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何故、宮本はHALOを作らなかったのか?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:23:06.96 ID:fO4T9BtI0.net
言うは易く行うは難し

2 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:23:43.18 ID:fO4T9BtI0.net
本気出せば作れるんだろ?

3 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:23:58.84 ID:IWpWbAoB0.net
メドロイド

4 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:24:14.44 ID:G5XHEncK0.net
まず 需要がない

5 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:24:51.18 ID:ziE/Nwc00.net
MSに作り方聞こうと思ったけど連絡先を知らなかったんだろ

6 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:25:06.41 ID:UrZNbcTS0.net
日本で売れないし

7 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:25:31.16 ID:fO4T9BtI0.net
宮本茂「私はHALOだって作れます。」

8 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:26:28.47 ID:G5XHEncK0.net
誤解とヘイトを生む失言だとは思うが
実際問題それは他社が作ればいいジャンル

9 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:27:56.67 ID:bNneYE7Kd.net
https://japanese.engadget.com/jp-2007-05-07-miyamoto-halo-interview.html
これ?

10 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:29:54.21 ID:fO4T9BtI0.net
>>4
6500万本売れてるんだし
需要あるだろうが!宮本の作るHALOに期待してないて意味?

11 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:32:04.56 ID:XvKhYk8N0.net
KPD

12 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:34:10.81 ID:2JCHh7En0.net
キルゾーンは何でヘイローになれなかったの?

13 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:34:46.22 ID:YBdXIl3B0.net
宮本HALOってずっと言い続けてる人なら知ってるかなって思ったので聞くんだけど
RTXナントカを振り回すコピペって何なの?
あれの意味が全く分からなくて不気味なんだけど

14 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:34:50.28 ID:bY00KEAXd.net
ヘイローキラーのキルゾーン

15 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:36:04.72 ID:Kwbcs/Kj0.net
代わりに代表取締役フェイローになったから……

16 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:36:17.36 ID:fO4T9BtI0.net
>>13
RTX3090を振り回してイキがってる感じだな

17 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:37:22.15 ID:fO4T9BtI0.net
>>12
買って遊んで検証しろ!

18 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:38:12.63 ID:tAaojGed0.net
粘着するような発言でもないだろ
なにがそんなに琴線に触れるのやら

19 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:38:25.10 ID:btoCLY+30.net
サードならまだしもファーストが出すタイトルではないなSFならメトロイドでよくね?ってなるし

20 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:39:08.86 ID:5Na4dP600.net
HALOなんかよりマリオ64作った功績の方が遥かに大きいしな
今のほとんどすべての3Dアクションの基礎みたいなもんだろう

21 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:39:38.23 ID:eC1m+Iq3M.net
>>18
豚がチカニシなんて真似を未だにしてるからじゃね?
痴漢もそりゃ怒るだろ🤔

22 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:40:01.82 ID:fO4T9BtI0.net
俺が本気出せばRYZEN5950+RTX3090SLIでXBOXHALO以上のものを作れると言う意味で振り回している

23 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:40:48.12 ID:DVrcNum5M.net
隙あらば
起源を主張
朝鮮豚
字余り

24 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:41:33.80 ID:fO4T9BtI0.net
>>20
あんなゴミじゃ、足元にも及ばんから、ほんまもんのHALO作れよ!

25 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:45:32.75 ID:C37ySNR70.net
でもお前ら、HALOやったことないじゃん

26 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:50:22.44 ID:G5XHEncK0.net
>>10
ヘイローみたいな「正統派FPS/TPSを作る」という意味なら
まったく期待しない
任天堂がやる必然性が(いちユーザー的に)ない
他社製で充分

27 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:50:24.36 ID:d52fiPLap.net
HALOはコンシューマーFPSの基礎を作り上げたからな
まぁそれまでもパッドでFPSは模索されてそれなりの成果は出てたけどHalo以前と以降の差は歴然

