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ドラクエは日本売上を捨てて世界を目指すべき

1 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:14:06.60 ID:ndywirm1d.net
そりゃPS5独占でドラクエ12を出したら日本の売り上げはブランド崩壊とか言われる悲惨な数になるだろ
日本だけを見たらSwitch独占やSwitchと PS4マルチが無難
そんなことは誰でもわかる
でも売上より大事な物もあると思う
11では成功しなかったが日本の売上落ちても海外でそれ以上に売れれば良いんだよ
もう一度挑戦するべき

2 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:15:41.86 ID:OSXOIxXKM.net
馬鹿な事言ってないで働け

3 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:20:23.73 ID:LHs5nzx8x.net
JRPGが大売れしない海外で勝負してどうすんだw
FFのようにグラ特化するか?

4 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:21:29.09 ID:mb2kuYQq0.net
フロムにゲーム作らせてドラクエの名前つければ世界で売れるドラクエの完成だ

>>1が言ってるのはこういうことだからな

5 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:23:20.68 ID:DSDG81Fv0.net
バイオを殺したPS5

6 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:23:25.43 ID:0TyfXgjka.net
>>1
それ、11でやったんすよ
だからメタスコアも不自然に高いだろ
任天堂にもE3でトップに紹介させるくらいに超優遇させた

なお海外での結果

7 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:23:51.99 ID:8gcpFe/Ga.net
海外で売りたいならswitch独占でドラクエダイレクトやって貰うのが一番だねw
switchなら国内でも売れるから国内を捨てる必要もない

8 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:23:55.32 ID:x1PsljmOp.net
それドラクエでやらなくていいよね?

9 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:24:32.17 ID:ugAzbTYvd.net
???switchは海外でも売れてるんだから別にswitchで良いじゃん

10 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:25:22.33 ID:IeoIN7YL0.net
世界がそもそもそういうドラクエを望んでいるのかっていう根本的な問題が
世界の声がそうであるならまだしも日本人がそう言ってるだけじゃな

11 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:26:29.65 ID:YqnghTk20.net
>>1
https://i.imgur.com/DAVbSI3.jpg

12 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:26:52.59 ID:tKek78ip0.net
ドラゴンボールのキャラとか出せば日本もさほど落ちずに何とかなるかもな
キングダムハーツみたいになるけど

13 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:27:02.22 ID:CPkuNh1u0.net
バーチャルハイドライドをそのままバーチャルドラクエって名前で売ればいいよ

14 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:27:04.46 ID:LtjdQcJn0.net
そんなもん外人に作らせとけばいいだろ

日本人が下手に外人受け狙ったって滑るだけだ

15 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:27:05.25 ID:mb2kuYQq0.net
ドラクエがドラクエのままで海外で売りたいなら
Switch完全独占で海外では任天堂タイトルとして売ることが絶対の正解となる
もちろん任天堂にゲームとしての内容のアドバイスもらってね

16 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:27:36.17 ID:OKG6nO8R0.net
今利益があるのは9、10のDSWii時代に通信ありきのドラクエを進めたおかげ
金と時間かけて芽が出なかったのは8路線なのに
任天堂機側の手柄を汎用機にすり替える卑怯者の理屈でしか戦えないわけだろ

17 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:28:19.71 ID:IeoIN7YL0.net
海外で評価されてるの8なんだが

18 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:28:49.24 ID:jk8/eqrV0.net
今関わってる奴ら全員クビにするとこから始めないと無理だろ

19 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:30:03.09 ID:lyzFZdNa0.net
レールプレイは海外じゃ売れないぞ
ビルド幅が多用で物語も自分で拾い集めるようなものなら
いけるかもしれないけどドラクエには無理
作る側が道をしめさないとユーザーが不安になるとか
ユーザーなめたこといってるからな

20 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:30:18.61 ID:jUoqCNkR0.net
12はPSスタジオに任せておけ

21 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:32:06.27 ID:1NADe8nD0.net
任天堂機でミリオン売れるIPは死んでほしいのはわかった

22 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:32:13.93 ID:qs8hNbqOd.net
ゲームパスに出してとりあえず触ってもらってるから徐々に売れるでしょ

23 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:33:17.55 ID:IeoIN7YL0.net
ドラクエのことなんてたいして興味もない奴がドラクエはこうあるべきとか言ってるのが本当に滑稽だよな
シューティングが廃れたのは高難易度化したからだってシューティングやらない奴が騒いでるのと同じ
低難易度のもの出しても売れねーだろって話で

24 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:33:49.00 ID:XnlxgZOT0.net
そもそももう堀井もすぎやんも限界だろ

25 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:34:37.76 ID:WRn2jV/Vd.net
海外売上を重視するならFFとして出すか新規IPとして出すかしたほうがいい

26 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:35:21.87 ID:mb2kuYQq0.net
>>19
それはSIEに言ってやれよ
しょっちゅう一本道映画ゲーをGOTYにねじ込んでくるような会社だろ

27 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:36:07.11 ID:aZJZVVfn0.net
高齢者介護用ゲームとしていいかもしれないけど、
11の戦闘が寝落ちするくらいつまらなかったのは衝撃だった
あれ絶対本来のフリーラン導入諦めただろ
ゾーンがその名残りくさいんだよね

28 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:37:51.39 ID:HlFkUMdMx.net
ドラクエである必要が全く無い

29 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:41:11.97 ID:QSgHaqdWM.net
なんでPS5のためだけに世界向けにしないといけないんだよ
いまやオンギも無いのに

30 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:42:57.13 ID:OKG6nO8R0.net
業界論と消費者で頭カチ割られる側は業界なんだよ

カプコンもレベルファイブもコナミも300万本IPを生み出せたことと
巣ごもり和ゲー回帰でろくな存在感出せないスクエニのクソ雑魚二軍ぶりは
これからのゲーム世代には常識として浸透しているよ

31 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:42:57.81 ID:39bC5uCp0.net
DQ11がそれで失敗した
一方、DQWで国内で稼げると判明した
DQは国内市場を大切にした方がいい

スイッチ独占で持ちよりで楽しくなる仕掛けを充実させる
キッズ層を取り込み将来DQのスマホゲーで課金してくれる様なファンに育てる方がいい

海外は安売りでしか売れないから売上本数の割には利益は出ない

32 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:43:40.60 ID:OsAgadQO0.net
ドラクエは3人と共に終わっていったとしてもそれはそれで十分だけどな

33 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:43:40.63 ID:bc4zt5k2d.net
11は日本で売れてるハードでって建前崩してPS4独占で開発スタートだから気が狂ってたよな
3DS版追加の英断が無ければブランド崩壊してたわ

34 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:43:58.20 ID:gvout5lZa.net
>>17
マジで?フォロワーは?

35 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:45:14.59 ID:3zUajUvX0.net
27日まで毎日こんなスレ立ちまくるんだろなー。
岡山ですらドラクエに関しては諦めてるのに…

36 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:46:24.33 ID:c6jpK+Wha.net
海外向けにドラゴンウォリアー作ればいいだけだろ

37 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:46:57.35 ID:OKG6nO8R0.net
後付けの3DS版11があれほどの完成度と開発速度ならば
あれ単体を30周年で売り付ければ安泰で儲かってたし
Switchには12を間に合わせて巣ごもり主役の大覇権にまでなってたろうにな

38 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:47:19.92 ID:CPkuNh1u0.net
>>32
3か4で終わっててよかったな
まあチュンソフト外れた時点で違うものになっちゃったけど

39 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:47:28.39 ID:BBavGevbd.net
懐古切り捨てないと海外で成功なんて無理だろ

40 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:49:34.30 ID:J93iTdeUa.net
Switch独占・・・脅迫メールが届きまくるというリスクはあるが、子供を代表としたライト層を一気に取り込むチャンス。ドラクエIPを生き長らえさせるためにはこの選択がベスト。

PS4/Switchマルチ・・・売上が分散されるが、今のスクエニの上層部等を考えるとこれが妥当。PS5に出すとしたら現段階では早すぎるので後発は必須。

PS5/PS4マルチ・・・こうなると日本市場を完全に捨てなければならない。何かしらの面で革新が必要になる。

PS5独占・・・自殺願望でもお有りで?

41 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:49:57.90 ID:OKG6nO8R0.net
>>39
でも映像美に力入れるタイミングでゲーム性を強烈に退化させる悪習なんですよね
海外を取りに行くといいながら圧巻の痴呆老人向けな仕上がり

42 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:50:09.39 ID:tKek78ip0.net
まぁナンバリング以外でやればいい話だな
堀井とか鳥山抜けたら懐古も離れる可能性あるから別のを作っとくのもいいかも

43 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:51:00.93 ID:PjDlu/EWp.net
PS→海外 switch→国内の認識が時代遅れ
いつまで3DSを相手にしているつもりだ
switchは欧米でも受け入れられているし、アジアはCSはswitch一択だぞ

44 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:51:31.94 ID:zuJ5GiNa0.net
3DSがいいとか言ってるのはなんかの戦略?w

45 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:52:19.11 ID:vE4s6maM0.net
世界で売れたければグローバルトップのPSで出すことが必須となるが11Sで一度レールを外れたドラクエにそのポテンシャルはあるのかい?

