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ビデオゲームは日本が産んだ文化なのに外人に主導権取られていいの?

1 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:02:31.71 ID:v3heJH7Up.net
プレステとかその象徴じゃん
何で応援出来んの?

2 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:04:16.66 ID:3yJoehFt0.net
PONとかアメリカ産でしょ

3 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:04:25.34 ID:J1JN6R5Ed.net
どこが先とか関係なくね?
それをどこまで高められるかが重要であってさ

4 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:04:44.68 ID:v3heJH7Up.net
欧米仕様のコントローラーとかよく怒らないでいるよな
そっちが日本仕様に合わせろよゴミ、ってなるんだが

5 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:05:26.63 ID:y3WcjbyK0.net
ゴキ「国内売上でなに喜んでんの?世界だろ」
ジム「ジャパンスタジオサヨナラ〜!」

利害一致しているようだが

6 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:06:33.38 ID:hPJi15XT0.net
PONG知らないのかい?

7 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:07:27.34 ID:v3heJH7Up.net
日本で踏ん張りってんの任天堂だけなのに
毎日必死でネガキャンスレ立てて、外人ハードステマしてる奴らさ
絶対日本人とは認められないわ

8 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:09:41.47 ID:8JbFhyXX0.net
>>4
なんでだよ
ゴキちゃんが日本よりセカイセカイしてるんだからハード仕様も当然セカイセカイになるよね
誇らしい事じゃん

9 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:10:26.77 ID:s8N1WLKE0.net
主導権取られてるなら今頃任天堂は終わってるから取られてないじゃん

10 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:10:39.53 ID:D4qLu2Am0.net
任天堂はビデオゲームの象徴だけど
カプコン、スクエニ、バンナム、コエテク、フロム、アトラス、セガ和ゲーは今でも世界最高峰のゲーム作ってるしな
SIEみたいな高クオリティの洋ゲーも最高だけど両方良い

11 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:10:51.35 ID:Z4/iHGS50.net
ハードやソフトの名前に英語使ってる時点で海外コンプ

12 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:11:01.48 ID:v3heJH7Up.net
>>5
ジャパンスタジオの閉鎖に怒れる奴だけがPSファンだろ
そもそもPSを生んだのはジャパンスタジオなのに
外人に消されてんのよく受け入れるな

13 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:12:17.22 ID:v3heJH7Up.net
>>9
任天堂以外な
具体的にはプレステとかプレステとかプレステの話

14 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:12:26.78 ID:O5972ozh0.net
日本が産んだとかそんなわけないだろ
大きく育てたのは日本だけどな

15 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:12:38.12 ID:oBN49vcs0.net
生み出したのはアメリカじゃね?

16 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:12:45.42 ID:Gt4P/QKi0.net
>>11
男は黙って任天童子

17 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:12:55.63 ID:DWPukFqOa.net
ラルフ・ベア「は?」
ノーラン・ブッシュネル「は???」

18 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:13:33.71 ID:y3WcjbyK0.net
>>12
PS応援してんのが日本もういいマンだからだぞ。大本営次第でどうにでもなる
叩けないように洗脳されてるから
何やってもウヘヘーその通りですーだぞ
の割にソフト出る度に国内売上に一喜一憂してる

19 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:14:47.21 ID:v3heJH7Up.net
ゲハでもGOTYとかメタスコアとかで騒ぐの何なの?
何で外人の評価を気にすんの?

20 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:16:25.71 ID:6tte83IU0.net
ゴキステとか後発のパチモンもええとこ

21 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:16:55.25 ID:v3heJH7Up.net
>>14
は?
ファミコンは日本人が作ったし、PS1もそうだろ
日本人じゃなかったらどこが作ったの?やっぱ全ての起源は韓国ですか?

22 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:16:59.60 ID:y3WcjbyK0.net
>>19
さっきからPS応援してるやつのことばっかり書いてるな
何が不満なんだ?PSはそうやって支えられているんだぞ

23 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:18:17.59 ID:M7oie0Je0.net
えっ?
ビデオゲームはアメリカ人の発明やぞ

24 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:18:46.09 ID:AjOK4a9I0.net
Switch→和ハード
Xbox→洋ハード
PS→謎の存在

25 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:20:17.89 ID:D4qLu2Am0.net
>>24
SwitchってNvidia製じゃねーの?

26 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:21:26.76 ID:fkcmP5Msa.net
>>24
和と洋ときたら中華でしょ()

27 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:21:38.59 ID:6tte83IU0.net
>>25
それ部品屋
そんな事言ったらiphoneはソニー製とかまかり通る

28 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:21:52.92 ID:v3heJH7Up.net
>>22
日本の掲示板で反日活動してるからそりゃ気に食わないだろ
毎日、日本の任天堂貶してネガキャンして、外人ハード押し付けてくんのやめないか?

日本人でも外車が好きな奴は一部いるだろうが
そいつはトヨタ貶さないし、日本が外車ばっかになって欲しいとは思わないよな

29 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:22:54.37 ID:ZZlQRkwhd.net
ほんとそれで、原点なのに衰退しててウケるわ

30 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:23:46.75 ID:lQroFH1kd.net
ビデオゲームの最初はアメリカじゃねえの?

