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ポケモンアルセウス、オープンワールドじゃない可能性が高い件
- 1 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:46:33.68 ID:3JsUugp20.net
- https://i.imgur.com/erFmt2m.jpg
この場面
フィールドの奥が明らかに通れない壁に囲まれて
その先に次のエリアに向かう小道があるように見えるし
後ろの背景の山が明らかに書き割り
ゼノブレイドみたいなリニアオープンワールド程度だと思われる
- 2 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:47:40.29 ID:vCVqymh10.net
- 毎日朝から任天堂叩き、ほんとご苦労様です。
お給金とか出てるんですか?
- 3 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:48:13.11 ID:O+qrboeS0.net
- >>2
オープンワールドじゃないって行ったら叩きになるの?
お前はポケモン買うの?
- 4 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:49:02.60 ID:PYoaACpTd.net
- それでいいんじゃねーの?
ポケモンの場合 火とか水とか草とか森とか土とか雲とか、いろんなフィールドが必要だし
- 5 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:49:24.53 ID:hRok77AFd.net
- オープンワールドなんて一言も言ってないしな
エリア制でしょ
- 6 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:49:28.84 ID:3JsUugp20.net
- >>2
これのどこが任天堂叩き?
勝手にオープンワールドだとハードル上げてる方がまずいと思うが
- 7 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:50:34.40 ID:hRok77AFd.net
- >>2
もういい さがれ
これが任天堂叩きに見えたならポケモンセンターで少し休んでこい
- 8 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:51:23.56 ID:kxf6Jdkz0.net
- ポケモンダイレクト前日のリークでオープンワールドって書いてあったからオープンワールドだと思う
半年後には公式サイトに書いてあるだろうな
- 9 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:51:41.75 ID:GB7+7SOcM.net
- アルセウスの映像見るとゼノブレイドやゼルダがいかにすごいことをやってるかがよく分るな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:52:00.46 ID:N3cyTYrbp.net
- 俺も前からエリア制オープンフィールドって言ってるのに何故かみんなオープンワールド言ってんだよな
ワイルドエリアのみで構成されたエリア制みたいなのがゲーフリの限界でしょ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:52:10.07 ID:kxf6Jdkz0.net
- 書いてあったってのはリーカーのツイートじゃなくて公式サイトっぽいリーク画像にね
- 12 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:52:43.04 ID:6F9FM920a.net
- オープンワールドじゃないが叩きになるなんてやっぱり豚もオープンワールドが好きなんだな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:53:28.91 ID:+6F4n/+00.net
- オープンワールドって誤用多すぎるから素直にFallout3ライクゲームって呼べよ
- 14 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:53:57.96 ID:Jk//AIrO0.net
- いやエルデンリングより広いオープンワールドだろ 俺の頭がおかしいのか 嘘やろ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:55:30.85 ID:hRok77AFd.net
- >>10
発言に気をつけろよ
こいつ任天堂叩きか?
- 16 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:55:49.51 ID:4xrRO1Cod.net
- ブレワイ系なのかゼノブレ系なのかのほうがわかりやすくね
- 17 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:56:11.35 ID:jdltFQ0Nr.net
- >>2
逃げんなよガイジw
- 18 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:56:37.39 ID:GDXTEqCf0.net
- オープンワールドだったなら凄いけど
まぁこの短期間で株ポケとゲーフリにオープンワールドは無理でしょうな
- 19 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:56:44.75 ID:OsZYGuUGM.net
- 北海道らしい広大な土地の広さを
体験させてほしいよなぁ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:57:54.60 ID:hRok77AFd.net
- >>19
端まで行って見えない壁に当たったらドゥンって音するのかな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:58:08.01 ID:WLR5WoU50.net
- マップが広くてもやるのがポケモン捕まえるか、きのみ集めるかくらいだろ
楽しいか?それ
- 22 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:58:45.28 ID:mJXiWsLb0.net
- >>10
オープンフィールドって何だろ?
極力シームレスで見える範囲全て歩けて飛空艇で飛べるとかいう
野村がインタビューで語ってた妄想ヴェルサスの仕様じゃなくて
商品として実際に世に出たオープンフィールドって何かある?
