0.net
>>138
仮にこの数値が正しいとしても、ダウンロード抜きのSwitchにソフト売上完敗してない?

144 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:16:55.70 ID:kyOERVwu0.net
識者敬語使わなくなって段々素が出てきてるの笑う

145 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:22:51.01 ID:MBhstpu/0.net
エクスペリア氏に完全論破されて涙目遁走した
過去のトラウマが掘り返されそうだな

146 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:25:57.61 ID:9BBaSdgP0.net
画面比率的には爆音ハードの方が不利

147 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:33:18.98 ID:+KS+57wl0.net
>>140
本人なんで…。

148 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:35:48.64 ID:kwnCgKdVa.net
>>140
はちまは最高
2021年06月18日 08:33
管理人さん、マジでまうというハード信者をどうにかしてほしいですね、彼のような人のせいでPSユーザーが誤解されるし、毎回嫌な思いをさせられる

何故荒らしと変わらない人物を放置するのか、いい加減対処してほしいですね

折角の記念スパロボなのに、そのスパロボを利用してライバルハードを貶すような人はゲーマーじゃない害虫そのものです、彼がスパロボに興味ないのは彼の書き込みからわかる、ソフトをネガキャンに利用するような人物は荒れる原因にしかなりませんよ

都合悪いことは見えない

149 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:55:41.42 ID:AoXZsXxo0.net
文体はどうしても似てしまうとか言うけど小説書くわけでもないんだから短い文章なら変えようと思えば余裕で変えられるよな
こんなしょうもない事で自演する低能な基地外だからその程度の事もできないだけで

150 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 13:57:06.83 ID:n0gNJcdN0.net
最近のやってない発言だな
どの機種でもロードとか気になるレベルじゃないのに

151 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:02:05.70 ID:5RSLFpu7d.net
>>123
PSPの時は結構改善されていたな。
インパクトは酷かったが。

152 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:05:20.85 ID:A5OrwnNs0.net
インパクトはロードが長いというよりマップ上での動作が遅い
終盤ブルーガーの自爆で全員倒して戦闘画面一切でなくても数時間かかる

153 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:21:21.32 ID:cbiW56140.net
頭悪い人が必死に頭よく見せようとしてる感

154 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:44:11.47 ID:kwnCgKdVa.net
まう
2021年06月26日 12:10
>> 10. めりおさん
ファミ通ランキングを完全否定はしません。
特に「国内・パッケージ」という同じ属性であるゲーム小売店にとっては、一つの重要な指標でしょう。
ただ、小売店は地域ごとでその特性が違います。
それらを丸め、統計的な操作をした推計(!)数字がファミ通ランキングです。その意味では精度は低いです。
それより、意味があるのは、実数(!)であるTSUTAYAやCOMGの数字です。
これとなりぞうさんのお店がどの程度似ているのか違うのかはとても意味があり興味がありますね。

https://teitengame.com/soft03.html
は30位で足切りされた数字の合算でしかなく、30位以下の水面下は反映されません。そういう意味では、システマティックな誤差がかなり大きいです。
水面下を反映した年間を通した合算では違う風景が現れてきます。
これは、ダウンロードシフトする前から起こっており、任天堂ハードのゲームソフトがジワ売れにより年間合算では上位に来ることがありました。

155 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:44:45.22 ID:kwnCgKdVa.net
まう
2021年06月26日 14:14
>> はちまは最高
いろいろコメントされているけど、論点も大きくずれていて、返答する価値がありません。もっとちゃんとしたコメントをしてください。

ファミ通の週販ランキングの数字だけを単純合計しては誤差が大きいですが、年間で週計ランキングの30位以下も合算した数字は、誤差も少なく推計という前提で考慮に値すると考えます。
直情的な思考しかできずに、統計的あるいは数学的な思考ができないとこのことは理解できないでしょうが。

>> 18. めりおさん
XBのGame Pass事業は、MSからすると赤字を垂れ流している状況と考えます。
MSのゲーム機事業で黒字であった自社製ソフト開発販売事業の各MSソフトをGame Passのマーケティングのために、集中投入しています。また、また、新作ソフトをDay1にGame Passに誘致するために多額の買い取り費用も発生しています。

