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ドラクエ11って色々あったけどドラクエシリーズでもトップクラスの傑作だよな?

1 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:08:30.24 ID:z1v9QNF30.net
本当に面白かった

2 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:10:29.13 ID:r/HzPuS7r.net
Sはオーケストラだしボイス付きだし最高だったよ
時渡りは3DS版のが好きだけど

3 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:14:57.58 ID:0xPez2a70.net
発売当初はシリーズ最高傑作とか言われてたな
Switch版の正式発表されたら消えたけどなw

4 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:26:42.16 ID:r8SQlplja.net
>>2
何年前のゲームの喜びかただよw

5 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:27:57.02 ID:s6Rc2jFk0.net
作品としては良かったのに売り方が壊滅的にクソすぎた
折角の作品に泥を塗ったスクエニ
もう誰も助けない

6 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:43:26.56 ID:7B3EUr1g0.net
現行PSが社会問題と繋がって嫌われ続ける転機はいつか降りかかることになってた罰のよう
業界と業界論はそれでもPSをかばうための動きだけを考え続ける国賊集団だ
PS理想論でドラクエを作らせる限りその無印は落第のストレスゲーが約束されてる
ペルソナ5でもそうなって売り直し

7 :ルンファ君 :2021/03/30(火) 18:43:57.71 ID:IBtCpJU40.net
>>5
Switch版まで新価格にした時に通常版買ったユーザーに砂掛けてるからな……
売り方に関しては本当にクソ過ぎる

8 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 18:44:57.16 ID:wrMB31zd0.net
6〜8がゴミなだけで11は凡作

9 :ルンファ君 :2021/03/30(火) 18:49:36.58 ID:IBtCpJU40.net
>>8
6と8は私は普通に楽しめた
でも11は全然気分が乗らなかったな、3DS版は一応クリアしたけど

10 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:01:13.14 ID:Z51TLk4P0.net
村出て最初の王国に来るまでに2度、寝落ちした
面白いというから続けたいとは思うがいっそ2Dでやったほうがいい?

11 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:13:40.56 ID:/RZxyiS+r.net
個人的には同じマップぐるぐる、オマージュという名の既存ネタばかりで嫌になったわ

せめて同じ街でも見た目をボロボロにしたり、行けないところと行けるところが変わってれば良かったのに

人も大幅に変えたり、墓を増やしたりとかさ

12 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:26:17.72 ID:yKHeHsJk0.net
ストーリーの評価で言ったら
大樹までは傑作、ウルノーガ倒すまでは佳作
ニズゼルファ倒すまで行ったら凡作
ストーリー、戦闘、自由度とか全部ひっくるめたら駄作よりの凡作

13 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:27:42.75 ID:pjDj/54Z0.net
>>11
震源地のすぐ隣の村の巨大な石像がそのままだったのは唖然としたな

14 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:28:31.19 ID:/2pmXKKZ0.net
退屈極まる凡作だった…
冒険してる感じまるでなかった、一本道の強制紙芝居ゲー

15 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:39:11.51 ID:VJjZwBT+0.net
それなりには楽しめたけどやっぱ時代遅れな感じはした
曲とかも旧作の使いまわしは思い出補正にはいいかもしれんが
ナンバリングでやるのはやめて欲しいな
そういうのはヒーローズとかビルダーズでやれ

16 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:39:54.49 ID:/RZxyiS+r.net
他のサイトとかで11面白くないって言うとすぐ信者がシュバってきてウザイ

正直キャラ萌えしたいだけのキモオタとか腐女子ばっかりだろ

17 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:49:22.95 ID:CvL9cg4T0.net
3DSと箱でプレイしたけどどっちも退屈で序盤で投げてしまった
PSに出したから持ち上げられてる印象なんだよな

18 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 19:53:16.59 ID:Ch7FIWab0.net
ゲーパスでやったけど
噂に違わぬクソゲーだったなぁw
ストーリーも過ぎ去りし時を求めてから超陳腐になったし
どこに傑作要素があるんだよと😡

19 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 20:11:23.40 ID:XN3FL0e3a.net
こういうスレタイ立てる時って、大抵>>1も糞だと思ってるから敢えて立てるんだよね

20 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 20:31:29.93 ID:lF5Qqtr8a.net
それでもえび通やゲハ速報なら持ち上げるスレへと改竄してくれる

21 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 20:54:45.83 ID:Zp5bP+85a.net
ただただテンポがタルい
街探索が面倒臭すぎるし凡作
これにダッシュと敵が強いが無いPS4版とかただのクソゲーやろ
よくファンボーイはこれを神ゲーだと持ち上げてたわな
感覚腐ってるんじゃね

22 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:06:28.28 ID:OYaLJPozF.net
仲間会話で行き先指定されるし、街入れば勝手に視点移動で景観見せられて、その後勝手にイベント始まるし
会話すべき重要人物は色分けされてるし
全て用意されてる感じなのよね
もうちょっとやりようはあったんじゃないかな

23 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:25:11.63 ID:OrFY8dzF0.net
普通に下から数えた方が早いやろ

24 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:32:42.25 ID:Qx+yPAkRa.net
戦闘は適当でも全滅しなかったし進行はナビされちゃってるしでゲーム性ゼロだった

25 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:36:08.54 ID:X09wCmYC0.net
過去作の寄せ集めが多すぎて純粋な手抜きにしか見えなかったんだが

26 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:37:56.24 ID:LPGdSwgw0.net
ガチクソゲー
あれが面白かったとか言う奴は本質的にゲーム嫌いだろ
絶対に分かり合えない

27 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:53:08.59 ID:FwFs9B0g0.net
小学生や未就学児が楽しそうにしてるからああいうのもまあありじゃね
傑作って言葉が当たるかというとなあ……

28 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 21:56:06.51 ID:/To3gJTu0.net
最高は無いよ

ちなみにストーリー的にマルティナの全盛期は最初だけ

29 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 22:02:14.01 ID:/To3gJTu0.net
あとコイツ(称号を得た)初代ロトとして

社会的に

30 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 22:05:36.02 ID:/To3gJTu0.net
半端に誤送信

コイツが称号を得たロトとしての初代に繰り上がった
と認識した連中がいるが、
社会的に得なければ意味が無い気がする

31 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 22:27:33.66 ID:FwFs9B0g0.net
繰り上がりも作中に歴代の冒険の書がある以上はどうとでも取れるよな
7と3とか9と2とかも繋がってはいる

32 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 22:51:37.86 ID:pJbBWVM/0.net
何にも覚えてないわ
シリーズ屈指のゴミだろ
https://i.imgur.com/Xbi1bj8.jpg

33 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 23:15:18.38 ID:k5ZM0wlm0.net
いいからSをフリプで出せ。

34 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 23:24:39.82 ID:abqU7aP30.net
PS4と3DSでプレイ済みだけど、どちらが好きかと言えば3DSかな。
ドラクエらしさが一番出てて、3DSの集大成的作品だったと思う。

35 :名無しさん必死だな:2021/03/30(火) 23:51:09.21 ID:aruRGNv70.net
もしPS4やswitchでプレイしてたら
開始10分ぐらいでやめてたと思うぐらいにはテンポ悪いな、あっちは
ドラクエの一番の長所ってテンポの良さなんだからそれを殺しちゃいけない

36 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 00:13:01.07 ID:Kl+q18cCa.net
>>20
前あそこにスクエニゲーへのネガティブな単語を消されていかにも褒めてるレスに改竄されて転載されたことあるわ

37 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 01:50:43.22 ID:oiPqiDuH0.net
5〜8がゴミでせっかく9で持ち直したのに11で元の木阿弥
12が11の路線だったらドラクエはガチで終わる

38 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 01:54:34.47 ID:MkCT15Z30.net
メインシナリオはおつかいばっかりで同じマップ3周させてオート戦闘でクリアできて楽しさが全く分からなかった

39 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 01:57:56.57 ID:c1wLqYe70.net
はあ?ネットじゃどこ見ても傑作という論調だっての
クソなんて言ってるのはゲハのクソみたいな天の邪鬼だけだぞ

40 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 02:08:50.08 ID:Cc9UbgZ00.net
かわいそうにあんなものが傑作だなんて

41 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 02:28:40.19 ID:35GLuHiCM.net
>>8
マジでこれ
というか4からん?って思うことあって微妙になって行ったし。
5なんか完全にPS名物レールプレイングゲーム

42 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 02:29:46.74 ID:G740XEi60.net
リアルタイムでずーっとシリーズやってるけど
3>4>2>11 くらいには好きよ

43 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 03:00:30.53 ID:BzGFuup40.net
序盤がドラクエシリーズの中でではなくゲームとしてゴミレベルにつまらない
中盤〜終盤は中々良作だがゴミのような序盤のせいで台無し

44 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 03:49:24.74 ID:B2GLF4XA0.net
かなり前の過去作からやってるような人には
ドラクエっぽいで全てなんとかなるんだが
それ以外だと古いとかテンポ悪いって評価になるのはまあわかる
ものづくりのセンス含めて色々バランスが悪い

45 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 04:02:34.67 ID:kp//Nqhz0.net
女キャラがいる時といない時とで面白さが全然違ったわ
女キャラと冒険したくてゲームやってんのに男だけってどんな拷問だよ
マルティナ最高!

46 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 04:04:38.21 ID:3lCVNt2x0.net
真ん中より下くらい

47 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 04:57:20.21 ID:UKu2SALT0.net
システム的には目新しい要素少ないけど
誰1人としてこのキャラ居なくてもよくね?ってキャラ居なくて見せ場があって
そこはさすがだったな

48 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 04:58:52.90 ID:6SBBB48B0.net
ラーメン頼んだらラーメンが出てきたって評価

49 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 05:45:39.26 ID:PtaZl9280.net
11>5>6>4>8>3>2>7>1>9
かな

ちな10はやってない

50 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 05:55:01.62 ID:O6DxV8Iw0.net
発表会で流れたプレイ映像で、川に入れます、屋根に登れます、カボチャが壊せます
ってことを嬉々として語る奴らを見て心配になった

51 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:07:15.10 ID:fPX1tcNS0.net
10と11はプレイ感覚が似てるからなんか飽きたな。

52 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:29:36.48 ID:tP8cqpgVd.net
FFが鳥山絵になっただけじゃん

53 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:32:59.31 ID:tXCgqFp40.net
11Sはその通りだよ ムービー長いしな

54 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:37:35.71 ID:YKYUwIAG0.net
自分は11S好きだよ(無印未プレイ)
これぞ「ザ・王道」って感じで

あえて悪くいうなら、展開が予想通りなことが多く、意表を突かれるような事がなかったことかな

55 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:41:45.19 ID:0LOaX3Ba0.net
>>54
ベロニカ死は予想外やったやろ

56 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:44:16.30 ID:MgV0lVkx0.net
パンチラ見えないのが不満
あとえっちなしたぎとか何でなくなったの

57 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:47:49.35 ID:peafAjugd.net
ただのキャラクター&ストーリーRPG
ゲーム的に試行錯誤して遊ばせる要素がどこにもなくて
ただ単調な戦闘の繰り返しでレベルを上げて
物語を追いかけるだけ
キャラと物語にはまらなければ退屈でしかない
俺は駄目だった

58 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:52:51.47 ID:YKYUwIAG0.net
>>55
今思えば確かにそうかも
本来なら

しかし自分はS組なのでベロニカのことは散々ネタばれをくらってたんだよ
まぁ、これに関してはネット(もしくはゲハ)を絶たない限り防げなかったのでしょうがない

59 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:54:03.09 ID:OUZBpki5r.net
ベロニカは森のキャンプで思いっきり死亡フラグ立ててたやん
子供のまま死んだのはひねりがなくて意外だったわ

60 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 06:56:39.40 ID:zXOg98/7d.net
過ぎ去りし時を求めなかったら良作
他はベロニカを求めただろうけど爺ちゃんだけは内心息子夫婦求めてたのでは?
ベロニカ失った時のセーニャの悲しみ方も良かっただけに若干台無し感

61 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 07:02:19.98 ID:PtaZl9280.net
主要キャラ死んでも生き返るのが今までのドラクエだからな
ベロニカ死んだままなのは意外だった

62 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 07:18:17.08 ID:2JZ9zv9Z0.net
しょっぱなのリンゴ取りに行って犬を使わしてもらったりとか
典型的な時代遅れのおつかいゲー風情だったり、
「我は六軍王がひとりとか闇を愛し光を憎むものとか」とか聞いてて恥ずかしいし
随所のノリが幼稚すぎるんだがお前らそう思わん?w

キングダムハーツのセリフの臭さとダイの大冒険のノリの古臭さをミックスした感じ
マジでDQ11ってどの層が対象年齢なんだ・・・

63 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 07:28:14.69 ID:yT4JkbyB0.net
>>50
土管の上を滑れるようになるまで
あと何年かかるかなw

64 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 07:47:01.42 ID:ukCf017a0.net
予告「勇者は『悪魔の子』と呼ばれた」

ユーザー「何かの伏線か ただならぬ事情がありそうだな」

   ↓

王様に憑いた魔王が、普通に謁見に来た勇者を
悪魔の子に仕立て上げただけ

いわくありげに煽って宣伝するな

65 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 07:48:15.34 ID:CwuzwX0Z0.net
switchで今日までセールやってますな
今まで未プレイの人はいい機会かも知れぬ

66 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 07:52:11.33 ID:b4+Jx2k+0.net
面白くないわけじゃないが
RPGというよりはAVGみたいだった

67 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 08:07:20.57 ID:WVpfvDKBr.net
メガドラミニでファンタシースター4やったらドラクエ11と丸かぶりだったわ
シリーズ集大成で懐古厨媚びで完全にやってることが同じ
25年前のゲームと同じ発想でしか作れないのはあかんね

68 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 08:08:50.74 ID:WVpfvDKBr.net
>>64
これ拍子抜けしたわ
堀井が得意などんでん返し的な展開があるかと思ったらなんもないし

69 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 08:24:45.68 ID:peafAjugd.net
>>64
そうそれ
勇者という存在について改めて掘り下げるのかと期待したら
勇者は勇者、魔王は魔王でただ雑に冤罪かけられましたってだけ
この時点で萎えてるから、それ以外の物語も盛り上がりようがなかった

70 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 08:35:52.49 ID:9cdd/Eoia.net
>>68
あいつのシナリオにどんでん返しなんてあったっけ
別に伏線もなく結果は変わらないけど相手だけが変わるようなのはどんでん返しとは言わんだろ

71 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 08:37:27.28 ID:G740XEi60.net
>>67
なんでだよライラ生き返らないだろ
まぁ俺も2の方が好きだけどさ

72 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 08:37:30.02 ID:dFo5SYNrM.net
まあだいぶ面白かったな

73 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 09:13:08.43 ID:JEQKXjoD0.net
見てると序盤で投げ出した自分が勝ち組に思えてくるスレ

74 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 12:10:26.19 ID:7jRpQpYBa.net
本当にここ以外で評判いいの?

75 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 12:35:26.12 ID:XB6JLW0zr.net
>>74
少なくともYahooでは批判すると信者が来る

ヤフコメとか特に顕著

76 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 13:38:02.56 ID:UE5wBfgRp.net
11Sが来てからゲハでは叩きの対象にされてるな

77 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 16:12:58.73 ID:7jRpQpYBa.net
普通に面白かったが傑作とまではと思ったんだが
まあ感想は人それぞれだが

78 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:46:52.23 ID:oA4RTV0Fr.net
なんJとかでも普通に評判はよくなくね
むしろ20代くらいにウケてて懐古にウケてない感じだわ

79 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:49:31.70 ID:lo/nGl0L0.net
ドラクエまでグラフィックで魅せるようになって終わりだよ
シナリオで魅せて欲しい

80 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:49:49.37 ID:CwuzwX0Z0.net
なんJは見た事ないから知らんが、少なくとも俺は
ゲハ以外でそんなに叩かれてるのは見た事ない

個人の好みは勿論あってしかるべきだがゲハではなんか
過剰に目の敵にされてる雰囲気がする

81 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:51:46.38 ID:CwuzwX0Z0.net
ああただ1つ捕捉しとくと、完全版は出しませんと言いつつすぐに完全版出したりと
内容と言うより売り方に対する批判は割とよく見る。まああの売り方は恨み買ってもしゃあないな

82 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:53:29.67 ID:XwoowY9ba.net
ps4は超根性版
3DSはロマサガを3倍汚くしたような汚ドット風
よくやれたな当時の人たち
Sの時短機能あっても怠すぎたのに

83 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:57:29.01 ID:CwuzwX0Z0.net
>>82
PS4版はロードが長い、ダッシュが出来ない、快適な2Dモードも使えない
この3点だけでも結構ストレス要素は大きいと思う
だからどっちをやったかで割と印象も違うかもな

84 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 20:58:45.78 ID:SUkO5s920.net
3DS版がゴミで

sが売れなくて箱に脱任したんだよね・・・

85 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:09:24.98 ID:etL43cBEp.net
3DS版が1番良いよ。コマンドバトルの懐古ゲーはサクサクできるのが1番
頭身も鳥山絵っぽいしな
そもそもps4版や11sにしたってさしてゲーム性は変わらないしフィールドも演出もショボすぎて、据え置きでやるほどのもんじゃない
11sでさえロードがひどいしな

86 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:14:55.81 ID:ukCf017a0.net
DQ11(S)は物理的な意味でも迷走してるよな

87 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:21:31.82 ID:g5DrFh4r0.net
>>85
3DSとPS4やったけど、3DSの方が楽しかったな。PS4はグラ売りだけど、3DSはやり込み度も高く色んな楽しみ方が出来た。

88 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:24:02.57 ID:yYbTh1Q/0.net
>>64

89 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:30:06.43 ID:fuFrFHe00.net
ドラクエとしてはゲームバランスが荒い
しかもぬるい方に荒いからつまらないけどまあこんなものかと不満が出てきにくいのが良くない
これに満足してるようじゃドラクエは落ちる一方

90 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:31:57.85 ID:p+lYDC4Ca.net
ドラクエってウルティマやウィズや夢幻をパクリ尽くし、4から独自路線に入ってから面白くなくなったんだよな

91 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:35:14.52 ID:yYbTh1Q/0.net
>>64
ミスって送信した
言うても、勇者と魔王は同時に現れるって勇者誕生時の各国王の会議でも出てくる話だし
魔道士ウルノーガのでっち上げだけって話でもなくね?

92 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:50:20.71 ID:bZPsUu/g0.net
ギリギリ凡作よりの駄作では…
ギリ、ありよりのなしだな
心の底からつまらなかった、窮屈で退屈昔あった冒険してる感じはどこに行ったんだろう

93 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 21:58:06.05 ID:JElL1hR6a.net
初めてドラクエ本編やったけど面白さよりもUIの古臭さや不便なところばかり目立つ出来だった
50点ってところだな50時間くらいでボス倒して投げたわ
PS4だったけどグラも別にって感じ
駆けるだけで楽しいとか言ってたくせにエリア移動で消える馬(笑)
モンスターズ安定、12は出ても様子見させてもらう

94 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:02:41.07 ID:1LC9MOgb0.net
序盤の一本道と中途半端な合成を入れた結果、装備の買い替えが劇的につまらくなった
キャラも4と設定がかぶってるし
ドラクエシリーズの1番面白かったとこをなぜか劣化させただけ
過去作は冒険してる感だったが、11は冒険させられてる感の駄作

オマケに使い回し多くて新作やってる気がしなかった

95 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:05:22.23 ID:37gQC92B0.net
発売前ロトだロトだと期待を煽っといてふたを開けたらなんだこれ?と肩透かし
そもそもキャラゲーな11をロト編とつなげてほしくないという気持ちもあった

96 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:06:27.62 ID:XwoowY9ba.net
音楽やシナリオの使い回しがよく槍玉にあがるしそれはとてもよくわかる
しかし個人的一番最悪なのはモーションの10からの流用だった
ベロニカはドワ子主人公は人間男これがもう最悪だった

97 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:16:29.81 ID:etL43cBEp.net
>>87
わざわざアリの巣フィールドでロード盛り盛りなら3DSの方がずっと良いんだよな。
フィールドについては8から退化してる気がする
そもそもドラクエにグラはいらないんだな、と改めて思った

98 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:22:17.59 ID:ukCf017a0.net
グラが不要にも限度はある その結果がDQ9

仮にSwitchでDS版グラのままで出ても買ってやるってんなら
その考えは受け入れるが

99 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:27:58.05 ID:fhYA6/Bd0.net
9からだったかもしれないがエリア間MAPは萎えるわ
11は街やダンジョン以外はオープンワールドに出来なかったのかな

100 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:34:59.37 ID:qzmTzkYh0.net
正直薄かったなJRPGに近づいた感じ
後、3DS版以外進められなかった

101 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:36:53.52 ID:c1wLqYe70.net
>>74
検索もできないおバカさんなの?

102 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:38:07.59 ID:qzmTzkYh0.net
>>37
5と8を持ち上げる馬鹿がいるから開発がおかしくなるんだよな
ネットの弊害だわ
FFも7と9を持ち上げるアホのせいで迷走してる

103 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:44:11.44 ID:NikPWlera.net
バカがむきになってきたな

104 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 22:46:20.39 ID:qzmTzkYh0.net
>>89
それな
完成度が低いんよな
糞ゲーの8でも完成度だけは保ってたのに
糞ヌルゲーの5も完成度だけは高い

105 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 23:25:54.78 ID:0X6DOSOxp.net
ドラクエというと歳のいったジジィが、戻ってくるわけもねぇ30年前の感覚を引っ張り出してきて今更うるせえのは仕方がないとして(俺もジジイだが)

海外のインディーズなどからもオールドスクールとしてリスペクトされるジャンルとしての純JRPG&コマンド戦闘&ナラティブな世界観&ファンシーなキャラクター
それらの現代的再構築としては最高峰のゲームであったことは間違いない

106 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 23:28:33.02 ID:yT4JkbyB0.net
モデリングひとつでも
全盛期の鳥山絵をもとに作ってる3DS版と
海賊版にしか見えないPS版&Sってのがもうね
3DS版開発した会社に全部丸投げの方が良かったんでないの

107 :名無しさん必死だな:2021/03/31(水) 23:31:32.38 ID:eCBa8iF/0.net
DQもリアル頭身&ストーリードリブンが進めば進むほど、主人公=プレイヤーでゲーム中しゃべらないっていうのがどんどん不自然に感じられるようになってくるな

108 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 00:13:39.28 ID:f6KhKlcR0USO.net
>>105
何言ってるかさっぱりわからなくて草

109 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 05:43:06.05 ID:F/Mv2spg0USO.net
事前情報0で最近11Sを3Dでやったけど
まず最初の村のBGMがクッソうるさい、意味わからんわ
和風の村でも何でもオーケストラがガンガン主張してきてクッソうるさい、頭痛がする。
ゲームのBGMをここまで苦痛に感じたのは初めてだった、マジで過去作のBGMだけ使ってくれ、当然オケ切っても酷い

ストーリーも雑な魔王復活〜討伐の後に安直に時間遡行して都合良く全部解決みたいなクソ。ベロニカと世界平和天秤に掛ける葛藤とかないの?おまけに遡行した後は主人公が奇跡頼みで何もしないという狂気
それとメインストーリー中にコピペダンジョンやらせんなクソ、そういうのはクリア後だから許されるんだろ

キャラデザもクソ、主人公がシリーズ最高峰にモブキャラ
ラスボスはペンギン村の住人間違えて呼んじゃったの?なにアレ

根本の戦闘システム以外は全部クソですわ

110 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 06:41:07.93 ID:qtcjRcAR0USO.net
時戻り後、 王様がウルノに操られてることを知ってて
剣を奪いに来ることは必至なのに、特に何の対策も無く
城の部屋でスヤァ…する勇者

一方真ボスはスタンバイしていた

111 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 06:47:28.99 ID:MFLz5vOBdUSO.net
>>105
予め用意されたキャラクターに、枝葉がなく決められた筋書きをなぞるだけの饒舌なストーリー、
自由に遊ばせる余地のないシステムで、プレイヤーごとのゲーム体験がほぼ同じになる11は
いわゆるナラティブとはむしろ正反対に振り切ったゲームだろ

112 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 06:54:09.41 ID:BJTCQU5E0USO.net
>>105
なんで後半で急にブレワイの話しだしたんや?