31 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:24:48.41 ID:rk894cD+0.net
任天堂はビデオゲームを再発見した的な評価はされてるが、
どう考えたって元はあっちやろ

32 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:24:56.17 ID:eHQgeqTOM.net
>>25
PSはAMD製なのか?

33 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:25:01.55 ID:D4qLu2Am0.net
>>27
まあだからそう言うこと
日本製だ北米製だって騒いだところで意味ねー

34 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:26:11.76 ID:jsRPB86e0.net
一番最初のビデオゲームも
初めての家庭用ゲーム機もアメリカだな
日本が生んだ文化?外国の文化を盗むなよみっともない

35 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:26:46.53 ID:y3WcjbyK0.net
>>28
仕方ないだろ他がやってること散々叩いてて
大本営がこれがいいって真似しだしたらその通りですーこれいいですーってなる奴らなんだから
挙げ句の果てには起源主張したりな。実はPSが最初だった!とか

36 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:27:01.95 ID:JzT3UxWw0.net
まずビデオゲーム文化がアメリカが最初っていうね
アーケードゲームはアメリカ発祥だがアメリカ本国ではすぐに廃れた
家庭用ゲームもアメリカ発祥だがこれも本国ではすぐに廃れた
だからそれを引き継いだのが日本っていう意味では日本オリジナルと言えなくもない

37 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:27:05.17 ID:v3heJH7Up.net
ジムライアンが日本軽視してませーん、みたいな事いうのが苛立たしいわ
そもそもPSは日本が作ったんだから、アメリカを軽視しないかどうかはこっちが考えてやるよ、って話だろ。本来は

38 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:27:13.12 ID:6tte83IU0.net
>>33
最終的にアッシーやって出荷する会社がほぼ全て責任持つんだから意味はある
だからトヨタの車は北米の部品使ってもアメリカで叩かれる

39 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:27:51.11 ID:M7oie0Je0.net
商売として完成させたのは任天堂だと思うけど
発明はアメリカやぞ

40 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:28:38.01 ID:owu5uQDP0.net
そもそもファミコンが出る大分前からゲーム自体は存在していたし、それは日本製じゃない
間違ってもプレステがビデオゲームの象徴なんて事はない
よって>>1は池沼

41 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:28:52.26 ID:1B318V9q0.net
育てたのは日本と言ってもいいかもだが産んだのはATARIじゃね

42 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:29:41.54 ID:y3WcjbyK0.net
>>37
だから仕方ないだろって。大本営には逆らえないように洗脳されてんだから
意思がありゃジム出てきた時点で総出で叩くだろ
でもそんなことは無かった。はいその通りです〜って

43 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:30:31.14 ID:1B318V9q0.net
>商売として完成させたのは任天堂だと思うけど
それもないな

44 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:31:53.09 ID:6tte83IU0.net
アタリ、任天堂、セガあたりまでが黎明期かな16bit機以前
普及の具合は国によって違う

45 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:32:40.42 ID:8PBHB6+r0.net
プレステはもうアメリカの子になったんだよ>1

46 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:33:54.95 ID:JzT3UxWw0.net
>>43
いや間違いなく家庭用ゲーム機は任天堂が市場を開拓した
アメリカではアタリショックで家庭用ゲーム市場は崩壊して育ちようがなかった
ファミコンが超爆発的大ヒットしてそれまで存在しなかった
ファミコンショップやゲーム専門誌などの市場を瞬く間に作り上げた
アメリカにはその商法をそのまま持って行ってそっちも大ヒット
だから任天堂がいないと今のゲーム業界は世界のどこにも存在しない

47 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:34:05.69 ID:OnhftJ/e0.net
PONGに始まり、ATARIで一般化した

48 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:36:24.16 ID:6tte83IU0.net
>>46
言いたいことはわかるけどatari,nes,genesisのピークて国によって違ってて結構複雑なんよ
米でatariがこけてnesが救ったてのは否定しないけど

49 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:36:24.14 ID:DjeF4Q6U0.net
日本は産んだんじゃなくて、中興の粗だろ

50 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:36:39.30 ID:1B318V9q0.net
>>46
いや家庭用機はビデオゲーム文化のひとつでしかないし
任天堂だけでは今のビデオゲーム文化は作れてないよ

51 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:36:58.02 ID:JzT3UxWw0.net
psもソニーも任天堂がFC,GB,SFCまでで10数年かけて作り上げた市場も商法も
そっくりそのままタダ乗りしただけじゃん
宣伝方法もファミコンが作り上げたゲーム雑誌をそのまま使うし
psが作り上げた商法なんか何もねえぞ
他業種から持ってきたきったねえステマはソニーが参入するまで存在しなかったけどな

52 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:37:52.83 ID:v3heJH7Up.net
プレステとかいう外人ハード好きなのは勝手だけど
こうやって毎日必死で日本企業貶すのか
なんでそんなに日本のゲーム業界を外人に支配させたいのか?

