2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

SIE:我々はリスクを恐れずにファーストパーティに投資している、MSや任天堂と違ってねw

1 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:22:33.92 ID:8pPb7mjG0.net
http://blue-kusu-9408.schoolbus.jp/2021/06/22/sie%ef%bc%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%82%92%e8%82%b2%e3%81%a6%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%9f%e3%81%a0%e3%81%8a%e9%87%91/

>SIEのCEO、Jim ryan氏はファーストパーティを育てることについて持論を話し、”ただ大金を投じればいい”というだけのものではなく、開発者がリスクを恐れず挑戦することを許すことが必要なんです。

氏がインタビューに語ったところによると、SIEが開発者を単なる”金の成る木”として扱わず、彼らの創造性を尊重するという社内文化が、PS5が発売されてまだ6か月しか経っていないにも関わらず、優れたファーストパーティタイトルを送り出すことが出来た要因だと話しました。

2 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:24:31.97 ID:PFEzEDCwM.net
ソニーは開発者を奴隷として扱ってる

3 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:24:40.99 ID:YQI/s1Tt0.net
どうする?
これ持ち上げる?

4 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:25:41.66 ID:jqA+xzq50.net
その割にリスクを恐れてポリコレに媚びてるけど...
リスクを恐れて表現の幅が狭まるのはどうなんですかね

5 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:26:11.42 ID:bTS8P3VK0.net
ハード的な「ギミック」に対してはノーリスクだと思ってんのかなステイ豚は

6 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:27:59.98 ID:YVci7Z3I0.net
リスクは恐れないしPS4は最高に売れたけどジャパンスタジオ解散な!

7 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:28:23.23 ID:fX5QCNa80.net
>>4
ポリコレ団体を使ってトモコレを攻撃したりできるからセーフ
なんだろうか?

8 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:28:27.25 ID:jJgfohYr0.net
要約「リスクを恐れず頑張ったので文句言うな

9 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:29:06.70 ID:WvNo3h/Gd.net
投資してすぐにポイしてるやん

育てろや

10 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:29:29.53 ID:GPVe4+Idp.net
スタジオ解散すればリスク自体発生しないから恐れる必要はどこにもないわな

11 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:32:02.03 ID:5B/T4AQcd.net
『The Last of Us Part II』のNaughty Dog、過酷な長時間労働による人材流出が深刻との報道。過重労働文化で走り続けた名門ゲームスタジオの変化
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200313-116772/


投資じゃなく酷使だなw

12 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:32:08.72 ID:MnyMFlkB0.net
でも売れないと閉鎖するんだろ

13 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:32:10.40 ID:+sbBarAF0.net
育ててるつもりならちゃんと給料払ってやれよw

14 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:32:27.49 ID:nziQI69e0.net
ほんとコイツは口だけだな
言ったもん勝ちだわ

15 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:32:48.46 ID:kkc81xSEa.net
リスクを恐れずってのなら切る時面倒な身分保障の厚い
日本型雇用のソニープロパーとして雇って作らせればいいじゃん

16 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:32:48.74 ID:0hRNmTYGM.net
リスクを恐れず挑戦したサーニーは何処へ…?

17 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:33:24.89 ID:7Cr6MK/ia.net
とりあえず失敗なかったことにする悪習やめてから口開け

18 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:33:54.83 ID:74oULnSD0.net
その結果ジャパンスタジオ解散

19 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:34:19.40 ID:7pQaTDxnd.net
ポリコレを尊重してるもんなー

20 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:34:22.54 ID:dc2Nlwqx0.net
お金ナック

21 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:34:48.96 ID:IIN9x9xS0.net
リスクを恐れず縦マルチします!

22 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:35:23.02 ID:BGV5o8sH0.net
ベセスダに、スターフィールドに、TES6に瞬殺されるSIEファーストがなんだって?

23 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:35:24.65 ID:ngtY+ChJ0.net
言ってることとやってること真逆だろw

24 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:36:19.13 ID:0aNRE80D0.net
リスクを恐れずって言うならせめて任天堂並に実験作出してから言ってくれ

25 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:36:30.78 ID:FvMwNBoxM.net
スタジオ解散しといて何言ってんだコイツ

26 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:37:22.47 ID:yZmu5MiJ0.net
嘘も百回言えばのチョウセン精神

27 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:38:57.86 ID:qNkC0vYZd.net
>>25
その何倍も新しいスタジオ立ち上げてるけど馬鹿なの?

28 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:39:12.51 ID:ueFna3K20.net
>>1
>PS5が発売されてまだ6か月しか経っていないにも関わらず、優れたファーストパーティタイトルを送り出すことが出来た要因だと話しました。

該当するタイトルが思い浮かばない

29 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:39:33.55 ID:StgUqsXza.net
金も出さず、“金の成る木”も丁寧に育ててこなかったので今この有り様ですって話か

30 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:39:41.49 ID:afJRsBCYp.net
リスクを恐れずにゴンじろーをPS5で59ドルでだせよ。

31 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:41:15.30 ID:5zS747ZLa.net
そもそも売れそうにないタイトルは軒並み中止にしたってバラされてたじゃん
なにがリスクだよ
まあ、ソフト買わない豚®自体がリスクの塊だからどうでもいいが

32 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:41:16.50 ID:XE7VMY210.net
ゴキブリ共がスターフィールドスターフィールド言ってる時点で投資の効果まるで出てないぞ

33 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:41:39.17 ID:DdNBaQEgM.net
ジャパンスタジオの開発者飼い殺しにした挙句に解散したのに

34 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:41:56.61 ID:c4t5PPdSd.net
リスクを恐れなかった結果
何の成果も得られませんでした!
ってこと?

35 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:42:02.53 ID:xywRf6Zl0.net
任天堂もそれっぽいことは言ってたな
でもこいつは嘘つきだしなぁ

36 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:42:40.65 ID:7tzGK2eRM.net
>>1
ジャパンスタジオ…………

37 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:42:41.64 ID:O/t1zZr/0.net
年間12〜15タイトル出してる任天堂が化け物にみえるんですが

38 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:42:52.86 ID:JwbIPPjJ0.net
リスクは恐れないけどDays Goneの続編は出しません

39 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:42:53.70 ID:xjuQb/J80.net
E3から逃げる口実といい、言い訳が酷くなってきたなSIE

40 : :2021/06/23(水) 16:43:34.53 ID:vCBjbI39M.net
>>1
SONYも任天堂以外の買える日本のソフトメーカー買収したら良いのに…3000円から500万位で、買えるでしょう?

41 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:44:04.88 ID:k1IZ7G/G0.net
リスクを恐れず挑戦し続けたジャパンスタジオはどうなりましたか…?