46 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:52:51.80 ID:bc4zt5k2d.net
>>44
3DS版があったらか11は日本売上で一応ドラクエらしいと言える売上達成できたんだが
PS4独占で出してたらブランド崩壊だったわけで

47 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:53:07.10 ID:oRijeKTra.net
国内捨てて海外で勝負するなら新作作ればいいだけ

48 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:53:55.30 ID:aZJZVVfn0.net
switchとsteamで全く問題ない

49 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:54:31.67 ID:8G1wXBy20.net
>>44
ファミ痛コラムで伊集院はPS4版やってたが周りが診んな3DS版やってたのとヨッチ族のとかあって羨ましがってたぞ

50 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:54:59.39 ID:CPkuNh1u0.net
>>43
考えてみたらswitchのほうが今はソフトも海外で売れてるな
リアルな洋ゲーちっくにするよりポケモンに近づけたほうがいいんじゃね
てか普通は日本で売れてりゃ海外でも売れる

51 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:55:03.53 ID:8G1wXBy20.net
すまんなんか変換ミスってた
診んなじゃなく皆ね

52 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:55:31.33 ID:qs8hNbqOd.net
>>48
steamに作ったらPS/箱にも出せるやん?

53 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:56:24.34 ID:bSRi7EY30.net
>>35
まう達も独占されるのを当に覚悟してて
ドラクエなんて要らない!って捨て台詞吐いてるのに
ゲハでPSPS言ってる奴らはマジでそいつら以下の認識能力だわな

54 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:56:53.20 ID:OSXOIxXKa.net
ドラクエ部門統括の三宅によれば当初500万本狙ってたんだよ
結果未達で発売後半年未満でセールした初のナンバリングが11

55 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:57:16.02 ID:I6RWOpmB0.net
PS5にドラクエクレクレまで呼んだ

56 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:58:01.19 ID:AZuiSsxU0.net
世界を目指すなら別のタイトルでやればいい
スクエニ的にはFFがその路線でしょ。結果国内ではどんどん影が薄くなってるけど

57 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:59:30.36 ID:zuJ5GiNa0.net
>>46
むしろ3DS版がなければPS4版はもっと売れたよ
3DS版で納得しちゃった人はかわいそう
PS4版との出来の差が激しすぎ
過去作の世界に行けるってマジどうでもいいことに時間使っちゃったよw
両方発売日に買ってそう思いました

58 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:01:10.11 ID:j/BAvYIRa.net
出来は3DS版が圧倒的に良かったなw

59 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:02:11.12 ID:CPkuNh1u0.net
もっと売れたはずのPS4版はじわ売れもせず
後から出たスイッチ版は今もじわ売れしてるという

60 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:02:29.17 ID:zuJ5GiNa0.net
>>49
それやらなくて正解だよw
すれ違い通信とかマジで時間の無駄
過去作の世界いけると期待してたけど
え?こんだけ?って感想で終わった

61 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:03:30.32 ID:tKek78ip0.net
普及台数と価格の差の割には差が無かったかもな
PS4版と3DS版は
懐古が支持してそうなDQBよりDQHのが圧倒的に売れてたり

62 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:05:03.03 ID:VT9xkppT0.net
堀井さんがながらプレイを念頭においてる以上、海外には受けない

63 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:06:36.97 ID:3zUajUvX0.net
>>57
そのファンサービスをどうでも良いって断言する時点でドラクエの客層じゃなくブランドだけしか見てない人間だと判るわ。
PS4の時点で11sのクオリティが出せてたら結果は変わったかも知れないけど。
クオリティって言葉でグラが〜って反論されるだろけど、あの程度のグラの差で快適性が拡大に上がるなら自分は大満足出来てたし余裕で受け入れてた。

64 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:08:09.49 ID:u5mQZdKad.net
何回買い直させたと思ってんのさ
詐欺みたいな売り方しといてブランド保ったも何もあるかい・・・

65 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:11:22.93 ID:zuJ5GiNa0.net
>>63
これがファンサービスなのw
クオリティが低いからおまけ付けましたにしか見えないのだが
あの程度のグラの差????本気で言ってるのwww

66 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:13:05.74 ID:s08N9Y6+0.net
今まで通り日本人が面白いと思うゲームで良いよ

67 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:14:28.59 ID:zuJ5GiNa0.net
3DS版の内容でその他の機種に発売されてない時点でお察しだと思うんだけどなぁ

68 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:17:05.00 ID:/G45GhSvr.net
>>67
11sは3DS分も入ってることすら知らんのか

69 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:17:57.78 ID:f/PwUNtS0.net
11Sは買ってない模様

70 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:18:07.25 ID:zuJ5GiNa0.net
11はおもしろいけどなかなか海外に受けないが悔しいな
アクションの戦闘にしないとやっぱだめなのかな
ドラクエヒーローズおもしろかったけどゲームバランスが悪かったしな
もっとゲームバランスを突き詰めれば評価変わったかな

71 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:18:11.78 ID:l+2iLBGh0.net
日本のゲームを一番買うのは日本人だぞ
例外があるとしたらFFくらいじゃないの

72 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:18:53.58 ID:XO7j/WES0.net
ドラクエブランドの意味ある?

73 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:20:05.74 ID:zuJ5GiNa0.net
>>68
2Dしか入ってないけど?

74 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:20:47.14 ID:3zUajUvX0.net
>>65
うん。本気で言うてる。
むしろ10のグラのがドラクエには合ってるなーってずっと思いながらプレイしてたまである。
そんなに大差があるのならもっと大騒ぎになってたんじゃないの?
違うスレで少し前にスクショクイズ貼られたら、PSグラを褒めてた人たち居なくなったからあまり続けても良い結果にならない話題なんだけど、定期的に居なくなる側から話題にしてくるから面白い。

75 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:21:36.30 ID:/G45GhSvr.net
>>73
はいエアプ

76 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:21:48.94 ID:ZaC07gPXa.net
>>35
スクエニ工作員がゲハにスレを立てまくるのは日常茶飯事だぞ
100レスさえ行かないような駄スレを毎日何スレも立てる
先週辺りは何故か静かだったけどな

77 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:23:21.35 ID:3zUajUvX0.net
>>73
あれ?PS4の11sだとカットされてたの?
任天堂ハードだけの要素だったんか…知らなかったよ

78 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:23:32.03 ID:zuJ5GiNa0.net
いつから3SD版って10のグラフィックになったんだろ

79 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:24:32.49 ID:KnJNyFq1p.net
11でPS4版は世界を見てるって言ってたじゃないですか!
日本は捨てて世界だけ見ろなんて
11で言うなら3DSにもswitchにも出ないPS4だけの世界線ですよ!
死んどる

80 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:26:45.08 ID:ZaNn0xmM0.net
今、ガチで世界を目指すならSwitch独占だな

81 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:26:58.72 ID:9aIuNt/kM.net
海外で売るためにフォトリアルにしたら鳥山明が用済みになってドラクエ唯一の特徴がなくなってしまうな

82 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:26:59.05 ID:3vbsOjJEd.net
ドラクエは世界を目指さなくていいよな

83 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:27:02.95 ID:prCfzjJW0.net
ドラクエの強みって本来一本道でしかないのに
自然とユーザーが自ら選び取ったような錯覚を受け取らせるナラティブ文脈にあると思うんだよな
ギャグで言えば5の運命の二択でルドマンに声をかけてしまったりするとことか
シリアスで言えば11の時間遡行の選択肢を選び取るとことか

逆に6の誘拐犯事件をどう対処するか、報酬をどうガメるかみたいな複雑なルート選択と多岐の報酬みたいな
そういう今のオープンワールド的な遊びはユーザー間での共有があまり出来ず盛り上がらない

84 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:28:47.12 ID:e70MF8ng0.net
海外で売れないと海外向けが出せなくなると泣き言言ってたよなw日本向けは問題ない売上

85 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:28:49.07 ID:LHs5nzx8x.net
>>17
それ海外じゃなくてPSワールド

86 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:29:10.20 ID:3zUajUvX0.net
>>78
ごめんね。勘違いしてた。
3DSとPS4のグラの差の話なんだね。
そこは性能差あったから割り切れてた。細かい仕草とかは3DS版のが作り込まれてた。
冒険の書でどっちもチマチマやってたけど、最終的にPS4は遊ばなくなっちゃった。
11sで改めてやったら、遊びやすさが格段に違ったから最初からこのクオリティ出してて欲しかったって思った。声は別に要らんけど

87 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:33:05.50 ID:LHs5nzx8x.net
>>82
それ
国内300万本でいいんじゃないか
日本は海外より高額で販売できるから利益も十分出るだろうし

88 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:33:41.33 ID:XzXLSYAS0.net
日本ユーザーが癌だな

89 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:34:06.57 ID:9m+AAwO3a.net
他のメーカーですらそんなことやらんぞ
外国なんて、よっぽどのゲームじゃないと

90 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:36:27.85 ID:hORSwf980.net
世界を狙っていいけどスクエニだから爆死しそう
海外はFF、国内はDQでいいと思う

91 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:41:25.35 ID:P34uZIhA0.net
>>59
スイッチ版Sがドラクエでミリオンいってない恥さらしとまで言い切ってたのに
PS4版が5万本そこらで圏外いったのは一切言及しないゴキブリほんま

92 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:44:50.05 ID:32VzD6Hh0.net
そもそももともとは海外で売りたいってメーカーの希望は
売り上げが増えてその分利益が出るからってことだろうに
現在の投げ売りじゃないと買ってもらえないような海外市場に
いまさら本気で売ろうとしてどうするの?って感じだよなあ

93 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:45:52.65 ID:6wBuDQVx0.net
>>14
いやクールジャパンだから意味があって海外のコマンドRPGはちっとも面白くないからな

94 :びー太 :2021/05/15(土) 13:47:02.70 ID:uPMkUSoy0.net
>>1
海外で見ても
PS5よりスイッチの方が本体台数多いよ

95 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:48:00.47 ID:3zUajUvX0.net
開発コストどれくらい違うのだろね。
Switchで500万の利益とPS5で500万の利益差がゼロなんだったら企業的にチャレンジしても良いかも。

96 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:48:08.69 ID:6wBuDQVx0.net
>>156
SteamかEpicで本気で外人向けに出せばヒットが約束されてるかもしれない 売れたら日本語版出せばいいだけだろう

97 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:48:09.69 ID:vXGkvQRA0.net
国内で400万本があっての丁寧にお金をかけて作られたドラクエだろ
海外だけ狙いならスピンオフでいいわ

98 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:48:52.13 ID:P34uZIhA0.net
世界を目指すべきならなおのことスイッチっていうw

99 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:49:24.82 ID:/zE0UaMq0.net
国内だけで頑張ったほうがいい

100 :びー太 :2021/05/15(土) 13:49:29.31 ID:uPMkUSoy0.net
>>95
スイッチで出す方が安く作れるイメージはあるな

101 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:52:30.60 ID:32VzD6Hh0.net
>>100
実際はSwitchで出す方が丁寧につくりこまれてたり
デバックがきっちりされていたりするから
トータルの開発費はそう変わらない気もするがな

102 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:52:42.02 ID:6wBuDQVx0.net
>>161
ブルードラゴンってあってだな スピンオフとか絶対売れない 日本売り上げを捨てるとか最初からナッシング
結局スカイリム並みのドラクエ本編を海外に向けて作らなきゃいけないでしょうね

103 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:57:04.11 ID:3zUajUvX0.net
>>102
さっきから未来と会話してない?