そういや、原神とかいう中華のゲームを全ステマし続けてたなあ

53 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:39:03.12 ID:r8Gb3G/p0.net
無理がありすぎる起源の主張に苦笑い
今のゲハには恥ってもんが無いな

54 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:39:12.18 ID:jsRPB86e0.net
>>46
ファミコン以前のアタリ版のパックマンが700万本売れてるから
存在してないというのはただのアホ

55 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:41:07.66 ID:y3WcjbyK0.net
ATARIの失敗は粗悪なゲームも商品として発売することを許したからだぞ
あとはゲーム機は進化するということをワーナーがわかってなかった
任天堂はゲームとして成立しとるもんを出せとルール作った
俗に言う任天チェックだな

56 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:41:30.05 ID:jsRPB86e0.net
カセット交換型のゲーム機もアメリカだし
コントローラが2つなのもアメリカの方が早い

任天堂の発明とも言えるのは
特許も取ってた操作性の良い「十字キー」くらいなもの

57 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:43:43.85 ID:8wNcYw/Y0.net
任天堂が頑張ってるだけで和ゲーの存在感なんてほとんどない

58 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:44:07.03 ID:v3heJH7Up.net
>>53
ファミコンからPS1も含めて日本が育てて世界に広めた文化なのは間違いないだろ
それを外人に横取りされて何でそんな嬉しいの?って話だわ
正確な起源はアメリカですーとかでマウント取る話してんじゃねーんだわ

59 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:44:15.52 ID:JzT3UxWw0.net
しかしこの手のオタクメディアの研究を個人的に良くやるんだけど
漫画アニメゲームの歴史調べれば調べるほど
マジで「アメリカ」と「日本」しか出てこんな
作り手も市場もアメリカと日本だらけ
この二か国だけで漫画アニメ特撮ゲームの歴史そのものじゃんと

60 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:45:49.11 ID:lQroFH1kd.net
>>51
ファミコンが競争に勝った市場に新たに参入しただけでただ乗りって言い方は的外れ

61 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:46:05.62 ID:khu/GxTw0.net
起源ってそんな大事か?

62 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:47:54.54 ID:JzT3UxWw0.net
>>61
現在まで連続して継承されてる歴史なら大事
完全に途切れちゃった歴史ならオタクしか知らないでいい

63 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:47:58.25 ID:y3WcjbyK0.net
>>59
その2つは軸で
欧州は作品供給してる印象だな。良いゲーム沢山ある

64 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:48:37.52 ID:jsRPB86e0.net
>>58
任天堂がいるじゃん
ソニーのファンボーイだけだよファビョってるの

65 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:49:34.02 ID:6tte83IU0.net
>>61
面白い話題ではあると思うよ
間違っても半島とかは出てこんけどね

66 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:50:51.53 ID:NDAgNkfm0.net
>>46
クラッシュしたのは家庭用ゲーム市場だけで、C64は馬鹿売れしてたしアタリショックから
NESの発売までの期間ってアメリカじゃアーケードゲーム黄金期って呼ばれる期間なんよ。
任天堂が無くても他の企業がそのポジションについただけだと思うね。

67 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:52:41.34 ID:y3WcjbyK0.net
アタリショックって色んな捉え方されてるけど
要は信用失ったんだよあれ。ゲームに食傷気味とか飽和状態ってわけではない

68 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:52:55.03 ID:xcs5o+Yq0.net
>>1
ソニーが和サードを応援してくれるから

69 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:53:35.19 ID:JzT3UxWw0.net
>>66
その当時の米アーケード市場って
どんなゲームがヒットしてたの?
83〜85年だよな?

70 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:54:26.94 ID:WKAdyDNR0.net
>>1
言ってることが全然応援する理由になってなくて笑える
まあネトウヨとかならそう思うんかね

71 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:55:28.93 ID:O0EyAlUm0.net
元々アタリがアタリショック起こしてゲーム機オワコンになった後
日本でファミコン爆発からの北米逆輸入で爆売れの流れでしょ

PSは任天堂が力入れれなかった欧州にSONY販路使って積極進出したのもあって
今でも欧州でPSやFF7を支持する声が多かったりするとか

72 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:55:48.26 ID:v3heJH7Up.net
聞きたいんだが例えばゴキブリのこういう反日スレどう思うの?

https://i.imgur.com/4TazltD.jpg

73 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:56:13.57 ID:LzbtGCmaa.net
>>1
ネタと思うが本気で言ってたら相当ヤバいぞ・・・

74 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:56:55.08 ID:WKAdyDNR0.net
ゲームと日本人を云々するならAmazonとAppleやろな
日本人が作って日本人が楽しむのに外人にどんだけピンハネされてんだって話

75 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:57:24.82 ID:jsRPB86e0.net
>>69
アタリはアーケードも強かったからな
マーク・サーニーってアタリでゲーム作ってたんだぞ
そう考えるとPSってアタリが無ければ誕生してないな
むしろ、アタリの後継機が今のPSと言える

76 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:58:18.66 ID:TTJAGXsN0.net
>>73
何がヤバいの?

