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【徹底討論】ダイパリメイクのグラは「Switchの性能のせい」か「開発の手抜きのせい」か

1 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:29:38.36 ID:E09ZzDJj0.net
恐らく前者やろなぁ

2 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:31:01.58 ID:Ha3kgRJ/0.net
剣盾やピカブイ以下なんだから明らかに後者

3 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:31:10.01 ID:4lcJjQY+0.net
同じSwitchの、しかもインディータイトルのサクナヒメの方が遥かに美麗だからなあ。

4 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:33:33.81 ID:gJ58xMe90.net
Switch一年目ですらBotWやゼノブレ2が出てるんだからハード面の言い訳は苦しい

5 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:33:53.13 ID:3vvNtdy80.net
コンセプトで説得できなければサクナヒメも日陰で死んだだけなのに浅ましいな

性能という言葉の普遍価値が覆ったんだよ
グラ至上主義の終着地だという灰色のソフト棚に日本中が失望したからな

6 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:34:14.56 ID:73+rrFZ80.net
なんでSwitchの性能のせいだと思うんだ?
ガイジでしょ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:34:28.73 ID:NT218UrB0.net
グラフィックを犠牲にしてまで何か高度な事しているとは思えない

8 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:36:52.10 ID:duM1cUme0.net
グラよりも今のところ追加要素のつの字も無さそうなのがヤバイわ

9 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:38:11.12 ID:N5Ff51Qj0.net
そういう方向性の絵作りしてるだけだろ?
性能とかじゃなくてセンスの問題やん

10 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:44:33.40 ID:qxkKsiY00.net
開発期間を取れないポケモンと資金さえあれば無限に開発期間を取れるインディーズゲームを比べる意味はあるのか?

11 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:44:50.17 ID:GF6qyxNya.net
狙ってやってるのは確かだな
それが受け入れられてるかは知らんが

12 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:53:02.21 ID:Z2PlRpVQ0.net
夢をみる島の出来損ない

13 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:54:28.73 ID:wcX2eTvLM.net
性能が高ければ勝手にポリゴン増えてくれるってマジ?
CGの未来は明るいな

14 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 19:58:33.51 ID:+84dg03ba.net
>>1サイバーパンクPS版コロナエディションのグラは「PS5の性能のせい」か「開発の手抜きのせい」か

15 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:03:14.05 ID:lNvHIrDS0.net
両方

16 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:06:03.11 ID:CqdZBBn90.net
>>14
PSエリア緊急事態宣言のせいだぞ

17 :shosi(@`^´)凸 :2021/02/27(土) 20:08:33.30 ID:qxn2mGFf0.net
開発の手抜き100パーセントだろ

18 :shosi(@`^´)凸 :2021/02/27(土) 20:10:26.69 ID:qxn2mGFf0.net
>>12
夢を見る島が何故か引き合いに出るが、ゼルダは2Dと3Dでゲーム性が変わるからね
ポケモンは剣盾準拠にしても不都合は無いんだよなあ
ただ手抜きしたいから、ああなっただけ

19 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:12:49.04 ID:pP++5MKwp.net
外注先がゲーフリより高グラだったらゲーフリが無能だってバレちゃうだろ

20 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:15:25.15 ID:FOQ0eCGo0.net
初報でいきなり追加要素発表とかあるわけない
どんだけ気が速いんだよ
まあピカブイみたいにフェアリー追加とリージョン追加とかは高い確率で確定だと思うがな

21 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:21:52.83 ID:qnE2KPHgx.net
PS4のドラクエ I II IIIと同じようなもの

22 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:23:14.72 ID:K1FXepHsa.net
>>17
>>18
本人証明も出来ない人生手抜きのゴミがデケー口たたくな

82 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2021/02/27(土) 15:37:08.10 ID:qxn2mGFf0
>>77
>>78
作ったけど、本人証明できないからカード受け取れなかったんだよ
>>81
人気すぎて、どこにも売ってない
抽選も当たらん

23 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:23:34.13 ID:Z2PlRpVQ0.net
>>18
ドット絵を3DCGで再現するというコンセプトが
夢島リメイクとダイパリメイクで同じだからだよ

24 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 20:34:31.99 ID:sQMxEVDJ0.net
両方だぞ

25 :shosi(@`^´)凸 :2021/02/27(土) 20:56:34.39 ID:qxn2mGFf0.net
>>23
ポケモンの場合は手抜きするための正当化だけどね
某メーカーが牛乳の減量で、筋肉の負担を軽減したとか言ったのと同じようなもん

26 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 21:10:53.93 ID:K1FXepHsa.net
>>25
本人証明も出来ないゴミみたいなお前の手抜き人生は?