28 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:53:05.62 ID:XvygIRsp0.net
>>18
日本語は正しく使おう

29 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:53:21.37 ID:tAaojGed0.net
007ゴールデンアイ「……」

30 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:55:56.71 ID:5Na4dP600.net
ゴールデンアイって日本では30万本程度だが
アメリカでは300万本以上売れたんだよな
あの頃から日米の好みの差はハッキリしてた

要は日本人は銃撃つゲームはそんな好きじゃない

31 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 06:59:07.17 ID:G5XHEncK0.net
単純な話 宮本がFPSが好きじゃないから
作りたくないんじゃね
ヘイローコピーを作れと社命が出れば作っただろうけど

32 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:00:24.33 ID:ijN3mwvwMSt.V.net
>>31
作りたくないのとこの発言


別になんの関係もなくね?

33 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:01:32.75 ID:btoCLY+30St.V.net
>>30
銃が身近じゃないからなんだろうな

34 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:03:09.24 ID:J0ckQ1EpdSt.V.net
これまで宮本が、大人がプレイしても耐えられるゲームを作ったことって一度でもあったっけ?

35 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:04:48.68 ID:ziE/Nwc00St.V.net
>>33
単純に007の知名度やろ
チャック・ノリスだったら日本でも売れてた

36 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:05:21.98 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>32
別に発言を肯定はしないよ
失言だと思ってる
「信者はなんでも擁護!」って流れにしたいのか?ゴキブリよ

37 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:06:40.61 ID:S3HJzYfp0St.V.net
>>34
宮本は対象年齢を絞ってゲームを作ったつもりはただの一度もないんじゃないか

38 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:10:17.36 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>34
現実認識能力による
ゴキのおまえが「ない」といえばそれまで

39 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:12:07.14 ID:wH9GQWPFMSt.V.net
>>36
IDの切り替え
忘れてませんか?

40 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:13:50.02 ID:ziE/Nwc00St.V.net
まあどこのジャンル・どこの業界でも
他人が作ったもんをみて俺でも作れるっていってなんにもしない奴は 
嘲笑されるよ

41 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:14:40.87 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>39
誰と一緒だと思ってんの?
つかさっきニュー速でも同じ指摘されたけどどうなってんだ?

42 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:17:51.97 ID:8OLysgShaSt.V.net
ハードスペックが足りないから

43 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:18:08.26 ID:KzKXzzK60St.V.net
人気があるからといって真似したゲームは作らないって話だけどな

44 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:18:52.74 ID:qdPgGUIVdSt.V.net
>>43
これな

45 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:19:07.36 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>40
「そう受け取られてしまうから」
あれは失言だったよね って話

46 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:21:02.06 ID:eaFeN5lR0St.V.net
宮本はオンゲーのノウハウゼロだろ

47 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:23:33.22 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>46
わかんないけどオン要素に面白さを委ねるのは
造り手としての責任放棄であると「個人的」に思ってるフシがあるんじゃね
他者否定とは違う意味で

48 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:24:12.70 ID:em34F3410St.V.net
質問者「任天堂は日本人向けのゲームばっかり出すけどヘイローみたいな海外で人気のジャンルは出さないの?」
宮本「ヘイローみたいの作ろうと思えば作れるけど自分がゲーム作るときは人気があるから作るわけじゃなくて新しさを求めてるから」

ここで言うヘイローは銃バンバンゲーの総称としての意味だな

49 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:26:01.05 ID:W1PaHogZdSt.V.net
後出しジャンケンはズルいよね
答えをみてからマネをするなんて誰でもできるじゃん
こんなこと言い出したら誰だってマリオくらいつくれるよ

50 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:31:39.06 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>49
だからそれが失言なのは間違いない
でも「早くハイローを作れよ」は間違ってる
需要はないけど「ケジメとして作れ」
と本気で言ってのならオタマおかしい
もちろん陰湿な嫌味としてはわかるけど

51 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:32:57.01 ID:UrZNbcTS0St.V.net
>>46
任天堂はOWのノウハウゼロの状態からBotWを作った
ノウハウゼロと作れないは関係ない

52 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:33:42.38 ID:5YjTsp3H0St.V.net
>>20
バーチャは?
デビルメイクライはエアガイツに近いだろ

53 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:34:48.52 ID:MhDMY3P80St.V.net
スローなFPSとして
スティールダイバー作ってなかったか?

