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 ファミコン時代を現役ですごした人に聞きたい。なぜあんな棒人間みたいなグラで熱中できたの?

1 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:00:01.22 ID:Fv/Seqo+0.net
積み木みたいなグラだよね
当時もやっぱり「これはグラひどい」とか感じながらやってたんですか?

2 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:01:23.11 ID:IJQ3ajG7a.net
想像力って分からない?

お前みたいな想像力のない奴じゃ理解できないかw

3 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:05:44.13 ID:/Mquk+PqM.net
マジレスすると別に比べるもんもなかったからな
おー絵が動いてるってなもんよ

PS5のゲームだって30年後基準だとクソグラかもしれんが、別に今クソとは思わんやろ

4 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:07:04.73 ID:DTg/n6QK0.net
本当に棒人間みたいだったのは
ファミコンのちょっと前だぞ

5 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:15:22.77 ID:u1tjkzFA0.net
滑らかにスクロールするだけで嬉しかった時代だからね。

6 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:19:43.28 ID:u0KakFZHa.net
>>2
小説読んでる人に文字ばっかり読んでて面白い?って聞くようなもんだよね

レトロゲームの盛り上がり知りたいならハイスコアガールのアニメ見るといい

7 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:19:53.95 ID:C1baccjp0.net
グラ云々ならファミコンよりPS初期のほうが衝撃だったな酷すぎて

8 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:21:28.12 ID:V9NLyXqR0.net
そりゃあ当時はそれが普通であたりまえだったからな
何十年後かに今のゲームを指して昔の人って何でこんなグラで熱中できてたのって言うようなもんだ

9 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:22:56.57 ID:ETR5XzDyd.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

10 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:23:01.83 ID:3hzzBRAh0.net
グラじゃなくてゲームを見てたから
グラを売りにしてるものあったがそれはもうスーファミ登場期で「グラすげー」じゃなくて「ファミコンなのに頑張ってる!」だった
業界側でグラグラ言い出したのはPS2辺りから、ユーザー側で言い出した(検証してきた)のはGC、XBOX辺りからだろ

11 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:24:04.91 ID:tXcLc8YA0.net
ゲームウォッチなどは1機種毎に決まったゲームで決まった表示と動きしかできなかったけどファミコンはソフト毎に違ったゲームや自分の思うようにキャラクターを自由に操作できる事が楽しかった記憶

12 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:25:37.57 ID:C1baccjp0.net
ファミコン時代てアーケードと比較してもそんな遜色なかったけど
PS初期は差がありすぎて3Dゲームやる気しなかったもの

13 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:25:43.99 ID:Iwk900cx0.net
>>1
当時はアレが最先端の高性能ハードだったんだぜ

14 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:26:52.51 ID:6IY5yK7Ra.net
エポックのカセットビジョンやらのテレビゲームと比べてゲームセンターにあるようなゲームが出来るのがファミコンだった

15 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:26:54.17 ID:xC2UWE5ca.net
ボードゲームは今でもミープルなんだけど。
フィギュアを使うゲームも増えてきてはいるけど、
扱いやすさや視認性はミープルが最良。

16 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:29:26.87 ID:3JhYtrXk0.net
もうちょっと面白いスレ立てろよ、アフィカス

17 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:29:35.80 ID:GpI5c5Y4d.net
>>1
当時はグラガグラガ人間なんていなかった
面白いか面白くないかの世界だった
そういう意味では今は少し原点回帰してきているように思う

18 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:33:27.82 ID:ckCNctkx0.net
4bit8bit16bitて進化し続けてるんだから当時の感覚は妥当だよ
新しいもんが出てきてるなていう認識

19 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:43:40.91 ID:pF0h+D0C0.net
熱中できてた

20 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:44:41.51 ID:yvqvPV0X0.net
大事なのは中身だからな
グラも中身も両立していたら最高だけど

21 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:44:49.45 ID:MHJqeZDC0.net
今はPS1のゲームにハマってる
あの汚いCGが逆に魅力に見えてきた

22 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:47:09.00 ID:y11TCaPW0.net
ネットとか携帯電話が無い時代とか選択の余地すら無かったんじゃ

23 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:52:05.05 ID:k8imBp8h0.net
今でもレトロ風と表現されながらドット風ゲームが遊ばれてるやん

