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 MSのベセスダ買収囲いに批判集まってるけど「任天堂のモノリス買収囲い」はなぜ批判されなかったの?

1 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:23:23.89 ID:8WrVjiFc0.net
モノリスのゲームをPSや箱、PCで遊びたい人も大勢いると思うんだが

2 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:24:21.32 ID:AGk231p2M.net
うそつけゼノサーガ買わなかったからだろ

3 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:25:07.18 ID:2T2ScyFdM.net
誰も期待してなかったから
まさかあんなに出来が良いなんて

4 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:25:53.71 ID:7GjHatjG0.net
モノリスが売られたあたりはモノリスの底で産廃扱いだからな
ベセスダと比べちゃあかんて
当時散々馬鹿にされてゼノブレイドで手のひらくるくるしてたろ

5 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:25:58.56 ID:EcmMan0t0.net
だって売りに出されただけだしモノリスって

6 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:26:10.71 ID:vmbvNBMc0.net
落ち目だったから。

昔ちょっとゲーム出してそれっきりの潰れかけのゲーム会社を買った。

大ヒット作品を出してる超ビッグカンパニーを札束で叩いたMSとの違いはそこ。

7 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:26:41.65 ID:I+9kSrkK0.net
批判じゃなくて無駄な買い物したって嘲笑されてなかったっけ?

8 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:26:42.54 ID:Yc2x1HtVa.net
ゴキブリもいらないって言ってたし
任天堂ユーザーだけが喜んでた
バテンカイトスは評判良かったし

9 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:26:52.23 ID:jFnw/qlX0.net
そもそも批判が集まっていない

10 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:27:17.40 ID:J1FZ/9jY0.net
批判されたよ
モノリス子会社にして、任天堂はバカだって言われてたよ

11 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:27:28.17 ID:8IMGsEar0.net
バテンの功績はトライクレッシェンドだろと言われてた

12 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:27:43.83 ID:6TCRo/16d.net
>>1
居ないからだよ!!

13 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:28:46.11 ID:vmbvNBMc0.net
今や任天堂になくてはならない存在にまで。
先見の明だよね〜。

14 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:28:48.51 ID:ri0XqPWga.net
モノリスって一部の熱狂的な信者が持ち上げてるだけだしな、フロムとかもそうだけど

15 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:29:00.10 ID:yVSlbmZH0.net
バグが少しでも減るんではという意味では逆に期待してる

16 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:29:11.39 ID:EcmMan0t0.net
>>9
買われた側には批判はなかったけど
買った任天堂には批判はあったみたいよ

17 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:30:53.26 ID:z0Zpn/PY0.net
買ったときは誰も期待してないメーカーだったから

18 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:30:55.32 ID:klHkKWJX0.net
MSって批判されてるの?

19 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:31:25.39 ID:9xnU85Vy0.net
今で言うならフォードワークス買ったようなモンだからな

20 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:31:39.63 ID:CNXiUK1Q0.net
ゼノサーガのイメージが強かったからな
ゼノブレイドも発売までは期待してなかったし

21 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:31:54.79 ID:D7PC9/toM.net
批判してるのってあそこの陣営だけじゃね?

22 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:32:41.93 ID:icNLRHKT0.net
ゴキちゃんさぁ
自分で捨てたくせに他人の物になると分かったら急に惜しくなっちゃったの?
モノリスもそうだけどベヨネッタしかり零しかり

23 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:32:57.39 ID:GpQLrk8Sp.net
PCにも出るんで批判してんのゴキブリ丸出しだけどええんか?

24 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:33:08.75 ID:P090hdQA0.net
ナムコがバンナムとの合併する関係でモノリスを手放したかった。
それを任天堂が引き受けただけの話だからな。

25 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:33:37.26 ID:YtDHuSQa0.net
バンナムからどっかに社を売るか解散→モノリス社長が任天堂社長の岩田さんの電話番号あったんで直接橋渡し
→任天堂が株式の80パー以上買い付けて、2011に残りの株式を任天堂が買取って流れだっけ
バンナムが悪いのでは?

>>18
はっきり言ってされてない
GhostWire:TokyoとDeathloopがPS5独占で出るから、それの売上を見れば大体わかるだろう

26 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:34:36.99 ID:Yc2x1HtVa.net
自分はこれでまたバテンカイトス新作出ると思ってたが未だに出てなかったとさ

27 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:34:56.79 ID:sR51VxOua.net
ゼノブレもTESもゴキブリが発狂しそうなシリーズだな

28 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:35:08.56 ID:DsaaMIkq0.net
任天堂がゴミを買ったって馬鹿にされてたくらいだろ

29 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:35:10.26 ID:wh6u7NGU0.net
当時は3億という破格の値段でもゴミを買った扱いだったな

30 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:35:21.38 ID:SE7erw4pa.net
>>22
ベヨネッタとか零を欲しがってるやつ見たことないんだが

31 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:35:37.39 ID:j1RuHyMW0.net
買収当時のスレ

16 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 13:13:48 ID:tbAS9tZ+
これはうれしいのぅ

17 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 13:32:10 ID:bguEtNuq
これは朗報だ!
バテンの続編を期待しても良いってことだよな。
DSとの相性は良さそうなんだから、期待するぜ!!

19 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 13:34:48 ID:luizguJd
DSででるとがっかりな出来になるから
Wiiで出して欲しい

20 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 13:38:06 ID:HTRjwZaE
任天キャラでナムカプ風ゲームだな

22 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 13:44:01 ID:r6EQEoV+
バテン3出してくれよ
今2やってるけどゼノなんかより遥かに面白い



49 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 16:57:14 ID:maL4Rw3E
ネタかと思ったら本当かよ!
これはビックニュースじゃん

50 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 17:08:31 ID:QHt2uq7R
ゼノマリオとかバテンゼルダとか出るんだな。

52 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 17:42:25 ID:YcMM/bTE
ゼノシリーズはもうでないと思ってたがこれは期待していいのか?

53 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 17:44:13 ID:5s/mPt/R
おお〜〜!!
バテン3を出してくれ〜〜!!
期待してるぞ、モノリス!

