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開発費10倍になりました。ソフト価格は20年前のお値段です。

1 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:44:46.28 ID:LL+fZtiQ0.net
なんでこれでやっていけてんの?

2 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:45:55.55 ID:TlVxeFyJd.net
やって行けなくなった

3 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:46:49.21 ID:TvFonqMMr.net
やっていけなくなりつつあります

4 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:47:48.01 ID:f2dhGv8a0.net
やってけてない

5 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:49:36.55 ID:QHPJ+A+o0.net
倒産と経営統合の末に今がある

6 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:49:48.88 ID:A1Hhix4ra.net
むしろ20年前より安く買えることのほうが多くね?
少し経つとDL大幅値引き当たり前だし
数捌けるようになったといってもそれだけ安売りが常態化したよな

7 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:50:04.96 ID:B9ma2Eg10.net
昔はフルプライスで売ってたようなものが今だとインディー価格だしな
大変だよな
そりゃソシャゲガチャを目指したくなるわな

8 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:51:56.21 ID:YJLDtGMd0.net
任天堂「だから言っとった」

9 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:55:46.64 ID:mC7ypoQg0.net
ファミコン探偵倶楽部 1万円

10 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:57:17.48 ID:f2dhGv8a0.net
>>6
それプレステの即値下がりしてるソフトの事でしょ
デイズゴーンのディレクターも言ってたじゃん
『続編出してほしいだの言うならゲームは定価で買え、フリプだのセールでばっか買うんじゃねえ』って

11 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:58:14.14 ID:msvFviOK0.net
売上が20年前の10倍になってれば問題ない

12 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:58:17.50 ID:TvFonqMMr.net
フリプが開発者から漫画村みたいな扱いされてたのは草

13 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:59:49.64 ID:pT/Q2pE/0.net
20年前よりゲーム市場が10倍以上に成長してるからまだ大丈夫

14 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:00:20.48 ID:7vd69HUl0.net
だから滅びた

15 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:00:52.35 ID:toDhMz0Kr.net
これでソフトしか売ってないならアレだけど
ソシャゲもDLCも周知された今じゃ企業努力で頑張れで終わる話

16 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:01:27.07 ID:xxchbz7y0.net
カイガイカイガイ

17 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:01:56.58 ID:yXa+ecK70.net
500円で買えたファミコン探偵クラブ

18 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:03:40.22 ID:MTjnJ8EfM.net
DLC山盛りました

19 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:03:56.96 ID:+AKJSe92p.net
任天堂「今までで一番儲かってます」

20 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:04:00.20 ID:pT/Q2pE/0.net
今は恵まれてるぞ
DL販売が半分近くに伸びてるから、極端に中古に流れることがない
昔は中古市場で無限ループしてメーカーにとっては地獄だった
メーカーは新品が売れないからベスト版を販売し、更に中古市場に流れる壊滅的な状況だった

今の三十代以降なら中古市場がどれだけヤバいか嫌でもわかるぞ

21 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:04:23.15 ID:g3xCtnAzd.net
>>15
ソシャゲも順当に開発費増大してるよ

22 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:04:39.35 ID:f2dhGv8a0.net
ブリ虫おじさんが持上げてるFIFAとかガチャ止めたら儲け出ないからな
選手やチームへ支払うライセンス料で

23 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:04:53.22 ID:PQBepw6h0.net
メーカーはプレミアついてる過去のゲームソフトをプレミア価格で出せばいいんでねーの?
データ残ってないかもしれないけど
それならちょっとは利益の足しになるやろ

24 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:07:21.26 ID:AjOK4a9I0.net
原田「ゲーム業界の売上は上がっていて1本あたりにかける「時間」と「お金」が上がっている」

25 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:08:39.75 ID:ca9axRbXp.net
>>20
昔のゲームって中古かったらすぐセーブデータ消えそうだけど大丈夫なの?
カセットにセーブするのってかなり怖いんでしょ?

26 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:09:14.27 ID:/PokLjnHa.net
20年経ってるのにどうして効率よく開発できないの?

