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昔の人ってよくドット絵でゲームできたね 辛くなかったの?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:16:55.59 ID:eM4e3XAC0.net
動画見てるだけで気持ち悪くなってくる

2 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:20:33.61 ID:V1xyxHthr.net
こいつは具体的なタイトル上げずに逃げるんだよ

3 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:22:10.01 ID:618vRN6U0.net
何言ってるか全くわからんから具体的に。
ストVが3rdやZERO3より見た目良いとは到底思えんが

4 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:22:42.22 ID:eV1wrd0f0.net
今の人もスマホでドットゲーたくさんやってますが

5 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:22:49.93 ID:Z+SAMhqc0.net
普通に初期PSのジャギジャギ荒いポリゴンのほうが糞じゃん

6 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:30:50.49 ID:1YA0THRw0.net
荒いポリゴンといえば時オカ

7 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:33:21.04 ID:vzw6XvFo0.net
>>6
スターフォックスじゃなくて?

8 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:36:48.48 ID:nBEBvfbdd.net
>>1
初期ポリゴンに比べれば全然見られるよ

9 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:37:40.71 ID:bqeLv16RM.net
むしろ昔より今のほうがドットはくっきりしてるだろ
3Dゲームだろうがなんだろうが結局の所ピクセルで描写してる事実は変わらんぞ

10 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:40:29.68 ID:qd4lydMbx.net
PS1のが辛い

11 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:42:26.41 ID:aSYvI+we0.net
ふだん漫画ゴラクの劇画を見ててたまに少年ジャンプ見ても何とも思わないでしょ?それと同じ
はい論破

12 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:42:54.81 ID:D5xnpX+50.net
今でもツクールゲー普通に遊んでるが
ってか3Dの能面糞モーション人形劇見せられるよりは2D+立ち絵の方が万倍マシまである

13 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:46:16.59 ID:sb0O+hsMM.net
>>4
聞き捨てならないな
CSハードにもsteam移植やマルチ開発販売を主体としたタイトルが定期的に出ているぞ
直近の例ではサイバーシャドウがあるぞ

14 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:46:44.88 ID:iqOrDqrDr.net
そもそもそのような時代はゲームで遊ぶこと以外の遊びの方が多かった

15 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:47:48.54 ID:0gtafpi5a.net
ドットゲーとか今でも腐るほどあるのに奇跡的に3Dゲーしかやらなかったのかスゲー

16 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:48:36.55 ID:XJXS/U2y0.net
15kHzのブラウン管なら辛くなかった…はず
初めてX68kのグラディウスを見た時はスゲーと思いつつも若干違和感あったかな

17 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:49:52.89 ID:Bh3SxzDc0.net
動画見てるだけwww
ドットが辛いなら世の中の大半は目に入れられねーよw
見てるだけなら映画やアニメで伊井じゃんw

18 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:53:43.92 ID:gSEfOe5X0.net
FF6のアプリのリメイク見たがあれ酷くないか?

19 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:57:09.82 ID:D+ct8xsu0.net
逆に安心する。

20 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:57:47.33 ID:iqOrDqrDr.net
その前の時代がゲームウォッチだから進化したとしか思わないんだよね

音楽もそうだけど今と比べるのではなくてその前の時代と比べたらわかりやすい

21 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:58:38.25 ID:QGuWKhPYM.net
スターデューバレー世界で1000万売っとるぞ

22 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 21:59:37.24 ID:1NQkOuXD0.net
ブラウン管の頃はドットなんて見えなくて滲んでたからリアルだったんだよ

23 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:02:54.04 ID:V1xyxHthr.net
>>16
X68kグラディウスはオプションのドットがクッキリし過ぎてたな
アーケードのほわほわぷにぷにな感じが無かった

24 :MONAD:2021/02/12(金) 22:05:07.51 ID:sCMZ3Hn20.net
マイコン雑誌のゲームの広告のちっちゃな写真、
ドットがボーッと光っているのを見るだけでワクワクしたもんじゃよ。

25 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:09:44.91 ID:NOhKBfmXM.net
定期的にこいつ同じ話題上げてるけど気にして欲しいの?