54 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 17:48:12 ID:wyptXyZb
微妙な会社だけどバテンは良作だったから期待

55 :名前は開発中のものです :2007/04/27(金) 17:48:37 ID:KTYCVSNr
スマブラに、ゼノのキャラが出る日も近いか・・・。
Xに、COSMOSあたり出してくれ。
2PカラーでT-erosとか。

32 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:36:06.37 ID:ipb05rt60.net
>>18
吹替無くなるかもしれんし大多数は箱持ってないからな

33 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:36:21.65 ID:HN/kROXs0.net
ベセスダの独占は日本だと実質PC専みたいなもんだしあんま盛り上がらなそうなのは純粋に残念

34 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:36:22.63 ID:YtDHuSQa0.net
>>30
すこし掘れば神谷に直で凸ってんのいるぞ…

35 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:36:40.23 ID:Yc2x1HtVa.net
>>30
は?神谷にゴキブリがベヨネッタクレクレしまくってるのにクレクレしてないはさすがにないからw

36 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:37:48.06 ID:x0uUiIm/r.net
役に立たないと放逐された奴が拾われて活躍したらそれは元々俺のところのもんだぞと主張するとか日本昔ばなしにありそうな話だな

37 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:38:35.06 ID:VFfB3q0NM.net
バンダイの方が強かったから、利益出さないナムコのいらない部分を捨てられた

38 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:39:04.10 ID:buHqJa4Z0.net
そもそもMS批判されてなくね?
ちゃんとPC版も出すだろうし
まぁPS陣営にとっては厳しいだろうけどw

39 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:39:29.04 ID:q+0NV/9O0.net
当時のモノリスはバンナムでろくに売上も伸ばせず寿司とってたような会社だからね

40 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:39:32.46 ID:SE7erw4pa.net
>>34
>>35
そんなの極一部でしょ
ベヨも零も大して売れてないしね

41 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:40:00.53 ID:yY/CMTGl0.net
当時は任天堂がアホ扱いされてたんだよな
ゴミを三億で買ったって

42 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:40:18.35 ID:+dZDk+nud.net
三億でゴミ買ったって散々馬鹿にしてたんじゃないの?

43 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:40:28.60 ID:qDricPdq0.net
>>1
当時のモノリスはたいした事ないデベロッパーで、金をドブに捨ててるって散々言われてたんだぞ
それをソフトぼちぼち出し始めてゼノブレ出してから評価爆上げして、ゼノブレ2でコンプレックスが爆発した

今のモノリスができたのは任天堂のおかげであって、スクエニ下でそのままだったら誰も興味持ってない

44 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:40:30.64 ID:j1RuHyMW0.net
95 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 02:52:19 ID:2XM+QLBj
任天堂的にモノリスはどういう扱いなんだ
「オトナ(ぶw)向け出せ出せってうるせーな中高生のガキども。
おいモノリス、お前らで十分だわ。思う存分中二病RPG作ってやれや。」ってなもんか

96 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 03:11:32 ID:cclxZ9mj
>>95
いや、むしろ任天堂純正が苦手とする「中高生に向けたゲーム」や「純粋RPGタイトル」開発部隊員補充で
スクエニに頼らない、全方位射撃体勢を取ったと考えるべき。

考えてもみろよ…中二タイトルまで掌握したらゆりかごから墓場まで任天堂死角無しになるんだぞ…?

98 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 04:28:51 ID:34z7b8Sr
ゼノサはあの世界観でアクションにして
一時代で一話完結で切り取った方がいい。
未開惑星に送り込まれたKOSMOSが
着陸失敗で無くしたパーツを回復させながら
謎の勢力と戦い惑星の謎に迫るTPSなんてどうよ。
ああ、どっかで聞いた話だなw

99 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 04:50:46 ID:wkjxdagu
>>98
それなんてメトロイド?

100 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 05:13:31 ID:njnWeFo2
ゼノサーガ3ほどの凄まじい映像を作れちゃう会社がどうしちゃったの?
もうPSや箱ではソフト出さないのかな‥できればこっちの方で続き見たかったのに‥
可愛がってあげてね(´;ω;`)ブワ

101 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 05:39:15 ID:epFxWbC3
>>100
任天堂の下でやったほうが生活が安定しそうだ。

102 :名前は開発中のものです :2007/04/28(土) 05:45:53 ID:BdG/Qq1K
ゼノ3で凄まじい映像ならWiiでも大丈夫なんじゃないの

45 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:42:05.61 ID:VFfB3q0NM.net
https://www.makonako.com/2007/04/post-584.html

46 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:42:11.37 ID:O+vi1nn50.net
>>31
どのスレ?
過去ログ見たいわ

47 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:42:40.16 ID:CZ+VuMj40.net
任天堂がまた旧スクウェアの人材を集めてるみたいな評価だった

48 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:43:30.40 ID:YtDHuSQa0.net
>>40
その話だとゲハ自体1000人もいないのでは?
ましてベセスダタイトルなんてTESかFOしかやらんのが大半なのでは?

49 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:43:49.62 ID:7GjHatjG0.net
>>40
眞紅や濡鴉で任天堂ハード持ってなくて
零出ればPS○本体を買うから出して!って
自称シリーズファンとかいるからなぁ

50 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:44:29.11 ID:1IjL8/gf0.net
そもそも批判って何

51 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:45:30.83 ID:tKek78ip0.net
>>1
ベセスダは買収、モノリスは厳密には身売りだぞ

売られてない商品を無理やり買い取るのと
売りに出てる商品を買うのだったら
後者は別に批判出るわけ無いだろう

52 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:46:13.09 ID:bDhlVp7K0.net
ベヨネッタは自分たちが買わなかったくせに
こっち向きだ!って主張するPS・箱ユーザーがいるのが意味不明すぎる

53 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:46:23.82 ID:tKek78ip0.net
>>31
このログ初めて見たw

54 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:46:24.80 ID:d+086mAYM.net
買収された当時のモノリスソフトはゴミ扱いだった
当時の反応見ててもどん判 金ドブみたいな反応ばっかりだぞ

55 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:46:33.91 ID:j1RuHyMW0.net
>>46
バテンカイトスの過去ログスレを残してるサイト
http://batenkaitos.g3.xrea.com/baten_log/log/1177645986.html

56 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:46:45.14 ID:8ueDUB/h0.net
今になって思えば3億はあまりにも破格だったな
ここまで上手いこと任天堂の苦手分野を補うとは思わなかった

57 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:47:02.39 ID:fWWP8TG/0.net
当時のモノリスは鳥谷とか福留のような不良債権扱いだった筈だが?

58 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:47:29.72 ID:7GjHatjG0.net
モノリス買収は批判というよりも任天堂に向けての愚行と嘲笑のが大きかったと思う
当時のモノリスは批判するほどのメーカーでもなかった
それがゼノブレ出したあたりから買収への批判(ネガキャン)が出てきた

こんな感じ

59 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:47:35.74 ID:uf6DKZW60.net
当時のモノリスは数は少ないけど濃いファンがいるだけのオタゲーメーカーだしな
格安で売るって話で任天堂が買っただけ
ベセスダとはブランド力からして違う

60 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:47:38.48 ID:O+vi1nn50.net
>>55
ありがとう!