ちょっとざっくりとした計算ですが、以下のようなシミュレーションが成り立ちます。
2020年の全世界の家庭用ゲームソフトの事情規模が5兆3,785億円です。
https://www.famitsu.com/news/202011/19209700.html
この4分の1がXB関連とするとXBの家庭用ゲーム市場規模は、1兆3千億くらいになります。すべてのXBゲームをGame Passに誘致して、Game Pass事業を完全に黒字事業にするには、これらの市場をすべてカバーできるくらいにGame Passからの収入が上がる必要があります。
とすると、Game Passが月1,200円の会費とすると年間14,400円になるので、9,300万人の有料会員が必要になります。

しかし、いま大成功しているといわれているPS+の有料会員数は4760万人ですから、この倍以上の数字が必要になりますね。
Game Passが市場を制圧して成功するか、そのまえに事業が赤字で潰えるかの時間勝負になると思います。

156 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:45:31.79 ID:kwnCgKdVa.net
まう
2021年06月26日 14:21
>> 20. めりおさん
Amazonの予約ランキングも実数なんだか、またその計算方法(集計期間とか)もわからないので、信用していいかどうかはわからないですね。予約してすぐキャンセルして再度予約すると、予約数は実数は1件でもランキング上は2件となって、ランキングがあがるようです。
むしろ、COMGの予約ランキングの実数に近い数字のほうが参考になります。
ただ、ランキングが高いと気持ちがいいことは確かですね。

157 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:46:05.88 ID:kwnCgKdVa.net
まう
2021年06月26日 11:37
>> 8. ひろさん
最近、音楽も、楽曲そのものについては、CDの売り上げはもとよりダウンロード数を通り越して、youtube動画の再生回数でその人気(広告売上?)を測る時代になっていますね。
CD売り上げで多少意味があるのは、アルバムCDの売り上げくらいです。

158 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:51:24.61 ID:R0FVdjsT0.net
>>155
雑魚まうくん
ファミ通以外でも結果出てるから

Top 1000  2020

NSW - 471
PS4 - 455
3DS - 49
PS5 - 14
PSV - 11

Top 100 Software Sales - 27.005.189 <82,19%>
Top 500 Software Sales - 31.800.410 <96,79%>
Top 1000 Software Sales - 32.554.170 <99,08%>

01. NSW - 24.636.454 <74,98%> (220 new games)
02. PS4 - 7.839.893 <23,86%> (211 new games)
03. 3DS - 200.354 <0,61%> (0 new games)
04. PS5 - 109.374 <0,33%> (16 new games)
05. PSV - 69.251 <0,21%> (7 new games)
06. XBS - 243 <0,00%> (1 new game)
00. ALL - 32.855.568 <100,00%> (455 new games)

159 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 14:59:00.50 ID:6EyrC/9W0.net
サターンのFはロードどころかバグで止まりまくったな

160 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:06:38.39 ID:ldtx5noKa.net
少し細かい話をすると、スパロボは、実はスーパーロボット大戦アルファから、不連続ローディングをやっている
戦闘のアニメシーンを物凄い細いローディングの連続で再生しているのだ(ムービーは再生してないぞ)
ちなみに一回一回のロードがものすごく短いので、この不連続ロードに関しては、ローディング速度が早くなっても、ロード時間はほぼ変わらない(元々、スパロボの戦闘前ロードを短くする技術)

161 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:11:05.18 ID:+KS+57wl0.net
>>160
不連続ロードってそういうことか。
ありがとう。

162 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:13:02.32 ID:A5OrwnNs0.net
「予測できない」不連続なローディングでしょ? 予測できない場面ってないでしょ

163 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:24:52.13 ID:kwnCgKdVa.net
>>158
都合悪い結果は見えなくなる目を持ってますしm

164 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:28:12.25 ID:gWhujlBU0.net
なんでPS寄りにばっかりキチガイが集まるの?
異常なほど偏っている

165 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:32:31.84 ID:LQjTEcYka.net
>>164
末期のカルト教団と一緒だと思う。
世間を敵と見なして先鋭化していく過程で、
まともな人から抜けていくから基地外しか残らない。

166 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:33:42.76 ID:ldtx5noKa.net
>>162
ロボットと技によってロードが変わるんだけど?

