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ドラクエはいい加減アクションRPGにしないと将来性ないよ

1 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:04:08.55 ID:aFDFchS/0.net
このままコマンドRPGを続けてこどおじと共に沈むか
決断の時

2 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:10:22.06 ID:AN4CfVpH0.net
それはお前が心配することでは無い

3 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:10:29.12 ID:r2g0Q/av0.net
9でやろうとして死ぬほど叩かれたか厳しいでしょ

4 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:13:28.01 ID:fr4frbvy0.net
凋落させようと必死だな

5 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:14:34.50 ID:Tb5ES7Sd0.net
堀井氏が死ぬまで我慢

6 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:16:37.67 ID:fr4frbvy0.net
>>5
連載の漫画家が無くなったら、連載もシリーズも終了することあるけど、版権的にはそれと同じ状況だからなぁ・・・

7 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:18:37.61 ID:fr4frbvy0.net
>>5
さくま が作らない!と決めたらコナミ(ハドソン由来の権利ホルダー)ですら作れなかった桃鉄以上に、ドラクエの版権は堀井持ちな状況なのが・・・

8 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:19:17.86 ID:Jh5T7Bprd.net
どう舵取りするかよりもリリースペース遅いのがダメ

9 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:22:18.70 ID:aFDFchS/0.net
>>4
そもそもジャンプとコラボで海外の洋ゲーを翻訳したのが嚆矢なんだから格調高いものではないだろ

10 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:22:25.48 ID:sZbxHowbd.net
内製になっちゃったからアクションは期待できない

11 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:24:31.93 ID:aFDFchS/0.net
アクションっていってもウィッチャーレベルあれば十分

12 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:26:59.93 ID:zW/mlOwX0.net
>>1
なんでドラクエはコマンドRPG以外に進化すべきって喚き散らす奴らって、アクション化しかいわんの?

子供ウケするならトレカ系とかでもいいんと違うか?

13 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:27:07.72 ID:k0qa8tKtd.net
ヒーローズでええやん。
そもそもアクションて、そんなもんドラクエ本編に望んでる割合なんかほぼおらんやろ。

14 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:28:00.39 ID:3EhpXiUn0.net
モノリスのファンタジー企画が一向に通らないから
いっそドラクエ作らせたらどうだろう

15 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:30:16.81 ID:k0qa8tKtd.net
大体、ペルソナ5、5R、5SでコマンドRPG買ってる層はアクションよりコマンドRPGを望んでるのがわかるやろ。

16 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:30:54.76 ID:5R/V/7jj0.net
いいからアンルシア主役のゲーム出せ
スマブラにも出せ

17 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:36:25.11 ID:xusMXIVq0.net
ヒーローズとビルダーズがあるやん
ビルダーズはディレクターが去ったから先が無いがな

18 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:49:16.78 ID:j2JLTK8C0.net
>>12
アクション化アクション化叫んでるけど本当にやって欲しいことがそれじゃないってパターンでフィールドの虚無さ何とかしろってだけだろう多分

19 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:51:48.21 ID:qRlwqm5H0.net
老人が遊ぶゲームなんだから変えちゃ駄目だよ

20 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:52:36.49 ID:nC6SBXxe0.net
ん、ドラクエヒーローズでええやん

21 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:01:15.63 ID:0GhYaZ6JM.net
産みの親が完全にストッパーになってるんだよな
俺はDQは好きだけど堀井は嫌い

22 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:04:41.51 ID:uM0GCRWg0.net
今どきドラクエなんていろんなジャンルで出てるのに何言ってんだ
ほんとステイ豚はPS5がダメだからって昔のスレの使い回しか
ゲハと関係ないスレばっか立てるよな

23 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:06:22.15 ID:0GhYaZ6JM.net
デルメゼがえらいことになってるけどな
あれ後ろに目付いてなきゃ玉避けられねーよ

24 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:09:34.99 ID:0GhYaZ6JM.net
堀井はナンバーズとサブは分けてるからな
アクションはサブでしかださんだろうな

25 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:10:33.52 ID:4Jv33lhL0.net
アクションからドラクエにした龍が如くって一体

26 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:10:51.68 ID:mjJhYhx20.net
>>1
また出たよ。アクションバカ

アクションが良い悪いじゃなくて、
つまらないモノはアクションだろうが、コマンドだろうが一緒なんだって言ってるだろ?
ドラクエブランドで新規アクションゲーを押し売りしているだけ
今アクションを真面目に作ってる全デベロッパーに謝れ

27 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:11:47.62 ID:/Pxz1ioI0.net
DQは将来性ないって言われてるけど具体的に何年後に廃れるんだ?