42 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:44:31.53 ID:v2u2P3af0.net
金は出さずに従業員酷使します

43 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:44:32.19 ID:JnF2c+0Q0.net
>>41
ジャパンスタジオの挑戦ってなに?
なにもしてないだろ

44 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:45:05.57 ID:He0KppqR0.net
その場しのぎの発言が目立って来たらそいつの状況はこっちから見えるより何倍も悪い

45 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:45:15.48 ID:hC7typdOa.net
ポリコレのためのリスクなんて
喜ぶのはポリコレだけなんだが

46 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:49:12.05 ID:zVyjpc+D0.net
投資がステマかメディアの工作だからチョニーは破綻するのさ

47 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:49:22.81 ID:opR1mSgw0.net
このグロハゲはポリコレキチガイを育ててるだけじゃん!
挑戦?他社へのネガキャンとか朝鮮みたいなことはしてるよね

48 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:49:49.56 ID:yZmu5MiJ0.net
人を騙すための挑戦と投資

49 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:51:27.07 ID:1c0iLTmCd.net
ジャパンスタジオ潰して何言っとんのか

50 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:51:40.75 ID:bRBuypUkd.net
優れたファーストパーティータイトル?なにそれ?

51 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:51:47.67 ID:PNe05ntrM.net
ワレワレハウチュウジンダ!

52 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:52:21.50 ID:+E0lH9bdM.net
使い捨てしているから愛されているキャラクターが一人もいないの寂しいね

53 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:53:19.05 ID:knp3R/Z/0.net
ジム「でも創造性の塊だったジャパンスタジオは金食い虫だったから潰すはwww」

54 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:53:51.03 ID:oLBFJaru0.net
MSの方がファーストパーティに
たいしての投資金多くない?
ヘイローだけで500億なんだろ

55 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:54:35.48 ID:vHx0e5ord.net
ホモとブスに投資してるっwww🤣

56 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:54:38.18 ID:opR1mSgw0.net
このハゲがトップになってから美人が出てくるゲームが一つも出てない

57 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:54:55.12 ID:knp3R/Z/0.net
>>28
アストロ、マイルズ、デモンズ、リターナル、ラチェクラ

58 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:56:02.92 ID:yZmu5MiJ0.net
ソニーはPS5専用開発環境への投資を却下してPS4開発環境で騙し騙し作らせてるからな

59 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:56:08.58 ID:zcfZXoCy0.net
>>57
ゴミだらけで草

60 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:56:40.79 ID:7aeajLVua.net
大作を年に数本だせてるうちはまだ強がれたが最近のぱっとしないゲーム見せられてもね…

61 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:56:57.45 ID:zcfZXoCy0.net
リスクを恐れず挑戦した結果、縦マルチになりました

62 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:57:26.53 ID:RhT13XKR0.net
SIEのこの方針はいいと思うよ
ゴキがついて行かねーじゃん!
ファーストだぁ?発売前まで持ち上げたらぁ!サードサード独占独占!

63 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:57:49.65 ID:r4FvuGxDH.net
MSは投資最強、任天堂はIP最強、SIEは

64 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:57:57.81 ID:PAM9J0JF0.net
そんなこと言ってないが

65 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:58:01.78 ID:knp3R/Z/0.net
>>59
全部高評価だけど君は何だったら評価すんの?w

66 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:58:40.88 ID:uN7kf/xb0.net
ジムさんかっけー…

67 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:58:47.90 ID:opR1mSgw0.net
>>63
ポリコレ最強!ブス最強!

68 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:58:54.24 ID:Z6QvBmx8M.net
>>63
ファンが最強(ある意味)

69 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:59:31.21 ID:i0R/hb7Y0.net
大金投じるのは大前提だと思うんですが
SIEが作ってるゲームって規模そんなに小さくないでしょうに

70 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:01:50.07 ID:zcfZXoCy0.net
>>65
どこで?証拠持ってきてね
あ、その好評なソフトを日本のホモステ豚キムチがなんで買わないかも教えてねwwwww

71 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:02:13.85 ID:9c1SEPSga.net
任天堂と比べたらゴミみたいなソフトしか無いような
あれで投資してるつもりならよっぽど無能しか居ないんだな
ベセスダ手に入れたMSにも劣るし

72 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:03:09.17 ID:6VbE2d9sM.net
JAPANスタジオは内部崩壊してたとソニー板で愚痴られてましたし...
内製能力はPS3時代にほぼ失われ、社内政治にまみれた腐ったスタジオだと
末路に見るに多分本当のことだろうな

73 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:03:41.23 ID:JnF2c+0Q0.net
>>56
ラスアス2

74 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:03:46.97 ID:MJ9yG6iV0.net
ぽちゃぽちゃアヒルちゃん出しただろ!

75 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:04:00.57 ID:i5yfCF/2d.net
リスクを恐れないから自分たちのIP殺しまくれるんだぞ
怖いかチカニシ?

76 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:04:19.52 ID:lg+Y2DXZ0.net
めっちゃリスク分散してますやん

77 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:04:54.18 ID:TGJv21lv0.net
ジャパンスタジオとかいうのはなぜ解体させられたのか即ツッコめよ

78 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:05:28.30 ID:3AFRbRi90.net
リングフィットとかプログラミングみたいな挑戦作をもっと出せと思う

79 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:05:35.71 ID:1PJ9/PzB0.net
あのSIEお前だけは言うなって内容なんですが

80 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:05:39.73 ID:0dCfu7Y1d.net
サルゲッチュ飼い殺しといてよく言うわ
ジャクダク、スライクーパー、ラチェクラ、クラッシュみたいにHDトリロジーすら出さないんだもんな

飼い殺さなきゃサル以外のIPでだってキャラクタービジネスできたろうに

81 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:05:55.52 ID:ZK8arVMO0.net
リスクを恐れてるから投げ売りや無料しまくるんだろ

82 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:06:01.35 ID:ZAY9ypbF0.net
リスクを恐れないから問題ない

【悲報】SIE販売のAAAゲー PS4『MONKEY KING』、売上815本
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571914589/

83 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:06:30.90 ID:QKXVEn+F0.net
売れないってリスクは恐れた方がいいのでは?

84 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:06:59.73 ID:gnSAifnrM.net
ブーメランやんけw

85 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:07:14.41 ID:TlSfOqf10.net
育ててるか?

