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ゲームにおける「不要な」ストレス要素をたんたんとあげてくスレ
- 1 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 09:58:27.41 ID:kSkFiMRm0.net
- 天気
- 2 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 09:59:47.80 ID:HdGjcR610.net
- チュートリアル
- 3 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:00.55 ID:jQ+6xB+Er.net
- ムービー見てたら突然現れるQTE
- 4 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:05.47 ID:bjljdvxod.net
- アフィカス
- 5 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:35.81 ID:r7QxsrCtM.net
- QTE
- 6 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:43.65 ID:6bsoLVBh0.net
- アフィリエイト
- 7 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:01:03.79 ID:9ye/9K0Q0.net
- 起動した瞬間に実績解除
- 8 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:01:13.29 ID:Mrny/zIL0.net
- トロフィー
- 9 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:01:43.52 ID:UQUJ8tWIM.net
- ステージ違いの焼き直しゲーム全般(任天堂タイトル)
- 10 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:05:43.88 ID:Mrny/zIL0.net
- 3Dマリオのシステムが毎作違うことすら知らない人間がゲーマーを名乗るすべを知りたいです
- 11 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:06:03.88 ID:6JpD4KsR0.net
- 全角スペース立て逃げアフィ
- 12 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:10:25.71 ID:VKvxKGXFM.net
- チンポくさそう
- 13 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:12:02.89 ID:XlL6JLSh0.net
- 任天堂
- 14 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:13:40.38 ID:x/7mMATNH.net
- 勝ったのに負け扱い
- 15 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:15:13.04 ID:l0nmI7hK0.net
- 水中
- 16 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:18:40.21 ID:VCZYwKN0a.net
- ムービースキップできない
- 17 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:19:18.70 ID:56o26DTqd.net
- レベルキャップ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:21:15.75 ID:fFT/czxvM.net
- アンケスレアフィ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:21:39.91 ID:CJcp8YV+0.net
- ゲームスタートきたら暫くずーとムービーを観させられる。FFやら龍が如くやら
- 20 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:21:48.50 ID:7oRFbgEp0.net
- おまえ
- 21 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:24:18.10 ID:KctPm2qPr.net
- お医者さんが健康のため積極的に食べている物は? (複数回答)
1位 トマト 658票
2位 ヨーグルト 596票
3位 納豆 578票
4位 ブロッコリー 514票
5位 りんご 502票
6位 青魚 485票
7位 しいたけ 439票
8位 大豆 396票
9位 のり 392票
10位 わかめ 380票
https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000030.000010134.html
- 22 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:25:16.02 ID:S19YHZrX0.net
- これってその要素と一緒にゲームのタイトルも書かないと意味なくね
かっこつけのためだけに入れましたってのとゲームシステムにがっちり組み込んでるのとはまた別でしょ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:25:16.03 ID:BMqj/FuNa.net
- 強制的なチュートリアルはスマホゲーだけでいい
- 24 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:26:59.02 ID:K44IixhJ0.net
- 武器が壊れる
- 25 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:27:44.20 ID:51iC9E060.net
- チュートリアルは選択式でいいと思う
マニュアル見ればわかるわ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:28:36.79 ID:EqJi3SQK0.net
- 長ったらしいチュートリアル
スキップ出来ないムービーシーン
即死要素を多用した難易度調整
金稼ぎやレベル上げの為だけのリピート作業
- 27 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:36:19.16 ID:H0wv0xlf0.net
- プレイヤーが操作できない時間をダラダラ設けてるのはNG
- 28 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:38:35.82 ID:/23P1fxD0.net
- ミスタードリラーみたいなサッと遊びたいゲームにも出てくる無駄な会話シーン
- 29 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:39:40.44 ID:7G2yfihi0.net
- 人型で一騎討するタイプのラスボス戦
いい加減見飽きた
- 30 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:45:15.74 ID:Q8/X0pX70.net
- 周回プレー前提のゲームなのに1回プレーしたら十分だろって内容山盛りしかも飛ばせない
- 31 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:46:30.10 ID:rJzdSJusM.net
- ぶっちぎりでQTE
体力削ったのにQTE一度ミスっただけで回復するようなゲームとか
開発死ねと思うわ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:48:25.03 ID:2Tc2E6Xk0.net
- >>29
巨大ボスの方がつまらんことが多いけどな
- 33 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:00:57.70 ID:rm2nSrLW0.net
- インベントリ整理
- 34 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:02:44.90 ID:JVM6cgALr.net
- ボスのバイタリティーがいように高いところ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:02:45.38 ID:Lk6mxFdr0.net
- 長い技演出
- 36 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:11:59.49 ID:m1z4/D+jM.net
- switch持ち歩くとき私怨・負のエネルギーでswitchを穢してしまわないかヒヤヒヤ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:12:41.19 ID:xha6Bld20.net
- 細い足場を渡る
- 38 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:21:19.30 ID:MrfhoM/n0.net
- >>1
- 39 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:28:08.13 ID:EW9fD2aGM.net
- >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ
- 40 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:38:02.41 ID:ggScz6S50.net
- 武器・道具が壊れる
- 41 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:39:35.53 ID:EfMe1R3x0.net
- PS○✕
- 42 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:01:02.51 ID:KDgsTSLAd.net
- 水中ステージ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:16:28.79 ID:2T4AUc1L0.net
- op開始からキャラ動かせるようになるまで30分以上
- 44 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:20:25.38 ID:IolOB/ED0.net
- NOW LORDING
- 45 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:24:13.74 ID:in88/v4nM.net
- 本当に○○しますか?