28 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:13:13.16 ID:0GhYaZ6JM.net
>>27
廃れはせんよ
ただ客層がどんどん老化する

29 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:13:54.32 ID:mjJhYhx20.net
>>28
じゃあ、それを受け入れろ
醜くあがくな
捨てて別の物に興味を持て

以上

30 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:14:56.19 ID:l5C3w8t50.net
いいかげんブランドに頼ろうとせずに新規で作れよ

31 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:15:35.17 ID:XJ/d3cusd.net
そういうのは同じメーカーのFFでやってるからえーやろ

32 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:16:38.46 ID:lKtguzvL0.net
とりあえずバランスよくしたヒーローズ3だしてくれよ
2はレベル上げきついのに増殖技をふさがれてしまうしw

33 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:16:58.50 ID:mL0iBCj00.net
リングフィットみたいにコマンド式のアクションにしよう
今ならソードよりましなの作れるだろ

34 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:20:11.61 ID:r2g0Q/av0.net
でも9でやろうとしてたんだから制作側はそこまでコマンドにこだわって無い可能性はあるんだよな
あのままアクション押し切ってたらどうなってたかは見てみたい

35 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:25:09.68 ID:fvyiYJY90.net
DQ9初期案をしめたとばかりに異端視で潰そうとしたのがPSだからな

オフライン新作の改新を打ち出すなら11でその答えを出すべき時世だったのに
伝統の仕様と全然違うコマンド戦闘でファンの期待に応えたとぬかした

36 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:28:32.96 ID:Yz3hWLJC0.net
バトルトリニティがアクションRPGみたいなのだからやってみたらいい。
位置取りや魔法や特技の攻撃範囲等よく出来てる。
あれに相撲システム付ければ対人じゃなくても行けると思うけどサポが問題か。

37 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:29:29.96 ID:mjJhYhx20.net
>>34
正直あの時はジャンルなどどーでも良いだろって思ってはいたんだけど
今にしてみれば、堀井さんがドラクエに飽き始めていたころなんだろうな
と思ってる

飽きたなら飽きたで、堀井さんの思うように作っておけば、ドラクエブランドはまだ活き活きしていたと思う
客観的にアクション化なんて安直な発想で駄目だと思うけど、
堀井のやりたい事をファンに阻害された事に関してはあかんかったと思うな
制作者がやりたいようにやる事が情熱の続くことだからな
だけど、あそこで諦めたからにはもう、保守的なドラクエを続ける他ない
残念だが、あそこで道は永久に閉ざされた

38 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:30:08.39 ID:uaOiILuo0.net
ドラクエ無双速攻で飽きたわ

39 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:34:58.39 ID:fvyiYJY90.net
ターン全体の攻防を思い描くのがコマンド戦闘の面白さだったのに
何やられたか結果が出てから順番来た一人を動かすというPS4版の壊滅的ゲーム性
アクションに挑まないどころか従来の仕組みを冒とくした

読み合いが虚無になったのにユーザー介護の利便性が進化だとほざいてたよな
んで指摘されなければファミコンと同じだというごまかしを通そうとする卑劣

40 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:51:21.58 ID:p/eHP3gi0.net
>>1
DQのアクションやりたい人のためにDQHやDQB作ったんだからそっち遊んでろよ
ナンバリングで中途半端にアクション性取り入れたらFFみたいに没落する
スクエニの一番の稼ぎ頭であるドラクエナンバリングのブランド力をそんなことして潰すわけにもいかんだろ
ドラクエナンバリングとDQMはもう”伝統芸”のようにコマンドバトルを続ければいい

41 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:54:24.92 ID:cHYvcnbm0.net
>>40
スクエニの一番の稼ぎ頭はFFだよ、桁が違うよ
まさか円以外は金じゃない、とか言わないよね
あなたは何か単なるドラクエ信者ぽいけど

42 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:54:46.95 ID:fr4frbvy0.net
>>34
あれは、レベル5が出してきたデモを採用した感じ (DSの提案自体もレベル5によるもの)

43 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:03:15.33 ID:WFWSl3wCa.net
昔からハイドライドよりwizのが人気あった
今も変わらん

44 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:12:02.08 ID:laEwrAY8d.net
ゲハが決めてるランク付けって任天堂かスクエニのたった2社でベストとワースト決めてるだけのことであって他のサードと比べたらまだまだ安泰な気はするけどな

