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【疑問】なぜマンガ・アニメ原作のゲームに良作が少ないのか
- 1 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:54:11.81 ID:znj5xrz1d.net
- 悉く普通以下の評判なゲームが多い印象なんだが
- 2 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:55:35.31 ID:vlOKUgh80.net
- ゲーム原作の映画、アニメが糞ばっかなのと同じ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:55:40.59 ID:rTVX4J8D0.net
- キャプテン翼と幽遊白書とらんま1/2
- 4 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:56:22.51 ID:eKgEKj4xM.net
- 原作からあんま離れて好き勝手できないからだろ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:56:46.11 ID:AoqxhDZ00.net
- そりゃ原作人気にのっかって売れようとしてる時点で納期重視とかだしなぁ
- 6 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:57:09.38 ID:ab4TAISqd.net
- スレイヤーズ(SFC)があるじゃん
- 7 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:58:07.00 ID:n+xdL8IA0.net
- ギレンの野望
- 8 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 12:58:46.32 ID:B7yJYJRrd.net
- ジョジョ40点満点事件とかいうレジェンド
- 9 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:01:37.12 ID:TNp4ApPv0.net
- カプコンの方のジョジョは名作
- 10 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:01:50.18 ID:5SWF/rmm0.net
- テニプリのとかねぎまのとか
コナミはPS2時代はオーパーツじみた漫画原作ゲー作ってるイメージ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:04:48.18 ID:Ln0d9nL00.net
- メジャー
漫画→名作
アニメ→名作
映画→名作
ゲーム→3本ともぶっちぎりのクソゲー
- 12 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:04:53.29 ID:6RblhGVud.net
- >>9
格闘ゲームが有名だけど
5部ゲーもかなり良かった
- 13 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:05:11.85 ID:K+kOdhBj0.net
- ウィッチャー3は?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:06:10.21 ID:6RblhGVud.net
- 女神転生やウイッチャー3は名作だから
小説原作にすればいい
- 15 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:07:14.41 ID:G/zDGK0R0.net
- モンキーターン
漫画→名作
アニメ→普通
パチスロ→名機
ゲーム→クソゲー(バンダイ、PS2)
- 16 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:07:21.25 ID:DdqjpH610.net
- ベルセルクは何故ゲームもアニメも全部失敗したのか
- 17 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:07:42.63 ID:rTVX4J8D0.net
- >>9
カプコンはファミコンの天地を喰らう2が名作
- 18 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:08:18.75 ID:QP+x8EFpd.net
- ジョジョの格闘対戦ゲーム面白かったなぁ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:09:30.57 ID:WAaJvSSdd.net
- >>1
ヒント:バンダイ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:10:17.26 ID:sZG6d5DR0.net
- ドラゴンボールは
スーパー武闘伝シリーズ、スパキンメテオ、レイブラ
といったまあまあ良作が多い
- 21 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:10:27.07 ID:vlOKUgh80.net
- スターウォーズのゲームは糞しかない
- 22 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:12:45.37 ID:NF7nm8Ov0.net
- ドラゴンボールは集英社の我儘とバンナムの右から左に流す適当運営に付き合わされるから開発は死ねるらしいぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:13:16.78 ID:cJdBtn4G0.net
- >>21
X68k版は名作
- 24 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:16:58.14 ID:rTVX4J8D0.net
- >>20,22
ドッカンバトルもゼノバースも海外でかなり売れたのよな
- 25 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:18:17.86 ID:ellkxXZca.net
- 面白いゲームに当たったときの感動度よ
古からのバンダイの所業よ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:19:14.34 ID:G/zDGK0R0.net
- >>16
アニメが失敗なんて聞いたこと無いけどな
断罪編はCGにしてダッセェとは思ったけど
ゲームもDC版面白ぇぞ
PS2は表現規制問題の狭間で問題になったけど
ベルセルク無双はガチで失敗したがな
同じケースだとアルスラーン戦記無双か、6000本だっけな、アニメモコミックもやってた時期なのに
