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【超絶悲報】サイバーパンク2077の戦闘画面がガチのマジでつまらなさそう

1 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:52:09.51 ID:rjTmuvqn0.net
うーんこの
https://i.imgur.com/YoEJ1Lz.gif
https://i.imgur.com/Q7XdSXJ.gif

2 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:52:18.76 ID:rjTmuvqn0.net
アカンなこれ

3 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:52:48.03 ID:rjTmuvqn0.net
所詮はウィッチャー3だけの一発屋か

4 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:03.65 ID:lCXrHgSZ0.net
CDPに戦闘面白さを求めるのが間違い

5 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:18.89 ID:SJzdnVS4d.net
こりゃひでぇなwwww

6 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:20.09 ID:4BNF7+1W0.net
この刀やばいな
めっちゃグロそう

7 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:49.01 ID:nYlhTPtkd.net
ガチでやばくねこれ

8 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:55.77 ID:yRJLFJhTa.net
ゴキブリ曰くゲーマーってサイパンみたいなのを楽しむ様な奴らのことらしいが・・・
あまりにもレベル低すぎて流石に草

9 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:54:12.96 ID:vc0nqMSWr.net
>>1
2枚目は半田ごて持ってるのかと思った

10 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:54:59.16 ID:o9R24+3c0.net
オープンワールドで世界観にドップリ没入するのが楽しみ方だろうからな

11 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:55:12.82 ID:1Rizhg06d.net
サイパンにアクション求めたらダメっぽいな

SF世界観の街を探索したい人向けのお散歩ゲームになりそう

12 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:55:17.23 ID:4BNF7+1W0.net
サイバーパンクのステマが本格化してきたか
あと数日だもんな

13 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:55:33.74 ID:zNnswOlA0.net
これ最新のゲームなの?

14 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:55:39.58 ID:ZFhIvJ0y0.net
キャラメイクできるのになんでTPSにしなかったんだ・・・

15 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:55:51.08 ID:4GJGn86V0.net
ウィッチャーだって戦闘はお世辞にもいいと言えなかったし

16 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:56:57.08 ID:Nz/SEyclM.net
自称ハイスペPCゲーマーの豚がこのゲームに嫉妬してる理由ってなんなの?
マジで気になるから教えて

17 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:57:16.34 ID:1wthdk6R0.net
三人称視点で作った方がよかったんじゃないか?

18 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:57:21.30 ID:Z2J9wF8zd.net
テッカテカで草
油かけたソフビかよ

19 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:57:23.41 ID:gATeQaiB0.net
実機の動画見てたが戦闘パートになると現実に戻されるというか
一昔前のFPSに戻された感じになる

20 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:59:09.48 ID:rjTmuvqn0.net
本当残念だわ

アンセムと言いデスストと言い発表情報はめちゃくちゃ良かったのに徐々にメッキが剥がれるAAAゲーム多すぎだろ

21 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:59:19.58 ID:t2PNZyHOa.net
外人ってなんでまともなゲーム作れないんだろうな
グラだけで中身スッカスカなクソゲーばかりでゲームのクオリティに関しては最早日本の無能サード共以下じゃん
ゴキですら洋ゲーに関してはグラしか誉めない辺り、中身には一切期待してないみたいだけど

22 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:59:28.76 ID:B2IX4hkk0.net
また延期していいからTPSモードつけてくれ

23 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:59:42.32 ID:kyv812i+0.net
知ってた
でもこんなんでも映像が綺麗ってだけで
楽しくなっちゃう人もいるんだから
面白いw

24 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:00:06.74 ID:axp2uP3x0.net
今更かよ
ウィッチャー3も戦闘はお世辞にも面白いとは言えなかったから分かってたことだろ
ウィッチャー3なんてマルチなんだから豚もゴキもやってるはずなのに
やってないニワカは論外だから消えろ

25 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:00:08.11 ID:Vyp6z6Na0.net
スカイリムみたいな近接戦闘だな
やっぱ洋ゲーのアクションはあかんわ

26 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:00:35.45 ID:DGzFc2hAd.net
いやいやいや嘘だろこれ
一枚目の相手の動きなんだよ
パンチもクソみたいな動きだし
二枚目もこんなもっさりジャンプしてマジか
敵のAIも馬鹿すぎるだろ

27 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:01:10.61 ID:fJoIDzCm0.net
少なくとも初心者向きのゲームではないな
賛否両論になりそう

28 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:01:15.78 ID:gwUYLe080.net
上って半年以上前に見たような

29 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:01:28.79 ID:kES1RKo+0.net
>>27
なって欲しそう

30 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:01:39.51 ID:jb81jW49a.net
FPSなだけで日本人の大半は脱落やろ…

31 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:01:43.62 ID:jdFpg7XKd.net
ガイジ一人称視点

32 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:02:48.97 ID:PQHEdxYO0.net
グラフィックがリアルになっただけのマイクラの戦闘みたいだな

33 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:03:05.14 ID:toBApAFc0.net
酔い止め買わないと絶対プレイできないやつだ…
強力な酔い止め教えてくれ…

34 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:03:43.40 ID:acTHs/I40.net
これ系の戦闘ってオブリビオンから進歩ねーな
戦闘がメインじゃないと言う奴が出てきそうだけど、倒した相手は出来るだけグロい方がいいんだよな
なんか歪んでね?

35 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:03:53.66 ID:ZEzl8nSd0.net
対馬も戦闘クソって言われてたな
まぁこれはそれ以前に日本人向けじゃない感じだが

36 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:04:30.57 ID:AkW/mWo6d.net
>>1
何でPS信者と戦ってるんだ?

37 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:04:38.60 ID:fJoIDzCm0.net
>>29
いや、前情報からして上級者向けじゃね?
チンコにこだわりましただの、何だの

38 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:05:17.20 ID:toBApAFc0.net
サイバーパンクの世界で去年爆死酷評されたMSのあのファーストタイトルで3作目みたいな立体機動感のあるゲームやりたいわ
タイトル忘れたけど

39 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:05:35.54 ID:OHh0Fjnp0.net
三人称欲しいんだけど

40 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:05:38.62 ID:JjWfECtp0.net
>>9
柄が明るいブルーの奴な
持ってるw

41 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:05:47.92 ID:8wZsjsuC0.net
ゴキちゃんこんなのを心待ちにしてんの?
どんだけやるゲームないんだよ

42 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:06:02.56 ID:HX/r0IgD0.net
サイバーパンクってジャンルが好きだからスゲー期待してたけど、結局中身は銃パンパンゲーなんだよな
近接戦に関してはGhostrunnerのほうがいいだろコレ

43 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:06:06.45 ID:kRpfQ+X80.net
ツシマのときみたいにプレイヤーがド下手クソなんじゃ
てかプレイしてんの同じやつじゃなかろうな

44 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:06:08.19 ID:toBApAFc0.net
ちなこのGIFで叩いてる豚なんなの?w

45 :上生菓子 :2020/12/07(月) 01:07:00.74 ID:Dx1qyeMqM.net
なんで一人称視点にしたんだろうか

46 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:07:56.28 ID:sYh+TI0Fd.net
>>19
FPS部分に関してはプレイしたIGNの記者が銃撃戦はつまらなそうだが実際はどうなの、って質問に最初はまあまあ楽しく感じるが徐々につまらなくなる、みたいな感じに答えてたな

まあ戦闘を楽しむゲームじゃないんだろうよ、いろんな意味で

47 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:08:50.46 ID:fJoIDzCm0.net
>>45
ウィッチャー3がああまでウケたのって、三人称視点とシナリオが合致したからだけど、果たして今回は上手くいくのかね
ライバルも不在だし、売れはしそうだけどね

48 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:09:32.32 ID:1pcbimUu0.net
間違いなくゴミゲー

49 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:10:03.59 ID:yRJLFJhTa.net
>>41
ゴキブリが買うのはサイパンじゃなくてネプテューヌだろ!

