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【技術力】モンハンライズ、大型モンスター×5、ハンター×4、オトモ×4を描画しても処理落ちせず
- 1 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:58:47.10 ID:I6g5CZnVd.net
- https://youtu.be/j-DlZwlidOQ
- 2 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 16:59:19.45 ID:CtfNKYqqp.net
- PSPレベルにグラ落としてるからだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:00:02.47 ID:xycOHwdWp.net
- 1フレーム程度の遅延があるやん
- 4 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:00:26.54 ID:+X4ohEtrd.net
- またPSPのSpecが上がったのか。
- 5 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:00:28.06 ID:oGNFJYYzp.net
- 自社ゲームすらまともに動かせない任豚堂は見習ってほしいな
- 6 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:03:13.62 ID:IoR9jNvL0.net
- じっさいけっこうすごい技術だよね
- 7 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:03:25.68 ID:VQ8waKuh0.net
- ライズで唯一処理落ちするところは水没林の地下だよ
あそこだけ明らかにやばい
あんなにグラ綺麗にしなくていいから抑えてほしい
- 8 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:03:45.12 ID:dvynFc6/0.net
- いや、実際これ凄いよな
- 9 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:04:57.59 ID:FCiIj6910.net
- すごいよ、このスペックでようやっとる
- 10 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:05:11.34 ID:SnnAuhpLM.net
- オンはさすがにガクガクだが
- 11 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:06:11.69 ID:GmAnuZIf0.net
- ワールドの方が凄いぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:14:47.51 ID:F9/BOPp50.net
- ゲームとして成立させるのに当たり前のことを凄いw凄いw
- 13 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:15:51.49 ID:jXkdSAQ0a.net
- 3DSモンハンやバイオ6時代は技術力ないゴミとか言われてたのに変わったよなカプコン
- 14 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:15:54.41 ID:4QYF5He90.net
- 携帯モード特有の見劣り感が無いのは凄い
- 15 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:17:39.68 ID:Dv3dZi4z0.net
- ワールドの方が凄いぞ(15fps)
- 16 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:18:48.74 ID:fX62I6SNF.net
- >>2
これがPSPレベルに見える技術音痴ならキミにPS5なんていらないな
あ、だから売れてないのかw
- 17 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:19:15.41 ID:VAhaMsyH0.net
- >>10
それ回線が悪いだけ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:21:09.64 ID:QdlNa0IDa.net
- >>2
お前のPSPはPS3よりも遥かに高性能だなwww
- 19 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:21:11.35 ID:9dcWYKzS0.net
- >>15
はい捏造
- 20 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:30:06.64 ID:xycOHwdWp.net
- >>13
3DSモンハンの時も3DSの性能をギリギリまで発揮してるとは言われてた
そう言うカリカリのチューニングは得意なんだろうな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:34:18.93 ID:+2FxMroLM.net
- >>20
和メーカーは伝統的に制限されたスペックに仕様を落とし込む技術は高いね
- 22 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:36:19.76 ID:nkQxtq2Fd.net
- >>21
言うほどか?
PS3のGTA5とかPSPのGoWのほうが凄いやろ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:39:17.05 ID:QfvUEfS40.net
- なお水没林
- 24 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:39:36.28 ID:7ncJtWDs0.net
- >>17
目が潰れてそう
- 25 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:41:37.26 ID:BIlh2Vq+0.net
- PS1以下のグラなんだから当たり前だろ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:43:24.15 ID:WRvRhrdv0.net
- そりゃそれをできるくらいに解像度とグラを落としてりゃできるだろ
すごいのはそれを他機種と同じ設定でやったときだ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:48:27.60 ID:YOuheNb9d.net
- >>24
脳が腐ってそう
- 28 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:52:32.82 ID:Gc0flEUm0.net
- 画質きれいロード爆速fpsド安定マップ広大モンスター・オトモ超多数
化物だなライズ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:53:54.07 ID:TiX910FI0.net
- ワールドはオトモ一匹なのに20fpsだぞ?なんでや
- 30 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:54:16.63 ID:24wZpID/a.net
- フレームレートの急激な低下は今のところないからはそんなに気にしないけど阿保泥とマガマガの足下の視点で発狂する模様
- 31 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:55:09.53 ID:5NHGRjzN0.net
- でもPS5なら大型モンスター×1000出しても処理落ちしないんでしょ
俺が言いたいのはそこだよ
求めるレベルが低いんだよお前ら
- 32 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:56:50.42 ID:RozPKIkC0.net
- >>28
化物はカプコンだな
- 33 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:07.26 ID:YOuheNb9d.net
- モンハンで同じ画面に1000も出してなん意味があるの
数字をでかくすればいいとしか考えられない馬鹿はこれだから
- 34 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:14.42 ID:OkhALBTW0.net
- さすがカプコンの戦艦タイトルだな
3DSからSwitchに移行してきた客が全員腰抜けるわ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:14.65 ID:Dv3dZi4z0.net
- >>31
サイバーパンク2077の通行人はどうなりましたか…?
