2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ハード性能を限界近くまで使ったゲーム

1 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:36:31.58 ID:1jtz5HWQ0.net
どのハードでもいいので何かある?

2 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:37:05.55 ID:c7iT7Otw0.net
アフィ用?

3 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:37:07.74 ID:J3d7zDL60.net
クロノクロス

4 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:37:15.38 ID:vw01e+Cl0.net
ベイグランドストーリー
シェンムー2

5 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:37:49.73 ID:7sEy6SHp0.net
皮ペタモンハンワールドは?

6 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:37:50.88 ID:Ti5kZtZI0.net
スーパードンキーコング3

7 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:38:00.67 ID:/QBtkcZd0.net
PS5のスパイディとか
あそこまで行くとマジで実写にしか見えん

8 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:38:02.52 ID:uCrOHDkU0.net
Switch版APEX

9 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:38:27.54 ID:mA21mb6f0.net
>>7
ロンチで限界なのか・・・

10 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:39:07.45 ID:2w+NfBsz0.net
>>9
サイバーパンクでキャパオーバーしてたししゃーない

11 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:39:17.68 ID:DvZ/kxMb0.net
クソゲーだけど牧場物語オリーブタウン

12 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:39:20.27 ID:LwktmlzWM.net
処理落ちするものは大体が
ハード性能を限界近くまで使ってるのでは

13 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:39:21.63 ID:bCkxPduf0.net
ファミコンの魔界村はゲーム3本分の容量が詰め込まれていた

14 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:39:29.50 ID:eKcxka7qM.net
ps4のサイパン

15 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:39:44.90 ID:M6tzI9NV0.net
GBAのVRally3

16 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:40:13.29 ID:h3v6e0y90.net
ゴーストオブツシマ

17 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:41:11.64 ID:hn0ZFySB0.net
ドラゴンボール カカロット

18 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:41:11.90 ID:0L8DEjUk0.net
スーファミのテイルズとスタオー

19 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:42:17.15 ID:ZgixgBLAa.net
第二次スパロボα

20 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:43:24.73 ID:7sEy6SHp0.net
>>11
あれそもそも中身すかすかなんだが
スマホゲームレベルだぞ

21 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:48:36.29 ID:BVB8KpJCM.net
>>20
ネタにマジレスしてて草

22 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:49:47.89 ID:p3Bkgb1yM.net
SSのナイツ

23 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:51:27.97 ID:DvZ/kxMb0.net
>>20
ソース

>それ以外の苦労で言うと、今回は自由度がかなり高いので、たくさんのものを同時に描画できるようにしないといけないというのも大きな課題のひとつでした。でも自由度は失わせたくなかったので、ハードの限界ギリギリの部分まで描画できるように調整してあります。
https://s.famitsu.com/news/202102/27214867.html

24 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:51:57.16 ID:A7lINIhGM.net
ホライゾンはPS4無印であの絵を出せてるのは奇跡的

25 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:52:18.77 ID:DaLZ15cOd.net
PS3のMGS5はPS4世代の光源処理とオープンワールドを両立してしまった

26 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:53:07.86 ID:FQx3GYsr0.net
スターフォックス

27 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:53:37.86 ID:u/UAqKDb0.net
Xbox360のForza Motorsport 4

28 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:55:25.75 ID:q+e54Q9m0.net
なにをもって限界というのか…

このハードでこんなことできるの!?という驚きならばGBAのVラリー、3DSのIronFallが飛びぬけているだろう

29 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:56:50.03 ID:Jjc/l39+0.net
PCエンジンのR-TYPE
メガドライブのトイストーリー
サターンのソニックR
PS1のリッジレーサーR4

30 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 21:59:08.01 ID:xkNyF4e1M.net
4K60fps出てないゲームは殆どそうじゃね
性能に余裕が無いから妥協してフレームレート下げたり解像度落としてるわけで
最適化とは別の話

31 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:00:27.61 ID:NYygXxF30.net
>>29
R-typeはそもそも使っちゃいけない所まで使ってたんじゃなかった?