54 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:35:05.69 ID:zTdi3Lxu0St.V.net
キルゾーンはある種ほんとにすげぇゲー厶だと思うわ
キルゾーンにハマりこんだ人は色々別ゲーに乗り換えようとしてもキルゾーンに戻ってしまうっ話しあるけど
そりゃあれが魅力だと思えた人は移住先なんねーよ

55 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:38:24.15 ID:m9S2f2mu0St.V.net
>>47
複数人でプレイすれば面白いのは当たり前ってずっといってるからな

56 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:41:04.90 ID:E9sAoJvM0St.V.net
これいつも思ってたんだけど宮本の言ってることって「HALOを作ろうと思えば作れるが他社の後追いしても意味がない」=「HALOと同じ物は作らない。任天堂の独自性を出す」だよな
その後スプラトゥーン(時系列的に合ってるよな?)作ったんだからこの発言の件は十二分に果たしたと思ってるんだが

57 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:41:29.61 ID:kNXCH44LaSt.V.net
作れたかもしれないがそれは任天堂がやることではないってだけの話になんでこんな粘着してんだろうな

58 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:46:06.13 ID:6ZE6U1sE0St.V.net
法に触れるからに決まってんだろバカ
これだから犯罪行為に何の抵抗もないクズは困る

59 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:47:24.14 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>57
いいかがりとしてはわかりやすいけどな
失言は失言 誤解される伝え方をしたわけだし

60 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:50:16.77 ID:E9sAoJvM0St.V.net
>>59
どの辺が失言?
HALOと同じ物は作らないっつって有言実行してるんだから何もおかしく無いと思うが

61 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:50:32.72 ID:h88sZ3nZ0St.V.net
「メトプラ作りました」→「HALOみたいにはしなかったんですか?」→「HALOみたいにもできましたけどもうMSさんが作ってますし」
みたいな発言じゃなかったかこれ

62 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:53:33.86 ID:AYvwwScC0St.V.net
Haloみたいな三流スペゴリ作る必要無いだろ
箱なんてゴミのPSよりも更に売れてないし

63 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:54:12.28 ID:T214vxZ50St.V.net
>>61
そうだよ
>>9

64 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:56:01.22 ID:W1PaHogZdSt.V.net
>>60
>>HALOと同じ物は作らないっつって

えっ信者って怖っ
本人も言ってないことを勝手に都合よく脳内変換して擁護とか…
まともじゃないわ

65 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:57:13.70 ID:E9sAoJvM0St.V.net
>>64
ならなんて言ってたの?

66 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:57:18.54 ID:6qyN2oH/MSt.V.net
>>43
宮本:作ろうと思えば作れる
🐷:真似したゲームは作らないって事

翻訳機能に難ありだなwwww

67 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:58:25.70 ID:ziE/Nwc00St.V.net
>>51
ノウハウ0であんなスカスカなら大したことないだろ
ブスザワスタッフはカプコンのドラゴンズドグマを100周してこい

68 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:58:28.80 ID:G5XHEncK0St.V.net
>>60
このスレでわかるように「ゴキの餌」になり易い言い方したのが失言

69 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:59:49.05 ID:MOByV7oR0St.V.net
言った意味理解できないバカか

70 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:00:10.77 ID:h88sZ3nZ0St.V.net
>>63
やっぱゲームジャンルとしてHALOを選ばなかったってだけの話だよねこれ

