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なぜモンハンは海外で受け入れられないのか

1 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:57:36.62 ID:fq0gUBD30.net
面白いのに

2 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:58:34.72 ID:HLC9E2nC0.net
世界で1500万じゃなかったのか?

3 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:58:58.87 ID:v8xNVD8I0.net
カイガイ「ニンゲンを狩らせろ!」

4 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:59:02.46 ID:YutVcOiJ0.net
クソゲーだよ
大型一体狩ったら武器防具一式作れるくらいじゃないとダメ
何体も狩るとかクソゲー

5 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:59:17.81 ID:NCDffMMo0.net
ワールドって海外で売れたんじゃないの?

6 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:59:48.94 ID:rGP09ydx0.net
シナリオが軟便だったから

7 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 20:59:52.45 ID:nblk1V9/a.net
ちまちまモンスター切りつけるより
ショットガンぶっ放す方が楽しいから

8 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:00:11.60 ID:7/5emjB/0.net
海外てか欧米ではアジア程ウケてない感じか?

9 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:00:29.33 ID:mD6zTq8I0.net
大敵をチビチビ削るのが俺TUEEEしたい外人に合わないらしい

10 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:00:49.00 ID:fTmhTefv0.net
配信で外人がレウス相手にぶちぎれてるのを何度も見た
レウスだけは削除した方がいいと思う

奴隷根性しみついてるジャップならともかく、他に楽しい事が山ほどある外人がレウスの理不尽さに付き合うわけがない

11 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:01:39.64 ID:SmzWZlj90.net
クソゲーだから

12 :びー太 :2020/12/17(木) 21:01:52.76 ID:70wirvhD0.net
ワールドはそこそこ売れたはず

13 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:02:24.14 ID:XzrywWUo0.net
海外(中国)で大人気だぞ

14 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:03:13.54 ID:rD2szoh10.net
ボスを糞時間かけて倒すだけとか流行るわけない

15 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:03:32.78 ID:pCUY/DQw0.net
任天堂以外で海外でモンハンより売れてるタイトル無いぞ

16 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:03:53.52 ID:wz8HX7tb0.net
デカい敵の足元をちまちま切りつけるだけのゲームが欧米で流行るとはとても思えない

17 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:03:55.70 ID:nblk1V9/a.net
集団リンチが好きな日本人向けだよ

18 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:05:32.28 ID:kRp+jevnd.net
血のエフェクトでギリギリ攻撃してる感あったのにそれすらなくなったらただの動く壁
そんなもの叩いて楽しめるのはアジアンだけ

19 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:06:54.13 ID:dvh/3C1T0.net
ビジュアルがCoolじゃないんだろう
モンハンのキャラクターは中世でもサァムラァイでも現代装備でもSFバトルスーツでもない
ライズはどうなるかはしらん

20 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:07:15.02 ID:XzrywWUo0.net
>>15
バイオは?

21 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:07:56.64 ID:ZSN2W7w70.net
ワールド世界で売れたが本当に売れたのか怪しい

22 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:08:06.73 ID:WI9q3N600.net
何も悪いことしてない生物をいきなり攻撃するって発想が無理だと当時から
思ってたが、MHW出たら同じレビューがのってて普通そうだよなって思ったわ

23 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:08:29.25 ID:XBpbtQBX0.net
ワールドの売上的には和サードトップだぞ

24 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:10:59.47 ID:hN+m8dZF0.net
ゾンビ狩るゲームにしたら爆発すると思うよ

25 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:12:23.45 ID:x3lB61Tg0.net
ワールドは村を襲うモンスターとかじゃなくて
ガチで調査の邪魔だから狩ってるだけなんだよな

26 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:12:55.38 ID:rwbyIJzt0.net
モーションが鈍すぎ
これが全て

27 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:13:12.27 ID:BuqC2fzO0.net
友達と隣で協力出来ないから理不尽がきたときに笑えないのがきつい
学校とか職場とかで一緒に出来ないしな

28 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:13:40.82 ID:0nDmb8LY0.net
スピード感ないのがあんま受けてないって4chで聞いた

29 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:14:37.82 ID:YAX0Q+bB0.net
日中韓のアジアでは人気でMHWシリーズの数字は分からないけど
欧米だとドイツで結構売れてた

30 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:16:53.45 ID:cXYHJzUY0.net
>>5
すぐに半額にしたり本体のオマケに付けたりして配ったんだよ

31 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:17:30.80 ID:5cq74n5Y0.net
絵柄がJRPGっぽい

32 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:21:51.38 ID:46PQA9Ya0.net
ヘッドショットで殺せないから

33 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:27:08.79 ID:n67cXFFyM.net
一番大きな理由は世界同発じゃなかったから
MHWは同発で売れた

34 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:28:08.88 ID:J0qS4e8I0.net
MHWは投げ売りで売れたがアイスボーンはやばいな
欧米じゃMHWから大幅に数字落とした
https://i.imgur.com/GfTOUQa.jpg

35 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:30:26.86 ID:1Yyj3Tqs0.net
マゾ作業ゲーでひたすらだるいだけのゲームだからな

36 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:33:26.36 ID:+pLleMS50.net
海外はもっと面白いハスクラがいくらでもあるからだろうな
そういうのって日本語にならないから

37 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:34:03.18 ID:obOvx2UN0.net
ハクスラ部分に関してはディアブロとかグリムドーンの完全劣化だしな


38 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:34:53.45 ID:TVdT7apJa.net
狩りという大目標をストレスで水増しするゲームだから