167 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:34:50.76 ID:za/8VyAi0.net
SSでやったあとにPSのFやったら、ロードは酷いわ音質は下痢みたいだわでろくなもんじゃなかったな

168 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:42:58.99 ID:SnsaG1ISa.net
>>152
なにその荒技

169 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 15:49:08.89 ID:ldtx5noKa.net
>>167
SSもひどいぞ、ビームライフル一個出して銃打つのに何秒かかっとるねんというぐらい時間かかる
PSは更に酷いのか、苦行だな

170 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:04:58.52 ID:R94n4xVgr.net
>>166
戦闘結果先に計算してそれを元にアニメーション組み立ててんだからむしろ規則的なロードじゃね?
ロードを感じさせないアニメーション作成と裏読み技術は凄いけどプレイヤー側の行動でランダムアクセスが発生する類のものではないよ

171 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:07:37.12 ID:A5OrwnNs0.net
>>168
インパクトは精神コマンド復活があるから復活させれば精神ポイントが全快する
復活 再動 覚醒 献身 あたりを駆使すれば自爆させまくって1ターンクリアができる

172 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:08:34.14 ID:tZya9X7ca.net
PS5売れるのかって日和見してた層もPS5の負け確信して叩き始めたのかな?
識者スレは面白いから覗いてたけど、ここまで反論されてたっけ?
まあ、いつまでも負けハード信者の現実逃避に付き合ってられないわなw

173 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:11:34.07 ID:EAAyG7h8p.net
そもそも>>1みたいなサイトは任天堂ネガキャンが目的なのにそこでの会話でスパロボを叩き棒に使うなとか茶番にもならないんだけど

174 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:14:25.12 ID:Bl4zKegXp.net
数字は嘘をつかないが
馬鹿と詐欺師は都合よく数字を扱う

175 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:28:50.37 ID:4orEQecC0.net
ロードクソ遅くて頻繁に入るってMXポータブルやドリキャスαの事?

176 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:30:52.18 ID:1H9VGJGP0.net
>>169
音源のせいでBGMがショボい、VIOLENT BATTLEはもう別物
https://www.youtube.com/watch?v=IPidaQyDKQU

クイックセーブ時間がSSなら0秒だがPSなら10秒近くかかったな

177 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 16:36:59.73 ID:kwnCgKdVa.net
>>169
PSのFは難易度落とされてるよ
中断セーブしても全滅プレイできたし、ボスキャラに挑発有効になってたはず

178 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:01:37.47 ID:fPsgWZKE0.net
72. まう
2019年03月27日 11:41
このゲームサイトのなりぞうさんの位置づけは、バーのマスターのような位置づけでしょう。
我々は、そこに訪問している客人としての位置づけでしかないです(お金は払っていないですが)。
マスターが出したお題に沿って、あーだこーだと駄弁っている状況でしかない。
お題がマスターの個性だから、そこに文句をいうのはNGです。いやなら、訪問をしないこと。
客だから、自由に意見(否定的な意見も含めて)は言うけど、それなりのエチケットはあります。
宗教ではないので、神格化はしないけど、場を提供していただいているマスターとして、敬意ははらいますね。そして、場を乱すような中傷などには苦言をていすることにはなりますが。
それが、大人の対応でしょう。

自分のゲーム環境をよりよくしたいという考えから、それによくしていくれているS社を応援はしますが、神格化はしないです。
だから、今回のState of Playには、ダメ出しはします。
自分のゲーム環境にマイナスの効果しかない施策を打つことが多いN社には批判的になります。
でもね。N社のハードもそこでのゲームも買うのですよ。「ゲーム好き」だから。

PSファンの常連さんも同じように、S社を神格化はしていないです。
私を含めて、S社への否定的な意見は、捏造には反論しますが、基本的にスルーしていると思います。
ただ、N社ファンの人は、どうしてか、宗教的で、N社への否定的意見をミリも許さない。
擁護のために無理な論理展開が多いです。意見の封じ込めや個人の排斥がひどい時がありますね。

