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社員「スクエニの組織改変によってTokyo RPG Factoryは分離した」
- 1 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:57:21.33 ID:lR3v+EWvr.net
- 株式会社Tokyo RPG Factoryの口コミ
https://g-media.work/archives/review-tokyorpgfactory.html
組織体制
立ち上がってしばらくは一つの開発部署で一つのプロジェクトを担当していました。その後、組織改変があって開発部署が分離しました。
求人も出さなくなった模様
http://www.tokyorpgfactory.com/aboutus.php
採用情報
JOBS AT TOKYO RPG FACTORY
現在募集しておりません。
- 2 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:58:49.16 ID:bIkBAqg30.net
- その片割れがDq3リメイクか
- 3 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:59:46.67 ID:U8Qe0Ynia.net
- 初めから3回失敗したら解散って条件だったんだから3作出してその通りになっただけだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:00:34.10 ID:yWGCNM8N0.net
- 2年前に鬼の何とかいうゲーム出して以来音沙汰なしだからな
バランや馬場みたいに開発チーム丸ごと解体されてても不思議じゃないな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:00:48.07 ID:o5p3wl9b0.net
- 分離って意味あんの?
- 6 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:01:29.15 ID:4HNIrCWFM.net
- そもそも何で分社化したの?
- 7 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:01:30.70 ID:UQe5lZlF0.net
- 使えねえ奴の墓場にしてるんじゃないの
- 8 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:01:53.29 ID:hj4NlccWd.net
- 三回くらいチャンスあったよな
そら消えるだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:02:30.89 ID:Dd97NQsua.net
- 昔風RPGを作るって役割が同じスクエニの浅野チームと被ってるし意味がよく分からんとこだったな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:02:42.06 ID:Q0a6hMYha.net
- 3回もチャンスもらえたんだから良かった方じゃん
- 11 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:03:13.17 ID:zuwHHQjQa.net
- 雪のセツナはそんなに嫌いではなかったよ、ふつーのRPGだが
- 12 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:03:23.30 ID:nHYaD2zo0.net
- 体のいい窓際部署だったとか?
- 13 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:03:50.89 ID:lih1QePx0.net
- 肩叩き部署になってそうな感じあるよな
毎日コピー取るだけの簡単なお仕事
- 14 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:09:27.17 ID:H1xn1qNE0.net
- 「黄金期のJRPGで味わった感動をよみがえらせる作品を作ろう」っていうコンセプトで集まった人たちの集団だったらしいけど、完全にその立場をHD-2Dに奪われちゃったね...
- 15 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:09:40.19 ID:AedhZmunr.net
- サードデストロイヤー任天堂
この開発チームの新作はよくダイレクトで取り上げて貰ってたのにまたまたSwitchがサードをキルしてしまった
- 16 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:11:30.41 ID:h4yAomYxd.net
- >>15
ユーザースコアが低いゲームはプレステの方が売れるっていうのを証明した有能の集まりだったのになw
- 17 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:11:46.75 ID:Wtr4qB5B0.net
- スリーアウトでチェンジだろ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:12:15.60 ID:7ac21sDzH.net
- んほぉ?
- 19 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:12:52.58 ID:o5p3wl9b0.net
- >>15
へぇ初耳だわ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:16:23.56 ID:dDVCXxa5M.net
- あの路線やってても微妙だったし仕方ないね…
- 21 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:17:22.08 ID:gAUECFBT0.net
- ん?クロノトリガーの音楽で釣ったところのだっけ?
