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セガサターン 歴代売上ランキング

1 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:10:00.44 ID:pMduXftR0.net
PS5はこれに勝てるのか!?
----------------------------------
01位 130.0 バーチャファイター2
02位 59.8 セガラリー・チャンピオンシップ
03位 52.8 FIGHTERS MEGAMiX 
04位 51.3 スーパーロボット大戦F完結編 
05位 50.9 サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜 
06位 46.4 スーパーロボット大戦F 
07位 39.2 NiGHTS 
08位 38.7 新世紀エヴァンゲリオン 2nd impression 
09位 37.4 ときめきメモリアル〜forever with you〜 
10位 36.4 ファイティングバイパーズ 
11位 35.9 サクラ大戦 
12位 34.0 ヴァンパイアハンター 
13位 32.7 野々村病院の人々 
14位 32.3 電脳戦機バーチャロン 
15位 30.9 ストリートファイターZERO2 
16位 30.9 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 
17位 29.1 ストリートファイターZERO 
18位 28.9 パンツァードラグーン ツヴァイ 
19位 27.4 デカスリート 
20位 27.2 エネミー・ゼロ 
21位 27.2 ドラゴンフォース 
22位 26.5 ビクトリーゴール'96 
23位 25.8 デビルサマナー ソウルハッカーズ 
24位 25.7 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 
25位 25.3 下級生 
26位 25.2 ぷよぷよSUN 
27位 23.9 機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー 
28位 23.4 天外魔境 第四の黙示録 
29位 23.1 バーチャコップ2 
30位 23.1 機動戦士ガンダム〜ギレンの野望〜 
31位 23.0 グランディア 
32位 22.8 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 
33位 22.6 センチメンタルグラフティ 
34位 22.6 プロ野球チームもつくろう! 
35位 22.2 同級生〜if〜 
36位 21.6 ガーディアンヒーローズ 
37位 21.0 バーチャファイターキッズ 
38位 20.5 新世紀エヴァンゲリオン (廉価版) 
39位 20.2 グレイテストナイン'96 
40位 20.0 ルナ シルバースターストーリー 
41位 19.5 スレイヤーズろいやる 
42位 19.4 EVE burst error 
43位 19.4 プロ野球 グレイテストナイン'97 
44位 19.1 新世紀エヴァンゲリオン 
45位 18.0 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 
46位 17.9 ラングリッサーIII 
47位 17.4 X-MEN VS.STREET FIGHTER 
48位 17.3 GUNGRIFFON−THE EURASIAN CONFLICT− 
49位 16.4 ヴァンパイア セイヴァー 
50位 16.1 DEAD OR ALIVE 

2 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:10:58.05 ID:rVDdQTfdd.net
スパロボ完結編の方が売れてるのか

3 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:12:13.76 ID:Xt6DLDTSM.net
ファーストめっちゃ強いな

4 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:12:53.74 ID:yOApTc3H0.net
絶対無理だと断言できる

5 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:13:21.19 ID:toLBOHe40.net
懐かしいな

6 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:13:48.52 ID:u/evbPPb0.net
不公平だからちゃんとDCと比較してあげなさい

7 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:14:36.37 ID:krdCXThap.net
野々村病院はこんなに売れてたのか

8 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:15:50.18 ID:LKJiGvIYd.net
結構売れてたんだな
PS4ですら30万本なんて、そんなに無い気がする

9 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:16:33.99 ID:YXy0jPG00.net
あれ? サカつくそんなもんか。
ハーフは売れたと思っていたわ

10 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:19:22.28 ID:pMduXftR0.net
>>8
ハードは900万台以上売れてるんだけどなw

11 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:19:40.17 ID:PyER6n6DH.net
>>6
まず手始めに村がベロニカの40万超えからスタートだな

12 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:19:49.26 ID:stqNGJj/r.net
キャンキャンバニーは?

13 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:21:24.07 ID:JOyd7TKE0.net
初代バーチャってそんなに売れてないのか

14 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:21:38.87 ID:6oUA9tMVd.net
ちょいちょいエロが混ざってるな

15 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:22:46.87 ID:6S2FkXEm0.net
サターンは割と強敵だぞ
国内ではセガハード史上最強だし
なお世界では…

16 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:24:59.10 ID:ct7eRIyoM.net
グランディアってハーフくらいは売れてるもんだと思ってたけどそんなものなのか・・・

17 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:25:07.89 ID:pMduXftR0.net
>>15
でもミリオン1本しかなくね?
これでも最強だったのか…

18 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:26:28.14 ID:krdCXThap.net
>>17
まぁPS3もミリオン一本だったから…

19 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:27:14.23 ID:3MFz1hzIa.net
>>17
PS3の悪口はやめてさしあげろ

20 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:27:54.69 ID:iaqECSORM.net
>>14
エロが結構牽引したのに
一瞬天下取りが見えたせいでx指定を廃止する方向へ舵を切ったのが敗因の一つだな
なお廃止が実行された頃には既に負けが確定してたというセガらしいお話

21 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:29:24.07 ID:HUk5s0lQ0.net
一部の18禁エロゲー移植やプレミアゲー以外は
数ヶ月後には中古で980円とかで投げ売りされてたイメージ

22 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:30:28.56 ID:W7zBIBeq0.net
セガハードはRPG好きには物足りない

23 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:32:58.78 ID:GKb2ARpGd.net
ヴァンパイアハンターは出来良かったなあ

24 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:33:08.13 ID:jj78kA5N0.net
野々村w

25 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:33:33.95 ID:iaqECSORM.net
>>22
アクションRPGは良作が揃ってたんだけどな
当時流行のムービーどん!タイプがメガドラとかエンジンの残滓しかなかったのが…

26 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:37:22.18 ID:jklwMmxSM.net
>>23
ほんとこれ

27 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:38:53.34 ID:muny35M40.net
>>22
データが破損するから仕方ない
オレは格ゲーばっかりやってた

28 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:39:43.93 ID:r1dYOvCJd.net
あれ、バーチャ2て200万本いってなかった?130万本だった?

29 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:39:44.94 ID:QxEZSwmla.net
ときメモとスパロボとスレイヤーずとセンチメンタル以外全部買ってたw

30 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:40:24.47 ID:HI7ovrV+0.net
野々村w

31 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:41:29.27 ID:T6rXO0Lw0.net
カルドセプトを生み出した功績は大きい
当時、何件も探してようやく買えたくらいのマイナータイトルだったが

32 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:41:47.33 ID:iDwi/r4Ia.net
>>13
皆2待ちだったんだよ
俺もそう

33 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:43:04.64 ID:h2hL03ym0.net
ゲーム天国はPS版のGUNばれよりサターン版の無印の方が良かった

34 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:44:19.83 ID:JMQgIsRAd.net
エロゲがランクインしてるのすごいよなw
買ったけど。

35 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:45:35.88 ID:iaqECSORM.net
>>29
暗黒太極拳を見てないとは
なんともったいない…

あ 本編はやらんほうが良いよ

36 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:46:56.66 ID:IMec7krQp.net
ファイターズメガミックスは50万売れて爆死ワゴンだったのか
期待値高すぎないか

37 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:48:43.57 ID:JjCRCbUc0.net
デビサマ1作めは50位にも入ってないのか
これのためにサターン買ったのに

38 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:49:38.38 ID:6S2FkXEm0.net
>>17
任天堂PS以外のハードでミリオンなんて夢のまた夢だからね
その証拠に任天堂PS以外のハードでミリオンヒットを達成したのはコンシューマゲーム40年の歴史で唯一「バーチャファイター2」しかない(はず)
だからゲームの歴史を語るときに「バーチャファイター」って単語は結構出てくる
初期3Dゲームの金字塔、そして貴重なミリオンヒット枠として

39 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:51:43.82 ID:G8G5Aefy0.net
ゴキブリがDLガーを言い張ってるが
大本営発表の数字を使ってすら全く及ばないのはミナイキコエナイ

40 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:51:57.81 ID:dWUT0H5E0.net
絶対無理だわ

何とは言わないが

41 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 15:58:12.29 ID:kzSD5HPlM.net
えっバーチャ2こんなもんなの?
サターンの限界か

42 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:02:39.00 ID:ub3ak/wMM.net
ガーディアンヒーローズは360のときに買ったな

43 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:02:39.50 ID:iaqECSORM.net
>>41
バーチャ2とセガラリーがほぼ同じ時期なんだが
この直後アノFF7が発表されるわけで

44 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:04:26.23 ID:pMduXftR0.net
>>38
そうだったのか
知らなかったわ

45 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:08:39.13 ID:dsOJrPfq0.net
データ抜けすぎだろ

ファミ通の調査
*1位 1,417,034 バーチャファイター2
*2位 *,567,098 バーチャファイター
*3位 *,634,177 デイドナUSA 
*4位 *,598,368 セガラリー チャンピオンシップ
*5位 *,528,698 FIGHTERS MEGAMiX 
*6位 *,513,782 スーパーロボット大戦F完結編 
*7位 *,509,091 サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜 
*8位 482,362 バーチャコップ
*9位 464,169 スーパーロボット大戦F 
10位 *,437,036 バーチャファイター リミックス
11位 432,572 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 
12位 392,383 NiGHTS 
13位 387,002 新世紀エヴァンゲリオン 2nd impression 
14位 377,909 エネミー・ゼロ 
15位 374,936 ときめきメモリアル〜forever with you〜 
16位 364,869 ファイティングバイパーズ 
17位 359,485 サクラ大戦 
18位 355,656 真・女神転生 デビルサマナー
19位 344,555 グランディア
20位 340,105 ヴァンパイアハンター 
21位 337,106 機動戦士ガンダム
22位 327,310 野々村病院の人々 
23位 323,756 電脳戦機バーチャロン 
24位 309,593 ストリートファイターZERO2 
25位 308,502 リグロード サーガ
26位 301,782 パンツァードラグーン
27位 301,242 シャイニング・ウィズダム
28位 292,022 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜
29位 291,362 ストリートファイターZERO
30位 289,420 パンツァードラグーン ツヴァイ 
31位 281,590 魔法騎士レイアース
32位 274,201 デカスリート 
33位 272,166 ドラゴンフォース 
34位 265,617 ビクトリーゴール'96 
35位 258,678 デビルサマナー ソウルハッカーズ 
36位 257,294 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 
37位 253,199 下級生 
38位 252,657 ぷよぷよSUN 
39位 247,333 ぷよぷよ通 
40位 244,298 スーパーリアル麻雀PV
41位 244,248 バーチャコップ2 
42位 239,788 機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー 
43位 236,140 完全中継プロ野球 グレイテストナイン 
44位 234,932 天外魔境 第四の黙示録 
45位 231,198 機動戦士ガンダム〜ギレンの野望〜 
46位 228,394 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 
47位 226,621 センチメンタルグラフティ 
48位 226,350 プロ野球チームもつくろう! 
49位 222,614 同級生〜if〜 
50位 221,752 シムシティ2000

46 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:18:20.31 ID:t1V6ubYjd.net
elf全盛期か

47 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:19:03.10 ID:kzSD5HPlM.net
FよりF完のほうが売れたんだな

48 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:20:18.85 ID:PciakujkM.net
ロックマンX3買ったわ

49 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:21:49.13 ID:Y+ojFsOv0.net
ハーフ超え5本、まず無理っすわ
モンハンFFだけですし

50 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:22:13.97 ID:WsrXmFiF0.net
この時代は10万〜50万本の層が分厚かったな

51 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:22:27.97 ID:zJhVBsq5r.net
>>45
PS4の売上ランキングってこんな感じだよな

トップだけミリオン超えで
以下爆死みたいな

52 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:23:39.17 ID:0QHBVXlq0.net
25年前のゲーム市場と比べるとか意味ないわ

53 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:26:25.81 ID:dWUT0H5E0.net
20〜30万の層厚いなあ

PS5で20万本っていつ出ると思う?

