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カプコンと任天堂がスマホゲーで成功できない理由ってなに?

1 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:01:20.29 ID:8qk/nqS90.net
人気シリーズ沢山持っててソフト売れまくってるのに…

2 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:02:44.34 ID:xtN1hgdC0.net
任天堂はパトロンにガッツリ金払ってもらう集金システム入れてないから

カプコンは集客時点でブランドビジネスできてないから

3 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:05:24.97 ID:y2Hw8kgua.net
萌えキャラ

4 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:07:44.55 ID:q0gaYdgjM.net
FEHは今月プリコネに勝てそうだし任天堂は成功に入れていいんじゃね?

5 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:08:59.97 ID:U2jnY5Qq0.net
任天堂はそもそも成功させる気がないように見える
本気出してない

6 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:09:58.02 ID:eK645lAmr.net
成功してると思うけど?

7 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:10:59.02 ID:nPAZ+j690.net
任天堂は数が少ないだけで成功してるだろ
カプコンはもうあきらめてCS全力のほうがいいと思うが

8 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:11:30.98 ID:s56/8/5Gp.net
任天堂は課金に関しては色々模索してるみたい。
事実、割とアプリごとに課金の形態が違う。
マリオカートでやっと被ったくらい。
あと、FEヒーローズは儲かってるぞ。
isがFE作らなくなったくらいにはな。


カプコンはセンスなし。

9 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:11:57.99 ID:zCf+4tK00.net
任天堂のスマホゲーは黒字だろ
伝統の債務超過やらかしてるFWだろ成功が無いのは

10 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:12:07.38 ID:AbQqRxJp0.net
GOは十分成功しとる

11 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:13:49.18 ID:v79JOZKvd.net
任天堂はスマホは名前売るための名刺としか思ってないぞ

12 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:14:20.35 ID:M3ajbULp0.net
>>9
FWの赤字ぶりは同グループのアニメ屋と何が違うんだろうか?

13 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:15:39.96 ID:hUtjwPnd0.net
任天堂は日本がやるような廃課金ゲーをやらる気がないからな
カプコンは自社IPを過剰評価してる気がする
バイオやモンハンなんてゲーム機で遊ばないと本領発揮しないぞ

14 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:15:52.81 ID:iVM3whDM0.net
面白いゲームが作れるところはソシャゲで成功しないんだよな
面白くないゲームを課金で面白くするように作るのがソシャゲ開発の仕事だから

15 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:17:57.00 ID:9bwcpWnB0.net
FEHはウマの影響を受けずに好調

16 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:21:30.29 ID:s56/8/5Gp.net
FEHはとにかくガチャが当たる。
子供向けなのもあるんだろうけど、無課金でもキャラが全然揃うよ。
毎月8000円分強の石配るし、それ使えば(元々設定低いけど)天井ガチャも2ヶ月に1度は取れる。

他のソシャゲに心やられた時の癒しがそこにある。

17 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:21:41.79 ID:H1AJ01Lx0.net
任天堂ってスマホでも儲けてる方じゃね?

18 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:22:32.62 ID:xtN1hgdC0.net
>>5
任天堂はスマホの金儲けの定石を許可しないから
外注先が思いっきり落胆してたからな。

そんなんじゃ期待してた利益(取り分)なんて無理だと

19 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:23:38.86 ID:/WSdLLN80.net
任天堂は年間500億位儲けてるからな
任天堂全体から見たらはした金だけど500億稼いでるスマホゲーメーカーはそんなに無いだろう

20 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:23:52.65 ID:lrOcdoGHM.net
FEHがいくら稼いでもドラガリやドクマリといった無能に浪費されるぞ

21 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:24:25.75 ID:egBE228R0.net
やろうと思えば武器キャラ育成アイテム闇鍋ガチャとか入れるのは簡単なわけでな
やるかどうかでやってないってだけでしょ