限界ならPCEのグラディウス2だろう。

32 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:02:21.70 ID:7sEy6SHp0.net
>>23
炎上逃走の言うこと信じるんだなw

33 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:05:14.53 ID:dLdhiKmp0.net
アフィスレ伸ばすのやめようや

34 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:07:57.45 ID:7sEy6SHp0.net
>>33
すまない

35 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:08:13.02 ID:Lu8Q2EQP0.net
PS2→FF12、Gow2、BLACK
PS3→ラスアス
PS4→ラスアス2、デススト、ホライズン
プレイしてる限り

36 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:09:54.35 ID:wYBcGBuw0.net
>>35
PS2ならGT4、VP2、GTASAもかなり凄い

37 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:11:20.14 ID:q+e54Q9m0.net
絵的なセンスが良くて凄く見えているものと、単純にプログラミング技術が凄いのとでも違うからなー

38 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:12:08.83 ID:fTOHwbOO0.net
最近のゲームはどの辺が限界かよく分からん

39 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:14:41.28 ID:Ai4/6X6B0.net
国内サードなんてマシンパワー使いこなせてないし

40 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:14:58.66 ID:uZelOLVt0.net
イラン出身の天才プログラマーがメインプログラムを手掛けたFF3はファミコンの限界を超えてるらしいけど

41 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:17:15.90 ID:TENFBSZIM.net
ゴミッチ版のAPEXは凄いバグも報告されないし頑張った
他機種持ちは視野角狭かったりfps低いから叩くのは無理ないが
任豚お前は性能目一杯で頑張ってくれたのに叩いたら駄目だろ

42 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:19:15.03 ID:1MDQiFZl0.net
この手の限界スレ嫌いじゃないけど、もう出てくるタイトル決まってるからなあ

43 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:21:38.10 ID:/Lhs441bM.net
>>40
スペック的には不可能だけど可能にしてしまったナーシャを手放したスクエアってアホよね
国に帰ったナーシャに電話して問題の解決法聞いてるとか当時から無能感あったスクエア

44 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:22:18.08 ID:my1doiz40.net
ゼノブレイド3DS

45 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:23:45.65 ID:nlmMnuQ8p.net
地球防衛軍

46 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:24:33.21 ID:Zn8syuhT0.net
ジョイメカファイトもなかなか凄いよな

47 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:27:47.90 ID:KzfG28Sn0.net
スマブラSP

48 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:31:01.47 ID:FQx3GYsr0.net
>>28
GBAだと3DオープンワールドやってるDriv3rってゲームが凄いアフィ

49 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:33:10.40 ID:FQx3GYsr0.net
というか調べたら同じエンジン使ってんのか

50 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:36:24.48 ID:OUGL69Ic0.net
拡張チップ載せてると限界突破した感じ

51 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:36:38.38 ID:DAmFiPyR0.net
マリオ3

52 :ジム・ライアン:2021/03/21(日) 22:38:05.74 ID:1wzvKN460.net
スーパーマリオ64DS

53 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:39:07.15 ID:wYBcGBuw0.net
GCのトワプリとSWスコードロンUは
限界ギリギリまで性能を駆使してる

スーマリ3とFF3は任天堂が開発したMMC3チップで処理速度を上げてる

54 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:40:20.53 ID:wYBcGBuw0.net
3DSのモンハン4は
メモリが足りなくて本体起動用のメモリまで借用する力業を用いた

55 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:43:22.91 ID:cus/DayV0.net
>>41
KPDだなほんと

56 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:44:08.55 ID:GSe1BHcu0.net
スーパードンキーコング

57 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:47:16.16 ID:E6ApoWKJ0.net
3DSのバイオ

58 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:52:17.36 ID:f/TrrZxz0.net
SFCストリートファイターZERO2

59 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:56:25.96 ID:0uL4hryS0.net
MZ-700のマッピー

60 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:56:34.56 ID:oAhYvybV0.net
FF6はスーファミの限界に挑戦した意欲作とか書いてあった

61 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 22:57:26.62 ID:fCL10Id00.net
烈火が出てない

62 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:05:56.15 ID:GXNAz5l00.net
ラスアス2凄過ぎるのにあれでロード速いとか謎だった

63 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:07:45.98 ID:ViYArKH00.net
モンハンダブルクロス

64 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:13:21.42 ID:pH679Z0S0.net
PS4版サイバーパンク