54 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:31:17.07 ID:XJAedslta.net
比べたらプレステ4より成功してるな

55 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:41:04.63 ID:RMKgvSvma.net
早速だけど、この表間違ってるぞ、バーチャファイター1は70万本だ
ドリームキャストの総売上の表もあったんだけど、なぜかサクラ大戦3が除外されしたんだよ
マイナーなならともかく有名タイトルを除外は悪意を感じる

56 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:41:53.09 ID:RMKgvSvma.net
>>45
バーチャファイター1の実売はそんなもんか

57 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 16:57:00.37 ID:cTGwtxNX0.net
すげー売れてんなw

58 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:00:31.44 ID:NRLuX6Id0.net
サターンボンバーマンは神

59 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:05:39.43 ID:FKgnXGE4d.net
せがた三四郎のCMで紹介されてたソフトでランクインしてんのやきゅつくとサクラ大戦2、サカつくの三本しかないのかよ

60 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:07:40.67 ID:2NGahgD10.net
名作ぞろいだな

61 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:12:14.77 ID:JeSXMF+20.net
レイアースそんなに売れてたのか
確かに良作だが

62 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:15:32.30 ID:2UO6z79/0.net
EVEが20万近く売れるとかいい時代だったなあ

63 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:15:52.66 ID:S8jtZeoE0.net
EVEバーストエラーでも20万近く売ってたんだな
どれもswitchで携帯して遊びたいタイトルばっかり

64 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:19:39.58 ID:ZpFg7ijWd.net
>>63
バーストエラーはSwitchでリマスター版が出てるね

65 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:22:56.77 ID:Ojp7xi6Ba.net
セガサターンマガジンのやつとはずいぶん違うな。
これは何のやつ?

66 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:25:55.11 ID:yW+rO9gDa.net
グランディアは電サタだともっと出てた気がする
気のせいかもしれない

67 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:33:08.79 ID:jj78kA5N0.net
グラディウスなんかはPSより売れてたな

68 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:37:05.02 ID:y6BkVK6qa.net
僅差だけどグランディア天外より下なんだな

69 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:41:50.38 ID:sOeYjxiUr.net
この頃から既に酒・女・金でFF、ドラクエ、テイルズ、バイオあたりをプレステに囲われてたんやろな
セガレベルがそんなことされたら勝ち目があるわけないわ
オンギーもその戦法を見聞きしていたからチョニーについていってりゃ安泰と考えてたんだろう

確かにファースト最強と資金オバケが相手じゃなけりゃ囲いのチョニー一強だったかもな

70 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:49:24.03 ID:O4uSoBdR0.net
サターンのRPGはマリカ真実の世界が一番凄かった
龍が如く好きな人はハマると思う

71 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:51:39.60 ID:EwYrs4AQ0.net
シューティングの名作多いのに、やっぱ売れないんだな

72 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:59:59.10 ID:juh9YXxid.net
リグロードサーガ懐かしすぎる。
見た目クソゲーのSRPGだったのに結構売れたんだな。

73 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:01:11.63 ID:TLBPyRMB0.net
ラングリッサーの続編が遊べたのもサターンだったなぁ
まじで名機だわ

74 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:02:43.79 ID:Z7FLOoUF0.net
サターンミニ出たら間違いなく売れるな

75 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:05:19.27 ID:9UrepuUla.net
シャイニングはそこまで伸びなかったんだな

76 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:27:16.43 ID:eb5wmg/l0.net
>>1のタイトルは今じゃ100円みたいなソフトばかりだな

77 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:31:20.87 ID:4vEWMQGd0.net
エロゲーはハードを救う

78 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:41:58.11 ID:7Z/dx9X60.net
>>1
完結編の方が全編より売れるなんてあるんだな

79 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:51:13.52 ID:t0gjQWtjd.net
全部で1057本もソフト出てるわけで
まだ64と戦った方がマシなくらいハードル高い

80 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:54:31.21 ID:Ci+NC9z1M.net
ワンダースワンと戦うんじゃなかったのか

81 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 18:57:14.29 ID:Ld9bGyX90.net
>>78
主要な新規参戦キャラが出揃うの完結編からだからね

82 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:05:28.70 ID:5fNB2luC0.net
シャイニングウィズダムは連打ゲーで疲れた記憶しかない
あとパケの背表紙のお姫様大好き

83 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:09:10.99 ID:JjCRCbUc0.net
>>45
デビサマ入ってて一安心した
中華街で投げ出した人多いと思うけど好きだったなあ

84 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:09:54.02 ID:7Ua5QePa0.net
>>1
ギャルゲアニメゲが結構売れたんだな

85 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:36:55.03 ID:PDEXDDAy0.net
ソフトバンクパブリッシング「サターンのゲームは世界いちぃぃぃ」第3版より

バーチャファイター 71万1806本
バーチャファイター2 170万3820本
WA大戦略~鋼鉄の旋風~ 19万1092本
NiGHTS 50万4878本
ファイティングバイパーズ 46万0309本
ストリートファイターZERO2 42万3449本
サクラ大戦 55万8344本
ファイターズメガミックス 61万9763本
EVE burst error 19万1262本
AWW千年帝国の興亡 7万2876本
下級生 27万8042本
蒼穹紅蓮隊 2万9904本
ソニックジャム 9万6189本
サンダーフォースV 2万5072本
デザイア 13万2764本
スーパーロボット大戦F 54万8780本
デッドオアアライブ 15万2959本
デビルサマナーソウルハッカーズ 32万0887本
X MEN VS STREET FIGHTER 25万8772本
グランディア 43万6574本
AZEL 9万5181本
カオスシード 1万9963本
この世の果てで恋を歌う少女YU-NO 22万3494本
サクラ大戦2 53万5832本
ラングリッサーV 9万6004本
シャイニングフォース3 シナリオ3 6万7117本
機動戦艦ナデシコ The blank of 3years 8万0445本
Piaキャロットへようこそ2 10万6010本
デスクリムゾン 1万7519本

追える範囲で計算してみると
スーパーロボット大戦F完結編 49万9966本
ギレンの野望 24万4939本
天外魔境第四の黙示録 22万4874本
安室奈美恵 7万9312本
ぷよぷよSUN 13万2152本
サクラ大戦花組通信 8万4355本
エヴァ2nd 29万4711本
マクロス 8万1335本
ゲーム天国 2万2956本
風のリグレット 5万1055本
スレイヤーズろいやる 21万1114本
バイオハザード 14万7770本
全日本プロレス 11万7701本
サカつく2 41万6391本
バーニングレンジャー 5万0912本
慟哭そして 13万9541本
野球つく 21万1842本
KOF97 18万4833本
ヴァンパイアセイヴァー 13万1764本
日本代表チームの監督になろう 16万2679本
ルナ2エターナルブルー 10万8457本
サクラ大戦帝劇グラフ 6万8406本
ダービースタリオン 6万5920本
  

86 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:38:48.78 ID:4vEWMQGd0.net
>>85
安室奈美恵とかソフトあって草

87 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:48:11.53 ID:Jemoud9n0.net
グランディア23万本か。あまり売れてないな。過大評価ゲームだな

88 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:54:37.35 ID:JMQgIsRAd.net
>>86
おそらくゲーム業界初のアイドルをポリゴンで表現して踊らせたソフト。

89 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 19:56:11.05 ID:JjCRCbUc0.net
>>85
リターナルってデスクリムゾンより売れてないってきとか

90 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:07:39.83 ID:wAVJ7II0M.net
ps4といい勝負しそう

91 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:08:19.23 ID:KDUD+ku90.net
>>85
これだとサクラの売上は完全に右肩下がりなのか

92 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:08:45.63 ID:okaU9Sd3d.net
まずミリオンどころかハーフすら無理

93 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:09:22.45 ID:KDUD+ku90.net
>>88
コンビニ専売だっけか

94 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:18:48.71 ID:Jemoud9n0.net
>>45
こっちのが正確なのか?ならグランディア30万本以上売れてるので売れた方か

95 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:22:35.36 ID:zJhVBsq5r.net
PSじゃなくてSSが生き残ったほうがゲーム業界とって良かったな

96 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:23:10.37 ID:R3YUZU5x0.net
>>1
強過ぎんだろ……

97 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:23:38.56 ID:W1X6C4Zn0.net
サンダーフォースVに注力したのとネオリュードがパッとしなかったのと
この時期のテクノソフトはすでに綱渡りだったか

98 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:25:05.25 ID:shyx9dK10.net
>>2
EVAブームも後押ししてこの辺りが一番スパロボに勢いがあった時期と言えよう
そして次のαでスパロボ最高売り上げに達する

99 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:26:59.13 ID:shyx9dK10.net
>>95
少なくとも今のPS信者が良く言ってるマニア向けゲームがよく出てたのはSSの方だったよな
PSはいわゆるライトユーザー向けタイトルが中心だったし

100 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:33:34.73 ID:Iheheijfd.net
>>36
セガのスマブラだぞ

101 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:43:20.68 ID:FWo/7ue20.net
サクラ大戦が思ってたよりビッグタイトルじゃなかったのに驚き

102 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:43:34.18 ID:+GxGZFUN0.net
バーチャファイター1は?

