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任天堂ハードでコアゲームが売れない理由って何で?

1 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:35:36.43 ID:SQCxFV3f0.net
やっぱ年齢層が低いから?

2 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:36:50.45 ID:vTNAdUs5a.net
>>1
コアゲームって何?
ゲーマー向けの高クオリティ大人ゲーって何?
2020年に遊んだゲーム見せて?
https://www.wrapup.playstation.com/ja-jp/

3 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:38:19.76 ID:rmjLtISYa.net
コアゲーム?
めちゃくちゃ売れたどうぶつの森の事だろう

4 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:39:26.43 ID:spqWcrzq0.net
だよな
プレステは大人コアゲーマーが揃ってるからフライトシミュレータとかゴルフシミュレータとかファーミングシミュレータとかチェスとかバックギャモンが売れるもんな
アクションとかFPSとかRPGみたいなキッズゲーがいくら売れてもしょうがないよな!

5 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:40:24.40 ID:bZFhkcMYd.net
売れないゲームのことをコアゲームって呼んでるからじゃね?

6 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:40:54.50 ID:g6P4BI460.net
>>1
コアって何?
マンネリゲームをコアって呼ぶの?
PSなんて二十歳で卒業でしょ
いつまで子供のゲームを一人でやってんの?
せいしんねんれいが低いから?

7 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:42:05.98 ID:rxAINXAIM.net
コアゲームの定義はよ

8 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:42:58.92 ID:rqt669qX0.net
コアゲームとは…

9 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:43:07.22 ID:Evr0dcYEd.net
バイオやCoDみたいなマンネリシューティングをコアゲームって思ってそう

10 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:44:47.95 ID:vrlMwanq0.net
いつも定義聞かれて逃げ回ってんだからコアゲーとかゲーマーとか言うのやめとけ。

11 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:45:03.25 ID:dX0+hHgZ0.net
俺がコアゲームだ

12 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:45:11.78 ID:BaC/VBJP0.net
任天堂がゲーム市場の中心だからコアゲー

13 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:45:56.97 ID:LIkoxuoh0.net
CSGOはコアゲーでいい?

14 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:46:46.30 ID:vwV0skaz0.net
>>1
面倒くさそうなんだよ
ごちゃごちゃして分かりにくいから手軽さを求めているSwitchユーザーに合わない

15 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:48:54.42 ID:LNOudU+ca.net
>>1
ブレワイがコアゲームで無いと?

SRPGで販売本数の世界記録作ったFE風花雪月がコアゲームで無いと??

16 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:49:17.86 ID:pIplrrjja.net
コアとゴアを混同してそう

17 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:50:07.46 ID:EuUlx2V10.net
Zゲームは売れない
以上

18 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:50:13.33 ID:ST8hPU6ea.net
コアゲームって女子供の頭を鉄砲でぶち抜くゲームのこと?

19 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:52:20.04 ID:gFz6B+haM.net
コアゲームってマイノリティ向けゲームのこと?

20 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:52:50.96 ID:3IzjfnMP0.net
>>1
鉄砲で人やゾンビを撃つマンネリゲーの事?

21 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:54:38.30 ID:x+uHD9490.net
コアってどういう意味で使ってるの?

22 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:54:45.23 ID:xPpBCwALM.net
ボンドと寿司がコアゲーかと言われると違う気がする

23 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:56:44.69 ID:9suqhFLA0.net
PSがスイッチより売れるゲームがコアゲーム
なおディスガイアは最近卒業した模様

24 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 13:56:54.12 ID:UW3TgoGH0.net
コアゲームではなくて硬派なゲームとかで良いのに
まあ間違ってもFFやMH、DQと言った和ゲーの多くは硬派なゲームでは無いが

ハードボイルドなゲームは古今東西見たこと無いかな

25 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:07:59.97 ID:MrJ/xTcb0.net
ゴキが大好きなfpsってガキが大好きなライト向けゲームだろ

26 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:09:24.96 ID:lbSGCby00.net
>>24
シミュ系なんかはハードボイルドじゃない?

27 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:12:51.53 ID:QWyyqb6v0.net
まず売れてるコアゲームを例示してもらおうか
日本ではスイッチ1色だからコアゲームって何なのか見当もつかんわwww

28 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:15:45.52 ID:UZ0TynBn0.net
カジュアル→GTA CoD DQ FF ぶつ森 桃鉄 ゼルダ スマブラ バイオ MGS マインクラフト フィット ジャストダンス
売れてるコアゲーム存在せずw

29 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:17:14.34 ID:xOtPUxAd0.net
売れてたらライト層にも受けてるってことになるからコアゲームじゃないんだよなー

30 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:19:59.31 ID:QWyyqb6v0.net
つまりコアゲームとは爆死したゲームってことか
売れるコアゲームって言葉自体矛盾してるから永遠に答えは出ないなこりゃ
スレ終了w

31 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:22:18.02 ID:fY+mM6lId.net
>>1
なんでいきてるの?