77 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:58:59.12 ID:4x7J/LZf0.net
アタリはアメリカだけど日本ぽい名前だよな

78 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:00:12.70 ID:NEFhyTqVd.net
朝鮮人みたいなこと言うなよ
ビデオゲームは海外でうまれたんだよ
でも90年代に日本産のゲームがなきゃ今みたいにこんなデカい市場にはならなかったのは同意する
海外で細々とPCでマニアの間だけでやってただろうとは思う

79 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:00:40.15 ID:JzT3UxWw0.net
>>77
そら社長のブッシュネルが囲碁オタだからな
当たりから来てる
日本支社の名前は天元

80 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:01:17.62 ID:Yiu0AkdMp.net
80年代前半のアーケードヒット作といえばドンキーコングだろ
任天堂のゲーム部門はゲームウォッチ、ドンキーコング、ファミコンの流れで磐石になった

81 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:01:50.08 ID:oZMvmOCo0.net
アタリも知らねぇの?ファミコンが最初のゲーム機だと思ってんのかこのバカは

82 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:02:51.21 ID:gHlR8TYw0.net
たしかにヒデオゲームは日本産だな

83 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:03:35.90 ID:v3heJH7Up.net
>>81
だからアメリカ様に支配されて当然だと。そういうわけか?

84 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:04:12.77 ID:oZMvmOCo0.net
>>83
日本のクリエイターが不甲斐ないなら支配されるべきやぞ

85 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:04:13.99 ID:y3WcjbyK0.net
>>72
これ反日っていうか持ち上げられるもんが洋ゲーしか無くなったってだけだろ
DQも任天堂だしFF13も360とのマルチが決まったあとの主張だな
ここからまた和ゲー和ゲー言うてただろ
だからその場その場で主張はコロコロ変わるんだってこういう輩は
今の状況もそういうことだぞ。うちらのゲームだからこれって言える和ゲー全然無いだろ?

86 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:05:38.69 ID:v3heJH7Up.net
>>84
任天堂は世界的にも認められてるのに
なんでそんなにも不甲斐ない事にしたいの?

87 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:07:00.96 ID:jsRPB86e0.net
>>83
市場が大きい国が支配的になるのは当たり前
昔は日本市場が世界一大きかっただけ
日本が世界一売れる市場になればアメ公も日本人様に従うよ

88 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:07:29.55 ID:oZMvmOCo0.net
>>86
別にゲームを遊ぶのに国とか関係ないしおもしろいゲームを作るならどこの国のどこの会社のゲームでもいいよ
海外に支配されて日本のゲームがまた立ち直るならそれでいい

89 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:08:36.74 ID:v3heJH7Up.net
あつ森なんかは世界的ブームになって、普通の日本人はみんな誇らしいと思ってるよ。ゴキブリ以外

90 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:10:30.12 ID:/db0lHFD0.net
アメリカ人の大半は日本が発祥だと思ってるだろうな

91 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:10:36.32 ID:v3heJH7Up.net
>>88
立ち直るって意味不明なんだけど?
別に死んでるのはPSだけで、Switchも任天堂ゲーも世界的に大人気だよ

92 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:11:45.37 ID:OnhftJ/e0.net
>>51
ステマはソニーのトランジスタラジオが起源だからなw

93 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:12:08.79 ID:oZMvmOCo0.net
>>91
おまえが支配されてもいいのとか聞くからそれでいいぞって言ってるだけなんだがバカなんだから黙ってろよもう

94 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:12:43.20 ID:7nVrmrXJ0.net
売る方法を考えるのはそれはそれでゲーム文化に対する寄与でしょ
インディが今のように注目されるようになったのはSteamのおかげってのはあるよ
手数料が多すぎて大変って話は聞くけどサーバの維持費がかなり掛かるのも事実

実際、デジタル販売だけで見れば実効支配と言っていいかもしらんけど、
パッケージは流通してるわけだし、少なくとも開発側がデジタル販売に対して強気になれるのは、
ソフトが無ければデジタル販売だけをやってる会社は立ちいかなくなるの分かってるからでしょ

95 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:13:27.86 ID:y3WcjbyK0.net
マリオとゼルダの存在がやっぱデカいんだと思う
日本のキャラだからな
あれで外国のゲームに火がついたんだって解釈するやつがいるのもわからんではない

96 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:14:50.44 ID:pIdwyobEM.net
取り返せるなら取り返せばいい
主導権なぞ誰のものでもないもない

97 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:15:32.82 ID:7nVrmrXJ0.net
>>95
日本製ゲームで最初に海外で火が付いたのはパックマンだよ

98 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:16:38.61 ID:v3heJH7Up.net
外人ハードとか洋ゲー好きなのは勝手だが
日本の任天堂をそんなにも叩きたいのが異常なんだよ

99 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:17:03.10 ID:y3WcjbyK0.net
>>97
いや、起源じゃなくて今ある材料から見た解釈

100 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:18:47.23 ID:Fs0QWUCn0.net
不条理不親切を排して商品を成立させなければ何も始まらないし
つまり日本人の感性なしには何も始まらなかった
アタリショックはそういうことだろ、危うくこの娯楽ごと詰みかけた

101 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:19:31.62 ID:i45lwwXv0.net
車はアメリカの発明コピペに通じるものがあるな

102 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:19:42.03 ID:i8Gqdbyta.net
任天堂がゲーム文化を生んで、今も任天堂が日本中心で頑張ってるから問題ない

103 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:21:52.18 ID:VjPHZIj40.net
任天堂が独自の市場維持してる時点で別に主導権取られてないだろ
洋ゲーの大作主義に付き合ったPSは知らん