- 22 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:20:21.66 ID:Hflx/9pt0.net
- 2016 いけにえと雪の女王
2017 ロストスフィア
2019 鬼ノ哭ク邦
- 23 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:23:01.85 ID:BmiDyxIQ0.net
- メインターゲットはSFCからPS世代の40代から50代ってとこかな
そら売れんだろ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:23:48.28 ID:A7UAbbDN0.net
- >>15
ここの最初のタイトルはPS4独占だぜ
しかもSCEJAプレスカンファレンスで正式発表してる
- 25 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:32:06.16 ID:DY9M003k0.net
- >>5
一度分離してからコッソリ潰すんやぞ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:36:33.41 ID:z6OAB0Nu0.net
- tookyo gamesかと
- 27 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:36:57.09 ID:EsfD1HZW0.net
- 開発の方向性が定まってないとかすごくスクエニ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:37:01.11 ID:Mu8F/B9w0.net
- バランカンパニーよりマシ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:38:29.23 ID:9wvoApjLa.net
- >>1
やり口がどんどんゴキチョニー化してくな
- 30 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:40:36.36 ID:MDu2YQSG0.net
- 勘違い路線が消えてくれて何より
- 31 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:42:06.79 ID:ZFO+6amTa.net
- 正直、浅野チームに人員回した方がコスパよさそうだったもんな
- 32 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:45:37.66 ID:QVMouXZh0.net
- >>6
スクエニの社員としてリストラするとお金がめっちゃかかるから
分社化して経営権やらもお渡ししてから勝手に潰れる待ちやで
- 33 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:53:19.08 ID:4UU0EhCN0.net
- ここのはウリがイマイチ解らなかった
物語と世界観みたいなフワッとした事しか伝わらなかったわ…
- 34 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:55:06.09 ID:EsfD1HZW0.net
- スクエニ子会社って
トップが責任取って追い出される所まで既定路線だよな
子会社送りになった時点で派閥争いに負けたってことなのかね
- 35 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:03:10.93 ID:HHciSpDg0.net
- 派閥争いでBDFFみたいなゲームは売れないって実績作りのために作られた部署なんて噂もあったな
- 36 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:04:53.26 ID:vOJsGpf+0.net
- 鬼の哭く邦は体験版やってダッシュとジャンプが別キャラのアクションに振り分けられてるの頭おかしいと思ったな
- 37 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:08:56.60 ID:GbT3EYaRH.net
- 3アウトだからしょうがないね
ロストスフィアはまあまあ面白かった
- 38 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:12:57.39 ID:c5tDb4hza.net
- そこまで悪くはないんだけどこれだったらやってない昔の有名RPGやった方がいいわって感じなんだよなここの
- 39 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:14:17.92 ID:tN5wDfLZ0.net
- 全部持ってるけど全然遊んでない
フォントとかUIが手抜きなんだよなあ
鬼で改善されたけど
RPGで長時間見る箇所なんだから力入れんとダメよ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:19:03.13 ID:WIZD+jIs0.net
- スクエニって無駄に体力あるんだからちゃんと売れるゲームを研究しろよ
自分たちの得意分野とかにこだわらずに
- 41 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:41:22.58 ID:DSf2uqSAa.net
- >>40
スクエニはFF委員会とかそういう連中がダラダラやって定年までしがみつく会社で他は養分だから
そんなやる気のある奴は居ない
- 42 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:42:04.72 ID:67xGgt3W0.net
- あの頃のRPGをとりもどすとか言ってるあの頃がPS中期からPS2初期あたりの一番ダメな頃ってのが終わってる
- 43 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:49:06.38 ID:NfNrnuXy0.net
- う〜んこの
社内の雰囲気
社内はスクエニ系社員と転職組に分かれていて統率力はありませんでした。プロジェクト立ち上げまでに時間が掛かり、あまり良い雰囲気だったとは言えません。
- 44 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:59:43.37 ID:HGBDOZN9r.net
- >>40
モノリスやらグレッゾやら1upやらに出家した
- 45 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 01:08:54.01 ID:s+ZtdRyl0.net
- >漠然としたコンセプトしか持っておらず、明確な設計図が何もできていない状態でした。
とかスクエニ系だとすごくよく聞く話だな
- 46 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 01:16:30.32 ID:S2L/qDbAM.net
- モッサリは駄目、テンポが大事
- 47 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 01:28:16.36 ID:qPpurCtv0.net
- スクウェアエニックスって、ゲーム企業同士が経営統合した中で
一番実は内部の統合が全然進んでなくて分断されたままシナジー出せてないとこなんじゃないの
以前はバンダイとナムコがうまくいってない言われてたけど石川祝男の努力で良くなった
- 48 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 01:34:19.26 ID:DSf2uqSAa.net
- バンナムはナムコの屋号を消したりとナムコ閥を粛清することでまとまったからな
- 49 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 01:55:11.65 ID:d+LOi70nd.net
- セツナはシンプルで面白かった
ロストスフィアは無駄に要素盛りすぎ
鬼なきは体験版で投げた
- 50 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 02:00:41.47 ID:In1nphpb0.net
- スクエニでまともな人間は退社した
残っているのは福田秀幸とか野村とか仕事をなめてる
- 51 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 02:03:26.09 ID:7in8aV8wd.net
- その辺に転がってるツクール以下のクオリティだからなtokyo RPG factoryのタイトルって
よくこんなもん3作も出す許可降りたわ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 02:07:39.67 ID:tqUSghp8d.net
- >>31
どうしても浅野には予算人員回したくない勢力いそう
ブレイブリーデフォルト2出すときも直前に何故かゲームパスのサブスク入りさせたりしてるし
- 53 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 02:10:37.38 ID:AeXsLjIV0.net
- バラン中は一度しかチャンスを貰えなかった
- 54 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 02:12:10.03 ID:FZWRoH1Bp.net
- ここのはセールでさえ全く買おうって気にならなかったな
- 55 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 03:03:53.31 ID:GwLxYxnxd.net
- スクエニから離れたのか?