32 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:22:44.84 ID:GJPVeLKhF.net
中核ってくらいだからそのハードの隆盛を決定的にしたタイトルだろ?
DSの脳トレとかwiiのwiiスポーツとかPS2のマトリックスとか
Switchならブレワイ…と言いたいところだが日本のSwitchの盛り上がりはブレワイだけじゃ説明つかないし
リングフィットはまだそこまで数でまくってるわけじゃない
なんだろな

33 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:29:53.02 ID:pIplrrjja.net
マルチのタイトルはSwitchのほうが売れてるしPS独占のソフトのことかもしれないな(錯乱)

34 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:35:46.78 ID:2wPqBABE0.net
グラを除けば凡ゲーだからだろう

35 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:42:51.07 ID:5vA8GOjv0.net
コアとゴアを間違えてませんか?
孫とサイコブレイさん?

36 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:45:29.36 ID:11AhGPhy0.net
コアゲームってクソゲーの別称か?
確かにあれだけ見えてる地雷に特攻するのはPSユーザー特有

37 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 14:50:13.19 ID:6Jbia0pN0.net
ゲーム理論のコアってすごい説明が難しいけど、 一般ゲームで例えるなら

コア=長時間同じ事の繰り返しをする
コアユーザー(ゲーマー)=長時間同じことの繰り返しをするゲームユーザー

例えるならポケモンの厳選・スプラみたいな競技性ゲームを繰り返し遊ぶ、という事
あつ森も毎日プレイしてるような人はコアゲーマーに分類されるだろうね

逆にRPGやアドベンチャーを1クリアして満足するような人をカジュアルゲーマーと分類することが出来る
バイオとかFF7Rとかゼノブレ2とか何周も何周もプレイしない人はカジュアルゲーマー

38 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:02:24.33 ID:6Jbia0pN0.net
コアゲーマーとカジュアルゲーマーの線引というのは簡単「同じゲームを繰り返し延々プレイできるか?(しているか?)」
コアゲームとカジュアルゲームの線引は、繰り返しプレイ前提のゲーム性か?という事になる

競技性あるゲームはほぼ全てコアゲームと言える、マイクラ・あつ森・リングフィットもそうだろう
逆にゼルダはカジュアルゲームに分類される、RPG系・ギャルゲーみたいな読み物もカジュアルゲーム
ラスアスとかバイオも基本的には数周すれば満足させる作りだからカジュアル

39 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:03:12.58 ID:WhEu7fJ/0.net
何にも売れないクソステっwww

ソフトランクにソフトがないwww爆笑

40 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:03:16.68 ID:98hwyzBI0.net
>>37
ステイ豚®︎の理屈だと同じゲームを繰り返しプレイするのは発達障害らしいし
PSWにコアゲーマーが多いのならPSWは発達障害だらけって事だな。

まぁ勿論豚®︎の言ってる事がいつも破綻してるって事でしかないんだが。

41 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:09:10.69 ID:LNOudU+ca.net
>>40
PS3でもGTA5
PS4でもGTA5
PS5でもGTA5

PSWこそ無間地獄なのに?w

ステイ豚ゴキって頭おかしいだろww

42 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:12:44.92 ID:uUil6xVJ0.net
逆にpsで売れたコアなゲームってなに?
家庭用で売れたコアなゲームってなんだ?

コア=マニアックやニッチ
ハードを難しさだと仮定したら
…脳トレ?

pcだとファクトリオCivHoiリムワールドKenshiなど「売れたコアなゲーム」ってめっちゃあるけど

43 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:14:56.87 ID:uUil6xVJ0.net
>>4
ユーロトラックシミュレータもあるし売れまくってるしやっぱPC最強なんだよね

44 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:29:54.67 ID:b9wxNrpf0.net
>>1
まずスレ主がこのスレにおけるコアゲームとは何かを定義しろ。

45 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:36:01.17 ID:LrilhZg40.net
>>1
「コアゲーム=任天堂機では遊べないゲーム」でなかったの?
遊べないものが売れるわけないじゃん

