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エース証券・安田氏「鬼滅の刃のヒットはSIEにとって頭の痛い問題になりつつある」

1 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 20:59:52.51 ID:FOwTbBN20.net
http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf

「鬼滅の刃 無限列車編」の大ヒットに見る世界的な若者の嗜好変化

ソニーグループ傘下のアニプレックスが、世界的に存在感を増している。国内では、週刊少年ジャンプ(集英社)で
連載されていた「鬼滅の刃」のアニメを通じてご存じの方も多いだろう。このほか、スマートフォンゲームでも、
「FGO」、「マギカレコード」、「ツイステッドワンダーランド」とヒットを連発している。前クールに放送された
「SK8」を見てもわかるように、日本でのヒットは、ハイクオリティのアニメを投入するほか、アニメ好きに受けるような
CGや内容の作品作りにあると考えている。「FGO」にしても、原作者の那須きのこ氏の制作意欲を引き出し、ハイペースで
シナリオが追加できていることが大きい。この辺りは、アニプレックスの組織、システムがうまく機能しているためだと考えている。

エース経済研究所では以前から、2030年ごろには日本のアニメが世界を席巻し、米国でも日本風の2次元アニメが
受け入れられるようになるだろうと予測していた。これは、東アジア圏ではすでに日本風のアニメが主流であるほか、
米国でも2008年ごろから継続的に夜の時間帯にアニメ放映が行われるようになっていた。そして当時の子供(ミレニアル世代)
が10年以上を経て20代となり、購買力が増しているほか、子供の時にアニメを見た世代が広がっていることが背景に
あると考えている。予想以上に、この影響が判りやすい形で出てきたのが「鬼滅の刃」と言っていいだろう。
この動きがさらに広まれば、2次元ゲームに規制を掛けるSIEにとっては頭の痛い問題に直面するのではなかろうか。(安田)

2 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:00:55.00 ID:73DT6piha.net
こいつ最近キレッキレだな

3 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:01:52.45 ID:6XXWCUVi0.net
ジャパンスタジオ解体もマイナスでは

4 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:02:08.42 ID:fZKwMQww0.net
どう言う理屈だ?w
狂ってるな

5 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:03:53.53 ID:BwrX2wBq0.net
北米でも若い層はアニメ絵好きなのに
それを切り捨てるSIE的なネタだろ

6 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:04:13.44 ID:UvB9q+K90.net
なるほど、全く意味が分からん

7 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:04:22.55 ID:FOwTbBN20.net
>この動きがさらに広まれば、2次元ゲームに規制を掛けるSIEにとっては頭の痛い問題に直面するのではなかろうか。

最後の一文
これが言いたかっただけだろ

8 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:04:28.39 ID:4sPMYtmb0.net
ソニーの社内政治の話だろうな

9 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:04:59.90 ID:k625QGiJ0.net
>>3
2次元アニメが流行ればそれを作る人材を効率的に集めることができるのはやっぱりアメリカなんじゃない?日本だと雇用形態がめんどくさいんだと思うよ。

10 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:05:35.59 ID:rHs2t6hK0.net
鬼滅はどっちかというとグロ方面だしそっちは緩いんじゃね?

11 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:06:15.45 ID:3CGeheTd0.net
二次元規制を進めてるのに日本のアニメ系が当たり始めたからな

12 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:06:58.65 ID:FOwTbBN20.net
>>10
アサクリ規制されたし、グロも規制対象だよ
UBIとCEROのバトルの発端が恐らくSIEの規制だから

13 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:07:52.12 ID:UvB9q+K90.net
人間のクビチョンパとかロリの露出が何の影響があるのか分からん

14 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:08:05.75 ID:fZKwMQww0.net
脱エロ二次元で世界で勝負
って時にこいつは何を言ってるかね?

15 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:08:32.80 ID:GCHV26i6r.net
2次元ゲームに規制・・・? ソニーはそういう括りで規制してるのか?
エロを規制してると言われたら納得するけど

16 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:08:35.97 ID:xohXSh2/0.net
アニプレ(SME子会社)が関わってる鬼滅、世界的にヒットしたらソニー的には普通に万々歳だろう
ゲーム出るSIE的にも美味しいし

17 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:08:42.35 ID:BNxVHGNB0.net
>>12
SIEのソニーレイ規制はもっと前からじゃないっけ

18 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:09:13.52 ID:bKthiar/0.net
役員が判定してるからどうにでもなる
日本では閃乱カグラを生贄にしてその後は特に混乱は起きていない
必要な時は規制する振りだけすれば良い

19 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:10:06.65 ID:fPfapFw+p.net
アニメが人気出れば出るほど
任天堂が強くなる
でもって性能面でも天井が来た時
ipがモノを言う任天堂にソニーは絶対に勝てない

20 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:10:15.40 ID:UQYqWDLrd.net
安田はソニーのネガキャンしたいだけだから、意味不明な理論になる

21 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:11:02.22 ID:MZKHQeST0.net
>>12
アサクリの規制なんてとっくに戻ってるよ
今は普通に首チョンパする

22 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:11:08.14 ID:UvB9q+K90.net
パンツの万筋を消すか消さないかがどんな影響を及ぼすのか知りたい

23 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:11:22.97 ID:84dYQvtA0.net
お?任天堂を任天堂で叩くの逆バージョンじゃん
よくやったエース安田

24 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:12:30.06 ID:y/Y39fYOd.net
ソニーが大きくなりすぎて内部で足の引っ張り合いになってる感じ?

25 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:12:44.90 ID:E88TB0qzM.net
>>16
親としてはそうだな
SMEとあまり関係の良くないSIE的には色々判断を迫られるところだろう

26 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:13:13.99 ID:5K0kDoi60.net
SMEとSIEの方針って多分かなり違うよな
足並み揃えてるなら月姫もPS4だけに出してた気がするわ

27 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:14:30.21 ID:UvB9q+K90.net
>>26
それはTYPE-MOONの影響の方が大きいだろ

28 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:14:30.56 ID:FOwTbBN20.net
>>16
SIEとSMEは関係最悪だからな
SIEは表現問題についてSMEとは真逆の路線なのに、鬼滅やらFGOやらがバンバン売れたら社内政治的に困る

29 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:14:52.28 ID:zsbmPsoD0.net
ようはゴキブリのいうPSには女子供イラナイやってきたら
女子供にウケるコンテンツ生まれちゃってPSが見向きもされなくなったってこと?

30 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:14:58.13 ID:fdlK24/Vd.net
原作は首を切断しなきゃ倒せない設定だもんな

31 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:15:49.64 ID:Cjbl9vDNa.net
ジャパニメーションが需要出るとフォトリアルやポリコレと相性悪いからねー

32 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:16:52.10 ID:ybEpm9sS0.net
ポリコレにおいてはソニーは世界最悪クラスだからな

33 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:17:42.52 ID:UvB9q+K90.net
To LOVEるが鬼滅並にヒットしてから考えようや

34 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:17:58.22 ID:uaRrBFWa0.net
一級ゴキブリ釣り師

35 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:18:17.12 ID:TaNAFNi3d.net
海外で日本風の2Dアニメが席巻するとか有り得ないだろ。海外では圧倒的に3DCGのアニメが主流だし、2Dアニメもあることにはあるが日本で作られてるのとは全然違う
こいつ海外のアニメのトレンドとか本当に知ってるのか?