22 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:24:36.53 ID:gCJrtQ0C0.net
カプコンは硬派な男のゲームにこだわり過ぎてニーズにまるで答えてないから売れない
ウマ子が天下取る世界でおっさん主人公が売れるわけがない

23 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:27:26.87 ID:nPAZ+j690.net
カプコンが本気でスマホゲーで勝ちに行くんならエース開発者を全部スマホゲー開発にするみたいな極端なシフトが必要
でもそんなの誰も望まないから諦めろとしか

24 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:30:13.18 ID:H1AJ01Lx0.net
任天堂もカプコンもきっちりしたやり込みゲーを作る硬派な会社だな、内部もそういう体制が出来上がってる
スマホゲーってのはボーナスで釣ってログインさせたり、金払って難易度を下げるとか両会社が本気で取り組むとは思えない

25 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:33:26.19 ID:8F27uQ6m0.net
任天堂のは単純につまらない
カプコンは男臭いキャラしかいない

26 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:36:00.71 ID:nyFAuIKq0.net
マリオのスマホゲーはキャラ戦略の調査に使えそう
キャラ人気を見て今後の展開で優遇したりリメイクや新作作ったりできるしな

27 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:38:41.33 ID:D67F9Peo0.net
ガチャのあるソシャゲは、よく言われる通りパチンコ、パチスロみたいなのの系列に近いからな
ゲームを作ろうっていう発想だと上手くいかないのでは

28 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:39:08.57 ID:m5eziPxIM.net
ぶつ森にしてもマリオツアーにしてもFEHにしても、ソシャゲトップクラスの集金ゲーなのに中身がゴミすぎる

29 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:39:51.76 ID:M10Qkgmg0.net
ポケモンは任天堂にカウントされてないのか
ジワ売れ出来るならコンシューマーの方が儲かるぞ

諸々差し引いて2万本で、スマホの1億だとざっくり思っとけばいい

30 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:39:59.18 ID:jasF3PIoM.net
>>10
任天堂違うが?

31 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:40:20.81 ID:iVM3whDM0.net
FEHは脱衣ゲーだろw

32 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:41:27.05 ID:GZV1mwlP0.net
まぁやる気ないんでしょ

軒並みウマ娘に食われてる中でFEHはユーザーが動かず相対的にセルラン上がっているのが面白い

33 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:44:23.93 ID:PwBKK4110.net
スマホアプリは他サードのほうが強いな

34 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:47:56.08 ID:P/wOaAlh0.net
モンストなんてブスザワの累計売上を1年で稼ぐからな。どちらにしろCS事業が枯れた時の為にヒット作は欲しい

35 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:50:01.86 ID:GQcIi5jJ0.net
どっちもアクションゲームが得意だから

36 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:50:57.65 ID:mmTovBffM.net
バイオを立て直した功労者の中西Dはスマホに送られたから
カプコンは一応まだスマホで一発上げたい気持ちはあるんじゃね
まあそれ爆死したけど

37 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:53:01.68 ID:M10Qkgmg0.net
カプコンはスマホのバトロワ作れよ

38 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:53:10.56 ID:32yg7fMS0.net
射幸心煽るのが下手なんだろ

39 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:56:48.93 ID:spfaphujp.net
>>38
大手ゲーム会社がソシャゲで苦戦している理由はコレ
その辺はCygamesやアカツキに教わった方がいいと思う。

40 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:56:52.12 ID:eFaEasBfp.net
良くも悪くも固定ファン向けやしなぁ
馬で変動少ないのがよくそれを表しとる
マリカだけはウンコ

41 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:57:32.88 ID:7MuasNynr.net
カプコンも任天堂もゲームを作ってるから
今の基本無料スマホゲーで成功するにはゲームより、いかに優れた集金システムを構築するのが重要