50 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:10:55.83 ID:HX/r0IgD0.net
世界観的にいろんな情報(UI)が網膜上に投影されるって演出がしたいから一人称に絞ったんだろ

51 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:10:56.25 ID:D5+EBY6B0.net
こんなのやりたかったの??

52 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:11:16.44 ID:V9I9U5ts0.net
レッドスティールだっけ?WiiにUBIが出してたFPS
あれを彷彿させるショボいソードファイトだなw

53 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:11:20.50 ID:+MCxKpDS0.net
>>38
ライオットアクト(Crackdown)かな?w
違ったらごめん

54 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:11:27.98 ID:451Zrrqb0.net
FPS視点での近接はドラクエ並みに進化しないからな

55 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:12:11.10 ID:6rf6r59V0.net
同じスレなんJにも立ててじゃねえぞアフィカス
しかも画像も前からあるやつだし手抜きすんなゴミ

56 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:13:11.06 ID:zzRCqQ9f0.net
キングダムカム・デリバランスを初めて見た時のようなしょぼさを感じてる

57 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:13:17.71 ID:ncy1ID2y0.net
FPSというシステムとしての限界
バイオも次のシリーズはTPSに戻せ

58 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:13:58.39 ID:OCecu5C/0.net
>>54
ドラクエソード以下の代物を出してくるなよ

59 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:14:08.48 ID:YJdhEHZXa.net
FPSの戦闘ってマジでつまんねーんだよな

60 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:14:19.66 ID:bfgKaQKVd.net
オープンワールドで近接はツシマが一番よく出来てる

61 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:14:37.74 ID:18uU5JNF0.net
様子見

62 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:16:24.93 ID:J1URr7do0.net
海外ではこういうのが受けるんじゃねーの?
もともと日本人向けに作ってるわけじゃないだろ
世界で売るってそういうことだ
俺はいらんけど

63 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:16:38.05 ID:+fh1Mh7ya.net
一人称視点で戦闘が優れてるゲームって思い付かないな
このタイプの戦闘は三人称でも面白いとは思えないけども
スカイリムも戦闘微妙だったしな、敵やアクション次第か

64 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:18:42.70 ID:1bHX+S/cM.net
くそわろ
何これ

65 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:18:45.65 ID:SeaDlxJf0.net
一人称で近接戦闘はあかんよ

66 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:18:55.51 ID:eGTlYh4AM.net
一人称視点の戦闘が良かったのはダイイングライトだな
ゾンビシューターならぬゾンビスマッシャーとでも言うのか

67 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:19:30.01 ID:k6AFFviK0.net
新しいのはこっち
https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-spoiler-thread.331304/page-32

68 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:19:41.53 ID:toBApAFc0.net
>>53
それだわ!
あれ酷評されてるけどマジで糞面白かった
たぶんパッドだと疾走感がなくてつまらんからやるならPCで全員やってほしい

69 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:19:55.22 ID:bDU0t8zJ0.net
Wiiゲーリスペクトでもしたのかw

70 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:20:03.02 ID:6TmYNQjfp.net
ミラージュエッジじゃん

71 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:20:16.38 ID:5r3r8n310.net
IGNの記者が16時間くらい遊んだ後のレビュー出してたけど
刀での近接は最初は楽しいがみたいなのがあったな

72 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:23:31.41 ID:AvP4ykJtM.net
>>1
一人称のゲームなんて数え切れない程あるけど
その中でもグンを抜いてつまらなさそう別格だわこれ買うやつおるの?嘘だろおい

73 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:23:50.57 ID:h3xIKVAbd.net
ロボットじゃないんだから人間らしい柔軟な動きを再現しろよ
モーションキャプチャーとかさぁ
出来ないなら一人支店やめろ

74 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:24:26.06 ID:B2IX4hkk0.net
バイオショックはFPSでも面白かったけど
あれも世界観に引っ張られただけだったんだろうか

75 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:24:35.35 ID:5ZraCs+/0.net
BFVの日本軍みてえだわ
なんだよこれ

76 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:25:11.07 ID:h3xIKVAbd.net
TPSなら買ってたが、悩むなぁ

77 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:25:27.54 ID:0inrSOh/d.net
FPSのアクションはしょぼいなぁ

78 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:25:55.54 ID:khQkwKt+0.net
三人称視点なら、多少の事は目を瞑って買っていいんだけどなぁ。

79 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:25:55.57 ID:6glFBZvbd.net
>>67
近接クソすぎて改善したみたいな話だったな
確かに多少は良くなった感じはするけどFPSの限界を感じるわ

80 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:26:18.80 ID:hgSoy46pd.net
これ特大の地雷じゃね?
銃ばっかりだろうし

81 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:26:41.73 ID:fSMEg/VV0.net
ウィッチャーも戦闘はゴミだったし

82 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:26:51.63 ID:TV9tPldm0.net
ウィッチャーもバトルはクソだったから…(震え

83 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:27:20.34 ID:uAAaILdgd.net
戦闘ゴミって

それじゃあゴキブリの大嫌いな観光ゲームじゃん

84 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:27:41.73 ID:ax3nn2opM.net
まるでBFVの軍刀だなこれw
しょぼすぎる

85 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:27:42.47 ID:uAAaILdgd.net
ウィッチャーはTPSだった文まだマシ
これは救いようがないわ

86 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:27:50.17 ID:ZZ1iBIbi0.net
RPGなんだから戦闘はおまけだよ

87 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:27:57.40 ID:eGTlYh4AM.net
スニーキングとかネゴシエーターで戦闘回避できるっていうじゃん
三人称のお人形さん遊びゲーじゃないんだから、そういうところロールプレイしろよおまえら

88 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:28:22.65 ID:h3xIKVAbd.net
バイオとかみて研究しろよ

89 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:28:57.38 ID:cZJQl9k+d.net
スカイリムから何も進化していないな

90 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:28:57.85 ID:UiGFGHd2M.net
ブスザワ持ち上げてた奴らが戦闘で喧嘩売るのは流石に、な?