71 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:00:55.01 ID:E9sAoJvM0St.V.net
>>68
あいつら煙の立たないところに放火するからから何言ってもダメじゃね
何も言わないことが最善ってんならその通りだとは思うが

72 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:02:25.12 ID:tAaojGed0St.V.net
順位の無いレースゲームをつくりたいて発言もゆとりだなんだと質の悪い解釈しかしてなかったしな

73 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:02:53.08 ID:T214vxZ50St.V.net
EW:任天堂のゲームは日本中心という批判があります。たとえば米国のゲーマーにはメトロイドよりHaloのほうが売れるとか。米国の若いプレーヤが求めているものが見えなくなってきているかもしれないと不安を感じたことはありますか?

宮本:Haloだって作れたんですよ。そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、それを選ばなかったということでね。ぼくがゲームを作るときは、プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれにゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。ぼくはいつも、なにか面白い、新しい体験を作ろうとしてやっています。

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ゲームデザインの話だから似たゲームであってるんじゃ?

74 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:04:57.05 ID:W1PaHogZdSt.V.net
>>70
違うよ
メトロイドよりもHaloの方が人気あるよねって言われて、ふんっつくろうと思えばつくれるけどつくらなかっただけだしって強がっただけだろ

75 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:05:07.92 ID:qPyPEedsMSt.V.net
>>40
宮本茂を指してなんにもしてないとか正気を疑うんだが

76 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:06:45.16 ID:ObQzo1EBdSt.V.net
>>40
Haloよりずっと人気あるマリオゼルダ生み出してんのにか?

77 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:08:40.23 ID:ObQzo1EBdSt.V.net
>>67
ドラゴンズドグマがゼルダBotWを評価で上回ってるとこなんかないだろw

78 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:10:44.06 ID:ObQzo1EBdSt.V.net
Halo作れ作れって500億以上の大金かけてスペゴリを生み出して大炎上させるなんてことわざわざしねーよw

79 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:10:58.02 ID:qPyPEedsMSt.V.net
>>16>>22
お前の妄想の中の宮本がいきがってるの?
お前の妄想を披露されてもな

80 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:11:29.14 ID:E9sAoJvM0St.V.net
>>74
その後発言通りにHALOと同じ物は作らず米国でヒットゲーム出してるんだから有言実行じゃね?

81 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:11:37.96 ID:tAaojGed0St.V.net
レースゲームを出していくときに、いつも、「順位をなくしたい」と思うそうなんです。
で、それでがんばって作るんだけども、やっぱりレースゲームは順位をつけないと、
レースゲームにならないっていう結論に毎回行き着いて、順位がつくんだと。
で、順位がついちゃってるっていうことに、宮本さんは納得できてないんだと。
いつか、順位のないレースゲームを作りたくって、そうなったときに初めて、
レースゲームってのは、ひとつ進歩するんだって言ってたんですよね。
要するに、『マリオカート』も『F-ZERO』も『ウェーブレース』も、大枠では同じなんだと。

でもそこで話は終わりじゃなくて、「でもね」って違う話を始めるんですよ。
そういうフォーマットがきっちりできてるものは、やっぱり力強いしすばらしいんだから、
そこはあんまり崩すべきではないんだと。
でも崩すことが冒険でありトライアルなことなんだ、って言ってて。
で、よく若い人とか経験のない人は、ただ単に崩したいと思って、崩れすぎて、
わけわかんないものになることが多いんだと。
だから、崩すために挑戦することは大事だけども、崩しすぎてわけわかんなくなるくらいだったら、
商品としてちゃんとまとめるっていうことのジャッジができないと、ゲームは作れないって。


これを手をつないでゴールするゆとり教育だ、て解釈して叩いてたという頭の悪さ
多分3行以上の文章は読めないと思われる

82 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:13:22.06 ID:stFGql350St.V.net
>>43
任天堂のビジネスとして って部分が抜けて曲解されてるよな

83 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:13:28.15 ID:h88sZ3nZ0St.V.net
>>74

