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【朗報】ヒットマン3、PCとXbox Seriesにレイトレーシングを実装予定!

1 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:22:47.56 ID:l/eALF7G0.net
ヒットマンは「ライブゲーム」と見なされており、1月20日の発売日は旅の始まりに過ぎません。
この旅では、ゲームに取り組み、新しい機能を追加していきます。

Series X | SのGPUがレイトレーシングをハードウェアでサポートしているのは素晴らしいことです。

GlacierエンジンのレンダラーのRTテクノロジーの開発はすでに開始されており、
プライムタイムの準備ができたら、間違いなくSeries X | Sハードウェアに導入します。


https://news.xbox.com/en-us/2021/01/22/inside-xbox-series-xs-optimized-hitman-3
https://i.imgur.com/fhCvzex.jpg

2 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:25:16.98 ID:jlN+wd3VM.net
レイトレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

3 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:25:54.70 ID:F3uY5cNw0.net
次世代機と言えばレイトレだよな

4 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:26:26.55 ID:IcYZiWZKH.net
全機種確認!

5 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:27:39.07 ID:LtieUJukH.net
RDNA1はハードウェアRT対応してないから仕方ない

6 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:27:44.61 ID:jUrCfnDQ0.net
ゴキさん…

7 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:29:46.89 ID:G20j4cedr.net
>>1
SIEに広告権買わせてPS5リードで作ってたのに
裏でめっちゃXSXべた褒めしてて草生える

8 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:30:18.15 ID:m5Lz1PKva.net
>>4
そうかついにPSハブが始まったか
これからドンドンPSだけハブられるだろう低性能過ぎて作るの無理って流れ

9 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:31:46.37 ID:KgpV8SxO0.net
PS5でHitmanやってるけどボケボケ過ぎてXbox買えば良かったと後悔してる

10 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:33:44.69 ID:/8aH0LyiM.net
XSXとXSSはあれでもまだ性能に余裕があるんだな

11 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:37:29.75 ID:UHJw6U3p0.net
おかしいなあ
いつもならテクノロジー大好きなテクミンがレイトレの凄さを語りに来るのに

12 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:39:00.31 ID:NV+xHp8D0.net
研究してるわけじゃないから、来週くらい忘れてて同じ結論にならんと思うわ
学者でもないし給料出るわけでもないし
その落としどころは寡頭制と談合やねん

13 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:40:49.74 ID:NV+xHp8D0.net
かっこよく言えば国を憂えてる人にわずかでも届いてればいいんじゃないか知らんけど

14 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:43:20.03 ID:NV+xHp8D0.net
ワイも歯医者でここ何年か困ったるもんな
ワイ程度じゃ、役所行っても塩対応やで、ウグイス嬢立てて待っとるねん
もうグルやで、ある程度、それが選挙態勢の専従でできてる

15 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:50:55.60 ID:l1vy+Mwl0.net
ゴキブリよ、これが「本物」だ

16 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 00:58:46.48 ID:ru7cbonf0.net
>>8
そうしないとどんどん発売日遅れちまうからな
このご時世だしハブけるところがあるんだからそこをハブくのは当然の判断よ

17 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:01:03.36 ID:JYOWba860.net
箱のDX12U向け開発環境が着々と充実して行くな。

18 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:11:21.42 ID:bePBdDgZ0.net
PS5はどうしたw

19 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:17:06.06 ID:6NPvinfd0.net
早く日本語いれろよ
Switchのクラウド版でも英語のみって売る気有るのか?

20 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:18:17.93 ID:g6JaG3id0.net
箱とかレイトレーシングいれたら
がくがくじゃん(笑)

21 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:19:34.27 ID:B/5n4QvH0.net
>>20
という夢を見たんですね笑

22 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:20:19.97 ID:jUrCfnDQ0.net
ゴキちゃんスレに近寄らずwww

23 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:20:52.10 ID:X9yAmldg0.net
XBoxは大丈夫か?
レイトレってハイエンドの3080でも高画質維持難しいぞ

24 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:22:55.00 ID:jUrCfnDQ0.net
CSは環境が固定されてる分最適化しやすいからね

25 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:22:55.15 ID:g6JaG3id0.net
夢つうか現実(笑)
箱にレイトレーシングいれたら30フレーム以下がたがた 解像度もジャギジャギ(笑)

26 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:23:43.63 ID:H4qQWtfAM.net
>>25
じゃあPS5のヒットマンにレイトレ入れたらどうなるの?