26 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:10:27.23 ID:aSYvI+we0.net
ドット絵は眺める価値あるけど3Dは現実が最上位にあるから感動がないんだよね

27 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:11:30.15 ID:xUON2ktS0.net
ブラウン管じゃないと気持ち悪くなるかもね

28 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:15:05.89 ID:Z+SAMhqc0.net
ファミコンなんてビデオ入力どころかRFモジュレーターで
アナログ電波に変換して表示してたからドットとか見えなかった
シャープのツインファミコンがビデオ入力で同じゲームが全然違って見えたな
潰れるの前提のドットがはっきりしすぎてカクカク感がした

29 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:15:50.49 ID:IBKn8HsS0.net
つまりゲームボーイやGBAやDSのドット絵は気持ち悪かったと

30 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:18:58.50 ID:/3HwNtQJ0.net
アフィのほうが気持ち悪い

31 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:21:09.83 ID:+2uXdTcn0.net
ファミコンのドット絵はともかくスーファミのドット絵は普通に今でも通用する
ドンキー1〜3とか特に秀逸

32 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:26:05.48 ID:0nB/a5E7d.net
ポケモンは9年前までドットだぞ

33 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:29:06.74 ID:IBKn8HsS0.net
SFCのドンキーコングは
3DCGを画像取り込みしたものじゃないのか

34 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:30:25.14 ID:agUAHfru0.net
一番きつかったのはPS1初期かなあ

35 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:32:20.68 ID:D5xnpX+50.net
ルドラの秘宝はいい感じで狂ってた
あのベクトルでの進化も見てみたかったなぁ

36 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:33:14.22 ID:OEMsGpvJa.net
PS1の闘神伝は当時はスゲーと思ってた

37 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:33:51.53 ID:JYfsr3d70.net
SFCのスーパードンキーは手打ちじゃないCG取込みだから当時からなんか安っぽいと感じてたわ

38 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:38:43.16 ID:plCgoA+L0.net
PS1サターン時代の薄ぼやけたポリゴンゲーを今見る
気持ち悪さに比べればなんでもない

39 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:42:17.64 ID:r9P7NR9W0.net
滲みが強かったのでファミコンくらいの解像度なら四角の集まりには見えなかった

目に見えてドットってのはファミコンより前の世代だな

40 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 22:43:35.33 ID:9EWtqMXT0.net
想像力があったから大丈夫

41 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:11:25.69 ID:5Ubt/Zzw0.net
>>1はよくこんなスレたてていきてられるねww
きもい

42 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:12:18.13 ID:fgBhBoDv0.net
2Dで四方向(たまに八方向)の世界は動かしてて気楽
3Dだと面倒くさいと感じる部分もあるし

43 :MONAD:2021/02/12(金) 23:14:57.61 ID:sCMZ3Hn20.net
>>1は「バーチャルハイドライド」を見て勘違いしたのでは!?

44 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:17:41.50 ID:PWQm3YY90.net
>>33
そう
ってかスーファミ後期は大手のソフトは軒並み取り込みでやってた
スクウェアも聖剣3あたりから大体が取り込み

45 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:17:52.64 ID:pbLDmwHiM.net
>>1
今でもドット絵の新作発売されるのになにいってんだこの池沼

46 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:21:48.50 ID:UTq+vkDg0.net
>>40
DQ3で想像で思い描いていたグラフィック超えるゲームソフト無い

47 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:22:29.40 ID:ubGFehby0.net
今でも普通に出来るわ・・・アケアカも手軽に出来て快適なのに・・・
>>1は、ドット絵見て辛いの??
どんなけ目が弱いんだww

48 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:28:26.53 ID:vSA8iMBt0.net
しょせん立て逃げする程度の主張

49 :MONAD:2021/02/12(金) 23:28:31.60 ID:sCMZ3Hn20.net
クッキリ系か滲ませ派か、気になるところ。
選べれば当時の雰囲気に近いから滲ませるかな。
でも結局はクッキリでやってるかもw

このくらい拘ってくれると懐かしさも倍増する。
※Switchの「ファンタジーゾーン」
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210212232723_654c347a724a4f47.jpeg

50 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:30:50.22 ID:LQKcf8LR0.net
動画上げるなら60FPSにしろよな

51 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:31:49.84 ID:jZDM+bbb0.net
ガストさん、イリスのアトリエとかマナケミアみたいなドットゲーまた作って!

