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モンハンワールドのロード時間→90秒、ライズのロード時間→10秒。この差は何が原因か?

1 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:47:29.55 ID:mukCXdQod.net
メインメモリの量は2倍
ロード時間は9倍

何かがおかしい

2 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:47:39.56 ID:aeEWcXkGd.net
性能差

3 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:48:00.45 ID:OGYes6650.net
カプコンのやる気

4 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:48:50.52 ID:xZHqRfmw0.net
ワールドはPCでやれよ

5 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:48:58.91 ID:teJnSTHh0.net
今回まじで体験版からすでに面白いわ
3DSのモンハンとかつまんなすぎてすぐ消したのに

6 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:49:08.85 ID:yGHjn494a.net
ライズはスイッチのために作ってるからか?
ゴミステのは所詮マルチ

7 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:49:13.39 ID:wiY86oAQ0.net
グラなんてそこそこでいいって話

8 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:49:44.84 ID:gIpetuPzH.net
ライズはフィールドスカスカだからね
ワールドみたいに作りこまれてないからこそ
手抜きしたら持ち上げられるのはチョロすぎて笑いが止まらんだろうな

9 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:49:44.90 ID:C8GB0LXi0.net
でもps5なら0.2秒でロード終わるよ

10 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:50:37.79 ID:dnBMqBfU0.net
>>9
フィールドがスカスカだもんな

11 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:51:16.67 ID:/crGFfoUa.net
>>8
ワールドの不評部分、全部ないの笑えるよなw

12 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:51:41.25 ID:8kTQFbZd0.net
フィールド自体は狭いけど動ける範囲自体は多分上だよな?
測ったことないからなんともいえんが

13 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:52:16.61 ID:CDZJY+wD0.net
糞ゲーとかロード−100秒でもやりたくねーよ

14 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:53:01.64 ID:Y3ysRDu80.net
REエンジンのおかげ

15 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:53:52.24 ID:eQ8rtbim0.net
新しい方は山が死んでる

16 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:54:30.34 ID:M9udJdk+0.net
単純に、馬鹿みたいにグラの解像度ばっか上げるから
データ増えるんじゃねぇの?

映画じゃないんだからゲームに適正なグラを見極めろよ
それが技術ってもんじゃないのか

17 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:54:37.94 ID:cVnroWmN0.net
あーあれだろ
なんか魔法のそんなあれだろ

18 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:55:20.20 ID:sUuCgg850.net
Switch専用タイトルと動けば上等のマルチタイトル劣化版

19 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:55:36.00 ID:CDYvnpW00.net
チップの世代が新しい
SwitchにカスタムされたREエンジン
Switchに最適化した開発

20 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:56:11.34 ID:0WRpIyeQ0.net
MTフレームワーク(ワールドエンジン)からREエンジンに変更したからでしょ

21 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:56:15.71 ID:325Y7Amta.net
>>8
ワールドやって作り込まれたフィールドってのがいらないことがよくわかったわ

22 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:56:20.30 ID:l/cj5c8O0.net
魔法のSSD

23 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:56:50.90 ID:Bv7Ns/D3r.net
カセットなのに10秒もかかんのかよwww

24 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:57:58.12 ID:BZPrLKzn0.net
フルインストールなのに90秒かかるハードがあるらしい(小声)

25 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:58:24.04 ID:gdPh29H7d.net
>>23
フルインストなんだからカセットのが遅いのでは?