104 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:01:44.46 ID:csKtkw+RH.net
海外向けにしろとかアクションにしろとか言うアホがいるけど
そんなことしたら完全に終わるだけよな

105 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:03:22.24 ID:h6q+VRoUa.net
>>104
簡単にゲーム性変えろとか言ってるけど国内数百万売れるゲームがそんな簡単に変えられるわけないっていう
そりゃ数千 数万しか売れないゲームなら変えられるけどね

106 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:04:03.79 ID:7MO2aguR0.net
そもそもドラクエの世界観が海外で人気ない時点でアクションにしろとかそういう問題じゃねえから

107 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:16:38.10 ID:DUV/V9B30.net
ドラクエはドラクエでなくなれば海外でヒットするよ!と言ってるだけじゃねーか

108 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:18:09.13 ID:pvNjDfdep.net
>>96
>>102
何幻覚見てんだよアホ

109 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:23:51.28 ID:VXwv6U/qa.net
古典的なJRPG好きの外人には評判いいけど、最近の和ゲーを嗜むぐらいの外人は見向きもしない
つまり外国で古典的なJRPGの人気はあまり無く、ペルソナ5やニーアは単体で評価されている気がする
だからといってドラクエをいじり過ぎると日本の古参ファンがそっぽ向く
ドラクエは相当厳しい立場

110 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:25:22.38 ID:n2sKe1XEd.net
ドラクエは日本特有のお決まりが多すぎるからそもそもムリじゃね?

111 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:33:18.26 ID:hWXN9uY/0.net
11は悪くないけど、ちょっと時代遅れ感があったな
あと10年早く出すべきだった

112 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:40:51.82 ID:bSRi7EY30.net
IGNJクラベも言ってたけど海外の人たちも基本的に
「JRPGはSwitchで遊びたい」っていう人が今はほとんどだぞ
PS4が普及してる海外でペルソナ5Switchに出せ出せ言ってるのもそれだし

逆に「JRPGをPS5やXsXのハイエンドで遊びたい」って言ってるの見たことあるか?
せいぜいグラフィックが売りのFFやKHぐらいだろ

113 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:50:03.31 ID:Xu70UbDT0.net
ドラクエを海外で売れってのは
演歌を海外でヒットさせろってのと同意語
あきらめろ

114 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:52:35.14 ID:vqyPXWkA0.net
もう世界中に剣と魔法のRPGなんて満ち溢れてるんだし、日本に期待してるのはサムライニンジャやろ。
なんで需要のないところに出そうとするのか不思議でならない
ニンジャクエストとかドラゴンサムライみたいな新規のゲーム出してそっちでやれ

115 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:00:23.38 ID:rgI6v/pN0.net
海外向けのDQなんて今後もないだろうw
だってそれDQじゃないからw

116 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:02:29.61 ID:H3olPArw0.net
>>1
ソシャゲヒット出せないカプコンが海外頑張って売上高1000億ぐらい

その海外で売れば儲かるみたいなのはいい加減やめたほうがいい

117 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:03:09.81 ID:CPkuNh1u0.net
>>114
和なゲームって個人的にファンタジーっぽくなくて好きじゃないんだが
昨今の和人気を考えると
全編和なドラクエ作ると海外受けもよくなるかも

118 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:03:43.95 ID:3zUajUvX0.net
FFって何処が海外で受けたんだろ?
イマイチそこが判らない。
意識して海外受けしたか、たまたまハマったのかどっちなの?

119 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:17:11.40 ID:n2sKe1XEd.net
>>118
もともとモチーフが北欧、ギリシャ含めて神話が多いから馴染みやすいんじゃね?
ドラクエは休み→イホミ→ホイミとか火のメラメラからメラとか魔王って言われてもピンとこないだろうしw

120 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:25:36.77 ID:3zUajUvX0.net
>>119
つまり星座モチーフにした鎧とかを作品に登場させたら馬鹿売れ確定って事か!

121 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:27:55.75 ID:pBm/R6YYr.net
FFはちゃんと世界観つくりこんであったからなあ
FF7なんかは独自性もあるし指輪フォロワーじゃないRPGは新鮮だったんじゃないか
ドラクエは魔王だ勇者だとか言ってるだけで世界設定がフワフワだし
どんな世界に生きてるのかまったく説得力ないからな

122 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:29:46.43 ID:pBm/R6YYr.net
>>120
実際聖闘士星矢は南米でめちゃくちゃ人気あるんだよな

123 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:30:10.60 ID:nFjMiG5J0.net
堀井雄二が引退してからな
そうじゃないなら 止めた方が良い

124 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:32:01.96 ID:c2LBKrHiK.net
そうだな
挑戦して盛大に爆死してクズエニの息の根止めて欲しいな

125 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:35:08.75 ID:4GuD3blPd.net
>>109
JRPGをswitchで遊びたいと言うより、60fpsオーバー出せないシューター以外switchでいいわってなってる
実際プレステも箱もソフト売れなかったしな

126 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:36:40.50 ID:iCv5OZHs0.net
逆だろ
海外病を治せ

127 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:37:32.19 ID:n2sKe1XEd.net
>>123
ドラゴンボールは受け入れられてるから鳥山絵はいいんかな?

128 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:42:15.94 ID:2eKRkjWR0.net
2DオンリーでSFC3みたいな奴を作るってのも有りな気がする。
ケムコのRPGみたいに懐古向け全振りで新作作る感じ。

見た目を進化させたらシステムが不自然に見えるのなら、見た目を進化させなければいいんや。

129 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:43:14.69 ID:3zUajUvX0.net
>>127
良く言われるのが、堀井さんのテキストが日本人でないと判らない言い回しとかダジャレだったりでローカライズした時にミリキが無くなってしまうらしい。
ぱふぱふって海外だと何て表現してるんだろ?

130 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:44:19.45 ID:W3a9RoyV0.net
海外向けに作るのならば、
ドラクエである必要が全くない。
以上

131 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:46:46.62 ID:kHeQtooL0.net
流行りのシステムにしたって、ドラクエらしさが失われて受けないよ
他のRPGの中に埋もれるだけ
ドラクエは、これまで通りのままでいいんじゃね

132 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:47:48.33 ID:n124IFZJ0.net
日本捨てるならドラクエという名前になんの価値もないだろ
新規でやれ

133 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:53:30.11 ID:32VzD6Hh0.net
>>117
そういやポケモンの新作も和テイストだよな

134 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:54:09.67 ID:0nI7pzszM.net
PS5の今年度販売目標1480万台
Switch今年度販売予想2550万台
世界を目指すならSwitchだろ

135 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:54:42.52 ID:nWLKUcOQa.net
この度のバイオ村でPSはパッケージどころかDLも売れてないってわかっちゃったし国内でしか売れないドラクエはPSに出すの嫌だろうな

136 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:58:12.38 ID:itsUwi1/d.net
もう海外なんて意識しなくていいよ
どうせ今のメンバーで出せるのなんて次で終わりでしょ

137 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:59:14.75 ID:YqnghTk20.net
>>105
ポケモン本編をオープンワールドにしろアクションにしろ言ってるアホと同じような思考だよな
そして無理矢理ゲフリが作ったレジェンズはジョボいだ何だケチつけられて

138 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:02:10.73 ID:EUdvGD1M0.net
人口減ってくから、ドラクエに限らず日本の全ての産業に言える
おまえらちゃんと経済ニュース見てるか?

