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【コエテク決算】ブレワイ無双 350万本、仁王2 140万本、ライザ2 22万本

1 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:17:28.30 ID:7S98JUI/0.net
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20210125.pdf

2月に日本、アジアで発売した『三國志14 with パワーアップキット』(PS4、Nintendo Switch、Windows(Steam)用)は、10万本の販売となりました。

「ω-Force」ブランドでは、任天堂株式会社の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承した『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(Nintendo Switch用)を11月に発売いたしました。12月末までの累計出荷本数は350万本を突破し、「無双」シリーズとして1タイトルで最高の出荷本数となりました。

「Team NINJA」ブランドでは、『仁王2』のダウンロードコンテンツ三部作の第二弾「平安京討魔伝」を10月に、第三弾「太初の侍秘史」を12月に、それぞれ配信いたしました。本編のリピート販売も堅調に推移し、全世界累計出荷本数は140万本を超えております。

「ガスト」ブランドでは、『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』(PS5、PS4、Nintendo Switch用)を12月に日本、アジアで発売し、22万本の販売となりました。

2 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:18:14.30 ID:XzDbQ3SVd.net
特筆することないな

3 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:19:20.92 ID:lDCeQrd30.net
この伸びで500万本までいけるか

4 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:20:01.93 ID:Kc1XfEs1d.net
ライザしょぼくない…?

5 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:20:31.43 ID:FqiwPsrY0.net
ブスザワ無双クソしょぼいな
もっともっと売れてんのかと思ったわ

6 :ポンポコ太郎:2021/01/25(月) 16:20:37.23 ID:hANZc3pL0.net
サードで営業利益190億はすごい

7 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:21:03.90 ID:298ilNbs0.net
500万級にはなれないな

8 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:21:40.92 ID:Wuv/D1tm0.net
やっぱり仁王2の売上ペースは1より落ちてるな

9 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:21:42.31 ID:Eqvy62ZjM.net
https://i.imgur.com/ZlKmgsB.jpg

10 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:21:43.68 ID:GdxCkzSma.net
500はブレワイ2発売後かな

11 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:21:44.50 ID:sz/aUJ6MM.net
ライザは調子乗って続編作ったのは早計だったか?

12 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:22:12.23 ID:TeSWnLcOM.net
営業利益やべーな

13 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:22:44.59 ID:e/TtBF0ca.net
ゼルダ様様やな

14 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:22.46 ID:DQVvWIcf0.net
ゼルダですら500万本行って無いのに隠し球のタイトルが500万本売る予定なんだろ?
とんでもない超大作なんだろうなぁ

15 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:24.74 ID:FqiwPsrY0.net
>>11
スイッチの性能に合わせるとかいう絶対にしてはいけないことんしてしまったせいで売上落ちた

アトリエユーザーはそら離れるわ

16 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:27.05 ID:eMLiDSyca.net
利益の伸びが半端ない

17 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:28.10 ID:BuUabbMG0.net
ブレワイ無双は夢島リメイクより売れないのか

18 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:31.95 ID:6uA0Lc2b0.net
500万本は無理っぽいね
DLC告知無いし手仕舞いかもね

19 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:32.13 ID:9x3/b5+50.net
ライザ2
発売されてから空気過ぎたが実際全然売れてなかったな

20 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:46.46 ID:ZrykHf0Dp.net
ゼルダ無双は海外の任天堂販売分は任天堂の決算でミリオン超えの数字出るから差し引きでDL含んだ国内分も分かるな

21 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:23:55.93 ID:/VfvrlMY0.net
ライザは出すの早すぎるわ

22 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:24:00.74 ID:FqiwPsrY0.net
>>14
どうせ任天堂とのコラボかドラゴンボールとか決めつの刃の死にゲーとかだろ

23 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:24:02.28 ID:JhQC7aSv0.net
ただの娯楽でどんだけ利益上げてるんだ

24 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:24:02.65 ID:6f6G5N2Q0.net
ライザはsteam抜きやん

25 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:24:10.48 ID:QpKK++JS0.net
12月末までの分だからこんなもんでしょ
年末商戦にドカッとやった訳で

26 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:25:10.98 ID:5ZCRZX5Aa.net
在日朝鮮人のチョンノスケくやちいwww

27 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:25:24.97 ID:8SkHS0Jm0.net
仁王って信者の声がデカいだけだったんだなw

28 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:25:33.41 ID:LtPGQ6P+0.net
去年からコエテクとカプコンだけで
200万くらい利確してる
ど素人貧困の俺ですらこんなに勝ててるんだから
世の中さぞ稼いでる連中多いだろうな

コロナ様々ですわ

29 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:25:36.71 ID:DQVvWIcf0.net
女社長の不動益ははいってないんだよね?
すげーな

30 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:25:50.21 ID:BuUabbMG0.net
売れたから安易に続編作ったな
太ももで釣ったがライザ1は普通に面白くなかったから2買わないのも分かる

31 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:25:52.03 ID:eMLiDSyca.net
馬鹿みたいなセールをしなくても売れるハードに力を入れてるから本数の割に凄い利益になっとる

32 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:26:09.60 ID:RzBRH3VA0.net
未だにライザ2をSwitchに合わせたとかアホなこと言ってる奴いるんだな

33 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:26:14.45 ID:X698/8fU0.net
ライザだけ販売本数なのか
他は出荷なのに

34 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:26:32.65 ID:mBBuRWJs0.net
営業利益2倍じゃん

35 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:26:37.86 ID:aD83Kvokd.net
>>11
ライザは1のライター切ったのが良くなかった

36 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:26:48.22 ID:6uA0Lc2b0.net
>>15
顔面のモデリング程度で性能の話になるわけ無いだろ…
単なる粗製乱造

37 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:26:56.08 ID:q+kdJFuk0.net
ライザ2はまだsteamと北米欧州が未発売だからまだ伸びるぞ
アジア圏はsteamの売り上げが良かったんでしょ?確か

38 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:27:12.08 ID:URpjHDp30.net
ゼルダなかったら即死だった

39 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:27:14.92 ID:xLeuKWx80.net
無双300万出荷の初報から全然伸びてないな
ブレワイを持ってしてもデバフは強力だね

40 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:27:15.65 ID:9TfKjUpFa.net
>>15
実際PS4版の方が売れてるしsteamでも今トップセールスだからな
この手のゲームはやっぱりそこが大事なんだよな

41 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:27:31.72 ID:L9k7fquOp.net
任天堂の取り分も考えたらそこまで利益なさそうだよな

42 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:27:39.24 ID:NmzLOEGN0.net
無双って全然売れねえのな
ゼルダ無双が今までで一番とはね
今のPSに出したら死ぬな

43 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:27:59.51 ID:M8AIl0Y1p.net
ゴキちゃん最後の希望ライザ2

44 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:01.31 ID:HbqdaNMO0.net
PTSにあまり動き無しか
これは売りか

45 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:26.00 ID:FSAaa6mTa.net
コナミカプコンコエテク絶好調

46 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:38.08 ID:eMLiDSyca.net
>>41
この利益はそんなもんはとっくに含まれてるから

47 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:47.26 ID:oDFectq+0.net
ゼルダ無双結構売れてるな
まぁBotW好きな人にならおすすめできるものではあった

48 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:47.31 ID:d0YEpTeq0.net
>>41
営業利益昨年度の3倍やぞ

49 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:55.13 ID:lEeKD6t00.net
ライザ2の売上は
1の出来についての率直な回答だと思う

50 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:28:59.45 ID:jA+uYZK50.net
仁王2箱でも出せばいいのに
まぁソニーから金貰ってるんだろうが

51 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:29:34.83 ID:xVeI8orip.net
ライザ2おもろいの?

52 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:29:38.22 ID:T4NGgG/2d.net
>>4
ライザのメイン層はSteam版だろ
みんなModめあて

53 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:30:14.71 ID:M8AIl0Y1p.net
ゴキ算「営業利益3倍?ここから任天堂に利益取られたら実際のところもっと低いな…」



54 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:30:17.42 ID:htm4kg0j0.net
500万オプーナがすげー気になる

55 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:30:46.42 ID:QpKK++JS0.net
ライザのアトリエって一年で50万だし…
ライザ2は充分売れてるぞ

56 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:30:54.59 ID:RzBRH3VA0.net
ライザ1は確かに売れたけどそれはアトリエシリーズとしてはだからな
ゼルダ無双もだけど
無双としては売れてる
海外でどれだけ無双が売れてないかよくわかるでしょこれ見れば

57 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:31:43.04 ID:eMLiDSyca.net
>>56
PSに引きこもってた時よりよっぽど飛躍しとるわな

58 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:31:47.38 ID:9x3/b5+50.net
>>50
クレクレすんなよ、ゴミ
PC版は出るから全ての需要には対応した

59 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:32:00.86 ID:w/4t0sYn0.net
完全新作の仁王2が年末商戦含めて1年弱で世界140万か
来月の仁王コレクションのどれくらい売れるかね

60 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:32:02.53 ID:rNr+qx930.net
景気いいねぇ

61 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:32:15.49 ID:DQVvWIcf0.net
ライザはゲームとして面白いの?
キャラを愛でるゲームとかなんじゃないの?知らんけど

62 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:32:34.94 ID:xLeuKWx80.net
無双ツールで作ったゼルダ無双はめちゃ利益率高そうだな

63 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:32:43.91 ID:/CL18iNs0.net
知り合いの小学生がお年玉でゼルダ無双を買ってたわ
そういうのはノーカンならもうちょい伸びるかね

64 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:32:46.20 ID:+dLu4gi30.net
仁王は200万いくか微妙なところだな

65 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:34:15.81 ID:BuUabbMG0.net
ゼルダ無双は500万いけば十分だが400は大丈夫として行くかなぁ

66 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:35:05.87 ID:68KcKB3v0.net
>>54
マリオ128だよ

67 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:35:07.82 ID:AegEPs5x0.net
ゼルダ無双初回出荷300だったよな
50万本しか増やせなかったか

68 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:35:12.05 ID:3u9wWrMkM.net
>>65
十分て誰目線なんだよ

69 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:35:33.33 ID:Sy0DRtlkr.net
正直初動型だなゼルダ無双

70 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:37:09.79 ID:BuUabbMG0.net
>>68
俺目線

71 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:37:53.09 ID:q0Q3HZJN0.net
ライザはまぁ続きものだしこんなもんだろ
前作やってない人はほぼ買わないだろうし

72 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:38:20.58 ID:DQVvWIcf0.net
ゼルダ無双は厄災の追体験出来るような事言っといて結局if展開で大団円なのが個人的にダメ
オマケのシナリオに組み込むくらいなら良かったのに

73 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:38:37.71 ID:Kav2MJyqp.net
>>70
お前目線なら信用できる

74 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:38:56.51 ID:LrEw9bFx0.net
仁王2はsteamなしのPS4だけで140万本は評価できるのでは

75 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:39:08.47 ID:K5eLdLaeH.net
ゼルダ無双、無双として見ればとんでもなく売れてる
ゼルダbotwのスピンオフとして見れば物足りない気もする
遊んだ感想としてもファングッズ・良質なスピンオフ
コエテク恒例の大量DLCをむしろ待っている
・スッパやらプルアのプレイアブル化
・限界まで育成したキャラクターの腕試しの場
・インパの新規衣装
この時点でアナウンスも無いから期待できないか…

76 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:39:17.76 ID:RzBRH3VA0.net
ゼルダ無双はアプデとかDLCとかなんかあればまだ延びる余地はあるんじゃないの
ブレワイ2と連動とかやれば勝手に伸びそうだけど無双が嫌いな人が切れるか流石に

77 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:39:54.13 ID:p/rj+zm60.net
>>52
それな
あんなの脱がせられなきゃ価値がない
Steamも同時発売で良いのになアレ

78 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:40:45.84 ID:jA+uYZK50.net
>>58
ゴミはてめーだよ
こんな事してたらいつまで経ってもブランド力上がらねーんだよ

79 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:41:03.96 ID:j3h+sJkba.net
どれもフーンて感じの本数だが営業利益すげーな
ブレワイ無双は任天堂の持ち込み企画で素材も借りてウマい案件だな
出来もまぁ良かったよ
ストーリーは完全に蛇足だったけど

80 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:41:37.30 ID:0/k/qbHTM.net
仁王2はPC版待ち勢とCompleteEdition待ち勢いるでしょ
かく言う俺もCompleteEdition待ちだし

81 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:41:51.05 ID:9x3/b5+50.net
>>78
だからsteam版は出るだろ、ゴミ人間

糞箱なんてゴミ買ったお前が悪いのにクレクレしてんじゃーぞ、カスが

82 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:41:51.40 ID:Eqvy62ZjM.net
今後の決算発表

1/27(水)
07:30 マイクロソフト https://www.microsoft.com/en-us/investor

15:00 サイバーエージェント https://www.cyberagent.co.jp/ir/

1/28(木)
カプコン https://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html

マーベラス https://corp.marv.jp/

1/31(日)
イマジニア https://www.imagineer.co.jp/ir/

2/1(月)
任天堂 https://www.nintendo.co.jp/ir/

2/3(水)
07:00 EA https://ir.ea.com/financial-information/quarterly-results/default.aspx

15:00 ソニー https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html

2/4(木)
コナミ https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting.html

KADOKAWA https://ir.kadokawa.co.jp/ir/

2/8(月)
バンダイナムコ https://www.bandainamco.co.jp/ir/

2/9(火)
02:30 Take-Two https://ir.take2games.com/financial-information/quarterly-results/

2/10(水)
04:00? UBI(フランス時間) https://www.ubisoft.com/en-us/company/investor_center/index.aspx

ファルコム https://www.falcom.co.jp/archives/ir_type/summary

2/12(金)
セガ https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/

フェイス(日本コロムビア) https://www.faith.co.jp/ir/index.html

2/16(火)
ガンホー https://www.gungho.co.jp/jp/ir/library/result.html

2/**
スクウェア・エニックス https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/financial.html

83 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:02.31 ID:FXZh6d5K0.net
PS5は?

84 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:10.71 ID:IxjJKsPTH.net
ライザまさかのPSからのPC流出主犯説?

85 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:21.86 ID:7x5Ffiox0.net
厄災の黙示録は利益よりも
ノウハウを積み上げられたことが大きい
今後のコラボタイトルの展開が楽しみだ

86 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:22.95 ID:jA+uYZK50.net
>>81
ゴミクズだまってろ

87 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:43.04 ID:u5ZOTFIgp.net
ゼルダ無双はbotw後に企画スタートだから開発期間2〜3年でこの売上は美味しいな

88 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:44.15 ID:f4Nd8acb0.net
ライザ2は欧米とsteamが明日発売でまだ決算の数字に入ってない
日本とアジアのCS機版だけで初動で22万本なら前作が出した世界50万本の数字にも十分届きそうな気がするが

89 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:42:56.42 ID:KksqepVq0.net
>>86
Steamでやらない雑魚は黙ってろ

90 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:43:05.79 ID:Kav2MJyqp.net
仁王って海外で結構人気あるのかね?

91 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:44:05.95 ID:7x5Ffiox0.net
>>82
密かにイマジニアの決算を楽しみにしてるw

92 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:44:19.32 ID:bAIBaZa00.net
鬼滅無双まだ?

93 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:44:23.23 ID:tncfVy//0.net
ライザはせめて同人を許してくれてたらねぇ。
太もも強調した絵を頑張って書いてたのにさ。
ちぇ。

94 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:44:45.50 ID:sHDGi01sd.net
>>1
1ヶ月で350万かコエテク儲けたな

95 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:44:51.72 ID:d0YEpTeq0.net
ライザ前作で初めてアトリエプレイしたけど
RPGとしてはクッソつまらんかったなぁ

メリハリのないシナリオと緊張感や戦略性のないバトル
大して面白みもやり込み甲斐もない錬金システム

もう2度とやらんって思ったわ

96 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:45:11.82 ID:HbqdaNMO0.net
仁王2は箱版出てないとか酷くね

97 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:45:28.13 ID:fTQAElpZ0.net
フェアリーテイル何本くらい売れたんだろ

98 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:45:43.32 ID:gniefN7ba.net
>>5
KPD

99 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:45:48.93 ID:bxoHV45Sa.net
流石Switchの市場ちゃんと売れて100万本は余裕で売れてる
ブレワイ無双失敗とか言ったらPS市場なんて0%で集計不能ばかりだからなw
ゲームメーカーはSwitchでしか商売にならんわ買わないPS市場が悪い

100 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:46:10.47 ID:jA+uYZK50.net
>>90
ほぼ海外でしか売れてない

101 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:46:17.88 ID:j3h+sJkba.net
>>84
ライザに限らずエロ大好きPSおじさんが規制ハードからMOD楽園へ移住するのは当然だわな

102 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:46:21.39 ID:9x3/b5+50.net
>>86
頭の悪い馬鹿は糞箱なんてゴミを買ってしまい
やることはゲハでのクレクレ

なんで糞箱SX買う前にPC組むこと考えなかったの?

