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吉田直樹「スクエニがここまで海外メーカーに差をつけられたら、とにかく悔しくてたまらない!」

1 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 04:59:51.16 ID:+KcqYm55d.net
吉田 スクエニに所属している以上、僕がというよりスクエニとして3〜5年以内には、HDのAAA級タイトルを作らないといけないと思っています。

そうしないと、後に続く人が増えてこないという危機感があって。6月のE3で、『ゴッド・オブ・ウォー』の新作や『Horizon Zero Dawn』を見て、尋常じゃないほど悔しくて。
そういう作品を期待されているスクエニという会社に、僕は在籍しています。
若いころの僕なら、いまの自分と同じ立場にいる上司に対して、「なぜこれを“ウチの会社”でやろうとしないんです!?」と、食ってかかっているだろうな、と。
だから、まずはそこですね。ここまで海外メーカーに差をつけられたら、とにかく悔しい!
https://s.famitsu.com/news/201608/10112966.html?page=2



「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
町並みの再現度の高さとリアリティ。
 限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、
圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
 勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして「悔しい」と思う箇所多数です。
 これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html#sqex_yoshida

2 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 05:08:05.32 ID:s3LnIfEm0.net
悔しがる前に一本道ムービーゲーをやめなされ

3 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 05:29:34.91 ID:Q/0TwOWv0.net
他人のIPに寄生してるだけの人間が何言ってんの?
齢五十にもなって
自分のフンドシで相撲取ってよ
自分の足で立って歩いてくださいよ

4 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 05:42:04.31 ID:uxUN4MCl0.net
正直、吉田のFF16には期待してないけど、スクエニ内に野村とは違う派閥が生まれるのは好ましい事
でもFF16のプロデューサーに吉田を抜擢したのは野村派閥の罠な気がする
貧乏クジ引かして田端みたいに追い出す気満々だろ

5 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 05:47:59.90 ID:2SgjRhb10.net
トゥームレイダーとかは参考にならんのね 足元が見えてない

6 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 05:48:25.61 ID:O+u2Zyw/0.net
16やってくれて評価よさそうな人が他にいなかっただけでしょ他のFF開発古参達は7R作ってんだし
吉田は14のP兼Dなんて無茶な肩書をいまだに続けてるぐらいうまくいってるらしい14手放す気ないから追い出しもされないんじゃない

7 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 05:51:39.42 ID:FQ3Dj9oQM.net
>>3
しかもファミコンで生まれ育ったIPなのに頑なにSwitchで出すことを嫌がるんだもんなあ

8 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:15:11.78 ID:dg7zsfYY0.net
話はわかるが
こも話の間違いはスクエニという企業に誰も期待などしていない コンシュマーをだすなら取り合えず糞ゲーはだすなと思っていた時期があるだけ 今では発売の度にやらかしてくれるお笑いに逆に期待をしている
兎に角 言えることはソシャゲメーカーに在籍しながらコンシュマーを製作するのであれば身の丈をわきまえたゲームデザインをする事が大切
その辺りを相変わらず履き違えているので中途半端な未完成糞ゲーばかりを連発する事になる ムービーの独り歩きもいいとこ

9 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:16:23.28 ID:d5mTh80q0.net
今のスクエニの問題は高スペックAAAに傾向しすぎた結果
昔のスクウェアみたいなオリジナリティのある作品が薄れてる事だと思うがなぁ

10 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:17:42.51 ID:rqC3Run+a.net
JRPGのメーカーだからな
3Dアクションに弱いのはきつい

11 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:20:48.55 ID:GLl7F2JK0.net
技術屋というイメージはみじんもない
厨二病こじらせ世界観のワゴン王者で、発売日に絶対買ってはいけないメーカー

12 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:21:06.61 ID:jUXY7QS80.net
スクエニが差をつけられた最大の要因は開発の効率性とか、作り方の問題でしょ
開発難航するソフトはどのメーカーもありえる話だけど毎回毎回やらかしてたら、そりゃ地位を失うよ

13 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:30:28.59 ID:mMAagl2Zd.net
スクエニが凄い作品を期待されてたのはせいぜいPS2くらいまでで
とっくにそんな期待されるようなメーカーだった時期は過ぎ去ってるよ
もうムービーの為にゲーム作ってる会社なんだから

14 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:31:03.09 ID:rqC3Run+a.net
自社製じゃないにしても
アベンジャーズとかバランとか良く体験版公開できるね
アレ操作して面白いと思うのか?
売れると思うのか?
チェックする機能がないのかなぁ

15 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:31:49.98 ID:R+f12OoC0.net
PSと心中してください

16 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:44:57.80 ID:04FQACBi0.net
株式会社ファイナルファンタジー (ヴィジュアルワークスもセットで)

として独立すればいいんだよ。 リスクはあるが利益出る規模で金は回ってるんだから

17 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:52:00.40 ID:Gl13zy560.net
これでまた信者がウレションするんかw

18 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:53:30.07 ID:xN1X3NLH0.net
物量で世界を作り上げてる海外とムービーで誤魔化すスクエニ戦えるわけがない

19 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:55:41.20 ID:Pid/NRZ2a.net
>>1
こいつはセンス無さ杉

和ゲーメーカーは洋ゲーメーカーよりもずっと高収益のビジネスモデルだよw
大作主義の洋ゲー大手の方が時代遅れなだけでしかないわww

悔しがるなら、任天堂との差が開いたことを悔しがるべき

同じ和ゲーメーカーで、開発費を低廉に抑えながらも、
世界中で圧倒的な人気と評価を確立してる任天堂こそ、
和ゲーメーカーが追いかけるべき対象だわ

今さら周回遅れの大作主義を追いかけてどうすんだよ

20 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:57:12.58 ID:ZfRVgUVR0.net
身の丈って言葉がある

21 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:57:28.01 ID:ru3EY0ax0.net
カントクみたいに痛いことばかり言ってんなこの人

22 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:57:47.08 ID:ru3EY0ax0.net
だからコイツも宗教みたいになってるのか

23 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 06:59:35.30 ID:N4Fuw12t0.net
ムービーとかグラじゃなく操作性とカメラちゃんとしてくれ
キャラの関係性とか世界観から作るんじゃなくどう人を遊ばせるかというゲーム性からちゃんと頭使って要素を構築してくれ