65 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:14:59.56 ID:8uO9mgb40.net
ハード末期ってハードの性能フル活用したソフト出るから好き

66 :MONAD:2021/03/21(日) 23:18:21.90 ID:3sLC2T9K0.net
ファミコンの「ファンタジーゾーン」
ボスのカットなし、タイトルのラスタスクロール、
背景の描き込み、そして何より追加チップなしであのBGM。
音楽に関しては、重厚感でアーケードを越えている部分さえあった。

67 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:36:58.89 ID:wYBcGBuw0.net
ファミコンのサマーカーニバル92 烈火、メタルスレイダーグローリー
セガマークVのファンタシースター
ゲームボーイのX(エックス)
メガCDのシルフィード

68 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:38:56.79 ID:GwqDH/N90.net
限界まで使うだけなら簡単だぞ
最低限の最適化だけにすりゃいいんだから

69 :名無しさん必死だな:2021/03/21(日) 23:39:57.93 ID:YW4/F8mO0.net
ラストオブアス2は限界を感じたよ。

やっぱりマルチだと、最大公約数的なゲームしかでないからウンコ。
サイバーパンクとかって、いかにもマルチよなあ

70 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 00:25:04.24 ID:1+uJZ5aM0.net
ジョイメカファイト

71 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 00:32:49.69 ID:rsV3voya0.net
サターンのグランディア
メガCDのシルフィード

当時のゲームアーツはすごいと思う

72 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 01:34:32.25 ID:eaIaqA6X0.net
ファミコンで烈火ってのは有名よな
スーファミはストZERO2はすごかった

73 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 01:36:04.05 ID:YANABMFq0.net
64バイオ2

74 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 01:40:48.59 ID:oMTy+Bd60.net
思うに、本体の性能を限界まで引き出すってのが、もう古くないか?

PS4Pro、one x、SwitchProも伝統的にnew3DSみたいのが出るだろ

仮想化してる方が後継機や互換に有利だもの

75 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 01:51:59.42 ID:W6u+wpCE0.net
>>7
何処が限界なんだ

76 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 02:15:28.45 ID:rsAJ9oUTr.net
MHP2G
PSP1000から跳び出すUMDはまさに限界凸破

77 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 03:04:48.56 ID:+fH822fzK.net
>>23
消えないテトリスだと思えよ
天井までむちゃくちゃに詰め込んで容量限界まで使いました!って言ってんのと同じ
後から何も入らないのはその通りでも、そもそも積み方がおかしいという話

78 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 03:09:04.07 ID:+fH822fzK.net
これをいまだに理解出来てないやついるよな、特にインディーの話する時
こんだけスペックを要求するから実は凄いゲームなんだ!って言ってるやつ、単に収納する技術がないからでかい箱が必要ってだけの話なのに

79 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 03:30:02.55 ID:wea3eY0Rr.net
>>72
まさか真豪鬼使用方法がつい最近話題に上がってて、
まさかその6年前に発見されてたなんて

80 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 04:44:06.54 ID:lwe73yT60.net
PS4サイパン
エラー落ちするゲーム

81 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 05:25:52.50 ID:qZvFnt/oM.net
昔のゲームってちょっとした画像以下のサイズなんだよな

82 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 05:32:35.37 ID:ucg2ljhi0.net
PS版スカイリムは、やればやるほど重くなる、オートセーブ外さないといけない、後半はコマ送りになる、本体が壊れた!等の報告が結構あった

83 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 05:42:36.00 ID:cRHGWmMh0.net
PCエンジンの風の伝説ザナドゥ2
ファルコムの家庭用自社タイトル1作目
スーファミにも見劣りしないグラフィックだった

84 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 06:09:50.19 ID:ZG5j8/evM.net
3DSのバイオリベ

85 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 06:14:37.75 ID:+fH822fzK.net
そういえばクラベがフューリーワールドをやり出したらスイッチの描画機能をフルに使ってるからか30分くらいで本体が熱くなり過ぎてスリープに入るようになったとか言ってたが
クッパが出る所でほぼ確実に落ちるようになったとか他のゲームをやっても落ちるようになったとか言ってたが

ガチなの?

