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公表値では箱SXのSSD(2.6GB/s)、PS5のSSD(5GB/s)だったのに、まさかPS5の方がロードが遅いとは・・・・
- 1 :名無しさん必死だな:2021/01/21(木) 00:30:47.36 ID:EoIRRtls0.net
- なんてひどい結末なんだろう。
- 94 :名無しさん必死だな:2021/01/23(土) 20:57:01.65 ID:O8Fd/t/z0.net
- >>92
CPUGPUとメモリのスペックが箱SXに敵わないから
なんか一つくらい勝ってるとこを作らなきゃと慌てて速いSSD積んだだけだろう。
液体金属使った可変クロックで実質箱と同性能もそうだけど
こて先の手段で必死に劣ってるとこを誤魔化してるようにしか見えんわ。
- 95 :名無しさん必死だな:2021/01/23(土) 22:40:46.10 ID:iTT9ys510.net
- >>92
一方、MSは初代ONEの時点でカトラーさんを投入。
ゲーム環境を仮想化(ゲーム専用に魔改造したHyper-V)するというイカれた(誉め言葉)決定をした。
10年以上先を見越してゲーム資産を活かす大英断だったと言えるし、これが無ければゲーパスなんて有り得なかっただろう。
ちなみにテク民()はカトラーさん知らないと思うよw
- 96 :名無しさん必死だな:2021/01/23(土) 22:53:36.27 ID:qyDuc/QY0.net
- >>95
いやいやレジェンドだぞ
知らないとかありえなくない?
- 97 :名無しさん必死だな:2021/01/23(土) 23:37:14.92 ID:6Rk3/za/a.net
- 知ってたらテク民になんてならんだろ
- 98 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 07:42:11.64 ID:EwS9kKCjr.net
- ロード糞遅には触れないDFことゴキブリシャーマン
- 99 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 07:44:05.98 ID:LUwQlmH/d.net
- 瞬間最大風速値かな
- 100 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 07:44:18.11 ID:NV+xHp8D0.net
- まだ全力じゃないんだろう
初期型の保証期間過ぎるの待ってるとか
- 101 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 07:45:17.37 ID:LUwQlmH/d.net
- >>90
サーニーはゴキちゃんにしか見えない妖精さんやで
- 102 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 11:31:52.45 ID:TmlT+U+Q0.net
- 今回、このPS5のロード時間について、コーエーテクモで真・三國無双シリーズなどを担当する鈴木氏が少しコメントしています。
これによると、PS5用のゲームでロード時間を短縮させるのは、簡単に実現できるものではないそうです。
また、ロード時間を短縮させるためには、プログラムの部分で「工夫に工夫を重ねる」必要があるとされています。
よって、ソフトを開発する側のスキルがかなり影響する部分であり、PS5だから全ソフト自動的にロード時間ゼロというような極端なことは起こりえず、既にそうなっているゲームもありますが、下手な開発者が作るとロードが長いPS5作品が生まれることもあります。
- 103 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 16:23:59.53 ID:EwS9kKCjr.net
- 遅いことを誇りに感じだしたクソムシ
- 104 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 19:55:01.62 ID:m0Stl4M10.net
- >>102
結局>>32でしたってことだろ、まぁそれはそうだろうなって感じで
そこまで驚きはないけども
- 105 :名無しさん必死だな:2021/01/24(日) 22:17:16.05 ID:Y7S5LshH0.net
- >>102
対馬見る限り
工夫に工夫を重ねるんだったらPS4でもできるでしょ
PS5とは?