- 46 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:25:16.50 ID:N/L6DsSh0.net
- 痕跡集めないとモンスターと戦えない
- 47 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:37:51.78 ID:Godvcnp30.net
- 押し付けがましいストーリーと
押し付けがましいキャラクター
そういうのが作りたいならアニメでも作ってろって話ですよ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:46:15.13 ID:R0XabnD/0.net
- QTEはゲーム業界の最もくだらない発明
- 49 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:09:24.53 ID:jAe0x6QD0.net
- 二度と行けなくなる場所のレアモンスター、個体数が有限の敵のレアドロップ、
何の変哲もない場所の隠しアイテム等、初見プレイヤーが知りえない、
またはノーヒントで推測すらしようがないトラップ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:44:54.72 ID:AxjwYLZ/d.net
- 基本「取り返しのつかない要素」は嫌いだわ
- 51 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:56:14.57 ID:diX1MgLWM.net
- FF4のLv70以上のランダム成長
- 52 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:57:12.59 ID:diX1MgLWM.net
- ドラクエの種・木の実の1〜3ランダム成長
- 53 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 14:51:45.78 ID:YJ4ojyda0.net
- 真っ先に「ロード」が思い付いたんだが、
ゲームの内容でってことか
- 54 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:05:12.86 ID:NVv6qGp40.net
- ムービー
3歩歩いたらまたムービー
- 55 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:09:59.81 ID:/EJclTu80.net
- 見えない壁
滑る床
- 56 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:25:26.23 ID:LstrxvPd0.net
- ポポポ表示
- 57 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:31:42.45 ID:7bDgbl2Q0.net
- 「あ、これ負けイベントだ」と分かった瞬間
- 58 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:41:07.63 ID:JbCr/cCU0.net
- てすと
- 59 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:48:15.26 ID:lcEi9GSfM.net
- アンサガで装備改造時にランダムでアビリティが消えるやつ
テンポ損ねるだけにしかなってない
- 60 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:51:25.33 ID:9n8g4VW2M.net
- 初回起動時のアップデート内容確認画面
- 61 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:56:42.71 ID:XLCts2vI0.net
- RPGのボス戦
- 62 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:57:53.91 ID:LstrxvPd0.net
- 育成
収集
対戦
- 63 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:58:08.83 ID:Y46F77OU0.net
- ガチャ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:58:48.30 ID:LstrxvPd0.net
- 無敵時間
緊急回避
二段ジャンプ
- 65 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:05:55.90 ID:hJJ5o4ct0.net
- 素材が腐るにつきる(´・ω・`)
- 66 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:06:24.71 ID:/x18vGGY0.net
- ボス戦が死に覚えなのに
死ぬ度に長いロード、始まっても遠くからボスのところまで走っていかなくてはいけないフロムゲー全般
ボス手前からスッとやり直させろや
でも好き
- 67 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:19:34.35 ID:lBt9exKs0.net
- ニーア
- 68 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:36:20.82 ID:XLCts2vI0.net
- エンカウント
- 69 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:40:45.59 ID:xCdAurXB0.net
- 突然のシューティング要素
- 70 :0,!v--um.-0000080,,0*8*,098、:2021/05/03(月) 17:42:06.79 ID:VvQdajzW0.net
- 道順間違えるとループするダンジョン
- 71 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:43:33.16 ID:5DwgrL/T0.net
- 制限時間
- 72 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:47:45.46 ID:NILyd1dV0.net
- ハイカラニュース
- 73 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 18:04:16.10 ID:S4o6FVNo0.net
- 無双とかEDFぽい系の難度設定
敵の硬さや体力上げてるだけ(で後は同じ)やんってやつは何か空しくなる
- 74 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 18:30:57.38 ID:TPiyHnAp0.net
- ハンターランク 昇格試験
- 75 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 19:07:21.48 ID:2Tc2E6Xk0.net
- ログインボーナス
デイリーミッション
ガチャ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 20:33:06.31 ID:m+EkmaNP0.net
- ・報酬が素材程度のMMOまがいのサブクエ
経験値や金の方がマシ
・宝箱をしゃがんで開ける仕草
- 77 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:09:59.99 ID:huiiBU5m0.net
- ・「盗む」というアビリティ
・水増し目的のつまらないサブクエ
・報酬のためにやらないといけないつまらないミニゲーム
・取り返しがつかない要素
・周回前提でつくられたゲーム
- 78 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:12:13.36 ID:YVB19K4Q0.net
- ゴミしか入ってない宝箱
- 79 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:39:58.73 ID:8ocdUSQO0.net
- >>54
3歩でムービーのゲームどれ?