27 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:09:16.56 ID:B9ma2Eg10.net
>>9
その価値があるかは個人の主観だからさておき、
その価格で売るための手を必死に入れた感はある
手を入れたせいでその価格になってしまった感もある

28 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:09:23.80 ID:9Koek9ek0.net
20年前は国内限定販売が多かったけど
今は全世界で販売するようになったから
未だに国内限定販売で残ってるのは桃鉄くらい

29 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:10:00.67 ID:8wNcYw/Y0.net
普通の国は所得も上がってるからな

30 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:10:59.43 ID:AAHAyogL0.net
スーファミ末期の定価を揶揄してたけど割と早くブーメラン戻ってきたな

31 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:12:13.71 ID:H7OUc5dBd.net
売れる数が違うがな

32 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:13:22.51 ID:f2dhGv8a0.net
>>23
moonは神だな
プレミア付いてたのに

33 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:16:24.95 ID:Yiu0AkdMp.net
>>9
それ2本セットで特典付きの値段
ソフト単品は4378円(税込)

34 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:17:16.57 ID:3XNLWUlK0.net
ガチャゲーが開発費1/10で利益100倍だから問題ないよ

35 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:18:11.31 ID:0IGxaFUp0.net
20年前は10人で1本作ってた時代だからな。
それ考えると今はもう10倍じゃ済まんな。

36 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:19:15.13 ID:dtOdJsOWd.net
>>30
儲けもそれなりだっただろうけど高騰したタイミングでも
赤字にならない値段にしとく必要があったとは思う

その代わり卸値が変動してたっぽいよな

37 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:20:47.05 ID:SbbqanXja.net
山内組長の言葉通りになったな。

「二十一世紀のソフトに大容量はいらない。
そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する。」

「新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、「重厚長大」型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。
「軽薄短小」でも完成度の高い面白いゲームはできる。」

38 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:21:43.89 ID:b5k/Rnozd.net
>>35
逆転裁判とか当時は十人以下で作ってたらしいしな

39 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:25:05.64 ID:f2dhGv8a0.net
>>34
じゃなんでFWは債務超過なの?

40 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:29:04.38 ID:pT/Q2pE/0.net
何でも真似されやすい業界は厳しい
任天堂のように絶対に真似されないビジネスを育てないと
目先の金儲けは長続きしない

41 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:36:54.63 ID:b5k/Rnozd.net
>>34
ソシャゲの開発費は年々上がってるよ
前々からレッドオーシャンとは言われていたがコロナ禍になってからがそれが更にはっきり出てきてる
プロセカやウマみたいに一発当たるのもあるけど基本はかなり運営してくのが厳しい

42 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:37:18.42 ID:tY/z4N6o0.net
>>13
ファミコン時代の頃はジャレコのクソゲーでも数十万〜100万本とか当たり前のように売れてたな

43 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:38:03.50 ID:s8N1WLKE0.net
>>28
まあ色んな場所で沢山の人に売る為の障壁が随分と楽になったのだけは昔より良くなってる部分ではあるな、
と言うかそうでなければもっと死んでるだろうけど

44 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:41:05.53 ID:khu/GxTw0.net
予算減らしちゃダメなんかね?もう減らしてるのかね?

45 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:43:36.87 ID:+s69NJij0.net
連作 分作 限定版 完全版 移植 リメイク DLC 海外展開 とかで誤魔化してるからな
FF7rは網羅しすぎw

46 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:48:22.95 ID:FbdYPUxK0.net
当時よりユーザーの全体数は増えてるから
採算取れる開発費で作って それがちゃんと売れさえすれば お値段据え置きでもなんとか?

47 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:53:05.32 ID:GsX+Zz1jM.net
>>26
メチャクチャ効率上がっているぞ?kB的に考えて

48 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:55:15.98 ID:yjHgiPdJ0.net
>>25
スーファミ系はよくデータ消えたなぁ
カービィのデータはしょっちゅう消えてた

49 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:55:42.78 ID:GGqUi6as0.net
金がかかる分、本数売れればいいんだけどね。
日本向けは無理ですわ、ソシャゲに逃げるしかない。
ソシャゲもそのうち日本向けはしょぼくなるんだろうな。

50 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:57:02.57 ID:f2dhGv8a0.net
>>49
トロピコ造ってるトコの人がつい最近日本はゲームが正しく評価される市場だって言ってますけど

51 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:57:25.22 ID:b5k/Rnozd.net
>>26
効率は上がってるよ
その分人件費や納期や技術が上がって出来る事が増えたから妥協との戦いになる

52 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:57:50.67 ID:s8N1WLKE0.net
>>49
日本向けは無理はもう言い訳にならんだろう、日本人はゲーム買わないなんてのはswitchで
嘘と分かったんだからだったらそうなれるよう目指せよとしか

53 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:58:52.62 ID:b5k/Rnozd.net
>>49
AAA全盛期はその傾向があったが今は逆に国内ゲー再評価の流れがきてる
今のインディーズとか見ると面白いぞ外人が和ゲーギャルゲーみたいの真剣に作ってたりするから

54 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:04:13.95 ID:VXkqDHe+0.net
>>24
だから500円でバラまきだー、ん?