104 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:22:02.39 ID:v3heJH7Up.net
カイガイガーとかもういいから
GTAとか日本人の誰が好むんだよ
暴力犯罪ゲーで喜ぶ人間は普通の日本人にはいねーから

105 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:26:17.60 ID:O6nUJ5pka.net
韓国みたいな主張すんなアメリカ産だよ

106 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:26:59.27 ID:v3heJH7Up.net
任天堂は日本人向けにゲームを作り、それが海外でも人気なわけだよ

SIEは逆で外人向けにゲームを作り、それを日本にも浸透させようとしてる

普通は前者を応援するよね。日本人なら

107 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:27:36.73 ID:7nVrmrXJ0.net
>>99
すまん、誤解してた

初期のキャラクターすら表示出来ない時代の■や●で表現されたゲームを知ると
先ずスペースウォーありきって発想にしかならんのよね

108 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:33:21.39 ID:ZFvZPXZ2r.net
任天堂は自社イメージに合わないものは徹底排除の姿勢はファミコンからずっとだよな
その反骨精神がセガや洋ゲーだったろ
右翼と左翼みたいなものどちらかが欠けると成り立たなくなる

109 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:35:56.86 ID:6tte83IU0.net
>>108
スーマリ出した頃にアレックスキッドとか出してた会社やぞ
センスのかけらもねえし淘汰されて当然としか思えんが

110 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:37:33.09 ID:SHWWKOYT0.net
あのスーパーマリオブラザーズだって
ピットフォールとパックランドのパクリ……もといオマージュだぞ

日本が起源とか(笑)
チョンみたいだなチョッパリ共

111 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:37:55.01 ID:qc5E1H0Fr.net
国籍とか気にするバカにはなりたくないな。
ビデオゲームで。

112 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:38:47.17 ID:jsRPB86e0.net
>>99
それは想像とか妄想の類では

113 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:40:11.45 ID:ty8AdgGVx.net
>>1
誤記の歴史改ざんキター
このメンタルってまじでチョウセンジンか

114 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:40:44.20 ID:qc5E1H0Fr.net
>>110
差別用語書いて必死ですね。

115 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:41:00.79 ID:y3WcjbyK0.net
>>112
今の奴らがパックマン!ってなるか?
過去の事実ではなくて印象だよ

116 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:45:23.76 ID:v3heJH7Up.net
カイガイガーって言うけど
日本人に合わないゲームが海外でいくら売れようが関係ないわ
なぜなら日本人だからだ

117 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:46:20.82 ID:MpFuqorWd.net
よかったな、任天堂が取り戻してくれたぞ

118 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:46:38.75 ID:jsRPB86e0.net
>>115
ただの印象ならチラシの裏にでも書けよ

119 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:47:11.83 ID:qc5E1H0Fr.net
>>115
ピクセルってアメリカ映画でパックマンが
出てくるけど、日本人の開発者役の人が出てくるわな。

120 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:47:50.28 ID:cqe0iUlfa.net
任天堂は別に海外に主導権取られてませんね

121 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:47:52.85 ID:6tte83IU0.net
>>110
お前チョン見たいなチョンじゃんwwwww

122 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:50:53.19 ID:O+ScixG2H.net
まあ朝鮮人を殲滅するいい機会ではある

123 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:50:57.26 ID:O+ScixG2H.net
まあ朝鮮人を殲滅するいい機会ではある

124 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:56:29.31 ID:kIpNH1zLd.net
パックマンよりインベーダーが先じゃねーの?

125 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:56:42.55 ID:rk894cD+0.net
>>108
ファミコンがクソゲーを排除するから他社は自社ハードでクソゲーを出したんだな

126 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:02:02.09 ID:7nVrmrXJ0.net
1の言う主導権てのが何を指したいのかイマイチ判然としないのがなあ…

デジタル販売で流通を仕切る、って意味ならSteam、MSゲームパス、Apple Arcade、EA Playとか
相当な部分を海外が主導権握ってるけど、別にデジタル流通の話だしねって感じ
彼らに対して日本の開発会社はソフトを「供給してあげてる」立場で、
流通や一定の宣伝効果も含めて手数料を支払ってるわけで、
持ちつ持たれつの関係って言う方が適切でしょ

開発で言えば面白いゲームを作るのが第一義であって、
他所の会社が委託してるんでも無い限り、横やりを入れてくる事は無い筈だけどね?
面白いゲームが出て来るんなら開発スタジオがどこであっても遊びたいってのが人情で、
そこにナショナリズムの入る余地なんて無いわ
(せいぜいストーリーに重きを置いてるゲームなら字幕欲しいくらい)

127 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:04:24.99 ID:QDbQsiMG0.net
日本が生んだ文化じゃないからなあ

128 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:08:10.13 ID:Op4ZjWCQ0.net
でも昔のカプコンとか休み無しで毎日20時間くらい働いてたって言うじゃん
今の日本でそんな働き方は出来ない訳で
昔は頑張った奴が天下とれた時代だっただけじゃね

129 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:10:12.13 ID:jsRPB86e0.net
>>123
Q.ビデオゲームの主導権がアメリカです。どうしますか?
A.日本人さん「朝鮮人を撲滅します」

130 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:16:50.17 ID:Op4ZjWCQ0.net
鳥山明なんかも3日徹夜で働いたりしてたらしいが
だからこそ世界を席巻するような漫画が描けたと思うんだよね

131 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:20:22.24 ID:jsRPB86e0.net
>>130
バカなのか?