- 23 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:59:02.20 ID:nlC/jOPE0.net
- ゼノブレ系っぽい
山が見えるけどそこに好き勝手登れるわけでなく
シームレスに繋がった道を進んでいくと山にたどり着いてみたいな
- 24 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:59:05.68 ID:fKM3K3uQH.net
- >>21
まだ全貌が見えないがNPCとの対戦や他にも色んな要素があるんじゃないの
- 25 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:59:30.03 ID:2eyBfllyd.net
- >>22
塊魂
- 26 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 09:59:30.83 ID:lloWhHOs0.net
- そもそもオープンワールドなんて一言も言ってないんだが
- 27 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:00:00.91 ID:hRok77AFd.net
- >>21
スカート覗きなさいよ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:00:33.03 ID:L/zIDGTT0.net
- >>26
そもそもオープンワールドならまっさきに「オープンワールドなんです!」って自慢しそう
- 29 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:02:21.43 ID:hfq4LGtDM.net
- ゼルダもあの糞グラ低フレームレートでようやく空っぽのオープンワールド作るのが限界だったからな
- 30 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:02:22.69 ID:hRok77AFd.net
- >>28
それはドラクエだな
ポケモンはそういうの主張するイメージない
- 31 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:02:53.16 ID:a1g7Oqlha.net
- ハイラル平原みたいなのをオープンワールドって言ってるだけでしょ
フィールドからフィールドの間に区切りがあるだけ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:03:13.56 ID:PzNPBNxR0.net
- よく言われるがポケモンにオープンワールドいらんよな
- 33 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:03:20.18 ID:xmdYXDvh0.net
- たかがポケモンに期待しすぎや
- 34 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:03:21.98 ID:8BD1BsB/r.net
- Skyrimもfalloutもあるけど
- 35 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:03:43.73 ID:GB7+7SOcM.net
- エリア制であの低フレームレートはさすがに酷すぎるが
- 36 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:04:05.97 ID:JNTJHtoc0.net
- オープンワールドなのかどうかはどっちでもいいんで戦闘システムの情報くれ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:05:05.28 ID:1RfUD4RWd.net
- >>21
むしろそれがポケモンの醍醐味やし
- 38 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:05:51.68 ID:WXK9hQsMd.net
- >>1
「明らかに」ってほど通れない壁には見えないな
山も近づいたら詳細描画されるかもしれないしこの画像からは何も言えないよ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:06:07.07 ID:1RfUD4RWd.net
- オープルワールドぽいなとは思ったけどな
- 40 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:06:47.03 ID:Mt0D6vEkr.net
- >>39
オープル?
- 41 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:06:50.54 ID:Jk//AIrO0.net
- >>21
楽しいだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:07:02.56 ID:v6QjcV7La.net
- ゼノクロの時も同じこと聞いたわ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:07:15.80 ID:HOKfcvjO0.net
- >>38
明らかに不自然な狭い谷間があるじゃん
- 44 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:07:16.47 ID:hRok77AFd.net
- >>35
初報から約1年後に発売だからさすがにあのフレームレートは改善されてるでしょ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:07:20.75 ID:Mt0D6vEkr.net
- >>33
されどポケモン
- 46 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:08:37.81 ID:xmdYXDvh0.net
- ゲーフリだろ?これ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:09:05.26 ID:hRok77AFd.net
- >>33
そうだけどさ…ダイパリメイクを外注に丸投げしてまで作るポケモンじゃん?
ちょっとは期待してしまうよ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:09:37.92 ID:1RfUD4RWd.net
- >>10
いつからワイルドエリアが限界になったんだろうなぁ
- 49 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:10:10.42 ID:uclPYv6g0.net
- いやオープンワールドってBotWみたいな形式とは限らないというか
実質エリア制って普通に一つのスタンダードな形式では…
- 50 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:10:41.16 ID:UhERBKct0.net
- まぁ朝っぱらからスレ立てしてまでやる事ではねーわな
- 51 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:11:39.47 ID:cWn77TQU0.net
- いやこれがオープンだったとしても…
- 52 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:12:14.77 ID:CR59Ox7+0.net
- >>1
ゲーフリは一言もオープンワールドとは言ってないのと
背景の書き割りっぽいのは多分ワザとよ
和風な絵巻物感出したいのかと
- 53 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:12:21.03 ID:Fc0MQZyXd.net
- 任天堂信者なりきり豚多すぎやな
- 54 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:12:50.65 ID:EJoQs55S0.net
- 本日のハゲスレ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:13:03.89 ID:zF9yfEp/0.net
- そもそもいつどこでオープンワールドと言ってたの?