42 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:58:27.38 ID:M3ajbULp0.net
>>27
バンナムのようなクソゲーマイスターのほうが向いているというのか
まあパチと同じようにガチャはアニメ版権と相性がいいんだろう
実はプレイヤーが操作してどうのこうのなジャンルじゃない、映像音楽と同じ受け身系

43 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:00:08.17 ID:/lRTHO4pM.net
西と東で随分違うな
関東の企業は金金金か

44 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:05:12.39 ID:e5pv07470.net
カプコンは客層が硬派厨の集まりだから
任天堂は客層がギャンブルと親和性の低い若者の集まりだから

以上

45 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:05:39.49 ID:eDi8g820a.net
カプコンは硬派って言っても一昔前は春麗やモリガンのエロ絵が溢れかえってたわけじゃん
今もあるかも
その手の魅力がないわけではないと思うけど何故だめなんだろうな

46 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:08:06.53 ID:mlPW5y5ua.net
多分任天堂は課金圧を厳しい制限を設けてるから
ドラガリのガチャ周りのgdgdっぷりとかその辺顕著
新キャラのイベントやるのにガチャ実装はその開催から数日後とかザラだし、期間限定クエストでストレスをかけてくるのにそのストレス解決キャラ実装が期間終了直後とか普通にある
あと育成上限追加キャラのピックアップガチャをしないとか、もうガチャ需要を完全に逆張りしてるというか
開発とガチャ運営との足並みの揃わなさが異常なんだよな

47 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:08:12.93 ID:SEzgpxe0d.net
ポケモンは任天堂IP扱いなのに任天堂にもある程度利益をもたらしてるらしいGOはノーカウントなん

48 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:10:31.63 ID:4wGtBKBX0.net
任天堂イズムを貫きたいならガチャになんて手を出すなって話だよなあ

49 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:10:34.01 ID:M10Qkgmg0.net
ポケモンを任天堂扱いしないのは、ミクをセガ扱いしないようなもんだな
プロセカなんて、利益三分割だし

50 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:12:09.39 ID:e5pv07470.net
ポケモンGOなんてまさにポケモン本編をやらないようなギャンブル中毒の世代を巻き込んだからこそ大ヒットした一例だしな
ソシャゲは頭のねじがぶっ飛んでるギャンブル中毒の昭和世代が顧客に居ないと稼ぐの無理

51 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:12:48.99 ID:qMcTxwpzr.net
FEは男キャラの人気もあるからなぁ

52 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:13:07.91 ID:i1DIxCh7a.net
馬パズドラアズレンやってるがカプコンや任天堂はこんなの作ってくれなくていい
バイオやゼルダちゃんと作ってくれ

53 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:13:19.53 ID:CtqMF/Tx0.net
ウマ娘とか国内CS向けよりはるかに莫大な費用かかってるわなあ
老舗どころは上層部が考えを改めてスマホアプリ向けの開発にトップ人材投入するような気概もたないとサイゲとかには勝てんだろ

54 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:13:50.21 ID:0+8h1KPM0.net
ゲーム内の経験値よりもプレーヤー側に経験を積ませるゲームが多い
特に任天堂本隊はレベリングを導入したがらないね

55 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:14:44.00 ID:CkYmO1xb0.net
この記事で解説されてるが、操作方法が3種類しかないスマホではアクションゲームは無理
カプコンのIPは逆転裁判以外どれもアクションゲーなのが大きい

https://www.ogura.blog/entry/2017/03/03/213240

スマホは具体的には3種類の動きしかできない。「タップ」「スワイプ」「長押し」この3つだけだ。
一方初代ファミコンですら十字キーとABボタンで斜め等を含めると26通りの動きができる。
この入力能力の違いでスーパーマリオはスマホ上では再現できないのだ。
そのジャンルは何か?パズルや一部のカジュアルなRPG、一部のシミュレーションに留まるだろう。
と言うことは、そのジャンルしかスマホはニンテンドースイッチの市場を奪えないのだ。