61 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:48:39.24 ID:yY/CMTGl0.net
ソニーってソフト開発会社全然買収とかしないよね

62 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:49:30.57 ID:gT5j4B38r.net
インソム買いみたいなもんやろ
相思相愛がくっ付くのに文句はつかん

63 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:49:31.13 ID:zr1cFgU70.net
任天堂か買う前に取り込めなかったソニーやマイクロソフトを糾弾すべきじゃね?
ファースト、セカンドが自社ハードにソフトを専売することはなんの問題もないんだからさ
任天堂は対価を払ってるわけだし、攻めるのはお門違いだろ

64 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:49:40.56 ID:32VzD6Hh0.net
>>50
ファンボーイが「PSに出せよ!出せばハードごと買うのに」と喚いてること

65 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:50:29.44 ID:d+086mAYM.net
そもそもナムコが合併でバンナムになって組織再編するときの不良債権扱いされてたからこその売却なわけでさ

66 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:50:45.92 ID:7GjHatjG0.net
ソニー的にはメーカー自体を買収よりも
小金握らせて優先や配慮してもらった方がお得なんだよ
実際そういう小手先の技でサードを翻弄して他のファーストを蹴落としたからな
オンギーとかもその一環だから

67 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:51:03.07 ID:EVJvd+Nip.net
https://i.imgur.com/KlV8ipb.jpg
モノリスはこの3つ全部出た時更に評価上げると思うわ

68 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:51:21.27 ID:COoDVAx2d.net
>>30
すげー一杯見るけど

69 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:51:54.72 ID:srrHeF1la.net
モノリスコンプゴキブリか

70 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:52:02.81 ID:jYrBfn870.net
いい買い物したわ任天堂☺

71 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:52:33.67 ID:7/buItNL0.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

72 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:53:07.47 ID:bDhlVp7K0.net
MSの買収のやり方はなんか一線超えてるとこある

73 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:53:24.74 ID:pJaoZoked.net
当時のモノリスじゃバテンとかあったとはいえ(売れるものを作れるかと言えば)使い物にならなかっただろうし任天堂以外が買ってもそのままフェードアウトしてたと思うよ
悪しきスクエア的な開発体制を矯正できたのは任天堂あってこそだろうし
他のメーカーはそこまでやる前に見捨てるだろうし

74 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:53:27.99 ID:aSxfBq2E0.net
社長が訊く見ると他メーカーでは予算等で諦めてた部分を任天堂は全部やろう、と最後まで作りきったからこその完成度なワケだし
モノリスを完全に活かしきれるのが任天堂しかいないってのが浮き彫りになる結果になったな

75 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:54:02.61 ID:SE7erw4pa.net
>>68
どこにいるの?

76 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:55:00.72 ID:JYEoA3WT0.net
育てた任天堂いわっちも答えたモノリス高橋も凄いわ

77 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:55:10.28 ID:AZuiSsxU0.net
>>52
箱ユーザーはベヨが任天堂に移ったところでやりたいならハードごと買うよ(箱を買うくらいなんだから)

リマスターもあれば欲しかったがどこぞの恩義マンのせいで日本だけ箱ハブしやがったけど

78 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:55:30.94 ID:/oiYUtim0.net
>>38
国内

PS3 The Elder Scrolls V Skyrim 初週75,865 累計190,481
PS3 The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition 初週7,841 累計38,407
PS4 The Elder Scrolls V Skyrim SPECIAL EDITION 初週27,330 累計54,417

ぶっちゃけ和ゴキが嫌がってるのはカイガイガーで大きな影響が出るって点だけだよ

skyrimが国内PS3でmax20万だったんだからそのつぎが国内P普及した後のPS5で出ても半分の10万も売れりゃ上出来過ぎるって感じだろう

79 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:55:31.01 ID:rNSzWt5z0.net
モノリスは売れないゼノ作っていただけなのでスルー
ベセスダは売れるタイトル多数あるのでPS出ないのはマズーなので叩く

わかりやすい話

80 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:55:44.16 ID:bDhlVp7K0.net
今じゃゼノブレ並に豪華でボリュームあるJRPGってもう作るの難しいからね
PS2で躓いたのが結果としては良かった

81 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:56:00.68 ID:LHs5nzx8x.net
>>1
ゴキちゃんPC持ってるんだろ
なんで悔しがるの?

82 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:56:12.66 ID:Luas2+zB0.net
買収当時のモノリスはどん底不良債権のゴミ扱いで
その後もゼノブレからトントン拍子にブレイクするまでは
信者以外には見向きもされてなかったんだよなあ

83 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:58:10.80 ID:UC17tYbN0.net
どっちもイチャモン付けてるのゴキだけでは?

84 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:58:12.06 ID:8iRPf15t0.net
>>61
ノーティ、ゲリラ、インソムニア、サカパン
今SIEの看板タイトル作ってるのは多くが買収したスタジオだぞ?

85 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:58:35.57 ID:7GjHatjG0.net
ちなみにゼノサガDS1&2を楽しんで3を楽しみにしてるけどまだ出ない

86 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:58:36.60 ID:YtDHuSQa0.net
>>72
とはいうがゴーストワイヤーもデスループも買収前の時限独占契約守る律儀さはあるしなぁ

87 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:58:54.27 ID:wuCXrMa5a.net
>>83
答え出たな

88 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:59:10.82 ID:32VzD6Hh0.net
そもそも任天堂が買い取ったのはモノリス側の申し出に応じた形だからな
任天堂に文句つけるのは筋違い

89 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:59:25.07 ID:UIIdyXvIM.net
>>1
買い取って課金しまくってレベル上げまくったんだぞ
それでズルいはないだろう

90 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:00:07.22 ID:8wfUldUn0.net
当時ボロクソだっただろ岩野ジジイ。無知だから知らないか

91 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:00:07.83 ID:F814Tl9Pd.net
えび通死ね

92 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:00:15.77 ID:191A9lwEa.net
任天堂に買収された時点でそこそこ社員抜けてたんだしそいつらの同行探ればいいんじゃねーかな

93 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:01:19.72 ID:bDhlVp7K0.net
>>77
マイクラ等のお礼に箱にベヨ2出すべき、任天堂が持ってても腐ると
ムチャクチャなこと言ってた箱ユーザー見たけど

94 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:01:37.09 ID:T7ij/6Ht0.net
当時のバンナムがモノリスを売りたがってたし
約3億円とかで任天堂に投げ売りだったような

バンナムから持ち込まれたモノリス売却の話に
ソニーもMSもお断りして、最後に岩田社長が買いますと返事したって記憶

95 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:02:30.30 ID:PvtlxuR/0.net
【悲報】ステイ豚、イマジナリー箱ユーザーに頼り始める

