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【朗報】古川社長、やはり有能っぽい

1 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:58:27.07 ID:FolFyTjv00404.net
「ゲームの世界観に触れる人口を拡大」任天堂・古川社長
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOHD128VH0S1A210C2000000/

2 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:58:44.15 ID:FolFyTjv00404.net
――「あつ森」に代表される「巣ごもり特需」が続いています。

「業績は巣ごもり需要に支えられて伸びている面が当然ある。ただ、緊急事態宣言が解除された後も、自宅で過ごす時間は過去に比べ長くなるはずだ。あつ森をはじめとして長い時間じっくり遊んでもらえるゲームが受け入れられていることが、今後のビジネス展開への影響が大きいとみている。家族や友人とのコミュニケーションの一助となるゲームを提案していきたい」

3 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:58:58.93 ID:FolFyTjv00404.net
――あつ森で獲得したファンをどうつなぎとめますか。

「在宅時間の拡大で、消費の対象としての『エンタメ』の幅が広がっている。ゲームは生活必需品でもない。お客の有限な時間の中でゲームを選んでもらうには面白くなければいけない。競争は厳しく、楽観視はしていない。私自身もさまざまな娯楽に目を通し、研究している。今後、マリオやゼルダといったロングセラーだけでなく、新しいゲームシリーズの創出にも力を入れる」

「(市場が期待する新型)ゲーム機については常にアイデアを積み重ねているが、技術やコストの制約で今できないこともある。将来的に実現するよう、その原点となる技術の開発に多くの経営資源を割く」

4 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:59:15.06 ID:FolFyTjv00404.net
――新型コロナがIP(知的財産)ビジネスには逆風になった面もあります。

「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)の『スーパー・ニンテンドー・ワールド』は、ゲームの世界観に触れる人口を拡大するIP戦略で、投資額ベースでは過去最大規模の取り組みだ。開業は予定から遅れ、今後もコロナの懸念は続くが、感染対策をしたうえで多くの人に来場してもらいたい」

「22年にはマリオの映画を公開する。IPビジネスでは集客を伴う施策が多いが、公式キャラクター店『ニンテンドートウキョウ』ではオンライン店舗で商品を充実させ、売り上げの減少を補っている。劇場公開予定だった映画作品をネット配信する事例も目にする。別の手段があれば活用する」

5 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:59:27.99 ID:FolFyTjv00404.net
――半導体不足や人手不足などの課題にはどう対応しますか。

「スイッチ向けの半導体は当面の生産分に必要な部材が確保できている。ただ、日本などは年明け以降も需要が非常に旺盛で、今後に一部の小売店で品薄になる可能性がある。こう対策する、と一概には言えないが、場合によっては受注分を用意できない可能性もある」

6 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 06:59:35.32 ID:FolFyTjv00404.net
――カナダのゲーム開発会社を子会社化しました。

「買収したネクスト・レベル・ゲームズは子会社化すれば開発の効率化が図れるとポジティブに判断した。開発者が任天堂の商品のブランドやものづくりに責任もってファンの期待を裏切らないということを基本方針にしている。やみくもにM&Aでグループに開発者を増やすのは長期的な価値向上につながらない。出資だけでも意味がないとは言わないが、開発の一員になってもらう意味では、子会社化のほうがアウトプットを高められると考えた」

「会社を買っても人が辞めてしまったら意味がない。いかに優秀な人材にきてもらって働いてもらえるかという意味でも、いろいろ努力は必要になりそうだ」

7 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:00:05.05 ID:bJwE1QnLa0404.net
>>3
新しいゲームシリーズの創出!

8 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:04:31.17 ID:icMT+kin00404.net
Switchの増産頼むぞ

9 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:05:39.21 ID:R7KrYEHuM0404.net
ジム・ライアンのやり方と対処策を知り尽くした男

10 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:07:13.17 ID:lZtOL0LK00404.net
理路整然としていて余計な事は言わない
こういうのでいいんだよ

11 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:11:20.12 ID:FolFyTjv00404.net
古川社長は1972年1月10日 (年齢 49歳)
まだ若い

12 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:12:58.96 ID:FolFyTjv00404.net
「あつ森」「マリオ」・・・ 任天堂、キャラ愛育み快走
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOHD242HR0U1A320C2000000/

かつての任天堂は「ヒット」と「飽き」を繰り返すジェットコースターのような業績変動だったが、一連の改革で業績が安定してきた。立役者が古川氏だ。ポーカーフェイスで常に慎重に言葉を選ぶが、集団指導体制を確立し、「古川流」が軌道に乗り始めている。

「カリスマ」「天才肌」と呼ばれてきた元社長の岩田聡氏と古川氏の経営は対照的だ。「とにかく話を聞くタイプ」と同社の関係者の多くは評価する。任天堂の取引先は「就任時の挨拶では『ゲームには詳しくない』という印象をもったが、1年たつと見違えるほどに勉強していた」と驚く。

知らないことは自分で調べ上げ、考えを強く推し進める岩田氏に対し、謙虚で勉強家な古川氏は、社内の有能な人材の実力を引き出し、今の成功に結びつけているようだ。

古川氏は集団指導体制も本格化した。「マリオ」生みの親である宮本茂代表取締役フェローをはじめ、ソフト開発、ハード開発、販売、財務の各担当役員と古川氏の計6人で経営チームを構成するが、エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは「各トップの考え方にばらつきがなく、全員同じ方向に向かっている」と評する。人の話をよく聞く古川流の指導力がなせる技だ。

ホップ、ステップときて、「古川任天堂」のさらなる飛躍につながるジャンプの土台として、IP戦略がカギを握る。「ゲームをしてこなかった層」をゲームの世界へ招き入れつつ、ゲームに登場するキャラクターとの関係をさらに深め、新たな収益源に育てる。