91 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:29:38.00 ID:curxyKXG0.net
キャラカスタムが売りなのにFPSにした謎采配

92 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:30:49.12 ID:gtJoJckga.net
戦闘期待して買うようなゲームじゃねーだろ
ウィッチャーも戦闘は別におもろなかったぞ

93 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:30:53.31 ID:h3xIKVAbd.net
>>91
確かに意味がない
延期してもいいからTPSバージョンも加えろ

94 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:31:06.59 ID:hXjcYWkEd.net
どうしてFPSの日本刀は抜刀ぶんぶんアクションになってしまうのか

95 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:31:45.01 ID:zJUeUaEr0.net
このゲームって一部の人がやたら持ち上げてるよね
ウィッチャー3も結構ゴリ押しあったし

96 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:33:20.51 ID:eGTlYh4AM.net
林立するビルの窓ガラスに自キャラの姿が映るだろレイトレーシング技術で
思う存分愛でろよ

97 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:33:20.98 ID:7rJ+EzzW0.net
ウィッチャーの戦闘が面白くないってのは反省した結果でもコレとか
アクションゲーの才能は皆無だな

98 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:33:28.16 ID:afW3bRW+0.net
FPSなんかシューティングだけやね

99 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:33:32.80 ID:h3xIKVAbd.net
なぜか車の運転は三人称にする中途半端さ

100 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:34:26.88 ID:oqiq/RvHd.net
まじでつまらなそう
マップもめちゃくちゃ狭いぽいし様子見決定

101 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:35:30.56 ID:8EaEIQoNa.net
洋ゲーの戦闘なんておもろないやろ
街かエリアをきれいに作り込んでるだけで

102 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:35:46.16 ID:LKqRlcaB0.net
思いのほかグロそうだな
エロ規制はしてほしくないけど、グロは規制でもええかなw

103 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:36:16.88 ID:UiDSE51y0.net
これ、FPSにする必要あった?
いっつも洋ゲーって「これ必要か?」って要素ねじ込んでくるのが好かん

104 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:37:27.15 ID:eGTlYh4AM.net
俺は買わねえけどな
剣と魔法が好きなんだよやっぱり

105 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:37:55.91 ID:M3/xj2kv0.net
シューターはシンプルだから作れるけど
アクションに関しては海外はまだまだ駄目だね
あのアクションが苦手なスクエニより雑

106 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:38:16.93 ID:m+1PbFasa.net
初日に43GBパッチ入るってマジ?
CODとかモリモリ入れてるPS5さっそく終わりやん

箱は外付けSSDに入れられるけど

107 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:38:17.24 ID:jxH6//YW0.net
これはコケるな

108 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:38:31.03 ID:+nJo5kg20.net
近接戦闘でディスるのは違う気がするけどな
戦闘は銃メインでしょ

109 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:39:25.82 ID:eGTlYh4AM.net
トリガーハッピーかよ

110 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:39:26.38 ID:h3xIKVAbd.net
普段PCゲーやらない自分が規制のないPC版に手を出そうと思ってたが悩む

111 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:40:58.88 ID:Y6UiBCGm0.net
なんやこれ・・・

112 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:44:20.82 ID:OCGgIM1A0.net
そもそもウィッチャー3の戦闘がイマイチだったからなぁ
むしろあれよりマシくらいならありえるかも

113 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:45:54.18 ID:UddEM9zFM.net
フラゲ勢はバグが多いが期待以上の傑作と言ってるけどな
Day1パッチでバグも解消されるだろうし

114 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:46:55.56 ID:zNnswOlA0.net
戦闘だけならサイバーパンク2007って感じ

115 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:48:10.88 ID:V8/qXsgO0.net
また随分安っぽいな
インディか?

116 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:48:11.35 ID:90o/s4Nla.net
箱:日本版と北米版の切り替えが出来て規制も気にせず遊べる 最適化まではXbox ONE X版

PS:規制ガチガチの日本版しか出来ない
最適化まではPS4 pro版 w

あのさぁ...PS勢ナメてんの?

117 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:48:26.62 ID:OuImmWaGd.net
銃メインでもタイタンフォール並みの機動力は欲しい
ただのFPSじゃちょっと

118 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:49:40.21 ID:UddEM9zFM.net
>>116
Switch版は?

119 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:51:04.74 ID:iyy5xBHG0.net
これ絶対UBIの方がマシやん…

120 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:52:35.81 ID:9fQt3rr80.net
なんだよこれ…
一人で作ったインディのブライトメモリーの方が数百倍上に見えるわ

121 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:52:44.33 ID:eDkkjGkv0.net
Wiiのレッドスティール思い出したわw
まぁスカイリムも戦闘ショボいけど評価されてるからなぁ

122 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:53:25.68 ID:8EaEIQoNa.net
パンチアウトを現在の技術力で作りましたみたいなショボさ

123 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:55:42.60 ID:aDyora0b0.net
おもしろそうじゃん!!

124 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:56:56.33 ID:xOhczuff0.net
やっぱりアクション面は駄目か・・・でもそれ以外の要素で好評価得られそうな気もする

125 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:57:42.85 ID:b3yxToxq0.net
TPSじゃないと分かった途端にキャンセルした

126 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:58:42.79 ID:iyy5xBHG0.net
様子見安定やな…

127 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:01:42.11 ID:TY6yfzMs0.net
「戦闘」ってねえ
ステルスアクションだから直接対決なんて滅多にしないだろ
ランボーみたいに乱暴するゲームじゃないんだから

128 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:02:02.54 ID:7nO635/vd.net
いいじゃん!いいじゃん!

129 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:05:11.27 ID:1hS4Emlma.net
マジでTPSに変えろってこれはヤバいよ

130 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:05:21.59 ID:5r3r8n310.net
一番謎なのが1人称視点なのにキャラクリをさせる事だな
それもイベントでも殆ど自キャラ表示しないらしいし
何のためにキャラクリにしたんだろ

131 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:22:20.37 ID:1hS4Emlma.net
もっかい延期していいからTPSにしてくれ頼む

132 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:24:32.83 ID:kES1RKo+0.net
サイバーパンク2077、フラゲ外国人が38時間プレイレビュー!「人生最高のゲームだ!!!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607275092/

133 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:24:55.94 ID:0Mpr6sYB0.net
でもアクションrpgとして見たら物足りない部分は多いかもなー、pc版でmodに期待する?

134 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:26:45.46 ID:d7/gQYvh0.net
>>67
これ下のほうにある車から人引っ張りだすとこの方がヤバいと思う
しかも刀の色がテクスチャ指定ミスったときのskyrimみたいになってるしw

135 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:29:13.97 ID:iyy5xBHG0.net
TPSmod誰か作ってくれたらいいけど

136 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:29:52.51 ID:BjkpbxpV0.net
>>130
原作がTRPGだからじゃね
うまく行動や交渉、つまりロールプレイして目的達成したら評価
もちろん戦闘が正解な事もあるけど、戦闘はプレイの目的じゃないしな

137 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:31:36.00 ID:z6ocOj8L0.net
320億でこれ?

138 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:34:07.01 ID:/GLJhMOq0.net
ウィッチャー3がクソすぎたんだから当然の出来
こんなんで喜んでる外人は低脳すぎるw

139 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:40:05.46 ID:VpFH4H+b0.net
レッドスティール思い出した

140 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:40:49.43 ID:QDTQmoku0.net
wiiにあっただろ

141 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:43:59.22 ID:UNFDXe0/0.net
これなら原神やるわ、ホンマ

142 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:45:01.83 ID:9ODL4N1c0.net
俺は買わないけど
外人はこういうのが楽しくて喜んで金を払うんだろうきっと

143 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:46:47.32 ID:wdnGoLI50.net
ゴキブリ涙のコレシカナイ需要発動wwwwwwwwwwww

144 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:47:02.40 ID:x/RZcGved.net
綺麗なE.Y.E.みたい

145 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:48:37.95 ID:jo4Rasqa0.net
VRなんか?