96 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:02:54.24 ID:2ziIklaC0.net
PSファンが駄々こねてるだけでしょ。
ソニーも箱にも独占ソフト作ってたインソムニアック買収してるんだから、文句言うべきじゃないよね。

97 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:03:06.08 ID:YtDHuSQa0.net
社員に関して詳しい訳じゃないが、いまのゼノブレイドに関わってる古参モノリススタッフってサーガEP2からの人が多いって聞いたなぁ

98 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:06:26.61 ID:c2LBKrHiK.net
>>31
よく残ってたな
シュルクとホムヒカだったがスマブラにも出られて良かったな

99 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:07:05.95 ID:AZuiSsxU0.net
>>85
俺は小説のゼノサーガEP2の下巻を待ってるけど出る気配はかけらもないw

100 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:07:43.95 ID:7GjHatjG0.net
そもそも任天堂のモノリス買収は
中の人がほとんど抜けないという条件の下だからな

101 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:08:12.59 ID:RWGBu7rM0.net
金を溝に捨てる気かだのボロクソ言われてたらしいけど

102 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:10:54.92 ID:rNSzWt5z0.net
>>88
任天堂にバンナム(旧ナムコ)が買収提案して2億円と当時のモノリス借金全持ちで8割株式売った
残2割も数年後任天堂に売却して今に至る

103 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:11:38.63 ID:RWGBu7rM0.net
>>44
>いや、むしろ任天堂純正が苦手とする「中高生に向けたゲーム」や「純粋RPGタイトル」開発部隊員補充で
スクエニに頼らない、全方位射撃体勢を取ったと考えるべき。

>考えてもみろよ…中二タイトルまで掌握したらゆりかごから墓場まで任天堂死角無しになるんだぞ…?


今まさにその通りになるとはなぁ

104 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:16:14.76 ID:EVJvd+Nip.net
>>103
モノリスって次世代機でもう見た目的な性能差がなくなった瞬間にRPGメーカーとしてスクエニ超えると思うわ
今の社員補強は5〜10年先を見据えてると思う

105 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:17:16.20 ID:7GjHatjG0.net
トライエースもな、モノリスと同じだけのポテンシャルはあったと思う
潰れずに任天堂に買われなかったモノリスの行く末がトライエースだと思う

106 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:19:27.21 ID:SE7erw4pa.net
>>104
ドラクエとFFを超えられるわけないやん
さすがに夢見すぎ

107 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:20:56.17 ID:7GjHatjG0.net
海外の本数を混ぜたら
ドラクエはこのままいくといつか追い抜かされると思う

108 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:22:30.11 ID:8gcpFe/Ga.net
>>83
ガチでこれで草

109 :アフィ:2021/05/15(土) 21:23:52.25 ID:6cGdBxl50.net
アフィ

110 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:26:03.32 ID:4Pn3O7+Rd.net
そもそもファンボーイが喚いてるだけで
業界的には歓迎されてる

111 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:26:10.60 ID:SE7erw4pa.net
>>107
ドラクエ11の国内売上385万本に対してゼノブレ2は31万本
レベルが違いすぎますよ

112 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:27:21.11 ID:EVJvd+Nip.net
>>106
ドラクエ→11が累計600万本(3DS版、PS4版、Switch版、PS4、PC累計)
FF7R→全世界累計500万、一年でフリプ

ゼノブレイド2→205万
DE→152万本

2で40人弱2年半で作ってこの売り上げなら
今後社員補強して時間たっぷり使っていけば
アクション新作と3で評価あがって
次世代で超えると思うぞ

全部うまくいけばだけど

113 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:31:02.60 ID:SE7erw4pa.net
>>112
なんで3で評価上がる前提なのか意味不明なんだけど、ゼノブレは1がメタスコア92、クロスが84、2が83って右肩下がりのシリーズやで

114 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:32:51.56 ID:EVJvd+Nip.net
>>113

2は1番売れたゼノブレイドだが

115 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:33:54.78 ID:j1RuHyMW0.net
未だにゼノブレ2の成功を認められないゼノコンプおるんか
2が成功したから社員数が2.5倍にも膨れ上がったんだぞ

116 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:34:31.18 ID:Qgo7WWt70.net
E3の前だし虫の知らせかなこれ

117 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:36:17.90 ID:uS2XVvu60.net
これ任天堂が買わなかったら解散の可能性もあったくらい買った当時は任天堂は馬鹿だ扱いされたよね

118 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:36:23.10 ID:SE7erw4pa.net
>>114
FFシリーズで3番目に売れてる15の評価はどうですか?
売れてることと評価は関係ないよ

119 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:37:55.85 ID:+HJDiMyq0.net
>>118
2は面白いからこそ売れたゲームだし
知名度高いゲームはそれだけでライト層が群がって良作評価になる

120 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:44:36.38 ID:P02NhIpu0.net
モノリスはお荷物状態で、バンナムから干されてたと思うが

121 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:44:58.25 ID:SE7erw4pa.net
>>119
単純にSwitchのハードの勢いのおかげとも考えられるけどね
クロスはWiiUで出しちゃったし、1が出た当時はまだ知名度低かったし

122 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:46:08.55 ID:nUHKI+920.net
>>113
横からですまんが、最後に「全部うまくいけば」って書いてあるけど?
そもそもモノリスの評価が上がったら困ることでもあんの?

123 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:49:25.56 ID:+HJDiMyq0.net
>>121
勢いで言うならWiiも十分にあった
しかもゼノブレ2に関しては徹底的にネガキャンされクソゲー扱いされたにも関わらず内容の良さだけでその評価をはねのけた

124 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:49:59.74 ID:SE7erw4pa.net
>>122
シリーズの流れからいくと上手くいかない可能性の方が高いんじゃないかなって思っただけだし別に気にしなくていいよ

125 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:50:06.04 ID:uS2XVvu60.net
>>120
んで当時の状況無視して原田が「援助できなかったのが」とか言ってて凄まじく白々しかった原田高橋対談

126 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:53:20.77 ID:SE7erw4pa.net
>>123
当時のWiiはライト層が大半でゼノブレみたいなコア向けなゲームに興味示すような人は少なかったよ
Switchからコア層も増えて普通にゼノブレみたいなゲームも売れるようになった

127 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:54:41.23 ID:EVJvd+Nip.net
>>124
シリーズの流れ見てたらむしろうまくいく要素しかないんだけど
1番の問題点だったモデリングの解決で一気に間口が広がったし

128 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:57:36.93 ID:SE7erw4pa.net
>>127
モデリングはよくなったけど逆に新しい問題点も色々出てきちゃってるけどね、実際メタスコア下がってきてるし