13 :びー太 :2021/04/04(日) 07:13:16.38 ID:9/ALbVwI00404.net
任天堂は方針が一貫してるよな
ゲーマー限定商品じゃなく、ライト層を開拓って明言しとる

14 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:15:23.73 ID:rmciOXsv00404.net
山内イズム

15 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:17:20.97 ID:+HFlifB5M0404.net
一方ジムライアンは

16 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:17:29.03 ID:1pf2JQuep0404.net
新規シリーズ創出きたあああああ

フロムと組めよ、ジャパンスタジオの人雇ってさ

17 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:17:45.27 ID:icMT+kin00404.net
>>13
まぁまず小学生の心掴む使命与えられてるからねえ

18 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:18:38.16 ID:64Afn5so00404.net
上から下まで全員が同じ方向を向いているのが任天堂の凄さ
ってチー牛ヤクザの人がインタビューで言ってたね

19 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:18:47.80 ID:8CbofLZy00404.net
>>15
本社社長吉田の部下、MS(アングロサクソン)の回し者としては非常に優秀だろ

20 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:20:40.28 ID:icMT+kin00404.net
>>18
こういう余計なこと言う人がいないのも任天堂の良さだね

21 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:20:41.94 ID:bf/BA3Gj00404.net
フィルとどっちが有能?

22 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:21:05.34 ID:64Afn5so00404.net
社長の親父さんは著名なイラストレーターで紫綬褒章ももろてるのな

23 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:24:06.70 ID:usHeUniF00404.net
>>10
吉田とジムライアンの悪口はやめろや

24 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:24:13.69 ID:t2SF67LQ00404.net
>>18
ゲームオタク過ぎるヤツは雇わないって方針はそこから来てるのかもな。
我が強すぎて小島やそいつみたいになる。

25 :びー太 :2021/04/04(日) 07:27:01.87 ID:9/ALbVwI00404.net
>>21
フィルさんは、世界最速のSSDを開発したらしいので
ハード開発者としては有能

26 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:27:28.52 ID:8CbofLZy00404.net
小島・名越らの問題はゲーム好きとうより映画コンプなのが問題
映像好き一辺倒の人間は入社させない方がいいのかもしれない
映像事業部門を持たないのもそのためだろうし
スクエニはCG動画制作が発言力あり過ぎる為に起きる問題が多いから
動画屋はマジで我が強過ぎるのかもしれん

27 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:29:29.47 ID:7OTVeTUg00404.net
若くして社長に就任するのはそれなりの理由があるってこと

28 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:29:43.14 ID:u70ZxskGr0404.net
だったら下請けのバンナム切れよ
何でスイッチユーザーが任天堂ソフト通して
スイッチハブのソニー恩義の送金しなきゃならねえんだよ

29 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:31:27.27 ID:/MpZYo51d0404.net
>>28
何言ってるんだ、任天堂自体もそんなに規模が大きい訳じゃないんだからいろんなソフトの開発に
バンナムやコエテクの手が必要なだけだろ、ソフトラインナップ減らせと言うのか?

30 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:33:40.88 ID:XepZ592NM0404.net
本当に有能ならダイレクト出てこいよ
それができなきゃ岩田以下なんだよなぁ

31 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:35:06.15 ID:lZtOL0LK00404.net
ゲハの内外で暴れてるネームドおじさんて言動見てるとこの人と同世代くらいでしょ
情けなくならん?

32 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:38:41.86 ID:i6+HbtC700404.net
メガネをしてるので任豚に似てるな

33 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:39:23.15 ID:jtmtVuyu00404.net
>>31
ああいう奴はむしろそう言ったコンプレックスが根元かもしれないw

34 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:40:10.21 ID:IIQzVxCYa0404.net
>会社を買っても人がやめたら意味がない

ほんとこれな

35 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:40:45.50 ID:1pf2JQuep0404.net
下設け増やそう

子会社も2,3社増やしてもいいだろ、グレッゾとゲームフリークは囲っとけ

36 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:41:30.19 ID:1pf2JQuep0404.net
言うてもM&Aする時人抜けちゃ意味が無いなんてのはどの業界も基本一緒でしょ

37 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:41:40.97 ID:t2SF67LQ00404.net
ただ会社増やすだけじゃダメだってよ

38 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:43:23.94 ID:eARnD6Oe00404.net
>>30
単に有能と言っても色んなカテゴリーがある

古川社長の有能さは記事にある通り
有能な人材をコントロールして調和させる所にあって
いわっちのカリスマで引っ張る有能さとはまた別ものよ

39 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:44:05.77 ID:lDBFc3UtM0404.net
任天堂ハード向けの開発しか出来ないなら会社やめるわってゲーム開発者は特に多いだろうしな

40 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:44:36.84 ID:8cgNpG+Or0404.net
神谷かIGNJの人か忘れたけど任天堂行った時に茶出されたらしいけど、その茶出した人が昔好きだったゲームのDかPだったらしいな

41 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:46:44.06 ID:1pf2JQuep0404.net
プラチナは数社から業務提携以上のオファーがあったけど断って最終的にテンセントを選んだと言っていたから、おそらく任天堂もオファーは出したんだろうな

42 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:48:27.17 ID:btIcxCgEa0404.net
でもいわた社長は伝説の人材だったからその後を継ぐって相当きついやろな

43 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:49:40.76 ID:ORlDCtvf00404.net
>>42
組長からいわっちだからで更に君島さんの綺麗なバトンタッチがあったからプレッシャーは半端ないだろうな

44 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:50:55.78 ID:t2SF67LQ00404.net
前が才能で引っ張るタイプだからこそ古川社長みたいな経営に才能振り切れてるタイプが逆にやり易いってのもあるかもな

45 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:52:15.19 ID:8cgNpG+Or0404.net
https://youtu.be/fuTI285qgac

