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ドラクエはいい加減アクションRPGにしないと将来性ないよ
- 1 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:04:08.55 ID:aFDFchS/0.net
- このままコマンドRPGを続けてこどおじと共に沈むか
決断の時
- 2 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:10:22.06 ID:AN4CfVpH0.net
- それはお前が心配することでは無い
- 3 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:10:29.12 ID:r2g0Q/av0.net
- 9でやろうとして死ぬほど叩かれたか厳しいでしょ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:13:28.01 ID:fr4frbvy0.net
- 凋落させようと必死だな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:14:34.50 ID:Tb5ES7Sd0.net
- 堀井氏が死ぬまで我慢
- 6 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:16:37.67 ID:fr4frbvy0.net
- >>5
連載の漫画家が無くなったら、連載もシリーズも終了することあるけど、版権的にはそれと同じ状況だからなぁ・・・
- 7 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:18:37.61 ID:fr4frbvy0.net
- >>5
さくま が作らない!と決めたらコナミ(ハドソン由来の権利ホルダー)ですら作れなかった桃鉄以上に、ドラクエの版権は堀井持ちな状況なのが・・・
- 8 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:19:17.86 ID:Jh5T7Bprd.net
- どう舵取りするかよりもリリースペース遅いのがダメ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:22:18.70 ID:aFDFchS/0.net
- >>4
そもそもジャンプとコラボで海外の洋ゲーを翻訳したのが嚆矢なんだから格調高いものではないだろ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:22:25.48 ID:sZbxHowbd.net
- 内製になっちゃったからアクションは期待できない
- 11 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:24:31.93 ID:aFDFchS/0.net
- アクションっていってもウィッチャーレベルあれば十分
- 12 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:26:59.93 ID:zW/mlOwX0.net
- >>1
なんでドラクエはコマンドRPG以外に進化すべきって喚き散らす奴らって、アクション化しかいわんの?
子供ウケするならトレカ系とかでもいいんと違うか?
- 13 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:27:07.72 ID:k0qa8tKtd.net
- ヒーローズでええやん。
そもそもアクションて、そんなもんドラクエ本編に望んでる割合なんかほぼおらんやろ。
- 14 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:28:00.39 ID:3EhpXiUn0.net
- モノリスのファンタジー企画が一向に通らないから
いっそドラクエ作らせたらどうだろう
- 15 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:30:16.81 ID:k0qa8tKtd.net
- 大体、ペルソナ5、5R、5SでコマンドRPG買ってる層はアクションよりコマンドRPGを望んでるのがわかるやろ。
- 16 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:30:54.76 ID:5R/V/7jj0.net
- いいからアンルシア主役のゲーム出せ
スマブラにも出せ
- 17 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:36:25.11 ID:xusMXIVq0.net
- ヒーローズとビルダーズがあるやん
ビルダーズはディレクターが去ったから先が無いがな
- 18 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:49:16.78 ID:j2JLTK8C0.net
- >>12
アクション化アクション化叫んでるけど本当にやって欲しいことがそれじゃないってパターンでフィールドの虚無さ何とかしろってだけだろう多分
- 19 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:51:48.21 ID:qRlwqm5H0.net
- 老人が遊ぶゲームなんだから変えちゃ駄目だよ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:52:36.49 ID:nC6SBXxe0.net
- ん、ドラクエヒーローズでええやん
- 21 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:01:15.63 ID:0GhYaZ6JM.net
- 産みの親が完全にストッパーになってるんだよな
俺はDQは好きだけど堀井は嫌い
- 22 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:04:41.51 ID:uM0GCRWg0.net
- 今どきドラクエなんていろんなジャンルで出てるのに何言ってんだ
ほんとステイ豚はPS5がダメだからって昔のスレの使い回しか
ゲハと関係ないスレばっか立てるよな
- 23 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:06:22.15 ID:0GhYaZ6JM.net
- デルメゼがえらいことになってるけどな
あれ後ろに目付いてなきゃ玉避けられねーよ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:09:34.99 ID:0GhYaZ6JM.net
- 堀井はナンバーズとサブは分けてるからな
アクションはサブでしかださんだろうな
- 25 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:10:33.52 ID:4Jv33lhL0.net
- アクションからドラクエにした龍が如くって一体
- 26 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:10:51.68 ID:mjJhYhx20.net
- >>1
また出たよ。アクションバカ
アクションが良い悪いじゃなくて、
つまらないモノはアクションだろうが、コマンドだろうが一緒なんだって言ってるだろ?