86 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:08:00.30 ID:XCkyG76V0.net
リスクは恐れないけどPS5専用はやめて縦マルチにします

87 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:08:05.34 ID:P5BaJTxEK.net
VITAから真っ先に逃げてJスタ潰した連中がよく言えるな

88 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:08:52.36 ID:zIu5GB7Sa.net
自分達のことしか考えない嫌われ者の鎖国堂
ゲーム企業ごっこする金持ちの道楽MS
ゲーム業界を案じ発展を支える真のヒーローソニー

89 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:09:00.61 ID:JfiwGFppd.net
>>65
リターナル高評価だっけ?
他のも全くじわ売れしてないみたいだが

90 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:09:19.06 ID:JIZDEy12d.net
ソニーは会社の成長の為
任天堂は内部留保を増やす為

91 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:10:26.60 ID:o+/vk9v30.net
任天堂はスタジオの人間は社員だけど
ソニーは期間工だろ

92 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:10:29.82 ID:Ko/YBKgdM.net
ジムライヤー
 

93 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:11:46.77 ID:B5NgPml60.net
>>PS5が発売されてまだ6か月しか経っていないにも関わらず、優れたファーストパーティタイトルを送り出すことが出来た要因だと話しました。

6月現在SIE製PS5独占タイトルは
1 アストロプレイルーム
2 デストラクションオールスターズ
3 ババア
4 ラチェット&ファッキィメン

どれの事だと思う?

94 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:12:12.79 ID:XumyvvEOd.net
ゴキブリ、お前んとこのトップ脳に障害出てるぞ

95 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:12:41.81 ID:86WVwawG0.net
実際は作家性を持ったクリエイターが
エンターテイメントと折り合いをつけた時に名作が生まれたりする

96 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:13:22.88 ID:qOPwVVlo0.net
明らかに現状無視してるけどそんなの百も承知で嘯いてるのだろう
ブラフに踊らされるユーザーは気の毒なこった

97 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:13:41.96 ID:5YvRc5Nc0.net
>>80
コスパ悪いからだよ
そういったファーストタイトルを作ると金がかかるだろ

その金を
・サードの大作タイトル独占の契約金として使う
・恩義マンの接待費として使って独占タイトル作らせる

ぶっちゃけ「サードが集まる!」がファーストのIPを潰した

98 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:13:49.04 ID:qeXZ/mfe0.net
糞ゲーしか作らん
ジャパンスタジオは潰した
リスク管理だね

99 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:14:12.29 ID:zcfZXoCy0.net
まぁこの期に及んでSIEのハッタリに踊らされてるガイジに同情する気にはならんな

100 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:14:15.11 ID:gKPvT3ws0.net
ジムはアストロがお気に入りだから
ASOBIだけ生き残るの?

101 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:14:18.92 ID:+u0E0b1Sd.net
ジム大丈夫?本気で病気じゃない?

102 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:14:19.88 ID:1Oi2jL4O0.net
ジャパンスタジオって知ってる?

103 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:14:33.86 ID:7ofIXGwl0.net
>>1
研究開発費って経費全体のどらぐらいを占めてるの?

104 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:16:35.91 ID:RhT13XKR0.net
売れないゲームばかり作ってたジャパンスタジオは解散させられて当然
新スタジオはローカライズだけやってろってのがソクミン様の総意だぞ

105 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:16:39.44 ID:uSta71SJa.net
失敗した場合無かったことリストに放り込むから実質失敗無しでノーリスクなんだ😂

106 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:16:39.89 ID:ElLTWLnYd.net
優れたファーストタイトルって何?
具体的に言って

107 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:18:10.85 ID:zcfZXoCy0.net
ID:knp3R/Z/0に聞いてるんだけど逃亡しちゃった
まぁどうせクソクミンなんだろうけど

108 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:18:20.70 ID:fvTciwx70.net
前任者のアンドリュー・ハウス(95年にSCEへ異動)のときから言ってる
https://www.theguardian.com/technology/2015/dec/16/sony-boss-on-playstation-4-its-success-is-good-for-the-whole-games-industry
彼の主張は、No Man's SkyやMedia Moleculeの奇抜なゲーム制作サンドボックス、Dreamsなどは、ソニーがライバルよりもエッジの効いたゲームを発表する意欲があることを示しているというものです。「私たちがビジネスを始めた頃、組織の創設者は創造的なリスクを取ることを非常に重視しており、ゲームに新しいものをもたらすことが私たちのすべてであると信じていました」と彼は言います。

「アクアノートの休日やパラッパラッパーなど、登場した初期のアートディンクのゲームのいくつかを振り返ると、後者はあまり売れませんでしたが、それでも私たちは皆それについて話します。このような精神が組織の中に残っているのは素晴らしいことで、私もそれを奨励しています」

PlayStation boss: console manufacturers must take risks on developers like Hideo Kojima | Games | The Guardian
https://www.theguardian.com/technology/2016/jun/17/playstation-boss-console-hideo-kojima-manufacturers-developers
彼にとっては、才能のある、時には特異なスタジオを信頼することが重要な役割だと主張しています。「プラットフォーム・ホルダーの利点の一つは、もう少しリスクを取る機会があることです」と彼は言います。「私たちには、それを行う責任があり、プラットフォームのあるべき姿を示し、傲慢だと思われたくはないが、業界を少しリードしていきたいと考えています。それは、非常に才能のある人たちと一緒に仕事をし、彼らが歩まなければならない道のりをある程度理解しているということです」

ジム・ライアン:小島のクリエイティブなビジョンを制限することは「おそらく賢明なことではない」
Sony: restricting Kojima's creative vision "probably not a wise thing to do" - VG247
https://www.vg247.com/2016/06/16/sony-restricting-kojimas-creative-vision-probably-not-a-wise-thing-to-do/
「しかし、同様に、明らかに、このようなものにはソニー側から多額の投資が行われており、そのような投資に関する決定を行う私たち全員が、最終的にはソニーの株主に対して責任を負うことになります。創造性を発揮させることと、ビジネスの一部であることを認識することのバランスが必要です」と付け加えました。

『Horizon Zero Dawn』など新規IPは、クリエイターへの信頼と投資から生まれる。SIEワールドワイド・スタジオ役員が語る | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171128-58453/
そのため、SIEワールドワイド・スタジオは、トップダウン(パブリッシャー主導)型ではなくスタジオ主導で開発を進めているという。SIEワールドワイド・スタジオが細かくディレクションするというよりは、スタジオ自身が中心となり制作していく形だ。『Horizon Zero Dawn』はまさにその例であり、Guerrilla Gamesは『Killzone』シリーズで成功を収めていながら新たなアクションRPGを開発したいと考えており、その結果『Horizon Zero Dawn』が生まれ、大きな成功を収めた。

ただ、こうしたプロセスにおいては、しっかりと開発の前にビジョンやプロジェクトのアセスメントをおこない、その上でスタジオに開発を任せるといった手順を導入しているという。はじめの段階で徹底的な実証をおこない、その上でスタジオに裁量を与えて開発させる。そうすることで大作を開発するというリスクを管理しているという。