24 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:06:44.64 ID:y8RfKLsHa.net
>>20
いい大人が若い頃の自分にそれ言えないんだから、頭お花畑というか呆れるね

25 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:07:12.41 ID:Ea8hMBeop.net
こういう考え方の奴が(しかも割と上の方ほど多く)いるからいつまでも映画ごっこから抜け出せないんだろうな

26 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:10:58.87 ID:bffmqB2C0.net
多くのユーザーが求めてる、多くのユーザーが楽しめる
ゲームを作りたい、とかじゃなくてとにかくAAAゲームが作りたいって
完全に手段と目的が逆転してるよな。

まぁWiiDSのゲームらしいゲームがーHD技術がーって頃から
サードの考えなんてずっとこんなもんなんだろうけど。

任天堂とそれ以外ってなった現状が良くわかるってもんだ。

27 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:14:38.82 ID:FiE2vUqY0.net
糞みたいに時間かけてグラガーばっかり気にしてるからリリース時には時代遅れになってる
同じエンジンなら常に素材くらい作って用意しとけばいいのに

28 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:16:23.91 ID:YCBIAVvj0.net
まず完成の目処がついてから発表したりするところから始めるべきじゃないのか?

29 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:18:30.08 ID:Sh6kRau70.net
スクエニは名実共に日本を代表するスマホゲームの会社になったな

30 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:19:34.86 ID:KZ3IIf8l0.net
悔しがる程実力あるメーカーじゃないだろ

31 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:20:17.80 ID:oUfPWNJM0.net
「今ではもう悔しさも無くなり毎日生活出来ればいいやと思って励んでます」

32 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:20:22.37 ID:nXDwPwAwM.net
スクエニにそんなこと期待してるアホいるのか?

33 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:20:23.90 ID:XzrGYKOpK.net
後に続く人が出ない理由を考え…なくていいや
崖まで突き進んで派手に事故る姿をみせてやれ

34 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:21:02.18 ID:P7eMThnca.net
自意識過剰にも程があるが、差をつけられていることに気づけた点は成長したと言える

35 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:22:35.67 ID:cFfhbBnD0.net
言えたじゃねえか

36 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:24:31.73 ID:lq8F8Tal0.net
プリレンダのチームが幅を利かせてるうちは どうやってもダメだよ?

37 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:24:46.06 ID:jGUgPvmH0.net
ホストやめろや

38 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:30:08.88 ID:jJRoql2m0.net
FF16楽しみにしてたけどこいつが作るってなって一気に萎えたわ

39 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:30:51.20 ID:HNWtaxc1d.net
FF7はマジでびっくりした
分割とか言ってるくらいだから当然オープンワールドにしてくるのかと思ってたらむしろ退化してたからな

40 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:31:01.53 ID:Q0yJb4+vd.net
FF13で全てが期待できなくなった

それくらいあの当時に捻り出した一本道は影響大きい

41 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:31:23.33 ID:z9CAOD8h0.net
スクエニのスクは昔から特定のシーンを凝縮したり一見意味のない物や場所も探索したくなるような物を作るのが得意だったはずなのに
なんで他のオープンワールドみたいな平たくなりがちな物を真似するの?持ち味殺してるだけじゃない

42 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:34:40.45 ID:5jL7NXM9x.net
こんな考えじゃFF16に全く期待できないな
……元から期待などしてなかったけどな

43 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:52:55.75 ID:1QNlQPB1M.net
何で落ちぶれたかわかってなさそう
まあいてもいなくてもいいメーカーだしがんばれ

44 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:56:05.44 ID:mIgCjUBG0.net
自己満足を押し付けて、ほら、綺麗でしょ、楽しいでしょ、は絶対に成功しないぞ。
それこそおにぎりCGの馬鹿げた再来になるだけだ。

45 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:56:30.42 ID:PxCWbG9P0.net
今のスクエニじゃ無理だろ
おにぎりやカップ麺をこのクオリティで作りましたって嬉しそうに発表しちゃうレベルだぞ
学生かよ

46 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 07:56:38.40 ID:E/9W7U+Z0.net
PS1のときに積み木みたいな疑似ポリゴンやり始めたときにとっくにファンは技術力無いのは知ってる
スーファミでとっくにやってたし、PS1より先に3DOという先例がPS1の何十倍もテレビ番組に出てたしな
そのあと出てきたのがバイオ1で、その3年後に出てきた積み木RPGがFF7だぜ
だれがあんなの見てすごいなんて思うかよ、当時のメディアだって糞CG書いてただろが
それをリアルタイムで知らんPS2世代が勝手に勘違いしてるのを騙してやり過ごしてきたんだろうが
結局そのあと2世代分以上の若年層を失ったよな、どんな気分だよ?

若いのみーんな馬鹿にしてんぜ?スクエニは糞ゲーしか出さないって
買わなくなってんだから馬鹿でも分かるよな結果で

47 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:00:12.24 ID:E/9W7U+Z0.net
合併して20年近くも馬鹿なゲーム作ってんじゃないよ
何回映画つくって失敗すりゃ気が済むんだおまえらは

48 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:00:14.99 ID:6bQRQ4q30.net
数年前の記事に顔真っ赤にして
イライラして書き込む
子供部屋おじさん

49 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:00:23.11 ID:GOQODKwEa.net
タイタンフォール2とかジェダイフォールンオーダーとかやると翻訳と吹き替え完璧だと感じる。
EAは日本で言うスクエニとか言われてたけど、EAは翻訳する努力を怠らないけどスクエニは日本語を抜く努力を怠らないよね。

50 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:02:17.50 ID:E/9W7U+Z0.net
日本語抜くどころか吹替でさえ意味不明だからなこいつら

51 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:03:12.98 ID:Pid/NRZ2a.net
こういうゲームを作りたいという具体的なアイデアも無く、
「HDのAAA級タイトルを作らないといけない」ってアホでしょ

52 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:04:47.69 ID:iFfMwn400.net
まずコネだのハゲ田のごみ声優使うの辞めたら
ムダ金使っていいゲームもクソもねえわ
従来の人気キャラの人気まで死滅させた何とか無双ってのがあったよなあ
>>50
それどころか後から善意のMODすら消させたトロピk

