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 ゲームにおける「不要な」ストレス要素をたんたんとあげてくスレ

1 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 09:58:27.41 ID:kSkFiMRm0.net
天気

2 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 09:59:47.80 ID:HdGjcR610.net
チュートリアル

3 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:00.55 ID:jQ+6xB+Er.net
ムービー見てたら突然現れるQTE

4 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:05.47 ID:bjljdvxod.net
アフィカス

5 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:35.81 ID:r7QxsrCtM.net
QTE

6 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:00:43.65 ID:6bsoLVBh0.net
アフィリエイト

7 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:01:03.79 ID:9ye/9K0Q0.net
起動した瞬間に実績解除

8 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:01:13.29 ID:Mrny/zIL0.net
トロフィー

9 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:01:43.52 ID:UQUJ8tWIM.net
ステージ違いの焼き直しゲーム全般(任天堂タイトル)

10 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:05:43.88 ID:Mrny/zIL0.net
3Dマリオのシステムが毎作違うことすら知らない人間がゲーマーを名乗るすべを知りたいです

11 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:06:03.88 ID:6JpD4KsR0.net
全角スペース立て逃げアフィ

12 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:10:25.71 ID:VKvxKGXFM.net
チンポくさそう

13 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:12:02.89 ID:XlL6JLSh0.net
任天堂

14 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:13:40.38 ID:x/7mMATNH.net
勝ったのに負け扱い

15 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:15:13.04 ID:l0nmI7hK0.net
水中

16 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:18:40.21 ID:VCZYwKN0a.net
ムービースキップできない

17 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:19:18.70 ID:56o26DTqd.net
レベルキャップ

18 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:21:15.75 ID:fFT/czxvM.net
アンケスレアフィ

19 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:21:39.91 ID:CJcp8YV+0.net
ゲームスタートきたら暫くずーとムービーを観させられる。FFやら龍が如くやら

20 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:21:48.50 ID:7oRFbgEp0.net
おまえ

21 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:24:18.10 ID:KctPm2qPr.net
お医者さんが健康のため積極的に食べている物は? (複数回答)

1位 トマト 658票
2位 ヨーグルト 596票
3位 納豆 578票
4位 ブロッコリー 514票
5位 りんご 502票
6位 青魚 485票
7位 しいたけ 439票
8位 大豆 396票
9位 のり 392票
10位 わかめ 380票

https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000030.000010134.html

22 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:25:16.02 ID:S19YHZrX0.net
これってその要素と一緒にゲームのタイトルも書かないと意味なくね
かっこつけのためだけに入れましたってのとゲームシステムにがっちり組み込んでるのとはまた別でしょ

23 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:25:16.03 ID:BMqj/FuNa.net
強制的なチュートリアルはスマホゲーだけでいい

24 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:26:59.02 ID:K44IixhJ0.net
武器が壊れる

25 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:27:44.20 ID:51iC9E060.net
チュートリアルは選択式でいいと思う
マニュアル見ればわかるわ

26 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:28:36.79 ID:EqJi3SQK0.net
長ったらしいチュートリアル
スキップ出来ないムービーシーン
即死要素を多用した難易度調整
金稼ぎやレベル上げの為だけのリピート作業

27 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:36:19.16 ID:H0wv0xlf0.net
プレイヤーが操作できない時間をダラダラ設けてるのはNG

28 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:38:35.82 ID:/23P1fxD0.net
ミスタードリラーみたいなサッと遊びたいゲームにも出てくる無駄な会話シーン

29 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:39:40.44 ID:7G2yfihi0.net
人型で一騎討するタイプのラスボス戦
いい加減見飽きた

30 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:45:15.74 ID:Q8/X0pX70.net
周回プレー前提のゲームなのに1回プレーしたら十分だろって内容山盛りしかも飛ばせない

31 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:46:30.10 ID:rJzdSJusM.net
ぶっちぎりでQTE
体力削ったのにQTE一度ミスっただけで回復するようなゲームとか
開発死ねと思うわ

32 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:48:25.03 ID:2Tc2E6Xk0.net
>>29
巨大ボスの方がつまらんことが多いけどな

33 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:00:57.70 ID:rm2nSrLW0.net
インベントリ整理

34 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:02:44.90 ID:JVM6cgALr.net
ボスのバイタリティーがいように高いところ

35 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:02:45.38 ID:Lk6mxFdr0.net
長い技演出