113 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 06:57:29.28 ID:k/aj6RzG0USO.net
今のドラクエは凄くリッチなガワを纏ったケムコRPGといった例えがしっくりくる

114 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 07:16:11.50 ID:jfb9PNqr0USO.net
switchに出ると決まった途端叩かれ始めたよな
分かりやすい。「お帰りなさい」を裏切ったせいだなw

115 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 09:08:42.96 ID:pZ0VatdopUSO.net
>>109
PC版なら過去作曲modがあるのでオススメだよ
本編ガッツリ総入れ替えで変わるのが2種類とヨッチ村の2Dクエストを8bit音源に変えるのがある
入れ方もファイル置くだけで簡単だからオススメ

聖闘士星矢ゲームのTV放送音楽modじゃないけど
BGMが変わればクソゲーも星4くらいになったりするからね

116 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 09:11:49.48 ID:yKdW/R4s0USO.net
BGMが良くないのが多い しかもやかましい

117 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 09:14:25.30 ID:5H9Pt7JlaUSO.net
7以来のドラクエでPS4版のSやったけど面白かったわ。

118 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 10:19:39.37 ID:6WC7ObOJ0USO.net
ベロニカに変な声ついたのだけ残念だった
これならやり直しとかいらんから最後まで死んだままでよかった

119 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 10:31:59.95 ID:8b1LXkkY0USO.net
ドラクエは全部やってるけど、11はそんなでもないと思ったから傑作とか言われると意外かな
11はキャラの等身のせいか世界が狭いというか隣の街までが近いというか。ドラクエ10ではそんなの感じなかったからよくわからんけど
話も個人的には別にって感じだった。まあこれはロトの勇者になる話かと期待してたのがいけなかったんだが

120 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 15:59:38.36 ID:piSUnxgF0.net
>>27
そいつらが楽しんでるのってドラクエみたいなテキストだらけの一本道ゲーと真逆のゲームじゃん

121 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 16:09:51.52 ID:piSUnxgF0.net
>>98
別にDSの中で特別汚いわけでもなかったやん
その辺はハード毎でみるだろ

Switchなら、3DS版のモデリングをリマスターするだけなのが丁度よかった

122 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 17:35:25.37 ID:jfb9PNqr0.net
一本道だのなんだの言うが、そもそも洋ゲーで多いいわゆるクエスト制で構成されてるタイプのゲームが
そんなオモロイと俺は思わないんだよな(もっともドラクエも9はその方式に近かったが)

123 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 21:17:19.64 ID:OG04VY4Za.net
3DS
『DQM/テリワン3D
人生プレイ/5日目』
(19:05〜放送開始)

ht
youtube.com/watch?v=TrmjSvIWg_A

124 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 21:32:30.35 ID:lwSGN/Qs0.net
オープンワールドって言ってうまく機能してるの極一部のゲームだけだからね・・
大抵はどうでもいいようなサブクエに散りばめられた無駄に広いマップあるだけだし・・

125 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 22:53:51.29 ID:QGfsuEgC0.net
ストーリーが求められるってよく聞くけど
本当かなーて思っちゃう、ドラクエってなりきったり育てるの楽しいんであって
ストーリーそこまで求められてるかな??

126 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 23:00:45.05 ID:eeTEI1LO0.net
キャラになりきるためには背景設定とかそれなりにあったほうがいいだろ
シナリオに引っ張り回されるのはあんま好きじゃないけどな
石化して8年放置とか親友ポジの頼りになる戦士キャラが永久離脱とか手出し不能の殺人現場ツアーとか

127 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 23:38:14.49 ID:lwSGN/Qs0.net
ドラクエ好きでストーリーどうでもいい人はまずいないだろうな
システム的にはそこまで革新的な事してないし、ストーリー重視の人がが圧倒的に多いだろうな

128 :名無しさん必死だな:2021/04/01(木) 23:46:42.84 ID:QGfsuEgC0.net
そうかなー、一番人気3だって別にストーリーで人気あるわけじゃないと思うんだよね
いや俺の言ってるスートリーってキャラクターに焦点を当ててるような感じの話ね
ドラクエで言うなら4以降の感じ、123って別にそういう意味のストーリーって無いじゃん

129 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 00:20:46.69 ID:Te6Ueu7x0.net
3ば普通に考えてロト誕生のストーリーが最大の見所じゃないん?
アレフガルド降り立った時は軽く鳥肌もんだったぞ

130 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 00:34:18.74 ID:RXFaEDgQa.net
>>129
でもそれってゲームにのめり込んだ後のどんでん返しが評価されてるんであって、
3が7以降のコテコテ一本道重厚シナリオだったら評価されてたかといわれたらしてないと思うんだよね

昔のドラクエのシナリオは骨組み的にゼルダとかに似てた

ゼルダなんかはもうラスボスほぼ毎度ガノンとか主人公も毎度リンクとかなのにちゃんとゲームとして毎作差別化されてる
それはシナリオで差別というよりシステムでの差別だよね

ドラクエも1→2→3→4くらいまでは新しいシステムを毎度売りにしてたと思うよ

131 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 01:33:35.57 ID:DT23a1Mb0.net
7は構想時点ではもっと順不同に石版で遊べるはずだったらしいよな
現実はそうならなかったわけだけど
イルルカの生成鍵の世界みたいなイメージだったんだろうか

FC時代もシナリオ自体にはきっちり順路が敷かれてて一本道といえば一本道
ノーヒントでアイテム集めを遊ばせられるくらい街やダンジョンの数が少なかったのもあるよな
当時の自由度の高さは

132 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 05:04:51.08 ID:sJ/8rcLGr.net
>>125
これは本当にそう思う
ノイジーマイノリティの声がデカすぎるんだろう
ネット上とかアンケを送ったりとかするのはオタクが多いから
ストーリーやキャラクターが過剰に評価されてるんじゃないかな

133 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 05:13:19.93 ID:HzmC2jjf0.net
5・6や8よりはおもろかった。こうやって見るとあんましドラクエ遊んでないな。

134 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 05:23:04.35 ID:llpDk8nb0.net
>>131
昔のドラクエは断片的な情報から次に何をすべきか自分で考えてたし
わりと攻略順をプレイヤーが選択できたもんなあ
自分の意思で行動した実感があるからそれがナラティブな体験になってた
11みたいにお膳立てされたイベントを順番に消化していくだけっていうのはスーファミPS時代のRPGの延長でしかないし逆に作りが古い
ナラティブが求められる時代に逆行してるわ

135 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 05:30:25.33 ID:HzmC2jjf0.net
そんなことよりケムコのRPGやろうぜ

136 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 05:31:05.36 ID:sJ/8rcLGr.net
>>128
キャラ職業固定の45811は全部前作以下の売上
転職ありの679は前作超え
時代やハードの違いはあるけど明確に数字に現れてる
キャラに焦点を当てたこってりしたストーリーより
自分の好きなように遊べることを重視するプレイヤーの方が多いようには思えるな

137 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 05:33:52.81 ID:2mD9wb8f0.net
ただの職業キャラじゃなくて
自分の好みのタイプが自由に選べるような仲間がいいんだけど

138 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 06:30:56.46 ID:WagKR72Z0.net
ゲームの最後で何でロトシリーズと繋げようとしたのか
あれが本当に理解できない
それ以前にニズゼルファの台詞とBGMで素面になったけど

139 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 07:54:57.50 ID:KmgqNZ8ca.net
>>129
アレフガルドが地下世界ってわけわからないけどな
なんで明るくなるんだよあそこ

140 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 08:01:20.44 ID:DT23a1Mb0.net
>>139
地下だと思い込んでるだけだろ
ワープホールの片側が地面に開きもう片方が別世界の空中に開いてるだけのこと

141 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 08:17:55.22 ID:vMHrMVFAr.net
>>140
ギアガの大穴だけなら成り立つかもしれんが
オルテガがネクロゴンドの火山の火口からアレフガルドに落ちてるやん
ワープホールなら旅の扉みたいなエフェクトつけるやろ

142 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 09:58:30.91 ID:S754vsMW0.net
ロトシリーズなんて123で綺麗にまとまって終わってたのにな
全ゲーム史でもあそこまで露骨な蛇足なんてあまり例が無いんじゃないのか

143 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 19:31:23.82 ID:3AB30pGwd.net
しかも出たの何十年も前だよ

144 :名無しさん必死だな:2021/04/02(金) 20:36:59.71 ID:DT23a1Mb0.net
11に限ったことじゃなく6あたりから毎回ロト引きずってたからな
7のグランエスタード周りに9のガナン関係と錆びたロト装備
本物ラーミア出した8
3の後じゃなく前に付け加えた11のやり口は歴代でも下の方だと思うがな

145 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 07:21:25.65 ID:L/KfF5810.net
3ですでに勇者ロトの称号が存在するって事は
勇者ロトという称号が出来るきっかけが更に過去にあったはずだ
ってのは結構前々から考察されてたよ

146 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 07:28:14.54 ID:sLhFYvF50.net
陳腐だったからな
それが全て

147 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:25:41.85 ID:1YcHbgW6d.net
長かったし雰囲気暗かった

148 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:26:36.63 ID:JHiTaALT0.net
長かったし雰囲気暗かった

149 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:27:33.52 ID:ioRifW4x0.net
Switchの11Sを発売日に買ったけどまだやってないんだよね

150 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:29:08.17 ID:ZcNU5nlC0.net
初代ロトは精霊ルビスの恋人ディアルト、その死後初代ロトとして扱われる
それを称号としてのロトを受けたのが11が最初ってことか

151 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 19:42:08.69 ID:MefvYxIB0.net
11はルビス関係なくね

152 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:23:03.89 ID:KXwaGyDu0.net
その時のルビスはエマに転生してる可能性
ローラ姫もルビス説ある

153 :名無しさん必死だな:2021/04/03(土) 21:44:40.85 ID:MefvYxIB0.net
ルビス転生説でいくならどっちかというと亡霊化した元賢者のほうじゃね
塔にいるし
エマは自己主張が強い割りに執念が足りない

154 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:08:35.98 ID:8Br0dOKZd.net
体験版長いです

155 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 01:12:49.57 ID:/Llam8IF0.net
正直あんまパットしない
音楽もなんかいまいちだしな

156 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 09:50:27.05 ID:oMaKtATK00404.net
>>96
言うても10のモーションもバトルロードから結構流用してるんやで

157 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 18:44:36.07 ID:yVX9E2QI00404.net
よく考えたら、3DSの3Dモードは3DSのみなんだよな。

158 :ルンファ君 :2021/04/04(日) 20:29:13.48 ID:t3I+UQ+h00404.net
発売日にパケ通常版を買ってたが積んでて、最近になって新価格版のDLをセールで買い直して再開してる
まぁ、普通に全体の出来は悪くないよな

159 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 20:33:54.02 ID:AUwyexPA00404.net
>>158
あのクソゲーの出来が悪くないと思うのか…
プレイ当時は毎日眠気との戦いだった
もうこれ以降ドラクエは買う必要ないと
最後のドラクエだと思って必死でクリアしたわ

160 :ルンファ君 :2021/04/04(日) 20:37:50.81 ID:t3I+UQ+h00404.net
>>159
古典的なRPGのシステムとしては、な

161 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:31:37.50 ID:OjtISxoL00404.net
いやー、糞だったわ。
最後とか話ももうどうでもよかったし
苦痛だった。
6と同じ位ダメだった。

162 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:34:54.45 ID:OUmo5SHx00404.net
兎田ぺこら(人気No.1Vtuber)も今クリアして
11は全てが神って言ってるな

163 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:37:21.97 ID:GKdgzpLU00404.net
11SのPC版をやったけどヨッチ関連の2Dモードがたるくて仕方なかった
無印時代に3DS版を絶賛してPS版を叩いてた奴ら正気か?

164 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:40:11.46 ID:N8ifeQHp00404.net
時を渡るまではシリーズでも随一の出来
渡ってからはだいぶケチがついた

165 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:46:24.93 ID:BFM5aj/fd0404.net
>>164
時が渡る設定はひどかったもんな。

166 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 21:53:29.45 ID:GPSND7wO00404.net
スイッチ版が発表されるまでは最高傑作(PS4版のみ)扱いされてたなw
過去に戻るまでは面白いと言われてるが世界崩壊したと思わせてそんなことなかったり
戻るなら戻るで世界崩壊させるぐらいの絶望から立ち上がるぐらいして欲しかったわ

167 :名無しさん必死だな:2021/04/04(日) 22:00:01.50 ID:TpDBysuY0.net
>>166
オープンワールド風の街にしちゃうと
崩壊後とか描くの大変だからそのままにしちゃうんだよな
お陰で大樹崩壊してもラプソーン復活してもちっとも危機感感じなかったり
FF6の方がよっぽど絶望感あった
予算的問題は大きいな

168 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 02:42:52.05 ID:b12FUg0z0.net
>>157
11Sの2Dモードも3DS版と違ってバフデバフ確認できない劣化だよ

169 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 07:48:56.87 ID:+X2vumy70.net
歴代ナンバーワンだよ

170 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 11:39:42.92 ID:B9mDqnGPp.net
傑作やね

171 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 11:43:41.54 ID:2mCJ+PMV0.net
駄作の間違いだろ

172 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 13:24:45.21 ID:8zTRYhCh0.net
>>169>>170
11が出てしばらくの頃の11のスレでこういう書き込みを良く見かけた
スレの流れガン無視で中身のない褒めるだけの一行レス
ガチステマ?
同一人物なのは間違いないだろうな

173 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 18:29:08.88 ID:O+LRJQdb0.net
最高のゲームだし

174 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 18:30:09.06 ID:MSc3KHoFd.net
11は色々と問題が

175 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 19:13:29.44 ID:2mCJ+PMV0.net
>>172
いたなーまた活発になってる駄スレがどんどん立つ

176 :名無しさん必死だな:2021/04/05(月) 21:14:41.23 ID:6HpieITs0.net
>>168
どういう意味?

177 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 04:22:37.71 ID:GCfn3SzZ0.net
ストーリーピカイチ

178 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 04:26:17.34 ID:CQ1C8p8a0.net
最初からS仕様で出てたらな

179 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 04:41:53.20 ID:dNp6m/XcM.net
レミラーマつけてくれないと回収かったるい

180 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 05:51:28.78 ID:BEpNsgIq0.net
>>176
11Sの2Dモードは3DS版からの流用だけども、下画面でバフ等のステータス確認等できた3DS前提で作られてたのを無理やり1画面にしてるので色々劣化している

181 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 09:19:27.74 ID:XklxAhhW0.net
>>180
マジでか?
ちゃんと作る気ないのか…

そう言えば自分の遊んだ3DS版は装備変更時の数値変動表示が手抜きだった
例えば「力の指輪」を装備していて「守りの指輪」に変えようとした時
力が下がるのが表示されない、素人作品でもなかなかない手抜きプログラムだった
11Sでは直したんだろうか?

182 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 15:23:02.34 ID:XVpepoRl0.net
まぁ評価は高いな

183 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 22:00:17.04 ID:BEpNsgIq0.net
新しく装備するアクセ関連のステータス変動以外が表示されないのは、まぁ不親切だけどSFCまでのドラクエあるあるだと思う

184 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 22:18:37.75 ID:f7POoP1/0.net
セーブしておいた方がいいならいつでもオートセーブにすればいいのに、めんどくさくてお祈りスルーする可能性作るのなんなの?
セーブくらい勝手にやってくれよ

185 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 23:21:34.06 ID:BEpNsgIq0.net
オートセーブは あった気がしたが

186 :名無しさん必死だな:2021/04/06(火) 23:46:38.75 ID:trIP2eFM0.net
どこでもセーブに慣れてしまってたんでタイミング読めないオートセーブはあまり馴染めなかったな

187 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 00:38:25.31 ID:+OcVI4xC0.net
👍😆

188 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 02:12:40.71 ID:83o72YJY0.net
ナンバリング9辺りからドラクエも一本道になったのは悲しい 
やっぱRPGを堪能するならフィールド大事だわ

189 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 11:09:25.49 ID:KLmp1TlJd.net
一本道なんて昔からだよ
4や5あたりからすでにそうだ

190 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 12:08:34.13 ID:HL/YKvHN0.net
クラべも5と同じぐらい好きって言ってたよ

191 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 12:41:30.70 ID:V+cSqMNka.net
こういうスレが立っちゃうあたり

192 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 13:05:38.14 ID:+UiZDVv4r.net
5からほぼ一本道じゃん

193 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 14:59:08.94 ID:/ZGjsRqV0.net
5、7、11は一本道にも程があるが、6みたいに一本道である事をある程度雰囲気で隠せてるならまだいい

隠そうともしないのはダルい

194 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 15:01:01.71 ID:/ZGjsRqV0.net
>>184
個人的には頻繁すぎるオートセーブは逆に怖い

195 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 17:28:00.83 ID:EbY6d75o0.net
日本人は一本道がダメっていうコンプレックスがある人いるよな

196 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 21:44:13.94 ID:J0yf5Are0.net
3DS、Switch、箱とやった人間が言うのもアレだけどDQハードル上げ過ぎたかもしれないが少々がっかりな内容だった
DQとしてじゃなければとてもいいゲームだけどね
特に評判だったストーリーがイマイチに思えた、戦闘もAIアホであまり良い印象なし
ただし2Dという点で至高
もう二度と新作で2Dは出来ないと諦めてたよ、懐古厨に気を使ってくれてありがとな長生きしろよHoly

197 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:39:50.00 ID:UoUDT2Rw0.net
11叩くってそれ君ドラクエ向いてないよ

198 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:43:17.03 ID:Wf3Pc2b90.net
>>197
11以外が好きでも?

ファミ通評価で言ったら11は3点だろ
11以外は最低作の7でも5点はある

199 :名無しさん必死だな:2021/04/07(水) 23:54:14.58 ID:jOGMDmI40.net
9叩く方がなぁ
67811とストーリー糞な上に、肝心の戦闘が作業でしかない

200 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 00:36:51.87 ID:n+Kr4F4a0.net
大樹まではヌルゲーすぎるしその後は難易度跳ね上がりすぎ
もうちょいバランス良ければなぁ

201 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:19:00.02 ID:VzPaa3m80.net
7は同じことの繰返しで途中から糞ダレてワースト1位になるけども、11はそもそも最初からして半端な始まりかたするし、戦闘システムも先読みすらなく、もう最初からワースト2位のデキを最後までキープしてる感じ

202 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 03:21:13.69 ID:VzPaa3m80.net
11はドラクエらしくない

PS時代のFFの後追いって感じ
DQ派とFF派に分かれてた頃からのDQファンからすれば、11なんてもっとも望んでないDQの形だしDQらしさなんて全くないと感じて当然

11好きは往年のDQファンってよりはスクエニのファンなんだろ

203 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:26:38.06 ID:fV0fd1+g0.net
>>199
こういうのなんで5を除外するのかガチでわからん
5以降9を除いてずっと糞だろ

204 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 06:36:38.87 ID:OfZUDdGq0.net
>>203
5好きはやたらに闘争的だから面倒なんじゃね
どっちの女選ぶのが正しいかで延々争ってるような奴らだし

205 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 07:32:23.43 ID:BewP7N820.net
スマホ片手にオートで進めるゲーム
シンボルエンカとレベルアップで全回復がガン
SFCで完成されてそれから進化の止まった化石

206 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 08:38:12.49 ID:aOXzkYV20.net
>>203
4,5はストーリー主導でもある程度うまく行ってた

4はオムニバスでそれぞれの事情を主人公として体感できた
5は主人公以外主要な仲間を身内で固めて、主人公として体感することで、あるいはしないことでそれぞれの事情を説明できていた

6以降はRPGとしてプレイ中に体感できない重要事項を、ムービー的なもので補完する形でどうにか説明しようとしてたけど、それが逆にゲームする上でつぎはぎだらけの印象与えるようになってしまった

207 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 11:11:49.44 ID:iWOfayLz0.net
11は王道ドラクエ作品なので

208 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 13:24:32.50 ID:wGRWZ+hX0.net
>>207
王道スマホRPG作品の間違いでは?
ポチポチ押してるだけでノンストレスでクリア出来る
なんとなくゲームしてる感じが好きってユーザー向けの作品だよね

209 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 13:57:24.87 ID:Lphak7EQr.net
11好きの人って何となくキモオタ臭い感じがする

特に女性では腐女子がかなり多いし、スクエニ側も分かっててオタ商売するのがきしょい

210 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 15:12:35.95 ID:VzPaa3m80.net
声優発表会とかした位だし、確実にそっち狙いに逃げたよな

時代の流れかもしれんけど、「ドラクエ合わない」とは対局にある作品だよ、11は
「今のスクエニとは合わない」が正解だな

211 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 16:08:47.46 ID:DExfItye0.net
伊集院光がドラクエ11はバランス調整上手くいきすぎたせいで
あの敵が倒せないとかここの謎解きわかんねえよみたいなのが無くて
スッスッと進みすぎて印象に残らないって言ってたな

212 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 16:13:42.41 ID:OfZUDdGq0.net
ドラクエを全く知らない相手にこういうゲームですと紹介するためのものとしてなら11Sは悪い出来じゃない
歴年のファンを満足させるにはなんか違うところに力入れすぎてるんだが

213 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 18:25:33.41 ID:VzPaa3m80.net
>>211
それはバランス調整上手くいってるとは云わないんだけどな
イージーゲームにするだけですべてのゲームはバランス良好なのかって話だし

まぁ伊集院も大人だし、ゲーム雑誌でコラム書いてる側だから、それ知っててわざとそういう言い方してんだろうけどね
途中からダレてしんどかったとは言ってたね

214 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 20:12:43.84 ID:g57nScHk0.net
挑戦も試行錯誤もないゲームプレイの何が面白いのかっていう
ドラクエ11の感想はただそれに尽きる

215 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 22:50:12.79 ID:Aq0buBma0.net
11は評判いいからなぁ

216 :名無しさん必死だな:2021/04/08(木) 22:51:22.44 ID:fGeW0CB40.net
しかし好評満載なスレだな

217 :172:2021/04/09(金) 08:57:20.16 ID:Zz5yD58D0.net
>>215>>216
こうやって中身のない一行擁護レスが時々書き込まれる
印象操作したいんだろうな

このスレは批判派ばかりだろ

218 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 09:45:37.45 ID:ss3w0LBxd.net
お世辞にも出来がいいとは

219 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 10:19:13.22 ID:cqU5ZvI00.net
実際11にアンチ書き込み見られるのなんてゲハぐらいだよ

220 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 10:52:24.70 ID:U9DgbyCJr.net
どうかな
出来とかゲーム性はともかく
時渡りへの不満についてはわりと頻繁に聞くけど

221 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 10:56:04.36 ID:pfp/V0vE0.net
音楽は最低レベル
あと主人公の髪型がキモい

222 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 11:00:00.37 ID:c9qGa0RMr.net
主人公も髪切れよって思うよね
追われてるのにサラサラのまま逃げてるのも不思議だし
普通市橋みたいに人相変えようとするでしょ

223 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 11:00:05.68 ID:ndZSxF8a0.net
ありとあらゆるかったるい要素がつまってた
モーションや音楽の使いまわし
いつもと同じようなストーリー
10から持ち込んだクソつまらないクラフト
面白いという層は久しぶりのドラクエだから甘い感想なんだろ
それもまた仕方がないと思う

224 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 11:04:26.71 ID:Ju122a5x0.net
12あるんならどうなるかな
堀井がご好評頂いてみたいなこと言ってたが
あれが虚勢でないならまた11みたいなゴミシステムを繰り出してくることになるが

225 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 11:35:53.70 ID:6HUx/3Fh0.net
大きな悲劇と各自がそれを乗り越える前半の方が
ストーリーが良いのは仕方ないやね

後半の肝はビターエンドを
分岐前のセーブからやり直し
ハッピーエンドまで持っていく
メタっぽい構造にある感じ
勇者ってのはかくも過酷だぞと言う

226 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 12:11:43.53 ID:bQgQFefKa.net
ゲハだけだろうがなんだろうが不評の声があるのは事実だろうに

227 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 17:38:25.10 ID:0BPMtZFIa.net
>>217
転載用のレスなんだろうね

228 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 17:54:43.91 ID:0BPMtZFIa.net
伊集院みたいに直接不満書くやつは稀としても、芸能人でさえ11全クリした!満足!って声は余りみないな

ブレワイやモンハンはみるのに

229 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 17:57:25.72 ID:Ecp4dPeIa.net
誰がやるんだスタッフか?

230 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 17:58:01.76 ID:Ecp4dPeIa.net
217な

231 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 18:48:31.19 ID:GGhO7fLJp.net
>>228
芸能人のそうゆーの信じるタイプか?
ラジオとかで
「いや私もねーついにはじめましたよぉ(ゲームタイトル)(そして要点を抑えてきれいにまとまったゲームばなし)」
こうゆーの信じるタイプなの?ばかなの?