53 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:05:26.85 ID:nWvo34dq0.net
今度はどこから何をパクる気なのかな
オリジナリティ皆無の過去ブランド依存メーカーが

54 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:06:19.01 ID:0heLvdsa0.net
もう金が無いというか技術があっても
古い物しか作れない人だらけだろ
新進気鋭の人呼ぶとかすりゃいいのに

55 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:08:54.07 ID:aGD9sdDx0.net
いうてグラだけじゃん
TESの戦闘なんて棒振りじゃん

56 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:09:39.20 ID:cDoyoYe80.net
技術がえせ映画にしか使われてないなら意味無いんだよな

FF1はその点8bitでも「遊ぶ映画」をちゃんと実現させていたからね

57 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:12:51.11 ID:n3S7zdKf0.net
>>3
何者にも成れない中年ニートが大発狂
成功してる人、夢を持つ人が大嫌いだもんね

58 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:18:22.87 ID:uin5824a0.net
>>57
何も反論できてなくて草
吉田信者痛いな

59 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:21:41.71 ID:JEHZLa53r.net
ゲハに話題が無いからと
古い話題掘り起こし過ぎ

60 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:23:43.09 ID:knayKFOH0.net
君中途じゃないか。
何で生え抜きみたいな事言ってるの?

61 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:30:22.71 ID:z9CAOD8h0.net
FF7はバイオと同じようにカメラ固定にして
レンダリング済みの画像の上に3Dモデルを置いて移動するような事をしてたりと当時にしては頑張ってた
FF8だと静止画だけではなく動画の上を移動(列車の上とか)もやってた

でも当時から専門学校生のバイトに六角大王で召喚獣作らせてますとかなんかズレた発言もしてた気がする

62 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:33:22.95 ID:E/9W7U+Z0.net
それをな疑似3Dって言うんだよ
スーファミ後期で散々あったろ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:33:30.42 ID:PU8xk3X00.net
2016年8月の発言か
この半年とちょっと後にSwitchおよびBotWが出てきてAAA路線にほころびが見え始め、
去年のサイパンで完全崩壊したと考えると趣深いな
3〜5年後にはAAAが時代遅れになってたなんて想像できまい

64 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:34:32.48 ID:E/9W7U+Z0.net
がんばってる、じゃないんだよ
もうあの時点でついていけてないんだよバイオ1の3年もあとに出してんだぞアレ
そのころ他がどんな3Dゲーム出してるか分かってるか?

65 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:35:44.27 ID:tJFmb44e0.net
え?スクエニってJRPGの雄だっただけのゴミメーカーって認識だけど

66 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:37:32.64 ID:tJFmb44e0.net
>>61
あれは低性能な初代PSで作るにはベストな選択だけど
個人的には低性能をなんとか誤魔化してるってイメージしかなかった

67 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:38:51.31 ID:cDoyoYe80.net
>>63
BotWのこうやって造りました講演を元に自動生成プログラムに落とし込むぐらいは
もうやってるところあるかな?

ゼルダの技術の本体はあれだろう

68 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:39:04.26 ID:E/9W7U+Z0.net
聖剣だのサガフロだの糞ゲー連発しすぎて関心無くなってるころに
世の中はPS2で好景気わっしょいやってたんだぜ?そしたらどうなったよ
スクウェアのゲームが売れなさすぎてそれだけで食って行こうとしたデジキューブは傾くわ
映画は爆死するわでとうとう本社が傾いたよな

それで久しぶりにスクウェアの社名をテレビで見たなと思えば
落ち目の会社同士がなんか合併したぞと、世間が憐みの目で見てたわけだよな
しっかり覚えるぜ

69 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:40:12.78 ID:SewhnQAA0.net
吉田はFFに乗っかってるだけだろ

70 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:40:16.79 ID:PU8xk3X00.net
>>64
バイオ1が1996年3月でFF7が1997年1月
3年どころか1年も経ってないですが何のことを言ってるんですかね

71 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:40:30.81 ID:DtMpZnkD0.net
何年もソシャゲビジネス軸にして
新規IPを育てるどころか従来IPを定期的に出すすらできていないんだから
そりゃ海外と差がつくにきまってる
ついでに品質管理もまったく出来ていないので
ユーザーからの信頼もとても薄い

72 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:42:31.97 ID:E/9W7U+Z0.net
なにが最新CGだよ、おまえの会社がいちばん遅れてただろが

73 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:42:39.85 ID:gaoZIxBk0.net
今更後追いで洋ゲーの大艦巨砲主義を真似する意味なんて無いだろ
AAAの洋ゲーコンプレックスこじらせたFF15はあのザマだし

74 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:42:40.95 ID:kMK48Ncq0.net
海外でしか売れないゲーム作りたがってるのか

75 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:43:02.93 ID:E/9W7U+Z0.net
SNKとスクウェアはまんま乗り遅れの典型例だったよな

76 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:44:05.76 ID:i8rgyQrf0.net
じゃあ作ってよ
開発費はさほど変わらないし、開発期間はスクエニより短いよ?

77 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:44:38.93 ID:E/9W7U+Z0.net
海外にいるやつがPS1を手にしたのがいつか考えればズレも分かる
日本に住んでたやつがなんで年数からズレてるのか意味が解らんよな、日本人かおまえは

78 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:49:02.79 ID:E/9W7U+Z0.net
いまも合併前と変わらんだろ
流行りのハードには乗っかれず過去の栄光で映像作品作りたいだけだよな?そうだろ
さっさと潰れろ、今度は完璧に消えていいぞ
あのときだって潰れてても惜しむやつはいないくらい落ち目だったんだからよ

79 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:49:19.19 ID:z9CAOD8h0.net
>>67
ゼルダは共通のデバッグ環境作り出して
人力で不自然な場所を潰しまくった技術と力業の合わせ技なので
今自動生成とかやってもそれなりなマップしか出来ないんじゃないかな?