129 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:57:39.38 ID:j1RuHyMW0.net
FF15は速攻ワゴンの赤字のクソゲーだけど
ゼノブレ2は価格も未だに定価安定の良作だが
評価も明らかに高いし下がる要素ないわ
2→イーラ→DEでのUIの改善具合見てたら新作は快適間違いないわ

130 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:03:47.54 ID:EVJvd+Nip.net
>>128
メタスコアになんの意味が?
ポリコレメディアが極端に低い評価入れたりしただけだしね
あと問題点のUIもアプデでどんどん改善されたし
半年後発売のイーラなんて悪いところ見事に潰してた
単にSwitchローンチに合わせたかった任天堂の納期が厳し過ぎた結果でしょ

新作はもう3年も開発取り掛かってるしこのままだと4年近い開発期間になる
正直言って下がる要素ないね

131 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:08:41.58 ID:LvGzHiM8M.net
>>1
私は当時のことを全く何も知らずに思い付きでレス乞食するだけのガイジです
まで読んだ

132 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:11:03.91 ID:CNXiUK1Q0.net
逆にあの出来でメタスコア83は高い方

133 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:12:20.25 ID:ewWO6UGk0.net
「〜な人も大勢いる」
根拠なし

134 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:13:52.59 ID:uS2XVvu60.net
>>126
大半って意味ならswitchも大半はライトカジュアル
というか売れたハードの場合ユーザーの大半はライトカジュアル層

135 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:14:14.24 ID:koSK0pEAd.net
モノリスを独り占めしてるからひはんされるべき

136 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:14:19.67 ID:SE7erw4pa.net
>>130
ポリコレメディアって具体的にどれのこと?
それを抜きにしても1と2の両方にレビューつけてるサイトで比べてみても1より2の方が点数低くつけてるサイト結構あるけどね

納期云々は言い訳でしかないよね、ユーザーには関係ないし、納期までに完成させるのがプロの仕事でしょ

137 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:16:17.99 ID:BsNmQ8it0.net
>>135

バカじゃね?

138 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:17:04.01 ID:rSzJB3YX0.net
PSユーザー達は「ゴミを買ったwww」
って延々馬鹿にしてたな

139 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:17:27.34 ID:SE7erw4pa.net
>>134
もちろんそうだけどSwitchに比べてWiiの頃はサードソフト、コア向けのゲームがほんとに全然売れなかった
斬撃のレギンレイヴとかパンドラの塔とか良作なのに売れなかったせいで続編出なかったしね

140 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:17:35.95 ID:BsNmQ8it0.net
>>138

「任天堂は気が狂った」とまで言ってたw

141 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:19:21.08 ID:Uy1VoBuTd.net
PSユーザーはとことん乞食的発想だな…

142 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:21:49.61 ID:Uy1VoBuTd.net
twit●ter.com/playismJP/status/1393225157800456192
大変ご迷惑をおかけしております。本日午後から同様の状態が起きているユーザー様がおられるようです。
SONY側に事情を確認します。(夜分に申し訳ございません)


ソニーではなくメーカーが正式に謝罪ツイートする事態に

https://twit●ter.com/playismJP/status/1393483397708750850
【重要なお知らせ】
昨日PS5版を発売した『Subnautica サブノーティカ』につきまして、昨日午後からPS4版からのアップグレード価格に不具合が出ているとの報告をいただきました。
現在状況をSONY側に確認しています。続報がございましたらすぐにお知らせ致します。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

143 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:23:24.86 ID:4Pn3O7+Rd.net
こうやってMSが批判されてることにしようと必死だな

144 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:30:40.96 ID:EVJvd+Nip.net
>>136
お前が結局何が言いたいかよくわかんないんだけど
こっちは新作は時間があるからUIの問題もないって言ってるわけ
イーラDEをやってれば誰でもわかる
エアプじゃなけりゃね

145 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:35:51.26 ID:uS2XVvu60.net
>>139
そもそもハードの売上も国内はとっくにWiiちぎってるので
単純な人数の問題だろうって感じだが
レギンや能登プラスはswitchでも10万売れるかと言われれば正直微妙
名作だがね

146 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:38:48.30 ID:+HJDiMyq0.net
>>126
どのみちライト層にも注目されるようになれば知名度が上がり評価も上がる

147 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:38:59.82 ID:qtAabXMp0.net
モノリス買った時はむしろ任天堂はバカにされてたろ
モノリスなんてゴミ買いやがったwって

148 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:46:16.64 ID:j1RuHyMW0.net
こいつはゼノブレイド3が売れたら何か困るのか?

149 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:52:01.63 ID:emIwGTMm0.net
>>16
なぜこんなお荷物に金を出すのだ?って

150 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:53:20.06 ID:FU4CZJ6+p.net
社員数300人超えはほぼ確実なんだよな
まぁ任天堂手伝いが70〜80人くらいになりそうって感じなんだけど

151 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:07:11.06 ID:XRrm/+G10.net
>>100
任天堂の子会社になるのが嫌なら辞めてもいいよという話はしたらしいが
どこのインタビューだったか忘れたなあ
モノリス公式だったかな

152 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:18:10.60 ID:/Eq7H9+G0.net
当時よそが欲しいと思ってなかったから
なんなら無駄金使った扱いだった

153 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:22:11.64 ID:uS2XVvu60.net
>>151
確か必須条件は高橋が残ることだったと思う

154 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:49:51.76 ID:ZpbSX2Qq0.net
>>123
エアプゴキブリのネガキャンには全く意味がないと知らしめた事件だったねwwwww

155 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:51:20.04 ID:qSN5k24X0.net
SIEさんもまどろっこし契約で縛らず、直接買収したら良いのでは?

156 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:54:13.51 ID:dR7+cYnj0.net
モノリスは死んでから買われたというのが大きい
ほんとゼノブレイドでよく持ち直したよな

157 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:56:28.75 ID:+HJDiMyq0.net
>>154
つってもあの酷いネガキャンのせいで買うの止めた奴も多いだろうし
ネガキャンに流されて楽しめなかった、ゼノブレ2はクソゲーだと思い込んでしまったゼノブレファンも多いと思うぞ

ネットの評価に流されがちで良作かどうかの区別がつかないPS信者みたいな奴は以外と多い

158 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:01:29.12 ID:AP+sFfSFa.net
テイルズが死んで、軌跡やSAOゲーは相変わらずの低クオリティ
そんな中、任天堂ハード独占のゼノブレはハイクオリティで売上的にも上り調子
フィオルン ホムラ ヒカリ等、萌え豚だらけのゴキブリが好きそうなキャラも揃ってる

ちっぽけなプライドなんて捨ててswitch買えばゼノブレもゼルダだってできちゃうのに、ゼノコンプ抱えてテイルズや軌跡やるしかないゴキちゃんほんと可哀想w

159 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:03:07.06 ID:jNhJl2Xh0.net
>>157
いねーよw

160 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:04:56.21 ID:8hWyKdI7p.net
モノリスゲーはステイ豚の琴線に触れるけど
ベセスダゲーはステイ豚には刺さらないからなぁ
多分言うほど発売しても荒らされることはないだろうね
あいつら興味ないだろうし

161 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:19:14.14 ID:DD7jnbXE0.net
>>149
任天堂レベルの会社で3億くらいで騒ぐほどのことか?