109 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:18:29.89 ID:ahnBFHshd.net
ゲーム産業は揺らぎがあってなんぼだからどんだけ儲かってても内部留保はたくさん持たせといてなスタイルの任天堂こそリスク管理できとるやろ

110 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:18:32.58 ID:JihKV89Rd.net
給料安い守銭堂には身に染みるお言葉だねえw

111 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:19:36.63 ID:0gN0Jogx0.net
Days Goneの次回作潰したりとか明らかに金ケチってるのに
リスク恐れないってよく大嘘付けるなw

MSくらいの大金投じてから言えや

112 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:20:34.34 ID:w3NMHCZS0.net
どこの世界線で、優れたファーストのタイトル出てたんだ

113 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:21:06.81 ID:FvMwNBoxM.net
>>57
続編、リマスター、リマスター、完全新作(ローグライク)、続編

挑戦とはw

114 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:21:25.64 ID:S1iyLrb3p.net
>>57
全部合わせてミートピアくらいしか売れてないな

115 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:21:27.41 ID:HYZFGmMpM.net
スタジオ買収して使い捨てるのが投資ならまあそうなんじゃね、と

116 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:21:31.73 ID:+NefzPcE0.net
何言ってんだこいつ?どの口でこんなこと言えるんだ
SIEはサイコパスであることが採用の条件にでもなってんのか?

117 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:21:36.95 ID:q5tViL3ba.net
給料未払いもSIEだったっけ
こういうのは守銭奴とは言わないと思うが

118 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:21:50.00 ID:O9Yw7O5gM.net
ジャパンスタジオは挑戦することを許されずに解体となりました💧

119 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:22:30.50 ID:udH6e413r.net
投資して マルチで逃げられ 捨て石ょん

120 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:22:54.43 ID:RhT13XKR0.net
>>117
マジで?弱小パブリッシャーでもあるまいに

121 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:22:57.45 ID:HBcFyxb+0.net
>>1
逆やってて何言ってんだコイツ

122 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:22:57.46 ID:aiSa1Lwj0.net
開発費が莫大なAAAじゃ挑戦なんて無理だろう

123 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:23:05.34 ID:604V7Oyq0.net
ゲームPCスイッチps5もちだけど
実際ラチェクラはここ2、3年で一番面白いゲームだったわ
あれってユニバーサルにクラッシュ奪われたマークサーニーが新世代のクラッシュにと立ち上げたシリーズで
20年間育ててきたタイトルだけど新作も新しい要素が沢山あるのに面白いしよく頑張ってると思う

124 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:23:11.01 ID:XumyvvEOd.net
大体コイツが言う都合の良さげな事の反対のことが現実に起きてるからわかりやすい

125 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:23:26.39 ID:AYveuGVr0.net
このままリスクを恐れずに
映画みたいなゲーム作りにジャバジャバ投資してくれ

そのザマを観るのが愉しいのでね

126 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:23:28.80 ID:uStUx/hl0.net
まず縦マルチとかいう逃げをやめろや

127 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:24:05.43 ID:Qag5L1cUa.net
口ではなく結果で示してもらおうか?
ジムよ

128 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:24:11.75 ID:+sbBarAF0.net
リスク回避で劣化縦マルチが現実

129 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:24:31.82 ID:Jk//AIrO0.net
>>65
金で買ったんだろ
マジでゲームナメんなカステイ豚

130 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:27:19.64 ID:7tzGK2eRM.net
サードはリスクと戦っているようだが……

【悲報】バンナム最終兵器PS4/5『スカーレットネクサス』、発売前日なのにアマラン81位……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624422044/

131 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:27:46.95 ID:BoCamQw20.net
ファースト(SIEの重役や本社役員)に投資してます

132 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:30:14.26 ID:8a0KHJpnd.net
マルチに逃げずゲーム性でも媚びなかったリターナルは確かにリスクを恐れていなかったな
後は口だけ

133 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:30:27.07 ID:J1wu805i0.net
>>130
MSの金で作らせてその実を奪っているのでノーリスク、winwin

134 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:30:52.84 ID:kLQAVQsv0.net
こんなこと言ってるの少し前の記事かなと思ったら今日の記事であるということにビビる

135 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:31:03.38 ID:Qag5L1cUa.net
>>132
ポリコレに逃げたのでダメです🙅♂

136 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:31:25.98 ID:SPF+ZxGaa.net
この手の話って任天堂が如何にクリエイターとクリエイティブに理解と拘りがあって凄いかってのが明らかになるだけなんだよな

137 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:33:23.29 ID:+ufOky12M.net
>>134
このアフィブログが今日記事にして自分でスレ立てただけで
ソースは数日前の記事だぞ
それにゲハに同じ内容のスレ立ってたし

138 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:33:28.68 ID:z8+lg2310.net
他社の足引っ張ることに投資してるだろ

139 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:36:30.01 ID:G6N7D9ve0.net
デバッグ006_ゴブリンIBログ

140 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:37:02.39 ID:ZzLe6k27d.net
移植とミニゲーム連発の任天堂に喧嘩売ってんのかこいつはw

141 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:37:22.99 ID:Vsl1SYLS0.net
意訳するとファーストパーティに注ぎ込んで現状損を出してるという意味だな?

142 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:39:50.56 ID:wZxnfYUB0.net
ジャパンスタジオ死なせたのはリスク除去だし恐れてなんかいない!

143 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:41:21.30 ID:O/t1zZr/0.net
余裕が出てくると予算きにしないで多様性を求めてくるようになる
今のSIEは余裕がなくてジタバタしてる感じ

144 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:41:56.22 ID:O8dBTSsGp.net
MSはそんな精神論じゃなく技術で開発者のリスクを減らしてるよね

145 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:44:11.35 ID:c4t5PPdSd.net
恐れを知らない戦士のように振る舞うしかない

146 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:47:41.42 ID:8zylnwLXd.net
つまんねえハリウッドゲームまた量産するんだな
もうそんな時代じゃねえのに

147 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:49:44.07 ID:62FyiqBlM.net
ただしジャパンスタジオを除く

148 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:53:18.96 ID:74oULnSD0.net
凍死かな

149 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:54:44.44 ID:xmdYXDvh0.net
リスクを恐れて縦マルチ

150 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:55:20.39 ID:iu2s7o5TF.net
みみっちい金の使い方をして、それを言うかw

151 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:55:39.54 ID:B+4/WowL0.net
言ってる事ではなくやってる事に本性が出るってよく言われるよな

152 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:57:03.68 ID:1wkVpJpea.net
ハードもソフトも全然リスク負ってないだろw

153 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:57:11.94 ID:V+w1IW5Zr.net
リスクを恐れずに(Jスタ解体)

どういうこと…?

