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【技術力】モンハンライズ、大型モンスター×5、ハンター×4、オトモ×4を描画しても処理落ちせず

1 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:58:47.10 ID:I6g5CZnVd.net
https://youtu.be/j-DlZwlidOQ

2 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:59:19.45 ID:CtfNKYqqp.net
PSPレベルにグラ落としてるからだろ

3 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:00:02.47 ID:xycOHwdWp.net
1フレーム程度の遅延があるやん

4 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:00:26.54 ID:+X4ohEtrd.net
またPSPのSpecが上がったのか。

5 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:00:28.06 ID:oGNFJYYzp.net
自社ゲームすらまともに動かせない任豚堂は見習ってほしいな

6 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:03:13.62 ID:IoR9jNvL0.net
じっさいけっこうすごい技術だよね

7 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:03:25.68 ID:VQ8waKuh0.net
ライズで唯一処理落ちするところは水没林の地下だよ
あそこだけ明らかにやばい
あんなにグラ綺麗にしなくていいから抑えてほしい

8 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:03:45.12 ID:dvynFc6/0.net
いや、実際これ凄いよな

9 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:04:57.59 ID:FCiIj6910.net
すごいよ、このスペックでようやっとる

10 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:05:11.34 ID:SnnAuhpLM.net
オンはさすがにガクガクだが

11 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:06:11.69 ID:GmAnuZIf0.net
ワールドの方が凄いぞ

12 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:14:47.51 ID:F9/BOPp50.net
ゲームとして成立させるのに当たり前のことを凄いw凄いw

13 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:15:51.49 ID:jXkdSAQ0a.net
3DSモンハンやバイオ6時代は技術力ないゴミとか言われてたのに変わったよなカプコン

14 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:15:54.41 ID:4QYF5He90.net
携帯モード特有の見劣り感が無いのは凄い

15 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:17:39.68 ID:Dv3dZi4z0.net
ワールドの方が凄いぞ(15fps)

16 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:18:48.74 ID:fX62I6SNF.net
>>2
これがPSPレベルに見える技術音痴ならキミにPS5なんていらないな
あ、だから売れてないのかw

17 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:19:15.41 ID:VAhaMsyH0.net
>>10
それ回線が悪いだけ

18 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:21:09.64 ID:QdlNa0IDa.net
>>2
お前のPSPはPS3よりも遥かに高性能だなwww

19 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:21:11.35 ID:9dcWYKzS0.net
>>15
はい捏造

20 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:30:06.64 ID:xycOHwdWp.net
>>13
3DSモンハンの時も3DSの性能をギリギリまで発揮してるとは言われてた
そう言うカリカリのチューニングは得意なんだろうな

21 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:34:18.93 ID:+2FxMroLM.net
>>20
和メーカーは伝統的に制限されたスペックに仕様を落とし込む技術は高いね

22 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:36:19.76 ID:nkQxtq2Fd.net
>>21
言うほどか?
PS3のGTA5とかPSPのGoWのほうが凄いやろ

23 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:39:17.05 ID:QfvUEfS40.net
なお水没林

24 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:39:36.28 ID:7ncJtWDs0.net
>>17
目が潰れてそう

25 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:41:37.26 ID:BIlh2Vq+0.net
PS1以下のグラなんだから当たり前だろ

26 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:43:24.15 ID:WRvRhrdv0.net
そりゃそれをできるくらいに解像度とグラを落としてりゃできるだろ
すごいのはそれを他機種と同じ設定でやったときだ

27 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:48:27.60 ID:YOuheNb9d.net
>>24
脳が腐ってそう

28 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:52:32.82 ID:Gc0flEUm0.net
画質きれいロード爆速fpsド安定マップ広大モンスター・オトモ超多数
化物だなライズ

29 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:53:54.07 ID:TiX910FI0.net
ワールドはオトモ一匹なのに20fpsだぞ?なんでや

30 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:54:16.63 ID:24wZpID/a.net
フレームレートの急激な低下は今のところないからはそんなに気にしないけど阿保泥とマガマガの足下の視点で発狂する模様