36 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:11:59.49 ID:m1z4/D+jM.net
switch持ち歩くとき私怨・負のエネルギーでswitchを穢してしまわないかヒヤヒヤ

37 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:12:41.19 ID:xha6Bld20.net
細い足場を渡る

38 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:21:19.30 ID:MrfhoM/n0.net
>>1

39 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:28:08.13 ID:EW9fD2aGM.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

40 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:38:02.41 ID:ggScz6S50.net
武器・道具が壊れる

41 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 11:39:35.53 ID:EfMe1R3x0.net
PS○✕

42 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:01:02.51 ID:KDgsTSLAd.net
水中ステージ

43 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:16:28.79 ID:2T4AUc1L0.net
op開始からキャラ動かせるようになるまで30分以上

44 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:20:25.38 ID:IolOB/ED0.net
NOW LORDING

45 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:24:13.74 ID:in88/v4nM.net
本当に○○しますか?

46 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:25:16.50 ID:N/L6DsSh0.net
痕跡集めないとモンスターと戦えない

47 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:37:51.78 ID:Godvcnp30.net
押し付けがましいストーリーと
押し付けがましいキャラクター

そういうのが作りたいならアニメでも作ってろって話ですよ

48 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 12:46:15.13 ID:R0XabnD/0.net
QTEはゲーム業界の最もくだらない発明

49 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:09:24.53 ID:jAe0x6QD0.net
二度と行けなくなる場所のレアモンスター、個体数が有限の敵のレアドロップ、
何の変哲もない場所の隠しアイテム等、初見プレイヤーが知りえない、
またはノーヒントで推測すらしようがないトラップ

50 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:44:54.72 ID:AxjwYLZ/d.net
基本「取り返しのつかない要素」は嫌いだわ

51 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:56:14.57 ID:diX1MgLWM.net
FF4のLv70以上のランダム成長

52 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:57:12.59 ID:diX1MgLWM.net
ドラクエの種・木の実の1〜3ランダム成長

53 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 14:51:45.78 ID:YJ4ojyda0.net
真っ先に「ロード」が思い付いたんだが、
ゲームの内容でってことか

54 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:05:12.86 ID:NVv6qGp40.net
ムービー

3歩歩いたらまたムービー

55 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:09:59.81 ID:/EJclTu80.net
見えない壁
滑る床

56 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:25:26.23 ID:LstrxvPd0.net
ポポポ表示

57 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:31:42.45 ID:7bDgbl2Q0.net
「あ、これ負けイベントだ」と分かった瞬間

58 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:41:07.63 ID:JbCr/cCU0.net
てすと

59 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:48:15.26 ID:lcEi9GSfM.net
アンサガで装備改造時にランダムでアビリティが消えるやつ
テンポ損ねるだけにしかなってない

60 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:51:25.33 ID:9n8g4VW2M.net
初回起動時のアップデート内容確認画面

61 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:56:42.71 ID:XLCts2vI0.net
RPGのボス戦

62 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:57:53.91 ID:LstrxvPd0.net
育成
収集
対戦

63 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:58:08.83 ID:Y46F77OU0.net
ガチャ

64 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 16:58:48.30 ID:LstrxvPd0.net
無敵時間
緊急回避
二段ジャンプ

65 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:05:55.90 ID:hJJ5o4ct0.net
素材が腐るにつきる(´・ω・`)

66 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:06:24.71 ID:/x18vGGY0.net
ボス戦が死に覚えなのに
死ぬ度に長いロード、始まっても遠くからボスのところまで走っていかなくてはいけないフロムゲー全般
ボス手前からスッとやり直させろや

でも好き

67 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:19:34.35 ID:lBt9exKs0.net
ニーア

68 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:36:20.82 ID:XLCts2vI0.net
エンカウント

69 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:40:45.59 ID:xCdAurXB0.net
突然のシューティング要素

70 :0,!v--um.-0000080,,0*8*,098、:2021/05/03(月) 17:42:06.79 ID:VvQdajzW0.net
道順間違えるとループするダンジョン

71 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:43:33.16 ID:5DwgrL/T0.net
制限時間

72 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 17:47:45.46 ID:NILyd1dV0.net
ハイカラニュース

73 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 18:04:16.10 ID:S4o6FVNo0.net
無双とかEDFぽい系の難度設定
敵の硬さや体力上げてるだけ(で後は同じ)やんってやつは何か空しくなる

74 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 18:30:57.38 ID:TPiyHnAp0.net
ハンターランク 昇格試験