154 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:57:45.45 ID:yIyUQIJ8M.net
平気で事実と違うことを言うってまるでゲハだな

155 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:57:51.81 ID:iu2s7o5TF.net
>>144
MSはWindowsと似てるようで異なるPSから切り離す事で、開発を楽にさせているからね
PCと箱だけなら殆ど一緒

156 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:58:15.95 ID:O/t1zZr/0.net
北米は映画みたいなゲームを目指すのもいいけど
やってる事は映画とは逆方向に進んでる
ハリウッドは主役やヒロインを選ぶのに嫌悪感を感じるほど汚くしない

157 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:58:23.13 ID:FNld8YZ1r.net
なんかソフト出したっけ?

158 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:58:39.24 ID:mZSw1DAZ0.net
スクエニを奴隷にしとるだけやん

159 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:59:07.24 ID:B+4/WowL0.net
>>123
ラチェクラの新作はツイッターでラチェクラ遊んでるフォロー者の1名中1名が絶賛してたから出来がいいのは多分本当なんだろうな
惜しむらくはほとんど誰もやってない事だが

160 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:59:22.60 ID:/Qp+Shd3r.net
金出して売れなかったら捨てるをくり返すだけの簡単なお仕事

161 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:59:47.32 ID:BKTTukzPd.net
所詮SIEは、マネゲームでMSに負けてベセスダに逃げられた敗北者よ

162 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:02:35.05 ID:8Jn7p8dj0.net
リスキーなIPを皆殺しにした上でリスキーなスタジオを解体すれば実質ノーリスクなのでは???

163 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:03:28.91 ID:AEun31Xva.net
ファーストソフトをPS4とかPCに出すことにしてるのはむしろリスク回避だよね
短期のリスク(ソフトが売れない)を回避したがためにPS5が益々瀕死になりそうだが

164 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:14:10.25 ID:sa7l/P/QM.net
なんでジャパンスタジオを切ったのよ?
リスク以上の問題があったのか。

165 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:17:30.59 ID:ZjXdjHyBa.net
HA HA HA NICEJOKE
とか言って親指を立てればいいの?わ

166 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:20:20.15 ID:zykgMGoDM.net
SIEのアメリカは、ジャパンスタジオさんのことも思い出してやれよ

167 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:21:18.39 ID:4xrRO1Cod.net
はぁ?(大声)

168 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:24:39.91 ID:+Q0MD7fO0.net
こういう自画自賛は恥ずかしいと思うけど
海外の感覚だと違うのかな

169 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:25:39.58 ID:6yA504cy0.net
うんわかった日本以外でがんばるんだね

170 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:26:03.90 ID:zkmG1Aasr.net
でもジャパンスタジオはお取り潰しw

171 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:27:19.23 ID:nXXJD+vQM.net
それが出来ていないのでは
というか、あんたらのハードなんだから投資するの当たり前でしょ

172 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:29:15.70 ID:opR1mSgw0.net
>>73
ブスしかいなくね?

173 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:32:29.56 ID:BKTTukzPd.net
>>169
日本以外でも北米以外縮小していて、力入れてる北米さえも中小タイトルや新規タイトルには冷たい
どこに金を使っているのやら

174 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:36:45.59 ID:vL5AhX1N0.net
 ゙"  "''"  "゙"  ゙/::ヽ____ ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::        ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::  S I E    | ゙ "     
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l: japanスタジオ               
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:         |  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l          |、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

175 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:42:39.28 ID:+42YDP6da.net
>>164
日本SIEとアメリカSIEはめちゃくちゃ仲が悪い
潰せるときに潰そうって感じよ

176 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:43:50.77 ID:+42YDP6da.net
>>173
ポリコレ団体や左翼政治家に渡ってる可能性ある

177 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:44:30.23 ID:neao+7nVp.net
>>56
ソニーファーストから今後アンチャ4のエレナ並みの美人が出てくることはあるのかね

178 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:44:52.06 ID:yRjo4odcM.net
>>164
端的に言うと乗っ取りが起きている

179 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:52:12.85 ID:2+I2rtWz0.net
ファーストに投資している!

ジャパンスタジオ含め閉鎖しまくり


ガイジなのかなあ

180 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:54:33.34 ID:KKixrWVQ0.net
リターンがやって来ないの

181 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:54:36.76 ID:enuJqMBzM.net
>氏がインタビューに語ったところによると、SIEが開発者を単なる”金の成る木”として扱わず、彼らの創造性を尊重するという社内文化が、

言ってることはご立派なんだけど


>PS5が発売されてまだ6か月しか経っていないにも関わらず、優れたファーストパーティタイトルを送り出すことが出来た


成果が伴っていません、先のIR資料を読み返した気分です
そもそも木は一年二年で育てられんでしょ? 実績、実情を踏まえた比喩表現をお願いします

182 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:56:52.67 ID:QhlLb3NP0.net
ファーストパーティなくなってて草

183 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:58:57.43 ID:tFupoHfO0.net
ジャパンスタジオ以外もソニーはどんどん潰してるからな
さすがジムと言うほかない

184 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:59:21.49 ID:G5gwdEhx0.net
ラスアス潰しといてよく言うわ
頭のおかしいクリエイターの手綱はちゃんと握っとけよ

185 :猫舌エンジン :2021/06/23(水) 19:01:47.22 ID:3twN5/VD0.net
「会社が倒産すれば、何千万ドルもの借金をつくるために、何十年も営々と働いてきたことになる。
われわれは、そんなバカなことはできない」
(盛田昭夫/ソニー創業者)

「新しい発明発見も大切ですが、既存の技術を使って全く新しい製品を考え出す知恵があれば、
一つのインダストリーとして立派に成長するのだということをウォークマンは実証したのです」
(盛田昭夫/ソニー創業者)

「会社とはあくまで儲けるための団体である。
血みどろの戦いの場である。
楽しみ自体に目的を持たれてはたまったものではない。
楽しみを追っかける小市民的な夢に安住している人間を、私はビジネスマン失格者と見なす。
安閑としていては、会社の成長についていくことは難しい。
口うるさいほどに言いたいのは、会社とは欲と二人連れの儲けるための団体である。
この儲けの精神を忘れた時、すべてのサラリーマンは失格者として進歩から見放されるであろう」
(盛田昭夫/ソニー創業者)

186 :びー太 :2021/06/23(水) 19:03:57.92 ID:1b6C1+Av0.net
ジャパンスタジオ閉鎖はファーストパーティなんだね

187 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:08:03.48 ID:dPF5BSq20.net
失敗したらクビにするだけ!!

188 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:08:47.87 ID:ZikiigZD0.net
育ててるって設定にしてるからな文句言うなよってことかな?