103 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:46:27.60 ID:DQVvWIcf0.net
仁王はソニーと特殊な契約があるんだろ

104 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:46:43.30 ID:fQltWGem0.net
仁王2は結構オススメできるゲームだと思うわ
グラフィックだけじゃなくアクションもめちゃ楽しめる
他の死にゲーと比べるとスピード感がいい

105 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:47:27.10 ID:RzBRH3VA0.net
>>72
俺は無双だからあの解釈でよかったと思ってる
なんせ自分で出撃キャラ選んで遊ぶ無双で
正史をそのままなぞると常に1キャラしか使えない
英傑が死ぬ場面で絶対勝てない抗えないを4回
リンクが負ける場面を1回
これを全てイベント又はバトルでやらされて何が楽しいの?って思ってしまう

106 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:47:44.08 ID:2/kOqbE3d.net
桃鉄もパケだけで今161万本だし、Switchサードはプチバブルだな

107 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:48:05.13 ID:iedMIDu0a.net
switchとゼルダ様様だな
もうゴミステに見切りつける時か

108 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:48:16.77 ID:5oYTqT7qp.net
海賊無双4もシリーズ最速でミリオン行ってたな

109 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:48:24.91 ID:pLe799ti0.net
>>103
元々がPS3のタイトルだからな

110 :ポンポコ太郎:2021/01/25(月) 16:48:36.00 ID:hANZc3pL0.net
>>82
見所はサクナヒメのマベ
ボクササイズのイマジニア
任天堂
ソニーのPS5
桃鉄のコナミ
といったところか

111 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:49:00.25 ID:gniefN7ba.net
この期のソフト販売本数の6〜7割をブレワイ無双が占めてるんだな

内容的にもっと伸びても良いんだが、
やはり無双のイメージがあるとユーザーが試してくれ難いかな

112 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:49:01.39 ID:f4Nd8acb0.net
ライザの前作は日本とアジアが19年9月下旬発売で海外英語版とsteamが19年10月下旬発売
19年10月に日本とアジアで16万本突破
20年2月に全世界35万本突破
20年4月に全世界42万本突破
20年8月に全世界50万本突破

ライザ2は前作より好調なペースなのになぜかこのスレでは前作より失速してるかのようなレスが目立つな
そもそも全世界50万本突破という数字がアトリエシリーズでは前代未聞の高い数字だったのに

113 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:49:39.58 ID:Gu6u/rCO0.net
>「無双」シリーズとして1タイトルで最高の出荷本数となりました。

ピーク期のPS2の無双を超えたかw

114 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:49:42.03 ID:XiEL2Yos0.net
>>15
それPSユーザーのせいだろ?

115 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:49:56.80 ID:q0Q3HZJN0.net
コナミが楽しみすぎるな
ウハウハだろ

116 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:50:14.03 ID:FhdMOHnpM.net
チーニンも板垣抜けたときにゃどうなることかと思ったけど一定の価値を保ち続けてるな

117 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:50:19.79 ID:9x3/b5+50.net
>>112
steam版が相当売れたんか?
まだ伸びる可能性あるのか

118 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:50:47.57 ID:gniefN7ba.net
>>72
厄災の追体験なんて、任天堂もコエテクも言ってねえよ
ねつ造すんなよハゲ

119 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:50:55.96 ID:czZRSiOr0.net
22万本って売れてる方なのこれ?アジア込みだろ?
アトリエがどれくらい売れるか知らんけど

120 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:51:44.95 ID:Y+oPeITR0.net
ゼルダ無双のDLC頼むわ

121 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:15.30 ID:JStGAMAn0.net
ps5が入手できたら仁王2も買おうと思ってるんだが熱が冷めてきた

122 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:20.22 ID:QpKK++JS0.net
>>112
そりゃ理解してないからだろ

123 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:20.43 ID:f3p2Nl8/0.net
3ヶ月で売上439億はすげーな、スマホ様様だな

124 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:21.42 ID:Gu6u/rCO0.net
業績上方修正w

ゼルダ様様だなw

125 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:49.15 ID:fVWGZarK0.net
>>82
なんて有能なのだ

126 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:55.86 ID:Eqvy62ZjM.net
>>82
忘れてた
2/5
02:30 アクティビジョン https://investor.activision.com/

127 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:52:57.43 ID:d0YEpTeq0.net
ゼルダ無双のDLCはゼルダ35周年ダイレクトで告知するんかな

128 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:53:07.36 ID:nOZorHtdp.net
仁王
2017/02/09 発売
2017/02/24 100万本
2018/05/29 200万本
2019/02/05 250万本
2019/08/31 275万本
2019/12/31 295万本
2020/02/10 300万本

仁王2
2020/03/12 発売
2020/05/15 100万本
2020/11/13 120万本
2020/12/31 140万本

ライザ
2019/09/26 発売
2020/12/31 35万本
2020/03/31 42万本
2020/08/29 50万本

ライザ2
2020/12/03 発売
2020/12/11 15万本
2020/12/31 22万本

129 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:53:17.38 ID:0/k/qbHTM.net
Dではゴミだった早矢仕がPとして大活躍なの草生える

130 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:55:22.18 ID:52Lfr1/k0.net
>>15
フォトリアルにリメイクしなくていいの?
アニメCGのクソグラでしょ

131 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:55:34.10 ID:QpKK++JS0.net
>>123
ちげーよ
連結決算だから4〜12月の9ヶ月分だ

132 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:55:44.80 ID:f4Nd8acb0.net
>>129
一方で同じチーニンの新堀はDのときは有能だったのにPになったら思いっきりやらかしてDOA6を炎上させまくった挙句の果てに1年でアプデ終了

133 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:56:06.23 ID:r3WMWQa20.net
アトリエはそもそも10万売れていれば売れてる方なタイトルが倍以上売れるようになってる時点でな

134 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:56:19.78 ID:vS6JAHLyp.net
無双はFE無双というか風化雪月を待ってるがストーリーどうすっかね
前作の舞台に風化組でいいか

135 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:56:39.37 ID:q0Q3HZJN0.net
>>40
PS4版は売上落としてswitch版は伸びたぞw

136 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:56:55.99 ID:TbKyebVk0.net
ライザは1週で圏外になったから印象が薄いんだよな

137 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:57:49.06 ID:1SVxgXBV0.net
三國志14 with パワーアップキット

パワーアップキットと称してるけど武将や都市データいじるのに別途500円課金必要とか不評の声があがってるな
相変わらずえげつない商売してるわ

138 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:58:15.79 ID:3m5LReJQ0.net
ライザしょぼいとかあるけど
前作とそう変わらんだろ

139 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:58:17.48 ID:T4NGgG/2d.net
早矢仕はずっと天才だよな
DOA5の再興からこっち快進撃が止まらない

140 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:58:40.89 ID:TX/8NdbnM.net
Switch独占 350万本
PS独占 140万本

141 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:59:41.38 ID:qOXA1QPc0.net
無双ははよDLC出してくれ

142 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:59:53.73 ID:DQVvWIcf0.net
>>118
HPに、「今こそ話そう100年前、何があったのか」
って思いっきり書いてあるんですけど
たしかCMでもバンバンやってたし
その薄い頭髪と薄っぺらい知能で煽る前にちったぁ考えて書き込めよ

143 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:00:40.88 ID:9x3/b5+50.net
>>135
PS4版売上↓
スイッチ版売上↑
steam版売上↑

脱Pしたタイトルって大抵この傾向にある

144 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:00:44.42 ID:T4NGgG/2d.net
桃鉄も無双もPSでは死んでたシリーズがSwitchでは未曾有の大ヒットになる現実
もうプレステは死んでるってメーカーも気づけよ

145 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:00:57.25 ID:KQLI/Jyn0.net
厄災はブレワイ好きほど評価が下がる酷い内容なのによく売れたな

146 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:01:12.10 ID:Dr9Kl/Q20.net
ブレワイ無双もう実質無双シリーズ本編じゃん

147 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:01:13.81 ID:KhC4geohF.net
隻狼あるのにわざわざ仁王2なんてやらんやろ

148 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:01:16.74 ID:0Ti7H7OG0.net
正直な話ゼルダ無双確かに面白かったけどじゃあ発売前の期待値というか
ブレワイの前日譚って超美味しいエピソード題材にしたものって考えるとまあなんか普通ではあったなって

149 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:02:04.93 ID:A2CBzYWS0.net
仁王2は終わりか

150 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:03:10.83 ID:tZEgoFDQ0.net
ライザ前作50万超えだろw

151 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:03:37.41 ID:Eqvy62ZjM.net
仁王2は5/15に100万本

152 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:03:47.21 ID:YBg+M/SL0.net
>>150
2はまだPC版も欧米版も出てない

153 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:05:03.13 ID:Eqvy62ZjM.net
ライザは3月には45万本くらい行ってるかもな

154 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:05:30.20 ID:czZRSiOr0.net
>>145
やっぱそうなの…
無双嫌いだから買うの保留しといたけど正解だったか…
まあブレワイ2でるのわかってるから全て許せる

155 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:05:59.91 ID:Tq9EeLFWM.net
厄災はナウシカとドラえもんを足して3で割ったストーリーなのが笑えた

156 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:06:12.45 ID:P/yVFDMb0.net
ゼルダ無双DLCまだかねぇ
わざわざ感想募集して発表した意見に「DLCはよ」ってのがあったからまず間違いなく企画はしてるとは思うが

157 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:06:24.09 ID:3m5LReJQ0.net
>>150
なんか前もこういう煽りあったな
ライザ1の累計50万って発売約1年後の発表だったんだけど
ライザ2の22万は発売1ヶ月の売上

158 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:06:33.01 ID:r3WMWQa20.net
ブレワイ無双は前日譚としてはガッカリだけど無双ifとして考えるとこれだよこれっていう評価になる

159 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:06:42.17 ID:M8UKm6pl0.net
厄災の黙示録面白かったからな
ストーリーも音楽もアクションも素晴らしかった
難点は追加コンテンツの発表が未だに無い事

160 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:06:43.91 ID:gniefN7ba.net
>>154
ブレワイ無双はブレワイ好きなら高評価のソフトだぞ
アホゴキの言うこと真に受けるな、どアホ

161 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:07:03.90 ID:Bnuq7Br8d.net
ライザ1は16万本だろ
かなり増えてるじゃん

162 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:07:33.36 ID:6/lPrtvo0.net
アトリエは累計20万いけば良いほうだから今の時点で22万なら十分

163 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:07:59.86 ID:xf6MjLhUK.net
>>72
正史なら負け確でつまらんわ
未来組も使えんし
プレイアブルありきでシナリオ決めるのは任天堂らしいじゃん

164 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:08:03.74 ID:esZ0wu+70.net
ゼルダ無双、シナリオは残念だったな
英傑操作できて楽しかったけど

165 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:08:08.63 ID:vy5zbny80.net
>>128
ゴキステじゃ1年後にダウンロード版半額とか投げ売りして本数増やしてるからな
定価で350万本売ってるゼルダ無双とは格が違うわ

166 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:08:36.14 ID:nOZorHtdp.net
>>128
ちょっと修正

ライザ
2019/09/26 発売
2019/09/31 16万本
2020/12/31 35万本
2020/03/31 42万本
2020/08/29 50万本

ライザ2
2020/12/03 発売
2020/12/03 15万本
2020/12/31 22万本

167 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:08:36.73 ID:UYzDWr29a.net
仁王落ちてるなあ…
IPの墓場PS4&5

168 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:08:51.72 ID:u5ZOTFIgp.net
ゼルダ無双は初報の時点でシーカーストーン使いこなしててifストーリーと予想されてたし体験版で完全に歴史改変ものだって開示されてた

169 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:08:59.44 ID:P/yVFDMb0.net
>>137
今までのPK版+DLCで個別売りっていうなかなかのエグい課金だからな
いじくりまわすの興味ない俺みたいな軽いユーザーには特に影響無いが

170 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:09:22.83 ID:d3Ge4OYj0.net
>>113
ゼルダ無双と違って海外じゃゴミ扱いだからな
逆立ちしてもこんな売り上げは出せん

171 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:09:37.69 ID:TlujZBkP0.net
ライザは2だし大型タイトルでもないしな

172 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:11:54.48 ID:M8UKm6pl0.net
丸々ブレワイ本編の前日譚なんて本編で詳細が語られているうえに思い出としてムービー化されているのに、何が悲しくて無双でなぞる必要があるんだよ
無双で100年前の憂さ晴らし出来て最高だったわ

173 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:03.55 ID:EGExU6rD0.net
告知の500万タイトルはブレワイ無双じゃないよな?

174 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:37.71 ID:lLvMMtQU0.net
仁王2ってPC 版はまだ未発だっけ?

175 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:40.18 ID:P/yVFDMb0.net
>>173
オリジナルつってるから違う
まぁコロナで遅れてるんだと思うが

176 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:47.78 ID:zjwm+UCY0.net
ゼノブレ2のイーラみたいにDLCでなら過去の負けエンドは許容出来るが
流石に厄災本編で負けENDはねーわw
今回はifの勝ちエンドで正解だよ、
エンディング見れば分かるようにBotWの歴史に矛盾を出ないように配慮してるし

177 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:12:51.03 ID:gniefN7ba.net
ブレワイ無双は、こっからのPRとDLCでテコ入れがあれば、
コエテク悲願の500万本行けるかもね

1ヶ月で追加出荷50万本だから、上手くやれば年度内に400万本行けるし

178 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:13:16.65 ID:22XvA50P0.net
思ってたより無双は可能性を秘めてそう

179 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:13:23.06 ID:92UvsthH0.net
500万は新規IPだよ

180 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:13:50.93 ID:DQVvWIcf0.net
>>105
>>163
一旦完全に正史を追体験した上で今作みたいなストーリー作って大団円にすんなら別に構わんよ

つか言うほど正史は負け戦か?
多大な犠牲払いながら一時的にとはいえ封印に成功して希望(リンク)を未来に残したやん
今の若いのは完全にみんなハッピー大成功みたいなのしか受け付けないのかね

181 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:14:45.19 ID:1uVU2Qxk0.net
>>1
PS独占で140万本はすごいな>仁王2

FF16もPS5独占でいけるわ

182 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:09.54 ID:RzBRH3VA0.net
実際無双で負け確定してるバトルを複数回そんなに遊びたいかね
死なないと正史から外れるからどれだけレベル上げてなめぷしても絶対死ぬバトルをさ

183 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:09.66 ID:/VfvrlMY0.net
ライザの前のアトリエシリーズは17万とか18万とかで大ヒットって感じだったな
既に20万超えてるのはIPとしての成長を感じる

184 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:35.58 ID:gniefN7ba.net
>>176
ブレワイとは別の世界線ですよって、
ゼルダのパラレル系よりもハッキリ提示してるからな

それでいて、ブレワイの世界線とも上手く関係させてるのは良い作りだ

185 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:42.22 ID:9MDifeJ40.net
そもそも500万の奴は秋に次世代機向けって出したからswitchは外れるんじゃね

186 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:15:51.45 ID:zjwm+UCY0.net
>>180
そんなリソースないんだろ
どちらかしか選べないなら開発側はifの勝ちENDしか選ばないわ、当たり前

187 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:16:30.65 ID:1uVU2Qxk0.net
PS独占の仁王2で140万本なら
PS5独占のFF16は800万本いくな

188 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:17:03.86 ID:WtgrI3Gya.net
ゼルダ無双ユーザー的にはあの悲劇を追体験したいってかんじだったのに
出てきたものは普通にifだったってのはまあ肩透かしもんではあったな

あと従来の無双ではないものにしようとする意思は感じたし実際そうだったのかもしれんが
遊び終わったあとの感想としてはまあなんか無双だったなって気持ちになるゲームだった

189 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:17:27.73 ID:KSpEuzfFa.net
>>15
PS5の画像が一番微妙な事になってたのに性能関係無いと思うよ

190 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:17:39.37 ID:6uo9B9BS0.net
pts糞上がっとるな

191 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:17:41.12 ID:M8UKm6pl0.net
>>180
好きなだけブレワイ本編やれよ
そしてマスターワークス読めよ
それで充分過ぎるとは思わんか?

192 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:18:10.39 ID:CtgtbR5W0.net
コエテク安全圏離脱確認

193 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:18:54.46 ID:KyWi0c6l0.net
>>173
前回決算時にオリジナルタイトルと言ってる


https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir2_20201026.pdf

> 500万本級パッケージゲームについて
> 500万本級パッケージゲーム(新規IP)の発売時期を2022年度以降に変更
> 理由: 新型ゲーム機の高性能を活かし、オリジナルタイトルで500万本級のゲームに相応しい

194 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:18:58.72 ID:zjwm+UCY0.net
無双ってタイトル画面にでかでかと出てて宣伝も無双だって言ってるのに
無双だなって当たり前だろw
従来の無双でないものにしようとしてるってDQHとかに言ってあげてw

195 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:19:31.80 ID:EduaRNprM.net
こうやって見るとやっぱPC版は外せなくなってきてるな
そりゃ一部のPSオンギィ〜以外はPC外せないわな

196 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:19:36.89 ID:tZEgoFDQ0.net
>>183
なお小売は売れ残って四苦八苦してる模様w

197 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:19:42.13 ID:P/yVFDMb0.net
>>180
正史を無かったことにしたなら別だが正史は正史でちゃんとあるから別にいいよ
DLCにでも期待しとけ

198 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:20:07.29 ID:L0A4AfSia.net
>>185
それで爆死するのか
売れてないもんなPS5
500万なんか絶対無理

199 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:20:35.96 ID:sJRT/4ZOr.net
良い結果だね
任天堂はスイッチハブソニー宗教団体バンナム切って
コエテクと共同開発により力入れてくれ

200 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:20:55.66 ID:zjwm+UCY0.net
>>198
ガンダム無双みたいに後発完全版でPS4にも出そう

201 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:20:56.12 ID:RzBRH3VA0.net
俺的に英傑が負けそうな時にあいつらが来てなるほどこうきたかってめっちゃテンション上がったんだけど、正史しか許さんって人たちはあそこで英傑に死んで欲しかったんだな

202 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:21:27.92 ID:0Ti7H7OG0.net
>>182
それはもう完全にやり方によるとしか
それこそゼノブレ2みたいなゲーム的には勝ったけどその後ムービー的には負けなんて匙加減ひとつでいくらでもできるわけで

203 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:21:35.67 ID:2/kOqbE3d.net
>>193
新型ゲーム機の性能を活かし、ってまさか500万タイトルはPS5、箱なのか?