- 27 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:19:22.72 ID:9vfy08h30.net
- >>23
あれは版権取れたのが
奇跡のような話だからなあ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:20:10.34 ID:sZG6d5DR0.net
- とあるシリーズとバーチャロンのコラボゲーもあったな
Vitaだと画質がイマイチだけど
- 29 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:21:01.69 ID:rTVX4J8D0.net
- >>25
だいたいバンダイのガンダムのゲームは良作とクソゲーで確率が半々くらい
- 30 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:22:27.71 ID:6rjc9obxa.net
- ラーぜフォン最高
- 31 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:25:26.74 ID:sZG6d5DR0.net
- Gジェネシリーズってクソゲーはあるのかな
- 32 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:40:43.04 ID:vQ061ojma.net
- 名探偵のコナンのオープンワールドやりてえ
メインクエストが黒の組織でサブクエがいつもの事件もの
- 33 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:41:20.48 ID:0A8L96nZa.net
- ガンダム全然知らない勢だったけど
ガンダムオタの知り合いの部屋で遊んだ連合vsZAFTは面白かった
- 34 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:43:59.14 ID:eHezQ6b+0.net
- >>21
ポッドレース好きだよ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:46:18.93 ID:KVD3BXeNH.net
- レバーとボタンで操作することの限界
- 36 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:48:36.56 ID:16+GQ7DM0.net
- なぜバンナムに良作が少ないのかと同意だな
- 37 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:48:36.78 ID:shhWbHDc0.net
- スカイクロラがティーチャのデビュー話になってて面白かった
まあ設定がアニメと映画混ぜこぜだったからパラレルワールドに過ぎないけど
- 38 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:49:15.10 ID:shhWbHDc0.net
- 間違えた
アニメと映画じゃなくて、原作と映画
- 39 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:49:16.47 ID:YgxOEtuD0.net
- 予算がゴミだからだろ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:50:18.78 ID:G/zDGK0R0.net
- 金田一少年の事件簿はマンガの最盛期にだしたPS版はすべてゴミだったな
ハドソン制作のSS版は犯人側視点になって、理不尽な金田一少年と戦うのが当時としても尖ったゲームとして有名だった
昨今のアニメ化とかはクソ展開ばかりだし、37歳になった金田一少年のマンガもイマイチ人気ないな
なぜ37歳でやろうと思ったのか、こうだんしゃはオーマイコンブも墓場から掘り起こして同じ事やってるし
- 41 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:50:20.46 ID:cw19IyRNa.net
- ・原作の版権料で予算を割かれる
・旬を逃さないために納期が制限される
・原作に縛られて作りが制限される
・原作人気に甘えて作りが雑になる
バンダイはクソ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:53:15.60 ID:G/zDGK0R0.net
- >>39
予算が少なくても客が釣れるのが版権ゲームのメリットだぞ
いつしか釣れる客にはエサはやらなくても良いと勘違いし始めてクソだけ投げつける代名詞みたいなジャンルへ
それこそファミコン時代はくっそ難しいハットリくんやオバキューとかドラえもんとかめっちゃめちゃ売れたからな
- 43 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:53:48.81 ID:+XWg52TX0.net
- >>21
kotor 1
kotor 2
swg
Jedi Academy, Jedi Outcast
X-Wing vs TIE Fighter
Battlefront 2 (Classic, 2005)
Lego Star Wars
>「スターウォーズのゲームは糞しかない 」
「w」としか言いようがない
- 44 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:54:56.69 ID:wQEsvtIS0.net
- どういう所がファンの共感を得てるか
の分析が不足していて
低コスト短納期で独り善がり解釈の
使い捨てで乱造してるから
映画アニメもそんな感じのが多くないか
- 45 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:56:14.36 ID:WAaJvSSdd.net
- >>42
おっとアトムの悪口は
- 46 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 13:58:03.15 ID:Ep6zzNYl0.net
- 連邦vsジオンは大傑作だな
- 47 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:00:12.32 ID:uCVmhPIn0.net
- 98版のめぞん一刻なかなか良かった記憶(うっすら
- 48 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:07:10.47 ID:fzqWE/mcM.net
- 騎士ガンダム物語とかはまぁ好き
- 49 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:07:18.27 ID:G/zDGK0R0.net
- 六三四の剣
漫画→名作
アニメ→名作
ゲーム→激ムズ
魔神英雄伝ワタル
アニメ→名作
おもちゃ→大ヒット
ゲーム→ファンなら楽しめる!?