80 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:50:42.07 ID:tJFmb44e0.net
マリオ64から半年遅れてでたのが
書き割り背景のFF7

どう考えてもショボすぎる

81 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 08:53:39.44 ID:E/9W7U+Z0.net
アタリのセカンドパーティとして一緒に落ちぶれて倒産していった会社とやることまんま同じやないか今
落ち目のハードで専売して売れもせずに粗製乱造に加担して今度は3世代に渡って糞ゲー会社呼ばわりされるなら
いま潰れといた方が立つ瀬もあるんじゃないのかスクエニさん

82 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:01:34.51 ID:t5Ny6zOf0.net
しっかりと負けを認められるだけ他のクリエイターよりいいんじゃない?
GTのやつとかより全然いい

83 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:05:59.26 ID:vH8O++no0.net
ゆうてFF7リメイクとか結構良かったぞ
海外メーカーにない繊細さというか完成度というか感じたし
外国人は作らないだろなって感じのオリジナルな良さがあった

84 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:07:02.94 ID:04FQACBi0.net
>>67
自動生成とは相性が悪い

自動生成の初期のFF14を捨てるために、手作業で新生させなきゃならんかったのと同じ

85 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:10:49.04 ID:n3S7zdKf0.net
>>68
爺さん、歳いくつよ
ゲハやるより職安行った方がいいんでは

86 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:12:58.28 ID:04FQACBi0.net
>>83
和ゲーメーカーらしい、当初の計画から色んなものを諦めた妥協と手抜きが露骨に見えてしまう 作り込みのバランスの悪さ は気にならなかったんか?

減点方式だとヤバイレベルの完成度やったろ

外国人がやらないというより、和ゲーメーカーだけがやらかす酷さの集大成のような

87 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:21:58.73 ID:AxWxjSj40.net
>>4
PS5時限独占してるせいで国内ミリオン未満確定だからな

つーかそもそもディザーが完全に普通の洋ゲでFF感がないから
12みたいな失敗しそう

88 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:24:06.88 ID:AxWxjSj40.net
>>21
新納の相談に適当に乗ってただけなのに
ビルダーズはうちが作ったになってる人間だぞこいつ

89 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:25:27.60 ID:04FQACBi0.net
>>88
神格化が必要なんかね

田端の持ち上げや、自己アピールも気持ち悪いほどに酷かったけど (もっといえば未だに酷いけどw)

90 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:29:09.23 ID:JEHZLa53r.net
>>83
オリジナルやったこと無いニワカだが
電車内大剣乗車と室外機で興味失せた

創作物全てをコントロールしてるインディの方が遥かに質が高い

91 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:30:06.87 ID:k6A1pGAI0.net
国内でも桃鉄にボロ負けだしな

92 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:30:50.02 ID:efN4b6cJd.net
ならやれや

93 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:34:23.04 ID:wKCcqwjud.net
マリオ64とゼルダブレワイって似てるよな
プレイヤーがちゃんと操作できる感覚が

94 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:39:13.61 ID:+HpuIUqh0.net
海外がーって言うけど、
バイオハザードRE2は、海外のAAAに匹敵するほどの完成度が高い。

スクエニは海外の前に、まずカプコンに追いつく事から始めないと。
バイオ8のキャラデザと、
FF16のクソキモいキャラデザ、全然違うだろ。カプコンにだいぶ差つけられてる。

95 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:39:15.63 ID:DWt5BKHr0.net
ソニーの独占ソフトはクオリティ高いよ
スクエニが新規IPでGOTY取れるようなソフトを作れるとは思えないけど
良い所が無いわけでもない
それを理解出来る人がいることと開発費をケチってたら無理だな

96 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:42:32.85 ID:04FQACBi0.net
>>94
オープンワールドが必須みたいになってる限り、追いつく以前に同レベルすら不可能

97 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:45:47.38 ID:xEpyqeip0.net
クオリティってなんやねん
グラなんてかけた金額に比例するだけだぞ
面白さには人や時間や金をかけても良くなるかは未知だが
グラフィックはよく出来る余地が多い

ある意味、サウンドよりもかけた分だけ返ってくるから、ディレクターがバカでも出来る作業がグラフィック

98 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 09:48:58.84 ID:Vh2+DQ2Fp.net
国内でAAA作れるのはスクエニの第一、吉田、ルミナススタジオ、CAPCOM、チームニンジャ、フロム、任天堂のゼルダチームくらいしかないからな

でも吉田はFF14だけでもよくやってるだろ

99 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:00:59.06 ID:mwFr09g30.net
派閥でゲーム作るスクエニの体制が癌

100 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:01:18.31 ID:/4J/69vH0.net
スクエニって国内屈指のオフィス環境でやってるのにいつまでもセコイゲーム作ってるんだ

101 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:05:56.19 ID:DtMpZnkD0.net
実際海外どころか
たしかにカプコンに追いつけてもいないし
JRPGでくくったら10年以上前のゼノブレイドレベルすらつくれてない
ソシャゲソシャゲのスクエニになってしまった

102 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:25:13.52 ID:sigbBvEXF.net
ボスのHP削りきったと思ったらフィニッシュはムービーで表現するようなゲーム作ってる会社

103 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:26:08.54 ID:4c6PUME40.net
スクエニとか日本でも最底辺じゃんか

104 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:28:45.29 ID:3FabqK3E0.net
スクエニには何も期待してないとっとと潰れろ

105 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:34:24.97 ID:nsiZ75TXa.net
スクウェアは金で集めてたので優秀な人材更に金出せるサイゲに異動

106 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:34:57.05 ID:a41Ugd+gM.net
まあ原因は野村一派にあるのは間違いない
度重なる延期でいつまで経ってもゲームが出来ずノウハウ蓄積の機会を失ったからな

107 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:35:26.06 ID:3eBjBP930.net
AAAがコケて衰退中の海外大手を見て追い付きたい追い越したいと申したか
スクエニ潰せば先を越せるんじゃない

108 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:46:24.18 ID:ByaxDBci0.net
14の追加ディスクも相変わらず面白そうだし
16にも期待している
ゲハはネガキャンするのがカッコいいと思ってる馬鹿しかいないからなぁ

109 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:47:33.77 ID:Yk/5N0D90.net
別にスクエニに限った話じゃなくて和サード全般レベル低いだろ
技術がどうの海外に追いつくだのと15年ばかし国内需要ガン無視で高性能ハードに
看板ソフトと予算張り付かせてたけど未だにスカイリムやGTA5にすら届かない

最近やっとマシンパワーに頼ってオープンワールドじみたもんは作ってるけど
OWで面白くする文法を理解してないからただ広いだけの凡ゲー以下だし
右往左往してたらHD開発最後発の任天堂にゼルダでごぼう抜きされた