86 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 06:31:42.25 ID:VohxZO4Y0.net
3DSのバイオってリベもマーセナリーズも同じだけど、一見の静止画的な部分の見栄えはいいけど敵キャラが同時にたった3体までしか表示されないんだよ…
敵集めてみたら4体目がなんと背景描写と化して動かなくなるというw

技術的にはしょぼい…とまでは言わんが言うほど凄くもない

87 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 06:44:10.51 ID:+po0ovso0.net
360の初代デッドラ

2以降劣化してるのはどういう事だよ

88 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 06:52:18.00 ID:I6c9qXfN0.net
PS3スカイリム

89 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 06:56:40.54 ID:7sfUdo8a0.net
ゼノブレイドクロス出てないか

90 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 07:59:12.11 ID:eFxV3Fm+d.net
PS4のHORIZONとVitaのPSO2

91 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 08:10:49.95 ID:oyQ7ANiR0.net
消費電力測って比較すればよくね

92 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 08:22:27.86 ID:kmOQkYA/0.net
ファミコンのドラクエWも、実は何気に凄い技術を駆使してる

PS2のFF12は

93 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 08:24:26.08 ID:kmOQkYA/0.net
PS2のFF12はPS2だけでは足りなくて
PS1互換チップまで利用した変態仕様

94 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 08:28:31.16 ID:Flfg9AL/d.net
縦マルチのゼルダの伝説は大体そうだろ。
ブレワイもwiiUで問題無く動く。

95 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 08:31:12.42 ID:8c4RF/bVM.net
>>10
え?まだ出てないぞwww

96 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 08:57:35.81 ID:O+9Xpe8F0.net
マリオカートwiiのコインバトル

97 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 09:01:20.94 ID:C/hwQXGk0.net
PS2のR-TYPE FINAL
エミュで動かすと処理落ちしないからある意味限界まで動かしてる

98 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 09:08:32.47 ID:VohxZO4Y0.net
昔のゲーム→すげえ・・・どうやったんだ

今のゲーム→フレームレートガタガタ・・・読み込み遅い・・・

99 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 09:29:08.08 ID:6b8d6G8EM.net
ベイグラントストーリー

100 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 09:42:24.78 ID:/MLyHEfWM.net
ベイグラ、FF12、FF3、VP2、バーチャ2、ストゼロ2、

101 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 09:43:24.32 ID:KQaG6CBVp.net
VP2はPS2で1080iまでいけたんだっけたしか

102 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 09:57:15.12 ID:07LYViMc0.net
肝心なの忘れてた!
初代箱のダブルスチール1&2

HD表示やシェーディング等
初箱でPS3世代並の事やってた

103 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 13:13:37.63 ID:kcNCC3b30.net
ノーティドッグのPSのゲームは
ロード時間もないのに、あんなキレイな映像だせるのすごい。
限界といえばノーティ

104 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 13:28:41.05 ID:Zj9i/2160.net
mod入れまくったスカイリム

105 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 13:30:35.21 ID:GvHEcVa80.net
CSに限りだろうな
PCだと常時GPUフルロード並みはあるにせよGPUもCPUも常時フルロードのゲームは見た事ない(昨今)

106 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 13:47:20.90 ID:1W3dH27T0.net
性能の限界まで使う。の意味が違くねぇか?
最適化もせずにもりもりにデータ使わせるだけならベンチマークと変わんねーぞw

107 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 14:03:01.71 ID:oHRjAk9a0.net
>>83
背景ドット絵は確かに凄かったけども
それ以外の部分は風ザナ1より残念な部分が多かった印象だわ
ロード周りの快適さが無くなったり何もかもスケールダウンしたような

108 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 14:41:27.45 ID:ZYTQIlm2r.net
FC、メタルスレイダーグローリー(画像)
SFC、テイルズオブファンタジア(歌、音声)
PS、ときメモ2(名前呼ぶためだけにメモカ1枚w)

109 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 16:21:21.46 ID:7sfUdo8a0.net
マジカルチェイスも置いとこう

110 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 16:41:49.93 ID:1W3dH27T0.net
カセット時代はカセット側の進化の歴史でもあるからなぁ
まぁCDになってもムービーと音声たれ流しで、3-4枚組とか始めちゃったよりは技術的に頑張ってるけど

111 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 19:19:51.66 ID:wLfg6WYX0.net
FC カービィの夢の泉の物語

112 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 22:04:27.73 ID:iJSAoEx4M.net
>>101
あれは実際は出力信号は1080iだが640×540を拡大してるだけ

113 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 22:32:31.36 ID:1W3dH27T0.net
PS2のICOなんて240pだもんな

114 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 22:34:47.30 ID:3F6gkUu00.net
MGS3もすごくね?

