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ワイドラクエおじさん、モンハンの面白さが一切わからない
- 1 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:48:46.33 ID:1O1c9ITa0.net
- 操作性が特殊過ぎてアイテムがなかなか出せない
剥ぎ取りとか必要か?倒したら勝手に袋に入れや
団子効果とか最初からマックスにしとけ
すぐ死んでスタートに戻される(これが一番最悪)
街が1個しかないしマップも少なくて飽きる
なんでこんなもんが200万も売れるんや
マゾしかおらんのか
- 2 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:55:55.07 ID:r7D0yC9ca.net
- ドラクエとかスパロボの難度や客層見てると新規の取り込みあきらめて
老人介護ツール化したゲームの末路って感じで泣けてくるな
- 3 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:58:20.99 ID:llJjZnBT0.net
- ドラクエと似たようなものじゃん
敵の攻撃ターンはガードして、こっちの攻撃ターンになったら殴るだけなんだし
- 4 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:03:28.74 ID:1O1c9ITa0.net
- >>3
全然違うわ
ドラクエは攻撃入力できる時は全部こっちのターンや
- 5 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:19:31.79 ID:jVckgkfV0.net
- キャラメイクはおもしろかったわ
ドラクエもあれくらいできるようにしてほしい
鳥山明もつまらない仕事が減って喜ぶしwinwinや
- 6 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:24:16.11 ID:1wGn1c7z0.net
- >>2
ドラクエはDQMやらビルダーズだのまだ新規が入ってきてる方なんだよなぁ…
同じ会社のFFなんて『若い世代でFF知らないって人多いんですよね…』なんて直々に発言してんだぞ
>>4
世の中お前みたいな不器っちょさんばっかじゃない
友達も居らず当然ながら世間知らずだね
そもそもコマンド式RPGとハンティングアクションを較べるとか脳味噌に障害あるよマジで
- 7 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:24:35.66 ID:1wGn1c7z0.net
- >>2
ドラクエはDQMやらビルダーズだのまだ新規が入ってきてる方なんだよなぁ…
同じ会社のFFなんて『若い世代でFF知らないって人多いんですよね…』なんて直々に発言してんだぞ
>>4
世の中お前みたいな不器っちょさんばっかじゃない
友達も居らず当然ながら世間知らずだね
そもそもコマンド式RPGとハンティングアクションを較べるとか脳味噌に障害あるよマジで
- 8 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:25:00.88 ID:9qebUgns0.net
- ただのコミュツール
- 9 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:27:59.08 ID:cJ/EvnB30.net
- ワイはモンハンおじさんだけどドラクエの面白さはわかるで
- 10 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:30:44.33 ID:HjCOvfuR0.net
- 例えるならかんこけみたいなもんさ 一種の信者商法
関わらん方が良い
- 11 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:31:27.98 ID:1wGn1c7z0.net
- >>9
俺DQM初代で合わなくて途中で投げて知り合いに薦められて2買ってみたけどやっぱ合わんかった
けど恐らくあれが好きなタイプは居るんだろうなと感じたんで今まで叩いた事無いな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:32:18.78 ID:zYTa4DRNa.net
- モンハンは友達とワイワイやるゲームだからな、ソロゲーとして評価したらぶっちゃけ凡ゲーだと思う
- 13 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:33:45.57 ID:YKnOC1k90.net
- 難しいからつまらんってこと?