結局こいつらの言う「技術」とはキャラのモデリングなどの見てくれだけの話であり
ゲーム性に基づいた提唱ではなかった

110 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:49:14.10 ID:XeI+XIEX0.net
エルデンリングには期待してる

111 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:49:33.46 ID:XeI+XIEX0.net
スクエニ?しんどけ

112 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 10:52:51.23 ID:1l77ZB8/0.net
FF16で真価判るよ

113 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:06:10.18 ID:Yk/5N0D90.net
ツシマは日本で作るべきだった、みたいな事をぬけぬけと抜かした奴もいたが
そんな規模のゲームを作ろうともしなかった癖によく寝言を吐けるなと

どうせバトロワもやる気ないでしょ?
もう15年かけても今のゲーム性のままずるずる続けてるよこいつら

114 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:19:19.41 ID:MlYE7wx30.net
差て言うかスクエニて嘲笑の対象にまで落ちぶれてるからなあ

115 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:23:18.83 ID:nrXmqwPf0.net
というかそもそも本当に期待されてるんですかね?

116 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:25:54.01 ID:k7nI6P1v0.net
少なくとも昔はスクウェア時代の黄金期は凄かったよな。
どういうきっかけでこうなったの?

117 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:31:51.02 ID:04FQACBi0.net
>>116
ソニーから150億円の支援を受け入れる条件に従うようになってから

118 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:52:53.39 ID:z+A/rhPf0.net
面白いゲームを作りたいんじゃなくて
凄いビジュアルのゲームを作りたいだけなんやろなあ

119 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:57:18.47 ID:pXHPDWjv0.net
FF16は吉田の真価が問われる

120 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:58:55.83 ID:KiwLuLb40.net
優秀な人間はスクエニに入ろうと思わないからもう無理

121 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 11:58:59.79 ID:d5mTh80q0.net
>>116
スクウェアらしい日本のゲームというより
高スペック洋ゲー/ムービーゲーを後追いし始めた結果
大事なゲーム性やオリジナリティを失った印象
FF7Rの戦闘システムは結構好きだったけど・・・

122 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:03:03.47 ID:79eI+Vbda.net
スーファミ時代のスクウェアはほんまハズレの少ない最高のメーカーだったよ

123 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:03:18.77 ID:ynIodYd4a.net
別に何目指そうが構わないが負け犬として閉じ籠っていろよ
お前らやソニーやゴキブリ朝鮮人が一々任天堂チラチラ見て突っかかってくるのやめろ
任天堂もユーザーもそんな価値観は眼中ねえから

124 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:19:12.66 ID:OknJAluUr.net
イケメン兄ちゃん出してる内は無理だろ
まだ龍が如くのが主人公に魅力あるわ

125 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:21:25.06 ID:ZqKet1kNd.net
FF14は前時代過ぎて、限界見え始めてるからなぁ

126 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:22:58.35 ID:tzb7U/jvp.net
>>105
ただサイゲに行った他社の優秀な人たちも結構辞めてってんだよね

127 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:27:25.06 ID:NfZDCTpK0.net
スクエニ
「世界のメーカーとの戦い方、知らないでしょ?
俺たちはもう知ってますよ」


おにぎり

128 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:28:10.43 ID:0Dj3s03Xa.net
>>82
そもそも何が?

>>1
>6月のE3で、『ゴッド・オブ・ウォー』の新作や『Horizon Zero Dawn』を見て、尋常じゃないほど悔しくて

売上でも無くプレーしてみてでも無くE3で映像見ただけの話だからな
グラフィックの話なのか演出の話なのか物語や設定の話なのか音の話なのかキャラクターの話なのかさっぱり分からん

E3で映像見ただけで「こういうの自社で作らせろ」って上司に食って掛かるべきってさっぱり分からん

スプラトゥーンの映像は他のシューターと違うのは一目瞭然だったが
ゴッド・オブ・ウォーやHorizon Zero Dawnの映像見て他とは違うゲーム性感じられたか?

129 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:36:40.23 ID:Yk/5N0D90.net
>>120
日本市場をどうでもいい扱いにしてる癖にリクルートは日本からとってるのが滑稽なんだよね
若年層のFFの認知度が年々下がる一方で、これからゲーム開発者目指そうて若手が
よく知らないゲームメーカーに勤めたいと思うかよ
そういうのは他で落ちて仕方なく応募してきた人だけ

130 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:38:03.52 ID:wBv/z+BvM.net
FFはスーパーファミコンの頃が断然面白かったからな
FFには最新技術なんていらんよ

131 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:42:38.94 ID:SzW8LR1v0.net
日本に周回遅れしてる海外メーカーより周回遅れしてるスクエニ

132 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:43:04.15 ID:Q44wgX9v0.net
>>1
そんなことよりスクエニクソゲー率の高さを何とかするべき

133 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:44:07.07 ID:hCaZbzAF0.net
>>116
きっかけはFF7あたりで決め手はFF映画かなあ

134 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:44:29.79 ID:Y/R8LD9MM.net
日本人は無制限だとろくなものを作らない
余計なことをしまくるから
制限で縛られてる状況の方が日本人には向いている

135 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:46:59.29 ID:4/Kp3j2i0.net
つかいまだにセリフがジャンプやマガジンみたいな和ゲーしか作れないのが閉口だわ
いっちいちガキ臭いんだよ和ゲーは全てに関して

136 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:49:32.18 ID:/iAf59af0.net
海外どころか
質もスピードもカプコンに余裕で負けてるだろ

137 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:50:04.38 ID:tpb1WLxKK.net
>>130のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231