TPS視点見ただけでそうだと判断したならお粗末すぎるだろ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:13:16.69 ID:pI9gMfCAr.net
- いやエリア制だろ
エリアが広けりゃいい
- 57 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:14:44.63 ID:Jk//AIrO0.net
- だから発売時にエルデンリングとガチるんだぞ アルセウスの方を買うんだからな
グラフィックは完全に諦めてるがマップとバトルシステムは勝ってくれなきゃな
相手はたかがダクソ程度のアクションなんだぞ ポケモンのアクションRPGは新時代のはずだよな
回転モンボ投げとかジャストゲットとか何か必殺技をやらせろ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:19:26.51 ID:zF9yfEp/0.net
- ポケモンは開発ペースがやばいわ
Switchに入ってからアルセウスでもう3本目
常識的に考えればあんな小規模で携帯機向けにリリースしてきたソフト会社が据置レベルで同じスピード感でソフトリリースすること自体がおかしい
クオリティ維持すんの難しすぎだろ
RPGは延期上等の開発難ジャンルでFFもゼルダもアトラスも発売延期が酷いことにりがちだしな
- 59 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:20:26.06 ID:hRok77AFd.net
- >>57
両方買うしスターフィールドも買うぞ
ゼルダは間違いなく延期や
- 60 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:20:37.50 ID:yQ9JfnXTM.net
- OWのゲームやってない奴ほどOW持ち上げてる気がする
結局ファストトラベルしか使わなくなるからエリア制と変わらんなってなる
- 61 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:20:56.82 ID:GB7+7SOcM.net
- ポケモンは技術的な面では2歩3歩遅れてるよな
金あるのに技術に金かけない理由が分からん
- 62 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:21:24.54 ID:Jk//AIrO0.net
- やっぱりカビゴンやリザードンに乗ってオープンワールドを駆け巡れると誰もが思ってるぞ どうすんのよゲフリ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:21:46.49 ID:qOUqJu1+0.net
- >>58
クソゲーでも問答無用で発売するからな
剣盾も後半はマップとかダンジョンしょぼかったわ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:23:05.78 ID:mJXiWsLb0.net
- >>62
モノリスならフルシームレスオープンワールドでそらをとぶのもキョダイマックスも余裕なんだろうけどなぁ
- 65 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:23:57.78 ID:hRok77AFd.net
- >>61
正直親御さんがびっくりするとかいうクソみたいな講釈垂れた時はそう来たかと思ったわ
- 66 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:25:33.25 ID:zF9yfEp/0.net
- >>63
クソゲーは無いでしょ期待外れはかなりあったにしても
クロスメディア展開で販売延期はNGだから、スケジュール管理は相当上手くやってる方だと思うんだけどな
ただ最近はクロスメディア感も薄くなってきたから、今後は延期も増えてくるかもね
- 67 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:27:04.96 ID:GB7+7SOcM.net
- 真面目にポケモンのフィールドだけでもモノリスに作らせたら凄いものが出来そうだが
- 68 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:27:52.27 ID:EeZbBY6Xr.net
- >>58
決められた期間内に終えるように
開発してるだけだろ
一部の作り込みとか放棄する気がないとできないけどな
- 69 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:29:22.67 ID:hRok77AFd.net
- >>63
ポケモンをクソゲーと感じたらもうメインターゲットから外れたんだと思った方がいい
良くも悪くも根源は何も変っとらんぞ
- 70 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:33:59.99 ID:zF9yfEp/0.net
- >>68
決められた期間内に開発する←これが難しいから延期になるんだけどな
作り込みを放棄してるのは正直否めないが
よく開発延期の理由に「更なるクオリティアップ」が謳われるけど、大半は決められた物すら作れてないから延期になる
本当の意味でクオリティアップする延期はそんなに多くない(ゼルダはそうだったかも)
延期したタイトルが内容ボロボロだったなんてことも珍しくないしな
- 71 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:34:15.47 ID:jkJ0vaFy0.net
- これ作るならダイパリメイクどうにかしてほしかったわ
- 72 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:34:56.52 ID:GB7+7SOcM.net
- ピカブイはポケモン入門としてあのグラなのはまあいいとしてダイパリメイクがピカブイより劣化してるのはびっくりした
- 73 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:36:39.68 ID:zF9yfEp/0.net
- >>72
委託先はちゃんと選んでほしかったな