27 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:31:35.29 ID:cxua7Bmh0.net
>>26
返金騒ぎになります

28 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:33:09.96 ID:B/5n4QvH0.net
>>25
という夢を見たんですね笑笑

29 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:38:54.45 ID:g6JaG3id0.net
>>25ガクガクになるよ

30 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:39:17.32 ID:H4qQWtfAM.net
>>27
ワロタwww
前例有りだしな

31 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:39:27.68 ID:g6JaG3id0.net
>>26 ガクガクなるよ

32 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 01:49:57.34 ID:X3xQ1gNLd.net
レイトレいれたらseriesxは30以下になるな
CSじゃ無理ゲー

33 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 02:56:08.18 ID:9d8qm1z50.net
>>19
今回は開発元が販売もしてるからな
現状、日本語は期待出来ない

34 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:12:19.58 ID:IarTZSKxd.net
箱の性能じゃ頓挫するのが見えてる無理ゲーw
ちゃんとした実装レベルのレイトレ可能なのはPS5だけって
スパイダーマン見ればわかるよな

35 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:15:48.51 ID:1RqOt+q10.net
ゴキちゃんには悪いが本物と偽物の差がこれからどんどん出てくるぞ

36 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:17:56.76 ID:dIkPi6/U0.net
ん?RDNA2のハードウェアレイトレはまだ未実装だろ
スパイダーマンてどうやってレイトレしたんかね?(察し

37 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:18:36.21 ID:/Wg6ZGoZ0.net
しかしヒットマン3は日本語なし

38 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:23:05.74 ID:orv82QqX0.net
スパイダーマンて結局ビル飛んでるだけの映像で逃げて終わったよな
敵倒すとことかアクション部分一切見たことない

39 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:27:54.11 ID:TJeiQTtwd.net
>>34
あれをレイトレだと思ってるのか

40 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:36:31.80 ID:IarTZSKxd.net
>>39
スパイダーマンのレイトレはDF含め海外で徹底的に検証された上で絶賛されてる事実

41 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:37:55.34 ID:cd8dICFX0.net
>>40
絶賛されててあの売上なの?
ほんとにぃ?

42 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:38:58.99 ID:B/5n4QvH0.net
>>40
クスクス

43 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 03:48:33.28 ID:EOosOl3J0.net
まぁまだPS5にレイトレ実装しないとは限らないんじゃない?
クオリティに差がつく可能性は高いけど

44 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 05:18:40.58 ID:wME5S4V60.net
箱=プライムタイム
PS5=クレームタイム

45 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 06:20:11.10 ID:EwS9kKCjr.net
発売されてからたった三ヶ月で踏み潰され、汚ぇ汁を撒き散らす負け虫

46 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 07:58:06.99 ID:5RbNB8+g0.net
>>31
どのゲームか言ってみ?
どうせ買ってもいないゴキニートだろうが。

47 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 08:01:31.29 ID:5L8sOynMp.net
どした?

48 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 09:05:40.96 ID:UTfEYdMgM.net
XSX|SやPS5は最近発売されたばかりだし
XSX|Sがレイトレをハード側がサポートしてるんだし
PS5さんも同様にレイトレをハード側でサポート出来てるんだよね

49 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 09:12:48.16 ID:VT60OVroM.net
PS5はソフトウェアレイトレだから低性能すぎて無理であったか

50 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 09:23:50.90 ID:kVA12iMi0.net
PS5は開発ツールのチューニングがまだぜんぜん進んでないらしいじゃん 
チューニングが進めばPS5は糞箱なんか比べものにならないほど高い性能が出せると海外の開発者が言ってるな

51 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 09:41:18.47 ID:F1H03zLd0.net
>>50
らしいじゃんww
そう信じたいゴキブリw

52 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 09:41:50.17 ID:IuL1A7ova.net
>>50
じゃあそれまではPS5低性能のゴミと言う事だよねw
XSXも初め最適化が遅れてボロボロに言われてたからな

53 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 09:46:06.21 ID:0IjLZDEO0.net
なおPS6が出る頃でも開発環境は熟成しない模様

54 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:03:22.78 ID:6WyOtSn10.net
>>52
>We embraced the GDK early on and it allowed us to simplify parts of our codebase significantly.
>私たちは早い段階からGDKを採用し、コードベースの一部を大幅に簡素化することができました

>>1に書いてあるとおりなお箱SXは伝家の宝刀GDKを使ってしまったのでもう限界に達した
これ以上の最適化は不可能
あとはPS5に差をつけられる一方だよw

55 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:08:34.44 ID:kVA12iMi0.net
糞箱はすでに限界性能
PS5はまだ1/10の性能しか使われていない

56 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:12:35.10 ID:PCPk24Qjr.net
>>55
見苦しいから諦メロン

57 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:16:09.75 ID:DAENuaola.net
低性能PS5を早く救ってあげて
もう魔法とか妄想での高性能とかいいからw
現実に再現を有言実行して下さいよゴキちゃんが泣いてるぞwww

58 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:18:42.45 ID:jUrCfnDQ0.net
マルチタイトルって残酷だよな

59 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:26:26.01 ID:FMJZNFLO0.net
>>58
PCと箱とか
箱とSwitchとか
比較されちゃうもんな

60 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:39:49.75 ID:l0NZ3Zav0.net
>>50
開発し易いから高い性能出せるって世界の開発者が絶賛してましたが?