普通、実世界では、自分が通っているお店のマスターに意見や強要をして、自分が気に入るように改造しようとする人はそうそうはいないと思うのだが、ネット世界では、いるのですよね。不思議に。

179 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:02:28.54 ID:xZY/bhWD0.net
スパロボでSwitch叩くならカスサン方面で行けばいいのにその発想がない時点でエアプ丸出し

180 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:03:47.74 ID:YL9xfGLU0.net
>>178
場のマナー自体を例え話にする時点で頭がおかしいと宣言してるようなもの

181 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:04:51.94 ID:1Ita93hgp.net
いつも思うけど、ネットで意見の封じ込めってどうやるんだろうね

182 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:12:12.22 ID:O907eYZDd.net
追い詰められてもうまいこと逃げるだけ本物のゴキブリのほうが数倍有能

183 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:15:58.66 ID:gAmeMyv60.net
>>160
まうが引用しても良い様にトラップが仕込んでゲフンゲフン

184 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:16:24.18 ID:zEY+7lKf0.net
>>178
この文章自体は至って正論だと思うわ

ただ一言だけコメントするなら「お前が言うな」

185 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:26:51.65 ID:7juSOUvea.net
>>170
計算してんだから規則性ないじゃん

186 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:30:38.66 ID:DhqT76bl0.net
>>160
第二次アルファ、戦闘中にディスクが鳴ってたけど、そういうことか

187 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:31:08.77 ID:RjktcJfD0.net
ロード時間が課題になるスパロボなんてマジで存在した記憶がないぞ

188 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:31:52.38 ID:LbJePGwC0.net
IMPACTはロードよりも話数が多過ぎるのと絶対殺すマンの飛影が酷過ぎる

189 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:32:15.11 ID:4orEQecC0.net
>>187
MXPがよく言われてたくらいかね

190 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:33:48.26 ID:LaS7mBLZ0.net
今に始まったことじゃないけど、まうってなんでよく知らないことを知ったぶるんだ?

それで何回も恥かいてるのに

191 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:34:40.53 ID:+rr2+43id.net
はちまは最高だけ呼び捨てにしてて笑う

192 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 17:49:39.50 ID:eepPUTgo0.net
>>190
ゲームショップ店主やってるくせにソースも出さずに9割妄想だからなぁ
ケンノスケに毒されてるんじゃね

193 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:01:34.99 ID:LaS7mBLZ0.net
>>192
ぼくはまうちゃんとなりぞう店長は別人だとおもいます!

194 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:04:22.78 ID:aACJimEor.net
>>129
面白い数字があります(ただし数字は自分で作った)

もうめちゃくちゃやで

195 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:07:29.84 ID:kwnCgKdVa.net
>>190
痴呆入ってるから、恥をかいても直ぐに忘れる
ファミ通の数字は信用できるといって謎の計算してるのに、いきなりファミ通の数字は信用できない言ってるしw

196 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:10:55.78 ID:kwnCgKdVa.net
>>178
お客が店の酒に思い込みで難癖つけて、その難癖をつけられた酒を飲んでる客がいるのに、難癖をつけてる客を放置してるマスターなんて存在しないだろw

197 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:12:27.55 ID:kwnCgKdVa.net
まう
2021年06月26日 17:45
>> 25. チャイルドさん
COMGの予約ランキングで、全体の販売数を予測するにはデータ不足です。
予約数とCOMGでの実販売数との相関がまずわからない。
COMGの販売数と全体の販売数の相関が難しい(なんとなくはわかるけど、係数差が大きい)。
これらの相関を知るためには、多くのデータを集めて分析する必要があるでしょう。

全体の一つの例として、ファミ通の数字を予測するにしても、ソフトの属性ごとに係数が大きく違うために、たぶんクラスター分析をして、ソフトの属性ごとに係数と誤差をテーブル化すれば、近い数字を出すことができるでしょう。
ただ、デジタルシフトなどの時系列的な変化がある場合には過去データからの係数も補正する必要がありますね。