>>宮本:Haloだって作れたんですよ。そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、それを選ばなかったということでね。
ぼくがゲームを作るときは、プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれにゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。
ぼくはいつも、なにか面白い、新しい体験を作ろうとしてやっています。

HALOみたいなゲームのデザインを選択せず自分が面白いと思ったものを作ったって読めるけど

84 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:16:35.94 ID:A6+UctPc0St.V.net
スプラ無視してんのほんま草w

85 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:16:54.42 ID:G5XHEncK0St.V.net
あとはマイクラもゴキの餌になってて
「マイクラなんかとっくに作ってた」って話に変わってたな

86 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:17:17.58 ID:UrZNbcTS0St.V.net
>>67
スカスカでも評価が高いのがBotW凄さだよ
広くなった分だけ物量が増すならそれは時オカを広くしてシームレスにしただけのゲーム

87 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:18:25.71 ID:h88sZ3nZ0St.V.net
まぁ結局これって「HALOだって作れたんですよ」の部分しか読むことのできない読者の知能とか読解力の問題だよね

88 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:22:48.32 ID:W1PaHogZdSt.V.net
>>87
そうそう
本当は「メトロイドよりHaloの方が人気だよね」って言われてカチンと来た発言でしかないのにね

Haloの発売日は2001年、スプラトゥーンの発売日は2015年
Haloに追いつくのに14年もかかってやっとな状態だってのに

89 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:25:20.27 ID:h88sZ3nZ0St.V.net
>>88
メトプラの話なのに勝手にスプラに刷り変わるのはやっぱり読む能力に異常があるんだろうな···

90 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:28:50.01 ID:Z7XcIxYFMSt.V.net
宮本ネタでレスしても食いつかないからってスレまで建てなくても

91 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:31:42.49 ID:A6+UctPc0St.V.net
PS5がこれ以上売れる事が無いから20年前のコメント
捏造してシコシコするしかないステイ豚哀れすぎるw

92 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:31:45.71 ID:G5XHEncK0St.V.net
ゴキなのか真面目な箱信者なのかしらんが
ガチで腹立ててんのかねえコレ
プロレスでやってるだけだとは思うけど

93 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:32:36.71 ID:IrS2edQydSt.V.net
宮本HALOキチガイ=イワノ豚ノスケ

だろ?
キチガイに触れちゃいかん

94 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:55:36.89 ID:Py7EwlWWFSt.V.net
>>1
作れるのと売れるのとは違うことくらい気付こうな発達障害者
任天堂の客層に売れると思うか?
ゲームはビジネスであり、オナニーをする場所じゃねーぞ

95 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:00:24.23 ID:KxVdz9kc0St.V.net
メトロイドプライムを20年前に作っただろ
メタスコア97

96 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:01:32.09 ID:KxVdz9kc0St.V.net
>>88
アホかw
FPSメトロイドのプライムが出たのはその発言の一年後だ
捏造すんな

97 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:06:16.11 ID:W1PaHogZdSt.V.net
信者「メトロイドプライムが大人気!」

現実
国内12万本の大爆死

お、おぉ…

98 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:06:53.76 ID:4bQSOX/f0St.V.net
任天堂が作るとメトプラになる

99 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:07:34.23 ID:W1PaHogZdSt.V.net
結局、Haloを超えることがないまま終わったんだよな
Haloなんてつくれる!→つくれませんでした

100 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:07:49.34 ID:KxVdz9kc0St.V.net
任天堂相手に売上勝負しちゃう雑魚発見w

101 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:08:03.30 ID:KxVdz9kc0St.V.net
メトロイドプライム
メタスコア97

102 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:28:31.10 ID:nH+e03mrMSt.V.net
>>34
大人のなりそこないはこう思うんだな

103 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:44:00.12 ID:7yOcxbARMSt.V.net
https://twitter.com/Halo/status/1360303413444055041
(deleted an unsolicited ad)

104 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:47:58.68 ID:/kAf+XbLMSt.V.net
宮本関係ないけど任天堂にはゴールデンアイやパーフェクトダークがあったから...