FC-SFCあたりまではそこそこ原作頼りで楽しめてたの多かったな
良作と呼ぶかは別だけど、遊んで不快になるとか、つまんねぇって投げ出すほどじゃ無かったわ
PCEでもあんま感じたことなかったな
FCおぼっちゃまくんのボードゲームですら楽しく遊んでたぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:08:24.84 ID:Mn77NJX00.net
- スーファミのグレイトバトルシリーズ好きだった
- 51 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:12:17.73 ID:3ZuGVhjD0.net
- GOTYも取ったスパイダーマン・バットマン
- 52 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:12:28.25 ID:WAaJvSSdd.net
- タッチ
おそ松くん
ファミコンジャンプ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:13:37.34 ID:WAaJvSSdd.net
- >>50
子会社の方がバンダイより良いソフト出すっていう
プロジェクトオリンポスとか
- 54 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:14:28.82 ID:HHE+qPAf0.net
- ガンダムは低確率で面白いの出るから
- 55 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:15:44.98 ID:j1HUEqeT0.net
- 原作の設定に縛られすぎててゲーム性が薄くなってるのが多いんじゃない
- 56 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:16:17.24 ID:OKxHsEmKd.net
- だいたいわかるよ
バンナムが今ブループロトコルってMMOを金かけて作ってるけど
それは自社で自由に使えるIPだからで
別に権利者いるようなタイトルは外注に作らせて利益を出すモデルになる
- 57 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:18:09.06 ID:hNRgwatua.net
- バンプレストが初期にSDタイトルを連発してたのは、創業のお祝いでバンダイがSD版権を全部無料で使わせてくれたからもある
- 58 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:18:44.57 ID:89u3IO4dd.net
- そういえばメイドインアビスのゲームどうなったんや
- 59 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:24:14.03 ID:BYWeONn/0.net
- サターンのレイアース、横スクのガンダム、ギレンの野望とかよかったよ
エヴァのゲームも当時は楽しくやってたもんだ(2ndのほう)
- 60 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:27:24.11 ID:K5VPgEdFM.net
- はい、キャプテン翼2
- 61 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:31:03.47 ID:MK2kd4SA0.net
- >>45
コナミのFC版は兎も角、トレジャー制作のGBA版は名作だから許して……
- 62 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:31:13.93 ID:WsjivnJhp.net
- そもそも漫画自体がっていうw
- 63 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:39:22.64 ID:NaQg3FkW0.net
- これもう半分バンナムのせいだろ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:41:36.28 ID:uCVmhPIn0.net
- ガンダムもののVRゲーだしておくれよー
- 65 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:41:46.32 ID:LSywiDw7M.net
- >>59
ナデシコやウテナも良かったな...サターン時代のセガに何があったのか
- 66 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:41:48.24 ID:3Ap0pcaT0.net
- マンガやアニメの「主人公を操作する」のがダメだと思うけどね
主人公の話は原作で良いんだよ。プレイヤーがやりたいのは原作では見れないことかと
- 67 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:43:40.03 ID:Ln0d9nL00.net
- >>40
SS版は今じゃ倫理的に絶対出せないゲームだと思う
- 68 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:45:06.60 ID:uCVmhPIn0.net
- >>66
そうそう
ガンダムなら自分がアムロじゃなくてガンダムでいい
パイロットになりたいんならボトムズやダグラムくらいでいい
- 69 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:47:45.70 ID:WsjivnJhp.net
- 漫画は基本的に主人公無双だからゲームにしても面白くならん
敵側メインにゲーム化しても耐えれるのはガンダムだけ
- 70 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:53:51.73 ID:WAaJvSSdd.net
- >>68
ラッキーボーイだぜい!☆
- 71 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:54:25.48 ID:LSywiDw7M.net
- いやPSのダンバイン面白かっただろ
- 72 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:55:01.94 ID:8AJBAwsQd.net
- スーファミ時代のガンガン漫画原作ゲームは面白かった記憶が
魔方陣グルグルとかパプワくんとかハーメルンとか
当然ドラクエもあったわけだし当時エニックスは超スゲーメーカーだと思っていた
- 73 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 14:58:41.34 ID:x4AHG4lU0.net
- 大体バンナムってヤツのせいなんだ
- 74 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:06:11.70 ID:cJdBtn4G0.net
- ガンダムゲーはブルーディスティニー三作とスカッドハンマーズが面白かった
- 75 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:09:00.32 ID:PCzjZJCd0.net
- >>1
鬼滅もコケそうだね!
- 76 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:14:40.00 ID:K/FRQfPMM.net
- >>66
鬼滅のゲームがまさにこれだと感じたな
プレイヤーが鬼殺隊の一員となって原作キャラと共に戦うものにすべきだったんじゃないかと
丁度本編自体、無限列車から遊廓の間に空白期間が存在しててシナリオを捩じ込む余裕はあったわけだし
- 77 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:21:31.24 ID:bEhBeNg2a.net
- 普通のゲームより権利取得にかなり予算喰われるからじゃねーの?
- 78 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:26:22.92 ID:OUQMs8t9M.net
- 大前提として作り手に原作愛がないと駄目よね
原作が弱いと逆にアレンジしまくれて良ゲーになるケースもあるけど
- 79 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:32:30.07 ID:WAaJvSSdd.net
- >>68
https://comic-twitter.c.blog.ss-blog.jp/_images/blog/_ff9/comic-twitter/img424.jpg
- 80 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:39:15.16 ID:m5wYb6Fo0.net
- 内容にかかわらず一定数売れるだろうからな・・・
- 81 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:41:58.19 ID:GaAozxEnM.net
- ほぼバンナム独占だから
- 82 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:43:26.32 ID:GaAozxEnM.net
- >>73
草加ァ
- 83 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:46:45.09 ID:cw19IyRNa.net
- こういう時にバンナムって言うの、ナムコのイメージ悪くなるよなぁ
ファミコン全盛期のキャラゲー=クソゲー図式作り出したの完全にバンダイが戦犯なのに
まあ北斗とかは東映だか東宝だかだったけど
- 84 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:50:22.09 ID:sALR5IvX0.net
- >>76
ソシャゲがそんな感じだよな
原作ファンでもキャラにマジって自分が登場するって結構人選ぶんじゃないかな
- 85 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:50:40.15 ID:uCVmhPIn0.net
- 超合金魂で平景清出してくれよー
- 86 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:55:46.05 ID:/i1rGSpXM.net
- GBAの鉄腕アトムは至高。
- 87 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:56:09.20 ID:I0gIrXNe0.net
- PSPあたりのアニメゲーは結構頑張ってた記憶がある
コードギアスのとか
- 88 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 15:56:42.72 ID:SznE+6V60.net
- ファミコンジャンプは良作だったでしょ?