24 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:59:43.21 ID:XCjn/1/Ur.net
小説なんかグラすらないじゃん
よくあんなの楽しめるなって話だよね


確かに子供の頃は絵のない本を大人が好んで読むのが理解出来なかったわ

25 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:02:21.52 ID:bIPoOkf4M.net
あの頃ほどキャラクターにバラエティのあった時代はなかったんだが

パケ絵と想像力だよりだったけど、ワギャンとかウパとかパックマンとかはあの頃じゃなきゃ生まれなかった

今ってグラフィックは比べ物にならないけど、キャラは全部人間じゃん

26 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:03:22.20 ID:25Zb1/la0.net
棒人間じゃない、虫人間だよ

27 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:06:54.19 ID:trce3Q3J0.net
アキラのグラフィックを見てもそんなことが言えるのか?
あれは、もっとなにか悍ましいものだ

28 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:07:28.10 ID:PRGbbHH40.net
ちょっとしたおもちゃ屋や個人商店の前に置いてあった
ドンキーコングやポパイが100%の移植ではないにしろ家で遊べるだけで衝撃だった
それ以前はカセットビジョンやLSIゲーム、ゲームウォッチに代表される液晶ゲームとかだし

29 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:08:10.79 ID:85TBYDSt0.net
ゲームに限らず消費者が池沼化してるのを感じる
自分が理解できないのは相手が理解させない頭が悪い情弱のせい、相手が理解できないのは相手が頭が悪い情弱のせいみたいな手合いが増えすぎてるわ

30 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:26:06.10 ID:F07J40y6a.net
今現在でもスーパーマリオを喜んで遊んでる人が、新規を含めてたくさんいるんだけど

31 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:28:25.86 ID:1EEy+LYk0.net
>>17
当時はあれでも高性能だし

ノウハウと容量積み重ねでファミコンでもどんどんグラキレイになった

32 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:32:19.23 ID:rkF7P/8HM.net
サクサク感よな
ゲームやってるって気になる

33 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:58:05.20 ID:/BHiJS2o0.net
スレを立てたアフィおじさん>>1が一番詳しいんじゃないの?

34 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 15:00:46.78 ID:EjiF61X30.net
エアプだろ

35 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 15:26:05.32 ID:s47PSBhQ0.net
//あっふぃー
小々作品もそれはそれで
//あっふぃー

>>29
金って概念は相手の事情を酌量しなくていいための公的価値基準として発明されたものだって事に加え、
客はメーカーに金を払いうる立場でありつつ、メーカーより財力・教養に劣る傾向って認知されてるからね
買う権利と買わない権利しか持たない弱者に出来る主張は、虚実問わず比較対象をちらつかせてノブレスオブリージュを脅迫する事だけ

36 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 15:39:48.59 ID:HLDGgyDv0.net
ファーストパワー
まっさらな体験は興奮度が高い
次じゃ再現出来ない、2度と無い
ネット情報なんて無い雑誌も無い
全てゼロからの体験を今の時代じゃ無理
だから理解不能なのさ

37 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 15:49:25.12 ID:O6aWOFAM0.net
>>12
いやいや、ファミコンなんて廉価な家庭用ゲーム機としてならあのスペックもがんばってる方だったかもしれないけど、
さすがに同時期のアーケードと比べたら実際おもちゃレベルでしかなかったろ。
ゼビウスとかグラディウスとか、アーケードは好きだったし今でも昔の作品と割り切って遊べるけど、
ファミコン版はショボすぎて当時でも見向きもしなかったわ。
画面がアナログ放送時代のテレビだからボケボケで発色が汚いのは、アーケードには黎明期にもなかった欠点だし。
インベーダーですら、アーケード版はレトロゲーと割り切って今でもそれなりに楽しめるけど、
それよりはマシなはずのファミコンのゲームには、単純なスペックや表現力の低さだけでなく、
任天堂の方針(子供やファミリー層しか見ていない)もあって安っぽいイメージしか持てなかった(今でも持てない)んだよな。
本体や一部のソフトとかの名前に「ファミリー」とつく時点でねぇ。