105 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:56:31.51 ID:1FGUeuPEMSt.V.net
HALO作ったやつって誰?
そいつは宮本より有名なの?
そいつはマリオ作れるの?

106 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:59:21.94 ID:3h2n41wZMSt.V.net
宮本HALOの奴も100レスなんだっけ
違うんだったら100レスの印象が強すぎて負けてるぞ

107 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 10:07:25.43 ID:b5+oRDLg0St.V.net
>>1が馬鹿すぎるw
そもそもその話の時に語ってただろww

108 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 10:33:57.96 ID:H3C0A/Tm0St.V.net
>>13
豚野ケンノスケの行動の意味を理解しようとしても無駄
チンパンジーの威嚇に意味を求めるのと同じ行為

109 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 10:36:44.09 ID:jIHMTtqKaSt.V.net
海外なら競合企業に挑発的なことを言うのは普通

110 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 10:38:46.50 ID:UP0Xi22/0St.V.net
1次ソースじゃないけど

『Halo』を作る事もできたでしょうね。私がそういうゲームをデザインできないというわけではありません。ただそういう方法を選択しないということです。私がゲームデザインで絶対しないのは、人々がどんなゲームデザインを望んでいるか調べて作るということです。私は常に、楽しく遊べる新しい体験を生み出そうとしています。

ttps://www.google.com/amp/s/s.inside-games.jp/article/2007/05/08/20558.amp.html

111 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 10:51:45.41 ID:Ra8OaPjpaSt.V.net
初代haloよりゴールデンアイのほうが売れてるんだけどな

112 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:08:16.01 ID:KO2ZeZyPdSt.V.net
というかスプラトゥーンが生まれたからな
あれイカになった経緯に宮ホン関わってるし

113 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:14:22.16 ID:gfp7ptgX0St.V.net
手本のHALOが世界で売れてるのに需要がないって判断は出来ない
ゲーム作りは技術力が全てだ
技術があるからなんでも試せる

114 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:18:13.54 ID:35tFl5UTdSt.V.net
>>110を読んで>>113こうなるんだからやっぱり読解力の問題なんだよな

115 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:25:27.69 ID:jjXY5386aSt.V.net
マジレスすると日本人にはFPSよりTPSの方が向いてると思う
酔う人もいるしな

116 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:39:04.19 ID:7j6FIh/MdSt.V.net
スプラあるけどソニーさんは?

117 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:39:36.73 ID:w5OKhUT60St.V.net
>>10
HALOを遥かに越えるゲーム作りまくってるやん

118 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:58:59.54 ID:TMofN8AU0St.V.net
宮本HALOを連呼してる奴は「文面をその通りにしか理解できない」初等教育の失敗例だと思ってる
ただスプラの成功を無視してるあたり「マジで宮本がHALOシリーズの何かを作る」と思いこんでる重度の可能性も否定できない

119 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:04:16.46 ID:9/582cOWdSt.V.net
でも豚もゴキもHALOやらないじゃんw

120 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:11:21.03 ID:xhwqd7q4aSt.V.net
>>9
(日本では稼いでいるのに税金を払わない人が多いので) 税金で社会がなりたっていることが分かるゲーム

シムシティはパトロンが資金援助するゲームだとフフッてなった

121 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:16:15.97 ID:LLrd1pGvdSt.V.net
結局、Haloだってつくれるなんて豪語したあとに出したメトロイドプライムが大爆死
Haloに遅れること14年、やっとスプラトゥーンを出すもヒットせず
スプラトゥーン2でやっと火がついたけどHaloから16年も遅れに遅れてやっと追いついた程度なんだよな

122 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:18:13.52 ID:WmxocxSE0St.V.net
EW:面白いと思ったのに期待通りに行かなかったタイトルはありますか?