27 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 21:11:28.43 ID:xkcldFBH0.net
ゴキブリってほんとこういうのに疎いんだなw

28 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 21:54:22.22 ID:hqSoQDzQM.net
Switchだからグラ良くするのにコストがかかるんでしょ

29 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 22:05:19.00 ID:nXP0nMLX0.net
開発の手抜きじゃなくて純粋に開発の能力のせいだろ

30 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 22:35:56.68 ID:FOQ0eCGo0.net
PS4でもグラ良くするのにコストが掛かって
序盤しか収録出来ないリメイクが去年発売されたような

31 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 22:38:50.49 ID:Z2PlRpVQ0.net
無理にPSを絡めなくても
同じハードでゼルダの伝説夢をみる島とかあるわけで

32 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 23:42:11.02 ID:tmnpdkt70.net
リマスターでなくリメイクならもうちょい頑張ってくれって感じだな。面白いなら関係なくなるが

33 :名無しさん必死だな:2021/02/27(土) 23:43:17.07 ID:z37UyTg50.net
同じポケモンシリーズ内で劣化してるからここまで言われてる

34 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 00:09:30.59 ID:tvl7IwPS0.net
手抜きとは違うと思うけどなぁ
原作が2等身だからクソ真面目に二頭身キャラでリメイクし、物の配置も完全再現したに過ぎない話だと思う

35 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 00:52:01.09 ID:srFGyw5m0.net
表情もなく指がピーンと伸びたままのキャラクターと
光源がまちまちで質感の統一もない背景は手抜きじゃないかな

36 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 08:38:33.22 ID:huF9SuVYa.net
>>1 
ステイ豚がジャパンスタジオ解体で喜んでるんだが??w

>8. 小町つみれ
>2021年2月27日 11:44

>SCEの頃からJAPANスタジオは失敗作続きで大した成果も出せないのに態度は偉そう、
>しかもやたら金食い虫として有名でしたね
>日本市場が世界で存在をなくする中、今回のJAPANスタジオ解体は"朗報"でしかないでしょう

>これでSIEが積年の重荷を外して本気になったわけで、PS5の成功は約束されたもの同然ですね

37 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 10:52:28.91 ID:P+UPEGvO0.net
>>34
流石に手抜きだろ
リメイクでクソ真面目に2頭身とか意味不明
それリマスターでええやんけ

38 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 11:25:51.66 ID:srFGyw5m0.net
オリジナルが2頭身だからというのを理由にするのは思考停止だな

当時のイメージを大切にするって話なら夢をみる島やブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーがあるよな
あれが思考停止した当時の再現に見える奴はいないわけで

39 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 11:42:38.79 ID:ny9a3/cr0.net
まあわざわざHD2Dとかにするくらいなら
次回作作るわってだけの話やな

40 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:40:36.98 ID:7uIfn23fx.net
プレイステーション4で出たドラクエI・II・IIIもスーファミっぽいグラフィックだったぞ。
あれよりはダイパリメイクは頑張っている。

41 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:42:30.27 ID:QJd4seqBa.net
あのグラが一番だと思うけどね
文句いってる人も声が大きい人達だけだし

42 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:43:15.92 ID:TGAIRO3F0.net
グラというよりアートワークの問題だと思う

43 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:44:17.34 ID:qgPAKYjPp.net
>>3
2人で作ったゲームに負けるとか

44 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:46:38.57 ID:AQPPDYW20.net
子供が初めて触れるポケモンにはもってこいのデザインだよ

45 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:47:59.45 ID:qgPAKYjPp.net
無料の携帯アプリのFF7の方がまだマシ。
こんな出来損ないリメイクにお金払うとか
豚はどうかしている。

46 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 13:48:45.54 ID:v1uwJ7FY0.net
Twitterやyoutube見るに普通に好評じゃん
リメイクならあれでいい
新作である剣盾ベースにしろとかアホとしか思えん

47 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 14:58:21.15 ID:P+UPEGvO0.net
>>40
FCからPS2レベルに引き上げとかまだ理解出来るけど
ダイパリはあれならリマスターで良くねぇか?

48 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 15:00:44.46 ID:p9BsTc4Xa.net
シンボルエンカウントのままエリア切り替えなしで戦闘突入できるようにしろよ

49 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 15:29:46.19 ID:68AprHZ30.net
>>46
以前のリメイクのベースは新作ベースだったのにか?
そもそも剣盾どころかレッツゴー以下だぞ

50 :名無しさん必死だな:2021/02/28(日) 17:40:05.35 ID:cAHnJA580.net
途中まで現行のグラでリメイク作ろうとしてたけど頓挫して方向修正したのがレジェンズとか言われてるな
とりあえずこっちは期待している
ダイパリメイクは今出てる情報を見る限り買う気になれん

51 :名無しさん必死だな:2021/03/01(月) 00:36:25.46 ID:rF/bJBVw0.net
性能の問題ではなくてアートワークのセンスの問題なので

52 :名無しさん必死だな:2021/03/01(月) 00:38:20.97 ID:Snjvpx2qa.net
キャラのモデリングをもうちょっと可愛くして
色彩どぎついのをなんとかしてくれたら
だいぶマシになるはずなんだが

53 :名無しさん必死だな:2021/03/01(月) 07:54:31.83 ID:O1Tda87W0.net
剣盾みたいなグラだったらよかったんだけど、
ダイパリメイクはスルーだな

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