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週刊文春「マリオカートは定番だから売れるのではなく、定番化の努力を続けているから売れている」
- 1 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:53:28.31 ID:nnUbhx710.net
- Switchで最も売れたゲームは『あつ森』ではなく…? 意外な作品タイトルと売れ続ける理由
https://bunshun.jp/articles/-/43345
新型コロナウイルスの影響もあり、破竹の勢いで売れ続けるNintendo Switch。累計販売台数は7987万台を越え、
任天堂のゲーム機としては歴代3位の売り上げを記録するほどの人気となった。
さて、では「そのNintendo Switchでいま最も売れているゲームソフトは何か?」と聞かれたら、おそらく多くの人は、
流行しており全世界で3118万本を販売した『あつまれ どうぶつの森』と答えるだろう。しかしそれは間違いで、
正解は『マリオカート』シリーズ(通称『マリカー』)の最新作、3341万本を記録している『マリオカート8 デラックス』なのである(*1)。
このゲームは、約7年前にWii Uで発売された『マリオカート8』に各種要素を付け加え、2017年に改めてNintendo Switch向けに
リリースした作品だ。だいぶ前の作品にも関わらず未だに売れ続けており、勢いのある『あつまれ どうぶつの森』に
負けていない。なぜここまで『マリカー』は売れ続けるのだろうか?
もはや定番になったゲームの強さ
『マリカー』は、マリオやルイージ、そしてクッパといった馴染みあるキャラクターたちがカートやバイクでレースを
繰り広げるゲームだ。単純にレースをするだけでなく、「アカこうら」を相手にぶつけてスリップさせたり、「ダッシュ
キノコ」で一気にスピードアップしたりと、アイテムでレース状況が大きく変わるのも特徴となっている。もはや、こう
いった説明が不要なくらい有名な作品といえるだろう。
『マリカー』最新作である『マリオカート8 デラックス』も品質が高く、グラフィックも美しければ「反重力エリア」で
マリオたちが壁や天井を走るなどの特徴がある。しかしながら本作だけが極端に何か目新しいものを持っているわけではなく、
どちらかといえば安定したクオリティの作品といえよう。
『マリカー』はもはや“定番のゲーム”だ。任天堂のゲーム機を購入したのであれば、一緒に買っておけばきちんと
楽しめるであろうという信頼を得た作品になっているのである。
- 2 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:55:00.66 ID:85E/Rw7b0.net
- >>1
グランツーリスモ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:55:30.74 ID:nnUbhx710.net
- 『マリカー』新作発売時に起こるおもしろい現象
信頼を勝ち取った『マリカー』にはおもしろい現象が起こる。新作タイトルが出ると、なんと売り上げランキングに過去作が
顔を出すこともあるのだ。もちろん新作と過去作では内容が異なるものの、あまりにも定番すぎて「とにかく『マリカー』を遊び
たいが、新しいゲーム機がない・買えない人がいるために、過去の『マリカー』も売れる」といった現象が起こるのである。
つまり、よほどの問題がなければ『マリカー』は売れる作品なのだ。多くの人が遊んだことがあり、カジュアルで親しみ
やすい。ここまで信頼されきっているゲームは、本当に数少ない貴重なものだ。しかし、それだけで最も売れたタイトルになるだろうか?
本当に“誰でもプレイできる”作り
『マリオカート8 デラックス』で注目したいのが、コースアウトを自動で防いでくれる「ハンドルアシスト」と、操作しなく
てもアクセルを踏んだ状態になる「オートアクセル」機能だ。このオプションを選択すると、ほとんど何もしなくても
レースができてしまうほど親切なのである。
これさえあればゲーム慣れしていない人もレースを楽しめるようになるわけだが、「それはあくまで救済要素であって、
売れる理由とは違うのでは?」と思うだろう。しかし、こと『マリカー』においてこのシステムは重要になってくる。
前述のように、『マリカー』は定番となっているタイトルだ。1992年にスーパーファミコンでシリーズ初代が発売されてからと
いうものの、任天堂のゲーム機が出るたびに発売されている。ニンテンドーDSの『マリオカートDS』から一段と人気が高まり、
さらにメジャーな作品となった。
定番となった理由は複数ある。多くの人が楽しみやすくわかりやすいルール、出現するアイテムによって順位が変化するた
めほどよく運が絡むシステム、そして互いに妨害しあうのにほのぼのとした絵面になる工夫などが挙げられるが、
そのどれもが「気軽にみんなが楽しめるゲーム」になるための要素なわけだ。
- 4 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:57:29.66 ID:ZFo1tZXV0.net
- ミニマップ削除してボロカスに言われてたけどな
- 5 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:57:41.36 ID:nnUbhx710.net
- より多くの人が遊べるようにするのであれば、極端な話「コントローラーを持って、カートを操作する」部分がネックになる。
ゆえにWiiのころには直感的に操れるハンドル操作(コントローラーをハンドルのように持って操作するモード)が用意され
たし、『マリオカート8 デラックス』に至ってはほとんど自動運転ができるようになった。
ハンドルアシストとオートアクセルがあっても、プレイヤーは自分でアイテムを使う必要があるため、レースに参加している
雰囲気がきちんと味わえるわけだ。このシステムのおかげでそれこそ未就学児でも楽しめる作品になり、「みんな」の範囲がさらに広がった。
つまり『マリカー』は定番になったからすごいのではなく、定番になったうえで「さらなる定番化の努力を続けている」ために売れ
続けるのである。そのためNintendo Switchと一緒に購入されるほどの信頼を勝ち取っており、『あつまれ どうぶつの森』が
発売されたあとでも販売本数で負けないわけだ。
「Wii Uが売れなかった」ことが意外な影響をもたらす
前述のように、Nintendo Switchで最も売れている『マリオカート8 デラックス』は、Wii Uで発売された『マリオカート8』を前身
とした作品になっている。いわば要素を追加した移植作品であり完全新作ではないのだが、それがなぜここまで売れるのだろうか。
ニンテンドーDS以降の『マリカー』は全世界で2000万本近く売れる作品になっているものの、Wii U『マリオカート8』の販売
本数は845万本となっている。半分以下になって見劣りするが、実はこれでもWii Uで最も売れたゲームなのだ。
そう、そもそもWii U本体自体が全世界で1356万台しか売れていないため、伸び悩んでしまったのである。
- 6 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:59:11.92 ID:TL8gZqNK0.net
- ゲハや河村より余程鋭い視点で書いてる
- 7 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:59:40.18 ID:nnUbhx710.net
- つまり、「『マリオカート8』を遊びたいけれども、Wii Uを買わなかった」という潜在的なユーザーは非常に多く、それがNintendo Switchの
ヒットによってあぶりだされた。いわば、Wii Uが売れなかったことによって『マリオカート8 デラックス』がものすごく売れたのだと考えられる。
このような“Wii Uで販売されたソフトをNintendo Switch向けにも展開する手法”はほかにも行われており、たとえば『New スーパーマリオ
ブラザーズ U デラックス』や『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』が該当する。前者は982万本のヒットを記録しており、
これから発売される後者もかなりの販売数を期待できるものと思われる。
コンシューマー機そのもののクオリティ
もちろん、Nintendo Switch自体が優れているのも忘れてはならないだろう。通常のNintendo Switch本体を購入した場合、
自動的にJoy-Con(コントローラー)がふたつ付属する。これさえあれば2人プレイが可能なので、『マリオカート8 デラックス』のように
友人や家族と遊んで楽しめる作品と非常に相性がよい。
「Wii Uは失敗したが、Nintendo Switchは成功した」と語られがちなものの、そのふたつはまったく分断されているわけでなく、ゲームソフト
の面では地続きになっており、それゆえに成功している側面もあるのだ。自社でゲーム機を作り、かつ品質の高いゲームソフトも手掛けて
いる任天堂ゆえの強みといえるだろう。
忘れてはならないスマホ版『マリカー』の存在
また、スマートフォン向けに展開されている『マリオカート ツアー』の存在も重要だ。本作は2019年9月に配信された作品で、スマホで
気軽に『マリカー』の雰囲気を味わうことができる。
とはいえ、『マリオカート ツアー』はスマートフォン向けかつ基本プレイ無料のタイトルなので、やはり家庭用ゲーム機で展開される
『マリオカート8 デラックス』のような作品とはゲームの内容が異なってくる。ゲームはビジネスモデルでプレイヤーに遊ばせる内容が
大きく変化し、同じ名前を冠していても実態はかなり異なるのだ。
- 8 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:59:45.72 ID:CRlvd5uOd.net
- 正論はウケない
- 9 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 17:59:57.82 ID:qplTm7tf0.net
- >>2
ほんとステイ出来ずにシュバってくるよな豚
- 10 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:00:04.13 ID:PhLw7+4X0.net
- ゲハ「意外?どこが?バカにしてるのこの記事」
読者「あ〜あの孫がよくやってるゲームかな?ふ〜ん」
- 11 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:00:06.10 ID:HuGtVOWy0.net
- 8で凄い美麗になったのに8DXによって要素数でも過去作を段違いに圧倒してる
マリオカートDSから復刻コースはじまって32コース収録になったことでマリカ最強伝説はじまったけど
最新作は48コース49キャラってキチガイやん
- 12 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:00:11.99 ID:TycS4w5B0.net
- >>2
?
- 13 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:00:22.99 ID:VRUshvCx0.net
- なんで文春が擦り寄ってるんだ?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:00:42.26 ID:orQZha0Ad.net
- 桃鉄も定番になる努力をしてたな
- 15 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:01:15.06 ID:xo1+TSEtd.net
- よく見るライターだから文春関係ない
- 16 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:02:00.95 ID:nnUbhx710.net
- 任天堂プラットフォームの確立
『マリオカート8 デラックス』がレースゲームであるならば、『マリオカート ツアー』はむしろキャラクターやカートの
育成を楽しむゲームというべきだろうか。ゆえに差別化できており、レースゲームを遊びたい人はNintendo Switch
が欲しくなる仕組みになっている。
また、『マリオカート ツアー』によって「ニンテンドーアカウント」の登録者数が急増したのもポイントだ。ニンテンドー
アカウントは名前のとおり、任天堂関連の機器やサービスを利用する際に必要になるもので、2020年9月時点で
2億アカウント以上も登録者数が存在する。
『マリオカート ツアー』をプレイする際にはニンテンドーアカウントが必須のため、必然的に登録者数が増える。
このアカウントはNintendo Switchなどでも使えるため、任天堂関連サービスをスムーズに利用できる状況に
なるわけだ。このように、スマホ向けタイトルとの相乗効果もあったと考えられる。
ゲームに限らず、カジュアルで多くの人が楽しめる作品というものは軽視されがちだ。しかしながら『マリカー』
のような作品を見ていると、支持される作品の裏には相応の理由があるとわかる。ただ定番の地位であぐらを
かいているのではなく、さらなる可能性を追求するからこそNintendo Switchのトップに君臨できるのだろう。
- 17 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:02:11.59 ID:kQH94bMH0.net
- GTAおじさんがくるぞー
- 18 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:02:48.60 ID:CRlvd5uOd.net
- 日野はこれプリントアウトしてトイレに貼っとけ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:03:24.01 ID:LI56xG7eM.net
- てかロイター記者とか菅息子とか文春ばかりな気がするんだけど、日本でまともな報道って文春しか無いんじゃないか?
他は無能か金にズブズブしか無いような
いや文春がまともってのもおかしいけど他よりよほど仕事してそう
- 20 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:03:26.25 ID:1E/gEEzD0.net
- >>5
改めて見るとWiiUのマリカ装着率、キチガイじみてるな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:03:37.87 ID:chqp4jZUr.net
- ファミ通よりまともなこと言ってるじゃん
マジでどうしたんだ
- 22 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:03:58.96 ID:nnUbhx710.net
- 記事抜粋終わり
- 23 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:04:24.17 ID:F30aT3oX0.net
- 任天堂のゲームは全般なそんな感じだ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:05:05.34 ID:ck8kgYDM0.net
- 定番が簡単に作れるなら誰だって作りたいからな
どんなに売れるソフトでも十年超えて売り上げが落ちないシリーズはそうそうない
そこを越えるには初期ユーザーの次への世代交代が必要で、そこは惰性では買ってもらえない
大抵のシリーズはそこで脱落する
その世代の差を超える普遍性を構築したら定番になる
- 25 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:05:26.25 ID:t/4PW+pza.net
- ファミ通いらんな、うん
- 26 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:05:45.80 ID:hOCiysQW0.net
- レースゲームは全世界的に強いな
- 27 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:06:33.92 ID:788zX4mu0.net
- ハンドルアシストとオートアクセルは最高のアイディアだと思ってる
- 28 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:06:40.13 ID:LHxwc1z70.net
- ゲハでは当たり前だけど一般人にとっては意外ってラインだな
基本的に妥当なことが書いてある
- 29 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:06:51.86 ID:85E/Rw7b0.net
- >>26
グランツーリスモは無敵
- 30 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:07:53.37 ID:XByZYPnia.net
- 文春はガチの高学歴が多いからな
- 31 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:08:54.12 ID:3VFxKWnid.net
- 餅屋と比べて文章が読みやすいな
- 32 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:09:02.51 ID:Wqzy5P7A0.net
- マリカっつーかSwitchは完全に社会現象だからな
そら一般週刊誌のまともな論評くらい出て来るわ
ゲームと言えばファミコンを指してた時代を超えてるんだから
- 33 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:09:26.63 ID:nnUbhx710.net
- >>28
個人的にはスマホ版マリカやSwitchジョイコンのことにも触れてるのはかなり好印象
スマホ版についてはゲハでも軽視されてることが多いから
- 34 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:10:05.35 ID:wj4BqCEB0.net
- 定番が新規IPを殺してるとか惨めな事言ってたヤツより前向きだな
- 35 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:10:05.82 ID:qplTm7tf0.net
- >>20
据置では毎回トップスリー入ってるし1位取ったハードも少なくないからな
携帯機だって当然売れに売れてる。安定感で言えば本家マリオより上じゃね
- 36 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:10:38.19 ID:+KBmqdop0.net
- 9まだかよー
- 37 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:11:06.90 ID:LHxwc1z70.net
- ていうかライター見たらIGNJや電ファミでも書いてる渡邉か
クラベとかと違ってこいつはあまりズレたこと書かない印象がある
- 38 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:12:10.56 ID:JuqgtwK40.net
- いまニューラッキーテイルしてるけど、ちょっとしたとこに病みつき要素あるけど
このニューはだいぶ加えてるけど余計な感じがするけどな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:12:16.51 ID:LfeqqYwt0.net
- ゲームの話題が増えてるのは良いこと
任天堂の長年の努力でゲーム人口が増えてる証拠だね
- 40 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:12:27.56 ID:V4A+iyK0M.net
- >>2
定番とは
- 41 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:12:57.81 ID:emqR8SJXd.net
- 四次元殺法コンビも
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!っていってた
- 42 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:00.26 ID:0EQZpJCH0.net
- >>13
版権でも頂きたいんじゃないか?