ドラクエブランドで新規アクションゲーを押し売りしているだけ
今アクションを真面目に作ってる全デベロッパーに謝れ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:11:47.62 ID:/Pxz1ioI0.net
- DQは将来性ないって言われてるけど具体的に何年後に廃れるんだ?
- 28 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:13:13.16 ID:0GhYaZ6JM.net
- >>27
廃れはせんよ
ただ客層がどんどん老化する
- 29 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:13:54.32 ID:mjJhYhx20.net
- >>28
じゃあ、それを受け入れろ
醜くあがくな
捨てて別の物に興味を持て
以上
- 30 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:14:56.19 ID:l5C3w8t50.net
- いいかげんブランドに頼ろうとせずに新規で作れよ
- 31 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:15:35.17 ID:XJ/d3cusd.net
- そういうのは同じメーカーのFFでやってるからえーやろ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:16:38.46 ID:lKtguzvL0.net
- とりあえずバランスよくしたヒーローズ3だしてくれよ
2はレベル上げきついのに増殖技をふさがれてしまうしw
- 33 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:16:58.50 ID:mL0iBCj00.net
- リングフィットみたいにコマンド式のアクションにしよう
今ならソードよりましなの作れるだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:20:11.61 ID:r2g0Q/av0.net
- でも9でやろうとしてたんだから制作側はそこまでコマンドにこだわって無い可能性はあるんだよな
あのままアクション押し切ってたらどうなってたかは見てみたい
- 35 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:25:09.68 ID:fvyiYJY90.net
- DQ9初期案をしめたとばかりに異端視で潰そうとしたのがPSだからな
オフライン新作の改新を打ち出すなら11でその答えを出すべき時世だったのに
伝統の仕様と全然違うコマンド戦闘でファンの期待に応えたとぬかした
- 36 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:28:32.96 ID:Yz3hWLJC0.net
- バトルトリニティがアクションRPGみたいなのだからやってみたらいい。
位置取りや魔法や特技の攻撃範囲等よく出来てる。
あれに相撲システム付ければ対人じゃなくても行けると思うけどサポが問題か。
- 37 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:29:29.96 ID:mjJhYhx20.net
- >>34
正直あの時はジャンルなどどーでも良いだろって思ってはいたんだけど
今にしてみれば、堀井さんがドラクエに飽き始めていたころなんだろうな
と思ってる
飽きたなら飽きたで、堀井さんの思うように作っておけば、ドラクエブランドはまだ活き活きしていたと思う
客観的にアクション化なんて安直な発想で駄目だと思うけど、
堀井のやりたい事をファンに阻害された事に関してはあかんかったと思うな
制作者がやりたいようにやる事が情熱の続くことだからな
だけど、あそこで諦めたからにはもう、保守的なドラクエを続ける他ない
残念だが、あそこで道は永久に閉ざされた
- 38 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:30:08.39 ID:uaOiILuo0.net
- ドラクエ無双速攻で飽きたわ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:34:58.39 ID:fvyiYJY90.net
- ターン全体の攻防を思い描くのがコマンド戦闘の面白さだったのに
何やられたか結果が出てから順番来た一人を動かすというPS4版の壊滅的ゲーム性
アクションに挑まないどころか従来の仕組みを冒とくした
読み合いが虚無になったのにユーザー介護の利便性が進化だとほざいてたよな
んで指摘されなければファミコンと同じだというごまかしを通そうとする卑劣
- 40 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:51:21.58 ID:p/eHP3gi0.net
- >>1
DQのアクションやりたい人のためにDQHやDQB作ったんだからそっち遊んでろよ
ナンバリングで中途半端にアクション性取り入れたらFFみたいに没落する
スクエニの一番の稼ぎ頭であるドラクエナンバリングのブランド力をそんなことして潰すわけにもいかんだろ
ドラクエナンバリングとDQMはもう”伝統芸”のようにコマンドバトルを続ければいい
- 41 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:54:24.92 ID:cHYvcnbm0.net
- >>40
スクエニの一番の稼ぎ頭はFFだよ、桁が違うよ
まさか円以外は金じゃない、とか言わないよね
あなたは何か単なるドラクエ信者ぽいけど
- 42 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:54:46.95 ID:fr4frbvy0.net
- >>34
あれは、レベル5が出してきたデモを採用した感じ (DSの提案自体もレベル5によるもの)
- 43 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:03:15.33 ID:WFWSl3wCa.net
- 昔からハイドライドよりwizのが人気あった
今も変わらん
- 44 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:12:02.08 ID:laEwrAY8d.net
- ゲハが決めてるランク付けって任天堂かスクエニのたった2社でベストとワースト決めてるだけのことであって他のサードと比べたらまだまだ安泰な気はするけどな
- 45 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:17:57.16 ID:7CR05El0r.net
- アクションにするのは海外で売りたいからでしょ
DQHをPSで出したらぜんぜん売れなかった
DQ 11も売れず
ちなみにゼルダ無双は世界的に売れた
- 46 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 20:31:55.97 ID:fr4frbvy0.net
- もともとゼルダは9割を海外で売ってるタイトルやからなぁ・・・