- 89 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:01:54.44 ID:sMaASBth0.net
- >>88
2はな
- 90 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:03:48.37 ID:8AJBAwsQd.net
- >>86
あれだいぶんあとで知ったけど原作改変しまくりでキャラが変わってて原作ファンからは酷評されたらしいな
原作に思い入れが無いゲーム好きからするとめちゃくちゃ名作だったけど
- 91 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:05:56.52 ID:QdAWzplv0.net
- ストーリーなぞるだけになるから映画原作ともどもゲームとしておもしろくなりにくい
- 92 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:06:35.37 ID:9vfy08h30.net
- バツ&テリー 魔境の鉄人レース
ぐらい、原作から離れたゲームは他にないかな
- 93 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:12:11.65 ID:cJdBtn4G0.net
- 原作者が監修しているifモノは良作が多いかもしれない
- 94 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:19:10.98 ID:rxI3glciM.net
- 任天堂のゲームは全部マンガアニメ原作レベルのゲームだよな
低次元過ぎて遊ぶどころか動画すら見る気が起きない
スイッチ買ってる奴は情弱だと思うは
- 95 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:35:55.74 ID:og27L2lSa.net
- >>88
こち亀の漫画で原作作者にクソゲーにされたってネタにされてたぞ
- 96 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:40:50.07 ID:WAaJvSSdd.net
- >>95
伝染るんですの吉田もクソゲーだって言ってたな
- 97 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:42:31.76 ID:hYyYjZnl0.net
- アニメ原作だとブームのうちに発売しないといけないので発売までの期限がかなりシビアだからクソゲーにもなりやすい
それに人気だから売れるだろうという甘えもあるので作り込まない場合もあるし
- 98 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 17:13:35.10 ID:7kFYksEva.net
- つスパイ vs スパイ
- 99 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 17:17:19.30 ID:bMZDMfvPd.net
- 鬼滅に一抹の望みをかけてる陣営に酷なこと言うなよ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 17:32:15.68 ID:ajJL7kwSa.net
- >>19
バンダイというか、権利元が「ガチな遊び道具、ゲーム、あるいは原作の追体験じゃなくて、ただのファングッズよwwwグッズ作りに必死になってんのって馬鹿らしいwww」みたいな面があるんだろうね
- 101 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 17:56:52.91 ID:udy5oIY30.net
- >>1
マンガ、アニメ原作の場合その権利料がかかる。
もし、アニメや漫画に原作小説があれば更に権利料がかかる。
ということは普通にゲーム作るよりスタート時点で低予算で作らないといけないということ
加えて話題性がプラスに働く期間が限られてるから急いで作る必要がある。
つまり低予算、短納期で作らないといけなくなる。
だからバグ上等、調節も後回し、とりあえず形になればよしってゲームが多くなる
- 102 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:12:52.77 ID:dhJC2U+10.net
- テクモのキャプ翼
- 103 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:17:40.05 ID:fCofrObj0.net
- コナミが作るキャラゲーは良ゲーが多かったな
バンナムやCC2だと駄目だな
- 104 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:22:45.43 ID:TNp4ApPv0.net
- ファミコンのドラえもん面白かったしギガゾンビも名作。
それ以降は知らん。
合成音声でセ〜ガ〜って言ってたのは覚えてる
- 105 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:26:00.88 ID:7kFYksEva.net
- ガシャポン戦記
- 106 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:33:13.07 ID:bE4yC3bL0.net
- >>101
バンナムの原作有やマルチメディア展開ゲームがクソ化するのと
カドカワの人気アニメの2期はクソ化するのは、理由は同じなんだよな
「低予算、短納期で話題があるうちに作って、売り逃げする」というビジネススタイルが確立してる
- 107 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:34:37.85 ID:SqgTpnac0.net
- >>22
俺の幼馴染の元バンナムの開発が集英社をスポンサーと言ってて
そりゃキツイわなと感じた
- 108 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:56:51.25 ID:ajJL7kwSa.net
- >>107
スマブラにドラゴンボールの悟空を出せと毎回しつこい奴の本性が何となくわかる気がする
- 109 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 18:57:26.35 ID:EW2jGbTCM.net
- 五等分の花嫁はゲハでも大人気
- 110 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:08:20.36 ID:FzkYJk7j0.net
- ワンピースアンリミテッドクルーズは神ゲー
その後はゴミ
- 111 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:08:50.56 ID:mzFQ8kQB0.net
- 短期間での開発を要求されるから
特にアニメ
- 112 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:10:25.05 ID:bqpmgST6p.net
- >>21
オレサマ ハ サソリベイダー ダ
- 113 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:10:25.92 ID:oO2bOZf9a.net
- 大体は合併する前のバンダイのせいだろ
- 114 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:11:32.56 ID:aqnKxfMo0.net
- 知名度のある題材を使える時こそ中身に注力するチャンスだと思うんだがねぇ
なぜそこでコストを限界まで下げて知名度だけで得られる金で満足しようとするのか
- 115 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:26:27.04 ID:kj+1i30u0.net
- SS版の魔法騎士レイアースはアニメと同じOPにフルボイスで操作性も良かったけど
原作やアニメと違い後に仲間になる敵まで全滅ENDの救いようが無く続編も作れない内容だったのが不満
- 116 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:37:10.43 ID:WAaJvSSdd.net
- >>113
合併してもダメじゃねーか!