ゲハでよく見るサードが売れない、ピークアウトとか岩田社長言ってたのな
Wiiの頃かその頃から言われてたんだな

46 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:56:28.13 ID:azL+Zv3l00404.net
やたら拡大志向で大口叩いて
小さな物を切り捨てまくるようなのとは違うな

47 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:57:00.06 ID:0ti/DV+U00404.net
とてもアタリマエで普通の事なんだけど
理路整然で余計なこと言わなくて客観視出来てるって貴重な事なんだよなぁ…

何故皆が其が出来ないのか悲しくなるが

48 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 07:58:40.85 ID:ORlDCtvf00404.net
>>47
やろうと思うのは誰でも出来る
実際に結果を出すには大金とセンスが必要
やっぱり任天堂以外そんな簡単に出来る事じゃないよ

49 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:00:14.16 ID:gHfV88A3M0404.net
任天堂の社長なんて普通に優秀だと面白くないんだよな
もっとカリスマある人にクレイジーな経営して欲しいわ

50 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:01:23.02 ID:D6r6SrA7r0404.net
スマホ、テレビ、PC…色々あるけど日本らしさが色々失われてく中でゲームやアニメと食は日本は素晴らしいと思うからゲームは任天堂やCAPCOM、スクエニやフロムに頑張ってもらいたいね。
PSはJスタ解散したしもうそういうの期待はしてない
4まで買ってたけど5はとりあえずいいや

51 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:01:47.22 ID:t2SF67LQ00404.net
当たり前を当たり前にするってすごい難しい
後、基本経営者って才能あるが頭ぶっ飛んでるヤツ多いしな。この若社長は本当に貴重な存在。

52 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:02:55.93 ID:D6r6SrA7r0404.net
アニメってアニメとか漫画ね。ジャンプなりコナンなり

53 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:03:05.70 ID:mZgQYMC/00404.net
>>27
この人任天堂の幹部候補生出身でしょ?

欧州とかも経験してるし最初から経営陣にするべくして育てられて据えられた人やな

54 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:03:12.67 ID:/k8Uzlqh00404.net
>>31
やだなぁ
任天堂好きだったとしてもちょっもコンプレックス感じるぞ

55 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:04:28.83 ID:0ti/DV+U00404.net
>>48
古川社長の力を普通レベルと見てるわけではなく
その他の業界人の言動やムーブのレベルを嘆いてるだけだ

56 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:07:37.41 ID:t2SF67LQ00404.net
>>49
それはセガとソニーに譲るわ

57 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:08:23.35 ID:Vika92xV00404.net
>会社を買っても人が辞めてしまったら意味がない

ゴキちゃん、大親分がこう言われてるで

58 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:08:44.79 ID:ikONWvHH00404.net
ティムクックみたいなもんだ
iPhoneはもはや画期的な商品じゃないし
Appleも革新的な企業ではないが
企業活動は安定して収益も株価も高い
任天堂もSwitchシリーズを出し続ける

59 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:09:22.07 ID:8CbofLZy00404.net
NES時代が強い基盤がある日本・北米とは違う欧州対策に
欧州経験者を経営に選ぶのは順当ではある

>>55
ゲーム系も社内に向けて叫んでいるような言動も多い
結果社内のパワーゲームに熱中してクッタリ喋りが止まらない

60 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:13:18.30 ID:eARnD6Oe00404.net
有能に囲まれてるからこうして振る舞えるってのもあるかな

仮にソフト開発統括が原田や名越で古川社長のスタンスだと
もっとお前が全面的に指揮してやれや無能って叩かれていると思う

61 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:15:33.15 ID:TP7I0Vajp0404.net
無能はジムとps5購入者だけだな

62 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:15:55.38 ID:8CbofLZy00404.net
原田や名越が統括だったら、成績不振を理由に統括を交代させて
地力のあるタイプに変えるだろ

63 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:15:58.35 ID:VZU+jmKjd0404.net
ジムライアンが無能すぎてこの人がどのくらい有能なのかがよくわからん

64 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:16:49.71 ID:hBsREUd200404.net
そりゃ無能幹部に囲まれてたら
どんな有効な奴でもキツイでしょ

65 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:21:14.79 ID:WwdlQQqC00404.net
岩田前社長は海外渡航をめちゃくちゃしてたりダイレクトも日本語版と英語版を両方共自分の言葉でやっていたりと
自分が何でもできるから故に身体を酷使して結果的に潰れてしまった所があるから

君島〜古川社長はコロナで海外渡航がそもそも少なくなってる関係もあるけど
ダイレクトはナレーターに番組進行を任せる等して決してカリスマのマンパワーではなく
会社が全体で力を行使してる感があってそこが大企業らしい安心感に繋がっているんだろうと思う

66 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:22:16.35 ID:0YJkr8ri00404.net
岩田は自分が前面に出て広告塔みたいな役割を果たしてたから、ユーザーの方が
それに慣れすぎてたっていうのもあるだろうけど、企業の社長って本来は
こういう感じだよな
自分はあまり表に出ず経営に徹するっていうね

67 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:34:05.30 ID:FolFyTjv00404.net
>>42
社内では、42歳の若さで社長に就任し、「天才」と評されたプログラマー出身の岩田聡前社長('15年に55歳で急逝)を深く尊敬していた。
「ドイツ時代、岩田さんとテレビ電話などで話して、様々なジャンルの本を勧められたそうです。
深くものを考えている姿が印象的だったみたいで、『岩田さんはまるで哲学者みたいだ』と言っていました。ドイツから戻って、岩田さんの秘書になったことも嬉しかったみたいです」
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/55653?page=2

68 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:34:09.75 ID:hBsREUd200404.net
本来も何もダイレクトって形式がそんなに無かったのでは?