46 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:38:15.49 ID:98hwyzBI0.net
>>41
アーアーキコエナイですよそこは。
イチオクイチオク

47 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:43:05.20 ID:0P1EFXm2r.net
GTAもクソガキがギャーギャーやってるしとてもコアゲームとは言えないよな

48 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:49:13.03 ID:r4Ppv/YJ0.net
コアとカジュアルだとか
ヘビーとライトだとかってのは分類が難しい

ゴーストオブツシマを50時間(トロコンくらい)遊んだ人と
あつまれどうぶつの森を1000時間遊んだ人では
どっちがどっちなのか、みたいな

49 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 15:51:31.06 ID:RTpAjHGz0.net
ゴキちゃん龍が如くとか硬派とか思ってそう

50 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 17:19:52.38 ID:UZ0TynBn0.net
なるほど1周して次のゲームに移るのはライトゲーマーなのか

51 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 17:30:40.42 ID:6Jbia0pN0.net
トロフィーコンプってのはある意味収集要素であって、用意されたもの
コンプした=コアユーザー は違うと思う

52 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 17:34:40.21 ID:OanejNQF0.net
市場的にメインストリームから外れたゲヲタが自己満足を満たす為に
言い出したのがコアゲームだのコアゲーマーだろ
マニア、ヲタクでいいじゃん、て思うけどそれだとかっこ悪いから嫌らしい

53 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 17:42:41.67 ID:sxVms9sS0.net
鬼トレが出た時にこれが真のコアゲーって言ってる人がいてすごくしっくりきた

54 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 18:23:36.77 ID:1vEdeiHJ0.net
コアって英語のcore?

55 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 19:04:34.00 ID:QWyyqb6v0.net
destroy the core!のコア

56 :名無しさん必死だな:2021/02/06(土) 20:57:24.84 ID:8x3ghLi60.net
>>38
定義するなら周回前提のスマホゲも言及してほしい

57 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 02:47:45.99 ID:z2Jf0Cth0.net
99周かけるnとか普通にするけど私ライトだよ!
オートリピートあるし

58 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 02:49:47.63 ID:A9+QyxhR0.net
コアゲーム=消費の中核を形成しているゲームなので
売れたゲームがコアゲーです

59 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 02:53:27.35 ID:TTsjREEAa.net
>>58
それなw

60 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 03:33:05.62 ID:8kQjmSKBM.net
コアゲームの定義は?

61 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 08:28:59.25 ID:OjzJFcM3a.net
>>38
それで言うとダクソもカジュアルになるのか?
繰り返しプレイを想定して作られてるかはさて置き実際そういう遊び方がされてるゲームはコアゲー寄りだと思ってる
ゼルダバイオはそれに当たるしダクソもDMCもメトロイドヴァニアもそうでしょ

62 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 08:56:59.19 ID:yYoDBKbo0.net
ステイ豚はキチガイ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:08:31.18 ID:ZcqV64Tl0.net
>>16
多分これでしょ
エログロ表現がメインのゲームなんて一部の特殊な人向けなんだしそんなに売れなくても全然不思議じゃあない

64 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:19:24.98 ID:zjOSihYA0.net
コア(ラのマーチであそぶ)ゲーム
お菓子のお人形さんでごっこ遊び
トップ30には見えないがプレステでは一番売れてるんだろう

65 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 09:38:25.49 ID:eyuMMtp10.net
コアゲームってなんだよそもそも
ハードコアなゲームってことなら、売れたらそもそもそれハードコアじゃないから

66 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 16:28:20.94 ID:pyv+GHth0.net
任天堂ハードでは発売されないゲームが、ス豚のいうコアゲーだろ。
そりゃ売れるわけない。

67 :ルンファ君 :2021/02/07(日) 18:57:19.56 ID:6Hy1g5ub0.net
>>66
つまり最初はコアゲー扱いされてたタイトルも、後から任天堂ハードに出たらその途端に非コアゲー扱いに転じるのか……

68 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 18:59:19.73 ID:+dy1Wqmq0.net
コに濁点を付け忘れてるぞ

69 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 20:10:35.09 ID:O4SBIwbR0.net
またコアゲー
どうせ立て逃げだろうけど

70 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 21:01:28.50 ID:EuBO4yso0.net
コアゲー=ニッチゲー

71 :名無しさん必死だな:2021/02/07(日) 23:49:58.58 ID:cAQ1AONz0.net
>>21
多分金と人手がかかってる大規模作品群の事かと。
面白いゲームは低予算少人数でも不可能じゃないんだけどね。

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