103 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:44:41.98 ID:UH0J9zN90.net
なつかしいなあ、懐古厨がうずくぜ
それにしても当時elfは強かったな
今思うと謎の強さだった

104 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:48:44.58 ID:kv77aNiaa.net
>>85
こっちではバーチャファイター70万本か

105 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:51:37.58 ID:nl41vLoH0.net
サターン版のときメモって後発だけど追加要素やUI刷新してる完全版なんだよな
もちろん音もいい

でも現代までときメモは劣化ゴミのPS版ベースでしかコナミがだしてこないせいで不完全版しかやったこと無い人も多い

まだPCE版ならビジュアルシーンやオリジナル要素で存在価値もリマスター克ちもあるけど
PSベースはほんとゴミ多いから止めて欲しいんだわ
PSの方が良いのもあるけど後発でも劣化部分があるんだよ
そういう時代だったけどさぁ
理想はいいとこ取りで移植なんだけど

106 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:51:58.19 ID:UH0J9zN90.net
>>16
名作の誉れ高いから売れたイメージだけどたぶん開発費回収もしきれなかった
グランディアはまだ売れたほうでRPG自体があまりサターン客層に受けなかったと思う
当時は今よりもずっとDQFFブランドが強かったしね

107 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:55:46.45 ID:nl41vLoH0.net
グランディアもガンボーがクソ移植したせいで不幸すぎる

108 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 21:12:51.97 ID:bcqgQjiE0.net
>>105
当時はPS限定版が人気でSSメモリー付はワゴン行きだったなあ
出来は間違いなくSS版のほうがいいけど

109 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 21:22:21.17 ID:Jemoud9n0.net
サターン版ときメモは自分から告白出来たな。PS版はやってないのでどんなもんか知らん

110 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 21:30:34.70 ID:fyseTXkpa.net
>>98
次はPS版Fとかコンプリートボックスだぞ
携帯機ならコンパクト
据え置きの完全新作でもFの次は64
その後が初代α

111 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 21:53:26.31 ID:Iheheijfd.net
>>105
ときメモとポリスノーツはサターン版ベースの移植が欲しいな

112 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 22:18:04.93 ID:+BQW9D9r0.net
>>108
メモリー付き買ったぞ
めっちゃ恥ずかしかったが

113 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 22:25:43.56 ID:dsOJrPfq0.net
>>85
有能

114 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 01:46:42.02 ID:a2QuJP1i0.net
VF,FVはともかくメガミックス割と売れてたんだな。大好きだけどさ

115 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 04:43:20.47 ID:Z6LRfjqg0.net
エネミー・ゼロ20位ってすげー売れてんじゃねえか
飯野賢治いつも苦しんでるイメージだったけど

116 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 05:19:02.87 ID:MdWSZ1cj0.net
ガーヒーって本数わりと出てたんだな
安くならんソフトだからちょっと意外

117 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 05:54:01.18 ID:MdWSZ1cj0.net
>>71
流行的な意味でのシューティング全盛期は高橋名人のファミコンキャラバンの頃だから
サターンの時期にはとっくに廃れジャンルだよ

118 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:02:14.49 ID:pVE788Hx0.net
セガサターンマガジンの読者レースで常にEVEバーストエラーが1位だったけど、
どこが面白いのか全然わからない
アニメもほんの数秒だし

この頃からステマが始まってたんだろうな・・・
はっきり言ってクソゲー

119 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:07:31.09 ID:k//OaJQJ0.net
月下の夜想曲もサターン版は移植されてないんだよな

120 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:11:04.32 ID:r9AjTUkp0.net
>>117
格ゲー全盛期でゲーセンのすみっコぐらししてたジャンルだな
ベルトアクション共々家庭用で少しでも糊口を凌ぐしか無かった
ゲームとしてはガレッガやSOQやウルフファングや斑鳩、首領蜂etc
名作、佳作が多い時期だったのに

121 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:11:14.83 ID:VD7Q5hYk0.net
このランキングとサタマガ「サターンのゲーム〜」のデータはかなり違うな
サタマガの方だとバーチャ1は71万で2は170万だしサクラ大戦でも55万だ

122 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:45:51.37 ID:AA6JilRaM.net
1996年ランキング30
PS 422
SS 324
SFC 156
GB 35
NEOGEO 33
PCFX 24
3DO 15
GG 11
N64 10
PCE 7
MD 2
計 1039

01__ポケットモンスター赤·緑·青__GB____任天堂_____166.3万本
02__鉄拳2________________________PS____ナムコ_____107.9万本
03__スーパーマリオRPG _________SFC___任天堂______99.5万本
04__バイオハザード______________PS____カプコン____94.2万本
05__ダービースタリオン96_______PS____アスキー____90.3万本
06__スーパーマリオ64 ___________N64___任天堂______89.0万本
07__ドラゴンクエストV__________SFC___エニックス__71.9万本
08__アークザラッドU_____________PS____SCE_________67.2万本
09__TOBAL No.1 _________________PS____スクウェア__65.7万本
10__ドラゴンクエストY__________SFC___エニックス__59.9万本
11__ミニ四駆 シャイニングスコーピオン__SFC__アスキー__57.6万本
12__レイジレーサー______________PS____ナムコ_______57.1万本
13__星のカービィ スーパーデラックス__SFC__任天堂__56.3万本
14__スーパードンキーコング2____SFC___任天堂_______54.7万本
15__ストリートファイターZERO2_PS____カプコン_____53.8万本
16__スーパードンキーコング3 ____SFC___任天堂______51.4万本
17__バハムートラグーン__________SFC___スクウェア__47.4万本
18__マリオカート64______________N64___任天堂______46.0万本
19__ファイアーエムブレム 聖戦の系譜__SFC__任天堂__42.9万本
20__ポポロクロイス物語__________PS_____SCE________40.6万本
21__NiGHTS______________________SS_____SEGA_______39.2万本
22__女神異聞録ペルソナ__________PS_____アトラス___39.1万本
23__ワールドスタジアムEX _______PS_____ナムコ_____38.8万本
24__スーパーファミスタ5 ________SFC____ナムコ_____38.2万本
25__ときめきメモリアル__________SS_____コナミ_____37.4万本
26__バーチャファイター2_________SS_____SEGA______37.3万本
27__ファイティンバイパーズ______SS_____SEGA______36.4万本
28__サクラ大戦___________________SS_____SEGA______35.9万本
29__スーパーボンバーマン4 ______SFC____ハドソン___35.6万本
30__FIGHTERS MEGAMiX _________SS_____SEGA______35.3万本

https://youtu.be/K61mfU3gj8M

123 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:54:20.49 ID:i6MI/VZP0.net
>>101
当時のサターンの普及台数・ギャルゲーというニッチなジャンル・完全新規タイトル
という条件を考えればそれで50万超えたのは結構大したもんだと思うな
当時ファミ通が凄くサクラ大戦推してた覚えがあるなあ

124 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:33:51.86 ID:tKM8s1C20.net
90年代後半にギャルゲーバブルってのがあって
ある程度以上の作品なら10万本越えは固かった

125 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:41:45.50 ID:MdWSZ1cj0.net
その時期にギャルゲーが量産されたのは確かだが10万行ったのなんていくらも無いぞ

126 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:50:24.78 ID:yWxrLZe90.net
今じゃ100円で買えるものばっかだな
PS5も買うとしたら数十年後でええわ

127 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:53:13.50 ID:FNJEs+nl0.net
そら昔の紙芝居なんてエロゲーだって1万本売れたらメガヒットとか言われてボロ儲けだった時代だぞ
10万本も売れたら笑い止まんねぇだろう

128 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:56:30.94 ID:7wJ3mo3V0.net
バーチャファイター1は
バーチャファイター1リミックスがちょっと安い本体同梱版も出てたりしたから
売り上げ分散したんじゃないか

129 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:58:47.14 ID:ueYylRhra.net
>>123
サクラ大戦は96年9月に発売されて、人気があることがハッキリした12月くらいからようやく特集コーナーを作り始めた記憶がある。
つまり他紙の後追い。

130 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:06:55.97 ID:4W0mznWAd.net
だいなあいらんは?

131 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:08:56.75 ID:tKM8s1C20.net
サタマガは街を凄い推してたな
毎号出演してる役者のインタビューが載ってた

132 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:14:56.86 ID:MdWSZ1cj0.net
>>127
紙芝居ブームは2000年代だよ
90年代に量産されたのはもっとゲーム要素が強いやつだ

133 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:24:31.26 ID:QgMXrvwy0.net
>>122
スーパードンキーコングは3では?

134 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:24:56.55 ID:QgMXrvwy0.net
いやなんでもない

135 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:26:25.82 ID:66GFwWJR0.net
しっかしひどいオタクハードだなぁ
そりゃ負けるわって感じ

136 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:26:39.57 ID:psojmz1up.net
DC>SS

137 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:30:12.62 ID:VaG7/xt50.net
まだSSは現役HDMI出力 
野球拳、バーチャフォトスタジオは、実写モロ

138 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 11:09:37.68 ID:8P8xdy5Ep.net
>>105
サターン版はPSより少し容量少ないから音声の音質が酷かったな。
新録だから劣化とはちょっと違うが。

DLCでいいから機種別の音声に切り替えられる完全版が欲しい。

139 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 11:44:38.79 ID:R+1Qc4Tk0.net
ダンジョンマスターの最終作がプレイできたのはサターンだけ
しかも海外ではリリースされなかったらしい

140 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 11:59:00.87 ID:1anFl6Gk0.net
ギャルゲーバブルが凄かったのはとにかくギャルゲーでさえあれば
絶対に初週はPS版、SS版共に1万本ずつは売れてた事なんだよな
両機種版1本ずつ買う奴も結構いた
メーカーもわかってて両機種版で微妙に差をつける事も有った
ドリキャス時代になると勢いは落ちたがそれでもPS,DCともに初週5000本確定
PS2の時代になると完全にバブルがはじけて3000本以下のがどんどん出てきた

141 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 12:03:51.66 ID:nqgtnIPu0.net
ガクガクのデイトナも売れたんだな
厳しいなりに頑張った移植だったけど

142 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 12:23:23.24 ID:K8t5ikmi0.net
コンシューマで唯一ザナドゥが遊べたのがサターン
RPGは弱かったけど対戦格闘、シューティングゲーには至高のハードになる

143 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 12:41:31.66 ID:psojmz1up.net
SSはヤニくさい/精液くさいゲームばっかだねw

144 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 12:48:39.54 ID:/mLo2IJu0.net
調べたらPSは1位がDQ7で390万本くらいで2位はFF8で350万本位なんだよな
PSは大体バーチャー2の3倍位売れる大きな市場って事で
逆にこの狭い市場での盛り上がり方をPSユーザーが理解するなら
売り上げ本数を3倍したものがPSソフトに並んでると考えれば良い
つまり野々村はエロゲなのにPSでいうと100万本売れたかのような作品って事
かなり異常

145 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 13:34:25.12 ID:FNJEs+nl0.net
>>132
紙芝居の定義がなにか知らんがゲーム性なんて90年代からたいしてねぇよ
そらクソみたいなギャルゲーと比べりゃ別だが

146 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 13:48:45.20 ID:wLtFzo/O0.net
ライトに売れたゲームは安い

レイヤーセクションとかダライアス外伝
蒼穹紅連隊、サンダーフォースDみたいに
意外と数出てない名作はそこそこする

147 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 13:50:11.90 ID:352kVOjE0.net
>>1に載ってないタイトルに価値がある

148 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 13:53:09.05 ID:wLtFzo/O0.net
>>147
それ

声が大きいのは1に載ってるソフトの人たちだけど…

149 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 13:55:22.87 ID:tKM8s1C20.net
コットン2
コットンブーメラン
ガーディアンフォース
の詰め合わせが出るんだから
やろうと思えばサターンタイトル移植は可能なんだな

150 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:11:58.26 ID:8Cp7M9/v0.net
>>146
それらは廉価版出たのもあって安かったぞ

151 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:25:24.37 ID:wLtFzo/O0.net
1と比べたらの話だよ

152 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:27:26.17 ID:wLtFzo/O0.net
下の方の4Mラム専用格ゲーはそこそこするけどね

153 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:37:25.29 ID:R+1Qc4Tk0.net
>>149
なんか結構前にM2がスイッチでサターンが動いてるとか言ってたよ
出すのはいつもメガドライブだけどな

154 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:38:55.29 ID:xzqgmUxEa.net
当時はセガとナムコ(PS)でアケゲーの移植の戦いで拮抗してたけど
RPGなどの家庭用オリジナルタイトルの差でPSが一気に巻き返したってイメージがある
FF7はもちろんバイオもそうだし、それ以前からでも地道に種を撒いてた

155 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:09:18.67 ID:FNJEs+nl0.net
と言うか格ゲーブームが一気に萎んだからなぁ
NAOMIとかウリにしてたのに、セガ自身が多様なゲームを生みだせなくなってマンネリ出してただけと言う

そこにまたバーチャファイターとかぶっ込むんだろ?
浜村のところやSONYとズブズブなのはわかるけど
e-スポーツ=格ゲーって意識だけでやっても売れやしないぞ
現行の格ゲー大会とかの場外戦や定期戦でバーチャファイターなんてやってるとこいくつあるんだ
まだらんま1/2の方が盛り上がってそう

156 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 19:28:42.26 ID:llecYJ6x0.net
ガングリフォン移植して欲しいけどゲームアーッが息してないから望み薄かなあ

157 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 20:24:08.50 ID:MdWSZ1cj0.net
>>145
間違いを認められないって哀れだなあ

158 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 20:46:58.27 ID:nWVb6RBFa.net
>>156
90式はブリキ缶だというセリフが俺の中でベスト
10式はどうなんだろうなあ

159 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:03:48.36 ID:/h4FvTi8d.net
>>85
なんで雑誌ごとに売上集計でこんなばらつきが出るんだ?