2つ以上の回線と末尾M、Fを使い分けている
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い

昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる

2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている

彼がここ最近立てたスレ

64の時にNintendo裏切ったスクウェアは今この状況を激しく後悔してるだろうなw
◎◎◎ 埼玉の高校サッカースレ ◎◎◎
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/( ´・∀・`)( -∀・)
ムチムチ阿部笑子ちゃんと濃厚セークスしたいよー( ´∀`)
桃太郎電鉄に轢き潰されたファイナルファンタジー7哀れw
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
野茂英雄、現役時代は最速158kmの剛腕だった!!
ゴキブリはソニーが潰れる又はゲーム事業撤退したらどうなるのか?
スーパーファミコンの旧約女神転生がやりたくなったんだが今バーチャコンソールで出来るっけ?
スマホも銀行もクレカも保険も楽天な俺って変?w
女子中高生のおりもの染み込んだパンツが欲しいよ
ソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽソニーだめぽw
auが今後値下げしない限り、俺は今後楽天に鞍替えするぞ!!!!!!
ソニーゲーム業界撤退後のゲハバーンは一体どうなるんだろうな・( ̄▽ ̄;)
土田幾子の木綿白パンチュはあはあ(*´Д`)
ソニーゲーム業界撤退おめでとう\(^_^)/

138 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:51:35.86 ID:Q44wgX9v0.net
アクション作る素養がない土台でアクションに憧れて失敗するパターンがこれか

RPGは内部的にはどこでも作れるが
ACTは作れません
ソシャゲがRPGばかりなのは比較的作りやすいのと育成沼に落とせるから
一番作りやすいのはADV、次にSRPG

139 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:52:19.74 ID:XcKjaZOM0.net
その心意気や良しだ
任天堂みたいにAAA作品や高グラを否定してガキゲーで稼ぐより遥かにいい
いつの時代も高性能高グラ高クオリティを求める声は存在する。ゲームに限らずだ。
スクエニ、カプコン、フロム、小島には頑張って欲しい

140 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:53:36.86 ID:tVkvvoRT0.net
昔の方が良かったって言ったる奴は
結局それ言いたいだけで何出しても買わないし
もはや客ではないって
FF10の時に髭が言ってたけど
>>130がまさにその代表格なんだよな

141 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:55:30.14 ID:Ga9+AZXbr.net
ff16なんか作らせられてるから
タイムリミットが近づいてるな
まぁ作らせる権限持つのは現場から離れてからだと思うが

142 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 12:59:47.63 ID:4/Kp3j2i0.net
カプコンは異常だわな
でもカプコンだけだわスチームでも海外に習ってセールしまくりで即75パーとかにしてたのは
和ゲーはアホみたいにおま国して定価8800円つけてセールで半額から絶対下げないで4000円とかでずっとやってきた
これだけでもカプコンと他の和ゲーメーカーは全然世界視野が違ってた

143 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:01:11.01 ID:N+JWdP9V0.net
またFF15と同じことやるの?
学習できないの?

144 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:09:40.42 ID:iamA6cVR0.net
14作りながら16作れは異常すぎるし
14のまともなガイド本出してからにしてくれ

145 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:12:41.55 ID:/V7SgSvHM.net
>>26
本当にこれ
この辺があれば1みたいなことは口が避けても言わん

146 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:48:55.03 ID:FC7cOcJCa.net
映画とかと一緒で技術的にはもう欧米には追い付けないのである、クリエイティブとかいのとは別の話
日本のスマホがショボいとそんなのにも近い話
下手したら中国、韓国辺りの方がすでその分野で上の可能性ある、なぜかあの人達ネトゲしか作らんけど

147 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:51:09.44 ID:uaCiJIpW0.net
>>3
そうだけど、辛辣過ぎやw

148 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:53:51.55 ID:UU4WhGWBa.net
>>139
KPD

任天堂は、吉田、スクエニ、カプコン、フロム、小島がどう足掻いても、
到底到達することの無い高みに居るんだよwww

【現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2314万本   ・・・2020年12月末時点(※)
国内: 269万本超  ・・・2020年12月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

149 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 13:57:30.98 ID:f5h25LWh0.net
とりあえずPSから出ろ。

150 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:02:16.46 ID:DtMpZnkD0.net
>>139
任天堂主力タイトルをAAAと思っていないのはゴキブリだけだぞ
恥ずかしいやつだな

151 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:09:21.15 ID:aG9ka7rDa.net
まず日本メーカーがゲームの最先端みたいな先入観が間違っている
昔は真剣にテレビゲーム作ってる国が少なかったから日本が目立ててただけ

152 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:10:32.67 ID:j6/aiHaJ0.net
野村一派とかずっと言い続けてる人いるけど
スクエニの元社長の和田が、スクウェアが潰れかけた時にソニーに融資してもらって
スクウェアは実質セカンドになったのと
FF本編はソニー独占契約が結ばれたって言ってたでしょ

153 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:14:14.53 ID:cWbt52g+0.net
でもお前のとこのクリエイター無能ばっかじゃん
斎藤力、安西崇、小澤直美とかゲームクリエイター未満の奴等しかいない

154 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:17:29.74 ID:fE5+FhF70.net
こいつみたいなゴミがいるから今のスクエニが出来たんだよな
さっさと16だしてそのまま更迭されてくれ

155 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:18:21.36 ID:I1ixixzr0.net
7Rがまさかの一本道ムービーゲーでがっかりしたが吉田なら16ちゃんと作ってくれそうだな

156 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:23:58.81 ID:RSwJAQ1xp.net
スクエニって言うかスクウェア時代のPS1で既に終わってる
PS2でバウンサーとか糞ゲー既に出してたしな

157 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:24:42.15 ID:fE5+FhF70.net
>>155
14も一本道ゲーなのに馬鹿かよ

158 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:26:01.94 ID:Vt37tbrc0.net
FF7Rの序盤でのレーザー避けて進むところとかあまりにしょぼくて萎えたけど
ムービーとかよりまずゲームプレイやギミックでこれはAAAだと思わせてくれよ

159 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:28:52.25 ID:NfZDCTpK0.net
>>116
ゲームにはゲームらしい面白さがあると言っていた坂口が映像表現に取り憑かれてからじゃない
技術革新でそれまでできなかった事ができるようになることは研究者とか開発者にとって楽しい事なのはわかるけど、映像がすごいって言われる事だけに囚われて中身はその次になって本末転倒になった気がする

160 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:30:21.09 ID:peXH5Io1a.net
海外AAAなんて一部を除いてマップが広くてグラが綺麗なだけのゲームばっかだぞ
内容はうすいの多い

161 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:32:08.81 ID:d5mTh80q0.net
クレーン操作のところとかな
そこジャンプして行けるだろって戦闘とかムービーだけアクションっておかしい
クラウドとかバレットをまわりからイジらせてるのは良かった
どう見ても見た目浮いてるし