36 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:18:18.57 ID:FOwTbBN20.net
パンツ隠すだけが規制じゃないからな
ホライゾンの主人公があんな感じになってしまったのも一種の規制と言える

37 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:21:08.35 ID:8k0dVdbH0.net
日本のアニメって、海外特有のマッチョさがないんだよ
内気だったりウジウジしていても受け止めてもらえる優しい世界だし、
それがウケてる

アメリカなんてアニメまでマッチョが正義な価値観が多いから
内気な人たちには合わない

38 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:21:13.95 ID:FVAq0fTF0.net
SMEのほうがクリエイティブな文化を持ってるしソフトの取り扱い方を分かってる
SIEは久夛良木のせいで本体から余計な人間がたくさん流入したせいでハード脳な会社になった弱点が効いてる

39 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:21:51.37 ID:peWxR2w0M.net
アニメオタクの願望垂れ流してるだけだろコレ…

40 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:22:37.89 ID:Z2TPoesX0.net
とりあえずソードアートオンラインが思いついた
劇場版のBDで乳首解禁してたのには笑ったわ

41 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:22:40.89 ID:fPfapFw+p.net
インディー開発者が
「ソニーだけ独自審査のせいで全然審査の順番回ってこねえ」って文句言ってたから
こういうことやってるとどんどん開発者はソニーから離れてく

特に後回しにされる小規模グループは

42 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:23:50.79 ID:6Ir+jjCr0.net
世界でもアニオタが主流になるのか
恐ろしい時代になりそうだな

43 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:24:03.60 .net
要はフォトリアル集めたゴキステソフトが軒並み死ぬんだろw

44 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:24:22.96 ID:YRfo0x360.net
鬼滅のラッピング列車アメリカで走ってるニュース見た時は驚いたな
ちょっと前じゃ考えられん

45 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:24:25.85 ID:wLiP7rNd0.net
>>8
いつものパターンやな

46 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:25:46.53 ID:4aF2UFEY0.net
売れるから大人向け路線に邁進してたのが
否定してきたアニメ等の二次元サブカルに移りつつあるから不味いって話なんじゃないの?

47 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:26:00.90 ID:KsXI5+tRp.net
モノリスソフトに有利な世界がどんどん構築されとるなぁ
こりゃ新作が上手くいけば相当売れるんじゃないか

48 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:26:08.58 ID:4sPMYtmb0.net
>>42
全人類スマホオタクしかいないんだから時間の問題

49 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:26:42.67 ID:1yAQjNwhM.net
アメリカ国内のピクサーとジブリの興行収入比較したらわかる
あのジブリですら全く歯が立たない

50 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:26:49.21 ID:5K0kDoi60.net
>>46
PS3の時あれだけオタク向けに商売してたのになぁ
PS4は世界でヒットしたからこうなるのも必然かもしれないが

51 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:26:50.13 ID:FOwTbBN20.net
>>43
以前、安田はゼルダブレワイのヒットでトゥーンレンダリングのソフトが沢山作られるようになって
フォトリアル重視のPSにはマイナスになるって言ってたからな
鬼滅の件もこれと同じ文脈だろう

52 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:28:40.46 ID:sqZcjMxSp.net
>>1
マギレコちゃんは失敗だろ
あとマギアレコードだ

53 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:28:58.93 ID:jAIoTVW40.net
ぶっちゃけこれでアニメ作れば良いじゃんってクオリティのトゥーンレンドリングのゲームたくさんあるしな。

ドラゴンボールファイターズ見た時はオラおでれぇたぞ!

54 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:29:18.70 ID:6Ir+jjCr0.net
五等分が売れてる日本は世界最先端なのか

55 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:30:05.78 ID:23uYcMO/0.net
>>49
ジブリはパヤオ作品以外うんこなのと製作期間長すぎで数字が出ても収支たいしたことないのがな

56 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:30:33.67 ID:4aF2UFEY0.net
正直アニメ絵やキャラグッズに関してはPSを介せずともスマホで事足りるしな
わざわざ五等分を起動するために高い開発費はらってハード作る旨みがない

57 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:31:02.39 ID:x07IxGtI0.net
>>15
洋ゲーの外人セックスはOK
アニメ絵だと下着チラ見えで検閲

58 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:32:11.36 ID:l77UNhS40.net
ポリコレ規制の話をするアナリストって
もうこいつゲハ民ライターだろ

59 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:32:26.04 ID:5AH/ecUrM.net
2008年からアニメブームが始まり22年間右肩上がりで2030年に市民権を得るみたいな予想してるけど

80年代のドラゴンボールとかキャプテン翼とかって今のアニメよりもはるかに世界的に人気あっただろ

80年代から現在までに30年以上経ってるのに、全然市民権得てないだろ

むしろどんどん気持ち悪いキモオタ文化になっていってる

60 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:32:44.98 ID:wuy+8yooM.net
>>35
それはライバルが手を付けてない・弱い分野だったから
みんなで伸ばしていた、という部分もある。

日本は2Dが強く、3Dが弱いから、うちらは3Dで行こう、普及させよう、宣伝しようとかね。
 
車の世界は常にそうで、トヨタがHV全力で同じ土俵では太刀打ちできないから
ディーゼルで!と特にドイツはやってたんだけど、結局どの会社も環境基準を
突破できずに、やっぱEVで!と前言撤回し舵をきった。
逆に日本車でHVが流行ったのも、国内の質の劣る軽油では欧州並みの
クリーンディーゼルが作れない(弱い)から、という弱みをカバーして結果とも言える。

61 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:32:54.13 ID:LHH8T+qk0.net
作品の質を落とし、金にならんポリコレな奴らを社内から排除しろ

62 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:33:27.45 ID:ivtdAvAvd.net
鬼滅でソニーが儲かってソニーがピンチってこと?
意味わからん

63 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:34:12.05 ID:FOwTbBN20.net
>>58
ゲームメディアはこの問題一切取り上げないからな
安田は証券マンなのに他のどこよりもソニーの問題に突っ込んでて草生える

64 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:34:36.07 ID:uMuHqzfW0.net
せっかくアニメが売れてるのに出てくるゲームが従来の格闘ゲームだしな
ゲーム側がうまく扱えてないし扱えるやつがいないんよな

65 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:34:47.82 ID:4aF2UFEY0.net
>>59
ディズニーだってアニメでしょ

66 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:35:27.83 ID:6Ir+jjCr0.net
ポリコレに汚染されてるのは痛手だよな
大手ほど波に乗れなさそう

67 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:35:31.46 ID:Jx4Ni52O0.net
>>12
アサクリは日本独自の規制だったら恐らく修正されてないよ。
アジア版が規制されてたから批判の声が大きくなってUBIは対応せざるを得なかった。
結局第三者の審査機関ってどこだったんだよ。

68 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:37:06.74 ID:U+K4f23F0.net
>>26
SMEJはそれまで密接な関係にあった音楽興行と暴力団を切り離したり
CD規格の制定に大きく関わったり普通に有能なんだよね

69 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:38:58.37 ID:H1bdRyzHM.net
>>62
ソニーグループ的にはプラス。
SIEにとってはマイナス要因という記事。

ソニーグループを兵藤会長、
SMEを黒崎、
SIEを利根川と考えるとわかりやすいだろう。

70 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:39:27.54 ID:MmFlNsTdM.net
>>51
ゼルダのヒットは神トラやら時オカやらムジュラやら神ゲーを積み重ねた信頼性があるからこそだろ?
オープンワールドの異常な作り込みがあってこそのブレワイの人気だろ?
アニメ風のトゥーンシェーダにしたからヒットしたっていうのはあまりにも安易すぎるわ
じゃあなんでデモンエクスマキナはヒットしないんだ

71 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:40:04.31 ID:4aF2UFEY0.net
要はSIEがうちソニできなくなるかもって話でそ
もうその兆候現れてるとは思うけど

72 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:41:38.24 ID:TaNAFNi3d.net
>>60
アホか。日本を意識して3Dに梶を切った訳じゃない。ピクサーがヒットしたからだよ

73 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:42:47.95 ID:FOwTbBN20.net
>>70
実際に去年発表されたソフトを見た安田がそう言ってるんだから、何とも言えん
あとデモンエクスマキナはマベの決算で好調認定されてるから成功扱いでいいぞ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593646158/

 以上の点を踏まえると「デザイン」と「スタイル」からPS5の販売は苦戦する可能性が高いように思える。
期待されたソフトも,今回の動画では従来に比べて,トゥーンレンダリングのゲームが多かった印象だ。
エース経済研究所では以前から指摘しているが,日本のアニメが世界的に人気となり,若い世代にアニメ調の
グラフィックスを受け入れる下地ができていること,さらに2017年にトゥーンレンダリングの
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」が大ヒットしたことでデベロッパに影響が出たと考えている。
 PS5,PS4で主流だったフォトリアルグラフィックスをさらにリアルにするように追求したはずだが,
いざ発売になったときには潮流が変わっていた可能性があると思う。
 Nintendo Switchが引き起こしたライフスタイルの変化も,PS5にはネガティブに効きそうである。