- 106 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 00:35:55.27 ID:oiqUPO080.net
- ゴキブリすっかり大人しくなっちゃって、最初はあれだけロードロード喚いてたのに
- 107 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 04:09:51.91 ID:64D/Onrz0.net
- 魔法のSSDはmpが足りないだけ
- 108 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 04:35:21.30 ID:m9fuuPGS0.net
- 工夫に工夫を重ねるって時点でハード云々あんまり関係無いよな
それほとんどプログラミングテクニックやん
サードが期待してたのは特別な事をしなくても勝手に爆速になるハードだったんだから
- 109 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 04:54:03.19 ID:J2aAeGXm0.net
- >>108
そんなことができるのはハード側の技術革新合っての話だからな
そこんとこを伏せたまま「ロードが0秒」とか誰もまともには
信用してなかったでしょ
ゴキちゃんは除くけど
- 110 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 05:59:36.21 ID:asIZAosMd.net
- 工夫に工夫を重ねてロード無くすならSwitchでもできるw
- 111 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 06:01:17.93 ID:asIZAosMd.net
- 本当に高速SSDなのかも疑わしいし
誰かちゃんと調べた奴いんのかな?
- 112 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 06:48:40.85 ID:OidYp4uI0.net
- ハード側が勝手に速くしてくれるのはXSのベロシティでしたってこと
クソニーはアホな選択したもんよな
- 113 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 07:04:44.87 ID:asIZAosMd.net
- PS4でもSSDに載せ替えれば勝手に速くなるんだから
SSDを速くすれば勝手に速くなるのが当たり前
そうならないのは速くないからである
- 114 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 07:11:32.26 ID:OidYp4uI0.net
- ちょっとだけPS5でもXSに勝てたやん!良かったな!
https://youtu.be/COHUnD2glbg
- 115 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 10:36:20.13 ID:4sJHg/3rM.net
- >>106
何でもないような事が幸せだったと思う
- 116 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 11:27:06.13 ID:tw/TIOMJ0.net
- インチキゴキブリは死滅してくれ
なんだこのぼろぼろの結果は
- 117 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 12:50:48.59 ID:DYcV+Do90.net
- 数々のサード開発者による絶賛ツイートはなんだったのか
素人俺たちの書き込みより信じられるとはなんだったのか
- 118 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 12:51:33.44 ID:0CCXkExC0.net
- 発売直後はともかく今はもう全員が口をつぐんでる
それが答えよ
- 119 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 14:58:47.94 ID:oiqUPO080.net
- しかも誰も怒りを口にしない、こんなん組織だろもう
- 120 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 19:17:47.25 ID:pKpj3f1Pr.net
- できることを探すほうが困難なクソデカ
- 121 :名無しさん必死だな:2021/01/25(月) 23:23:52.07 ID:M4AiTXblr.net
- 魔法や宗教の類いは信じるべきではないと再認識させてくれるガラクタ
- 122 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 07:12:49.07 ID:FaX0ewaLr.net
- 数値を出せる場ではあらゆる条件付きで弾き出された
イキり数値を提示が当たり前になってしまう生粋の詐欺師
- 123 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 07:19:03.92 ID:NWB/9/Oo0.net
- なんでも無いようなことが幸せだったと思う
- 124 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:00:33.16 ID:Z3p1CpPL0.net
- >>1
SSDの容量の差だな。
起動時のメモリ状態をキャッシュしとけば速い。
360の頃からMSはキャッシュ関連は工夫していたからね。
PS5はいちいち初期化してから読込してるんだろう。
ただコントロールセンターからいきなりタイトルとか飛ばして
ゲーム内に飛べるから実際はPS5の方が速くゲーム開始できる。
対応してるゲームが有ればだが。
- 125 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:06:03.39 ID:pXjr8QjIa.net
- >>124
日本語で
- 126 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 08:24:47.77 ID:Ji52vI6UM.net
- >>124
ps5のそれは起動後のキャッシュじゃないからライセンスロゴ非表示の契約してるソフトじゃないとできないよね
- 127 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 14:52:58.90 ID:ethlK2qbd.net
- >>124
意味不明なので晒すね
言い訳するなよ
- 128 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 16:10:56.39 ID:2eswv/8T0.net
- 魔法を使えるのは魔法使いだけだからな
- 129 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 17:06:42.30 ID:VcGM5RFE0.net
- fd = open(path, O_RDONLY);
rc = read(fd, buf, len);
このコードを最適化する必要あるからな
難易度高すぎて何すればいいか全く分からん
最適化されてのが原因言ってる奴は具体的に何をどうすれば良いのか答えてくれ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 18:19:20.87 ID:WJrheB/g0.net
- >>129
C言語の低レベル関数か・・・
無理だな
- 131 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 21:08:19.41 ID:jj3Xn2LC0.net
- >>129
実際の仕様は知らないから適当な予想をしてみるなら
その2行を複数のスレッドで走らせてファイルの別々の部分を読み込む形に出来るとか?