- 43 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:04.85 ID:TL8gZqNK0.net
- >ニンテンドーDS以降の『マリカー』は全世界で2000万本近く売れる作品になっているものの、
>Wii U『マリオカート8』の販売本数は845万本となっている。
>半分以下になって見劣りするが、実はこれでもWii Uで最も売れたゲームなのだ。
>そう、そもそもWii U本体自体が全世界で1356万台しか売れていないため、伸び悩んでしまったのである。
>つまり、「『マリオカート8』を遊びたいけれども、Wii Uを買わなかった」という潜在的なユーザーは非常に多く、
>それがNintendo Switchのヒットによってあぶりだされた。
>いわば、Wii Uが売れなかったことによって『マリオカート8 デラックス』がものすごく売れたのだと考えられる。
ハードが売れないとソフトも売れない
当たり前に見えるが、組長の「ソフトの為に仕方なくハードを買う」と真逆
- 44 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:21.74 ID:tb1WQEQlr.net
- でもこれのせいで9出せなくなってるだろ
せめてdlcだのアプデだのしてワルイージとハナちゃんバギーが目立ってるのをどうにかしてくれ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:22.95 ID:dUtOZcaar.net
- アタリマエの事しか書いてないけど
メディアがアタリマエの事を書くこと自体が貴重だしなぁ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:24.32 ID:kDMpYqGu0.net
- GTなんかもう死んでるじゃん
- 47 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:25.61 ID:GcbT78tM0.net
- 任天堂と真逆をやってるのがソニーと和サード
居もしないゲームエリートなる幻を見ながら独りよがりにブツブツやってる
結果ニッチコンテンツにまで堕ちた
- 48 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:51.77 ID:TFI+S6IYd.net
- 桃鉄の今後の課題が見えてくるな
- 49 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:13:55.37 ID:WFECvQqP0.net
- ゴキブリメディアよりまともで草
- 50 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:15:01.24 ID:UehSEeLM0.net
- マリカの売れ方はちょっと意味わからん
- 51 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:15:40.51 ID:qplTm7tf0.net
- >>43
組長のその話は「ハード自体に価値がある」っていう意見に対しての反論だぞ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:16:26.34 ID:q1B5klXqa.net
- 渡邊じゃん
こいつ適当なレビューばかりでライター向いてねえよ
Mediumのレビューとかゴミだったわ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:16:27.56 ID:nnUbhx710.net
- >>43
エース安田の主張に通じるものがあるな
ソフトにハードの勝敗を決定付ける力はなく、ハードはハードの魅力で売れ方が決まるってやつ
- 54 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:16:47.11 ID:RS9Zjygqd.net
- 任天堂とは逆にヒットが出たら色んな部署に関連製品作らせまくって即効潰していったのがセガ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:17:22.74 ID:iXhTYx+ja.net
- どうやったら ゲームしない人にゲーム遊んで貰えるだろうか?
そもそもゲームしないひとは何故ゲームしないのだろうか?
その研究と答え
- 56 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:17:32.65 ID:FYxJtib3H.net
- >>13
すり寄る?ハァ?
- 57 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:17:40.48 ID:V7AYQ1xVa.net
- >>2
それ延期と手抜きする努力なステイ豚よ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:18:08.35 ID:jK+O9DJxM.net
- 何でや?
俺が買ったWiiUは結局はマリカー8専用機で終わったぞ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:18:42.80 ID:sSBdDXti0.net
- なぜ文春w
- 60 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:18:58.15 ID:ELYKknX+0.net
- ゲームを持っている友達の家に集まって遊ぶときに一番困るのが
普段から遊んでいる持ち主だけがテクニックや戦術を知っていて、集まって来た友人たちは何も知らない場合に対戦が相当つまらなくなる事だから
アシスト機能があってストレスなく走りつつアイテムで一喜一憂できる作りは記事にあるような未就学児が遊ぶとき以外にも役立つし
一位にはほとんどなれなかったけど、一位のやつにトゲゾーを何発も打ち込めたから満足できたというゲームシステムになってくれている
ヨイショとか接待を露骨にしなくても楽しめるゲームは貴重
- 61 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:19:53.79 ID:qplTm7tf0.net
- >>53
それはただの曲解だぞ。ハードの魅力だけで決まるとか言い出したら安田頭おかしいやつじゃん
安田はハードの普及は総合的に決まるものでって「キラーソフト」っていう戦況をひっくり返す戦略兵器は存在しないっていう当たり前のことを言ってるだけだ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:20:07.42 ID:HVsoexLjM.net
- >>2
あれは本来ミリオンとか売れるようなタイプのタイトルではないと思う
- 63 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:21:05.19 ID:SVfcyDUw0.net
- 餅屋よりいい記事じゃん
- 64 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:22:38.11 ID:y2PEdSyzd.net
- こういう分析って本来ファミ通さんの仕事では??
- 65 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:23:07.80 ID:0EQZpJCH0.net
- 一方、餅屋は原神の提灯記事を分厚く掲載していた
- 66 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:23:40.06 ID:JfpseXLG0.net
- 餅売るしかできない人に分析なんてできるわけないじゃないですか
- 67 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:23:46.24 ID:1NrkeH1Nd.net
- >>53
ソフトがハードを売れるなら、失敗ハードが挽回できるはずだもん。
でも実際にはWiiUは全然売れなかったし64もGCもそうだった。
一方でSwitchに出したら売れてる。
消費者はまずハードを買うって決めて、それからソフトを選んでるからこうなるんだよ。
定番がいつも定番として売れるなら、そもそも任天堂ハードは失敗しないはずだしね。
- 68 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:24:28.30 ID:5qmHZ7lZ0.net
- wiiのレインボーロードとか素人だとクリアすら出来ないからな
アシスト機能付けたの正解
- 69 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:24:53.69 ID:OgR4iRi60.net
- それじゃまるでステイ豚が努力を怠ったみたいじゃないか!!
- 70 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:25:04.58 ID:1NrkeH1Nd.net
- >>61
安田はハードをの成否はデザインとスタイルで決まると言ってるよ。
- 71 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:25:51.14 ID:rkdgS0Lr0.net
- >>55
この考えはwiiからずっとだな
- 72 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:25:56.52 ID:nu7dw37D0.net
- Switchは標準でコントローラが2つなのも大きい
追加費用なしで一緒に遊ぶことができる
- 73 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:26:01.87 ID:dOxcwvCY0.net
- 焼き直しにどんな努力が必要なのか分からん
- 74 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:26:11.35 ID:1NrkeH1Nd.net
- 組長はたぶん正しくなかったんだよ。
- 75 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:26:17.38 ID:IW63WvjI0.net
- 渡邉って前も文春に寄稿してたよな
- 76 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:26:56.72 ID:TL8gZqNK0.net
- 時代毎のライフスタイルに合わないハードは淘汰される
ぜひともPS5の据置専用スタイルでトレンドを変化させてもらいたい
- 77 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:27:42.08 ID:VNSSNwB50.net
- >>67
WiiUの失敗は工場をソニーに潰された影響だから
スプラとマリメが発売された辺りのWiiUはいきなり店頭で売り切れるほどになった
これが撤退を決断される前からやっていたらWiiUの運命は変わっていたろうね
それよかswitchをヒットさせたほうが更に良かったので、これで良いが
- 78 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:27:50.08 ID:MdGjLFt80.net
- 組長が正しくなかったら
ソニーが正しかったわけだ
- 79 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:28:09.40 ID:0EQZpJCH0.net
- でもソフト皆無だとSwitchのロンチは成功しなかっただろ、両方必要
つまり両方無いPS5は・・・
- 80 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:28:20.83 ID:nnUbhx710.net
- >>72
本当これ
これでマルチプレイがかなり捗るからな
Switchでパーティーゲーや対戦ゲーが売れてる大きな要因だと思うわ
- 81 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:28:39.07 ID:KT7BlJAv0.net
- ファミ通が全く特集しないのも面白いよな
- 82 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:30:13.04 ID:WRydohdPd.net
- ファミ通には書けない良い記事だった
餅は餅屋の意味がよく分かる
- 83 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:30:42.92 ID:yv0gWbdtp.net
- 出せば売れるなんて通用しないのFFが証明したからな
品質は本当に大事。
- 84 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:31:08.51 ID:kQH94bMH0.net
- >>77
ソニーの台頭で任天堂が自社の力強めたのなら、ひょっとしたら一番のサポーターなのかも知れない。
- 85 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:31:45.13 ID:nnUbhx710.net
- >「Wii Uは失敗したが、Nintendo Switchは成功した」と語られがちなものの、そのふたつはまったく分断されているわけでなく、
ゲームソフトの面では地続きになっており、それゆえに成功している側面もあるのだ。自社でゲーム機を作り、かつ品質の高い
ゲームソフトも手掛けている任天堂ゆえの強みといえるだろう。
Switchが成功した理由について言及する記事はたくさんあるけど
「WiiUがあるからSwitchがある」と踏み込んだ記事はなかなかないよね
ソフトが地続きなのは本当にその通りだよ Switchで救われたWiiUソフトがたくさんあるのは間違いないもの
- 86 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:32:10.83 ID:TycS4w5B0.net
- >>25
ファミ通の文章なんて感嘆文しかないんだもん…
- 87 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:32:38.58 ID:PCFAhVpl0.net
- 定番だから売れる、ではない
売れてるから定番になった
あれだな、強い奴が勝つのではなく、勝った奴が強いのだ
と一緒
- 88 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:32:43.50 ID:1NrkeH1Nd.net
- >>77
生産できたって生涯生産台数がせいぜい300万ぐらい増えた程度だよ。
たった300万増えたところでWiiUは大失敗だし500万でも同じことだよ。
ソフトじゃハードを売れないんだよ。
逆に売れないハードに足引っ張られてマリカ8が800万ちょっとしか売れなかったんだ。
- 89 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:34:15.05 ID:2eHRTIp+0.net
- 結局塩かけたナメクジみたいになっちゃったんな
- 90 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:34:37.97 ID:CCfYEXIva.net
- マリカ8はサンドリのせいで初心者狩りする
やつが勝ち続けるゲームになってたからDXで
改善されたのは良かったよ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:36:40.70 ID:7bgV4d3I0.net
- 定番化の努力を続ける、というのは実はかなり大変なことだよ
そんな地道な努力してもどうせ売上変わらないから努力やめようと思ってしまうパターンが多い
- 92 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:36:51.43 ID:emqR8SJXd.net
- 8dxもレースゲーの当たり前見直してきたからな
ボタン押さないと走れない!→ならオートアクセルにすればええやんけ
うまく曲がれない!楽しくない!→なら自動で曲がれますよ
とか
ハンドルアシストは画期的な機能だよな 思い付かないし普通実行さしようと思わない
- 93 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:37:02.68 ID:0NUDGRLV0.net
- >>73
バランス調整ってレースゲーに限らず対戦モノの一番重要な要素なんだが
まあゲームやらん奴にはわからんか
- 94 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:37:34.13 ID:dJoossF60.net
- このライターの名前見ると真っ先に2chでコテハンやってたゴミネトウヨ思い出すんでペンネームかなんか使ってほしい
- 95 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:38:53.97 ID:nkIE6Ty9d.net
- ファミ通は太鼓屋だから餅をつくのが下手なのは仕方がないのかもな
- 96 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:39:06.24 ID:kQH94bMH0.net
- >>88
ソフトがダメならハードは売れないし、ハードがダメならソフトも売れない。
どっちがって話じゃないさ。
- 97 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:39:26.53 ID:0xjd6/hx0.net
- 定番化の努力
なかなかいいこと言うねえ
- 98 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:39:33.21 ID:njPLrF4g0.net
- >>80
3Dワールドはかなり売れるだろうな
- 99 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:40:40.77 ID:IKRzA0EE0.net
- >>29
グランツーリスモが無敵?
敵だらけだろ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:41:02.44 ID:dOxcwvCY0.net
- >>93
スイッチのソフトってアプデ出来ないの?
そんなどこでも当たり前にやってる事でドヤられても
任天堂信者は任天堂ハードしかやらないからそんなのでも新鮮に思えるのかな?
- 101 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:41:20.15 ID:U+AAeUgw0.net
- F-zeroは犠牲になったのだ…
- 102 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:41:33.80 ID:5iiiluEsa.net
- >>87
部活の名門校と同じで強いから勝つ、勝つから強いが連続してんのよ
組長の言い分はその最初に勝つ段階の話よな
- 103 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:42:01.29 ID:vEy3AdK20.net
- 定番になり維持させ続ける事の難しさはFFや妖怪ウォッチを見ればわかる
- 104 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:42:35.99 ID:n+Ys8igvd.net
- >>2
シミュレーターはデモンストレーション向けだろ
ロンチ、せめて初年度で動かせてナンボ
- 105 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:42:47.90 ID:d9qR7mhMd.net
- は?
定番化させると新作が売れないから害悪なんだろ
既存IPは新規IPのために道を譲れよ
ソニーはそうしてるぞ
- 106 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:42:54.35 ID:oUstaBAH0.net
- 別にそんな努力してなくない?
- 107 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:43:17.03 ID:WFECvQqP0.net
- 岩野ジジイw
- 108 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:43:24.61 ID:1hcoPmyh0.net
- >>4
言葉遊びの範疇は出ないけど、「仕方なく買ってもらう」からこそ手抜きが出来ないとも解釈できるし、
文脈的にはハードとソフト合わせたゲーム体験こそが重要で、ゲーム機のスペックだけでは勝敗が決まるものではないって話なのよ
ソフトさえあればゲーム機も売れるって話とはちょっと違う
- 109 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:43:27.64 ID:CCfYEXIva.net
- >>100
ランカーになった人に配慮してDXになるまで
調整しなかったバランスがあるぞ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:44:25.89 ID:1hcoPmyh0.net
- 間違えた、>>108は>>43へのレスね
- 111 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:45:11.59 ID:Wqzy5P7A0.net
- >>80
8000円でもう一セットっていうのが絶妙
今年の年末年始はJoy-Con4つとパーティゲーで家族で旅行行くより安く思いっきり楽しめたわ
ジョイサウンド無料だったし
- 112 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:45:19.74 ID:1NrkeH1Nd.net
- >>96
いや、そこは明確。
ハードが先に売れる。
ソフトで売れなかったハードなんてない。
売れなかったのはそもそもハードがダメだったにすぎない。
- 113 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:46:53.84 ID:Z9DqmmMqM.net
- こういうの任天堂に限らず他業種でもある話だよな
- 114 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:48:36.92 ID:5HOqmmd4M.net
- 定番化に最も必要な「ベースシステムは変えない」って部分を軽視してるメーカーが多過ぎる
- 115 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:49:14.18 ID:krCsqARld.net
- >>33
俺はこの記事で
初めてnnidがマリオカートツアーが出たタイミングで激増したことを知ったわ
- 116 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:49:23.52 ID:/Tzt9l8Lp.net
- マリカほどハード主体論をわかりやすく示してるのはないかも
- 117 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:49:31.71 ID:rkdgS0Lr0.net
- カプコン・アーク見てるか?
波動拳出せて当たり前 で格闘ゲーム作る時代とっくに終わってんぞ?