少なくとも、COMGで全体を測るのは難しいですが、COMGという実店舗での販売数としては貴重な生データと思います。

ここまで妄想が酷いのはゴキブリでも中々お目にかかれなき

198 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:17:25.57 ID:+XFWwBWI0.net
>>194
PSの方がソフト販売本数が多くそのうちの8割が利率の良いフルプライスDLで売れてるのならば、利益で任天堂にボロ負けするはずないだろうに。

199 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:19:20.01 ID:LaS7mBLZ0.net
まうちゃんの特徴

・色んな事について無知
・なのに自分は詳しいと勘違い
・都合良い情報だけつまみ食い
・都合悪い情報は無視
・その時々で言うことが変わる

こいつのアホ発言はいくつもあるが最大級のが

『任天堂は売上が上がったものにだけ原価を計上してるが、ソニーは売上が上がってなくても原価を計上してる!』

利益で任天堂がソニーのG&N部門を上回ったのが悔しくてこんなことを言い出したんだろうが…

それ、立派な架空計上で歴とした違法行為、脱税です

こう突っ込まれてからはひたすら黙りだった

200 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:22:44.81 ID:WSkeCxqU0.net
「昔」がいつか知らんがロードよりアニメ飛ばせないほうがストレスだったわ

201 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:23:05.42 ID:fQvNzfG80.net
>>171
ブルーガーだけをコロす機械かよ!(巻き添え多数)
鬼畜の所業で草

202 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:27:16.91 ID:LaS7mBLZ0.net
>>198
そもそもソニーの決算資料でPSのダウンロード販売の内訳から1本平均2500円だとわかってるわけでね
低価格ソフトやセールでの販売が非常に多いって分かってる

したがって旧作はともかく、新作はダウンロード版はそんなに売れてないって分かってるんだよな

203 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 18:48:52.48 ID:mfugwgFE0.net
インパクトのブルーガーは滅茶苦茶強力なユニットだからな
覚醒で無双しまくって、SP弾EN使いきったら自爆→復活で全快で戦線復帰
みたいな無茶苦茶な運用出来るし

204 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:01:44.13 ID:SnsaG1ISa.net
>>203
所詮支援機と馬鹿にしてたら強かったみたいな逆張りね

205 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:07:14.87 ID:mfugwgFE0.net
>>204
インパクトは
・基本能力が低い機体ほど改造段階が多い
・改造パーツスロットが多い(≒機体固有の特殊能力が無いor少ない)程、性能が良くなる改造パーツ「V-UPユニット」
これらの仕様で、脇役や前半ユニットとかが大器晩成するケースが多かったな

206 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:35:43.26 ID:IVExgl9P0.net
インパクトは糞長虚無演出と妙に悪いレスポンスが苦痛過ぎたわ

207 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:36:30.24 ID:mpaQ0nr9H.net
まう
2021年06月26日 17:56
>> 28. gさん
無双フリークとして言わせていただくと、無双は、真三國無双2が一番面白かったです。
無双は、戦場の初期配置だけを再現して、その後は自由に戦場を駆け巡るというのが醍醐味です。戦場はあるシナリオに沿った形で動きますが、そのシナリオに沿わなくてもクリアできるというのが良かったです。
これを実現していたのが、真三國無双2でしたね。
つまり、攻略ルートが固定されていないという特徴がありました(1もそうだけど戦場数とかが少ないです)。つまり、戦場シミュレーションでした。

その後の真三國や新しく登場した戦国は、ミッションというのが登場して、攻略ルートがミッション攻略順に半ば固定されていくこととなりました。
戦場シミュレーションではなく、ただ、大多数を狩るだけになっていったのが、ちょっと残念です。

208 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:39:00.87 ID:+rr2+43id.net
コイツの文法マジで読みづらいけどなんで誰も注意しないんだ
改行しないのはまだしも無駄に「、」打ってるのめちゃくちゃイラっとするわw

209 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:40:03.45 ID:rAfojEBg0.net
早いもくそもないやん。しょぼアニメと音声しかロードするもんがない

210 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:48:19.05 ID:0pDhia3Yp.net
え?無双が戦場シムって本気で言ってる???