あのテイストにするのを依頼したのはゲーフリだろうからどこに依頼しても大きく変わりはしないだろうけど
- 74 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:43:49.03 ID:UQ2eXsuk0.net
- 改めて見るとグラひっでーなw
Wiiのレギンレイヴかよ
- 75 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:43:49.13 ID:q8Hv32H60.net
- >>3
そもそも批判してる点何から何まで妄想じゃん
- 76 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:45:12.01 ID:GB7+7SOcM.net
- ダイパリメイクを開発してるイルカはDQ11のPS4版を開発してる会社だからその気になればもっといいものを作れるんだよ
完全に株ポケやゲーフリが悪い
- 77 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:46:24.03 ID:zF9yfEp/0.net
- ポケモンあるあるだけど、10年後になると評価良くなってるんだよな
子供時代にプレイしたポケモンは大抵が良い思い出として残ってる
結局ゲーム性が良い意味でも悪い意味でも変わらないから、段々と飽きが来るってことなんだろう
ゲーム性以外の所(BGM,キャラクター)にも興味があるならずっと好きでいられるかもね
俺はBGMしか期待してないからゲハ見るまでグラフィックのことは考えたこともなかったわ
- 78 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:48:28.26 ID:hRok77AFd.net
- >>76
ニーアオートマタもイルカが関わってるよ
あのグラフィックは完全にゲーフリの趣向
- 79 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:48:33.85 ID:C5E/lbana.net
- >>1
オープンワールドの定義を知らんのか?
- 80 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:49:34.69 ID:hRok77AFd.net
- >>77
そうだよ
だから>>69って書いてる
- 81 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:49:39.97 ID:CR59Ox7+0.net
- >>71
それはないなぁ
どう転んでもダイパリメイクはリメイクでしかないから
それなら新作に力入れてほしい
- 82 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:50:07.76 ID:EeZbBY6Xr.net
- >>77
単に昔のいいところと今の悪いところを
比べてるだけで
思い出補正だと思うわ
ゲーム性はある程度変化してるが
ストーリーでのバランスは良くなってるからな
- 83 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:50:32.65 ID:GB7+7SOcM.net
- 原作再現リメイクで言うとゼルダ夢を見る島が良リメイクだった
原作再現の方向性で行くとしても見せ方でもっといいものにできたはず
- 84 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:50:36.40 ID:LTuuSdST0.net
- >>79
横だけど、オープンワールドの定義教えてください
- 85 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:54:15.53 ID:C5E/lbana.net
- >>84
名乗ったかどうかメディアがオープンワールドと扱ったかどうか
例えばゼノブレ2はオープンワールドを名乗って無いからオープンワールドじゃない
ゼノブレ2より狭いニーアはオープンワールドを名乗ってるからオープンワールド
ゼノブレ2がオープンワールドと扱われない理由を分割とするならウィッチャー3もフィールド分割式なのにオープンワールド扱い
- 86 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:55:32.91 ID:ciH7JJnsd.net
- >>25
あれってある程度の大きさになると読み込み入ってなかったっけ?
- 87 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 10:58:27.81 ID:ag1VuUEhd.net
- >>62
誰が思ってんの?そんな映像出てもいないのに
- 88 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:00:44.91 ID:4WmptqRVM.net
- >>85
それってお前の感想じゃん
定義を聞いてんだけど日本語通じてる?
- 89 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:03:44.99 ID:GDXTEqCf0.net
- ゲーマー社長のいわっちはもういないし
今後モノリスだってクロスレベルのオープンワールドゲー作らせて貰えるか分からんぞ
- 90 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:05:29.75 ID:qqv7zVVR0.net
- ダイパリメイク出るだろうし剣盾は買わないでおこうと判断した俺が一番の負け組だ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:05:58.47 ID:C5P1EmXGM.net
- >>85
これは定義じゃないし感想でもない
ゲームジャンルの定義って曖昧で良くわからないから
最終的には「公式が何と言っているか」でしか判断できない
- 92 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:06:38.08 ID:C0heB/q80.net
- 例のリークが本当なら崖登りや滑空はできるはずだけど…
それに背景の山は恐らくテンガン山だから登れるのでは?