162 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:22:47.70 ID:jNhJl2Xh0.net
3億ですら無駄金呼ばわりされてたよ
ゼノギからのファンだったけどゼノブレは初めて発売日に買わなかったな
そしたら評判よくて慌てて買いに走った思い出

163 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:24:11.51 ID:GIJRA4Gl0.net
>>1
アホか
モノリスは買われなければ無くなってたとかそういうレベルやぞ
全然状況違うわ

164 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:25:33.09 ID:kk6+9qup0.net
SIEがインソムを買収しようがどうでもいいのと一緒
批判なんて的外れ

165 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:25:53.66 ID:td0WlmYR0.net
まあ買収はどこもやってるしな。
SIEもインソム買収してスパイダー作ったけどそんなに批判されなかったしな

166 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:29:09.50 ID:z5WII9ta0.net
SONYはJAPAN studioを独占すべきだったね

167 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:31:25.66 ID:jNhJl2Xh0.net
モノリスは任天堂に買ってもらった立場だから
任天堂から買収持ちかけたわけじゃないしな

168 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:42:52.55 ID:mKW+t+v20.net
あふぃだから

169 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:45:47.42 ID:kLWNe7ZB0.net
>>161
それでも当時はそんなこと言われてたよ
つーか買った後にスクエニ式のクソ非効率なやり方丸ごと作り替えたらしいから
実際、任天堂に拾われるまではセンスや技術はあっても活かせる環境じゃなかった

170 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:51:39.67 ID:GWoTuufh0.net
ゴミを買ったとバカにされてたよ
囲い込みと考える人自体がいなかった印象

171 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 01:04:30.05 ID:jkPVwJr30.net
雑魚だからしゃね

172 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 01:11:46.95 ID:ekAdqlO+0.net
モノリス買ったらバンナムの旧バンプレ組と関係良くなったな

173 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 02:10:19.82 ID:vB0Zjz1g0.net
>>51
ゼニマックスからMSに持ち掛けたんだよ

174 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 02:28:55.46 ID:WXl4uMMUF.net
スクエニ時代のゲーム開発工程を全否定されて糞だったモノリスソフトがよく出来た糞になり年月を経て今となっては良いパートナーになった

モノリスからしたら恩人であり任天堂からしたら自分達の開発の仕方を解ってる有能集団、winwinなんだよね

https://i.imgur.com/FG443d5.png
https://i.imgur.com/cbkoYSN.png

175 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 02:39:00.57 ID:nVx5nW+q0.net
>>174
世界観から作るとシステムに落とし込むまでに時間掛かるから
まずシステムに落とし込んでみてから表現できる世界観を考えたほうが楽なのはそら間違いないよねって

176 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 03:32:33.82 ID:BSPfHYUq0.net
一部の物好き以外には潰れかけのクソゲーメーカー扱いだったし

177 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 03:34:36.74 ID:xmo0LXJi0.net
>>174
よく出来た糞って何?

178 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:00:07.25 ID:zQIaLhkl0.net
モノリスに関してはFAで高額選手とったんじゃなくて戦力外の選手拾ったみたいな野村再生工場みたいな話だからな

179 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:00:55.92 ID:BHtbKbR50.net
>>14
フロム級になっただけで相当すごい

180 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:12:15.04 ID:D9NTpoGBd.net
MSくん、ソニーくんのFUD食らいすぎて、じゃあカネで解決すれば良いじゃんって言うソニーの暗黒面に振れたと思ってるよ
カネ出して新規IPや休眠IP起こすならともかく、既存の人気IP囲ったらまんま90年代にソニーが任天堂くん相手にやったソニーくんのやり方そのモノだしな

任天堂くんはそれでプレステ出てから27年耐えてるけど、MSくんは20年目でキレちゃったハナシなだけかもしれんけど

181 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:13:42.59 ID:bteuXdR10.net
以前は経緯ガン無視の「ベヨを開放しろ」みたいなキチスレが乱立してたな

182 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:25:49.66 ID:TdEpgyxu0.net
>>14
フロムってもう息してないだろ

183 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:36:03.33 ID:aU/CoAH0d.net
息はしてるだろ
ゲームの難易度を高くする事と不便なユーザビリティ押し付ける事を履き違えてるから、今一メジャーに行けない3A選手みたいな存在だけども

184 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:42:27.30 ID:MmgUVrL10.net
こういうスレ立ってるの見るとモノリスのこと何一つ知らないのに
ゼノブレ一本で嫉妬してるんだなって感じ

というかゲハ自体に興味ないけど自分が構ってもらってる妄想するために
任天堂関連にすり寄ってるってのが正しいか

185 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:02:31.00 ID:3DcCBm2q0.net
フロムコンプやべーな

186 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:10:48.86 ID:BCzTO9X4d.net
プレステ箱のゲハ戦争とか2社間で勝手にやってろよ、としかな
つーかココでモノリスとか出してくる辺りマジでゼノコンプあるんだなと笑かしてもらったけども

187 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:26:44.46 ID:cNV3FXv70.net
>>181
まーまたベヨの情報出始めたらおんなじことやり始めると思うぞ

188 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 06:05:36.36 ID:2QNjlbmWp.net
PC箱Switch民は充実してるのでゲハ戦争ふっかけてんのは1人負けのゴキブリだけという現実

189 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 06:08:44.75 ID:siZgeLQP0.net
GCで地味なクソゲー出してたからw

190 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:03:31.00 ID:LWhoBpCP0.net
結局バテンは出てないことが不満といえば不満

191 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:30:06.90 ID:1+o4xzTN0.net
そもそもモノリスソフト自体が本格的に評価され出したのSwitch以降でしょ
ゼノブレイドは評価高いけど売り上げイマイチだったし目立った実績重ねるまで今でいうベヨネッタみたいなポジションだった

192 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:39:03.97 ID:a/XHz+p7a.net
モノリスは買収されたとはいえ任天堂と良い関係を築いているのはもう周知の事実だしな

193 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:41:56.08 ID:N5O/sA+N0.net
>>157
いたらこんな評価になってねえだろアホがw
やりもしないゴキブリ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<真実のユーザーだ