ポイント:スマホゲームは入力が弱い。それが縛りになる。

56 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:15:13.98 ID:g6JTkUuBa.net
ニンテンドーは、話題作りのためにスマホゲーム作ってるから、成功させる必要がない
カプコンは知らないが、
CS のアーケードのやつは面白いぞ、納得いかない部分は多々あるけど、コスパがいいから、まあいいやと思える内容

57 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:18:24.31 ID:M10Qkgmg0.net
まあ、オリジナルかつ、新しいプレイ感のアプリじゃないとスマホでバカ勝ちは難しい

58 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:19:03.22 ID:ebIRLl9wd.net
すれ違い伝説やりたい

59 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:19:03.29 ID:1WlOqoIJ0.net
スマホゲー毎日ログイン促してきて鬱陶しいし
一度も面白いと思えるころまでいったことがないなぁ
CSタイプのゲームなくなられると困るわ

60 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:20:41.58 ID:/fasZE880.net
任天堂が成功しすぎるとその代償として親御さんの信用が失うおそれもある

61 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:24:55.72 ID:QS3Y0hMRd.net
FEHとポケゴー当ててるし大成功じゃね

62 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:25:36.32 ID:PRzMGMGQM.net
仮に操作性を満たす名作を作っても、それがヒットするかはまた別問題
市場が違いすぎる

63 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:26:16.44 ID:mWaOuGMnd.net
けつに火がついてないから

64 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:26:24.10 ID:dQw/6pPLM.net
ガチャ課金なんて客をパンクさせるような事やってるとアホみたいに儲かっても長続きしない気がする
パチより簡単に客をパンクさせれるじゃん

65 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:29:10.87 ID:mSMOfUdWd.net
>>31
派手に脱ぐのは大体野郎問題

66 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:30:11.61 ID:MaaaJzXt0.net
任天堂はあくまで宣伝として割り切ってる感じ
本気で取りに行くならポケ森やマリカツアーも本家に近いものになってる

67 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:32:44.40 ID:s56/8/5Gp.net
任天堂にとってスマホは実験場でしかないんだろうな。
ついでに儲かるならまあ。くらいの。

68 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:35:14.49 ID:1viOB1wTd.net
>>52
こういうファンが大多数だから人気作品のスマホゲー作ってもウケないんだろう
FEは言っちゃ悪いがオタク向けゲームだからスマホゲーと相性が良かった

69 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:36:17.16 ID:P6EWgN0ba.net
>>65
お銀より飛猿のほうが露出度高い理論かw

70 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:37:13.69 ID:jWsOyN3o0.net
FEHは成功扱いでええやろ
まあインフレが止まらんからいずれ破綻すると思うけどさ

71 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:38:34.41 ID:e5pv07470.net
FEHも結局年齢層が高いからアクティブの割に稼げる訳だからなぁ
昭和生まれは承認欲求が強すぎるから認めたがらないけど
マリオとかポケモン本編をやるような任天堂のメイン顧客の堅実に生きるさとり世代がギャンブルに興味無いだけなのにそこでマウントを取られてもなぁ?

72 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:38:55.22 ID:1moZgzTw0.net
>>70
それでも他のソシャゲに比べると緩い。

73 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:41:00.16 ID:jWsOyN3o0.net
>>72
他のソシャゲはインフレがもっとえぐいのか・・・

74 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:41:37.88 ID:6J+RnuvYd.net
>>34
札束刷ってるのと変わらない2018以降のブレワイと宣伝広告と開発維持費がかかり続けてるモンスト比べてもな

75 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:45:54.05 ID:I7hc1ufL0.net
>>72
まだ2倍にはなってないもんな

76 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:46:05.96 ID:qhCy84JId.net
>>55
カプコンはロックマンEXEのバトルシステム活用すべきだと思うんだ