まさか適当に言ってるの?
- 80 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:44:22.00 ID:hJJ5o4ct0.net
- ps1〜ps2世代あたりまでは
攻略本前提というか素材集め→作成とかぴっちり予定たてないと
また最初からやり直しみたいな要素あったね(´・ω・`)
- 81 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 02:56:56.07 ID:96uH0XX1d.net
- 周回要素
一度のニューゲームでコンプさせてくれないゲームは糞
- 82 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 09:59:56.74 ID:nMD0c64KM.net
- 本来負けイベントだけど周回すれば勝てる
でも負けてる流れは変わらない
本当にバカ過ぎる
- 83 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 10:05:57.94 ID:UCfeNUpMM.net
- ロード
- 84 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 10:09:33.68 ID:+HRaqtaE0.net
- ババア
理不尽な難易度、しかもそれでボリュームあるように錯覚させる
あ、リターナルそのものだったねwwwwwww
- 85 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 10:11:50.91 ID:j24aXiO30.net
- 操作時間に見合わないムービーの量
- 86 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:17:19.19 ID:1cZIryLAM.net
- トロフィー、実績
- 87 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:18:22.48 ID:1cZIryLAM.net
- ドラクエ9の何度も同じことを繰り返しやらされるクエスト
- 88 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:18:56.11 ID:rPCsm2yi0.net
- 実績消させて欲しいわ
再プレイ中にもポコポコ出したい
- 89 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:19:14.78 ID:rPCsm2yi0.net
- レベル上げ
熟練度
- 90 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 19:43:09.49 ID:Yb9QLw740.net
- 持ち運べるアイテム数の制限や重量の制限
- 91 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:01:59.70 ID:GMAU0E+M0.net
- レベル上げはもう不要かもね。
武器や装備品の取得と補修や修繕とかで補えないものか。
- 92 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:02:32.30 ID:rPCsm2yi0.net
- 時間連動
- 93 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:08:47.20 ID:cyELEtf90.net
- >>91
モンハンは実質それでは
レベル上げ自体が楽しい人もいるから、ストレス要素とは言い切れない気もするけど
- 94 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:12:05.11 ID:hHS56Bfe0.net
- >>79
FF13
- 95 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:13:49.78 ID:KE4KTnzz0.net
- >>91
レベルってのは機能の拡張にもなってるからマンネリ対策になるし
- 96 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:17:42.80 ID:oLcLh9QFF.net
- >>90
効果がショボいのにアイテム数制限があるのはマジ嫌だわな
一発で全回復みたいな劇的な効果があるなら、ゲームバランスを考慮して所持数制限アリはわかるんだけどさ
- 97 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:20:30.01 ID:njUJjZ9J0.net
- 空腹>餓死
- 98 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:33:01.12 ID:qULtQnlm0.net
- ローグライク全否定やん
- 99 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:50:05.76 ID:l/npba3r0.net
- シナリオをちょこっと進むたびにレベリングを比重を置いたゲーム
- 100 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:56:26.97 ID:kBv7KwH8p.net
- ゲーム開始時の難易度選択
バトル終了後のリザルト表示
プラチナゲーが苦手なのかも。大神は大好きなんだけど
- 101 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 06:38:22.54 ID:RhFUPrw700505.net
- リザルト表示については桜井政博は、初回プレイだと絶対に低評価になるしお前はヘタだと言われてるような気持ちになるから嫌だと言ってる
プラチナの神谷はヘタだから次はもっと上手くやろうという気持ちになれる、プレイのモチベーションに繋がるから採用してると言ってる
結局は価値観の違い
- 102 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 09:33:16.59 ID:gyfZPNlsM0505.net
- >>94
やったことないのは分かった
しかもやっと捻り出して例がそれだけとか普段ムービーゲーとか言ってる連中がどれだけ適当かわかるレスだね
- 103 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 10:48:13.10 ID:RhFUPrw700505.net
- >>102
誇張って言葉の意味わかる?