31 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:55:09.53 ID:5NHGRjzN0.net
でもPS5なら大型モンスター×1000出しても処理落ちしないんでしょ
俺が言いたいのはそこだよ
求めるレベルが低いんだよお前ら

32 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:56:50.42 ID:RozPKIkC0.net
>>28
化物はカプコンだな

33 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:07.26 ID:YOuheNb9d.net
モンハンで同じ画面に1000も出してなん意味があるの
数字をでかくすればいいとしか考えられない馬鹿はこれだから

34 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:14.42 ID:OkhALBTW0.net
さすがカプコンの戦艦タイトルだな
3DSからSwitchに移行してきた客が全員腰抜けるわ

35 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:14.65 ID:Dv3dZi4z0.net
>>31
サイバーパンク2077の通行人はどうなりましたか…?

36 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:44.72 ID:AAjOvqvo6.net
よくできたよな
容量も圧縮するしカプコン凄いわ

37 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:01:04.76 ID:TEkq5aVG0.net
>>22
ソニや洋メーカーに3DSでセルフシャドウとか無理だろうな

38 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:02:49.50 ID:IFgzoPYM0.net
百竜夜行かな?って思ったらやっぱりそうだった
実際あそこで処理落ちやらfps下がることないのに水没林だけはガチでひどいのは水のせいなのか何なのか

39 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:06:40.27 ID:xN+vflG00.net
>>29
草木のオブジェクトやエフェクト盛り過ぎた……

40 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:08:05.56 ID:ty/gygYf0.net
>>13
3DSのバイオリベですげえすげえ言われてたぞ

41 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:08:38.00 ID:5H6So2X10.net
>>38
水の反射だと思われる
別にあんなん削って良いんだけどな、良いグラでやりたいならPCでやるだけだし

百竜が処理落ちしないのは、恐らく大物以外は基本的に部位破壊とか設定されてない、簡易的なのを使ってるからだと思われる

42 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:11:33.12 ID:YOuheNb9d.net
>>38
でも寒冷群島や溶岩洞にも似たような地形あるのに
まったく処理落ちしないんだよな
ようわからん

43 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:13:15.45 ID:5H6So2X10.net
>>42
地下で水面に光が反射して綺麗な感じに描画しようとしてるからじゃないかね
外の水面より明らかに光源というか反射した光多いし

44 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:22:10.82 ID:BIlh2Vq+0.net
PS5ならこのぐらいのグラなら4k120fpsレイトレ有りでロード時間ゼロだったのに

45 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:25:15.96 ID:QdlNa0IDa.net
PS4版MHW =20〜30fpsの可変fps(場合によって20fpsを下回ること有り)

Switch版MHR=安定30fps(30fpsを大きく下回ることはほぼ無し)


ガックガクは、PS4版MHWなんだよなあwww

46 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:31:47.42 ID:2zIDm4hT0.net
>>2
そう思うなら実際にPSPのモンハンと見比べてみよう

47 :ルンファ君 :2021/04/03(土) 18:35:02.55 ID:TyZJO5Wn0.net
MHP3(PSP)
https://youtu.be/2Au9wCKPCek

MHRise(Switch)
https://youtu.be/KsocuOGVhHE

48 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:39:00.82 ID:56J8x/L+0.net
百竜夜行はフィールドが軽いんだろうな
水没林がヤバいのは、おそらく水マップのせい

49 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:40:49.02 ID:sDdiOqvaa.net
任天堂にしかゲームを出してなかったら今よりクオリティ低かっただろうな
PSにゲームを出してたからこその技術といえる

50 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:44:49.66 ID:A/P5y/Bh0.net
Reエンジンやべぇな
上はPC、下はSwitchまで動作も軽く挙動も安定とか自社製エンジンで世界に誇れるんじゃね?