69 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:34:33.79 ID:kEdDJpAl00404.net
なんか特に新しいこと言ってないな
あつ森で増やしたユーザーをどうするのかも何も指針を示してない
いつまでも有名なゲームしか売れないスイッチの国内市場をどうにかしてくれ

70 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:35:37.81 ID:hBsREUd200404.net
そりゃ具体的な指針を言う=ソフト発表になるから

71 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:40:15.43 ID:Vika92xV00404.net
>>69
有名なゲームがヨンケタンのPS市場はどうすれば・・・

72 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:40:19.73 ID:YyaBXN0500404.net
申し訳ないけど任豚aaと似すぎてて元ネタ説疑う

73 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:42:22.92 ID:8CbofLZy00404.net
>上から下まで全員が同じ方向を向いている

名越・原田・松山・ヨコオみたいな素行では不可能
一致点を探して共同行動するにはある程度まともな人格形成を経てないと無理
従業員も人格の質も大事なんだよ

74 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:43:57.75 ID:ylHMyieG00404.net
まあ国ごとの規制はする(日本ではCERO)が独自の規制はしないって株主総会での発言は評価したい

75 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:48:49.00 ID:kEdDJpAl00404.net
>>71
なんで古川がPSの話すると思ってんだ

76 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:48:50.94 ID:R78om9ecM0404.net
>>42
山内社長からずっとカリスマ経営だったから…岩田末期から君島世代にかけて分業体制を整えてカリスマじゃなくても経営できるようにしてきたんだぞ

77 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:51:01.24 ID:HxHYzWWx00404.net
ゲーム会社の資産は人材だからな頑張ってほしい

78 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:52:39.07 ID:ZhpOZDHP00404.net
まぁでもいわっちの功績がSwitchで
花開いたといったところも大きいのではないかな?

79 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:54:58.86 ID:TmJRgrBF00404.net
前任の引継ぎが確実にできる管理職は凄く有能

80 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:54:58.89 ID:N5ZiHJTFa0404.net
古川社長は秀才止まりの人だとは思う
まあ岩田さんが死ぬ前に天才がいなくてもこと足りる体制を整えたから
今は秀才程度の社長でもこと足りるだろうけど

81 :猫舌エンジン :2021/04/04(日) 08:54:59.22 ID:C6ugn6qAr0404.net
>>11
スーパーマリオの大ヒットを中学1年〜2年で体験した、ファミコン直撃世代だね。

82 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:55:36.21 ID:yAJCL18Vd0404.net
秘書として岩田さんの仕事ぶりを間近で見てきたからこそ、自身が前面に出ないことを選択したんだろうな

83 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:57:22.12 ID:eF5DArAAM0404.net
意外と可愛い顔してるけど
個人的に好みだわ

84 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:58:10.62 ID:6XiBKPxm00404.net
>>73
その中だとヨコオが一番厄介だと思う
名越原田はセガとナムコの良くも悪くも自由奔放な社風がああさせたのに対して
ヨコオは根っこから露悪的で任天堂とは合わない感じがする

85 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 08:59:11.45 ID:wOZ62lFg00404.net
こんなインタビューが脚色改稿もされないで社長が語った全てがノンフィクションで記事になってると思ってんの?宣伝だぞ?

86 :猫舌エンジン :2021/04/04(日) 09:00:52.67 ID:C6ugn6qAr0404.net
>>28
逆。
任天堂はバンダイナムコの株を持ってるから、バンダイナムコがどこにソフトを出しても、売れたら株価や配当によって任天堂のお金が増える。

87 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:01:11.10 ID:8CbofLZy00404.net
>>78
NX単体の構造・設計よりも、ハード統合したので携帯・据置の両方で世代交代時に
リソース不足になるハードが存在するという、プラットフォーム事業全体の構造問題への
解決の方向性を導いたのが前世代経営陣の一番の仕事だった

>>84
ヨコオこそ元ソニー元ナムコ出身で社内のアンチ任天堂感情に毒された程度の幼児人格だからたいしたことない
氷河期世代より上に多くいる中二系オタクの典型例
社内政治屋の原田とかのほうがまだ格上

88 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:03:55.17 ID:g165QoM900404.net
話を聞いてある程度きちんと実行する社長ってそれだけで立派な才能だからな。
クソみたいな性格でも、それが出来れば社長はある程度務まる。

89 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:07:01.26 ID:8CbofLZy00404.net
>>85
そこらへんは脚色の日経だが差っ引いて読むべきだろうが
総会・決算時の発言と食い違ってはないし、大枠はあっていると想定している

90 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:16:39.63 ID:TZm+xDE/M0404.net
日経を裏切り者リストに追加だわ
SIEのインタビュー取ってこい

91 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:34:11.56 ID:i2TooWbP00404.net
所詮ゲームなんておもちゃなんだから子供に興味持たれなくなったらおしまいよな

92 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:36:23.89 ID:og+Ihqk900404.net
>>49
WiiにせよDSにせよswitchにせよ、企画が通るのは割とクレイジーではあるよな
switchは一見ただのゲームタブレットかよ、って思いきや
ドックとジョイコンで一気に任天堂の歴史集大成感が出てて面白い

ハードはもうチャレンジ必要ないくらいの感はあるが
立体視に関してはいずれまたチャレンジしてくるんかなあ、と思ってる
VBから3DSに変化したくらい、次に進化した技術が普及価格帯に降りるのは何年後なのか判らんが

93 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:38:27.22 ID:7MXXCBZG00404.net
>>78
いわたくんの最大の功績はゲーム屋をやめてIP事業の先鞭つけたところ
当時はぶっ叩かれたけど正解だった

94 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:38:49.21 ID:f8JKSCaq00404.net
記事見る限りじゃワンマン社長とはほど遠い
各部門の天才をまとめる秀才。正に企業の理想やな。

95 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:40:37.89 ID:SCRl3OkH00404.net
社内政争とかありそうなもんだけど、任天堂はあんま聞かないから凄い
SIEなんか酷いもんなのに

96 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:42:29.69 ID:VBe+sOPf00404.net
同じ事やらずに強みを活かしてるのいいよな

97 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:47:57.15 ID:K1MO5gYx00404.net
しかし本文の古川社長の写真を見ると歯並びが悪いなw
それ自体は社長の資質とは全く関係ないけど
まあ前に出る人だからね

98 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:54:38.60 ID:Y2U0tmfL00404.net
岩田時代がクソだったからSwitch時代の社長は信頼出来るわ
結果が全て

99 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:55:05.58 ID:j8y2ANwYa0404.net
>1 有料記事部分をこぴぺしてない?