55 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:12:04.95 ID:pT/Q2pE/0.net
>>52
桃鉄、モンハン
サードの独占も面白ければ売れるってバレたな

56 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:15:15.96 ID:pzqydYLN0.net
今後はキャラや背景も自動で作る時代になるよ
リアルな3D人物を数分で作るソフト出た
条件付き無料だった気がする

57 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:24:28.27 ID:Bs75vOuEd.net
>>10
売れない漫画家のお願いみたいな事言い出したよねw

58 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:26:44.80 ID:s8N1WLKE0.net
まああのお願い自体は情けないとこはあるけどやはりちゃんと利益に繋がるとこで売れないと本数だけ
自慢しても何の意味もないのが分かったのは良かった

59 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:27:10.36 ID:jknLcj9J0.net
だから大作は世界市場で売らないとやってけなくなったんだよなあ

中程度以下の規模の作品は逆に開発費がそこまで高くない分国内だけでもやっていける
サクナヒメなんて売上数としてはそこまでの数字じゃないけど利益は確実に出てるだろうね

これからは大量に予算かけて大作作るってのも良し悪しの時代になるな

60 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:28:26.73 ID:J1JN6R5Ed.net
>>1
低コストで良いゲームが作れるのがもっとも理想なんだけどな

61 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:28:39.63 ID:6uv1Wa0/0.net
>>20
じゃあ中古で値崩れしてるあのソフトやこのソフトは地獄じゃないですか

62 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:34:39.92 ID:YFYuzh+00.net
>>50
トロピコ6switchで買ったわ
なおその後に買ったテラテックにどハマりで積んでいる模様・・・

63 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:35:31.82 ID:/OFmI14x0.net
ゼルダBotwとツシマの開発費が70億円弱らしいけど
数百億レベルでぶっ込んでるAAAタイトル(笑)はなににそんなかかってるんだ?

64 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:35:38.92 ID:b5k/Rnozd.net
>>59
発表だけ早くても何年経っても出なければユーザーが冷めるだけだしな

65 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:35:41.32 ID:f2dhGv8a0.net
>>57
ゲーム買わないゴキブリが悪い

66 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:36:48.01 ID:f2dhGv8a0.net
>>62
疲れたらterrariaでゆっくり遊びなよ

67 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:37:28.03 ID:YFYuzh+00.net
開発費10倍って言うけどさUE4を使ってゲーム出さなきゃ面白くないの?って話だよなぁ
それともそういう呪いのなの?

68 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:39:56.81 ID:YFYuzh+00.net
>>66
テラリアswitch来るの遅かったし
スパチュンはディバニティオブシン2のクソ翻訳で2度と買わないメーカーに成りましたとさ。
フライハイワークスもっと頑張ってインディーローカライズして欲しいわ

69 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:40:33.93 ID:f2dhGv8a0.net
>>68
お前には言ってない

70 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:41:36.99 ID:f2dhGv8a0.net
あ、失礼した
>>68
いつ始めても面白いぞ
CSに1.4来るの確定してるし

71 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:44:43.94 ID:YFYuzh+00.net
>>70
そうなのかぁ
ゲーム自体は嫌いじゃないし様子見てみるか

72 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:49:50.75 ID:ok1kzalA0.net
昔はやり込み特典でアンロックしてた要素を有料DLCにします

73 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 16:52:08.48 ID:f2dhGv8a0.net
>>71
さっきゆっくりと言ったがあれは嘘だ

まあまあ忙しい
マイクラと違ってワールドを幾つも造れるのとアイテムがそこへ持っていける
ボスと戦う決戦場造ったり素材を増やす養殖場みたいなの造ったりと色々やれる事はある
switchに触らずとも敵を倒し通貨や素材を集めるシステムも造れる

移植したパイプワークスがヘッポコで初期のフリーズする場面もあったが去年の夏過ぎにアプデで直った

74 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:02:51.40 ID:0IosYgJta.net
>>63
半分くらい広告費って聞いた。
失敗出来ないから広告出すんだろうけど、
それで財政圧迫してたら本末転倒だな。