52 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:39:10.83 ID:UTq+vkDg0.net
FEをドット絵に戻して欲しいわ
SFCの頃のちまちま動いてたの好きだった

53 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:53:09.85 ID:5qCz0UG80.net
>>49
走査線まで作ってんのかw

54 :MONAD:2021/02/12(金) 23:56:52.41 ID:sCMZ3Hn20.net
>>53
四角もブラウン管っぽく丸く歪んでるし、凝ってるよねーw

55 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 23:58:55.58 ID:VFUmroAb0.net
むしろ逆に
見えたままのモノしか理解できない
今のゲーマーを気の毒に思う

おまえらに想像力はないのかよと

56 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:03:12.51 ID:mqkmSiR40.net
https://www.youtube.com/watch?v=iGEM0MIM_nM

16ビットなドット絵は解像度が低いせいで
どういう姿なのかを勘違いされることがあるからな

57 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:07:51.24 ID:4zEit6EA0.net
日本人ってドットの良さわかってないの多い気がするわ
ロックマンコレクションシリーズの動画みると外人はちゃんと補完フィルターOffにしてプレイしてるけど
日本人はどれ見てもグラ補完かけてドット絵台無しにしてプレイしてんのよな

58 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:09:29.17 ID:888SI3Ma0.net
VITAでミリオン行ったのドット絵のマイクラだけ

59 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:09:54.95 ID:mg0TPlGK0.net
>>51
アルトネリコもな
初代が好きだった

60 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:18:21.08 ID:4ADBhlCs0.net
オブジェクトが貫通しているフォトリアルキャラのほうがよっぽど気持ち悪いわ
なまじ実写に近いからこそあからさまに不自然な箇所が悪目立ちする。

61 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:20:31.58 ID:BuKUsuak0.net
一番苦痛なのはPS1サターン時代のローポリ糞テクスチャ
リアルタイムでもかなりきつかった
ナイトレイドとか

62 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:30:41.80 ID:iz8n+Tk70.net
ドット絵世代だがドット絵のゲームするのはもうムリ
スタデューバレーとか買っては見たが5分で嫌になった
たぶんテラリアとかもムリだわ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:33:26.14 ID:ml9GWV040.net
>>19
わかる。

64 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:34:35.97 ID:6Wf+Mkg00.net
パッケージとゲーム画面のギャップは辛いものがあった

65 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:35:56.10 ID:qEB/zgn/0.net
>>52
SFCで出た紋章、聖戦、トラキアの戦闘シーン最高だよな

66 :旧・支持者 :2021/02/13(土) 00:38:08.84 ID:ahLhTkPT.net
ガクガクポリゴンもここまでくるといっそ潔い

https://i.imgur.com/NTonpod.png

67 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:52:29.01 ID:LBo+7RzO0.net
>>65
最高だな
キャラデザも好き

68 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 01:00:42.55 ID:8vxHBvp60.net
ムネン
 アトヲ
  タノム

69 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 01:35:26.98 ID:ml9GWV040.net
今時写真があるのに絵画なんか見て何がいいの?と言ってるようなもんだな。

70 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 04:13:59.00 ID:PEtJu0Ll0.net
インディーゲーはドットのやつ選んで買ってる

71 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 04:16:25.12 ID:qfTNnuLp0.net
>>1
脳と眼の病院いけ
おかしいのはお前だ
マジで

72 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 05:08:48.21 ID:otdKIvkU0.net
>>31
ドンキーは取り込みだからドットとは言わない

73 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 05:34:48.91 ID:1sgdgHUs0.net
今やっても面白いカセットビジョン

74 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 06:16:15.29 ID:9363ZuFq0.net
>>58

75 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 06:53:47.61 ID:C38lFnp60.net
今のモニターで遊ぶとのっぺりしてて辛いからスキャンライン表示するオプションいれてるな。

76 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 06:55:43.86 ID:4DmacMxH0.net
ドット絵が辛いという感覚がよく分からんよな
どちらかっつーと3Dの方が疲れやすいし

77 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 07:40:46.57 ID:Sc+7mpPoa.net
>>1
右脳死んでそう

78 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 08:58:32.95 ID:qkDxEpFK0.net
>>1
そんなあなたに光速船

79 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:00:29.80 ID:nPuiSQ/00.net
>>23
X68000の専用ディスプレイは画質がシャープ過ぎるんだよ
グラディウスでも利用してる15KHzモードなんてブラウン管なのにドットが四角に見えてたからな

80 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:03:02.89 ID:nYMHY/pZ0.net
今も漫画は二値で描いてるからドットだぞ

81 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:40:55.68 ID:5ogN6Ho7d.net
>>72
大半は取り込みや書き下ろしだぞ
手打ちドットなんてファミコンあたりまでしかやってねー
メタスラでさえ全部手打ちじゃないわ

82 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:42:08.47 ID:F8QEV1Cga.net
今の人もわりとやってね

83 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:43:05.63 ID:F8QEV1Cga.net
>>76
ローポリが一番キツいわな
何だかわからんし

84 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:44:46.13 ID:j6dxZCIE0.net
ドット絵は昔のも今のも好きだけどポリゴンは今やるとさすがにキツイ