139 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:03:36.46 ID:wWGmTuu+0.net
カプコンのスト5やバイオみたいに痛みを伴いながらチャレンジするか
日本国内だけにこだわり続けるかの瀬戸際ではあるね
これは全ての産業にいえることだけど

140 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:04:07.91 ID:iCv5OZHs0.net
で、日本で全く売れないものを作るの?
なに人が喜ぶんだそれ

141 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:07:10.81 ID:wWGmTuu+0.net
バイクとか格闘ゲームはもう日本人にはほぼ売れないコンテンツになってるね
日本人は買わないがそれでいいかどうかは周りが判断することではあるが

142 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:08:46.24 ID:+xmBgT9h0.net
オープンワールドか

143 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:08:47.86 ID:k/6nIhG6a.net
>>141
マリカとスマブラでいいからねそれ
マリカとスマブラ以外存在価値のないジャンル

144 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:10:25.03 ID:CS1RsvKbp.net
アクションにすれば成功するならテイルズとかもっと売れてないとおかしいだろ

145 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:11:53.39 ID:wWGmTuu+0.net
まあ日本だけにこだわり続けてほしい人は後からせめて龍が如くレベルでも
アジアで売れるようにDQは努力してこなかったからダメだったんだよとは言っちゃだめだよね
ひたすら日本だけ見るように言い続ければいい

146 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:11:53.56 ID:vTzHuKsXa.net
ドラクエ11の海外大失敗は凄まじいよなぁ

147 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:14:36.61 ID:mk8vLBZa0.net
ある程度売れることはわかってるんだから挑戦すべきだ
skyrimがRPGの頂点でありドラクエの目指す場所

148 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:18:36.24 ID:Cl2qPMo7d.net
別にドラクエじゃなくて良いじゃん

149 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:29:44.69 ID:/oiYUtim0.net
>>8
むしろDQにしない方がいい

DQなんて海外では有象無象でブランドのネームバリュー確立してねーんだから、今までのDQのイメージとかけ離れた海外ウケ狙いのRPGを作るならDQと全く関係のない新規シリーズにした方がしがらみも無くていい位でしょ

DQを既存のファンを残したまま欧米でも売れるようにするってのは、マッデンを日本で売れるようにするのと同じ位に難しい事だと思うわ

150 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:30:25.37 ID:1NADe8nD0.net
銃バンバンとアクションにジャンルをまとめたいとこがあるからね

151 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:39:46.99 ID:/oiYUtim0.net
>>147
本来はFFがそっち方面で頑張らなきゃならんかったんだぞ

トレンド取り込んで変わっていくFFがトレンドのフォローアップに遅れを取るようになったから、DQにまでそういうの求めたくなっちゃったんだろうけど

152 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:39:49.07 ID:Oxsj39Yo0.net
DQが世界を目指すなんてとんでもない
それどころか新規を獲得するのもやめた方がいい
御三家が全員引退したらシリーズ終了でいいと思うよ
御三家が欠けたらもうDQではない

153 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:40:30.29 ID:uf0oxeYM0.net
海外受け意識して作ったら既存の国内ファンにも
そっぽ向かれたゲームが昔あったような

154 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:42:18.34 ID:NnkYN4CY0.net
子供の頃から銃を扱ってるような国じゃないのに銃バンバンゲーを作るのは無理あるよね

155 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:44:34.14 ID:3zUajUvX0.net
元のスタッフを排除して、当たり前を見直したサクラ大戦の結果を見てもアクションとか海外狙いって言えるのって凄いと思う。

156 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:47:09.57 ID:vTzHuKsXa.net
ドラクエのディレクターが海外ゲームメディアのインタビューでドラクエが失敗した理由言ってますがなw

・初期に海外展開に力を入れてなかった
・8で海外受けを意識したゲームデザインにして、少し反応が良くなったが
既にFFとは雲泥の差だった

海外ゲームメディアの考えるDQがFFのように受けなかった原因

・鳥山絵が子供っぽくて、大人には受け入れられない
・子供の頃に遊んでないから、ノスタルジーがない
・古いシステムを変えない

両方の側の意見からハッキリしてるのは
早いうちに海外展開に力を入れて、システムを改善していたら
今とは違っていた

面白いインタビュー見つけた☝

157 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:48:46.23 ID:iCv5OZHs0.net
またコピペか

158 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:53:43.17 ID:lofHSEeD0.net
鳥山絵云々はドラゴンボールが売れてる時点で無関係
モンスターデザインが子供っぽいと言えばそうだがポケモンが大人にも売れてる時点でそれも無関係
ノスタルジーがないはその通り
古いシステムがコマンドを指してるならペルソナ、ポケモンを考えれば無関係とわかる
システムより虚無なほど歯応えのない難度の方が問題あるだろう

159 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:53:55.80 ID:/EXtQ9n00.net
>>68
3DS版の3Dモードの事と思われ
リマスターとか、そもそも二画面前提な仕様なので11Sに入れるのは諦めたのだろう

160 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:57:01.72 ID:tojP3lzx0.net
3DSの3D要素とかヨッチ村の不完全さは10年後のリメイク版で補完すりゃいいだろ
スクエニがUEに手間取ったのがすべての元凶

161 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 16:59:59.54 ID:/EXtQ9n00.net
でもドラクエのモンスターデザインってたいていな人からみて、もうポケモンの劣化なんでないかな

ポケモンほど愛着もなく、FFほど格好よくもない

スライムのぬいぐるみとかもよほどのドラクエヲタクしか持ってないもんなぁ
ポケモンのぬいぐるみは さほどファンじゃない人でもUFOキャッチャーで取ったとかで持ってたりするけど

162 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:02:18.28 ID:vTzHuKsXa.net
とりあえずドラクエがこうすれば海外で売れるぞってとこを出してみる

鳥山明絵をクビにしてユアストーリーのデザインにする

戦闘をアクションバトルに変える

11はフィールドマップと街や城がめちゃくちゃ不評だったから全てフォトリアルのオープンワールドにする

とりあえずこの三つか

163 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:03:57.27 ID:fEcfYQLH0.net
ユアストはキモいのでなしで

164 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:05:52.68 ID:Oxsj39Yo0.net
>>161
つうかもう全盛期から全てのデザインが進化が止まり劣化してる
まあ結局のところもう年なんだよ

165 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:05:54.22 ID:bSRi7EY30.net
ポケモンはハードの進化に合わせて実はゲームも進化させてるからな

HD画質になった事で小さいキャラを描いても
絵が潰れないからってダイマックスを取り入れたり
次はシームレスなポケモンへのチャレンジをしようとしてる

166 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:13:25.38 ID:1hk/y4PG0.net
>>158
鳥山絵については、鳥山絵のすべてが人気があるわけじゃないんだよ
特にアメリカで顕著だけど、DBが人気なのはサイヤ人編以降のマッチョなキャラクターが戦っているのが人気なんだよ

167 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:14:07.30 ID:wWGmTuu+0.net
海外の王道RPG(ロールプレイ)はフォールアウト、スカイリム、オブリビオン
divinity、GOTHIC、mount&blade、ウィッチャー、マスエフェクトあたりが上位みたいね
ハデスやらグリムドーンあたりのハクスラも

168 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:20:53.20 ID:lofHSEeD0.net
>>166
じゃあドラクエ10のオーガやったらええんか?

169 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:24:23.78 ID:XuUYOT6b0.net
>>162
鳥山から替えても意味ないよ
結局のところ人間キャラはどうでもよくて
ドラクエをドラクエたらしめてるのはモンスターのデザインだからな
鳥山自身がグラがリアルになっても昔のモンスターをいまだに使ってて浮いてると指摘してるのにそのままなんだから
どれだけグラをフォトリアルにしようがずっとこのまま
ここを無理やり代えたとしてもドラクエと認識できなくなって日本で大爆死する

170 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:27:32.95 ID:tojP3lzx0.net
グラをリアルにするんじゃなくグラのほうをモンスターに合わせて調整してほしいもんだがな
鳥山デザインじゃないおどろおどろしいモンスターはそういうエリア作って出せばいいんだし
肉塊で壁面作ってるようなダンジョンとか

171 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:27:45.62 ID:CPkuNh1u0.net
てかさそもそもゲームってゲームシステムというかゲーム性がそのゲームの肝であり人気の要因なのに
そこ変えたらもう別のゲームだよな

172 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:28:47.33 ID:HqIWN8+S0.net
ドラクエは御三家と共に終わるシリーズなんだよ
まあ、すぎやんはそこまで重要でない気もするが
海外で売りたいのなら別にアドバンテージにもならないドラクエブランドなんて使わずに新規でやりなさい

173 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:31:00.55 ID:vgNLkf8i0.net
少なくともナンバリングは外したほうがいい
同内容でも「ドラゴンクエスト」でないほうが売れる可能性すらある

174 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:33:26.68 ID:vTzHuKsXa.net
>>164
そもそも鳥山明って4までじゃないか
デザインピークがドラクエ3
搾りカスがドラクエ4

以降のモンスターとか酷すぎてスクエニから駄目だしばかりされてモンスター描かせてもらえなくなったと聞いた
キャラクターデザインも11の主人公といい酷いからな…

175 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:37:09.23 ID:vTzHuKsXa.net
>>169
ドラクエが海外で売れる為にってスレだろ
鳥山明絵はまず辞めるだな
とりあえず今あるドラクエをぶっ壊す笑ぐらいの改革が必要だろ

176 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:43:56.53 ID:vJYxZM640.net
>>38
ドラクエの面白さはチュンソフトの力のおかげだと思うのだが
なんでチュンソフトに再び頼もうとしなかったんだろうか

177 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:53:33.07 ID:vTzHuKsXa.net
>>172
年齢的にすぎやまが死にそうだしな
堀井も高齢者だし
ドラクエ御三家も終わりだしこれからはスクエニがナンバリングドラクエ作った方がいいだろうな

178 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:55:02.40 ID:XuUYOT6b0.net
>>175
ああ最後の一文が蛇足だったな
ユアストーリーの絵にするってのが改革案なんだろ
モンスターとか完全に鳥山絵ベースだからそれだと意味ないよってことよ

179 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:55:15.51 ID:1hk/y4PG0.net
>>168
少なくとも主人公に関しては最近のよりはましになるかもしれないけど
他のレスでも言われているように、鳥山絵のモンスターが続投するならあまり意味無いと思うよ

180 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:56:12.45 ID:tojP3lzx0.net
>>176
チュンから外れたいって言ったんじゃなかったか
そんでDQに残りたいスタッフが別会社立てて7まで制作
そういやハートビート再起動とかって話結構前にあった気がするがどうなったんだろ

181 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:56:31.30 ID:XuUYOT6b0.net
>>174
なんや単なる鳥山アンチやんけ
真面目に売れる方法考えようよ

182 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 17:57:16.89 ID:sGPUP0R70.net
そもそもドラクエは海外のRPGと言うマニアックなゲームを
日本で解りやすく噛み砕いて遊んで貰うってのがコンセプトだったろ
それをまた海外に出すってなんだか反芻してると言うか逆進してると言うか

183 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:00:49.39 ID:wWGmTuu+0.net
ペルソナみたいに何かに突き抜けないとだめだと思うな
2頭身のビルダーズがsteamでもかなり売れてるから絵がダメってわけではないと思う

184 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:01:03.08 ID:vTzHuKsXa.net
>>181
真面目に考えたら鳥山明クビだろ

185 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:01:17.27 ID:/bDtx2BhM.net
PSのせいでバイオ死んじゃったね

186 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:02:15.36 ID:vTzHuKsXa.net
現状のドラクエ

鳥山明絵
コマンドバトル
フィールド気持ち悪いアニメ朝

これ全て辞めて真逆にすればいいんだよ

187 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:02:32.71 ID:6f+iRnNk0.net
日本のジジババしか支持してないコンテンツなのに何を勘違いしてるんだ?