146 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:49:15.70 ID:ctUpb9LN0.net
これがAAAか

147 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:50:25.74 ID:RM+Cmdvc0.net
昔のゲームにありそう

148 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:55:19.46 ID:OCecu5C/0.net
>>122
パンチアウトはアームズに生まれ変わったんだよ
そもそもパンチアウトはマックの背中から見てるからTPSである

149 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:03:04.14 ID:UpCKD5xL0.net
>>37
馬の金玉にこだわったRDR2は上級者向けじゃなかったろ

150 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:03:39.19 ID:sZj6FCQR0.net
銃で戦うんじゃないの?
銃撃てるならFalloutと変わらんでしょ

151 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:05:58.59 ID:1Vuq5JNO0.net
スカイリムもそうやけど結局MOD次第
職人が集まらんかったらアウト
PC一択

152 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:08:12.69 ID:PD6m8IllM.net
ウィッチャーも戦闘とか酷かったもんね

153 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:30:03.48 ID:rnlzaLgkd.net
スカイリムもあれだけど、あれはあれで取れることが色々あるからいいと思うんだ

154 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:36:20.14 ID:UDvbTCW8d.net
確か戦闘にまではなかなか発展しないとか記事読んだし、会話で済ましちゃうから問題無し。

155 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:40:16.21 ID:iZwx7nTJ0.net
ソニーは3桁や4桁の作品結構あるけどソニー持ち上げる奴らはその辺忘れてるよな
モンキー何とかってのとかプレデターとか
3連続で4桁or3桁の大爆死した時は笑ったわ

156 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:41:02.56 ID:+IGU3AT3a.net
これをTPSにしたところで変わらなさそう

157 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:41:15.33 ID:iZwx7nTJ0.net
>>155
誤爆

158 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:46:19.32 ID:L+Z0lOn00.net
FPS視点で楽しめるのはシューター系だけや

この視点の近接はマジでつまらん

159 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:49:09.81 ID:c/VXk4bj0.net
なんで半田ゴテ持ってんだ

160 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:50:11.04 ID:UhbW2XwF0.net
やっぱモンハンとデモンズって神だわ

161 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:50:53.34 ID:WD0u3eNUd.net
zeno clashとかの一人称格闘好きだからもっと増えて欲しいわ
つーかモーションコントロールでプレイしてえなぁ

162 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:51:32.84 ID:BtPieGlx0.net
一枚目完全にオブリビオンのパンチで草生える

163 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:56:59.43 ID:uzJVgX5O0.net
やっぱFPSじゃない方が良かったんじゃないの
しかもウィッチャー3でやってたような格闘戦主観でやらされるのな…

164 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:57:41.75 ID:OI8wOwsEr.net
VRならいいよ?

165 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 03:59:30.30 ID:soJ8Yv9s0.net
GIFだけで酔いそう

166 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:00:00.59 ID:iFnsnj0C0.net
これに限らずだけど一人称の格闘や近接武器を使う時
すごく違和感感じるんだけどみんなあんまり気にならないのかな
手の位置が上過ぎるというか前過ぎるというか

167 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:00:17.94 ID:mRSIPunM0.net
視界にそんなふうに手が入るってどんな構えなんだよw

168 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:02:23.89 ID:gwUYLe080.net
>>166
違和感だらけで何が違和感なのかも分からない

169 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:02:57.16 ID:IN8IEI4m0.net
ドリームキャストの魔剣Xをおもだしたそぞ。
あれもサイバーな世界で剣を振ってた記憶がある。
まあ、3d酔い酷くて序盤で投げ出したけどな。

170 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:15:20.90 ID:+n6BjKT1d.net
FPSが〜戦闘が〜

幼稚すぎて笑える

171 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:23:11.78 ID:RDYgs9aQ0.net
まんまバイオ7のジョーベイカー

172 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:24:09.16 ID:A++uf+BoH.net
>>36
言い訳はそれだけか?

173 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:24:35.04 ID:RDYgs9aQ0.net
っていうかFPSは本当に圧迫感があって嫌い

174 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:25:57.55 ID:A++uf+BoH.net
>>63
ブラザーインアームズのヘルズハイウェイは結構考えられてて面白かった

175 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:26:08.73 ID:mRSIPunM0.net
まさかこれをゲームパッドでやるんか?

176 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:30:28.87 ID:i05tVxM80.net
雰囲気ゲームちゃうの?

177 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:33:18.26 ID:+n6BjKT1d.net
どうせお前ら買いもしないんだから関係ないじゃん
背伸びしないでJRPGだの任天堂だの話してろよ

178 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:37:05.71 ID:5r3r8n310.net
>>177
一応買う予定でいるけど
ただ体質的にFPSって3D酔いやすいんだよね

179 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:37:18.60 ID:MlAEQuRV0.net
ダイナマイトデューク

180 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/07(月) 04:37:47.28 ID:OmdNu7+o0.net
任天堂信者の常套手段だね
まるで近接戦闘がゲームのキモであるような印象操作

181 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:45:04.07 ID:TUVpBNopa.net
近接戦闘はPSユーザーだと思うけどw

182 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 04:52:41.08 ID:20jB+nd9d.net
>>177
サイパンがプレイできないハードに人権なし!と言わんばかりに持ち上げておいてだが買わぬだし本当にクソよな奴ら

183 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/07(月) 04:54:00.22 ID:OmdNu7+o0.net
>>182
PCで買うからね
勝手にPS信者が言ってるに違いないと言われても困惑する話

184 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:00:50.09 ID:eir4tEhPp.net
魔剣Xやん

185 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:01:59.22 ID:Qza7pBWzd.net
>>170
くやしそう

186 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:04:28.46 ID:mPqBluYDa.net
え!?FPS視点なの・・・

187 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:05:48.14 ID:fCdFFB4o0.net
一人称は草
テクスチャが変わっただけでfalloutと同じゲームプレイという

188 :shosi(@`^´)凸 :2020/12/07(月) 05:06:56.83 ID:OmdNu7+o0.net
案の定、ゲハ外でもこのgifはって印象操作しまくってる
任天堂信者対策って大事だと思うわ

189 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:12:06.49 ID:qgpkCtfQ0.net
キャラメイクも細かく出来るのに三人称視点じゃないの理解できない。
デモシーンはキャラ見えるとか言っても通常プレイが一人称だけは失敗だろ

190 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:14:40.42 ID:mPqBluYDa.net
レギオンオンラインに期待するか・・・

191 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:27:08.10 ID:XHGoBoO20.net
魔剣Xみたいだ

192 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:30:37.43 ID:kZr4JKFSM.net
やっぱ一人称視点ってクソだわ

193 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:34:03.53 ID:WEufvpE7p.net
英語リスニングどころか読み書きも出来ないジャップがこれ擁護してる図が面白すぎる

194 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 05:58:59.02 ID:UDp0x/pNa.net
>>1
好きな人はこれでも喜ぶんだろうけどさあ・・・

基本的にFPS系の洋ゲーOWの在り来たりなゲームになってんね

195 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:00:36.83 ID:UDp0x/pNa.net
>>180 >>188
近接戦闘のプレイフィールも大事な要素だろ、擁護になってねえよww

そもそも、シューター部分も在り来たりな洋ゲーシューターでしかねえよw

196 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:02:15.61 ID:TfImVKKU0.net
相変わらず任天堂ハードに出ないタイトルには冷たいゲハ

197 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:05:28.58 ID:ONZIB2bb0.net
>>1
龍が如くのスウェーを思い出したw

198 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:07:03.26 ID:9QPnITWU0.net
TPSが良かった
キャラクリしても手しか見えないじゃん

199 :Switchプレステ持ち:2020/12/07(月) 06:08:45.88 ID:wFSz8Hwd0.net
ほら
特殊技とか簡単に出せちゃうと
リアルじゃ無いしw

リアルにするとつまらなくなるところを
リアルにしちゃダメよね

200 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:26:50.72 ID:OvFZXScC0.net
世界観が楽しめればいいと思ってるけどそれにしてもひどいわ

201 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:31:01.63 ID:56Ygk8C/0.net
FPSで近接の画面持ってくるガイジがいるってマジ?