75 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 19:07:21.48 ID:2Tc2E6Xk0.net
ログインボーナス
デイリーミッション
ガチャ

76 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 20:33:06.31 ID:m+EkmaNP0.net
・報酬が素材程度のMMOまがいのサブクエ
経験値や金の方がマシ
・宝箱をしゃがんで開ける仕草

77 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:09:59.99 ID:huiiBU5m0.net
・「盗む」というアビリティ
・水増し目的のつまらないサブクエ
・報酬のためにやらないといけないつまらないミニゲーム
・取り返しがつかない要素
・周回前提でつくられたゲーム

78 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:12:13.36 ID:YVB19K4Q0.net
ゴミしか入ってない宝箱

79 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:39:58.73 ID:8ocdUSQO0.net
>>54
3歩でムービーのゲームどれ?
まさか適当に言ってるの?

80 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 21:44:22.00 ID:hJJ5o4ct0.net
ps1〜ps2世代あたりまでは
攻略本前提というか素材集め→作成とかぴっちり予定たてないと
また最初からやり直しみたいな要素あったね(´・ω・`)

81 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 02:56:56.07 ID:96uH0XX1d.net
周回要素
一度のニューゲームでコンプさせてくれないゲームは糞

82 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 09:59:56.74 ID:nMD0c64KM.net
本来負けイベントだけど周回すれば勝てる
でも負けてる流れは変わらない

本当にバカ過ぎる

83 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 10:05:57.94 ID:UCfeNUpMM.net
ロード

84 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 10:09:33.68 ID:+HRaqtaE0.net
ババア
理不尽な難易度、しかもそれでボリュームあるように錯覚させる

あ、リターナルそのものだったねwwwwwww

85 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 10:11:50.91 ID:j24aXiO30.net
操作時間に見合わないムービーの量

86 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:17:19.19 ID:1cZIryLAM.net
トロフィー、実績

87 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:18:22.48 ID:1cZIryLAM.net
ドラクエ9の何度も同じことを繰り返しやらされるクエスト

88 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:18:56.11 ID:rPCsm2yi0.net
実績消させて欲しいわ
再プレイ中にもポコポコ出したい

89 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:19:14.78 ID:rPCsm2yi0.net
レベル上げ
熟練度

90 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 19:43:09.49 ID:Yb9QLw740.net
持ち運べるアイテム数の制限や重量の制限

91 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:01:59.70 ID:GMAU0E+M0.net
レベル上げはもう不要かもね。
武器や装備品の取得と補修や修繕とかで補えないものか。

92 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:02:32.30 ID:rPCsm2yi0.net
時間連動

93 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:08:47.20 ID:cyELEtf90.net
>>91
モンハンは実質それでは
レベル上げ自体が楽しい人もいるから、ストレス要素とは言い切れない気もするけど

94 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:12:05.11 ID:hHS56Bfe0.net
>>79
FF13

95 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:13:49.78 ID:KE4KTnzz0.net
>>91
レベルってのは機能の拡張にもなってるからマンネリ対策になるし

96 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:17:42.80 ID:oLcLh9QFF.net
>>90
効果がショボいのにアイテム数制限があるのはマジ嫌だわな
一発で全回復みたいな劇的な効果があるなら、ゲームバランスを考慮して所持数制限アリはわかるんだけどさ

97 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:20:30.01 ID:njUJjZ9J0.net
空腹>餓死

98 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:33:01.12 ID:qULtQnlm0.net
ローグライク全否定やん

99 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:50:05.76 ID:l/npba3r0.net
シナリオをちょこっと進むたびにレベリングを比重を置いたゲーム

100 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 01:56:26.97 ID:kBv7KwH8p.net
ゲーム開始時の難易度選択
バトル終了後のリザルト表示

プラチナゲーが苦手なのかも。大神は大好きなんだけど

101 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 06:38:22.54 ID:RhFUPrw700505.net
リザルト表示については桜井政博は、初回プレイだと絶対に低評価になるしお前はヘタだと言われてるような気持ちになるから嫌だと言ってる
プラチナの神谷はヘタだから次はもっと上手くやろうという気持ちになれる、プレイのモチベーションに繋がるから採用してると言ってる
結局は価値観の違い

102 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 09:33:16.59 ID:gyfZPNlsM0505.net
>>94
やったことないのは分かった
しかもやっと捻り出して例がそれだけとか普段ムービーゲーとか言ってる連中がどれだけ適当かわかるレスだね

103 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 10:48:13.10 ID:RhFUPrw700505.net
>>102
誇張って言葉の意味わかる?