189 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:08:49.82 ID:3iPjdi1CM.net
>>72
ジャパンスタジオについてはジムが社長に付く前から崩壊してたっぽいからな・・・
あまり今回の再編の件で批判しきれないのは一旦潰したほうがうまく行くんじゃないかって
判断もある。
任豚は叩き棒として使ってるけどジャパンスタジオに愛着持ってた連中じゃないしむしろジャパンスタジオの
ゲーム否定してた連中だからね

190 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:10:06.04 ID:3iPjdi1CM.net
>>111
そこのスタジオには新規タイトル作らせてる

191 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:14:11.75 ID:tFupoHfO0.net
売れてる設定
育ててる設定
お次はなんだい?

192 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:15:07.83 ID:L23ChS+sM.net
>>164
不採算だからじゃね?近年大きく利益に貢献したと思えるソフトが少ない感じがするけど。
ソニックの人が会社をさることになったのと同じじゃね

193 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:15:45.55 ID:tFupoHfO0.net
ジム全否定で草

194 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:19:05.75 ID:5ZV1u1i6M.net
リスクが生じたら社員を解雇するだけ

195 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:22:25.04 ID:m0QbQ9Ie0.net
そんなSIEもPS5リスクは無視できずPS4/PCにリリースする模様

196 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:24:42.79 ID:ERvzM9rkr.net
どこがだよ
一番保守的だろ

197 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:28:02.78 ID:jTRVXqvVM.net
ジャップはクビね

198 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:28:22.11 ID:BB0iHFg10.net
ジム・ライアン名言集

・日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。軽視なんかしない
・SIEはサイバーパンクのように未完成のゲームの発売を強硬したりしない。
・クリスマスまでにはPS5を望むすべての人に届ける
・我々はゲームパスに対抗して新作をサブスクで配信したりはしない
・2021年のファーストのラインナップは今までとはレベルが違う
・我々は他所と違って縦マルチに否定的だ
・今後も国内の開発会社との連携を強化し、日本市場に合ったコンテンツをPS5向けに出していきたい

199 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:29:48.80 ID:UAKQSBLw0.net
てか、×決定でPS5だけは絶対に買わない

200 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:29:49.13 ID:ZjXdjHyBa.net
どうせカルロス・ゴーンみたいに私腹を肥やしてトンズラ
・・・と見るのは邪推なの?
ゴーンもリストラしまくったし

201 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:31:18.92 ID:/hVvB/WEd.net
「ジョイコンをフィットネスに組みこむにはどうすればいいんだろう?」
「もうあります(ピラティスリング型)」
はさすがにワケ解んなかったけどw

それを越える投資ってどんなものなのかミテミタイナー(棒

202 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:31:47.42 ID:UAKQSBLw0.net
ポリコレや多様性に寛容な態度は全面にだすのに日本人の○決定の文化は軽く無視だからね

203 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:34:36.19 ID:eClMiSo+0.net
たしかPS5の報道が出たタイミングで首斬られて無念極まるみたいな呟きしてたSIE社員居なかったっけ
ヨーロッパの方の

204 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:35:49.18 ID:vTisKQfe0.net
>>198
古いゲームなんか誰がするんだ?

205 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:39:53.03 ID:H1wGd9uK0.net
PS1のころはファースト頑張ってたよね
バード新しくなるにつれどんどん挑戦しなくなったけど

206 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:42:05.33 ID:G5gwdEhx0.net
ファーストタイトルこそ発売日フリプで遊べるべき
それくらいの覚悟でないとサードは逃げだす

207 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:52:58.03 ID:8rNM7DAK0.net
2020.9.4 開発スタッフに聞く『リングフィット アドベンチャー』

田邨 ソフトの開発開始からしばらく経った、2016年頃のことだと思います。
私の所属するハードウェア開発部では、普段から様々なコントローラーの可能性を研究し、試作をしているのですが、
ある日、「直感的に遊べる“力を使ったコントローラー”で“リング型”のものがあります」と河本に紹介したんです。たまたま、だったのですが……。

―― ん? それはつまり、リングコンは今回のために開発されたわけではないのですか?

河本 そうです。全く別のチームが独自の開発をしていて、ある日、そんな話が聞こえて来たんです。
もう我々としては、「こんな丁度いいコントローラーが社内に!?」となりました。

―― とてつもない偶然ですが、田邨さんたちはどうでしたか?

田邨 当時、筋トレや新しい遊びに活用できないかとは考えていたものの、具体的な使い方は定まっていませんでした。
ボタン操作など、普通のゲーム操作には標準コントローラーが一番適していますし、
操作のために「力」を使うことから、「面倒くさいのでは」と思われてしまいかねない側面もありましたので。
ですから、我々もこんなにも相性の良いゲームが開発されていたことに驚きました。

―― ただ……そもそも、こんなに大きな「遊ぶだけで疲れるコントローラー」などという謎の代物が、なぜ開発されていたのかが不思議です(笑)。

河本 任天堂では、色々なコントローラーの試作を続けていますが、このリングコンは、その中ではわりと普通なほう……かもしれません(笑)。
https://topics.nintendo.co.jp/article/e115dc48-07de-4a31-aed1-ad65b3cbeb64


様々な可能性の研究、試作に投資してきたからこその大ヒットなんだよな

208 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:53:43.39 ID:cEMDv3hi0.net
新しく立ち上げるって出てくるのが遅くなる言い訳かな

209 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:05:08.33 ID:MTuN/qsz0.net
SIEに勤めるってストレス溜まるだろうなあ

>>1とか>>198みたいな発言が出てくるってことは、「どういうことが望まれてるか」「どうあるべきか」は、わかってるんだよね
わかってるけど現実にはそうなってない

こういう状況に常にさらされるのはストレスだろうと思うんだが

210 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:15:32.81 ID:MOcCO+k9p.net
縦マルチ戦略がリスクならやめれば良いのにw

211 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:17:27.46 ID:7j8Igd7RH.net
>>205
これな。ソニーという成功した企業の内部であぐらをかいてたからクビを切られて当然だよ辞めた奴らは

212 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:23:55.15 ID:aVKqZd3n0.net
リスクを恐れて開発をちゃんと抱えて来なかったのが今の状況なんですけどね

213 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:24:09.85 ID:1RfUD4RWd.net
ってねw

214 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:27:16.11 ID:lLN1QbFR0.net
ジムライアーは嘘つきでケチだけど全てが全て吉田の指示なんかな

215 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:29:47.74 ID:XIRY3YGB0.net
ゲームパスに出してMSから費用もらう方向にしたら大金もかけずに済むしwin-winじゃね?