- 117 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:37:19.03 ID:Q0YvMBra0.net
- >>114
作り込むより流行っている間に出せるかどうかの方が売上的に重要だから
- 118 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:54:27.03 ID:G/zDGK0R0.net
- まぁナムコもピンハネやってたPCEに逃げ出してたSFC時代に幽遊白書とか出してたんだよな
いきなり完全版とも続編とも言えないハンパな使い回しビジネスかまして無印買った奴がショボンとしてた思い出
そしてバンナムの版権ライバルと言えばタカラトミー
ナルトを任天堂向けに出していたのはタカラトミーの良心、バンナムはSONYへ忖度
- 119 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:54:57.31 ID:G/zDGK0R0.net
- ピンハネやってた→×
ピンハネやって→⚪
- 120 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 19:59:27.49 ID:yxKz2AAb0.net
- >>116
確かにw
そういえばそうだ、申し訳なかった。
- 121 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 20:19:13.59 ID:ruEL59zS0.net
- >>115
でもキャラゲーとしてはとても高品質だったと思う。
- 122 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 20:40:29.23 ID:4aHnIaEH0.net
- ブリーチDSは面白かったなぁ
トレジャー製のキャラゲーは全部面白いんじゃないか?
日本未発売のGBA版タイニートゥーンアドベンチャーのゲームも面白かったし
- 123 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 20:54:38.36 ID:8I5b53ja0.net
- >>114
ウルトラマンくらいに定着してないと難しい気がする
あれはもう放送期間とか関係ない状態のコンテンツの一つだし、旬とか全く関係なしに作れるし
何が言いたいのかと言うとSFCのウルトラマンの格ゲー作った奴らはいい意味で狂気の集団、スーファミ買ってもらった子にウルトラマンという伝説の"番組"を体験させてやると言わんばかり
- 124 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 21:08:06.49 ID:G/zDGK0R0.net
- サターン版のRAMカートリッジ付きのウルトラマン光の巨人伝説は特撮マニアの会社の先輩も感激する出来だった
怪獣墓場の再現とか援護射撃とか
どこが作ったか知らんけど、もうバンナムには原作へのあいもゲームを作るセンスも外注するセンスやプロデュースのうりょくも欠如しているんだろう
外注にも安い金で発注してそう
- 125 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 21:25:45.30 ID:W2EKDFrma.net
- ガンダムVSシリーズは良ゲーだと思う
CAPCOMやバイキングからもらった技術が生きてる
- 126 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 21:35:50.11 ID:G/zDGK0R0.net
- ガンダムvsなんてZまでしかヤル気しなかったわ
人によってはザフトとか好きらしいけど、もうガンダム動物園は俺がやりたいのと違う物になった感
もうズッと追いかけてるのはガノタだけじゃねーの?