100 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:55:12.83 ID:KbqszFK5a0404.net
ソニーもサードも頭悪い精神異常者しかいないのに
任天堂だけまともだよな

101 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:57:06.83 ID:ePIXI06kp0404.net
つーか、ソニーもサードもエンタメは飽きとの戦いってことを理解してなさすぎだろ

102 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:57:08.22 ID:dNFeBQHE00404.net
>>38
イワッチにカリスマがあるのは否定しないけど
いわっちの真骨頂はチーム全員が動きやすくする為の環境づくりだぞ
ハル研の立て直しの際に全従業員と面談を行った話は有名

103 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:57:29.58 ID:j8y2ANwYa0404.net
>>43
君島さんも組長が引き抜いた人やしね

104 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:58:20.68 ID:XgbsHTeO00404.net
岩田がレジェンドだったから
後任はどうしても地味に見えるよな
組長から岩田のキャラが濃いの続いたから今のはダメだわ
今のAppleみたいに安定して利益は出すけどつまらない企業になるんだろうな

105 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:00:13.48 ID:v6nbByBd00404.net
>>38
そう聞くと任天堂はその時代に則した最も有能な人が社長になってるな

106 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:02:17.38 ID:F/2w5fVwM0404.net
ゲームは基本的に勝敗や優劣を争い戦うものだったけど
あつ森のオンラインは、相手の役に立てるから繋げる仕組みにした
こういうのなら遊びたいと思ってた人達にアピール出来て
実際に手にとってもらえたのは大きい
今後出てくるものは「どうぶつの森みたいなやつ」と呼ばれるんだから

107 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:09:14.86 ID:Y2U0tmfL00404.net
>>102
開発に老害宮本手塚を送り込んだ戦犯が何だって??
これ本人が自慢げに言ってるからな、これのせいでWii時代の任天堂開発ゲームのUIは本当に悲惨でしか無かった
実際にゲームを買ってプレイしてれば絶対そんな感想出ないわ

108 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:09:46.44 ID:v6nbByBd00404.net
>>39
確かに任天堂じゃ最適化もクリエイティビティも無い有象無象FPSかTPSでグラだけ綺麗脳死ゲームは作らせてもらえんだろうしな

109 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:11:20.30 ID:U54l/w/S00404.net
キャラクタービジネスに傾倒しちゃってソフトの数が少なくなってきてるのは好判断だと思うが
ゲーマーには辛い社長

110 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:11:53.94 ID:rHF0Na1ca0404.net
山内イズムを受け継いでるな

111 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:13:45.06 ID:XwuKs9bor0404.net
>>109
任天堂以上にゲーム出してる会社あるの?

112 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:14:15.15 ID:wOZ62lFg00404.net
>>109
そう言う意見を持っている人がいて良かった目指すのはディズニーなのかね

113 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:16:51.99 ID:ywc3m62200404.net
サッカー日本代表に長谷部が選ばれた時のようなものかね
エースのタイプではないが、フォロー能力が高くて
みんなをまとめられたというような

114 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:17:57.20 ID:MJVpxsRa00404.net
ないな
組長の系譜じゃないしゲームの完成度第一に考えてるとも思えんし
岩田は完全な技術畑の人間なのに経営の才能も見出された化け物

115 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:19:39.27 ID:8CbofLZy00404.net
ソフト数よりソフトのジャンルの幅を広げるべき
アクション会社だったからアクション連打・時々スポーツパズルでは64時代はきつくて
ポケモンだけ例外だったから客が集中するのは当然だった・中盤以降にマリパとぶつ森が出たが
そのあともジャンルが増えたがまだ非オタ男向けとかの拡充の余地がある

116 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:20:29.70 ID:QaR5nIHf00404.net
組長みたいな創業者タイプ(実際は創業者じゃないけど)は今さら要らんよ

117 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:20:38.09 ID:jN739nMz00404.net
ジムライアンが欧州でPSを拡大出来たのは、当時LGBT等のマイノリティに希望を与えて、同時に任天堂バッシングを行った事
サブカル的意見であって、徐々に忘れられていくような種類なのでそれで波に乗れてない。実際BLM運動も下火になろうとしている。

118 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:25:09.60 ID:t7Dphzz900404.net
3DSからの移行期でタイミングがいいんでしょ
あと3DSは性能がショボすぎたせいで海外が絶望的だった

岩田は良すぎた時期の後にWiiU vs 3DSになっちゃったからな
不遇としか言いようがない

119 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:29:23.22 ID:faD+s8wF00404.net
非オタ男なんてジャンルがあると勘違いしたのがソニーじゃなくて?
洋ゲーを大人向けみたいな感じで売ろうとして失敗したでしょ

120 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:30:41.18 ID:PZQ/yGGL00404.net
岩田社長の一番の功績はニンテンドーダイレクトでしょ
あれは凄いよ

121 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:34:12.08 ID:KbqszFK5a0404.net
岩田がWiiUの完成形としてswitchを世に出したんだよ
今の勝利は岩田の地盤

122 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:38:26.72 ID:PZQ/yGGL00404.net
Switchを岩田社長の手柄にするのはおかしい

