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今の任天堂って上手く行き過ぎじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:29:42.86 ID:yw1T8ggY0.net
リマスター→ゼノブレ 3Dマリオ ピクミン3が全てミリオン

新規IP→リング爆売れ

サードタイトル→ゼルダ厄災 桃鉄爆売れ

今みたいにサード含めて全面的に売れてる状態って、今までないよね

ここまで上手くいきすぎるとまた慢心してWiiUのような悲惨なことにならないか心配だわ

2 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:30:35.12 ID:pSlRw6GKd.net
鼻につく

3 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:31:09.18 ID:j+lGzomtd.net
NVIDIA陣営で将来安心も追加な

4 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:32:10.23 ID:KBXlHnre0.net
今現在任天堂は不調ではない
が別に好調でもない
普通

5 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:32:56.36 ID:ucjM6KAy0.net
じつはいつもソフトは売れてるのであんまりかわらない
ハード的な成功という意味ではうまくいってるね

6 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:34:55.82 ID:i5raJrR8p.net
利益がWiiDS越えて過去最高になるからな
ここまで儲かってるのらDL版増えたおかげなので、
任天堂もいつまで小売りと付き合っていけるか

7 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:35:32.29 ID:pryxVVrO0.net
メルセデス1強と同じだな

8 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:36:44.09 ID:8aTMU0c0r.net
低脳共にクソゲをフルプライスで売り暴利を貪るダメ会社

9 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:37:23.95 ID:k4nqBr8T0.net
任天堂は浮き沈みが激しいから今だけを見ても仕方がない
少し前にコロナ需要終了みたいなことで株価下がったけど今めっちゃ上がってるし
メディアやアナリストの予想なんてそんなもんだよなーと

10 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:39:20.54 ID:PWOCFIce0.net
スマホゲーがあるので慢心する余裕はないだろ
CSには世代交代という博打がある
生活必要品のスマホと違って次を買ってもらえる保証はない

原神を楽しんでいるPS4ユーザーがPS5を買うかはわからない
PS5を買うなら原神に課金するか原神を快適に遊ぶために新しいスマホを買うかもしれない

11 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:39:56.73 ID:ygRTBeZS0.net
本質を捉えずにWiiU詠唱を続けるだけなのが本当に惨めだな
ゲームやりもしない外野の屑だから叩き棒のキーワードを欲しがるんだろう

12 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:40:43.72 ID:C/Y5Cr580.net
ソフト全然出してないのに本体が爆売れした今年はラッキー過ぎる
コロナが無くなる来年以降は、今年温存したソフト連発する事で今の流れを継続出来るし

13 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:42:04.86 ID:xZseJ7Jy0.net
現社員の多くはWiiUがトラウマになってるので逆に慢心は持てない
ただハードの成否は慢心と関係ないとこが起因してるので
どれだけ気を配ろうがコケるときは思い切りコケる

14 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:42:06.00 ID:6P0Q1YP90.net
>>10
最新のipad proでも発熱キツイんだってよ
快適に遊ぶうえでファンレスの原神は現状どれも不適切

15 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:42:35.43 ID:1o0S3cow0.net
>>9
でも一方でずいぶん前からアナリストが唱えてた一本化が
結局一番良い方向性だったという事が判明した

16 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:42:37.74 ID:BH/QONPaa.net
>>11
信者拗らせてる君のほうが惨めだよ

17 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:43:58.20 ID:hB8hSZ7a0.net
このままTOYOTAになれるかどうかやな

18 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:46:59.82 ID:NJt+eUEu0.net
WiiUは別に慢心でもないだろ
Wiiの寿命短かったし3DSもDSと比べたら弱い状況出てたわけで

19 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:47:08.99 ID:ygRTBeZS0.net
>>16
WiiUゲームパッド自体が本体になるハイブリッドの完成形を消費者は夢み
それがSwitchで実現したからWiiUは布石であり重要な過程

そういう論理的な意見返せなくて恥ずかしくないの?
そっちは知見私論何もなく人格否定するだけの社会不適合者の集いなの?

20 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:47:57.69 ID:5A5WCYc80.net
>>17
ヨタにはなれないけどヨタ以上の文化的影響力はあるから
200年後ぐらいに名前残ってるのは任天堂のほうじゃないかな

21 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:50:16.65 ID:BVEdhpIV0.net
任天堂が特別うまくやってるというより
他のバカメーカーどもが勝手にどんどん自爆していってる影響がでかい

22 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:54:04.34 ID:3chN46TNr.net
他がヘボすぎる
この年末なんて新作なしだぞ
ナメプにも程がある

23 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:55:52.10 ID:PWOCFIce0.net
>>14
それでも新機種なら旧機種より性能は上がる

24 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:56:17.60 ID:v5xV18ZLd.net
>>12
コロナは無くならないぞ

25 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 15:59:25.49 ID:epPSFa8r0.net
他が勝手に転けて独走に歯止めが効かない状態。

■任天堂 <7974>  62,230円  +1,890 円 (+3.1%)  本日終値

年初来高値更新

26 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:02:38.74 ID:0un76hgA0.net
PSが勝手に落ちていった感はある
もちろん任天堂の定番ソフトはこれまで通りすごいが

27 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:03:21.42 ID:B2dUHR6G0.net
スイッチは大博打だったからなあ。勝つとデカい
でもPSの惨状は慢心もあったけど時代を思い切り勘違いしたせいだろ。TV前提の据置ハードに全力でぶっ込むとかマゾだよ

28 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:05:55.30 ID:izUcjqs50.net
慢心してるのはソニー関係者の方
いつまでも同じ商法が続くと思ってやがる

29 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:06:40.39 ID:FGWBXuuc0.net
少なくとも国内の好調は
ライトユーザーや若い人相手に長年積みあげてきたものの成果だから
PSの転落とあわせていずれ訪れる結果だった

30 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:07:55.70 ID:ygRTBeZS0.net
ネガるはずのスレが見事に捨てられたか
WiiUの先にあるハードでWiiU資産復刻を連打、WiiUの面影が時代を食った一年だろ

キーワードの賞味期限なんて短いもんよ、どんだけ不勉強でいたいんだと

31 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:15:16.29 ID:Y14RJUid0.net
wiiDSで儲けた金をちゃんと投資してたおかげ
なんかため込むだけで使ってないと思われてたけど

