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ソニーも自社でブランドキャラ作ればいいじゃん任天堂みたいに

1 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:09:25.46 ID:pr2J32Ht0.net
セガみたいに

2 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:10:20.04 ID:+HoHrCwj0.net
スパイダーマンはウリのもの

3 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:11:23.38 ID:1RaG0noJ0.net
魅力的なのはいたんだけどどいつもこいつも捨てて出来上がったのがごんじろー
そんで今はたんじろー頼み

4 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:12:14.54 ID:7DUC1eis0.net
PSの父クタラギ
「任天堂はいつまでたってもポケモン!
それじゃ業界にイノベーションは起きない」

継続的なIPに対して軽蔑してるんだろw
生めないんじゃなくてあえて生まないw 高貴ですねw

5 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:12:20.86 ID:3Olf6n2z0.net
鬼滅

6 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:12:36.14 ID:LhL6zTgB0.net
なんでトロ捨てたんだろうな
初期のトロステとか面白かったのに

7 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:13:10.78 ID:YrHsBPGc0.net
いつまでキャラ会社とか妬んでいるんだ

ゲームデザインが先に評価されて
その仕組みに合わせて生まれた機能的なキャラがやがてブランド化したのに
デフォルメキャラを考案すればいいと勘違いしてる間抜けぶり

8 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:13:34.77 ID:at/6Q4bXa.net
作って出来たのがゴンジローなんですが…

9 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:14:24.42 ID:VQvGN/ck0.net
いなくなってしまった人たちのこと
時々でいいから思い出してください

10 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:14:36.96 ID:asKonPTxd.net
もう遅い。諦めることも大事

11 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:14:57.39 ID:ctsu6wrK0.net
ゴンじろーがいるじゃない

あれ?いない…?

12 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:16:38.63 ID:GeCEG0h9d.net
◯×△◻︎<俺達が居るじゃないか!

13 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:17:08.51 ID:TUk+B3tZ0.net
ゴンじろーはもう・・・

14 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:19:24.42 ID:YrHsBPGc0.net
アルファドリームを本当に潰したのはごんじろーだから念入りに隠すもんなもう

15 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:19:45.36 ID:If1oQ8nRd.net
ソニーはサードを大事にするからファーストを強くしないようにしてるよ

16 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:24:04.66 ID:8IlVQ5Fw0.net
サルとかトロとか色々いたのにな……

17 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:24:54.80 ID:QpC3ZoCuM.net
ぼくの夏休みのキレイキレイみたいなキャラクターがいるだろ!

18 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:26:12.91 ID:SJOEAWbx0.net
言うてマリオに魅力はあります?

19 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:27:21.98 ID:SbyrR/9G0.net
>>18
外に出たことないのか?

20 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:28:16.77 ID:oBOw3KbRM.net
PS1の頃は色々とマスコットキャラいたろ
どのキャラもSIEが消していったけど

21 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:29:20.07 ID:azTJDKsnM.net
キャラ先行で考えるんじゃなくて
まずは土台となるゲーム部分がしっかりしてないと

22 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:29:23.31 ID:SJOEAWbx0.net
>>19
何が言いたいのかはわからんけど横スクロールのマリオは面白いけど
マリオのキャラクターに魅力ある?

23 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:32:18.06 ID:7DUC1eis0.net
>>22
世間的にマリオデザインのグッズは存在するんだから
響く層は存在するだろ
お得意の「宗教だ」で思考停止したいなら自由にどうぞ

24 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:34:33.50 ID:yCfi7vWua.net
ソニーがスパイダーマンの権利独占しようとしてアメリカ人にボロクソに叩かれて
MCUと和解したのがつい最近

25 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:35:33.04 ID:76Ryb80ma.net
>>6
後期が駄目だったみたいに言ってる!

26 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:37:34.79 ID:SJOEAWbx0.net
>>23
それは子供用品がほとんどじゃね?
子供へのおもちゃとしてなら理解できるわ

このスレに来るような年齢層の人から見てキャラクターに魅力あるの?って意味なんだけど

27 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:39:23.76 ID:qhp9HfEB0.net
>>26
このスレにくるような年齢層なのに、
「そもそもブランドキャラはゲハを見るおっさん向けのものじゃない」
ってこともわからないの?