202 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:33:50.00 ID:fWiGWeiA0.net
なんか一昔前のFPSみたいやなw
俺のクソゲーセンサーがビンビンに反応してるわ

203 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:34:21.33 ID:4IwBT6Ot0.net
任豚だけやれないからネガキャンハンパねーな

どんだけキチガイなんだよ

204 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:40:35.69 ID:4/BlzScO0.net
リングフィットみたいな感じでこっちの動きをトレースしてくれる格闘ゲームとか出来ないかな

205 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:50:17.62 ID:E0BbS6zKd.net
>>130
wizとかマイト&マジックとかもそうだよ

DQ、FFが主流で3DダンジョンRPGが主流にならなかった日本と海外では感覚が違うと思う

OWにするなら、戦闘をFPS視点でやるって決めたならその視点のまま移動などもするようにしないとシームレスにならんし

206 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:52:18.99 ID:a6uOTAYhp.net
なんでTPSにしなかった

207 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 06:58:39.13 ID:wMdU//DG0.net
>>74
バイオショックは良かったな
エレクトロボルトが基本形だけど一番面白かった
アビリティの多様さと、両手が使えるといいのかもしれない

208 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:03:57.07 ID:AkW/mWo6d.net
>>172
パヨク死ね

209 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:04:01.03 ID:T5NjoUhQd.net
Q.メレーアクションは楽しいのか?

A.戦闘全体はとても魅力的とは言えないが、メレーは素晴らしい。
例えばカタナを使った戦闘は非常に爽快だ。
ポイントの消費によってパークを解除し、敵に与えるダメージを増やしたり、新たな防具を入手したりすることで、カタナのアクションはさらに楽しくなる。
近接戦闘のシステム自体はシンプルで、基本的には弱攻撃と敵のガードを崩す強攻撃、ガード、カウンターアタックに繋げることができるブロックからなっている。
また、一部のサイドクエストでは素手を使ってボクシングスタイルで戦う。多種多様なメレー向けのツールがあるので、ほとんど近接戦闘のみでゲームを進められる。
さまざまなプレイスタイルが可能だ。


Q.銃撃戦はつまらなそうだが、実際はどうなのか?

A.最初はまあまあ楽しく感じるが、徐々につまらなくなるのは事実だ。
序盤では銃のリアルな反動など武器が面白く、たくさんの銃弾を浴びても死なない敵もチャレンジを与えてくれるが、特に驚きはない。だがゲームを進めて新たな能力やパワフルな武器をアンロックすると、銃撃戦の様相が一変してFPS的な感覚が希薄になる。
初期はダメージを受けると簡単に死ぬので、頻繁に退避して回復しなければならないが、プレイヤーキャラクターが強くなると緊迫感がなくなる。
いまのところ、FPSに比べて迫力に欠けるが、終盤までプレイしていないので、まだ確定的なことは言えない。
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48574/feature/207711

プレイしたIGN記者の感想だと近接戦はわりと褒めてるように見える
どちらかというと銃撃戦の方がなんか微妙っぽい反応な気が

210 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:04:42.48 ID:QHjKqjkoa.net
>>1
FPSで近接を表現するとこうなりましたって見本みたいなもんだな
だからTPSにしたらよかったのに

211 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:05:30.90 ID:QHjKqjkoa.net
>>18
JUMP FORCE「せやな」

212 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:19:56.70 ID:ESlzsoKw0.net
そんなに悪くないと思うんだが

213 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:22:04.67 ID:LCAHMRFZ0.net
たぶんノーマンズスカイみたいにアプデでTPS視点追加される

214 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:23:07.84 ID:VMx2EGZm0.net
TPSじゃないから買いません
FPS嫌いなんで

215 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:27:51.67 ID:dmy2bHjVM.net
任天堂信者は買えませんw

216 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:29:00.05 ID:Z9Jzo9qE0.net
こんなもんちゃう
tpsにしたってキャラが見えるくらいで戦闘自体はtesと一緒でたいして変わらんやろ

217 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:33:30.27 ID:gTN4CV+M0.net
Switchでサイパン出来ない哀れなお前ら

218 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:36:14.81 ID:uDUKlP0lH.net
>>208
必死やなw
話を逸らそうとしても無駄やで

219 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:39:35.88 ID:UDp0x/pNa.net
>>209
総合すると、バトルシステムは従来のFPS系OWの域を出てない凡庸なものだね

220 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:39:55.22 ID:aVigQbQ50.net
スカイリムの戦闘ガーを思い出すなw
ゲームあまりやらない輩は一部しか見ないのな

221 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:41:01.70 ID:9rLJfo++p.net
せっかく自キャラをいくらでもファンキーに飾り立てられる舞台なのになんでTPSじゃなくてFPSにしちゃったんだろう
あっちの人たちってTPSはクソとか一人称じゃないと臨場感がないとかあるんだっけ

222 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:46:12.12 ID:Zl+U4m+30.net
スカイリムもウィッチャーも面白くはないからなw
サイバーパンクもロールプレイの一貫の戦闘でしょう

223 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:47:04.22 ID:EoEiQAena.net
良くも悪くもベセスダゲーと同じ道を辿ってしまってる感がすごい
まぁ俺は好きだけど

224 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:50:40.01 ID:uKKjJ0zFM.net
漂うクソゲー臭
世界観は嫌いじゃないけど1人称のこのタイプはやってて疲れるから苦手

225 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:51:52.85 ID:6Y2NrtFza.net
パンチアウトかな?

226 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:52:57.47 ID:aVigQbQ50.net
和ゲーで一人称でこれよりましな近接あるゲームあったっけ?

227 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:00:02.77 ID:TScQju0jM.net
VRにでも対応する予定あんのかな

228 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:01:13.82 ID:UDp0x/pNa.net
>>220
スカイリムはTPSモードあるよ、エアプ乙

229 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:02:57.97 ID:4IwBT6Ot0.net
一人称大嫌いな任豚しかいねーな

230 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:03:27.48 ID:Roze7mlCa.net
グラフィックが良い糞ゲーがまたまた出来上がる

231 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:06:47.58 ID:pi0Pc8qaM.net
>>226
三人称のブスザワですらこれより戦闘つまらんの確定してるという

232 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:08:17.79 ID:CWKTFzEw0.net
外人ってマジで何でFPS好きなんだ??????
戦闘は単純だし、視野は狭くなるし、折角の自キャラが生かされんのに

233 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:08:29.75 ID:dGuIOOIoa.net
神ゲーキター(´・ω・`)

234 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:09:59.26 ID:QHjKqjkoa.net
>>221
開発者からは「より没入感を高めるために採用した」って言ってるとか
だったらあのキャラメイクはなんなんだ?ってなるけども、曰く
「鏡とかでみれるよ」だからなw

ちょっとよく分からない感覚だわ

235 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:13:51.73 ID:aVigQbQ50.net
>>228
戦闘がつまらないと言われてた話の事を言ってんだよ
https://i.imgur.com/GXI4tQx.jpg
https://i.imgur.com/tfvOPGq.jpg

236 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:15:24.44 ID:bt7/0H1i0.net
>>232
突き詰めると宗教観の違いらしい

237 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:15:42.70 ID:EoygQjFg0.net
神ゲーやな

238 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:16:02.47 ID:6Y2NrtFza.net
>>234
VR一直線思考なんじゃね?