45 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:17:57.16 ID:7CR05El0r.net
アクションにするのは海外で売りたいからでしょ
DQHをPSで出したらぜんぜん売れなかった
DQ 11も売れず

ちなみにゼルダ無双は世界的に売れた

46 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:31:55.97 ID:fr4frbvy0.net
もともとゼルダは9割を海外で売ってるタイトルやからなぁ・・・

47 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:05:33.44 ID:70S2OhB50.net
そんなのより分岐でも増やせよ

48 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:08:47.01 ID:wULfcnnQd.net
そういう意味ではヒーローズ2はいい線行ってたけどね

49 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:13:00.18 ID:e6jua7J50.net
DQに必要なのはハクスラ要素
コマンドだろうがターンだろうが
ビルドとハクスラで装備強化や装備集めの楽しさあれば海外でも売れる
ランダム付加の装備こそRPGの醍醐味
誰がやっても一律同じ成長しかしないRPGは時代遅れ

50 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:13:23.30 ID:lET+KD/G0.net
なんで本編のジャンルを根本から変えようとするんだ
外伝でいいだろ

例えばコラボ無双の類を本編として売ったらえらいことになるだろ

51 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:20:04.44 ID:laEwrAY8d.net
でもシリーズ纏めて話す場が出来たときなんか
ゲハ的に路線変更点って絶対生死ラインにする風潮あるからなあ

52 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:23:10.18 ID:gmu2/lLed.net
自らの物差しでコマンドバトルだ時代時代だと言うが、20年後30年後の若者が、例えばマザー2をプレイして絶対に面白くないと言うのだろうか?

53 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:33:46.56 ID:lCJzq6qQ0.net
若者どころかリアルタイムでやって連中でも大体の奴はつまらないと感じるよ
SFC時代のゲーム、とくにRPGは絶望的につまらない

54 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:42:33.31 ID:cHYvcnbm0.net
>>52
ふつうにつまらんだろ
シナリオだけがいいならソシャゲでも十分だし、なんなら小説や漫画でいい

55 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:50:44.86 ID:oVeK+rkv0.net
むしろ小説や映画で見たいと思わないんだよなあ
ここ数年アニメなんて一切みてねーわ

56 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:56:13.89 ID:e4oDdVzU0.net
11で集大成感あったから
12で盛大にこけてシリーズ終わればいいな
もう半端でなく嫌われたらいいからアクションでいいよ
すぎやんと鳥山も外してさ

57 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 22:34:30.38 ID:VpFyh3950.net
無理なんだろうが一度スクエニじゃないところで作ってほしい

58 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 22:36:33.95 ID:deiMVAV60.net
無双系じゃないARPGやりたいわ

59 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 22:58:15.12 ID:fr4frbvy0.net
>>57
DQX以外の開発は全部外注やで

60 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:02:41.97 ID:wJW75rgc0.net
>>1
じゃあペルソナも未来はないな

61 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:06:46.13 ID:is42IHzX0.net
最近はアクションRPGの方が多いのかな?
コマンド戦闘のRPG少ない気がするからDQは今のままでいいよ

62 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:09:58.57 ID:fBZu+lsR0.net
ドラクエ1を舞台にしたダークソウルライクをやりたい
ダークな世界観で

63 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:12:14.47 ID:is42IHzX0.net
元々DQ1は結構ダークな世界観な気がするが

64 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:14:55.01 ID:5SkmtSCj0.net
>>1
やらない奴ほど口うるさいのはどこでもおんなじか。
お前、友達いないだろ?

65 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:16:07.60 ID:1Ht+elxF0.net
ヒーローズがいやならビルダーズでいいじゃん
あれは良いアクションRPGだよ

66 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:37:12.64 ID:AwZUBds90.net
>>5
割とマジで、堀井はドラクエをどうするつもりなのかね

俺が死んだらドラクエは終わり、つって墓の中に持っていくつもりか
死後もアーマープロジェクトで版権を保有し続けるのか


理想としては、ポケモンみたいに(株)ドラクエを立ち上げて
そこでドラクエ関連全てを集約させたらいいんだろうけど
(株)ポケモン設立は山内氏の肝いりで
岩田さんが辣腕を奮って初めて可能な離れ業

堀井以外に鳥山、すぎやま両氏もいるし、スクエニじゃ無理だろうな

67 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:40:28.52 ID:fr4frbvy0.net
>>66
エニは外伝は好きに作れる権利あるで

