■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【悲報】俺氏、頑張ってUnityの勉強するもゲームアイデアが思い浮かばない
- 1 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:35:27.03 ID:LAD60B0k0.net
- 面白そうなアイデアないんか
- 2 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:36:19.00 ID:wdHc5EFp0.net
- 荒野を爆走するバスのレースゲーム
- 3 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:40:13.59 ID:jjLo9eAE0.net
- アンリアルエンジン ← 作りやすい
Unity ← 作りにくい。ビギナーはおすすめしない
ッてイメージ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:41:39.04 ID:3fyuIa8d0.net
- まずは既存のゲームをコピーしてみるのはどうか?
アイデアが生まれてもゲームに落とし込めなければ意味がない
まずは既存のゲームを真似てみることで自分ができる限界を
把握するのは大事だと思う
- 5 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:43:41.90 ID:+ShKM8er0.net
- 英語読むのはギリokってレベルだと翻訳されてないチュートリアル動画キツいわ
- 6 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:52:00.01 ID:QoaD6RmE0.net
- >>3
思いっきり逆やけどなw
UE4 は少人数以下で作るには向いてない
Unity は何もしなくてもいきなり動いて、それに手を入れてくだけ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 15:57:12.95 ID:ffHsrbDY0.net
- ゴキをステイ豚に置き換えるゲーム
- 8 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:01:01.25 ID:Ucl8fsecM.net
- おかずを与えてちんこを大きくしていくゲーム
小学生大喜び
- 9 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:09:54.31 ID:xvCNwYWO0.net
- >>3
逆だ馬鹿
アンリアルエンジン → C++必須で作りにくい
解説サイトはほぼ英語サイトしかないたく学習しにくいのでインディー開発者で使ってる奴はほぼいない
何もしなくてもグラフィックがリッチに仕上がるので主に企業が使ってる
Unity → C#採用で作りやすい、日本語解説サイトが豊富なのでインディー開発者御用達
企業ではソシャゲー企業以外は使わないので採用試験でアピールしても門前払いされる
- 10 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:11:27.40 ID:tjUMDDF/0.net
- サガスカはunityって聞いた気がする
- 11 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:12:39.27 ID:OgjM2IVk0.net
- >>9
C#よりブループリントのほうが簡単だぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:17:41.68 ID:52mDFaN3M.net
- VRで自分のすきなえろいの作ればええやん
- 13 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:19:15.08 ID:QoaD6RmE0.net
- >>12
キャラのモデルのポリゴンとテクスチャとモーションデータはどうやって手に入れる?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:20:53.80 ID:lcVEaXxz0.net
- >>3
Unityは作りやすいからこそ糞ゲーが発生してるんだわ
ろくに作れなくても形式だけはできてしまうから
- 15 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 16:22:24.38 ID:qNmyf4jH0.net
- アイデアとかいいからひたすらいじっとくとそのうち思い浮かぶ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 17:28:51.91 ID:4EVARLBpa.net
- >>1
っ量子論
- 17 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 17:51:39.78 ID:2sqieAsd0.net
- >>13
フリーでいくらでもあるじゃないの
- 18 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 18:50:26.05 ID:ApVvlfb80.net
- アイディアがないなら作らなくていいんじゃないですかね…
ゲーム制作はかなりモチベ高くないと続かないからこれが作りたい!っていうのがないとまず完成しないぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 18:59:57.91 ID:lcVEaXxz0.net
- 最初はパクリでも劣化コピーでもいいから何か作らないと始まらないぞ
人前に出せるかどうか、売り物になるかどうかはもっと後の話だ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 19:21:57.28 ID:48QUpAbA0.net
- そこからテクスチャとモデリング作るツールも覚える必要あるぞ、マテリアル作り込むならPBRの勉強も必要
- 21 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 19:25:08.91 ID:sBdbE5s50.net
- マテリアルなんて今じゃUnityではシェーダグラフあるからかなり楽勝になったじゃん
まあVertexシェーダとかGeometryシェーダとかComputeシェーダとか弄り倒すなら別だけど
- 22 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 19:27:17.61 ID:sBdbE5s50.net
- モデリングなんて企業でもなければMayaとか3ds MaxとかZbrushとか使えんのだから
Blender&3Dcoat一択になる
- 23 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 19:41:47.65 ID:1HHNcT0D0.net
- とりあえずシューティングゲームつくれ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/01/30(土) 19:43:07.44 ID:1HHNcT0D0.net
- https://unityroom.com/
なんか作って上のサイトにでも投稿しろ
- 25 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 01:11:30.68 ID:KILU4ZDH0.net
- 設定にしちゃうから
- 26 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 01:14:02.48 ID:oSCe7xDH0.net
- アイデアはあるがモデルを変形させる方法がわからない
- 27 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 01:16:35.25 ID:oMy1gDkS0.net
- >>21
SRPなんて使ってる所あるのか?
シェーダーグラフはSRP必須だろ?
ビルドインでカスタムシェーダー書いた方が早い。
- 28 :ポンポコ太郎:2021/01/31(日) 01:20:14.24 ID:Ft0E8Loq0.net
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1355463204869005312?s=21
今作ってるゲーム
憧れのファイナルソードを目指してる
(deleted an unsolicited ad)
- 29 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 07:42:39.74 ID:8pTvzhCF0.net
- 勉強中ならすでにあるレトロゲーモドキでいいだろ
「俺ならここはこうする」って欲求が出て結果的に別ゲーになる
- 30 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 08:36:23.74 ID:OtHHb1no0.net
- ゲーム製作の最初の一歩って既存のゲームをコピーする事なんやろか
- 31 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 08:42:22.23 ID:CiVjh7vq0.net
- baba is youにテキトーな機能追加して売れば売れるでしょ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 08:49:09.35 ID:F8pBzjuh0.net
- ボーリングで勝つと脱衣するとか
必死になってやるから、世界初で大ヒットする
おっといけねえ、ネタばらししたなww
- 33 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 16:35:06.95 ID:xkMsJZXH0.net
- タワーディフェンスとかマイナーなジャンルに既存のゲームのシステム適当にぶち込んだの作ればいいんじゃね
- 34 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 17:20:02.75 ID:xAdLpRQ00.net
- 受験勉強頑張ってるけど別に入りたい学校も入る気もないみたいな
普通は何らかの理想図が先にあってからの勉強じゃないの?
- 35 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 17:52:57.13 ID:xkMsJZXH0.net
- アイデア要求って要するにうちらの言いなりになってくれるってことだよな
拒否ったら許さん
- 36 :名無しさん必死だな:2021/01/31(日) 22:51:58.92 ID:qoWhqYqG0.net
- グラフィックだけ作ってる部隊雇ってる企業には絶対にグラフィックでは勝てないからな
そこで勝負しようとしても無駄なのにシェーダーとかひたすら弄ってる奴インディー開発者見ると何やってんだこいつ?って思っちゃう
総レス数 36
7 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★