216 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:30:29.43 ID:brGkrXLB0.net
金なし貧乏チョニーいつものふりだけ

217 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:30:32.09 ID:uJVhXFes0.net
????クビになったJスタの人達は泣いてるよ???

218 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:31:31.55 ID:HRFe0fga0.net
金のなる"木"じゃなくて二十日大根とかスプラウト程度に思ってるからな
短期間でニョキニョキ生えると信じてる

219 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:34:49.53 ID:5ReTAF0B0.net
>SIEが開発者を単なる”金の成る木”として扱わず
金の成る木以下の扱いしかしてなさそう

220 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:35:30.60 ID:XoJ7LGWF0.net
優れたファーストパーティータイトルって…なに?

221 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:38:53.58 ID:8rNM7DAK0.net
>>220
GOTYを獲得するタイトルだろう

222 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:40:58.30 ID:ux9IN3fQ0.net
リスクを恐れずにファーストでありながら、他ハードにソフトを出すソニーさん

223 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:41:05.69 ID:0HXD+XzOa.net
金に物言わせて買収買収、ゲーパスゲーパスでなんも結果出してないマイ糞と違って
ソニーはPS5発売に合わせてちゃんと自分とこのハード為にゲーム用意してるからな
どんだけ無能なんだよマイ糞はって話しよ

224 :びー太 :2021/06/23(水) 20:42:10.14 ID:1b6C1+Av0.net
リスクを恐れずにファーストスタジオを解散させた

225 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:42:22.30 ID:lGmvOZtoa.net
一番保守的で挑戦も進歩もないメーカーがソニーだろ。
ゴキ豚の虚言癖は親譲りなんだな。

226 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:44:26.36 ID:8rNM7DAK0.net
>>223
買収やゲーパスでサードタイトルを取られるのはSIEにとっては兵糧攻めを受けてるようなものだよね
これから先どういう結果が待ってるのかな

227 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:45:42.64 ID:N68ix2M20.net
ホントに口だけだよなw
ステイ豚はこれに毎回騙されるんだからチョロい

228 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:48:11.35 ID:21ruLDIh0.net
パリティ契約やアンチゲームパス契約には投資してるのは目にみえて
みんな迷惑してるんだが

229 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:52:04.51 ID:z0RFkMft0.net
ファーストパーティに投資したとこで人抜けてくんでしょ?

230 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:52:50.50 ID:Z1HjgDDX0.net
ジャパンスタジオ潰したのにねえ

231 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 20:55:28.11 ID:epkF6zgYr.net
昔の記事かと思ったら最近かよw
スタジオ潰してよく言うわ

232 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:00:33.33 ID:7ptv0FWg0.net
>>231
リスクを畏れずにスタジオ潰したんだろ
可能性が摘まれるというリスクを侵したんだ

233 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:00:59.11 ID:3dSey6K60.net
>>223
専用タイトル予定だったものをPS4マルチ確定してどこが「用意してるからな」だ

一時的にお前みたいなバカを騙しておしまいだった

234 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:03:53.91 ID:ECVcxT230.net
まあこういう実態の伴わない口先だけで誤魔化せると思われてるPSユーザーが一番舐められてるんだけどなw

235 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:16:38.43 ID:0HXD+XzOa.net
>>233
PS4マルチなったからってマイ糞糞箱は何も用意できなかった無能ってことには変わらないんだからいい加減気づこうよw

236 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:23:56.39 ID:518QnqH80.net
「リスクを恐れない」→「日本人社員を片っ端からリストラ」

237 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:24:52.85 ID:2GuFX5z0a.net
結局PS4に逃げた無能

238 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:33:04.87 ID:xywRf6Zl0.net
嘘しか言えない呪いでもかかってるの?

239 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 21:39:44.02 ID:xGvg9v880.net
ソニーのゲームって無難にムービー&TPSもどきばかりでしょ
ゲーム性で新しいと感じた作品ないわ

240 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:06:25.60 ID:Gjwl5dtO0.net
こいつがSIEのトップにいる限り、日本人に愛されるPSにはならんよ。
老い先短いゴキたちはよく考えたほうがいいぞ。

241 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:06:47.50 ID:1XK/uWkg0.net
>>22
どれもゴミじゃん

242 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:20:37.95 ID:fEw8ucFkp.net
>>239
シナリオは無駄に先進的なんだけどな
ポリコレ配慮で過去作で人気の主人公をぽっと出の男女がゴルフクラブで殴り殺すとか未来に生きすぎ

243 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 22:45:08.38 ID:XDV2NEPH0.net
ファーストソフトが優遇される環境はゴミってのがプレステファンに根付く思想だから今のSIEは客層が望むことと全然違うことやってるんだな

244 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:20:07.44 ID:N68ix2M20.net
結局ソフトもパクリばかりだしな
なんにも生み出してないのがソニー

245 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:22:54.77 ID:vVV3ETzU0.net
たしかに斬撃のレギンレイヴの続編が出ないのはよくないね

246 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:34:21.39 ID:2bfHvz5lp.net
まーたこいつか
ジムライアーに改名しろ

247 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:47:12.18 ID:2AlS8R+s0.net
リスクを恐れないのに、PS4とPS5マルチなのか

248 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:52:13.74 ID:u2tUUwqY0.net
PCにも出稼ぎ宣言しとるし

249 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:59:41.82 ID:O1plJvFGa.net
外人は嘘しか言ったらいけない決まりでもあるのかね陣営関係なく

250 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 00:10:31.94 ID:Tp0n36bv0.net
…っえ?え?え?え?
Japan studioに何も作らせなかったし企画も通させなかったんだろう?

251 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:01:17.88 ID:5tBx4v5/a.net
最近出したゲームがラチェットとリターナルだけど
バグだらけで評判が悪く売上的にも全然売れてない
投資してこの結果なら無能すぎるし投資してないなら嘘つきだよな

252 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:02:24.73 ID:jr8hdwHZ0.net
>>1
このイカすジョークは、どこが笑うポイントなの?

253 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:05:59.39 ID:Xy+6Kern0.net
>>11
「投」げ捨てた「資」産だな

254 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:08:40.65 ID:VcDsbTyD0.net
回収フェイズから始める投資

255 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:09:13.27 ID:uPPJPU4o0.net
どうぶつの森の一本目は30万本程度しか売れなかったが地道にシリーズを続けて3000万本タイトルまで成長した
ソニーにそれが出来るのか?