232 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 19:58:59.40 ID:Yn3wiKaJa.net
>>231
馬鹿はお前だよ
確かに今後の事考えてヘコヘコしてる連中もいるが、それでも好きなら何かしらコメントしたがる人でても普通だよ

ユアストーリーもそうだが、発売前、公開前は芸能人も楽しみってコメントしてたしね
そいつらがクリアや公開後の感想だけないのは御察しだろ

233 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 20:02:17.00 ID:/8pmtG/w0.net
そういうことじゃないんじゃ

234 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 21:41:58.07 ID:QjRprcZz0.net
ユアストーリーと一緒にする馬鹿って…

235 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 21:46:15.49 ID:kjOh1W4X0.net
ドラクエ11はクリアまではほんとに面白かった
クリアした後がなぁ…

236 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 21:54:34.67 ID:0uKGUGgK0.net
>>228
芸能人のブレワイやモンハンの全クリして満足みたいな報告とか全然聞かないが?

237 :名無しさん必死だな:2021/04/09(金) 22:49:23.87 ID:W/7DNqIT0.net
有象無象のJRPGみたいだったな
キャラ萌えに振り切ったからオタには好評なんじゃない?
キャラクリどころか自由に着せ替えすらできないってなあ

238 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 05:19:55.54 ID:kDhazjsua.net
星野源がブレワイのせいで活動時間ヤバイことになってたり、東野がブレワイにハマりすぎて早く遊びたいが為に皿洗い中に大ケガしたり、
伊集院もブレワイは最後まで物凄く熱中したがドラクエ11は最後はただただダレてたとそれなりに当時のエピソードは多かったぞ

239 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 05:22:08.01 ID:kDhazjsua.net
あと水木一郎でもハマったとかあったな

240 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 05:41:15.05 ID:ryMncJxs0.net
>>239
自力でコログコンプしたってね

241 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 05:44:49.32 ID:svBoAZAtp.net
>>238 239
子供みたいに素直に芸能人の話を見てんだな、
プッ、いや、いい事だよ、そのままの君でいてくれ

242 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 05:53:49.13 ID:QNDDocbz0.net
捨て台詞ダッサw

243 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 08:39:52.53 ID:eGNWjwA+d.net
今にしてみるとあれこれな

244 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 09:07:39.16 ID:xT8Ju7530.net
芸能人てw

245 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 09:27:54.37 ID:aYdjlYGPa.net
ストーリーは世界崩壊前は賛、崩壊後は賛否、時渡り以降は否の意見が目立つ印象

個人的には一人用コマンドRPGの代表であるDQが
すれ違い通信含めたマルチプレイ出来た9、MMOとしての10を経て
戦闘をどうやって進化させて来るかとワクワクしていた所に
戦闘中に自由に動きます(でも意味はありません)、でガッカリしたなぁ

246 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 16:34:36.29 ID:ryMncJxs0.net
9は自由に動けなくても演出で動きを見せてたからね
それ以下だからがっかりだよ
だったら3DS版でいい

247 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 19:02:06.38 ID:XIbxMINe0.net
>>246
9は攻撃後に後ろにジャンプする奇妙な動きが無くなって良かったのに11で元通りだからな

248 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 20:42:02.37 ID:OPcRWQNg0.net
>>245
ベロニカ救ったのはいい、ってかここが肝だからな

249 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 20:48:25.45 ID:ZAsVY+qf0.net
レール型のJRPGはもう限界だと思うんだよな
だれが遊んでも着地点はまるで同じな上に
拘束時間がクソ長いなんてものは
なかなか最後まで遊んでもらえないんだ

250 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 23:12:08.14 ID:HePOHOv/0.net
11は見せ方が悪かったってだけだよ

251 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 23:30:36.61 ID:3BlCHKUW0.net
なんとなくだけど死ぬのベロニカじゃなくセーニャだったほうがいい物語になってた気がしてる

252 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 23:35:19.57 ID:vIi7I5ZG0.net
11は過去作の焼き直しばかりで傑作どころかシリーズ中では凡作の類だね
もっとも流石はドラクエって事で十分遊べる仕上がりではあったんだが
初期に言われてた最高傑作はねえわwアホ過ぎる

253 :名無しさん必死だな:2021/04/10(土) 23:42:28.88 ID:eqbwfuhl0.net
個人的にフィクションにおいて絶対にしてほしくないことをしたのが11
クリア後とは言え許せんわ

254 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 07:13:07.54 ID:tHzHM3FH0.net
12はオープンワールドにしてほしい

255 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 07:17:18.17 ID:fMsxUjRN0.net
グラが綺麗になっただけの劣化10だろ

256 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 07:19:03.98 ID:1ETaS4a0a.net
簡単すぎ音楽糞

257 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 07:34:46.14 ID:SjAg2oFd0.net
はがねの剣を手に入れてそれまでジリ貧だった戦闘が激変するみたいな
ゲームプレイの中で生まれる感動みたいなのが11は欠如してたんだよな

11Sで難易度上げるモード追加されたけどそっちはそっちで
序盤薬草がぶ飲みとか大昔のドラクエの難易度っぽくてしんどいっていう

258 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 07:42:49.87 ID:TPEmVOro0.net
一本道ゲームって映画と同じだからな

259 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 08:17:22.22 ID:IAt2ISJy0.net
一番バランスが良い

260 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 08:20:23.86 ID:xresJ1yH0.net
全体の7割が山と岩山の侵入出来ないエリアの糞手抜きなワールドマップに文句言ってる人いないんだな
ドラクエこそ完全一本道でも文句出ないんじゃないの?

261 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 08:38:43.76 ID:q1CKOwwG0.net
うんこすぎてそこまで批判する前に力尽きるというのはある
ほんとに陸海空マーカー部しか何もないとは思わなんだわ

262 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 09:53:24.18 ID:OAWM7zym0.net
>>257
昔のドラクエでも序盤から二回行動と痛恨持ち合わせなんてない
調整が極端

263 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 12:36:49.38 ID:KBO17ZFv0.net
>>260
昔のDQは強いモンスター配置や移動手段の変化で上手くバランス取ってたんだけどな
今のはFFみたいにストーリーをなぞる様にフィールド設定してて駄目

264 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 19:15:28.31 ID:WhXP1qTfd.net
変な地形多かったね

265 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 19:22:43.94 ID:VOJN7v8n0.net
フィールドはもうちょっと頑張って欲しかったかな

266 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 19:35:39.87 ID:l1KJ4JUn0.net
11やったが何でもかんでも3Dのほうが良いと言う訳ではないことがわかった
3Dだと街の探索めんどくさい
12はオクトパスみたいなグラにしてほしい

267 :名無しさん必死だな:2021/04/11(日) 23:05:35.09 ID:a/kyXZPg0.net
まあ不満は多いがゲームとしては良い出来だった

268 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 00:55:38.65 ID:osrElF3b0.net
むしろゲームとしてつまらんだろ
キャラとシナリオを外して評価したら、何ひとつ語るべき部分のない
極めて平凡なRPGでしかないぞ、あれ

269 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 01:11:51.97 ID:tWOTbg6M0.net
キャラ評価高いね

270 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 01:30:34.28 ID:0KEJ1wEQ0.net
オタクは自分の評価が絶対みたいに言うから嫌われるんだよね

271 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 06:06:35.10 ID:OTkh+trJ0.net
キャラとシナリオは外しちゃ駄目だからな

272 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 09:15:05.04 ID:TmnmGe6s0.net
キャラとシナリオを重要視する奴が多いように感じるが
実際にキャラとシナリオで売上が伸びたゲームは存在しない
声がでかいだけで需要は実際には少ないと予想される

273 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 09:48:00.67 ID:leOBTf0I0.net
一番売れたのが9な時点でわかるな

274 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 13:23:33.85 ID:TSg3zn63r.net
>>272
ドラクエだとむしろ逆に売れないんだよなあ
4も5も8も11も売上は前作以下

275 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 13:24:55.87 ID:FdZgq1kR0.net
配信で見た奴()は面白いっていうんだよこれ 困ったことに

276 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 13:32:46.28 ID:A2IocucD0.net
オカマパレードしか印象に残ってないわ
それだけ無味無臭の簡単ゲームだった

277 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 13:45:10.21 ID:H6Q8aMsor.net
>>275
そういう腐れクズに限ってキャラだけ借りた二次に走るし、スクエニもそういう奴らに媚びるのが本当糞

11S(特にボイスドラマ)のやり方見て、ドラクエまでこいつらに殺されるのかと思った

278 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 13:45:50.41 ID:H6Q8aMsor.net
もう自分の好きだったドラクエは死んで、オタ媚JRPGになったんだなと

279 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 14:17:42.05 ID:Ry2TRACXp.net
まあおっさんだけをメインターゲットにしてたら先細りするだろうしな

280 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 14:26:06.29 ID:DxOkiTR0r.net
でもJRPGって若い子にウケてないよ
ファミコンおじを切ってPS2世代のゆとりおじ向けにしてるだけだから余計未来がない

281 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 14:40:20.30 ID:s11Gynz90.net
面白かったけど分割フィールドだけはすごく嫌だった

282 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 14:41:01.72 ID:1491ftbm0.net
ストーリーなぞるゲームのくせにストーリーに深みもくそもないからな

283 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 17:42:22.09 ID:6jJL2VBx0.net
ストーリー最高だったろ

284 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 19:15:21.09 ID:FZLD3nER0.net
うんこすぎて

285 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 22:47:00.05 ID:fhEjed/F0.net
好き嫌いが分かれるゲームじゃないかな

286 :名無しさん必死だな:2021/04/12(月) 22:52:39.03 ID:v3kiwaZN0.net
>>279
プレステを見ればよくわかる事だな

287 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 01:02:02.77 ID:06fL1vxDa.net
ゼルダが原点回帰してファミおじ歓喜しつつ新規にも楽しまれてて完璧すぎる

ドラクエ11はPS〜2世代にFFしてたような狭い範囲のユーザーに的絞りすぎ

288 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 02:12:23.64 ID:3SSP4j+00.net
新しく来た街で仲間同士の会話が始まるとテイルズ臭がするのはドラクエと言えど避けられない
FF15はそういうのを全部シームレスでやろうとした分圧倒的に意欲的だったな

289 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 05:07:20.80 ID:YaOhbqTl0.net
よかばい

290 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 05:55:48.87 ID:tVMaiSVk0.net
え?内容も60点くらいでしょ
THE普通というに相応しい作品

最高でも3が85点くらい
8が80点くらい
あとは70点以下

291 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 06:33:42.67 ID:8tehypf20.net
1、75点 2、95点 3、98点 4、95点、5、80点 6、90点 7、13点 8、80点 9、85点、 11、69点

292 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 08:56:27.06 ID:RXuUP3+Od.net
11は3DS版に限るぜ

293 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 09:42:31.75 ID:qHvLgIyk0.net
ドラクエらしさが薄い気がする

294 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 10:11:49.03 ID:5RrgkDiqa.net
表で終わってれば上から5つ数える中には入ったドラクエ
最後までやった結果下から3つ数える中に入ったドラクエ

295 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 10:12:37.33 ID:5RrgkDiqa.net
>>268
シナリオがゴミだろ

296 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 16:08:28.52 ID:x/8mlK910.net
すきすきすきすきっ♪

297 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 17:30:43.07 ID:cGkPjRJNH.net
3Dのフィールドがめちゃくちゃ微妙(縮尺どうなってんの?フィールド狭いし

ビルダーズの3Dマップが秀逸だったので(それでも若干狭いが)あれでよかった
むしろバトルもあれぐらいでいいよな

298 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 17:40:11.90 ID:Tu2aGUOg0.net
30年前にこれが遊べたら
感動しすぎて座りションベン漏らしたろうな

残念ながら2017年以降じゃ
これが今のドラクエか、何だかなあ・・・って感想しかない

299 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 17:50:46.26 ID:wYGzYeHa0.net
アプグレ不可の不完全版掴まされたゴミステ豚発狂してんね

300 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 17:51:08.13 ID:m/bXIp4a0.net
完全版商法が悪手イメージが過去1最悪
発売日組を下に見過ぎ
有料アプデにしとけば良かったのに

301 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 20:43:29.06 ID:ur0Wl+bxa.net
なんやろなあの低クォリティの分際からの集大成感あふれるエンドロール
唐突にブッ込まれたロトのなんたらに本気で感動すると思ったんやろか

302 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 22:25:50.00 ID:y4boPWgI0.net
8だって唐突のラーミアだし似たようなもんよ
ソニーの介入あったんじゃないか?w

303 :名無しさん必死だな:2021/04/13(火) 23:27:51.01 ID:8tehypf20.net
ラーミアはオマケ程度じゃん
しかもサプライズだったし

11は元からロト匂わせてた癖にあんな手抜きラストで初代ロト名乗られてもなって感じで胸糞

304 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 00:22:00.51 ID:VknO9K0T0.net
オマケも糞もアレで全てが台無しになった感あったからなぁ
11は匂わせる事自体糞だと思ってたから初めから過剰な期待してなかった

305 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 02:06:12.56 ID:A0KhFcmz0.net
>>16
キモオタと腐女子ってどう違うの

306 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 02:10:39.32 ID:A0KhFcmz0.net
>>245
豚は9 10を駄作扱いして11を傑作扱いするんだよなあ

307 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 02:20:39.67 ID:lGQ1X5TJ0.net
クソ狭いフィールドが何故かぶつ切りにされてて最悪だったな

308 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 03:22:27.62 ID:KO+F3FrV0.net
任天堂信者がやけに11におこなの笑える

309 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 03:51:16.96 ID:/dYGMS6O0.net
>>299
3DS版掴まされた豚ちゃん

310 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 06:18:01.52 ID:YUWVvqSIa.net
>>306
>>308
統一して

311 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 08:41:52.86 ID:D+qWgTHKp.net
俺は3DS版も11Sも買ったし満足してる

312 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 09:21:37.36 ID:4dSF9Z+a0.net
満足してる人二本買い三本買い多い印象

313 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 12:13:56.96 ID:b6ohrGia0.net
3DS版と11S買いの人→満足
PS4版の人→11S発売以降手の平返しの大発狂

314 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 12:19:56.37 ID:QXC8oS80d.net
糞は7、9くらいで11は出来良い方だと思った。
完全商法は糞

315 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 13:03:16.33 ID:VknO9K0T0.net
9を認められない時点で保守って感じ
12が11の延長だったら確実に前作割れだね

316 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 13:56:24.76 ID:LAT8l+Rrr.net
>>315
これは本当にそう思う
売れてるゲームってマルチプレイ、特にオフラインで遊べるのばっかりだし
ドラクエみたいにリニアなゲームで売れてるのってリングフィットくらい
ゲームデザインから見直さないとヤバいで

317 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 14:14:18.17 ID:lI6djZ3B0.net
>>305
腐女子はキモヲタの一種だけど勝手に男キャラを同性同士でイチャイチャさせる奴らだから、そうじゃないキモヲタは只のキモヲタだね

318 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 14:17:19.39 ID:mqIS5nIK0.net
10のグラやパーツの使い回しと
大量の既存曲の使い回しで安く作った印象
ロトシリーズへの繋ぎ方もなんか安易

319 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 14:59:20.04 ID:9S3pgCeO0.net
曲はまあ擁護できない
年なのはわかるけど

320 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:03:22.03 ID:5U75DHlbr.net
曲の使い回しとかよくいわれるけどアルバム一枚分は作ってんだよ
世界樹の曲とかめちゃくちゃ良いし

321 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:07:44.77 ID:LAT8l+Rrr.net
使い回しは牡蠣豚さんの前のPとD連中が無能で
開発が間に合わなかったからしゃーないわな
ぜんぶ作ってたらあと2年かかってそう

322 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:09:52.63 ID:w4hA/Utza.net
今回の曲が駄目だから過去の曲というよりオマージュしたいからなのかと思ってた
もしくはスタッフの完成にあってなかったか
クジラをあえてラーミアの曲にしたのはスタッフだって言うし

323 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:10:32.85 ID:w4hA/Utza.net
感性の間違い

324 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 15:10:54.90 ID:w4hA/Utza.net
>>321
D変わってなくない?

325 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 16:10:42.35 ID:JUibwH0/0.net
>>318
本当に使いまわしてたらあんなキモいグラにはならんだろうよ

326 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 17:18:22.56 ID:VknO9K0T0.net
10やってるぐらいDQファンだともう過去作BGMは聞き飽きてるんだよね
11はそういうファンよりももっとニワカで昔やってたけど最近はやってないって人には
好評だったのかもしれん
まあ正直小馬鹿にされてる気がするがw

327 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 22:03:51.40 ID:Rgs/BH7Xa.net
>>325
テクスチャーだけはそりゃ貼り替えてるだろ

10だって人間大人の顔の大きさとか充分変だったよ
オーガとかドワーフは鳥山ぽいバランスなのに

328 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 22:46:04.85 ID:SV9u2xNL0.net
空の曲は他にも良曲粒ぞろいなのに8で使い回した曲をもう一度ってのはなあ

329 :名無しさん必死だな:2021/04/14(水) 23:57:07.65 ID:WbPffiNf0.net
別に新曲のままでもよかったのにな

330 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 00:13:59.59 ID:Fn0N+LZu0.net
あのフィールド曲聴いてしまったらスクエニにだって同情もするわ

331 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 00:15:22.56 ID:08i2/9Nk0.net
新作なのに旧作の音楽出されてもね
新曲が糞だから昔のがマシ、って意見もあるがそれなら新作である必要ねえわ
スピンオフというかソシャゲで歴代シリーズ集結とかならまだしもね

332 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 00:27:22.49 ID:gHii3uZQ0.net
10は使い回しがあってもそんな気にならんのにな
まあ新曲もシリーズで一番多いけど

333 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 00:27:58.05 ID:A2xjf77O0.net
フィールドの曲がなんかいまいちなんだよな

334 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 02:37:51.70 ID:pNSPkYTo0.net
それよか戦闘のが…

335 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 02:39:33.94 ID:6xIciYaW0.net
11のフィールド曲わりとすきだけどあれ2Dモードにしか合わないな
10の真レンダとか飛竜あたりの退屈でダルい曲よりはマシ

336 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 05:02:11.34 ID:Fn0N+LZu0.net
公式で8のフィールド曲に上書きとか出来ちゃう時点で11のフィールド曲はスクエニ公認の駄曲

とはいえ、11のフィールドに8のフィールド曲マッチしてないから、結局微妙なままなんだけども

337 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 08:27:49.48 ID:cHUpF7Fqa.net
11のフィールド曲好きだけどまあ好みがあるからな

338 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 09:15:22.20 ID:gHii3uZQ0.net
好きも嫌いもなんも最後は3の曲に変わっちゃうから記憶に残らなかった

339 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 13:59:50.55 ID:0O/0HUMY0.net
まあ、

340 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 17:36:58.04 ID:08i2/9Nk0.net
そのタイトルの顔というか
過去作の曲にされると個性なくなるから良くないと思うんだけどなぁ
10もVer.1は良かったけどVer.2以降使い回しが大量で思い出にならないというか・・・

341 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 17:46:46.08 ID:Fn0N+LZu0.net
11みたいなグラフィックにするなら個性的なクラシックによるBGMなんていらないんだよ

ファミコンとかスーファミ時代は映像が如何にも記号的だったからこそ、情景が頭に浮かびそうなクラシックで補って、両方が重なってシーンを生み出してた

クラシック、しかもオーケストラって本来単品で主役はれるミュージックだからね
椙山も自分でオーケストラによるクラシックはご馳走とか言ってるくせに、BGMという脇役に適さない事はわからないとかどうかしてる

今はゲームのグラもリアルなので、常に壮大なクラシック流れてるって方が不自然なんだよ
環境音を重視したり、ゼルダみたいに時間や敵の位置に合わせて曲の展開を自然に変えるべき

342 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 18:44:55.86 ID:1DakC+Qe0.net
リアルって言ってもドラクエの場合はなあ

343 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 19:18:46.55 ID:m4OBcn2sr.net
>>341
いやドラクエの売りは鳥山絵とすぎやまの曲だしそれが主役と言える
自分とこのゲームの特性も考えず安易にリアル調にして両方ぶち殺しにいく堀井とスクエニのディレクターがアホだわ

344 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 19:26:30.13 ID:m4OBcn2sr.net
そもそもメロディーこってり気味の過去曲を使い回しまくってるんだから
すぎやまが新規にどんな曲書き下ろそうが浮くじゃん
3のフィールドとかあの名曲でさえまったく合わなくて悲惨だったぞ
堀井のオーダーどおりの方向性で仕上げてそれが失敗しただけだろ

345 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 20:17:08.83 ID:2Ag0iZdA0.net
>>343
堀井は3DS版11ねじ込んだ功績あるだろ
あれがなかったら本当に終わってた

346 :名無しさん必死だな:2021/04/15(木) 22:50:12.49 ID:iv2Mgi3M0.net
オタクは自分の批評が絶対みたいな言い方をするから嫌われるんだよ
少なくとも俺は普通に11楽しめたし音楽も大好きだぞ

347 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 00:29:32.52 ID:1DFFc3f8d.net
>>346
自分の意見言うスレだろ
バカかお前は

348 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 01:56:16.32 ID:vgI101Hf0.net
まあ音楽以外は不満ないわ

349 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 04:27:00.69 ID:8MDMhDGr0.net
悪評散々やな
史上最高傑作とか言ってたゴキブリは完全版で見捨てられるし
ポポポポ版とか言ってた豚は廉価版で切り捨てられるし
今がニュートラルな評価だろうな

350 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 06:07:30.12 ID:xkcqiVAea.net
クソの極みストーリーと錬金とスーパーリングゲーな事以外は不満ないわ

351 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 07:14:11.90 ID:nAMrGN1d0.net
>>350
ほぼ全部じゃん

352 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 12:54:39.01 ID:pslt2G1g0.net
良かったけど

353 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 12:55:21.49 ID:tytq+Ouk0.net
おれはダメだった
→いいえ

354 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 14:16:26.57 ID:16du06H00.net
遊べるか遊べないかなラ十分遊べたよ
評価はシリーズ中では下から2番目ぐらいだが

355 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 19:34:53.48 ID:VWwj0hNzd.net
それが妥当な評価だと思う
最高傑作とか言う奴に限って全作やってないエアプだから

356 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:24:21.58 ID:p3gA8/0za.net
>>350だけど>>354は超わかる

357 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:43:20.15 ID:Z0zFLf1dr.net
リアルタイムで1から全作やってるけど俺も11は下から2番目だと思う
最低は10のver3

358 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:45:58.98 ID:o9lJpw8D0.net
11は面白かったんだけどSの追加ストーリーがカミュ以外くどくてだるかったわ
早く本編やらせてくれって感じ

359 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:47:22.94 ID:Jt748WZx0.net
シリーズ中でいえば現在のベイスターズ級の出来

360 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:49:11.27 ID:WklUbG+K0.net
キャラクターがジャンプできるなんて革新的だったな

361 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:49:25.25 ID:CqmobzlH0.net
3がどう考えても過大評価されてるわ
あんな仲間がモブでストーリー性うっすいのは3だけだろ

362 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:49:58.04 ID:BratzNkmd.net
シナリオからシステムまで全部使い回しだからなあ
こんなのの評価が上位にくるわけがない

363 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 21:56:45.95 ID:Z0zFLf1dr.net
>>359
それは言い過ぎやろ
中日くらいや

364 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 22:33:53.70 ID:1Lxs1drya.net
>>361
ガラケーの写真一枚より少ない容量にゲームの全てを詰め込んでたあの時代をリアルタイムで知っていれば、時代の水準とどれだけかけ離れた物がドラクエ3で出てきたかを知ってるので過大評価ではない
今やっても後発作品より明らかに面白いかで言えばさすがにそれは無理な注文なので、そういう視点で言えば過大評価

ただドラクエのそれぞれの作品が出た当時の時代の水準に対してトップランナーとして君臨していたピークが3だったのは間違いない、2もその意味では凄かったけどそこからたった一年で凄かった2すら置き去りにぶっちぎった
売上ではまだ無双状態だったSFCの頃にはもう、そういうトップランナー感は下降し始めてそこからずっと右肩下がりだからね

365 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 22:55:02.54 ID:Kkqv00tZ0.net
過大評価なら5だなあ
面白いことは面白いけど欠点だらけだもん

366 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 23:47:04.04 ID:naAGYu680.net
PS4版11をクリアした後、名前をろとにすると何かがあるということで最初からやろうとしたものの
クリアまでの道のりが100時間ということを思い出して即断念(笑)

367 :名無しさん必死だな:2021/04/16(金) 23:51:09.74 ID:4ZsYxLdD0.net
>>361
仲間がmobでストーリー性が薄いのが評価高いポイントだろうに

誰かの作ったお話なぞるのがメインじゃなく、自分の冒険したいんだよ
クエストとかお話なんて味付けの調味料みたいなもの

そればかりじゃくどくなるだけ

368 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 00:15:09.58 ID:yURwl+iM0.net
3褒めるのって50超えジジイっぽそう

369 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 00:23:30.29 ID:c3kKCzVF0.net
むしろ11誉めているのが年寄りだろ

370 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 00:36:19.48 ID:IvDOr5vpd.net
3はわかるけど、11褒めてるのが年寄りって何の根拠もないからなあ

371 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 01:17:19.85 ID:yQwL/g+T0.net
むしろ若者だと思ってた

372 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 05:03:54.85 ID:PqBHzJ7d0.net
11褒めてるのはPS〜PS2辺りで他のゲームに触れなくなったおっさん達と腐女子だけだから、ある意味ジジイというのは正解だよ

若者は もっと面白いゲーム沢山触れてるし、腐女子はそもそもゲームそのものを評価なんてしてないし

373 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 06:38:57.56 ID:ThNDOuy00.net
11褒めてるやつはとにかく9と10を嫌ってるな
自分は逆だけどw

374 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 06:54:48.69 ID:3AzAuSwL0.net
いろんな選択肢あるのは悪いことじゃないだろ
しかし11はロトロト言ってるけどどっちかというと中身は天空だよな

375 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 07:06:58.32 ID:NTEdEzo50.net
過去作つぎはぎのロトシリーズってだけ

376 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 08:13:01.06 ID:yKBwB3Rq0.net
世界作ったのワシやがなんとなくそのうち闇落ちするかもぉとか最後に突然出てきてのたまうキチガイをなぜぶった斬らなかったのだサラサラヘアよ

377 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 08:21:18.56 ID:eY7RI4KI0.net
疑わしきは罰せずだよ

378 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 08:34:02.78 ID:3AzAuSwL0.net
2作前にガチで闇落ちしてた奴いたよな

379 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 10:32:26.92 ID:qcFTmBJBd.net
世界の半分をもらったんだな

380 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 11:52:03.64 ID:IS8DEeH/0.net
天空というか過去作の焼き直し
これに尽きる

自分が一番11の駄目な所は↑だからね

381 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 13:02:00.34 ID:yQwL/g+T0.net
オマージュが多すぎたのかそこは良かったとは思わなかった

382 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 13:28:04.12 ID:zBPTvttKd.net
序盤で防具をどんどん安くしていく兄弟とか小ネタ見たときはニヤリとしたけど、まさか全編メインシナリオまで焼き直しとは思わなかった
オリジナリティなさすぎ

383 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 14:45:32.60 ID:YwnjTlO50.net
ファーリスだっけ駄目王子の名誉のためににおもりをするという
またこれかよとまだ序盤なのにうんざりため息
次回作でも懲りもせずまたこの展開入れるんだろうな…

384 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 15:43:15.10 ID:vDTqPo+Oa.net
ホルス、チャゴス・・・他にもいたか?