61 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:42:43.39 ID:+VH8Ssys0.net
レイトレハブられたかあ
ロンチ間もないうちからこれじゃこの先厳しすぎ

62 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:47:10.07 ID:l0NZ3Zav0.net
ダスクゴーレムの話は本当だったな
PS界隈には目障りだったから消されたのかもね

https://wccftech.com/ps5-to-cost-more-than-xsx-while-struggling-more-with-multiplatform-games-in-performance-says-insider/

63 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:47:30.62 ID:44/cCgnk0.net
見事にゴキブリ寄ってこなくてワロw

64 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 10:47:30.91 ID:qDy338aid.net
>>55
逆だろゴキステがもう伸びしろないよ

65 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 11:07:46.64 ID:wkiJgPFD0.net
11月頃はPS5がXSXよりもアサクリとか上回っていて
PS5をやたらと持ち上げてたじゃないか
あの辺りでMSのフィルが箱の開発環境がまだ整ってないと言ったの叩いてたよな
やっとサードでの箱の開発環境が整い出したという事かな

66 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 11:08:16.01 ID:fWPRLB4/0.net
スパイダーマンのレイトレって、レイトレっぽい見せ方が上手いって評価だろ
ホライゾンゼロドーンとかアンチャとか、ハードの性能低くてもキレイに見せてるゲームはあったし、それはそれでいいんだけど、ほとんどのマルチプラットフォームタイトルは固有プラットフォームへの最適化とかされない

67 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 12:52:56.74 ID:bePBdDgZ0.net
マジでPS5版レイトレ無理だったの?

68 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 13:17:50.27 ID:26Zhq9zba.net
PS5のRDNA 2-basedとはなんだったのか

69 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 13:26:49.15 ID:kVA12iMi0.net
PS5はRDNA3だからまだツールが無いだけ

70 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 13:27:58.81 ID:GaOTIBFs0.net
ゴミステさんさあ...

71 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 14:46:00.84 ID:RK/yuWSK0.net
あーやっぱPS5ってレイトレ厳しいんだな

72 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 14:56:24.26 ID:YkVnDIaTM.net
>>50
CELLと同じこと喚いてるんですが?
 

73 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 14:57:05.41 ID:nCnwDg3v0.net
ソニーは業界の足をひっぱりすぎ

74 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 23:49:07.21 ID:pP+M7uN40.net
ゴキに不都合なスレは伸びねえなあ

75 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 23:54:04.81 ID:zdZfvRLn0.net
日本版が来る頃に実装してくれればいいよ

76 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 00:08:16.43 ID:L0p4SKLV0.net
PS5はリボーン出せば良い

77 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 00:18:02.12 ID:81Yqe0MD0.net
>>74
テクスレは伸びてるから...

78 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 02:25:27.40 ID:ASj3+2jud.net
>>77
そらあそこ訳わからん理論並べ立てて傷の舐め合いするとこですし。。
ほんとにテクノロジー語りたいやつもう呆れて近寄ってない
もはやただのゴキブリの巣窟

79 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 03:11:40.88 ID:BpF7Jhzc0.net
IOがRDNA2のハードウェアレイトレに対応するのはまだ時間が必要って部分がポイントだねえ
AMDが軒並みRTXに勝ててない現状と一致する
まあ噂の実質25Tflopsの部分になってくるわけだけども
期待はしてるよ
既存のソフト群みたいにソフトウェアレイトレONにしたら能力半減みたいなのは
意味ないしいらん

80 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 10:56:01.96 ID:JjdEaEmPd.net
ソースがxbox.comだからな実現する根拠なし

81 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 11:51:57.36 ID:MyJXugFX0.net
ゴッキーステーションはレイトレ前に削除されてるオブジェクト追加しないとねw

82 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 11:55:08.75 ID:PKYHro1vd.net
ハゲ頭にも反射入ったらスゲェってなるわw

83 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 11:57:58.24 ID:xgW2tu0t0.net
XSXは1080p60fps、XSSは900pで30fpsという感じだろうか

PS5版のレイトレ発表はまだ?