- 93 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:06:38.76 ID:C0heB/q80.net
- 例のリークが本当なら崖登りや滑空はできるはずだけど…
それに背景の山は恐らくテンガン山だから登れるのでは?
- 94 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:07:49.54 ID:M/wmlJ7Ua.net
- AAAの定義もあやっふやだしな
- 95 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:10:23.69 ID:GB7+7SOcM.net
- ポケモンはユーザーが甘やかしすぎなんだよ
文句言いながらも結局買っちゃってるから
- 96 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:16:00.47 ID:hRok77AFd.net
- >>95
お前が嫌ならお前が買わなければいいだけでは?
- 97 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:17:37.57 ID:drdAOBVjM.net
- 所詮ゲフリとか外注しろとか手抜きとか散々言われてるけど
そもそも開発期間(無論これを決めてるのはゲフリより株ポケだろう)とかモンスター数が違いすぎるわけで
任天堂やモノリスに作らせた所で劇的にグラフィック良くなるのかね?
- 98 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:21:07.54 ID:uIVymKgWM.net
- ゲーフリとかいう専門学生レベルの集団がまともなオープンワールド作れるわけないからな
ワイルドエリアですらガッタガタだったのに
- 99 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:21:11.66 ID:vWvr9QjDM.net
- >>93
あの資料はPVに無いシーンばかり描かれてるからガチっぽいよな
あれが出たのは発表2日後とかだっけ?あの多くの画像を2日で用意するのはさすがに厳しそう
全フィールド完全シームレスなら嬉しいけど、実際どうなるんやろね
- 100 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:21:37.90 ID:GDXTEqCf0.net
- >>97
質は良くなるだろうけど
任天堂なら迷わず延期だな
モノリスなら期限内に作るけどUIはエグい事になりそう
- 101 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:22:41.59 ID:cs2o7HpVa.net
- ワイルドエリアのような感じにしか見えなかったけど最初から
- 102 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:23:44.63 ID:fKM3K3uQH.net
- >>63
剣盾もピカブイも一定の水準は保ってるし寧ろ快適になってる部分が多い
- 103 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:28:28.10 ID:wRgR4DBTM.net
- >>98
専門学生レベルとか偉そうに言える立場なのかw
- 104 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:30:42.39 ID:uIVymKgWM.net
- >>103
事実だよね?
- 105 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:33:10.52 ID:9ax1twYwd.net
- >>1
リニアとオープンワールドって相反しないの?
- 106 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:35:51.06 ID:FTQlrBxfd.net
- ワイルドエリアに毛が生えたようなフィールドの可能性だってある
全く期待はしてない
- 107 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:37:34.30 ID:dbDyfHIUd.net
- 剣盾でも割とアホみたいなバグあったからな
これにオープンワールドなんて作らせたらどんな恐ろしいことになるやら
- 108 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:37:43.21 ID:G6N7D9ve0.net
- >>88
別に間違っちゃいないよ
定義が曖昧なだけで
- 109 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:38:49.53 ID:/jxcF3yMd.net
- ヨロイ島とかカンムリ雪原は結構頑張ってると思うがな
- 110 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:40:55.58 ID:vWvr9QjDM.net
- >>109
たしかに
ワイルドエリアは正直拍子抜け、まあ初の試みだしこんなモンやろな〜と思ったけど
鎧冠は結構ちゃんとしてて良かった
- 111 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:41:47.76 ID:bT7C4AILr.net
- ワイルドエリア程度で十分だと思うが
オープンワールドでなきゃならない理由がわからん
- 112 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:42:54.10 ID:FTQlrBxfd.net
- >>111
いやないわ
ワイルドエリアはただの公園レベル
- 113 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:43:50.40 ID:C0heB/q80.net
- >>102
剣盾の場合
・作風自体は比較的良い方
・快適になっている部分も多い
・一方一部調整不足な点も目立つ
・ストーリーやジムの作り込みが後半明らかに劣る
という典型的な「納期に追われたせいで惜しくなった作品」だと思う
開発期間さえあれば充分良作になり得たはず
- 114 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:44:10.48 ID:TEWHTLaUd.net
- >>43
FalloutNewVegasの北ルートもそんな感じだけどアレってオープンワールドじゃないの?
