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ちょっと待って!もしかしてPS5になってもゼルダやスプラを超えるゲームは出ないの!?

1 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:48:04.34 ID:q2PcngjG0.net
Switchの性能なんてPS3レベルだぞ!
PS5からしたらSwitchの性能はゴミみたいなもんなのに、そのゴミにフルボッコにされるとか恥ずかしくないの?

2 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:49:29.67 ID:KUOb3eWb0.net
はい

3 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:49:54.63 ID:9us7koHP0.net
そんなもんそもそもPS3以降出てないんやが

4 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:50:46.41 ID:uZ24kZ9Pa.net
マリオ忘れるなよ
シリーズ全部凄いだろ
マリカーとかバケモノだし

5 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:52:35.20 ID:q2PcngjG0.net
ちなみに売り上げじゃなくて面白さの話な
ゴキは高性能=面白いって思ってるみたいだけど

6 :びー太 :2021/04/05(月) 20:53:25.07 ID:+/O5IKlB0.net
何かが出る可能性はあるさ

7 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:55:31.43 ID:e1ss0/oK0.net
ゴキブリの歴史上ゴミみたいなゲームを喜んでやってたのにそんなゴミすらもう出る気配がないってほんとかわいそう
洋ゲーを楽しんでください

8 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:55:35.75 ID:kMI+La36a.net
>>6
可能性はどこにも平等にあった
SIEがそれを無駄にしただけで

9 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:55:38.77 ID:cfEoGrka0.net
面白さってどう計るんだ?
メタスコアやユーザースコアならゼルダ以外には勝ててるの多いと思うけども
個人の意見なら何とでも言えるし

10 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:55:58.95 ID:tYspoDUW0.net
そこはPS2って言えよ
普段PS2煽りしてる奴らへのブーメランになる

11 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:56:26.27 ID:WMsLb4mx0.net
そもそも専用ソフトがまるで出ないから
ソフトの出来なんか心配してる場合じゃねえ

12 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:57:04.06 ID:KZaEEKWo0.net
あの辺はもうセンスとか積み上げた経験とかだから色々無理

13 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:57:43.70 ID:7LVmz9q4d.net
>>9
定価を維持できるかどうかじゃね
もしおもしろかったらラスアス2ワゴン1,480円みたいなことにならんだろ

14 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 20:58:27.35 ID:kEoXBzYfr.net
FF16や完全版モンハンが出るんだよ

15 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:00:22.17 ID:tYspoDUW0.net
チカニシ乙
PS5にはソフトが出てないから面白いソフトが無いのは当たり前なんだよなぁ

16 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:01:03.80 ID:sZxYwk540.net
あんだけサードが集まって性能も頭一つ飛び抜けてたPS4で駄目だったのになんでPS5に変わっただけで好転すると思うの?

17 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:05:17.90 ID:N9HGU+bt0.net
WiiUのスプラとゼルダに全PSが束になっても勝てない
これが現実

18 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:05:43.73 ID:kCYLuv3bM.net
そもそも値崩れしないゲーム自体奇跡だからなプレステ
そこそこ売れて暫く値崩れしなかったのセキロニーアドラクエツシマ位かな 
って言ってもゼルダやスマブラに比べたら安く買えるけど

19 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:07:30.06 ID:KVwN5fhP0.net
アストロが50万本売れてるから…

20 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:09:58.68 ID:A5RPkduv0.net
ゼルダbotwは、
世間で言われてるほど神ゲーだとは思わなかったけどなぁ・・・

21 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:11:25.99 ID:SpNf77X80.net
×超えるゲームが出ない
〇そもそもゲームが出ない

22 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:11:35.73 ID:wtrS3Vqo0.net
ブレワイってゲーム自体は別に凄くはないぞ?
典型的というかむしろ古典的と言っても良い箱庭アクションだよ
システムもシンプルでボリュームもなくバリエーションも少ないしな

本当に凄いのは「愛すら感じられるユーザーフレンドリーさ」と
「異常なまでのバランス調整力とデバッグ能力」なんだわ

造り手のゲーム愛やユーザーへの過剰とも思える配慮が
何の変哲もない箱庭ゲーとキャラクターを
磨き抜かれたダイヤモンドに変貌させている

ハードの性能なんて関係ない、造り手の問題なのよ
任天堂のゲームにあって他のゲームに無いのはそこだけw

23 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:12:22.86 ID:OYRK3kiBd.net
>>13
それに必要なのは長く売れ続けることで
本当に面白くないとそうはいかないからな

24 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:14:04.15 ID:16/YcKB40.net
>>1
ゼルダやスプラって任天堂ボーナスポイントでの評価でしょ

25 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:15:10.64 ID:16/YcKB40.net
グラベが言ってたけど
何で任天堂だけ甘い評価なんだろう?