204 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:21:54.07 ID:ruDfJ3900.net
FE風花無双はよ

205 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:22:04.39 ID:TlujZBkP0.net
>>183
ライザより前は10万怪しくなってたしな

206 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:22:34.76 ID:szWAynCW0.net
ブレワイ無双はDLCほしいぐらいだわ

207 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:22:37.18 ID:1uVU2Qxk0.net
>>203
噂だとPS5独占
後発でPC版はあるかもね

208 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:22:42.57 ID:HfJQYmnAM.net
コラボ無双やめられんわな
あんなゴミでも必死に擁護してくれる信者がいる限り

209 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:21.03 ID:yp7tckPH0.net
>>207
んな噂ないです

210 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:24.28 ID:/okLiqx7M.net
厄災はifの是非以前の問題として原作を読んでないかのような無意味なキャラ変とifの理由付けが適当極まりないのがダメ
同人の方がマシなの書ける奴いると思う

211 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:28.08 ID:zjwm+UCY0.net
>>202
で、それを何回繰り返すの?絶対うんざりするわ
少なくとも5回は勝ちからの負けムービーになるなw

212 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:42.52 ID:qIlb5oxi0.net
無双という名前と向き合うゼルダ
一方日和って名前を変えたドラクエ

213 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:44.47 ID:M8UKm6pl0.net
厄災の黙示録が自分には合わなかったって意見ならわかるけど、批判している人らはよく考えずに無茶苦茶な事言うもんな

基本的にアクションゲームとして良くできているから評価が高いのだと思うよ

214 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:23:56.71 ID:7VSDhYzSp.net
>>207
はい無理ーw

215 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:00.65 ID:R1ijWI1Ia.net
>>210
そんなにキャラ変してたのあったっけ

216 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:17.73 ID:nSGUTn2F0.net
ゼルダ無双は体験版配信したのが逆効果だったかもな
ワイは無双ほぼやったことなかったけどブレワイ好きやから買う予定やったが、体験版でコレジャナイってなって回避したし
同じようなブレワイファンも多いやろ

217 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:25.73 ID:g+sTtkHoM.net
国内年末が桃鉄一択になったのを見ると
まあ消費者は正直やね

218 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:27.20 ID:DQVvWIcf0.net
>>207
500万本売るって言ってんのに全く普及してないPS5なんかに独占な訳ねーべさ

219 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:30.73 ID:T4NGgG/2d.net
PS5独占で500万本いくわけないだろ
どんな判断だ

220 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:24:31.34 ID:P/yVFDMb0.net
>>195
そもそもコエテクの主戦場は今も昔もPCだし
40年前からやってる老舗中の老舗よ

221 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:25:01.49 ID:6nUJznYJ0.net
500万級の隠し玉
任天堂とのコラボタイトル
「オプーナvsマリオギャラクシー」

222 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:25:09.97 ID:UYzDWr29a.net
>>193
これは縦マルチやね

223 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:25:22.74 ID:xf6MjLhUK.net
>>180
自分は逆で正史を追体験するならDLCで良いと思う

224 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:25:34.37 ID:T4NGgG/2d.net
>>220
それコーエーの方だけだろ

225 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:26:09.86 ID:0Ti7H7OG0.net
>>211
例えとして出しただけで別にそれを何回も繰り返せとは誰も言ってない
ただ結局やろうと思えば敗北って演出はどうとでも出来るって話や

226 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:26:18.69 ID:zjwm+UCY0.net
>>216
いや、買ってコレジャナイって発狂されるより全然良かった
逆に自分みたいに実際プレイしてみてコレは製品版買えるって
思った人も居るんだから

227 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:26:47.82 ID:gniefN7ba.net
>>207
そんな話は無いよww

2022年以降だと、PS5はまだ立ち上がってないから、
そんな時期に出して500万本とか無理だからw

少なくとも、箱SX、PS5、PCのマルチは確定で、
場合によっては、PS4、箱1、Switchも含む縦マルチも有り得る

228 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:27:31.07 ID:HfJQYmnAM.net
>>213
具体的によく考えてない批判てどれよ

229 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:27:46.71 ID:zjwm+UCY0.net
>>225
言いたいことは分かるけど実際やるとそれだけ繰り返すって話よ

230 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:27:49.76 ID:CtgtbR5W0.net
マリオ無双、ポケモン無双、どう森無双はまだか!

231 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:28:14.67 ID:xkxkqKo10.net
DLC出すならそろそろ発表しろ

232 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:28:15.15 ID:HroTEHIK0.net
やっぱりセキロ、ツシマよりはだいぶ下だな
エルデンリングは売れそうな気はするけどコエテクの新規IPって注目してもらえるんか
まだまだ代表作これと言って無しな状態だと思うけど

233 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:28:50.31 ID:g+sTtkHoM.net
原作に示唆されてるリンクと英傑間のちょっとしたエピソードも入ってないのが一番意味わからん

234 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:28:55.55 ID:3peOrsAva.net
体験版の時点であれ?って空気にはなって色々言われてたけど
とりあえずまだ本編発売してないし最後までやったら違うかもしれねえだろ!ってかんじで一旦は落ち着いてたな

まあ結局普通にifだったわけだけど

235 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:29:16.39 ID:GQwY63xp0.net
DLCよりチビガーディアンのamiiboが欲しい

236 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:29:37.28 ID:Mbef3x1B0.net
>>18
ぶっちゃけ他人の前で遊んでも面白そうに見えないのは勿体ない

237 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:29:55.52 ID:xkxkqKo10.net
俺もDLC要らんけどあるならさっさと発表しろと言いたい

238 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:29:56.49 ID:6nUJznYJ0.net
>>134
未来からテラコヤスが来て未来が変わる。
3クラス協力して戦う。

239 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:31:40.22 ID:R1ijWI1Ia.net
>>210
末尾Mだし根拠なしのイチャモンか

240 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:31:45.86 ID:g+sTtkHoM.net
オリキャラガーディアン様が全部解決しました
とかいうクソみたいなifストーリーだからな
ガノンまであいつのおかげって考えたバカ誰だよ

241 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:31:59.81 ID:P/yVFDMb0.net
>>238
こやっさんどのFE世界でも基本的には脇役じゃね
シナリオに深くかかわるのファウダーくらい

242 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:32:26.59 ID:GPdGKoB4M.net
ストーリーは最初から首をかしげる内容だったけど特にゼルダ覚醒からは壊滅的なテラコすごい伝説
個人的には夜鳥子級に嫌い

243 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:32:27.85 ID:M8UKm6pl0.net
>>228
無双だからとか、ゴミとか言う意見だね

244 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:32:50.06 ID:0Ti7H7OG0.net
>>229
だからその繰り返す繰り返さないも結局やりようや匙加減次第って話や
まあなんか平行線感あるからこれ以上はアレだけども

245 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:33:28.46 ID:xkxkqKo10.net
>>225
例えば?

246 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:33:33.91 ID:g+sTtkHoM.net
>>134
3クラスで協力するストーリーとかすでにFEHでやっとるやんけ
あれでいいだろ

247 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:33:59.88 ID:A2CBzYWS0.net
歴代の作品を混ぜた無双が500万IPだったりして

248 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:34:31.82 ID:92UvsthH0.net
白玉が付いてこなくなるパッチはよ
リンク使ってるとちょろちょろされて鬱陶しいは
まさかリッスン妖精の方がましとはw

249 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:34:39.74 ID:zjwm+UCY0.net
>>244
いえやりようはないよ
正史は決まってるんだからね?
ああ、バトルなしでムービーだけにしろってか?w
お話になりません

それにやりようや匙加減というけど具体的にどうするん?

250 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:35:11.08 ID:QGSJ3m050.net
仁王2って前作と比べるとどうだった?マップとか敵配置

251 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:35:23.90 ID:RzBRH3VA0.net
3クラス協力はDLCのアビスルートで一応やってるし今さらじゃね
まあ本編ではハッピーエンドにしないってやったから無双でそのルートにたどり着くこは全然ありだけも

252 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:35:25.92 ID:P/yVFDMb0.net
>>247
無双スターズ・・・

253 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:36:43.46 ID:M8UKm6pl0.net
>>244
そのさじ加減とやらでやったとて
これはゼルダの伝説ではなくてあくまで敵を殲滅するのが目的の無双なのだよ?
それで負けたとかどうやったら面白くなるのか逆に示して欲しいな

254 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:37:07.84 ID:CTA1795Fd.net
>>241
セテスとレヴィンはただの脇役ではない
教会ルートだと学長並みにでしゃばるし

255 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:37:07.93 ID:xkxkqKo10.net
風花雪月無双はやりたい気持ちはあるけど興味持つやつの母数が少ないから売れないやろ

256 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:37:08.72 ID:/VfvrlMY0.net
風花雪月無双はやりたいね

257 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:38:09.21 ID:Bkq3iZdL0.net
仁王1はswitchに出せば利益は出そうやな

258 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:38:12.30 ID:ATNzeYgyM.net
ゼルダ無双製品版は快適なのに体験版はなんであんなガックガクなのか

259 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:39:18.98 ID:0Ti7H7OG0.net
>>249
誰もムービーだけにしろとか言ってないしまず落ち着け
あと最後はカース達やガノン倒したっぽいけど実は倒しきれてなくて
そのあと敗北して終わりとか無理くりにしたってやりようは別に不可能ではないし

260 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:40:34.39 ID:xkxkqKo10.net
いうて風花雪月300万本近く売れてんのか…
出しなさい

261 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:40:49.38 ID:P/yVFDMb0.net
>>254
セテスは設定上は割と大きいもの抱えてるけどシナリオ展開に必須かと言われると微妙なラインじゃね

レヴィンはまぁせやな

262 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:41:13.50 ID:flLzk0rX0.net
意外と大手になったよなあ
なんかイマイチ感はあるが

263 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:41:50.65 ID:3peOrsAva.net
仁王とかインタビュー的にはもう3半ば作り始めてるみたいだしすっかりブランドの一つ確立したしなんやかんやコエテクさすがやな

264 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:42:11.07 ID:zjwm+UCY0.net
>>259
そんな後味の悪いエンディングに8000円近く出せってか?
ねーわ

265 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:42:52.35 ID:RzBRH3VA0.net
>>259
それだと正史じゃなくて結局ifじゃねーか

266 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:43:36.50 ID:M8UKm6pl0.net
>>259
オープニングは体験版でもみれるからわかると思うけど、敗北ルートはそこでやっているんだよね
だから、そこまでの負け戦をゲーム本編でだらだらやってゲームとして面白いと言えるのか甚だ疑問
有料追加コンテンツなら有りだと思うけど

267 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:44:21.12 ID:r3WMWQa20.net
P5SもDLCなかったしブレワイ無双もないんじゃないかね

268 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:44:45.97 ID:GdxCkzSma.net
風花はネトフリがゼルダ諦めて代用として赤ルートやるって噂を前に見た

269 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:44:49.24 ID:P7PB7er+M.net
厄災無双に8000円価値なかったな
DL版買って初めて後悔したゲーム

270 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:45:04.01 ID:U9oTUsvC0.net
てか無双の奴らは何であんなに強くなってたんだ?
あれ見たら正史の奴らは何で負けたんだよ、無能かよ、と思えてしまうよな

271 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:46:11.12 ID:P7PB7er+M.net
>>215
ブレワイやり直してみ
無双の未来組は違和感しかないで

272 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:46:15.86 ID:0Ti7H7OG0.net
>>264
ファン的にはあの悲劇を追体験させるつもりとか分かってる!みたいに最初は喜んでた人たちも相当いたし
まあそこら辺に関しては人によるわな

273 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:46:34.42 ID:8yuO9Bubp.net
ヒント 末尾M

274 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:46:36.60 ID:z1Hb0H+va.net
世界2000万級のゼルダを借りてようやく350万だろ
オリジナルIPで500万狙ってるって何出す気だよ

275 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:46:51.26 ID:r3WMWQa20.net
>>270
なんでって無双でも現代英傑とリンクいなかったら普通にカースガノンに負けてたが

276 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:47:16.21 ID:T4NGgG/2d.net
君の名はブームが悪いんだろうな
悲惨な過去はみんなifにするのが流行ってしまった

277 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:47:24.04 ID:Z8aMj7zVa.net
たしかにワイもARMSとブレワイ無双はDL版で買って損したと思ったわ

278 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:47:43.21 ID:R1ijWI1Ia.net
>>271
個人的には言われるような違和感感じないわ
具体的にはどの辺り?

279 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:47:43.32 ID:g+sTtkHoM.net
普通にゼルダ無双2にしてくれた方が良かったわ
ガノン編もないし使用キャラも英傑ぐらいじゃねえ

280 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:47:51.57 ID:z1Hb0H+va.net
>>270
カースガノンも本編より超強化されてたろうがエアプ

281 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:48:24.19 ID:xkxkqKo10.net
>>271
まあ厳密にはブレワイの彼らじゃ無いからな

282 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:48:30.75 ID:M8UKm6pl0.net
>>270
あれが100年前の設定だよ
リンクは元々ライネルもいる魔物の大群を一人で倒せる英傑

なんで正史で負けたのかはゲーム後半でわかるよ

283 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:48:33.52 ID:P7PB7er+M.net
末尾0がMを馬鹿にするのは分かるが、aとpのやつが末尾Mがー草

284 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:50:01.53 ID:95xKbdxpa.net
ifしてはよかったよ前日譚としては最悪もいいとこだったけど
本家無双でも負け戦なんて当たり前なんだし書き方次第でいくらでもやりようあったと思うけどね

285 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:50:30.59 ID:ZIvskAk70.net
botwやった奴なら分かるけど100年前の戦争のハイライトであるアッカレとハテノの戦いには英傑もリンクも誰も参加してないんだよね
正史で成立させるなら名も無き一般兵のオリキャラでも作ってそいつを主人公にするしかない
だからifなのは仕方ないと思うね、テラコうざすぎは同意だけど

286 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:50:54.38 ID:P/yVFDMb0.net
言うほど違和感ある未来組いたか?
テバが思ったよりイキりキャラだなぁとは思ったけど
そもそも本編であんまり絡みなくて印象薄かっただけだったわ

287 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:51:00.94 ID:N4N5DcD70.net
>>5
キチガイソニー朝鮮人だなぁ

288 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:52:16.28 ID:g+sTtkHoM.net
ゼルダ無双とブレワイをかけ合わせた結果
どっちつかずのハンパな作品になったのが敗因
ブレワイ的な作品作れないなら素直にゼルダ無双2にしておけば良かったんだよ

289 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:52:17.39 ID:P7PB7er+M.net
>>278
ルージュは人前で弱音吐くキャラじゃねーのに自信ないようなキャラだし
ユン坊はあんなに好戦的で勇ましくないし
テバはあんなナルシストキャラじゃないだろ

いいからブレワイやり直してこい

290 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:52:42.72 ID:4wXHVq/Hp.net
>>113
ゼルダ無双の前作が100万本で無双シリーズ最高だって当時のコエテクが言っていた記憶。

>>185
PS5向けですよ。
大手は国内海外ともほぼ全社、PS4の成功(ただし日本を除く)から、PS5の成功を確信してPS5に入れ込んだ大作を作っていますよ。
そしてこれから大損するのです。

291 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:52:58.91 ID:zQjGEsLC0.net
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20210125.pdf


コエテクの決算ヤバすぎw

純資産なんて300億円も増えて1555億7900万円www

稼ぎすぎだわ、これまじでw

292 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:53:22.71 ID:8PGuCMT+a.net
ゼルダ無双爆死じゃん
初動出荷から50万しか伸びないってブレワイのブランド消耗させただけだったな

293 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:53:52.58 ID:P7PB7er+M.net
無双としては爆売れだぞ

294 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:54:38.60 ID:RzBRH3VA0.net
>>289
まずブレワイ本編でそこまでキャラ掘り下げての絡みがないからな
彼らの上っ面は垣間見てるけども
もともとそういう性格だったでなんとでも言える

295 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:55:43.98 ID:M8UKm6pl0.net
>>289
あのさ、いきなり憧れの伝説英傑様を救わないと行けない展開を経ていれば成長もするし、ウルボザ程のイケメンには甘えもするし、逆にそういうの想像できないの?

296 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:55:50.74 ID:IkySQqju0.net
ゼルダ無双思ったよりイマイチだな
それよりライザ・・・やっぱ複数ハード展開は失敗だったんじゃね

297 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:55:54.95 ID:zjwm+UCY0.net
100年前の偉大な人物の前で強気になれる訳ねーw
ユン坊もどの辺が好戦的なんだか分からん
テバはそもそも印象がないけどイキっては居た気がする
おかしくないわ、むしろ100年キャラのイメージガーかと思ってたわw

298 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:56:41.57 ID:R1ijWI1Ia.net
>>289
ルージュ→まあわからなくもない
ユン坊→BotW本編クリア後からやって来てる(シドの描写からして明白)から消極さは克服済み
テバ→>>286も書いてるが、そもそも本編でのキャラが薄い

299 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:58:26.16 ID:r3WMWQa20.net
ブレワイ無双の英傑現代組はカースガノン討伐後と考えればキャラの変化はあるだろうにな

300 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:58:55.79 ID:R1ijWI1Ia.net
>>299
ID:P7PB7er+Mはこれをわかってなさげ

301 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:59:01.26 ID:/VfvrlMY0.net
ゼルダ無双はスカウォより売れたんじゃないか?
アトリエは馬鹿売れ

302 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:59:33.98 ID:ovo7f0o7M.net
そりゃストーリーの中盤でいきなりテラコや100年後のメンツが現れてifルート突入とかなら叩かれても仕方ないけど体験版にもあるストーリーの一番最初から分岐っていうのは明示されてるんだからさっさと切り替えて楽しめばいいのに

303 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:00:14.68 ID:j1IinnL30.net
>>296
普通にいいペースだぞ>>166

304 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:01:19.90 ID:Q+JZe50WM.net
コエテクは大笑いしてるだろうな
正直勝ち馬に上手く乗れたよ

305 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:02:14.58 ID:7UAOdKBdH.net
ゼルダ無双、時間制限のクエスト多くて疲れた

306 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:02:25.90 ID:QpKK++JS0.net
>>291
社長夫人の株転がしがやばすぎる

307 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:02:41.11 ID:iedMIDu0a.net
大手でもソニーの支配下にない貴重な会社だからな

308 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:02:49.72 ID:hlr7C1v80.net
ゼルダ無双はわけのわからないオリジナル主人公じゃないだけでストーリーは満足だよ
FE無双やドラクエヒーローズはあの時点で論外

309 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:03:07.33 ID:P/yVFDMb0.net
ルージュも本編初登場時は無理して気張ってたけどゲルダのシナリオ後は素直になってるしな
その上ウルボザ姐さんいるならそら子供モードにもなる

>>297
偉大な人物だった筈のリーバル様のあまりの子供っぽさに若干引いてるテバ好き

310 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:03:28.65 ID:DQVvWIcf0.net
まぁみんな幸せ大団円しか許せないような人は満足だったんだろ
この売り上げの伸びが悪いのは結局無双としてはそこそこの出来だったけど、期待値を上回る内容でもなく話題が話題を呼ぶようなストーリーも感動も無かったというとことなんじゃねーの?