26 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:58:30.15 ID:OnQ6DM4z0.net
無駄に高精細なテクスチャの展開

27 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:58:38.85 ID:6XhOm/J2p.net
古代樹は作り込まれてたけどシリーズぶっちぎりの糞マップだったよ

28 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:58:57.92 ID:xGhri1XOd.net
カプコンの各客層の分析結果
psはロード短縮よりグラを優先して、任天堂だと遊びやすさを優先しただけ
ワールドを海外で売るための選択としては間違ってはいなかったと思うよ

29 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:59:25.62 ID:onchCOna0.net
今の所ライズのフィールドは全て戦いやすそう

30 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:59:29.96 ID:Qx6+jHC10.net
>>5
かけりむしのアクションがかなり面白いね

31 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 19:59:33.70 ID:XN0Lhs+q0.net
グラフィックの密度が薄いのと、HDDじゃないからってのが大きいのかな

32 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:01:34.43 ID:sgzqcHrM0.net
そこには移動できないけど背景を書き込んだぞ!
ロード時間60秒増えたけどま、いっかw

33 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:01:35.80 ID:8kTQFbZd0.net
>>31
あとは新エンジンだからかな
SwitchってノーマルのPS4ならロード回りで勝ってることあるからな
HDDじゃないってのは大きいと思う

34 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:04:30.09 ID:Ox30+BmVa.net
体験版だから製品版だともう少しかかることもあり得るけど
テクスチャやモデリングがかなりショボいから読み込むのも早いんだろ

35 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:05:57.48 ID:dhyYT4Kfd.net
あぼーんは2分ロードとかさ、ネオジオCDですか(´・ω・`)?

36 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:07:40.26 ID:dhyYT4Kfd.net
作り込んだグラ(皮ペタ

37 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:08:42.86 ID:CDYvnpW00.net
ワールドの時の癖ですぐにクエスト始まるのにタブレット見るという無駄ムーブしちゃう

38 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:09:21.12 ID:qqu5BxTe0.net
スリープ機能からの立ち上げにも差が

39 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:10:35.03 ID:MeDG+Hw4d.net
PC版の解析で環境生物の行動ルーティンの反映にかなり時間がかかってるのが判明してたぞ
その反省を受けてかライズの環境生物はあまり動き回らなくなってる

40 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:10:51.77 ID:pKScObwe0.net
グラフィックが凄ければロードが長いほど楽しめる人たちと
ゲームを楽しみたい人達の差だよ
カプコンはユーザーに合わせてるだけ

41 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:14:25.73 ID:TnQRl4eB0.net
>>8
つくりこむのはいいが、返って見難い(醜い)んだよw
ゲーム性とあってないのかどうか知らんが、何度も繰り返すんだからシンプルであればあるだけいいの
追っかける蟲なんてすぐ見失うし、
導きの採取とか同化してるからほんとわかりにくい、攻略サイトみても

42 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:14:46.70 ID:QUfGn0sC0.net
10秒?
15秒あるように思えるんだけど?

43 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:17:45.98 ID:X1CR8bNlp.net
取捨選択て大事
スカスカだがライズゴチャゴチャしてなくて戦いやすいもの

44 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:18:25.08 ID:MGkoi5nT0.net
結局は面白さ>グラなんですよ

45 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:21:32.81 ID:c7Y6luA5r.net
リエンジンはそこそこのグラを驚愕の軽さで実現する異端派路線のエンジンだから
外人のPCゲーマーも既に発売されてるバイオとかでみんなビックリしてた訳で最高のグラって訳ではないがなんでこのグラがこんな軽く済んでるんだと
今回任天堂機ユーザーにもその驚愕の体験がお届け

46 :PCユーザー:2021/01/13(水) 20:25:18.04 ID:7fyAh9c/0.net
PC PS4だとライズは1秒くらいだろロード

47 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:27:32.65 ID:5ctiQhJB0.net
>>44
グラも必要だけど、グラだけをネタに任天堂他を煽ってたゴキの論法がおかしかっただけだな
ざまぁみろだ

48 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:28:38.89 ID:RNXUQzi1M.net
>>8
分かる 
スカスカフィールドでピョンピョン跳ねてハチャメチャに斬りつける
重々しくリアルな挙動がウリのモンハンが見る影もない
まさにモンハンブランドを利用しただけの凡ゲー