211 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:50:15.78 ID:qseJTi2F0.net
>>154
この(!)ってなんなの?

212 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:51:43.39 ID:fQvNzfG80.net
>>205が挙げてる長所を打ち砕く>>206の苦行
もともとWSのコンパクト1と2を合体させたものだけどマップ構成とか
見直して欲しかったよ

213 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 19:54:18.08 ID:B7HCm247a.net
まだこいつを熱心に追ってる奴がいるのが信じられんわ

214 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 20:34:44.06 ID:xZY/bhWD0.net
FE無双とかエアプだろうな間違いなく
槍歩兵がDLCオンリーとか剣多すぎとかあるけど傑作だった

ボリュームありすぎるのはハイラルオールスターズの方のゼルダ無双か

215 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:01:56.18 ID:IGLrtG62d.net
>>200
せっかく作った戦闘デモなんで見てほしいからってんでデモoff機能付けなかったんだそうな
あのショボい戦闘デモでだ

216 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:10:49.64 ID:0u4/5RPK0.net
インパクトは妙にストイックな部分があったから好きだった
通常のシリーズでは弱いとされてるのが改造段階と強化パーツスロットの多さで活躍させられた

217 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:27:42.16 ID:SwQ/D+xSa.net
>>215
最近の戦闘アニメよりしょぼい奴のほうが好みなんだが

218 :名無しさん必死だな:2021/06/26(土) 22:34:38.76 ID:HS7B4w8ua.net
>>215
それFの話じゃない?
Fは第4次と同レベルで戦闘シーンに見る価値はなかったな。

219 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 01:26:56.06 ID:4EX4Hn2M0.net
>>48
「次鋒レオパルドン行きます」

220 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:27:17.76 ID:KJtfepV80.net
33. 通りがかり
2021年06月26日 19:37
ほんま、まうはんは、暇そうやな
せっかくの土曜やのに、ブログのコメント欄に返信し続けて、むなしくならへんのか?
大好きなゲームでも、遊んだらどうや?

42. 通りがかり(本物)
2021年06月27日 01:20
>>33
わてにも、偽物が出るようになったんやな
うれしいで
わても有名になったのやな

こんな書き込みがあるようになったのなら、まうさんの勝ちやで
ほんまにまうさんは頭ええな

221 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 02:57:37.96 ID:4ZFsDyTj0.net
Switchの方がPSよりDL率が高く、大人が多く、海外で人気な事がバレた件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624721830/

222 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 03:48:21.73 ID:mvkKnmgu0.net
無双ってOWなのか。
それとも戦国無双5が三國無双8の悪夢再びなのか?

223 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 07:11:31.76 ID:jLED6GlL0.net
>>216
上にもあるが、ブルーガーとかコアブースターが無双するスパロボっていうな

224 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 08:22:26.25 ID:BuYQXRRFd.net
聞き齧りとyoutubeで知った気になったIMPACTエアプきっつ

225 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 09:33:40.75 ID:GjZbj2trH.net
通りがかり
2021年06月26日 19:37
ほんま、まうはんは、暇そうやな
せっかくの土曜やのに、ブログのコメント欄に返信し続けて、むなしくならへんのか?
大好きなゲームでも、遊んだらどうや?

4
42. 通りがかり(本物)
2021年06月27日 01:20
>>33
わてにも、偽物が出るようになったんやな
うれしいで
わても有名になったのやな

こんな書き込みがあるようになったのなら、まうさんの勝ちやで
ほんまにまうさんは頭ええな

226 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:00:48.27 ID:3fBUINQt0.net
>>224
まともにやると途中で睡魔と戦うスパロボだったぞ
同じようなマップが何面も続くから…

227 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:23:33.80 ID:bIQcugfj0.net
1日1ステージだと3か月かかるからな

228 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:25:59.77 ID:Jp/0Nt2W0.net
IMPACTはロードも長かったがUIも悪かった
初PS2作品なのにαからの使い回しが多くなぜかαでできてたシュバババッって感じのユニット登場ができずパシュン…パシュン…と超モッサリ
あと全体的に敵が硬くて使いたくなるMAP兵器はアニメスキップ不可と1体1体じっくりダメージ表示で余計時間かかる