も ちろん。たとえばF-ZEROやStarfoxなど、外部の開発企業と一緒に製作したタイトル。はっきりいえば残念な結果に終わった。客は期待したが、 ゲームそのものは成功しなかった。

成功しないのは開発会社のせい
成功したら自分の手柄

123 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:22:53.75 ID:cVj1CYzz0St.V.net
ヘイロー然りロケットリーグにしても
多人数で遊ぶ目的で開発されてるネトゲは
大勢が競い合う仕組みは優れてるけど
ゲーム自体に驚きは感じないよね

124 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:24:29.40 ID:LLrd1pGvdSt.V.net
そしていまではXBOXのマインクラフトに追いつけるゲームは任天堂にはない
ゲーム業界トップはいつもXBOXなんだよな
任天堂は永遠の2番手

125 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:25:32.68 ID:Fc/4vfAPrSt.V.net
これはそれこそ「餅は餅屋」理論なんだがな
素人が手を出しても(できなくはなくても)異様に大変なだけだから
さっさと専門業者に任せた方が結局いいって話
大体普段も内製が厳しいジャンルは子会社や下請けサードに作らせてるぐらいなんだからな

126 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:34:49.05 ID:6CVowcns0St.V.net
HALOって初心者が今からやるには
ストーリーも操作性も敷居が高すぎて入りづらい

127 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:37:25.51 ID:UP0Xi22/0St.V.net
>>124
マインクラフト作ったのは買収前のmojangであってMSではないんだよなぁ
まぁ、MSの資金力の勝利と言えばそこまでなんだけどさ
あと、マイクラのメインはPCだからMSの勝利であったとしてもXBOXの勝利ではないぞ

128 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 13:13:33.16 ID:aLl9Fa/ZMSt.V.net
>>110
クリエーター気取りでジョブズの発言パクってるだけじゃん

129 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 13:28:44.86 ID:QkErOLAyaSt.V.net
マスチーコレクションで一作目やったらどことなくゼルダっぽいな

130 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 13:29:14.80 ID:MZAs3gGX0St.V.net
宮本はクリエイターだろ

131 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 13:38:58.58 ID:bL8WSNZM0St.V.net
>>128
ジョブズってクリエイターじゃなくて経営者じゃないの?

132 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 13:52:37.29 ID:YW/4gF1kMSt.V.net
ジョブズが大学でカリグラフィー(文字を美しく見せる手法)を学んでそれがアップルのデザイン哲学に活かされた話は有名でしょ

133 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:02:04.93 ID:w5OKhUT60St.V.net
>>128
ソニー朝鮮人頭おかしすぎて草

134 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:10:47.30 ID:8CnbWkhD0St.V.net
任天堂とMSの間で差が付きすぎてて
まだこの発言で優越感を得ないといけないの?って感じ
20年やって1本も日本人に刺さるゲーム作れないんだもんなぁ

135 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:14:51.32 ID:w5OKhUT60St.V.net
>>134
これ言ってるのゴキブリだぞ

136 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:15:49.03 ID:jCEcq5Cs0St.V.net
>>10

マリオの方が遥かに売れてるな
はい、終了

137 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:20:43.64 ID:un+O2vDx0St.V.net
HALOの凄さは先駆性だから後追いのコピーだったらまあそれなりのものは作れるだろう

138 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:24:14.55 ID:5txTrK1L0St.V.net
内部の開発が本気だしたらオープンワールドゲーで
BOTWみたいなモンつくっちゃったからな

正直ガチればFPSでもすごいもん作れただろうなとは思っちゃうよね

ただどんなもんつくっても国内でメガヒットはなかっただろうしな

139 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:35:38.16 ID:uiRp+K+50St.V.net
インタビュー読む限りHaloの様なジャンルやゲームデザインをまねるんじゃなく
米国の若いプレーヤが求めているものを調べて
ゲームデザインはしないって意味で「HALO」を使ったんだと思うけど

140 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:37:24.08 ID:AyIiFeSDaSt.V.net
DOOMとかウルフェンシュタインみたいなのが作れるんだったら別にHALOに拘る意味など全く無い

141 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:43:19.26 ID:w5OKhUT60St.V.net
>>137
当時を知らないんだけどHALOの先駆性なんなん?
オープンワールドFPSはHALOが初なん?