28 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:39:43.02 ID:76Ryb80ma.net
そう言えばパクブラ出した時トロ出したは良いけど日本でしか知名度無い(どこいつ自体日本語じゃ無いと成り立たなかったし)ので
何これとか言われたっけなぁ

29 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:41:22.29 ID:fF9iBpjVp.net
明日はヤマダ発表です

30 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:42:06.43 ID:sfZAUCnK0.net
>>7
ポケモンも初期の3匹がいまいち人気出ずザコキャラのピカチュウが人気出たからアニメからピカチュウに乗っかってたよな
ピカチュウいつまでも進化しないもんな
作品内で数打てるキャラ工場システム良く作ったもんだな

31 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:42:25.42 ID:SJOEAWbx0.net
>>27
ブランドキャラが俺らの年齢層をターゲットにしてないなら、幅広い年齢層をターゲットにしてる任天堂が作るなら納得だけど
ソニーのターゲット年齢層考えたらソニーにはブランドキャラは不要だよね

32 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:45:19.09 ID:qhp9HfEB0.net
>>31
その年齢層を拡大するためにブランドキャラを作ればいいって話なのでは

33 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:46:19.84 ID:7DUC1eis0.net
>>26
そういうのの例えとして
「それがTシャツのデザインだとしてそれを着たいか?」てのがあるな
個人的にはドット絵マリオならおk
パッケ絵にあるようなマリオ柄Tシャツ(ニンテンドートーキョー土産)は
小学生の娘が着てるわw

34 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:46:49.17 ID:NwyOXWd20.net
かろうじてトロが国内SIEのマスコットキャラとして健在してるけど、例のソシャゲ以外は細々とグッズ展開してる程度

35 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:46:56.29 ID:76Ryb80ma.net
>>26
なるほど、ならアンチャのファンシーノートとかぬいぐるみとか出しましょう
キャラグッズとか可愛いのじゃ無いと無理だろ
今更何の展開も無いトロやサルグッズ出すかい?
クラッシュならワンチャンあるけどマルチなんだよなぁ

36 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:52:22.44 ID:SJOEAWbx0.net
>>32
年齢層を拡大させるにはキャラだけじゃなくて値段やイメージチェンジとかを合わせて路線チェンジしないといけないけど
既存のユーザー離れとか業界の発展を考えるとソニーは無理に低年齢層狙わなくていいと思うんだよね
小学校高学年以上〜を狙っていければ

37 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 16:59:09.22 ID:VxKs+4Ee0.net
>>22
ゲームの中での自分、だから子供は感情移入しやすい
王道ストーリーで善悪がハッキリした世界観だから典型的なヒーローだしね
スーマリ全盛期に意味もなくBダッシュとか言って走り出す子供いただろ

スーマリ大ヒット以降はマリオってキャラが世間に馴染んで定着したんでビジュアルはキャラを表す記号になってんだよ
赤ベースの帽子や衣装、ひげ、吊りズボンがみんなのマリオ、あのマリオって感じにね

38 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:05:32.29 ID:H8ri9Xb/M.net
ゴンじろーやBラッパーズはソニーが手を出せる場所じゃなかった

女子もかわいいと思えるアイドル系とかそういう路線なら何とかなってたかも

39 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:08:27.53 ID:kLiryioE0.net
>>36
既存のユーザーなんて捨ててもいいんじゃね?
金払いの悪い乞食ばかりだし

40 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:12:04.15 ID:b47gVJu/0.net
クソニック

41 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:12:06.52 ID:B8SxB0vrd.net
       . ,.. 、、、、、、、、,,     
     /r彡彡彡彡へ\  
    / /   PS4愛   ヽヽ 
    l /,r´^`・、  ,r''^ヽ、ヽl
    l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ    
    |ー( =・= )-( =・= )ー|   
    (     `^^´      )   
    |     `-=-'     |   
     \_______ノ   
     /        \

42 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:17:31.65 ID:gERzbuTL0.net
キッズの星はゲーム化前提の企画だったのに
キャラクターの見た目を優先して
ゴンじろーに決定したらしい

https://ddnavi.com/column/406096/a/
応募作品にはそれぞれキャラクターデザインと簡単な作品紹介、ゲーム化した際のゲーム内容が記載されています。

ゲーム企画として間違いなくしっかりした作品もありました。

ですが、編集部の選考基準は明確です。

“新キャラコンテストだから、ゲームとしての面白さより、キャラクターの見た目”

43 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:17:52.61 ID:w/vf7Bq60.net
パラッパやトロはやりようがあったと思うんだけどな

