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【朗報】モンハンライズ、任天堂ファーストタイトル並の最適化がされてると絶賛【Switch】

1 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:14:24.80 ID:z25PurSi0.net
『モンスターハンターライズ』はなぜ安定して美しく動くのか、テックメディアが考察。カプコンとRE ENGINEの最適化の賜物
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/

2 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:15:03.62 ID:bMkUXoux0.net
ここまで最適化しないとまともに動かないんだから
そりゃサードからハブられるわな

3 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:16:23.63 ID:KG95OAsL0.net
そんなに最適化してもあの悲惨な解像度か

4 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:17:09.67 ID:LCDU0UWH0.net
>>2
マシンパワーに任せて最適化怠るのは技術の放棄だと思うわ
ダビスタとか牧場とかそういうことだろ

5 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:17:21.99 ID:V/b22GjRM.net
逆に言うとコエテク糞すぎだろ
300万本も売ったのにブレワイ無双のあのガクガクは何だよ

6 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:18:54.96 ID:kWZcMjO00.net
PS5に最適化されたゲームはいつ出るの?

7 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:19:46.23 ID:uQQfeKAC0.net
今後はカプコンもSwitchが主戦場になるからね
キッチリ研究しておかないと

8 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:19:55.65 ID:QQfjW1zoa.net
>>3
頭悪そう

9 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:20:20.10 ID:0Hxf+4yV0.net
>>6
ゲームに向いてないハードなんだろ

10 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:20:32.65 ID:p6BUyCi20.net
頑張って最適化したのにPSPや3DS並のグラって…orz

11 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:20:37.21 ID:5m6w71gg0.net
最適化してもあの状態のサイパンやANTHEMが泣くからやめてあげて!

12 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:20:42.49 ID:flE/JBfp0.net
>>2
そうだな

そして最適化に力を注いだカプコンはすでに500万本を達成し
そうじゃないメーカーはチャンスを逃すわけだ

13 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:21:04.81 ID:pwIuUENd0.net
30fpsすら出ねえのに絶賛て

14 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:21:14.80 ID:qb4jcWAJ0.net
だってクソグラだもん
これはホントに

15 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:21:55.35 ID:+FtLdVTc0.net
ゼルダ無双は動く物量多かったから仕方ないのかもしれないけど
気にしないのは無理なレベルでガクガクするときあった

16 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:21:57.84 ID:I17D/K4qr.net
>>4
取捨選択うまく出来てるって話よな
サイパンっていう真逆の方向性の失敗作ができてるわけで

17 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:21:57.95 ID:cdWNuIlm0.net
ステイ豚悔しいね

18 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:22:47.22 ID:KG95OAsL0.net
マジでグラが汚すぎて目に負担かかりまくるよな

19 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:23:46.47 ID:XpRAV18FM.net
コナミの次はカプコンだろうね
バイオは恐ろしいほど売れないよ
結局日本で売れるのが一番

20 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:24:09.98 ID:sbWBHtOXa.net
ゼルダ無双はフレームレートもひどいがそんなことよりシナリオを何とかしてくれ!!
モンハンライズは今のところ不具合一つないしとにかく楽しい!!

21 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:24:23.48 ID:+L8/2WNT0.net
キャラがアニメ調なゲームでも背景はこれくらいリアルでもいいな
アルセウスも頑張ってほしい

そしてスイッチでも背景フォトリアルを主流にしていくべきだね

22 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:24:49.72 ID:6f6vtDeT0.net
>>10
逆神orzくんのお墨付きいただきました!

23 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:24:59.10 ID:gq43uAQN0.net
グラとロード時間はいいけどボリュームが死んでる
このボリュームで8000円は高すぎる

24 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:25:47.07 ID:474ZFfftp.net
脊髄反射レスして元記事すら読まない豚®︎が恥かくスレですか?ここはw

25 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:25:51.74 ID:+L8/2WNT0.net
>>19
バイオがスイッチにでないのは君がリマスターを買わなかったからだよ

26 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:26:51.42 ID:gq43uAQN0.net
>>24
5chは初めて?

27 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:27:59.82 ID:KG95OAsL0.net
周りの奴らもボヤけすぎててカクカクだから携帯モードじゃないとしんどいな

28 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:28:12.01 ID:8yZLpNs10.net
>>10
またPSPの性能が上がったと思ったら3DSまで上がってた

29 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:28:52.67 ID:ypfbvKge0.net
恥を捨ててるステイ豚しかもう残ってない

30 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:30:04.95 ID:VLECU56Xa.net
Switchは海外メーカーの方が使いこなしてる印象ある

31 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:30:09.81 ID:bLxtNjU+0.net
>>23
フツーに100時間くらいのボリュームはあるけど?