- 118 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:49:31.95 ID:kQH94bMH0.net
- >>112
あえて明確にするならソフトが先だなあ。
例えばWii Uもスプラの登場で、中古まで店頭から本体が消えたからね。
- 119 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:49:59.01 ID:Wqzy5P7A0.net
- >>113
マクドナルドは世界的なシェフが新メニューを考案するらしいけど、食材の確保とサプライチェーンを最優先に考えるんだよな
- 120 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:50:04.49 ID:r58lpno6d.net
- >>2
スポーツカーに憧れて育ち、免許はMT以外有り得ない!なおっさん向けなのに
PSユーザーが岩野みたいな無免許こどおじばかりなせいで売れないタイトルか
- 121 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:51:18.87 ID:H/OMJh590.net
- 桃鉄とかマリカみたいなゲームは
売れてる数以上に「遊んだことある奴」多いんだよな
こういうゲームはきっかけがあれば伸びる
- 122 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:52:07.97 ID:GWBgj5bq0.net
- CSが衰退する訳だ・・・
- 123 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:52:20.83 ID:krCsqARld.net
- >>55
それをガチで探求してるの
任天堂くらいしかいないからな
- 124 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:53:05.96 ID:+tsJci31d.net
- >>119
任天堂もゲームは芸術ではなくて商品と言ってるな
まず安定した品質や供給が出来るかどうかを優先する
- 125 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:53:18.89 ID:ssuOtKFha.net
- マリオカートってドリフトとミニターボがかなり重要な要素なのに、説明書見ないで漠然と遊んでいてもそれが自然に身につかないのは不親切だと思うんだよな
アシスト機能があるからゴールはできるってのはわかるんだけど、上達するためのとっかかりみたいなものがもっとあってもいいと思う
- 126 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:53:19.07 ID:pn+Wy1yo0.net
- >>3
> シリーズ初代が発売されてからというものの、任天堂のゲーム機が出るたび
ここ何かおかしいな?と思ったら「されてからというもの、出るたび〜」って書きたかったのか
- 127 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:53:40.53 ID:0byVaE/o0.net
- >>11
48コースはWiiU版も同じだぞにわか
- 128 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:53:51.35 ID:Ml9cW2aW0.net
- >>96
その時主流のタイトルが出なくても
ハードが好調ならソフトはある程度は出る
ある程度のソフトが出れば
その中でそこそこ優秀なものが選ばれて、そいつが売れるだけだ
んで大体そのタイミングで新しいゲーム、新しいメーカー、新しいジャンルが興ってる
- 129 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:54:22.21 ID:Qckdvg7vd.net
- ファーストがハード引っ張るのは当たり前なんだけどな…
- 130 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:54:32.38 ID:XxUp+wVSM.net
- なりゆき「宣伝してるから売れてるだけ」
- 131 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:54:39.00 ID:eVzVUGuHM.net
- >>123
ほかは既にある市場に住み着いてるだけだもんな
自分でパイを広げてるのはすごい
- 132 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:55:13.41 ID:IzV/guhm0.net
- >>125
アレのおかげで走りがうまいやつと下手なやつって分けられるのは俺はありがたいけどな
アイテム抜きだと俺に勝てないって姪っ子に見せつけると尊敬の念がまじまじと感じられる
- 133 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:55:58.02 ID:Uob/gMpSp.net
- >>118
同感
ソフトがろくにないからPS5は売れてないわけで
- 134 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:56:29.77 ID:Hcfv+GxSH.net
- >>100
その当たり前の事をアプデがあっても出来ないソフトが多すぎる
アタリマエのことを当たり前にやるって難しい
- 135 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:56:47.03 ID:kDi9gVIi0.net
- 8が結構なクソゲーだったという今となっては忘れられがちな事実
- 136 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:57:04.37 ID:kQH94bMH0.net
- >>129
「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない」
「だからファーストに依存しないハードにする」
このコンセプトのハードで、それを承知でサードも集まったんだからしょうがない。
- 137 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:57:16.51 ID:ST3BtBnpa.net
- >>125
そこにコミュニケーションの余地があるんじゃない
今時は最悪でもネット有るしな
- 138 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:57:24.14 ID:n+Ys8igvd.net
- >>66
というか「餅すら満足に陳列できない人」からなぁファミ通
4亀
https://www.4gamer.net/games/113/G011330/20110108010/screenshot.html?num=004
ファミ通
https://www.famitsu.com/news/201101/images/00039104/SZT32fz68T4cO34f62llaz8bmQJPXAi5.html
- 139 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:57:34.97 ID:njPLrF4g0.net
- >>130
サムライ8
- 140 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:58:32.76 ID:/65jKoNtM.net
- >>2
定番になりそうだったのに見た目に偏重したせいでなれなかったってイメージ
- 141 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:58:59.89 ID:krCsqARld.net
- >>100
アプデでできることなんて限界あるし
マリカーみたいに「そのゲームの基本ができない人」もゲームに参加できるようにするレベルのゲームってほぼ無いんじゃないの?
例えばfpsで、敵に照準を合わせて撃つことができない人に、ゲームに参加できるレベルで補助したりとかさ
- 142 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 18:59:41.34 ID:IzV/guhm0.net
- >>134
まあ任天堂がコンテンツ商売ってのは明らかな事実だからな
ゲームというプラットフォームだけどビジネスとしてはディズニーに近いと思う
- 143 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:00:14.74 ID:H/OMJh590.net
- >>132
子供にゲームの上手さを見せるの楽しいよなw
俺の場合はぷよぷよだったけど
なるほどこれが「尊敬の眼差し」ってやつかと
- 144 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:00:40.67 ID:hOCiysQW0.net
- 手が不自由な人でもできるとかいうのはポリコレポイントも高そうだな
- 145 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:01:35.15 ID:Ozixy/Hod.net
- >>139
サム8はホント宣伝で売れたとか言う戯言の反証に使え過ぎるw
- 146 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:01:45.85 ID:+tsJci31d.net
- >>140
初代は普段ゲームをしない人もグランツーリスモだけは熱心にやってた
それくらいの魅力があったのにな
今はただの百凡のレースゲーに成り下がった
高級車に乗りたいのではなく、持ってる車や気になる車で走りたかったのだと思う
- 147 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:01:59.33 ID:ym/feUSur.net
- >>135
おまえさんくらいだから一般的ではないよ。
- 148 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:02:37.34 ID:v3z6AF6Ud.net
- >>1
読んだ感想は「的外れ」かなぁ
このマリカ8DXってのは爆死した前作の完全版だろ
それが操作が簡単だったから流行ったってのはなぁ、前作が爆死してるわけだから筋が通らんわな
- 149 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:04:18.20 ID:pn+Wy1yo0.net
- >>112,118
そもそもマリカ8が売れなかったみたいに言ってるが頭おかしいぐらい売れたんだよ
「WiiUが駄目だったから売れなかった」というより「普通のソフトはもっと売れないところを、ソフトの地力であそこまで売れてハードも引っ張った」訳だね
仮にマリカ8が無ければWiiUは更に・全く売れてなかっただろうってこと
- 150 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:04:40.11 ID:Bkd1T4kF0.net
- 週刊誌にしてはまともな記事だと思ったら渡邉だった
- 151 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:05:03.39 ID:XUS88xgu0.net
- バンナムすごいよね
- 152 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:05:08.03 ID:gNNIKYgi0.net
- >>29
そうだね
グランツーリスモは無敵の人
- 153 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:05:46.90 ID:ktKT13UZ0.net
- よく分かってらっしゃる
一般的にはマリオと言うと2Dや3Dのアクションゲームなんだと思うけど
俺はこの手のゲームは苦手だから今でも避けている
俺にとってのマリオはマリオカートのバトルなんだよ
グランプリとかタイムアタックなんて興味が無い
小学生の頃に友達の家で遊んだバトルは鮮烈に記憶に残ってる
帰宅してすぐさまオネダリして買ってもらった記憶は永遠に刻み込まれてる
- 154 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:05:53.75 ID:emqR8SJXd.net
- >>119
この前逮捕された原田時代はそのへんもよくなかったよね
60秒マックだの1000円マックだのかなり迷走してたし
カサノバになってから持ち直したのは基本を大事にしなおしたんだろうなって思う
- 155 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:07:14.71 ID:GzmtkqwIa.net
- マリカー目当てにゲーム機買うって印象は薄くない?
典型的なついでに買われるソフトじゃね
だからこそゲーム機自体の人気に依存するというか
- 156 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:07:58.67 ID:q7j0LH5O0.net
- グランツーリスモって自動車の版権借りている限り、外的要因の影響を受け続けるので、
どう足掻いても定番化するところまで行かないよ。
- 157 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:08:55.26 ID:+tsJci31d.net
- >>154
あの時のマクドナルドは本当に気がふれてると思った
- 158 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:09:15.81 ID:IzV/guhm0.net
- てかグランツとマリオカートはそもそも対立軸にならんだろw
- 159 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:10:28.04 ID:kDi9gVIi0.net
- >>147
サンドリやバトルモードの手抜きやら散々言われとったの知らんのか
- 160 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:10:43.03 ID:2Nj+lp35p.net
- >>149
失敗したハードは任天堂ソフトでも挽回できないってだけ
- 161 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:11:07.32 ID:BugIeKPOa.net
- ブランドだから買うだけだぞ
マリオもゼルダもポケモンも
ただの布だってブランド力あればアホ値で売れるんだから
- 162 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:12:25.64 ID:5iiiluEsa.net
- 一見運で全部ひっくり返るように見えてちゃんと練習してる人が勝率を上がられるってのは流行るゲームの特徴だよね
- 163 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:14:10.88 ID:/bdx1jKTd.net
- >>30
入社難しいランキング上位に常に入ってるからな
- 164 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:14:18.53 ID:51Lh3lcO0.net
- >>161
ブランド維持がどれだけ大変かはグランツーリスモ見ればわかる
- 165 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:14:59.71 ID:Ozixy/Hod.net
- ブランドで売れるなら任天堂ハードに一つも失敗は無い事になるから違うな
- 166 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:06.45 ID:iXhTYx+ja.net
- >>161
ブランド維持向上する必要があるだろう、任天堂はやってる スクエニはやってない
だから落ちぶれた
- 167 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:14.34 ID:v3z6AF6Ud.net
- 結局はマリカ8は爆死ソフトなわけだから、ゲーム自体には魅力がないと考えるべきだろ
それがSwitchでは爆売れした
つまり人気なのはSwitchであって、Switchを買ったはいいが定番ソフトといえるのがマリカ8DXしかなかったということなんじゃないの
- 168 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:14.45 ID:mfMAFuOE0.net
- >>99
落ちぶれすぎて相手にされないって意味じゃね?
- 169 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:21.68 ID:lanPGWxN0.net
- そのブランドを維持するには並々ならぬ努力が必要という話だよ
- 170 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:37.83 ID:V3aGX4Xz0.net
- 客をなめた商売しかしてこなかったサードパーティーは
もう何の信用も信頼感もないな
- 171 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:42.51 ID:H/OMJh590.net
- >>161
SDカードも高音質になるしな
- 172 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:53.06 ID:Hcfv+GxSH.net
- グランツーリスモ2やった時は単純に感激したんだけどね、今はかつてのなんとやら
- 173 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:16:03.07 ID:IzV/guhm0.net
- >>164
グランツとマリオってブランドは正直格が違いすぎるだろうさ
てかグランツって別にブランド化できてたとも思わん
- 174 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:17:18.24 ID:n6GYhINK0.net
- >>9
SIE
「ステイ豚!ステイだっ!コラッ!!」
ゴキブリ
「シュバババ!」
SIE
「ステイッ!ステイ!動くな豚!動くんじゃない!」
ゴキブリ
「シュバババッ!
俺は豚じゃない…誇り高き戦士…
GKの意思を次ぐ生粋のファンボーイだ!