385 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 16:37:23.57 ID:YwnjTlO50.net
あと仮面武闘会()というのもだっせー名前だし
ダラダラ長いしで苦痛だったな

386 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 16:55:01.32 ID:ThNDOuy00.net
>>376
聖竜?って最後のあれでいきなり出てきたんだよね?
マジで意味不明だったな

387 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 16:57:40.25 ID:nPGAKSz70.net
>>105
どこがナラティブだよw
ナラティブって言葉覚えたてでただ使ってみたかっただけw

388 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 19:50:18.32 ID:JkBaJsvE0.net
武闘会はテンション上がった

389 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 19:53:03.16 ID:hpQ8ur1h0.net
>>384
4のボンモールのリック
5の子供ヘンリー

390 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 19:53:47.02 ID:hpQ8ur1h0.net
DQ3フィールド曲と寝起きDQ3がいらなかった

391 :名無しさん必死だな:2021/04/17(土) 23:57:25.27 ID:VH91GKq60.net
11は単独で十分面白いゲームだったから
蛇に足をつけたら「これは蛇ではない動物だ」って言われたような感じかね

392 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 00:11:35.03 ID:xcgfEUozr.net
個人的には、11は良作だとは思うが傑作とまでは思わないな。
良くも悪くもロトシリーズのノスタルジーに頼ってるんだよね。
3のアレフガルドに来た時の感動や、5の散々な目にあいながらも、
最後はミルドラースぶっ飛ばしてハッピーエンド迎えたことあたりと比べると、
何か物足りなかったんだよな。

393 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 02:51:15.75 ID:d6oL+sYM0.net
>>364
誰もガラケー使ってないのにいつまでその例えするの

394 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 06:00:18.07 ID:8ux3v3OC0.net
ドラクエしてる奴等はガラケー知ってる奴等殆どだろ

395 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 07:34:32.49 ID:qpyazImf0.net
神ゲーだろ
ドラクエで一番メタスコア高いし

396 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 08:31:43.45 ID:eQBjcdRza.net
>>393
この例えすらピンと来ない世代に3の凄さが分からないのはまあしゃーないって話

397 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 09:28:32.39 ID:0BFzz40PM.net
>>361
5が満場一致で過大評価されとると言われとる
結婚ネタしかないし終盤とかスッカスカじゃん
終盤盛り上がらないのはナンバリングどれも当てはまるけどな

398 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 09:30:49.50 ID:Y7VOuv/D0.net
11はドラクエシリーズの中でもかなり出来がいいと思う。ただ11Sでボイス付けるぐらいなら11でやってほしかった

399 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 09:30:55.52 ID:0BFzz40PM.net
>>370
若い奴がドラクエやるわけないだろ

400 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 11:34:28.67 ID:NBoQ7E2+a.net
んー、悪くもないがよくもないって感じかな
3DS版とSwitch版やったけど、自分はSwitch版のほうがよかった
個人的にはDQナンバリング最高ではない

401 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 12:27:29.41 ID:ofKt+ahd0.net
>>397
1,2,3は終盤盛り上がるだろ
4以降のエセドラクエが終盤盛り上がらないのは同意だが

402 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 13:44:54.82 ID:s6nDIFkur.net
>>397
終盤うんちなのは5と6だな
魔王のお膝元の別フィールドに乗り込むパターンが3のアレフガルドからずっと続いて
また魔界かよってうんざり
5なんてあまりにもおもんなさすぎてリメイクで話の筋を変えちゃったもんな

403 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 13:47:43.41 ID:s6nDIFkur.net
>>399
若い奴はやらんぞ
11を褒めてるのはPS2世代のゆとりおじさん
ファミコン世代の年寄りはロトシリーズはよかったと昔を懐かしむだけ

404 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 13:55:06.62 ID:h228tTVMd.net
ふつうSwitch版で遊ぶよな?
もしかしてソニーで遊んだの?
どんだけPS好きなんだよw

405 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 14:52:34.68 ID:NVMOJOdgd.net
>>399
>>403
一般論として若い奴でドラクエやる人は少ない
が、当然少数ながらいるし、褒めてるのがその若い層なのかはわからないってことでしょ
バカだなあ
ドラクエ10ですら小中学生が何人もいるわ

406 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 17:15:54.25 ID:zutoTiSg0.net
ほほい

407 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 18:59:18.75 ID:+gmPnAW4a.net
>>396
というか、そもそもドラクエが圧倒的に時代を突き放した凄いゲームだったってのが想像出来ないだろうな

408 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 20:16:34.81 ID:QxaNJ0Si0.net
>>407
今はむしろ遅れてんじゃん
なんか昔だと進んでて、今だと遅れてるで止まってるんだよな

409 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 20:28:16.69 ID:+gmPnAW4a.net
今は完全に何周回遅れのマンネリ芸人だからな
無形文化財的な価値に変わりつつある

410 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 20:44:46.82 ID:Nj3nkSkp0.net
11デビューの新規プレイヤーがそう思ってくれるなら良い事だ

411 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 20:48:56.38 ID:QxaNJ0Si0.net
DQ作るならロト天空を忘れないとだめ

412 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 20:53:58.28 ID:rwvAS36pM.net
3DS版しか買ってないけどDQ9よりかは面白かった

413 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 22:49:04.00 ID:d6oL+sYM0.net
>>396
文脈読めてなくて申し訳ない
ただガラケーの例えはむしろ若い世代に伝えるためのものだと思うんだよね
当時を知るものはデータ量比での評価なんかしてないわけで

414 :名無しさん必死だな:2021/04/18(日) 23:51:04.01 ID:MbMA2u4Q0.net
最近の若い連中はドラクエ1なんて知らないだろうなあ
6あたりまでは知らないだろう

415 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 00:36:15.83 ID:pkZIxwIba.net
速報
https://i.imgur.com/I4GZcrh.jpg
ドラクエ11S、PS5のボタン表記に対応

416 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 04:15:01.03 ID:soFeGmJE0.net
ほほう

417 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 04:24:26.32 ID:w0Re/KWj0.net
>>414
9以外知らないまである

418 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 05:17:09.23 ID:SVe52m9cp.net
11Sで難しいモードならシリーズ上位

419 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 05:43:57.43 ID:mvD/MlfNp.net
PS4版無印とPS4版SやったがSは遊び易くてほんと良かった

420 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 06:33:09.76 ID:V1X4QbDZ0.net
>>402
俺は2の時サブタイからそういう展開期待したんだけどな
悪霊の神々だっけ
ロンダルキアもある意味別世界と言えるけど

421 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 07:58:02.20 ID:igAfoO2+0.net
武器スキルシステム気に入ってるみたいだけど無くしてほしい。
しかもメインシナリオで勇者の剣片手剣で魔王の剣両手剣とかにしててつかえねーし。

422 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 14:56:09.74 ID:XWRu8OBL0.net
スキルパネルは改善の余地ありそうだ

423 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 15:29:23.14 ID:FkHzCo9Ed.net
それを警戒して割り振らずスキルポイントがたまるたまる

424 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 20:38:32.13 ID:XUEmFhYN0.net
スキルリセット使えってことだろ

425 :名無しさん必死だな:2021/04/19(月) 23:35:33.26 ID:z9W3+DnJ0.net
もっとシンプルでよかったのにな

426 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 01:00:58.64 ID:EQaoXoN40.net
サブタイトルの時わたりがストーリーとして蛇足すぎる
ベロニカの覚悟やバラバラになった仲間たちが集まる物語を全て否定してるようなもんだろあれ

427 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 02:23:05.49 ID:h7GLncKl0.net
エモいやん

428 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 02:27:26.04 ID:BspiFE870.net
操作は快適だったけとストーリー、音楽は過去のドラクエ頼り過ぎで別に

429 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 04:56:34.07 ID:X/iSa4YU0.net
快適ではないだろ、別に
複雑じゃないだけで

調べるときのモーションの長さ、無駄に坪壊す動作とか考えたら、どちらかといえば快適じゃないほうのゲームだぞ、11は

430 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 05:12:22.67 ID:/a+pdFPe0.net
うむツボばだるい遮蔽物はほとんど乗り越えられない
快適とは程遠い
イシの村だけちょっと頑張ってるのがまたゴミっぷりに拍車をかけてる
10からの悪弊だがなんでもさくせんコマンド下に配置するなよ無能ども

431 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 05:47:47.57 ID:D/l1Er1P0.net
あれツボとか壊す意味あるの?
10みたいに調べるのでいいやん

432 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 06:05:41.25 ID:KfwZsQ2Ra.net
>>426
セーニャの姉離れと成長もな
そしてそこまでして掴んだ全員生存エンドすらセニカが時を渡った事でローシュの代で魔王倒してイレブン君の物語はそもそも起きませんで終わり

433 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 07:42:31.98 ID:DQl9qm4ma.net
ツボは調べるだけのナンバリングもあったな

434 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 07:59:34.64 ID:SeD95VIe0.net
つってもイレブンは手に勇者の烙印押されてるし
勇者の失態から起きた災害後の世界で針の筵状態で生きていくのも辛いんじゃね

>>433
ツボ割り出したのって7くらいだっけ
PSの7は投げ壊すギミックにそれなりに意味があったが

435 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 10:04:20.80 ID:DQl9qm4ma.net
>>434
そういやツボにアイテムが入ってるようになったのが6からだったかな
その時は覗いてた気がするわ

436 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 12:57:36.11 ID:xKlExa2R0.net
カメラ糞
ジャンプ意味ない
壊せるものと壊せないものが遠目に分かりづらい

437 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 14:02:12.02 ID:sALmZ3vH0.net
ワオ

438 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 14:36:41.22 ID:GaltHE8C0.net
PS4版序盤で挫折→switch版 序盤のPS4で進んでたとこまでのやり直し部分はキツかったけど、それを越えたらはまった
戦闘スピードなど最適化されたのはデカイ

439 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 14:36:59.83 ID:GaltHE8C0.net
PS4版序盤で挫折→switch版 序盤のPS4で進んでたとこまでのやり直し部分はキツかったけど、それを越えたらはまった
戦闘スピードなど最適化されたのはデカイ

440 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 22:41:30.68 ID:Ekg6oF/00.net
カメラワークがうまくいかないってのが多かった

441 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 23:26:11.65 ID:R2XsjzhY0.net
PS4版は酔ってしまってデルカダールで挫折したわ
他のゲームではここまで酔わないんだが

442 :名無しさん必死だな:2021/04/20(火) 23:28:50.34 ID:qzmsDhLZ0.net
単純につまらん
傑作ではない、凡作だ

443 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 01:34:05.45 ID:OVcTuMuA0.net
大傑作さね

444 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 02:24:36.15 ID:oJNhTfsF0.net
>>435
ツボにアイテムは4から
壊れるようになったのは宝箱のフタが開けっぱなしなのと同じ理由

445 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 02:27:35.51 ID:p2KyisNNa.net
ヒトによりけり

446 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 02:31:50.52 ID:4WQdz6a0r.net
7と並んでつまらないというか
不快感で言えば7よりも強い

ドラクエファン名乗るのはやめたし
もうドラクエ終わっていいよと思った

447 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 02:47:08.93 ID:4WQdz6a0r.net
>>369
ほんとこれ

ストーリー性死んでやり込みに特化して売れた9を買い支えたのは当時のキッズだ
キッズはストーリーなんか眼中になくて自分だけのゲームを作りたい

もはやプレイングノベル、プレイングドラマと化したドラクエ11みたいなクズを持ち上げるのは
ゲームに飽きて、アクションどころかRPGもオンチになっちまってこれしかできなくなった老人だろうね

バトルはクソの育成もクソ、敵は雑魚でゲーム性皆無、バトル中に何千回もコミカルな動きを見せられバトルテンポは死に
スーファミのクロノトリガーで流行ったような連携に、PS1でトラウマになったバトル中ロングムービーが新要素扱いなのか

こんなキャラとストーリーしかなくなったプレイングノベル、プレイングドラマのファンは続けられなくなった
川上から赤ちゃんが流れてくるのは幼児向けの絵本だけにしてほしい
ジジイババアは幼児退行するらしいが俺は幼児退行には抵抗があった

448 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 10:09:29.05 ID:QkLFZO/mr.net
ファミコン世代の年寄りはストーリーより自由度とかゲーム性を優先する傾向にあるんだよなあ
11を褒めてるのは5が名作とかほざいてるJRPG好きのゆとりおじさんだろ

449 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 11:30:04.05 ID:iE1LLRXc0.net
11sやったけど褒めるところほぼ無いけどな
ストーリーやイベントの劇の台詞回しや動きは見てられないレベルで下手なコント魅せられてるのかと思ったし
戦闘も面白くないし高速化されてこれなら無印どうなってんだレベルだろうし
フィールドも街もめんどくさいだけで盗賊の鼻の所為で最初は探し回ったけど途中からどうでもよくなった

450 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 13:16:48.05 ID:8QMM/hnA0.net
ベリーグッドな作品

451 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 14:00:10.09 ID:fVwzK8bq0.net
5は当時としては面白かった
11は焼き直しな時点で過去作とは比べる土俵に立ってないけどね

452 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 16:05:24.34 ID:UXx5Cl8jr.net
焼き直しってどの辺が?

453 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 16:07:03.71 ID:fVwzK8bq0.net
システムもストーリーもほぼ全部だな

454 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 16:45:08.89 ID:5HzDPy2Ta.net
まあオマージュとは言ってるが焼き直しよな

455 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 17:35:24.51 ID:UXx5Cl8jr.net
もっと具体的に言ってほしい

456 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 23:12:54.68 ID:roez7M+e0.net
全体そのものが焼き直しとは言わんけど過去作オマージュはめちゃくちゃ多いな

457 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 23:15:26.81 ID:RdfzNZBL0.net
変な演出多かったもんな

458 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 23:39:50.78 ID:oAaqzaOV0.net
リメイク版プレイしている感じだったけど良かったのか?

459 :名無しさん必死だな:2021/04/21(水) 23:48:33.96 ID:fVwzK8bq0.net
DQずっと追いかけてる人には不評
3以来とかあまりやってないけど昔の思い出がある人には好評って所じゃないかなぁ

460 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:03:23.73 ID:OzxdL3zS0.net
>>459
3世代にはウケ悪いわ
ゲーム性が真逆やねん

461 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:09:25.04 ID:9c2mWP/u0.net
ロト名乗ってるけどキャラやシナリオはむしろ天空寄りだしな
そしてシステムは劣化10
懐古狙うにしてもずれてんだよ

462 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:22:11.02 ID:yOS6Nd7d0.net
ようはにわか向けなんだよ
3は例えで出しただけ

463 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:39:34.63 ID:zQlXe5yo0.net
3以来じゃにわかなわけねーじゃん

ゲームに にわか増えたのポケモンとかでゲーム人口そのものが増えてからだし

464 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:44:35.67 ID:9c2mWP/u0.net
FCの昔からドラクエはニワカ向け商材だよ
11は企画のしょっぱなから売り方間違えたんで箸もつけてもらえなかっただけのこと

465 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:49:49.53 ID:zQlXe5yo0.net
ファミコン時代のにわかは今でいうにわかに比べたら全然にわかじゃない

466 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 00:51:56.73 ID:zQlXe5yo0.net
あの頃のゲームしてる人達はピコピコを楽しんでたわけで、11にハマれるような人種じゃないんだよ

467 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 06:19:29.64 ID:xP5FM8SKr.net
堀井雄二自体がにわかRPGプレイヤーっぽいんだよなあ
WizardryとUltimaしか知らなさそう

468 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 06:28:54.17 ID:hT7qUe/V0.net
DQ5は身内中心のストーリー&大半を放置(爺任せ)するペット集めだからな
どっちも響かない、ハマらない人にとっては
ゲームじゃなく動画で1回見れば充分

469 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 06:49:10.74 ID:7g0boVMe0.net
過ぎ去りし時を求めるまでは面白かった

470 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:14:28.84 ID:bK4NICLUr.net
>>468
11なんてすべてのプレイが誰がやっても一緒なんだから
それこそ一番動画でいいじゃん

471 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:22:11.77 ID:zQlXe5yo0.net
>>467
それは敢えてそれを演じてるだけ

本当はパクリ疑惑出てる夢幻の心臓をプレイした証拠残ってるから

472 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:59:44.30 ID:yEv8rPjUp.net
ドラクエはシリーズずっと追ってるけど11S大好きです

473 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:23:08.13 ID:jprlc8oXd.net
>>470
発売後の攻略談義なんて皆無だったもんな
俺はこうした、俺はこうだった的なプレイ体験の共有なんて一切ない
ただキャラやストーリーについてのそれぞれの感想を語るだけ
ゲームである必要性がまるでない

474 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:27:30.65 ID:xP5FM8SKr.net
>>471
他のコンピューターゲームからの引用しかしないよなって話や
指輪物語とかD&Dとか大して知らなさそうだし
古典ファンタジーやRPGの源流を研究してなさそうな上っ面感がある

475 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:44:47.80 ID:p4UK3pbEa.net
>>459
3世代には不評だろ、ロト三部作への繋がりを示唆しておきながら矛盾だらけでボロボロのストーリー
三部作やったことないけどザックリとした所は調べたりモンスターズみたいな派生作品から断片的に知ってるぐらいのライト層にはウケるかもな

476 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:49:40.36 ID:p4UK3pbEa.net
>>474
昔のドラクエは何が凄かったかって、革新性じゃない
ドラクエが新しく生み出した物ははっきりいって一つもない
ただあのゲームバランスとかレベルデザインとかユーザビリティなんて概念は作る方も遊ぶ方もほとんどまともに持ってなかった時代に、明らかに数世代先の水準でそれらを踏まえてまとめ上げていた
あの時代にそこまでやってたのはマリオとドラクエぐらいだったと思う

477 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 12:03:47.17 ID:vd/gzpDB0.net
ふむ

478 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 12:33:22.09 ID:q4wfEYnjr.net
>>476
そら2や3は実際めちゃくちゃ出来がいいし大傑作だよ
問題は3でやり切ったネタ元を消費しきった後のナンバリングよ
パクり元がなくなったからRPGにアドベンチャーみたいなシナリオ乗っけますだもん
RPGならではの面白さの本質とは何かを追求しなかった
4は章立てやAIとか新しい試みしてたけど5以降はなんやねん

479 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:10:21.00 ID:h6PYIbeir.net
4までやった奴が5を嫌っているけれど
そういうドラクエ世代ではない世代には2や3は不評で

初プレイに最も薦められたのが5、次いで4だ
6以降の6,7,8がどの世代にも刺さってない

480 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:35:33.36 ID:yOS6Nd7d0.net
自分が3世代だからみんながそうだって思ってるのがもうね
DQ追いかけてる人間じゃない人の話に「知ってる」奴がケチ付けてもなぁ

481 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:38:53.18 ID:yOS6Nd7d0.net
そもそも3と4以降とか分けて自分は正しい方なんだって思いたいだけだろう
自分はずっと追いかけてるけど1〜3も4や5、9や10は好きだし
他の作品も一定のクオリティは保ってるとは思うぞ?

11は10までやった客の期待に応えられてない出来だなぁとは思うが

482 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 16:38:36.19 ID:q4wfEYnjr.net
>>481
いやいや言ってることの根幹はあなたと同じよ
11は新しいアイデアがなくて焼き直しだからシリーズ知らないにわかファンにしかウケてないってことでしょ
俺は11だけじゃなくて5以降は全部焼き直しと思ってるってだけ
5以降のナンバリングはストーリーを載せ替えてるだけみたいなもんだからRPGファンの裾野が広がらなかったじゃん
ゲームなんだからまず遊びとして面白くあるべきでストーリーが面白いだけじゃダメだろ
9みたいに新しい提案があれば爆発的に流行るのは実証済みだよ

483 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 16:56:35.70 ID:2PoFkNvg0.net
堀井さんは新しい事したくても、ファンが許さないんだよ。
9のプロトタイプや10の時も批判されたし

新機軸はビルダーズやヒーローズとかのスピンオフでフォローしている訳だ。

484 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 18:12:21.82 ID:hT7qUe/V0.net
イレブン(ミサワ風)「ボクが初代ロトでーーーす!!」

485 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 18:32:26.96 ID:yOS6Nd7d0.net
>>482
ん?5はモンスター仲間にするとかストーリーで引き込むとか
一応DQとしては新しい事してるでしょ?