- 115 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:51:35.66 ID:ibY8Y2Gc0.net
- オープンワールドだろうがエリアだろうがどっちでもいいな
ロード長くなるならオープンやめて
- 116 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:55:08.12 ID:CgVNjQpya.net
- オープンワールドだと言われる方が怖い
人によって期待するものが違って正解がないから
ポケモンほど多様な層がプレイするゲームでそんなリスクを背負うとは思えん
- 117 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 11:55:15.91 ID:fdcFvvuzr.net
- まあオープンワールドであるこだわりはないしな
botwくらいやってくれないとエリア制とそんなにかわらん
- 118 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:01:22.29 ID:GDXTEqCf0.net
- 何にせよ予約開始前にはハッキリしてほしいものだ
- 119 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:07:38.33 ID:1RfUD4RWd.net
- >>110
多分開発者が慣れるとともにユーザーが慣れるためにもワイルドエリアが必要だったんだろう
- 120 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:08:26.92 ID:9d4iI3Hh0.net
- 技術力の無いゲーフリがゼノブレ初代レベルの代物を作れるなら上出来だろww
実際の出来はそんな良くないと思うがな
- 121 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:09:00.18 ID:z4l87r9zr.net
- 未だにポケモン本スレに粘着してる狂人共はダイパやアルセウスも液体液体と騒いでマウスカーソル探しに躍起になんのかね
人生積んでるにしてももうちょいマシな最期を迎えようとは思わないのか
- 122 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:10:47.69 ID:1RfUD4RWd.net
- >>73
多分ゲーフリはちょっと口出しただけ
- 123 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:13:02.41 ID:C5E/lbana.net
- >>88
感想じゃなく事実を言ってるだけだけど
書いてる内容理解出来ないのか?
- 124 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:14:48.44 ID:1RfUD4RWd.net
- >>120
ゼノブレはなんだかんだ言ってクオリティおばけだし流石にハードル高い
それでもポケモンらしさを保てば良い意味での差別化も容易
ゼルダやゼノブレみたいなのに憧れてリスペクトするのは良いとして寄せすぎないことが大事
- 125 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:16:49.33 ID:Sgy8Dmwfa.net
- オープンワールドでも広めのエリア性でもゲームの期待感になんの違いもない
楽しみだ
- 126 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:21:39.59 ID:e3RgL4Lep.net
- オープンワールドとか誰か望んでると言ったか?
- 127 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:24:29.68 ID:vWvr9QjDM.net
- >>126
少なくともガイジン達は望んでるな
俺も望んでた
- 128 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:27:45.65 ID:Xkr8Kn/q0.net
- >>127
オープンワールドの定義が人それぞれ過ぎてなんともアレなんだが、
望んでいるオープンワールドってどんな意味合いのことだ?
- 129 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:28:43.11 ID:1RfUD4RWd.net
- アルセウスのリークは事実なんかな
事実だとしたらライドがあるのは嬉しいが戦闘システムが変わるのは残念だ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:28:56.66 ID:jr66XNzn0.net
- >>8
なんやそれ、公式よりもリークの方が上だと思ってるの
- 131 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:29:55.96 ID:vy1TpdzVM.net
- >>119
ワイルド→鎧冠→レジェンズで比較すれば、進化スピードは結構早い気がするな
ワイルドエリアがショボかったのもあるが
- 132 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:30:29.38 ID:EeZbBY6Xr.net
- このゲームはオープンワールドどうこうより
捕獲とバトルがシームレスなところか重要だろ
- 133 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:30:39.41 ID:1RfUD4RWd.net
- >>130
そもそも公式がオープンワールド否定したわけじゃないし
- 134 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:30:47.14 ID:lm3Ycu5Md.net
- >>115
ロード無しのシームレスがオープンワールドの特徴だろw
- 135 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:31:41.17 ID:SCZgXJ/RM.net
- ゼノブレ2みたいなエリチェンありの擬似オープンだろ
- 136 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:32:56.75 ID:cZBdZ9zf0.net
- ゲーフリがオープンワールドとか作るわけないだろ
いい加減にしろ
- 137 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:33:02.75 ID:E3fkVfKg0.net
- デイズゴーンもそんな感じでデカいフィールドを3つに区切ってたし
どうでもよくね?