162 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:36:15.15 ID:y5/Ncpru0.net
>>3
そう考えるとニーアひりだしたよーすぴすげーな

163 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 14:39:30.75 ID:/YIaXRSb0.net
>>1
この人完全にAAAコンプレックスですねぇ

164 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 15:02:11.06 ID:s3LnIfEm0.net
どうせまた一本道

とみんな思ってしまっている

165 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 15:06:49.87 ID:s3LnIfEm0.net
>>161
クレーン必須なら もっと高低差付ければ自然なのにねw

ムービーでは超絶ジャンプしてるくせに

166 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 15:07:45.17 ID:I1ixixzr0.net
>>157
14は最初から自由にフィールド移動できて一本道じゃないぞ

167 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 15:58:32.47 ID:r2KiiiIK0.net
>>109
和サード全般のレベルが低いのはそうなんだが問題になってるのは「そのわりに口だけでかい馬鹿」の方な
こいつがトップクラスで同格に野村と鉄拳原田と失脚済みだが小島名越田端、大分空いてぴろしあたり

168 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:24:21.42 ID:I33y726C0.net
>>167
これはワシが作ったみたいにイキる人間に限ってたいしたもん作ってないよね

RE2とかクオリティ凄いし世界のAAAにもまるで劣ってないけど
そういう人間出てきてないし

169 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:35:06.06 ID:tCM4kvXid.net
カプの人間が最近とんと出てこないのは出る釘が打たれる一族経営のせいもあると思うよ
一時期顔役になってた小野とかギウラスもう居ないし
近年もモンハン担当は喋らされることが多いが当てても外しても何故か退社してるしな

170 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:38:37.35 ID:LRgv1PWMd.net
謎のAAA至上脳
何が海外との差なんだろう

171 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:40:39.35 ID:tCM4kvXid.net
だぶん海外とそんなに差はない
日本ではPS2時代に起こった「開発費高騰路線の崩壊」が英語圏で今起きてるだけ

172 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:44:43.87 ID:7L9ilg6c0.net
さっさとエニックスを解放しろよ

173 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:45:18.35 ID:2sUCvV+K0.net
7Rに限らずだが、洋ゲでよくある狭い通路や細い壁際をボタン押して、体横向けたりしてゆっくり動くやつの需要が分からん

174 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 16:55:21.07 ID:9bftECB80.net
>>172
エニックスがスクウェアを支配してるんだが

175 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 17:01:16.01 ID:6ElGrPlBd.net
2016年だから和田氏から吉田社長になってHD大作が動きだしてたころか
FF15へのエールだったんだろうな

176 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 17:01:59.49 ID:6ElGrPlBd.net
>>173
俺も大嫌いだけどロード時間稼ぎらしい

177 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 17:04:01.85 ID:Ip3qVAb80.net
洋ゲーも結局アメ車みたいな没落しそうだけどね

178 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 17:49:01.20 ID:WWzt6wR0a.net
>>3
火の玉ストレート

179 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 17:52:41.56 ID:HLdLn7dB0.net
スクエニはただ過去の遺産で食いつないでるようにしか見えない

180 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 17:53:54.87 ID:/YIaXRSb0.net
>>3
まあこの人は所謂「クリエイター」じゃないんだけどさ
大抵は偉くなる前に自分のオリジナルIP持つものだけどそこすっとばしてるから言葉に説得力がないんだよね

181 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:00:03.11 ID:AxWxjSj40.net
>>163
そもそも吉田はまともな実績がFF14しかない
FF14は所詮ネトゲなので知名度は色々お察し
ゲハの有名人の割にはコンプ凄いと思うよ

182 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:04:43.26 ID:Pvb+Quoa0.net
志は立派でもこうやって遠くばかりで足元見直さないから国内で存在感無くなって世界がさらに遠ざかるのでは?

183 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:15:28.98 ID:cDoyoYe80.net
>>128
ゲハのE3後の「イカが・・・」「イカが・・・」のふいんきは忘れられん

で、慌ててツベ探して動画見たらもうね、そこに未来があったわけですよ

184 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:16:51.68 ID:/YIaXRSb0.net
そうそうちゃんと自分のオリジナルIPで一歩一歩階段登っていった人が言うなら応援もしたくなるけどね

185 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:20:04.43 ID:cDoyoYe80.net
>>146
日本のエンタメで映画並に戦えるのは漫画だけだよ
日本が不景気30年続けている間にも漫画は人出があまりいらないから競争が続けられた

ゲームはその点で任天堂とカプコンぐらいしか世界級が残らなかった

中韓がネトゲっていうのは金になるからだろう
歴史も要らない、だからマリオやピカチューはできなくてもネトゲはできる

186 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:30:23.45 ID:cDoyoYe80.net
>>151
日本は30年ずっとデフレ不景気っていう世界で唯一のあり得ん国だよ

だから国内総生産もずっと30年間500兆円のままだし技術の発達も停滞している国
それが30年だぞ?
もう1-2世代続いて「生まれてからずっと資本主義の本当の力を知らない」って奴がいるのよ

187 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:36:05.46 ID:k7nI6P1v0.net
>>186
なんで日本だけ30年デフレが続いたの?

188 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 18:56:41.72 ID:cDoyoYe80.net
>>187
1990年に土地バブルが崩壊して一端不景気に突入したのな

アメリカは2008年にやっぱり土地バブル崩壊したけど
そっから中央銀行と政府の怒涛の経済対策でまたすぐ盛り返した

日本は有効な対策を打たないどころか1993年に消費税導入して
さらに1995年に増税して不景気を悪化させた
不良債権対策とかやっと1998年だよ

そっから
「景気が悪いから予算を削減します!→国が最後の消費主体なのに、その国が節約するからますます不景気に」
これを30年間ひたすら繰り返してる
増税も二回やったぞw

189 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 19:07:52.50 ID:JCeRkAiw0.net
ゴッドオブウォーなんて正直グラだけのクソゲやろ?