486 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 18:39:50.28 ID:2PoFkNvg0.net
特技が導入された6までは新しいことも導入していたな。
7以降は石版やスキルツリーの導入がありつつも割と保守的になってきたと思う。
同時期に大きく飛躍したFF7やゼルダ時オカがあったので尚更。

487 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 18:42:20.19 ID:yOS6Nd7d0.net
モンハンのように今の時代に合わせた作りに転換・・・って難しいのかなやっぱ
まあ堀井さんもう歳だしなぁ

488 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 18:50:16.76 ID:YBRifx8kr.net
逆にゆとり世代の若者がDやってるのが裏目ってる気がする
スーファミ〜PS2のJRPGで育ったんだろうけど一昔前のJRPGを再生産してるだけになってる

489 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 19:41:15.95 ID:RSoRVoZsa.net
ただドラクエに限って言えば一昔前のJRPGの再生産以外の姿を求められてない気もする
いい意味でも悪い意味でも

490 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 20:17:47.71 ID:NQstEG/W0.net
スキルツリーなんてのがすでにもう二十年以上も経ってる古臭いシステ厶だしな

491 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 22:10:40.65 ID:r2DUOM5Xr.net
スキルツリーって今更ってタイミングで出来の悪いの入れたし
錬金窯もレシピがバラエティ乏しくてヘボ
連携なんて今更スーファミの要素入れるとか25年遅れてる

492 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 22:16:33.57 ID:rV8AfXKk0.net
Dって40ぐらいじゃなかったっけ
ニンドリかなんかの徳田との対談で見た気がする

493 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 23:00:50.22 ID:YBRifx8kr.net
DじゃなくてPだったな

494 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 23:20:47.93 ID:N9K0TtRW0.net
桜井とスクエニ社員の話で、スクエニ社員が「うちらの世代が思うドラクエの基準は5」とか言っててその後桜井につっこまれてたじゃん
「そもそも5は主人公勇者じゃないし、それまでのドラクエとはまるで違うでしょ」って

でもこれがスクエニ社員なわけだよ
そして今のスクエニ社員の多くはFFに影響されてきた世代

本当はFF作りたかったのにドラクエチーム行かされちまったなんて人達が混ざってるから10のダーマ連中とか11の頭身とかが誕生してしまう

495 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 23:22:11.47 ID:rV8AfXKk0.net
ゆとりなんか
老けて見えるな

496 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 23:32:32.88 ID:e2FcFNwV0.net
評価高いね

497 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 04:45:24.83 ID:+yshlphV0.net
3とのつながりの示唆いらんやろ
ロトとはロトゼタシアの勇者のことでしたーとか言われても

498 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 08:38:06.13 ID:ZNw9MsKg0.net
ロトはルビス様の彼氏のことやろが

499 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 10:18:29.36 ID:Ovifsg9wd.net
久美め

500 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 10:29:48.83 ID:0DacS3CXa.net
ボイス無し買った層と評価分かれそう

501 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 11:02:52.76 ID:qDdz8G110.net
よかよか

502 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 11:09:17.61 ID:5EFCLxPs0.net
面白かった

503 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 12:41:54.77 ID:nPpbwOew0.net
キチドラの中身のない一行レス以外は全部酷評という地獄のような状況

504 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 13:30:25.14 ID:GosuqzLYr.net
>>500
ボイスはテンポ悪くなるしいらんよな

505 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 18:56:37.31 ID:c/WrEvLBp.net
ゲハで傑作だのクソだの言っても意味ないやん

506 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 20:43:51.33 ID:IE2KQO5Ur.net
意味はないけどストレスは発散できるよ

507 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 21:21:34.42 ID:w6KZ4TOj0.net
まじめに11は3DS版がベストだと思う
ゲーパスでもやったがグラフィックは関係ないわ

508 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 21:23:34.73 ID:0UgOzaUV0.net
一度3DSやったらSもできんからな

509 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 21:26:03.38 ID:0UgOzaUV0.net
>>489
ドラクエは所謂JRPGじゃないぞ
まあ11はJRPGに近かったけどな

510 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 21:30:15.05 ID:KocHaDJd0.net
俺も3DS版のグラフィックが鳥山絵に近くていいと思うけど、
3Dモードは視界が狭くてマップが狭く感じるな。戦闘の敵グラフィックも米粒みたいに小さいし。

据え置き版のグラフィックを10のアニメ調にしてほしかった。

511 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 21:56:25.98 ID:nPpbwOew0.net
首から下は高橋陽一だったもんな

512 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 22:33:11.50 ID:jy5ZRDYg0.net
頭身低いとガキゲーって感じでやる気出ないよね

513 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 22:49:29.64 ID:d5Kk4Kk50.net
開発側も確実にそういう意識持ってるよね
見た目だけで判断してる、どっちがガキなんだかって思うw

514 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 23:38:35.44 ID:IEtC3b8ma.net
レベル上がりすぎてしばりプレイしないとヌルゲー

515 :名無しさん必死だな:2021/04/23(金) 23:44:08.06 ID:ZNw9MsKg0.net
10にシルビアとカミュが来たけど
カミュはともかくシルビアはひょろ長過ぎてちょっとキモかったw
やっぱ3Dなら10のグラが一番いいな

516 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 02:36:59.64 ID:t70f6kzy0.net
10のグラじゃなくて8とかのグラを現代風にすべき

正直10のグラも微妙
村人も半分はアバターで作った感あるし、そもそも11に流用してるし

517 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 08:07:44.11 ID:Yy0fwj1y0.net
>>516
そりゃまぁ、そもそもモブキャラのデザインなんかそんなに大量に発注しないだろうし
むしろドラクエの場合、商人は商人、あらくれはあらくれみたいな判りやすくあまり個性的な外見をしてないことが
ある種の様式美になってる部分すらあるし

ぶっちゃけ、モブキャラの作り込みをするだけでもそこに時間も予算も発生する訳で特定の役割を持ったキャラが
判りやすく表現できていたらその位の手抜きはむしろ遊びやすいくらいじゃない?

518 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 08:57:15.54 ID:9SLXI7LE0.net
最近のモブは鳥山顔じゃなくアシが描いたような顔なんだよな
もうちょい鳥山に寄せてほしい

実際の鳥山漫画はあんまりアシ使ってないがニュアンスで捉えてくれ
東映のアニオリキャラのほうがまだ寄せてる感じある

519 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 10:02:10.06 ID:2U4q66eL0.net
せや

520 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 10:48:43.48 ID:HFjiED5Er.net
>>500
ボイスもキモイって
しかもフルじゃないし

エマの声がキモすぎてSwitchの奴も体験版で投げた

521 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 12:16:35.05 ID:ZaB7F4b60.net
鳥山自身の絵がもう昔と違うし無意味よね

522 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 16:41:57.49 ID:IESTmy/90.net
鳥山絵というとモンスターズのモンスターデザインはもう別人って感じあるな

また、11のラスボスのデザインは鳥山明でなければNGになりそう。

523 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 18:25:44.49 ID:VeElA1MTa.net
ドラクエ8で初めて3D化する際に世界観徹底の為に鳥山に村人複数描かせたんだよ
商人とかも

単にそれに忠実にすればいいだけだ

524 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 19:12:07.35 ID:9SLXI7LE0.net
8のモブはバリエーション少ないこと以外は本当によかったよな
世界観に馴染む

据置11は違和感あるモブを悪目立ちさせないために主人公組まで元デザインから改変してるのがどうしようもない

525 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 21:36:39.60 ID:tAl16KE80.net
グッドだ

526 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 22:58:02.52 ID:GfOS7Ztz0.net
好き嫌いが分かれる出来だったように思う

527 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 23:00:18.30 ID:iRcPxcMj0.net
11はシナリオ微妙だけどキャラクターは5の次に良いと思う

528 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 23:01:49.72 ID:wijuUvVH0.net
グラは8の質感で向上させた感じにしてほしかったわ

529 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 23:03:27.45 ID:0kKBu/+e0.net
唐突に魔王の剣を担いで過去の仲間の前に現れる絵面からしてクソシナリオは約束されていた

530 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 23:08:12.31 ID:9SLXI7LE0.net
時渡り直後の居心地の悪さは割と好きなんだよな
少数派だろうけど

531 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 23:18:02.31 ID:0kKBu/+e0.net
デルカダールで爆睡してる無能のロン毛を見たときにあらゆる物が音を立てて崩れた感じだ

532 :名無しさん必死だな:2021/04/24(土) 23:46:09.37 ID:cq3d0Vvc0.net
8より9の方がグラ良いだろ

533 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 00:01:49.26 ID:aVuwA3Zv0.net
ベロニカとの再会はグッとくる

534 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 00:07:53.10 ID:XAuz0IHQ0.net
11はオタ向けに振り切った感がある
3DS版はとてもドラクエらしくて良かったが

535 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 00:52:12.65 ID:XxpJdpxK0.net
キャラが少しリアルになっても
やってることはオーソドックスというか古臭いというか
絵面にストーリーが噛み合ってない

536 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 01:25:00.87 ID:tgpBwzAq0.net
キャラは概ね評判いいんだな

537 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 02:11:32.32 ID:Xilu1yI2a.net
ドラキチレス

538 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 03:25:16.58 ID:XAuz0IHQ0.net
別にキャラに魅力はない
お前らこういうの好きだろ?みたいな感じだし

539 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 04:37:58.23 ID:TNCcPV+J0.net
開発時間が無駄に長過ぎる
その割に出来がイマイチだから困る
11に関しては2作品作ったようなものかも知れんが
これ作るのにこんなに時間かけたの?っていうがっかり感が半端ない

540 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 06:33:05.31 ID:C7g9djcVa.net
>>532
9と比較すべきは3DS版の方だし、そっちに関しては造形に不満はない

ただ、一本道の無駄に長いおつかいシナリオという点はPS4版等と同じだが

541 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 06:45:43.80 ID:al/vyc1O0.net
>>540
まぁ、Botwなんかもイベントの順番を変えたり、スキップしてクリアが出来るってだけで基本的にやることが変わるゲーム性じゃないようなもので
取り逃しややり残しが起こりにくい判りやすさも含めてドラクエに求められる要素の一つと言えるんじゃないかねぇ?

序盤が種族によってストーリーが違うドラクエ10ですら、全部のストーリーを違う種族でもクリアしたい、って提案があったこともあるしね

542 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 09:23:12.48 ID:yVjinw3m0.net
好きだわ

543 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 13:53:06.69 ID:+y8NZQMX0.net
ホムラノヤヤクってなんで記憶喪失したの?
主人公のこと完全に忘れて化け物退治お願いしてきたけど。

544 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 13:55:53.12 ID:+y8NZQMX0.net
>>543もしかして最初ホムラに来た時ヤヤク居なかった?w

545 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 20:34:55.20 ID:Sd/NJzy20.net
>>541
いや、やることが変わらないのは当たり前やん同じゲームなんだから
BOTWをそういう書き方するのはアホ

BOTWは やりたい時にやりたいようなプレイのままクリアできるから評価されとる

ドラクエだって、もしそうなら今よりゲーム性で評価されてた
それは別に、コマンドだのアクションだのの問題ではない

単にシナリオライターの「俺の考えた渾身の感動シナリオみてくれ!」っていう押し付けが7以降ドラクエに強すぎて、しかも数も多すぎるってだけや

これがもし、「渾身のシナリオ入れてはいたが、素通りされてもクリアは可能だし、そのパターンの展開も用意してある」ってんならそっちの方がロールプレイングとして正しいだろ

546 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 20:40:51.49 ID:Sd/NJzy20.net
ちなみにドラクエ10に関しては最初のボス以降クリア順不同だし、確かにシナリオだけみればレールプレイングな部分もあるが、MMORPGという交流も含めたゲーム性なので11とは話が別
交流をえて、「強くなりたい」だの「一緒に遊びたい」だの「他のプレイヤーに可愛くみられたい」だの色んな気持ちが10をプレイする意欲に繋がっている

10がMMORPGでなく、完全一人用ゲームなのに内容はあのままってんなら何度も遊びたくなるかといわれたら微妙

547 :名無しさん必死だな:2021/04/25(日) 22:52:27.90 ID:4p4nU5ZH0.net
やれることがたくさんあればね

548 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 05:45:17.94 ID:3Q62RdeE0.net
>>545
ストーリーの変化って意味で書いたが、判りにくくてすまないね
好きな順番と言うけど内容自体が順番の変化や選択の変化で変わるわけでは無いから
ストーリー的には一本道と変わらないよ、って話
Botwはそう言うストーリー的な部分で評価されているわけではないし逆に順不同で導線が薄い事を
面倒に感じる層だって一定割合居るわけで一概に自由であることだけが正解では無いって事

そもそも、決まった展開の物語を押しつけとか言い出したら
Botwだって順番を変えることは出来ても所属する勢力を変えたり違う結末を選ぶような事は出来ない
制作者から提示された一つの結末以外は存在してない作品なわけじゃない?
それが駄目では無い程度にはドラクエのやり方だって有りだと思うんだがね?

あと、ドラクエ11も船取ってから暫くはどの街から攻略しても良いし巻き戻りで正史に固定されるとはいえ
人魚の話のように結末を選ぶストーリーもあるんだが、そこは評価点にならないの?

549 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 08:15:43.63 ID:YoB133NU0.net
これはいい物だ

550 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 08:27:27.50 ID:/l/kp9UT0.net
一回世界が崩壊するからFF6と比べる人もいるけど
あっちはスルーできるイベントも多くて仲間にするかどうかも自由だし
ストーリーの大筋は同じでもプレイする人によって結構変わるよね

>>548
そういうプレイヤー自身の選択やキャラが苦労や努力してきた過程を
時渡りによって全部ひっくり返されたのがどうにも納得できない

551 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 11:42:40.84 ID:Q9KW4LqC0.net
人魚とかもう焼き直しの極致でそれだけでNG

552 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 12:55:54.00 ID:PiJttiYD0.net
ドラクエのクリア後の追加シナリオって本編の救済が多いからな
3のオルティガ、4のピサロとか生き返るし

553 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 17:12:18.03 ID:pEN7gFZqr.net
リメイクは蛇足でも多少は許されるけど
11のベロニカみたいに本編でやっちゃ駄目だよな

554 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 17:25:46.85 ID:3Q62RdeE0.net
>>550
状況をひっくり返したとしてもそのひっくり返すと言う行動に至る事が出来たと言う意味で
それまでの過程や行程には意味があったと思うんだがな?
主人公の行動や経験の先にある結末である事には変わりは無い訳だしね

こういう時間改編が駄目って人はBTTFなんかも駄目なのかしらん?

555 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 17:51:44.91 ID:Q9KW4LqC0.net
どっちかというと時渡り後の自分どこ行った?とか
時渡りで置いていく仲間が気になったり
もやもやする事多くてイマイチはまれなかったんだよな

556 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 19:20:21.25 ID:lZYdv1PT0.net
おおう

557 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 20:09:19.32 ID:PiJttiYD0.net
BTTFは時間移動による改変からあるべき姿に戻すがメインテーマだし。

ドラクエ11もBTTFみたく、パラレル化せず書き換わっていくらしい。

558 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:10:07.37 ID:3Q62RdeE0.net
>>555
11の時渡りは時間移動、では無く世界その物が壊した時の結晶の該当分だけその当時の状態に逆行するって効果だから
時渡り前も後も完全に同一人物って設定
番人が「世界を巻き戻す」って言っていたでしょ?
だから、大樹の影響もあったけど時渡り前の出来事をおぼろげながら覚えていたり、その状態への復帰が起きたりした
シリーズのアイテムの時の砂が戦闘ターンを元に戻す、ってのの世界版みたいな効果だと思えば良いのかもね
もっとも、それとは別に主人公は過去に飛んで育ての祖父に会ってたり過去にセニカを送り返したりしてるから話がややこしいんだけども

>>557
BTTFもでも割と都合良く改編してたりするし言う程、有るべき姿に戻す話でも無い様な?
どっちかって言うと訪れるはずだった不幸を回避する、主人公達にとって良き未来に導く的な話だしね

559 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:13:39.99 ID:Q9KW4LqC0.net
>>558
ゲーム的な都合を物語に組み込むと納得出来ない部分がどうしても
出てきちゃうって感じかねえ
まあ所詮ゲームだしツッコミは無粋って事なのかなw

560 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:30:08.16 ID:lbKkM/mJa.net
>>554
記憶や経験は残るから価値があるんだぞ
ローシュの代で魔王倒しちゃうのでイレブンの冒険はそもそもオープニングから起こりません

561 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:32:16.28 ID:lbKkM/mJa.net
>>558
イレブンが自分達の代のちょっと前の時間に戻るのと、古の時代と語られて古い書物の中にしか語られないほど昔に戻るのと
影響力が桁違いだろ

562 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:32:59.44 ID:lbKkM/mJa.net
なんなら生まれないまである

563 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:33:42.44 ID:3Q62RdeE0.net
>>559
ガンダムに現実の物理法則が当てはまらない、なんてどや顔で指摘する奴が居ても
大半はそんなの判って観てる、って反応するだけな様なもんで
ゲームに限らずフィクションってのは良くも悪くも都合の良い嘘があるものだしね

そう言う部分に寛容さを持てないならノンフィクション(も誇張はある程度ある場合も多いけど)を選ぶべきなのかも

564 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:39:43.96 ID:enoiu62S0.net
>>560
これな
最初のロトの勇者はローシュなんだよな

565 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:41:09.74 ID:3Q62RdeE0.net
>>560
そもそも、ローシュは破壊神を最初から倒しているんだよ
肉体を勇者の力が無ければ破壊できない、って事で封印することになったけど
そもそもその、封印の中にニズゼルファの精神が封じられていなかったことを考えると
仮にローシュの死を回避できてもニズゼルファの精神には逃げられているんじゃない?
あのOPの時渡りの描写はニズゼルファが過去から飛んだ表現で
そのニズゼルファがあの時代に現れたことが対である勇者イレブンの誕生に繋がっているかと

>>561
そこでドラえもん理論ですよ
のび太が誰と結婚してもセワシ君が産まれてくるってね
それにイレブン達が居る時代に繋がるようにセニカやローシュ達が行動した可能性もあるんじゃない?

566 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:46:51.24 ID:Q9KW4LqC0.net
何でも寛容すれば良いとは思わんけどね
出来が悪いと感じたならちゃんと声を挙げないとそのまま進んでしまうしね

567 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 21:52:54.04 ID:148gP6810.net
>>548
ドラクエ11に攻略の自由なんてあったか?
船で別の町に行ったらシナリオが発生しないとか町に入れない糞仕様だったはずだけど

568 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 22:02:57.76 ID:lbKkM/mJa.net
>>565
それお前の結論ありきのお前の物語だし、そもそもそれじゃあイレブンもニズ倒せないし永遠に出て来るじゃん

569 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 22:11:20.55 ID:lbKkM/mJa.net
古の時代と古い書物の中に語られるほどの遥か過去からイレブンの歴史に繋がるように歴史を操作するって神かよ

570 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 22:38:12.80 ID:V+f7Yt2Za.net
仮にローシュが魔王倒した世界でも何百年かして11勇者達の代の面々が生まれたとして
カミュの「不思議だな、前にもこんな事があったような気がする」みたいなノリで突然11勇者が魔王を倒した勇者でもなんでもないのに「俺は魔王を倒して勇者ロトの名を聖竜からもらった気がする」とか言い出したらまあ普通に精神病院紹介するよな

571 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 23:11:39.53 ID:/l/kp9UT0.net
自分の感情として崩壊後のみんなの葛藤とか苦労とか努力した過程の話が良かったと思ったから
ベロニカ(だけじゃないけど)を復活させるためにでもそれを全部なかったことにされたのが納得できんかったのよ
泣かせたいのかもしれないけど生き返らすなら最初から殺すなよと
それだけならまあエンディング後の救済と考えればしかたないけどその後セニカも戻してるとこでなんかだめじゃんって思ったのよね

572 :名無しさん必死だな:2021/04/26(月) 23:32:30.26 ID:a8sSpOwZ0.net
割らずにENDでもいいんやで?

573 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 00:02:33.04 ID:2v+aD2NP0.net
>>568
結果に対する類推に私見が入ってるのは認めるよ
でもぶっちゃけ整合性を取るだけならいくらでも言いようがある程度の話では?

>そもそもそれじゃあイレブンもニズ倒せない
なんで?
実際に作中で滅ぼしたって言ってるし描写もあるじゃん?
逆にローシュが倒した描写は無いのになんで完全に倒した事に成ってんの?
それこそ「お前の結論ありきのお前の物語」では?

574 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 01:46:55.03 ID:AdLwvUmx0.net
ニズは倒されてローシュが最初のロトになる
ウスノロはウルノーガにはならず
故に邪神なき時代にサラサラロン毛の勇者は生まれないし賢者の生まれ変わりの双子も生まれない
赤本の伝承はセニカがおぼろげに記憶している未来の記憶なんだよな

575 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 05:12:36.54 ID:qCzUj9rwa.net
>>573
ローシュがやらなくてイレブンがやった事はなんだよ
きっちりとどめの一撃を入れる事以外に何か作中に描写があったかよ

576 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 05:22:09.83 ID:AhsJOFl90.net
>>548
ストーリーってのがテキストやムービーだけでしか評価できない人にはわからないとは思うが作品全体の世界観、空気の徹底というのもゲームのストーリーとして評価点だし、そこも評価されてるよ

ゲームってのは拠点から次のの拠点までの移動すら本来ストーリーの一部だからね
11はそこに何もない、道具の取り逃し嫌だなーって思うくらい
ゼルダは敵の生態、旅人がキノコ狩りしてたりなど、その辺作り込み半端ない

次の目的地まで目印が出るのは一緒だが、ドラクエのは単に「決められたるーでそこに行け」ってだけでゲームとして面白さ増す要素0なのに対し、ゼルダは「こういったら早いんじゃね?」って考えて実行できる楽しみがある

577 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 06:33:09.96 ID:kzQm8IbP0.net
だぎゃ

578 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 06:40:59.79 ID:mKXMLCeE0.net
>>574
そもそもずっと生きてるセニカの生まれ変わりってなんなのって感じ

>>576
ブレワイはただ景色見ながら歩いてるだけで楽しいな
あの山の向こうに何があるんだろ?と思ったら
そのまま無理矢理山越えもできちゃうし

579 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 07:27:59.25 ID:nnGfzh1Ua.net
作中に描写のある事だけで言えば、11勇者のやった事っていうのはローシュのやった事をなぞって再現して、非業の死を遂げずに完遂する事
あそこで死ななければローシュがやれてたという判断以外に作中からは導き出せないな

580 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 12:04:11.15 ID:R1Tz6bJYa.net
逆に、ローシュがあそこで死ななくてもニズゼルファは完全には倒せなかったという理屈をどうにかして構築するなら、11勇者も同じ理由で完全には倒せないとなる

581 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 14:01:20.01 ID:g2sUIJ070.net
ローシュは4人パーティ
イレブンは8人パーティだから有利

ガノンみたく何度も蘇るでいいんじゃないか。

582 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 15:07:13.41 ID:dng8MUB9a.net
そういう原作にない設定を付け足さないといけない訳だよな

583 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 17:09:05.45 ID:Sandus2id.net
数まかせか

584 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 18:23:52.28 ID:No3LLunY0.net
いっとー好きと

585 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 18:30:40.70 ID:JQhMoAYK0.net
そもそもニズゼルファがダサすぎてその辺でも印象悪いな

586 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 18:55:45.59 ID:g2sUIJ070.net
今までのラスボスの型にはまらない斬新なデザイン

587 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 20:50:32.70 ID:mKXMLCeE0.net
時の破壊者がアレすぎて印象薄くなったわw

588 :名無しさん必死だな:2021/04/27(火) 23:22:03.54 ID:fDYeF2gu0.net
鳥山明のセンスが光るではないか  

589 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 05:22:55.98 ID:GAw5D3Q+0.net
ばぶー

590 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 11:44:47.44 ID:rlMSb6pEd.net
傑作、佳作と言うべきか

591 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 12:36:58.56 ID:l8WXCBVi0.net
sの追加裏ボスの設定は良いね
そんなチートは許さんという怒りの体現

592 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 12:48:52.63 ID:VR5kMjxFr.net
>>527
逆に言えば11にあるのはキャラクターだけ
あとは全部ゴミ

593 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 12:50:10.93 ID:VR5kMjxFr.net
>>536
無理やり言い点を挙げるとキャラになるってだけ
俺はキャラも嫌い

594 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 13:18:41.62 ID:iCYEVFvb0.net
3DS版のエマ、ベロニカ、カミュの妹は可愛かった。

595 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 17:05:53.05 ID:BdFmbaF/0.net
わかる

596 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 20:11:40.63 ID:pGsHHGDqr.net
>>527
5ってキャラクターいいかな
パパスだけじゃん
4のが断然いいわ

597 :名無しさん必死だな:2021/04/28(水) 23:18:53.00 ID:VfeI2/8V0.net
4は元のキャラはいいけどその後の同人ノリみたいな性格付けがいらんかった

598 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 01:07:25.04 ID:saSv8sf7d.net
はなすコマンド悪くなかったな

599 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 04:47:58.97 ID:/8MhUWH60.net
やほほい

600 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 05:00:17.65 ID:4xtDpfag0.net
話すコマンドは5とか7みたいに町人の話聞いた後その話題にも反応してほしかった