49 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:28:52.74 ID:lmT64aZQ0.net
Wは時間を掛けて一度取得したら、どうでもよくなるゴミデータを散りばめてたのか

50 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:29:25.34 ID:zhqeUwO30.net
>>46
PCで1秒ならPS4は40秒でしょw

51 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:29:44.83 ID:sZNujbno0.net
ドラクエ11sはロード比較どうなりましたか?
PS4の11sなんて誰も買ってないから判るわけないか

52 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:29:44.85 ID:1bRYe84U0.net
ウィッチャー3もSwitchのがロード早いよね

53 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:29:54.37 ID:KRqI1PifM.net
データ量とエンジンの差

54 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:31:18.95 ID:pnshZT1B0.net
>>5
病気?
ワールドやってみたら?

55 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:32:14.37 ID:8VackMpQa.net
作り込まれた蟻の巣フィールドだからロードが長くても問題なし

56 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:38:51.51 ID:F3c82N+Ed.net
>>54
さりげなくクソゲーを勧めるのはNG

57 :ルンファ君 :2021/01/13(水) 20:44:35.77 ID:gvJlDjmJ0.net
製品版もロード時間が短いと決まった訳ではない

58 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:46:21.47 ID:oz77WKyl0.net
>>1
もしかしてPS5みたいなゴミと比較してない?Xbox series S/Xなら割と早いよ

https://youtu.be/bSQ4_NSyBVE

59 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:47:55.18 ID:ToEK59ju0.net
>>52
削りすぎてえらいことになったスウィッチャーか

60 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:47:55.25 ID:XBjl28cZ0.net
古代樹の森も翔虫使えたら楽しかったかもしれないと最近思う

61 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:48:50.10 ID:Zg51fcdJ0.net
ワールドは無駄な部分に労力かけすぎたよな
探索ゲーじゃないんだからフィールドの細部とか誰も興味ないよ

62 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:48:55.33 ID:HgoCjCuFM.net
少ないメモリでうまく使い回してるんだろ。
テクスチャとかも工夫でなんとかなる。
スイッチだからこそ工夫している。

63 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:49:21.64 ID:jF5j6YQ+0.net
MHWは一度AAAに挑戦して情報密度を限界まで高めようとしすぎたからだろ

結果やたら入り組んだマップとか視認性にも影響が出る細かいテクスチャとか弊害が出た

完成に必要な物量を多くしすぎて失敗したFFのオープンワールド化といい一度は必要な失敗だよ

64 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:49:58.17 ID:dh3AGPJOd.net
STEAMワールドしかやったことないから
ロードで長く感じたことなし

65 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:51:34.81 ID:gDikKkQn0.net
>>3
これだな
力の入れようがまるで違う

66 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:52:34.11 ID:/D8nTtCVa.net
>>64
結局PC最強過ぎてマルチが基本のPS箱いらないに落ち着く

67 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:55:51.14 ID:Gy2BSZVU0.net
REエンジンと古代樹のようなプレイヤーをイライラさせるだけの無駄な作り込み()がないから

68 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:56:37.48 ID:BcjrUtaEa.net
>>48
フィールドはともかくプレイスタイルは自分で選べるだろw
翔蟲使いたくないなら使わなきゃいいだけそれでいつも通りのモンハンだよ
ちまちまと痕跡集めさせられるWORLDこそモンハンを利用しただけのゲームだしあれより全然モンハンだわ

69 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 20:58:29.43 ID:+L65e8Jpa.net
>>66
たいていのゲームがおま国&発売日の遅いPCこそ優先順位低いけどな

70 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:00:09.23 ID:tq9Mj/Ia0.net
>>59
どのへんがえらいことになったのよ
持ち運べるしめちゃくちゃ快適だったんだが

71 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:01:08.67 ID:sZNujbno0.net
サイバーパンクといいPSの都合が悪くなると
何故かPCユーザー沸いてくるよなぁ
ゲームハード語る前提の板なのに

72 :ルンファ君 :2021/01/13(水) 21:07:03.08 ID:gvJlDjmJ0.net
そもそも体験版の時点でライズはロード時間こそ許容範囲内かもしれないが(それでもクエスト開始する度に10〜15秒は長いが)、
操作入力の遅延やらフレンド数が多いとフレームレートがっくがくやらと論外な出来が露呈してるじゃねーか?