74 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:42:56.52 ID:KsXI5+tRp.net
PS5でもうユーザーが求める性能の天井きちゃってるから
その後に待ってるのは独自ipがどれだけあるかしかない
性能面で大差がなくなるあと数年で任天堂が完全に支配できるんだよね

75 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:43:04.07 ID:SWh+QAknM.net
>>65
いやエース証券の主張は「日本風の2次元アニメが天下とる!実写も3Dアニメも廃れる!」だから
ゲハに紛れ込んだアニオタみたいなことを大の大人が真面目に主張してる

76 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:43:54.43 ID:H1bdRyzHM.net
>>72
なぜ両輪でいく可能性は切った?
それだけの資金力動員力は十分あるはずだ。

あるものがヒットしたからってそこに全部ベットるのはリスクヘッジの面からしても
まずいのはどの業界も一緒。

77 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:44:21.48 ID:4aF2UFEY0.net
別にセルアニメと3Dアニメは単なる手法の違いってだけだし
各々の文化圏でどの手法が合ってたかってだけだと思うぞ…

どっかサクナヒメをアニメ化しないかな 農水省推奨とかでさ

78 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:45:52.30 ID:uDPic/zfM.net
安田が言うなら間違いない。
確実にフォトリアル作ってる会社は潰れる。
高性能ハード作ってる会社も潰れる。
世界がアニメしか見なくなる時代がもうすぐそこまで来てる。

79 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:46:46.24 ID:UvB9q+K90.net
格ゲーの中に劇場版アニメまで搭載されてしまった
https://youtu.be/Qw29uhvpn-Y

80 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:46:48.60 ID:YMJJP+kg0.net
SIEがソニーって知らないのではw

81 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:47:15.96 ID:3XYTSYsRM.net
SIEは2次だけじゃなく、3次も規制しているだろw

82 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:50:33.62 ID:Z2TPoesX0.net
>>58
安田はゲハ民だろうな
switch総合スレとかにいそう

83 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:52:00.73 ID:OJYFVnyfp.net
SIEはゼノブレみたいな下品なエロを規制してるだけでアニメゲームは普通に出してるぞ???
何言ってんだこのキチガイは

そもそもバンナム原田をキャバクラで囲ってるソニーは強いぞ
現にテイルズ、スカーレットネクサスと任天堂には絶対出せない今風のアニメゲームが展開されてる
任天堂はどんなに頑張ってもゼノブレ()一本が限界だからな

84 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:52:12.85 ID:fPrAmtoK0.net
そもそも鬼滅がPS独占じゃない時点で
SMEとSIEの関係はお察しだ
それとも単にソニー本体がPSを諦めてるか

85 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:53:16.71 ID:/8SnUVn50.net
ソニーの出世レースは各部門の殴り合いだからね 足の引っ張り合い半端じゃねえんだわ
妨害は基本中の基本 テープレコーダー部門のウォークマンをレコード・音響部門の大賀典雄が潰しにかかって、入院した大賀を無視するルートが出来るまでまでGO出ないとかな
ゲハ的には家電系をアルツハイマー呼ばわりしてた久夛良木が、スゴ録とPSXで真っ向衝突したのが解りやすいサンプルだろう

86 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:58:05.89 ID:C7sBI0Ai0.net
>>21
嘘つき
問題になったのは攻撃ヒット時のエフェクトの血しぶきが全く出ないことでこれは発売前の規制内容になかった
四肢切断やスキル、射撃攻撃などは発売当時から出血演出は存在する
ヒットエフェクトの血しぶきはアプデで復活したが前作では修正されなかった生首などは相変わらず空の兜に規制されてる

87 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:59:36.21 ID:zsbmPsoD0.net
>>68
PSの成功もPS1時代のSMEによる所が大きいしな

88 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 21:59:50.23 ID:vKUacQAWa.net
日本のアニメやマンガって宗教、人種、文化的制約が海外のと比べて薄いから良いんであって別に最初から海外を意識したらろくでもない結果にしかならんだろうなあ

そしてソニーそれを選択しそう

89 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:01:04.83 ID:ivtdAvAvd.net
>>84
ソニーのなかでゲーム以上に稼げてる部門どれだけあるの?

90 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:01:40.92 ID:C7sBI0Ai0.net
>>21
ストーリー中に登場する生首が空の兜に規制されてるのを
戦闘演出の首チョンパと混同してるからそのレスつけたのかもしれないけど
首チョンパも発売当初から可能だったからな

91 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:02:16.92 ID:TaNAFNi3d.net
>>76
ディズニーの中で2Dでいくか3Dでいくかって論争はあったんだよ。そんで社内政治に2D派が勝って、3D派のジョンラセターがディズニーを辞めてピクサーに行った
そんでしばらくディズニーは2Dを中心に作ってたけど最終的にはピクサーのCG映画が大ヒットしたから3DCGに鞍替えしていったんだよ

92 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:02:55.88 ID:EG/aEe4f0.net
>>82
だろう。じゃなくてそう。

93 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:09:46.79 ID:fZKwMQww0.net
海外でうけたアニメ考えれば
エロ規制はむしろ効果的だろw

キモヲタ用なんて世界共通でうけないわ

94 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:11:46.49 ID:WDGwJac20.net
SONYは映画とゲームのポリコレ諦めて
ポリコレ無しのアニメ、ポリコレ無しのゲーム、ポリコレ無しの映画をユーザーは求めてるの気付けよ

95 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:12:09.18 ID:/8SnUVn50.net
>>89
保険、金融、映像ソフト、センサー
というかゲーム部門がネットワークとまぜこぜなんで、正直利益体質になれてるかどうかが怪しい
MSが赤字部門の続投を嫌う株主の追及をかわす為に、360中期以後やってるのと同じ手だな

96 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:13:01.94 ID:9DXBKJUf0.net
SIEはアニメ嫌いだもんなぁ

97 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:13:46.55 ID:fPrAmtoK0.net
どう見てもゲームがすげえ稼げてるムーブじゃねえんだよな最近のソニーって

98 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:14:22.36 ID:ivtdAvAvd.net
>>95
ネットワークってPS+じゃないの

99 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:14:53.11 ID:U2RGJcHPd.net
>>96
ジムが嫌いなんだろうな

100 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:15:00.29 ID:9DXBKJUf0.net
>>19
アニメ系はむしろPSに寄ってた筈なのに
SIEが能動的に排除に掛かったからな

101 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:18:22.44 ID:bxW8vgab0.net
安田は馬鹿だなぁ
鬼滅こそソニーどころか世界を救うんだよ

102 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:18:41.96 ID:UFH4VKx50.net
アニメに寛容なユーザーはSwitchに集結しちゃったからなぁ

103 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:22:28.82 ID:9DXBKJUf0.net
〇〇排除ハードの色が付いてしまうと長引くんだよな
任天堂なんかもそうなんだろうけど

若年層適性は一度も捨ててない分助かってる(64の時はちょっと危なかった)

104 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:25:07.25 ID:iH4BcwCvM.net
アニプレックスは現在いわゆる日本のアニメーション「anime」を取り扱う世界最大手の企業。
ファニメーションや傘下のA-1、また親会社のソニーミュージックを通した製作、制作、音響関係で
日本で製作されるアニメの過半数とかかわりがあると言っても過言ではない。
クランチロール買収が認可された場合冗談でなく日本のアニメはほぼ全てアニプレックスを通す業態になる

105 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:26:04.13 ID:ZShOdMPf0.net
SIEとSMEで両極端だからな
そりゃSMEが強くなればSIEはソニー内でスミに追いやられる

個人的にはフォトリアル&ポリコレは大嫌いなのでSMEを応援するわ

106 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:26:36.02 ID:UvB9q+K90.net
アニメゲーがどんどん逃げてくわクソニーめ