239 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:16:22.92 ID:bt7/0H1i0.net
>>228
あの取ってつけたようなTPSモードね。。。

240 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:21:16.28 ID:6uzs0ayJM.net
>>234
そりゃお前自分の顔見たい時どうするよ?鏡見るだろ?

241 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:25:15.16 ID:Y6AZYvZvd.net
世界観は好きなのに、それが戦闘画面に反映されてない気がする
眼がサイバー化してるなら一瞬で相手の弱点が赤くマークされるとか
銃撃の射線が青く表示されるとか
相手のコンディションが色で表示されるとかさ

なんかそういうのはないわけ?
そもそもなんで機械の入った拳で殴り合うねん、て違和感しかない
どうしてもそれしか選択肢がない状況ならわかるけどさ

242 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:26:46.09 ID:G13DeHhO0.net
完全にレッドスティールのパクリってくらい似てるなこれ…

243 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:27:44.37 ID:5zw+kxHG0.net
これをTPSにしてもウィッチャーレベルになるだけだからな
しかもウィッチャーの射撃を元にしたTPSの射撃戦闘だと今度は射撃の方が死にそう
どっちにしても戦闘はあまり面白くならないようにしか見えない

244 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:29:30.21 ID:aSo7W9yZ0.net
お前らどんだけTPS好きなのよ

245 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:30:21.57 ID:lE5L4lBW0.net
ストーリー楽しむゲームじゃないの

246 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:31:08.36 ID:aSo7W9yZ0.net
TPSにした途端に没入感劇的になくなるだろ
アクションなんてどんなにこったって大して面白く無い。ゲームとして価値あることを重視して当然

247 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:31:52.94 ID:QHjKqjkoa.net
>>238
移行しやすいようにってんならまぁ分からんでもないけど、いまさらVRって
やるかね?

248 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:32:09.27 ID:J7C4gBmT0.net
>>244
FPSは50代には無理

249 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:33:49.30 ID:QHjKqjkoa.net
>>246
そうか?
BotWなんてまさに時間泥棒が如くなわけだが

結局、ゲームに没頭出来る方がよいよ

250 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:35:15.93 ID:QHjKqjkoa.net
もっというと、ゲームの没入感って視点の問題じゃないんだよ
どれだけハマれるかだから

251 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:35:25.14 ID:aSo7W9yZ0.net
>>248
PCの洋ゲーとかFPS多かったし、日本も海外もおっさんは抵抗ないだろ
どこの世代が文句言うんだろう

252 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:35:26.29 ID:UDp0x/pNa.net
>>246
それはその程度のゲーム性だってことだろw

TPSだと没入感が無いとか、頓珍漢過ぎる意見だわwww

253 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:36:38.08 ID:1whObEpCp.net
トンチンカン野郎が戻ってきたw

254 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:37:25.09 ID:TVJiJIb30.net
>>241
脳の処理を加速させて、めちゃくちゃスローモーションの中で相手の部位ごとに攻撃箇所を選択できるとかな
書いてて思ったけどV. A.T. S. だなこれ

255 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:38:21.20 ID:TUVpBNopa.net
>>1
左のハゲプレイヤーの行動に関係なくステップ入れてるね
これがAAAAタイトルか…

256 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:40:20.40 ID:aSo7W9yZ0.net
>>249
あそこまで絵作りすると、もう絵画を見るような感じで癒されて楽しめるけどさ、
フォトリアル系なら引きで見たら写真と変わらんし面白くないよ。

リアルタイムレンダでその世界のその人物の視点で探検する方が絶対確実に面白い

257 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:40:48.38 ID:9QPnITWU0.net
>>213
だとしたら嬉しい

258 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:42:49.44 ID:xGgHx7kY0.net
ホライゾンなんか最初のおっさんに石を投げるところでおっさんが見づらくてイラっとくるし

259 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:43:03.43 ID:1whObEpCp.net
TPSはモーション残念な場合、それを常時見るのはきついもんがあるなw
ELEXとかスカイリムもそうだが、ゲームとして面白いから許せるが

260 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:43:34.47 ID:J7C4gBmT0.net
>>251
何故かわからんけど
日本人には合わないのかもな
ファミコン時代の洋ゲーRPGとかでも
ダンジョンがFPS視点なものがあったんだけど
評判良くなかったしな

261 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:43:34.81 ID:aSo7W9yZ0.net
>>250
そんな事はない
仮想現実へ没入する上で重要な三要件は「実時間の相互作用」「三次元の空間性」「自己投射性」って言われてる。
本当にその世界に没入するためには「自己投射性」があればあるほど良い

262 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:46:09.34 ID:zD0bdEtP0.net
FPSにするならゲーセンにあったガンシューティングみたいにならんかな
どれだけこだわろうがコントローラーの時点で没入感もなんもないわ
むしろ違和感の方が大きくなる

263 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:48:14.70 ID:Y6AZYvZvd.net
没入感のためにFPSにするってのは理解できるんだけどさ、問題なのは面白いかどうかなのよな

バイオショックがあんな感じで仕上げられたんだから時代的にももっとサイバーでゲーム的にも進化したものを期待するのは当然

その期待値を上回ってるように見えないのよね

世界観の雰囲気は良いんだけど詳細の作り込みが甘そうなのが気になる
FCSにもいくつかメーカーがあってそれぞれに個性があるとか(表示がポップ調とかさ)そういうのがなさそう
車も未来ぽくしてるけど、説得力にかける造形になってたり

264 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:48:41.60 ID:xGgHx7kY0.net
でもFPSで1番没入感がある操作はマウス&キーボードなんだよね

265 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:49:36.12 ID:P/OIuz/g0.net
ストーリー楽しむゲームだとしてもそれなら尚更主観視点じゃない方がいいんじゃないの
ストーリー楽しむために特化した映画が主観視点じゃない時点で答え出てるだろ

266 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:52:03.85 ID:QiSolQ87a.net
マイクラかよ

267 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:53:15.51 ID:aSo7W9yZ0.net
食わず嫌いだと思うんだよな
TPSモードがあったらすぐTPSにしちゃう人とか勿体ないと思う
すぐ慣れて、こっちのが楽しいって思えるようになるのに

268 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:53:20.44 ID:bt7/0H1i0.net
福満先生も指摘してたけど現実の視点だと手以外も見えるよな

269 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:54:33.56 ID:H+nA/7/G0.net
まあGOTY取りまくったウィッチャー3の会社の新作って上に
発売延期もしまくってるから期待度だけやたらと膨らんじゃってるんで
実際に遊んでみたらスンって冷める人けっこういそう

270 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:54:41.88 ID:B0mO2FlW0.net
なんだよこの視点、吐きそうになるし目が疲れるわ

271 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:54:52.91 ID:zD0bdEtP0.net
>>267
君がTPS嫌いなだけだろ

272 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:54:54.56 ID:M3/xj2kv0.net
別にFPSでもいいけど主観視点の近接はどうやってもシンプルになるから飽きるよ

273 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:56:01.30 ID:kPcicYoLd.net
バレットタイムの銃撃戦も
TPS のがカッコいいからな