26 :ルンファ君 :2021/04/05(月) 21:16:35.74 ID:ddQI3jlm0.net
>>24
ニンテンドーボーナスポイントって何?
詳しい解説よろしく

27 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:17:06.93 ID:KVwN5fhP0.net
>>25
任天堂だけ勝手に評価下げてるやつが認めたくないだけでは?

28 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:17:08.48 ID:7LVmz9q4d.net
>>22
つってもゼルダはやれること自体が少ないからな
ベセスダゲーがバグ多いのは圧倒的にやれること多いのと凄まじいMODの拡張性のおかげだし
バグ少なめだけどやれることも少ないですってふつうのことじゃん

29 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:20:39.27 ID:ffBo559m0.net
>>1
ステマ豚は今日もぶひっちで遊ばすステマネタとPS5ネガキャンでブヒブヒと鳴く

30 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:20:56.55 ID:ffBo559m0.net
>>3
ぶひっちは、井の中の蛙ばかりやん

31 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:23:15.60 ID:KVwN5fhP0.net
>>30
0.09%の大海に出る必要ある?

32 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:26:05.15 ID:8rwBRLBd0.net
結局面白さって
如何に高解像度か?
如何に高fpsか?
これに尽きる結果がps4 MHW1600万

33 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:26:18.47 ID:QCnxFiLm0.net
初動しか売れないゲームって面白くないのがバレるからだよな
面白いゲームは長く売れ続ける

34 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:30:07.12 ID:QCnxFiLm0.net
>>32
毎回数字盛ってくるのは韓国人なの?PS4なら800万くらいだろ

35 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:30:54.55 ID:lFoVbT9ka.net
具体的に何がどうなることが「超える」なの?

36 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:32:11.71 ID:Ks73n743x.net
スパイ ダーマンが売れなかったのに

37 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:32:27.33 ID:XT0T5yH6r.net
値崩れしないで売れ続けるってのはまぁわかりやすくて比較もしやすい部分かね

38 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:36:18.01 ID:kCYLuv3bM.net
>>32
1円のMHWが何だって?
値崩れしやすいPS4のゲームでも流石に1円まで落ちたゲームはほとんどない
古いFIFAとかウイイレくらい

39 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:36:44.42 ID:itNsuW+r0.net
ヒントはGOTYタイトル

40 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:41:29.79 ID:7X6cxUdrr.net
ゼルダやスマブラなんて求めてもないわwww

41 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:44:48.28 ID:3tylDD0T0.net
まずPS3レベルってのが大嘘だし
PS3.6ぐらいやろ
しかも携帯だからPS5や箱Xより化け物ハードだと言える

42 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:44:50.56 ID:mk5IqnOn0.net
>>5
単純な面白さならスパイダーマンの方が面白いよ
評論家にはうけないけど

43 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:46:26.14 ID:XK+0YgC5p.net
超えるゲームじゃない
そもそもゲームが出ない

44 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:47:42.33 ID:wMH9cMZI0.net
ゼルダとデイズゴーンなら後者を選ぶ奴もいるんだよ
フリプ落ちしたけど

45 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:48:05.86 ID:O8tXA3b10.net
越えなくてもいいのよ?
欲しくなればいいのよ?

46 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:49:50.83 ID:zjj5sf8L0.net
>>1
そりゃチョニーの方がゴミだったからさぁ

47 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:51:38.81 ID:qVjIL6p40.net
性能とか言ってる間は出ないよ。

48 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:53:01.34 ID:iM12vujG0.net
>>20
何だかんだでオープンワールド系は人を選ぶ面があるからまあしゃあない

49 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:57:37.50 ID:l7yKCQoT0.net
>>42
ねえよ
探索面白くないし、移動も最初面白いだけで、戦闘とワイヤーアクションが全く結びついてないし、何より戦闘がつまらない
まじで20時間とかそのくらいしかやった覚えがねえわ

50 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:57:41.71 ID:LThRQBpm0.net
実際もし今、FF1〜15まで同時に発売したとしたら
1位を取るのは間違いなく14か15。
やっぱりカクカクグラや、耳障りなシンセサイザーは今初めてやるにはキツすぎる

それくらいグラって重要だと思う

51 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:02:00.70 ID:7LVmz9q4d.net
結局、PSファーストって発売前のPVがピークだからな
実際にプレイするとゴミすぎてすぐやらなくなる、それで定価もすぐ暴落する

52 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:20:30.55 ID:mVt4XSlx0.net
>>49
>戦闘とワイヤーアクションが全く結びついてないし、何より戦闘がつまらない

ここが致命的だよなぁ…
移動はスパイダーマン好きとしては夢のゲームだけど、でもライトユーザを意識しすぎた&デバックで手抜きしたかったとかの理由でPS2で出たスパイダーマン2のほうがリアルな動き出来て物足りないしな