ギルティギアストライプ
スカーレットネクサス
うたわれるもの斬2
テイルズオブアライズ
黎の軌跡
ネプカグラ
リレイヤー
鬼滅の刃
グラブルリリンク

107 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:27:51.17 ID:VjddtrEaM.net
鬼滅は妖怪ウォッチと同じ感じで一度熱が冷めたら終わりそうなのがな

108 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:27:57.02 ID:iH4BcwCvM.net
>>8
社内政治があるんで家電部門は一つにまとめた。ソニー株式会社がコントロールする業態から
ソニーグループが統括する形にした。
吉田社長は平井がスカウトしてきた人物だが元々この人も平井と同じでソニー本社系ではない。
ソニーグループにしたのは事実上家電部門をトップでは無くすという判断

109 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:27:58.96 ID:H1bdRyzHM.net
>>91
だからって全力で一つのものにベットはそれがもしコケたとき全て失うから普通はやらない。

日本は拙いながらも3Dを2Dの中に馴染ませるトゥーンシェーディング作画もいろいろ試してきてたから
(これもある意味ハイブリッドか)様になって来つつあるが、
ソニー傘下のクランチロールが作った「エクスアーム」のように、
完全にちぐはぐで融合不可能なものを作ってしまうのが海外のアニメスタジオ。
3Dに傾倒しすぎて2D路線から離れてきたから、もう2Dの中でなじませる作法が
わからなくなってきている。

https://i.imgur.com/dS7Y2xi.jpg

110 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:28:53.54 ID:/8SnUVn50.net
>>98
それだけな訳ねえだろ
ソニーの個人/法人向けネットワーク部門は何処に組み込まれてるんですかね

111 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:29:51.20 ID:bxW8vgab0.net
>>107
鬼滅は絶対に冷めない
DBさえもう超えた
永遠の覇権だぞ

112 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:32:28.75 ID:iH4BcwCvM.net
>>37
北斗の拳とかドラゴンボールとかのマッチョ系もウケてるよ。キン肉マンも放送されてたし

>>38
久夛良木が敵視してたのは本社のほうでSMEとは仲悪くない。

113 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:32:50.63 ID:fhKMvL8Ea.net
ラーヤとかソウルとかいうディズニー3Dアニメが世界で鬼滅に負けちゃってるじゃん

114 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:33:55.96 ID:LIhrxjl40.net
まあでもその鬼滅のゲームはSIEが握ってるし良いんじゃねえの
流石にSIEでもいらん規制かけないだろ?流石に

115 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:34:12.25 ID:NTJ319rx0.net
エース証券・安田氏「鬼滅の刃のヒットはSIEにとって頭の痛い問題になりつつある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622894392/

いかにジムと吉田の路線が愚かで間違っていたか、
どんどん証明されてきているね

116 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:35:05.47 ID:iH4BcwCvM.net
>>63
こいつが相手にされてないだけだぞ。白いハードは売れないとか意味不明なゲハを証券マンが拗らせて
挙句の果てに会社が無くなるし

117 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:35:24.88 ID:tCQ1RdRY0.net
SIEは反日集団だからなあ

118 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:36:44.89 ID:bxW8vgab0.net
>>113
結局、鬼滅が最強なんだよなあ
鬼滅以前の全てがオワコン
それ以降も鬼滅以外はオワコン

鬼滅以外必要ない

119 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:37:03.92 ID:NTJ319rx0.net
日本コンテンツに惨敗した負け犬英米コンテンツが、
まだ使い物になると思い込んでるから吉田とジムはアホなんだよ

120 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:37:35.99 ID:ivtdAvAvd.net
>>110
なんでそれがゲームに紐付いてんの
切り離さない意味は

121 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:37:41.07 ID:lZbG3D8WM.net
ソニーは金にならないポリコレを捨てればええんよ

122 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:39:01.48 ID:ZShOdMPf0.net
>>111
すぐには冷めないのは同意だが
永遠の覇権なんぞにはならないだろ

アニメ2期、劇場2作目…と作られる時期には着火はすれども全体としては落ちていき、終幕でぶり返す程度でフィニッシュ

鬼滅の派生コンテンツは作られるかもしれんが、今は1作品にそんなにしがみつかない

123 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:39:28.18 ID:iH4BcwCvM.net
>>84
鬼滅もフェイトもソニーオリジナルコンテンツではないから。鬼滅に関してはアニメと商品化権利関係囲ってるとは思うけど
PS独占は集英社の手前難しいんじゃないのか

124 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:39:47.20 ID:H1bdRyzHM.net
鬼滅のゲームがヒットしても
巡り巡ってSMEの手柄か・・・

125 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:40:20.72 ID:5GUscPI/M.net
>>111
流石に無限城での最終決戦と
最終話の後日談である現世まで描かれば
冷めて終わるだろうと思うが

126 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:41:58.93 ID:bxW8vgab0.net
>>125
終わらない
終わったのは鬼滅以外全て
マリオもポケモンも全部終わったの

世界が必要としているのは鬼滅のみ

それ以外は失せるべき

127 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:41:58.98 ID:iH4BcwCvM.net
>>95
保険、金融、映像ソフト、センサーのどれよりもゲーム部門の方が上だよ

128 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:42:09.66 ID:/8SnUVn50.net
>>120
赤字体質部門の会計をごまかせる
芽が出るまで時間がかかる事業を株主から守るためによくやる手なんだが、メンツが絡んだり過去の成功体験で退くに退けない場合酷い事になる
で、PSはPS5製造問題スッパ抜きでメディアに噛み付いたりと「嘘が止まらない状況」なんで、もうなってるんじゃねーか疑惑が

129 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:42:49.86 ID:bxW8vgab0.net
鬼滅が終わると言っているクズ共は失せろ

130 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:43:50.21 ID:ZShOdMPf0.net
>>120
横だが
ソニーのセグメントの話で
それがゴチャマゼだから外からは解りにくいねって話だろ?

文句を言うならソニーにどうぞ

131 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:44:16.19 ID:NTJ319rx0.net
ソニーの勝利の鍵は日本コンテンツの活用
そこを見誤ってはいけない

132 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:44:22.11 ID:UvB9q+K90.net
>>124
最初っからSIEは全く関係ない

133 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:44:25.35 ID:/8SnUVn50.net
そうは言っても、無限列車の後は役立たずの狛犬以外見るべきものがないからな

134 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:46:09.80 ID:UvB9q+K90.net
PSストア以外の何がネットワークで売上げ出してると主張してんの?

135 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:46:32.16 ID:ivtdAvAvd.net
>>128
ソニーはなんで許してんの
ゲーム切りたいんならネットワーク切り離せばいいのに

136 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:47:03.38 ID:ZShOdMPf0.net
>>129
もしかしてゲハはプロレスだから演じないといけないとか考えてんの?

素で話せば?

137 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:47:11.99 ID:zqTNr5iC0.net
鬼滅は割とポリコレ寄りのコンテンツだと思うんだけどな
長男だし美形揃いだし

138 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:48:21.88 ID:iH4BcwCvM.net
 これまでソニーは本社にエレキ事業が特権的に所属していたが、それを独立させ、ソニーグループは
本社機能に特化した。エレキ事業を音楽やゲームなどほかの事業と同等の位置づけにし、本社は
各事業と等距離で関わる。吉田社長は「すべての事業がフラットにつながる新しいアーキテクチャー
(組織体制)により、グループとして連携強化の体制が整った」と語る。

東洋経済

139 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:51:52.49 ID:NTJ319rx0.net
ジムは
「このままだと英米コンテンツが日本コンテンツに負けちゃう〜!
その前に日本コンテンツを規制してやる!」っていう、
英米豚のきったねえプライドで動いてるだけのゴミ
ジムに同調した吉田も同罪

140 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:52:51.02 ID:ivtdAvAvd.net
>>129
アニメ鬼滅はまだ続くだろうけどピークはもう過ぎてる
進撃と同じ
日本人は熱しやすく冷めやすい

141 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:54:53.88 ID:9DXBKJUf0.net
>>139
脅威になり得るから潰そうとした
ならまだ有能寄りなんだよなぁ