85 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:46:38.60 ID:B0vdXRwt0.net
スプライトの拡大縮小は許せるけど
ポリゴンのLODの切り替えは許せない

86 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:49:10.56 ID:w5u5s0iJ0.net
オウガもFFTも全部ゴミってことだね
オクトラでそういう雰囲気をつかんでた人らも頭ごなしに中傷されたからな実際
ゴキ業者は常にご都合の中に生きてる

87 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 10:04:45.43 ID:v15tRNlx0.net
>>72
は? 取り込みだったらなんでドット絵って言わないんだよ?
元がCGレンダリングのものだって、それを2Dスプライトや一枚板ポリゴンにテクスチャとして落とし込んだらドット絵だろ

高解像度にしすぎてドット感がなくなったものはドット絵じゃない!っていうのならわかるがね

88 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 10:09:54.11 ID:v15tRNlx0.net
ぶっちゃけPS5の最新AAAゲームの画面より、描きこまれまくってしかも全てのドット絵オブジェクトに細かなアニメーションが常時なされているような2Dドット絵ゲーのが見た目的には好き

89 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 10:11:32.11 ID:8TjVzLHS0.net
>>6
ワイルドトラックスだルォ?

想像力で補完するのが気持ち悪くなるってのは何か病名とか付いてたりするんかな

90 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 10:27:05.48 ID:vl/vwt4f0.net
>>73
それってコントローラーがなくて本体のボタンで操作するやつじゃないですかね...

91 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 10:32:59.33 ID:4mnzYMxR0.net
ローポリはテクスチャが単色ならまだ見れる

92 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 10:55:04.18 ID:nPuiSQ/00.net
>>87
所謂ドット絵ってのはキャラクタを使って描かれた絵の事でしょ
キャラクタってのは文字の事だけど今の2D絵は文字じゃなくて完全に画像だからね

93 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:04:24.83 ID:pDMNy4k/M.net
ドット絵もブラウン管でやらないと意味ないからな
そりゃ今やったら糞みたいなグラに見えても仕方がない
https://i.imgur.com/uB5hCyl.jpg

94 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:06:44.44 ID:pDMNy4k/M.net
https://i.imgur.com/ReVIC0s.jpg
https://i.imgur.com/12gCMgp.jpg

95 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:09:09.31 ID:B0vdXRwt0.net
ピクセル構成が違ってたしね
PCモニタみたいに点々の集まりだったりトリニトロンやダイヤモンドトロンなんかのモニタやテレビと安物のテレビでもまた違ってたし
サービスマンモード使っていろいろ調整しまくってたな

96 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:10:11.93 ID:mUeP+P1MM.net
ブラウン管で滲むこと前提でデザインされているドット絵とかあるよな

97 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:18:00.05 ID:rjf/ydK70.net
メガドライブは使える色数が64色しかないから
ブラウン管の滲みで実質的な色数増やすしかなかった

98 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:19:34.36 ID:nPuiSQ/00.net
滲むって言うか潰れるだな
青と黄色でチェック状に塗るとグレーに見えるとか

99 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 11:33:48.25 ID:y4SJnndM0.net
ビームの放出部から結像するブラウン管表面まで距離があるからな

100 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 12:11:28.84 ID:2+apJQM30.net
SD解像度のゲームを現行のHDや4K TVに映せばそりゃボケボケの眠い画になるわけで、フレマイ使ってRGB入力したところで限界はあるわな

101 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 12:13:24.50 ID:RqeeyB2L0.net
目が疲れなかったのはブラウン管のお陰なんだな

102 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 12:14:28.86 ID:GJrVS67h0.net
>>87
いわゆるドット絵っていうのは点描でひとつひとつ描いたものを指すんだよ
描いた人への敬意も込めてな

103 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 12:55:59.92 ID:4mnzYMxR0.net
ドットCGとドット絵は別に見た方がいいかもね

ドットになったCGとドットで描かれた絵

104 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 14:43:23.00 ID:on7ZJ75P0.net
まあ貼り絵程度価値しかないわな
おっさんのノスタルジーを押し付けないでほしい

105 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 14:43:23.00 ID:on7ZJ75P0.net
まあ貼り絵程度価値しかないわな
おっさんのノスタルジーを押し付けないでほしい

106 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 15:17:06.71 ID:INquCqz10.net
タイル画のひとつだろ
アートだよ。
すぐノスタルジーだの馬鹿じゃねえの

107 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 15:38:26.47 ID:62HGhtTF0.net
あのカクカクが良かったんじゃねーか
今で言うマイクラの表現と一緒

108 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 16:03:40.65 ID:amEVBuCY0.net
>>105
貼り絵って…まったくわかってねーな。
ノスタルジーって言って距離置くならかまわないが、
批判や馬鹿にはすんな!