32 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:30:43.76 ID:er2SkWPz0.net
MHRはバイオリベの再来だよな
日本のサードで任天堂ハードの性能限界攻めてくれるのカプだけかも
他社の専用タイトルは何か力入れてないお子ちゃまタイトル、任天堂でも動きそうなマルチ

33 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:31:35.16 ID:WGsvldO60.net
ボリューム自体は普通にある
色々快適にしすぎてそう感じるだけで

34 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:32:12.78 ID:QYrr4FiZd.net
ストーリーズ2も期待できる

35 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:33:16.28 ID:It+S7nY2p.net
正直ロード1分以上かかるのワールドの方が良いよな

今から凄い冒険に出かけるんだってワクワク感が出る

36 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:34:01.60 ID:rVsxzVoC0.net
キンタマヒメはちょっと不自然なんだよなあ
地面から砲台が生えてくるし

37 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:34:05.83 ID:XpRAV18FM.net
>>35
でも1円だよね
1円まで値崩れしたゲームほとんどないよ
値崩れ多いPS4のゲームでも

38 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:34:50.19 ID:+L8/2WNT0.net
>>1
https://www.youtube.com/watch?v=SgIUYW3blFE
フォトリアルなゲームはスイッチにも存在したんだよ
やっとグラ主義がスイッチに台頭しただけね

39 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:36:03.80 ID:rN16MRqRp.net
>>1
任天堂ファーストってゼルダみたいな糞グラ、ガックガク、スッカスカの糞技術ってことやんけ……
任天堂ってそこらのサードより技術力ねぇぞw

40 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:37:10.99 ID:BR0Rpxvvp.net
ボリューム少なすぎ、エンドコンテンツ糞すぎですでにワールドに戻ったわ
低性能ハードなんかで出すからこうなるんや、はよMHW2出してくれ

41 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:39:12.24 ID:x0BNZ7Ypa.net
末尾p君 なんかIDコロコロしてるけど一体どうしたの?

42 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:39:14.36 ID:3sf1NtFF0.net
相変わらずワールドに帰ってきてほしくて必死にネガキャンしてるの気の毒になってくる
一人で帰ればいいじゃない

43 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:40:25.36 ID:XpRAV18FM.net
>>40
1円煽りは効くよな
この世で1円で買えるものなんてほとんどないよ

まぁMHWは1円まで値崩れしたんだけど

44 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:40:50.04 ID:rVsxzVoC0.net
そんなカリカリすんなって
そのうちワールド2も出るんだからさ

45 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:42:09.44 ID:DwcMqA3Zr.net
ゴキブリはswitch持ってないからわかる訳ない
エアプは説得力無し

46 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:43:04.66 ID:M6uw4cCS0.net
TVモードでは1344×756(756p)が基本になっており、携帯モードでは960x540p(540p)となっているという。プレイ中に解像度が変化する、いわゆる可変解像度は採用されていない。
TVモードと携帯モードの大きな違いとしては、解像度によるものが大きい。画面解像度だけでなくテクスチャ解像度なども違い、TVモードの方が、よりきめ細やかテクスチャ表現になっているわけだ。
一方で、遠距離のオブジェクト描写やLoDの仕様はTVモードと携帯モードで変化は見られないそうだ。

またフレームレートについても、 TVモード・携帯モードとも安定して30fps前後が出ているとのこと。Kotsnick Gamingによると、TVモードの方が若干フレームレートの安定性はあがるという。
『モンスターハンター』シリーズでは可変フレームレートが採用されることもあるが、本作では忠実に30fpsベースに動いており、なめらかさの変化に敏感なプレイヤーも安心とのこと。
ただし、滝が流れている水辺では26fpsが出るなど、例外的な場所も存在するそうだ。

前作では石段などの上を進む場合には、足が段の上に乗せられている。一方で、今作では石段があっても石段に足がめりこんでいるのだ。また装備の揺れなども、今作では控えめ。
そのほか、前作では近くで武器を振り回すとオトモアイルーが反応する。一方で、今作は武器を振り回してもオトモアイルーの反応はなし。またフィールドにある草は揺れるものの、影表現はほぼない。
キャラクターの影表現は実装されているが、影そのものがアニメーションしないことが報告されており、前作との違いが見て取れる。

特定モンスターについては、ある程度距離がある場合、アニメーションのフレームレートが半分にて描写されているという。つまり、遠くにいるときは15fps程度で動いているようだ。
寒冷群島にたどり着いた際に、飛行生物の動きにややカクつきを感じたプレイヤーもいることだろう。そして近づいていくとほかのモンスターと同様に30fps前後のフレームレートで描写される。

GamingBoltは、『モンスターハンターライズ』が任天堂のファーストパーティー級の最適化であると称賛。Digital Foundryもまた、カプコンはテクノロジーとビジュアルのバランスを考えながら素晴らしい仕事をしたと称賛を送っている。
『モンスターハンターライズ』が(現時点では)Nintendo Switch専用タイトルとして開発されていることや、RE ENGINEの優秀さ、そしてカプコンの技術力などが、高いパフォーマンスの実現に貢献しているのだろう。
『モンスターハンター:ワールド』には劣りながらも、携帯モード向けにしっかりと最適化されている『モンスターハンターライズ』。
テック系メディアの分析などを介して、パフォーマンス面にも注目してみるといいだろう。

47 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:43:24.77 ID:5m6w71gg0.net
ワールド2がワールド2円と呼ばれませんように

48 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:43:28.73 ID:A9lo8XSn0.net
>>1
えっ?あのショボいグラで?