142 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:54:59.68 ID:NTJ319rx0.net
米国「もう日本には追いつけない」 なぜアメコミは漫画に完敗してしまったのだろうか?
https://twitter.com/sachimiriho/status/1397305732471554048
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143 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:55:52.45 ID:ZShOdMPf0.net
>>140
まぁ熱しやすく冷めやすいのは日本人だからってだけでなく、そういう消費者で居て欲しいからソウ育てたってのも在ると思うが

144 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:55:58.55 ID:NTJ319rx0.net
16億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない

中国で億超えの再生数な日本の大人気アニメ作品は? 中国の7月新作アニメ事情【中国オタクのアニメ事情】
https://akiba-souken.com/article/46364/?page=2

中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/

>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html

世界は漫画を通して日本を見ているのか
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-48618569
>英イースト・アングリア大学の日本美術文化教授で、大英博物館の学芸員として日本美術を担当するニコル・クーリッジ=ルマニエール氏は、
>「漫画はいまや国際的な言語になりつつある」と話した。

中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm

【漫画】アメリカで日本の漫画の売上が急成長の一方、アメコミは売上が落ちていたことが判明
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1562845489/
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで

1位はポケモン!キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキングに日本の底力を見た
https://finders.me/articles.php?id=1492
【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576449476/
【朗報】 EU経済紙 「日本はソフトパワー巨人、車、和食、アニメ、漫画、日本ブランド全てが愛される」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1606515646/

145 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:56:03.90 ID:VjddtrEaM.net
鬼滅はゲームだけ大失敗に終わりそう

146 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:56:37.28 ID:Lw68gLuYr.net
大丈夫だよ箱で出すから
鬼滅のゲームも散々アニメはソニーなんだからPS5独占!とか言ってけどマルチだし
ソニー社内でも腫物扱いのSIEってのは読み取れるからさ

147 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:56:39.71 ID:NTJ319rx0.net
もう円安デフレの日本コンテンツしか黒字化できない

PS5では洋ゲーAAAは最低320億円の制作費がかかる
現実的にSIEは和ゲー回帰せざるをえない

ラスアス一作目のリメイク作らせろってノーティーの圧力をSIEが無視しているということは、
ノーティーはこのまま飼い殺しが続いて自然にスタジオが瓦解していくパターンだろ

ノーティーは最低320億円の製作費がかかるPS5でのソフト開発を任せるほど信頼できるスタジオではないということ

コンテンツ作る才能が欠片もない劣等英米豚の「豚の阿波踊り」はとっくに終わってる


あとジムのきったない黄色の歯、あれ見てるだけで苛々してくる

148 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:58:51.14 ID:pfeVY5Ng0.net
>>62
早い話ポリコレに迎合したSIEとSMEがアメリカに持ってくるであろうアニメが
ソニー内部でねじれ状態を引き起こす危険性が高いってこった
ポリフェミがアニメ規制を叫び始めると最初にSMEが攻撃され
そのダメージがSIEにまで波及するのは間違いないだろ
つまり自社で配給してるアニメを題材にしたゲームも出しづらくなるし
最悪ポリコレチェックが強化される危険性まである

重要なのはSIEの本社がカリフォルニア州にあるってことだ

149 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 22:59:30.87 ID:cTkOml7K0.net
鬼滅の刃の我間乱パクリ箇所暫定まとめ

○の呼吸 (漢数字)ノ型 ○○

○○型(○○ノカタ) 第(漢数字)式 ○○
(剣術、属性を冠する所も一致)
https://twitter.com/mangabangfree/status/1250421948980449282

矢琶羽の矢印

画像参照
http://b.imgef.com/4QkHlDr.jpg
http://b.imgef.com/KW8eHEl.jpg

我妻善逸というネーミング

メインキャラの一ノ瀬善丸、主人公の黒鉄我間

雷の呼吸 壱ノ型 霹靂一閃
前傾の構えからの高速の突進と共に相手を斬る

雷電型 第二式 紫電閃
脱力からの自然落下による重力加速度を利用することで突進し相手を斬る

胡蝶しのぶの日輪刀

怪刀"霞白定"
http://b.imgef.com/935RrD3.jpg
http://b.imgef.com/1Drrj4V.jpg

炎の呼吸 弐ノ型 昇り炎天
刀を下から上に向けて振るい斬り上げる

宗陣流奥義"昇飛龍"
斧槍の柄をしならせ下から上に斬り上げる

猗窩座「素晴らしき才能を持つ者が醜く衰えてゆく 俺はつらい 耐えられない死んでくれ杏寿郎若く強いまま」

松本無楽「私は‥ 君が老いて朽ちるところを見たくないのだ‥ 愛する武芸者を強く美しいうちに殺し(以下略)」「もうすぐ君もこの髪帷子(遺髪で作った防具)の一部となるのだよ―――」

拾壱ノ型 凪、月の呼吸 拾肆ノ型 兇変・天満繊月

神成流居合術奥義"凪繊月"

鬼舞辻無惨:珠世が仕込んだ薬によって弱体化 

黒鉄陣介(ラスボス):病によって弱体化

連載期間

我間乱
週刊少年マガジン 2009年5月〜2013年6月
我間乱 ―修羅―(続編)
マガジンポケット 2018年3月〜

鬼滅の刃
週刊少年ジャンプ 2016年2月〜2020年5月
(deleted an unsolicited ad)

150 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:00:08.05 ID:c/5adZlV0.net
漫画アニメを見れば分かるとおり、世界で成功する方法ってのは

「世界で成功するようなコンテンツを作ろう」じゃなくて
「日本で成功した中からコンテンツから世界で成功するよなもの選ぼう」なんだわ

そういう意味で、今のSIEの(日本軽視の)方法には未来がないんだよね

151 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:00:14.03 ID:tSIYtpN40.net
日本では英米のリベラル的な価値観に対する嫌悪感が高まっている

洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615474800/

洋楽が完全にオワコンになっている件

Sportify 日本TOP50

邦楽 45曲
K-POP 5曲(NiziU含む)
洋楽 0曲

洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる…

映画も一昔前なら何週も一位とっていたピクサー&ディズニーの最新作が初登場6位(ラーヤと龍の王国)だし、
一昔前なら海外モノの推理小説とかSFとか売れていたのに最近は海外小説が全く売れてない
ゲームもこの惨状↓だし。今年は大作洋ゲー出ないので洋ゲーのシェアは1%まで落ちるかもって言われてるよね

日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610579151/

152 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:00:14.86 ID:iH4BcwCvM.net
SEN(PSN)はSCE時代に切り離されて本社に移行してるがSIE設立時にSIEアメリカに統合されてるんで
ネットワークはSIEに属してる
流れとしてはSCE(日本)から分離しソニー本社に移りSIE(アメリカ)に統合された形

153 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:00:58.55 ID:tSIYtpN40.net
英米のリベラル勢力=ハリウッド等の英米のコンテンツ業界は日本の敵だよ

反日アンジェリーナ・ジョリー「原爆投下で清々した」!!
http://kenjunomure.seesaa.net/article/410161836.html

アンジェリーナ・ジョリー 原爆投下は「すがすがしいわ」
https://blog.goo.ne.jp/kanpou-shouei/e/64879555a4b9590fb24c3e4bae57df9f

154 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:02:00.03 ID:tSIYtpN40.net
ハリウッドが無様に終焉した件
日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を直視するんだな
【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/

オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。

155 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:02:33.02 ID:tSIYtpN40.net
中国に支配されたのとポリコレでハリウッドは終わったね

日本コンテンツの時代

ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み
https://www.news-postseven.com/archives/20160216_385371.html?DETAIL

【中国という猛毒】映画の「洗脳力」注視… ハリウッドの紅化、習主席の意向も (1/2ページ)
http://www.zakzak.co.jp/society/foreign/news/20161119/frn1611191530002-n1.htm

156 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:03:34.20 ID:FR05O2lL0.net
思えばSIEは流行にはすぐ乗っかるけど、自ら流行を作り出した事って無いよね