32 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:25:07.63 ID:ulIU3v9y0.net
>>10
PS版は今のところアカウントの移行が出来ないから
同じアカウントで快適に遊びたかったらPS5を買うしか選択肢が無いよ

33 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:27:54.37 ID:3Z2eCgGX0.net
>>1
近年のソニーと和サードの方針で国内でPS買う人がDQ、MH、FF等のかつての和サードの超大作、AAA等の海外サードの超大作、大作ゲームしか欲しがらないようになって、れ以外のゲームやりたい人がswitchに集まってきてるだけだよ

34 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:29:52.24 ID:7VT8/dvY0.net
WiiUの失敗があったから今の成功があるのかもな

35 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:32:28.09 ID:PWOCFIce0.net
>>32
最悪だな
それだと課金する方を選ぶだろうな

36 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:37:21.77 ID:KrKWnAU+0.net
任天堂は何気に危ない橋渡るから波に乗ったら強い

37 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:42:22.64 ID:9T4yMLorp.net
Wii後期〜WiiU 時代は最低レベルだったけどな
ゲームも極端にカジュアルに寄せて死んでたし俺も任天堂から離れたもん

38 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:42:29.60 ID:iipuBhWh0.net
>>34
座右の銘は失敗は成功のもとだけど失敗しないとわからないからな
PSは転売の餌食になって何も学んでないけどw

39 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:43:54.57 ID:5A5WCYc80.net
>>38
むしろ最初から転売ヤーが買い占めて希少価値を高める既定路線のマーケティングじゃないか?
出して余るよりは枯渇させてチョロチョロ流せば売れるんや!みたいなSwitch見た売り方

40 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:45:16.95 ID:qx0hvF3y0.net
>>21
これだよね
任天堂自身の調子はDS時代の方が遥かにキレッキレだったと思う
ただ今はSIEが日本見捨てたせいでサード…というかいわゆる大作系のタイトルが
Wii時代とは比較にならないほど弱体化してる

41 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:49:56.35 ID:76CEsPeBa.net
>>4
普通にソフト作って普通に出してるだけだが
その普通を継続させることがどんだけ難しいかって話よ

42 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:51:34.88 ID:2aXm2epxa.net
>>40
DS時代は脳トレ含めて明らかにバブルだったから、
Switchの今の方が堅調な感じはするわ

43 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:52:57.30 ID:Qh+DNm7Ta.net
市場開拓のサイクルがちょうど今来てるんだろ
じゃなきゃこんなに売れてないよ
逆にソニーはサイクルが止まって終わった

44 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:53:01.10 ID:XSQucp+e0.net
任天堂が凄いってより
余所がAAA病で勝手に自滅した感じ

45 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:53:15.27 ID:5y5qkFt6r.net
新コロのせいで新作を出さなくても怒られないのはめちゃくちゃツイてた
ソフトを先送りにできればその分Switchの寿命も伸びる

46 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:53:29.95 ID:rvW8A4RC0.net
まぁ、上手く行ってるか行ってないかなら上手く行ってるだろうが
行き過ぎってほどではないな

47 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:54:08.54 ID:a8s6Jetm0.net
DSやスマホゲーの売れ行きも見ると、携帯機ってのは日本人の生活に合うんやなあ

48 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:55:13.84 ID:6KD/AcQn0.net
任天堂は客層をしっかり見てちゃんと作ってるんだよな

49 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 16:58:56.08 ID:ly2YXGW20.net
もしかしてSIEってゴキの言う品薄商法を本気で信じてんじゃねーの?

50 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:01:11.71 ID:5GQQ6/Mh0.net
コロナコロナってのは他のプラットフォームも同じ条件の筈なんだが
何故任天堂だけああだこうだ言われるんだ?

51 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:01:20.02 ID:GhXm263ir.net
思った以上に売れる→同じ期に売上が上がり過ぎないよう次の期に回す
このサイクルが上手く行きすぎてる
新作の隙間はデラックスと言う名のリサイクル商材でカバー
まさに神懸かりやな
うまくいってるうちにディレクター増やして開発リソースを強化してほしいわ

52 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:02:59.40 ID:VLLJj81ed.net
最近のシリーズ作品が軒並み劣化してるのは何とかして欲しい
あとSwitchの糞雑魚スティック

53 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:12:55.50 ID:t24PLzqK0.net
>>1
>ここまで上手くいきすぎるとまた慢心してWiiUのような悲惨なことにならないか心配だわ
思ってもないこと言うな

54 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:16:45.51 ID:6TL6TKc/d.net
>>6
ハード売場がなくなるのは困るからちゃんとお付き合いしていくんじゃないの

55 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:18:32.59 ID:SITV6d0E0.net
>>51
WiiDS時代は言い方悪いけど売り過ぎた
アメリカなんかWiiスポバンドルした状態でしょ?
当時はそれ位インパクトが無いと売れないと思ってたんだろうけど
結果加熱し過ぎて早々に行き渡ってしまった
Switchはその点ペース配分上手くできてる感じ

56 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:19:20.97 ID:8MNrc10Q0.net
>>6
ファミ通のデータがちゃんと小売りとも良い付き合いできてるの証明してるだろ

57 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:22:16.08 ID:8AXLbIdRa.net
Wiiウンコの大爆死からまさか任天堂がここまで大復活するとは夢にも思わなんだ

58 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:24:23.34 ID:B+3+BfgCd.net
WiiUは方向性としては間違ってなかったからな
Wii→WiiUからのさらなる小型化の技術進歩とブラッシュアップでSwitchが完成したわけで

59 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:31:55.50 ID:F5Sfc+BVr.net
>>58
Wii Uは方向性を完全に誤ってたと思うわ
Switchは全部Wii Uの逆をやって成功
ブラッシュアップではなく完全に反面教師やね

60 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:33:36.50 ID:EFqgGUmB0.net
真っ先に小売り殺しにかかってたのソニーじゃん
定価強制で利幅圧縮の上中古禁止にしようとしたり
今も大量に押し込んだソフトが即投げ売りになって損被らせてるし
DLガーもPSが先だもんな

61 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 17:37:18.77 ID:bXyPY00a0.net
かなり切羽詰まってるようにしか見えないが
弾切れで来年以降どうするんだろう
ダイパリメイクで凌ぐのか?