ワールドから簡単すぎてつまらんのだが
- 14 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:35:20.84 ID:1wGn1c7z0.net
- >>12
ソロでも面白いじゃん
Wからマルチでやるとモンスターの体力が変動するから上手いヤツならソロの方が早い
フレとやれない時もあるからそういう時はソロで気楽にやるのも良いもんだぞ
まあ神ゲーと糞ゲーの丁度境目に位置してるゲームだとは思うよIBとdos以外は
- 15 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:41:56.24 ID:zYTa4DRNa.net
- >>14
ソロプレイだとひたすら無駄に硬いモンスターをぺちぺち殴るだけで単調でしょ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:43:14.62 ID:1wGn1c7z0.net
- >>15
堅くないトコ狙えよ…
- 17 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:45:50.02 ID:uxvn0RvqM.net
- ドラクエはスマホゲーあるからまだやってる奴居る方
おっさんしかやってないと思ってたがキッズがタクトでシドー出たシドー出た!ってはしゃいでたからな
結局手軽にやれてコミュツールにもなる上位ランキングのアプリって余程特殊な層向けじゃない限り全世代に強い
- 18 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:45:52.00 ID:nv2Q3hqdd.net
- モンハンが単調とかエアプ過ぎんだろw
動画で観てりゃそうなのかもな
- 19 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:48:41.35 ID:zYTa4DRNa.net
- >>16
どのみち倒すのに結構時間かかるじゃん
クエスト受けてモンスターを狩るってのを基本的に繰り返すだけだし、ゲーム全体の流れが単調なんだよね、盛り上がり所がないというか
- 20 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:51:51.79 ID:ak3tXjP/0.net
- モンハンに限らない話だが「努力と工夫で成長が感じられる」んだよね、
面白いアクション系ゲームは
倒せなかったモンスターを倒せるようになり、タイムを気にするようにまでなるw
楽しむ要素が全然違うからドラクエを比較対象にされてもね
- 21 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:52:40.65 ID:SzOilBxi0.net
- ドラクエよりましだなモンハンは
ワールドアイスボーンそこそこ遊んだがガチャにうんざりしてやめた
- 22 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:55:10.47 ID:1wGn1c7z0.net
- >>19
あのさ
自分が上達して装備を組み立てて行くのが楽しくないってんなら"君には"合わなかったんだね で終わる話
ただ少なくとも600万人はそう思ってないんだよね、しかもまだまだ伸びてるし
君の理屈ならドラクエも面白くはないだろうしSTGや格ゲーも駄目だね
パズルゲーもADVも無理だ
モンハンが単調?やった事無いからそう言えるのよ
ゲーム嫌いだろ?
- 23 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:55:11.23 ID:hedhwY82a.net
- ゲームが下手くそな上に加齢で脳の働きや指の動きなど能力すべてが劣化した老人にモンハンは無理。もうあきらめろ。
- 24 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 07:01:10.11 ID:1wGn1c7z0.net
- パズルゲームってやること一緒で単調じゃね?
とか言う馬鹿見た事ある?
俺は今まで生きてて学生→社会人とやってきて人付き合いはそれなりにするし嫁はパズルゲー好きだけどそんなヤツ会った事ないわ
- 25 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 07:08:41.30 ID:XEaV0mC10.net
- モンハンはまだ分かるけどブレスオブワイルドの面白さがさっぱり分からなかったわ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 07:24:05.83 ID:wUiqXoFOa.net
- >>1
マリオとか好きそう
- 27 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 07:30:45.15 ID:YM6/zETkr.net
- 20代の頃やったモンハンは全然はまらなかったがおっさんになって子供とやるモンハンが最高に楽しい
昔より操作が複雑になってるのに遊びやすいのは凄くいい調整だと思う
- 28 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 07:39:09.54 ID:p7QeOs4ua.net
- >>22
ドラクエの方が街やダンジョンが多いしザコ敵やボスがいるから単調じゃない
モンハンはひたすらボス戦だけやらされる感じじゃん
- 29 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 07:44:46.81 ID:5kBp+Z2S0.net
- ドラクエおじさんの底辺層に合わせると
ボタン連打でモンスターが倒れる
オトモアイルーが攻撃補助回復と完全サポート
くらいやらないと駄目だからな
- 30 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:05:03.79 ID:TTiAa5s00.net
- >>28
ドラクエは ひたすらテキストに頼ったおつかいじゃん
俺には そっちの方が単調
モンハンはプレイヤーの目的に合わせて能動的に遊べる
ゼルダみたいにダレないように意識しながらシナリオを丁寧に作ってくれて尚且つ能動的に遊べたら完璧なんだけど、流石にそこまでのゲームは少ないし、その代わりゼルダにない要素としてモンハンはマルチがあるからね
ドラクエは本当になにもない
ゲームである必要がない
- 31 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:20:38.97 ID:lEkymv0E0.net
- ドラクエがクソつまらんのは認めるけど全然ジャンルの違うモンハンと比べても仕方ないだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:24:07.60 ID:lOsiZA4n0.net
- >>26
なんでゴキブリ同士で共食いしてるの?