157 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:04:03.10 ID:ZShOdMPf0.net
なんか猛烈に日本のアニメ、マンガを持ち上げてる奴いるけど

アニメは直ぐに中国に追い抜かれると思ってる
マンガは暫く大丈夫そうだけど

ゲームも一部除いて抜かされてるよね既に

158 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:04:26.63 ID:CeA6fxNW0.net
今日ブックオフ行ったら
ひと棚以上が鬼滅の刃のコミックスだったぞ
しかもフィギュア付きとかの限定版まで何冊もあって
相当数のファンが離れてるのを目の当たりにした感じ

159 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:04:49.27 ID:ivtdAvAvd.net
>>143
こういう現象目の辺りにする度任天堂はよくやってると思う
一過性のブームを何度も作ることで永続するブランドにしちゃうんだからな

160 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:05:04.11 ID:9zq7LVM+0.net
基本SMEの方が有能だけどお笑いに関してはSIEも負けてないぞ

161 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:05:18.54 ID:iH4BcwCvM.net
>>142
アメコミがポリコレで衰退したとか日本漫画に完敗したとか言われてるが実際はもともとアメコミ市場って
1000億〜程度しかない。ポリコレに関してもコミックスコードで表現は1950年代から規制でがんじがらめだったし。
日本のオタクよりも地位が低いしファン層も少ないんだよ。映画だとヒットしてるけどコミックは相変わらず
売れてないし
単に日本の漫画の市場だけが無関係に増えてる。アメコミと違い非白人層が比較的多い

162 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:05:49.22 ID:ic0O8E3tr.net
まぁ、流行ったら流行ったで方針変えるちゃうの?

163 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:06:27.53 ID:tSIYtpN40.net
【朗報】映画「鬼滅の刃」、世界興行収入1位の快挙達成
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1619662324/

日本アニメはハリウッド映画の100分の1の資金で作れる
もうオワコンのハリウッド映画なんて作るの馬鹿らしくなるな
今後はハリウッド映画なんて制作しないで日本アニメ流したほうが遥かに儲かるわけだから
しかも鬼滅の今回の映画って物語の途中の話にすぎないわけ
もろにTVシリーズ見てる人限定の映画でアメリカでこれだけ稼ぐって凄い事だよ

そもそもネット時代にコンテンツ単体で売れないと利益出ないハリウッド方式のほうが時代遅れ
日本コンテンツみたいにコンテンツ自体はコマーシャルと割り切ったほうがネット時代向きのビジネスモデル

安価に作れる日本アニメだけが実践できる商法
世界的に日本コンテンツの時代


世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises

164 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:06:52.67 ID:VTNwKzb00.net
ゲームを出すのが遅い&ハードを間違えてるのはわかる

165 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:07:16.74 ID:5GUscPI/M.net
そらSIEは25年経っても
何も残してきてない組織だからな…

166 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:07:49.68 ID:FR05O2lL0.net
>>158
鬼滅は何故か幼年層にヒットしたけど、当然ながら子供は飽きっぽい
なのに続きを出すのに時間かけ過ぎてる
転売需要も既に無いから中古に放流されているんだろう

167 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:07:57.61 ID:jOeyamBW0.net
河村だったら「鬼滅やPS5のヒットでソニーは調子がいい!」とかいいそうw

168 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:08:09.64 ID:iH4BcwCvM.net
>>158
それ人気があるって証拠でしょ。

>>160
SMEはお笑い部門も持ってるね。

169 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:08:56.92 ID:UFH4VKx50.net
このまま任天堂がアニメ層も全部取り込んでほしい

170 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:09:13.41 ID:UvB9q+K90.net
>>164
ヒットする前から作ってるんだが

171 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:09:28.93 ID:tSIYtpN40.net
ジムは負け犬英米豚の拠り所になってしまっている可能性が高い
やはりジムを切るのは必須かと

172 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:12:09.36 ID:iH4BcwCvM.net
SMEとSIEの方針の違いがあると言いたいんだろうけどSPEもあるしそれぞれを内包した戦略を取るだけだろう
ソニーグループはアニメをゲームと連携させる戦略なのは株主総会見てれば分かる
今後そういう戦略は徐々に出してくるだろう

173 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:13:27.97 ID:ZShOdMPf0.net
>>162
Jスタ潰しの際に暴露されたSIE内部の話を読む限り、現状のSIEはアメリカ側が内部政治を制し、日本側を駆逐しきってるので、方針転換はソニーグループ側から大ナタ振るうにせよ時間も労力もかかりそう

というか本社側はCS事業は現状のアメリカ的SIEに任せつつ撤退戦をさせて、クラウド化した統合型エンタメに関しては別立てで考えてそうだけどな

174 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:14:26.23 ID:ivtdAvAvd.net
>>169
全部ディズニーみたいになりそうだからやだ

175 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:14:59.06 ID:JEQC/x0Z0.net
吉田は自分の戦略ミスを突かれるのを嫌って最近、全くインタビューとかに登場しないで
全部ジムにやらせてるのは卑怯だと思う

ジムも吉田もどっちも仲良く失脚しろ無能

176 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:20:35.57 ID:CeA6fxNW0.net
>>168
もともとの人気はあるんだろうが
もう手放す方が多くなってる感じ
100円棚のニセコイの横が
どかっと空いてたから100円ならまだみんな買って行くのかな

177 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:22:32.49 ID:hlRkyEpo0.net
日本のアニメがアメリカで受け入れられたら、糞みたいなポリコレ路線も駆逐されるんだろうか

178 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:23:08.43 ID:9DXBKJUf0.net
>>157
中国を侵略完了してるだけじゃないかなぁそれ

179 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:25:40.15 ID:Gi2t7MzT0.net
>>166
まあ低年齢層では妖怪と同じ問題が生じるだろうな

180 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:25:50.88 ID:peXMsc7y0.net
>>178
どちらかと言うとそうなんだよね、文化的には侵略したに等しい

181 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:26:05.19 ID:NdibltD1M.net
マンガはどうせどれも違法や中古に流れる。今は高速で大量に売ったもん勝ちコンテンツ
ネットの普及と海賊版だらけで、最近の外人のマンガとかも声がデカいだけで金出さない貧乏ナードしか居ない
ドラゴンボールのように単純で分かり易いシナリオとキャラを使ってゲーム展開で維持していくのが懸命な判断だろう
鬼滅でやっと久しぶりにドラゴンボールとか昔のIPに似た金出す層を掴めたのならゲームを早くしないとだな

182 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:27:31.17 ID:EtCUWUaF0.net
別に2次元だから規制してるわけじゃないだろ
カグラも規制されてるし
VRも規制されてるし的外れ

183 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:28:40.88 ID:Gi2t7MzT0.net
>>169
映像屋やシナリオ屋が権力握るとゲーム性に介入して開発力を落とさせるから
そっち方向は慎重だろう、協力関係を理解できる一部の動画開発関係のみに厳選したほうが
自社IPやコンテンツ事業は生き残るor伸びる
SW買収して顰蹙買った映画を作ったディズニの二の舞いにわざわざなる必要ない

184 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:30:24.41 ID:Gi2t7MzT0.net
>>181
物語娯楽はネタバレされたら厳しいので、ネット時代ではどのみちサブスク止まりのコンテンツ
ゲーム性娯楽伸ばしたほうマシ

185 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:33:34.32 ID:zsbmPsoD0.net
>>174
ゼノやFEもあるし全部ディズニーみたいになりそうは偏見だと思うけど
色んな会社があってこそだからなゲームもアニメも

PS5が自爆して死んだだけでゲームもハード事業やるところ多いに越したことはない

186 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:34:36.85 ID:zsbmPsoD0.net
>>176
もう完全に呪術に乗り換えてる感じだな一般人は
5000万部突破って話だしやっぱ続きが見られないのと見られるのとじゃ
人気の持続度合いも違うんだろうな

187 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:35:37.67 ID:PHgzNQQX0.net
>>149
おめーラブロックと戦隊大失格についてはノーコメントなのどうなのよ?