設定に不都合ないかの監修を堀井が

68 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:06:13.16 ID:5ZkEdEwo0.net
トルネコやヒーローズみたいな外伝が評判よくて売れたらな。
おまえら買わないじゃん。

69 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:09:10.94 ID:FFLEXu/M0.net
ドラクエのブランドで売っても老害が買わんよ
FPSとかを憎んでる層だし

70 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:09:55.35 ID:iTi4lqL10.net
ナンバリングでやるから意味があるんじゃない?
任天堂と組んでゼルダみたいなドラクエ出せば確実に売れるのに

71 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:16:03.98 ID:eNPmSnSlH.net
ドラクエでわざわざアクションRPGを求める感性が分からん
ドラクエはゲーマーじゃなくてもドラクエだからという理由でやる人居るから
ゲーマー寄りにするとかえって売れなくなるぞ

72 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:21:39.17 ID:Bt4Moujj0.net
一方龍が如くはアクションに限界を感じてコマンドバトルになった

73 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:23:30.16 ID:d3tC3c2j0.net
>>1
アクションアクション言ってる奴って宗教の信者みたいでキモっ!

74 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:24:05.39 ID:Nh6IwsHJd.net
元々ACTじゃ無かったRPGに変にACTを取り入れたがるのは迷走してる証拠。

75 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 01:04:10.39 ID:yVpEHf4J0.net
>>59
スクエニから離れてというか
外注だと発注元がどこでもそんな変わんないのか

76 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:31:14.48 ID:96yhWmMr0.net
ドラクエの戦闘は10が完成系だと思うな

77 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:31:59.11 ID:gEXB9B9nd.net
ドラクエアンチだけは反日パヨクも混ざってるからややこしい

78 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:32:46.46 ID:sLUDUk9w0.net
なんとかFF同様に殺したいんだろうけど必死すぎるわw

79 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:37:45.58 ID:ZQ26nBcY0.net
コマンド式が面白かったのってそこにテーブルゲームのような普遍的な楽しさがあったからであって、何も昔に今みたいな3Dアクションが無かったための代わりだった訳ではないと思うんだが

80 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:45:10.05 ID:hntdEgbv0.net
>>68
ビルダーズは売れてるから出してほしいんだけど、スクエニやる気ないんだよなぁ……
何だかんだ、利益率のいいDLCも含めれば150万本分ぐらいの利益は上がってるはずなのに

81 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 03:11:13.68 ID:x+Ay9y6V0.net
ドラクエ11は戦闘が面白くなかったがドラクエウォークはこころの構成を考えれば強敵でも倒せるのが面白い

82 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 03:24:56.12 ID:+oMmGjf80.net
アクションやりたかったら世の中にたくさん出てるじゃん
コマンドRPGやりたいからドラクエ買ってるんと違うんか?

83 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 07:57:36.37 ID:ymm2MJLEd.net
アクションRPGって連打ゲーになりがちやんけ

84 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 08:01:24.93 ID:6B4yu3hY0.net
>>83
特にドラクエは裏ボス以外は、最終的には Aポチ(決まり切った行動のみ) でクリアできる程度の難易度(レベルバランス)調整 ってことでブランド保ってるわけだしな

85 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 09:34:48.37 ID:wxG3dRNma.net
将来性って何?
PSで出すにはアクションにしないと買ってもらえないけど
それが将来につかながるの?

86 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 10:35:37.80 ID:nsNiCVTfM.net
DQ9の試作品が面白そうに見えたりしなけりゃこんな事はあんま思わなかったかも

87 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 11:03:46.22 ID:ZhzZG8Gta.net
ドラクエである事に拘らないならスナワやクロストレジャーズで体験可能じゃね

今のドラクエがつまらんのはシナリオのせい

88 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 14:11:29.48 ID:hntdEgbv0.net
>>41
ドラクエの場合、ソシャゲがやたら売上出してる
今のところ、ライバルズ以外はほぼ百発百中だから
FFは逆にソシャゲが当たらないから、意外とそこまで差はないと思う

89 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 15:36:41.06 ID:GdF4GHpl0.net
他がアクションだからこそ
ドラクエはコマンドを守るべき。

90 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 16:59:01.81 ID:6B4yu3hY0.net
コマンドに固執したことで凋落していったシリーズがあれば
コマンドは時代遅れという根拠にもなるんだろうが

コマンドを捨てて迷走して消えてったものばかりだからなぁ・・・

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