それに全101話とかいうシリーズ最大ボリュームと合わさって人それを苦行と言う他ないダルさだったけど参戦作品や積み上げ式のユニークなダメージ表示、PVの歌とかOPムービーかっこいいしリーゼのアニメはOGより好きだしどうしても嫌いになれないのがIMPACT

229 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:32:18.14 ID:loL+NVIzr.net
IMPACT大好きだけど環境クソだからリメイクしてほしいわ

230 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:34:19.51 ID:loL+NVIzr.net
周回要素も引継ほぼないから2週目俺つえーも出来ないし熟練度も面倒だしで逆シャアルート未見だ

231 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:35:12.50 ID:t31QUCUX0.net
忙しいならゲームやるなよ
ウマ娘全スキップマンとかもそうだけど
見てて不快

232 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 10:38:09.24 ID:6GKhxwuG0.net
インパクト自体がコンパクト2のリメイクなんだけどね(´・ω・`)

233 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 11:31:39.15 ID:3d235UPH0.net
インパクトってコンパクト2作品を放り込んだ作品だから長いのは仕方がない

234 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 12:18:06.95 ID:3fBUINQt0.net
インパクトは練り込んだら新しいスパロボが築けたかもしれない惜しさがある
ダイヤの原石をろくに加工せずに売り出した感

235 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 17:07:59.30 ID:f56NDB1o0.net
別に忙しいからスキップしてるわけじゃねえよw

236 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 19:57:57.21 ID:yY0MS6SL0.net
ネット上は素直に謝れない人が多いよな

237 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 20:05:51.06 ID:fuzOpIw0a.net
インパクトは弱機体やオールドタイプが強いから好き

238 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 20:49:51.40 ID:Bq2TPJKn0.net
弱機体「の方が」強いのはちょっと違うと思ってる
オールドタイプについてはウラキとかガロードとかの特殊能力頼らないタイプ好きなので何とも言えない

239 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 21:30:57.68 ID:bIQcugfj0.net
まあ基本的にはいつもの面子の方が使いやすくて手軽だしな
弱機体は金掛かるからね

240 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 21:35:42.38 ID:3fBUINQt0.net
Fで補給修理の経験値が入るようになって楽になったけど第四次ではそんなこともなかった
おかげでブルーガーやガルバーを育成するのも難儀した

241 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 22:18:15.53 ID:Jp/0Nt2W0.net
バイカンフーとかなんだかんだ強いんだが手に入れてすぐ改造画面で最大値は見ることできるから弱機体がこんなに化ける!っていうロマンより強機体でもあーこんなもん止まりかーってガッカリ感のほうが俺は多く感じたな
強機体は改造費少なく済むとはいえフル改造ボーナスも個別のとか無い時代で長すぎる終盤のこと考えると地形選ぶなら宇宙S以外選びたくないし

242 :名無しさん必死だな:2021/06/27(日) 23:01:09.63 ID:E0+nZIFp0.net
>>148
前から同じ事言ってる奴いるが岡山=まうだから絶対NGには出来ない
出来たらブログ終了だし

243 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 02:19:27.37 ID:0rvE/uOg0.net
MSのバルカンとか戦闘機の機関砲みたいなカテゴリだけ改造費が安いから
それである程度強化して弱った雑魚を落としてたな
余り物の強化パーツもつけて
>>215
そういうところがマジウィンキー

244 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 06:06:28.33 ID:/P61K27G0.net
>>241
宇宙スペースNo.1(宇宙B)ネタを思い出した

245 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 06:15:39.83 ID:dEUxzd4ha.net
ビムラーってゲッター線クラスのチートエネルギーなのに扱いあんまりよくないよな
NEOでは強かったが

246 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 06:47:20.08 ID:3Zf9p2Dha.net
メカの罪悪感に訴えて改悛させ自爆を促す
不思議コメディかよというチート技なのね

247 :名無しさん必死だな:2021/06/28(月) 07:34:36.21 ID:d4ZcdL0y0.net
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
(deleted an unsolicited ad)

総レス数 247
68 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★