ガンダムゲーをアホみたいに追っかけてた時代がアホらしくなったのはPS2あたりになって気がついたからか、1年戦争の前くらいまでは買ってたな
- 127 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 21:51:12.27 ID:nlBuGSTQ0.net
- >>101
その低予算&短期間なので、下請けに出す事が多い。
技術のいい下請けだと期間内に作るんだが、
技術の無い下請けに出した場合、α版の時点でダメ出しされてしまう場合がある。
その時は、2パターンのケースがある。
1、そのままその下請けに作らせる・・・延期ありの上、クオリティの悪い物になる。
2、下請けを変え、別の下請けに出す。・・・受けた下請けにはより厳しい納期にクオリティに拘る事ができず、中途半端なものになる。
まぁ、2の段階で「キズモノ企画」を受ける下請けは少ないんだけどな。
- 128 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:10:38.74 ID:uZEgGzQM0.net
- 鬼滅は流行りに乗るには遅いし情報出る度に嘘だろってなる大人の事情によるキャラ制限がエグいわ
そもそも格ゲーってジャンルもアカンのにキャラゲーのメリットなくてデメリットしかない
- 129 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:12:59.03 ID:DYWLRjmA0.net
- ネームバリューで売れるから作りは適当でええやろ!w
- 130 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:16:32.28 ID:cw19IyRNa.net
- >>90
改変つーてもそもそもアニメ化の度に設定コロコロいじられてるし手塚御大からして
スターシステムであれこれやってるから、再構築についてはアリだと思うけどね
シナリオ手がけた岡野はサンダーフォースとか色々やらかしも多いけど
アトムに関してはいい仕事してると思う
まあ自キャラのえびいぬくんとかをゴリ押ししたり、企画書がかなり雑だったりなど
トレジャーの方々はもうこいつとは組みたくないみたいな感じだったらしいし
そういうトレジャースタッフのおかげで良作になった面も大きいんだろうけどね
- 131 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:17:37.03 ID:jB9kgjz30.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i021373944915874411294.jpg
PS4ゆらぎ荘のゆうな、ゆうなとハメたい
- 132 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:22:16.76 ID:vGLHsAb9a.net
- >>10
テニヌのカードゲーム名作よな
アイシールド21もゲームはあんまりハズレはなかったと思う
まあアイシールドはアニメがハズレだったか
- 133 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:24:43.89 ID:yClI+V9A0.net
- >>46
これ。
- 134 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:33:05.14 ID:ZoGfr5gQ0.net
- バンナムは任天堂の下請けとして仕事をしているぶんにはとてもいい仕事をする
PSタイトルの場合、最初の数週で出荷終了の短期決戦だから売り方は、プロモーションに金かける一方で、
中身は手を抜いての逃げ売りや、DLC地獄などに傾倒しやすい。
PSによく関わっていた原田や辞めた馬場とかユーザーの意見とか耳貸さないだろ?
苦情が来ても言い訳か、アンチのネガキャンと切り捨てて改めようとする姿勢がない。
任天堂経由で出た物については開発段階でテスターを使った厳しい監修が入ってるだろうし
発売後も必要があればパッチで改善を行うなどする、など商売の姿勢が全く違う。
任天堂とソニーという、上にいる存在の考え方の違いによって出来てくる製品に大きな差がでるわけだ。
- 135 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 22:48:17.81 ID:PohFdVU6a.net
- >>124
わかる!
各ウルトラマンの劇中のBGMやSEを再現していて、体力が減るとピンチの曲になるのが最高だった
ウルトラマンがゆっくりとした動作を再現してるため、もっさりな挙動になっていて、原作再限度は高いが格ゲーとして面白いかは微妙
このゲームを楽しめた奴は、そのままアーケードのウルトラ警備隊をやってると思う
- 136 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:02:52.32 ID:PxzkMpoi0.net
- >>134
PSハードは開発側もユーザーも損するようなものしか出来ない環境が整ってるんだな・・・
そりゃPS5からサードもユーザーも逃げ出すわけだ
馬場が関わった会社、コンテンツがことごとく失敗続きなのもうなずける
- 137 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:11:05.92 ID:cJdBtn4G0.net
- バンナムのアニメゲーはPSPでは割りと良いのがあった気がする
去年くらいにVitaのアニメゲー買い漁ったのだけどまだ未プレイだから
デキについてはわからないな
- 138 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:45:04.68 ID:mz/kMDSc0.net
- ARMSのPS2で出てたのもヤベー出来だったなあ
- 139 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:54:57.65 ID:RyCkNSK40.net
- ドラゴンボールは比較的面白いの多い
ファミコンのRPGのやつとか
- 140 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 23:59:33.03 ID:mz/kMDSc0.net
- >>139
カード選択するやつ好きだったな
星1ばっか出るけど
- 141 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 00:55:18.60 ID:gfZrnkWs0.net
- サターン 機動戦艦ナデシコ空白の3年間
DS コードギアス
アニメ原作では、この2作はかなり好きだった。
- 142 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 06:24:36.16 ID:27tFGdLTr.net
- DCスーパーヒーローガールズが先週発売されましたがなかなかの良作ですよ
値段が少し高いけど
- 143 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 06:51:45.95 ID:HhTQ8bTg0.net
- ときメモシステムのテニヌの乙女ゲーとかDS当時のコナミはなかなかにイカレてたな
結構良作だったらしいけど
バンナムがあれこれ言われるけど70点くらいのは安定して出すしバンナム以外のキャラゲーってもっと酷いと思うんだよな
タカトミとかさ
- 144 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 07:32:28.27 ID:NlRwVtyva.net
- やってないけどエヴァンゲリオンがクソゲー揃いって聞いたことある
アニメは微妙だったけどPS2のエウレカセブンのゲームは結構面白かったと思う
- 145 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 07:36:29.92 ID:wQn7jZrAr.net
- バンダイとナムコが合併した時、バンダイの版権をナムコが作ると版権も良作になるじゃん!?