132 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:22:47.02 ID:Op4ZjWCQ0.net
>>131
馬鹿はお前だよ

133 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:23:32.20 ID:jsRPB86e0.net
日本的な悪い価値観だな
仕事すればするほど、残業や徹夜するほど
良い仕事が出来ると大きな勘違い
精神論や根性論と繋がって老害になる

134 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:26:57.64 ID:Op4ZjWCQ0.net
>>133
出たw
お前高度プロフェッショナル制度って知らんだろw
優れた人間は時間に縛られずに働くことが出来たりする
残業や時間をかければ良い物が出来る訳じゃないとするならそんな制度は存在せんわw

135 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:32:30.55 ID:jsRPB86e0.net
>>134
それ短い時間でも8時間労働と認められるから
長時間でも短時間でも構わない制度なんだし
時間をかけるから良い仕事とかそんな制度じゃねえから
言っておくかプロ制度も労働時間に制限もあるからな

136 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:35:27.93 ID:Op4ZjWCQ0.net
週間連載の漫画なんかはある程度は自分のペースで出来るんだから
週休二日の8時間労働がもっとも作業効率が上がるとするなら徹夜も残業もする訳ねーだろバーカw
結局徹夜しないと間に合わないから徹夜すんだよ

137 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:35:44.28 ID:lj5x+MzD0.net
起源主張はなんの役にも立たないんだが

138 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:37:01.69 ID:ndxoYg02r.net
ビデオゲームは別に日本が生んだ訳じゃない
恥ずかしいやっちゃな

139 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:37:20.31 ID:9VMl8CPLp.net
そのビデオゲームって海外での呼称や

140 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:38:18.39 ID:6WMI9jMD0.net
>>1
右翼に成りすまして右翼をバカにする工作?
それとも機械ではなく文化として大きく確立したという意味?

ブラウン管テレビってことならそうだが

20世紀最大のメディア「テレビ」を創ったひと、高柳健次郎博士の軌跡
https://www.titech.ac.jp/about/stories/kenjiro_takayanagi.html

見た目が自転車ならダヴィンチの方だが
陸船車は自動車寄りの見た目で操縦可能な実用化ってことなら陸船車か
まあダヴィンチノートは後世の創作がないか裏付け調査をして欲しいが

【見た目は自動車寄り】-世界最古の自転車機能- 門弥(もんや) の「陸船車(りくせんしゃ)」を知っていますか(平成20年4月1日号)
https://www.city.honjo.lg.jp/shiseijoho/shichonoheya/shichokaranomesseji/shichokoramu_shingenohitokotomesseji/1/3/7938.html

本庄で誕生した世界最古の自転車「陸船車」、トルコ大使が運転
https://honjo.keizai.biz/headline/399/

141 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:38:28.35 ID:ZGHfSdYo0.net
>>57
洋ゲーがビジネスモデル崩壊して完全に終わってるからって好調な和ゲーに嫉妬すんな

ライズやバイオが世界的にヒットしてるさなかだから悔しいの?w

142 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:39:48.26 ID:SDuJ5UDA0.net
ウリナラファンタジーじゃん

143 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:41:05.55 ID:ndxoYg02r.net
LSIゲームなら日本が…というより任天堂が生んだな
LSIゲームは携帯ゲーム機の始祖

144 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:41:23.20 ID:Op4ZjWCQ0.net
>>135
>睡眠時間が短くてもスッキリと毎日を過ごすことができ、何ら健康状態に問題のない“ショートスリーパー”の人々に固有の遺伝子が新たに見つかった。
>米研究チームの論文によると、この遺伝子をもつ人々は「目覚めやすく、より長く活動的でいられる」脳をもつのだという。
>これは同じチームが見つけた2つ目の「ショートスリーパー遺伝子」となる

ベストな労働環境なんてのは個人単位で変わるものなんだよ
お前みたいな脳死馬鹿に言っても無駄だろうけどなw

145 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:41:49.21 ID:ZGHfSdYo0.net
日本で洋ゲーのシェア1%割れが現実的になってきてんだから洋ゲーなんて終わってる
一方で欧米やアジアでは和ゲーは馬鹿売れ

146 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:46:50.59 ID:jsRPB86e0.net
>>144
一生懸命ググったのかw
ショートスリーパーと個人の能力は全く関係無いがな
お前の10時間分の仕事を1時間で終わらせる奴に
きちんと対価を与えるのもプロ制度が作られた理由の一つ
成果は長時間労働とは関係ないから誕生した制度
ゲームも5年開発より1年開発の方が売れるような事あるだろ
労働時間ではなく成果で評価するものだ
お前は真逆の理解でたまげるわ

147 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:47:03.30 ID:9vHgtXJ40.net
ソフト屋が言う寝てない自慢とか家に帰ってない自慢は話半分に聞いておいた方がいい
家に帰るのが面倒臭いとか、オフィスでモニター睨んでる方が楽しいとか、そんな理由だから

148 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:49:47.67 ID:jsRPB86e0.net
>>147
バンナムの原田も他社のゲームで遊んでたって言ってたぞ
実際はそんなもんよな

149 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:57:04.45 ID:o1CerLnb0.net
日本ってファミコンで家庭用機の二次ブーム興したってだけじゃね?
海外でもインベーダーやゼビウスとか大人気だったん?