51 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:54:48.24 ID:4Y6BM/utM.net
クソグラだからPSに基準だともともとが処理落ち状態だろ
クソッチに4k60fpsだせるのかよ?
4k表示したらハンター一人だけでもカクカク確定だからクソッチは実質処理落ち済みみたいなものでこの動画は無意味だな

52 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:55:07.78 ID:8ax8mAk80.net
Reエンジンとコエテクエンジンは作るの早いしバグも特に聞かない印象

53 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:00:25.99 ID:dvynFc6/0.net
AAをOFFって水場やその他エフェクトをもうちょい簡素にしたら素のスイッチでも60fpsいけそうだけどな、youtubeにあるfps limit制限OFF MODの動画見るに

54 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:08:59.06 ID:YOuheNb9d.net
PS5ならーっいったところで
ワールドがカクカクだったから説得力皆無
ソロでやってでだぞ

55 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:15:46.61 ID:Y6O8qVWf0.net
エフェクト控えめにしたらめっちゃ遊びやすくなった!

56 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:44:45.31 ID:/J/8xJj70.net
>>50
REエンジンはもっと評価されても良いな

57 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 20:25:12.15 ID:c8ya1Cj7M.net
>>44
PS5でモンハンは出ないだろうな
残念だね

58 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 20:27:53.05 ID:V9522lYJa.net
3DSのバイオリベのグラはオーパーツ級になんかしてるんだよな

59 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 20:43:39.60 ID:xycOHwdWp.net
>>47
こうやって改めて見るとライズめちゃくちゃ進化してんだな

60 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:00:43.93 ID:F1BTjoR80.net
>>58
> 3DSのバイオリベのグラはオーパーツ級になんかしてるんだよな

してないしてないw
3DSのバイオ(リベもマーセも)は一見の静止画は見栄えするけど敵キャラなどのオブジェクトの描画がその分めっちゃショボすぎるんだぜ
敵の同時表示数なんか4匹までだからな…マーセなんか5匹目写そうとしたら遠めの一匹が静止画と化すという仕様w
自キャラのポリゴン数もめっちゃ少ないし…

3DSでオーパーツ級にすげぇのはIron Fall invasionだけだわ
あれはマジでハンパない

61 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:08:46.98 ID:du9l+cQa0.net
無印のPS2、PSP辺りから大体やってるけどワールドとライズで一気に変わったわ
PSPから3DSまでグラがほぼ一定で飽き飽きしてたからな
ワールドのグラはまじでワクワクしたけどライズでも和ゲーしか触らない人にはクオリティ高いと思えるレベル

62 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:08:49.81 ID:BIlh2Vq+0.net
>>47
PSPのほうが圧倒的に綺麗じゃんw
やっぱブヒッチは低性能だったんだな

63 :びー太 :2021/04/03(土) 21:10:38.18 ID:e0G1uHy+0.net
>>47
ゴキブリにはこれが同じに見えるという

64 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:13:06.31 ID:nzCC57de0.net
グラフィックにこだわるくせに SwitchとPSPのグラの違いに気づけないゴキってもう存在価値がないね

65 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:37:18.25 ID:nlTzRKI00.net
>>62
ステイ!

66 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 22:07:23.41 ID:QdlNa0IDa.net
>>62
KPD

さすがフレームレートが20fps未満にまで落ちる不安定なMHWに不満を言わず、
基本的に30fps安定で大きく落ちることは無いMHRをカクカクとか言い張る基地外ゴキらしいわww

67 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 22:16:58.30 ID:vLionBFM0.net
>>13
GCのリメイクからすげー言われてた
まぁ任天堂の協力あったけどな

68 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 22:18:32.64 ID:icYxWottr.net
モンハンバイオしか無い会社だけどすげぇな

69 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 23:37:01.05 ID:Q651y9ZAr.net
>>44
絵に描いた餅

70 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:05:47.54 ID:TtP5Yz32a.net
>>62
やっぱり目が悪いんだなとしか

71 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:42:44.64 ID:2lu8awjl0.net
REエンジンはSwitchでは動かないって煽られてたのがもう懐かしくなったな

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