194 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:20:43.89 ID:SGI8EM+Wp.net
まず批判されてない件

195 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:23:43.81 ID:g3OWAItz0.net
>>188
事実陳列罪に該当するぞ

196 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:28:18.96 ID:TgwTNeDua.net
任天堂のセカンドになってからバテンとか作ったのかと思ったけど違うんだな
他社だった頃に仕事振ってみて使えそうだと思ったから買ったのか

197 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:40:53.56 ID:9FFtD/XF0.net
モノリス高橋みたいな中二センスは任天堂にないピースだったからね

198 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 09:04:47.98 ID:7/sfgrsX0.net
いわっち時代だったってのもある
多分いわっち以外のトップだったら子会社化はなかったろうな
ああいう柔軟性はいわっち前はなかった

199 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:49:41.01 ID:D3yWVKPA0.net
>>191
ゲーマーにはWiiの頃からプラチナランクとして評価されてたし、任天堂にもWiiU時代から内製ソフトの開発に携わらせるくらい評価されてたぞ

200 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:52:51.69 ID:fCvDBU6f0.net
>>196
RPG系がよわかったのもあるんだろうなって思う

201 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:02:17.19 ID:gyuCX+vBK.net
ゼノブレは唯一最後まで残ったプラチナだったからな
レギンやマリギャラでも陥落した

202 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:09:56.36 ID:lId7s7RX0.net
>>198
波多野氏がほしいというなら大体の人間は了承すると思うぜ
ネクストレベルゲームズはセカンドパーティー化してたからの買収だからわかりやすいが

203 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:11:51.54 ID:JzPiI9zJ0.net
知らんし
ワロタ

204 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:14:23.62 ID:JaQINguu0.net
当時、企業資産価値が1億のマイナスで解散予定だったモノリスチーム

杉浦の必死の交渉で、どこかに1億で負債ごと買取ってもらえれば解散を防げる事に

昔、任天堂と仕事したので任天堂と交渉

4億で任天堂が買取決定

205 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:19:06.84 ID:0Qw+CbCb0.net
モノリスを噛ませて京都に任天堂内製ソフト専用の外部開発スタジオ作ってるし
色んな意味で使い易いという面もあったんじゃないの

206 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:42:26.72 ID:nVx5nW+q0.net
モノリスのトップがいわっちの携帯番号知らなきゃ多分チャンスすらなかった

207 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:19:10.49 ID:uog4mDRsa.net
>>1
スクエニもバンナムもソニーも手を引いたから、
モノリスソフトから任天堂に駆け込んで傘下入りしたんだぞ?

アホ杉

208 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:26:57.98 ID:uog4mDRsa.net
>>204
当時、任天堂は無駄な買い物をしたという評判だったしね

実際のところ、バンナムがIP手放さなかったから、
手土産なしで実績の乏しいデベロッパーを人員と負債だけを引き取った状態

つーか、ゼノサーガの惨状からすると、実績はマイナス評価だったろうし、
モノリスソフトの開発力の評価も地に落ちてた時期だから、
第三者評価だと、当時の評価は間違っていたとも言えない

任天堂は、モノリスソフトの役員連中と、潜在的な開発力をえらく高く評価してたってことになる
実際、スタッフがばらけないで来ることが買収の条件だったらしいしな

209 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:33:33.44 ID:YVB1DYkd0.net
モノリスが一番しんどいときに資金繰りの心配をせずに開発に専念出来るように買収したからな

210 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:34:33.37 ID:uog4mDRsa.net
>>196
世間的な評価とは別に、任天堂は現場を見て評価したんだろうね

ゼノサーガ2のやらかしとかみたら、
世間的には、組織的な開発力はかなり低評価だった筈

>>200
そういう買収はIP丸ごとじゃないと成り立たない
モノリスソフトはゼノシリーズのIPの手土産無しで傘下入りしてるからちょっと違うよ

実際のところ、任天堂はRPG以外の色んなソフトでモノリスに部分受託させとるし、
RPGっていうよりも、モノリスソフトの開発力をそれなりに評価してたんだろう
後は、モノリスソフトの役員連中が評価されたんだと思う

211 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:45:13.20 ID:TmcE8yNH0.net
>>188
これだから、「プレステとか好きそう」だけがモロに刺さりまくる

212 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:49:00.57 ID:kk6+9qup0.net
とりあえずPS信者は
SIEがインソムを買収しても何も言わない、任天堂のモノリスは批判すると言う事やな
あれもこれも自分のものじゃないと気に食わないガキみたいな精神のやつばかりで草

213 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:50:28.21 ID:VIAsd/2G0.net
買ってから作らせたソフトがソーマブリンガーとディザスターだから余計無駄な買い物扱いだったろ

214 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:52:32.70 ID:+1CqJI5G0.net
割とマジで二束三文で売られたからな
当時ゴキブリがなんて言ってたか覚えてる奴ならこのスレがどんだけ失笑物か分かるんじゃねーかな

215 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:01:33.14 ID:T+EzFJqX0.net
当時はなんも業績らしい業績出してない控えめに言って産廃企業だったから
なんでそんなゴミを金出して買うの?任天堂馬鹿じゃないの?って言われてた言った

216 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:15:57.97 ID:xLWZbKSX0.net
>>213
ソーマブリンガーは面白かっただろ。確かに問題点は数多かったけど
ディザスターも問題点は多かったけど概ね面白いと言える出来だった

217 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:17:46.72 ID:BSPfHYUq0.net
ディザスターは一部のシーンが変に難しいのを除けば楽しめた

218 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:34:14.36 ID:VIAsd/2G0.net
>>216
ソーマは面白かったが任天堂に買われたらDS制作会社になっちゃうのかって雰囲気で出てきた据え置きもディザスターで任天堂何の為に買ったんだ?
モナド発表の時もモノリス制作は発表してなかったし

219 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:37:04.30 ID:SgAQ5cgj0.net
そんなすごいもんでもないのに

220 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:52:20.31 ID:t9tAbRcl0.net
>>198
岩田って外部の人間なのに組長の一存だかで社長になったんだぞ
昔からアホみたいに柔軟だよ

221 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:29:31.70 ID:uog4mDRsa.net
>>214
二束三文じゃないぞ

資産の簿価はマイナスだし、既存IPの手土産も無し
実質的に、役員とスタッフの組織だけを5億円で買収したに等しい

普通、そこら辺の組織は買値に評価されない
むしろ、赤字企業の買収はほとんど0円に近い状態で行われて、
その代わりに社員の地位の安定をある程度は保証するような感じになる