49 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:45:24.25 ID:uQQfeKAC0.net
>>44
作ってない

50 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:49:56.82 ID:xL2OFFj10.net
国内がSwitch一強なのにこのくらいやらない他のサードはアホでしょ

51 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:51:23.89 ID:okl5369s0.net
>>2
カプコンは技術があるって褒められてるのに、サイパンみたいなのがいいって言うならそれでいいんじゃない?

52 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:51:28.45 ID:QYrr4FiZd.net
ゲハだけだぞ話だけでも聞いてくれるの
みんなライズに忙しくて「クソグラクソグラ」なんて豚®の泣き言ガン無視だからな
あげく規制されて規制板で大暴れして引かれる
ゲハは介護施設

53 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:51:54.82 ID:6f6vtDeT0.net
>>13
MHWだってノーマルPS4だと30fpsでしょ
「もちろんあれもガクガクだ」というならOK 

なお日本でMHWを遊んでる人のほとんどが「ガクガク」に該当するけどな

54 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:52:34.32 ID:E9kGBcPxd.net
良くも悪くもRE ENGINE前と後で差がでてるのよねカプコン
ストVやマブカプインフィニットもUE4じゃなくてこっち使えてればマシになったか?まあマブカプは無理か

55 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:53:37.50 ID:V8fsL5Lh0.net
最高設定60FPSでWやってたけど二度とあれに戻ることはないよ
アクションの快適さの次元が違う

56 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:58:09.20 ID:ll6T6Zwx0.net
マシンパワーに頼ってる所は、結局使いこなしてる所には手も足も出ないって事よな
PS4でPS2.5レベルのオタゲー出してて日本で売れる時代なら良かったけど
今は日本じゃ集計不能、海外はポリコレで出せずって感じだからな

57 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:59:23.92 ID:uxkhhP7q0.net
>>16
サイバーパンクでグチグチ言ってるの底辺のPS4民だけだろ

58 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:01:04.33 ID:wVjmlmejr.net
純白のピーエスファイブ
プール付きのマンション
最高の女とヘッドでドンペリニヨン

59 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:01:34.14 ID:CR/Xt+DE0.net
PSは箱とターゲットがモロ被りだから最適化が進まないんだよ

60 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:02:43.49 ID:ygdyYIAf0.net
カプコンのREエンジンってUnity・UE4クラスのUI・デバッグ環境と、
C#コンパイラと、.NET仮想マシンと、ゲーム専用超高速ガベージコレクタ
これ全部自力で作り上げたんだもん、世界中のどこも勝てない、4年経って今んとこ追従者ゼロ
任天堂がライセンス契約でREエンジン使わせてもらう未来があるかもね

61 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:04:56.14 ID:Ecl420ujM.net
オブジェクト削除してスカスカ
突然ポップアップで現れるオブジェクトにモンスター
顔面が潰れてる低解像度

秘訣(笑)

62 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:05:02.08 ID:EBSGSVPM0.net
任天堂はswitch専用のエンジンだから別にリエンジンは使う必要ない

63 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:05:43.20 ID:Gs0D3Rb20.net
結論からいうと、グラフィック表現などでは『モンスターハンター:ワールド』レベルには及ばないということだ。

64 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:07:34.39 ID:3sf1NtFF0.net
>>63
思いっきり旧世代エンジンって書かれてるのにすごい自信だ

65 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:07:52.08 ID:ygdyYIAf0.net
開発中C#をスクリプトと同等に扱えるから開発効率が圧倒的に違う
そしてリリースビルドでCL2CPPでC++と同等速度が出てかつSTWが発生しないから化け物エンジンなの

66 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:11:05.45 ID:m/ca4ykr0.net
>>1
> 安定して美しく動くのか

ゲハむし「ガクガクボケボケクソグラだというのに!

67 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:12:11.66 ID:VWmt6n1q0.net
固定756p30fpsって凄すぎるな

一部の豚が予想してた1080pや可変900pを超えてきたW

68 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:15:47.09 ID:Gs0D3Rb20.net
PS5箱向けの次回作もREエンジン使うんだろうなぁ

69 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:16:09.80 ID:EBSGSVPM0.net
ゴキブリが何言おうとワールドは持ち寄って出来ないからな
モニタの前でしか出来ない

70 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:18:59.39 ID:OQdDSpeLM.net
秘訣は540pの超低解像度です。
豚の目には違いが分からないボケボケ画質

71 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:21:18.18 ID:zjVDynlMp.net
8Kの時代に540pって…orz

72 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:22:07.84 ID:OQdDSpeLM.net
ゲハ豚って携帯モードの解像度も720pって言ってる目がおかしい連中だからなww
彼らの目の悪さと頭の悪さは異常

73 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:22:13.21 ID:PhOu9TH3a.net
カプコンが一番スイッチの最適化できるとはな
意外すぎてビックリだね

74 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:24:00.45 ID:6f6vtDeT0.net
>>63
そりゃハードの性能の差はあるよ 記事でも前提として
>Nintendo Switchは持ち運びも可能ということで、
>スペックとしてはPlayStation 4やXbox Oneよりも大きく劣っている。
としている その上で
>しかしながら、『モンスターハンターライズ』は、
と続けて、以降が本旨となっている

75 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:27:01.29 ID:QRtg8ngG0.net
3DSのモンハンも頭一つぬけたクオリティだったし予算もスタッフもふんだんに投入してるよね

76 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:28:22.99 ID:rTKl91bF0.net
グラグラ言ってる連中にはグラのすごいゲーム
グラより中身言ってる連中には中身を作り込んだゲーム
カプコンはユーザーのニーズに沿ってソフト作りをしている

問題はグラグラ言ってる連中が何故か嫉妬する事だな

77 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:30:02.34 ID:QRtg8ngG0.net
集会場の幼体テツカブラとかよくできてる

78 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:33:36.75 ID:Nxx6mWoEM.net
汚いなモノに汚いなと言うと発狂するぶーちゃんワロタ
お前は今DSソフト遊んでも汚いと思わないの?