73 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:11:41.99 ID:FGjLqtFs0.net
そりゃ、ライズはマップ、グラがPS3レベルだからな
15年くらい前のゲームなんだから当たり前じゃね

https://lh3.googleusercontent.com/proxy/7QYndR_5NrtWPoxT_wB1hqxrM5SPlZO8aAtg45to8-Fy48Ua53oaHww2WpwHBiAzsZQJCYxb2Zc0pP7z3BXE7H32rCD9PkhwnLeeQLPmkfibQossuQ

https://corriente.top/wp-content/uploads/2020/09/monster-hunter-rise-2.jpg

ほんと、やばすぎるグラ
15年前よりひどいかも

74 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:12:21.89 ID:vrsHj9Mfr.net
ゴキブリは不便なだけのゲームじゃなくて映画でも見てればいいのにwww

75 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:14:33.93 ID:DamQUFLE0.net
スペインの位置づけがわからんけど、シェアを左右するほどのマーケットなん?

76 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:16:49.93 ID:6Y6gxijD0.net
ようやく任天堂でエリア制じゃないモンハンが遊べるわけだからな
ワールドから遅れること2年

77 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:18:43.22 ID:FGjLqtFs0.net
ライズが発表される前はダブルクロスなんかのエリア制まで持ち上げてたもんなあ
遅れすぎてたからライズなんかでも豚は嬉しくてしょうがないんだろうねw

78 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:26:20.71 ID:VbIzvF7b0.net
PS3のスカイムリやベヨ劣化は楽しかったのか

79 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:33:51.56 ID:3bNqBKae0.net
任天堂ハード→スピーディー且つ狩技等のド派手なアクションのモンハン
その他→リアル寄りなモンハン

こんな感じで分けるつもりなんじゃね

80 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:34:28.73 ID:Lu+wJgm10.net
>>69
いや劣化するくらいなら発売日に急いでやらんでいいよ
大作ならほぼローカライズされるしそもそも洋ゲー色々やりたい人間なら英語くらいできるっしょ

81 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:35:26.39 ID:d4U2XW850.net
SSDにしても遅いゴキ捨てMHW

82 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:36:24.41 ID:d4U2XW850.net
>>77
ライズをクレクレしてるゴキブリがよく言うわ

83 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:37:02.55 ID:tB+NvRGgd.net
ソロゲーなら急がなくてもいいがマルチプレイゲーは発売直後の熱を逃すのはデメリットのが大きいのでね

84 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:37:55.74 ID:7tkCcJXb0.net
>>54
アイボ楽しいと思える奴は異常

85 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 21:38:44.81 ID:onchCOna0.net
そもそもワールドとライズじゃマップの作りに差がありすぎるんだけどね
ワールドは今までのマップがシームレスになっただけ
ライズは根本から作りが違う

86 :ルンファ君 :2021/01/13(水) 21:50:48.86 ID:gvJlDjmJ0.net
そういやワールドとかアイスボーンでは「乗り」はどんな風になってたんだっけ?

87 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:02:00.72 ID:jB1f1wKO0.net
性能が高いハードの方がロードも速い
シンプルな話だ

88 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:11:06.39 ID:zSQSCnTId.net
PCでやれよそんなかかんねーぞ

89 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:30:51.95 ID:q9qES6R70.net
【朗報】『DQ11S』のロード時間が超短縮!Switch版5秒、PS4版20秒以上
30 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:23:52.33 ID:kaBjfVYqd.net
てかロードが早いからってなんなの?
バカなの?