44 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:22:33.89 ID:gImhjH9x0.net
作っては腐らせ
作っては腐らせ

45 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:23:49.42 ID:jHvznIqFa.net
LBPアストロボットラチェクラ!
もう諦めているだろう

46 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:26:02.70 ID:m4E6Zexza.net
ソフトを作るってのはリスクだから社外の会社に作らせるんだよ
だからクリエイターを接待したり自社の息のかかった人間を送りつけて他社の金でソフトを作らせるの

47 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 17:50:27.04 ID:VxKs+4Ee0.net
>>43
パラッパはストリート系やラッパーが日本の若者のファッション文化の中でのブームが終わったからなぁ
トロはペットっぽさがうけたのにペットっぽく無くなったし

48 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:00:53.40 ID:UaDwFiq0M.net
トロ「...」
ピポザル「...」

49 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:12:33.83 ID:7DUC1eis0.net
ガチで社風だったんじゃね
「そんないつまでも任天堂じゃあるまいしw」とかさ
>>4は実際にその趣旨でコメントしてるし

50 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:31:37.69 ID:yQa5wf2pp.net
>>7
キャラありきではなく
ゲームに合わせたキャラを作るってのは任天堂のゲームの作り方の基本だよな
https://youtu.be/F05Kp1_-_vQ
スプラトゥーンもそうやって作られてるし。

51 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:38:55.35 ID:I29mYMY6a.net
PS1の頃はソニーも任天堂みたいなファーストの役目ちゃんと果たしてたんだよ、、
キャッチャーでとっつきやすいゲームたくさんあったんだけどなぁ
トロやムームー星人可愛かったし音楽もイケてたんだがなぁ、、、

52 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:41:28.28 ID:yQa5wf2pp.net
PS1の頃はジャンピングフラッシュみたいな
アイディア先行のゲームをどんどん発売してたけど
PS4になってからはフォトリアルの3Dゲームしか発売しなくなったね

53 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:41:49.74 ID:pr2J32Ht0.net
クラッシュバンディクーが中心になれば良かったのに。
これが一番最初のマスコットでしょ?
当時は存在感あったのになぁ。

54 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:42:19.84 ID:yCfi7vWua.net
>>52
色黒の黒人みたいなヒロインのキトゥンが……

55 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:44:53.36 ID:tKlS4JsN0.net
もし作るなら日本発じゃないとダメだ

56 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:47:15.03 ID:aMp3hG4Gp.net
ジョエル殺してまでゴミみたいなキャラプッシュするんだから無理だろ
どうせ最近のキャラもいずれ台無しになるよ

57 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:58:33.70 ID:kB+zEgPV0.net
>>51
CMもあの時代としては革新的でキャッチーな物が多かったよな
国内売上で見てもSCE発売のソフトとして

PSソフト国内売上
*5位:グランツーリスモ(255万本)
*7位:みんなのGOLF(213万本)
*9位:グランツーリスモ2(171万本)
10位:クラッシュ・バンディクー3(150万本)
11位:みんなのGOLF2(149万本)
12位:パラッパラッパー(148万本)
17位:クラッシュ・バンディクー2(133万本)
22位:XI[sai](112万本)
23位:アークザラッド(111万本)

これだけのヒット作を世に放って
初代PSを盛り上げていた

58 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:59:23.01 ID:tXhZu5sQ0.net
ジャンプの集英社も一番大事なのはキャラだと分かってるからな
キャラ商売分かってない奴はコンテンツ業界ではやってけんよ

59 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 18:59:42.84 ID:28RRe7sU0.net
ソニーが一番苦手とすることだな
今までうまくいった試しがない
そもそもソニー社員自体が自社というものを勘違いしている

60 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 19:00:52.16 ID:/d6LCg41M.net
おなラッパーだなイノベーションだ

61 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 19:02:10.18 ID:pr2J32Ht0.net
>>51
PS1てCMも面白くてセガとは違う濃い個性あったよね

62 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 19:04:48.18 ID:pr2J32Ht0.net
>>59
セガは上手いんだよなぁ

63 :かじり亀 :2021/01/04(月) 19:08:58.40 ID:tbLstX4jM.net
答え  ゴンじろー

64 :名無しさん必死だな:2021/01/04(月) 20:32:33.81 ID:j2xAJDX90.net
何の為にソニークリエイティブプロダクツという関連会社持ってるんだか