Switchは他機種とそれだけレベルが離れてるんだよなあ

79 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:35:02.30 ID:EbJO4uIr0.net
>>53
ノーマルPS4だと30fps「前後」でふらふらする上30fps割る箇所が頻繁にあるから
本当にガクガクなんだよなぁ…MHW

80 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:35:47.57 ID:PhOu9TH3a.net
スイッチ向けに作ってるからスイッチベースだし携帯モードでも綺麗

81 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:36:30.83 ID:dOV1nOD60.net
携帯モードだと問題ないな
画面につなぐとグラ酷くてちょっとしんどい

82 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:37:19.81 ID:KG95OAsL0.net
>>76
残念だけど
グラと内容を両立してるのがSwitch以外には出てるんだよね

83 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:37:31.09 ID:Gs0D3Rb20.net
>>76
凄いゲームはPS5箱、簡素なゲームはswitch
実際上手く差別化させてると思うよ
バイオ8楽しみや

84 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:37:39.33 ID:Bz5DkpwBM.net
顔が潰れてるのに綺麗www
低性能の制限でカメラワークがゴミで歴代で一番酔う糞仕様

ぶーちゃんはプレイすらしてなさそう

85 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:39:04.98 ID:ylwGyutP0.net
順調に500万本到達したみたいだし、もっと伸びるな

86 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:40:50.39 ID:dOV1nOD60.net
グラはワールドのほうが綺麗、fpsは一緒だけど携帯モードの画面が小さいからライズのほうが気にならないんだよね
まあPC版が最強なんだけど

87 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:49:45.57 ID:m1Lqfarm0.net
ロード快適過ぎて良いわ
PS4でMHWとかクソ重過ぎでやってられんかったし

88 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:51:14.19 ID:ypfbvKge0.net
最高のグラで5等分を楽しむのが嗜みだから

89 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 22:57:58.65 ID:/aWrfNft0.net
日本で技術持ってるメーカーはカプコンしかないな

90 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:05:21.54 ID:sax0r3Xa0.net
スクエニ「あの・・・」

91 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:07:36.02 ID:nphHhKBk0.net
誰も知らないし、知っても特に何とも思わない問題が並ぶだろ…生き地獄かよ

92 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:08:23.30 ID:nphHhKBk0.net
誤爆w

93 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:09:25.75 ID:Gs0D3Rb20.net
>>90
FF16はぶっちゃけしょぼいとオモフ

94 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:13:18.70 ID:z33aPmM/0.net
>>90
BDFF2内容は良いのにロード遅すぎるわ

95 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:24:03.05 ID:nRzNdWwm0.net
実際にプレイしていて感じるけど
確かに任天堂のソフトと同じくらいの安定感があるな
個人的にはBD2もそこそこあると思うけど

96 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:25:56.26 ID:IvvLqqne0.net
マルチでお茶濁してる所と、本気でやってる所の差よな
REエンジンをライセンス供給してくれるという話があったら欲しがるメーカーは多かろう

普通は大手であればハード参入時から1,2年かけてでもこれくらいハード叩きはして
自社用エンジンから作ってくるんだよ
昔はナムコとかだって同じような事やってなのにな
今じゃあのザマ

97 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:33:25.27 ID:Gs0D3Rb20.net
キャラがブサイクだからやっぱりスクエニの勝ちやろね

98 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:35:48.08 ID:oh/RPnnR0.net
スイッチに注力したサードが成功するようになったな

99 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:52:22.64 ID:hph3hBRa0.net
>>52
荒しの自己弁護理論「ゲハで相手しないと他所で暴れる」はやはり嘘っぱちってことだね

100 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:52:27.63 ID:ASIyoLBK0.net
>>83
バイオ8はPS4向けだからグラはまだまだ伸びしろ残してるやろ

101 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 00:02:34.84 ID:fCYhdBQG0.net
水没林の処理落ちがひどい

102 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 00:13:41.22 ID:JYhMn21G0.net
ワールドに帰った人はワールドで何をやってるの?まあワールドすらやってないんだろうけど

103 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 00:34:01.47 ID:Jlu1/XaFr.net
結局無駄に労力使わないとブビッチで動かす事も出来ねぇとかwww
これでPS5が完全勝利するのが確定したな!