シュババブヒィイイイイ!!!」
- 175 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:18:26.94 ID:FsqoCMx20.net
- >>43
元々マリオカートシリーズはソフトの売り上げの割に本体をあまり牽引しない
任天堂のシリーズの中でも革新性が低めなため新しいハードを買うきっかけにはなりにくい
その代わり他のソフトがきっかけでハードを買った後の二本目需要に関してはめっぽう強い
マリカは売上を引っ張るソフトではなく売上を後ろからじわじわ増やしていくソフト
- 176 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:18:27.11 ID:kQH94bMH0.net
- >>161
ブランド化し、それを維持向上する努力を続けてるという記事では。
- 177 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:19:02.79 ID:iXhTYx+ja.net
- >>174
シュバってくるゴキ豚 ドイツ語でシュバイン
- 178 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:19:19.79 ID:8KCKPLu90.net
- >>167
マリカ8が爆死とか
ちゃんと記事読んだほうがいいよ
- 179 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:19:24.05 ID:C+DP1mc3p.net
- >>145
半分は当たっている
耳が痛い
- 180 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:19:42.10 ID:+8iz5k47d.net
- グランツーリスモはPS、PS2、PS3、PS4とハードが新しくなり、ユーザー層がキモヲタになる程右肩下がりに売上が落ちてるからな
特にPS2→PS3に変わった時の落差が余りに大きい
明らかにユーザー層のキモヲタ比率が上がるのと反比例するように売れなくなってるw
- 181 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:20:05.40 ID:IzV/guhm0.net
- >>170
あくまでゲームソフトとしてみた場合の話だが
違うハードで出したゲームを調整と追加要素あるとはいえフルプライスで出すほうが個人的にはユーザーなめてると思うけどな
それが許されるビジネスモデルがすごいとはもちろん思うけどね
- 182 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:20:22.32 ID:lE6+DpiCa.net
- 週刊誌なのにまともな事書いてるな…
- 183 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:20:43.58 ID:ZykThFSU0.net
- まぁマリカーなら女子供でも出来るからな
敷居を低くしたらそら売れるだろうが
グラはもちろんハンコン使って路面の凸凹を感じたりステアリングの反力とか
実際に運転してる様なレベルの高いものを求めてる層を満足させられない
大衆向けは売れるが玄人向けよりクオリティが高い訳じゃないんだよな
- 184 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:20:50.14 ID:xxonZnn70.net
- >>154
原田時代のマックは藤田カラー消すために原田もアメリカ本社も躍起だったのがね
SIEもその気配があるし、任天堂も一歩間違えば同じ轍を踏んでた可能性もあったのかも
- 185 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:21:01.74 ID:FsqoCMx20.net
- >>182
IGNJのライターみたい
- 186 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:21:38.21 ID:0HL5Qu130.net
- >>161
ブランド化できるのがすごいのにブランド化すりゃ売れるって言われてもな
じゃあなんで他のメーカーはブランドを作れないんだい?って話になるじゃん
- 187 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:21:49.36 ID:P43jijnU0.net
- 任天堂のゲームはマリカーだけじゃなくて全部のコンテンツでその定番化への努力をやってるけどな
ゴミみたいな「任天堂のゲームは定番だから売れる!ズルい!」みたいな意見を一蹴する
というかこういう切り口の記事がなんでゲーム業界が出せないか業界の人間はよく考えた方がいい
あまりにもレベルの違いに愕然とするわ
こんな記事が一般紙から出るんならもうゲーム誌の論評の存在意義全く無くなるじゃん
マジでファミ通とか電撃とか恥じた方がいいよ?心の底から
- 188 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:23:31.17 ID:tJrwQtCVd.net
- >>27
初めてやる女子供(他意はないそのまんまの意味)でも不貞腐れずに楽しめるからね
- 189 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:24:17.42 ID:gDwl7O7Wa.net
- 自称ゲームメディアは内向きになっちゃってるからねえ、ゲームを広げようって本気で考えてる奴居ないんじゃないか
- 190 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:24:34.93 ID:vEy3AdK20.net
- >>161
PSマークがついてると持ち上げるやつのことか
- 191 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:24:41.33 ID:BxtmdCBi0.net
- 本来ならこういう記事こそ、ゲーム専門誌で発表されるべきなんだろうな。
- 192 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:24:48.47 ID:bWEVG0YDa.net
- オートアクセルに関しては毎回入れてるわ
- 193 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:25:22.32 ID:+8iz5k47d.net
- >>183
でもグランツーリスモも
アイテムによる麻雀のようなランダム性の強い駆け引きを求めてる層を満足させられないから
ゲーマーならグランツーリスモ一択という訳でも無いし住み分けだわな
- 194 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:25:30.79 ID:lanPGWxN0.net
- >>183
いかにも無能の発想だなあ
そうやって他社が女子供を舐め腐ってこんなもんでええやろと敷居を下げたゲームを作ったとして
それがマリカほど人気が出ると本気で思うのかね
絶対に無理だよ
- 195 :shosi(@`^´)凸 :2021/02/10(水) 19:25:31.03 ID:RXhJQ1xa0.net
- マリカ8が失敗ハードで出せたのはある意味ラッキーでしょ
8DXで調整して良ゲーになったし
- 196 :びー太 :2021/02/10(水) 19:26:22.37 ID:QM7X5lRB0.net
- Wiiuが売れなかったから
その反動で売れたって書いてるな
- 197 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:26:39.23 ID:lauZBTJ10.net
- ファミ通の存在意義は週販の数字だけで記事なんて誰も読まないから問題ない
- 198 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:27:09.56 ID:v3z6AF6Ud.net
- 的外れなんだよなぁ、簡単だったから売れたってのは
大半のユーザーは当然ながらそのゲームをプレイする前にソフトを買うわけだからさ
「おっこれ操作が簡単じゃん買おう」とはならないのよ順番的にね
買ってから操作が簡単なことに気づくことはあっても
だからマリカ8DXを買う理由としては、まずSwitchの大ヒットが先にくる
そして他にソフトないからマリカという定番タイトルを買ってみるか、ということでしかない
しょせんはブランド買いよ
- 199 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:28:08.72 ID:0HL5Qu130.net
- >>195
>>196
お前ら結構似てる事言うの多いよな
- 200 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:28:21.91 ID:kQH94bMH0.net
- >>187
ゲームに限らずエンタメが全体的に使い捨てになってるんだよね。
流行なんて毎年毎年変わるもんだから、何かを定着させるのは困難だし、そんなことをするより流行ってるモノや流行りそうなモノに力いれるのよね。
- 201 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:28:28.35 ID:Ozixy/Hod.net
- >>183
そのクオリティとやらを求めてる人間が少ないならただのニッチ需要じゃんそれ、クオリティが高い低いじゃなくて
そういうのはただの「好みの違い」って言うんだよ
- 202 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:28:29.30 ID:pYMGy69i0.net
- >>127
WiiUはDLCも含めてのコース数とキャラだから
- 203 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:29:07.10 ID:ftgDkletp.net
- マリカ8はマジで酷かったけどミニマップが搭載されてないとかバトルが普通のコースでやらされるとか。アイテムバランスとか
DXのアッパー調整で神ゲーと化したからな。
というかswitchに移植されたWiiUソフト大体switchで神ゲー化しとる
- 204 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:29:35.55 ID:v3z6AF6Ud.net
- だからこの記事を真に受けて操作が簡単なだけのゲームをつくっても爆死する
買わせるだけのブランド力がないから
- 205 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:30:25.35 ID:5HOqmmd4M.net
- >>198
客は中身が分からないままゲームを買うのは初期需要分だけ
その考え方は初動しか売れないPSでしか通用しない
- 206 :びー太 :2021/02/10(水) 19:30:27.81 ID:QM7X5lRB0.net
- >>199
やめてください侮辱ですよ
- 207 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:31:19.85 ID:yTMTF04pM.net
- マリカが神ゲー過ぎるだけ説
- 208 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:31:27.93 ID:lE6+DpiCa.net
- >>145
サム8って駄目な物は滅茶苦茶宣伝しても結局売れないってことの完璧な証左だからな…
- 209 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:32:01.78 ID:0byVaE/o0.net
- >>186
ブランドは作れる
直近でいえばバランカンパニーとかな
- 210 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:32:15.23 ID:F30aT3oX0.net
- 定番化するという事は堅実に面白いものを作り、ユーザーフレンドリーなものを作り
宣伝も十分に行うという事だ
- 211 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:32:29.58 ID:4hqPP5dua.net
- >>198
だからそのブランド化した、定番化した理由を丁寧に説明してるけど本文読んでないの?
- 212 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:32:32.80 ID:cze5byRea.net
- リアルなレースしたかったら鈴鹿サーキットでも行ってこいや
- 213 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:33:09.86 ID:B87H74UG0.net
- もこう最近サボってるな
- 214 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:33:27.30 ID:2Nj+lp35p.net
- 呪詛強すぎ
かけた当の任天堂だけが解いたのも皮肉過ぎ
おもしろいものだ
- 215 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:33:48.24 ID:kQH94bMH0.net
- >>204
この記事を真に受けた訳じゃないけど、バランがその好例になるかなあ。
万人向けを狙っていろいろ滑ってる感がハンパない。
- 216 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:35:34.82 ID:2Nr1T35S0.net
- ゲーム雑誌みたいな記事書いてんな
- 217 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:36:08.76 ID:lanPGWxN0.net
- 自称ゲーム玄人のおじさん本当笑うわ
任天堂以上に真摯にゲーム作りしてるメーカーはないしシンプルに他社より面白いものを提供してるから売れ続けてるだけ
ここのゲームなら間違いはないと何十年と信頼を築いてきた結果
信頼を失ったタイトルがどうなるかは昨今のゲームソフトの売上を見れば分かるよね
- 218 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:36:43.00 ID:kQH94bMH0.net
- >>199
shosiはラブRキスで心折られてから、たまにマトモなこと言うようになったのよね。
ニセモノ説があるけど、びーたの別コテだったのか。
- 219 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:36:43.27 ID:nnUbhx710.net
- >>214
過去ハードの失敗を認め、反省するというプロセスを繰り返し繰り返し実行してきたからこそ「ソフトが全てじゃない」という結論に至ったんだよなあ
どこぞのハードは過去の失敗を認めないから「AAAガー」の一点張りでこのザマよ
- 220 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:37:34.53 ID:eC5vr4z40.net
- >>2
無限のカート王国でもやってろw
- 221 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:38:22.57 ID:V12zFThT0.net
- マリカ8はハード不調の影響をモロ受けてたがそれでも売れただろ
で、爆売れハードの勢いで本当のポテンシャルを見せられたってね
- 222 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:39:16.65 ID:2Nj+lp35p.net
- >>219
N社には都合良かろ
好きなだけ金掛けてAAA集めて没入感に拘ればいい
- 223 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:39:47.39 ID:BrzXOHjja.net
- >>214
とは言えゲーム機がどうでも良いなんてスタンスの陣営なくね?
どこの陣営もゲーム機自体を良くしようとは考えてるよ
問題はゲームスタイルこそが重要なことに気付けたのが今のところ任天堂だけって話で
- 224 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:40:27.52 ID:sI9GEm9o0.net
- かなり的確な指摘の多い記事。
日本の一般メディアのゲーム記事はひどいのが多いけど、これはよく分析できてるな。
もっとも、ゲームメディアの記事も大概ひどいのが多いけど。
- 225 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:41:36.17 ID:Ml9cW2aW0.net
- >>167
ソフトに魅力があってもハードが死んでると売れない
の反論にならない
- 226 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:41:55.09 ID:v3z6AF6Ud.net
- >>217
マリカみたいにハードメーカーがつくったそのハードといっしょに買わざるを得ない定番ソフトって売るのラクなんだよね
放っておいても注目されて一定数は売れるから
それよりも大変なのはサードがイチからつくった無名のヒット作よ
ウィッチャー3やオブリビオンのような
何万タイトルもあるなかで誰しもが認める名作に選ばれる大変さよな
- 227 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:42:14.84 ID:/k3px66a0.net
- ハンドルアシストに関しては革命やと思う
- 228 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:42:56.57 ID:1rB7SbeQ0.net
- >>29
中二病
- 229 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:44:00.98 ID:WFECvQqP0.net
- 的外れなのはお前の脳みそだろ…w
- 230 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:44:15.86 ID:wLJcHZica.net
- サードはソフトだけ考えればいいが
ファーストはハードを売るためのソフトを作らにゃならんから
毎回客層ゼロのところに売り込む意気込みで作り込まなきゃならない
- 231 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:44:19.17 ID:1s1IMpyQ0.net
- 『マリオカート8 デラックス』で注目したいのが、コースアウトを自動で防いでくれる「ハンドルアシスト」と、操作しなく
てもアクセルを踏んだ状態になる「オートアクセル」機能だ。このオプションを選択すると、ほとんど何もしなくても
レースができてしまうほど親切なのである。
これがゲーム下手くそな豚ちゃんに大ウケなんだよなぁ
- 232 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:45:19.51 ID:Ml9cW2aW0.net
- >>226
じゃあハードメーカーになればいい
- 233 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:45:33.96 ID:nnUbhx710.net
- >>222
山内元社長の発言に一番縛られてるのがS社というのが笑えねえ…
- 234 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:46:01.37 ID:YE6RunIzd.net
- >>161
ガワだけ綺麗な粗製品をAAAブランドと銘打ってアホ値で売ってるのが今のPSだよ
- 235 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:46:40.43 ID:LfeqqYwt0.net
- 一方、格闘ゲームは初心者狩りが1つの娯楽になって滅亡寸前だった
- 236 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:46:54.52 ID:r8/RnwbRa.net
- ちゃんと分析してて逆になんか変なもん食べた?ってなる
- 237 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:47:05.41 ID:yum40szm0.net
- マリオカートと同じクオリティのゲームを作っても
マリオじゃなきゃ売れないのが現実
- 238 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:47:20.78 ID:RyRocEsW0.net
- なんとか反論しようとするの笑えるw
その努力を真っ当なことに使えていたら人生変わってたかもな
- 239 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:48:29.27 ID:7x7CPZTGd.net
- カートはクソほどユーザーいるのに、なんでテニスはクソほど過疎ってるのか…
俺はもっとテニスがしたいのに…
そんなダメか?テニス
- 240 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:48:29.93 ID:NxQTLWBN0.net
- ただでつけてもつまらんか興味も持たれないならナック2みたいなことになる
- 241 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:48:41.78 ID:qplTm7tf0.net
- >>237
それよく言われるけど
現実にはブランドが無いだけで同じクオリティのものなんて存在しねーよ
- 242 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:49:08.13 ID:v3z6AF6Ud.net
- 「簡単だから売れる」ってのはPSもやってるんだよな
去年ニュースになってたけどラスアス2をハンディキャップがあるユーザーが全クリした、みたいな
そのくらいPSも簡単なゲームをつくってるわけよ
でもPSは売れない
だからこの記事は間違ってるんだよね
- 243 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:49:30.21 ID:r8/RnwbRa.net
- >>235
もうついていける人以外は振り落とすのに全力してるようにしか見えないからなあ…
ストリートファイターも5になってから面白さよりも競技性の方取っちゃったから
- 244 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:49:52.30 ID:rkdgS0Lr0.net
- >>237
それがマリオ・マリオカートのブランド(信用度・信頼度)という事
- 245 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:50:42.12 ID:VmJSNvso0.net
- >>161
あれ?
でもソニーブランドは売れないのはなんで?
- 246 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:50:49.97 ID:4IKgopM20.net
- サルゲッチュとかIQ、Xiとかサイレンとかひたすら定番殺してきたソニーには分からんだろうなキルゾーンも最近息の根止めたんだって?
- 247 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:50:58.32 ID:r8/RnwbRa.net
- >>237
そりゃ直ぐには無理だよ
マリオだって今まで積み上げて来たものがあるから今の安心感っていうブランド力になってる訳だし
- 248 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:51:16.00 ID:LfeqqYwt0.net
- >>242
そういう面を宣伝してないじゃん
もっと「見た目すごいけど子供でもクリアできますって!」ってアピールしないと
努力してないのに知ってほしいってのは甘え
- 249 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:51:39.98 ID:5HOqmmd4M.net
- >>226
PCゲーはハード普及待ちなんか無いし、AAAになればゲームメディアにソフト配りまくったり広告費山程掛けてるけどな
- 250 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:52:06.36 ID:nf42rQyGa.net
- >>239
この記事で言うところの定番化する理由がないからじゃないの
あれほぼほぼ格ゲーじゃん?
- 251 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:52:17.56 ID:VWKV1Esb0.net
- >>237
スマブラと全く同じクオリティのPSオールスターバトルロイヤルも売れなかったしな
本当にその通り
- 252 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:52:50.14 ID:YE6RunIzd.net
- >>239
バトロワブームと同じで1戦1戦にそこまで勝ち負けこだわらなくていいからじゃない?