160 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:09:06.53 ID:8U4odP3w0.net
FF7の前に核ミサイル級のソフトを何本か出すといってたけど多分ファイターズメガミックスとエネミーゼロのことだったんだろうな
その年の年末年始でサターンは大差をつけられ敗北した

161 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:09:35.96 ID:TsKyN4eQ0.net
買ってないの8本だけだったわ。
サターン雑誌は2冊とも買ってた。

162 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:32:12.98 ID:UHIkWZyHM.net
強すぎワロタ
PS5が雑魚に見える

163 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:33:18.74 ID:O7/6aJTwM.net
普通に雑魚じゃんPS5

164 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:43:26.79 ID:1anFl6Gk0.net
>>159
雑誌ごとに集計協力店が違ったのと
黎明期なのでそこから全体の数値を推測する能力がかなり低かった

165 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:49:00.58 ID:8U4odP3w0.net
ファミ通も昔はポイントで売上表示してたが32ビット機が盛り上げてる頃に本数に変更したよな

166 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:58:41.00 ID:jYx8itxe0.net
サターンは3Dが弱かった
2D格ゲーとサクラみたいなアニメゲーには向いていたが
時代はポリゴンだったし、PSや64に見劣りしてた
それでもバーチャロンは3Dでハイスピードで動いててすげぇと思った

167 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:15:53.16 ID:rWk/Z9bC0.net
月下はサターン版の要素追加すりゃいいだけなのにしないから開発者が余程嫌なんだろうな
意味不明な地下庭園とか牢獄とか両手武器とか確かにいらないけど

168 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:32:06.52 ID:UhWY8yZN0.net
エネミーゼロが、プレステからサターンに変わった時の生中継はよかった。
あの時代に生きてた事は誇りに思える。

169 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:39:55.99 ID:dVZk2v7hr.net
>>168
わざわざモーフィングでPSのロゴからSSのロゴに変形する手の混んだ嫌がらせしてて面白かったな

170 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:43:09.96 ID:UhWY8yZN0.net
>>169
敵が見えないゲームが、プレステでは出せませんと言われて
じゃあうちで作れば?と入交さんが言ったよね。懐かしいな

171 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 01:02:49.98 ID:guAWImqb0.net
>>157
まちがいはオマエの脳内だけにしとけw

172 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 01:40:26.85 ID:iEnElNuE0.net
何出してもPSに負けてたよ

スパロボFがエヴァブームに乗って50万売れたけどPSのスパロボは100万ぐらい売れたし。
ギャルゲーが強い!!はずだったけどPSのときメモは爆発的に売れるし。
メガテンも外伝扱いだったペルソナに負けてしまうし。
サターンの一番の売りと言えばアーケード系のソフトだけどそのアーケード系も
セガよりもナムコの方が売れてしまうし。

そして致命的だったのは保存が電池式(笑)

最後にはサターンの取柄って言ったらアダルトソフトを発売できるだけだった

173 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 01:59:31.81 ID:T1rAI5vJ0.net
>>122
ダビスタ96はSFC

174 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 02:05:24.75 ID:og5Lf0AB0.net
この頃はソフトが売れてて
バーチャが同時出荷の本体の数より本数出たって噂あった
PS5はソフト売れなさすぎ(´・ω・`)

175 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 03:03:26.92 ID:wnAMSEtG0.net
>>59
せがたが100人に増えたドラゴンフォースは?

176 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:09:05.42 ID:kIjD/TK9d.net
>>172
SS スーパーロボット大戦F 55万本
SS スーパーロボット大戦F完結編 55万本

PS スーパーロボット大戦F 30万本
PS スーパーロボット大戦F完結編 30万本

↑すべて出荷本数
ちな歴代でミリオン売れたスパロボはない

177 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 04:26:00.75 ID:IlbSeGRE0.net
>>172
プレステもギャルゲーは多かったからな
サクラ大戦のイメージでサターン=ギャルゲーみたいに言われること多いけど
タイトル数だけならプレステのほうが全然多い

178 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 09:03:25.51 ID:c2LBKrHiK.net
>>172
適当すぎんなこいつ

179 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 11:43:37.72 ID:/L1z8ivT0.net
>>164
断じて黎明期じゃないし、
なんならゲーム小売業の最盛期だったからそこからの集計で精度が狂うのは統計の限界だと思う。


ついでにいうと、
>>159
雑誌ごとの集計以外に、業界誌に載ってたムーミン(セガ・ミューズ)の独自集計の情報までテンでバラバラ

180 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:08:47.58 ID:d5aacZyxr.net
サターンの桃太郎道中記好きだったからまた出さないかなぁ

181 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:27:26.17 ID:VugljvW30.net
>>180
道中記はさくまが入院してる間にハドソン独自で作って激怒させたから絶対に無理

182 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:37:19.54 ID:cizNzm1/0.net
ハドソンは結構サターンに本気だったな
天外魔境もボンバーマンも独占だったし

183 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 12:44:44.55 ID:+skShHJG0.net
ハドソンのサターンソフトで俺が一番好きなのはバルクスラッシュ

184 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:17:52.79 ID:nUHKI+920.net
懐かしの裏技

新忍伝
タイトル画面でカーソルをGAME STARTに合わせ,AZBYCXスタートの順に押すと,残機が99人の状態で始まり,コンティニュー回数も9回になる。

レイヤーセクションのコンティニュー回数増加
タイトル画面でゲームスタートにカーソルを合わせ,左とCとLとR
押しながらスタートボタンを押すと,コンティニュー回数が9回となる。

ガングリフォン
タイトル画面でBBBCスタートの順に押すと弾数が無制限になる。

185 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:22:06.84 ID:YbwQqrye0.net
レイヤーセクション2、中古100円売りされてたのに気づいたらバカみたいに高騰してた
ハイパーデュエル、ジャンク数百円で間違えて?売られてたことあったがすぐ無くなった

186 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:28:06.15 ID:d5aacZyxr.net
>>181
マジか…

187 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:15:47.70 ID:mXVEDJAq0.net
「動画で見ればいいや」ってと思って全部売っちゃったな
フロッピーとバーチャスティックプロも持ってたけ
バーチャスティックプロはUSB接続だったらずっと手元に残してた

188 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:32:13.27 ID:sGPUP0R70.net
スゲーw

13位 32.7 野々村病院の人々 
14位 32.3 電脳戦機バーチャロン 

189 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 18:40:36.74 ID:dkJrhSX+0.net
>>185
レイヤーセクション2(レイストーム)はアーケードからしてPS基板だったから
劣化確定のサターン版は完全スルーしてた。

ハイパーデュエル持ってたのに当時中古放出しちまった……
捨値はもしかしてプラネットジョーカーと間違えられたとか?w

190 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:04:27.92 ID:VCn66d4B0.net
PS5の立ち位置は、セガで言うならメガドライブ

191 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:04:28.66 ID:I8fIDylj0.net
ハイパーデュエルのその数百円売りのやつは店舗開店前のプレオープン期間だったので
見つけても買えなかった。青箱ジャンクに入ってて取説・ディスクの状態は悪くなかった
開店時に急いで行ってみたが雨で到着が30分くらい遅れたので先に買われてた
この手の話を店員に聞いても無駄なのでやめておいたが
ショーケース入り3000円のゲームが別店舗で100円売りされてることもあって
100円で買って↑の店で査定させたら2500円とか言われたから店員が間違えてんだろうなと

192 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:17:03.20 ID:guAWImqb0.net
>>182
あの頃ハドソンはローポリでどうこうする会社じゃなかったからな
PSは2Dになると書き割りだし

193 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:23:30.98 ID:cre9cIM60.net
ネオジオ勢はKOF96が入ってるな
唯一の半年以内発売だったか

194 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:27:44.07 ID:2SHbgV2h0.net
エヴァンゲリオンはスポンサーがついてくれなくて困ってたとこにセガがついてくれたのに
ゲームを出したらコレジャナイ扱いされててなんだか可哀想だったな

195 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:34:04.82 ID:QdScD+dA0.net
>>193
96年はストZERO2とKOF96が特に移植早かったな
ZERO2の方はアルファが出るのとPS,SSもそこまで普及してないからACのインカムに影響出にくいという判断だったんだろうか
KOF96が早かったのはネオジオCD諦めたからだろうな
マニアは既にROM版で買ってるしサターン版出しても影響ないだろうと
ただKOF96の出来がアレだったので喜んでた人は少なさそう

196 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:35:52.95 ID:I8fIDylj0.net
>>1
50本中
16本 ACの移植
4本 PC-98(18禁)からの移植
30本が家庭用オリジナル。たぶん

197 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:36:06.81 ID:VXBjzEuk0.net
>>194
その後爆発的なヒットをしたのにあまり恩恵もなかったという

198 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 20:40:49.36 ID:I8fIDylj0.net
KOF95の移植は専用ROMで特殊な形式だったがSSの拡張を使ってあのロードだから
当時はありがたく対戦やらせてもらってた。移植度も良かった
↓この隠し要素だけ見たような見てないような

▼必殺技コマンド変更
 どのモードでも良いからゲームを始め、100万点以上のスコアを出し、スコアランキングに登録する。
 そして、再びゲームを始めると、全キャラの必殺技コマンドが変化する。
 なお、この状態はリセットなどで戻す事が出来ないので、データを消すしか戻せない。

199 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:36:23.36 ID:+skShHJG0.net
>>197
玩具化の権利はバンダイに貸してるし結局メインスポンサーではあるんだから
裏で版権が色々入って来たんじゃないかと

200 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 02:55:32.35 ID:85aAe/3X0.net
バーチャガンって結構売れてた気がしたけどランキング外なのって不自然な感じだわ。

201 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 03:00:24.92 ID:85aAe/3X0.net
>>149
バロックなんてタイトルもSwitchで出てるし、もしかするとサターンソフトの移植環境整備が完了したのかねぇ。

202 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 08:19:55.18 ID:hhJM3YJr0.net
これ、国内なんだぜ…