256 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 01:24:37.53 ID:r+pND7Zla.net
>>1
ジャパンスタジオ解散したり、有力開発者が離散したりしてるSIEより、
本社や子会社の開発部を拡張してる任天堂や、
積極的にファーストパーティ拡充してるMSの方がずっと上なんだよなあ

257 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 03:28:43.52 ID:mS4vTtOJM.net
投資した金を回収出来ずにグラもフレームレートも向上したPCの完全版の発売になるとはね

258 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 05:33:59.22 ID:tFkVNt2n0.net
PS5は最も多くの独占タイトルが発売されるコンソールとなるで草
PSの歴史から勉強し直してこいw

259 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 06:06:48.50 ID:7nEbtPsR0.net
日本はもう主要な市場じゃないからジャパンスタジオ解体なwwww

260 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 06:45:02.75 ID:IkObSnkOp.net
ゲーム市場の規模は3番目に大きいけど
CSに限定すると…

261 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 06:52:15.04 ID:r+pND7Zla.net
>>260
日本市場は、
単一ハードが2000万台超えても週販数万台を余裕で維持できて、
単一ハードの1ソフトが900〜1000万本も売れる
そんな大市場だねw

人口格差を考えれば、欧米よりもゲーム購買意欲が旺盛だよ

262 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:00:48.63 ID:27N4bSG40.net
ジム・ライアーとはよく言ったものだw

263 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:21:17.40 ID:l7HQ+3eK0.net
なんでジャパンスタジオ解体したの?

264 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:27:31.72 ID:QKgmuT860.net
役員ってほんとにメンタル強くないと務まらないんだなって

265 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:52:04.16 ID:HOGT6tzd0.net
>>260
CSゲーム
1位米国、2位日本、3位独国

スマホゲーム
1位中国、2位日本、3位米国

PCゲーム
1位中国、2位米国、3位独国

総合
1位米国、2位中国、3位日本

266 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 07:58:55.46 ID:xAdjUuFna.net
ソニーは
PS5はソフト・ハード共に日本が世界2位の市場としてるんだよなあ

実際、日米以外で唯一PS5が50万台を超えてるUKチャートでは
年間top10のタイトルにFIFA21がPS箱SwitchPC全機種マルチDL込みで30万本、ラチェクラがDL込み6万本、バイオ8が全機種マルチでDL込み合計5.4万本が見えて
と日本よりかなり市場が小さいのが分かる

267 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 08:18:21.92 ID:vTMgWMD3a.net
ジムさん…

268 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 08:26:30.35 ID:cAAX//Wn0.net
>>238
舌にトーキングヘッドでも付いてるんじゃ?

269 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:08:37.46 ID:W+CdcpSya.net
挑戦はさせるけど売れなかったら即閉鎖ね

270 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:10:41.68 ID:rBjdOgcF0.net
挑戦する事は許すが、結果を残さなかったら解体な

271 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:14:25.13 ID:Mxw3T31B0.net
既にswitchで1,000万クラスバンバン出してる任天堂
大手サードをバンバン買収してるMS
買収したサード(というかブランド)列挙した画像は圧巻だったわ。


ソニーさん…?

272 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:16:57.60 ID:ygE+y18HM.net
挑戦は許すけどStudioは閉鎖するぞ

273 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:40:27.22 ID:mqUEjm9k0.net
従業員にパワハラ、セクハラ、モラハラ、給料未払いで訴えられてるのって
ソニーファーストのノーティードッグだよな?

274 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 10:40:33.57 ID:E+zP9g8W0.net
いい加減黙らせろよこの虚言癖があるおっさん
史上最高の普及速度ってのもソフトの売れ行き減から明らかに噓だってばれてるし、
こういう「調子がいいフリ」をやるなら好調時じゃないと誰も騙せないぞ?

275 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 12:18:11.16 ID:UOWRE275M.net
>>43
世界に向けて無重力パンツ作ったり
お茶の間に朝日新聞VRとか届けたろ

276 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 12:36:34.41 ID:/K0cb/Nsa.net
>>1
日本のスタジオが消え去っていたような気が…

277 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 12:54:46.30 ID:IkObSnkOp.net
・サードパーティ作品の時限独占の投資
・パートナー契約結んでPSタイトル作らせる投資
・EPICにソニー出資で投資

278 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:01:53.00 ID:hy1YrUuKa.net
>>271
1千万どころか、2千万〜3千万超級のソフトが、Switchには既に6本も有るからね

2千万本超ソフトに関しては、既にPS1〜5のどれよりも多いんじゃないかな?

279 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:14:06.84 ID:bnz2xFr3p.net
作品を見て優劣決めて投資してるだろw
バラン独占にせずに、FF独占とかなw
FFも時限独占だけどw

セコいんだよな全体的にw

だからベセスダ全部一気に取られるんだよw

280 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:16:45.56 ID:TDO1U8T10.net
投資してるわりに何もないがあるんだけどこれは一体

281 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:23:04.24 ID:/OTgT90KM.net
言動不一致
ソニーには良くある事。
信じないのが吉。

282 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 13:23:21.95 ID:9T0mYYrD0.net
ポリコレに媚びる辺りソニーの次のメディア戦略はポリコレ棒を使った他社叩きだと思う

283 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 14:32:20.92 ID:d+jJNe3ZM.net
>>1
その結果がクランチや
売れたけど解散とかになる
現状なのか

284 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 15:32:43.07 ID:R4HMFOIKM.net
フィルとジム、どこで差がついたのか…

285 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 16:16:11.88 ID:0i2GmEpPd.net
>>284
単純にゲームが好きか否かだよ
MSだってフィルの前任者は酷かった

286 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 18:22:45.44 ID:adsj2MN5M.net
もう一般層もゲーマー層も居ないんじゃない?
社会現象を巻き起こしたタイトルですらこの有り様


【悲報】社会現象のPS4/5『鬼滅の刃』、アマランが1位どころか23位にまで後退する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624513132/

287 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 20:03:03.83 ID:LnB+cyy30.net
オンで流行るゲーム作る気ねーの?

288 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 21:35:55.90 ID:adsj2MN5M.net
ソニーの「一緒に悩んでくれる」ってヤツかwwwwwwwww

289 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:44:39.25 ID:VvUViBpr0.net
SIEはノイジーマイノリティの人権問題や
ポリティカルコレクトネスにはすぐ対応するくせに
ゲーム開発者の待遇改善や労働問題は改善する気がないのかね
さすが欧米のリムジンリベラルや文化左翼の人権感覚は先進的だね

290 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:47:25.78 ID:BCRbYMz3M.net
ジャパンスタジオ残ってればこの話もわかるんだけど…
めっちゃリスク排除してない?

291 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 23:55:02.80 ID:7IBfbRA40.net
「やったんですよ!必死に!
その結果がこれなんですよ!」

シェア1%

292 :名無しさん必死だな:2021/06/25(金) 00:36:05.60 ID:f/0mkJIVM.net
ゲーム作りはアイデアがコア
自らのゲーム作りを放棄するソニー

総レス数 292
58 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★