77 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:49:07.62 ID:e5pv07470.net
ソシャゲの成功の定義がまずギャンブル中毒相手の昭和世代から搾取する事に特化したスクエニとかサイゲに有利すぎるからね
成功の定義が過剰な射幸心煽りでブランド価値を損なわず、CS本編に顧客を誘導する事が成功の定義ならポケキャンがソシャゲで一番成功してると言えるし

78 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:51:30.02 ID:odQBJYSNa.net
https://i.imgur.com/u5skmhf.jpg
feh以外がなあ

79 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:51:43.53 ID:s56/8/5Gp.net
>>73
ボスとガチャが同時に来て、そのガチャの大当たりじゃないとボス倒せません。ってレベルのものならいくらでもある。
勿論、次のボスとガチャ来たら、それらはゴミ。

80 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:54:24.11 ID:I7hc1ufL0.net
スクエニってサイゲと比べるほどスマホ上手いこと行ってたっけ

区別つかないほど沢山DQFF出して
そこそこ生き残ってるというのが成功といえば成功か

81 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:58:38.80 ID:CkYmO1xb0.net
>>80
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q3slidesJPN.pdf

ドラクエウォーク、FF幻影戦争、ドラクエタクト辺りの課金が好調らしい
各四半期ベースで営業利益300億超えてる

82 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:00:16.76 ID:CkYmO1xb0.net
>>81
目盛り間違えてた
大体四半期ごとに60〜70億くらいだな

83 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:05:08.24 ID:I7hc1ufL0.net
>>81
ウォーク以外目が滑ってただけか
FF7のなんかだけちょっと気になってるが

84 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:06:39.13 ID:e5pv07470.net
>>80
というかここ数年で毎月何十万も安定して稼ぐタイトルを産み出してるのがスクエニとサイゲだけ
さとり世代向けのものは任天堂に限らずデュエマ、東方、けもフレetcと続々爆死してスクエニのロマサガ、ドラクエウォーク、ドラクエタクトに全く太刀打ち出来てないのが現状
さとり世代向けのコンテンツと比べて、昭和生まれ向けのコンテンツがソシャゲでは強い、という比較が大事なのであって
サイゲとスクエニの力関係はどうでも良い
サイゲとスクエニの違いは下手な鉄砲数打ちゃ当たる戦略を取ってるかどうかだけで
肝心の大当たりしたタイトルの力関係はぶっちゃけ両者に大差は無いし

85 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:08:19.49 ID:jWsOyN3o0.net
>>79
FEHはまだユーザーに優しい仕様だと理解しましたw

86 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:09:19.75 ID:3nJOeVzU0.net
FEHのインフレだが、キャラ性能は時間経過なりの比較的順当な感じかな
インフレを感じるのはスキル
シグルドの奥義カウントが2はおかしいって
ハガちゃん武器説明長過ぎだろ

87 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:10:24.18 ID:/Fzcqwnua.net
任天堂がガチでやったら低収入が全員死ぬぞ

88 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:11:29.80 ID:bwyVK4Hx0.net
>>30
それ言ったら任天堂開発のソシャゲなんて無いぞ

89 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:13:01.49 ID:bncmlb4+0.net
ファルコムもソシャゲは全くやる気ないんだよな
他社がやりたいって言えばIPは貸すから勝手にやってねってスタンス

90 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:14:26.04 ID:TUslXOkM0.net
カプコンって逆転裁判で一定の成果を上げてるだろ

91 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:16:44.08 ID:jWsOyN3o0.net
そういやFEHは初期キャラでも第一線で戦える奴がチラホラいるもんな

92 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:20:57.23 ID:ZvbzJNqha.net
カプコンはジャス学をソシャゲにしてくれないかな

93 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:28:28.50 ID:sxdHJXXP0.net
ガチャ叩いてた岩っちが草葉の陰で泣いてるだろ

94 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:29:31.71 ID:cdE+ph3M0.net
スマホはアクションゲーに向いてないから