150 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:59:58.76 ID:o1CerLnb0.net
>>1
プレステなんて任天堂vsセガvsNECの漁夫の利の象徴じゃん

151 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:05:16.53 ID:v3heJH7Up.net
PS1は好きだったよ
ソニーが率先してゲーム作って。トロとかパラッパとか
今は見る影もないな
これで日本に受け入れられたいって無理だからね

152 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:05:41.18 ID:u1it0XxAa.net
日本がシェアとれるようになったのはアタリショックのあとからでしょ
元々家庭用ビデオゲーム普及させたのはアメリカ企業だし

153 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:44:42.29 ID:D+S00Rkx0.net
テンセント見てると日本のコンシューマ文化は無くても問題なかった気がするな
ゲームっていうかCGの元となる論文も外人がほとんどだし

154 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:56:54.97 ID:hGFeQGqea.net
日本が産み出したわけじゃないのに自動車で儲けてたりするし
産まれた場所とかどうでもいいのである

155 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:56:56.23 ID:Mtv2TWjk0.net
そういや隣の国ではGP32なんていう携帯ゲーム機があったが、結局鳴かず飛ばずだったらしいな

156 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:59:39.17 ID:JyWv+9JAa.net
海外だとPCゲー文化と混ざってる部分あるから、日本と事情が違うよな

157 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:02:02.28 ID:o1CerLnb0.net
>>153
日本は精神的な貢献のが大きいんじゃないの
フォロワー生み出した日本産のソフト多いし

158 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:09:21.17 ID:od9PspWV0.net
日本が産んだというよりは育てたという言い方が正しいと思う
日本人は生み出すよりも改良が得意だから

159 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:15:01.80 ID:o1CerLnb0.net
育てたっていうか育て方か
ゲームに丁寧なチュートリアル入れるようになったのも日本のゲーム発祥でしょ

160 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:21:50.13 ID:QZjQoHjjM.net
今も昔もゲームに関しては任天堂が先頭を突っ走ってるからなぁ
どれだけ金を積んでもスマブラやブレワイを超えるゲームを他社は作れないって冷静に考えると凄いよな

161 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:47:39.99 ID:JJC2omXY0.net
>>149
海外はパックマンだな
ピクセルという映画のネタになってるソフトが向こうの大ヒットゲー

162 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:48:46.29 ID:jsRPB86e0.net
>>159
丁寧なチュートリアルを入れてる時点で
ゲームデザインの敗北だと思うがな

163 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:51:23.25 ID:+3rLN43u0.net
映画のようなゲームを目指したらそりゃ映画の強い国に負けて当たり前だろ

164 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:01:52.33 ID:o1CerLnb0.net
>>162
勝ち負けとかじゃなくてそういうの海外のゲームでも真似して増えたでしょって話なんだが

165 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:02:51.27 ID:cKaurNxx0.net
何もかもが間違っている>>1というのも今時珍しいな

166 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:21:55.98 ID:jsRPB86e0.net
>>164
どうだろうな
何か証明出来る?

「そんなものあったっけ?」が理想となるチュートリアルを,どのようにデザインすべきか
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160826146/

167 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:22:59.63 ID:rtzwK4shM.net
>>75
あの頃のアタリのアーケードゲームは、日本のクリエイターに大きな影響を与えていたんだよな
アメリカでアーケードゲームの文化が続いていたIFが見てみたいわ

168 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:30:05.49 ID:tILhgXWk0.net
MagnavoxもAtariも知らないやつがゲームの歴史を語るな

169 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:32:44.54 ID:peS6HtOE0.net
>>1
お前、コンピュータースペースとか知ってる?
プレステしかしらない馬鹿が、起源を語るな。

170 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:36:19.88 ID:jsRPB86e0.net
>>167
サーニーが作ったメジャーハボックと
マーブルマッドネスは日本でもフォロー作品が作られたしな
初期のソニックで一番名作と言われてるのも
サーニーが関わったソニック2だし
ドラクエのようなRPGもアメリカから良いとこ取りしたし
日本に大きな影響を与えてきたのは事実だな

ハードのプラットフォーム戦争では最終的に日本が勝ったけど
種を撒いたのはアメリカなのは間違いない

171 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:40:22.87 ID:EvmMJT+z0.net
まるで朝鮮人みたいだな 日本人のふりするな 帰れよ>>1

172 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 23:03:54.32 ID:o1CerLnb0.net
>>166
昔の海外のゲームは不親切だったでしょ
未だに洋ゲーにアレルギーある人ってそれが原因でしょ?

つか時オカみたくシナリオにうまく組み込んでても敗北なん?