188 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:05:04.41 ID:vTzHuKsXa.net
>>182
堀井「ドラクエを海外で売りたい!」

こいつがそもそも海外にこだわらなければ良い話だったんだがなあ

189 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:06:20.34 ID:1hk/y4PG0.net
>>181
海外で売るならDQの名前を使うこと自体がすでにマイナス要因だと思うがなあ
あと海外、というかアメリカでゲームをやるような人たちにファンタジーというジャンルで売り込むなら
鳥山絵はやっぱり相性悪いと思うよ、少なくともモンスターデザインに関してはね
クロノトリガーのようにあまり大きくないドット絵なら印象も弱められるだろうけど、今の時代にやるにはちょっとどうかと思うし

190 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:07:13.45 ID:IZttmVRO0.net
>>156
>鳥山絵が子供っぽくて、大人には受け入れられない
大人のゲーマーに遊んでもらうの前提なんだな
子供の頃に遊んでない海外のおっさんゲーマーがドラクエを新規でやると思えんが

191 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:07:35.72 ID:TbwL8kLF0.net
海外で売りたいならリアル調にするしかない

192 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:08:08.11 ID:vqyPXWkA0.net
ユアストーリーは人間キャラはともかくモンスターのアレンジは現代っぽくて良かったけどな

193 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:08:18.86 ID:vTzHuKsXa.net
>>190
堀井「でもドラクエは海外で売りたい!!」

194 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:08:30.38 ID:Ak3ZqdfF0.net
「日本の子供層開拓したいからCERO-A固定だけど海外の大人層も同時に獲得したい」


ガイジか?

195 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:10:51.78 ID:H3olPArw0.net
>>156
その海外狙い続けたFFが7Rでアベンジャーズと一緒にCS非開示、なんとも皮肉なもんだね

196 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:12:46.36 ID:tojP3lzx0.net
海外版を大人に売るって方針がそもそもずれてんだよな
布地増やしたり翻訳配慮したりの修正程度は呑んで
ポケモンの次におすすめするソフトラインナップに入れてもらうべき

197 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:12:51.35 ID:stIqynU3d.net
無理

198 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:13:26.00 ID:W+axqu2jd.net
いい加減装備品ぐらいキャラグラに反映させろ無能

199 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:13:54.58 ID:LOjDn2Ha0.net
>>194
ガイジが作るガイジのためのコンテンツだし

200 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:14:22.48 ID:Wd4Avmch0.net
>>198
9と10は出来るんだよなぁ
何故11は…

201 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:17:29.19 ID:jYUUngz5d.net
ウィッチャーやったらドラクエ(笑)ってなったわ

202 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:21:18.84 ID:tojP3lzx0.net
>>200
積んでた3DSの8最近やってんだけど11Sとよく似てんだよな
オリジナルの8って何年前のソフトだよ
便利ボタンが多少増えただけかよと

203 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:22:58.27 ID:LOjDn2Ha0.net
ポケモンと違ってモンスター可愛くないし
キャラの髪型が変だし
なによりBGMが最悪
日本の子供にすらウケてないのに海外の子供に受けるわけがない

204 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:39:59.88 ID:m7hvo7sl0.net
>>2
辛辣な正論

205 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:41:24.04 ID:EmKg9GIT0.net
DQは女、子供、海外は捨てないと無理
中国版DQXは3年持たなかったぞ

まさか日本より海外の方がでかいから狙おうって訳じゃ無いだろうな

206 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:43:27.83 ID:AwDoSE3r0.net
女子供海外捨てたのがps4版11だよ

207 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:44:10.78 ID:CPkuNh1u0.net
もうヨシヒコでいいよ
日本なら下手したらハーフくらい売れるだろう

208 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:45:41.08 ID:at/3c/U+d.net
>>206
女でも腐はPS4版11にいたぞ
ネットでの声はでかいが実数はたいしたことなさそう

209 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:45:43.97 ID:vJYxZM640.net
ドラクエ10は中国進出したけどサービス終了になった
ドラクエで世界(アジアを含む)を目指すのは大変困難だと思う
世界目指すなら最低でも戦闘をアクションにすべき

210 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:47:40.38 ID:tojP3lzx0.net
世代交代して続けるためには子供必須
子供に売るためにはカーチャンバリア突破する必要があるから女性向けアピールも必要
その辺全部捨てたなら10年持たずに萎びるぞ
海外媚びはいらんが売り込む努力はしてもいいんじゃね

211 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:52:02.15 ID:9/Y3W+Kb0.net
欧米もダメ、中国もダメ、韓国は?

212 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:53:27.06 ID:XuUYOT6b0.net
>>189
そもそも別にファンタジーじゃなくていいじゃん
ドラクエが王道ファンタジーだと思ってるの日本人だけだし

213 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:57:05.58 ID:1hk/y4PG0.net
>>212
そこまでしてドラクエの名前にこだわる理由は何故?
何もかも変えるなら別に新しい名前で新しいIPとして売り出せば良いじゃない

214 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:58:13.89 ID:9/Y3W+Kb0.net
俺は任天堂に出すならPSで死ね、って言うふうにしか

215 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:58:18.06 ID:7MO2aguR0.net
そもそもドラクエを世界で売るならそれドラクエじゃなくていいよねってのが問題だよね
既に海外で売ってるけどそこまで売れてない時点でそういうことなんだよ

216 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:59:19.09 ID:XuUYOT6b0.net
>>205
そもそもドラクエは幼稚なゲームだし普通につくれば女子供に刺さらないわけがないんだけどなあ
3→5でゲーマーに見捨てられて100万人以上が離脱したけど結婚とモンスターで女子供に媚びて生き延びることができたんだし

217 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:00:02.05 ID:XuUYOT6b0.net
>>213
俺もそう思うが日本を捨てろとスレタイに書いてあるからな

218 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:03:57.41 ID:7GjHatjG0.net
ドラクエを今のまま変えるつもりないなら海外は諦めるべき
任天堂ハードに篭って国内だけでやった方がいい
海外目当てにPS4メインにしたのに出てきたのがあの11の時点で諦めロン

219 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:10:27.53 ID:WrNPaq4yp.net
ドラクエを海外で売りたいのなら
11みたいなヒョロッとした主人公じゃ駄目

220 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:12:48.92 ID:WrNPaq4yp.net
海外を当てにして作った結果が11なら
海外向けのセンスないから、辞めた方がいい。

221 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:15:42.33 ID:7GjHatjG0.net
11って海外目当てにハードを変えましたってくらいしか変化がない
それどころかむしろ10まで重ねたドラクエの積み重ねを8まで退化させてるからな
8→9→10で順当に進化して8まで戻るってやべえよ意味わからん

222 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:16:12.87 ID:D/R0ybs2a.net
ゴキちゃん、手のひら返しすぎて
腕がドリルみたいになってるやん…

223 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:26:04.58 ID:4NxUEf8w0.net
>>1
誰からも好かれなくなって消滅するだけ
家を捨ててホームレスになれってことだな

224 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:31:07.68 ID:ugpY4DoDd.net
ブランドを自ら壊してろくなことにならんのはサクラ大戦でみんな学んだやろ

225 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:51:34.13 ID:xr+KsLY10.net
>>156
まずドラゴンボールをドラクエっぽいRPGにしたタイアップ作品を出して地均しして……と思ったけど、そもそもドラゴンボールってRPGと相性良くないような気がするな
何故かFCSFC時代には結構出てたけど

226 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:53:23.72 ID:Xgq7D2280.net
ドラクエ自体オワコンだから無理に海外狙わなくて良い。
高齢介護ゲームとして国内老害に売りつければ、100万超すのだからボロイ商売。
11sやったがあれを賞賛してる奴は、能無しだろ。
シナリオは酷い、UI.SEはふるいことをドラクエらしいと居直る傲慢さが見られるし、
ゲームバランスは温すぎて、強くなってる実感が伴わず虚無感しか覚えない。
ゼルダ、マリオはドラクエと同じくらい古いがお約束は抑えつつ今風にアレンジしている。
こんなゲームにしがみつくのは老害しかいない。
俺の息子は11はつまらんと投げ出した。親子でポケモンはありうるが、ドラクエはあり得ない。
11はロトといった古いネタで回顧老害共を歓ばせていたが、子供は冷めた目で見ている。

227 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:02:16.70 ID:g09+tsl2a.net ?PLT(15001)
https://img.5ch.net/ico/anime_syobon01.gif
あの絵の時点で海外は無理