- 36 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 17:58:44.72 ID:AAjOvqvo6.net
- よくできたよな
容量も圧縮するしカプコン凄いわ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:01:04.76 ID:TEkq5aVG0.net
- >>22
ソニや洋メーカーに3DSでセルフシャドウとか無理だろうな
- 38 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:02:49.50 ID:IFgzoPYM0.net
- 百竜夜行かな?って思ったらやっぱりそうだった
実際あそこで処理落ちやらfps下がることないのに水没林だけはガチでひどいのは水のせいなのか何なのか
- 39 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:06:40.27 ID:xN+vflG00.net
- >>29
草木のオブジェクトやエフェクト盛り過ぎた……
- 40 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:08:05.56 ID:ty/gygYf0.net
- >>13
3DSのバイオリベですげえすげえ言われてたぞ
- 41 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:08:38.00 ID:5H6So2X10.net
- >>38
水の反射だと思われる
別にあんなん削って良いんだけどな、良いグラでやりたいならPCでやるだけだし
百竜が処理落ちしないのは、恐らく大物以外は基本的に部位破壊とか設定されてない、簡易的なのを使ってるからだと思われる
- 42 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:11:33.12 ID:YOuheNb9d.net
- >>38
でも寒冷群島や溶岩洞にも似たような地形あるのに
まったく処理落ちしないんだよな
ようわからん
- 43 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:13:15.45 ID:5H6So2X10.net
- >>42
地下で水面に光が反射して綺麗な感じに描画しようとしてるからじゃないかね
外の水面より明らかに光源というか反射した光多いし
- 44 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:22:10.82 ID:BIlh2Vq+0.net
- PS5ならこのぐらいのグラなら4k120fpsレイトレ有りでロード時間ゼロだったのに
- 45 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:25:15.96 ID:QdlNa0IDa.net
- PS4版MHW =20〜30fpsの可変fps(場合によって20fpsを下回ること有り)
Switch版MHR=安定30fps(30fpsを大きく下回ることはほぼ無し)
ガックガクは、PS4版MHWなんだよなあwww
- 46 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:31:47.42 ID:2zIDm4hT0.net
- >>2
そう思うなら実際にPSPのモンハンと見比べてみよう
- 47 :ルンファ君 :2021/04/03(土) 18:35:02.55 ID:TyZJO5Wn0.net
- MHP3(PSP)
https://youtu.be/2Au9wCKPCek
MHRise(Switch)
https://youtu.be/KsocuOGVhHE
- 48 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:39:00.82 ID:56J8x/L+0.net
- 百竜夜行はフィールドが軽いんだろうな
水没林がヤバいのは、おそらく水マップのせい
- 49 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:40:49.02 ID:sDdiOqvaa.net
- 任天堂にしかゲームを出してなかったら今よりクオリティ低かっただろうな
PSにゲームを出してたからこその技術といえる
- 50 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:44:49.66 ID:A/P5y/Bh0.net
- Reエンジンやべぇな
上はPC、下はSwitchまで動作も軽く挙動も安定とか自社製エンジンで世界に誇れるんじゃね?
- 51 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:54:48.24 ID:4Y6BM/utM.net
- クソグラだからPSに基準だともともとが処理落ち状態だろ
クソッチに4k60fpsだせるのかよ?