- 47 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:05:33.44 ID:70S2OhB50.net
- そんなのより分岐でも増やせよ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:08:47.01 ID:wULfcnnQd.net
- そういう意味ではヒーローズ2はいい線行ってたけどね
- 49 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:13:00.18 ID:e6jua7J50.net
- DQに必要なのはハクスラ要素
コマンドだろうがターンだろうが
ビルドとハクスラで装備強化や装備集めの楽しさあれば海外でも売れる
ランダム付加の装備こそRPGの醍醐味
誰がやっても一律同じ成長しかしないRPGは時代遅れ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:13:23.30 ID:lET+KD/G0.net
- なんで本編のジャンルを根本から変えようとするんだ
外伝でいいだろ
例えばコラボ無双の類を本編として売ったらえらいことになるだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:20:04.44 ID:laEwrAY8d.net
- でもシリーズ纏めて話す場が出来たときなんか
ゲハ的に路線変更点って絶対生死ラインにする風潮あるからなあ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:23:10.18 ID:gmu2/lLed.net
- 自らの物差しでコマンドバトルだ時代時代だと言うが、20年後30年後の若者が、例えばマザー2をプレイして絶対に面白くないと言うのだろうか?
- 53 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:33:46.56 ID:lCJzq6qQ0.net
- 若者どころかリアルタイムでやって連中でも大体の奴はつまらないと感じるよ
SFC時代のゲーム、とくにRPGは絶望的につまらない
- 54 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:42:33.31 ID:cHYvcnbm0.net
- >>52
ふつうにつまらんだろ
シナリオだけがいいならソシャゲでも十分だし、なんなら小説や漫画でいい
- 55 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:50:44.86 ID:oVeK+rkv0.net
- むしろ小説や映画で見たいと思わないんだよなあ
ここ数年アニメなんて一切みてねーわ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 21:56:13.89 ID:e4oDdVzU0.net
- 11で集大成感あったから
12で盛大にこけてシリーズ終わればいいな
もう半端でなく嫌われたらいいからアクションでいいよ
すぎやんと鳥山も外してさ
- 57 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 22:34:30.38 ID:VpFyh3950.net
- 無理なんだろうが一度スクエニじゃないところで作ってほしい
- 58 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 22:36:33.95 ID:deiMVAV60.net
- 無双系じゃないARPGやりたいわ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 22:58:15.12 ID:fr4frbvy0.net
- >>57
DQX以外の開発は全部外注やで
- 60 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:02:41.97 ID:wJW75rgc0.net
- >>1
じゃあペルソナも未来はないな
- 61 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:06:46.13 ID:is42IHzX0.net
- 最近はアクションRPGの方が多いのかな?
コマンド戦闘のRPG少ない気がするからDQは今のままでいいよ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:09:58.57 ID:fBZu+lsR0.net
- ドラクエ1を舞台にしたダークソウルライクをやりたい
ダークな世界観で
- 63 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:12:14.47 ID:is42IHzX0.net
- 元々DQ1は結構ダークな世界観な気がするが
- 64 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:14:55.01 ID:5SkmtSCj0.net
- >>1
やらない奴ほど口うるさいのはどこでもおんなじか。
お前、友達いないだろ?
- 65 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:16:07.60 ID:1Ht+elxF0.net
- ヒーローズがいやならビルダーズでいいじゃん
あれは良いアクションRPGだよ
- 66 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:37:12.64 ID:AwZUBds90.net
- >>5
割とマジで、堀井はドラクエをどうするつもりなのかね
俺が死んだらドラクエは終わり、つって墓の中に持っていくつもりか
死後もアーマープロジェクトで版権を保有し続けるのか
理想としては、ポケモンみたいに(株)ドラクエを立ち上げて
そこでドラクエ関連全てを集約させたらいいんだろうけど
(株)ポケモン設立は山内氏の肝いりで
岩田さんが辣腕を奮って初めて可能な離れ業
堀井以外に鳥山、すぎやま両氏もいるし、スクエニじゃ無理だろうな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:40:28.52 ID:fr4frbvy0.net
- >>66
エニは外伝は好きに作れる権利あるで
設定に不都合ないかの監修を堀井が
- 68 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:06:13.16 ID:5ZkEdEwo0.net
- トルネコやヒーローズみたいな外伝が評判よくて売れたらな。
おまえら買わないじゃん。
- 69 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:09:10.94 ID:FFLEXu/M0.net
- ドラクエのブランドで売っても老害が買わんよ
FPSとかを憎んでる層だし
- 70 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:09:55.35 ID:iTi4lqL10.net
- ナンバリングでやるから意味があるんじゃない?