62 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:38:07.78 ID:1o0ivgM4d.net
ハード売上がしっかりとソフト市場に反映される安定感

63 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 17:38:44.37 ID:bXyPY00a0.net
3月にモンハンはあるかあ
ワールドと比べると見劣りするが、海外では通用するのだろうか

64 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:38:59.42 ID:hB8hSZ7a0.net
>>59
意見述べるならちゃんと説明つけようや
わざわざこうやって聞かんといかんのか?

65 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:40:12.68 ID:/G906N+dd.net
発表から発売までの間隔が短い所の
予定なんてわかるわけなかろうに

66 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:40:24.14 ID:1o0ivgM4d.net
方向性の話をするならswitchは完全にWiiUの系譜じゃん

67 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:40:49.52 ID:5GQQ6/Mh0.net
>>61
弾切れ弾切れピークアウトピークアウト

ゴキブリ心経

68 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 17:42:26.11 ID:bXyPY00a0.net
スイッチはWiiUの失敗を反映したものではない
携帯機市場の死亡とソフトリソースの分散が目に見えたから苦肉の策として生まれただけ
変にギミック重視に走らないって面では反映されてるだろうけども

69 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:42:46.96 ID:+Jgr2An8r.net
次が難しいんだよな
成功体験を引きずると失敗し、失敗を確認して切り捨てると成功してきた歴史があるんで
普通に考えればPS4ポータブルなswitch2なんだが

70 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:44:52.32 ID:sZIt8Kr+M.net
サイバーパンクがPS4ですらまともに動かないって騒動になってるので、
PS4程度のSwitch2出してもマルチ相手にされないぞ
詰んでるわ

71 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:46:36.79 ID:BKg/oLqf0.net
変なギミック強制では無いまともなハードなのがデカいな広告とか見てもゲームプレイをイメージしやすい
Switchならではのギミックは今回も有るけどどれも発想が自然でしっくりハマってて抵抗が無い
売れるべくして売れたって感じ

72 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:46:41.01 ID:cFR3uFbb0.net
任天堂はスイッチを性能大幅アップしていくだけで良い

73 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:47:29.00 ID:/G906N+dd.net
マルチあてにしてない所に
マルチないから詰んでるとか
わけわからんな

74 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:47:47.14 ID:rvW8A4RC0.net
どうしてもマルチが欲しいならハイスペックにするしかないけど
そもそも必要無いだろ

75 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:49:02.88 ID:E5FGX+Qxd.net
マルチされないと詰んでしまうほどコンテンツ力弱くないしな
てか、現状鑑みてそれくらいの分析できないのか?

76 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:51:55.03 ID:I+gP0t9r0.net
和サード→数年来のPS特攻自爆モード
洋ゲー→採算とれないAAA糞ゲー連発
ソニー→日本市場捨てるも海外でもPS5ソフト売れず
箱→日本でも海外でも空気
任天堂→ホリデーシーズン新作無しも定番タイトルだけで圧倒

他がひど過ぎるだけだな

77 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:52:22.78 ID:k4nqBr8T0.net
>>68
苦肉の策で簡単に作れるならどこも今すぐハイブリッドに手を出すんじゃないの?

78 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:54:00.66 ID:wKOhy1DNp.net
あの会社何度でも蘇る不死鳥だぞ
Wii Uからのこの現状は凄すぎる

79 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:55:10.06 ID:dr9MZedYM.net
WiiU時代は3DS全盛期だったことはだいたい忘れられてる

80 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:55:26.12 ID:xZseJ7Jy0.net
洋ゲーAAAも和ゲー大作も出ずに売れてしまった以上
マルチ案件は最早ハードを売るための最低条件にもなり得ないすね

81 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:56:20.18 ID:ygRTBeZS0.net
キーワード"WiiU"を失うと底辺工作員が何もできなくなるから
別路線だという論理展開ですか

リモコン+ヌンチャクから一転、WiiUで他陣営と同じフルボタンコントロールをメインに据えて
2モードのプレイスタイルも謳った路線変更は完全にSwitchに続く下地じゃないですか
WiiU資産の連打に市場ボコられたのに敵わない相手の肩書を"失敗の象徴"に据え置きたいと

82 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:56:28.37 ID:PiJEW3r8M.net
>>1
打倒アップルなんだし、これぐらい当たり前

83 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 17:56:28.59 ID:E5FGX+Qxd.net
>>78
3DSあったし別に死んでなかった
というか他のハードの頭押さえてたし

84 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 18:00:17.75 ID:bXyPY00a0.net
>>77
メリットないからね
任天堂は携帯機のタイトルの方が強いから、携帯機をそのまま切れない
ハイブリッド機は性能を犠牲にする事になるが、任天堂ハードはずっとハブられてるし今更なんだよね

85 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:01:10.23 ID:ygRTBeZS0.net
WiiU時代の取り組みが無駄ではなかったことを思い知らせるための"時間稼ぎ"だったよね
"WiiU"はもう諦めて底辺連中になにか違うカード持たせないとだめだよ

86 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 18:04:26.47 ID:bXyPY00a0.net
>>83
3DSって世界で7500万台程度しか売れてなくて、DSから半減
勝ちハードの1億台ラインに遠く及ばなかったから、全然頭なんて抑えてないぞ

87 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:05:32.70 ID:oW6o3EnE0.net
セガと同じ奴隷にできるとソニーが勘違いした時代ではあったWiU時代

88 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:08:33.24 ID:MMkMAmcy0.net
WiiU売れてないいうが
売れてる任天堂タイトルは売れてたからな
サード化なんてとても夢見るレベルじゃないぞ
イカひとつで情勢変わったし

89 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:10:01.70 ID:nTqn3iVX0.net
任天堂が凄いのもあるけどソニーとMSが酷過ぎるのもある
今ほど1強だった時代無いだろ

90 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:10:10.11 ID:V4kIcHGt0.net
>>77 >>84
なろうっぽいものを書けば簡単に売れるんだろうけどぼくは硬派だから描きたくない
って騒ぐ売れない物書きみたいだね!

91 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:11:00.59 ID:zmZIZNG90.net
>>70
全てのマルチに加わる必要何て無いよ
現に今のマルチ位でも勝てただろ

92 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 18:12:02.84 ID:bXyPY00a0.net
早々にWiiUを切ったのは評価する
マリカ8もDXで完成度がめちゃくちゃ高くなったし、ブスザワ、イカ2で1年目はかなり盛り上がった
WiiUの1年目とか悲惨すぎて閑古鳥泣いてたからな

93 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:15:28.80 ID:B+3+BfgCd.net
>>59
逆?
君、頭おかしい?