311 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:03:37.98 ID:J1CBBDIW0.net
仁王2は国内比率22%だから30万超えてるな
https://i.imgur.com/63pLdcB.jpg

312 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:03:49.67 ID:g+sTtkHoM.net
「百年前の追体験ができる」ってアオリを宣伝でつけられたのが何よりの証拠だろ
ホントにifストーリーがウケるならあんなアオリ付けないわな

313 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:04:40.56 ID:oGTtdfya0.net
某ポーランドの300億が小さく見えるな

314 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:04:49.82 ID:T0qydaAv0.net
ライザ2はPC版まだ出てないってのもあるな

315 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:05:13.49 ID:BuUabbMG0.net
どのメーカーも任天堂のキャラ借りて何か作れ
スクエニゼルダ、カプコンメトロイドで

316 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:05:27.38 ID:Q+JZe50WM.net
>>310
伸びが悪いってどこを元にした比較だよ

317 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:06:19.37 ID:Eqvy62ZjM.net
>>311
こういうのってどこで見れるの?

318 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:06:55.72 ID:M8UKm6pl0.net
>>312
そんなにアオリないよ
勝手に思い込んだだけでは?

319 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:07:09.11 ID:8PGuCMT+a.net
>>312
正史じゃないだけで百年前は追体験出来てるから……

320 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:07:18.48 ID:zjwm+UCY0.net
てかまだ発売して数ヶ月しか経ってないのに伸びが悪い()って
せめて過去の無双と比べてどうとか数字で示して欲しいねえ

321 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:07:35.17 ID:RzBRH3VA0.net
>>314
steamのセールで買ったからsteam版を待ってる一応
別に引き続き特典なくてもいいからSwitchでとも思ったんだけど
まあ他に遊んでるソフトもあったし急いでもいなかったからさ
アトリエシリーズ初めて遊んだけど結構面白いと思ったな

322 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:09:37.44 ID:P7PB7er+M.net
>>299
ルーダニア解放後ユン坊観察してみたらそんな気配ないけどな

323 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:10:39.27 ID:QWHNb1Ak0.net
???「この売り上げの伸びが悪いのはー」
コエテク「12月末までの累計出荷本数は350万本を突破し、「無双」シリーズとして1タイトルで最高の出荷本数となりました。」

324 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:11:01.58 ID:WLNve4ns0.net
ゼルダ無双伸びないってことは評価が芳しくないんだろうけどそれでもこれだけ初動出るんだからメリケンはブランドに対してチョロいな

325 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:11:06.22 ID:I2NHhG7Up.net
やはり無双の頂点に君臨してしまったか

326 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:11:54.34 ID:g+sTtkHoM.net
>>318
少なくともホームに来てた宣伝にはそうんな感じで書かれてたぞ
自分も発売前は嘘だろとゲハに書いてから調べたから

327 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:12:11.51 ID:NPFi4YbsM.net
信者は都合よく解釈するからキャラの違和感については不毛な言い争いだよな

328 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:12:49.78 ID:YHBUYBqi0.net
alt制作 オークワの替え歌

0206 名無しさん必死だな 2020/11/27 00:42:49
【ニントンからのごあいさつ】 (作詞:King Boo, カバー:NisiBU)

(Wii Uユーザー裏切って)幸せですか? 儲けてますか?螺
新作出さない任ッチです
ニントンからの、ごあいさつ〜✌
飼い慣らしますか? 食い潰しますか?
お届けしません 新作は
ソフト日照りの ニンテンド〜

不具合ですか? ドリフトですか?
そんなJoy-Con イマジナリー(大嘘)
ニントンからの、ごあいさつ〜
集団訴訟ですか? 欠陥放置ですか?
(無償)修理しません 日本のは ✌
殿様商売の ニンテンド〜

工作しますか? (他社を)貶してますか?
いつも盲目 信者です〜
ニントンからの、ごあいさつ〜✌
捏造しますか? クレクレしますか?
ソフトもハードも だが買わぬ
サード爆死の ニンテンド〜
ID:M4zPP8Y/M(3/3)

329 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:13:04.32 ID:8PGuCMT+a.net
>>327
こっちが正しいこと言ってるのに何でも捻じ曲げてくるからな

330 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:13:25.80 ID:YQiw4ilv0.net
無双はこっから積めても400万ってところかね

331 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:13:27.55 ID:oGTtdfya0.net
メトロイド無双くれくれ

332 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:13:56.88 ID:FgR9afH6d.net
風花無双やってみたいけどレア様がセイロス様だった時代のもやってみたい
opムービーも一騎当千できそうな感じだったし

333 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:14:07.02 ID:g+sTtkHoM.net
クリスマス挟んでるのに初動からかほぼ変わってないのが伸びてないなら何なのか
伸びるというのはサクナヒメや桃鉄みたいなのですよ

334 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:15:03.19 ID:M8UKm6pl0.net
>>326
100年前の厄災を体験って感じだったかと思うよ
そのまま追体験ではなかったよ

というかもしそのまま追体験だったら絶対クソゲーだろうなとは思った

335 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:15:03.69 ID:kyPtcOKi0.net
>>322
ルーダニア操作の件のこと言ってる?
それだったら、本編でもユン坊、というか未来組は操作経験ないんだから、そりゃそうだろとしか

336 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:15:12.11 ID:XatG1zN0p.net
500万ってことはPCにでも出すのか 売れればいいけど

337 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:15:31.93 ID:J1CBBDIW0.net
>>317
ここ
11月以降更新されてないが

https://gamstat.com/games/

338 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:15:33.78 ID:P/yVFDMb0.net
>>322
え、ゴロに語尾変化したじゃん
下手したら未来組で一番分かりやすく変わったじゃねーか

339 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:16:16.23 ID:ZIvskAk70.net
>>312
むしろifじゃなきゃ100年前の戦争は追体験出来ないんだけどな
英傑とか開戦直後に死ぬし
リンクはゼルダと2人旅で戦争に参加してねえし

340 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:16:22.85 ID:CTybd3fDp.net
>>311
アジア比率が欧米上回ってるじゃん
欧米人気は嘘だったのか

341 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:16:52.51 ID:uvdRddhq0.net
>>338
本編エアプか?

342 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:17:19.22 ID:d0YEpTeq0.net
>>326
俺も5ちゃんで詐欺詐欺言うから調べたけど追体験って文言は無かったぞ

百年前のハイラルを体験みたいな言い方はしてたと思うけど
追体験や史実をみたいなワードはどこにもなかった

343 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:17:39.64 ID:3hUDZ1jN0.net
ソニーが荒らした業界を任天堂が救済する

344 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:18:59.76 ID:YR7EcX6u0.net
フェアリーテイルは売れなかったのか

345 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:19:49.77 ID:NPFi4YbsM.net
>>329
擁護してる連中不満スレでレスバしてきて欲しいわw

346 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:20:12.63 ID:RzBRH3VA0.net
>>339
追体験したい人は名もなきオリジナル兵士で尚且つ人に憑依する感じでいかないと無理っていう
あれかナビィみたいな妖精で傍らにいながら
キャラに憑依して操作するくらいか
正史で無理やり体験させるなら
まぁ妖精が出てきてる時点で正史ではないんだけど

347 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:20:58.62 ID:DQVvWIcf0.net
もうあの煽り文句でも追体験出来るなんて言ってない捏造だって擁護すんなら話が通じなさ過ぎて無駄だわね

348 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:21:27.03 ID:P/yVFDMb0.net
>>341
ルーダニアクリア後ならゴロンシティ入り口の門の上にいるから話聞きにいってみ
ちゃんと語尾変わってるから

349 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:21:44.26 ID:M8UKm6pl0.net
>>339
そうなんだよね
だから無双なのにあれをそのまま追体験したいって意見はほんと理解出来ない

350 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:21:44.86 ID:d0YEpTeq0.net
>>339
史実だと大厄災直後に森とかに隠れながらリンクはゼルダ連れて逃げて
ハテノ砦の前で力尽きて終わりだからな

これをアクションゲームにするのは無理ゲーすぎる

351 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:22:52.31 ID:mkG2GFrE0.net
>>337
サンクス

352 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:22:56.10 ID:8PGuCMT+a.net
世界的にも不評のようだけどゲームの面白い、つまらないは個人の感想だからこの際追求しないでおいてあげるよ
でも任天堂とコエテクがブレワイファンを騙したことは認めろよ

353 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:23:00.78 ID:W+y78S900.net
厄災の黙示録はif展開だからこそ良かった
本家ブレワイとは別のものとして楽しめるからな
そしてミファー生存の世界線があるというのも救い

354 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:23:06.42 ID:/YXYyu8X0.net
>>334
あのifがベストとは言わんけど
そのまま追体験はわかりきった展開なぞるだけで中盤ぐらいからダレてくるかなとは思う
よく言われるED後分岐〜も正直無双だとボリューム的にちょっとだるいかもしれん

355 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:23:42.76 ID:CMM56D9+a.net
>>30
なぜシャナの作者にシナリオ書かせたのか理解できないわ

356 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:24:03.97 ID:d0YEpTeq0.net
ゼルダ無双が売れてると聞いて不快になる人めっちゃおるw

357 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:24:35.94 ID:I2NHhG7Up.net
桃鉄→シリーズ最高大幅更新
無双→ゼルダが無双シリーズ最高

まさに覇権ハード

358 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:24:36.52 ID:MMwJJWqp0.net
>>15
PS4版が売れてswitch版が伸びたよ
言い訳は?

359 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:27:17.64 ID:g+sTtkHoM.net
ifにするならふれわいに限らずギラヒムとか呼んで「ガノン様さすがです」ぐらいやれよって話なんだよ
どっちつかずなのが一番つまらない

360 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:28:25.63 ID:HWZGbPk4p.net
無双相手に細かい事言っても仕方ないだろ、無双だぞw
くらいのつもりでやればいいのに
Botw自体、時系列とか細かい事気にすんな!
って感じで1万年すっ飛ばしたんだし

361 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:28:28.18 ID:kyPtcOKi0.net
>>359
さすがにそれはバカと言わざるを得ない

362 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:28:52.71 ID:RzBRH3VA0.net
>>359
ブレワイ関係ないじゃねーかw

363 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:28:58.42 ID:d0YEpTeq0.net
>>359
それifじゃなくてお祭りゲーやん
お祭りゲーは既に前作でやりつくしてるし
早矢仕もその路線はもうやることないだろうなと言うてたわ

364 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:29:22.32 ID:HJaK3ZX70.net
フェアリーテイルは海外でも駄目だったのかこれ

365 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:29:24.06 ID:RAUS9gaK0.net
全キャラ個性出しまくってるのがいいよねゼルダ無双
弱いのが覚醒ゼルダくらいだし

366 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:29:37.17 ID:QWHNb1Ak0.net
>>356
コエテクはウキウキなのにね

第3四半期ハイライト
過去最高の売上高・利益を達成!!
四半期営業利益109億円!
業 績
●『ゼルダ無双 厄災の黙示録』がヒット

367 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:30:01.56 ID:kyPtcOKi0.net
ギラヒムはガノンなんて存在知らないという点も含めて二重にバカって話な

368 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:30:54.91 ID:jIYPkXdi0.net
次はFE無双2かな

369 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:31:01.76 ID:M8UKm6pl0.net
>>354
そう、テンポ悪くなると思うよ
元々の任天堂のオファーからも相当ずれるし、面白くならないものにリソースは割けないよね

370 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:31:21.00 ID:twlEU4lN0.net
仁王もライザも前作から半減してるのか

371 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:32:28.58 ID:M8UKm6pl0.net
>>359
もうさ、作品のリスペクト足りなすぎ
終焉の者はガノンではない

372 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:32:41.90 ID:WqUJDdMLH.net
そんなことよりオプーナはどうなった

373 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:33:34.64 ID:+8MGClMh0.net
ライザ2錬金は相変わらず楽しいけど
ストーリーが半端なくごみすぎてどうしようもなかったわ
会話とかもどうしようもない酷さ

374 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:33:51.51 ID:10PB+beyM.net
コエテクは基本steam(GMG)で買ってるわ
価格とmod考えたらPC以外で買う理由ないからな
PSの良いところはトロフィーくらいだな

375 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:34:16.70 ID:d0YEpTeq0.net
FE無双は「これが売れれば出せなかったあのキャラも出せる」みたいな思いがあったみたいだし
風花雪月を中心にしたやつを出してくるだろうな

サクラとタクミのモーションが一緒とかif覚醒無双だったりストーリーが雑過ぎるとか
直すべきところはいっぱいあるけど2は出して欲しい

376 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:34:19.58 ID:axgabg6lp.net
>>370
ライザはPCの日本アジアが前作売れたが2はまだ出てないからな
PC版出たら伸びるよ

377 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:36:23.42 ID:TGF7tyQOa.net
ゼルダつえー

378 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:37:17.47 ID:7JrTCtaL0.net
仁王は現在はまだ続編企画してないって海外で言ってた
海外パブリッシャーがSIEだから140万本程度じゃきられるのかもね

379 :びー太 :2021/01/25(月) 18:38:20.69 ID:ml8/irVc0.net
ライザ2のPC版は明日発売

https://twitter.com/sikosan/status/1353206539679539200

わいも購入済み
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380 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:38:58.93 ID:h5VzBkRJ0.net
ゼルダ仁王出すなら俺も買う

381 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:39:39.99 ID:AkRTFlAS0.net
ライザはゲームはともかく版権(特にフィギュア)が強いらしい

382 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:39:56.01 ID:3hUDZ1jN0.net
業績を語るスレでなんでゲーム内容を持ち出して叩いてるの?w

383 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:40:53.62 ID:vGiY4By60.net
ずっと朝鮮堂の下請けやっとけ

384 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:42:00.38 ID:P/yVFDMb0.net
>>382
業績に難癖つけられないからでしょ

385 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:42:07.83 ID:Xth7W/w20.net
そういやコエテクが300万本級のIPがあるって言ってたけど
結局それはゼルダ無双だったのか?
そえともまだ出してないのか

386 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:43:30.05 ID:n5ePKcuIp.net
ブレワイは好きだが無双は買う気が起きない
過去にどれか1作でもやれば飽きる

387 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:44:29.09 ID:zyrDJad3d.net
>>15
WIIUでさえウルボザのような彫りの深い顔が作れるのに
Switchで風船顔は無能がモデリングしただけやろ

388 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:44:33.39 ID:P/yVFDMb0.net
>>385
2022年度以降に延期だってさ

389 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:45:07.31 ID:eifO8Hyqa.net
海外の評価も無双の中でトップだしなぁ
せかいてきにふひょーってどこのカイガイの話をしてるんでしょう

390 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:45:48.89 ID:TmnVBFtx0.net
>>335
質問の意図が分からん
本編ルーダニアクリア後ユン坊はいつもと変わらんのに

391 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:47:06.70 ID:hxCkHltV0.net
FE無双で自分には無双は合わないって分かったから、ブレワイ無双は見送った
そういう意味ではifストーリーでむしろ助かったわ
これがもしブレワイの正式な前日譚だったらコレクター的な意味で
買わざるを得なかったかもしれんから

392 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:48:06.31 ID:g+sTtkHoM.net
>>363
それでやってることがブレワイ内のお祭りゲーだからな
ゼルダ無双より小規模になっただけという

393 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:49:02.78 ID:LrEw9bFx0.net
仁王2はコンプリートエディションのPS5/PS4/steamで発売で
売上はかなり伸びそうではある

steamで投げ売りするだろうし

394 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:49:57.45 ID:lulP6GviM.net
仁王2は半年以上PS DLランキング1位だったのにこのくらいなのか

395 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:50:26.75 ID:hxCkHltV0.net
ライザって前作はシリーズ最高売上って言ってなかったか?
2になって売上落としたって事?