115 :名無しさん必死だな:2021/03/22(月) 22:39:12.72 ID:JQbH3Xy+0.net
あんなファミコンのカセットに宇宙丸ごと一つと
3D戦闘を詰め込んだスターラスターは変態だと思う

116 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 00:02:38.42 ID:mD9Pj7TT0.net
>>10
確かにサイパンは限界を超えてたな
PS5でも通行人表示が限界集落だったし

あれ以上PSハードを酷使するタイトルは出ないんじゃね?

117 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 01:25:40.62 ID:5CnYLwNod.net
>>116
PS5版なんか出てないと何回言われたら分かるのか
FF7RもPS5でセーブデータのロード2秒とかくそ速くなってた

118 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 03:49:09.94 ID:8AhjLIN4K.net
あつ森がそうなのかもな
プログラムに定評ある任天堂ですら制御出来ないで処理落ちしたりロード長いし

119 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 05:53:07.41 ID:fZfEjSg9d.net
>>115
ハードの限界とかは思わないが
完成度がオーパーツだな

120 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 07:35:35.82 ID:RC7HTItp0.net
処理落ちしたとかロードとかある=ハード性能を限界近く使ったとは普通(こういう話題の時は)言わんだろ…

121 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 07:47:32.02 ID:jPf3Ro+Hd.net
PS2のアウトラン2SPは
真の意味でスペックの限界まで使っていたな
PS2本体の型番によってビミョーに処理落ちがかわる
(型番によって若干性能がちがう)

122 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 09:22:46.24 ID:8AhjLIN4K.net
>>120
そりゃプログラム下手な中小メーカーならな
処理を軽くすることに定評があり自社ハードを知り尽くした任天堂でも駄目ならそこが限界と言っていいだろ

123 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 10:01:58.35 ID:5CnYLwNod.net
ブレワイがガクガクだったのに?

124 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 11:03:44.56 ID:Z/gki1Gn0.net
>>122
スーファミは任天堂よりもスクウェアやコナミの方が
ハードをよく理解してたと思う

125 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 12:31:26.88 ID:ojypJBoA0.net
>>123
ゴキブタン発狂w

126 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 12:43:43.07 ID:MT3gvVnU0.net
88SRのSeeNa
FDCまで使ってたらしい

127 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 12:48:25.94 ID:VtGUjLa9d.net
ドラゴンズドグマオンライン
キャラメイクの時点で冷却ファンすごい音たてて回ってたのがハード性能を限界近くまで使ってた証左

128 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 13:02:32.77 ID:aQSMkVzt0.net
ドリキャスのPSOとか限界まで駆使してたな ドライブを

129 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 14:04:51.06 ID:t5XFaAoc0.net
ファミコンの烈火

130 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 15:29:45.15 ID:gsGGcacT0.net
FF11
PS2でHDD必須のMMOだから、度重なるアップデート、拡張ディスク発売で
ゲーム容量が大きくなり、PS2のHDDには1つのゲームで使える容量の上限が決まっていて
その上限に達して拡張ディスクが発売出来なくなっていた、
それをソニーと協議して上限を突破して2013年に6年ぶりの拡張ディスクを発売した

131 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 20:52:38.31 ID:Z/gki1Gn0.net
洋ゲーだけどIBM-PCの初代DOOMはマジでおかしい
あのプログラムこそオーパーツ

132 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 21:04:39.12 ID:saQOXLNC0.net
>>131
この前海外で妊娠検査キットの液晶画面にDOOM表示させてる奴がいて笑った

133 :名無しさん必死だな:2021/03/23(火) 21:38:03.60 ID:2c8I5SKF0.net
>>75
彼はレイ・チャールズかスティービー・ワンダーなんだ
勘弁してやってくれ

総レス数 133
23 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★