94 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 18:16:34.52 ID:bXyPY00a0.net
>>89
どこの世界線の話だ
PS4が1億台売れて早々にPSの1強になり、仕切り直しのスイッチが何とか軌道に乗りはじめただけ
だが次世代機の登場とスイッチの弾切れで、局面は大きく変わろうとしているのだが

95 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:16:59.73 ID:oW6o3EnE0.net
>>88
そりゃそうなんだがソニーはその任天堂のサード化を
ゲーム参入時からずっと夢見てる会社だからな
だから工場買収やメディアを使っての撤退煽りを平気でできるんだ

96 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/14(月) 18:18:48.66 ID:bXyPY00a0.net
>>90
いや任天堂以外は携帯機で強いIP無いし、サードからマルチはぶられたら死活問題だから
出来ないんだよ

97 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:21:55.40 ID:+Jgr2An8r.net
3DSはPS3と一緒で、値下げで体裁を整えて次世代にバトンを渡して今の成功を呼び込めたから、敗戦処理としては成功だけど単体で見たら失敗だな

98 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:23:24.74 ID:RVbmgFtGd.net
PS5箱SX世代しか動かせない高コストなソフトを果たしてサードが作るかな?
ルートボックス再びなら判らんが

99 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:24:15.65 ID:RVbmgFtGd.net
>>98>>70宛ね

100 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:24:40.70 ID:OJKyYUZyM.net
ちょうどコロナとお家時間向けソフトが重なるっていう奇跡はでかい

101 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:33:04.04 ID:ypMJTol9d.net
リングフィットもロングランし続けてるけどそもそも生産数増えないからwiiスポーツや脳トレみたいな爆発はしてないもんな
Switchの軸はマリオゼルダスマブラのちぶつ森と64みたいな感じ(+イカ)

102 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:34:52.45 ID:+Jgr2An8r.net
PS4は前半は1強と言えたけど、後半はPC市場の拡大に頭を抑えられてPS2(1億5000万台)になれなかったわけで、普及したPS4の引退を期にPCを主役とした局面に変わろうとしてるんじゃないかな
客層の同じウィッチャーとサイパンで比較したらわかりやすいけど、ウィッチャーは初年度はPS4、2年目からPCがトップ。対してサイパンは最初から半数がPC
明らかに環境が変わってる

103 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:40:28.54 ID:uFSOw27+d.net
低性能のおもちゃ作ってくれる任天堂大好きだよ

104 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:40:38.81 ID:6pqGdgI+0.net
任天堂もすごいけどそれ以上に周りが勝手に転んでってる感もすごい

105 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:40:41.20 ID:D/AUF/gv0.net
wiiスポとニンテンドッグスって評価や売り上げが極端に落ち込んだわけでもないのに続編出てこんな

106 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:41:57.06 ID:PWOCFIce0.net
>>102
PS4は販路を広げて売上は伸ばしたけど主要国ではPS3以下のところもある
PS2のような圧倒的強さはなかったな

107 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:46:13.64 ID:SITV6d0E0.net
Wiiスポは既存のスポーツゲームと競合してしまうから出さないと思ってる
マリオテニスとかアソビ大全とかその内出るだろうマリオゴルフとかに別々に
モーション機能を搭載していくつもりなんじゃないかな

108 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:48:22.72 ID:MMkMAmcy0.net
>>105
まあ売り上げ大きく下がったのはダラダラ続けて完全にIP殺すより
忘れた頃にまた出す方が新鮮でいいのかもな
それで売れる売れないに関わらず

109 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:50:54.96 ID:qEo38JWY0.net
Switchは携帯機でもあるのに海外でも売れたのが大きいね
タブレットサイズなのが良かったのかも

110 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 18:57:12.62 ID:6x1Wv12kH.net
ソニーが海外でビッグになると言って、日本市場から自主退学しちゃったから

111 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:06:22.85 ID:3jB7IZbid.net
>>93
横レスだけど
単なる手元に画面を持って来れる据置機でしかないwiiuと据置機としても携帯機としても稼働させられるハイブリッド機のSwitchじゃ
逆という程では無いにしても全くの別物だしSwitchがwiiuの系譜扱いは正直無いと思うわ
技術的に使われている部分はあるかもしれんが

112 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:11:30.00 ID:aZMm+b9dM.net
任天堂は自分ではどうにもならない部分で売れたり売れなかったりすることがあるから売上だけで上手くいってるとかいってないとか考えないんだよな

113 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:14:38.33 ID:MMkMAmcy0.net
まあ手を抜かずに面白いソフト作ってりゃそれがそのまま資産になるからな

114 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:14:43.81 ID:tNZ1yuo60.net
>>1
周りが自爆してるだけ(定期
任天堂はずっとやってる事別に変わらんのよな

115 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:18:05.22 ID:RJlFaaWI0.net
カネと信用と実績があってライバル居ないからねえ

116 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:18:55.33 ID:aCmX/5cC0.net
実はそんなによろしくもない

117 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:49:00.97 ID:vsUVvlFka.net
>>113
でもよ、だからこそもうちょっとキャラクター商売の方に力入れてもいい気がするのよ
何度も別のとこで書いてきたけど、任天堂って未だどこかに「俺らはおもちゃ屋だから、メディアミックスとかキャラクター商法は専門外です、だからやりません」「ゲームキャラだけ売っても、面白いから買ってやると思うやつなんていないでしょ?」みたいな感覚が残ってる気がするのよね
それだけならまだしも、それが原因で、二言目には「でも、所詮ゲームキャラだろ?」みたいに言われてるって感じがする(自分の親も結構考えが古いってのもあるけど、実際そんな感じで扱ってる)

118 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:57:44.16 ID:aCmX/5cC0.net
やってるよ
CSがスイッチ一本になって不安定だから
キャラクタービジネスとかも伸ばそうって話で動いてる
USJなんかがそのキモだけどコロナで先行き不透明になった

119 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:59:22.82 ID:utrq0uX20.net
SIEがジムライアンで自滅し過ぎ