396 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:50:45.17 ID:3hUDZ1jN0.net
ゼルダ無双でイライラ
桃鉄でもイライラ
ライズでイライラは最高潮

397 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:54:31.94 ID:mkG2GFrE0.net
>>395
>>166ペースはライザ越えてる

398 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:57:28.31 ID:IFjp/7Xv0.net
>>370
仁王1は3年間かけて300万だぞ。それもPCの安売りや完全版を積み重ねてやっと。
まだ発売から1年たってなくて半分いってるんだから
半減でころじゃなくね。

399 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:57:43.20 ID:kyPtcOKi0.net
>>392
スゲーな
あれだけ本編設定ガバガバな知識晒してまだイキれるのか
その度胸だけは素晴らしいが、もう黙ってた方がお前の為やぞ

400 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:59:15.29 ID:XhFBbb3U0.net
ライザはこのままのペースなら1超えそうだな、よくやってる

401 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:01:08.48 ID:KQLI/Jyn0.net
厄災無双はどうせ原作レイプだろうと予測してスルーしたけど、予測以上の駄ストーリーっぷりなようでスルーした俺ナイス

402 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:02:33.98 ID:Frh/xPkN0.net
もう三国戦国無双いらんよな
明らかにコラボよりやる気も無い質も低いし

403 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:02:57.08 ID:0HdKJdDXd.net
>>398
初動悪い印象だったから
PS4だけで140万突破は意外だった
DLが世界的に伸びてるんだろうな
実際仁王2は面白い

404 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:06:55.18 ID:lxKtAKQX0.net
>>401
>>145の後に書くにしては白々しいなぁ〜
ID変えるの忘れちゃった?

405 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:07:10.45 ID:jvDF0bR7d.net
>>257
コエテクは動けばとっくに出してる

406 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:07:11.03 ID:v054aigs0.net
三国志14、とうとうアトリエシリーズより売れなくなる

407 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:07:23.15 ID:g+sTtkHoM.net
>>399
前作のゼルダ無双遊んだことあるならこのネタの言いたいこと分かるはずなんだよなあ

408 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:07:39.49 ID:zjwm+UCY0.net
日米尼でそれぞれ4..5と4.8で不評とかどこの世界線なんだろう

409 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:09:13.44 ID:kyPtcOKi0.net
>>408
ゲハ

410 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:09:20.90 ID:8PGuCMT+a.net
>>408
尼の点数本気にしてる奴ってまだいるんだな
メタスコアより信用出来ないぞ
特にブレワイなんて初動微妙な評価だったのが謎のレビュー攻勢で急上昇したきな臭い経緯もあるし

411 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:09:59.81 ID:vmlMcmsP0.net
>>250
大体似てるが後半は1ほどステージがいやらしくない
序盤は厳しすぎだが中盤になると妖怪技で囲まれても打開できるから
爽快感が高くて楽しい

412 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:10:23.22 ID:M8UKm6pl0.net
ゴキちゃんが進行を開始した

413 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:12:08.99 ID:RAUS9gaK0.net
>>409-410
なるほどこいつはわかりやすいや
歴史修正主義者であることも含めて

414 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:12:57.19 ID:W5LZSCHk0.net
>>379
びー太って色んなゲーム遊んでるよな

415 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:13:08.44 ID:lxKtAKQX0.net
>>410
メタスコアでもなく尼でもなくどこで世界的不評と判断したの?
自分が正しいからとか匿名掲示板とか言わないよね

416 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:15:25.31 ID:jO6pEvFLd.net
>>202
割とそれってJRPGでは嫌われる方じゃね?
ブレワイ無双なら原作再現したけりゃ5章失敗すればいい

417 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:15:35.85 ID:8PGuCMT+a.net
>>415
クリスマス挟んでるにも関わらず伸びない世界出荷
売れ続ける桃鉄やピクミンの横で大失速かましてる国内売上

418 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:17:37.05 ID:9JI/Qmgp0.net
客観的に見て黙示録はおおむね好評っぽいけどアンチも少なくないね
ゲーム性、IFストーリー、宣伝の仕方などが主な争点
音楽だけはほぼ批判がないし個人的にも良い仕事だと思う

ただBotWのスピンオフとして、単純な比率で言うと8割以上はそもそも買ってない
>>401のようにスルーした人が大多数なんだよな

419 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:17:58.87 ID:kyPtcOKi0.net
ID:8PGuCMT+a
安定のファンボーイ君

http://hissi.org/read.php/ghard/20210125/OFBHdUNNVCth.html

420 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:18:30.79 ID:4CZaNnoWp.net
信長とか三國志っていつもどれくらい売れてるんだ?

421 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:19:49.38 ID:cR/tG7v7a.net
ライザはこれ成功なのか?

422 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:20.73 ID:gzjgq2Lw0.net
ゼルダ無双は本数的には控えめかなという気はするが、恐らく初回が多かったという事なんだろうな
各市場での推移見てもまだ売れてるから、もう少し上積みは出来るだろう
肥の話題性としてはこれからは任天堂との関係でどんなタイトルを請け負えるかというのが一番大きい
もしFE新作なんかに絡んでくればサプライズな材料になるだろう

423 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:20.77 ID:cctiQXFQ0.net
でもブレワイ無双が既に無双シリーズ最多売上なんだよね

424 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:30.21 ID:8PGuCMT+a.net
言い返せなくなるとhissi出して嫌がらせか
相変わらずやることが狡いな

425 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:32.59 ID:cifFSyi06.net
大成功じゃないの
前作のこの時期より5万本以上売れてる

426 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:58.01 ID:M8UKm6pl0.net
単純に利益が出てユーザー評価が良ければ成功だよね

427 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:21:49.12 ID:M7YsB37l0.net
>>154
キャラや戦闘が好きだったなら向いてる
探索が好きだったなら向いてない

428 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:21:56.40 ID:kyPtcOKi0.net
>>424
必死貼られたら嫌がらせになるの?
問題なければ堂々としてればいいんだよ

429 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:22:15.76 ID:RzBRH3VA0.net
>>421
アトリエシリーズで考えれば大成功な部類じゃないかな

430 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:22:47.47 ID:cR/tG7v7a.net
>>429
なるほど

431 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:23:31.13 ID:8PGuCMT+a.net
>>428
で、嫌がらせでもないならなんで貼ったの?

432 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:23:42.54 ID:RsooGtdS0.net
>>421
上でも言われてるけど初動としては前作越え
累計がどうなるか次第

433 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:24:25.91 ID:czFqEsjZp.net
利益率がすごいな

434 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:25:38.50 ID:cifFSyi06.net
アトリエシリーズとしちゃ前作越えの歴代No.1ヒットやろ
ふともも強い

435 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:25:51.34 ID:kyPtcOKi0.net
>>431
あ、俺は嫌がらせというか、お前の発言の正当性が疑わしいから必死張ったよ?
もっというと必死確認した、という方が正確だけど
便利だよね、ID長押しすれば必死にリンク出来るから

436 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:26:01.35 ID:eifO8Hyqa.net
>>431
せかいてきにふひょーって騒ぐ人のセカイとやらを知りたくなるのも無理はないかな

437 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:26:56.17 ID:LFCWbanHd.net
テラコはドラえもんの海底鬼岩城のバギーちゃん感あってええやん
ネジだけ残るの完全にバギーちゃん

438 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:29:25.23 ID:DQVvWIcf0.net
>>437
アンタ、アラフォーか下手するとアラフィフだろ

439 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:29:46.31 ID:fR4rVjSC0.net
絶望感はちゃんと味わったぞ

後半戦の高難易度で

440 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:30:43.24 ID:TmnVBFtx0.net
怒涛のウィークペチペチゲーだもんな

441 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:30:50.25 ID:VBpYksdBa.net
>>433
普通に売れてるんだから利益もあるよね

モンスターハンターワールドとかいう生産出荷1600万本の利益はどうでしたかおかしいって事がお分かりいただけるでしょ

442 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:31:06.52 ID:M8UKm6pl0.net
サードが好調で良かったね
ゴキちゃん

443 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:32:00.70 ID:YQiw4ilv0.net
ライザは前作が35万だっけ?
前作と同じくらい売れるかどうかは微妙なところか

444 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:32:36.18 ID:8750MxgB0.net
ライザ2
12月ほぼ日本のみで20万↑なら悪くないのでは

445 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:34:10.98 ID:YgJNReMld.net
>>444
しかもメインはPC版だから前作よりかなり多く売れると思う
50万本超えは余裕だろうね

446 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:39:27.09 ID:AgoVhS6jx.net
ライザ2は明日steamで買う予定

447 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:39:29.44 ID:QpKK++JS0.net
>>417
12月末締めだぞこれ
11月終わりに300万出荷してるのに在庫捌けてなおかつ追加来たって事

448 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:43:06.77 ID:AkHYxjEp0.net
無双ってタイトルやめろよ
名前で購買意欲削がれるわ

449 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:43:35.42 ID:cifFSyi06.net
ライザはなんかよく分からんが、どうしても前作より売り上げ悪いことにしたい勢がいるからなあ

450 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:45:30.53 ID:lxKtAKQX0.net
>>417
国内で大失速ってのが全く同意できないな普通程度には悪くない推移だと思うけど過去のゼルダ無双はもっと高い推移だったん?
世界に関してもシリーズ最高でかつ伸びてる時点でしっかり消化してるのが分かるし不評と言われても弱いと感じるな
てかこれからリピートで伸びたら君は作品そのものの評価を改めるの?

451 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:46:35.91 ID:kyPtcOKi0.net
>>449
>>419君とかね。必死貼ったら「必死とか貼るなバーカ!」って吐いて逃げたけど

452 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:46:52.48 ID:r1pCRN6S0.net
ブレワイブレンド様様だな
あので350万だからコーエーは笑いが止まらんだろう

453 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:47:45.49 ID:80r9gBE7d.net
>>448
ゼルダ続編の制作も発表したし勘違いするやつも出るからあえてつけたと思う

454 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:51:02.42 ID:A1R7I62p0.net
ライザはストーリーゴミらしいね

455 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:51:14.41 ID:pdotWDSjM.net
>>196
それ箱のでかい限定版な
店舗だとスペース確保したいからああいうのは早めに処分される
通常版は別に値崩れおこしてないぞ

456 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:51:26.50 ID:GxvsUkeJ0.net
めちゃくちゃ売ってんな無双の癖に

457 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:52:23.66 ID:uSUgkpYdd.net
どのハードでも頑張ってるメーカーのめでたい好決算なのに
喧嘩してるゲハ民てほんとに
ゲームに興味ないんだなw
仁王2良かったから500万本級戦国オープンワールドも発表楽しみ

458 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:55:24.23 ID:vrGSuNhhr.net
厄災無双は正史をなぞって欲しかったのも在るが
それ以上にゲーム自体が飽きるな

コログの森解放戦で止まってる
無双のアタリマエ見直して欲しいわ

459 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:56:59.74 ID:P/yVFDMb0.net
>>454
ゼルダ無双で失敗したからってライザで再放送するのやめーやw

460 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:57:41.85 ID:HdDhR/Yba.net
ライザくっっっっそしょぼw
ゴキブリ買えよ!

461 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:03:27.15 ID:ec7T/Y0c0.net
ライザは売り上げはともかく前作と比べてさっぱり話題にはならんかったよな
次もライザ続投なのかあるいは新キャラでやるのか 後者の方がいいと思うがどうするかね

462 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:15:05.34 ID:LKW7TW9+0.net
>>451
ゼルダ無双エアプくんがバレた君がなんでまだこのスレに書き込んでるんだい?

463 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:15:12.55 ID:zjwm+UCY0.net
無双のアタリマエ見直す
つDQHどうぞ

464 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:16:53.34 ID:UgF+ruWQM.net
任天堂に足向けて寝れねえなコエテク

465 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:19:42.18 ID:Bkq3iZdL0.net
>>324
フレームレートが良くないのとやっぱり無双だったからな

466 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:19:43.12 ID:LDczawNj0.net
>>448
だからさー、付けなかったら付けなかったで無双って付けろよって言うだけじゃん
発表から思ってたがこの手の無双やめろよって輩何なの?

467 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:20:09.35 ID:/gXJdmcld.net
仁王2ペースしょぼすぎない?

468 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:21:55.26 ID:FcTRZvyS0.net
仁王つええな
ライザが好調といっても文字通り桁が違う

469 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:22:19.99 ID:zjwm+UCY0.net
>>466
売上厨じゃない?ゲーム買わないけど数字でマウント取ったつもりになる人
騙し売りしてでも数字伸ばして欲しいよねーそりゃ
自分で作った訳でも売ってる訳でもないのにねえ

470 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:24:29.63 ID:eKSerW8h0.net
お前らブレワイ無双のストーリーまだ掘じくり返すのかよw
アホすぎて笑えるw
一生文句言ってろ

471 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:27:16.71 ID:Dk4y9A4+a.net
このペースだと夢見以下かな
国内はもう伸びないし
2000万オーバータイトルの派生作の割になんか勿体無いことしたね

472 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:29:51.95 ID:TmnVBFtx0.net
凡作無双にしては頑張った

473 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:30:27.75 ID:AEYaiNGi0.net
>>471
国内はもう伸びない?
今年に入ってからすでにパッケージのみで26,084本売れてるが。

474 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:34:03.32 ID:03REFfsf0.net
500万のやつ早く発表しろや

475 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:34:34.23 ID:80r9gBE7d.net
>>471
値段もかなり違うから夢見よりはそりゃね

476 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:36:30.24 ID:v054aigs0.net
謹製の三国志信長シリーズがソシャゲからPCまですべて全滅してるのに
下請けタイトルが売れましたなんてニュース見せられてもそうですかとしかコメントできんよな

477 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:37:46.96 ID:vrGSuNhhr.net
厄災無双ではサードの能力が良くわかったわ
もったいなかった

478 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:37:48.49 ID:peu0jdwe0.net
無双でゼルダブランド下げたよな

479 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:39:52.79 ID:peu0jdwe0.net
信長三国志は高すぎるんだよ

480 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:41:45.10 ID:SXmHGfov0.net
しかしキッチリ稼ぐコーエーやなw
セガの里見の馬鹿息子もこれぐらいやれよと言いたい

481 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:42:00.97 ID:P/yVFDMb0.net
>>476
三國志14withPKで10万本って割と売れてるほうやぞ

482 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:43:59.62 ID:h5VzBkRJ0.net
ゼルダ無双は体験版配布してなかったら軽く炎上してただろうな
あの出来で体験版配布して350万本は凄いよ
俺買ってないけど

483 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:47:58.24 ID:ZU7JILcz0.net
ゼルダ無双割と面白かったけどな
それに無双ゲーって元から持ち上げるほどの
作品は一つもないわけだしあんなもんだ

484 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:48:26.53 ID:Lsh4N7sx0.net
アトリエはこれからどうするのか
ライザがなぜ売れたのか考える必要がある
ちちしりふともも?
味を占めてライザシリーズ連発も限界がある

485 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:49:09.87 ID:v054aigs0.net
 10万本でペイできるようにあんなボッタくりPK出したとすればそりゃ成功だろうな

486 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:50:38.52 ID:oGTtdfya0.net
>>484
いつも通り3作でリニューアルだろうな

487 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:52:04.29 ID:Zw94Aacz0.net
>>484
アトリエって気にはなるけどやったこと無い

見てると錬金術やら調合やらの世界観の割には普通のRPGにしか見えないんでヤル意味を見いだせないんだわ

488 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:53:16.75 ID:9JI/Qmgp0.net
さすがブレワイ、だがしょせん無双という印象だな

489 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:59:30.10 ID:M8UKm6pl0.net
なんかさ、何でもゲームを貶そうとする癖やめたほうが良いと思うよ

490 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:01:29.06 ID:Lsh4N7sx0.net
アトリエはこれからどうするのか
ライザがなぜ売れたのか考える必要がある
ちちしりふともも?
味を占めてライザシリーズ連発も限界がある

491 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:03:28.23 ID:v054aigs0.net
それは誰に言ってるつもりなの、アルミホイル頭に巻いてる人なのか
ゲームの場合はタイトルからはっきりとさせてレビューしてるが
レビュアーを攻撃しようとするやつはいっつも対象が不明なんだよな
どうして商品レビューを攻撃したがるのか知らんけども、それやって何か意味あるわけ?
商品レビューはまったく合理的だと思うが、そっちは何の意味があるんだ
誰かに自分は攻撃されてると思い込んでる人と理屈変わらんようだが

492 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:03:30.08 ID:Zw94Aacz0.net
>>489
理系だからか先ず反省点の洗い出しから入るわ俺は
家ゲー板でも無いしねココは

493 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:05:06.02 ID:v054aigs0.net
そんな頭にアルミホイル巻いてそうなのがゲーム会社にいるからおかしなことになってるんじゃないのか

494 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:06:37.43 ID:r3WMWQa20.net
ただのガイジなんだよなあ

495 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:08:44.38 ID:v054aigs0.net
自分が製作者でタイトルを馬鹿にされてくやしいなら役職氏名晒してメディアで発言すればいいじゃないか
それとも自分は製作者のつもりなだけで、製作者だったらくやしいはずだと代弁してるつもりなのか
そういうなりきりみたいな書き込みより、消費者としての立場を明らかにした商品レビューの方が
世の中で信用度増すのは当然だろ、どこでなにを発言してるかも区別つかんようだから落ち目なんだ

496 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:08:53.85 ID:LKW7TW9+0.net
馴れ合いがしたいなら本スレ行けよ
さすがに板違い

497 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:10:35.64 ID:3r5Dhmtla.net
>>180
こういういかにもおっさん的な思考回路の奴が騒いでるのはなんか可哀想になってくる

498 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:11:50.49 ID:v054aigs0.net
ここは5chのただの掲示板だぞ
たかが商品レビューに高説垂れようなんて岩間みたいなガイジくらいだぞ

499 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:13:42.10 ID:v054aigs0.net
どこで何を書いてるか、どう見られるか考えてから擁護でもなんでもしたらいいが
商品を名指しにした消費者の書き込みと
製作者のフリしたイキリ書き込みとじゃ
話にならんくらい理解しとけや、書き込む前によ

500 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:15:26.51 ID:QFbA9qrf0.net
無双シリーズ最高売上?