52 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:31:42.58 ID:8ypym9yxd.net[2/2]
早いロードが神ゲーなら豚はファミコンでもやってろよ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:35:55.30 ID:hn5hac76d.net
ロードが速くてもお前らが凄い訳じゃないからな豚

367 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 20:23:10.61 ID:ilOYuDBJM.net[1/2]
だからと言ってスイッチが低性能なのは変わらないよね?
たった一つの時代遅れのコマンドバトルゲーでロード時間が短縮されたからってブーちゃんそれはないだろw
てか何年前のゲームだよ

598 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 07:19:05.34 ID:B9oazgxta.net[1/3]
>>494
一般的に言えば普通はロードが長い方が高性能ハード
性能増加によってロードは長くなるもの

610 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 08:03:16.07 ID:B9oazgxta.net[3/3]
>>609
ファミコンがPS1やサターンよりロードが短いのと同じじゃね?
性能が高くなると扱う情報量が多くなり当然ロードが長くなる

90 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:37:54.12 ID:S+WtjhNF0.net
いたるところに超リアルなチンポコが生えまくってる代わりに
ロードが死ぬほど遅いフィールドと
そんなもん映えてない代わりに、ロードが早いフィールド

どっちが良いかはそれぞれが選べばいい

91 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 22:42:12.06 ID:IIvCrOiUM.net
まともなディレクターなら葉脈だのおにぎりだのに過剰なリソースが費やされてたらプロジェクト自体が問題を抱えてるって普通に気付くよね

92 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 23:04:39.06 ID:c3+MCdvr0.net
今PS5でモンハンワールド遊んでみてるけど
クエスト開始は4秒だよ

93 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 23:08:15.08 ID:n5MdqXnX0.net
フレームレートもロード時間も遅延も1番売れてるPS4が1番酷いなんて

94 :名無しさん必死だな:2021/01/13(水) 23:58:53.36 ID:xGaJOCuVa.net
まず1分半もロードに耐えてたってのが衝撃だよな
いまどきテレビの前でそんな待ってるやついたんだって
90年代のPSくらいだろこんな長いの

95 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:11:51.55 ID:WkKdFqsc0.net
ハードに見合わないグラを目指して他が犠牲になっただけ
フレームレートも低すぎなんだろ

96 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:27:32.66 ID:PqRh2iMp0.net
>>77
お前はずっとアイスボーンやってグラすげーーーーって言ってりゃいいよ

97 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:28:25.50 ID:5nLqIfMX0.net
割とマジでPSWではゲーム性よりも1枚絵のが重要視されているだろ

98 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:34:51.40 ID:qm0ajJxCr.net
ロード地獄ゴミステだからだろ
PCだったら3分の1しかかからない

99 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 00:44:53.22 ID:K0Pduw2Q0.net
>>48
ワールド辺りから地に足着いてない挙動になったと思うけど

100 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 01:03:26.97 ID:+QRtJ1fP0.net
ワールドはガチでSSD前提で作んなよと思ったわ
ワイがワールド途中で投げた主要因がこれや

101 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 01:04:01.98 ID:56J6laQAd.net
蔵がゴミ

102 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 01:06:12.32 ID:uGmgtrzRM.net
解像度捨ててるわけだしそりゃ軽いだろ

103 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 01:10:29.55 ID:J8iK+U9M0.net
>>94
ネオジオCDかよ

104 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 01:13:32.31 ID:PqRh2iMp0.net
>>103
ネオジオCD舐めんな
KOFの場合キャラ交代だけで1分ロードだぞ

105 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 02:02:16.85 ID:TjIxXDf70.net
最適化もあるけどテクスチャサイズが小さめなのかも。
結局は画像データサイズが大きい程綺麗だけど遅くなる。

106 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 06:45:29.30 ID:dhyBqRyp0.net
>>100
俺は他のゲームも軒並みクソ長いの多かったから外付けssd買ったけどな…