- 253 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:52:51.15 ID:2Nj+lp35p.net
- >>233
AAAは強力無比なバフだと捉えてる
解けんよ
- 254 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:53:02.20 ID:4TJnsVbY0.net
- 昔のコース入れるのやめろ あれでコース数増やしてんじゃねーよ
- 255 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:53:29.99 ID:UehSEeLM0.net
- >>246
キルゾーンって最近聞かないなと思ったら殺されてたか
- 256 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:53:51.89 ID:LfeqqYwt0.net
- PSファンですら買いたくない、買うにしても安い中古じゃないと嫌だっていうPSソフトが定番になるわけないんだよな
- 257 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:53:52.46 ID:r8/RnwbRa.net
- >>250
勝てない人にはどうやっても勝てないもんねあのゲームも
見た目はライトだけど中身がガチバトル過ぎる
- 258 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:54:21.90 ID:kQH94bMH0.net
- >>247
今やイカやどうぶつの森、リンクまでもカートに乗る時代だからね。
第二のスマブラとも言えるかもしれない。
カービィも参戦できればエアライド需要も満たせそうなんだけどな。
- 259 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:54:48.34 ID:v3z6AF6Ud.net
- >>251
それな
つまりマリオだから売れた、だけなんだよな
ラスアス2も主人公をマリオにしてアビーをクッパに替えて、タイトルをスマブラにすればいまごろは爆売れしてたはずよ
- 260 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:54:55.02 ID:SSoV4xxJ0.net
- >>250
マリカーって1位じゃなくてもそれなりに満足感得られる作りしてるんだよな
- 261 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:55:28.09 ID:9X8Z0Dca0.net
- ブランドっていうのは過去に築き上げた信頼の賜物だよ
PSユーザーがフロムに抱いてるものと同じよ
- 262 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:56:43.77 ID:IqQP0OrM0.net
- そのなかですごく憶えてるのは、任天堂ってレースゲームを何本も出してるじゃないですか。
『マリオカート』とか、『F-ZERO』とか。そのときの話なんですが、手を変え品を変え、
レースゲームを出していくときに、いつも、「順位をなくしたい」と思うそうなんです。
で、それでがんばって作るんだけども、やっぱりレースゲームは順位をつけないと、
レースゲームにならないっていう結論に毎回行き着いて、順位がつくんだと。
で、順位がついちゃってるっていうことに、宮本さんは納得できてないんだと。
いつか、順位のないレースゲームを作りたくって、そうなったときに初めて、レースゲームってのは、
ひとつ進歩するんだって言ってたんですよね。
要するに、『マリオカート』も『F-ZERO』も『ウェーブレース』も、大枠では同じなんだと。
でもそこで話は終わりじゃなくて、「でもね」って違う話を始めるんですよ。
そういうフォーマットがきっちりできてるものは、やっぱり力強いしすばらしいんだから、
そこはあんまり崩すべきではないんだと。
でも崩すことが冒険でありトライアルなことなんだ、って言ってて。
で、よく若い人とか経験のない人は、ただ単に崩したいと思って、
崩れすぎて、わけわかんないものになることが多いんだと。
だから、崩すために挑戦することは大事だけども、崩しすぎてわけわかんなくなるくらいだったら、
商品としてちゃんとまとめるっていうことのジャッジができないと、ゲームは作れないって。
もう、そのとおりですよね。
- 263 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:56:55.85 ID:r8/RnwbRa.net
- >>259
マリオだから売れるだったらペパマリとかマリオテニスももっと売れてるからそれはない
- 264 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:57:03.20 ID:qplTm7tf0.net
- ていうか山内発言曲解してる奴多すぎじゃねーの・・・
あれはライバル社の本体価格が高騰してたことに対して言ったんだぞ
現状でも言う通りになってるだろ。本体のスペックと価格を上げた次世代機()がどうなってますかって話よ
- 265 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:57:04.51 ID:ybCiRzXH0.net
- >>239
下手くそでなくても、いきなり20連敗とかするからなあ、テニスは
- 266 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:57:50.14 ID:YpfwgyX70.net
- 伝統品と同じで現代に合わせて細かく変えてく努力しないと
そうやって積み上がったのが信頼とかブランド
出しました売れませんでした辞めましたじゃ駄目だよ10年20年先を見ていかないと
- 267 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:57:50.21 ID:51Lh3lcO0.net
- また末尾dの基地率上げしてるのかよ
- 268 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:57:52.04 ID:kQH94bMH0.net
- >>259
だからIPよこせってのがソニーなんだよね。
- 269 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:59:40.78 ID:wLJcHZica.net
- キャラクター性だからって的外れな認識だから
グラでどうにかなると考えちゃうんだよな
- 270 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:59:41.70 ID:Wqzy5P7A0.net
- そう言や「文春砲」ってすでにブランド化してるなあと思った
「餅屋」の提灯記事とは違うのは、こういう的確な良質な記事を積み上げることがブランドを創ることなんだなあ
- 271 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:00:16.18 ID:4IKgopM20.net
- >>255
シリーズのポータルサイトが消滅した
- 272 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:00:20.76 ID:tryAyAIYM.net
- 仮にマリカと同等のクオリティの無名のレースゲームがあったとしてマリカと同等に売れるか?売れないよ
マリオカートというブランドの差がある
無名のゲームでマリカを上回りたいならマリカを圧倒するクオリティでないとダメだ
- 273 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:00:41.38 ID:7o6ysi6Gd.net
- >>268
ソニーに関してはいくらでも育てる余地はあったし
筋の良いIPが複数既に存在してたのよな
しかもそれをそれを捨てたのは一番調子の良かったPS2期っていうね
- 274 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:01:35.66 ID:gHLrU5SW0.net
- クラッシュバンディクーレーシングとかクソつまらなそうだもんな
しかもマリカのがカラフルで綺麗だし
- 275 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:01:59.40 ID:wLJcHZica.net
- >>272
マリカと同クオリティのカードゲーなんて出てないから判断できんな
パーティゲーというくくりならば
フォールガイズがいい線いってる
- 276 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:02:12.15 ID:nnUbhx710.net
- >>273
それに関しては全て久夛良木が悪い
当時のSCE社長が久夛良木じゃなかったら、いくらソフト軽視のソニーでも今よりずっと良かっただろ
それくらい最悪の選択肢だった
- 277 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:02:30.57 ID:wLJcHZica.net
- >>275
×カードゲー
◯カートゲー
- 278 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:03:21.45 ID:QchNQWrW0.net
- >>259
皮肉も理解できない白痴やん
- 279 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:03:48.98 ID:RI6MqQ1C0.net
- >>245
全ての企業はゲームしかつくってないのか?
ソニー製品自体は売れてるだろ
- 280 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:05:08.74 ID:NJ4vtaEla.net
- >>264
自分の主張を補強したいが為だけに迷信がーって槍玉に上げる人がちょいちょいいるね
文脈無視して一部だけ切り取って貶すという意味ではどの陣営でも所詮ゲハだなって思うよ、残念な事に
- 281 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:05:08.96 ID:1hcoPmyh0.net
- >>264
自分の主張を補強したいが為だけに迷信がーって槍玉に上げる人がちょいちょいいるね
文脈無視して一部だけ切り取って貶すという意味ではどの陣営でも所詮ゲハだなって思うよ、残念な事に
- 282 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:05:12.72 ID:4IKgopM20.net
- そういやクラッシュの新作出るよな
マイクロソフトのwindowsで
- 283 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:05:27.11 ID:7o6ysi6Gd.net
- >>279
デザインの良いやつは売れてる感じ
- 284 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:05:55.15 ID:fhTwuei+0.net
- >>272
二番煎じがパイオニアに敵わないのはどの世界でも当たり前のことだがな
- 285 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:06:32.88 ID:kQH94bMH0.net
- >>273
ただまあソニー自体、全体で「育てる」って気概が無い。
まあこれはソニーに限った話でもないけど。
- 286 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:07:22.87 ID:r8/RnwbRa.net
- >>252
上位に入りさえすれば少しでもレート上がるからね
みんなにチャンスある
1vs1はマジで弱肉強食
- 287 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:07:55.77 ID:iqxsiLU50.net
- >>259
お前それペーパーマリオカラースプラッシュの前でも同じ事言えんの?
- 288 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:08:23.23 ID:nnUbhx710.net
- >>285
家電はいかに安く作ってシェアを「奪う」かが物を言うからな
コンテンツを「育てる」なんてソニーの役員たちには理解不能な概念だっただろう
SME以外はね
- 289 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:09:17.23 ID:kQH94bMH0.net
- >>279
Xperia死ぬほど売れとらんぞ。
- 290 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:10:56.12 ID:r8/RnwbRa.net
- >>288
ソフトは持ってくる
が最初から主戦略だったから仕方ないね
- 291 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:11:27.52 ID:CjsCHEtX0.net
- ソニックブラストのカートゲーに熱狂的なファンが一定数いるけど無限のカート王国にはなかったな
どんなゲームを作ってもゴキブリがゲームを愛してないからビッグタイトルになれるゲームがなくて
公式がさもすごいゲームだよってアピールしてるやつだけ騒がれる謎
- 292 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:11:51.97 ID:wLJcHZica.net
- プロ向けとうたう25万のXperiaは売れるんかね
そもそもプロってなによ
- 293 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:12:29.12 ID:xrcKH/A1M.net
- マリオカートとかスマブラなんてバンナムが作れるゲームじゃん
マリオだから任天堂キャラだから売れてるだけ
- 294 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:12:53.08 ID:84pQGTqod.net
- >>274
あれはあれでマリカフォロワーとしては面白かったぞ
ただ肝心のクラッシュがね…
- 295 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:13:39.93 ID:5DHDEWzH0.net
- >>292
携帯電話のプロ
- 296 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:13:55.69 ID:YLvV4yc9d.net
- 何故文春が正論を、、、自称餅屋は恥ずかしいなぁ
- 297 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:16:01.97 ID:9rVKqLx5d.net
- >>279
海外はPSブランド力とか健在だけど日本でソニーのブランド力で売れてるもんって残ってるか?
PSはどんどん日本じゃ売れなくなってるし
家電も全然パッとしない
デジカメは日本市場がイマイチだし
- 298 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:16:52.37 ID:kQH94bMH0.net
- >>295
女子高生だな。
と思うのはオッサンか。
- 299 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:17:56.35 ID:7eFdMj4p0.net
- でもマリカーよりも先に「下手なハンドル操作をしても壁に当たりにくくなるように補助してくれる」
「アクセルボタンやトリガーを押さなくても常にアクセルがONの状態になる」
って機能を搭載してたリッジレーサーはそれが評価される感じが薄く、人気が無くなって新作も出なくなったんだよな
マリカーとは何が違ったんだろうか?
- 300 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:19:59.90 ID:/rlLQyxFd.net
- >>299
マリオだろうね
- 301 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:20:11.85 ID:nnUbhx710.net
- 【ソニーのスマホ販売台数の推移】
西暦 1〜3月 4〜6月 7〜9月 10〜12月 合計
2016年 340万台 310万台 350万台 510万台 1510万台
2017年 290万台 340万台 340万台 400万台 1370万台
2018年 270万台 200万台 160万台 180万台 810万台
2019年 110万台 90万台 60万台 130万台 390万台
2020年 40万台 80万台 60万台 100万台 280万台
エクスペリアの話出てたけど、結局ユーザーのこと考えない商品はソニーでも売れない
ただそれだけなんだよね しかし本当酷いなこれ
- 302 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:20:25.09 ID:Ml9cW2aW0.net
- >>293
他も同じようにすればよかったのにな
特にPS1で広く売ってたソニーとか
同じこと出来たよね
- 303 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:21:08.96 ID:gQ7R58zMa.net
- >>299
そもそもリッジに逆転要素ってあったっけ?
大人数でワイワイ遊べるような敷居の低さや雰囲気は?
要素だけ一部共通しても同じ様にはならんのではないか
- 304 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:21:29.49 ID:W06G5dxkM.net
- >>299
リッジにその機能が必要な人はいたのかなぁ
- 305 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:21:31.95 ID:wLJcHZica.net
- >>299
客層がそう言うことを望んでなかったんだろう
- 306 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:21:44.90 ID:TdeUXdifM.net
- >>297
北米市場はPS5、XSX、Steamの三つ巴と化してるからキビシイで?
SIEの余裕のなさが現れてて箱に大差つけて市場確保しないと時間経過と共に敗退するのをりかいしてるんだろ
- 307 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:21:46.96 ID:FclBnZdEr.net
- >>148
前作は爆死してなくね
ハードは爆死したけど
- 308 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:27:49.40 ID:/rlLQyxFd.net
- マリオはずるいもんなぁ
子供向けでもイケるうえに中年オッサンキャラだから大人でも受け入れやすい
そのうえしゃべるセリフがィヤッフーでめちゃくちゃ笑える
- 309 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:29:10.72 ID:UpXRdB4D0.net
- リッジってマリカでいうところのゴーストに対して
延々とタイムアタックのみやれるような層が対象だと
思うのだが
- 310 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:29:18.97 ID:/rlLQyxFd.net
- ミッキーの裏声といっしょでネタセリフがあるキャラはずるいわ
- 311 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:29:46.66 ID:+6PbZK6S0.net
- マリオは26代半ば定期
まあ誰も覚えてない設定だけど
- 312 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:30:12.03 ID:+6PbZK6S0.net
- >>311
20代な
- 313 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:30:33.07 ID:LfeqqYwt0.net
- >>299
選民思想&かっこつけみえっぱりおじさんがメイン客層のハードじゃなあ
- 314 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:33:19.31 ID:MzpEwoH60.net
- 知能の低いゴキブリよりキチンと理解できてるね
- 315 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:34:01.79 ID:7o6ysi6Gd.net
- まぁ「ずるい状況」を作っていくのが王道だよね
- 316 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:36:12.26 ID:NxQTLWBN0.net
- 長く親しまれてても死のうと思えば
スターウォーズみたいにいつでも自殺できる
- 317 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:37:50.99 ID:80i+OhjbK.net
- >>308
それな
よくもあんな髭面が子供人気獲得できたわ
- 318 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:38:54.53 ID:Phu+m+yI0.net
- 「いつもの」ソフトを作れない、ブランドを保てないサードがどんだけいた事か
宮本さんがいうにレースの姿をしたコミュニケーションゲームなんだとか
- 319 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:39:27.76 ID:jGrOL4q+0.net
- 親が子に与え、その子が親になったらまた子供に与える
- 320 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:39:46.30 ID:+eI4pZte0.net
- リッジレーサーはグランツーリスモのためにネガキャンされたから
- 321 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:43:08.22 ID:ypO0x2l60.net
- >>216
スターウォーズは今ドラマシリーズが絶好調だな
堅い地盤が出来てるIPは多少コケたくらいじゃ死んだりしない
- 322 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:44:34.46 ID:ftTyff2o0.net
- 正論すぎて面白くない
- 323 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:46:01.26 ID:nnUbhx710.net
- >>322
皆が皆、サブカル河村じゃないんだから…
- 324 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:47:00.68 ID:l0HnBHgDr.net
- >>175
その革新性が新しいと認められるにも、まずは台数出さないとあかんわけで
結局ソフトの売上ってハード依存だよねっていう何よりの証拠になってる
- 325 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:52:30.23 ID:BQ/vqSlR0.net
- 文春砲ワロタw
- 326 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:55:02.46 ID:/zyWsjGGd.net
- なんでキャラクターも全部殺したん・・・
改心してのゴンじろーかと思ったら速攻辞めたし・・・
- 327 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:57:16.75 ID:GpRsCbQoM.net
- >>325
これは素晴らしいポジティブキャノン
やれば出来んじゃん!テンセントスプリング
- 328 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:57:25.97 ID:nnUbhx710.net
- >>326
そのキャラクターたちはSMEの子で、自分達の子じゃなかったからな
SCEからしたら別会社が作った他人でしかなかった
まあ、ほぼ久夛良木が悪い
- 329 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:57:30.49 ID:5HOqmmd4M.net
- ハードはソフトの為に仕方なく買うものであっても、1本のソフトでは牽引力に限界がある
1本目需要を超えた分は当然ハード累計に依存する
そのために任天堂はできるだけハード牽引力が高いソフトを何本も揃えて相互補完しようとしてるわけで
- 330 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:57:31.33 ID:4aGjh4HU0.net
- もうファミ通より文春がクリエイターインタビューした方が
- 331 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 20:58:32.14 ID:493IeBen0.net
- >>320
というかリッジ自体大して売れてないから切られたんじゃないか
もう新作作る価値ねーなって感じで
- 332 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:00:14.67 ID:zMEOwGEm0.net
- マリカーの売れ方は任天堂ファン側からしても意味不明だろ
- 333 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:00:25.44 ID:VWIa4HV80.net
- >>322
身も蓋も無さすぎて笑う
- 334 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:03:05.35 ID:zMEOwGEm0.net
- >>318
なんかの対談でも「ゲームの内容を憶えていなくても数年後に「アイツとアレやって遊んだよなぁ」って言ってもらえるものを作りたい」みたいな事も言ってるね
- 335 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:03:14.47 ID:We5N3In2a.net
- 河村さんの反論まだ?