95 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:31:15.27 ID:ozQuVm/9M.net
スマホでの成功って要はガチャ重課金だから
任天堂やカプコンはそれをやる気が無いだけだろ

96 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:36:13.08 ID:KAPGI1dW0.net
マリオカートツアーとロックマンXDiVEやってるけど

マリオカート:やけにヨッシーやヘイホーやキャサリンを色変えただけのキャラが多すぎ
ロックマン:毎週バグを出してくる開発と信用されてない運営

無理もないよなあ

97 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:37:05.01 ID:GZV1mwlP0.net
FEHはずっと無課金勢に優しく課金勢に厳しい仕様よ
これのおかげでキャラクター関連以外ではなかなか荒れない

98 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:39:57.96 ID:viHkHNhT0.net
任天堂が成功してないってすさまじいこといってんな
ドラガリでさえもしっかりと収益は出してるはずだぞ

99 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:43:27.17 ID:TUslXOkM0.net
>>95
買い切り型で利益が出たスマホゲーってたくさんあると思うけど
セルラン上位維持するためにマラソンやってるゲームじゃなきゃ成功扱いされない風潮はなあ
根本的に市場構造に問題抱えてるんじゃないかと思う

100 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:46:34.65 ID:ejKUHLg50.net
任天堂はあくまでCSへのユーザー開拓の手段として捉えてるフシがありそう
カプコンは単純にガチャのバランス感覚がイマイチ

101 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:52:56.67 ID:j92MiC9M0.net
任天堂はあくまでswitchへの誘導目的だからね
任天堂が本気になったとわかるのはスマホを横にしてやるゲームを出した時

102 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:54:37.06 ID:K19uLQBtr.net
カプコンはそもそもスマホの広告とか全くしないからなwケチすぎるし戦略が間違ってる
モンハンのスマホですらゲーム情報誌とかゲーム系サイトでちょっとだけ紹介されただけ
それなりにモデルやモーションを作り込んでも周知されてないんじゃ売れんわw
ちゃんと広告費使ってやれば馬鹿が大量につれるからサービス初月で開発費と広告費が回収出来るのになw

103 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:54:38.13 ID:6IObxyXC0.net
向いている向いてないってあるからね
任天堂はコンシューマーだと世界トップクラスだけど
ソシャゲには向かない社風なんだろう

どちらかといえばそのうち出るピクミンの歩きゲーみたいな方が
向いてると思う
ポケモンやドラクエとは一味違うものを期待したい

104 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:56:21.14 ID:ZCxchFPF0.net
スマホの売上上位ゲームは
いかに多くの金を使わせるかということに特化してるから
そこへランク入りするのが成功というなら永久に無理だろ

任天堂のはアプリのダウンロード画面によく表示されてるから利用者は多いと思うぞ

105 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:01:41.53 ID:xHaJ3Mn2d.net
カプコンはサイゲと提携してドラガリのシステムのモンハン出せなの

106 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:05:45.01 ID:3knRoqp+a.net
カプコンは萌えキャラいないからしゃーない

107 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:14:30.09 ID:pn5tSUt0p.net
FEHであんだけISに好き勝手やらせてるんだから
モノリスソフトにも好き勝手にやらせたゼノブレイドヒーローズとか作らせればいいのに

原神みたいなゲームを過去のモーションの遺産とか全部フル活用で1.2.クロスのキャラ入り乱れで良いじゃん
昔からpxzとかみたいに異世界繋げる話得意だし

108 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:16:46.83 ID:SlZcElYL0.net
サイゲはもっと儲けたい、任天堂はそこまで儲けなくていいみたいなズレがドラガリで起きてるみたいな話があった気が

109 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:22:06.22 ID:k6vX5VTC0.net
テッペンはどうなったの????