75 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:04:39.38 ID:iD95HH7G0.net
ファミコン探偵倶楽部は昔のグラの方が素朴でよかったよ

76 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:09:22.05 ID:b5k/Rnozd.net
>>75
遊んでみるとわかるけどテキストやBGMを当時のに変更出来たり中々凝ってるよ

77 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:13:12.78 ID:hT3H4U9SM.net
豚が肉屋の仕入れコストを憂い繁栄を応援してどうすんだ
搾取されるのがうれしいのかアホ

78 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:19:52.81 ID:OnVTJjNrM.net
>>50
日本つーかswitchの市場が大体健全なんだよ
北米でも返品が少ない唯一の市場でインディーズ興隆地帯だし
欧州でもUBIがswitchのユーザーは良いものなら買うって言っとるし

79 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:22:25.05 ID:f2dhGv8a0.net
>>78
俺に言われても困るわ…

80 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:27:40.79 ID:qyF2WaVea.net
ロングセラー商品を使った上で脇道に逸れた奇抜な物を出してれば
ゲームでは安定と言い難いけど安定していくとと思うんだ
食品がそうなように

81 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:28:16.35 ID:+emIhWPUa.net
だから滅びた

82 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:31:38.16 ID:C5SWW8VaM.net
開発費は10倍で済んでない気がする

83 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:35:56.23 ID:6YnFrjvPd.net
サイパンクラスで開発費300億くらいかな
1000万本以上売れるIPを作れる大手しか今後生き残れなさそう

84 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:42:49.12 ID:P+IDsEPp0.net
>>1
やってけてない定期

85 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:46:20.76 ID:qyF2WaVea.net
>>83
そのサイパンも国の補助金を出してもらって作ってるからね

86 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:48:36.80 ID:f2dhGv8a0.net
>>85
元スタッフが言ってたけど薄給だったと
それで300億以上

株価はだだ下がり

87 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:00:31.88 ID:tzBLnR3G0.net
鶏卵の価格は60年間ほぼ水平線維持してるで

88 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:03:20.31 ID:MRtiP4530.net
もはやゲームだけが敵じゃない
今の時代はあらゆる娯楽が余暇の奪い合いになってる
金かけても確定のリターンはもうない

89 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:03:34.97 ID:qyF2WaVea.net
>>86
まぁ国から補助金出してもらってそれ以外には使えないしね
社員は元々の給料と変わらない

90 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:09:13.35 ID:f2dhGv8a0.net
>>89
君は人と会話した事がないのかな?

他がやったら300億じゃ済まねえって事だよ

91 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:51:44.46 ID:/k26tUO70.net
コアゲーマー向けの大作は値段も高くした方がいい
ソフトの値段数倍にしたって他の趣味に比べりゃ全然安いしな
今は軽自動車と高級車を同じ値段で売ってるような馬鹿な状態だわ

92 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:56:52.03 ID:f2dhGv8a0.net
>>91
8千だの9千でも買わないお前らが値段上がったら更に買えなくなるだろ
セカンドのディレクターやってた人からフリプだのセールの時だけゲーム買うなよ!!って最近言われたばっかじゃん

海外でもプライスプロテクションの中じゃ厳しいってゲーム制作者が既に言ってるのに

93 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:06:22.45 ID:TdsBvj0f0.net
こんな状況なのに安くないと買ってくれない海外で数が売れてるからと喜んでもな

94 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:25:05.12 ID:ZVvKB2Qa0.net
>>91
今のAAAってどちらかというと高級車以上のコストをかけて軽自動車を作ってるような感じがする
セールで投げ売り上等な時点でその程度の価値しかないと思われてるわけだしな

95 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:37:57.67 ID:f2dhGv8a0.net
>>94
軽のワゴンでもF1の技術が投入されてるんでその例えは適切じゃないな
じゃあレクサスは?つってもF1じゃ全く話にならんかったT社の車なわけで

96 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:34:19.18 ID:mEY8aXoPa.net
ゲーム作るお金無くてクラウドファンディングに手を出してしまう会社があるらしい

97 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:12:01.12 ID:Ix1AzrXR0.net
これは自業自得だね
開発者自身がもっと性能上げろ
こんな低性能ハードじゃ俺が本当に
作りたいものが出来ないって言ってきたんだから