- 336 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:03:26.35 ID:qplTm7tf0.net
- >>329
そうそう。当然相互に影響しあうから0か100かで考えるのがそもそもおかしいのよね
いいソフトが出ればハードが売れるも売れてるハードならソフトが売れるもどっちも成り立つ話よ
- 337 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:03:31.60 ID:ZL1yFr4c0.net
- マリカは元々スーパーファミコン時代から日本の絶対王者だったソフト(ドラクエやFFじゃない)
その後ドラクエやFFは大きく沈没した一方、ポケモンやぶつ森が抜いたり並んだりしてきた
- 338 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:08:41.32 ID:jWle7QEP0.net
- 思考停止の馬鹿「定番タイトルだから売れてるだけ」
昔の定番シリーズが凋落していったケースを見届けた経験がないのか、記憶力皆無のガイジかの2択だな
- 339 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:10:10.14 ID:4aGjh4HU0.net
- >>338
ゲハの任天堂アンチによくいる輩よね
- 340 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:11:05.90 ID:IqQP0OrM0.net
- >>338
“国民的”ゴルフゲームとかな
- 341 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:11:34.76 ID:LfeqqYwt0.net
- みんゴル「俺もマリカーみたいになりたかった」
- 342 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:11:52.59 ID:qplTm7tf0.net
- そもそも定番とかブランドは結果だからな
最初から定番なんぞありゃしないし未来永劫定番であり続ける補償もない
- 343 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:13:12.29 ID:0EQZpJCH0.net
- >>332
スーファミ以降の年中行事だからな
むしろGC・GBA時代にあんまり売れなかったことが衝撃で任天堂のゲーム事業への先行き不安がつのったわ
- 344 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:13:19.06 ID:/rlLQyxFd.net
- 定番ソフトはよっぽど失敗しなけりゃ売れる
Haloやフォルツァがいまだに大人気シリーズなのはそこよ
- 345 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:13:19.08 ID:ObpQ7znBd.net
- オンラインでガチでやるとつまらなくなる、後定番は良いが、あまりに定番にこだわりすぎるとマンネリ化になる
アイテム見直しとか、ルール見直しとか、もう少し変化あってもいい
- 346 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:14:02.16 ID:keQe0aO80.net
- 速報見る限りステイ豚®︎はプリキュアなりで定番化の難しさなんて分かってるはずなのになんで任天堂になると認められないかね
- 347 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:15:22.48 ID:qplTm7tf0.net
- >>345
アイテム見直しは毎回やってるし新要素も毎回入れてるっしょ
過去作とあんまり変化なかったのGBA版くらいじゃね
- 348 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:19:01.29 ID:TohiGZ3a0.net
- >>161
お前のとこはブランド保てずにIP死んでくから無縁だもんな
- 349 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:24:52.16 ID:4e05wLML0.net
- みんゴルはなんで凋落したのか
- 350 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:28:36.39 ID:sFu0tRD30.net
- ブランドというかIP保ててるのがすごいって話だろ
死んでったIPどんだけあるんだ
- 351 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:31:21.95 ID:omFbYBSQ0.net
- チーム制もアリかな
うまく練り込めば楽しめそう
- 352 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:32:54.49 ID:xxonZnn70.net
- みんゴルはコツを掴むとホールインワンばっかりになって面白くなくなる
任天堂のマルチ(特にマリカー)はそこらへん考慮されてて不確定要素強めだから一方的な虐殺にならない
- 353 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:33:07.70 ID:Du44sEdR0.net
- 定番とか鉄板とか言われてたDQ、FF、HM揃えて失敗したハードもある訳で
- 354 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:34:46.50 ID:qplTm7tf0.net
- >>351
GCでペアはやったけど面白さには繋がってただろうか・・・
- 355 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:40:33.47 ID:ObpQ7znBd.net
- >>347
アイテム増やしたり変えたりはやってるけど、それは見直しまでは思わないなぁ、見直すなら亀の甲羅は今のままで良いのかとか根本的なところでもう少し変化の方向もありなんじゃないかなまあレースゲームなんで難しいのは分かるがオンライン要素が強くなってきた今だからこそ見直すべき部分もある
- 356 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:41:53.25 ID:7eFdMj4p0.net
- >>331
リッジがなぜ不人気になってしまったのかって疑問があるのよ
GTやマリカー含めて他のレースゲームが「操作が下手なら走りも下手になって当然」ってのが当たり前だった頃に、
下手でも壁にぶつかりにくくなるシステムで初心者でも綺麗に走りやすいってのがリッジの特徴だったからね
- 357 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:43:54.37 ID:/rlLQyxFd.net
- というか、マリカーもゆとり仕様になったんだな
スーファミのマリカーなんてガチでテクニックを極めるタイプのゲームだったろ
ロケットダッシュからLRボタンをつかった小ジャンプでのショートカットやら
- 358 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:45:44.06 ID:gafWGsYU0.net
- いいかげん9は作ってもいいと思う
- 359 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:50:56.43 ID:/rlLQyxFd.net
- もう7年も前のレトロゲームだろ
さすがに引っ張りすぎだよなぁ
GTAVを笑えないわ、GTAVは1億4000万本売ってるけど
- 360 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:52:38.46 ID:NkxnibLk0.net
- >>293
任天堂が要求仕様を作って要所要所で任天堂のチェック入ればバンナムでも任天堂のブランドIPとして通用する面白さのゲームを作れるってだけだぞ
丸投げしちゃうとグラガー、技術ガーに夢中な開発者がユーザーから愛されてる部分を台無しにしてソニーのIPみたいに短命になる
- 361 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:52:44.10 ID:Ml9cW2aW0.net
- >>356
速い人には絶対勝てないからじゃね
- 362 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 21:56:09.10 ID:6rGq2X+C0.net
- >>349
PS4のNEWみんゴルが発売された当時色んなキャラ作れるってゴルフそっちのけでキャラクリが話題になってたしなぁ
ゲームでゴルフすることが飽きられてたんだろう
- 363 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:02:09.95 ID:kQH94bMH0.net
- >>359
GTAもシリーズ積み重ねた結果なんだけどね。
6が出て売れれば「定番だから売れただけ」なのかな。
- 364 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:03:41.42 ID:/xn8Fb8P0.net
- >>85
過去と未来は常に地続きだからのう
成功も失敗も栄光も挫折も
それ単体で完結するものではないからね
過去があり現在があり未来がある
考えてみれば当たり前のことなんだけど
意外と忘れがちなものだ
- 365 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:08:00.37 ID:CS2bAXGnd.net
- >>359
>>17ホントに来たw
- 366 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:08:11.60 ID:HE2pNcbia.net
- リッジはアイデアは良くてもソニーの考えやそれを支持するプレイヤーと全く馬が合わなかった
PS2はグラの良さをアピールするためにプリレンダムービーのスクショをプレイ画面だと言う等クッタリをしてたけど、
PS2のリッジはロードを短くしたり60fpsで安定させるために解像度もグラも悪くしてそのスクショをゲーム雑誌やネットに載せてたからな
ゲーム内容に関しても「最初はリアルに作ったけどつまらなかったから
挙動やシステム弄ってアンリアルな内容にしました」みたいな事を公式HPに載せてたりしてた
媒体もPS2のアピールポイントだったDVDではなくCDだった
それでいてPS2最初のタイトルだから目立つっていうね
- 367 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:08:59.34 ID:1Z0wX4qDa.net
- ゲームメディアよりよっぽどまともな記事やん
- 368 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:13:24.56 ID:vEy3AdK20.net
- ゲームメディアは任天堂が自ら情報発信しなければならないほどソニーに都合が良い存在だったからな
- 369 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:14:02.11 ID:ofbw1FQT0.net
- >>293
まとめの重要性理解してない阿呆がここに
- 370 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:27:13.06 ID:7eFdMj4p0.net
- >>361
対人戦だと遅れている人はブーストが発動して追いつきやすくなるってシステムもあったのよ
- 371 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:34:28.81 ID:Ml9cW2aW0.net
- >>370
追いつけても結局抜けないやん
- 372 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:38:34.09 ID:cEfQMgAaM.net
- >任天堂のゲーム機としては歴代3位の売り上げを記録するほどの人気となった。
これどういうこと?
携帯機としてならDS、GB、GBAに次ぐ4位だし
据置機ならWiiに次ぐ2位なんだが
国内売上でもDS、GB、3DS、FCに次ぐ5位だし
どう足掻いても3位という数字にはならないんだが...
- 373 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:38:50.68 ID:of8M2YF0M.net
- 1位にTAな走りで独走されると厳しいな
2位が赤甲羅投げても縮まらん
- 374 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:41:45.96 ID:ofbw1FQT0.net
- 「だけ」とか言ってる連中はその「だけ」に
どうやって持ってきたかを無視してるな
最初から定番だったゲームなんて存在しないし
かつて定番だった落ちぶれたゲームも存在する状態で
定番であり続けてる点についてはどう解釈してるのやら
- 375 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:44:27.52 ID:fO222+p20.net
- ん?
定番化の努力をつづけているから…ねぇ
ん−ーーーー
- 376 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:50:44.00 ID:52k+327y0.net
- ignjの奴じゃん
- 377 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:52:34.68 ID:ZL1yFr4c0.net
- >>343
GBAで売れなかった?
アホか
当時絶頂のポケモン除いたら、スーマリとこれが1番とか2番だよ
- 378 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:56:34.69 ID:D2F9Mfi30.net
- >>353
そういうそれしか買わないって層ばっかなゲームこそただの定番ってことなんだろうな
- 379 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:57:34.82 ID:ex40FuTH0.net
- エフゼロは何が駄目だったのか
- 380 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 22:58:11.31 ID:9LG3Alf3a.net
- 聞いてるか、妖怪ウォッチよ
- 381 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:03:58.19 ID:JfL4RqLGr.net
- ソニックレーシングとか何の勝算があって出したんだ
プレイしてればマリカ超えるの無理ってわかるだろ
- 382 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:05:37.90 ID:Wqzy5P7A0.net
- >>381
もうすぐ出るバランってゲームがあってだな…
- 383 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:07:22.08 ID:0EQZpJCH0.net
- セガ関係者は無謀さばかり目立つ
- 384 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:09:12.69 ID:B6Wo8DTS0.net
- >>362
大手まとめがこぞって「キャラクリすげー!」を記事にしてあの売上だもんな
少なくともゲーム業界ではまとめサイトなんて影響力ないってのがアレで分かった
- 385 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:11:05.56 ID:TFpZfNeU0.net
- >>2
努力してねぇじゃんソレ
- 386 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:11:28.33 ID:2S0BKS4l0.net
- マリカーだけじゃなく、wiiU移植組はだいたいオリジナルを超えてるし
それどころかシリーズ最高を更新してる
ハードがソフトを売ってる
- 387 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:13:06.17 ID:5DHDEWzH0.net
- >>330
ソニ通「餅は餅屋あああああああああああ」
- 388 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:13:38.05 ID:TROJcYYea.net
- 逆に昔のマリカーがアシストつけなかったのはなんか理由あるのかな
当時からその手のシステムは他のゲームにあって、
任天堂なら研究してたから思いつかなかったってことは無さそうだけど
- 389 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:21:16.56 ID:qdegz01ga.net
- >>362
レースで対人が楽しめるにはどうするかみたいな話してるけど
ゴルフは一度差が付いたら自分が万全にやった上で敵がミスすることを祈るしか手がないからもっと面倒な競技だしな
- 390 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:24:17.35 ID:Og0DsAWB0.net
- >>388
単に昔は娯楽が少なかったから手ごわいのを何度もやって
攻略するのが当たり前だっただけじゃね?
今は娯楽が溢れてるから、繰り返しやっても勝てなきゃ投げ出す奴が多い
- 391 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:29:03.40 ID:3k4wHXV20.net
- サード「そんなの関係ない。悪いのは全て任天堂」
サード社員「俺たちは、やりたいようにやる、責任は全て会社」
こんな感じだよねww
- 392 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:38:42.25 ID:8tGtSDsi0.net
- >>20
まあ途中でバンドルされたしな
- 393 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:39:46.36 ID:vpZoiUQpp.net
- 餅屋の餅より居酒屋が片手間に作った餅の方が美味いという
- 394 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 23:56:32.56 ID:9etFrV2n0.net
- ミヤホンが文春砲を食らう前触れか?