4k表示したらハンター一人だけでもカクカク確定だからクソッチは実質処理落ち済みみたいなものでこの動画は無意味だな
- 52 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 18:55:07.78 ID:8ax8mAk80.net
- Reエンジンとコエテクエンジンは作るの早いしバグも特に聞かない印象
- 53 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:00:25.99 ID:dvynFc6/0.net
- AAをOFFって水場やその他エフェクトをもうちょい簡素にしたら素のスイッチでも60fpsいけそうだけどな、youtubeにあるfps limit制限OFF MODの動画見るに
- 54 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:08:59.06 ID:YOuheNb9d.net
- PS5ならーっいったところで
ワールドがカクカクだったから説得力皆無
ソロでやってでだぞ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:15:46.61 ID:Y6O8qVWf0.net
- エフェクト控えめにしたらめっちゃ遊びやすくなった!
- 56 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:44:45.31 ID:/J/8xJj70.net
- >>50
REエンジンはもっと評価されても良いな
- 57 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 20:25:12.15 ID:c8ya1Cj7M.net
- >>44
PS5でモンハンは出ないだろうな
残念だね
- 58 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 20:27:53.05 ID:V9522lYJa.net
- 3DSのバイオリベのグラはオーパーツ級になんかしてるんだよな
- 59 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 20:43:39.60 ID:xycOHwdWp.net
- >>47
こうやって改めて見るとライズめちゃくちゃ進化してんだな
- 60 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:00:43.93 ID:F1BTjoR80.net
- >>58
> 3DSのバイオリベのグラはオーパーツ級になんかしてるんだよな
してないしてないw
3DSのバイオ(リベもマーセも)は一見の静止画は見栄えするけど敵キャラなどのオブジェクトの描画がその分めっちゃショボすぎるんだぜ
敵の同時表示数なんか4匹までだからな…マーセなんか5匹目写そうとしたら遠めの一匹が静止画と化すという仕様w
自キャラのポリゴン数もめっちゃ少ないし…
3DSでオーパーツ級にすげぇのはIron Fall invasionだけだわ
あれはマジでハンパない
- 61 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:08:46.98 ID:du9l+cQa0.net
- 無印のPS2、PSP辺りから大体やってるけどワールドとライズで一気に変わったわ
PSPから3DSまでグラがほぼ一定で飽き飽きしてたからな
ワールドのグラはまじでワクワクしたけどライズでも和ゲーしか触らない人にはクオリティ高いと思えるレベル
- 62 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:08:49.81 ID:BIlh2Vq+0.net
- >>47
PSPのほうが圧倒的に綺麗じゃんw
やっぱブヒッチは低性能だったんだな
- 63 :びー太 :2021/04/03(土) 21:10:38.18 ID:e0G1uHy+0.net
- >>47
ゴキブリにはこれが同じに見えるという
- 64 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:13:06.31 ID:nzCC57de0.net
- グラフィックにこだわるくせに SwitchとPSPのグラの違いに気づけないゴキってもう存在価値がないね
- 65 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:37:18.25 ID:nlTzRKI00.net
- >>62
ステイ!
- 66 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 22:07:23.41 ID:QdlNa0IDa.net
- >>62
KPD
さすがフレームレートが20fps未満にまで落ちる不安定なMHWに不満を言わず、
基本的に30fps安定で大きく落ちることは無いMHRをカクカクとか言い張る基地外ゴキらしいわww
- 67 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 22:16:58.30 ID:vLionBFM0.net
- >>13
GCのリメイクからすげー言われてた
まぁ任天堂の協力あったけどな
- 68 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 22:18:32.64 ID:icYxWottr.net
- モンハンバイオしか無い会社だけどすげぇな
- 69 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 23:37:01.05 ID:Q651y9ZAr.net
- >>44
絵に描いた餅
- 70 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:05:47.54 ID:TtP5Yz32a.net
- >>62
やっぱり目が悪いんだなとしか
- 71 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:42:44.64 ID:2lu8awjl0.net
- REエンジンはSwitchでは動かないって煽られてたのがもう懐かしくなったな
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