なお自社開発でヒットしたのはタマ&フレンズしか無い模様

65 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 08:14:23.06 ID:DdIU4QDF0.net
わざわざキャラなんか作らんでもソニー自体がブランドだろ

66 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 08:16:13.18 ID:uFJi6GbHa.net
バンナムと同じ乞食ビジネスだから
スパイダーとかフェイトとか鬼滅とかソニーが生み出したコンテンツって扱ってるよ

67 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 08:34:18.74 ID:yKA8TZW40.net
鬼滅は制作費への投資という意味ではソニーは役に立ってるけど
我が物でデカイ顔すんなとはいいたい

68 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 08:53:54.11 ID:J7U5qS/m0.net
ソニーのオリジナルキャラと言えば
トロとピポザル、ポストペットのピンクのクマ
どれも嫌味の少ない動物キャラなのは偶然ではなく
どうぶつの森の人気で分かる通り可愛らしい動物は
一般受けが良いっていう事を当時のソニーも分かっていた筈
今のソニーやSIEは全く分かっていないか
他社や他派閥の真似はしたくないというプライドが
一般人受けをする要素を殺しているのだろう

69 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 09:30:41.56 ID:QB7vpG35r.net
スパイダーマンを定番化したかったのかなあ
と思う

70 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 09:42:42.18 ID:CN+pZgcG0.net
クレイトスカートとか出してみよう
北斗のモヒカン味があってきっと楽しいぞ

71 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 10:23:00.23 ID:yKA8TZW40.net
ライバルドライバーの頭をぶっこ抜いて他のやつに投げつけるとか面白そう
血溜まりでスピンとか シートから引き釣り下ろして轢き殺すとか PS向きだと思う

72 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 11:35:03.52 ID:4hF8yMCF0.net
ブラキャ堂

73 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 15:24:58.06 ID:7NGdUvov0.net
子供(学生やアダルトチルドレン含む)向けの商売するには、メーカーの看板にキャラクターがいるのは効果的なような気がするけどな
わざわざ潰してるソニーは単にアホなだけ
理念があるとかなら、それは勘違いだアホと言ってやりたい

お前らのやってるゲームというものは、キャラクターが無いと無理なものなんだよ
これが居るとソニーだ、と思ってもらえるものを何故潰したのか、理解に苦しむ

ゴキやソニーの偉いさんが思っているよりも、大きな影響出てると思うがね
ライバルの任天堂がマリオ等を効果的に看板として使っているだけに

74 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 15:47:13.23 ID:yKA8TZW40.net
ソニーの社風的に
キャラをずっと継続することは化石化や思考停止と同義なのかもな
>>4
クタタンはレガシー大嫌い

75 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:11:12.30 ID:XEaSQpvha.net
>>69
アベンジャーズの中心に居られるキャラだからその辺のゲーム作ればその人独占なんていうひでぇ事やれるんだ(実際した)
他所に迷惑かけることに命掛けてるよね

76 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:14:17.00 ID:XEaSQpvha.net
>>64
それよりやや前にバイキン君ってのは一応流行った
PS1の頃ハーミィホッパーヘッドってのでリブートしようとして埋もれた

77 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:15:44.99 ID:AlJZL6gs0.net
https://i.imgur.com/Yrve1ik.jpg

78 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:16:29.65 ID:DpV43FOV0.net
ムームー星人やピポサルはともかく
トロとクロは上手くやれば定着してたかも

79 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:18:22.00 ID:6QYWm8GwM.net
>>69
マーベルのキャラだからな

80 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:19:59.01 ID:6QYWm8GwM.net
>>78
知名度の割には売れないソニックルート

81 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 18:31:47.74 ID:vvW4O6oa0.net
以前ゲハに上がってた、PSWのキャラに扮した人が一堂に会した写真(トロとかネイトとか)
アレの元ネタ全部分かる人いたんだろうか…

82 :名無しさん必死だな:2021/01/05(火) 23:49:56.16 ID:9RbCJRQsa.net
トロクロに関しては日本でしか通用しない以上アメリカ主導の今だとかなり無理でしょ
初代は100万円位で作ってポケステ最低一つ必要ってのが爆発したから国内での立ち位置はかなりいい所にあった筈なんだけどね
キャラがキャラだからイメージ保持もあって凝った展開とか難しかった
その果てがシビトロとかって凄い皮肉な気もするけど

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