188 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:35:45.51 ID:ivtdAvAvd.net
>>185
全部は誇張だけど100個作って90個はディズニーになりそうじゃん

189 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:36:02.07 ID:CiQvyors0.net
と言うか。2次元ゲームにps5は明らかにオーバースペック
ps4で十分なわけでSIEが目指すゲームの進化には2次元ゲームは邪魔

190 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:36:24.74 ID:mGSYiGcwp.net
マギカレコードってなんぞ?

191 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:36:34.40 ID:9DXBKJUf0.net
任天堂自身はこういうのだけど
他所は自由にやれよ
何ならセカンドだって趣味全開で作らせてる位だし
少々妙なモン出してもウチの看板で隠れるから気にすんな

しか見えないもんな今の任天堂

192 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:36:50.26 ID:U2RGJcHPd.net
邪魔じゃ駄目だろw広く普及するなら多様性は大事だぞ

193 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:37:04.08 ID:A1MfF6Mi0.net
>>157
中国のエンタメはポリコレの代わりに共産党が足を引っ張るから無理

194 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:42:37.96 ID:ZShOdMPf0.net
>>178
>>180
まぁ文化侵略完了でいいんだけど
日本国内の有能な人材がその文化を支えられなくなるのは寂しいね

作り手にその力に見合った報酬が支払われ
後進が続々流入するように成れば良いのだが

その点ゲームは現状インディが盛況なのは明るい話

195 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:47:59.94 ID:ZShOdMPf0.net
>>193
中国の有能な人材が表現の自由を求めて他国に来ることも考えられるけどね

ただ中国内の市場が大きいから稼げる有能は表現の幅が狭くても中国内の方で良いよってなる気はする

196 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:48:20.61 ID:2BRYGIw80.net
>>1
フォトリアル路線完全否定だものね

197 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:53:07.50 ID:l/rILRhO0.net
日本アニメ受けが良くなっていってるのに
SIEは日本アニメ系の作品を切り捨てていってるから逆行してる

とかいうこと?

198 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:55:49.96 ID:/Q0Z164P0.net
旧SCEからSMEの人員が抜けてからSCEがおかしくなったし
SMEがやり手って事なんだろうな

199 :名無しさん必死だな:2021/06/05(土) 23:56:16.64 ID:U2RGJcHPd.net
>>197
それもだがその上でSME率いるアニプレがこうでソニー自身もクランチロールとか買ってるのに同じソニー内の
SIEはこんな動きしてるしでなんか矛盾してるよねって話でもあるな

200 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:11:10.78 ID:ZHbGO0Yod.net
>>109
だから日本のことを意識していたのならディズニーが2Dに力を注いでいたことは説明できないだろ

201 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:32:55.01 ID:dWTOeo1A0.net
>>19
そらエンタメで飯を食ってる精鋭部隊やしな
クタたんが色々反故にしてグループ内で一番険悪な関係になったが

202 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:36:48.57 ID:BFPJSG8B0.net
アメリカで劇場版を配信して違法うpされまくりなのはグループ内でどう落とし前付けたの?

203 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 00:51:20.63 ID:1t64hNYgd.net
エース経済研究所では以前から、2030年ごろには日本のアニメが世界を席巻し、
米国でも日本風の2次元アニメが受け入れられるようになるだろうと予測していた。

2019年の安田
https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19122502/
ソニーは,この状況下で,アニメ事業に注力する方針を発表している。(ry
簡単に成功できるとは思えないのである。

・・・

204 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 01:01:49.56 ID:LNFIBzx40.net
>>203
その2つの内容は矛盾しないよ?
別にソイツの肩持つわけではなく論理性の問題

205 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 01:02:32.59 ID:9i6otc2Qd.net
>>203
アニメ事業其の物が上手く行くとは思えないじゃなくてその後のスマホ展開がっていう話じゃんそれ、
実際フォワードワークスのはてんで駄目だったしな

206 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 01:29:01.73 ID:jUw7lpgs0.net
鬼滅の描写に口出して規制とかしたら下手したら大炎上するぞ

207 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 01:34:15.67 ID:akEXFnjyM.net
>>118
つまんねーぞお前

208 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 01:39:35.43 ID:iQipRROl0.net
>>203
こいつそんな昔からソニーのストーカーしてたの

209 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:03:00.47 ID:uobvtqwi0.net
鬼滅さんは待望の次章は
遊廓編だし妹がおっぱいになっちゃうし
ミ二スカピンク乳柱とか
出てきちゃうからSIEブチキレだろ

210 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:26:39.86 ID:LJ4KWOFj0.net
もうブーム終わるから大丈夫です

211 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:32:06.18 ID:Fw1FGm8V0.net
>>203
>ソニーは,この状況下で,アニメ事業に注力する方針を発表している。
>これは,成功したアニメタイトルをスマートフォン用ゲームアプリとすることで収益化しようというものである。
>原作権も自社で持つとしていることから非常に野心的な計画だが,簡単に成功できるとは思えないのである。

人騙そうとするやつって人格が卑しいよね
やだやだ

212 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:46:56.54 ID:WsWa1LU/0.net
とにかくソニーを叩ければ何でもいい
それを放置している団体も同じレベル

まるで沖縄の新聞の政府叩きのよう

213 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 02:56:09.53 ID:8Wc1yptl0.net
病気が進行してる…

214 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 03:08:37.80 ID:uzmvqZOh0.net
安田とかいうゴミの無価値記事でスレ建てるのやめようよ

215 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 03:17:47.70 ID:mr5QQ2DPK.net
>>1
ちょっと何言ってるか分かんない

216 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:37:34.52 ID:K3Enhv1Y0.net
>>135
ゲームが今のSONYを支えてる
そのイメージが崩れたら大きな株価への影響がもたらされる

217 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:42:12.00 ID:N00BrSgA0.net
原神みたいので稼げることにSIEも気づいちゃったわけだがJスタの連中に作らせなかったのか作らなかったのかわからんが日本人開発者の締め出し完了しちゃってるわけで

218 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:44:31.98 ID:thOfN3Eo0.net
>>214
ところが近年の安田の市場把握はわりと的確だしな

219 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:54:47.14 ID:Wla2631q0.net
まぁアニメはソニーが推してるポリコレと真っ向から対立する作風だしな
日本人向けに作ってるから人種なんて気にしてないし、エロ全振りで
フェミニストが見たら発狂するような作りだからな
そりゃ都合が悪いだろう

220 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 04:55:47.64 ID:KJKY83F70.net
相変わらずソニー関係のスレでは平井の残党らしき奴が湧くなあ
吉田社長を毛嫌いしてるやつ
そんなにポストペットをDSで出されたのを恨んでるのか

221 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 05:16:04.89 ID:Bbi4swr+0.net
SME→鬼滅をはじめとしてアニメを売り込みたい
SIE→ポリコレを取り込むためにアニメゲームのエログロを規制したい

ソニーの社内政治の話だな

222 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 05:40:29.41 ID:Yp7nB3azM.net
意味不明すぎて草w

223 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 05:58:09.16 ID:bFKpNq+b0.net
エロ規制はSIEの信用を地の底まで叩き落したけど
鬼滅の問題はどっちかというと重厚長大になりつつある今のゲーム開発が
アニメやキャラの旬に間に合わないグダグダな部分だな

224 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:33:21.97 ID:c+PmHw6id0606.net
日本アニメ→ハイクオリティ
ディズニー→低クオリティ

225 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:46:42.37 ID:Bi0EGA0o00606.net
ちょっと論が飛んでるだろこれ
けどまぁごく一部青年向けギャルゲーでは頭の痛い問題に直面するかもな

226 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:50:55.53 ID:TCrusNkk00606.net
SMEはポリコレなんか知らん売れたら正義
SIEは規制重視で日本産なんかどうでもいい

227 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:51:09.76 ID:P7DzEyqm00606.net
ディズニーも子供向けから大人向けにシフトしてきてるけどどうなるか
実写版どれも映像がすごい以外の感想しか出てこない良作佳作止まりな感じだけど

228 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:51:58.96 ID:u0rzD5kC00606.net
>「FGO」にしても、原作者の那須きのこ氏の制作意欲を引き出し、ハイペースで
シナリオが追加できていることが大きい。

三年くらい前で認識止まってんだな
全力遅延でオワコンまっしぐらになってんのに

229 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:53:40.23 ID:6+OfPrUca0606.net
>>227
ディズニーはSWのEP7〜9をあんなのにしたのが全てだわ

230 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 06:57:05.52 ID:Ry0lclzar0606.net
ギブギブとタップしてるのに
安田さんに腕ひしぎを緩めてもらえないクソムシ

231 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:00:25.73 ID:LjNmYVcq00606.net
売れ残りのグッズ
今世紀最大の量がある
1円でも売れない
ゴミとして処分だろ

232 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:02:15.57 ID:Xydj4Sil00606.net
オワコンSIEやめて
SMEにゲーム事業譲れば?