アーロイ好きだったんだからしょーがない

107 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 07:07:41.17 ID:+fGGhvYU0.net
>>104
KOFは比較的早いし1分もかからん
長いのは6人まとめ読みの94だけ

108 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 07:48:53.56 ID:Jfn9FK9Cr.net
ps老人の25年ぶんのロード時間を
合計したらすさまじいことになる

109 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:07:18.51 ID:dW/px9Hta.net
アイボンになってからHDDだと異常に長くなったけど無印と何が違うの

110 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:30:15.61 ID:gIeCRS070.net
ライズは体験版だからこその可能性もあるだろ
絶対に行くことの出来ない、やることのない部分のデータのローディングを省いているのかも…

111 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:34:46.38 ID:+fGGhvYU0.net
マップによって差は出ると思うけど
10秒基準なら誤差でまとまるだろ

112 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:35:35.14 ID:aR0cpjjT0.net
>>110
その可能性は無いとは言わないが、それじゃ厳密に体験版の意味無いんだけどな

113 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:36:24.27 ID:w9PHTa5PM.net
体験版はダウンロードだからな
恐らく大多数がパッケージを手に取るしロードの差は歴然

114 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:44:40.45 ID:ZTlA4JiG0.net
PSと違ってカートリッジなのでロードの差は極小

115 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:47:16.76 ID:VeCbkrfJ0.net
MHWをフレと遊んでた時にロード中に良く寝落ちしてたわww

116 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:48:34.99 ID:Q7cd025N0.net
3か月ぐらい前までゲームにはロードが大事って熱弁してたゴキちゃんさ
何か言えよw

117 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:48:50.82 ID:DwsTlGaXd.net
ライズの体験版と比べるならSSDと比較しなきゃおかしいだろ

118 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 08:52:30.68 ID:KDMy1CyWa.net
おかしくないよ
ハードの標準装備で計っているのだから

119 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 09:19:36.61 ID:DwsTlGaXd.net
>>118
標準はパッケだから遅いだろ、内蔵25GBしか無いからスマブラ入れてたらもう入らん

120 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 10:03:35.35 ID:dB53C5hP0.net
>>119
カートリッジでも内蔵メモリとの差は15%程度だよ
それよか体験版をヘボいSDカードに入れてれば読み込み速度は一番遅くなるまである
まあそれでも20%程度の差だがね
10秒ロードが12秒になる程度w

121 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 10:43:16.80 ID:tJVuMcLna.net
ソニーの要請でスクショ映えに力入れざるを得なかったんじゃね

122 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 16:41:43.40 ID:040HQSeK0.net
ライズはオブジェクトの密度が低く、テクスチャも同じものを相当広範囲に使ってる
ワールドはテクスチャやオブジェクトの種類が無駄に多すぎる。グラは豪勢なほうがいいけどやりすぎた

123 :名無しさん必死だな:2021/01/14(木) 22:51:55.19 ID:uq+xls0q0.net
>>122
開発費だけ無駄に膨れ上がって肝心の内容がってパターン

124 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 08:57:30.68 ID:ISTf0wCXa.net
ライズの体験版やったあとにアイボンやると翔虫でピュンピュン飛べなくてイラっとする

125 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 13:27:46.48 ID:FuPDNXRn0.net
つか俺はゲームに4K8Kなんかいらないから
そういう高解像度テータをDLするかどうかから選択式にして欲しいわ

126 :名無しさん必死だな:2021/01/15(金) 21:41:46.70 ID:CjUEspAO0.net
>>110
ありえない話ではないけどロードとかオブジェクトを省くとなると省くための修正作業と省いた結果問題がないかチェックする必要があるから
そこまでコストかけて体験版を用意するとは思えない

127 :名無しさん必死だな:2021/01/16(土) 00:50:54.93 ID:mzRZHnmN0.net
何が原因か?って、あらゆる条件が違いすぎてなんの比較にもならんがな

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