203 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:58:34.25 ID:F6kms2m30.net
結構層が厚いなぁ。PS5が全く歯が立たない。

204 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:07:07.56 ID:oo+qsMMma.net
そもそもサターンは女子供を排除したわけじゃなくてプレステやスーファミに取られていただけという

205 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:10:50.76 ID:bAT2g37Hx.net
海外爆死したのが痛い
世界の優秀なプログラマたちが全力出したらどこまで行けたのか
それが見たかった

206 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:20:18.83 ID:jllmnXeI0.net
サクセスとビクターのゲームに作り込まれた名作が多い

207 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:06:38.90 ID:NV2Yjk5G0.net
ガーディアンフォース出すのが遅すぎ問題

208 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:07:43.04 ID:RnJXz6ir0.net
PS5なんてまだ初代箱にすら勝負になってないじゃん

209 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 12:31:24.71 ID:oErXUkek0.net
>>205
メガドライブに全力出してるからなあいつらw

210 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:08:35.76 ID:7KYNeK7s0.net
バーチャコップ2は入ってるけど1が入ってないんだよな。1のほうが好きなんだが
あとハウスオブザデッドもあったがSS版は1998年3月26日発売

211 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 14:10:32.70 ID:7KYNeK7s0.net
日本はメガドラが失敗認定で米セガと決裂して日本スタッフ引き上げ、セガサターン路線へ
海外はメガドラが成功認定で延々と売り続けって話だったと思う

212 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 16:52:15.26 ID:cWk1pTHg0.net
>>205
32Xなんてどう見ても分が悪い設計なのにな
出すのなら32X一体型を93年の年末までに出すのがせいぜいの所

213 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 16:55:30.64 ID:27x6eFZL0.net
ジェネシスが成功しすぎたせいで
サターンが死んだんだから皮肉なもんだ

214 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 17:39:22.59 ID:2Rr3U8Tf0.net
なかなかメガアダプタ的な構想でSSでMD互換は出来んかったかね
一応ROMカートリッジにはゲーム起動して遊ぶ機能はあったという

215 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 18:09:28.89 ID:nJyWZR350.net
何気にサターンそこそこ売れてるんだなFF7に潰されたけど

216 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 18:14:17.58 ID:O/CLDxlG0.net
>>213
ただジェネシスは今でも商売になるのよね
構造がシンプルだから互換機や移植がやりやすい

217 :くまだかおる :2021/05/16(日) 18:31:14.65 ID:f3IO6AMR0.net
セガがサターンでドラクエ作って
サターンならこんなの出来ますよ
とエニックスに見せに行ったんだけど

ドラクエはサターンに決まりかけてたところで
ハマムラがエニックスに
「ファイファン7はプレステに決まりましたよ」と告げ口して
ドラクエがプレステになったという都市伝説があるんだよなw

218 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 19:19:50.76 ID:r3yzMMVF0.net
>>217 中がエニックスにプレゼンしに行ったとか

219 :くまだかおる :2021/05/16(日) 19:37:04.35 ID:f3IO6AMR0.net
当時サタマガにもE社S社の伏字で国民的RPG作ってることは書いてた
ポシャった原因が告げ口という都市伝説

220 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:03:27.26 ID:87ysVn4rx.net
実質浜村さんが国内PS勝利を決定づけたんだな
恩義の人でもないだろうになぜそこまでソニーを応援するのか

221 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:35:27.50 ID:s6rtaT3d0.net
VF2だけ今やっても面白い

222 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:46:19.99 ID:RnJXz6ir0.net
>>220
いやガッツリ恩義の人だろ
久夛良木の車から浜村が出てきて「あ、もうだめだな」と思ったとかいう
ファミマガ編集長の話があったろ

223 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:49:05.73 ID:Qj9IJFVZ0.net
>>192
ガビガビのローポリで3Dゲームを出してきやがったサターンボンバーマンファイトの悪夢

224 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:00:15.41 ID:7sS3hEbvM.net
>>56
当時はファミ通ランキングが実売数そのまじゃなくてポイントでの発表だったから
その表は当時のタイトルがだいぶ低く出てる
出荷本数だけならバーチャ1も100万本出荷してる

225 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:00:53.00 ID:uGZJEQKRa.net
X指定廃止は歴史に残る悪手
常にPSの後追いしか考えてなかったアホな奴等
本体の色さえパクってDCもその路線でいったらPSが逆に黒にしてきたのは面白かった

226 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:15:20.85 ID:epdyPF1R0.net
>>224
ゲーム雑誌で売上が実数表記になったのは
96年10月のファミ通からだっけ

227 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:26:28.63 ID:27x6eFZL0.net
サターン引っ張り出してきたくなるな
まだ動くだろうか

228 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:39:36.99 ID:RnJXz6ir0.net
>>227
2199年まで使えるぞ
https://i.imgur.com/f6Q1qyv.png

229 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:50:51.72 ID:87ysVn4rx.net
>>228
さすがセガ
2000年対策とか完璧にやってたんだな

230 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 23:05:12.06 ID:2Rr3U8Tf0.net
SHARPのガラケーなんて2015年までしかカレンダーなかった
https://www.softbank.jp/mobile/info/personal/news/product/20151009a/

231 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 23:44:27.34 ID:mM97f7qu0.net
>>227
時々動かしてやってたら初期型サターンでも十分動いてる

232 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 00:42:03.08 ID:S9TUCsRO0.net
>>1
グランディアは最終32万ぐらいいったぞ
28位↓32万8,161
http://supernova-novx.my.coocan.jp/d481.html

PS版は最終9万程度
17位↓9万7,470
http://supernova-novx.my.coocan.jp/d556.html

まあ両方足しても結局50万はいってない

233 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 00:57:48.32 ID:dSvxuSRR0.net
15年前に買い替えた白SSは元気に動いてる

234 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 01:41:33.04 ID:zXbpR60ca.net
グランディアよりルナエターナルブルーのほうが好きだったな
グランディアは壁登頂がピークで越えた後あまり未知の大陸的な新鮮味無くてガッカリした

235 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 11:05:25.18 ID:f382c2DO0.net
>>1
ソフト売れねーから勝てないわ。バイオ最新作もあの調子だし

236 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 11:14:03.47 ID:oZc9Dr690.net
>>1
ツヴァイはこれで失敗扱いなんだぜ
今だったら信じられない

237 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 11:26:16.13 ID:rRPQ8USR0.net
PSのアインハンダーは32万本売れて失敗だったとか

238 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 11:51:29.61 ID:ca7524U4x.net
>>236
それだけ金掛けてるんだよな
四十数億掛かったのってツヴァイじゃなかったか、初代だったっけ

239 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 12:24:42.37 ID:MY1zdRIva.net
動かしたいけどコンポジットがないorz
さすがに、3万円のコンバーターは買えない

240 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 12:44:54.80 ID:hpwyjmHW0.net
>>238
シェンムーじゃないんだから40億もかけんでしょ

241 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 12:55:05.07 ID:ca7524U4x.net
>>240
いや事実だよ

242 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 13:38:07.20 ID:xTUCYo3h0.net
>>240
シェンムーにしても制作費だけで70億もかかってない
制作に入るまでの研究費やSS版シェンムーのおかげでそうなった

243 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 15:25:46.76 ID:6uJAK9VoM.net
>>242
DC用開発ツールもAM2研で作ってたんでその分も上乗せしたと聞いたわ
なんか数字でかいほうが凄そうだからって理由で

244 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 17:14:22.35 ID:oUppsIrq0.net
SS版の動画をDCシェンムーで見た時は正直ここまで作れる方が凄いって思った
バーニングレンジャーみたいな建物内をポリゴンで作るのはSSでは難しいみたいな当時の話
公開したのがDCの時代だから劣化みたいに見られただろうけど
こんだけ作れるのはすごいとしか言えない
https://www.youtube.com/watch?v=iIWS7b84CAU
https://www.nicovideo.jp/watch/sm9213

メガミックスにシェンムー曲が入ってたけど
同じ古代祐三なので後でPS2に出たナムカプ主題歌と結構似てた
https://youtu.be/LoGOFui67DE?t=442
https://youtu.be/_4I8TOX3nnE?t=27

245 :くまだかおる :2021/05/17(月) 18:16:18.59 ID:+u9Wakml0.net
使いこなせてなかったDSP使うのと
四角形ポリゴンをねじってモデリングすることでバーチャ3も移植できるって話

246 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 19:55:00.28 ID:Lmm9GRNS0.net
ポリゴンが面の集まりから点の集まりに変わったのは
PS2からと言われてるけど、実際はDCからだと思う

247 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 20:06:11.07 ID:FWQgUMW5M.net
は?
ペパルーチョは?

248 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 20:19:24.66 ID:FIUXe50g0.net
>>13
これは思った
ローンチでこれ以外の何で遊んでたんだ

249 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 20:56:23.43 ID:pGmX7c9M0.net
>>214
あのカセットスロットはPCの拡張スロットみたいなもんだからなんでも出来る構造ではある。
ただ接触がタイトだから常用には不向きだったと思うよ。

250 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:08:43.43 ID:oUppsIrq0.net
>>13
自分はデイトナUSAにしろ遊んでみて感覚的にAC版と変わらんならまあOKだったが
世間?的には「ポリゴン欠けひどいな」とかリングも端が不正確で落ちたりで
やっぱりAC版と比べると粗が目立つからってところで厳しかったのと
普通の2D格ゲーどころかバーチャやってみてついていけない人もかなり多いので
一般向けではなかったんだよ

251 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:45:39.54 ID:Lmm9GRNS0.net
当時はバーチャが家で遊べるだけでも凄かったし
劣化移植なのは仕方ないと思ったよ

翌年バーチャ2が遜色ないレベルで発売されたのはビビったけど

252 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:51:05.02 ID:ym0kdrZm0.net
アケで稼いだ金をCSで盛大に溶かしていた時期だね

253 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:56:09.24 ID:oUppsIrq0.net
バーチャ2も自分は遊べるというか家で練習出来るのならそれでいいくらいで
移植=どこまで頑張れるかを見るのが楽しみだったので8割は満足してた
周囲の反応は動きはいいが、背景しょぼい、SEが違う、とかそんな感じだった
移植度を見るのが楽しい時代だったのでエミュで完全再現出来る今はなんか味気ない

254 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 22:08:44.90 ID:CQRzRuqXr.net
シェンむーの一般向け制作発表会に行ったのはいい思い出

255 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 22:37:28.98 ID:t4ulqnJL0.net
スーファミのファイナルファイトが容量と性能不足で
プレイヤーキャラとステージ削減&1画面に出てくる敵の最大数大幅減だったので
スト2もダルシムとザンギエフが削除されるなんて噂もゲーム誌に載ってたんだよな
結局出てきたのが粗探しマニア以外は概ね満足する物だったんだが
今度はこれが最低限のハードルになっちゃって
スーファミ世代より遥かにハイレベルな移植をしてるサターンの移植物でも
あれこれケチつけられまくりになってしまったな

256 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 22:55:42.88 ID:t0qnnmA60.net
CPSやネオジオは当時の感覚では桁外れの化け物だったもんで
サターンでもキャラパターンを完全再現するのに工夫が必要だった