任天堂と組んでゼルダみたいなドラクエ出せば確実に売れるのに
- 71 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:16:03.98 ID:eNPmSnSlH.net
- ドラクエでわざわざアクションRPGを求める感性が分からん
ドラクエはゲーマーじゃなくてもドラクエだからという理由でやる人居るから
ゲーマー寄りにするとかえって売れなくなるぞ
- 72 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:21:39.17 ID:Bt4Moujj0.net
- 一方龍が如くはアクションに限界を感じてコマンドバトルになった
- 73 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:23:30.16 ID:d3tC3c2j0.net
- >>1
アクションアクション言ってる奴って宗教の信者みたいでキモっ!
- 74 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:24:05.39 ID:Nh6IwsHJd.net
- 元々ACTじゃ無かったRPGに変にACTを取り入れたがるのは迷走してる証拠。
- 75 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 01:04:10.39 ID:yVpEHf4J0.net
- >>59
スクエニから離れてというか
外注だと発注元がどこでもそんな変わんないのか
- 76 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:31:14.48 ID:96yhWmMr0.net
- ドラクエの戦闘は10が完成系だと思うな
- 77 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:31:59.11 ID:gEXB9B9nd.net
- ドラクエアンチだけは反日パヨクも混ざってるからややこしい
- 78 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:32:46.46 ID:sLUDUk9w0.net
- なんとかFF同様に殺したいんだろうけど必死すぎるわw
- 79 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:37:45.58 ID:ZQ26nBcY0.net
- コマンド式が面白かったのってそこにテーブルゲームのような普遍的な楽しさがあったからであって、何も昔に今みたいな3Dアクションが無かったための代わりだった訳ではないと思うんだが
- 80 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 02:45:10.05 ID:hntdEgbv0.net
- >>68
ビルダーズは売れてるから出してほしいんだけど、スクエニやる気ないんだよなぁ……
何だかんだ、利益率のいいDLCも含めれば150万本分ぐらいの利益は上がってるはずなのに
- 81 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 03:11:13.68 ID:x+Ay9y6V0.net
- ドラクエ11は戦闘が面白くなかったがドラクエウォークはこころの構成を考えれば強敵でも倒せるのが面白い
- 82 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 03:24:56.12 ID:+oMmGjf80.net
- アクションやりたかったら世の中にたくさん出てるじゃん
コマンドRPGやりたいからドラクエ買ってるんと違うんか?
- 83 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 07:57:36.37 ID:ymm2MJLEd.net
- アクションRPGって連打ゲーになりがちやんけ
- 84 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 08:01:24.93 ID:6B4yu3hY0.net
- >>83
特にドラクエは裏ボス以外は、最終的には Aポチ(決まり切った行動のみ) でクリアできる程度の難易度(レベルバランス)調整 ってことでブランド保ってるわけだしな
- 85 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 09:34:48.37 ID:wxG3dRNma.net
- 将来性って何?
PSで出すにはアクションにしないと買ってもらえないけど
それが将来につかながるの?
- 86 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 10:35:37.80 ID:nsNiCVTfM.net
- DQ9の試作品が面白そうに見えたりしなけりゃこんな事はあんま思わなかったかも
- 87 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 11:03:46.22 ID:ZhzZG8Gta.net
- ドラクエである事に拘らないならスナワやクロストレジャーズで体験可能じゃね
今のドラクエがつまらんのはシナリオのせい
- 88 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 14:11:29.48 ID:hntdEgbv0.net
- >>41
ドラクエの場合、ソシャゲがやたら売上出してる
今のところ、ライバルズ以外はほぼ百発百中だから
FFは逆にソシャゲが当たらないから、意外とそこまで差はないと思う
- 89 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 15:36:41.06 ID:GdF4GHpl0.net
- 他がアクションだからこそ
ドラクエはコマンドを守るべき。
- 90 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 16:59:01.81 ID:6B4yu3hY0.net
- コマンドに固執したことで凋落していったシリーズがあれば
コマンドは時代遅れという根拠にもなるんだろうが
コマンドを捨てて迷走して消えてったものばかりだからなぁ・・・
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