104 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 00:58:45.24 ID:KK/UVV4z0.net
これこそ技術力だな
スペックに胡座かいて解像度とFPSさえあれば技術力高いとか言ってるのと訳が違う

105 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 01:16:35.75 ID:Oor2YerPp.net
余計な手間もコストもかかるから今後もハブッチ確定

106 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 01:19:38.59 ID:P82y+xgK0.net
>>104
同じカプコンがもっとまともなハードで作ってたらどんなに良くなったんだろうなw

107 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 01:21:16.97 ID:3B5HYeYz0.net
PCで作ってるがな
他にまともなの箱くらいだし

108 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 01:47:03.94 ID:u1khzQ0q0.net
>>46
固定解像度756p/540p 30fps 水辺26fps 石段のコリジョン削除
オトモアイルーの反応削除 草の影表現削除 キャラの影アニメーション削除
遠距離モンスターのアニメーション15fps

涙ぐましい最適化頑張ってるとは思うが、これカプコンの技術力といっていいの?
.iniでREエンジンのパラメータ指定が自由にできるPC版ライズでは全部改善されてると思うけど

109 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:09:14.17 ID:P82y+xgK0.net
>>107
Switchに合わせてるじゃん
性能のターゲットがSwitchだからPCにもっていってもたかが知れてる

110 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:34:59.81 ID:/x+sREJu0.net
>>2
韓国人みたいなこと言ってんなw
世界からハブられてるくせにw

111 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:38:15.67 ID:YghZvVY50.net
バイオ8は最適化無理だったのかw

112 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:39:36.39 ID:gDmiSYiJa.net
まぁこれでカプコンの技術力はすげーとおもったわ

113 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:41:51.83 ID:gDmiSYiJa.net
>>31
100時間じゃラスボス倒してちょっとスタートぐらいだな
色々な装備を揃えるなら200時間は最低でも必要
ボリュームはワールドより上少ないとか言ってるキチガイゴキはただ叩きたいだけだからw

114 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:52:24.83 ID:EHPOVo/h0.net
>モデリングは精巧で、カットシーンでのキャラ表現はPS4/Xbox Oneタイトルに迫るもの。
>フィールドやモンスターの質感表現もリッチ。
>Nintendo Switchのサードパーティータイトルとしては屈指のグラフィックとなっている。

カプコンの技術力の高さがよく分かる
フィールドが広くて動きの激しいモンハンでコレだから
バイオだったら、もっと簡単に移植できるだろう
RE2やRE3も移植した方がいい

115 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 02:55:03.37 ID:wdEw1Si40.net
>>114
カットシーン言ってるのにフィールドの広いモンハンでってなんのこっちゃ

116 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:05:16.51 ID:XMhAoBOTr.net
>>96
ナムコはスマブラ マリオカート

117 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:07:22.22 ID:wGx/cJB6a.net
>>68
各企業こぞってカプコンに頼りそうだな
カプコンが特許取って持ち出し許可出したら
エンジン利権でもボロ儲けだな

118 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:08:23.55 ID:/SHXR0Hp0.net
>>5
素材はブレワイまんまだからな
コエテクにどうしようもないだろ

119 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:15:22.33 ID:wGx/cJB6a.net
>>114
確かRE2から使ってるんだろ?
Switchに移植は流石にどうなんだろうな
変わらないクオリティだったら偉いこっちゃだが

120 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:48:52.32 ID:HPQNxMl60.net
新型が出ればバイオなんかも移植されるんでしょ

121 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:01:07.68 ID:VCobyb190.net
バイオ移植されてもメインユーザーの子供はやらんだろ
スイッチ向けにIP考えた方が得

122 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:03:26.12 ID:XdA7+ugE0.net
>>114
>>119
無茶移植すればまぁ出せるんだろうけど
でもそれって無茶移植した代物なのよね
他の無茶移植タイトル見てもそれはひどい有様で元の作品に対する冒涜レベルだし
新型とやらである程度はマシに移植できるとしても新型専用にするのか?

123 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:06:00.81 ID:Fy/BCwev0.net
400pのRE2なんて罰ゲームだろ

124 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:16:01.28 ID:HPQNxMl60.net
移植された過去のバイオ結構switchのショップでランクインしてるんだぜ

125 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:20:59.10 ID:lAw6ydNKp.net
>>123
そのためのDLSS

126 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:21:49.81 ID:Fy/BCwev0.net
>>125
Switchに搭載されてねーだろ 笑

127 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:29:05.00 ID:92RkLiYb0.net
モンハンファンは内容も操作性も画像もクソだったPSPから始めた人がほとんどだから何言ってもなぁ

128 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 04:58:06.87 ID:lAw6ydNKp.net
>>126
今年新型出るからなぁ

129 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:06:16.95 ID:g6xIJBB0M.net
PS版ワールドはガックガクだったのにねw

130 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:07:22.16 ID:fm6jBMCU0.net
>>115
カットシーンを褒めた後に
フィールドやモンスターの質感も褒めたんだろ

131 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:09:41.43 ID:zmPWZtD60.net
>>25
バイオはSwitch向けに作ってるって
バイオ村とライズリークしたリーカーが言ってるね

132 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:20:37.33 ID:tXyWi1rLa.net
>>2-3
技術無知乙

>>10 >>13
嘘つきエアプゴキ乙

MHW=20〜30fpsの不安定フレームレート(20fps未満に低下することも有り)