501 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:15:53.87 ID:Zw94Aacz0.net
>>497
そうか?それ俺ではないが解るわ

鬼滅で解る通り今はエモい話はウケるので正史ストーリー追わなかったのはチョッと残念だと思ってる

一周が何十時間とか掛からなければ成らない決まりもないし(時流は逆だし)

502 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:17:24.80 ID:e1LMNFD80.net
>>347
めんどくさいから参加しないけど、俺はあなたと同じ考えだ

503 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:19:47.06 ID:sYpYIZbe0.net
ソウルシリーズのようにどんどん売り上げは上がっていると言う感じじゃなくて売り上げが下がってるんだな
<仁王2

504 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:23:35.13 ID:EmNS4zOAd.net
パーセンテージだけ見ててもすごってなるけど
損益計算書見ると売上原価が去年とほぼ同額なのに売上高が倍近い
どんなマジック使ったらこんな事できるんや?

505 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:25:01.81 ID:mHiAqWqDa.net
>>502 >>347
IDコロコロ乙

506 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:29:14.74 ID:TmnVBFtx0.net
>>489
頭ごなしに人の感想にケチつけるお前がいうなw

507 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:30:51.78 ID:oGTtdfya0.net
>>504
DLかな?

508 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:33:40.74 ID:NPFi4YbsM.net
カメラゴミ、単調アクションでクオリティ低いのに出来が良いとか評価してる奴普段どう言うゲームしてんのか気になる

509 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:34:02.00 ID:64gW77c20.net


510 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:34:46.42 ID:mQhw/4k30.net
仁王1…2週間で100万
仁王2…2ヶ月で100万
評判良ければ2作目で爆発するはずなので、これでもうブランド終了確定

511 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:36:28.95 ID:pUcQGElsr.net
コエテクの場合は会長が優秀なんでしょ

512 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:36:38.13 ID:AUi/kBGM0.net
ライザってPCでも大して売れないだろ
1と比べて出来悪いしな

513 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:42:16.83 ID:/CL18iNs0.net
シルヴァンが「先生のいなかった5年間は本当に心が折れそうでしたよ」
みたいなこと言ってたから、一部と二部だけじゃなく空白の5年間も描いた
風花無双よろしく

514 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:43:24.20 ID:eCa69d+Wa.net
討鬼伝もそうだったけどコエテクの流行りゲーパクったやつは2作目で死ぬのが定番
でも鬼滅流行ってる今なら討鬼伝3出せばワンチャンあるんじゃね?

515 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:45:19.64 ID:NeYz6vjp0.net
>>514
いやもうライズが和風のカテゴリ埋めちゃったから
なんちゃって鬼滅枠はもう空いてない

516 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:45:53.93 ID:UBnaRRFAF.net
毎回思うけど無双の体験版はネガキャンだから出さない方がいい
やり込んでコンボが増えて攻撃速度アップのアビを付けてからが本番って感じだし
体験版の爽快感ゼロの状態で判断されるのは可哀想

517 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:47:04.86 ID:KMMI5JJm0.net
BOTWを貸してもらえるって物凄い厚遇だよな

518 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:47:16.77 ID:/CL18iNs0.net
桃鉄が売れたしコナミと組んで桃太郎伝説無双を作ろう

519 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:48:46.33 ID:AkHYxjEp0.net
>>466
言わねーよ
お前こそ何妄想で叩いてんだよ気持ち悪い

520 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:55:51.32 ID:CQgsFS06a.net
全マルチで3年間狂ったようにセールしまくって
エロと薄利でばら撒いたニーアがなんとかたどり着いた400万本で超ドヤってたのに
ちょっとBOTWの看板借りただけであの無双が3ヶ月で350万だからな
格差社会も甚だしい

521 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:57:27.42 ID:KMMI5JJm0.net
和風やりたいなら素直に気合い入れてニンジャガ出せば良いのでは
ていうか水面下で動いてそうだが

522 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 21:58:06.32 ID:AGTMR49h0.net
>>520
3ヶ月どころか1ヵ月強だな
コエテクも笑いが止まらんだろうな

523 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:01:02.50 ID:AmOeHQrb0.net
ブレワイ無双500万は難しいかなあ?
400はいけそうな気がするけど

とりあえず400万いったらTwitterでもいいから発表して欲しいね
それだけで宣伝になるし

524 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:02:37.05 ID:D+B/If0Y0.net
>>6
大手なら割と普通
むしろ営業利益率45%が凄い

525 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:19:23.56 ID:7hVL4RuGa.net
>>522
そうか集計的には1ヶ月で350万か。
BOTWパワー凄すぎるな

526 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:21:21.89 ID:ahw1f2StM.net
肥えテクが完全に下請けに成り下がってて草
朝鮮海の頃から何も成長してない

527 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:33:48.12 ID:FqiwPsrY0.net
>>515
いやそのライズがなんちゃってトウキデンなんだけど

528 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:33:54.32 ID:W5LZSCHk0.net
>>1
> 350万本

200億円辺りか?

529 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:34:50.59 ID:7JrTCtaL0.net
鉄拳原田叩いてた奴いたけど
ゼルダ無双がまさしく海外でペイするゲームじゃね?

530 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:40:38.66 ID:/uKrX2xn0.net
コエテク自社IPが弱すぎというか
掴んでる層が年齢高めで変化を嫌うからシリーズものはあんま冒険できないんだよな…
ぼったくり上等で金払いもいい層だから無碍には出来ないし
そう考えたらノウハウ活かして出稼ぎかどこかの版権借りてやる方がうまく行くかもな

531 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:41:00.85 ID:L/2MpGeN0.net
>>529
原田が叩かれる意味を君は理解してないだけ

532 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:41:18.88 ID:TGF7tyQOa.net
>>529
それな

533 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:45:08.54 ID:W5LZSCHk0.net
>>529
俺が鉄拳原田氏から返事貰ったのにゲハでそこに触れてる人皆無レベルでつれえわw(´・ω・`)
俺にとっては久しぶりの売れてる業界人さんからのツイートだというのに・・・

534 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:45:41.60 ID:D+B/If0Y0.net
>>530
昭和50年代から一貫してオッサン向けのゲーム出し続けてるもんな
元々ビジネスソフト作ってたし

535 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:46:49.78 ID:vg1jp0G50.net
開発速度的に国内でもペイしてないか?

536 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:48:34.85 ID:vWKrcock0.net
>>524
中国の三国志がとにかくめちゃ売上いいんだよね
これであと10年は食っていける

537 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:49:18.23 ID:W5LZSCHk0.net
>>534
セキロとツシマみたいなゲームは本当はコエテクが出したかったと思う

フロムは九怨とか出してたからなあ

538 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:52:46.70 ID:6s/XupKE0.net
国内10万も売れてない鉄拳と一緒にされてもなw

539 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:53:26.48 ID:W5LZSCHk0.net
>>536
売り上げどれくらいだろうな
パッと調べたが月数億辺りなのかな
原神で日本のカネが中国に流れたろうから取り返す必要はあるだろうな
課金ゲー戦争ですわ

540 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:54:37.74 ID:MwXA5J1vp.net
>>538
鉄拳7は国内24万売れてるぞ

https://www.4gamer.net/games/346/G034624/20200928027/
2017年6月に発売したPlayStation4/Xbox One/STEAM「鉄拳7」は累計販売本数600万本に達しています。対応言語は12言語に上り(※5)、地域別の内訳は「日本:4%/日本を除くアジア:約6%/北中南米:約30%/欧州豪州:約60%」となっており、海外での販売が95%以上を占めています。


600万の4%=24万

541 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:57:37.02 ID:bhPzws+E0.net
マルチでざっこw

542 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:07:09.55 ID:Q/96L3kE0.net
仁王2はPC版で早めに200万いくかどうか
最終的には安売りで盛っていくだろうけど

543 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:10:24.60 ID:HaDOxUkg0.net
>>504
多分ブレワイ無双が定価で売れたのがデカイ
基本的にPSとPCはセールしないと売れないから数字の割に利益が少ない

544 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:17:34.06 ID:d0LqfBQL0.net
5ドルセールの鉄拳か
全然状況ちゃう

545 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:18:07.21 ID:/LaRB5wrd.net
>>536
アリババ権利かし三国志絶好調のなかで
テンセント権利かし三国無双も遠くないうちに始まるんだよね
中国IT巨人にモテすぎw

546 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:20:13.30 ID:W5LZSCHk0.net
>>545
中国は何を仕込むか分からないから警戒も重要だ

547 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:23:31.35 ID:/7GkmXev0.net
進撃3はよ

548 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:27:04.90 ID:/LaRB5wrd.net
>>546
素材渡して許可してるだけだから
今のところは平気じゃね
三国無双覇は日本版をコーエーが運営するらしいが

549 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:27:48.64 ID:W5LZSCHk0.net
>>545
中国は何を仕込むか分からないから警戒も重要

550 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:29:59.04 ID:W5LZSCHk0.net
>>548
連投してしまった
警戒を怠らず上手くやってくれたらいいが

551 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:33:42.72 ID:zkCtgpc30.net
持ってて良かったコーエー株

552 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:38:25.22 ID:c7O1dEJrp.net
戦国無双とか出さなくなるはずだ

553 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:39:29.54 ID:t0UpYjqb0.net
ライザってモデリング外注じゃなく自社に変えたんだっけ?

554 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:40:03.89 ID:tc5FNnv/d.net
>>540
ああ、セール1000円でバラ撒いて稼いだ売り上げ本数ね
金額ベース出せたら面白そうだよね

555 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:41:48.30 ID:wQ5nWh5J0.net
>>11
本命はMODあるsteamだろ据え置きでは買わないよ

556 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:45:20.75 ID:u3EdK5kG0.net
>>15
またデマまき散らしてるよw

557 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:09:09.33 ID:GsHw/o3P0.net
インチキ前日譚虚無双すごいな
あんなもんでもID真っ赤っかに染めてまで褒めてくれるゼルダ信者はいいカモだな

558 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:22:37.68 ID:jD32OxcZd.net
業界人のカウンターもブレワイ発のゴキ語録だっけ?
ブレワイが売れて不愉快になる人の気持ちも考えてください

559 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:27:38.87 ID:dWIw1HAu0.net
日が変わった瞬間煽りながら勝利宣言とかダサ過ぎしょ
文句ばかりの買わないゲーマー()より喜んで買うファンのが上に決まってるじゃん

560 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:28:52.44 ID:HXxH0g6D0.net
駄作として仕立て上げなきゃいけない犯罪者の苦労もわかってやれ

561 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:33:33.35 ID:4wDxTU3gH.net
サムスピ無双とか
作って欲しい

562 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:34:04.26 ID:IPQesLD2M.net
その利益でエアーマネジメント3と太閤立志伝6を頼むわ

563 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:47:09.61 ID:UVJBnJD5d.net
救援戦のBGMだけて買って良かったと思う

564 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:49:20.20 ID:z+8Vy/Vw0.net
ブレワイ無双2か追加版くるなこりゃ

565 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:54:33.41 ID:DxHtWRt+0.net
本当外国人は無双が好きだな

566 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:55:40.83 ID:tBKuP4Of0.net
ゴキちゃん、これでSwitchでサードが好調だと世間に広まっちゃたね

https://news.yahoo.co.jp/articles/5c71c49a96aa883f193a730f8c16c66add7deca4

567 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:11:02.52 ID:wyDZSrJJd.net
厄災無双でやっと無双が一皮剥けてくれたよ
アクションの分岐が半端無いおかげで、あの機動力のライネルに複数囲まれてもマジで無双出来るからな

568 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:13:34.57 ID:xKA8ExVB0.net
三國志のナンバリングやばいな
学生の頃は俺の周りみんなやってたけど、今は誰もやってないや

569 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:14:16.90 ID:HZS5F55Sa.net
>>441
ほんとこれなw
これで徹底討論したいわ

570 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:17:09.40 ID:qZjw7CyUa.net
ハイラル無双でもFE無双でも早めに来たDLCが影も形も無いのがな
2000万ゲーの外伝だから500万くらいはいけると思ってて、予想より売れてないからDLCの開発凍結ってなってなきゃいいが

571 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:24:06.89 ID:3Lo477IIp.net
ゼルダ無双は前作の方がボリュームはあったな
ニワトリでクリアとか

572 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:26:22.17 ID:qZjw7CyUa.net
ボリュームはDLC込みだとFE無双が圧倒的すぎた
100時間やっても全面クリア出来なかった記憶

573 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:27:25.19 ID:dWIw1HAu0.net
>>570
前作は売れ行き不明なのに発売前にDLC明かしてたから予定してたのに凍結ってことはないだろ
でもまぁ厄災のほうは事前にDLC明かすわけにもいかないのも分かるからどうなるかね

>>571
前作のswitch版は完全版の完全版だからボリュームで勝てないのはしゃーない・・・

574 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:27:47.53 ID:wyDZSrJJd.net
>>571
そりゃ3dsで1回目、switchのdxで2回大幅拡張してるからな

575 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:34:21.13 ID:ovT0rGpxd.net
>>570
350万売が予想より売れなかったって、自社製造販売のPS独占仁王2がそれ以下なのが間抜けに見えるじゃん

576 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:43:03.77 ID:1jZO33sWp.net
任天堂×オメガフォース→FE無双、ゼルダ無双
任天堂×シブサワコウブランド→花風雪月
任天堂×ネオロマンス?→バディミッションボンド

はよチームニンジャとも本格的になんか新規IP作ってくれよ

577 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:49:57.44 ID:YbmcddpSd.net
ライザ2はサクナヒメに客取られたかなぁ

578 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 02:14:45.81 ID:zniN+in80.net
>>72
黄金の国イーラをやるといい

579 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:24:33.97 ID:U/IDm2/id.net
三国志覇道のスレ見てても
覇道がクソゲーすぎる!新三国志に帰るわ!
って奴らたくさんいるんだけど
その新三国志もコエテク許諾だし
コエテクゲーを辞めてコエテクゲーに行くとか
歴史ゲー界隈で渾然に包囲網作ってるな
どのゲームやってもコエテクに行き渡る
さらに神ゲーらしい戦略版は今後台湾、韓国でも始まるようだし

580 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:42:02.45 ID:XgYBUjlB0.net
>>568
それはお前がおっさんになって趣向が変わったからであって
今の若者はプレイしてるんじゃないの?
だからこの決算なわけで

581 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:44:24.59 ID:1LrVBU82a.net
そもそも、ブレワイ無双は、
初動300万本に1ヶ月で50万本上乗せしてるのに、
売れてないとか言ってるゴキブリはアホ過ぎる

582 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:46:44.63 ID:wU1VAobFa.net
ホリデーでたった50万
ブレワイ補正でこの体たらく
さすがゴミ無双

583 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:48:02.03 ID:RHjgUwXg0.net
うーんこの無敵

584 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:48:33.68 ID:XgYBUjlB0.net
ゼルダ無双って継続的に売れる流れに乗ってるね
今みたら米アマゾン49位、イギリスアマゾン90位、ドイツアマゾン33位、フランスアマゾン46位
まだまだ本数伸びるね
ブレワイ2出たらまた加速しそうだし

585 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:50:47.65 ID:1LrVBU82a.net
>>582
ホリデーで350万本超だぞ、アホ杉

586 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 03:56:58.14 ID:XgYBUjlB0.net
俺はコエテクゲーは買わないけど
客観的に見て10年連続で増益を果たし続け
今期は過去最大級の大幅増益で11年連続の増益が確定している
これは素直に凄い事だしアンチは敗北を受け入れるしかないでしょ
糞ゲー連呼しても流れは全く変わらん

587 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:20:56.64 ID:Z/EguERg0.net
>>579
三国志てフリーコンテンツじゃないの?

588 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:31:22.79 ID:sP69QC0c0.net
>>580
横やりだけど今の日本の若い奴は三国志のナンバリングとかやってる奴ほとんどいないと思うぞ
存在すら知ってるか怪しい
たいして売れてないだろ

決算が良いのはゼルダ無双と中国企業へのIP貸し出しの結果だし

589 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:40:28.52 ID:XgYBUjlB0.net
>>588
ゼルダ無双が出る10年前から増益が続いてる件


コーエーテクモホールディングス,2019年度決算を発表。売上/利益ともに経営統合以来過去最高に
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200428098/
>2019年度決算において売上/利益ともに経営統合以来過去最高となり,10期連続での増益を達成


スクエニの超絶好決算でもそうなんだが
いっつも言い訳は〇〇のお陰ってのがある
毎年毎年〇〇のお陰という言い訳止めようぜ
現実を受け入れなきゃ

590 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:46:28.83 ID:1k76BN4h0.net
無双早く安くならないかな
カタログチケットと比べてしまって気持ち的に買い時を逃してしまった

591 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:51:23.26 ID:4Ar5o7Xq0.net
任天堂と組んで無双出すのは
コエテク的にはおいしいけど
任天堂的にはさほどプラスないんだよな

まー風花で貢献したからFE無双2はいいけど
ゼルダはもっと実績あるとこと組まないともったいない
個人的には無双では一番楽しめたが
メタスコ79じゃあねえ

592 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 04:53:28.62 ID:dE7suzlXM.net
>>591
無双の技術的な蓄積ならコエテクなんてかなりのものだと思うけど代わりの会社をどこに設定してるの?