257 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 23:00:16.88 ID:Ty2x2B7r0.net
懐かしいなぁ
上位はほとんど買った
Fighters Mega Mixのお祭り感と手抜きのクソグラなんて最高だったな
サターン本体より先にバーチャ1買って夜な夜な拝んでた

258 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 03:09:29.63 ID:/vKi4YTj0.net
バーチャ

259 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 04:34:51.14 ID:VHT1S3oM0.net
SSの3D格闘の技術面だとVF2以降はメガミックスがFVより光源処理が加わってたり
DOAやラスブロもVF2の後に出て技術力の高さを見せてくれた
わりと埋もれがちだがPS→SSにきたゼロディバイドFCはLR=軸移動で
グラには賛否分かれる部分はあるがよく出来てたと思う
一番後発だったファイナルファイトリベンジは拡ラムあってもグラいまいちで
ラウンド毎にロードがあったりであのレア価格はちょっとなって思う

260 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 04:41:35.27 ID:ESgSmDmu0.net
FireでPSエミュ動かすとヌルヌル60fpsなのにサターン動かしたらガックガクで話にならなかった

261 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:10:34.18 ID:w0Vte4z00.net
32+32=64 bit級CPUを使っているからね

262 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:22:30.19 ID:k9H6W2Jw0.net
>>255
SFCストUはクッソ遅いCPUに僅か128KBのメモリと
たった16MbitのROMで、よく頑張ったわ
ほんとカプコンは凄かった

ファイナルファイトはGBA版をSFCロンチで遊びたかった

263 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:28:47.13 ID:Kn9fP8qW0.net
GBAのは画面の広さが敵3人のSFCのままでな
そこでAC並みの数出してるから遊べたもんじゃない

264 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:45:38.99 ID:LAECRlIU0.net
>>262
CPUとSFCの性能に関して無知すぎるだろ
そもそも本体性能だけで計れる時代では無かった

265 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:49:40.77 ID:iYs2F2pc0.net
>>239
hyperkinのhdmi接続ケーブルが悪くないぞ

266 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:59:41.88 ID:ySD+vHi8a.net
ネクロノミコンとかのピンボールゲームは?

267 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 10:01:12.28 ID:LAECRlIU0.net
>>265
hyperkinは比較動画だしてる人が多いけど評価良くないぞ
どこで妥協するかに寄るけど、そこらのコンバータかました方が評価が高い結果検証出てる

検証を信じるならhyperは悪手だろう

268 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 11:34:47.63 ID:s2j3IeYM0.net
マリカ真実の世界
なんで話題にならないんだろうね?
フルボイスで龍が如くが好きな人はこっちも好きだと思うけどなぁ

269 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 11:41:35.59 ID:K14hqbGV0.net
なんか絵が濃ゆい

270 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 13:47:33.95 ID:ESgSmDmu0.net
>>262
ストUは8KBのPCエンジンでも動いてたぞ

271 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:01:50.76 ID:RBq3dOoS0.net
>>205
ハードの性能的に終わってたのにしがみついて次世代機のSSを潰すんだからセガらしいちゃらしい

272 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:16:09.50 ID:h7fTdL3U0.net
テンポ悪いし
絵は独特だし
セリフは音声のみだし
シナリオはダークすぎるしで
全然一般向けじゃねーよ…

マリカ

273 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 15:42:25.48 ID:VHT1S3oM0.net
セガは一枚岩になれず日米でこんなだからな。日本人スタッフ引き上げ話がどこにあったか忘れた
米セガはカリンスキの暴走、旧ハードと平行したプロモでサードから反感買ったのが原因って扱いだった
各Wikipediaより引用

MD:
当時の北米市場では、セガ・オブ・アメリカ主導で作られた周辺機器であるスーパー32Xの失敗および、ジェネシスのデッドストックが問題となっており、次世代ゲーム機であるセガサターンに移行する上での大きな障害となっていた。
当時のセガ社長の入交昭一郎は「サターンを出しても上手くいかず、現地の人達が意欲を失っていた時、16ビット時代からの在庫のツケなどが非常に重く、よい話は何もなかった」
「1996年の7月に、『終戦処理を私がしましょう』ということでアメリカまで行った」「アメリカでは1,500万台程度の販売台数」と語っている。
セガは1996年末にアメリカの連結子会社「セガ・オブ・アメリカ」の累積損失処理と、旧型の16ビット機(ジェネシス)の廃棄損合わせて270億円を1997年3月期の決算において特別損失として計上することを発表。

32X:
1990年代前半、セガでは次世代機(第5世代にあたる)・セガサターンの開発が進んでいた一方、セガ・エンタープライゼス(以下「日本セガ」)の中山隼雄社長が
米セガのR&D部門トップであるジョー・ミラーらに、北米で1994年末に発売予定の"Project Jupiter"と称するカートリッジベースの次世代機の構想を伝える。
これは中山がGenesisとセガサターンの価格差によって、その間隙をライバル機のAtari Jaguarに奪われる懸念を抱いたためで、社長のトム・カリンスキを始めとする米セガの重役たちもその考えを支持した。
Jupiterの設計はメガドライブの設計者でもある佐藤秀樹の担当によるもので、メガドライブ版『バーチャレーシング』用に開発されたセガバーチャプロセッサを搭載し、メガドライブとセガサターンの間を埋めるハードになる予定だった。
しかし、ミラーはサターンの北米展開前にまったく別のプラットホームを推し進めることの懸念を表明し、「Genesisのアドオンにすべきだ」と主張する。
この提案によってJupiterの開発は中止され、米セガ主導による「カートリッジベースのGenesis用周辺機器」へと方針変更し、企画も"Project Mars"と呼ばれることとなった。
CPUにバーチャプロセッサではなくサターンと同じSH-2を搭載することになったのはミラーの提案であることから、カリンスキはミラーを「32Xの父」と呼んでいる。
 ↓
日本市場でサターンの売り上げがPSより先に100万台を突破したことから、日本セガは方針を転換。カリンスキの頭越しに北米市場での32Xの販売拡張を切り上げ
(略)1994年の年末商戦の時点でサターンのみに絞ってプロモーションを行った日本に対し、北米では1995年の春の時点でいまだGenesis・Sega CD・32Xの3機種のプロモーションが平行していたほか、
9月発売を目指してゲームを製作していたサードパーティはローンチにソフトを揃えることが出来なかった。このため、サターンはローンチ前の宣伝に失敗したうえに北米の有力サードパーティからの反感を買った。
さらに、トイザらスなどごく限られた小売店でのみ限定販売するとしたため、サターンの先行販売から漏れたウォルマートやKBトイズなどの大手小売店は激怒。
とりわけKBトイズは即座にセガ製品を店舗から全て撤去し、サターンの正式販売後も一切販売を扱っていない。

SS:
CPUなどを始めとした部品点数の多さや複数社からの多数の半導体を採用した関係による複雑なハード構成であったことに加え、外注による生産であったため、大幅なコストダウンが効かず、
ソニーが仕掛ける価格競争に対抗して値下げを続けた結果、多額の赤字を計上することとなり、セガは体力を消耗させていった。
これに伴い、後期型では内部的なコストダウンが逐次行われたが、その影響で一部のソフトとの互換性が失われた。

274 :くまだかおる :2021/05/18(火) 18:14:11.51 ID:bA/brCur0.net
http://senka.skr.jp/se/t02/index.htm

マリカ2読みながら待て

275 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 18:28:31.71 ID:k9H6W2Jw0.net
>>248
本体44800円の時はバーチャ購入層以外はユーザーあまりいなかったんじゃないのかな
俺の周囲ではペパルーチョのために買った奴いたけど

俺は格ゲーあまり好きじゃないから年内は見送った
4月にパンツァードラグーンとデイトナやりたくて買った

276 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:12:10.90 ID:+PanX1EDa.net
マリカは当時のセンスからもかなり外れて濃ゆかったな
ADV自体が衰退してしまった今出せそうもない

277 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:21:09.35 ID:Xia10Cs/0.net
90年代のSEGA全体が一枚岩だったなぁ…と思わなくもない。
日本国内においてさえもACとCSの仲の悪さは有名だったし,まして日本と北米がうまくいってないんじゃ,どうあっても勝ち目はなかった。
結果論ではあるが。
その後のDC失敗,ハード撤退,大川氏の私財投入,開発室の分社化などの混乱の中,最後は大川氏に恩義があったサミーがSEGA
引き受け,現在に至ると。
あのとき大川氏の私財投入が無ければ,完全にSEGAは破綻していたわけで,そうなるとIPは雲散霧消していたことだろう。
今となればその方が良かったのかもしれない。
うまくいけばアケアカでSEGAのゲームの一部は出ていたかもしれないし。

278 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:21:57.01 ID:Xia10Cs/0.net
>>277
一枚岩だったらなぁ…の間違い

279 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:39:03.06 ID:VHT1S3oM0.net
ゲームタイトルの普及にはハードが普及が必要なのでハードが買いやすい価格は大事
このゲームやりたいがためにハード買うってところの第1ハードル

セガ
DC :29,800円
SS :44,800円
MD :21,000円 メガCD49,800円+S32X16,800円=87,600円 MD+S32X=37,800円
SG1000V:15,000円(セガマークV)

ソニー
PS2:39,800円
PS :39,800円

任天堂
N64 :25,000円
SFC :25,000円
FC :14,800円

NEC
PCFX:49,800円
PCSG:39,800円
PCE :24,800円

280 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:10:31.91 ID:gPBJOD4H0.net
>>275
95年までの主なヒットタイトル
バーチャ1,2,リミックス、デイトナUSA、パンツァードラグーン、バーチャコップ、セガラリー
まあセガファンしか買わんラインナップだな
96年になると2D格ゲーとかサードのラインナップは充実してくるけどPSマルチも多かったし
セガのタイトルがパワーダウンしてる
最初の1年でアーケードのビッグタイトルの移植終わっちゃって残りがなくなったんだよな
バーチャ3は性能的に無理だったし

281 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:19:32.08 ID:w0Vte4z00.net
>>279
猿人のロムロムの価格もまとめてあげなよw
勿論システムカードま

282 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:26:23.04 ID:o1CerLnb0.net
>>1
センチメンタルグラフティーがランクインしてることに闇を感じる

何でカオスシードや千年帝国やシルバーガンが入ってないんだ…

283 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:28:34.09 ID:iSriY3hb0.net
カオスシードはフォロワーもないまま何十年も経ってしまった
風水システムがややこしそうで買わなかった人も多いのかな

284 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:29:45.07 ID:o1CerLnb0.net
サターンってわくぷよダンジョンやバロックとかローグライクも結構出てたけど
ローグライク限定のランキング知りたいな
DCでチュンソフトがセガと組んでアスカ出すことになった経緯が垣間見えるかも

285 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:49:00.17 ID:Kn9fP8qW0.net
仙獣が可愛いかったな
メーカーはシステム推しだったけど

286 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:49:48.63 ID:VHT1S3oM0.net
わくぷよダンジョン、セングラってSS,PSどっちも出てるけど
PSは出荷本数の少なさが高騰の理由だろうな。SS>PS逆パターンもあるけど

287 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:58:47.30 ID:FdQtBcZI0.net
>>1
この当時はPS1はミリオン沢山出してたしセガBBSで爆死煽りされまくってたんだよな
あと何故か64も一緒に煽られてた