と思った俺はまだ若かった。世の中そんな風に出来てない
- 146 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 07:54:53.10 ID:nvRxC+RW0.net
- >>21
ソウルライクのやつは評判良いじゃん
いつか買おうと思ってる
- 147 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 07:58:43.61 ID:BVU5KU7XK.net
- 言うて原作物出してるメーカーのオリジナルに良作が多いわけじゃないからな
-完-
- 148 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 08:00:36.92 ID:nvRxC+RW0.net
- そもそも日本に氾濫するマンガアニメの数を考えると
ゲーム化されるものが意外なほど少ない
やっぱりちゃんと作ろうとすると面倒なんじゃないのか
原作をしっかり理解してるディレクターが必要だし
- 149 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 08:32:39.54 ID:eAB+uLqHd.net
- >>128
鬼滅はゲーム化するとしても格ゲーか、
スマホで作ってる非対称対戦ゲーくらいしか作れんだろう
ゲハの関連スレだと無双にしろとか(鬼は累くらいしか群れてないのに?)、
オープンワールドにしろとか(敵が皆無なのに?開発期間も格ゲーの比じゃないくらいかかるのに?)
言うやついるけど原作読んでるんか、って思うわ
- 150 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 08:42:56.64 ID:BVU5KU7XK.net
- そんなん海賊無双2のストーリーもめちゃくちゃだったけどな
どっちみち無双であれば鬼殺隊が敵として出てくるわけで、コピーだの操りだの幻覚だの理由はどうとでもなるわな
- 151 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 08:43:50.59 ID:TJ2FGZ+T0.net
- 愛が無い
ゲームからアニメに展開しても愛が感じられないものばかり
- 152 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 08:45:53.55 ID:4exKwyNU0.net
- DCの青の6号は名作
- 153 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 09:55:26.21 ID:qgn2lher0.net
- 青の6号はまず原作を知らないとな
原作とアニメも別物だし、あとPSにも青の6号アンタクティカがあるがこっちはやめとけ
当時のバンナムクオリティで性能の足りないPSらしくぺら絵とSLGで誤魔化してるのでDC版の面白さとはほど遠い
同じ感じで星界の紋章でもSLGにしてお茶濁したバンナム、オマケの小説しか恩恵無かった
赤美のナインライブスに外注したゲームは赤美の絵にしか価値が無かった
悲しすぎてPS2の戦旗はゲーム買わなかったな
原作やドラマCDとかあれこれ未だに買ってるのに
- 154 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:02:26.59 ID:1bHWtRRW0.net
- コナンのゲームはワンダースワン版が面白かったわ
グラフィック一新してスマホ版とか出せばウケそうなのに
- 155 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:07:25.37 ID:qa3L+57c0.net
- >>115
OVAみたいにパラレルだと思えばよい
- 156 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:15:40.14 ID:JJ1mLBU00.net
- ジャレコの版権もののちょっとズレたクオリティーの高さ
- 157 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 10:28:33.90 ID:qgn2lher0.net
- ジャレコのモモコ120%か!
その後、ガワをうる星やつらのラムに変えたFC版うる星やつら ラムのウェディングベルを出したが
どっちにもラムのラブソングがBGMとして使われてて
これ無許可使用では?と、よくその手のまとめ動画で疑問視されてるやつ
- 158 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 11:24:02.26 ID:T/yc0rNVr.net
- 鬼滅はよ発売せんと
ブーム終わりかけてるぞはやくも
- 159 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 11:44:33.87 ID:G0B3I+J/0.net
- 『北斗の拳』のゲーム【※】を作ったら、懐かしい作品としてけっこう売れまして。
それで「『ドラゴンボールZ』も“懐かしい需要”で売れるんじゃない?」と思ったんです。
内山は『北斗の拳』が当たって、調子こいてた時期なんだよね(笑)。
でも一発当たるとパチンコじゃないけど、確変が入ったみたいにやたらと当たりが出始めるんですよ。
それで開発会社はディンプス(大阪府豊中市)さんっていう、
カプコンで『ストリートファイター』シリーズを作ったり、SNKで『餓狼伝説』を作ったりしていた人たちがいる、
もともと格闘ゲームのうまいところだったので。そういう会社に本気でお願いすれば、ゲームとしてはいけるという自信があったんですけど。
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1912/06/news020.html
- 160 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 11:45:37.37 ID://vqDiE30.net
- >>158
今月円盤の発売だし10月にアニメまた始まるけどな
- 161 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 11:46:58.86 ID:XSQVGYv20.net
- >>152
>>153
あれの面白さと青6のストーリー全然関係ないだろw
- 162 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 12:43:08.84 ID:RhjXmSgE0.net
- DC版で希望を胸に出港したと思ったらOVAでは何があったってレベルでやさぐれてたからなぁ
犬は大事に飼ってたみたいだが
- 163 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 15:17:36.14 ID:o0d/TaRR0.net
- >>149
そんな意見多かったか?