123 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:44:44.40 ID:edfv6/AB00404.net
まあ実質古川が岩田の後継者だからな
有能でないわけが無いんだよ

124 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:45:54.78 ID:edfv6/AB00404.net
>>122
Switchは岩田主導やで

125 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:46:55.18 ID:iEqiWP57a0404.net
Switchは岩田の置き土産
ソフトの販売スケジュール管理は古川みたいだけどね

126 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:47:17.54 ID:OQIHmtaV00404.net
>>123
まぁ幹部候補生で欧州帰りなのに自分の秘書にして側に置いたということはいつか社長のバトン渡す気だったってことよね。

127 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:47:48.66 ID:inTRwDLM00404.net
>>29
HDになって1本のゲームを作るために5倍、10倍の作業が必要になったから
他社の力を借りて作るようになったんですよね。

128 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:49:11.11 ID:dNFeBQHE00404.net
>>120
日本のゲームマスコミは親ソニー派ばかりだったから
任天堂自ら発信出来るコンテンツを産み出せた意義は大きいよね

129 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:51:14.32 ID:dNFeBQHE00404.net
>>29
PS寄りのメーカーの開発リソースを奪えると考えれば
逆にもっとやれって気分になるやろ

130 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 10:53:54.73 ID:U54l/w/S00404.net
>>111
全体的にゲームは縮小傾向だよ
ハード普及前提のビジネスを変えようとしてる
キャラクターは安定してるから地盤になり変わった

131 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:06:24.29 ID:og+Ihqk900404.net
>>128
任天堂発信の情報に興味を持たせ、それを加速させたという意味では
社長が訊くの功績の方が大きかったと思う

もうダイレクトが軌道に載ったからいいんだろうけど
コンテンツとしての面白さは訊くの方が圧倒的に上だったと思うわ
仮に今も存命で続いてたら、SNSでのバズリ方とかもっとヤバくなってたと思うわ

132 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:26:56.40 ID:IIQzVxCYa0404.net
いわっちは生前に「宮本茂のゲーム哲学を言語化したい」みたいなこと言ってたけど実現できたのかな

133 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:34:02.59 ID:SwDG0tFg00404.net
>>130
任天堂は娯楽は変わっていくものとしてるから、色々と変えていくだろうね
他と違って娯楽だけで商売しているから

134 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:34:25.30 ID:JRx0t6f4a0404.net
まあ任天堂の株を多く持ってるは俺は勝ち組だな

今の任天堂はアップルのような超大企業になる可能性しかない
古川の良いところはビジネスをよく理解出来てる
SwitchはiPhoneのようなプラットフォームリーダーを目指してる
プラットフォームリーダーになる鍵は任天堂ソフトの強さにかかってる
マリオ、あつ森、ゼルダ、ポケモン、リングフィット、スプラ
一つ一つがしっかり育ってソフト力が世界一なんだけどな

135 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:43:00.85 ID:lV4OcaQh00404.net
古川社長うんぬんより任天堂が有能
多分誰が社長でもヒットしてた

136 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:44:23.23 ID:YEdKDovma0404.net
>>73
毎度おなじみクリエイター様の4名で草

137 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:46:58.23 ID:93ao/Zt200404.net
>>104
別にダンボールやラジコン出せてるから
問題ないやろ
要はそーゆーアイデアを潰さない体制が作れるかだぞ

138 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:49:13.00 ID:JRx0t6f4a0404.net
来年はスプラ3が出ることに意味がある
せっかく新規IPで育ってたスプラが放置され過ぎて死にかけてたから、ちゃんと考えてるんだなと安心したね
スプラ2はwiiuの移植みたいなもんだから、これ以上の放置は危険だった
マリカーほどIPも強くないし

139 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:50:23.23 ID:og+Ihqk900404.net
>>135
任天堂は必ず勝ちます、ってドン底期に岩田が言ったのが記事になってたりしたが
(まあそもそもからして、任天堂としては、のドン底だからたかが知れてるんだがw)

今のswitchと任天堂ソフトの成功ってのは
ずっと積み上げてきた任天堂のやり方の土壌あってこそ、だからなあ
任天堂のある程度以上の地位の人間は身に染み付いて判ってるだろうから
そうそう崩れないとは思う
任天堂イズムが肌に合わなければ抜けて行く人の方が多いだろうしね

140 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:52:12.45 ID:JRx0t6f4a0404.net
>>139
任天堂の失敗=毎度のことハード

141 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:52:53.22 ID:rLU+Mtywa0404.net
>>134
リーダー目指してるかあ?
オンリーワンは目指してるけどナンバーワンを目指してる気がしないんだが

142 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:53:16.68 ID:/taKLOEb0.net
>誰が社長でも成功してた

社会に出たことある人ならまずこんな発言はしない
高齢ニートなんだろうな

143 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:55:32.67 ID:JRx0t6f4a0404.net
>>141
両方目指してる

144 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 11:59:02.15 ID:MoyJaKrnd0404.net
>>142
たぶん岩田以外の成功を認めたくない奴なんだろうな
経営にとって社長がどれほど重要かをまったく理解していないキッズ

145 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:01:30.85 ID:Cr9aa49X00404.net
日野や小島、かりんとうが任天堂の社長になったら一晩で終わるね

146 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:01:49.20 ID:dNFeBQHE00404.net
>>131
聞き上手な一流のゲーム開発者って人は他にそういるものじゃないから続けるのは無理よね

147 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:12:17.58 ID:kGgbJ99500404.net
マイクラは教育なんかにも使われてるけど
任天堂はゲームは遊びという姿勢を一貫として崩さないね
一応フィットネスみたいなのも出してるのにな

そういや脳トレは効果無しみたいなこと言われてたけど
そういうのも関係してんのかな

148 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:17:07.67 ID:eARnD6Oe00404.net
>>104
社長がゲーム作るわけじゃないから関係ないだろ
リングフィットみたいなの作るなっていう人ならヤバいかもだけど
現状そんな気配は全くなさそうだが何を根拠にそういうのだろうか

149 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:19:28.03 ID:rLU+Mtywa0404.net
>>143
どっかで誰かが言ってたっけ?