120 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:20:18.80 ID:bLh1hTPmM.net
ポケモンやら任天堂コンテンツのキャラクター商売は世界有数でディズニー級
USJマリオみたくやれるキャラが他社に一切存在していない

121 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:31:16.23 ID:rQ95ibjCa.net
任天堂のIPはゲーム業界の顔だからこそ下手な展開は出来ないし慎重にならざるを得ないよね
モノを言わしてはいけないし利用されてもいけない

122 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:34:39.10 ID:r8DhkM7ya.net
>>119
PS4の最後の超大作
PS5の最初の超大作
になる筈だったCYBERPUNK2077の大失敗したのもSIEの痛手だなw

やっぱり、サードの洋ゲー大作頼みは不確実だからダメだわ

123 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:35:40.04 ID:r8DhkM7ya.net
>>120
よくディズニー級って言う人居るけど、
ポケモンもマリオも既にブランド価値ではミッキー上回ってんだよね

124 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:37:52.48 ID:fEE/eets0.net
据え置きと携帯機を一緒にしたらそりゃ売れるのは誰でも分かってたが次をどうするかだよな
ハードに必要なスペックはPS5で十分だから、このままSwitchをスペックアップしていけば成功は確実なんだが
任天堂がハード1つに満足するとは思えないからな

125 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:46:36.06 ID:Ww388kRS0.net
ソニーが勝手に屈んでたからな

126 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:51:43.37 ID:vsUVvlFka.net
>>123
本来ならそのはずなんだよ
本来なら

実際、オリンピックの引き継ぎイベントで一国のリーダーがマリオの格好で会場に現れた、つまり「日本の象徴、代表」として認知されてる
でも、結局はどこかで「所詮はゲームキャラwww」みたいに思われてるのも事実だと思うよ
任天堂がこれまたどこかで「飽くまでゲームキャラです」みたいに扱ってるせいで

127 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:55:01.31 ID:F5Sfc+BVr.net
>>64
前提として任天堂は開発リソースの都合上、据置と携帯を融合させる必要があった
Wii U→DS由来の2画面とタッチを取り込んだ携帯機に似た据置機→大失敗
Switch→Wiiのようなモーションコンを備えマルチプレイを重要視した据置機にもなる携帯機→大成功
取り得る手段は携帯機を据置化するか据置機を携帯化するかのどっちかとして
逆のアプローチで成功したんじゃん

128 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:58:24.77 ID:PjPYQ4ri0.net
>>8
…に負けるクソニーのゴミ捨てw

129 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:02:02.18 ID:PjPYQ4ri0.net
>>37
どっちつかずなのやめろ。任天堂ハード派かPS派かはっきりさせろ。ゲハ的には。

130 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:06:12.32 ID:PjPYQ4ri0.net
>>79
3DSだってDSの半分以下じゃないか。

131 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:07:08.94 ID:F5Sfc+BVr.net
>>93
両機種持ってたら気づくと思うんだけど何から何まで真逆だよ
Switchは本体が主でテレビは従
ジョイコンでおすそ分けして気軽にマルチプレイできる
シンプルでゲームに特化したUI
ゲームを選んでからアカウント選択
Wii Uはテレビが主でゲムパが従
マルチプレイするのにリモコンを0から揃えなければならない
miiverseとか余計な機能モリモリで重いOS
起動時にアカウント選択してからゲームを選ぶ
Wii UとSwitchではメディアも違えばキー配列やタッチ方式さえ違う
わりとマジでWii UからSwitchに継承されたのはNFCだけだぞ

132 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:07:48.87 ID:CCxTrf+ta.net
1社で2つのハードを切り盛りしてきた今までが異常
それぞれのハードに専用ソフトを供給とかとんでもねえよ
今はイージーモードだろ

133 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:08:08.04 ID:by6MP/cd0.net
でも次はこけるかもしれない。
そう思って経営してるはずだよ

134 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:13:02.32 ID:+J36nzu2M.net
DS感はある

135 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:15:34.02 ID:wqiKpiZE0.net
SwitchもWiiUも実は同じ目的から設計されてて
それは据置機と携帯機の開発を統合するということ

WiiUはDS系列に合わせてテレビと手元の二画面で作られてるけどこれが大失敗
別の形での据置と携帯機の統合として一画面ハイブリッドのSwitchが生まれた

だからSwitchへの移行で切られたのはWiiUじゃなく実は3DSなんだよ

136 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:19:53.65 ID:YnmUFj1X0.net
ハイブリット路線の一番の利点は
ソフト発売感覚あいてるようにみえないことだな。携帯機or据置機だった人も財布に優しいし。
ブランド維持できるくらい次のソフト開発にイカしてるのもでかいわ.

137 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:20:09.19 ID:pJuk5VsY0.net
ピクミンってミリオン売れたのか

138 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:22:50.44 ID:oQLs0upk0.net
これまでの成功は全て岩田のおかげだろ
岩田の作った環境とロードマップが大成功しただけ

139 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:23:51.77 ID:CX6kk18+0.net
財布問題はかなりでかいよ
だってWiiU3DS両方買ったら4万円だからね
GBA時代みたいな携帯機が1万切ってる状況が
不可能になった時点で実は複数ハード戦略は破綻してた

140 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:25:48.08 ID:2tPRjs4br.net
まあ名作が続いて他のハードはかわいそうだと思う
クソゲーばかりじゃないのにクソゲー連発ハードと思われちゃってるし

141 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:27:21.46 ID:TrabRztlr.net
>>138
岩田がWii Uを1年で見切ってNXに舵を切ったおかげだね
失敗を失敗と認めすぐに次の手を打てるのはスゴい
PS3みたいに失敗してるのにダラダラ続けてたら大変なことになるところだった

142 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:30:41.57 ID:TrabRztlr.net
>>135
Switchも失敗してたらDS系だけ残ったんじゃないかな

143 :びー太 :2020/12/14(月) 21:31:28.15 ID:dVNu44r20.net
ライバルのPSと箱が勝手に自滅してるからね
棚からぼた餅過ぎる

144 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:32:14.91 ID:hVQ+Z8h00.net
慢心しようが敵がいないからね。
MSもSIEも、もっとまじめにやってほしいよ。

145 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:36:37.90 ID:QF5votCd0.net
>>144
余暇時間には限りがあるし基本的に娯楽は全部敵やろ