274 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:56:02.39 ID:6uzs0ayJM.net
ウイッチャーの1も2もやらずに
3だけやって持ち上げてる層はハードル上げるんだろうな
そこまでの会社じゃないぞベセスダ未満

275 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:56:35.88 ID:J7C4gBmT0.net
>>268
たしかに!手だけ浮いてると不自然

276 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:57:13.40 ID:kPcicYoLd.net
60fpsで遊べる様だから期待する
出来ればTPSモードつけて欲しいけどな

277 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:58:06.60 ID:zd6BsVXxM.net
手の平クルクルかよ

278 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:58:29.27 ID:J7C4gBmT0.net
>>272
たしかに!本来近接攻撃なら視線が上下左右に動きまくらないといけない。

279 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:58:31.16 ID:aSo7W9yZ0.net
>>271
全然みじんも嫌いじゃないよ
キャラゲーなら断然TPSがいいと思うし(キャラメイクがあるという意味じゃない)

280 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:58:53.07 ID:TfImVKKU0.net
FPSとかTPSとか一種類の見方でしか括らない考えはもう古くなってほしいね
あらゆる視点を同時駆使するスタイルがいいわ

281 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:59:17.53 ID:QHjKqjkoa.net
たぶんFPSが嫌いというより視野的な違和感の方が大きいのかもなぁ
たとえば左右に視点を動かすと分かるけど遠近感のある目の前のロール絵
で方角が動く
みたいな挙動じゃん?

俺はああいうのみると現実との谷を感じて没入出来ないかなってなる

282 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:00:10.83 ID:HYAvlqAD0.net
こういうFPS視点はハマったことないから様子見だけどそれで正解っぽいな

283 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:00:29.53 ID:kPcicYoLd.net
メタルギアライジングってアクション部分はお手本あるんだけどな
まあ海外では無理か

284 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:01:38.44 ID:JryODh7vd.net
フォートナイトみたいにTPSで良い尻作ってくれよ

285 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:02:24.63 ID:zD0bdEtP0.net
>>279
だったら何で食わず嫌いなんて言葉が出てくるの?
FPSが上だと思ってるからでしょ

286 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:03:11.94 ID:rnbWwMoMM.net
CoDとかBFをTPSにしろなんて奴はいない
そんなことしても戦闘がつまらなくなるから

287 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:03:37.29 ID:kPcicYoLd.net
イモータルズフィニクスライジングやってて思うけど
Ubi に期待するしかないか
あ、30fps だけどレギオン確かに格闘部分リアルよりでそれなりに良く出来てるからな
三すくみだけだけど

288 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:03:47.82 ID:dc/aGVcur.net
ダメだよ
FPSなんか売れない

しかもPV詐欺がばれてるし
anthem見た後で静観してる勢も多そう

289 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:04:24.78 ID:UDp0x/pNa.net
TPSモードだと没入感が無いって言ってる奴は基地外でしかない

290 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:04:56.67 ID:kPcicYoLd.net
>>286
オープンワールドアドベンチャーな
スカイリムやウィッチャー、レギオン路線なんじゃないの?

291 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:05:20.40 ID:FHm+qEP3d.net
>>241
いや、当前にそういう要素はある

壁の向こう側をスキャンして貫通弾撃ったり
弾道算出表示して跳弾当てたり

292 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:07:46.47 ID:cGfSzUvd0.net
刀の構える位置高すぎだろ

293 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:08:03.08 ID:NZIZCthTa.net
ストーリーメインのバイオショックなんかもFPSだったし
戦闘よりもストーリーが面白いならそこまで問題でもないな
そのストーリーがクソなら擁護しようがないが

294 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:09:42.30 ID:9rLJfo++p.net
>>275
一人称視点って実際の視界よりめちゃくちゃ狭いんだよね
視界の広さで言えばカメラ近めのTPSの方が自分のケツが見えると言う以外は現実に近い

295 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:10:53.77 ID:WzB6mi8Bd.net
>>281
TPSも同じく視差が無いやろ

296 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:13:04.55 ID:zqAEeysHd.net
>>269
もはや世間からはウィッチャー3をはるか超えてくる次世代のオープンワールドを期待されてるもんな
ハードル高すぎて並の良くできたゲーム止まりじゃ許されなさそう

297 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:15:27.57 ID:jdCa4vIE0.net
FPSの近接でパリィとか見たことねえな

298 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:19:51.90 ID:TBUB6bZa0.net
スピードも違うだろうしこれだけじゃ分からん
ラスアスやったけどTPSである重要性が分からんかった。シューティングはFPSでよくね?

299 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:20:54.95 ID:WzB6mi8Bd.net
>>294
>視界が狭い
FOV(視界の角度設定)が狭いCSでしかプレイしたこと無いからでは?

そういった点が気になるなら調整できるPCでプレイすれば良いかと
CSはスクショ詐欺の為にFOV狭めなんだよな、画面内に入るオブジェクト数が減るからグラ上げれる

300 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:21:23.09 ID:TTtcKphz0.net
FPSは酔いが心配だ
コールオブデューティーは酔ったからやめた

301 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:21:30.55 ID:aSo7W9yZ0.net
>>285
そんな喧嘩腰にならんでも、FPSのが向いてるゲームもあるから、FPSってだけで拒絶するのは勿体ないなってだけ。

FPSもTPSも両方好きだよ

クーロンズゲートがTPSだったら台無しだし
キングダムハーツがFPSでも台無し

302 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:22:36.73 ID:jdCa4vIE0.net
FPS視点のシングルゲームでガチで没頭出来たのってポータル2だけだわ
ホラーとかグロは無理

303 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:22:43.74 ID:DRyWRFdr0.net
だめだこりゃw

304 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:28:08.74 ID:mRSIPunM0.net
>>299
FOVを人間の視野並の180度以上に設定するとどうなるの?w

305 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:28:35.02 ID:uDsqxBSj0.net
アンセム2077

306 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:28:56.10 ID:6jlh3FZx0.net
今までろくにゲーム映像見せなかった理由がはっきりしたな

307 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:30:05.36 ID:UDp0x/pNa.net
結局、映像に力を入れただけの平凡なFPS系の洋ゲーOWでしかなかった

しかも、サブクエ含めてプレイ時間最大37時間というレポートが真実なら、
ゲームのボリュームも大したことは無い感じ

308 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:30:40.66 ID:UDp0x/pNa.net
>>305
アンセム2076

309 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:33:54.48 ID:zDocwFRu0.net
子供はマイクラを当たり前のようにFPS視点でやってるから慣れのせいだろう
マリオで育った世代には無理

310 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:34:54.54 ID:cGUAKOdup.net
この手のゲームって大抵スキルツリー一個育て切ったあたりで無双し始めて怠くなるんだよなぁ
今回は長く楽しめる事を期待して均等に育てる予定

311 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:38:28.08 ID:6Y2NrtFza.net
こうなったらテトリスをFPS視点にしちゃおう

312 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:41:19.81 ID:Cj3yq7y0M.net
日本はキャラゲー好きな人多いからFPSは受けが悪い

313 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:42:06.32 ID:XQo4IdSVd.net
これでストーリーもクソだったらアンセム2076どころかアンセムオブアス2076だな

314 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:44:35.91 ID:nsDOh7Xf0.net
TPSは自分が正面向いてモニタ見てるのにキャラが斜め下にいるから違和感あって苦手なんだよな
大神みたいに視点をギュンッと強制的に戻されるのは確実に酔う
物掴むのも面倒でFPSに慣れてからずっとそっちにしてる