150 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:21:04.44 ID:cnj/QrAB00404.net
歯並びは直した方がいいな

151 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:27:17.40 ID:NFzxn8owM0404.net
全陣営から愛されてるジムライアンの偉大さよ

152 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:32:12.58 ID:qwqiquSs00404.net
>>142
ツイッターでもたまに見るぞ。岩田がいなくてもDSはバカ売れして、Wiiはもっと高性能になって、Switchも誕生していたらしい。

153 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:33:33.43 ID:bKRM/f3Zr0404.net
>>141
ディズニーはオンリーワンでナンバーワンだからな

154 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:33:33.48 ID:bDR8do2o00404.net
ローエンド家ゴミ戦争やってるだけならともかく
PCに敵意むき出しってのがね
豚もうざ絡みしてくるしさっさと失脚して欲しい

155 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:44:02.14 ID:AQG5hYPL00404.net
まだ何もやっとらんだろ

156 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:49:27.31 ID:rLU+Mtywa0404.net
>>153
じゃあこれから他社の人気IPを買収しまくるのか
ナンバーワンになるってそういう事だぞ

157 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:53:17.24 ID:bKRM/f3Zr0404.net
>>156
既にゲームIP市場でナンバーワンでは?

158 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:53:49.57 ID:h+kWpBfY00404.net
フリプというか一斉トライアルの宣伝もっとやらないのかな
結構素通りしちゃう人多くて勿体無いと思う
まずゲームを色々やらせてみてゲームに対する抵抗感下げたり窓口広げたら
他ゲーも課金してやってみようってならないだろうか

159 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:55:15.39 ID:AN3TxqSZ00404.net
いやいや無能だよ

有能だったらサードも活躍できないほど
任天堂が一社独占になってた

160 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:55:56.54 ID:h+kWpBfY00404.net
>>115
その辺はソニーが狙ってる餌場だから被らないようにしてるのでは
生き物の生存戦略と同じで効率よく勝つのが大事

161 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:55:56.70 ID:h+kWpBfY00404.net
>>115
その辺はソニーが狙ってる餌場だから被らないようにしてるのでは
生き物の生存戦略と同じで効率よく勝つのが大事

162 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 12:57:56.43 ID:Q/iGzYc7d0404.net
新型Switchはしばらく無さそうなのがこれでわかっちゃったね

163 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:00:16.29 ID:cnj/QrAB00404.net
ライバルがピヨってる千載一遇のチャンスなのに経営が保守的すぎるよね
サラリーマン社長すぎる

164 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:01:22.05 ID:Stz8bCFrd0404.net
>>162
え?どこにそんな要素あんの?
新型否定してないし、開発に金掛けまくっていますって言葉すらでて、寧ろ逆にあるの強まったわ

165 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:04:27.29 ID:ywc3m62200404.net
今の体制の任天堂の真価は、次世代機からだろう
その時に、岩田が古川を後継にした理由が明確に解るかも

166 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:07:20.98 ID:A2CYS6JJd0404.net
>>40
神谷ならイカ研究員のことじゃないか

167 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:15:38.86 ID:21GKbc6md0404.net
>>164
無理すんなよ

168 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:17:39.36 ID:1pf2JQuep0404.net
ナンバーワンを目指せ、そしたら自ずとオンリーワンにもなっている

ってアニメかゲームかで聞いたけど何だっけ

169 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:18:38.37 ID:WDku0Qt6d0404.net
>>167
否定したいのは分かるがもう諦めろ

170 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:18:55.20 ID:cnj/QrAB00404.net
「半導体と液晶の供給が安定するまで開発だけ続けてて待つわ」って読めるね

171 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:23:43.88 ID:qj6KxM90d0404.net
もう新型は確定だなこの書き方は

172 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:31:30.73 ID:nFdRB8lg00404.net
>>13

・山内が自分の感覚で喋っていたこと
・横井、宮本が自分たちの感性と感覚で作っていたこと

これらを ”会社の資産” として言語化して社内で共有化し
さらに株主や客にまで拡散して任天堂イムズを共感させるところまで
持って行ったのが岩田の10年。
その岩田の経営者・開発者・広報者としての全方位能力を
切り分けてそれぞれ更に能力の高い人に繋いでるのが今の任天堂。

会社は大きくなって人が増えると実像がぼやけたりするから
こうやってたまに全部できる人間が表れて会社の方向性を整理するのは大事よな

173 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:34:41.55 ID:+E+ZSoqj00404.net
遊んでばかりいたら国力が落ちるわ

174 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:35:58.66 ID:nFdRB8lg00404.net
>ゲーム機については常にアイデアを積み重ねているが、技術やコストの制約で今できないこともある。
>将来的に実現するよう、その原点となる技術の開発に多くの経営資源を割く

直訳:
ゲーム機の売価が5万にも6万にもなる最新技術を
無理矢理今使うのは馬鹿のやること

175 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:37:50.37 ID:QnBLZaHWd0404.net
>>174
全然言っている意味理解してなくて草
「直訳」wwwwwwww

176 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:40:36.51 ID:0q3Ag8RDM0404.net
今のSwitchに使ってる半導体ってまだ生産してるの?
この前出てた噂やTSMC値上げの件あるし

177 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:43:24.67 ID:a7G1UF9kd0404.net
まぁ再来年ぐらいかな新型って思うなこれ見ると

178 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:43:40.47 ID:0ti/DV+U00404.net
>>174
DLSSのスタイライズド特化研究とかしてそうでは在るが
それ以外のAI利用や自動生成技術の研究と蓄積はしてて欲しい