- 33 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:25:28.78 ID:ceTlXNu20.net
- モンハンは進化してるし音楽もいいけどドラクエは音楽からしてダメ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:34:44.84 ID:wW6bzRhw0.net
- >>1
カプコンはライト向きじゃないシステムを少年漫画のノリのガワでライトに売るのが超うまいんだよ
だからシステム側も冒険できる
逆に言うとそのガワ以外は
なんでこんなややこしいゲームがたくさん売れてるのかわけわからんということになる
俺はモンハンの方が好きではあるが、あんたの言い分は一理あると思うよ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:48:47.50 ID:z9W+QigM0.net
- ドラクエで延々とレベル上げや金策出来るならモンハンもストライクだと思うけどな
- 36 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:50:10.88 ID:iqu6BKtT0.net
- このタイプの池沼老害層を切れなかったIPは海外で通用しないし国内でも先細る一方だよ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:00:05.14 ID:ceTlXNu20.net
- >>35
高齢ドラクエおじさんにモンハンはキツくね?
モンハンは脳死でボタン連打するゲームじゃないよ?
- 38 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:03:55.90 ID:8Jb2udUN0.net
- 辻本「そういう方のためにご用意させていただいたのがモンハンストーリーズ2です」
- 39 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:06:14.71 ID:EvG6QSbgM.net
- DQ初代からリアルタイムにクリアしてDQ10もかなりやったおっさんだが、モンハンもワールドでデビューしてライズもめっちゃおもろいで
- 40 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:06:56.47 ID:oEkD2y1+M.net
- なんでモンハンが日本人に特別人気かって、ドラクエやソシャゲと同じでチマチマコツコツ遊んで少しづつ強くなれるからだよ
ジャンルは違うけどドラクエ好きとモンハン好きはかなり重なるだろう
- 41 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:08:29.56 ID:MjrwsJ1+0.net
- 携帯機のは日本向けだけどね
- 42 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:09:42.12 ID:58EQ8yACa.net
- 誰だよワイドラクエって
- 43 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:25:05.59 ID:8Jb2udUN0.net
- むしろドラクエの面白さが分からない
戦闘に戦略性も要らないし経験値貯めて武器揃えて適当に殴るゲームじゃん
昔のはリソース管理しながらダンジョン潜るとかあったけど
今のはレベルあがるとMP全回復だし頭使う部分が皆無
- 44 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:28:11.77 ID:5K61EKjga.net
- >>1
ドラクエの面白さがわからないから説明してくれ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:37:11.48 ID:cMQ560zu0.net
- >>1
一通り武器を見てみて使ってみたいものが無いと楽しめないと思う
例えば俺はガンランスと双剣のモーションが好きでやってるところがあるからな
- 46 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:51:29.79 ID:iqu6BKtT0.net
- ドラクエおじは恐らくドラクエと旧スクウェアのコマンドRPGしかした事がない
それゆえ感情の揺さぶりや刺激よりも障害とストレスの無さを求め続けた結果
障害とストレスがない事がゲームの面白さであると勘違いするようになったのではないか
ドラクエ以外のゲームをやる人種と根本的に面白さの基準に相違があると思われる
- 47 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:22:37.88 ID:6tmseB3K0.net
- 脳死高齢者おじさん
- 48 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:24:39.02 ID:TTiAa5s00.net
- ドラクエはストレスの塊のようなゲームじゃん
- 49 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:24:56.33 ID:srNURy8Z0.net
- やった人が100%理解できて満足できる遊びはこの世界には存在しない。