601 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 05:53:54.12 ID:DAFDvAJD0.net
5はモンスター連れて遊びたいのに
会話がまったく楽しめなくなるというジレンマが
そりゃっ!うりゃっ!とか聞いてもしゃーないし

602 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 06:11:18.55 ID:j6rTMqXg0.net
おもしろかったけど、2D版で最初から最後までやったわ。
3dはイベントなげーしダルすぎる。まあ2Dはエンカ率高いのがきつかったが

603 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 06:57:39.87 ID:QCyjaWOM0.net
>>601
6はモンスター削減された代わりに会話はなかなか良かった
ボリューム的に両取りは無理だろうしなあ
もしやれるとしたらせいぜい継続的にリソース追加できる10くらいか

604 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 11:56:09.09 ID:lWanK532d.net
会話量が多いと面倒になるよな

605 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 14:06:43.36 ID:E9JSmrAW0NIKU.net
そうでもない

606 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 14:56:13.75 ID:5iJNnpKtrNIKU.net
会話とか糞つまらない
あんなものもてはやしてる奴とか同じRPGファンと認識してない

607 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 17:37:39.67 ID:DAFDvAJD0NIKU.net
まあ昔はプレイヤーが脳内で会話を展開してたものだしなあ
仲間会話なんてあんなん公式が勝手にやってるだけと言えなくもない

608 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 17:55:01.66 ID:Mv9Fj4Rh0NIKU.net
これ一週目はまだいいんだが二週目以降は「ベロニカ生き返るけど邪神復活するボタンがあります、押しますか?」

だからな…

609 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 18:06:11.08 ID:GJFEmKNS0NIKU.net
同じマップ3週させるぐらいなら
DQ7みたいな街数でやられたほうがいいわ。会話はマリベル期間は神だし

610 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 18:22:27.26 ID:1nhARTuAMNIKU.net
展開上いないはずの人魚がいたり粗はあったけどまあ良作

611 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 19:48:55.74 ID:DKIEsPL20NIKU.net
>>609
どっちも糞
一周をテンポ良く遊べる方がいい

つーか7は糞長い上に2周やん

612 :名無しさん必死だな:2021/04/29(木) 22:09:14.32 ID:R2uB8L4OaNIKU.net
>>608
挙げ句最後の最後に「ローシュの代で邪神討伐終わらせられるけどドラクエ11の内容全部起きない事になるボタンをセニカに押させます」

613 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 01:26:21.00 ID:eNhqjSBad.net
話が暗い

614 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 01:47:25.69 ID:QWhL3Bx80.net
7に較べたら全然

615 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 01:58:10.78 ID:+E0rdqJM0.net
世の中には良くも悪くもクソゲーとして爪痕を残す作品があるがドラクエ11はただの凡ゲー
毒にも薬にもならない
何の印象にも残らないゲーム

616 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 02:40:34.98 ID:Iktn/gLy0.net
オマージュってそこそこ入ってるぐらいがいいんだなとは思った

617 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 03:54:21.10 ID:8CkPabdr0.net
全編オマージュというか流用というか
奇跡の様な構成だったな
もちろん悪い意味で

618 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 10:30:10.79 ID:uI/zn4b3d.net
ぱっとしない感じがあるのはインパクトのせいか

619 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 10:44:54.61 ID:pUidjktea.net
>>612
ボタンを押した主人公ならセニカにもボタン押させて文句ないよな?ってのが皮肉効いてて好き

620 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 11:38:45.68 ID:wVOCmK54d.net
てか主人公の方から押させにいってるし

621 :名無しさん必死だな:2021/04/30(金) 12:37:14.88 ID:MF+ESSdk0.net
よいしょ

622 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 00:05:45.86 ID:gt8VhCKY0.net
ぶーん

623 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 01:13:09.16 ID:/soy/Y5ir.net
二ノ国1とシャイニングレゾナンスとドラクエ11は凡

624 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 02:34:43.57 ID:INkjH/zPd.net
3DS版のほうが好きだ

625 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 11:03:22.98 ID:T2pzxuzzd.net
12には期待する

626 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 11:48:20.50 ID:UuQYuzM10.net
ぼくしゅき

627 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 11:52:11.86 ID:as+2mwrD0.net
キャラに関してはトップクラスだと思う

628 :名無しさん必死だな:2021/05/01(土) 23:01:34.12 ID:DerWVHtR0.net
だよなー

629 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 00:25:00.62 ID:XFBSnwdga.net
何回やってもわからんのがニゼルファ
本編ではなんも悪いことしとらんな

630 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 00:26:25.20 ID:mUq9IsYN0.net
3DSの2Dモードですらテンポ悪いんだよなぁ
建物の出入りとかフィールドでエンカウントした時と戦闘終了後の暗転時間が微妙に長いし

631 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 07:18:41.11 ID:Y8/Bh0Vc0.net
3DSの2Dモードは街の探索時にさらっと切り替えれるだけまだ良い

11Sの2Dモードはロールバックするからそれすらできない
種量産とかズルする為に存在してるレベル

632 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 10:28:40.80 ID:FYON+MG30.net
2Dモードはなー

633 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 11:07:27.93 ID:ugb76hR70.net
岡本のチームのぎじゅちゅ力が及ばなかった

634 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 20:58:34.68 ID:nXtf/K520.net
うむ

635 :名無しさん必死だな:2021/05/02(日) 23:06:24.34 ID:MI5FoIAK0.net
立体が苦手って人多いもんね

636 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 00:33:02.70 ID:FahVaT920.net
11は超初動型だったけど11Sがジワってるのは2Dモードがあるからだろうな

637 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 01:04:08.81 ID:FVeTggkyr.net
野田>>>>ドラクエ11≧シャイニングレゾナンス>二ノ国1

くらいには面白い

638 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 01:49:27.96 ID:IUYhmQzk0.net
メダ女が唐突すぎてどうしても受け付けなかった
あの世界観にあってないと思うんだが

639 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 08:29:18.49 ID:eh0Qy9Ab0.net
まあ個性の1つ

640 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 08:39:44.15 ID:hsBwO2Z/r.net
キャラも半分気持ち悪い
あれが鳥山が自由にやったのなら鳥山の才能も

641 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 08:54:08.29 ID:ft9XNw4B0.net
キャラは主人公と双子の妹以外はほぼ堀井の発注通りだろ

642 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 09:01:18.55 ID:hsBwO2Z/r.net
指名手配されてるのにロン毛フサフサさせて一目で見つかっている低知能は
鳥山のセンスなのか?

643 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 09:23:05.80 ID:ft9XNw4B0.net
堀井が変に一言、「勇者ぽくない外見」と仮イラストの横に添えたからだと思う

仮イラストは どうみてもアベルだったから、ようするに田舎者感出してほしかったって事なんだろうけど、
過去と被るデザインにはしなくないってのと解釈の違い、更には鳥山が持つひねくれた性格が交わって埋まれたのが11主人公なのだろう

644 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 10:14:50.58 ID:P4uIpkKq0.net
>>640
発売お祝いのメッセージからすると大分難解な注文だったみたいだな

645 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:08:25.74 ID:mLoZGMNT0.net
キレイなキャラは描くの大変だとかつまんないだとか言ってたような
11のキャラは性格も含めて妙に小綺麗なのばっかりで逆に気持ち悪いんよ

646 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:10:12.76 ID:hsBwO2Z/r.net
同意
気持ち悪い
鳥山史上でも世界観に合わなかった出来の悪いキャラだと思う

647 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:12:23.19 ID:ft9XNw4B0.net
でもそれってスクエニが勝手に頭身高くして顔ちっちゃくしてテカテカさせたせいもあると思う

パケ絵だけ見る分には そこまで違和感ない気も

648 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 13:16:40.77 ID:+tuDG+2u0.net
雰囲気出す意味では3DS版3Dのほうがグラの出来がいいんだよな
据置版は鳥山絵の風味が削れてるだけじゃなく表情硬いしモーションもどっか変
次回作出す前にしっかり見直ししてほしい

649 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 14:34:31.03 ID:altqYCT7a.net
逆に不気味の谷みたいな感じで
パレードスタイルのイレブンはキモかわいい感じしたな
無表情で手と腰振ってんの
技術力なさ過ぎだけど

650 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 15:46:01.39 ID:gsxGpv3A0.net
11の主人公、田舎臭さ全くないけど鳥山の反発なのかなw

651 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 20:06:05.42 ID:P2L75vkC0.net
4のように垢抜けてはいないな

652 :名無しさん必死だな:2021/05/03(月) 22:55:59.12 ID:1KGEXrhA0.net
それなりに身分のある人だからね

653 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 01:03:08.16 ID:s17anXT40.net
前にNHKの番組で制作の様子をやっていて堀井は出来たものに対してコメントするぐらいだったがキャラの絵に関してもそうなんだろうか

654 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 01:12:01.33 ID:Lp0JPkWw0.net
>>653
企画の立ち上げとか作品コンセプトデザインとかシナリオ執筆とかの段階ならまだしも
TV取材が入る位に制作が進行してる状況だと総監督の仕事が各部門のチェックメインに成るのは
今のゲームの開発規模だとむしろ当然の話では?

655 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 01:49:26.26 ID:s17anXT40.net
>>654
出来たものに対してコメント程度であることが疑問なのではない

656 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 06:35:21.05 ID:rdQlfuVG0.net
よよい

657 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 08:11:56.81 ID:lrq6qqxx0.net
主人公のダイが不人気なんだからどうやったって失敗するわ
ダイなんて強い以外に個性がないんだから
鬼滅とか呪術みたいに現代的な主人公に性格を変えときゃ良かったのに

658 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 11:18:07.64 ID:vZhxz0Xs0.net
ダイの性格も、最初にハドラーが来る前までは良い感じだったんだがな

659 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 13:16:38.26 ID:Aqm6IP290.net
>>608
大樹の崩壊と魔王の侵攻を
無かった事に出来るのは大きいと思う

660 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 16:52:40.03 ID:y4luGdDXa.net
まあ結局セニカに遥か古の時代まで巻き戻させるから茶番なんだけどね

661 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 18:08:07.34 ID:ghXNAmlJ0.net
うーん

662 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 19:32:31.31 ID:TCGmKbOC0.net
街見て回るのに時間かかる、ゆえに村人と話すのが段々イライラしてくる
しかも同じ街を何度も救わないと行けないので、行ったり来たり
作業に感じる時間は割と多かった
それ以外の要素は高評価、総合的には良作

663 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 20:02:14.80 ID:Do0OrcsF0.net
久しぶりに3を遊んだら町が思ったよりコンパクトで昼夜探索してもストレスにならなかった
ドラクエは本当にダメになった
過去の遺産で評価されてるだけで11を単体で評価したら片足クソゲーに入ってる

664 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 20:35:14.65 ID:w7wk+lfw0.net
倍速になってるゆとり仕様リメイクの話じゃないだろうな

665 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:15:20.88 ID:Do0OrcsF0.net
>>664
流石にFC版の歩く速度には我慢できんw
歩く速度だけ調整してくれたらFC版の方がいいんだけどねぇ

666 :名無しさん必死だな:2021/05/04(火) 21:53:16.49 ID:YlGND0yX0.net
ファミコン版歩くの遅いったって、それに合わせたマップの広さになってるじゃん

だからリメ3とか6とかはその辺フィールドだけは遅いとかで世界の広さをしっかり演出できてたし

リメ4以降は世界が狭すぎ

667 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 02:03:20.95 ID:BbHS8kGUd.net
それくらいはガマンだ

668 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 05:32:17.53 ID:U+4EZb5h00505.net
よきにはからえ

669 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 08:45:08.95 ID:znGQYBVvr0505.net
>>663
2Dでやってたことを3Dになっても20年同じこと(プレーヤーに)やらせ続けているからね
めんどくさくて当たり前
住居侵入+窃盗の不自然さは3Dになって増してる

670 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 09:07:31.06 ID:q4fWKYyB00505.net
>>669
同じ事どころかどんどん糞になっていってるよ!

・町でイベントが発生するようになったために探索を強制
・イベントで会話が変わるようになったので複数回探索を強制
・小さなメダルの為に窃盗が半強制
・3Dになって単純に探索が複雑化
・3Dになって不自然さを緩和するために町がスケールアップ

うん、クソゲーです

671 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 09:44:14.20 ID:pfj8w86+00505.net
3D化するにあたっての最適化や割り切りがなさすぎなんだよな

タンス調べれるのは なくすべきだし、壷もゼルダみたいに瞬時に割れないなら割るモーション不要

そもそもフィールドにまで宝箱やちいさなメダルが存在してる時点で2D時代とは別物なんだし

ゼルダがダンジョンで行ってた探索をフィールドでできるようになったからとダンジョンの多くを簡略化して謎解きに絞ったように、
ドラクエもフィールドで探索させたいんであれば街での探索は簡略化してダルさを軽減する努力すべきだった
勿論宝物庫だのは別として

672 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 16:29:41.01 ID:2DqdyAk7d0505.net
立体はやりづらいね

673 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 16:37:46.01 ID:Zh4i9wXk00505.net
>>671
そいえばフィールド箱って7、8、10、11はあるのに9だけないよな

674 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 16:42:23.15 ID:3b9O/rsMa0505.net
これが傑作とかドラクエの質低すぎだろw
個人的にはテイルズ以下だよ11は
3DRPGとして古すぎる
もっと見直して行けよ!って思ったわ
ポポポを言ってるんじゃないぞ?UIとかの話だ

675 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 16:45:28.50 ID:GOYbZE+700505.net
個人的に気になったのは昼と夜の切り替え
なんで10みたいにだんだん夜になるとかできんの?

676 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 16:46:03.20 ID:pfj8w86+00505.net
>>673
だってあれ、フィールドリアルにした関係でだだっ広くなっちゃったのと、折角作り込んだんだから見てほしいって2つの理由から宝箱配置し始めただけだもん

9は3Dだけど、操作感覚やフィールド見下ろしな感じは2D.時代のドラクエに近いのでその必要がない(キラキラとかはあったけど)

PS4版11のボウガンも根本的には同じ理由

677 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 16:56:52.80 ID:pfj8w86+00505.net
BGMをただループさせてるのは古い
まして曲が浮いてるし

時オカから学ぶところは壷なんかよりもっと他にあった筈(というか壷割なんて神トラの時点で存在してたし)

時オカ以降のゼルダのBGMは3Dに合わせて凄くゲーム的進化をしていった

旧作のBGMが新作の作風に合わせてアレンジされつつ採用とかは他作品でもよくあるしドラクエでも有りだけど(FC版2や3のアレフガルド等)、本当の意味で曲を使いまわししまくってるシリーズなんてドラクエくらいだろ

678 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 17:09:35.50 ID:vGi0WO0j00505.net
さてと

679 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 17:13:14.85 ID:vtrgibOF00505.net
壺や樽はカミュあたりが勝手に集めてきてくれるといいんだがな

680 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 17:13:50.41 ID:aCQskjnH00505.net
FF14も使い回ししてるね(アレンジやパクリも大量だけどw)
使い回しがヤバイのはDQM、次に10の拡張だな
スクエニが勘違いしてるんじゃね、折角の新作なのに

681 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 18:23:14.69 ID:0v9hFJpp00505.net
ゼルダbotwの耳に残るop曲はゲーム内では一切流れないんだよなEDまで
DQ12とbotw2が時期また被りそうだが大丈夫か堀井
また恥かくぞ

682 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:40:03.41 ID:LiBP+0qx00505.net
やっぱりゲームデザインと3Dが合ってないよ
街の構造とかあんな複雑にする意味ある?

683 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 21:46:59.73 ID:1g9JvFj/00505.net
DQと3Dはそこまで仲悪くはないと思うんだけど11はあまりに複雑すぎたな
リアルさ出したかったのかもしれないけど袋小路と開かない扉ばっかりで辟易する

684 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 22:12:32.50 ID:0qcTHbYU0.net
8の時点でうんざりしたし10もMMOとしては広くないんだけどやっぱ面倒だし
DQには向いてないとしか言いようがないね

685 :名無しさん必死だな:2021/05/05(水) 22:56:49.02 ID:miMcRTiw0.net
デルカダールは複雑すぎた

686 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 00:34:19.51 ID:3VvNZ1vd0.net
街なんだから広くなきゃとかそんな単純な理由でだだっ広くしてるんだろうけど、リアルとかいいつつ屋根と屋根に不自然な綱が張られてたりするんだから謎すぎる

687 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 00:40:41.89 ID:lV8jfiYEr.net
>>675
レベルファイブ未満技術力の
悪名高い井戸ルーラ開発だからね

688 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 00:59:43.12 ID:kASTWP6X0.net
8も夕方になったらいきなりカメラが上向いて夜になったなそういえば

689 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 01:57:24.88 ID:JxflF1ec0.net
モブ町人や敵の配置変更する必要あるから上向いてたんだと思ってたが

690 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 04:09:13.79 ID:9p9GZ6Up0.net
ふふん

691 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 04:13:34.87 ID:qqNLREHj0.net
ドラクエは3DよりHD2Dの方が向いてる
カメラは回転しない方がいい
建物の裏に宝箱があるとか面倒なだけ

海外もアニメ絵よりドット絵の方が好きだから
オクトパストラベラー路線の方がウケるはず

692 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 06:58:56.17 ID:h46p3Vb10.net
>>689
その辺がファミコン時代から変わってないなあって

693 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 08:11:08.41 ID:ZZAZzTTW0.net
>>691
HD2Dまでいくと懐古狙い過ぎてな
2.5D回転ありを綺麗にやって欲しい

694 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 08:17:40.10 ID:HCa/Rkzh0.net
3DSとPS4のSやったけど
3DS版がよかった
3DS版は2Dでも3Dでも両方たのしめたけど
PS4の3Dは面倒や街とか探索するのが苦痛になるから
2Dでしか遊べない
3DS版おすすめ

695 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 08:51:29.39 ID:vvLJsIZQ0.net
ループものなんだから知識使って俺TUEEEEで良かったのに
全然生かされないままただ状況に流されるだけ
一週目と展開が違うのは主人公が能動的に状況を変えようと頑張るのではなく
なんとなく環境や周りが違うから結果が違っただけで主人公は真相知ってるくせに
傍観するただの木偶の坊

狂言回し的な役目させたいのだろうが狂言回しと白痴は違うぞ

696 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 09:40:11.53 ID:3VvNZ1vd0.net
井戸ルーラみたいな糞恥ずかしい話を公言しちゃう時点でやばいやつら

697 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 11:17:22.59 ID:0to9yXJq0.net
カメラが糞なのに、町の構造が糞カメラでもプレイに支障がない様に作られていない

698 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 15:55:55.65 ID:N5qd1mt+0.net
えっと

699 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 19:44:38.57 ID:V+yq1jNQ0.net
箱板で3Dモードのオートセンタリングがウザくて速攻で2Dに切り替えたわ

700 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 23:32:58.20 ID:V+yq1jNQ0.net
>>699
確認したらオンオフできてデフォルトではオフだったわ
オート移動と書いてあるからオートセンタリングだと気づかなかった
失礼

701 :名無しさん必死だな:2021/05/06(木) 23:40:53.81 ID:RUngeALH0.net
マリオ64みたいにジュゲムがカメラもってついてきてくれればいいんだ

702 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 01:34:21.55 ID:FeMwkTFS0.net
ジュゲムが行けない角度ではムリ

703 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 03:16:06.45 ID:i0SdFcRC0.net
いいねえ

704 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 03:18:35.98 ID:l/sqLh770.net
無駄に面倒くさいお使いクエスト減らして過去に戻らなければ傑作だったな
今思うとあんな救済要らんかった

705 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 11:48:48.36 ID:iQbdA8YD0.net
>>704
2Dのみにして全体攻撃減らしてレベルアップ回復無くしてMP回復手段を減らして道具袋をダンジョンに持ち込めなくしてパーティ4人に減らして魔物の個性をもっと前面に出すようなバランスに変更したら傑作だったな

あ、あとストーリー無くして攻略順を自由にして、キャラクター無くしてキャラクリ出来たら傑作だったな

706 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 14:15:04.64 ID:Wmm+bQt60.net
それは個々人の考えですから
全体的な人気は売上高で見る

707 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 14:39:18.98 ID:UdlqOZ5s0.net
それは違うよ

708 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 14:47:50.17 ID:HTteRiqYa.net
トップクラスかは知らんけどセールスはけっこうロングランしてるな

709 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 14:51:01.41 ID:3JVAQOpH0.net
>>705
DQである必要がない

710 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 17:18:40.95 ID:iQbdA8YD0.net
>>709
ドラクエの中で一番評価されている3にほぼ当てはまるけど
なにがDQである必要がないの?

711 :名無しさん必死だな:2021/05/07(金) 17:56:53.22 ID:ZtgKDmq3a.net
ストーリーはナラティブを重視
おもいだすシステム復活
シナリオ短編繰り返し廃止
鍛冶廃止
仲間の会話テキストに頼りすぎたゲームデザインにしない
MP管理に頭をそこそこ使う難易度
レベルアップで回復なし

ボス前MP回復手段があるのは別にいいや
アイテムではなくその場回復ならね

712 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 02:10:12.65 ID:6lPpZqJX0.net
是非もなし

713 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 04:55:06.45 ID:jVckgkfV0.net
リソース管理のゲーム性もとうに崩壊したしシンボルエンカで避けながら進むのならもう雑魚戦がいらないわ
イベント戦闘のみにして戦闘回数を減らして
その代わり一戦ごとの内容を濃くして戦術性を重視したらいい
救済用としてメタル系が湧くスポットを用意して任意でレベル上げさせれば
初心者下手くそとか俺TUEEEEEしたい人にも対応できる
モンスターの種類も20〜30で十分なので鳥山明に全種類現行機のグラで映えるように再デザインし直してもらうこともできる

714 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 04:59:10.98 ID:ljsUNYL40.net
ストーリーは良かったと思う
戦闘バランスも一部ボス以外は取れてた
個人的はベストと言いたいが時渡り後がかなりマイナス
本当に堀井が監修できてたのかってほどレベルが低い

715 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:07:14.81 ID:jVckgkfV0.net
ドラクエに限らずだけどRPGのメインキャンペーンに濃厚ストーリーとかテーマとかそこまでいらないんだわ
竜王倒せローラ姫助けろとかハーゴン倒せバラモス倒せとか最終目的はシンプルでいいんだよ
ゲームを円滑に進めるガイドラインとしてストーリーは重要だけどそっちをメインにして客に自由に遊ばせないとか主客転倒だわ

716 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:18:40.45 ID:P1+04Up9r.net
>>714
時渡り後はむしろ堀井らしいというか堀井の悪癖が出てると思ったな
設定の細部を練り込まずにユーザーの想像におまかせします
なんとなくわかった気にさせればいいんだから細かい設定なんて気にしなくていいでしょ的な
ユーザーもRPGに慣れてるし考察もされればすぐに情報も共有化される
矛盾や突っ込みどころは当然晒される
25年前とは感覚が違うのに世間とのズレに気づいてないんじゃないか

717 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:32:01.70 ID:P1+04Up9r.net
>>705
ドラクエのゲーム性が2D特化だから見下ろし視点固定の方がいいんだよな
あえてドットでやる必要はないが
立体や高低差を生かしたマップはつくれないし高いところに登ってフィールドを見渡すような仕掛けもない
想像力を掻き立てるような地形も建造物も巨大モンスターもないんだから
3D空間でやる必要性がまったくない
移動と戦闘がダルいだけ

718 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:33:28.04 ID:0s+1snPa0.net
シンボルエンカウントはストレス無いのはいいけど
ダンジョン奥のボスまでひたすら走るゲームと化してしまって緊張感皆無なんだよね・・
昔のMP管理しながら少しづつダンジョン進む感じは嫌いじゃなかったけどなぁ
もう一度ストレスフリー経験したら戻れないんだろうなぁ・・

719 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:41:06.33 ID:yNqNpPmOa.net
ドラクエシリーズ自体が過去の遺物なんだから今更その中の一つを取って面白いだのつまらないだの論じることがナンセンス
今さらやって楽しめる作品一本でもあるか?
11もその古臭い文脈に囚われた続編に過ぎないんだからつまらないのは必然

720 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:55:32.87 ID:roB169Z90.net
10はフィールドでばしばし写真撮りまくってるけど11はそういうのないな

721 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 05:58:21.38 ID:cOVindgh0.net
時渡り後は論外レベルとしてその前でも悪魔の子の設定も持て余してたし
ひたすら過去に振り回されるあのストーリーのどこがいいの
勇者の源流みたいな空気だしてるけどそれも結局ローシュじゃないのかという

722 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 06:02:41.54 ID:ljsUNYL40.net
>>719
ヒューかっけえ
その過去の遺物程も売れないゲームが山とあるのにね

723 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 08:26:26.05 ID:MYZaZYn6d.net
及第点取れるゲームが減った

724 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 09:58:44.80 ID:dJ6djuMxr.net
>>713
ほんとRPGじゃないとか言ってるけどもう完全にRPGじゃない
ただのプレイングノベル、プレイングドラマ

725 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 10:59:45.15 ID:TTiAa5s00.net
>>724
それな

ノベルゲーの方が選択肢でその後の展開大きく変わるからまだゲームであるレベル

726 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 13:27:32.62 ID:9xcmSYrB0.net
わしわし

727 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 15:49:12.08 ID:D2sZ34Ks0.net
これ未満のゲームであふれてるのが現代

728 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 16:03:13.40 ID:ZbaC5i9E0.net
使う仲間も行く道も毎回変えられりゃいいのか

729 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 16:45:53.62 ID:p/Ueh6UU0.net
>>724
今のスクエニのゲームのほとんどがコレじゃね?
客層も完全にそっちよりになってるから合わなきゃ見限る方が良いんだろうなぁ

730 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:22:58.95 ID:TTiAa5s00.net
見切っちゃおうぜ
数字でしか判断してくれないんだから

731 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:27:59.43 ID:roB169Z90.net
なんかフィールドに閉塞感があるんだよなあ
開けたところにいるはずがなんか窮屈

732 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:33:27.92 ID:TTiAa5s00.net
敵が機械的に配置されてうろうろしてるだけだからじゃないかな

あと、地図も区切られてるし

敵の生活臭を感じないというか

733 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:50:16.66 ID:roB169Z90.net
10では感じないんだよねそういうの
視界の広さの違いとかかなあ?