190 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 19:14:57.23 ID:NESH+wc4a.net
>>169
自分はいずれカプコンの社長になってみせる、自分が社長になる事で下の人間も出世への希望が持てるとか言ってた岡ちゃんも結局は専務取締役が限界だったなー
コナミは最近息子が社長辞めて一族経営じゃなくなったけど、山内溥組長みたいに大局的に見て息子が有能かどうか判断できるかどうかが経営者としての器になってくる気がする

里見や辻本は無理っぽいね

191 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 19:28:47.50 ID:cDoyoYe80.net
韓信みたいに力付けすぎたから粛清されてしまったってことなんだよな、カプコンは
コナミの監督もだなw

スクエニはサボってませんか?

192 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 20:13:36.05 ID:S3uIL65q0.net
かと言ってスクエニのゲームでウロウロしたくもないが

193 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 20:16:30.38 ID:6PFluLK50.net
>>190
辻本家については会長が割とゲーム業界の開発者について的を射たこと言ってんのよ
「彼らは予算どのくらいでつくくれるかと聞けば無限に要求する。
 だから彼らに食われないためには信用できるのは身内だけ」っていう
割とAAA時代の開発者を予言したようなこと言ってる

194 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 20:30:36.88 ID:d5mTh80q0.net
まぁカプも新規IPだったら見向きもされない気もするけど
PS5の最初の動画でもプラグマタとか発表されたところとか外人も死んだ顔して見てたな

195 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 20:42:29.44 ID:aR6g51S+0.net
ブランドにあぐらかいておにぎり笑とかやってる糞企業やん

196 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 20:51:12.47 ID:cDoyoYe80.net
>>193
さらには自分のタイトルに予算付けるために他の部署をけずらせたり
肥大化したタイルがそのまま子分を増やすのに使われたりw

そんなことを続けていたら亡命先で毒ををあおって死ぬような最後になると
歴史は教えている(´・ω・`)

FFも16は14から抜擢らしいけど
ノムさん一派がこれで大人しくなってくれるってのもあるのかな?

197 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 20:52:52.17 ID:6bQRQ4q30.net
妄想に妄想重ねる子供部屋おじさんの寂しい平日夜www

198 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 21:26:32.16 ID:H7cEcI6Dx.net
悔しいなら出せばいい
出来ないなら能力が足りてない
出来ない事をやりたいやりたいって論外
お話にならない
出来ない事を出来ると突撃して出来ないのも論外
どうでもいい

199 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 23:21:21.71 ID:m6iqDuHcd.net
>>191
無双は許さんということか

200 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 23:22:06.98 ID:SKpwW1Aq0.net
むしろそんなタイトルは洋ゲーに任せとけって思うわ
スクエニが目指すのはそこじゃない

201 :名無しさん必死だな:2021/02/16(火) 23:22:41.64 ID:hYZXubPa0.net
誰かが作ってきたものを引き継いでるだけなのに
悔しがるっておかしいだろ

202 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 00:21:50.74 ID:s4AqisM90.net
こいつもしかして
私たちは特別な物を作っていると勘違いしてないか?オフラインFFの神通力が通じたのはせいぜい9までだろ
そもそもFFを産んだ人がもういないのにいつまでFFFF言ってんだよバカかよ
10からシリーズ重ねるごとに酷くなっていくじゃねぇかこっちもつれぇわ

203 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 02:51:30.82 ID:9Jp8n2dA0.net
誰かこの勘違いおじさん黙らせろよ

204 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 04:07:41.79 ID:c9QpGIWQM.net
酷評されたけど、聖剣4のアニメ調なグラフィックと探検したくなるマップ、いろんな物を直感的に動かして遊べるシステムとかをさらに面白くしたゲーム出て欲しかった

205 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 05:33:41.31 ID:yFlA9I6l0.net
スクエニが本当にベセスダ見習いたいならあの無駄すぎるグラフィック偏重を正して見せろよ
和ゲーのやらかしのかなりの部分これだと思うぞ

206 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 08:37:48.13 ID:Wecq/9lra.net
>>193
その台詞云いながら視線はステマ韓国に向いてそう

207 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 09:27:14.01 ID:KoSETwPnM.net
FF16はやっぱそういうゲームになるんだろな
吉田って既存IPを利用して他社のゲームパクることしかしてないな

208 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 09:51:37.84 ID:ndnukMmGd.net
FF14もゲームシステム真似て新生したので

209 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 11:54:18.00 ID:8i789Onp0.net
成否はともかくオリジナリティ

210 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 11:55:06.99 ID:8i789Onp0.net
成否はともかく野村FFは他に無いものを作ろうとしてたのは確か
吉田のは既視感しかない

211 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:00:26.23 ID:OO9e4mXd0.net
>>206
ステマ韓国っつーか
開発者にはMSから開発費分捕って開発中止みたいなことを平気でやる日野みたいなのが跳梁跋扈しとるってことやな

212 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:06:11.11 ID:LfS3QhS40.net
吉田には無理と揶揄されるのだろうけど
それ以前に、悔しく思っている人間が
スクエニにいることそのものが救い

213 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:06:42.59 ID:xQ0848hp0.net
ミッドガルがクソ狭かったのでもう期待できる要素ない

214 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:07:23.49 ID:AJ5JlCOPa.net
今からAAAとか言ってるの完全に周回遅れちゃうか

215 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:09:10.51 ID:LfS3QhS40.net
>>210
多分だけど王道というか
昭和からイメージされてた
古いRPGの世界観でさえ
それの成熟した形が未だに
実現されていないし
その道を吉田が進んでいるからだと思う

坂口、松野の亡霊を纏っているとも言える

216 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:10:26.11 ID:hYneW/oz0.net
面白いゲームを作るかどうかじゃない時点でもうユーザーの方なんて見てねーことがわかる

217 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 12:13:37.54 ID:DklenPCQ0.net
スクエニがスカイリム程度のゲームを開発したら
100年かかっても終わらないじゃん

218 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 13:28:39.79 ID:KSiSiksa0.net
MMO作ってた韓国企業がPUBG開発したことにはなんも思わんのかな
こいつの立場はそっちの界隈の方が近いのに

219 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 17:55:03.86 ID:GZA2s/n50.net
>>215
FF脳だね これが

220 :名無しさん必死だな:2021/02/17(水) 17:57:40.36 ID:GZA2s/n50.net
なんかゲーム作る職人さんがお洒落クリエーター化して一般人からするとドン引きだよ
意識が高いのか頭がお花畑なのか こっちが小恥ずかしくなることをサッラっと羅列してしまう業界だね

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