面白さがわからないものが存在することはおかしなことじゃない。
それをゲハでスレ立てて吐き出すのは100%キチガイ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:26:28.85 ID:WCZWwTkD0.net
- ドラクエもモンハンも好きだからあんま片方下げて片方上げる醜い真似はしないでほしい
- 51 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:34:01.30 ID:iqu6BKtT0.net
- >>48
色んなゲームをやって来た人間に取ってドラクエのようなスピード感がないゲームのストレスは大
しかしドラクエしかやってないおっさんに取ってはそのスピードが平常運転
だからドラクエおじはドラクエの単調さやちんたら感には一切ストレスを感じない
その代わりゲームオーバーとかリソース管理とかの一般的なゲーム性や
剥ぎ取りや肉焼きなど世界観を表現するためのワンクッションが多大なストレス要素となる
- 52 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:36:25.08 ID:MCRZuEz5M.net
- てかいつものドラクエアンチだろ
強引に対立作って印象操作
もうすぐ12その他の発表だから必死に工作もするわ
プレイステーションにとっては多少プラスだけどゴキブリにとっては精神的に致命傷になる予定だし
- 53 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:40:41.04 ID:Cl3qSqsT0.net
- 世界観がやや似てるだけでジャンルが違うからしょうがない
同じバトロワ物だからってapex好きな人がフォールガイズにハマれるかはわからないのと同じ
- 54 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:58:18.14 ID:UNcp8xFn0.net
- ドラクエ世代は「スト2で良くね?」になると思う
- 55 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 11:46:21.27 ID:BIp+gWXW0.net
- ワイ元ドラクエおじさん
エンカウントコマンドバトルが糞に気づいて
モンハン大好きになる
- 56 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 11:48:56.11 ID:6kqVHWjD0.net
- 好み
以上
- 57 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 11:49:35.71 ID:cwK6pkey0.net
- アイテム使いまくるプレイが許容できない
エリクサー最後まで温存しクリア後も温存する時代に生きたせいかな
- 58 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 11:54:16.73 ID:OffZ5z3da.net
- ワイドなラクエおじさんってなに?
- 59 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 12:20:39.51 ID:Ysq7j/U/a.net
- エンカ&ドロップかぺちぺち&剥ぎか
どっちも行き着く先が長時間ガチャ=無課金ソシャゲ作業
売れますわ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 12:26:41.55 ID:91yDRKxl0.net
- ジャンルが違うのに槍玉に挙げるのは無理があるだろ
ドラクエ好きとモンハンに何の関連があるんだ?高齢アピールか?
- 61 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 12:28:59.39 ID:UvdJlQQu0.net
- モンハンもたまにはいいと思うけど1本やれば充分かな
楽しいは楽しいけどシビアで疲れた
DQくらい緩い方が気楽でいいや
- 62 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 12:29:55.17 ID:YKnOC1k90.net
- >>すぐ死んでスタートに戻される(これが一番最悪
それはゲームが下手なだけでは
- 63 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 12:30:00.67 ID:cwK6pkey0.net
- まあ正直言うと
超絶めんどくさいですモンハン
素材集め
剥ぎ取り
アイテム管理
モンスターおっかけ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 12:36:26.83 ID:TTiAa5s00.net
- ドラクエのほうがめんどい
そんなにパシられるのが好きなのか
- 65 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 16:47:34.98 ID:IlVT0hkp0.net
- ドラクエは新しい土地に行って新しいモノを体験しながら
ラスボスを倒してエンディングを見るというのがゴールとしてあるけど
モンハンってそういうゴールがないじゃん
同じモンスターを何十回も延々と倒してる奴って何をモチベーションにしてやってんの?