146 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:38:12.86 ID:00wz/leO0.net
最高の時こそ最悪を想定しろ

147 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:38:20.96 ID:57IycdRi0.net
いつもいつでも上手くいくなんて保証はどこにもないけど

148 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:42:05.09 ID:hVQ+Z8h00.net
>>145
もちろんその通りだよ。
ただ敵がいないなら、任天堂一社でCSを支えなきゃならないからね。

149 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:43:19.49 ID:rvVOv7zo0.net
>>138
大元のコンセプトはいわっちの遺産なんだろうが
もしいわっちが存命で主導してたらswitchはこの形にはならなかったと思うぞ
switch成功の最大の功労者は現開発トップの高橋と小泉だろう

150 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:43:29.07 ID:3YnoqTcEF.net
>>135
全然違うよ
そもそもwiiuは本体を稼働させて本体の近くでプレイしなきゃいけないっていう性質で
あくまでリビングの共用テレビを家族が使いたい時に邪魔しない据置機って立ち位置でしかない
携帯機と据置機の統合なんて考えてないハードだよ、Switchとは完全に別

151 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:44:10.93 ID:57IycdRi0.net
任天堂はCSゲーム機とかいうどうでもいい枠にとらわれていないだろ

152 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 21:51:10.63 ID:S2+fqpR1a.net
つーか
他がダメダメすぎる

153 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:03:55.13 ID:r8DhkM7ya.net
CYBERPUNK2077の不毛な騒動に巻き込まれなかったのも運が良いね

154 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:07:32.68 ID:QF5votCd0.net
>>150
目的は開発リソースの統合であって
もしWii Uが成功してたら据置のWii Uと携帯の新型DSの2系統のハードで同じソフトを展開してたんだろうね
Wii Uの失敗で2画面の据置が成り立たないことがわかったから
Switchはハード自体を統合する発想になったんだろうなあ

155 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:23:36.35 ID:fYoVAHS4M.net
必ず任天堂は大ひっぺがし来るぞ
調子に乗ってる者はひっぺがしうんだ

156 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:25:30.06 ID:c2Btm+br0.net
>>155
ゴキさんの任天堂叩きは必ずブーメランが来るぞ
場合によっては既に刺さってる場合もあるんだ

157 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:26:09.86 ID:htsX0gKXa.net
ライバルが勝手に躓いて複雑骨折してるからな

158 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:26:23.25 ID:xvtNaJkP0.net
>>1
WiiUって唯一専用の半導体作れる工場をソニーが買い取ったから何ともならなくなったんだぞ
3DS発売直後は東日本大震災、GC発売直後は米の同時多発テロ
うまくいってないときなんかいくらでもある

あんたが
「ソニーには幸運ばかりが起きてソニー以外のファーストには不幸ばかりが起きる」
という前提で話すソニーハードファンの印象操作を真に受けてるだけ

159 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:27:25.12 ID:KeD+czUy0.net
>>155
ひっぺがし?
しっぺ返しと言いたいのか?

160 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:29:14.71 ID:/lIPx/zR0.net
スイッチの後継機が至近を占うだろうな
ただ任天堂のIPは年々強くなってるから
WIIUみたいなことはないだろう

161 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:29:34.58 ID:AsSPMCod0.net
毎年毎月毎日今がピークと言われてるからうまくいってるとか気のせいだよなw

162 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:33:38.57 ID:EtmUtdYO0.net
スーファミ時代はメガドラPCエンジンネオジオあったし、ここまで敵なし状態はマジでファミコン以来??

163 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:34:06.01 ID:A8WwafuFa.net
>>18
俺はもうちょいWiiで頑張っても良かったんじゃないかなって思ったけどなぁ
言っちゃ何だけどゼノクロとゼルダくらいしか性能の恩恵なかったんじゃないか

164 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:35:20.10 ID:fYoVAHS4M.net
必ず任天堂は大しっベ返し来るぞ
絶体にwii的なしっべ返しになる
勢者必衰の例外はない

165 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:37:41.46 ID:6+YCWHU30.net
毎年ピークアウト

166 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:37:44.81 ID:6P0Q1YP90.net
携帯路線は完全無敗なんで
そこ押さえられたらもうどこもシェア奪えない
モバイルにファン搭載してそれが受け入れられた以上
スペックに関しても最低限約束される
CSゲームそのものの需要が終わるまで任天堂は生き残る

スマホで潰せないのはラインナップみるだけで分かる

167 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:37:53.75 ID:KeD+czUy0.net
>>164
……
わざと?

168 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:39:17.27 ID:c2Btm+br0.net
>>164
日本語をあまりご存じでない?

169 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:39:36.95 ID:3wdcZ1kb0.net
自社タイトルの新作無闇に出さないで、ひとつひとつしっかり作って長く売る。結果サードにもチャンスが生まれる
今のやり方は健全でいいバランスだと思う

170 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:40:29.86 ID:fYoVAHS4M.net
しっペ返し

171 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:46:12.98 ID:utrq0uX20.net
>>105
『Wiiスポーツ』は、ハイグラフィック路線に対抗出来る手段としては最高の一手だしな。
PS5がそこそこ売れてきたら確実に出すんじゃね。

172 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 22:46:32.99 ID:c2Btm+br0.net
>>170
そこだけじゃなくて盛者必衰、だろ?

173 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 23:25:09.65 ID:MMkMAmcy0.net
生憎任天堂は売れたからといきなりビル建てたり買収したり業種広げたり散財するような事ないからなあ
浮き沈みがある業界なのを熟知した上で何度もブームを起こしてる異常な企業

174 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 23:32:28.73 ID:9MNXlQv60.net
多角経営による倒産の憂き目とか経営路線変更、社長交代によるお家騒動複数等々と
大方の会社が経験する一通り問題通り過ぎてるからねぇ

175 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 23:38:36.94 ID:wqiKpiZE0.net
その上で博打上等なゲーム業界に拘り続けてるのはある意味狂気ではある

176 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 00:47:15.30 ID:k46qEB1A0.net
ソニーが完全に道を失ったからな
かつてのセガ未満だろ

177 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 00:55:40.73 ID:sUZ82uw60.net
PSがFF7やアーク2を出すならサターンはホーリーアークとリグロードサーガで勝負だみたいなキラー対決が無いよね

178 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 00:56:17.72 ID:3JUfIe3Dp.net
>>173
本社開発棟の着工が2011年で完成が2014年だったので、
当時はビル建てるなんて任天堂は終わりだとか言われてたよ

179 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 00:59:41.32 ID:WKxH1bVXa.net
おもちゃ屋の時代から何度も倒産しかけてるからタフな会社だよ

180 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:07:48.15 ID:Xc1iWFVB0.net
品質は歴代最低だけどな

181 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:09:06.50 ID:NUpwOkZi0.net
>>180
なんとか2077っていうゲームのこと?