98 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:13:13.33 ID:4dZK9Suw0.net
PS5でソフト10ドル値上げしただけであっちのゲーマー様文句ばっか言ってたぞ

99 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:21:54.82 ID:htQe9p7rd.net
似たようなゲームを3作品以上だせば開発費ペイ出来そうだ。

100 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:27:43.25 ID:9xsZJihB0.net
>>78
クッパがサブスクやらないのはうちのお客さんは
ゲームを買うからとインタビューに答えてるからね

101 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 23:46:50.59 ID:sr4hl1GIa.net
俺の好きだったバンプレスト、スクエア、アスキー、エニックス、SNK、タカラ、タイトー、ジャレコ、ハドソン、テクモ、パックインビデオを返せ

102 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 23:58:26.72 ID:evh2im0JM.net
パッケージ版はメーカーの利益定価の3割程度だが
DL版は5〜6割くらいはあるはず
値段据え置きでも利益倍ならまぁ

103 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 01:10:16.13 ID:dDxWzyiy0.net
光栄のゲームみたいに9800円とか、14800円にすればいいのでは?誰も当時でさえ不満なんて皆無だったし

104 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 01:14:18.80 ID:vorKQPs30.net
しかも大昔はクリアしたら満足だったから
面白けりゃ数日でも下手したら一日でも満足だったけど
今は無駄にやり込み要素増えてボリューム満点だからソフトがなかなか消費されないという

105 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 01:38:23.94 ID:pirUIh/t0.net
スーファミの頃は中古200〜500円コーナーあってゲーム屋も活気あったな
ネオジオなんかもゲーム屋や駄菓子屋に筐体置いたりしてたし懐かしい
ソニーがゲーム業界を先導するようになってからゲーム市場は焼畑されたよな?
開発費高騰させる→大手しかゲーム開発出来なくなる→大手の役員をオンギマンに洗脳する→ソニーが市場を独占する
途中までは上手く行ってたよなw
まぁ結果的にゲーム業界が有名タイトルしか出さなくなってユーザーも飽きてゲーム業界そのものが斜陽化したがw


そもそもゲームの開発費が高いのは何もかも外注に頼ってるからなんだけどね
ちゃんと内製でやってりゃ開発費はマジで10分の1になる
それくらい非効率な事をしてるし、要らない船頭が多いのがゲーム業界

106 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 01:39:33.48 ID:IxiAPKbb0.net
スーファミなんて発売日から3割引とか当たり前だったしな

107 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 02:10:15.27 ID:egBE228R0.net
PS2くらいまではリードプラットフォームを据置においてたとこも開発費上昇についてけなくなって、DS3DSに行くかPS3VITAマルチでほとんどのサードが携帯機で動くようなゲームしか作らないようになってた
その携帯機も開発費が上がってくると今度はスマホ行き
そのスマホでガチャで稼いだとこがその金で大作作るようになって、低予算でクオリティも量も上げられないとこは即サ終というのが現状

108 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 04:30:11.51 ID:yJq30bUa0.net
一つ一つ作るのが大変になってゲームエンジンが出てきたのに
その開発に10年とかろくに使わないうちに時代遅れとか本末転倒

109 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 04:42:18.53 ID:DSRDvY1c0.net
20年前って何?PS2初期って感じ?

110 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 05:30:24.49 ID:iZkdb+KB0.net
>>105
外注してたら開発費10倍になるわけねーだろ
せいぜい2倍だ

111 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 05:43:13.35 ID:gPkiWqh/0.net
いうて昔のFFとかPC98あたりの大作エロゲーなんかは技術の差はあれど
工数的には今と大して変わらんように見えるがな

112 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 05:46:08.83 ID:iZkdb+KB0.net
>>111
FF6の開発期間10ヶ月だぞ

113 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:03:59.45 ID:gPkiWqh/0.net
>>112
アトリエシリーズもそれくらいなんだよな

114 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:08:42.44 ID:6Otr1lCLa.net
>>98
解いたらお終いの消耗品だからな
基本0円であるべき

115 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:54:58.28 ID:Mz1DHTGMM.net
世界で売れるようになったから

116 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 17:33:28.29 ID:Va8v+kaCa.net
>>106
あの時代は定価が高い高い言いつつ
お店側の利率も大きかったから
損しないレベルでお店側が自由に割引できてたからね

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