- 66 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 16:48:20.50 ID:cMQ560zu0.net
- >>63
そのなかで「素材集め」がめんどうくさいってのだけは異質だな
それはそもそもモンハンの本質である狩りが面白くないって事だろうから
モンハン向いてないのかもな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 16:52:59.16 ID:cMQ560zu0.net
- >>65
モチベは平たく言えば狩りが楽しいって事
ゴールは個人で設定する
ある敵を10分以内に倒すとか
ある武器を使えるようになるとか
ある装備を揃えるとか
実際に俺は今太刀でテオをもう少しスマートに倒したいと思ってちょっとやった
- 68 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 16:57:00.12 ID:cMQ560zu0.net
- >>65
つまりモンハンはドラクエで言う通常戦闘の部分が面白いって事
だからゴール設定なんてものがそもそも重要では無い
- 69 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:04:18.26 ID:IlVT0hkp0.net
- まぁ最初の数回はまだ効率よく倒す楽しさや発見はあるけど
素材集めのためにモンスター狩るようになったら一気に作業感出て
飽きがくるんだよなモンハンは
- 70 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:08:13.78 ID:YO8BQODu0.net
- 集まってやるのが楽しいからな
過去作で集まった体験無しで最初からオンのみだったら俺も分からないって思ったかも
- 71 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:13:27.57 ID:TTiAa5s00.net
- >>69
ドラクエもそうじゃん
特に11なんかは最初に仲間揃うまではまぁなんとかモチベあるけど、そっからは ただただテキスト読んで言われた通り行動するだけ
- 72 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:32:19.63 ID:IlVT0hkp0.net
- >>71
仲間が揃ってモチベ低下したことなな、むしろ逆だわ
モンハンで同じモンスターを何回も狩るゲーム性と
ドラクエでストーリーテキスト読んで新しい場所に行くゲーム性が似てるとも思わんな
- 73 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 18:07:15.97 ID:l4y3vJS60.net
- モンハンが登山者だったらドラクエは完全に整備された道さんぽおじさんって感じ
- 74 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 18:21:12.78 ID:cMQ560zu0.net
- >>69
いや、モンハンも一通り狩るなら十分に遊べてるだろう
後は他の武器を使ってみたくなるかとかそういう話
- 75 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 18:34:38.81 ID:PdUYhdCDM.net
- 野球とサッカーどっちが面白いか並のアホな比較やな
攻守の順番が決まってるほうがいいか、そうでないかなんて
人それぞれだろう
- 76 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 19:16:55.67 ID:n7HB3YlMd.net
- ドラクエって本当高齢者にしか受けてないと思うわ
たまにFFよりDQの方が国内で人気とかいうけどFFは世界で戦っててDQは老人介護施設で戦ってるだけだろ
モンハンも世界に売り出して世界的なタイトルになった
ドラクエは世界で売り出してもまったく相手にされてない
それが答えだよ。鳥山の絵だけは認めてるけどそれだけだろ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 19:20:31.27 ID:WCZWwTkD0.net
- >>73
じゃあ舗装された山をアクションゲームにしたマリオが一番おもしろいな
片方しか取れない雑魚同士で醜く潰し合っとけ
- 78 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 19:35:31.21 ID:B0QC+fmd0.net
- >>77
お前が舗装された道を散歩するおじさんに偏見の目を向けてる事は理解した
- 79 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 19:46:31.65 ID:IlVT0hkp0.net
- >>76
こういうゲームを評価する上で海外売上を最上位に設定してる奴見ると笑っちゃうんだが
洋ゲー興味ない和ゲー厨のネトウヨオタクて感じ
- 80 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 21:34:27.08 ID:NBAwxNRma.net
- FFは世界でも売れてないぞ
行っても北米で50万程度らしい
どこで売れてるのやら
- 81 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 08:54:24.71 ID:X4cePmay0.net
- ドラクエの国内人気は11の実力じゃなくて過去の栄光によるものだからな
エピソード7以降のスターウォーズと同じだよ
でも11の時点で9より儲け少ないし、その上つまらないときた
12はヤバイだろうね
- 82 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 09:47:38.68 ID:g2fxfFEKr.net