- 138 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:33:39.96 ID:ncx4J/jDd.net
- オープンワールドの楽しさは皆ブレワイで知ってるでしょ
ただポケモンのオープンワールドであのクオリティはまず無理だろうし
無理して多くが犠牲になるよりは堅実にエリア式でも全然良いよね
- 139 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:34:43.52 ID:E3fkVfKg0.net
- そのリークでは戦闘についてなんか書いてあった?
- 140 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:37:50.98 ID:1RfUD4RWd.net
- >>138
多少フィールド面で劣っててもキャラクターやその収集、育成等差別化できる要素には困らないしね
- 141 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:44:59.65 ID:96IYsu6Pr.net
- ワイルドエリアみたいに突然ポケモンがポコポコ生えてきそうだな
- 142 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:52:18.30 ID:JrZiJO4L0.net
- ゼノブレ形式で背景ガッツリ変わる方がいいだろ
- 143 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 12:59:28.34 ID:kZ/T6Nhp0.net
- わりとガチでゲームフリークだから無理そうなんだよな
そらをとぶで無限に飛び回ったりが理想なんだが
- 144 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:07:09.60 ID:ncepQ/ZMM.net
- ゲーフリ舐められすぎだろ…
開発期間不足の問題もあるから剣盾レベルが限界とは思えないし
部分的に外注するとかいくらでもできるのに…
- 145 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:18:39.81 ID:eEXmehPyM.net
- 同じSwitch向けコマンドRPGならモンハンストーリーズ2や女神転生5のがまだマシに見える
- 146 :もぐもぐくん:2021/06/23(水) 13:21:29.20 ID:LemGXtOo0.net
- >>1は正しいと思う
今までショボゲーしか作れなかった会社がいきなりオープンワールド作れるわけがない
- 147 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 13:28:39.51 ID:2ibdAZqK0.net
- CSゲー界のディライトワークスだし期待するだけ無駄
- 148 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 14:17:23.88 ID:J8FYA+3K0.net
- >>134
それでゲーム開始時やファストトラベル時に糞ロード挟むなら本末転倒よ
- 149 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 14:33:00.49 ID:Jk//AIrO0.net
- >>105
ムッチャ大変だ
ゼノクロでは敵から逃げるだけの為に必死に車形態に変身して地の果てまで逃げまくったね
スカイリムでは蜂に追いかけられて水死した記憶がある 相性最悪オープンワールド
- 150 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 14:34:53.03 ID:18ZjJOfQ0.net
- ブレスオブザワイルドのハイラル山みたいにテンガン山を描いたら神ゲー確定
お手本はあるんだから作って欲しいな
- 151 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 14:46:40.81 ID:nF2hwCYVd.net
- >>148
それはSwitchの性能の部分だからなんとも言えんな
- 152 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 15:23:37.18 ID:WvNo3h/Gd.net
- >>144
でもゲーフリだからなぁ…。って思われてもしょうがない実績なんだよね
- 153 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 15:35:22.00 ID:nziQI69e0.net
- 皆忘れてるのかもしれんが、剣盾のグラも当初はめちゃくちゃ驚かれてたんだよな
剣盾発表前に妖怪ウォッチ新作が発表されて、「完全にポケモンに勝ってる」「ポケモン新作はせめてこのくらいのグラになって欲しい、いやゲーフリだし無理か」みたいに言われてた
でも剣盾が発表されたら想像より遥かにキレイで、ゲハ民もこぞって掌返ししていたんだよな
まあ剣盾は良い意味で期待を裏切ったけど、かといってレジェンズに期待しすぎるのは危ないけどね
完全オープンワールドは無理だったとしても、せめて複数のワイルドエリア的なシームレスフィールドのみで構成されてると嬉しい
- 154 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 15:44:32.66 ID:u8/7lEGpM.net
- 期待され続けてきたダイパリメイクを他社に任せてまで作りたかったものなんだろうからな
そりゃ期待しちゃうってモンだよ
駄作になったら許さんぞゲーフリャ
- 155 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 15:50:48.54 ID:yM6D8z5qM.net
- >>153
確かにあの頃はそんな感じやったな
当時はゲーフリがあのレベルで仕上げてくるとは正直思ってなかったわ
- 156 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:00:07.60 ID:L7/wI72ra.net
- モノリスが関わってるかどうかで期待度が大きく変わる
- 157 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:07:10.97 ID:nziQI69e0.net
- >>154
期待されてるのが分かってるからこそ手を抜いても売れるだろ、と思われていたとしたら悲しいわ
正直最初BDSPの映像みた時はショックだった
これは外注であり、ゲーフリは別のポケモンを作ってるってのが分かって少し納得したけど
でもどちらにせよBDSPはちょっとショボすぎる
- 158 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:15:23.19 ID:IoDCt9Xk0.net
- 外注のほうが見栄えがいいっていう最悪の事態は回避したから良かった方でしょ
- 159 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:19:21.98 ID:YGdiX5flM.net
- オープンワールドといってもどれも行き止まりのある四角いマップで広さが違うだけだろ?