734 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 17:56:46.77 ID:xuLh38gId.net
山が高いんじゃ?

735 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 18:00:30.42 ID:Re3Kh+tz0.net
8の1周目が一番楽しかったかな
広大なフィールドを歩き回るだけで楽しかった
テンポの悪い戦闘が糞だけど

736 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 18:01:09.98 ID:RW3aDV0t0.net
>>728
トルネコの大冒険?

せめて攻略順ある程度自由にさせてくれたらいいんだけどな
イベントボス出ないけどダンジョンは自由に入れるとかでもいい
あっちもこっちもとおせんぼうってつまらない

737 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 18:15:29.23 ID:p/Ueh6UU0.net
10も割と雑に敵配置してたからセンスがないんだろうな
そしてそれを指摘出来ない上も拘りがないってね

738 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 22:42:18.10 ID:EYsDedxUd.net
閉塞感あり

739 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 23:31:14.53 ID:pWsCsiVF0.net
作品としては悪くないというか普通に楽しんだ
散々いわれてる通りスクエニの売り方がクソすぎて損してる

740 :名無しさん必死だな:2021/05/08(土) 23:43:11.97 ID:p/Ueh6UU0.net
面白いのは面白いんだよね
期待通りとか以上ではなくてこんなもんかって所で
最高傑作とか言われると即座に否定したくなるけどw

741 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 00:53:39.35 ID:CkaGaJBEr.net
こんなバージョン商法みたいな売り方
キンハーとFFがあまりにもひどすぎるからまだギリマシだけど
スクエニの売り方はどんどんひどくなってるな

742 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 01:09:05.41 ID:FWymjq210.net
思いまする

743 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 07:44:48.90 ID:bzjhk+Dop.net
3DS版が最初で「こんなもんか」って感じだったけどsでがっかりした
アリの巣フィールドにロード地獄でセンスのない町マップ。せめてゼノブレみたいに自由に登ったり飛び降りるくらいはできないのかな
ストーリー云々以前に開発力がなさすぎる
スクエニの看板タイトルでこれかよ

744 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 08:17:19.96 ID:X4cePmay0.net
>>733
10はVer.3の途中までで辞めたけど、最初期でいえば、他のプレイヤーが町やフィールドを移動してたり、バザーに人ごったがえしてたり、トンブレロと戦ってるのが見えてたりしたから、それが世界観や生活臭を補ってたんだろう
というか、実際に生活してるようなもんだし、MMORPGの場合

Ver.2でそういうのなくなってつまらなくなったけど(みんな王家や試練の扉に籠りだしたので)、その頃には世界観より依存が勝ってただろうしな

745 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 08:20:35.80 ID:X4cePmay0.net
あと 11Sはカミュが最初から とうぞくのはな使えるけど、あれはよくないよなぁ

無駄にマップ広いくせに取り逃しを気にしちゃう作りにするのは

746 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 08:49:25.09 ID:77HJHTJp0.net
>>745
デルカダールで頑張れば後はそこまででも無さそうだが

747 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 08:58:07.64 ID:X4cePmay0.net
>>746
フィールドでも使えちゃうからね

748 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 11:40:07.96 ID:sVIMdxvMd.net
面倒なゲームではある

749 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 12:28:17.45 ID:MEQRUu3x0.net
てへへ

750 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 12:38:15.12 ID:NebfblZT0.net
>>745
Sの場合モード切り替えるだけで宝復活するから却って鼻使わなくなった
なんかもう宝自体がどうでもよくなる

751 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 14:09:40.04 ID:4Z8UXbeJ0.net
ゲーム部分は微妙だが、キャラゲーという面では面白かった。
ドラクエの中で11が最高傑作で特に異論ない。
と言うのも昔のドラクエが思い出補正外せばショボいから

752 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 14:22:54.99 ID:1NncArcxa.net
テイルズ以下のクソゲー
あのドラクエ本編がこの程度だとは思ってなかった
ドラクエはやっぱモンスターズに限る

753 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 14:25:25.78 ID:T33pVpAe0.net
>>745
ない方が取り逃し気になるけどな

754 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 14:31:35.53 ID:BOtJPQlF0.net
思い出補正否定してる時点でゲーム評価するに値しない
その時代の評価が最重要で昔のゲームを今の水準で批判とかw

755 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 14:44:02.63 ID:znhB3aO3d.net
昔からそこまでのものじゃないから
軽くかじっただけのライト層にここまで祭り上げられるような状態になったんだろと思える
当時の基準がどうとかそこまで考えてゲームやってないよみんな

756 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 14:49:58.39 ID:xeKY7dDl0.net
堀井ズムを排除しない限り海外じゃ無理
10は堀井殆ど口出してないが開発運営が堀井ズム引き摺ってるから海外展開できない

757 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 15:42:15.30 ID:CF8yeX+DH.net
著者堀井の本で堀井消してどうするんだと

堀井と一緒に消えるべきブランド

758 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 15:47:07.76 ID:Whyvkkoe0.net
しかし海外に持って行ったときに跡形もなくなるのもまた堀井要素なんだよな
翻訳やパラ再設定でずたずたになったものをドラクエと呼んでいいのか問題
残るのはシナリオプロットくらいだろ

759 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 20:30:21.08 ID:0uy1bbtAa.net
>>758
堀井要素なんてもうないよ

テキストも長々としてるし、堀井自身少ない容量の中での節約で力発揮するタイプの人で、容量気にしなくてよくなった7で既に終わった人

要るもの要らないものの取捨選択を容量という名の鞭がないとできない人なんだ

760 :名無しさん必死だな:2021/05/09(日) 22:40:37.33 ID:6GB8TWF90.net
次の目的地を示す台詞が酷い
言い方がツクール作品みたい

761 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 00:34:43.73 ID:L22crgPx0.net
まあねえ

762 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 00:36:47.06 ID:grVb0wGmd.net
心配だ

763 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 00:43:55.80 ID:v5lcfsxG0.net
勝手に海外気にしてるのはスクエニで堀井はどっちでもいいぐらいの気持ちなんだと思ってたがそうでもないんだな

764 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 00:45:20.42 ID:grVb0wGmd.net
いやだ

765 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 01:21:31.98 ID:LEaRhw3Er.net
あれが堀井が監修したテキストなんだったら堀井の才能も尽きたんだろうなって
11のせりふはさすがって思う出来ではなかった

766 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 10:07:53.71 ID:fPixXQeXa.net
監修しきれなかったかもな

767 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 10:13:03.67 ID:96kwSBfS0.net
監修なんてダイの頃から名ばかりじゃん

768 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 12:25:58.15 ID:h2UnUJCx0.net
ま、ね

769 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 21:54:10.05 ID:2Crc2z2R0.net
監修の話で言うなら3DSの時渡りの迷宮の方が問題
あのマジモンの糞を入れる事を堀井が許可したって事だよな?

770 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 21:58:28.18 ID:xNVAZ8XE0.net
あの程度で糞ってw
ボウガンのがよっぽど意味不明だが

771 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 22:48:44.16 ID:2Crc2z2R0.net
>>770
マジか!?エアプ評価じゃないよな??
自分のゲーム人生で最大の糞だと感じたんだが…
過去作の世界に行くというご褒美があってすら最後まで遊べなかった
その辺の素人の作ったフリゲでもあれほどの糞はあまり見かけないレベル

772 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 22:52:05.30 ID:xNVAZ8XE0.net
>>771
8の世界はウンコだと思ったけど他はそうでもなかったなぁ
特に1・2・9の世界は懐かしくてとても良かったわ

まあ思い出補正よね、それが無いと糞だと思うんじゃねえの?w

773 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 22:56:05.50 ID:2Crc2z2R0.net
>>772
そっちじゃない
3DSの時渡りの迷宮とかいうミニゲームの方
敵の配置されたマップをヨッチ族で探索するヤツ

774 :名無しさん必死だな:2021/05/10(月) 23:38:42.42 ID:d44H7CVm0.net
テンポの悪さはあったかな

775 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 00:04:12.59 ID:WWRkpRV50.net
帽子もらえるやつ?

776 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 01:06:06.73 ID:vwgYYfQkd.net
すれ違いは苦肉の策

777 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 06:55:11.34 ID:sOkrk0/40.net
(*´ω`)

778 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 07:08:49.60 ID:EafR3L+40.net
>>773
ミニゲームは謎のもぐらたたきとかいろいろあったし
すれ違い系はDQ6の夢告白だかが個人的史上最悪
ヨッチは新作本編だけあってまだましだった

779 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 07:26:59.34 ID:Nu5sIcwx0.net
>>773
あれつまんないよな無駄に時間かかるし
まあドラクエのおまけ要素は移民とか名産品とか大概クソだけど

780 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 08:19:43.50 ID:5xqWynaE0.net
>>753
知らぬが仏って言葉もある

とうぞくのはな使ってアイテム気にする奴は、当然なくても気にする

しかし、ない場合一通り見たら次に進み出す
ある場合、今は入手不能なアイテムも含めてまた1から探しだすことになる

ドラクエ11は「現時点では新入不可エリア」がちょこちょこあるからややこしい

781 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 08:44:59.82 ID:achSUjNP0.net
Switch版をクリア済みで、箱のゲーパスで2Dモードを姉妹が仲間に出来る所まで進めたけど3Dモードの半分ぐらいの時間で進められてテンポよく感じた。

782 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 08:52:44.96 ID:064VP5Zdr.net
>>776
何かずっとすれ違いに粘着して叩いてる奴おるけど
宗教的理由でプレイできなかった嫉妬か

783 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 08:54:07.89 ID:064VP5Zdr.net
3Dのドラクエは
2Dでやってたつまらないことをテンポ悪くやらされるばっかり

784 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 09:36:25.08 ID:Nu5sIcwx0.net
>>782
9のすれ違いがあんなにおもしろかったのに
11であそこまでつまらなくしてきたのはある意味すごい
まあリメイク456で予兆はあったけどな

785 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 09:57:47.08 ID:MIQf5wW20.net
レベル5が有能だったってことか?

786 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 10:08:58.12 ID:UtBqvKiK0.net
すれ違いが一番盛り上がったのが9だからな
ポケモンですらあんなうまくいかなかった

787 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 10:26:56.56 ID:5gGrXf/Wr.net
中にすれ違いつくってもらえばよかったのに
すれ違いとかのギミックゲーは有能だから

788 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 11:41:11.87 ID:064VP5Zdr.net
7リメイクの石版もゴミ
9の宝の地図と魔王の地図は最高だった

789 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 12:38:42.07 ID:9lbAH8mf0.net
>>773
あぁ、確かに糞ゲーだが別にすれ違い要素としてやってたから
そんなに苦じゃなかったよ
ボス的なのが最後に居るのもDQっぽいし

790 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 12:40:40.79 ID:9lbAH8mf0.net
すれ違いはDQMもめちゃ楽しんでた
この辺は任天堂よりスクエニ(というかDQ)が上手く使えてた感
MHのふらっとハンターも良かった

791 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 17:22:35.13 ID:CQTYB02v0.net
>>693
空の軌跡は最先端過ぎたか

792 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 19:32:32.42 ID:YiNvavBja.net
>>769
>>770
どっちもクソだから喧嘩すんな

793 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 20:49:25.55 ID:FIn0fO3z0.net
時渡りの迷宮は、戦闘ではヨッチを1匹ずつ
使い捨てていくのが有効手段だったな

敵から攻撃をくらうのも1匹ずつになるから

794 :名無しさん必死だな:2021/05/11(火) 23:24:27.98 ID:/TVImKEU0.net
あれすぐ飽きるよね

795 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 01:05:59.73 ID:SdJM6W5B0.net
第2のスライムにしたかったんかな

796 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 01:16:44.48 ID:8h229c6s0.net
PS4版の完成待つ間に片手間で作ったミニゲームの割にはしっかりしてる程度のもんだろ
ヨッチは量産型ホイミスライムよりはまだSNS担当として有能だったんじゃね

797 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 05:07:15.82 ID:MZJ++H300.net
最初のPS4版しかやってない人はヨッチって意味不明な存在だよな

798 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 06:36:11.98 ID:hIP9XuPw0.net
真ボス(邪神)も元はヨッチ族だった説

799 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 12:06:02.92 ID:YB2bl8aLd.net
かわいいからな

800 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 22:50:04.68 ID:B6U6FaYk0.net
マスコットキャラだよ
でも目が怖い

801 :名無しさん必死だな:2021/05/12(水) 23:33:29.86 ID:SdJM6W5B0.net
ヨッチは鳥山?

802 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 01:28:04.80 ID:XL7h7Q4Cd.net
うんそうだよ

803 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 06:13:04.85 ID:ygisfReU0.net
ドラクエ一魅力的な女キャラ ベロニカ
ドラクエ一魅力的な男キャラ シルビア

これを生み出しただけでも価値がある

804 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 07:18:25.65 ID:9xK+ZXYA0.net
ジャンプや段差があの程度しか作れないなら頭身をリアルに寄せるのはやめて欲しい

805 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 07:26:04.83 ID:fxWernB20.net
あのビョーンていう間抜けな感じな
10より劣化してるという

806 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 12:48:43.86 ID:6sxfi5DHd.net
幼女萌えは危険思想だぜ

807 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 17:54:58.67 ID:DvVk+5EU0.net
https://www.dragonquest.jp/news/detail/3465/


きたな

808 :名無しさん必死だな:2021/05/13(木) 20:31:10.17 ID:yFWUpQl4M.net
BBAグラが一種類しかないのが解せん
最初は味のある顔だなって気に入ってたけど大砲とか紙芝居とか黄金像とかまたコイツかよってうんざりした

809 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 01:41:24.91 ID:ShylACH3d.net
うわさの12か

810 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 02:52:44.78 ID:4H/MhtUp0.net
もう11みたいなゴミは勘弁
てかまた次ゼルダと被りそうなタイミングだな…
恥かかないようにがんばれすだれハゲ

811 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 05:21:24.50 ID:5KA70FGjp.net
9以下の駄作
評価出来た点は2Dモードのみ

812 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 05:45:58.97 ID:zAJDMCtH0.net
>>810
馬鹿だなぁ、そもそもゼルダとはジャンルが違うだろ?
味の違うものを比べても意味ないだろ

813 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 05:53:43.11 ID:XUX9M4iE0.net
ブレワイをプレイした後でよくこんなもんをドヤ顔で出せたなーとは思った

814 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:07:06.53 ID:4H/MhtUp0.net
うむ

815 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:17:53.70 ID:x3820zJn0.net
>>807
微妙なラインナップにライバルズエースが載ってるが、
査終したのってライバルズ無印ってことか

816 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 06:51:30.52 ID:KN0HblKXa.net
DQはラスボスが4からデザインがおかしい11のテルテル坊主と10のジャゴヌバはゴミでしかない

817 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 07:25:27.70 ID:XOVVkMuar.net
>>812
昔のドラクエをやっていたプレーヤーには、ゼルダBotWにドラクエを感じた人は多かったと思う
8以降のアニメドラゴボールみたいなフィールドではなく
ゼルダBotWみたいなドラクエフィールドを見たいな

818 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:21:50.93 ID:XnkvR9p90.net
>>812
世界観やロールプレイング要素のあるゲームという意味ではジャンルは同じ

操作等でみると違うけど

819 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 08:49:27.75 ID:V8SN37Hbr.net
ファミコン世代とスーファミ世代以降でドラクエ観に違いがあるんだよな
スーファミ世代以降にとってはFFと並ぶJRPGでしかないけど
ファミコン世代にとっては自由度の高い本格ファンタジーRPG
最古参の人達はブレワイ見て理想のドラクエだと思っちゃう

820 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 09:05:05.04 ID:XUX9M4iE0.net
10のフィールドは変化もあって結構好き
11はなんか面白みがなくてなあ

821 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 09:36:57.87 ID:XnkvR9p90.net
>>819
そういう事だよね

まぁ、主人公がオートで攻撃できるって時点で、もうドラクエはなんのポリシーもなくなったんだとは思ったよ

822 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 10:10:21.35 ID:6VfAw2Uu0.net
3DS版500円になったら買おうと思ったが
分散のせいで3DS版も大して数出てないし
ストップ安しちゃったな

823 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 10:11:48.48 ID:YLkAi17da.net
おそらく11のスタッフが12作ってるんだよな?

824 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 13:55:33.50 ID:Bf7i9lsEa.net
結局のところ3DS版が一番デキ良かったというオチ

それすら7の次に糞なレベルだったけど

825 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:03:54.73 ID:kchnYubl0.net
集大成って感じやな

826 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 14:47:35.44 ID:XnkvR9p90.net
集大成な結果がPS1〜2時代のFFでは哀しい話だ

827 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:40:02.88 ID:XUX9M4iE0.net
集大成って無理矢理EDに過去作の映像差し込んだだけやん
そもそもいきなり出てきた聖竜?なんじゃこいつと思ったわ

828 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 21:30:17.03 ID:hwdtqa55a.net
闇堕ちしたら殺してクレメンスとか言うからな
その場で殺せよ
ベロニカならそれくらい言うだろあの場面

829 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 22:36:40.69 ID:MU4PSHqh0.net
そろそろ12が出るという話もあるのに

830 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 23:12:23.91 ID:diF26Bi+0.net
12は出ても買わない
9リメイクなら買うから出せ

831 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 02:31:41.62 ID:XdE/m6Jld.net
両方買うよ

832 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 11:30:25.13 ID:VpJICgvmd.net
両方どころか全部だ

833 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:48:33.04 ID:/LX4oyqR0.net
すまん名作なんで先輩に買ってたげたいんだけど11Sでいいのかな?
安いとこある?

834 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 15:55:17.88 ID:/LX4oyqR0.net
ちなちゃんPS4

835 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 19:38:36.98 ID:W5xqaYULd.net
それでいい

836 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:52:20.18 ID:rBlRPUEM0.net
クソゲーの11を買うぐらいならスマホ移植の1,2,3を買え
オリジナルと比べると糞だが11と比べればまだ遊べる

837 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 23:40:45.56 ID:NXjaa5A40.net
気軽に遊べるからね

838 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 05:42:49.10 ID:8LAhv1ts0.net
どっちもどっちだなぁ
11が糞でも1〜3には影響ないけど、スマホ移植の1〜3なんて初見の人間にやらせたから、その人にとっての1〜3そのものの評価を落としてしまう

839 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:45:30.82 ID:2unQ7h3j0.net
3DS板が1番やりやすい
持ってなきゃ11Sでいい
PS4無印はいろいろ時間かかるので
社会人にはお勧めできない

840 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 10:47:17.86 ID:kjFa1fYmd.net
11は難しいゲームではないから
1や2のオリジナルは大変じゃないかな

841 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:04:55.31 ID:L1JlDAV3r.net
11みたいなゴミしか作れないのならシリーズ終了してくれていい

842 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:12:04.37 ID:JeYwvubz0.net
最後まで楽しんだけどもPTメンバー人間ばっかりって物足りなさはあったなあ

843 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:16:28.14 ID:AGiiBT760.net
やっぱりプクリポなんだよなあ

844 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 11:53:45.78 ID:BsbHHP3r0.net
10やってたら11は2Dでいいやってなる

845 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:36:29.68 ID:YCLQabIi0.net
ならんよ

846 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:40:40.62 ID:9OQzmHOm0.net
とにかく制作側のオナニーが気持ち悪かった印象

特に11S

847 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:40:40.76 ID:9OQzmHOm0.net
とにかく制作側のオナニーが気持ち悪かった印象

特に11S

848 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 13:52:09.91 ID:azcJugWL0.net
時渡り前までは好き

849 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 15:29:44.94 ID:C8czLQnE0.net
言っとくけど11のが10よりはるかにメンドイマップだからな?
10はかなり初心者に配慮されてるから割と単純
一部入り組んだのもあるが総じて不評だし

850 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 16:27:47.79 ID:db3gomJP0.net
エロMODある?

851 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 20:51:03.04 ID:AGiiBT760.net
窓から外が見えます!川の中を歩けます!

…で?