狩りゲーがベストだって意見は結構あったけど
- 164 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 15:23:29.49 ID:ygVfLY1Z0.net
- 逆にゲーム原作のアニメに良作のほうが少ない気がする
- 165 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 15:34:36.19 ID:bhNnliB+0.net
- トレジャー製のは良いの多いね
幽白 アトムハート DSブリーチとか 何気にマクドナルドも良かった(マンガ・アニメとも違うけど)
- 166 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 15:37:08.01 ID:bhNnliB+0.net
- >>164
パンツァードラグーンは曲以外酷いもんだったけど
龍剣伝はアレはアレで良かったと思う DVDかブルーレイ化されたらいいのに
- 167 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 15:40:21.29 ID:bhNnliB+0.net
- 途中送信しちゃった
ゲーム→アニメの流れだとやっぱ戦国BASARAはかなり成功したんでない?
ゲーム版もあのキャラデザに変更したら良かったくらいに
- 168 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 15:45:14.17 ID:LSY6Zs720.net
- >>159
でもあのPS2のドラゴンボールZは原作アニメ再現のイベントシーンは良いけど格ゲーとしては糞だったような…
- 169 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 16:21:23.99 ID:AxdVDfgva.net
- PS2のボトムズは面白かったなー
今は無きワンダーグーで見たOPデモで惚れたけど、買って正解だった
ユークスだけあってベルセルク同様多少の大味さはあったものの、キャラゲーとしては
ツボを押さえた十分過ぎる出来
ベルセルク(特にDC版)の方は原作者がガッツリ絡んでるから比較するのもなんだが
- 170 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 18:46:21.58 ID:iypjF86Ad.net
- >>164
おっとFFの映画の話は
- 171 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 20:16:26.10 ID:idPzIssj0.net
- >>134
下請けの時はバンナムのナムの部分だから…
- 172 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 23:19:34.46 ID:GDgmp2kj0.net
- >>40
パチンコ化されることになったからだ
あの界隈では、少年やそれに準じる要素がNGなんだよ
高校鉄拳伝タフがパチ化されたときも高校の文字を消していたしな
- 173 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 23:30:27.08 ID:W+JXcpU20.net
- >>115
あのノリで2に相当する続編を作って欲しかった
原作の全部姫様に押し付ける展開は納得いかない
- 174 :名無しさん必死だな:2021/06/08(火) 23:32:37.51 ID:GDgmp2kj0.net
- >>118
ライバルだったのは旧タカラであって、トミーはそうでもない気がする
トミカやプラレールのゲームがバンダイから出たことがあったりするぐらいだし
- 175 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 06:19:26.02 ID:K10zRNGL0.net
- スパロボに勇者とかゾイドとか普通に参戦するようになったのその頃か?
ゾイドゲーはクソが多すぎてKですら良作に見えるって聞いた時は正直戦慄した
- 176 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 09:56:48.82 ID:F5UsjVCra.net
- タカラとハズブロのトランスフォーマーが大ブレイクしたら
バンダイがマシンロボやムゲンバイン出して露骨にタカラに対抗しようとはしてた
- 177 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 11:55:08.99 ID:DMfvPp5T0.net
- >>175
ファミコンのゾイドは面白かった気がする
クリアまでしてないけど
- 178 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 14:41:37.24 ID:9VXFHpsv0.net
- 勇者シリーズやワタルはタカラが権利持ってたからスパロボには出なかったと言うのは昔からある話だったな
ブレイブサーガは可能性のあるIPだったのに2で息切れしてしまったのか方向性を間違った方向へ切ってしまった感があるわ
なんならPSで無理に2を出さなければ良かったかも知れない
- 179 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 18:52:14.80 ID:2TwDi28M0.net
- >>175
合併してからだね
合併時の存続会社がトミーで、対外ブランドもそっちに統一したから
- 180 :名無しさん必死だな:2021/06/09(水) 19:05:30.35 ID:2TwDi28M0.net
- >>178
8大勇者そろい踏みを何としてもやりたかったんでしょ
これはいまだにスパロボでも英雄譚でもやれてない事
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