完全に星のように球体で行き止まりのないオープンワールドのゲームとかないだろ?
- 160 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:34:26.09 ID:+dugSKmcM.net
- てか続報まだかよ
これもしかして予約開始する8月まで情報無いとかじゃないよなぁ?
- 161 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:40:04.06 ID:pwrVjvCZM.net
- BDSPですらまともなプレイ動画出てないんだよなぁ
元がDSだしUI面大幅劣化してそう
- 162 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:42:25.64 ID:nziQI69e0.net
- 天界の笛イベントがあるかどうか
それが疑問だ
- 163 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:46:33.18 ID:JNTJHtoc0.net
- これに関して知りたいのはバトルシステムなんだ
コマンドは継続みたいだけど従来から変わるとも言ってたし
- 164 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 16:54:24.56 ID:+dugSKmcM.net
- >>163
公式発表前に社内資料みたいなのが流出してたけど、それには「ターン制ではなくATBのような〜〜」と書かれてる
あとエンカウントからバトル専用画面に移行するのではなく、そのままシームレスにバトルが始まるとのこと
- 165 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 17:41:55.29 ID:zAgrHE1l0.net
- >>161
そこだよなぁ
ただ手抜き手抜きと言われるがBDSPはこれまでと比べると嫌でもUIを変えなきゃいけない状態
そこに対する手間はこれまでのリメイク以上
- 166 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:05:47.73 ID:5zlRJ9WXd.net
- >>165
HGSS「そ、そんな…」
- 167 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:14:10.47 ID:ngKnIjT90.net
- ゼルダやゼノブレなんてハナから期待しちゃいないが段差くらいはすいすい越えられるようにしといてくれよな
- 168 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:15:51.62 ID:ms1EDla9M.net
- >>1
ハード性能的に奥まで描画し切らないだけじゃない?
- 169 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:17:29.33 ID:zAgrHE1l0.net
- >>166
HGSSさん自身なさげで草
- 170 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 18:18:46.46 ID:X6skAeNs0.net
- ダイパはポケトレやひみつきちを残すかどうかが問題になったんだろうなって思う
- 171 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 19:00:20.90 ID:ngtY+ChJ0.net
- 進むべき道はこれだろうが
ポケモンは開発費がどれだけかかろうが出せるけど
開発期間を長くは出来ないから
- 172 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:36:55.06 ID:3dSey6K60.net
- >その先に次のエリアに向かう小道があるように見えるし
こういう道は別にどこのオープンワールドでもゼルダでもあったから
あまり材料にはならんかな
- 173 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:46:19.53 ID:8rNM7DAK0.net
- 仮にアルセウスがゼノクロと同じフルシームレス飛行オープンワールドだった場合は
「見えない壁だらけ」「細長い通路でロードを誤魔化す蟻の巣シームレス」「低性能旧世代機の限界」などと連呼されるんだろうな
- 174 :名無しさん必死だな:2021/06/23(水) 23:57:39.04 ID:18ZjJOfQ0.net
- ウソッキーが通せんぼしてる
- 175 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 00:13:53.84 ID:BxQFijB2d.net
- 小道もロケーションの一つ
見えない壁が見えたのならともかく特定のロケーションがあるか無いかじゃオープンワールドか否かは判断できんよな
- 176 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 02:27:44.71 ID:CflKFCF8a.net
- 別にオープンワールドじゃなくて良くね?
- 177 :名無しさん必死だな:2021/06/24(木) 05:50:07.58 ID:3ZECThrqd.net
- >>1
全部お前の妄想で草
妄想でネガキャンして楽しいか?
殺すぞクソガイジ
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