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80〜90年代PCゲー業界を細々と語るスレ
- 108 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 19:15:17.62 ID:/RfnuQJJ0.net
- >>105
機体(スプライト・ナイト・ケンタウロス)、エンジン、CPU、武器なんかのハードを500ポイントで設計して、
行動傾向を百分率と距離・被弾ダメージでソフト設定して応募券張ってポストにシューート
昨今のゲーム・・・といってももう10以上前だけどACFFなんかが近い(カルネージハートとはまた違う)
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