104 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 11:09:04.23 ID:Q+0z1qU200505.net
>>101
任天堂ゲーの多くでもプラチナメダルとかあるしな

105 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 13:25:18.13 ID:XdB2bYO200505.net
>>103
君らの誇張は捏造妄想願望などとイコールだよね
そもそも事実と違うと指摘されて誇張ってわかる?とかw
だから君らは適当だって言ったんだぞ

106 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 14:24:29.37 ID:RhFUPrw700505.net
>>105
体感として3歩毎にムービーシーンが流れるほど頻繁に発生するだろ
実際に3歩毎ムービーが流れるわけじゃないの
日本語理解できるか?

107 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:03:17.00 ID:PCBzAoX200505.net
>>102
最初の戦闘後にすぐその状況になるじゃん
エアプかよw

108 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:55:15.38 ID:XdB2bYO200505.net
>>106
>>54は体感なんて書いてないが?
最初に言ったことを誇張だの体感だの都合よく後付けしてくんじゃねぇよw

109 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:58:14.06 ID:XdB2bYO200505.net
>>107
戦闘後にムービー入るゲームなんか機種問わずいくらでもあるが?
FFに限ったことなの?
やっぱり動画しか見ない人の言うことは違うなw

110 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:04:29.24 ID:zN453l2R0.net
>>91
レベル上げは一種の難易度調整だと思ってる
腕に自信のある人は、ハードモードである低レベルクリアに挑戦すればいいわけだし

111 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:21:41.22 ID:kdjusKwF0.net
強制ミニゲーム

112 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:23:32.12 ID:yfSsV3620.net
ゲームオーバー演出のデータロード

113 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:24:45.76 ID:pfD5XngE0.net
ポリコレ

114 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:25:06.81 ID:Ckrh/RCh0.net
逆に低レベルクリアを目指す人にとっては勝手に経験値が溜まってレベルが上がるってのがストレスになる可能性もあるよな
ダクソみたいに任意でレベル上げするって方式にすりゃ解決する気もするが、いちいち手動でレベル上げるのがめんどいのがストレスになる可能性もある
まぁ、このへんは好みの範疇だと思うけど

115 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:58:57.27 ID:RAM/0GsyK.net
>>101
でもハゲはそういうゲームやらねーじゃん、全部Sランク取りました…とか見たことねーぞ
ゲームやる桜井とゲームやらないハゲどっちが正しいかは明確なんだが

116 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 08:06:56.77 ID:9LjDebaz0.net
神谷のゲーム制作思想は
まず制作側の想定してる模範解答をやれ
それが出来るようになったらアレンジしてリザルト上げていけてもんだから
押し付けがましく窮屈に感じるのよね

117 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:01:07.96 ID:ykt2AcpWa.net
ゲームを起動した時の「ボタンを押してください」という謎の操作。何のためにあるのかわからない。スクエニのゲームには必ず入ってる。

118 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:08:34.50 ID:a7DlF2mdM.net
モンハンの過去作やってからライズやればどんだけ不用なものが多かったかわかる

119 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:16:58.60 ID:DMn2iOlTa.net
>>91
レベルは雑魚を倒す事に意味を持たせるのが狙いで
同じく敵を倒す事で得られるゴールドなどの通貨は
自分で振り分けられるリソースってのがそもそもの在り方だったんだけど
レベル上げてスキルポイントを得て振り分けるという
システム的に重複してきちゃってるからな

個人的にはレベルそのものはあってええと思うけど
攻撃力や防御力何かは装備だけで上がる方が面白くなる気がするね

120 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 11:05:35.76 ID:G1DqUuDmM.net
>>117
タイトル画面見せたいんでしょ
本の表紙みたいなもん

121 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 13:41:01.00 ID:sIVOgpSK0.net
戦闘終了時死人が経験値0

122 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 14:58:33.77 ID:yqqUFMxQa.net
RPGでは常識になってるけど
強敵やボスと長時間戦闘して負けたら何もなしとかおかしいと思う
ある程度経験値入ってもええと思うんだ

123 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 17:36:35.00 ID:GP6iacJUd.net
>>109
キチって喚かなくていいからPS3とFF13買ってやってこいよw

124 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 20:16:08.06 ID:d8lgBcHC0.net
>>123
発売日に買ってやったよハゲ
エアプ晒して引けなくなってんじゃねぇかw

総レス数 124
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