593 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:08:25.39 ID:YD7pd/rRa.net
ライザ2は欧米ではまだ出てなくてもうすぐだがあっちだとどのくらい売れるんだろな

594 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:09:00.50 ID:sP69QC0c0.net
>>589
三国志のナンバリングを日本の若者がやってるってデータ何も示せてないじゃん
今どき三国志のナンバリングなんて古参ユーザーしかやってないって

その決算だってスマホゲー、ライザ、ペルソナS、仁王2の方が影響でかいし

595 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:11:21.58 ID:qPROAVEod.net
無双出すのにコエテク以上に無双のノウハウある所ってどこだろうな

□ボタン連打のなんちゃってアクションのスクエニとか、間口狭くて癖が強過ぎるフロム、DMCがコケ気味のカプンコとかギャグは止めてくれよ

596 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:12:28.70 ID:4Ar5o7Xq0.net
>>592
無双の蓄積はいらんw
海外人気のない無双にすること自体
デバフかけてるよーなもんだ

国内でいえばプラチナとかカプコンなら
評価がより高いアクションゲーが期待できる

597 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:12:30.83 ID:sP69QC0c0.net
>>591
任天堂的にはスケジュール埋めてくれるんだからありがたい存在じゃない?

べつに任天堂も無双でそこまで利益あげようとか思ってないでしょ

598 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:24:59.24 ID:XgYBUjlB0.net
>>595
DMC5がコケ気味って・・・w

2019年にTGAでアクション部門でGOTY取ってるし

Steamでの評価は93%ポジティブ

売上も昨年9月末でシリーズ最大の390万本だぞ

嘘のレッテル貼ろうとしてもすぐバレるぞ

599 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:32:27.75 ID:1jZO33sWp.net
>>591
無いわけないだろ...

600 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:34:34.56 ID:0Fkzqdtad.net
dmcとかGOTY取っても誰もプレイして無いシリーズの代表格だな
ツイッターとかでもプレイしてるやつ中々見無い
ベヨは未だクレクレよく見るけど

601 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:36:28.11 ID:XgYBUjlB0.net
>>600
俺もそうだけどDMC5は割と皆「PC」でやってるよ
お前も普段PCでやれと言ってるじゃんw

602 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:40:22.94 ID:Vh6nFE0Yd.net
>>598
シリーズ最大売上!
これを言い出すゲームってだいたいPC版の投げ売りのあとなんだよね
調べてみたら案の定PC版で30ドルセールやったあと

DMCのシリーズ最大って、そもそもPC同時リリースはDMC5が初めてなんだから当然だろと

603 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:46:32.95 ID:whpm0daL0.net
サードの質の悪いゲームがまともな値段で売れる訳ないからなw

604 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 05:48:20.31 ID:Vh6nFE0Yd.net
つまり初動1300万本売ったサイバーパンク凄いなって話

605 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 06:39:14.01 ID:+wYxoLSc0.net
>>593
売上のほとんどが日本とアジアだよ
発売が遅いのには理由がある
https://i.imgur.com/7elN3jT.jpg

606 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 06:40:34.76 ID:bUiMs46QM.net
>>604
あれは3機種マルチでPCが800万本くらいだからなぁ

607 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 07:09:09.21 ID:XgYBUjlB0.net
>>604
騙し売りが酷すぎて返金騒動、集団訴訟、PSストアでの販売停止、ポーランド政府の監視対象のフルコンボ食らってるけどねw

そこまで炎上しても凄いといえるのかね

因みにSteamの評価はあまりよくなくてDMC5以下の「ほぼ好評」止まりw

因みにPC版DMC5はCS版と同時発売なので

「CSで先に買って糞ゲーなのを理解しながら買ってるから評価が高い」という言い訳は通用しませんw

さぁどう言い訳する?w

608 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 07:35:16.50 ID:idgvTGuy0.net
>>5
その半分以下の仁王2は大大爆死と言っていいですか?

609 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 07:44:09.32 ID:iBACVk8/0.net
【推定市場】オタク市場7835億円 「アニメ」と「アイドル」が絶好調!
tp://www.j-cast.com/kaisha/2019/11/30373945.html
2018
・アニメ  2900億円
・同人誌   820億円
・プラモデル 278億円
・フィギュア 310億円
・ドール   114億円
・鉄道模型(ジオラマ等周辺商材含む)112億円
・アイドル 2400億円
・プロレス  137億円
・コスプレ衣装355億円
・メイド・コスプレ関連サービス 116億円
・ボーカロイド(関連商品含む) 104億円
・トイガン 84億円
・サバイバルゲーム 105億円


・CSゲーム市場 4300億円

【日本ゲーム市場】CS ゲーム機とソフト(オンライン含む)合計 推定4368億円 ゲームアプリが大半を占めるオンラインプラットフォーム市場規模は1兆2962億円 
tps://www.bcnretail.com/market/detail/20200625_179616.htm

【萌え市場】“ファミ通モバイルゲーム白書2020”国内年間課金売上トップ「FGO 711億円」もっとも遊ばれた『ポケモンGO』・「ドラゴンクエストウォーク 239億円」モバゲ市場7兆円推計
tps://www.famitsu.com/news/202001/29191590.html

【世界ゲーム市場】2019年の世界ゲームコンテンツ市場は15兆円 - ファミ通ゲーム白書2020
tps://www.famitsu.com/news/202006/24200902.html

610 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:01:03.43 ID:XgYBUjlB0.net
>>608
儲かってる以上は爆死とは言えないんじゃないか
しかもサイバーパンクみたいに世界中で炎上してないし

611 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:03:10.20 ID:cbYkgZzhr.net
かつてはコナミがときメモで硬派なイメージを変えたけど
コーエーは無双でそれまでの歴史ゲームの会社という渋いイメージが変わり
コエテクでジャンルの幅をアクションに広げ
今では任天堂のベストパートナーというイメージか
ここまでイメージが変わるところも珍しいな
もう三国志とか信長はシブサワ・コウの道楽にもなってないのかな
海外のパラドの買収を仕掛ければいいのにそこまでの金はないか

612 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:08:02.03 ID:GsHw/o3P0.net
週販サクナヒメよりも売れてないこれからモンハンマリオ出るのに無双が継続的に売れると思ってる奴頭お花畑かな?

613 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:09:32.65 ID:NDinlcqg0.net
https://i.imgur.com/XpcL9RL.jpg

614 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:14:39.41 ID:XgYBUjlB0.net
>>612
欧米のアマゾンランキングでは未だにランク入りしてるから海外で売れ続けてるね

615 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:22:16.65 ID:3NM/d/k3p.net
そもそもBotwが延々と売れ続けてるから、その中の何%かでもこの無双を買えばこっちも規模は小さくても売れ続けるわけで

616 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:27:37.65 ID:BAjS462Br.net
コエテクは世渡り上手だよな
WiiUでゼルダ無双出して正解だったわな

617 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:28:07.82 ID:tBKuP4Of0.net
ブレワイやった後なら必ずこの無双は気になるもんな
中古下がるの待っている人も多いだろうけど、なかなか値崩れしないね

618 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:28:21.00 ID:TjxxT61Q0.net
>>613
99.8%ぐらいと思ってたから、1%あった事に驚いた

619 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:29:32.37 ID:2Tf8FP9V0.net
毎年ウイニングポストにお布施してやってるんだし2021はダビスタ超える本物の競馬ゲームを出して欲しいと願ってる

620 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:31:55.50 ID:w+I0m7Ge0.net
初動で350万なら500万近く行くんじゃないの
オタゲーのゼノブレ2でさえ初動で120万程度から200万まで伸ばしてるわけだし

621 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:34:51.58 ID:96JW7/vyM.net
年末年始で他に有力な新規タイトル不在でこのザマ
ピクミン3にも負けてるのがなあ

622 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:37:06.26 ID:tBKuP4Of0.net
え?

623 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:37:47.70 ID:HXxH0g6D0.net
投げ売り本数自慢よりいいな
これで利益少ないならやべーけど

624 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:46:49.01 ID:w+I0m7Ge0.net
米アマ見る限りだと未だにベストセラー入ってるしまだ伸びると思うぞ
というか今年はゼルダ35周年だから関連タイトルとして延々と売れるよ

625 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:48:43.47 ID:4Ar5o7Xq0.net
まー多分35周年ダイレクトで
追加コンテンツ突っ込んでくるだろな

626 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:52:28.30 ID:TjxxT61Q0.net
コーエーのゲームで最後に買ったのはPS2の三国無双U

テクモに至っては、ファミコンのつっぱり大相撲が最後

627 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:56:44.54 ID:zF7IPCNsr.net
>>588
妖怪三国志が60万売れたのに
三国志は売れなかった
チャンス活かせてない

628 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:01:57.50 ID:pGwjpBtH0.net
ブレワイ仁王を作って欲しいな

629 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:11:11.89 ID:KQagMUVld.net
6000でコエテク株1000買った雑魚だけど爆上げしてて救われました

630 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:13:35.73 ID:XgYBUjlB0.net
>>624
海外ではそーゆーの関係なく売れ続けるよ
ニーアにしても昨年末になって追加50万本、合計500万突破のアナウンスがあったし
売れないと思ってるのは宗教上の理由から和サードを毛嫌いしてる連中だけ

631 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:18:06.77 ID:1y6pBSlHM.net
朝から必死な奴いて草

632 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:19:47.74 ID:vqtigFrYd.net
>>630
だってニーアは2019年からずーっとPCでセールしっぱなしで20ドルで投げ売りしてるからだろ
「海外で売れ続けてる」んじゃなくて、「価値なくなったから投げ売りされてるだけ」なんだよな

海外で本数が伸びる理由の大半がコレ
利益がほとんどない投げ売り

633 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:21:59.11 ID:SHNCdf0r0.net
経常が多いのは委託を営利から外してるからかな

634 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:24:18.37 ID:vqtigFrYd.net
要するに、大半のユーザーにとって「和ゲーなんて半額以下の価値しかないよ」って思われてるのが現状
セールなら買ってやってもいいかな程度

サイバーパンクやFalloutのように定価で発売日に1000万本以上売れるAAA大作とは比較にすらならないのが和ゲー

635 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:26:24.15 ID:XFX4BRXQd.net
>>578






2






636 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:26:37.80 ID:6W646Buad.net
>>578
.ゼ





2






637 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:26:48.72 ID:fYKPCHNTd.net
>>578
.ゼ
.ノ




2






638 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:26:58.68 ID:4a2Kp+hrd.net
>>578
.ゼ
.ノ
.ブ



2






639 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:27:05.09 ID:GOGxBtUTd.net
>>578
.ゼ
.ノ
.ブ
.レ


2






640 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:28:57.33 ID:lur9Vnn30.net
仁王2は140万か
これじゃコードヴェインに抜かれてそう

641 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:32:04.98 ID:wNIimJC10.net
コエテク自身が海外はセールで数稼ぐから薄利と言ってるからな
匂うも貢献余りしてないだろ

642 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:35:04.54 ID:TjxxT61Q0.net
任天堂も売上は海外、利益は日本とか言ってたような

643 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:36:53.32 ID:BldjkRRO0.net
回収終わってるから投げ売りして絞り出してんのに利益が無いってどこに全額取られてんの?

644 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:49:20.20 ID:8jL+eGCX0.net
ブタノスケが火病ってる

645 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 09:49:28.57 ID:F4lTQwncd.net
>>643
投げ売り自体は回収できてなくてもいずれやるもんでしょ
定価だと時間が経てば経つほど本数が伸び悩むわけだし

646 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:02:03.50 ID:54Ih5G5p0.net
そりゃ定価で売るとの投げ売りで売るのとでは利益がダンチでしょ
それでも例え雀の涙でも利益稼げるならやるってだけ
売上本数でドヤ顔出来るしね

647 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:04:28.54 ID:N61jbVzkr.net
今モンハンXXがその投げ売りやって豚が自慢してるね

648 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:05:48.72 ID:rLXVV8FXd.net
ローンチの500万本と、数年がかりで投げ売りの500万本じゃぜんぜん利益違うわな
でも本数を自慢することで同等の人気タイトルかのように錯覚させられる

649 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:10:45.07 ID:54Ih5G5p0.net
そりゃカプコンは旧作のリピートが利益を押し上げてるって
毎回決算で言及してるからね
PS箱

650 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:10:45.19 ID:1EHQWyALM.net
>>647
何でも自慢に聞こえる人生って辛くね?

651 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:11:55.64 ID:54Ih5G5p0.net
>>649
途中送信

PS箱PCSwitchと機種一切関係なくね

652 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:12:00.41 ID:D6yNKGNHd.net
日本3大RPGって言われてたFF ドラクエ テイルズ 全て落ちぶれたな
特にFFテイルズはディレクターやプロデューサーが公開オナニーして自ら潰したし

今の日本3大RPGってペルソナ アトリエ 軌跡ってとこか

653 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:12:21.10 ID:y26nGUDi0.net
5ドル原田ね

654 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:17:11.85 ID:8jL+eGCX0.net
ゴキブリステーションのゲームは、投げ売りして本数自慢するしかないからな
定価で売れないし

655 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:20:33.63 ID:rLXVV8FXd.net
任天堂はずっと定価販売だから発売日に買おうってなるのも強い
ゲームのクオリティ高いし、待っても安くならないから発売日買いが増えて話題になってまたさらに売れる

656 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:33:00.01 ID:WKobTCZx0.net
仁王売れれなくね?
新規で世界500万本なんて不可能じゃん

657 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 10:39:53.85 ID:j+blM2kr0.net
匂う3だろw

658 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:09:56.38 ID:czh5RYiu0.net
>>600
間が空きすぎたのと名倉のせいやな

659 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:18:23.81 ID:cXnbGSeId.net
>>632
DLなら利益あるだろ
PCや現世代機マルチの大作が多い理由でもある

660 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:24:32.20 ID:pH3euN6pF.net
そろそろ戦国無双出るのかな
クロセカリメイク出してほしい

661 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:27:51.16 ID:GCBX4wehr.net
セールが来ないと売れないというか
1年以内に大体のゲームがセールされるからセール待ちになる循環ができてしまってるというか

662 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:40:23.05 ID:rLXVV8FXd.net
みんな定価ぶんの価値がないと思ってるだけだよ
GTAVやRDR2は大勢が定価で発売日買いするんだから
そこまでの価値がないゲームはセールで適正価格に落ちるのを待つだけ

663 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:43:07.29 ID:H5ehfV0QM.net
初代しかやってないけど戦国クロニクル面白いよな

664 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:52:57.92 ID:AYXlg9Nya.net
クロニクルでやって欲しいことはFE無双で完成した感がある
文字通り全ユニットに細かく指示飛ばして勝利を目指すの楽しいし

オラ兵種の偏りなんとかした2作目出せや!
DLCで槍歩兵出したんだからできるだろ!

665 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 11:56:55.68 ID:a52Cv4kJd.net
steam版のライザ2くっそ手抜きで草

666 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:13:53.22 ID:3pfFKJ7ta.net
>>647
売れててスマン
ワールドより100倍以上高額なXXがランクイン
売れててスマンwww

667 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:20:49.67 ID:AW0qHzw90.net
これは不快に思う人がいる事を認識させられるスレだなw
サードの発表なんてよかったねで終わればいいのに

668 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:21:56.51 ID:K8dIz+SIa.net
ポンコツハードで手抜きゲー出してるほうが売れるんだから
結局ゲーム業界もブランド思考で開発がアホらしくなるだろうな

669 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:25:13.15 ID:tBKuP4Of0.net
あんな小さくて薄いボディでブレワイや厄災の黙示録のようなゲームがサクサク遊べるなんて凄いよな

しかも場所も選ばずにどこでも使えるしSwitchには近未来感感じるわ

670 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:27:29.11 ID:zLBWNSICd.net
>>667
凄いねゲハ脳

671 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:27:41.76 ID:mLLDfsyPd.net
コエテクは中立だから
豚のコエテク叩きとゴキのコエテク叩きと
豚のコエテク擁護とゴキのコエテク擁護と
混じり合ってる奇跡のスレ

672 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:28:39.60 ID:Zv0U0iw40.net
仁王2の初動が悪かったが100万から140万まで半年いかずアップしたのはツシマ効果だと思う。
セキロやツシマで日本が舞台のゲームが見直されたんだと思う。

673 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:30:25.53 ID:HYjHAks9d.net
完全にコエテクはもう任天堂寄りだな
PSにソフトは出しても任天堂忖度だろう

674 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:30:39.67 ID:cBGK+9qf0.net
そーかそうか

675 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:31:01.43 ID:zLBWNSICd.net
>>662
凄くほしいものはDL予約買いで0時から遊ぶ
迷うものやすぐ遊ぶ時間がないものはセール待ち
懐具合にもよるが大体そんな感じだから長く売れる
困るのは中古屋

676 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:32:01.80 ID:XgYBUjlB0.net
>>632
なぜそんなに悔しいのか不思議でならんw
スクエニも開発費は回収終わってるんだから何ドルで売ろうと丸儲けw
良かったね、で終わる話じゃん?w
そんなに必死になる必要ある?w

それはそうと、ゼルダ無双も値下げしたらまた売れちゃうわけでしょw
結局は海外で売れ続ける現実を否定できてないじゃんw
それともなにか、ゼルダ無双だけは値下げしちゃダメなルールでもあんの?w

677 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:32:20.72 ID:zLBWNSICd.net
あと小売もか
大体任天堂だけどサードもDLカードたまに見るな
もっと出せばいいのに

678 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:32:48.44 ID:AW0qHzw90.net
>>670
いやそういう言葉を書いたブログというかそれのコメがあったって話だ

679 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:33:24.92 ID:EFh7BsqAa.net
オプーナの大失敗でもう終わりかと思ったけどそこからここまでもって来れるんだから凄いわ

680 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:38:33.60 ID:WqEspK/A0.net
ペイしたら投げ売りするビジネスモデルを否定はしないが
それで売上「本数」自慢するのはなんか違くないか

681 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:40:04.78 ID:on+dPhedr.net
無料バンドルで売上本数を稼ぐソニー、まあガンバレよ

682 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 12:53:52.91 ID:54Ih5G5p0.net
消費期限が迫ってる製品を投売りにしてても捌きたいってのは分かるけど
ゲームはそんなもの普通ないよね・・・FIFAやパワプロみたいにデータ更新版が
出る奴ならともかく