110 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:22:26.59 ID:jDQqaxdwd.net
ドラガリはアクションゲームとガチャの相性が悪いと思う
このキャラぶっ壊れで絶対引いとけみたいなのが分かりにくいし

111 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:23:25.66 ID:34IXMzIvd.net
1番成功してないのSIEだけど
小会社だからノーカンなの?

112 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:28:25.32 ID:e5pv07470.net
>>110
ドラガリはアクション要素が強すぎてカプコンの客層みたいな奴だけが厳選されて残ってるから売れない感じ
ウマ娘もドラガリみたいな方向性だったら間違いなく似たような事が起こるよ
運営側もそれを理解してるから絶対にそっち方向への舵取りはしないけどね

113 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:36:42.47 ID:ICo5vG8a0.net
任天堂は組んだDeNAが悪い
サイゲに任天堂IPで作らせたら儲かったかも

114 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 14:53:05.19 ID:/HU9L6DFa.net
FEHは星5限定10凸より星3から凸を重ねて星5の10凸のほうが強いと聞いたんだ

115 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 15:04:04.25 ID:GZV1mwlP0.net
>>114
初期の星5を10凸するよりは
最新の低レア排出を10する方が強い、は全然はあるよ
でも最新の星5と最新の低レアでも雲泥の差がある

116 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 15:08:38.64 ID:jWsOyN3o0.net
>>115
最新キャラは専用武器の効果が凄いからな
旧キャラで匹敵する専用武器を手に入れたのはマルテマンぐらいか

117 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 15:12:48.85 ID:3pwYsmlmM.net
>>11
どうぶつの森は違うぞ
最初の失策から収益の改善化を求められ
尻を叩かれてガチャに手を出した始末だし
あつ森が広告扱いになっててポケ森に誘導と
任天堂スマホゲーにおいて目的と手段が逆転してる

118 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 15:18:04.25 ID:aSzvba1W0.net
ポケ森の課金って結構えぐいよな内容の違うサブスク2つ用意するとか

119 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 15:28:16.58 ID:e5pv07470.net
>>117
数年前にポケ森でブームを起こした下地があったからこそのあつ森の大ブームだろ
うるせえ株主を黙らせる為に適当に放り込んだだけでフォーチュンクッキーの射幸性の強さなんてソシャゲの中でも下から数えた方が早いレベルだし

120 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 15:52:33.67 ID:KHb3Rk9/0.net
任天堂は上手くやってる
カプコンは「課金へのこだわり」ってプレゼンしちゃう位にはズレてる

121 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 19:17:32.58 ID:8i2mvbl7M.net
音ゲーでメインコンテンツの音ゲー部分は無課金でやり放題だけど
毎月末やってるポイントランキング戦で先月と当月のガチャだとポイントブーストつく末期状態のマラソンなやつしってるわ
もちろんポイントランキング上位には特別なやつがもらえるから毎月阿鼻叫喚なことになってたな

122 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 06:01:17.74 ID:6wK40zKba.net
FEHもポケGOもドラガリも余裕の黒字なのに何言ってんだか、債務超過のFW心配してろよ

123 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 06:12:55.69 ID:GMxJB/Go0.net
>>1
ポケモンGOで事故が起きた時は任天堂のせいにしてたのにwwwww

124 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 07:31:37.98 ID:PWRLuFqg0.net
任天堂のガチャはきれいなガチャw
セルラン下位でも成功してるw

ほんと任豚って頭おかしいよな

125 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 08:46:15.52 ID:s2lJIzo80.net
セルラン下位の定義って何位くらいからだ?
月平均?ガチャ実装時の浮上はどうするの?

126 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 12:38:43.89 ID:WiQxGMcl0.net
ストIIやマリオをガチでスマホ上プレイさせる気なら
全画面表示はやめろ
入力に使わせる領域にはボタン用フレーム以外何も映すな

127 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 20:44:14.11 ID:7npwT+7v0.net
カプコンは高額課金させる気はある
単純に運営の不味さとガチャの主流である萌えオタに弱いだけ

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