228 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:05:47.48 ID:tojP3lzx0.net
>>212
ジョーカーみたいなメカ出まくりの世界観も割と好きではある
DQMはシナリオ少な目だしもうちょいきっちり作ったの見たかったな

229 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:08:04.17 ID:cre9cIM60.net
前も書いたけど欧米向けには
デザイン担当を替えてフォトリアルに寄せて「Dragon Warrior」のタイトルで出す、
東アジア向けには背景を変にリアルにしないで、
モンスターやキャラデザインに合わせた雰囲気にする
でいい 中東向けは欧米仕様かな

230 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:11:38.15 ID:cre9cIM60.net
でもあのスクエニだからな(笑) 無理だよな

231 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:14:06.08 ID:hsuKxqvBp.net
>>221
製作者は海外目当てでPS4に出したなんて言ってないのに勝手に決めつけんなガイジ
国内で売れるって思ったから出した可能性のが高いだろ
パワプロとか日本でしか出ないようなゲームでもPSで出るんだしPS発売したら海外目的とか決めつけんな

232 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:23:24.48 ID:7GjHatjG0.net
つーかそれ言ったら海外目当てではないと勝手に決めつけるのもおかしくね?
こんなレスするお前の方がガイジだよ

233 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:25:54.02 ID:wuw+xFvad.net
とは言ってもプレステ4は国内負けハードだし
実際3DS版より売れなかったしな

234 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:27:36.42 ID:7GjHatjG0.net
海外狙わないで国内目当てなら3DS一択
でも確か11ってPS4オンリーでの企画スタートだろ

235 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:33:01.35 ID:8DhhD5l2p.net
だから国内でしか人気ないようなゲームでもPSで出てんだから国内メインなら3DS一択とか決めつけんな
PS4オンリー企画だったのは国内で売れると予想したんだろ
ただ思ったよりPS4売れなくても3DSでも出すことにしたんだよ

236 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:33:02.22 ID:eGYjmsn7a.net
調べたら関連記事が出てくると思うけどドラクエはいつからか海外をかなり意識してるよ

237 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:40:01.10 ID:7GjHatjG0.net
>>235
海外に売りたいからPS4メイン作った
それとは別に国内で売りたいから3DSでも出した
これはスクエニの行動からわかる

それと目当てなのだから国内を無視してるわけではないよ
海外を意識して売ろうとして失敗した、それだけの話だから

238 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:47:43.59 ID:kMN7QsQz0.net
国内を無視なんて誰も思ってないだろw
売上の9割日本のゲームだぞw
FFでも日本無視とかしとらんわw

239 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:49:10.83 ID:8DhhD5l2p.net
>>237
PS4で出せば国内で売れてついでに海外でもそこそこ売れると考えた
これが正解な

240 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:54:11.66 ID:t0SjL1ynd.net
>>235
だから案の定売れなかったしプレステ版は国内では3DSに負け、3DSの海外版を差し止めまでしたのにも関わらず泣かず飛ばず大失敗だったねって話だね

241 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:56:28.91 ID:7GjHatjG0.net
パワプロを例えにあげてるけど
売上がダントツで違うもの並べても説得力ないよ
パワプロがいつ国内で数百万のブランドタイトルになったの?

242 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:56:39.49 ID:z2jpoxYg0.net
>>239
結果、国内外ギャグみたいに全く売れなかったけどね

243 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:00:06.53 ID:8DhhD5l2p.net
PSで出したら海外全力で日本無視みたいに思い込むのはやばいわ
国内専ゲーでもPSに出るのに

244 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:02:12.68 ID:IUXsiy+D0.net
https://www.gamespark.jp/feature/articleimgs/200805/16000/6000d.jpg

パッケージ絵だけでなく、中身のこのキャラデザにすべきってことだよな

245 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:05:08.70 ID:bSRi7EY30.net
モンハンが出た前後ぐらいまでは国内向けも多かったなPS4
Switchが売れるっていうのがハッキリしてしばらくたったら
そういうのが名越とかPSどっぷりの極一部になっちゃったけど

246 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:05:42.80 ID:7GjHatjG0.net
ドラクエはもっとカジュアルにして動きを入れるべきだと思う
デザインも鳥山使うならマネキンじゃなくてトゥーンなどの
よりアニメ的なグラフィックにするべきだと思う
そっちのが外人には受けると思うよ

247 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:09:17.14 ID:z2jpoxYg0.net
何度も何度も言うがプレステ4は負けハードだからね

そして国内専ゲーとやらをプレステ4で出しても9割死んだのがここ数年のプレステ市場だし、もっと言えば現状3%市場だし

248 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:11:43.69 ID:7GjHatjG0.net
ドラクエ本編がPS4に出るからPS4にもライトやカジュアル層、キッズ層が増える
って期待したメーカーも多かったよね
みんな討ち死にしましたが

249 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:13:18.90 ID:2bt3fb9jp.net
国内で売れた方が儲かるゲームをわざわざ爆死する方へ舵を取るの?
馬鹿なの?

250 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:19:24.54 ID:7GjHatjG0.net
>>249
海外を見込んでたんでしょ
国内はあまりのPS4市場の冷え込みに不安視して
3DS版を出して穴埋めしようとしたわけだし

251 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:29:33.48 ID:Wd4Avmch0.net
>>250
ps4が遅れに遅れたせいで穴埋めしきれなかったけどね
やっぱ11は3DSだけにして11sをswitchと同時にps4でやるべきだったよ

252 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:31:25.01 ID:D9pHLnuQ0.net
>>1
そういうのはDQじゃなくてFFで目指せばええ

253 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:43:43.78 ID:tojP3lzx0.net
>>251
最初から11は3DSのみにしてれば12でSwitch/PSやれたかもな
3DSで開発始動させるまでに無駄に時間浪費した井戸ルーラバージョンが無ければなあ

254 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:57:20.93 ID:4629SC3Q0.net
>>1
サッカーの試合に野球のユニフォーム着て参加するようなもん
場違いwwwww

255 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:07:33.01 ID:mb2kuYQq0.net
PS4はドラクエFFモンハン全部国内売上を激減させたからな
んでPS5は現時点で既に終了したしSwitchに出さないのは日本軽視って言われても仕方ない

256 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:14:36.53 ID:KelyZoCb0.net
>>2
これで終了

257 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:21:05.96 ID:KelyZoCb0.net
例えば3DS版かPS4版だけの発売だったらどれぐらい売り上げたんだろうな
単純にその売上だけとみていいんだろうか

258 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:22:43.50 ID:vEbMm/Epa.net
>>156
よく見るけどソース出さないよな
嘘だろ

259 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:26:08.44 ID:9/Y3W+Kb0.net
>>257
つか3DSはほとんどCM無かったよな
まるでどこの宣伝でもまるでPSしかないような
ちゃんと宣伝して独占ならDQ9よりちょっと低いくらいだったんじゃあないか

260 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:30:20.13 ID:eCKa0hOE0.net
PS4版ドラクエ11を成功させるために下準備としてヒーローズやビルダーズとか出してたよな
販促もPS4版がメインだったし、スクエニは任天堂機から撤退すると本気で思ってたよ

261 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:39:27.34 ID:9/Y3W+Kb0.net
俺は任天堂をハード撤退させたいんだろうなあと思ってた
妖怪ウォッチもモンハンも引き入れてたし
GCから時間を与えすぎてサードなくても大丈夫になってたからノーダメージだったが

262 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:40:23.29 ID:e70MF8ng0.net
そこまでやっても3ds以下なんだからもう諦めたろ

263 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:00:59.42 ID:QWrEloTjd.net
>>261
日経産経やら非ゲームメディアも使って散々工作してたしな
3DSの市場規模を見て見ぬ振りしながら、ヤル気満々だったわ

264 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:02:54.46 ID:KzHChqs50.net
>>8
だよなw
ほんとブランドに縋ることしか頭にないゴキ

265 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:04:43.09 ID:6BCrOXgh0.net
遂に伝説のドラクエオブリが開発されるのか

266 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:09:55.16 ID:xH2KWkusr.net
とりあえず当たり前を見直せ
発表初期の9みたいに

267 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:34:19.95 ID:VESFZIF40.net
>>1みたいな馬鹿が出てくるから、国内受けする事は大事なんだよな

268 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:16:50.32 ID:DYr535LB0.net
海外に媚びなくていい

269 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:42:15.04 ID:qfv6HSZ50.net
>>261
もともと2〜3回コケた程度なら耐えられるってわかってなかったんだろうか
実際はSwitchで国内市場を盤石のものとしたけど

270 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:53:53.20 ID:8q3EAq7P0.net
任天堂は自社でキラータイトルを多数抱えてるから
今更サードの動きで撤退させるのは無理

271 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 01:01:07.33 ID:nVx5nW+q0.net
>>118
グラフィック
ストーリーはゴミってのは海外でも散々言われてる

272 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 01:01:40.51 ID:EVoyZav8d.net
しかも社外製のタイトルまでクオリティコントロールまでこなしてるしな

コエテクのFE風花雪月、ゼルダ無双
バンナムのマリカー、ポッ拳、ポケスナ
MSはじめ各社投げてるプラチナなんかも首根っこ掴んでるし

273 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 03:22:26.31 ID:t5qJoA+R0.net
喋らないアクション要素無いストーリー☓
世界なんて無理だわ
次作って杉山死んで終わりそうだ

274 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 03:49:19.47 ID:DD7jnbXE0.net
>>243
現時点でもそう思ってる?

