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「NPCを○せます。しかも二度と復活しません。」これほど要らない要素ないよな?

28 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 09:17:48.71 ID:0HFltFoT0.net
例えゲームでも、取り返しのつかないような結果が想定できること(人を殺すなど)をしたら、取り返しつかない、というのは当然あっても良いと思う
殺すということはそれだけ、その世界、その世界にいるキャラに影響あるんだよと実感させてほしい

ゲーム内でそのことをユーザに注意したり、事前セーブ推奨とかを説明しておけば問題ないし

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