MHR=ほぼ30fpsの安定フレームレート(大きく落ちることは殆ど無い)

133 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:20:57.50 ID:tXyWi1rLa.net
>>128
それはガセネタ

134 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:30:59.25 ID:YghZvVY50.net
バイオ8は最適化できなかったんやね
つまり今後のAAAは相変わらずPS箱のみでモンハンもその規模で企画が動いてるだろう

平等カプコンを讃えろ

135 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:33:28.01 ID:YghZvVY50.net
>>121
スイッチに最適化したバイオを全機種で出すと思うんだよな
バイオ8やRE2などはスペックの関係上無理なんだろうね

136 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:34:39.16 ID:d5mB/3WD0.net
>>132
だってあの糞グラと低解像度だぜライズwwwwwwwwwwww

137 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:53:11.69 ID:tXyWi1rLa.net
>>136
解像度は、1080pと756p(720pじゃない)だからそこまで変わらんし、
アクションゲーでは半端な高解像度よりもフレームレートの方が重要だよwww

解像度以外のグラフィックのレベル自体はMHR≧MHWだなw

138 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:54:15.57 ID:YghZvVY50.net
結論からいうと、グラフィック表現などでは『モンスターハンター:ワールド』レベルには及ばないということだ。

139 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 05:59:07.71 ID:6l20cUn20.net
そういえば盗まれたデータにモンハンかバイオかの面白いリークは無かったの

140 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:01:26.12 ID:+ZidqIv10.net
ライズまじですごいからなぁ
初めてフィールドに出た時その美しさに涙出たもん
ワールドはPVとか見てもフーンって感じで何も思わなかったのに

141 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:19:08.30 ID:YghZvVY50.net
ワールドから劣化してるのはグラだけじゃないだろ?

>>139
リークはスト6とドグマだろ

142 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:30:41.61 ID:q6SBjrVv0.net
このライズの動画、どうやって60fpsにしてるかわかる人いる?
https://youtu.be/ceiEiYIBTcQ

143 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:38:16.40 ID:v831NXOa0.net
劣化させるだけで最適化凄いと言われるのか

144 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:38:23.17 ID:zmPWZtD60.net
>>138
結論じゃなくて前提だろ
その上でめちゃくちゃ最適化頑張ってるよねって話だ

145 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:46:03.75 ID:KDQKI0e00.net
確かに、スイッチでできる限界に達してると思う
むしろ任天堂以上では?ロードの早さといい凄いよ

146 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:49:52.67 ID:gOuIGjMo0.net
PS2レベルなのにまともに動かないゲームもあるのによく頑張った

147 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:51:44.61 ID:4LrEXVHR0.net
まぁグラフィックのために他の部分を犠牲にしてると言う
悪い例の典型がワールドだったからね

148 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:56:14.30 ID:vQt9oHbe0.net
そもそも現状だとその任天堂自体が
最適化してるようなタイトルあるのかって状態だしな
ハード初期に出したタイトルはブレワイ始め最適化なんかしてねえし

149 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:58:08.47 ID:GsR1kvKm0.net
ワールドは美人だけど愛想なくて家事が下手で身体の相性も最悪な嫁
ライズは顔は40点だが愛嬌あって家事が上手くて身体の相性抜群な嫁

150 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:04:05.41 ID:dDJkH8W10.net
>>149
なおワールドの美人の基準は相棒な模様

151 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:05:32.94 ID:Qne2dtIs0.net
ロード時間でオナニーしてたからワールドのロード時間知らないんでしょ
あ、買ってすらいないか

152 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:07:24.31 ID:lKF4/tDF0.net
>>142
動画にした後に動画をフレーム補完したんじゃね

153 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:15:54.03 ID:EMg5wnt30.net
>>140
いや
流石に今までのモンハンやってた人はワールドの進化に驚いたぞ

154 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:17:56.84 ID:mmUeX0t+p.net
>>148
マリオデはゴリゴリに最適化してあるぞ
だから900p60FPSでド安定してるしロードも早い

155 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:22:36.08 ID:mmUeX0t+p.net
マリオデはベイクテクスチャであまり誤魔化してないので、
工事現場みたいな鉄板の凸凹一つ一つにちゃんとシャドウ掛かってたりする

156 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:26:18.00 ID:Nqj4xlre0.net
>>153
グラだけやん
それ進化って言うの?

157 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:26:21.61 ID:RE9p1tYV0.net
ライズはスイッチ向けとして長年開発してきた感じがある
スイッチ向けの開発が遅れて
完全に出遅れてしまった他の大手サードよりカプコンは明らかに優れてるな

158 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:28:07.86 ID:niemdoP1a.net
>>153
グラと一部のシステムは評価できるが肝心のモンスターとエリア構成が最悪

159 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:30:02.18 ID:Rk6gvvcq0.net
バイオより
TPSロックマンが出たらいいなと思う

160 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:43:11.26 ID:q6SBjrVv0.net
>>152
なるほどね
ありがとう

161 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:43:19.62 ID:wDLKWS2v0.net
ロックマンdashはもう死んだんだ

162 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:45:24.64 ID:K1s9SI1R0.net
前のバイオとかジャイロ対応がお粗末な感じだったけど
ライズは普通に違和感なく使えるもんな
このジャイロで新規IP作って欲しい