142 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 14:44:22.39 ID:aLl9Fa/ZMSt.V.net
>>139
ジョブズがユーザーの声を聞くなと言っていたのをパクったんだな

143 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:01:56.39 ID:uxyzKf320St.V.net
欧米はこれを定期的に言ってくる
我々に売れないものを作ってなんの意味があるんだいってね

ただの植民地政策の一環なんで無視するのは正解だぞ

144 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:10:17.49 ID:uxyzKf320St.V.net
ちなみにこれを間に受けてマジでHALOみたいなゲームばっかり作り始めたのがソニー

ps3から人が変わったように洋ゲーもどきばっかり作り始めたのはこれをずっと言われ続けていたから

任天堂はWiiをみてこいつらに言ってもしょうがないと思ったのか、洋ゲー作らないの? はあまり言われなくなった

145 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 15:55:10.36 ID:ZPu8YyUf0St.V.net
モチはモチ屋、HALOはHALO屋に作らせたらいい
宮本はマリオ屋だからHALOをつくれるけど作らない。マリオを作る

146 :猫舌エンジン :2021/02/14(日) 16:19:27.98 ID:JdtWrWU9rSt.V.net
>>142
市場調査?そんなことしてどうするんですか?
任天堂が市場を創り出すんですよ。
調査する必要などどこにもないでしょう。

147 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:58:45.71 ID:ZPu8YyUf0St.V.net
>>146
そうは言っても、ゲーム会社の中で一二を争うほど市場調査に力を入れてるのが任天堂だと思うけどな

148 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:18:41.21 ID:MOByV7oR0St.V.net
うちはああいったゲームは作らないて話なのに
誤読力がないアホか

149 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:16:13.96 ID:5kipATTB0St.V.net
別に突然Haloなんて作れる!って言い始めたわけじゃなく
宮本にインタビューした記者がメトロイドとHaloの売上を比較して
任天堂って時流を読む力衰えてね?って言ってきた事に対する返答だから
他社批判でもなんでもないししつこく粘着するような発言じゃない

150 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:35:31.74 ID:oxhofpgcaSt.V.net
ぶっちゃけ、これ言い続けてる基地外の方が、
読解力がまるでないアホでしかない

>>149
それな

151 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 21:53:45.01 ID:989x/4az0St.V.net
ステイ豚って毎回説明しても同じこと言って
嘘も100回言えば本当になるをやってくるんだよなぁ

152 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:00:51.11 ID:p1gZbeKk0.net
>>151
それどっちかっていうと嘘も100回言えば本当になるじゃなくて
嘘も100回言えば本当だと思い込めるかな
自己暗示的なやつ

153 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 01:18:42.96 ID:UbvWUVRwa.net
これ言ってるやつ(宮本HALOとかいうネームド)と
コピペで男社会は反省しなさいとか言ってるやつが同一人物という疑惑がある

154 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 03:37:20.59 ID:rXxXDkTm0.net
まあMSはレア買ったのにバンジョー作らなくなったしな

155 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 04:00:59.92 ID:AWLFhRVl0.net
gmailだったんやろなあ

156 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 08:51:24.80 ID:c5fvhAVtd.net
>>9
>電車で老人や妊婦に優先席を譲らない若者が、お年寄りに敬意を持つようになるゲーム

やったことないけど「空気読み」ってそれっぽくね?

157 :名無しさん必死だな:2021/02/15(月) 18:49:43.60 ID:FIAZDelWa.net
キルゾーンは劣化CODやろ

総レス数 157
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