84 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 13:09:55.33 ID:HVfvLKxa0.net
PS5版は本当にないっぽい

https://doope.jp/2021/01112718.html/amp?__twitter_impression=true

85 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 13:41:22.90 ID:6wfG3FRIp.net
>>84
Xbox Wireのインタビューを元にした記事だからでは?

86 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 13:45:11.61 ID:jTP0n/GA0.net
              /     彡 ゴ キ ブ 李 ヽ ヽ  ミ
  く  は  は  7__    ノノノ丿丿  ゝ丿ヾノノ丿ノ )
  れ  や  ち   /    / \    /      |  ヽ
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  |   助    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
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  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ

87 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 13:48:19.23 ID:bnlDjMHi0.net
箱はレイトレする余裕がまだある
PS5はすでに解像度もオブジェクトも影の品質も削ってるので余裕なし
それだけだよ
RDNA1だとか2だとか以前の話
まあ、PS5はPCやメジャーなレイトレの実装方法では
な ぜ か
実装できないんだろうねぇ、なんでだろ

88 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 13:50:49.84 ID:tw/TIOMJ0.net
>>27
上手いね
山田くーん、座布団一枚あげて

89 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 13:57:15.63 ID:AZl+b0Thd.net
>>55
証明しろ嘘つきゴキブリ

90 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 15:03:27.35 ID:oiqUPO080.net
発売二ヵ月ちょっとでゴキブリハードの虫の皮、剥がれる

91 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 16:03:53.52 ID:sHDGi01sd.net
PS5はRDNA2の完成を待たなかったから...

92 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 17:33:46.52 ID:1uVU2Qxk0.net
PS5はRDNA3もしくは4と聞いたが・・

93 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:53:21.65 ID:ASj3+2jud.net
テクミンがPS5はRDNAのハードの肝を独占してるから公開できないんだと







あほや笑

94 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 18:55:51.16 ID:771cE0/m0.net
>>33
2の時点でスクエニ離れてそうなってたが日本語は入れてくれてたけどな

95 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:10:12.99 ID:4egO8Yd60.net
またテクミンの敗北か

96 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:14:16.81 ID:pKpj3f1Pr.net
性能もロードもと嬉しがっていたはずが
二ヶ月であっさり限界を迎えてしまった廃棄物

97 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:20:42.25 ID:P2rySvvd0.net
箱のレイトレってRTXの初代より下なんでしょ(笑)

98 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:32:20.74 ID:4egO8Yd60.net
レイトレできない子が言ってもなw

99 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:40:24.88 ID:+w/4o4gF0.net
やめたれw

100 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:21:48.85 ID:FJWkHrQi0.net
メーカー自体が「ゴキステのレイトレ?知りません」とか草

101 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 20:44:20.45 ID:HSZWiap10.net
ヒットマン3はPSに破格の待遇してるんだろ?
レイトレもPC・箱とは違う特別仕様のやつくるぞ

102 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 22:14:02.33 ID:9MQ9ZnwXM.net
破格の待遇で
解像度落としたり
オブジェクト大量削除してもらったり

なんて優遇されてるんだ! あれ?
 

103 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:19:06.00 ID:M4AiTXblr.net
なんちゃってレイトレすら作ってもらう金がなかった虫の親玉

104 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:30:58.39 ID:tw/TIOMJ0.net
>>93
無茶苦茶だな
そもそもPC WatchでXSXのアーキテクチャは大分前に記事になってハードウェアレイトレーシングの機能があるのは分かってる

対してPS5は非公開と・・・
ハードウェアレイトレーシングが無いからと予想してる

105 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:37:18.72 ID:bnlDjMHi0.net
だってなんちゃってレイトレするにも
すでにレイトレ無しの時点で
解像度、オブジェクト、影削って影の品質落としてる状態よ?
この上なんちゃってとはいえレイトレなんぞ実装しようものなら
どうなることやら

106 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:37:49.22 ID:d7NsWkwO0.net
PS5はLocalrayだって
ゴキちゃんは認めないけどさ
ソニー版スパイディで答え出てるじゃん

https://www.adshir.com/

107 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 00:06:51.34 ID:Tz/1m/Pw0.net
ちなみにPS5のジオメトリエンジンも、サーニーの説明を聞くに
ほとんどMesh/Amp shaderとほとんど機能同じだしな
AMDの技術を自分たちの技術のように扱うのはいただけないね...

108 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 01:26:39.00 ID:fRI2jDI/p.net
低性能切りは大歓迎
ONE XもProに足引っ張られてマルチじゃ実力出し切れてなかったしな

総レス数 108
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