- 104 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 11:09:04.23 ID:Q+0z1qU200505.net
- >>101
任天堂ゲーの多くでもプラチナメダルとかあるしな
- 105 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 13:25:18.13 ID:XdB2bYO200505.net
- >>103
君らの誇張は捏造妄想願望などとイコールだよね
そもそも事実と違うと指摘されて誇張ってわかる?とかw
だから君らは適当だって言ったんだぞ
- 106 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 14:24:29.37 ID:RhFUPrw700505.net
- >>105
体感として3歩毎にムービーシーンが流れるほど頻繁に発生するだろ
実際に3歩毎ムービーが流れるわけじゃないの
日本語理解できるか?
- 107 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:03:17.00 ID:PCBzAoX200505.net
- >>102
最初の戦闘後にすぐその状況になるじゃん
エアプかよw
- 108 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:55:15.38 ID:XdB2bYO200505.net
- >>106
>>54は体感なんて書いてないが?
最初に言ったことを誇張だの体感だの都合よく後付けしてくんじゃねぇよw
- 109 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:58:14.06 ID:XdB2bYO200505.net
- >>107
戦闘後にムービー入るゲームなんか機種問わずいくらでもあるが?
FFに限ったことなの?
やっぱり動画しか見ない人の言うことは違うなw
- 110 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:04:29.24 ID:zN453l2R0.net
- >>91
レベル上げは一種の難易度調整だと思ってる
腕に自信のある人は、ハードモードである低レベルクリアに挑戦すればいいわけだし
- 111 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:21:41.22 ID:kdjusKwF0.net
- 強制ミニゲーム
- 112 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:23:32.12 ID:yfSsV3620.net
- ゲームオーバー演出のデータロード
- 113 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:24:45.76 ID:pfD5XngE0.net
- ポリコレ
- 114 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:25:06.81 ID:Ckrh/RCh0.net
- 逆に低レベルクリアを目指す人にとっては勝手に経験値が溜まってレベルが上がるってのがストレスになる可能性もあるよな
ダクソみたいに任意でレベル上げするって方式にすりゃ解決する気もするが、いちいち手動でレベル上げるのがめんどいのがストレスになる可能性もある
まぁ、このへんは好みの範疇だと思うけど
- 115 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:58:57.27 ID:RAM/0GsyK.net
- >>101
でもハゲはそういうゲームやらねーじゃん、全部Sランク取りました…とか見たことねーぞ
ゲームやる桜井とゲームやらないハゲどっちが正しいかは明確なんだが
- 116 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 08:06:56.77 ID:9LjDebaz0.net
- 神谷のゲーム制作思想は
まず制作側の想定してる模範解答をやれ
それが出来るようになったらアレンジしてリザルト上げていけてもんだから
押し付けがましく窮屈に感じるのよね
- 117 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:01:07.96 ID:ykt2AcpWa.net
- ゲームを起動した時の「ボタンを押してください」という謎の操作。何のためにあるのかわからない。スクエニのゲームには必ず入ってる。
- 118 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:08:34.50 ID:a7DlF2mdM.net
- モンハンの過去作やってからライズやればどんだけ不用なものが多かったかわかる
- 119 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:16:58.60 ID:DMn2iOlTa.net
- >>91
レベルは雑魚を倒す事に意味を持たせるのが狙いで
同じく敵を倒す事で得られるゴールドなどの通貨は
自分で振り分けられるリソースってのがそもそもの在り方だったんだけど
レベル上げてスキルポイントを得て振り分けるという
システム的に重複してきちゃってるからな
個人的にはレベルそのものはあってええと思うけど
攻撃力や防御力何かは装備だけで上がる方が面白くなる気がするね
- 120 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 11:05:35.76 ID:G1DqUuDmM.net
- >>117
タイトル画面見せたいんでしょ
本の表紙みたいなもん
- 121 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 13:41:01.00 ID:sIVOgpSK0.net
- 戦闘終了時死人が経験値0
- 122 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 14:58:33.77 ID:yqqUFMxQa.net
- RPGでは常識になってるけど
強敵やボスと長時間戦闘して負けたら何もなしとかおかしいと思う
ある程度経験値入ってもええと思うんだ
- 123 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 17:36:35.00 ID:GP6iacJUd.net
- >>109
キチって喚かなくていいからPS3とFF13買ってやってこいよw
- 124 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 20:16:08.06 ID:d8lgBcHC0.net
- >>123
発売日に買ってやったよハゲ
エアプ晒して引けなくなってんじゃねぇかw
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