852 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:44:03.96 ID:klgxIYX80.net
PSSSの初めあたりに聞いた売り文句だな
堀井はようやくそこらへんに行き着いたんだろう

853 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:48:23.11 ID:Fm4mJx+80.net
必死で褒める場所探してそれかよって感じだよな
3DSは上下画面連動にすれ違いミニゲームとそれなりにあったのに

854 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:55:42.60 ID:bswLZ4lZa.net
>>824
ドラクエの問題と言うか最近の鳥山絵の問題だけど、鳥山キャラでリアル頭身リアル体格になると違和感ない顔と気色悪くなっちゃう顔がはっきり分かれる

PS4やSwitchと同じ3Dキャラを描画出来ないが故のデフォルメ3Dキャラが結果的に鳥山キャラと馴染んでるという皮肉

855 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 21:58:40.95 ID:bswLZ4lZa.net
>>848
だな、そこまでなら歴代でも上位だった
時渡りからはストーリーもゲームとしてもどっちもクソゴミ

856 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 22:00:18.65 ID:Fm4mJx+80.net
>>854
10はうまくやってるから単に11のグラフィックデザイナーがセンス無いだけ
主人公の養母なんかは完全に化物になってたな

857 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 23:30:45.36 ID:BWCH7CwR0.net
時間かけないから…

858 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 23:39:58.42 ID:WJtkEX3ep.net
>>854
それ以前にドラクエのシステム的にちょうどいいスペックなんだよ
ロードもなくて軽いしな
PS4や11sは何が悲しくてショボい蟻の巣を行ったり来たりしなきゃならんのか

859 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 01:31:13.53 ID:LMOGfr2U0.net
さすがにスマホ移植の1〜3が11より面白いはないな
これやるくらいならケムコの安いRPGの方がマシ
動きガクガク、戦闘は動きもなく手抜き、UIゴミ過ぎて操作するのも面倒
こんなゴミがロトシリーズで最高傑作って言われてるの?と馬鹿にされるレベルだぞw
今やったら3もあまり面白くもない、まじでケムコのRPGと変わらない
結局ドラクエなんて最初からこんなもんだったんだよ

860 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 01:38:56.31 ID:GV/bTBODr.net
ドラクエ3が面白くないって奴はそもそもRPGに向いていないからな
まあそういう奴も多くいるだろう
プレイングムービーみたいなもはやRPGではなくなったものがRPGを名乗り続けていることが不幸だ

861 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 02:23:28.62 ID:2lXmscbj0.net
そんなもんだろ
3は技術も確立されてない時代に大勢の人間が試行錯誤して拙いながら
物語を表現してくれたことに面白さがあったわけでそれを現代に簡単にして綺麗にして再構成しても意味は感じない

862 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 07:46:54.52 ID:QuIIjRfb0.net
>>854
どー考えても鳥山側ではなくスクエニ側のセンスの問題やろ

バンナムなら鳥山絵を違和感なく3Dに出来るよ

863 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 11:14:50.10 ID:2VFCOkmP0.net
ふむ

864 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 13:34:04.37 ID:a+KWaMsh0.net
11のキャラを2人 10に出張させた時のモデリングは11より良かった気がした

Wiiで出したロト3部作の復刻版用ムービーキャラはかなり出来が良かったね
今ならあのまんま動かせないかなあ

865 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 20:43:05.89 ID:kZ9qYAgfa.net
>>862
>856も言ってるけど10も頭身は同じぐらいだけど本当に上手くやってる
11は手、足、首が細くて長いモデル体型に鳥山顔が乗ってるから気持ち悪い

ただ今の鳥山絵に忠実なのは11の方なんだよ、10は全盛期のいい意味でずんぐりむっくりした鳥山感のあるモデリングというか
https://i.imgur.com/XVJRhxa.jpg


https://i.imgur.com/FEMO12J.jpg

866 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 20:45:11.63 ID:kZ9qYAgfa.net
モデル体型って生身の人間でも顔が美形じゃなければ異形側の人種だからねあれ

867 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 20:49:10.58 ID:NLkgsmNSd.net
11は頭身が変だったよ

868 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:19:25.46 ID:QSFqno+M0.net
>>865
パケ絵の雰囲気は10に近いと思うがな
11据置はちょっと縦に引き伸ばしかかってると思うよ

869 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:20:51.58 ID:QSFqno+M0.net
>>864
あれ神風動画だろ
PVやいくつかのイベントムービー程度なら真似できても全編あれは厳しいと思う

870 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 21:48:40.73 ID:kZ9qYAgfa.net
>>868
そうなんよ
パケ絵が設定画であれを忠実に再現してればそれだけでかなり良くなってたのにこっちかっていう

871 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 23:34:12.90 ID:QuIIjRfb0.net
>>865
いや、10の時点でちょっと変じゃん
アバターだから妥協してたけど、顔アイコンがイラストだった頃と今じゃ別物過ぎるし

872 :名無しさん必死だな:2021/05/17(月) 23:35:42.06 ID:QuIIjRfb0.net
なんで10も11も人間大人の頭身気持ち悪いかってと、モーションアクターの存在も関係ありそうなんだよな

873 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 00:05:18.69 ID:Btrtuwvc0.net
>>864
あれもカミュは良かったけどシルビアがひょろ長すぎてなあ

874 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 00:10:57.17 ID:utHUK4gW0.net
>>872
あれって頭身に合わせて調整できないもんなのか?
んなわきゃないと思うんだが

875 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 01:09:31.10 ID:AE7tkQlld.net
>>873
2メーター近い長身だ

876 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 05:44:31.66 ID:FbdYPUxK0.net
シルビアはガタイだけなら生粋の戦士枠になるデカさだもんなあ

877 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 09:16:40.65 ID:G4D2nhPq0.net
>>874
そのままの方が楽なんじゃね?
それにスクエニのメンバーはFF病にかかってるし

やっぱり内製になってから可笑しくなってるわ

878 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 11:37:50.03 ID:Btrtuwvc0.net
でかくてもオガはあんま気にならないというかカッコいいのになあ
ひょろひょろしてんのがだめなんかな

879 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 12:23:17.32 ID:H/iIOFBTa.net
>>878
つか人間大人以外のスタイルは比較的鳥山ぽさ保ってるのよな

人間大人だけ、なんか変なんだよ、10は

880 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 12:24:47.56 ID:H/iIOFBTa.net
ただ、Ver.2にいた小人の英雄

あれは滅茶苦茶鳥山らしいデザインなので、単純にスクエニのFF秒が主人公達の頭身を可笑しくさせてるんだと思う

881 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 13:00:23.87 ID:eB54hK5Yr.net
ザンクローネはキャラはいいけど
別の誰かが鳥山風に仕上げたって感じのパチモン臭がする

882 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 13:02:11.93 ID:0JO9EOsP0.net
まあキャラもモンスターも鳥山風なのが大半だわな
それにいい加減ネタ切れ気味だし

883 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 13:09:59.01 ID:fG4C5i1P0.net
レールプレイングで同じマップ3周もさせられる駄作の何がいいんだ
モンスターすら使いまわしだぞw

884 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 14:44:22.04 ID:FbdYPUxK0.net
オッサンユーザーには11Sのヨッチ村クエストBGMが押し並べて良かった
ファミコン音源仕様(?)で鳴ってる5以降のBGMがいい仕事してた
ファミコン音源でも無理すれば後期サンソフトやティムフォリンBGMみたいに凄いの鳴らせるんだけど
あえて4までのドラクエBGMに合わせてアレンジしてる感じで

885 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 17:27:22.40 ID:Btrtuwvc0.net
>>884
でもあのドット絵に統一したのはいただけないなあ
3DS版の原作再現はすごく良かったのに

886 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 19:05:34.02 ID:0JO9EOsP0.net
3DS版そのまま移植するの面倒だから統一したんだろう
開発も違うしな

887 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:29:25.32 ID:b4HdPUwkM.net
3DSで11sを出して欲しかった
中断セーブがないとMP気軽に使えないし

888 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:34:07.80 ID:B0VGMLpV0.net
9と11はストーリー覚えてないな
10はやったことないし
現状DQに関してはそれぐらいの関心度だな

889 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 20:35:55.86 ID:TOXjCGcs0.net
スキルパネルは囲うとど真ん中の強いスキルが取れるシステムだけどさ、あれハテナにする意味あるのかな
正直カンニング前提なんだが

最初から見えてても問題ないってことにsで気づいて欲しかった

890 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:01:47.06 ID:vlPl9l6Xr.net
ドラクエのスキルパネルよりも出来の悪いスキルパネルってあるの?

891 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 21:04:46.68 ID:0JO9EOsP0.net
スクエニの奴ってFF10とか12とか無駄に凝ってる割に糞なの多いね
もっとシンプルで良いのにさ

892 :名無しさん必死だな:2021/05/18(火) 22:33:51.56 ID:3gDmCtVy0.net
やったことないけど今ひとつチンポにこない

893 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 01:26:40.08 ID:DvKfAW6hd.net
マルチナはエロいがね

894 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 08:56:03.84 ID:HsDv7jP50.net
エロ漫画でもない二次元でムラムラする奴は異常だよ

895 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 08:57:29.88 ID:HsDv7jP50.net
>>881
確かにイラストは可笑しな部分もあるが、体格や顔のバランス等は、10の人間大人よりよっぽどちゃんと鳥山らしさでとるだろ?

それができるなら何故しないって話なんだよ

896 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 12:35:06.31 ID:983912ldd.net
11は体格のバランス取りに失敗しおったな

897 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 17:01:20.26 ID:T84r9WF50.net
ベロニカの頭がデカいのなんとかならなかったのか

898 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 19:16:42.60 ID:q4L+HrqOr.net
ベロニカ大人より顔でかいんだよな
栗頭大五郎かよ

899 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 19:52:31.05 ID:e7+6aNtq0.net
確かに。普通の子供体型の方が可愛かったと思う

900 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 21:59:48.40 ID:T84r9WF50.net
赤と緑の双子ってどっかから苦情来そうだけどな

901 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 22:01:21.24 ID:m+NGky7t0.net
ポンキッキかな?

902 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 22:36:59.21 ID:Y79414TC0.net
あれはもうそういう種族なんだよ

903 :名無しさん必死だな:2021/05/19(水) 23:49:17.03 ID:HsDv7jP50.net
大人を無理に顔小さくしたからベロニカがおかしな事になってる

これが鳥山のドラゴンボールとかだとチビ悟空とヤムチャが並んでてもそんなに悟空が顔でかにはなってないんだけどね

とにかくスクエニのセンスが悪いのよ

904 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 01:43:12.46 ID:uPO+OHPjd.net
グラに落とした奴が戦犯か

905 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 05:32:38.68 ID:7riPqqZU0.net
うーん

906 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 05:42:44.12 ID:/Q/ronvr0.net
近年のJRPGのメタスコア

95 ペルソナ5R
93 ペルソナ5
91 ドラクエ11S
89 FE風花雪月
88 ニーア
87 FF7リメイク
86 ドラクエ11
85 イース8
84 龍が如く7
83 オクトパストラベラー
83 ゼノブレイド2
83 KH3
81 FF15

907 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 11:46:50.73 ID:AhmXWm8l0.net
ペルソナの異常さ以外はそんなもんか
大好きマンがメディアに居るんかな

908 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 13:22:57.18 ID:N6qKH3er0.net
メタスコアは海外だろ
あいつらはアニメが向こうで放送されてると上がる
ジャパアニオタが主な購買層だから

909 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 13:33:38.54 ID:GGoSwGYS0.net
10スタッフがザンクローネ(小人勇者)作ってた頃は なんかミョーにモデリングに力入れてた印象があるなあ

ザンクローネそのものは鳥山タッチを最大に出すためか顔はテクスチャ貼りだったけど
ライバルの魔女やダーマホスト達は顔のパーツもポリゴンで作りこんでて
イベントシーンの魔女とか表情の豊かさがヤバかった

910 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 13:38:43.73 ID:N6qKH3er0.net
言い忘れたけど海外はJRPGをかなり甘く採点してる
低くするとアニオタが何で低いんだって騒ぐから文句が出ない程度に高くするんだわ
実際点数つけてる担当はJRPGなんぞに興味がない

911 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 13:55:36.11 ID:kjERiLSNr.net
今時メタスコアなんか信用する奴いない

912 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 22:03:32.69 ID:B0wogkMTd.net
海外はセンスがないからな

913 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 22:23:18.06 ID:B550ffLtd.net
>>908
P5はリアル風の東京が出てくるから、そこら辺もアニオタに人気が高い理由になっている

914 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 22:43:13.31 ID:hfVEiLiSM.net
凡作以外の言葉がない

915 :名無しさん必死だな:2021/05/20(木) 23:58:47.25 ID:Bfe0jUt2a.net
8のフィールドと音楽は良かったかな。
だだっ広いだけだったけど。
11よりはよかった。
正直マンネリ。
12は中世からの脱皮に挑戦してほしい。
4のオムニバス形式で最終章で集合合戦も胸熱。

916 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 00:52:53.04 ID:nRxqZLfV0.net
大概のことは10でやってしまったので何が出てきても驚きはないなあ
あまりに逸脱するとうるさい古参もいるし
まあ10を食わず嫌いしてる人らには新鮮ならいいんじゃない?

917 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 01:33:56.89 ID:B2XrfZ5Cd.net
10は難しいから
苦労するよ

918 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 01:40:37.51 ID:mJXmSKM40.net
10はver2.1あたりまでホント傑作
その後11に人を取られたのがホント痛い

919 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 04:00:18.79 ID:P57G+0gD0.net
>>906
こん中じゃ風花雪月が一番かな

920 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 04:39:42.62 ID:L/NBzK8E0.net
DQ3が好きで且つ11も好きな人
とは分かり合えない自信がある

921 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 05:25:03.54 ID:v7HwkPtP0.net
体験版やったが
しょぼすぎて無理だった
せめて二ノ国レベルにしてくれや

922 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 07:20:32.16 ID:8ccIo2mP0.net
つまらないわけではなかったけど再プレイする可能性は0のゲームだな
8なんかもそうだった

923 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 11:26:10.34 ID:NTAGBae20.net
11Sしか遊んでないけど 11はフィールドでのダッシュ機能無かったんだよね確か
馬があるとはいえ大変だったろうなあ

924 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 11:26:35.88 ID:NTAGBae20.net
11Sしか遊んでないけど 11はフィールドでのダッシュ機能無かったんだよね確か
馬があるとはいえ大変だったろうなあ

925 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 15:05:46.73 ID:nRxqZLfV0.net
>>922
一回しかプレイできないから9だけ記憶が全然ないってよく言われるけど
過去作もそんなにリプレイしないよなあクリアしたら終わりだし
9は回数でなくてクリア後も延々遊べるから忘れちゃうんならわかるけど
6以降は長すぎてリプレイする気にならんわ

926 :名無しさん必死だな:2021/05/21(金) 17:40:58.67 ID:ZBynLZ37a.net
>>909
ザンクローネは村のキャラだから藤澤時代からの既定路線だっただろうけど、深刻なイケメン不足とやらで作ったダーマホスト辺りから既にスクエニ内製のFF秒が見え隠れしてたよな

図書館クエも技名が厨二全快でやばかったし

927 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 02:03:29.01 ID:vSYr26uZd.net
若さか

928 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 02:07:51.88 ID:HeUBdDMZ0.net
若さって何だ

929 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 03:13:56.17 ID:ofKQW5xr0.net
顧みない事さ

930 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 06:31:59.54 ID:zd3+ndK70.net
>>926
DQXの顔パーツまで作りこみはその頃だけで 今はNPCも顔はテクスチャ貼り付けで鳥山絵っぽさは保ってるけどね
ただ流石に続けすぎたのか 見た目は変化つけててもキャラの役目的に被りまくってるのがチラホラ出てきた

>>929
ふりむかない事さ じゃなかったっけ

931 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 09:28:12.38 ID:9VQ06VgGd.net
モブと主人公の頭身が違う

932 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 09:31:29.98 ID:mfPuxgCRa.net
>>923
馬もエリア移動したら消えるぞw
爽快感のかけらもないし細い道馬じゃ行けないしストレスしか堪らんかったわ無駄に広いフィールド

933 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 09:59:20.42 ID:itC9kJaS0.net
仲間も表示されないんだっけ?

934 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 12:31:16.39 ID:KOiG4JvB0.net
>>932
フィールド別に広くはないんだよな
むしろ狭苦しい部類

広いって感じてしまうのはフィールドでやれることが少なかったり
高低差を生かしてなくのっぺりしてたりするから

935 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 13:35:03.60 ID:3NdoMcuad.net
10の後だとすごく11は息苦しく狭く感じたけどな
10は10で通路マップになっていったけど息苦しさはそれほど

936 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 14:57:51.40 ID:Fu4/AgrBa.net
11は終始雑音がかかってるからな

937 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 17:37:51.52 ID:wMSisjSi0.net
10はMMOなんでプレイヤーが同時に大勢通る前提で作られてるから
広めなんだよね
この辺はFFのMMOやった人も知ってるだろうけど

938 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:46:55.67 ID:7MkH7Mvc0.net
10は大勢通るから世界が広い
ゼルダはゲーム内の空気感を感じさせる為に世界が広い

その後に出たドラクエ10なんて感動も糞もない
窮屈というかレールに沿った地形

939 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 18:48:10.91 ID:7MkH7Mvc0.net
>>938
✕その後に出たドラクエ10
◯その後に出たドラクエ11

940 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 20:35:04.19 ID:oIaMvt7E0.net
あとセーニャの髪バッサリが致命的に似合わないのなんとかしてくれ

941 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 20:42:00.57 ID:7LdYKKxA0.net
あれは似合う似合わないの話では無いからなぁ
個人としての覚悟や手向けを表す、古典的表現の類いだし

942 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 21:07:15.54 ID:cugtCZAhr.net
主人公が指名手配されたときに髪型と恰好を変えたほうがいい
信者が盲信しているだけでそういうところはガバガバ

943 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 21:30:56.78 ID:7LdYKKxA0.net
>>942
そもそもキャラクターの外見って記号的な表現に成ってるだけだからなぁ
漫画やアニメで服装や髪型が頻繁に変わらないと気がすまないって人?
拘っても良い部分ではあるけど、拘らないからガバガバってのは違うと思うがね

944 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 21:54:50.67 ID:cugtCZAhr.net
>>943
君が覚悟だの言ってるじゃん?
そういう精神性を語る割には指名手配犯の自覚はないんだなと

その場その場でツールとして利用してる稚拙なキャラ付けだ
信心が高まっていないと違和感が出てくる

945 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 22:00:13.87 ID:wMSisjSi0.net
>>942
FF14も指名手配されてる時に各国の首都うろうろして
更に追いかけてる兵士に話しかけても今は捕まえないとか言われますが

946 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 22:24:27.37 ID:7LdYKKxA0.net
>>944
そりゃ物語的な記号として覚悟や変化を示してるって話で
外見デザインを状況に合わせてコロコロ変えるってのとは意味が違うと思うんだが
まぁ、フード付きマントを羽織る位はしても良いだろ、ってならそれくらいの手間は掛けても良いとは思うけどね

947 :名無しさん必死だな:2021/05/22(土) 23:41:55.30 ID:okshuprT0.net
髪くらい魔法で生やせなくては

948 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 02:05:23.73 ID:LsCQBJRb0.net
むんむん

949 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 07:21:41.18 ID:Tn427Xdm0.net
11Sしか遊んでないと 無印11のボウガンが 今となっては気になってくる
でもだからって今からやりたいかっていうとなあ
それなら3DS版試したい

950 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 09:50:46.53 ID:EkfuwkeZa.net
>>941
それも巻き戻しでアッサリなかった事に
セーニャが姉の死を受け入れて腹くくる辺りの一連の描写は良かっただけに本当にしょうもない
それで手にしたベロニカが死なない未来もセニカに巻き戻させてアッサリ何もかもなかった事に

951 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 13:37:34.13 ID:3A3dkwJs0.net
>>949
あれはホントに99%やってなかったと思う

952 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 22:25:16.99 ID:RY5NEhSq0.net
一気にやろうとするとなかなか話が進まなくてイライラした記憶があるな

953 :名無しさん必死だな:2021/05/23(日) 22:28:45.68 ID:tBvttAHn0.net
ps2の8から2世代ぶりだしな

954 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 01:03:20.55 ID:Xq/1LQJ90.net
昔は2年に1度とかだったのに

955 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 11:58:53.26 ID:I3SUsuvCr.net
12はせめてキャラメイクくらいは取り入れてくれ
11の主人公まったく好きになれなかった

956 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 12:32:40.88 ID:Zs+D523W0.net
ふうむ

957 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 18:55:56.23 ID:PtUnruyha.net
美容院くらいはあるべきだったな

958 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 20:20:28.95 ID:AfGk3iTE0.net
ずっと親父さんの鎧着せてたな

959 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 21:15:56.42 ID:zmr4NF6aa.net
ダサいんだよな
ダサいというか似合わないのだフサフササラサラは

960 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 23:03:30.56 ID:KKR5s1DM0.net
8に近い感じ

961 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 23:23:39.07 ID:Hr4YFCa1M.net
卒業作品だから売れたのであって、いろいろダメでしょアレ

962 :名無しさん必死だな:2021/05/24(月) 23:25:44.57 ID:+OsAcGgc0.net
8みたいに鳥山原画を極力再現してればまだ印象ましだったんじゃないかとパケ絵見て思う

963 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 00:02:01.03 ID:DcMBBiVI0.net
まあ一番だね

964 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 00:20:41.93 ID:Cn7riyS8d.net
うまくやらなきゃだめ

965 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 02:26:24.60 ID:mLlO/teLr.net
窓から外が見えます!川に入れます!ドヤァ

966 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 05:26:18.97 ID:DcYESNZN0.net
サラサラは作中で目印とかトレードマークみたいになってたからな
美容院入れて変えるわけにはいかなかったんやろ

967 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 11:35:13.17 ID:uhGT2mHb0.net
水の綺麗さは随一

968 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 11:48:06.57 ID:2UrLlK+l0.net
どらくえふぁんにとっては人間 男 な時点で
嘲笑されちゃうからなぁ

969 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 11:48:52.12 ID:o/S4oiuc0.net
sのゴリアテパートは戦闘がふざけてて愉快で良かったわ
そこ以外はオチも初代ロトに帰結したり
過去作やってないと退屈しそうだなとは思う
あと文章読むってのを好まない層が増えた気がするので
ドラクエは文体自体は簡潔なんだが
FC的な淡々とした文字表示スタイルが
懐古以外には退屈さを助長させてる気もする

970 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 12:11:05.09 ID:uoTwSm+6a.net
>>966
ヘアスタイルでセリフ変わるなら寧ろ評価上がったかもやん

リメ3の正確みたいに

971 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 12:13:25.97 ID:b1JlWpzF0.net
DQの根っこはターン制とかわいい路線のモンスターなので、そもそもリアルとは程遠い。スクエニのリアル路線の絵作りは滑稽で不気味なだけなんだよな。
3D CGで鳥山イラストを再現する方向性にすればいいのに。技術無いんだろうな。

972 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 12:23:19.05 ID:baMCMbh90.net
過去作やってればやってる程既視感が出まくって楽しめなかったんだけどな
どっちかというと思い出を汚されるような行為

973 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 12:49:00.31 ID:iyIgF2Awa.net
見た目は8の路線でお願いします

974 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 14:28:15.01 ID:lEjC/Plw0.net
>>966
同じ髪型でも10のパドレはカッコいいのになあ

975 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 20:19:51.62 ID:2pp/cV/00.net
>>958
アーウィンもアイーンの人も亡くなってしまった

976 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 21:51:21.54 ID:MLC0NyIjr.net
8から続いてる目がチカチカするフィールドやめろよ

977 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 22:09:28.11 ID:YHuYveAN0.net
>>974
イレブンはどこかボケっとしてるからね

978 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 23:02:54.92 ID:/HAcMCD/0.net
神ゲー

979 :名無しさん必死だな:2021/05/25(火) 23:23:33.92 ID:Had/wG+f0.net
ただでさえクソ眠いゲームなのに時渡りで激萎えしてメッセージ読み飛ばして無理矢理クリアしたわ

980 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 09:56:58.39 ID:cF4cagfT0.net
大傑作!

981 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 10:00:26.96 ID:xyY4xHwI0.net
>>971
そのへんはかつてバトルロードをディレクションした吉田のほうがわかってそうだと思う
あれのビジュアルの方がよほどドラクエらしくできていたし

982 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 15:48:39.74 ID:3ayzH1Zy0.net
吉田が分かってる?
ゾーマがメラゾーマな人ですけどw

983 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 17:35:25.65 ID:r2qDc76b0.net
ミラクルフラッシュが決まったー!

984 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 18:33:40.73 ID:SuXq/LYm0.net
>>982
これはどういう意味だ

985 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 21:31:48.89 ID:e5Kv/X0p0.net
のさ

986 :名無しさん必死だな:2021/05/26(水) 22:10:13.42 ID:oGInhkwt0.net
うーん、凡ゲーの域を出なかった
時代に取り残されたゲーム

987 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 01:19:53.93 ID:gggDBiFtd.net
ゾーマよりはるかに強いガイアーなる敵もいるんだろう

988 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 05:15:28.99 ID:Wi9M8XJ1d.net
そうなの?

989 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 05:18:34.86 ID:u+kPHMNGd.net
据え置き版は3DS版を
移動時間で引き伸ばしてるだけだから
3DSでいい

990 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 05:25:29.98 ID:RFw95gq80.net
メタスコア91

ここ10年のスクエニで一番評価高いゲームだな

991 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 05:42:33.04 ID:N1vC4gUe0.net
ゴリアテの父ちゃんがキレッキレのダンス訓練してるとこは
あの頭身だからシュールでおもろかった(声付きなのも効果的だった)

992 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 07:16:00.67 ID:AiMb3FX0r.net
メタスコア()
金を積んだら上がるスコア

993 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 07:48:36.84 ID:USgL1O/z0.net
クロノトリガーも評判高いが売れなかったゲームだな

994 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 08:09:30.28 ID:2B9Yiv9Y0.net
もってドラクエ11は売れただろ

995 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 12:12:31.48 ID:ZYlAqy0bd.net
3DSのはね
なんであんなにほしいほしい言ってた11s
PS4版買ってやらなかったの?

996 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 13:02:52.22 ID:+jZTOiG30.net
>>993
国外の話か
海外でドラゴンボールが放送されてたからいわゆる日本アニメオタクには理想のゲームだったらしいけど
声のでかいマイノリティで多数派じゃないでの、鳥山明で売れるならドラクエも売れそうなもんだけど中々難しいらしい

997 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 13:25:38.91 ID:XKkEzErEa.net
やっぱりドラゴントラッシュの嘲りは届いてたなw

998 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 14:39:33.87 ID:91WbalL+r.net
しょうもないストーリーを追うだけのクソシリーズになったな

999 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 14:40:07.81 ID:91WbalL+r.net
育成システムはゴミ
バトル面白い要素何もないゴミ

1000 :名無しさん必死だな:2021/05/27(木) 14:41:53.45 ID:91WbalL+r.net
しかもテケテケ敵に近寄って行ったり、バックジャンプで定位置に戻る
飛ばせない糞テンポをなぜ耐えなきゃいけないのか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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