- 395 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 00:34:59.31 ID:vqmNXoKX0.net
- >>393
ワロタたしかに
- 396 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 00:49:33.01 ID:n/4kbKT/0.net
- ドラクエもそうだね
- 397 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 00:55:46.63 ID:mjJhYhx20.net
- >>393
あの話の事なら、そもそもアイツらが餅屋なのかが疑問
任天堂の事は任天堂が一番良く分かってるし、第一次ソースだろ
言うなれば産地直送
ゲームメディアって所詮問屋じゃん。二次ソースじゃん。作った奴より正確な事を言えるはずがない
ゲーム業界におこぼれをもらって生活してただけなのに
あたかも自分らこそが上だと思い上がったから罰が降っただけ
- 398 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 00:57:23.63 ID:RiCsV/j60.net
- ほめ過ぎだろ
DXでコースいっこも増えてねえんだぞ
- 399 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 00:58:22.77 ID:C12vUGSd0.net
- マリオ縛りでコレだもんなぁ
正確に言うと縛ってないが
- 400 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 01:12:47.36 ID:zLk0V0mb0.net
- >>370
ちゃんと元記事に「アイテム仕様の妙」が書いてあるじゃない
自動でハンディキャップ履かされても面白くないんだよ。桜井一押しだったスマブラの自動ハンデが流行らなかったように
- 401 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 01:23:35.89 ID:A+z4UpbI0.net
- めっちゃいいこと言いますわ
- 402 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 01:27:23.23 ID:bua4ON9da.net
- それが出来るのは世界でも任天堂だけなんだよ
どれだけ凄いか
- 403 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 01:45:57.87 ID:6SmQgTazd.net
- たまにしかゲームやらないライト層にはマンネリでもそれが何年か振りならちょっと進化してるだけで定番として受け入れられるけど、ゲーム好きはやりすぎてそれをマンネリと捉えてしまう
- 404 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 02:23:46.44 ID:MZjTMK6D0.net
- >>402
それな
- 405 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 03:15:43.02 ID:vqmNXoKX0.net
- >>398
対戦モードできたのをしらんとは
- 406 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 03:28:04.18 ID:liD92zZDa.net
- デラックスなのにコース走りながら戦うモード減ってる意味がわからん
周回風船バトルそんなに糞だったのか
- 407 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 03:39:00.95 ID:zLk0V0mb0.net
- >>406
びっくりするくらい不評だったじゃん・・・
専用コース作れの大合唱だったよ
- 408 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 03:58:37.67 ID:b0Ye+L3Ta.net
- 『げーのーじん()』のゴシップ記事だけじゃ無いんだ、文藝春秋
マリカーも良いけどリッジVあたり、Switchに出して欲しい
リッジレーサーを埋没させるのは惜しい
- 409 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 04:03:23.58 ID:mEb/XJkT0.net
- 文春にまでステマさせるゴミ企業
- 410 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 04:09:43.67 ID:BNALfFBf0.net
- 業界から縁遠い文春だからこそ
しがらみでどちらかに寄り添うことなく記事が書けるんだろう
- 411 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 04:12:56.28 ID:BNALfFBf0.net
- これがポストなんかだと、クタが本社社長の座を狙っていた頃に
盛田一族が会社を私物化して技術者を冷遇しているなどという記事が載ったりするからな
- 412 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 04:16:02.13 ID:/ByUrlvt0.net
- 渡邉卓也か
IGNに掲載されてる
この人のコラム読みやすくていいな
- 413 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 04:17:00.58 ID:Y4uurVrbr.net
- >>408
リッジレーサーVは独特だと思った
ドリフトのアシストの度合いが車でバラバラなのがなんか好き
車によってアシスト嫌いな人もアシスト活用したい人も戦える
次回作からは全部の車がアシスト強くなってそういうの無くなったからな
- 414 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 04:38:49.68 ID:AUpSbHGU0.net
- 努力っていうか、努力もそうだけど一番の理由はパッドで出来るゲームだからでしょ
現実の車運転するのに左右のオンオフしかない、一定速度でしか切れないハンドル
オンオフしかない一定の踏み込みしかできないペダル
そんなんで車は運転できない、リアル志向になればなるほどハンドルがないと無理になる
頑張ってハンドル戻す時は加速するとかマウスポインタみたいにスティックで一瞬で切った時は加速とかしても現物のハンドルにはかなわん
SFC時代に超高品質な一番楽しいドリフトを主軸に置いたパッドでパフォーマンスが出せる仕様を作り上げた奥行き型のカーレースゲーム
それがマリオという題材のおかげでカーレースなのに幅広い層にいきなりプレイしてもらえて爆発的に売れた、という仕組みだな
- 415 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 05:27:17.65 ID:Q9ZdThYo0.net
- >>414
違うよ
マリオカートだけの話じゃない、任天堂のゲームは売れ続けるIPが多いのにソニーのIPなんて PS1時代のミリオンタイトル群はほぼ消えただろが
パッドがどうこうとかまさにアホが考えることだ
- 416 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 05:29:05.67 ID:keus/8xva.net
- そもそもブランドってそういうものだしな
定番化の為の努力を続けているから売れる
ゴキは結果だけ見てマリオだから売れるとか言うけど
- 417 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 05:45:13.01 ID:6bJNT3750.net
- 文春って横井軍平が任天堂退社したときに本人の書いた記事載せてたりしたよね
- 418 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 06:43:10.08 ID:s2mzf82E0.net
- ブランドに食いつきやすいアホをいかに取り込めるかといったほうが正しい
もはや宗教の布教みたいなもの
- 419 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 06:46:56.62 ID:pTljtscZ0.net
- EAに言いたいことはだな
SSX3をリマスターしろって事だけだ
最新作SSXのマップだけSSX3でもいい
- 420 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 06:55:22.54 ID:rH4FMYb60.net
- >>418
そういうことじゃないですよって記事内容なんだが
>ゲームに限らず、カジュアルで多くの人が楽しめる作品というものは軽視されがちだ。
>しかしながら『マリカー』のような作品を見ていると、
>支持される作品の裏には相応の理由があるとわかる。
>ただ定番の地位であぐらをかいているのではなく、
>さらなる可能性を追求するからこそNintendo Switchのトップに君臨できるのだろう。
- 421 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 06:55:38.64 ID:L4fXPBpt0.net
- 渡邉拓也うざい
- 422 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:01:16.11 ID:s2mzf82E0.net
- >>420
そのさらなる可能性部分が曖昧だから胡散臭いんだろ
- 423 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:01:21.98 ID:IqD8ovLM0.net
- ちょっと考えてば当たり前の事だよな
かつての老舗メーカーは人気タイトルいっぱい持ってたけど
今殆ど残ってないからな。「定番」を維持する事こそ大変なのだよ
任天堂があれだけのIPを維持してるのはホント化け物レベル
- 424 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:23:03.91 ID:s2mzf82E0.net
- >>423
そんなものが延々と続いたら俺にとっては悪夢だわ
新しい時代になったらそれに応じた新規タイトルがやりたいしな
キャラクターや世界観が固定されたものを
何度も何度も味わされるのはゴメン
- 425 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:25:58.35 ID:W27ceYVfd.net
- >>424
そういうのはちゃんと他所が出してくれるでしょ。
- 426 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:28:23.52 ID:S7UD/EZL0.net
- そもそも任天堂って定番を出す様な会社じゃないだろ
ファルコムみたいな会社を言うんじゃね
- 427 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:29:36.74 ID:eJM6PhFI0.net
- カタチケはうまかったな 片券でマリカ・マリメ2買っとくかってなるもんな
- 428 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:32:25.50 ID:s2mzf82E0.net
- >>425
だからこそ定番化が絶対正義かのように語られるのが違和感あるのよ
- 429 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:45:50.59 ID:MRvGcwzj0.net
- やっぱソニー教に毒されてないマスコミはまともだな
- 430 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:47:14.56 ID:Arbdnc3x0.net
- どこも残ってるのは定番ばかりでは
新規は1から作らないといけないから時間かかるわけで
しかもどれくらい売れるか未知数なんだわ
新規でバランみたいになったら目も当てられんし
絶対正義も何もこの業界で安定した利益を求めやすい商品だから
大事にするわ
桃鉄みたいに定番がハネるのはそうそうないが
- 431 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 07:50:25.99 ID:aFMe0AG70.net
- ファミ通と比べるとやっぱり学歴って大事だと思うわ
- 432 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:08:47.00 ID:dLEfekR70.net
- 一方ゴミ痛
- 433 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:10:24.97 ID:oessw42Td.net
- たまには良いこと言うじゃない
- 434 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:13:36.97 ID:/O6d3CKk0.net
- >>424
それに応じた新規タイトル(見た目変わっただけで中身同じ)
任天堂は逆に見た目変わってないように見えて中身は大きく違う
- 435 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:15:12.47 ID:HDpMeYODa.net
- >>424
心配すんな、ガワを貼り換えただけのゲームなんてそこら中に氾濫してる
好きなだけ遊んでやってくれ
- 436 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:20:59.23 ID:knNR5OVK0.net
- 努力するなら新作出せや
WiiU版のDX版でいつまで手抜きしとるんじゃ
- 437 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:26:23.98 ID:/O6d3CKk0.net
- >>436
それで売れるんなら新作を出す必要はないってのが「定番」の強さなんだよ
新作を出さなきゃいけなくなる理由は「旧作が売れなくなった」からだから
GTAだってずっと5のままだろ?
- 438 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:30:48.24 ID:QUp0Wqu00.net
- >>2
ステイ!!
- 439 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:35:58.81 ID:0xebSsUvp.net
- 記事内容にあるように未就学児でも一定の楽しみを得られるなら、常に新規層獲得の機会があるって事か
そりゃ化け物みたいな売れ方する訳だよ
- 440 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:40:22.33 ID:ltNIO1Nv0.net
- さっきオンラインにつないだら、安定して対戦相手がいるね(海外含む)
- 441 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:44:54.77 ID:GEs23DXc0.net
- 7のが面白かったけどな
まぁ8もよく出来てる
- 442 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:47:29.54 ID:IqD8ovLM0.net
- >>440
ゴキちゃんが過疎った過疎ったって言ってるのは大体嘘だからな
あれで過疎ったレベルって言ったらPSの大半のゲームなんてどうなるんだってレベルだし
- 443 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 08:53:58.76 ID:uMhDTCFT0.net
- 8は割とクソだったけど8DXはたまに一人でもやりたくなる魔力があるわ
- 444 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:10:22.19 ID:p/eHP3gi0.net
- ソニー信者は文春嫌いだもんなw
ソニーが直接運営するなんたら坂46のメンバーは素行がボロボロすぎて頻繁に文春砲喰らってるからww
- 445 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:19:03.48 ID:xnhk+C/Kd.net
- >>424
おう
延々続いた悪夢みたいな、無駄にナンバリング重ねた投げ売りクソゲーのファイファンにも言ってやれ言ってやれ
- 446 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:23:11.91 ID:/ByUrlvt0.net
- >>445
ドラクエもだな
- 447 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:23:46.72 ID:yWnIvI2aK.net
- >>426
定番になった人気IPも継続するけど新規IPに挑戦もするね
- 448 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:24:27.29 ID:xzFxrdisd.net
- まーたコーラとハンバーガーは世界一旨い理論かよ
豚は一生コーラとハンバーガー食らってろw
- 449 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:31:36.27 ID:mjJhYhx20.net
- >>426
ファルコムは単純に同じものしか作れないだけでは?
- 450 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:50:29.29 ID:Cbuk8xif0.net
- 文章力のあるゲハ住民だな
そんな感じがする
- 451 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 09:53:48.98 ID:oX4wLKUHd.net
- 実際のところコーラとハンバーガー化するってのは難しいものなんだけどな
それこそまさに定番化の努力を続けてる商品だろうし
- 452 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:00:40.08 ID:nY16xFbr0.net
- マクドナルドだって時代に合わせて少しずつ変えてきてるんだよな
30年前と同じものを出してるわけじゃない
- 453 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:05:19.78 ID:OMUcQFlqa.net
- >>447
バディミッションBONDが大爆死したとステイ豚®共が
鬼の首を取ってこの世の春が来て盆と正月が一緒に来たように大はしゃぎしてるが、
あれも任天堂にとってはそれほど深刻な事態では無いし
少なくとも、兆単位の金をかけたAAAソフトが数千本しか売れなかった、とかは任天堂には無縁の話
- 454 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:30:32.73 ID:b0Ye+L3Ta.net
- もしバンナムがマリカーを監修したとしたら・・・
コース3つキャラ5つで、あとは有料DLC。BGMやカスタマイズパーツも有料DLC
スタミナ制ならぬエネルギー制で
「エネルギーがあるうちは無料で走れちまうんだ」
- 455 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:35:08.43 ID:Cbuk8xif0.net
- バンナムは監修される側だ
- 456 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:47:07.29 ID:dsnmQSEC0.net
- FFなんて毎回別のゲームだけど愛されてるね
- 457 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:48:10.31 ID:AuHk1OOWM.net
- バンナムはゲーセン用マリカ作ってるだろ
知らんのか
- 458 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:52:27.54 ID:wWMuJilq0.net
- 「このゲームはコインを入れるとクレジットが切れるまで無料で走れちまうんだ!」
- 459 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 10:56:33.56 ID:nA0y6eGE0.net
- >>446
11Sは面白かったぞ😡
- 460 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 11:12:37.98 ID:aky8wUWa0.net
- マリカーの新作って何年も出てないだろ
Switchのは移植だし
- 461 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 11:21:25.59 ID:b0Ye+L3Ta.net
- >>457
あら、これは失敬。田舎ってほどじゃないけど
ここ10年でゲーセンが相次いで潰れ、ゲーセンにも足を運ばなかったもんで
- 462 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 11:42:14.75 ID:8Z+F7DHZa.net
- >>454
バンナムじゃないけどマリカーツアーがそれに近いな
ガチャひかんとキャラ増えないしコースに見合ったキャラ引けないとポイントが不足する
レース自体は遊び放題といえどクリア報酬もらえる回数に制限があるから
十数回やったら次の日になるまで遊ぶメリットなし
- 463 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 11:45:10.49 ID:IqfIaMVSr.net
- 3流ゴシップ誌に金でヨイショ記事書かせるほど追い詰められてるのねwww
- 464 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 11:48:40.54 ID:1Ht+elxF0.net
- >>463
そういう妄想ばらまいても
もうPSの終焉変わんないから
- 465 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 11:55:16.70 ID:Xm0OwIFBM.net
- どうせ文春の事だし「ヘーイ日経ちゃんみてるぅ〜?経団連に入ってない任天堂が稼ぎまくってるけど今どんなキモチぃ〜??」くらいのモン
- 466 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 12:19:40.98 ID:r79TZgEPa.net
- 文春って悪いイメージしかなかったけどまともなライターがいるんだ
- 467 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 12:27:41.33 ID:YbcukjJL0.net
- どんだけそれっぽい記事書いてても
盗撮が仕事の半グレ反社犯罪者集団でしかない
- 468 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 12:55:28.63 ID:nY16xFbr0.net
- >>466
この人フリーライターじゃない?
- 469 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 12:58:00.26 ID:xu6c38Ze0.net
- ファミ通にはまともな人材がいないのかもしれんな
毎号露骨にプレステ提灯書かないといけないなんてゲームに造詣の深いライターほど嫌がる仕事だろうし
- 470 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:03:20.24 ID:0DpFHo0w0.net
- PS褒める記事って現実と真逆のこと書かないと成り立たない=キチガイ記者だって認定されるから宗教じゃないと書かないよな
- 471 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:04:04.02 ID:CVoi9F4W0.net
- >>470
無名河村のことか
- 472 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:07:45.03 ID:t5pbFfwOM.net
- 逆にソニーは定番化の努力を怠ってるってことだよね
- 473 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:13:23.11 ID:IqfIaMVSr.net
- >>464
だって新規のソフトが全然売れねぇんだもんブビッチwww
- 474 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:15:05.44 ID:xu6c38Ze0.net
- >>472
組織的にそこに努力するような構造では無いと思うよ
上層部に理念が無く開発部署に丸投げってのが実情では?
- 475 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:20:21.19 ID:wWMuJilq0.net
- >>472
ソニーは新規タイトルを売るためにわざと既存IPを爆死させてるってこの前言ってた
- 476 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:26:22.38 ID:BNALfFBf0.net
- PSのソフトなんてハード性能を見せつけて売るためのデモ映像ソフトに過ぎないんだから定番化なんてソニー自身必要ないだろ
- 477 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 13:29:20.60 ID:7pI0zJ6f0.net
- >>424
CoD,FIFA,GTA5が売れ続ける市場って悪夢だよな
特にGTA5は同じゲームを三世代だからな
- 478 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 14:10:35.90 ID:p1Pc7ntD0.net
- 今までの努力で培ってきたマリカのブランドを全て台無しにしたマリオカートツアー
ただただCPUが気色悪いだけのクソゲー
任天堂はDeNAをさっさと切れ
- 479 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 14:11:51.26 ID:So/UL3t70.net
- >>472
そもそもIP殺しは専売特許じゃん
- 480 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 14:19:39.39 ID:v+iGQ0Y4M.net
- 文春がいなかったら、ロイター記者がイギリスから変異株ウイルス持ち込んでパーティしてばら撒いたことは報道されなかった
されてるのに、クソメディアは忖度してるのか全然報道しない
ちゃんと取材して報道できるのは文春だけだよ
- 481 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 14:56:52.21 ID:Wpx/dgDq0.net
- switchで一番売れたと言っても所詮GTA5の1/5しか売れてないけどなwww
- 482 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:03:05.66 ID:Bh6cjzSQa.net
- >>481
で、それはマイクラより売れてんの?
- 483 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:05:01.70 ID:So/UL3t70.net
- >>481
また全ハードの話?