275 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:07:17.10 ID:I2pOMlJw0.net
ノリが古いってか欧米的にはわりとコンプラ的にキツい所ある気がするけど
そこがアイデンティティみたいなもんだしなあ
日本人の思うドラクエっぽさ維持しながら欧米向けに調整すんのむずそう

276 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:19:09.62 ID:85aAe/3X0.net
ドラクエのノリって洋風を纏った創作時代劇。
もっと和の要素極めた方が海外ウケは良いと思うぞ。

277 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:26:22.28 ID:85aAe/3X0.net
>>261
流通網までは徹底した破壊に成功できたからもう少しって所だったんだろうが、
想定以上に洋ゲー推しに大衆がついて来なかった誤算が今の惨状を招いてると思ってる。
そもそもファーストたるSONYの看板作品を全て亡き者にした辺りで既に幕引きだったんだろけどさ。

278 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 04:46:44.39 ID:66U+38i80.net
https://i.imgur.com/nnkgV0i.jpg

ドラクエ11のがFF15より儲かったのに
国内捨てるわけないだろ

279 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:27:38.43 ID:QlXQ2/ltF.net
ドラクエを海外で売る?
そんなの簡単だろ
Switch独占にして海外は任天堂が販売すればいい
プレステなんかに出すから死ぬんだよ

280 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:52:43.32 ID:AbghAPit0.net
>>279
ターン制コマンド戦闘廃止しないと無理だよもう

281 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:54:32.83 ID:u8oN6dOo0.net
>>280
海外でペルソナポケモン売れてるんだからターン制は関係ないとあれほど

282 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 06:46:09.07 ID:ZCDz4Pr1a.net
新規ipでやれば?

283 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 06:52:52.75 ID:NJ93DE890.net
>>281
ペルソナはともかくポケモンはコマンドバトルというより実質的にカードバトルだからちょっと意味合いが違うけどね

284 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 06:56:24.47 ID:u8oN6dOo0.net
戦略性のコマンドバトルってひたすら退屈なんだよな
同じく上達感のないアクションバトルもピンチにならんから眠たくなる

でも老害は頭を使うゲームはすぐに癇癪起こすし
心臓に悪いのかピンチになるゲーム性嫌うよな

285 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:04:32.97 ID:9H1vrvAs0.net
ターン制は関係ないな
そもそもドラクエ自体のセンスが通用してないのが問題

286 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:08:20.09 ID:egD5LkJt0.net
堀井節が翻訳できないのと万人向け意識しすぎてゲーム性が虚無なのがいかんのだろうな
キッズも外人もクリアできたらドヤれるか対戦あるかのどっちかしかやらんぞ

287 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:08:22.43 ID:YTYw3aed0.net
海外向けに作ったら内容全く違うゲームになるし
それならドラクエにする理由ないじゃん

288 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:09:21.68 ID:6cWR5I1P0.net
ドラクエってFC時代から伝統的に海外弱いからね
わざわざ苦手分野を目指さなくていいと思うぞ

289 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:13:06.74 ID:IXPIdW9a0.net
ほんとはウルティマ、ウィザードリィ風なゲームだったことを覚えてる人は少ない

290 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 07:20:39.85 ID:TPXeOMTD0.net
おじいちゃんに考える知能は
もうない

291 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:16:28.93 ID:QWPeEZ1o0.net
>>285
> ターン制は関係ないな
> そもそもドラクエ自体のセンスが通用してないのが問題

ほんこれ
正直システム面をどう変えようと無理

292 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:31:30.56 ID:oAXYNLGza.net
堀井が社長業に専念してディレクター育ててれば良かったんだけどね
ゲームパブリッシャーになるつもりもなかったんだろうなあ

293 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:33:12.47 ID:2TsiDDwj0.net
候補はいたけど辞めちゃったんだっけ

294 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 09:46:34.97 ID:qfv6HSZ50.net
>>284
ドラクエは内部的には弱点とか耐性とかあるんだけど
ユーザーから見ると分かりにくいんでそこを見えるようにするだけでも
大分変わってくると思う

それこそ弱点を突いたら弱点を突いてることがわかるメッセージが増えるだけでもいい

295 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 09:53:24.82 ID:ElWioAvc0.net
似非洋風は捨てて和風ドラクエにしよう
DQXのエルフのちょっと京都っぽい感じだけど

296 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:05:23.47 ID:CrXbmHa2d.net
FFみたいな洋ゲーかぶれのゲームを海外で売りたいならプレステでいいけど
外人でもドラクエみたいな和ゲー好きならSwitch買ってるわけで
出すハードを間違えてる

297 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:10:49.19 ID:ZWzwyhjl0.net
>>295
ついでにマルチで協力できるようにしよう

298 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:25:28.35 ID:763F31sJ0.net
ドラクエのタイトルとナンバリングが既に足枷になってるのに
なんで内容変えてまでドラクエにしたいのか
特にモンスターデザインが海外でマイナスなら、資産として価値ないだろ
新機軸のコマンドバトルRPGでは何故いけない
今後ストーリーに過去のナンバリングが関わる度に外国人はおいてけぼり
売れるわけが無い

299 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:39:55.31 ID:0xLH5KJ90.net
ゴキさんは完全にドラクエを駒としか思っとらんからね
血肉の通った考え方が出来ない
散々棒きれのように振り回して壊した挙句「なんで壊れたんやーー!」ってまた暴れるんだろうな

300 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:56:48.58 ID:8q3EAq7P0.net
ドラクエは基本を変えないでドラクエを海外で売りたいならペルソナを研究した方がいい
独学でやるよりもそっちのが効果あるよ

301 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:02:36.24 ID:0xLH5KJ90.net
何度も言ってるけど、ドラクエ9の時の海外展開が一番順調だったろ
国内で400〜500万売れた上に海外でも100万売れた
ここをベースに海外でも数字を伸ばしていくのが一番順調な流れだったのに……

ソニーにお買い上げされて全てをぶち壊しにされたよ
ドラゴントラッシュ(ゴミ)とか言ってる奴に売り込むのがそもそもの間違いなんだ
相手をちゃんと選ばないから、失敗したのだ
DQ10の時もそうだろ? 任天堂ハードとPSのサバを一緒にするだなんて暴挙に出やがって
甘ったるい性善説でしか見てないから、あんな事出来たんだよ

302 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:09:40.71 ID:763F31sJ0.net
公式が、海外ではモンスターが受入れられていないって分析しているんだから
何をどうしようとモンスターデザインの時点でアウトだろ
売れて100万レベルが限界それでガマンするしか無い

303 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:12:24.34 ID:V6CWE7aEr.net
テイルズなんて海外はもちろん国内でも死にそうなんだから地獄ぞ

304 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:15:45.74 ID:0xLH5KJ90.net
DQ9発売時に「ドラクエバカ」って書いたカードを持った外人がデモしに来てたんだけど
まあ、外人だから、日本語が拙いのは仕方ないとして
あいつは多分FF信者だよな
プレステ信者=FF信者なんだよ。そしてアンチドラクエでもある

そんな奴らに無理くり売ろうという考えを捨てれば幸せになれるんだよ
FF/DQの両輪を手に入れようとした強欲ソニーのせいでおかしくなった
ま、次のドラクエは任天堂ハードでしかありえないでしょう
強欲松田の目前にまた人参をぶら下げなければ、な
社員は全力で阻止しろ

305 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:24:39.50 ID:BtyEizHs0.net
御三家関係なく実務を担当してる奴らのレベルが低すぎる
海外からまともな人材引き抜いてこいよ

306 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:34:24.88 ID:B0HVDpBq0.net
ターン制じゃないポケモンはちょっとやってみたい気もするけどね
ポケモンスナップみたいにポケモンの世界をよりリアルにしていきたいならターン制は足枷な気がする
ドラクエも同じ

307 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:55:46.44 ID:0xLH5KJ90.net
>>306
だからそれをナンバリングにする必要はないだろ
ポケ砂のようなポケモンをやりたければポケ砂

アクションRPGのドラクエをやりたければ、DQS,DQH、DQBもしくはまだ見ぬ別物にすれば良かろう
FF15だって、アレ元々スピンオフ作品を時間と金掛け過ぎて仕方なくナンバリングにしただけの癖に、美化し過ぎ
その後のFFもアクション継続とか、過ちを認められないだけやろ

308 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:56:40.54 ID:zimlFnEU0.net
>>1
何故日本を捨てて海外を目指す=PS5独占で出すになるんだよ
お前ゴキブリだろw
ドラクエ12をゴミステ5独占にしてくれ、Switchに出さないでくれってことだろw

309 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:59:57.98 ID:B0HVDpBq0.net
>>307
そのやり方だと革新的な要素は全部外伝にまわされて
ナンバリングは時代遅れのシステムがいつまでも続くことになるのでは

310 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:00:20.17 ID:cf7oBBkJp.net
>>307
従来路線がもう先細り見えてんのにどうしろっていうんだよ
モンハンみたいに定期的に若年層取り入れないとただでさえ老人しかやってないのにどうしろってんだよ

311 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:04:18.80 ID:0xLH5KJ90.net
>>309
それは企業体質の問題だろ
スクエニが一極集中しか出来ない体質が悪い

任天堂を見ろ
マリオの本編は本編で継続しつつ、マリオカートもちゃんと継続してる
マリオカートのほうが売れてるから本編をマリオカートにしろなどという愚かな事は言わないな
両方がそれぞれの名前でネームブランドがあるから

桃鉄やペルソナだって、本来派生シリーズだという事を知る人間がどれほどいるかな?
FFだけが独りよがりなバカな事をやってんだよ。

312 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:04:36.85 ID:B0HVDpBq0.net
ドラクエ11の2D、3D両モード搭載なんかまさに迷走だよな
八方美人なだけ
開発者が本当に面白いと思えるものを提供すればいい

313 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:06:46.37 ID:B0HVDpBq0.net
>>311
マリオカートを例に出すの?
むしろ、アクションのメインストリームが途中から2Dから3Dへ大胆に切り替わったことが着目すべき点だと思うけどね

314 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:06:50.90 ID:AbghAPit0.net
>>312
11は10でリアルタイムRPG風に進化してたのを戻した方が問題だわ
少なくとも俺はアレで一気に熱が冷めた

315 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:08:16.76 ID:B0HVDpBq0.net
>>314
それは本当に同意だわ

316 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:08:29.69 ID:lc1W3Bola.net
PSに実装不可能で3DSの独自性出すのが2Dだったんだろう
本当はすれ違い使った方が良かったんだが何故か空気のような使い方してたな

317 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:11:51.16 ID:0xLH5KJ90.net
>>313
じゃあ、FFの話をしようか

聖剣伝説ってシリーズがあったけど、アレって元々「FF外伝・聖剣伝説」
というタイトルなんだよな
昔は外伝シリーズとして売ってたアクションFFをナンバリングとして売るってどういうことだろうな
ブレまくってるんだよ、FFは
もう昔FFが好きだった人間が見放してるから

ドラクエはこれと同じで良いの?