- 56 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 03:06:24.24 ID:DCAhtwkX0.net
- ブレブリみたいな頭身無理だわ
DQ10のオフラインみたいなのも
ゲーム作るならちゃんとグラや見栄えも拘れよ
- 57 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 03:24:34.15 ID:HGBDOZN9r.net
- >>55
FFやアベンジャーズやレフトアライブの二の舞
見た目だけで力尽きるのがスクウェア
- 58 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 03:53:38.36 ID:67xGgt3W0.net
- DQ10はあのキャラでグラやモーションの容量を削るだけ削ってVer5までをサブクエ含めて全部入れるっていうのなら評価してもいい
さすがにハウジングや共闘関係は入らんでもいいけど
- 59 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 03:54:39.42 ID:67xGgt3W0.net
- ちょっとスレ違いだったな
- 60 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 04:01:17.27 ID:QmMs58hj0.net
- 退職金払わない作戦
- 61 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 04:11:22.94 ID:QwlLxoTq0.net
- 古き良き時代のJRPGをってどこに古き良き要素があるんだっていう
手抜きにしか見えない見下ろし型RPGだしてたな
- 62 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 04:33:53.22 ID:tuRAiu6D0.net
- 古き良きゲームって今では言うけど
当時の一流のクリエイターがその時代のハードを最高に叩きまくって出したゲームだからなぁ
そんなものを今の三流が片手間で作ろうとか甘すぎるのよ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 05:11:15.87 ID:PskC+q4t0.net
- それな。ロードはクソ長いし、作ってるやつらはこれプレイして面白いとおもったんか?
- 64 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 05:25:55.64 ID:4a7FF9PW0.net
- バランカンパニーみたいに謎のチームが出来るのってそういうこと?
- 65 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 07:55:39.03 ID:+zS1BbTj0.net
- そろそろTokyo FF Factory創設すべきだな
- 66 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 07:56:18.19 ID:RGUWzKJy0.net
- タバティスですら死んだからなぁ
- 67 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:04:12.80 ID:s83ntqG+a.net
- 松田「最低3作目までは作らないと、育つか育たないかはわからない。
これを私は“3作目の法則”と呼んでいます」
ご自慢の法則、発動せず(笑)
- 68 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:07:00.97 ID:qgn2lher0.net
- >>15
>>15
末尾rのバカは、ここがスクエニ社長肝いりでPSのために立ち上がっていたことも知らないww
セツナがPSで爆死して、任天堂向けに出すしか無くなったんだよw
- 69 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:23:28.66 ID:FnEYApMZ0.net
- >>56
シラネーヨ
- 70 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:28:04.96 ID:tDf0glBFa.net
- >>67
育つかは3作目までに決まるだからこれは育たないで法則には当てはまってるぞ
- 71 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:34:53.65 ID:jykp53Tj0.net
- 3回失敗したからしょうがないね
- 72 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:45:52.13 ID:a0pig6nP0.net
- もっと色んな新作作ってほしかったのに残念でならない、、
- 73 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:51:08.57 ID:9q+L6rK90.net
- 結局FFDQと聖剣くらいしかないのかこの会社は
- 74 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:54:25.72 ID:hEUZl0hU0.net
- オクトパストラベラーは海外でも結構売れてたからあっち路線のほうが需要あるんだろうな
- 75 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 11:57:07.45 ID:B3h0xKaf0.net
- サイトは新作出てないから放置されてるけど動いてないのか
下請けとしてでも残さないで解散にいくのか
- 76 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 16:29:41.27 ID:59BCgusu0.net
- いいとこ2000円のゲームを
スクエニプロモーション使ってフルプライスで売り抜ける会社だっけ
3本も出せたなら十分だろ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 17:21:43.32 ID:IZwq4Knl0.net
- なんかすごい地味なゲームばかりだったよな
学校の卒業制作みたいな
昔ながらのRPGをって言うわりにはぜんぜん懐かしさとか感じなかったし
素直にもうちょっとスクエア時代のゲームをパクっても良かったんじゃないの?