- ドラクエは4以降偶数で大きく変えて奇数で前作を踏襲するという流れを繰り返してるからね
9という例外はあるけど
12でまた目新しさを出せればブランドの底力はあるからなんとかなると思う
- 83 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 09:52:54.44 ID:vNl9pSnKM.net
- ドラクエとモンハンはPS4での売上歴代一位二位なんだから仲良くしろよ
まあどちらも二度とPSには出ないからゴキブリにとっては黒歴史かもだけど
- 84 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 09:58:39.05 ID:aRZfWs2Va.net
- >>1
アイスボーンとか好きそう
- 85 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 10:03:35.65 ID:1NncArcxa.net
- まぁライズの面白さが1としたらDQ11は存在できないくらいプレイしてる時のワクワク感や楽しさに差がある
そもそもDQ11は古すぎて12にも期待できないレベル
古き良き(笑)を勘違いしたゲームだったよ11は
そもそもコマンドRPGとアクションを比べてる時点で意味不明だが>>1が俺と真逆の感覚なだけでしょ
理解できなくて当然だよどっちも万人に受けるもんじゃない
- 86 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 10:10:40.48 ID:tUKElZ+Z0.net
- 俺もモンハンワールドはよく分からん
チュートリアルと言いつつ長文説明を読まされるだけだった
- 87 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 10:15:15.31 ID:Bnns38gr0.net
- エルおじ速報さんの記事のコメント欄でも熱い議論で盛り上がってるし
新たな柱として成長してくれそうだよね
- 88 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 10:15:39.27 ID:+VFXJ3V0a.net
- ポータブルで人気爆発した事を思うと基本持ち寄りマルチの構想無かったら消えていってたタイトルじゃないかな
- 89 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 10:21:28.85 ID:cM4PF67H0.net
- >>28
ドラクエなんてボタン連打で勝てるやん
- 90 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 13:07:16.27 ID:J1eostwn0.net
- 元々MOなんだからマルチが楽しくて売れてたタイトルだよ
当時は月額課金かつ環境的にも敷居が高かったが携帯で持ち寄ることでローカルマルチできるようになって
そこで環境的な敷居が下がった
難易度下げたのもあるが
- 91 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 13:43:55.20 ID:gWGFZpwK0.net
- モンハンって要はアクション性を重視したハクスラRPGみたいなもんでしょ
良い装備を集めるために同じモンスターを繰り返し倒し続けるのを楽しむゲーム
ストーリーはオマケだしソロでやってもすぐ飽きる友達同士でやるのが大前提
- 92 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 15:09:02.49 ID:JQDn9KMbM.net
- MMOであるDQ10はモンハンと似た要素があると言えなくもない
装備のために同じボス買ったり相撲システムでコマンド入力だけじゃなかったり
- 93 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 00:56:44.56 ID:tnrvaxWc0.net
- 昔はモンハンもアクションながらもちゃんとターン制してたんだよ
取り敢えずランス担げ
- 94 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 00:59:42.00 ID:StygIzk/0.net
- ドラクエはともかくゼルダ感覚でモンハンやったら最初近接攻撃がうまく当たらなくて困惑した
すぐ慣れたけど
- 95 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 01:02:27.10 ID:wEJrRRmna.net
- >>92
確かにDQXのコインボスはモンハンに感覚が近かった
v2までしかやってなかったけど
あのあたりは楽しかった
- 96 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 01:43:03.87 ID:nHMprmDxa.net
- 学生時代モンハン好きだったけどモンハンで好きな要素がアクション性や共闘じゃなく3乙して強制的にクエスト終了のハラハラ感だったのに気付いてから
結果ローグライクにドハマリしてしまった
同時2体闘技場とか村最終クエストの緊張感がいい
回復薬をどこまで温存できるかとかコンディションを建て直す為に限られた戻り玉をどこで使うかとか
最近のモンハンはそういう要素が消えてしまって残念
- 97 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 02:08:52.56 ID:yIcnAsMUK.net
- >>1
マゾっていうけどサドだって何もしない雑魚にはなれないんだぞ、肉体をいじめ抜いて鍛えなければ
努力しないサドって金持ち権力者のデブで最終的にヒィ〜命だけはお助けェ〜!!みたいなこと言うやつじゃん
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