182 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:12:26.72 ID:G+GgP/Pia.net
>>180
急にサイバーパンクの話してどうした

183 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:17:58.33 ID:NUpwOkZi0.net
>>182
急かなぁ
このスレで名前出てたと思ったけど

184 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:21:49.23 ID:ySOkF1sr0.net
積み上げてきたものが成果を出してるだけ

185 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:31:32.14 ID:CUS1Cmn50.net
この年末はソニーが勝手に自爆してる
そこからジェットコースターのごとく自爆案件重なる

186 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:47:52.50 ID:IiPn2Xpp0.net
任天堂が好調で不安になるのはゴキちゃんだけなのよ

187 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 01:54:14.04 ID:wmkDK9R10.net
ちゃんと土地を整備してしっかり基礎から丁寧に作り上げてきた建物なら
多少の嵐でも地震でも余裕で耐えられるし更にどんどん増築もできる
沼地に基礎どころか最低限の居住スペースも整備しないまま書き割りの豪邸立てかけてドヤッてたらそよ風でも倒れる

188 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 02:01:25.07 ID:8uzyTDjU0.net
実は震災以降の日本CSでの任天堂の自社ソフト・ハード売上数はそこまで大きく変化してない
ジャンルもイカが主力で加わったり各種事業の一部で多少の萌え・美少女化を始めたくらいで変化は少ない
DLソフトもここ8年くらいで一貫して多く、既存サードが抜けた3DS系後期を下支えした

Switchで変わったのはハード・ソフト単価が全て据置価格になって売上数が変わらなかったこと
PCエンジン以降初めてギャルゲ・中年萌オタが来た(腐は昔から)
氷河期世代にインディーが広く認知され売れるようになった
そしてCS全体でのサードの市場規模が崩壊したこと、つまり氷河期内のゲーム性派をSwitchインディーに獲られた

連結の売上が大きく変化したのは
元々売れてた日本市場・海外ナード&ファミリー市場での値上成功と欧州で売れるようになったことだろう

189 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 02:46:49.71 ID:vm9BqVbJ0.net
まああんまりキャラクタービジネス熱心じゃないからねえポケモン切り離してるし
最近は少し変わってきたようだけども

190 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 03:32:11.45 ID:vPMWQOHR0.net
PS5もステマ上手くやってんじゃん

191 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 03:37:35.54 ID:SZEmO5s50.net
次がキツいと思うよ
だから玩具とかUSJで頑張ってる

192 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 04:51:24.57 ID:VmdDTwJA0.net
>>20
任天堂はどう転んでも教科書にも歴史書にも名前残るだろ
あまりにゲーム史において偉大すぎる

193 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 04:53:07.83 ID:WwCe7404a.net
斜陽日本の唯一の希望

194 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 05:49:43.22 ID:m7Xb6/b/a.net
CYBERPUNK2077の騒動に巻き込まれなかったのは僥倖

195 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 05:51:13.28 ID:vnYX0U+la.net
>>193
ジャップにはゲームしかないもんなw

196 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 06:29:45.34 ID:+GTI3rAV0.net
AMDてはなくNVIDIA選んだのは大きい

197 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 06:47:23.41 ID:77OpmU0z0.net
「SwitchはWii Uルート!」

「SwitchはWiiルート!」

「Switchの次がWii Uルート!」

流石に惨めだとは思わんのか?

198 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:20:36.97 ID:7CyNP+3f0.net
海外でも他ハード抑えて好調なのも強い

199 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:36:04.92 ID:+N2U/ZqI0.net
上手くいきすぎてたのはDSやWiiの時だな
なんでも売れ売れてたかというとそうではなく
スイッチのような安定感はなかった

200 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:40:08.95 ID:9G0vTACoa.net
任天堂は好調なのにニシくんは余裕ないよね

201 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:43:13.42 ID:GcyRHEls0.net
最近はゴキちゃんが捏造で煽っても大してスレが伸びずに放置される
パターンが多いだろう。それは「余裕」だな
もはやswitch一強が決まり過ぎてて「あーまたゴキちゃんが苦し紛れになんか言ってら」
くらいにしか思われなくなった

202 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:44:46.02 ID:VLanIYXPd.net
相変わらず豚の美談仕立てが笑えるw

wii+ds時代からスイッチ一機種のみになって明らかに衰退してんだろw

203 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:46:20.72 ID:vm9BqVbJ0.net
もうライバルも居ないしなあ
箱も日本で頑張って欲しいもんだ

204 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 07:57:48.26 ID:yQWn5rrf0.net
つまりVitaが無くなって携帯丸々失ったPSは衰退どころじゃないと

205 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:08:21.31 ID:vNM37Fimd.net
>>202
とりあえず国内じゃもうwiiを抜いて久しいぞ

206 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:10:56.46 ID:U32Pj8iea.net
>>69
今度はドッグなしでTVに繋げられるPSP形式なんじゃないかな
素人の発想だけど

207 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:12:19.14 ID:GcyRHEls0.net
>>206
むしろドッグある方が便利だよ
置くだけで良いし。切り替えるために一々つなげる作業があるのは
そっちのが面倒くさい

208 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:19:10.75 ID:6AvqkViva.net
>>149
プロデューサー陣より先に総合ディレクターの河本を決めていたのがポイントになったと思うんだ
基本イロモノ担当(脳トレ、リングフィット、ダンボール等)だけど、脳トレで岩田の元で直接仕事していたし、プログラマー系統で仕事が速いって目をつけていた感じ

209 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:21:25.41 ID:FtjurKhIr.net
>>207
テレビにレシーバーを刺しておいて無線で送るんだろ
Wii Uの逆をやればいいだけだし

210 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:24:49.44 ID:UWShnxSA0.net
ハード撤退してスマホに専念しろとか言ってた、商才のないゲハのバカどもw