39 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:36:34.19 ID:i1s2Ccbja.net
ストレスゲーだからだろ

40 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:37:11.76 ID:yH/TjADo0.net
外人には、剣で切り込んだ後の回避やら防御が無理らしい
ここが不人気
銃でひたすら撃つ、これしか脳がない
これな

41 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:38:54.40 ID:kRp+jevnd.net
どうしてモンハン信者はクソゲーを認められないのか

42 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:41:00.22 ID:gznCsouz0.net
似たような戦闘システムのダクソとかは受け入れられてる気がするから戦闘以外のシステムが合わんのでは
個人的には一回の戦闘に時間かかるのが嫌いだけど

43 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:43:59.77 ID:5zk/4VMMp.net
モンハンってクソゲーだよな
個人的には好きだけどゲームデザインが古すぎる

44 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:46:42.47 ID:nCmfEfwmr.net
つかカプコンは新規のソロプレイとか全く眼中にないレベルデザインで新作売るなよ
馬鹿なのか?
女子供にテストプレイさせたか?
物作って売るってレベルじゃねーぞ
モンハン経験者ですら「これはちょっと・・・」って言うのが多すぎるのにwww

そりゃ外人がキレて当たり前
終盤まではサクサクと進ませてやれよ
モンハンユーザーだって新規タイトルが楽勝でも文句言わねーよ、どうせダウンロードで強いの来るんだからさ

45 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:49:01.45 ID:6pb69jUf0.net
steamの同接を見る限り売れたピークは中国人が滅茶苦茶いたんだけど全く定着してなくて今は日本人がメインになってるところみるに一気に中国で広告貼って広げたけどあんま続けてやってる人はいないようだね

46 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:49:16.47 ID:g49ryr3Pa.net
>>17
海外で人気のFPSもそこまで変わらんだろ

47 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:51:29.88 ID:kWMowvUk0.net
共闘でユーザー稼いだゲームなのに肝心のマルチの仕様が糞
あとデスペナルティを連帯責任負わされるのも欧米人にはキツいと思うよ

48 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:51:57.42 ID:ADgNgNrC0.net
周回要素がクソ

49 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:54:31.14 ID:NkY0Us7q0.net
日本は剣と魔法、海外は銃のイメージ
近接11銃3の比率では流行らないのも仕方ないさ
あと海外は作業ゲーを好まないって昔から見た気がする

50 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 21:54:39.70 ID:LPi5iEsvr.net
>>44
ワールドのことならめちゃくちゃ難易度低かったろ
アイスボーンアプデでさらに難易度下がったし

51 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 22:01:08.20 ID:o2fDTyY10.net
4Gの海外版でミリオンいったりしてるからある程度ファンはいたんじゃないか
日本でも最初は一部の人にしか受けなかったから
きっかけあればもっと人気出たんだろうけどワールドがね…

52 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 23:55:16.93 ID:kRbEuV9Id.net
ドグマの方が人気

53 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 00:40:21.70 ID:SBVnExgd0.net
>>50
お前の中ではそうなんだろうなwww
どう見ても新規向けにしてはハードル高すぎるゲーム

何の前情報も無しに序盤から1フロアに大型モンスターが複数いて攻撃してくるのは普通にあり得んと思った
ああいうのはイベントか上級クエストでやれよ

ペイント弾とか砥石やらキャンプ補給なんかはやりやすくなってたけど
装備関係は作った次の次のクエストではもう周回遅れのゴミになるし、昔はもっと長持ちしたよな?
鉱石の種類が最初から多すぎて、進めていくと何がどこに在るのか分からなくなるし
そもそも最初からマップが広すぎる、最初は1段構造で操作に慣れさせたら良いだろ、最初から3段構造とか普通に迷子になったわ

54 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 01:06:22.30 ID:xG8ed6SHa.net
火の竜が居るから弱点の水の武器作ろう→水の素材得る為には火の竜を倒した次に出る水の竜倒せ


そりゃー外人にウケないわ。日本人でもなんぞこれ?と思うもん

55 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 01:35:58.36 ID:gBKvzVfB0.net
>>53
激しく同意。特に森がひどい
レウス追いかけてやっと追い付くと思ったら飛び立っての繰り返しでキレたわ

56 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 03:42:44.71 ID:7N1qaH3T0.net
3乙が癌
ヒャッハー文化とそりが合うわけない

57 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 04:04:48.48 ID:nopdzisw0.net
海外でモンハンライズ全く話題になってないね

58 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 04:12:35.50 ID:GLKYT/eB0.net
昔はよく数人の学生がPSPを持ち寄って電車の中やマクドナルドで延々とモンハンやってる風景をみかけたけど海外にはその体験がないから普通のアクションゲーム的な立ち位置なんだろ

59 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 04:38:40.92 ID:nopdzisw0.net
メタスコアも基本的に低かった
ワールドとアイスボーンくらいか?マトモに評価されたの

60 :名無しさん必死だな:2020/12/18(金) 11:28:28.42 ID:Cs7fkpm10.net
PSP時代に流行してその後は知名度やらブランドイメージやらで売ってるだけだから、
特に補正の働かないアウェーな市場でさほどヒットしないのは当然のなりゆきだろう

狩りゲーというとなんか独自ジャンルみたいに感じるけど、
ぶっちゃけやってることはMOアクションと何も変わらないから、
実際は競合タイトルめちゃくちゃ多いしな MOアクションなんて激戦区だから生き残ってる作品は出来いいの多いし

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