288 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:59:39.73 ID:FdQtBcZI0.net
カオスシードとAZELはリメイクされたら絶対買うわ

289 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:00:07.47 ID:Kn9fP8qW0.net
潰れるくらいだから人気なかったしな

290 :くまだかおる :2021/05/18(火) 21:20:15.60 ID:bA/brCur0.net
https://www.4gamer.net/games/509/G050921/20201022085/

スティングのサターンエミュレータでESPタイトルは全部出してくれんかのう

291 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:06:52.76 ID:Xia10Cs/0.net
>>282
気持ちは分かるが…
カオスシードはSFCでも大して売れなかったマイナーRPG
千年帝国は第二次大戦のドイツ軍の戦術SLG
シルバーガンはACから移植のSTG
と,残念ながらどれも20万本以上売れるタイトルではない。

292 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:12:00.55 ID:RhkfsGjz0.net
>>276
マリカはADVというよりはイベント的な絵が入ったRPGって感じだったけどね
もっともそのRPG部分がPCエンジンやスーファミレベルだったけど

293 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:16:25.67 ID:iSriY3hb0.net
>>292
Aランクサンダーやシルキーリップに近いのかな

294 :くまだかおる :2021/05/18(火) 22:22:30.01 ID:bA/brCur0.net
マリカはRPGだよ

295 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:23:15.30 ID:6C3hRDAMa.net
久々にラングリッサーやりたい
ナンバリングじゃないミレニアムも嫌いじゃなかったぞ

296 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:27:34.06 ID:ESgSmDmu0.net
カオスシードって雑誌の紹介だと何するゲームなのかさっぱりわからなかった

297 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:31:02.50 ID:Kn9fP8qW0.net
今風に言うとタワーディフェンス

298 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:53:16.58 ID:o1CerLnb0.net
そういやプリンセスクラウンもランクインしてないのな
七つ風の島物語とか2Dで自キャラが多関節キャラとか後のゲームでの演出の定番になったのに

299 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:59:32.68 ID:S5710ugD0.net
売上であって読者レースじゃないからな

300 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 00:20:53.94 ID:z/12sQ0R0.net
プリンセスクラウンは後にPSPでも出たけど乳揺れや変身シーン全裸とかが修正されてたなw

301 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 05:28:27.50 ID:p37x8wpt0.net
野々村病院おもしろかったわ

302 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:00:23.16 ID:Swc2rJNQ0.net
>>277
メガドラ時代のゲーム業界の小説読んだけど
セガオブアメリカって日本の文句ばっか言ってたんだな

任天堂のことおこちゃまとか言ってバカにしてたしソニーみたいなやつらだよ

303 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 06:41:04.78 ID:EtL8g+yI0.net
プリクラはサントラ代わりによく音楽をCD再生で聞いてた
CD-DAのこういうところ便利でいい。個人的に圧縮ファイルよりCD-DAものが好き

304 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 07:59:35.92 ID:wCO1WANN0.net
>>302
もしかして「セガ ゲームの王国」かな

305 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 08:42:14.11 ID:Swc2rJNQ0.net
>>304
ちがうっぽい
冒頭はセガアメリカがパーティー開いてソニーの幹部が出席して
うちもソニーを呼べるくらいなったわーとセガ幹部がホルホルしたり比較映像流して任天堂こき下ろしたりするとこから始まってた

図書館で見ただけだからタイトルは忘れたが多分翻訳もの 

306 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 16:16:47.45 ID:/qwg+4r70.net
格ゲー天国

307 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 19:30:50.94 ID:Z2pjLIyI0.net
自社で出す気がないならアケアカから出してほしい。
AGESにすると、またM2がいらんことに時間取られて、結局今まで出したやつばかりになる。

308 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 19:58:04.87 ID:LDszPAsW0.net
ラング3はなー
たまに戦闘で勝負がつかない事があったり、時間かかりすぎたりでな
結果だけ戦闘にすると寂しいんだよ
ラングはトリビュート持ってるし家宝よ

309 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 21:52:28.92 ID:Q0eDzMaZ0.net
>>307
M2じゃなくてアケアカで出してっていつも思うw

310 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 22:10:43.80 ID:EtL8g+yI0.net
移植集団っていうとSS版OutRunがゲームのるつぼだったけど
ああいう無駄なことをやらず必要なことだけやるのが本当の移植集団だと思う

311 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 22:17:19.63 ID:mrcYpOJ70.net
>>270
8KBでストU作らされたら各キャラクターは単色のちびキャラにされそうだw

312 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 09:49:26.14 ID:sKNNhlMWa.net
アウトランは白サターンで動かなくて売ったわ

313 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 11:56:56.95 ID:764fVwvY0.net
白SSに買い替えてからOutRunを500円で売ってるの見かけて買ったら普通に動いてた
後で調べたら白SS対応Ver偶然買っていた

314 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 14:37:32.80 ID:5k6yAh750.net
>>1
こう見るとアニメゲーと美少女ゲーが強いな

315 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 15:06:03.87 ID:1bC4D5900.net
推計でジェネシスがアメリカでは1800万台くらいとなっているから
入交の言っていることが本当なら相当に余っていたんだな
NPDの調査と言ってもその程度の精度なのかな

316 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 15:11:28.15 ID:rnPNxA5h0.net
一番強いのは格ゲーだな 格ゲー全盛期

317 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 17:02:40.45 ID:kCl7m6dj0.net
データと自分の買ったのを照らし合わせると、プレイヤーとしての自分の特徴がわかりやすいね。
アニメ系、エロ系、が見事になんにも買ってない。スパロボとか未だにやったこと無いし。
あとスポーツも駄目みたいだ。

318 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 17:55:18.71 ID:764fVwvY0.net
日本主導で一枚岩になりきれなかったのは(米セガ側の暴走?)、分社化の流れの影響なんだろうか。米側が日本を下に見てたとか?

1951年に外資系のジュークボックスの納入・メンテナンス会社として創業
(ただし、現法人は1960年に分社化された際の片方、日本娯楽物産が母体となっている。また、1984年のCSKグループの資本参加の際に民族資本となっている)。

1960年 - 「サービスゲームズジャパン」分社化。営業部門の「日本娯楽物産」(リチャード・スチュアート代表)と製造部門の「日本機械製造」(レイモンド・レメーヤー代表)とに分割・新設。
国産初のジュークボックス『セガ1000』を開発。
社名の由来は、日本娯楽物産が1960年に発売して大ヒットした国産初のジュークボックス「セガ1000」にちなむ。
日本娯楽物産の前身「サービスゲームズジャパン」の「SERVICE GAMES」から命名されたものであり、近年では頭文字にセガが付くグループ企業も含めて簡略化して後者のみ紹介される場合が多い。
セガサミーグループのIR情報における社内呼称はSOJ(Sega Of Japanの略)。

1969年 - アメリカのコングロマリット「ガルフ・アンド・ウエスタン・インダストリーズ」の傘下に入る。
1978年 - アメリカのアーケードビデオゲーム会社「グレムリン・インダストリー」を買収。
1979年 - 「エスコ貿易」を買収。エスコ貿易社長の中山隼雄、代表取締役副社長に就任。ピンボールの製造・販売から撤退。
1983年 - CSKグループの資本参加により、CSKグループ傘下に入る。コンシューマーゲームに進出。

1984年に大川功率いるCSKが、セガの親会社であったアメリカのガルフ&ウエスタン(過去にパラマウント映画・スタックス・レコードなどを保有した、金融・不動産系コングロマリット)から株式を買収し、CSKグループ入りした。

1991年 - 16ビットパソコンテラドライブ発売。メガドライブ用周辺機器メガCD、そして同機用ゲームソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』発売。クレーンゲーム機NEW UFOキャッチャー発売
1992年 - フルポリゴンアーケードゲーム機『バーチャレーシング』発売。アメリカで特許侵害をめぐりジョン・コイルと巨額裁判になる。セガは和解金として日本円で57億円をコイルに支払った。
1993年 - 3D対戦格闘アーケードゲーム機『バーチャファイター』発売。F1グランプリ 1993でウィリアムズ・ルノーをスポンサードする。

1994年 - メガドライブ用周辺機器スーパー32X発売。64ビット家庭用ゲーム機セガサターン、そして同機互換業務用汎用CGボードST-V発表。3D対戦格闘アーケードゲーム機『バーチャファイター2』発売。
業務用通信カラオケ事業を手掛ける子会社としてセガ・ミュージック・ネットワークスを設立

1995年 - シール作成機プリント倶楽部発売。物流部門をセガ・ロジスティクスサービスに分社。
1997年 - 株式会社バンダイとの合併を発表(後に白紙撤回)。東糀谷にあった赤井電機旧本社ビルを取得し、セガ本社3号館とする
1998年 - 経営破綻した株式会社コンパイルから『ぷよぷよ』の権利を買う。家庭用ゲーム機ドリームキャスト発売。ドリームキャスト互換業務用汎用CGボードNAOMI発表。入交昭一郎、代表取締役社長就任

319 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 18:02:30.12 ID:764fVwvY0.net
米セガが32X作ってしまった以上、引くに引けない流れはあったんだろうけど
今回の東京五輪のように32X→SS路線に切り替える際
32Xの話に乗ってきたサードパーティ、小売店にいかに反感買わないように説明をするか
もしくは、32Xを作ることもなく、MD→SSにきっちり行けたのであれば

あとは、MDが国内で失敗だと判断したからってソニック出さずにいたのは
誰の判断か知らんけど、あれこそ本当の失敗だと思う。サクラ大戦売れたからいいのかもしれんが
最近セガがIPの整理・復活を発表したが、この頃からIPの扱いが微妙

ACタイトルの移植、サードの人気タイトルの移植、そこに頼りすぎていて自社IPが弱く
他社IP便乗(初音ミク、艦これ、FGOなど)みたいになってるのは00年代以降のセガの現状

320 :くまだかおる :2021/05/20(木) 18:08:02.51 ID:60fRsUnk0.net
佐藤秀樹第3回インタビュー後半:セガサターン、ドリームキャスト、ソフトウェアメーカーへの転身
http://hermes-ir.lib.hit-u.ac.jp/hermes/ir/re/29351/070iirWP18-21.pdf

これおもろいぜい

321 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 18:23:47.13 ID:N6qKH3er0.net
ソニック出さなかったってのがほんと多いんだけどあれは出さなくて正解だよ
マリオvsソニックみたいな糞雑誌の影響でさぞかし人気があったように思ってるみたいだけど
ソニック3がこけてかなり落ち目だった

322 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 20:00:35.86 ID:rnPNxA5h0.net
出したやん ソニックR ソニックジャム ソニック3Dフリッキーアイランド

323 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 20:14:05.57 ID:N6qKH3er0.net
めんどくせえな
正当なアクションの続編は出さなかったよな、レースのRは97年のサターン末期で過去作の詰め合わせも97年
3Dブラストは海外の会社がソニックの権利借りて出した外伝でメガドライブの移植

324 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 20:35:35.27 ID:764fVwvY0.net
わりとR好きだったな。音楽も良かったが慣れるまで操作とコース覚えるのがムズかった
ジャムはファン向け。3Dはブラストやったことなかったので結構後になって買った
末期のタイトルだったので中古揃ってるところいかないと手に入らなかった
個人的にソニックCD好きだったがジャムにムービーしか入ってなくて残念だった
PC版は出たがWin98時代のSEGAPCはSSの移植+αが多くてよく買い漁ってた