163 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:53:14.95 ID:wdEw1Si40.net
>>137
フレームレートの方が重要だよwww(30fps)

確かに笑うなこれは

164 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:10:05.95 ID:/x+sREJu0.net
確かに今のグラ(Switch)でロックマンX、ゼロシリーズ出たらやりてぇなぁ

165 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:13:31.16 ID:Xvn+bB5gd.net
最適化がボロボロでマシンパワーに頼ってしまった結果がバラン

166 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:16:34.25 ID:BK558krn0.net
ほとんどのPS4プレーヤーがMHWを30fpsでプレイしているので、
そこでスイッチに対してマウントを取ろうとするのは無理がある

167 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:18:54.28 ID:Xvn+bB5gd.net
しかも30fps固定ですらないしなPS4のモンハンは
ライズの安定はエンジンの差なんだろうけど

168 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:31:46.06 ID:iH2Bnms/0.net
>>166
PSでやったならね

169 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:35:32.19 ID:tXyWi1rLa.net
>>153
ないない

MHWはゲーム性の劣化に驚いたよ

170 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:36:49.85 ID:tXyWi1rLa.net
>>163
MHWは普通に20fpsくらいまで落ちるからなww
場合によってはそれ以下まで下がるしw

MHRの安定して30fps付近に保ってる方が遥かに快適

171 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:38:03.58 ID:tXyWi1rLa.net
>>166
つーか、MHWは普通に20〜30fpsの可変フレームレートな上に、
重いときは20fps未満まで落ちるks仕様だから、
フレームレートに関してはMHRが完勝しとる

172 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:38:07.43 ID:V8aI90140.net
>>168
PCでやってた希少種持ち出して叩き棒として機能すると思ってんの?

173 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:41:36.79 ID:tXyWi1rLa.net
>>168
その屁理屈を言うなら、MHRも来年のPC版と比較しないとなww

アホ乙

174 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:50:58.07 ID:FbfloHtu0.net
モンハンワールドを遊んだ国内ユーザーの大半はノーマルPS4又はslimでSSDに換装してた人もまあほぼいないだろうからな

175 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:51:19.21 ID:HrJmObtra.net
ファンがうるさくないのも驚く
オクトラとかブラステはめっちゃファン回ったからな

176 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:04:27.41 ID:tXyWi1rLa.net
そもそも、MHRのグラフィックが十分にPS版MHWとの比較に耐えられる水準になっていて、
フレームレートに関しては、MHRの方がPS4版MHWよりも安定していて優秀である時点で、
MHRの出来の良さは十分に称賛に値するんだよなあ

元もとSwitchは、6インチの小型タブレットな訳だから、
デスクトップPC並みの筐体サイズのPS4よりもローパワーなのは当たり前

実際、消費電力もPS4<初代>が最大250Wなのに対して、Switch(初代)は最大16Wくらいで、
Switchの方がPS4よりも15〜16倍もの省電力で効率の良い動作を実現してるから、
そのSwitchのMHRがPS4のMHWと互角な水準に達してること自体が凄いんだよ

177 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:07:04.33 ID:tXyWi1rLa.net
アホゴキは何かというとSwitchの性能で必死になって煽るけれど、
SwitchとPS4とじゃ、筐体サイズも電力レベルも文字通りに桁が違うんだから、
両者を全く同じカテゴリーで比較しようとする方が馬鹿なだけって認識した方が良い

むしろ、1/16の電力で、それほど大差のない処理を実現できるSwitchの方が凄いといえるわ

178 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:33:57.11 ID:XdA7+ugE0.net
>>170
俺のやったMHWは20とか30じゃなく60出てたんだが

>>173
今からやり比べるのが楽しみだな

179 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:37:03.45 ID:Jlu1/XaFr.net
低性能なブビッチに合わせた無理移植もこんな感じで無駄な労力使わせてるんだなぁ

180 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:49:11.79 ID:niemdoP1a.net
まーた棒振り回してやがる
任天堂叩ければなんでもいいんだろ

181 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:56:11.77 ID:tXyWi1rLa.net
>>178
PS4版で60fpsなんて出ないよwww

182 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 09:56:33.61 ID:tXyWi1rLa.net
>>179
>>176-177

183 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:03:26.07 ID:SMEw5gIx0.net
>>36
Mなんだよきっと

184 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:05:35.99 ID:893+jDUd0.net
金玉は不自然とかいう以前に
敵の攻撃含め完全にアトラクションだった

185 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:06:07.17 ID:XdA7+ugE0.net
>>181
そりゃそうだろ
俺がやったのはPC最高設定だし

186 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:07:45.24 ID:niemdoP1a.net
>>185
ライズのPC版出たらまた棒振りまわしにおいで

187 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:09:15.56 ID:893+jDUd0.net
PS4で十分マウント取れるスペックなのに
同格ラインに来たせいでPC持ち出すしか無いの草生える

188 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:10:11.41 ID:XdA7+ugE0.net
棒振りはマジで好きじゃなかったからWiiちゃんはほんと出番なかったなぁ

189 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:10:40.28 ID:rPhuKZV90.net
>>12
最適化なんて適当でも売れてるゲームは腐るほどあるがな