最悪事前にファイルを適切に分けて置く必要もありそう
- 132 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 21:20:35.13 ID:dp5Ir/420.net
- >>129
ファイルベースでアクセスしてる時点で外してる
非同期にもなってないし
- 133 :名無しさん必死だな:2021/01/26(火) 23:35:42.80 ID:VcGM5RFE0.net
- >>132
つまり同期IO利用して1GBのデータを読み込んでも5GB/sの速度は出ない糞って事ね
非同期IOはカーネルブロックによるCPU待ち時間を無くして他の処理(例えば読み込んだデータのデコード等)を行う事でトータルの読み込み時間には貢献するがストレージそのもの読み込み時間は同期IOとの差は誤差レベル
メモリマップもPAKファイルの様なパッケージングしている場合、当然使用されているけどPAKファイルを採用するUE4製のマンイーターやサムスピが中々酷い結果になってるのはなんで?
同期IO/非同期IO/mmap以外の具体的な最適化方法はなんなの?
- 134 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 00:49:22.05 ID:9MAHv91t0.net
- >>129
つーか、PS5もFAT32かexFATだっけ。
わざわざMSにライセンス料払って、旧世代のファイルシステム使う意味が解らんw
- 135 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 01:46:56.43 ID:8Ppaq2tpM.net
- 結局「目標値は出せませんでした
金だけかけてゴミしかできませんでした」ってことでおk?
マザーにくっついてるのも検証防止かね
- 136 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 09:41:13.66 ID:S5kZ/OGP0.net
- >>135
最悪のパターンじゃないかな・・
専用タイトル以外は使い物にならないのだったらほぼ意味は無いしな
- 137 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 09:53:25.54 ID:HFxB9aqJ0.net
- なお、普通に魔法のSSD(笑)よりも早いSSDはもう発売している
- 138 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 12:00:29.08 ID:S5kZ/OGP0.net
- >>137
それも拡張出来ない時点でPS5はオワコン
- 139 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 12:04:06.37 ID:xVnHrSoma.net
- >>135
https://i.imgur.com/P3VnYxc.jpg
- 140 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 13:42:53.75 ID:pjE3OY2Sd.net
- PS持ってる優越感()が今となってはどんな理由つけても強烈な皮肉にしかならんのがホント草
- 141 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 23:45:17.38 ID:JIkmnM6X0.net
- >>131
単一のファイルから並列で読み込む着眼点は合ってるよ。
読み込むデータのオフセット位置、読み込みサイズ、格納先アドレスを複数纏めて定義してIOを発行する非同期バッチIOってのがあるのよ。
この非同期バッチIOってのがNVIDIAのGPUDirect Storageで実装されていてDirectStorageはこのDirectX版と思って良い。
RTXIOで発表された通り基本CPUではなくGPUがIO発行するのでファイルIOなのにCPUも介さず余計な中間メモリも使わず直接VRAMにDMA転送されるので効率が良い
PS5もCPU駆動型の非同期バッチIOだと思うけどファイルベースでアクセスしてる時点で外してるってドヤるってまんまと罠に掛かるとは
- 142 :名無しさん必死だな:2021/01/27(水) 23:46:01.27 ID:/gp2gM4b0.net
- 事実と内容が異なってるのってチョニーでは当たり前だよな
- 143 :名無しさん必死だな:2021/01/28(木) 00:59:11.04 ID:6ApUOYlX0.net
- 結局、MS中心にnVとAMDに似たようなものを実装させたって事よね
MSと手なんて組めないSIEは、サーニーに賭けたけど誰にも相手されてない状況という事か
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