109 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 16:42:17.12 ID:v15tRNlx0.net
>>93
どうしてもそういう滲みが欲しいんならそれならそれで今の液晶モニタ前提でもそれ用に「滲みフィルター」みたいなポストエフェクトかけたらいいだけなんだぜ
そんなのやる必要ないと思うけどw
今のモニタ前提でドット絵ゲーつくるなら液晶モニタで見える前提でドット打つだけだし

110 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 16:42:56.55 ID:v15tRNlx0.net
>>102
> >>87
> いわゆるドット絵っていうのは点描でひとつひとつ描いたものを指すんだよ
> 描いた人への敬意も込めてな

勝手に決めんなw

111 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 17:09:33.33 ID:EkE1YdiE0.net
錯覚を理解して描かれているかどうかがドット絵の分かれ道

112 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 17:09:59.96 ID:v15tRNlx0.net
>>111
勝手に決めんなw

113 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 21:11:46.48 ID:8TjVzLHS0.net
洗練されたドット絵は無駄な要素が無い美しさみたいなのがあるよね
だから描いた人のセンスをより強烈に感じられるんでしょ

114 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:02:27.91 ID:zX0g9fLM0.net
新作なのにドット絵で作るゲームイライラする
懐古欲煽り商売(笑)

115 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:05:35.09 ID:zX0g9fLM0.net
いわゆるドット絵とも言えないような2Dグラを無理矢理ドット絵とか言っちゃうアホもイラつくw
逃げてるよなー
ドット絵が好きである自分を肯定したいがために異種まで強引に仲間に引き込もうとしている
醜い老害

116 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:15:55.92 ID:tMgty+db0.net
延々と言い争いたきゃ、ソース貼らずにやってていいけど

117 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 04:18:19.79 ID:cVQ0Up6Qr.net
>>115
お前も老害やん

118 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:02:40.06 ID:zXQjDAtc0St.V.net
3DSで配信してたバッヂとれ〜るセンターってドット絵の資料として最適だったんだけど
あれSwitchでもリニューアルして配信してみればいいのに

119 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 09:56:24.18 ID:bjkRfaIp0St.V.net
>>98
美術で習う補色の関係だな

120 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 10:12:38.73 ID:xDZLfopB0St.V.net
>>110
つまんねえ返ししかできないならムリしてレスすんなよ
ひとりレスバしてんな

121 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 12:54:17.60 ID:N9Oyqqyb0St.V.net
>>87
ドット絵かどうかは
「ドット感」とかいう客観性のないもので決まることじゃない

122 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 13:08:31.61 ID:CFq2CEJq0St.V.net
ドットを斜めに配置斬新だから優勝とかいいそう

123 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:35:41.97 ID:kCSFM8wh0St.V.net
ドット絵って座標入力して表示させるやつのことではないのか?

今みんながドット絵って言ってるのってただの2Dグラフィックなような

124 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:48:00.43 ID:xdFs+bZB0St.V.net
>>121
では貴方の定義は?
そもそもドット絵に唯一絶対の定義なんか存在してないと思うけど

125 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 17:52:03.74 ID:xdFs+bZB0St.V.net
>>121
https://ja.wikipedia.org/wiki/ドット絵

でもこのWikiでは「表層的には通常の目視でピクセルが判別できる程度に解像度が低いビットマップ画像」っていう表現がなされてるねw
これは87さんの「ドット感」のことでは?

「ピクセルが判別できる程度の解像度が低い」っていうのは客観性が無いとは思いませんし

126 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:10:30.52 ID:AyIiFeSDaSt.V.net
ドット絵は点描
一点一点をマウスやタブレットで描いてる
だからSFCドンキーとかサガフロ1みたいな3DCGとか天外魔境のアニメパートは厳密にはドット絵じゃない

127 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 19:25:30.64 ID:CFq2CEJq0St.V.net
実寸で見たらピクセル判別できないからドット絵じゃないの?
拡大したらすべてドット絵なの?アホなの?

128 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 20:48:22.37 ID:xdFs+bZB0St.V.net
>>126
じゃあ聞きますが、SFCドンキーがCGから取り込んだあと人の手によってドット編集がちょこっとでもなされていたらそれでドット絵に”昇格”するんですか?w

総レス数 128
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