683 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:18:08.59 ID:YCUbAeZp0.net
あとからセールで稼ぐのはいいけどセールになるまで買わないおじさんが増えるのがリスクだよな
有名映画はどうせテレビでやるから映画館行かないみたいな

684 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:18:59.40 ID:/rBEBz1Q0.net
ボンドが読めねえと思ったけど
そもそもあれは任天堂販売だからコエテクには決まった金が入るのか

685 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:21:19.14 ID:NDTumHkSp.net
>>684
鯉沼社長と原田が語ってたけどインセンティブが入る仕組みが任天堂請負にはあるらしい

それで鯉沼が酒に酔ってポッ拳でおたく儲けてるのになんで黙ってるの?wって原田煽ってた

686 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:32:00.13 ID:WKobTCZx0.net
ゼルダって200万がペイラインだろ
仁王2の予算規模は不明だが
もっと売れると見込んでただろ
発売前から予約が不調とか言ってたし

687 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:48:43.47 ID:Z+Wrqr7f0.net
コエテクはちょっとした投資会社だわ

688 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:57:54.86 ID:Z63f/b+80.net
厄災の黙示録 DLC 2021/8発売。

厄災ガノン勝利のバッドエンドストーリー追加。
レベル上限解放。
サブクエストを追加。
マスターソードと光の弓矢の覚醒による武器強化追加。
ナイトメアモード追加。
モードによるレア武器ドロップの変動率追加。

以下のプレイアブルキャラクターを追加。
プルア
インパ(100年後の姿)
ライネル
ボコブリン

689 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 13:59:57.02 ID:54Ih5G5p0.net
アレが居ないから嘘

690 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:04:07.52 ID:dump+DUt0.net
コエテクは自社IPの弱さが気になるので
仁王コンプリートエディションで、どこまで伸ばせるかは重要

新規自社IP世界で500万はゲハではネタにされてるけど
未来のコエテクの柱にするためにはかなり重要なタイトルになるはず

おそらくニンジャガ的な忍者のアクションだとは思うけど

691 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:10:54.28 ID:dump+DUt0.net
仁王2もそうだし、おそらく新規IP500万本もPS/steamだろうけど
switchにタイトル出した方が良さそう

新規IP500万本でswitch狙いで忍者アクションかもしれんけど
switchで忍者アクションとかなかった記憶だから
今のswitchの勢いを考えれば、作れればいける気もする

692 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:16:55.50 ID:OHAuv+mk0.net
ヤフコメにゴキブリが早速ゲハ丸出しのヘイト米つけてて稲生えた

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の世界累計出荷本数が350万本を突破!「無双」シリーズ最多の出荷本数を記録
tps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20210126-00000007-ignjapan-game

693 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:17:17.57 ID:fOFxibWFr.net
>>591
バンナム社員か?

スイッチハブしまくるオンギマン原田に
開発下請けのバンナムが
任天堂に切られてコエテクに変えられる
心配でもしといたら?

694 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:17:58.06 ID:ZArW0W1k0.net
switchはサードが売れないんじゃなかったっけ?

695 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:18:19.14 ID:auP2t6XWd.net
>>687
ちょっとどころじゃないw
立派な襟川ファンド

696 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:20:54.14 ID:auP2t6XWd.net
>>690
忍者もでるけど討鬼伝と仁王を合わせたかんじでは
ツシマと比べられることうを意識して作ってるようだから楽しみ

697 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:37:31.09 ID:s8bIJSdGM.net
前作ゼルダ無双が世界100万本
ブレワイ無双はブレワイ補正付とはいえ初回出荷300万本とかなりぶっこんでるんだけど、それでも足りず一ヶ月でさらに50万追加発注

これで売れてない伸びてない煽りは無理ありすぎるなあ
350万本なんて本編前作のスカイウォードソードと同じ売上本数やん

698 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:42:38.80 ID:XgYBUjlB0.net
コーエーテクモHD、11期連続の「増配」を発表し、配当利回り1.6%に!
配当額は11年間で11倍に増加、2021年3月期は前期比39円増の「1株あたり100円」に
https://news.yahoo.co.jp/articles/d9dfcec32695e303dca76fc5952747be1a19bf15


これで時価総額は8000億円でしかなく、昨年のCDPR(時価総額1兆円)にも劣るというね
利益面は昨年のCDPRの5倍とかなのにwww
過小評価されまくりだな

699 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:44:06.47 ID:0ZPHlyAO0.net
なぜ、カプコンの株価は過去最高値を付けたのか?
https://zuuonline.com/archives/225794

1月19日、大手ゲームメーカーのカプコンの株価が一時7190円まで買われ、過去最高値を更新した。
昨年3月13日の安値2400円から約10カ月で3倍の上昇である。
後段で述べる通り、今年3月には人気ゲーム『モンスターハンター』のシリーズ最新作の発売を控えているが、
1月8日にリリースされた体験版にアクセスが集中し、一時ダウンロードできない事態となった。
ゲーム業界は新型コロナ禍の巣ごもり需要等を背景にハードウェアもソフトウェアも好調だ。

700 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:59:52.10 ID:g5cqDJb1F.net
>>698
株価は人気投票の結果でもあるから
ウイッチャー3に投資したくなるのは分かる

701 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:01:16.38 ID:g5cqDJb1F.net
爆あげはしなかったから
株やってる人はまだ買いかな?

702 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:02:17.59 ID:XgYBUjlB0.net
>>700
欧米株は単なるバブルなだけだよ
最たる例としてはテスラがそう
テスラの業績なんてトヨタの10分の1とかそんなもんでしょ?
でもテスラの時価総額って主要自動車メーカーが束になっても勝てないほど巨額w

テスラ、時価総額7000億ドル突破 トヨタ・GMなど大手6社の合計価値上回る
https://www.afpbb.com/articles/-/3325053


↑まともじゃないw

703 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:04:22.61 ID:wEtq+NTX0.net
>>686
本家のBotWが200万行けば次回作が出せるレベルなのに
会社が違うとはいえ無双でそんなペイライン高くないでしょ
キャラデザとか世界観とかほとんどやらなくてイイし

704 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:10:23.48 ID:0Rn9xKSI0.net
>>664
槍歩兵もだけどアーマー系も出して欲しい

705 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:10:47.51 ID:MYIiWbbOd.net
>>702
テスラはバブルで間違いないけど
実績無視した高PER多いのは日本じゃね
コエテクは指標上も安心だが

706 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:12:08.84 ID:0ZPHlyAO0.net
なぜ、カプコンの株価は過去最高値を付けたのか?
https://zuuonline.com/archives/225794

「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が好調、コーエーテクモHDが過去最高の業績更新へ
https://www.excite.co.jp/news/article/Tsr_analysis20210125_03/

コナミHD、3年ぶり高値 「桃鉄」ヒットで上振れ期待
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGD146O50U1A110C2000000


脱Pすれば救われる、スクエニ、セガよ

707 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:13:07.84 ID:jJMFAMOCM.net
>>706
マベも上がってたりする

【ゲーム株概況(1/25)】『天穂のサクナヒメ』ヒットの業績寄与期待でマーベラスに先回り買い イグニスは「INSPIX WORLD」の話題浮上で急騰
https://gamebiz.jp/?p=287068

708 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:15:34.77 ID:tBKuP4Of0.net
>>706
逆にスクエニとセガには何があんの?
ってくらいSwitchでは空気だよね

709 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:19:03.82 ID:0ZPHlyAO0.net
3S
ソニー、スクエニ、セガ

堕ちるところまで堕ちるかw

710 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:19:54.97 ID:jIJZPlz30.net
そらマリオ無双とかポケモン無双だせばかるく1000万
超えるだろが、自社タイトルの安売りとなり長期的には損失になるからだろうな。

711 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:22:55.10 ID:rwqVUWEPd.net
スクエニは結構switchで出してるじゃん
ヒットしないだけで

712 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:23:53.59 ID:0ZPHlyAO0.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1302341.html

今週は、1位〜9位までが前週と同順位でのランクインとなり、10位にはSwitch「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」がランクインしました。


まだドラクエならなんとかなるかもしれん、セガは知らんw

713 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:24:16.07 ID:8jL+eGCX0.net
>>709
見事にゴキブリ側やね

714 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:44:35.28 ID:54Ih5G5p0.net
コロナ禍でどう考えても不況な企業が多いのに
株価は反比例で上がっていくしね・・・

715 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:49:57.91 ID:Oh8ObXBrd.net
思い込み

716 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:52:21.25 ID:rioDTsDV0.net
やっぱアトリエは一発屋で終わりそうだな

717 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:53:30.49 ID:YmJGx6Sep.net
2ヶ月までいかない期間で350万売ってるのにゼルダ無双500万行かないってマジで言ってるの?

718 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 15:58:01.65 ID:Z63f/b+80.net
楽しいゲームメーカーって、こんな感じの順?

任天堂 >>コエテク = カプコン = コナミ > 有象無象のインディーズ >>他社
>>>スクエニ>>ソニー

719 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 16:01:30.37 ID:ryGH67h80.net
ライザ2今日Steam版出たけど見送り
仁王2は買う

720 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 16:15:53.58 ID:XgYBUjlB0.net
>>706 >>708
スクエニHD、9月中間の営業益は98.9%増の316億円 ゲーム事業が利益倍増 HD・MMO・スマホゲームがいずれも好調 「マンガUP!」も貢献
https://gamebiz.jp/?p=280771

セガが展開するゲーム事業、営業利益は77%増の78億円と好調 リピート販売伸長、『PSO2』『北斗リバイブ』けん引 『リゼロス』と『プロセカ』好発進
https://gamebiz.jp/?p=280743
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。
>コンシューマゲームについては、同219.0%増の252億円だった。販売本数は1908万本(前年同期は1210万本の販売)となった。


スクエニもセガも、えげつないほど好調だけどね

721 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 16:22:26.84 ID:XgYBUjlB0.net
>>705
だからそれを言ったら欧米株は超バブルだってのw
PERを持ち出したから俺もPERを持ち出すけど
テイクツーのPERなんて80倍超えてんぞw
https://www.bloomberg.co.jp/quote/TTWO:US

一方コエテクは31倍w
もうね日本株だけ過小評価されまくりなのよ
欧米はどんどん金を刷るから株にどんどん金が流れ込んでるだけで実態を反映していない

722 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:10:02.72 ID:Y6DpzX0ed.net
>>721
あざーす
海外市場のゲームは見とらんかったが
マザーズみたいになってたのか

723 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:11:35.82 ID:Y6DpzX0ed.net
コエテクはQ4の予想利益が妙に低いから
実際はもっと良いだろうな
PERも配当率もゲーム関連では良い

724 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:15:01.36 ID:jd+s0oVv0.net
ライザで222万本てスゲーなw

725 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:29:14.48 ID:8PvU6F+wd.net
switch原理主義が企業と株価を語るのは難しい

726 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:32:14.26 ID:p2aePK61p.net
これだけコロナで追い風受けてるゲーム業界で好調じゃない方がどうかしてるよ

727 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:32:47.54 ID:0ZPHlyAO0.net
ソニー真理教が語りことではないわなw

728 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:54:09.58 ID:XgYBUjlB0.net
>>705 >>722
もっと酷いのはUBIねw

https://www.bloomberg.co.jp/quote/UBI:FP

昨年度大赤字だったからPERは測定不能状態(N/A)www
それでも時価総額は、なんと絶好調のスクエニ(7168億円)をぶち抜く1.2兆円↑www
欧米株はマジでイカレてるよ

729 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 18:40:07.81 ID:jIkCeKj1d.net
日本も弁護士ドットコムとか凄いことになってるな
ゲーム関係ないが

730 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 18:43:49.47 ID:jIkCeKj1d.net
>>728
ゲハ脳抜きで逆に考えるとスクエニはお買い得なのかな
少し前にならんだカプコン、コエテク、スクエニで出遅れてる
次の決算発表ではアベンジャーズ損失第2回とスマホは去年良すぎて落ちることが懸念されてると思われる

731 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 18:44:57.37 ID:bsYzp3AQd.net
今から長期ならセガサミー

732 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 19:03:04.36 ID:Oi3F1axT0.net
Steamでライザ2のお知らせが来てるじゃん!

733 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 21:09:17.90 ID:Mb9eexiS0.net
なんでライザ2売れてない扱いになってんだよw
アトリエが超人気シリーズだとでも思ってるのかこいつら

734 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 21:15:51.93 ID:zhiRsRtx0.net
>>733
PS3で軒並みサードがソフト出せなくなったから
無理矢理二軍どころか三軍レベルのアトリエが一軍にさせられて
さも大作のように持ち上げられ出したよな…

735 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 21:31:02.21 ID:TjxxT61Q0.net
アトリエシリーズって10〜20万でずっと安定してるんだよね

PS2までなら歯牙にもかけないレベルだったけど
今のPSじゃ、これがキラー扱いになるw

736 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 22:00:03.89 ID:CIvDMlia0.net
ライザ2が売れなかった扱いなのは価格暴落してたからだろうけど
アレちゃんと年末に売り切って今はちゃんと価格戻ってるからな?

737 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 00:59:02.36 ID:/WW1mcZs0.net
アトリエシリーズの売上で余裕で黒字の
コエテクのKTGLエンジンの凄さ

738 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 02:24:47.99 ID:sEcRi10O0.net
>>735
そうでもない
アーランド時はそこそこ売れてたけどそこでプラス商法やりすぎて黄昏の売上死んでた

739 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 05:09:33.06 ID:fDAbgU9u0.net
ゴキ「Switchはサードがー」
任天堂「うーんじゃあウチのタイトルの外伝作ってもいいよ」
サード「任天堂様ー😭」←利益200億

740 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 06:29:11.11 ID:GApyDK820.net
ガンダム無双の新作出る可能性ないのかな

741 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 07:16:55.28 ID:weDxrIdYd.net
>>740
それのパkr、、、発展型がガンダムブレイカーだったんだけど結果はお察しの通り

742 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 07:21:33.80 ID:MuPFKoa/0.net
ガンダムは対戦ゲームばっかりだよなぁ

743 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 08:39:37.68 ID:h6Qzmr270.net
ガンダムゲーで一番売れたのは連邦VSジオンだったかな
開発がカプコンだからか、最も面白いガンゲーとも言われてる

744 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 09:58:59.43 ID:uKZFYJrf0.net
ガンダムおじさんも高齢化

745 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 10:00:25.58 ID:jj7PDH810.net
>>740
ナンバリング、真と進む度にキャラや機体の追加価格が上がってったなあ…

746 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 10:01:03.51 ID:h4GxO52o0.net
PSおじさんも年金生活で5万のハードなんて手がでません

747 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 10:07:37.81 ID:qlznMUPAM.net
>>686
>>703
未だにゼルダの200万ペイライン信じてるアホいるんだな…

748 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 13:54:26.92 ID:mMMghjVg0.net
コエテクからしたら、苦労の割に10万も売れない
信長の野望とか三国志はそろそろきるんじゃないかね。

749 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 14:12:32.72 ID:RB/AvSJy0.net
無双のペイラインが200万もあったら乱発も出来んなw

750 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 14:27:17.68 ID:iRr4R2i/p.net
あの無双8はどれくらい売れるつもりで作ったんだろうな

751 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 18:07:00.83 ID:lfVGh7sia.net
北斗無双まはさにやってて苦痛だったがいまのところ買ったやつの中にはそんなものはないかな
スターズと無双8はやってない

752 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 19:25:21.08 ID:70//pzhEM.net
ライザ2の手抜きっぷりは悪いコエテクが出てしまったな

753 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 19:57:26.85 ID:h6Qzmr270.net
>>748
任天堂のトランプ、花札、骨牌みたいなものじゃないかね
よっぽどの赤字にならない限り続けると思う

754 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 20:56:28.39 ID:Oj4dZ8iad.net
約10年前のガンホーの株価バブルの時は
営業利益前年比で881%増とかのキチガイだったから
そこまでコエテクも行ってくれればガンホーみたいに1株400万とかになるかな

755 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 21:02:07.42 ID:7TDZRGaA0.net
>>752
steamではセールスも評価も好評
日本以外はしらん

756 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 00:30:17.45 ID:K6Kr/K8g0.net
バディミッションBOND売れそう

757 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 04:11:36.66 ID:7L6cKjkOr.net
>>520
そういわれるとほんと酷いなこの格差現状
そらメディアもクリエイターも任天堂にキレる奴ずっと途切れませんわ

758 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 05:33:11.96 ID:JfOog2Cy0.net
>>699

カプコンウハウハだな
バイオ、モンハン、ロックマン、逆転裁判をセールするだけで毎回過去最高値を叩き出してるというね
巣篭もり需要も相まって笑いがとまらんだろ

759 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 09:45:47.76 ID:5VjSR8SEd.net
DL販売が強いハードで出したがるのも仕方ないか

760 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 12:14:27.78 ID:DUFzhwCA0.net
>>748
三國志は中華に看板貸しして儲かってるらしいじゃん
意味わからんけど

761 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 12:34:23.50 ID:aD2wCEBhd.net
>>233
入ってるぞ
微妙に時系列が変わってるが

762 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 12:35:52.62 ID:4HzhvYXZd.net
アリババ三国志戦略版
中国でセールスランキング一桁の人気アプリ
テンセントの三国無双アプリも何度かオープンテストやっててそろそろ開始しそう
ストアが分散してて正確な情報はわかりづらいけど
中国の基本無料アプリ市場は巨大

763 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 12:39:56.00 ID:j7fKuBo8a.net
>>760
中国は文革とかで焼いてたから歴史資料がなくなって
中国人が古代中国史を学ぶには日本語を学んで日本に勉強しに行くみたいな状態が長かったとは聞いた

総レス数 763
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