233 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:24:57.45 ID:l5p7v8LS00606.net
>>232
それをしてもPS事業はすでにポリコレの介入をかなり許してしまってるし
仮に内部に入れたポリコレ役員を追い出して方向転換したとしても、
ポリコレに敵認定されて激しいバッシングが開始されることになるだろう
向うの社会情勢的に致命傷になりかねない
エンタメ業は宗教家や思想家団体とは最初から距離を置いて近づかないのが一番だよ

234 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:41:57.25 ID:Iw7nozE600606.net
>>1
わかりやすいな
ジャパニメーションはポリコレの敵だからな

235 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 07:57:44.11 ID:FRSjiWA100606.net
ソニーレイがあるだろ!!

236 :びー太 :2021/06/06(日) 08:01:40.13 ID:JMv1dT6p00606.net
>>1
> 2次元ゲームに規制を掛けるSIEにとっては頭の痛い問題に直面するのではなかろうか。
安田の鋭い刃がゴキブリを切り裂く

237 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:19:33.46 ID:f9tKOIvbd0606.net
アニメ推しのSMEと、ポリコレ規制推しのSIEか

もう少しグループで連携とれんもんかね

238 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:19:54.79 ID:mr5QQ2DPK0606.net
そもそも鬼滅にポリコレ関係あるか?その本場で映画大ヒットしてるのに?まあ恋柱はあれだが

239 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:20:25.13 ID:c7GkqM8oa0606.net
>>157 アニメを侵略できるほど才覚あふれた奴らなら、世界はとっくにマクドやスターバックスの中華パチモンだらけになってるやろ、 つまり無理

240 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:21:26.30 ID:1lh9p74k00606.net
まあZ指定のグロ見逃してかわりに子供とかが買うソフトは
どんどん規制強めていくって方針だな
まあエロは国や年齢層関係なく規制するけどAAAとか
自社ソフトの大作はある程度見逃すってやり方もするだろうけど

241 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:21:27.61 ID:f9tKOIvbd0606.net
>>238
案件によってバラバラだからなんとも

基準が存在しないからやりたい放題やで

242 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 08:26:08.30 ID:1lh9p74k00606.net
>>241
黒人の命も大事みんなの命も大事ってつぶやいたら
ブチ切れた黒人に殺されたみたいなのもあるしな

243 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:05:54.15 ID:sZkeJN9g00606.net
過剰なポリコレ配慮なし、性能そこそこのハードをSMEから出そう
アニメ原作ゲーを独占で出せばいい

244 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 09:24:49.10 ID:F4dAELD400606.net
サクラ革命忘れてるゾ
うっかりさんだなぁ

245 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 10:49:19.24 ID:GlH2uRk100606.net
サクラ革命はセガとDWです。
DWはソニーとの資本関係は関係あったかしら?

246 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 10:55:08.84 ID:Y836TKFAr0606.net
>>243
SMEがハードに拘る必要ないだろ…
鬼滅アニメを専用再生機のみで展開するわけないし
アベマ独占配信とかもしないのと同じ

SMEがゲームも扱うなら広く柔軟に戦略を立てるわ

247 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 11:08:12.86 ID:CoBqJqYOM0606.net
物語ぷくぷく終わらせたのは許さんぞ

248 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 12:13:00.04 ID:iPy/rluY00606.net
>>241
競合タイトルをポリコレ棒でボコボコにして
自分とこのタイトルを売るような真似すらやりかねない気がするわ

249 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 12:18:08.96 ID:aiZJqV2f00606.net
>>209
確かにポリコレ案件満載だな
鬼ねずことか胸にさらし巻きそう

250 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 12:33:00.51 ID:MSBqjJgu00606.net
むかしのダブルキャストみたいにソニーのコンテンツはセーフ!ってやるだけじゃね?
まあゲームのほうがソニー関係ないから規制するだろうけど

251 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 12:48:08.27 ID:61+HUhmh00606.net
ポリコレとはだいぶ異なるけど
PS3のマクロスがCEROレーティングを厳格適用しておまけ(本編?)の劇場版マクロスに規制をかけたのは驚いたなー
バンダイは映像メディアとしての誇りは無いのかよ?と思う一方でルールに厳格に従う企業の鏡とも思った

252 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 12:56:22.34 ID:vGsVElyd00606.net
元の中の悪さに特有の規制まで来るのか
アニメの強化は難題かもな

253 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:04:33.70 ID:5GyI6hYF00606.net
ソニーが重視するポリコレに大きく反してるのにぶっちぎりの人気の鬼滅
子供向けなのにレーティング上がりそうな要素大
甘露寺等フェミがキレ散らかすキャラも居るし

254 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:14:51.97 ID:MSBqjJgu00606.net
今のポリコレなら鬼殺隊を全員LGBTか黒人にして鬼を全員ケツアゴ白人男性にしかねないな

255 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:19:58.43 ID:sws5bhnP00606.net
鬼滅はソニーファミリーなんだからむしろウハウハのはずだろ?
SMEとの仲が悪いとか知らんがな
頑張って仲良くしろよ

256 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 13:38:12.40 ID:MSBqjJgu00606.net
ソニー内部はウォークマン、xperia、vitaと似たようなものをぶつけ合うほどには仲が悪い

257 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 14:11:40.49 ID:bPZTaV2f00606.net
2回も全部読んだが何が言いたいのかよくわからん

258 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 14:19:20.44 ID:T7McyJPMa0606.net
甘露寺って世間から求められた女性のロールじゃなくて自分の人生を生きるために鬼殺隊入った人だから寧ろめちゃくちゃフェミニズムを体現してるキャラだと思うけどなあ
ようわからんね

259 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 15:27:22.30 ID:v1V7nNat00606.net
>>258
ピンクでおっぱいだからアウトです
女性様がアウトって言ったらアウトなんです
他の女性がセーフと言ってもそれは名誉男性の戯言なのでアウトなんです

ミサンドリーの思考ってこう

260 :名無しさん必死だな:2021/06/06(日) 18:31:54.74 ID:R8xtq/BX00606.net
主要国の時間あたりの賃金の推移、日本だけとんでもない位置に居ると話題にwww
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1622969777/


なぜ日本でコンテンツ作ったほうがいいのか、このグラフ見るとよくわかる

261 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 01:42:15.00 ID:xTt1xOSm0.net
当然だわな
クソ同然の洋ゲーなんて誰も買わない

ラチェクラ、今週発売なのにコング予約ランキング圏外
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622992704/

262 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 02:14:12.06 ID:dpO6/uTAa.net
だから北米のPSストアで誤配信したのか?

263 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 07:58:43.27 ID:Jjq/HrF80.net
意図的だろう

264 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:35:22.75 ID:0rsVDo12r.net
安田さん、鬼滅(映画)で戦おうとしてる虫すら踏み潰してしまう

265 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:42:11.06 ID:kWoUZjmy0.net
>>258
巨乳美少女というだけでアウト

266 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 16:46:33.54 ID:e391RDua0.net
ソニーがアニメまでナワバリバトルしはじめたらバンナムと角川が謀反起こしそうな気がしてる。

267 :名無しさん必死だな:2021/06/07(月) 17:07:03.23 ID:v6M7uUE60.net
ポリコレ規制も結局SIEの自滅で何がしたかったのかまじよくわからんな

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