173 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 23:44:44.16 ID:ktmHGt3O0.net
マリオFFドラクエと外人主人公しか作って来なかったからな

174 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:05:42.05 ID:VnsQXKKFM.net
任天堂は日本ゲーム産業の誇りだな

ゴキちゃんもちゃんと応援しろよ
君らの教祖は日本切り捨てちゃったから、ハードメーカーでは任天堂が最後の砦だよ

175 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:09:48.71 ID:24ulFfQD0.net
>>172
日本の一部のゲームを例にして
外国の全てを否定するのおかしくね
昔のシンプルなゲームと比べて
徐々に使うボタンが増えていってゲーム自体が複雑になって
チュートリアルの実装が求められたのが実際のところでしょ

176 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:14:13.68 ID:HhfYsJgoM.net
>>1
くたばれステ豚

177 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:15:28.46 ID:OBiwk8B+0.net
別にいいだろう

178 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:25:58.87 ID:cFuxXczI0.net
本当に海外に主導権を握られてたら
任天堂は今もGCの二の舞の高性能据置機を作っとるわ。
それとも海外のゲーマー様も性能至上主義には辟易しとったんかいな

179 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:37:19.48 ID:B7Ujqtcf0.net
ビデオゲームはアメリカじゃないか?

180 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:49:11.20 ID:8puKZX4y0.net
任天堂応援してるわ

181 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 02:21:46.35 ID:BUixcNXMa.net
>>1
そうだな
だから、✕ボタンで決定がデフォのクソポリコレハードなんて絶対に買わねーよ

182 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:17:29.43 ID:Rs1mp/aA0.net
日本起源説とか隣の半島じゃあるまいし

183 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:22:26.64 ID:6/IBsMLR0.net
>>179
ビデオゲーム市場を最初に開拓したのはアタリだな。でもその後アタリショックで市場は一度崩壊
他の企業のハードも全然売れなくなる冬の時代が続いたが
それを覆して再び市場に熱を入れたのが任天堂 って感じだな

184 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:58:27.76 ID:Swc2rJNQ0.net
プレステって外国人に主導権取られる象徴だよな
1の言うとおりだ

185 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 07:18:15.77 ID:9zBE2bV60.net
アタリショック起こしてXboxもコケてしかいないし和ゲーのパクリしか作れてないのに自分らのが上手くやれると思ってるのがやばいよな

186 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 07:24:03.99 ID:dO8fWMjB0.net
>>5
完全に一致 ゴキの手の平だな だがクルックル

187 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 07:36:00.32 ID:72nC9P6Fp.net
ゲームにそれほど興味ない人でも普通の日本人は任天堂に好感もってる
ネガキャンして叩きたいのは本当にゴキブリだけ

188 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 07:49:10.39 ID:KDIhEumXa.net
マリオ「大丈夫、世界で一番売れているゲームは、今現在でも和ゲーだよ」
ソニック「市場を金額で換算すると、主導は取れてねーけどな」

189 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 08:07:57.47 ID:JaKPhfOS0.net
>>175
その使うボタンが増えた頃ってスーパーファミコンやメガドライブでしょ
そもそもビデオゲームはアーケードとかだと常時流してるプレイデモがチュートリアル兼ねてたじゃん
キーボード操作がデフォのPCゲーだとreadmeに目を通すの常識だし

勘違いしてるみたいだけど食いついてる部分はチュートリアル入れたら負けっていうトンチンカンな解釈の部分だからな

190 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 08:14:06.70 ID:EnmeRzxFa.net
アーケードゲームに参入したヤクザ企業が業界を育てたが
発明したのは大学でAIの研究してたアメリカ人

191 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 10:07:18.89 ID:zZbSmsnra.net
>>189
ソニック「ボタンひとつしか使わないゲームが、南北アメリカを制したんだが?」

192 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 10:29:03.32 ID:cmisy32h0.net
40から上は今でもテレビゲーム言うよね

193 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 11:17:26.22 ID:72nC9P6Fp.net
PS1を生み出したのはよくやったよ
何事も最初に切り開いた奴が有能
トロとかパラッパとか懐かしい
それが今やアメリカに奪われてジャパンスタジオ解散が悲しい

194 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:48:30.40 ID:HmELhYrHa.net
パラッパのキャラデザインはアメリカ人じゃん

195 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 13:00:57.73 ID:YRyLPX7cd.net
PSて最初スーファミ互換機でしかなかったからな
産むも何も任天堂から横取りしただけ

196 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 17:44:44.78 ID:6/IBsMLR0.net
>>192
というより、アメリカでは元々ずっと「ビデオゲーム」
アタリショックも向こうではビデオゲームクラッシュって言うらしい

197 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 18:39:58.17 ID:lHhK5ehZM.net
>>193
奪われたとは人聞きが悪いな
勝手に自滅しただけなのに

198 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 20:34:02.75 ID:ocqzLIfvr.net
今のActivisionが家庭用ビデオゲーム開発したアタリ

199 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 07:32:49.67 ID:NDS/EOow0.net
>>193
白人コンプレックスと差別意識を拗らせた結果の当然の帰結のような…

200 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 07:43:35.10 ID:NDS/EOow0.net
>>190
育てたのは一企業じゃなくて日本っていう土壌でしょ
アタリショックを教訓に一軍二軍の管理とか胴元の手綱の取り方が上手かったってだけだし

>>191
この人もとソニチの中さんじゃね
最新作もムービー大量に入れるくらいなら丁寧なチュートリアル入れればよかったのに

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