エンタメの構造改革ぐらいスケールがでかい話はマダマダそう

179 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:46:43.31 ID:aupVB9lJ00404.net
>>16
面白いと思うけどフロムにそんな余裕はないだろうしMSに取られるんじゃないか

180 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 13:59:26.66 ID:0YJkr8ri00404.net
フロムってWiiの天誅4が壮大にずっこけてからはもうPS御用達の開発会社
みたいなもんでしょ
任天堂が無理に買収してもそれこそ人材が抜けて単なる金の無駄遣いに
終わりそうな気がするがねえ

181 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 14:06:29.27 ID:T+dyiGZC00404.net
これSwitch新型出ないんじゃね

182 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 14:13:40.55 ID:xkq/bAW/00404.net
言ってることもやってることも岩田とほとんど変わらないな
ジェネリック岩田としてちゃんと機能してるよ

183 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 14:30:43.54 ID:33NnCvEDd0404.net
フロムはPSの優越感に飢えた客層と相性が良すぎるからね
誰でも試行回数稼げばクリア出来るけど、ゲームが上手い奴にしかクリア出来ないって思わせる雰囲気の作品を作れるのが余りにPSの客層とマッチしすぎてる

184 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 14:44:55.47 ID:7a04ElI300404.net
>>1
まさにチー牛の権化のようなヤツだよなwww
名越のワンパンで泣きそうwww

185 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 14:47:55.88 ID:Q6PXr44R00404.net
>>49
カリスマのない奴がカリスマムーブするほど迷惑なことはない
最近二人の社長は自分はカリスマではない自覚を持って役割をこなしてる感じ

186 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 14:58:44.56 ID:ZIker90B00404.net
ブレワイ続編まだ?

187 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 15:03:02.93 ID:LMwXaY9c00404.net
>>90
まともに英語できないところに、英語オンリーのインタビューしてこいなんて!
なんてムチャクチャな無理難題を!

188 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 15:03:07.98 ID:SCy8Qr2h00404.net
ジムやフィルの嘘吐き野郎も見なさいよ 成功は正直者に来るべきものだ

189 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 15:06:04.36 ID:7+UMvVJE00404.net
会社の強みを理解してるのがいい社長

190 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 15:53:30.99 ID:UM0XkHUx00404.net
半導体取り合いしてる中でスペックアップ機だけでもコスト高くなるのに今は出す理由がないもんな
まだswitch値下げすらしてないからしばらくいけるでしょ
開発はもちろんしてるだろうけど量産まではいかないだけで

191 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:06:40.11 ID:i2TooWbP00404.net
現行スイッチのチップ生産ライン閉じるけどそれは見越してるだろうしな
再来年まで半導体の供給不足は続きそうとか言う話だし
どのタイミングでどの程度の性能のを出すかまだ見えん

有機ELとか言うゴミはマジ勘弁して欲しいけど

192 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:16:01.48 ID:ywc3m62200404.net
新型は特許申請があったから可能性が高いってこと
充分な肯定材料だ

193 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 16:31:23.88 ID:bKRM/f3Zr0404.net
>>184
そんなマッチ棒みたいな腕で大丈夫か?

194 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 17:56:08.31 ID:QgbMg7pT00404.net
ジャパンスタジオの性質から、最後まで残ってたのは
会社やそのイメージ壊してでも自分の立場や収入を守る為に
数字の操作やFUDも当然って人らな印象強いんだよね
情報のリークも多いし、代表作も一つじゃ話にならない
古臭いけど、大人数指揮してプロジェクト完遂させるには
やっぱり誠実さとか人徳とかが要るんだよ

195 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 19:25:59.61 ID:pkYxG4ocp0404.net
>>163
スマホもPCもピヨってないぞ

196 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 20:02:40.61 ID:MJWJofgV00404.net
これがイジリー古川の力…

197 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:40:51.55 ID:5KfUvvfha0404.net
>>178
鬼のように演算プログラム色々仕込んだブレワイが破綻せず成立するんだし
AI関係も研究されてるだろうけどな

198 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 22:33:46.41 ID:iG7fEt+o0.net
古川社長の真価が問われるのは次の一手だろう
ハードとして完成形に近いから次はプラットフォーム化して長寿命狙うのは分かるが、まだ具体的には何もない

単なる性能アップなら残念。驚かせて欲しい

199 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 22:38:37.58 ID:pfHCXp960.net
>>13
尚、ソニーもマイクロソフトも
「ゲーム内容だけで楽しめる本格的なゲームは任天堂に任せる。我社は映画のような映像で惹き付けるライト層向けを狙っていく」
と語ってる模様

200 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 23:43:43.23 ID:oIm4EORZ0.net
>>198
Switchの場合はギミック要素は外付けのコントローラにのせることになるから
ハード自体は単純な性能アップだとしても後からラボとかリングみたいな奇抜なのが出てくる可能性が高いぞ

201 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 06:36:12.03 ID:Z9Y35sZO0.net
ハードを大きく変えるとswitchと互換取れなくなるしな

202 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 14:55:11.70 ID:oI46RCke0.net
日経もあれだけネガキャンしておいて良くインタビューできるな

203 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 15:55:37.77 ID:1MyryrwR0.net
「世界を変えたテレビゲーム」 70分15秒で20代の古川社長が出てくる

204 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 16:37:06.50 ID:7yWc7N2Jr.net
>>200
そろそろジョイコンならではの奇抜な遊びのゲームがもう一発ほしいな
ほんなホイホイアイデアが出てくるものじゃないとは思うけど

205 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 17:27:50.62 ID:MSc3KHoFM.net
>ゲームは生活必需品でもない。お客の有限な時間の中でゲームを選んでもらうには面白くなければいけない。競争は厳しく、楽観視はしていない

これを自覚してないゲームに限らないエンタメ娯楽産業が多々あるんだよなぁ

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