- 484 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:09:54.52 ID:FXO1/WIL0.net
- 某配信者が自分のカーチャンにマリカプレイさせてたけど
ゲーム全くやらないカーチャンでも楽しいねこれってボソッと言ってて
これが売れてる理由だよなと思った
- 485 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:10:07.92 ID:IqfIaMVSr.net
- 結局ワールドワイド覇権ハードはPS5になるんだから定番とけそんなことはどーでも良いんだよね
- 486 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:17:32.73 ID:lQRrypTya.net
- ゲーム大国全部SwitchだしどこではけんとやらになってんだろうなPS5
- 487 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:20:33.72 ID:Bh6cjzSQa.net
- 火星とかその辺だろ
- 488 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:33:02.95 ID:z2dmhlbJd.net
- ソノタランドだぞ
- 489 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:51:27.56 ID:UVZ3n28R0.net
- >>2
それは定番化の努力をしたけどそうなれなかったという反証なの?
努力なく定番化できたという反証なの?
- 490 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:55:33.91 ID:o0iTEnOm0.net
- DS以降の売上本数
. 世界 日本
DS . 2360 *399
Wii .. 3738 *361
7(3DS) 1892 *301
8(Wii U).. *845 ..128
8DX(Sw) 3341 *453
※ソース:世界は任天堂公式、日本はWikipedia
Wikipediaにも一応本数まとめがあります。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA#%E5%AE%B6%E5%BA%AD%E7%94%A8
Wii U版が極端に少ないのは一目瞭然。
- 491 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 15:58:13.63 ID:OMUcQFlqa.net
- ワールドワイドの転売ヤーの間では超人気だよなPS5
全ての転売ヤーかSIEに足を向けて寝られないほどにな
もう、この界隈では無敵のディフェンディングチャンピオンだよPS5
ソフトが売れてない?
気にしない、気にしない、些細な事だ
- 492 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 16:08:57.69 ID:QXJy4CGUM.net
- >>457
あれ長いよね
近くのゲーセンにあったから久しぶりに始めようかな
- 493 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 17:42:51.21 ID:SUXP4PTWd.net
- >>485
「勝つことは決まっているのだ」という無根拠な決めつけは太平洋戦争中の雑誌の定番だったな。
- 494 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:13:38.29 ID:nPO6qr9c0.net
- 月刊 文春GAME
...ダメだなw
でも、週刊アスキーの代わりにはなりそうなw
- 495 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:17:48.21 ID:eTua+dyz0.net
- > Munechika Nishida@mnishi41
> 桃鉄が素晴らしいのは間違いないが、「定番こそ最強」はゲーム業界ずっとそうで、
> それに悩まされ続けてきたんじゃないだろうか。それとこれとは違うような。
> Munechika Nishida@mnishi41
> むしろ「数年前のインディたいとると無料プレイのバトロワと、
> AAAと定番が普通に併存するようになった」のが変化であって……
参考記事
コロナ禍にゲームが伸びた真の理由 『桃鉄』が示す定番最強時代
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01300/
- 496 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:29:46.98 ID:Jh5T7Bprd.net
- >>424
自分はもうやらないのと
業界に必要不要、評価されるべきかどうかは別問題だろ
既に飽きるほど食ったって言う時点で
逆に必要性を証明してる気がするけど
- 497 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 18:31:53.80 ID:yuSYZi7c0.net
- N64「質を上げないと飽きられるぞ」
PS1「はぁ?質なんてどーでもいい。量だろ」
結果……
- 498 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:08:58.02 ID:lTKY9GYKa.net
- マリオカートが駄作な時ってたいたいハードもコケてて被害者少ないから運がいいよな
- 499 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 19:14:17.39 ID:A1wTJK9jM.net
- PSで世界的に売れるのだってスポーツゲーか似たようなオープンワールドゲーだからな
名前違うだけでマリオが売れてる理由とそう変わらん
- 500 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:16:58.50 ID:qlY3qDwLa.net
- お菓子とかでも何十年と人気がある奴は
実は時代に合わせて味とか少しづつ変わってるらしいからね
定番を続けて維持出来てるものはちゃんと努力続けてるのよね
- 501 :名無しさん必死だな:2021/02/11(木) 23:26:54.80 ID:MrJYNbGk6.net
- >>226
ウィッチャー3、The Elder Scrolls IVをあげてサードがイチから作った無名のヒット作の話するってどう突っ込んだらいいの?
- 502 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:34:39.03 ID:mDXfRoBNa.net
- >>493
しかも敗色濃厚になってもそれを隠し続けて原爆というゲンコツ喰らってようやく負けを認めた
さて誰がどういうゲンコツをSIEに喰らわせたら撤退してくれるかな?
- 503 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:35:46.98 ID:NYCN9P4K0.net
- >>501
にわかの俺が判定する
ウィッチャー1-2は無名
オブリは有名
- 504 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:37:07.49 ID:NYCN9P4K0.net
- ちなみにTES1-3はにわかにとっては存在すら危うい
- 505 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:37:59.78 ID:NYCN9P4K0.net
- 無名どころじゃないんだよな
名がないどころじゃないんだよな
命すらない
- 506 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:51:31.97 ID:+gLh2q8R6.net
- 前作が無名かどうかって言うより結局は長年かけてブラッシュアップとブランド化を進めて最終的に開花したわけで
イチからの新規IPの例にはあたらないんじゃないかと
- 507 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 00:57:16.60 ID:BYLCPDpU0.net
- ドラクエもそうだな
- 508 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 01:25:23.68 ID:XMPe8IR30.net
- >>495
文春の記事と違ってコイツのは浅すぎる
定番でも売れなくなったゲームは山とあるのに一体何を見てるだと
- 509 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 12:58:02.29 ID:IKR5ALtyd.net
- 新規IPったってどうせそれが2とか3になるか
ソフトの名前だけ変えたそのメーカーの似たような新作ゲームになるか程度の話だからな
○年前に1が出たか今1が出たかの違いしかない
- 510 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 13:03:31.64 ID:3WUS2/7y0.net
- シリーズ物はマンネリを打破しようと斜め上の改変をして自滅するタイトルも多い中で
任天堂は比較的安定してるな
- 511 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 13:18:14.47 ID:lekF5tPg0.net
- >>504
TESは1作目であるARENAから当時のPCゲーマーにとっては話題作だったよ
DOS/V系雑誌には必ずと言っていいほど紹介されてたな
まだDOOMによるFPSブームの真っ只中だったから
FPSとRPGを合体させた異色作という印象が強かった
パッケージにタムリエル大陸を描いたマウスパッドが同梱されてたっけ
- 512 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 13:55:53.83 ID:mUeKDYYNp.net
- >>510
マリカーにしても正直天井走れるからって面白くなったとは思わないが、ベースの部分がよくできてるから無駄な新要素が邪魔には見えないんだよな。
- 513 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 14:02:23.01 ID:4g9EwKVq0.net
- ハンドルアシストはマジでいいわ
大して上手でない奴でも上手になったように錯覚させることができる
- 514 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 14:14:34.97 ID:aebyHB+G0.net
- スマホ版どうなった?
- 515 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 15:01:11.22 ID:AFqQIWRGM.net
- 生きてるけどアニバーサリーは地道だし
Twitterなんかで告知もしてないので
アクティブ多い割には3番手に甘んじてるな
- 516 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 15:15:09.38 ID:DgIVJAB4K.net
- >>513は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜
今現在必死1位
ID:4g9EwKVq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210212/NGc5RXdLVnEw.html?thread=all
昨日
ID:nngeP7Hw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210211/bm5nZVA3SHcw.html?thread=all
- 517 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 15:16:18.36 ID:DgIVJAB4K.net
- IP218.228.83.220>>513のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
- 518 :名無しさん必死だな:2021/02/12(金) 18:41:14.86 ID:j2I1csiR0.net
- >>502
敗色濃厚になっても降伏しなかったのは"原爆の人体実験"をするためだった
広島で日本製のウラン型原子爆弾、長崎でプロトニウム型原子爆弾を地上起爆させた
- 519 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 00:37:39.15 ID:YiT8ljv20.net
- スクエニはドラクエだけ定番化の努力が凄いけど他はボロボロなのは何故
- 520 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 01:34:13.39 ID:qwFYBD2q0.net
- ドラクエは御三家の意向を無視できないからでは
- 521 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 02:02:01.50 ID:NWp+MnSU0.net
- マリカーって別に特別面白くはないけど売れるよなってゲーム
- 522 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 03:15:01.19 ID:WSmSXZfz0.net
- 定番化ってのは要するに誰に面白いと思ってもらうかの対象をより数が多い方に設定してそこに合わせていくって事だからな
それこそ先鋭化とかもってのほかだし、最大公約数を見極めるバランス感覚も求められる
コアゲーマー様が自分のものじゃないって言い出すのはむしろ褒め言葉
- 523 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 09:42:19.93 ID:XIHIBcP3a.net
- 定番とマンネリ続編商法は全くの別物
マリオカートは国民的なゲームに成長
FFなんかは粗製濫造して売上はひたすら右肩下がり
- 524 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 12:25:39.62 ID:HgmMclErd.net
- マリオカートってDSになってから急にブレイクしたよなあ
- 525 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 12:42:47.39 ID:YqG0mYMR0.net
- >>44
実質見た目で好きなキャラ使えないからな
- 526 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 13:01:44.56 ID:GGgaMebA0.net
- >>524
スーファミの初代から本編のマリオ越えてなかったか?
- 527 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 14:23:35.79 ID:Dvdz/pro0.net
- 少なくとも日本国内では
スーファミで一番売れたソフトはマリオカートだし
64で一番売れたソフトもマリオカートだ
- 528 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 16:50:03.30 ID:41buiawU0.net
- >>231
こういう機能が一番必要なのは3回ミスしただけでゲームを諦めるユーザーが大量にいるプレイステーションの方じゃないかな?
- 529 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 18:43:00.65 ID:THdhsg3S0.net
- マリカっていうと64を連想する
- 530 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 18:45:12.77 ID:d6+L0GkN0.net
- Forzaで付けてきたアシストってオートアクセルブレーキでハンドルは切れ角調整あるけど一応操作必要なレベルだっけ
- 531 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 19:11:15.90 ID:AdhDrwQp0.net
- >>526
定番化したのはDSぐらいからじゃねーかな?
これさえ買っておけば大丈夫みたいな代表格みたいなソフトになったのは
- 532 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 23:51:53.05 ID:ryQL0xnn0.net
- 任天堂不遇の時代にもトップ付近に売れ続けていたわけで
- 533 :名無しさん必死だな:2021/02/13(土) 23:56:42.11 ID:r/allqCs0.net
- マリオだってゼルダだって試行錯誤繰り返して進化し続けてるからな、他のメーカーとは考え方が全く違うんよな
- 534 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:02:42.80 ID:FK2Ur0F00.net
- SFCとN64のマリカーもそれぞれハード最高売上げを記録したソフト
タイムアタックとかも大々的にやってたし十分人気ソフト
DS版は他のDSソフトがすごすぎて1位ではないがじわ売れがすごかった
- 535 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:04:35.40 ID:bwh1banrK.net
- >>532は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜
今現在必死1位
ID:ryQL0xnn0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210213/cnlRTDB4bm4w.html?thread=all
昨日
ID:4g9EwKVq0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210212/NGc5RXdLVnEw.html?thread=all
- 536 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:05:10.27 ID:bwh1banrK.net
- IP218.228.83.220>>532のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
- 537 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:08:42.74 ID:VpgAy1190.net
- >>220
モッドネーションスレにGT5の宣伝コピペが来たのには本気で呆れたわ
GTが如何に凄いのかとかみたいなのを薄っすいポエムで列挙して
他陣営の車ゲースレに投下ならまだ分かるけど
それであの出来だったじゃない?
- 538 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:09:13.99 ID:2vzA9RDJ0.net
- FFだって試行錯誤はしてるぞ…噛み合わんけど
- 539 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:16:28.00 ID:IHjp4TpR0.net
- >>538
ああ、アスファルトの粒の大きさだっけ
- 540 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:17:20.23 ID:6vrs6Ge70.net
- >>521
マリカーから
エフゼロ
デイトナ
ソニックオールスターレーシング
コナミワイワイレーシング
クラッシュバンディクーレース
ダート
リッジ
クランツーまでいろんなレースゲーをやってきたけど
特にマリカーが面白いということはない
マリカーだけ買えば十分というのはある
- 541 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:45:18.82 ID:B4amoIJr0.net
- >>528
あるじゃんリッジレーサー
ハンドル操作が滅茶苦茶でも強力なアシストが効いて道なりに曲がってくれるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=sJJ7w8aOWJE#t=20s
https://www.youtube.com/watch?v=ICZ6yXvOdU4&t=100s
- 542 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:49:35.68 ID:2riiJqhDd.net
- >>112
ソフトだと思うよ
ハードが欲しいからハードを買うってやつなんか居ないだろ
WiiUが売れなかったのは最初の一本になれたソフトがスプラ以外は小粒すぎたんだよ
- 543 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 00:50:29.25 ID:7OgjCi190.net
- リッジレーサー「せやな」
- 544 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 01:53:08.74 ID:lQFJgVnWa.net
- PSのロンチで毎回最初のソフトとしてリッジレーサー出してもらってたのに
リアルじゃないからクソとかGT以外のレースゲーは遊べないとか言って追い込んだのがソニー
- 545 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 01:55:28.38 ID:IHjp4TpR0.net
- リッジ平井にマリカー紹介してほしい
無駄にいい発音で「マァリオカーーートーーーー!」って言ってほしい
- 546 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 02:10:14.89 ID:vbY5AY5i0.net
- 他のサードの場合 2や3をすぐだし しかも手抜きや使いまわしで破壊するw
- 547 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 02:14:56.43 ID:B4amoIJr0.net
- https://i.imgur.com/E4A5cUV.jpg
- 548 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 03:40:38.84 ID:HJjuLaDka.net
- リッジレーサーはアシストを強制してくるのが駄目だったんじゃないかな
PS2のリッジ5は車種や装備でアシストの度合い大きく違ったけど
その次からは全車極端なアシストがかかるようになった
- 549 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 04:59:21.08 ID:g2PKSz340.net
- FFはソニーの技術者のツッパリに引っ張られて売り上げを落とした
哀れなゲーム
- 550 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 05:28:46.13 ID:EXwZjirc0.net
- >>2
ハミ痛こと角ソ連偏重広報誌が絶賛する羊頭狗肉タイトル
- 551 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 07:50:15.17 ID:NGChBCpH0St.V.net
- マリオカート
でら妻
- 552 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 08:50:24.38 ID:uKGHqDb50St.V.net
- >>13
編集部の人事異動でもあったんじゃないの。
ゲームに対する捉え方や考え方が近代的な人がトップに就いたとかさ。
インベーダー時代から時が止まってるメディアの上長が仕切る場だと正論は面白くないと切り捨てられそうだ。
- 553 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 11:33:30.78 ID:wBtCLH9P0St.V.net
- >>13
読者の共感を集めやすいって思ったんじゃないのかしら
- 554 :名無しさん必死だな:2021/02/14(日) 18:40:37.78 ID:G1kqE7qE0St.V.net
- いくらマリオカートでも、GCとGBAでは黒歴史だったからなあ
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