211 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:25:45.23 ID:U32Pj8iea.net
>>209
そうなるんじゃないかと思う
素人の発想だけど

212 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:26:58.39 ID:FtjurKhIr.net
本体にプロジェター内蔵とかもあるかもしれないね
プロジェクションマッピングとゲームの融合とか考えられる
やらないとは思うけど

213 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:27:42.81 ID:zlwctVlh0.net
無線とか言ってるやつ電源どうすんの
結局ケーブル一本使うのがベストで落ち着くわ

214 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:38:44.22 ID:6v21spp2d.net
石とメモリだけじゃないハードウェアの進化がもっもっと必要になるな

215 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:09:23.27 ID:9ukPMglvM.net
>>1
ですね 金が儲かったら日本で内部留保
北米で野球場と球団買収とかゲームと全く関係無い所に流してゲームを作らなくなっちゃうもんな
Wiiの時は高学歴社員を社員旅行で全世界を旅させるのが役目の会社になっちゃった
そしてWiiUへ スイッチでまた調子に乗ったらヤバいね
金があるならMSみたいに何処かのゲーム開発会社買収しまくれ コナミもバンナムもセガも買っちゃえ
コンパ潰せ

216 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:16:33.48 ID:oeD+4FW20.net
WiiUは調子をこいてたんじゃなくて、むしろ焦りが原因
ゴキちゃんがWiiUに次いで大好きなデザート「Wiiの急ブレーキ」から端を発してる
でもこれって全くPS4→PS5とパターンが似てるんですよねえ

しかもそれでいてPS4にあったのは焦りより調子こいてたほうがデカいだろ
自分が全く同じ轍を踏むとは考えずにフルスロットルだったな
ドラクエの舞台化、FF15の映画、キッズの星でコロコロタイアップ……
まるでバブル期帰りしたかのような展開でしたね

217 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:24:49.97 ID:5fPKb3q90.net
岩田がアホすぎた

218 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:24:57.70 ID:TX9xUdMI0.net
もっと早く5を出すべきだったけど箱意識し過ぎてやられた感

219 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:32:48.62 ID:ejkir9NFa.net
>>203
頑張ってはいるだろ
ただ昔からゲームといえば任天堂とSONYでそれらは自国のもの!って考えが根付いてる日本において劇的に普及するのは厳しい
これはMSがどうこうじゃなくて日本人の考えを変えないとどうしようもない

220 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:37:28.25 ID:iHlcFswW0.net
>>210
ゴキちゃんじゃね?

221 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:39:40.44 ID:oeD+4FW20.net
>>219
そりゃ甘えだ
色眼鏡の問題じゃねえ

根本的にMSのエンタメは面白そうに見えないのが問題だ
もうハードの名称からしてセンスねーだろ
エックスボックスワンエックスとかエックスボックスシリーズエックスとか
今まで長い期間やってきたことが、逆に悪いように作用しているよ
いっかいエックスの名前を切り捨てないと話になんない
MSの問題だ。もっとまじめにやれ

222 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:43:49.95 ID:NkxRt41ba.net
Switchは成功するべくして成功してるから危なさはないな
イメージ先行で流行ってしまったDSWiiの時と明確に違う
ヒットして定着してる理由がちゃんとある感じだ

223 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 09:50:22.66 ID:TZ50grB/0.net
>>215
あれは 組長のポケットマネーや

224 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 21:44:21.78 ID:6gcmjR8Hr.net
64で3Dマリオ、3Dゼルダ、スマブラ、どう森、マリオパーティ、マリオテニス、マリオストーリー
GCではルイージマンション、ピクミン、メトロイドプライム
Wiiのモーションコントローラー体感ゲー、ゼノブレイド、2Dマリオと2Dドンキー復活
携帯機でも、脳トレ、ninten dogs、アソビ大全、リズム天国、ガールズモード、絵心教室、トモダチコレクション、名探偵ピカチュウ
WiiUではスプラトゥーンにマリオメーカー、ポッ拳、キノピオ隊長
Switchでもスニッパーズ、アストラルチェイン、リングフィットアドベンチャー
すべてがあつまりIPが強化されてSwitchがある

225 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 02:07:58.38 ID:DN6a89yv0.net
発売計画をきちんと戦略として設計してるんだろうな。
作品の制作進捗は都度変わるから、定期的な見直しも当然やってるだろうが。
行き当たりばったりでは今のSwitchみたいな状況は生まれない。

226 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 11:49:36.98 ID:cAMb5jga0.net
任天堂ハードのくせにかつてなくゲーム集まってるね

227 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 22:21:26.34 ID:tx8QTEA60.net
ファミコン、スーファミの頃の方が絶好調だったんじゃ無いの?
ファミコンはマジで知らない人はいないレベルで世間に浸透していたと思うよ。

228 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 22:23:54.28 ID:d4qM4ItGd.net
任天堂は順調なだけで普通の人気ゲームメーカーだぞ
1.1万しか売れないPS5がおかしい

229 :名無しさん必死だな:2020/12/16(水) 22:35:26.54 ID:GYAAxbLR0.net
>>225
どこでも普通に先を見据えた行動してるでしょ
行き当たりばったりで手詰まりになるようなハードホルダーが居る訳ないだろ、普通は

230 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 04:23:11.49 ID:x3je4iZ6a.net
>>229
つまり、PS5の国内惨状は計画的だった・・・?

231 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 12:32:55.62 ID:1EZGDvAvp.net
計画的自殺だから…

232 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 12:35:29.00 ID:2q3mkqIl0.net
ついにPSが倒れてファミコン時代以上の独占市場になってしまったからな
もうずっとこのままだろう

233 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 13:00:04.37 ID:T3rWDzabr.net
ジムライアンが何者かに騙されているのか
ジムライアンがバカなのか

自殺レベルの無策だな

234 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 13:03:48.85 ID:6uGSYYMV0.net
>>94
ペドオヤジさ、お前バカなんだから黙ってろよ

235 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 13:19:41.23 ID:XzLH8SeC0.net
任天堂は任天堂好きだけにソフトを作り続けるだけで十分だもんな

236 :名無しさん必死だな:2020/12/17(木) 13:28:32.17 ID:T3rWDzabr.net
ヨーロッパにも任天堂好きがどんどん増えるんだからしょうがない
生産も間に合わない

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