53 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:23:43.44 ID:mk5IqnOn0.net
>>49
そこらへんはマイルズで解決したよ

54 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:26:44.04 ID:9ZxXEAkS0.net
結局ゲームはハード性能よりもソフトを作るセンスの影響の方が大きいからな
任天堂のソフトを作るセンスに敵うものがなかなかいないってだけだろう
ゲハで争っても何の意味も無い

55 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:28:14.28 ID:7LVmz9q4d.net
>>53
マイルズの方が評価低いんだよ
ステルスもバトルも中途半端
ゴミだよ、スパイダーマン含めてPSファーストのソフトって
だから売れない、フリプで配るしかない

56 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:29:23.08 ID:mk5IqnOn0.net
>>55
あれはアンチポリコレに評価荒らされてるだろ

ブラックライブメターに反発した白人が0点爆撃してる

57 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:36:44.43 ID:HsEqwD2+M.net
出る出ないは分からないが自前の開発スタジオ閉めるまで
企画をほぼ一切通さないようなところが
業界のレガシー的なタイトルをリリースする可能性は限りなく低いと思う
それはこのレスを見てこれまでのPS史を紐解いて該当するタイトルを鑑みれば自明
個人的にはアジェンダタイトルは好みでした

58 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 22:57:10.50 ID:Mdq1p8rjd.net
ゼルダやスプラってそんなに面白いんだ。
やった事ないから知らなかったわ。
でも今後も多分やらんと思うから、超えるとか超えないとかどうでもいいわ。

59 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 23:15:34.88 ID:t0DL+L1ca.net
バランマジカルワールド
はい論破

60 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 00:16:49.42 ID:E/LU+jvF0.net
FF16 ※ただし日本語で(略

61 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 02:37:14.59 ID:OlrfvcBS0.net
>>49
探索するならワイヤーアクションより徒歩の方が楽しいのは
ジャストコーズ2で既に感じてたわ
「攻略」ならワイヤーアクションのが楽しいんだろうけど

62 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 05:19:52.82 ID:XDccczOG0.net
>>28
ちゃうちゃう
やれる事が少ないんではなく、不要な要素を削るのが上手いんだよ
意外とプラスに盛るよりマイナスに削る方が難しくできる人も少ないから軽視されがち
だから企業文化でそれを教育できる任天堂はなかなか他社に真似されない
宮本茂や堀井雄二はマイナス精神の塊みたいな人だと思う

63 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 06:07:51.76 ID:F1q/ODjH0.net
そしてグギャーが生まれるのだった

64 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 17:10:52.32 ID:xTDFCrc+r.net
>>40
プレスタ「そっか…ごめんな…」

65 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 20:05:22.80 ID:NXRRBZ5t0.net
>>62
>宮本茂や堀井雄二はマイナス精神の塊みたいな人だと思う

DQ7「おっす」
DQ8「呼んだ?」
DQ9「お、そうだな」
DQ10「うぇーいw」

66 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 05:12:35.15 ID:xqiUBvOOM.net
>>65
ボリュームの事じゃなくこう言う事やろ
https://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/9/d/9dae3ebe.jpg

仕事でもこれ少しも理解できん奴はメタクソ要領悪いわ
堀井雄二だって過去作で試行錯誤と失敗を重ねた上での境地だろうけど

67 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:24:46.83 ID:nAJ7ygZS0.net
>>59
バランワンダーランドだろ!

68 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:31:54.89 ID:83o72YJY0.net
プレステ5の方向性は高画質なグラフィックと決まってるからな
そこで競い合うのはグラフィックしかないわけよ
スペック上げれば上げるほどグラフィックへの負担は大きくなるから
どのメーカーもグラフィックの競争から抜け出せないでいる
Switchみたいにスペックに制限をもたせることで
一定のグラフィックで皆んな競い合えるようになればゼルダみたいな傑作も生まれる

69 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:33:20.85 ID:xcgmdoRVd.net
>>1
そもそも超える可能性があるソフトってTES新作くらいしかなくね?PS5には出ないけどね

70 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:47:32.31 ID:TTp5KvZQ0.net
感動度ではダンチでPS5だから
みんな抽選に当たったところがピークの感動度やん?素敵やん

71 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 18:41:06.53 ID:wVjmlmejd.net
PS4以降ってこう、ぱっとしたゲームの進化があんまり見られないよね。
PS1→PS2は和ゲーですら大容量、高精細化が大きく目立って、PS2→PS3はオープンワールド化でオブリやFO3、テストドライブ等洋ゲーのゲームの広がりが見えたけど、PS4、PS5はなんかきれいになったね、くらいでいまいちパッとしない。

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