浅野のところのほうがそれ上手くやってるよな
- 78 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 17:22:48.93 ID:GmZRc1GO0.net
- 低予算感溢れる駄作量産してたイメージしかない
- 79 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 17:37:27.83 ID:cwPiaE7z0.net
- よく3作も駄作続けられるよな
- 80 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 17:52:39.38 ID:nvRxC+RW0.net
- RPGなんてもうシリーズ物しか売れないんだよ
それでも買うのは旧来のファンだけなんだけど
- 81 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 17:55:27.21 ID:VoG30/eE0.net
- 酷かったよなあ
社長肝いりで浅野チームを潰すような新スタジオ設立に走って
最初は売れなくてもいいとか甘やかしてたの
- 82 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 18:02:29.85 ID:hyq0ooXl0.net
- この辺のゲームって予算度外視気味に作り込んでるインディーがあるからメーカー的にはなかなかしんどそう
- 83 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 19:57:15.11 ID:KadCI9+00.net
- >>73
聖剣もリメイクだし
FFDQKHだけだな
- 84 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 22:36:37.13 ID:q0FOYCBqM.net
- 中途半端なRPG作ってたけどヒットしなかったな
- 85 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 01:40:24.17 ID:era6qSrX0.net
- タコは世界200万超えたらしいから成功した部類に入るな
海外売上だけならDQ11より上みたいだし
- 86 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 02:05:22.68 ID:gVO0SeRh0.net
- フルドット絵で作る気概があれば売れたかもね。
- 87 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 02:13:32.83 ID:8/xUtKOFM.net
- なんでこんな下らないゲームは何本も出すのに
クロノトリガーHDリマスター出さないんだよ
- 88 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 02:21:01.33 ID:era6qSrX0.net
- >>87
ロマサガ2、3リマスターの微妙っぷり考えると手抜き糞ゲーになる未来しか見えないわ
- 89 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 02:33:59.03 ID:wa6NmNk80.net
- >>87
クロノの二番煎じみたいなゲーム作るぐらいならクロノを本気でリマスターしてくれた方が嬉しいな
- 90 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 03:26:05.47 ID:QJT/sD/30.net
- >>2
部署は全く関係ないぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 03:30:24.09 ID:0f6Bp67t0.net
- ここが目指してた方向性はHD2Dでやれば輝けたんじゃないかなぁ
- 92 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 03:31:52.37 ID:VsWa8ZqB0.net
- オクトラチームのほうが優秀だっただけ
- 93 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 03:40:42.30 ID:QJT/sD/30.net
- 浅野チームはインタビュー読んでるといつもコンセプトが明確なんだよね
以前はこうだったのでこういうユーザー意見が多かった、なので今回はこうしました
悪かった時はキッチリと謝るし、反省して次に生かす
その辺ハッキリしてる
- 94 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 03:43:12.35 ID:QJT/sD/30.net
- しかも1年に1本リリース
もたもたしてないし攻め続けている
スクエニ浅野チーム
2018年 OCTOPATH TRAVELER(Switch→PC→XboxOne)アクワイア
2019年 バリアスデイライフ(Apple Arcade)ドキドキグルーヴワークス
2020年 OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者(iOS/Android)アクワイア※Ver1.0.0まで→ドキドキグルーヴワークス
2021年 ブレイブリーデフォルトII(Switch)クレイテックワークス
2022年 Project TRIANGLE STRATEGY(Switch)アートディンク
未定 HD-2D版 ドラゴンクエストIII(未定)あまた株式会社
- 95 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 03:57:13.80 ID:dEeL8Fqn0.net
- 無関係なのにクロノの後継面した売り方がイラッとしたな
一週間前ぐらいから突然ステマ始めて
同じ文面で荒らしまくってたのもうざかった
- 96 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 04:19:39.53 ID:kRpUhNgH0.net
- スクエニはこんなんで最高益出せるのが謎過ぎるw
- 97 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 04:57:49.40 ID:I/phYc+80.net
- >>3
わざとクソゲーにする係が居たとしか思えないぐらいどれも酷い部分があったな
- 98 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 08:09:11.85 ID:qnDH9sLgM.net
- >>96
謎でなく
現実を理解できない人が社会に適応してないだけでは?
- 99 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 09:18:05.40 ID:RrXN92TJa.net
- >>96
だってCSはオマケで本業はガチャとネトゲだし
- 100 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 16:55:42.38 ID:SYO+Nhvxd.net
- スクエニのMMO除くCSは波があって実際儲かってないな
- 101 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 19:23:59.11 ID:gQxfMcxu0.net
- UNDERTALEみたいな古き良きJRPGのような作品を海外にやられて何で日本が作らないのか?と異を唱えたのは素晴らしかったのに
- 102 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 19:24:52.31 ID:7LTjwOZq0.net
- セツナしかやってないけどクソゴミだったな
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