318 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:12:17.27 ID:6cWR5I1P0.net
RPGは2D派と3D派が明確に両方居るから
それを切り替えられる形にした11Sはある種の結論じゃないかと思う
ただ3DSからそのまま流用してるのかやたら画質が荒かったのが気にかかった
携帯モードならまだいけるが、TV画面でやるにはかなりシンドイ画質
12でももし入れるならその辺は拘って欲しい

319 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:15:44.22 ID:6cWR5I1P0.net
>>316
3DS版初期みたいに2つの画面で2Dと3Dが連動してる形をずっと最後まで出来れば
まさに神仕様だったと思うが、さすがに最後まで連動するのは難しかったのかな

320 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:17:12.00 ID:uog4mDRsa.net
>>1
日本市場捨てて海外目指すなら、ドラクエでやる意味が無い

むしろ、PS2版DQ8とPS4版DQ11の海外展開の失敗で、
海外で微妙評価が着いてしまったドラクエよりも新規IPでチャレンジした方がマシだろw

321 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:18:38.70 ID:blrETREu0.net
>>1
適材適所って言葉知ってる?

322 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:18:48.56 ID:KbII4hdf0.net
>>1
海外での成功例が一度もないのに
売れてる国内市場捨てて海外向けに作るとか無謀にもほどがある

323 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:19:29.45 ID:6cWR5I1P0.net
>>320
そう考えれば今はスクエニという1つの会社になってるのだから
国内展開はドラクエ、海外展開はFF と言う風に分けてしまった方が効率が良さそうだな
てか、もうすでにそういう感じになってるか

324 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:25:14.24 ID:0xLH5KJ90.net
>>310
先細りっていうほど、連続性がないじゃんよ、ドラクエはさあ
DQ9以降コミュツールとしての路線が見え始めていたのに、
PSになって思いっきり連続性を断たれただろ
それを先細りと呼んでも良い物かな?
ドラクエがその辺サボってるから、任天堂もすれ違い通信外しちゃったし
何もかもDQ11だけが流れを悪くしてんな

325 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:25:35.52 ID:763F31sJ0.net
堀井のファジーな感覚が海外で受入れられないんだと思う
意味の無いジャンプや意味の無い戦闘移動
意味の無い特技群
俺はそういうのは好きだけど、外人は無意味だと公式に対してマウント取って来るだけだろ
堀井は本来のRPGの曖昧さをビデオゲームで表現したいんだろうけど
海外に対しては無理筋だ

326 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:26:05.00 ID:B0HVDpBq0.net
>>317
ああ、そういえば聖剣伝説はもともとFFの外伝だったんだっけ
当時と今じゃ時代が違うが、
まあメインストリームを残すために外伝化することで成功した(?)例としては確かに一考に値するな

327 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:28:30.65 ID:6cWR5I1P0.net
ジャンプに関しては、ドラクエ8の時小さな段差すら越せないで不快的って状況があったから
それを改善するために入れたのだと思うぞ。11Sってホント8の時不満が出た部分を色々改良してると思うな

別にジャンプじゃなくてもオートで越すようにすれば良いだろってのは言わないお約束w

328 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:33:05.33 ID:0xLH5KJ90.net
>>326
つうか、FFの場合はむしろ派生を出し過ぎて、ナンバリングしか価値がない感じになっちまっとるな
もはや昔のようにFFナンチャラカンチャラってやってももう見向きさえもされない時代ではある

こういう金をかけることでしか信用が置けない状態になってる時点で詰んでんだよな

329 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:38:25.33 ID:6cWR5I1P0.net
>>326
サガも初期はファイアとかケアルとかFFと共通語が使われてたので
GB版FF的な立ち位置だったのだと思う。以降人気が出たので独立したシリーズになったのだろうな

そういう意味ではアクション性のドラクエを派生作のヒーローズで試すって方向性は間違って無いだろうね
人気が出ればそれも別の人気シリーズになるはずなんだよな。モンスターズがそうであったように

330 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:48:15.56 ID:763F31sJ0.net
ドラクエ本編は、ピクロスやジグソーパズルみたいに
黙々とやればクリアできると言うニーズを満たす物だから
アクションにすれば、日本では間違いなく売り上げ半減
せっかくの神がかったストライクゾーンを自ら外す必要ない

331 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:03:56.03 ID:q55+oaNy0.net
2Dはオクトパスとは言わんが
せめてSFC後期レベルにはして欲しかった
アレでOKだした堀井に疑問

332 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:06:27.16 ID:Fm4mJx+80.net
フラグ管理もできてないレベルのおまけでグラだけ綺麗でもなあ

333 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:07:53.76 ID:q55+oaNy0.net
いやSFC後期レベルでいいんよ?

334 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:10:18.25 ID:AhGKgaYF0.net
>>331
まさか戦闘で敵キャラにアニメーションすらついてないとは思わんかったよなw

335 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:23:44.71 ID:q55+oaNy0.net
堀井の意思かスクエニか知らんが
3DSはどれだけ金をかけないで作るかにみえたな
カプコンと真逆

336 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:25:43.73 ID:2TsiDDwj0.net
まあついでみたいなものらしいから予算取ってなかっただろうしな

337 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:29:01.20 ID:Fm4mJx+80.net
PS4先行で予算食い潰してるところに無理押しでねじ込んだなら予算的には厳しいもんだろ
3DS無かったらDQは死んでたし11リリースはもっと遅れて下手すりゃS出た時期より後になってたろうが

338 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:34:50.34 ID:763F31sJ0.net
ドラクエは常に一歩間違えば死ぬギリギリで
今まで生き残って来た感あるね
順調だったのは3までだな
3レベルの物は作りたいと言う最初からの計画だったしな

339 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:42:45.04 ID:Fm4mJx+80.net
どのゲームも開発エピソード並べればそんなもんだろ
生き残れなかったIPは語られることがないってだけで

340 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:53:01.33 ID:763F31sJ0.net
近頃はドラクエが踏み外すんじゃないかとワクワクしてるんよ
御三家外したりアクションにしたり
11でドラクエは見事閉じたと思ってるから12はもう他人事でね

341 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:59:04.10 ID:whsJkka60.net
>>331
結局全部中途半端になってる感がすごいDQ11

342 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:20:58.68 ID:q55+oaNy0.net
それを思うと
ユーザーが望む事をキッチリ形にしたさくまと桝田って凄くね
年齢的にという意味で

343 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:34:41.79 ID:uog4mDRsa.net
>>323
FFも洋ゲー大作RPGにかなり差をつけられてしまったから、
新規IPで海外展開を狙うのが正解

つーか、さすがにナンバリングが16とかだと大きく広がる余地が無い
新規は確実に躊躇するからな

344 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:21:22.22 ID:+Z5kFoNZ0.net
そもそもどこを目指すにしてもSwitch一択だろw
PSなんてどこでも売れてないんだし

345 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:28:08.04 ID:6cWR5I1P0.net
>>334
アニメーションは別に要らないな。何故2Dモードがあるかと言うと
演出をシンプルにしてテンポを良くするためだからな。アニメーションがあると
どうしてもテンポが悪くなる。モンスターの動きが見たい人は3Dでやればいい。そのための選択制だ

346 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 23:33:34.46 ID:OEOIknIZa.net
>>1
どっちでも売れればいいだろアホ

347 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 06:03:54.70 ID:5N+O5EAc0.net
FF15がドラクエ11に評価も利益も負けてる時点で
国内捨てて海外売上を重視したほうがいいってのは破綻してるだろ
外人が褒めてるのをホルホルしたいだけの海外コンプのネトウヨが多いからなゲハは

348 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 08:05:25.17 ID:QuIIjRfb0.net
>>345
時代を考えろよ

お前がどんだけ擁護しようが、11の2Dモードで敵が動かないだとか、演出がファミコンの4よりちゃっちぃのとか見ると手抜きにしか感じない

上画面で親子抱き合ってるのに下画面は棒立ちとか呆気にとられるし、勇者パワー最初に発動するシーンも2Dモードだけだと何が起きたのかわからなすぎだろ

349 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 08:52:59.36 ID:mRxC/b1j0.net
結果出してるんだから改革おじさんが喚いても無意味

350 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 09:51:37.70 ID:bNI+zHDJ0.net
戦闘に関しては3Dの超はやいモードのほうが2Dよりテンポがよかったな

351 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 10:11:44.05 ID:HJnRvLylp.net
そんなに海外でゲームを売りたいのなら
NieRに力を入れた方が効率良くね?

ドラクエは国内限定勝負でいいよ。
もうすぎやまこういちも歳だしね。

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