この条件で数億円も出したのは、かなり高い買収案件
しかも、バンナムが一部の株式を保有したままでの譲渡になったしな

222 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:31:12.37 ID:qSBtFElo0.net
今もそうだけど放っておくとズレた作品ばっか作るから
バテンはまだいいがゼノサーガとかかなり冗長でタルい
ゼノブ無印みたいに適度にパンチ入れる人間がいないと変な方向に飛ぶ

223 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:48:36.20 ID:lwD9SDJid.net
>>222
そんな奴初めからいないんだから夢見るなよ。モノリスの企画書は全部任天堂が隅々まで目を通してGOサインしてる
途中までOKでも途中からアウトになる事も当たり前にあるって言うんだから相当厳しい審査を受けた上で世に出た物だぞ

224 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 15:26:15.18 ID:JaQINguu0.net
大日本帝国崩壊後の任天堂って、
早稲田の学生の組長が社長就任して、現代企業制度における「企業」になるところから始まってるから
元々かなり柔軟な会社だと思うよ

225 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 15:53:55.83 ID:hr/mLwIGd.net
プレステとか好きそう

226 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 16:54:02.78 ID:BTQ6mvB00.net
ゼノサーガEP1は誇張なくムービーゲーなんだけど、音楽と演出の力で見せてくれてたから個人的には好きなんだよな
でも初期の構想からかなりカットされてて、ジン兄貴の出番もなかったのよね

EP2からメインスタッフが総入れ替えで同じムービーゲーでも演出が残念なことに。監督が前作でマップ作ってた人でどういう経緯で監督に据えたのかと

227 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 17:32:59.54 ID:mf8H9VvSM.net
>>175
買収から大分経ったしこういうゴミみたいな発想して
ゲーム開発するとこなんか今時あらへんやろ〜
なあ第一抱えとるスクエニ?(キチガイスマイル)

228 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 17:49:31.85 ID:mdFrbG/3M.net
そらモノリスは俺らには周知だが世界的には無名に近いので
モノリスがGTAの開発元だったら世界が仰天するだろうが

229 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 18:04:26.31 ID:wLoa+Rwk0.net
モノリス高橋がいわっちの電話番号うんぬんってのよく見るけどどこに掲載されてるん?

230 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 19:06:00.75 ID:5pufAAWIa.net
ニンテンドードリームでの話な
売却に携わったのは中村(バンナム)と波多野(任天堂)と杉浦(モノリス)だよ
モノリス解体がバンナムで上がって、杉浦と中村が別会社への売却の道を提案
マリオゴルフの外注で携わった縁から杉浦、波多野へ連絡
岩田まで話が上がってバンナムと交渉
って形

ほぼほぼ省かれてるが創設の流れはここにもある
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol01.html

つーか高橋は製作トップだが、経営トップだから
岩田との繋がりは難しいだろ

231 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 19:45:24.48 ID:7n1gpqdW0.net
和ゲーやらないので
モノリスといったらF.E.A.R.使った会社がまず出てくる

232 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 19:46:00.57 ID:zQIaLhkl0.net
岩田のハル研だって潰れそうなとこ山内社長が買ったんだよな
会社じゃなくて岩田を買うっつって

233 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:22:15.94 ID:bzFrHGv3M.net
買収時点では損切りレベルの評価だっただろ。
ゼノブレイドをリリースしなかったらここまで評価されなかったし、ゼノブレイドをリリースできたのは任天堂の力が大きい。
任天堂が名伯楽だったという話だよ。

234 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:30:40.51 ID:3+gPtteGd.net
>>231
日本人で非電源ゲームもやるのでF.E.A.Rと言ったら
オクトパストラベラーのシナリオ書いた人たちがいるグループがまず出てくる

235 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:38:11.21 ID:7n1gpqdW0.net
>>234
日本人だがコンデムドとかシャドウオブウォー思い出すわ
オクトラは買ったけどそれは知らなかったよ

236 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:38:56.86 ID:9bfB5ZAw0.net
>>31
暖かい反応だったのだな
良かったなぁマジで…

237 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:12:34.75 ID:P67EZLwX0.net
ミリオンディレクターがファビョってたし、
初代ゼノブレイド以降アフィブログやゴキブリから粘着受けるようになったイメージ
数字で煽ってたらPSのJRPGどんどん死んじゃったからな
>>233
逆に言うと名馬を飼い殺しにしたバンナム…って感じもしなくはない
最近の対談で原田が上から目線かましてたけど、それ御社の無能アピールしてるようなもんやでと

238 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 01:42:42.66 ID:DC7AXfJ/0.net
ゼノサーガは確かにクソだがゼノギアスからの流れを見るに作り方を変えて環境整えれば、どこも作ったことのないRPG制作できるソフトハウスに化ける可能性を見出してたんじゃないかな

239 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 06:14:25.02 ID:hnn5cN6u0.net
誰もモノリスに期待してなかったから
どうせゴミとしか思わんかったし

240 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 06:19:53.35 ID:smvxYbem0.net
当時のまこなこ
https://www.makonako.com/2007/04/post-584.html

241 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 08:33:48.53 ID:nZS82HJh0.net
大崎スタジオは条件にあうの見つけるの大変だったみたいだが
ちょっと待てばコロナ禍のテレワークが増えて見つけやすかったかもな

ゲーム開発ってテレワーク向いてるのかね

242 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 11:50:25.10 ID:Tsl/+S5c0.net
>>237
ただ業界的に見てあの体質改善ができたのは任天堂だけなので
あの時点で名馬の飼い殺し云々は言えないかなあ
結果出してた奴を潰したならともかく
バンナムでは結果のそのものが出せなかったんだし

243 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 12:04:49.12 ID:k7F4BFeOa.net
>>93
「箱にも出すべき!(そしたらPSにも移植される)」
↑これが本音だろ。
箱はoneで大失速してたし、セガは恩義マンが好き勝手やってたから。

244 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 17:44:20.69 ID:sx7y+WANa.net
批判…いつそんなことがあった?

245 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 03:51:00.84 ID:NUZuSVB30.net
>>240
こいつ生きてたんかい

246 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 04:05:46.69 ID:p+WW+cW10.net
規模も全然ちゃう

247 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 04:14:28.60 ID:j+myRFbZ0.net
当時は完全なる駄馬だったしなあ

248 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 06:07:53.87 ID:HSuAeujH0.net
汚い金で買収はやめるべき
クリーンにゲーム販売してるSIEを見習え。

249 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 07:10:23.13 ID:2xaIMj/Y0.net
>>242
スマブラやらマリカやらの任天堂案件で下請化したことで
バンナム自体開発力はあるけどまとめ役がいない会社だとわかったし
今となってはモノリスを制御できなかったのは納得しかない

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