325 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 20:42:48.60 ID:rnPNxA5h0.net
サターンの頃ゲーセンでソニックの格ゲーもあったよな
誰もやってなかったけど

326 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 21:01:10.87 ID:fLyj2ojz0.net
ソニックRは体験版でもう十分てなったわ

327 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 21:19:05.16 ID:764fVwvY0.net
>>325
ソニック・ザ・ファイターズな。PS3/360に移植が出たから買った
ファイターズメガミックスに2体+2ステージ追加されてたが移植する気はあったのかは不明
VF1/2,FV,ラスブロと比べると売上は芳しくなかったような印象はある

328 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 21:41:15.53 ID:rnPNxA5h0.net
出てたのか まだ買えるのか知らんけどちょっとほしいな

329 :くまだかおる :2021/05/20(木) 22:33:40.35 ID:60fRsUnk0.net
ソニックファイターもバイパーもデイトナもバーチャ2もオラタンもxboxSeriesXで快適に遊べるぜ

330 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 22:50:10.98 ID:764fVwvY0.net
箱はSS、DC上位互換もどきだからな
銀銃斑鳩ガーヒー、オラタン5.66、キャリバーとか自然と買ってる
SSアーカイブス的なものがもっと欲しかった

331 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 00:33:21.76 ID:rwGxHElMa.net
ガーヒーは直接集まって遊ばないとここまでつまらなくなるのかと驚いた
単に飽きたのもあるだろうけど

332 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 01:14:57.45 ID:oc282sOe0.net
ガーヒーに限らずトレジャーは手塚作品みたいなスターシステムがあって
石(のような物体)、セブンフォース、ゴールドシルバーとか多作品に出てくるのがいい
ガーヒーの対戦はMD幽白みたいな地味な差し合いはちょっとやりづらいから
カノンのライン無視逃げ、壁バリア禁止など決めておかないときつい
打撃系より魔法が強い。個人的にはマッチョ(某格ゲーキャラ似の技持ち)がいい
タイマンで王国騎士あたりで差し合いするのも面白い
https://i.ytimg.com/vi/UTJ_nT3ZswE/maxresdefault.jpg

333 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 03:18:38.03 ID:XCuUG/xa0.net
セーガー

334 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 09:37:31.51 ID:NTAGBae20.net
太郎丸リメイクしてほしいなあ
エリソルほど鬼畜じゃなくてアイデア満載のボスラッシュ

335 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 09:43:27.77 ID:Xrrv5AF60.net
elf全盛期だったんだなあ
同級生2がifよりも売れてないのがちょっと衝撃かも

336 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 09:47:09.21 ID:JtOuqXrwa.net
>>312
そういう声をよく聞くけど、うちにある白サターン2台はアウトランが問題なく動くんだよね。
型番によって違うのかな?

337 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 10:07:10.54 ID:3mqsjKzZ0.net
セガCD→32X→サターン
短期間でこれだけポンポン出したら
そりゃ向こうのファンも小売りも付いていけないよ
まあジェネシスが当たる前もポンポン出していたんだけど

338 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 10:26:57.03 ID:wU4BEeBI0.net
ソニック3は3Dやろうとして開発進めていたけどチップの生産量が追いつかない事が判明して急遽2Dで作り直した事情があるから

339 :くまだかおる :2021/05/21(金) 11:36:07.13 ID:t05zY5BH0.net
ソニックジャムに入ってるぜ3dソニック

340 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 12:03:21.21 ID:BMvXBuSE0.net
>>331
他のゲームもそうだわ。
なんか色々と進化したんだろうけど、今になって思うのは結局はテレビゲームって近所の公園でかくれんぼしたりサッカーしたり流行りの番組を見て共通の話題で盛り上がったりするのと同じなんだな、て思うわ。
どんなに進化したゲームをやっていても自分だけやって周りで誰もやる人がいなければ飽きるのが早い。
任天堂はそこら辺をちゃんと意識しているような気がする。
他のメーカーは個人をどれだけコアユーザーか信者にして金を出させるかを考えている感じだけど。

341 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 12:23:20.62 ID:oc282sOe0.net
>>336
>>313で書いたけどそれは白SS対応VerのSEGAAGESアウトランだから

HST-3220後期白サターンはスペースハリアー、アウトランなど一部のソフトが正常動作しないものがある(ソフト側で対策したものもあり)
スペースハリアーと同様に、正常に動作せず起動時のセガのロゴでフリーズするバグがある
実際は白サターンであっても、未修正版が問題なく動作する個体の方が多い

見分け方についてはディスク内側のシリアル
https://www.satakore.com/sega-saturn-game,,GS-9110,,OutRun-JPN.html
GS-9110P-01050 1.005 Doesn't work on some Saturn models
GS-9110P-01050A 1.102 Works on every Saturn models

342 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 12:24:34.01 ID:oc282sOe0.net
店頭で買う場合はケース開けてもらってディスク内側見せてもらう
通販で買う場合は問い合わせてみて確認してもらうしかない(店によって対応するかは不明)

343 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 14:02:58.59 ID:JtOuqXrwa.net
>>341
なるほど。
問題なく動いていたからあまり気にしていなかった。
そのうち確認してみます。
ありがとう。

344 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 00:44:54.39 ID:YuPIwJay0.net
Vサターン

345 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 01:10:40.82 ID:HeUBdDMZ0.net
白サターン安っぽくて人気ないし白でやってるやつもいないんだろうな

346 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 01:32:37.37 ID:Hq8gk+cG0.net
白に買い替えて15年かそれくらい経過してるけど発熱低くて助かってる
初期型は熱くなりやすかったし同じ初期型買い替えても2年持たなかった

347 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 06:37:06.44 ID:+/+Ywes0a.net
灰色はダサかったな
少し無理してハイサターン買おうか迷ったくらいダサかった

348 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 06:56:04.85 ID:Hq8gk+cG0.net
どれが良かった? 海外黒も国内に出て欲しかった
https://pbs.twimg.com/media/DsjmgyiUUAASERL.jpg

https://sega.jp/history/hard/segasaturn/assets/sp.png
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/02_segasaturn_a.jpg
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/03_skelton_a.jpg

https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/topics_img_2.jpg
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/topics_img_3.jpg
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/topics_img_4.jpg

https://pbs.twimg.com/media/B28MbZTCMAADYaw.png
https://livedoor.blogimg.jp/majikarusokuhou/imgs/2/f/2f9b260f.jpg

349 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 09:24:25.16 ID:alVyZx1S0.net
最初のイメージ画の銀塗装で出して欲しかった

350 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 09:54:28.16 ID:pP5WNxVQ0.net
初公開のデザインっていいよね
シャンパンゴールドのセガサターン試作機
https://pbs.twimg.com/media/EJ8O9mJUwAA8lPZ.png
https://pbs.twimg.com/media/DcM2EUMUwAEh7VA.jpg

351 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 09:58:20.98 ID:pP5WNxVQ0.net
左はMEGA-CD感が残ってる https://i.imgur.com/TJ9R4fb.jpeg

352 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 10:45:35.58 ID:J8aBW+EBd.net
>>29
サターンユーザーの半数くらいは緑のパワーメモリー買ったら動作確認用シューティングゲームのオマケで付いてきたもんだがな(棒

353 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:42:48.55 ID:3g9ZR9Zi0.net
>>350
2番手カラーなのに気付いて、ゴールドって言い出したパターン?

354 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:21:05.67 ID:F07J40y6a.net
>>352
ひでえw

355 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:28:05.59 ID:BoEEjVKT0.net
カセット端子は差し込んだら少し浮かすと大丈夫だった

356 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:51:57.03 ID:+/+Ywes0a.net
そういえばときメモが暴落し過ぎて普通にパワーメモリー買うよりパワーメモリー同梱ときメモ買うほうが安いというおかしな事態になってたな

357 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 19:07:50.43 ID:HmrZzGp1d.net
たまごっちも安くパワーメモリー買える要員だったような

358 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 20:33:24.70 ID:zXCM6/gg0.net
たまごっちはパワーメモリーの色がピンクだったっけ?男には需要低い色だった記憶がある
おまけのソフトだってたまごっちので遊びたい奴少ないだろうから買うならときメモになるよな

359 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 20:40:11.06 ID:Bs7iEgml0.net
たまごっちのセーブデータってプリインストールされてて一度消したら復旧不可の謎仕様だったけど今でも修復サービス受け付けてるんかな?

360 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 21:00:52.85 ID:xqewYmyf0.net
くまだとかまだおるんか
真性メガドライバーの俺もXSXユーザーだ

361 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 01:50:02.50 ID:75meaarn0.net
>>350
いいね〜。
塗装代が高くつくから、製品版では灰色にしたのかね。

362 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 03:38:43.36 ID:XJnRoK5Ia.net
塗装ケチっても逆ザヤ商売だったセガサターン

363 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 03:54:36.93 ID:p/ZQVE550.net
成型色ならいいけど塗装だと初期3DSのメッキみたいに剥げないか?
携帯じゃないから大丈夫か

364 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 05:27:36.38 ID:eGA16ASK0.net
スパロボF専用機

365 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 07:00:04.59 ID:O873qHRz0.net
「セガサターン 塗装」で検索
http://m-enaka.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2008/09/20/s02.jpg
https://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/blog/000/032/328/041/32328041/p1.jpg
http://blog-imgs-55.fc2.com/y/o/n/yonpura/moblog_340cf46c.jpg

366 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 08:05:58.38 ID:QX3Ya8uX0.net
>>365
やっぱ愛されてるな、サターン

海外じゃPSが途方もない魔改造されてるけど

367 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 08:33:18.37 ID:1D+BxdUV0.net
ときメモリー付きときメモって980円とかで売られていたのか
ときメモにも興味があったんで3980円で買ったオレは損したのか

368 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 08:35:11.79 ID:yOPn80180.net
ギレンの野望って名作なのにあまり売れてないんやな
まあ人を選ぶゲームだからしょうがないっちゃしょうがないんだが
何だか勿体なく感じるぜ

369 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:05:14.18 ID:bUrWLj370.net
>>322>>323
サターンはハードの能力が2.5Dだったから出したらマリオ64と大差つけたれていたな
まあでもマリオ64について行けなかったスーファミ世代を吸収できた可能性もあるか

370 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:33:00.14 ID:XJnRoK5Ia.net
ときメモとかサクラ大戦を買う口実にパワーメモリー付いててお得だからと兄弟に言い訳して買ってたわ

371 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 10:57:49.23 ID:Fc+8AduK0.net
>>368
PSに移植されてるからそっちで妥当に評価されてるはず

372 :くまだかおる :2021/05/23(日) 11:06:11.14 ID:CAO5qNOP0.net
サターン版は内容違うぞ
CRIが作った1年戦争のシミュレーションを
バンダイの偉い人がPSでおちょこゲームに劣化させて劣化版が続いてしまった

373 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 11:10:32.17 ID:b5ae4Bo80.net
>>368
人を選ぶSLGが20万超えは凄い気が
その勢いに乗った系譜は50万行ったらしい

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