190 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:16:36.74 ID:29N6uHmL0.net
ぶーちゃんがPCにマウントとられたと思ってくやちいくやちいって泣いてるじゃんかw

191 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:34:16.16 ID:A3lMD+8P0.net
ハードが糞だとソフトも糞

192 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 10:57:08.97 ID:niemdoP1a.net
>>191
嫌だな〜ソフトがクソなハードを買うアホなんぞいるわけないじゃん

193 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 11:07:16.31 ID:uXRxxunP0.net
ゴキブリが「スイッチはクソグラ」という設定だけは絶対に譲れないってのがヒシヒシと伝わってくるな
虚構とはいえゴミステで得られる優越感の最後の砦が性能差によるグラぐらいしかないからな

まあ実際はライズは十二分に綺麗だし、ゴミステ版のワールドより滑らかに動いてるんだけどなwwwww

194 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 12:18:24.05 ID:Fy/BCwev0.net
ワールドはソロでもアクションゲームとして楽しい、従来のモンハンとは一線を画す名作
ライズは従来のモンハンの延長線

195 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 13:14:22.68 ID:niemdoP1a.net
>>194
人を釣るためには全く逆のことを言うといいらしい
釣られちゃったよ

196 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 13:18:48.36 ID:CxW5XbFI0.net
あのグラでまともに動かないブラステとかマジでナメてんのかと思った

197 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 13:25:51.74 ID:4jdIqHhxM.net
PCゲーはいくらでもリソース要求するけどな
Rimworldは適正設定を突き抜けるとRyzen3900Xですらカクカク

198 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 13:39:57.30 ID:UbYCmXa6a.net
>>194
まあこれ
ワールドの双剣オドガロン戦とかBloodborneかってくらいめちゃくちゃ燃えたなぁ
ワールドはアクションとして神ゲー

199 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 17:02:30.18 ID:atcnehwxa.net
>>194 >>198
一般プレイヤーの感覚では、MHRがゲーム性向上してて、
MHWは無駄に映像にだけ力入れててゲーム性は劣化してる

まあ、MHRの方がエンジンが新しいから、旧式のMHWが劣ってるだけかもだがなw

200 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 17:04:49.73 ID:KwKYeiKGa.net
一般プレイヤーてアンケートでも取ったの? 笑

201 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 17:39:59.68 ID:Qne2dtIs0.net
ワールドはやること自体は少なすぎたし装飾品カスタムガチャも最悪だったけどまだモンハンしてたからな
アプデでどんどん酷くなりアイスボーンから壁ドンゴミ拾いゲーになって完全に死んだ

202 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 17:56:34.83 ID:KwKYeiKGa.net
>>201
従来のモンハンは同じ事を何度も何度も繰り返させるだけのゲームだけど
ワールドはストーリーと演出とアクションの水準が高かったから一周遊ぶのが最高に楽しかった

203 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 18:16:58.77 ID:Qne2dtIs0.net
>>202
冗談は受付嬢の顔だけにしとけや

204 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 19:33:28.48 ID:ympi7HQBa.net
>>203
顎嬢がどうした? 笑

ライズは発売日直後からクリア済み配信ばかりだったよな
あっさりしてて正に従来のモンハン

205 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 19:55:31.16 ID:783IpG7ka.net
>>202 >>204
エアプ乙

206 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 19:58:11.62 ID:sPvzsL4x0.net
>>205
実際従来と同じ、キークエやって緊急、でストーリーが進む形になってるのは事実だろうに
探索や調査といったパートがない従来のモンハンだから、クリアまで時間がかからない
クリア後もお守り周回しかないな、今んとこ

207 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 02:15:04.24 ID:ji1m6/F40.net
しゃくれアゴ受付はノーサンキュー

208 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 02:40:58.93 ID:NUkRRhSZd.net
>>2
マルチプラットフォームでハブられるPS5の悪口はやめろよ

209 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 03:34:08.94 ID:TgYP4eZNa.net
>>18
鏡見てるからだろ?

210 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 03:35:10.60 ID:QsOEtmqGM.net
やってない人はやってないんだろうけどライズは従来にない隠しアイテムとかがあるから探索要素は逆に増えてるんだよな
モンスター狩るだけが目的の人にはボリュームが少ないように見えてるだけ

211 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 03:36:28.38 ID:TgYP4eZNa.net
>>174
カプコンはプロを推奨してたみたいだが、本体バンドルはslimと言う

212 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 03:38:07.42 ID:QsOEtmqGM.net
アクション水準もワールドよりライズの方が高いです

213 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 04:13:29.10 ID:y55kfMHt0.net
>>3
最適化してるのに1080ps5の話はやめろ

214 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 04:33:36.58 ID:6sEfLxv4M.net
一周遊ぶだけで満足しちゃったから、発売数ヶ月で中古大氾濫してしまったんだよな

215 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 07:46:37.92 ID:7RjfP+9x0.net
>>214
しかもやることが古龍マラソンだからしたくないユーザーが大半だしやらないとまともなスキルつかないからライトほど消えやすい環境だったよ
ライズもコンテンツ不足感はあるけど真ラスボスがどうなるかってところだな

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