同じ任天堂でも、今のSwitchとかにはそこまで悪いイメージはないし、家庭用ゲームの方向性の一つとして、
PSやXBOX系と共に共存する価値があると思えるんだけど。
ファミコンよりは安っぽいイメージはなくなった。
それは自分が大人になって価値観が変わったこともあるのかもしれないが。
今のゲハでPS5を大人向けだ本格的だと持ち上げてSwitchを貶めてる精神的ガキなやつと違って。

38 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 17:21:53.98 ID:kLe6MwY9a.net
>>1
お前が積み木と見間違ったゲームの画像を貼れよ

39 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:11:48.81 ID:w5Cs/MCla.net
>>37
廉価じゃない頑張ってるゲーム機を紹介してくれ

40 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:58:01.33 ID:6hZl35G0M.net

















       ふ











    ぃ
















😅

41 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:58:21.50 ID:G2fTyHlDM.net
























































😁

42 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:58:48.97 ID:6AXxN41xM.net
   あ















 ふ
































43 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:59:10.79 ID:iBRPgD4pM.net
       あ














    ふ













 ぃ
















44 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:59:34.69 ID:cxcgdLy3M.net
  あ
















 


 ふ












       ぃ
















    ✨

45 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 20:56:04.68 ID:oVH3kJHp0.net
うっでいぽこの事かな?

46 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 05:25:59.85 ID:0ZjKdsc30.net
職人技ドット絵凄いのがファミコン
今のゆとりはドット絵じゃなくなって味がなくなったゴミグラを「これはひどい」と言いながらやってるの?

47 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:07:59.68 ID:0APc1aUF0.net
>>40-44
ウザいから荒らすな

48 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:16:49.38 ID:CbPw0utw0.net
棒人間ってチョップリフターやロードランナーのことけ?

あとレミングスはあのサイズじゃないとゲームとして成り立たないゲームデザインでしょ

49 :びー太 :2021/05/23(日) 09:17:09.69 ID:Zd3IgiTR0.net
>>1
人間の脳には【補正】の機能がある

ゴキブリにあるのかは知らない

50 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:18:59.98 ID:e4sGUcwv0.net
このサイトより熱中出来る

51 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:19:26.72 ID:Qgo2QXlA0.net
>>1
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    漕宮城宮城醴鬱゚~                               ゙゚『宮城宮城蠶,
    灑宮城宮城鬱゚゙ .                                  `『宮城宮城$
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    層宮城醴歡                                        . .(濁宮城歡
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    層宮城蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}宮城†
    濁宮城鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[宮城醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
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52 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:20:25.36 ID:0APc1aUF0.net
>>48
棒人間と言えば、カセットビジョンの『きこりの与作』
あれは衝撃だった
ファミコンにもなると、もう棒人間のキャラなんかいなくなってる

53 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 16:41:03.76 ID:CbPw0utw0.net
ファミコンのゲームで棒人間だったらスクーンとかか

54 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 17:50:08.53 ID:egAiYpzH0.net
>>1
いや比較対象の良いグラというのが無いからグラの良し悪しが気になる事が無かったな
例えばトランプやボードゲームでキャラの見た目何て気にしないだろ?
それに2Dのマリオ何て今のと大差無いだろう

つまりゲームの本質はグラでは無いって事で逆に言えばグラを良くする事は
ゲームの本質からの逃げでもあるんじゃないかと思うけどね
まあ、良いに越したことは無いとも思うけど

55 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 17:53:10.45 ID:jNKF8K/pd.net
>>1
でもお前グラが究極に凄い「現実世界」から逃げてるじゃん

56 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 17:54:47.71 ID:egAiYpzH0.net
>>1
最近で言えばモンハンのライズのグラがワールドより劣化してると言われてるが
ゲームとしてはむしろ評価は高いみたいなな

グラは良いに越したことは無いが無いなら無いでゲームとしての楽しさにはそれ程影響するものでは無いのだろう

57 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 18:27:01.12 ID:cksJHVrna.net
>>54
TRPGとかやってる人に面白いかどうか聞いてみるのが良さげ

58 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 18:33:37.16 ID:iP3hzCXCM.net
モノが無い時代だったからだろ

59 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 18:55:57.37 ID:GTXduJep0.net
100年後の未来人から「どうしてハリボテのクソグラゲームに夢中になってたの?」って聞かれてみろ

60 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 19:19:44.41 ID:DxUhmS8c0.net
昔の人なんで平面の板見てるの?

空間に出ないのに3Dってインチキすぎない?

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