315 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:54:16.87 ID:WTmO6YEoM.net
話題先行投げ売りゲームだから準備は整ってるでしょ

316 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:55:27.05 ID:zHALxK+DM.net
ゲーパス落ち早そうだな

317 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 09:57:09.04 ID:2fpLLD1N0.net
世界観やストーリーを楽しむRPGで凝った戦闘にされるほうが嫌だわ
多くの挙動ができるオープンワールドFPSは面白いが戦闘しんどかった

318 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:01:06.37 ID:F7gmiYAc0.net
CDP製の一点張りだけであとは負の情報しか出てこないのに前評判だけは異常にいい謎
中身ひた隠しにしてた暗黒太極拳より酷い落差になりそう

319 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:01:38.39 ID:DUN9ij0P0.net
性能的に絶対無理だけどswitchで出たら掌返しする任天堂ファンボーイ。ただの害悪だね

320 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:02:36.27 ID:6Y2NrtFza.net
サイバーパンクなんてもうネタが出尽くしちゃってる感あるから
よっぽど発明レベルの新しいアイデアでも出してこないといつものテンプレストーリーになるだろうね

321 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:04:40.26 ID:NBe2Qo5cp.net
未だにFPS慣れしてない奴がいるんだな

322 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:06:30.15 ID:2tuaGV7u0.net
買わないやつは黙ってろ

323 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:13:02.18 ID:lDN0fQ1Ua.net
大昔に出たシャドウウォーリアーとかデッドアイランドの方がまだ面白いだろこれ…

324 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:15:07.71 ID:9rLJfo++p.net
>>313
1本でここ数年の超大作をほぼ全部体験できるとか最高だな!

325 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:18:09.22 ID:NRsX+zS20.net
APEXが日本の若者の間でこれだけ流行ってるのに未だにFPS無理無理いってる適応力ゼロの声だけでかいおじさんたち加齢臭きついなあ 

326 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:19:21.05 ID:j70gt/y8d.net
vPとキャンペーン比べるアホおりゅ?

327 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:25:15.26 ID:A51HARtE0.net
箱なら、One版の日本語版と北米版と、次世代機版の日本語版と北米版の4本分で6000円なので被害は少なくて済む

328 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:26:07.78 ID:P/OIuz/g0.net
FPSはゲームによってはありだかストーリー主導のオープンフィールドには合わないだろうと思う
その証拠に近年のヒットしたオープンフィールドゲーは殆ど客観視点だろ
広い世界作りました、でも箱眼鏡かけて狭い視点で見てくださいってのが致命的に合わない

329 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:35:12.18 ID:BNbaIoWfa.net
>>319
もし出ても全く売れないと思う
くっそつまんなさそうだし

330 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:36:13.65 ID:jdCa4vIE0.net
>>325
APEXはアクション性が優れてるじゃん
スカイリムの殴り合いみたいなのは無いし

331 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:40:14.92 ID:UFpOjGESr.net
オープンワールドと本格アクションは両立しないんだろな

332 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:43:03.12 ID:LleVRLvD0.net
水たまりが反射するだけで面白いんだから
いいんだよ

333 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:43:43.76 ID:fd1q8z0L0.net
チ○コ2本生やせる意外に売りのないゲーム

334 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:50:21.53 ID:mpYqa4tk0.net
64ゼルダも宮本は主観視点を推していたが
下の人はキャラが見えた方が絶対良いと思っていて
そっちに変更になったら大喜びしたって話があるな
FPSはゲーム的にはすっきりしているが
キャラを立てるという意味では弱いからな

335 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:57:34.19 ID:VVZxEM9od.net
>>325
シューターとRPGは違うだろ

336 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:03:31.68 ID:Q50Mx+dr0.net
Wiiのレッドスティール思い出した

337 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:09:35.43 ID:7258jdhX0.net
セックス動画はよはよッ!!

( ^,_ゝ^)

338 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:10:58.20 ID:pi0Pc8qaM.net
>>334
単に小泉ヨシアキが自分の作った3Dモデル台無しになるのが嫌で強行しただけだぞ

339 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:11:50.13 ID:c7uwzksr0.net
VR視点なら分かる
FPSは視点移動が固定だから自由に見れない

340 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:12:35.66 ID:pi0Pc8qaM.net
視点移動が固定???

341 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:14:17.33 ID:KJucMF/ta.net
PC版はMODで戦闘システム変えたり視点TPSにできるんだろうけど

他ハードどうすんの?

342 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:17:46.80 ID:zKO5NTiS0.net
一人称視点ってやっぱ糞だわ

343 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:17:48.25 ID:SguL9Osg0.net
VRを視野に入れてるんだとは思う
VRのMMO型の大規模ネットゲームは最初に大成功した所が
10年はゲーム業界でイニシアチブを取れるくらいの大ネタ
そこに繋げるつもりなんじゃないかとは思う

344 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:20:20.64 ID:FqMqWhjx0.net
ウィッチャー3の戦闘は相手に合わせて剣に油塗ったり準備するのがそれっぽくて雰囲気あったけどな
自分は結構好き

345 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:22:13.82 ID:BQHmpurv0.net
スカイリムみたいに一人称と三人称に
切り替えられるなら買ったのに

346 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:22:41.72 ID:9rLJfo++p.net
>>343
VRMMOなんて今のクソデカゴーグルつけるなんちゃってVRである限り流行らないだろうに

347 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:25:30.86 ID:M5VVqIVK0.net
洋ゲー、主体性強いってか没入感求めるから一人称視点でオープンワールドが好まれるのかな
その分世界観は魅力的かも知れないけど個人的にゲーム性は?って感じになるの残念
シミュレーションってかインスタレーションみたいなんだよなあ

348 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:27:45.84 ID:mpYqa4tk0.net
ソードアートオンラインは自室のベッドに寝てやっていたが
あれって相当に手とか壁にぶつけると思ったわ

349 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:27:57.50 ID:SguL9Osg0.net
>>346
そう普及するにはまだギャップがあるんだよね
PSVRは持ってて、凄いところもダメなところもわかってるけど
これが何千万台も売れるとはとても思えない

でも一旦うまくいけば、今のゲーム業界全体を上回る市場規模があると思う
実現するのが数年後なのか50年後なのかはわからんけど

350 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:28:12.28 ID:zKO5NTiS0.net
FPS視点は銃のディティールをガッツリ見せれるから
アクション自体はショボいFPSにおいては正解だけど
多彩で多様なアクションとは最悪に相性が悪い

FPS視点で行くって事だったから
なんらかの解決策を用意できたのかと思っていたが本当に最悪のまま出してきやがった
アホだ。底抜けの脳足らずだわ。所詮ポーランド人だった。

351 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:30:09.89 ID:SguL9Osg0.net
>>347
単に海外ではヒット作が出たことがある
って経験の差だと思うけどね
レースゲームを除いてたまたま日本ではヒット作が出ていない
任天堂がゴールデンアイを除いて出してないのが最大の原因だと思う

352 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:30:58.28 ID:jdCa4vIE0.net
>>338
結果的に大正解だったわけだな
小泉は最終面接でゲーム論を宮本茂にぶつけるやべえ学生だったようだしな

353 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:31:04.96 ID:+9C0RaHJ0.net
VR対応時のバトルなんじゃね?

354 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:32:33.25 ID:jdCa4vIE0.net
>>351
メトロイドプライムはFPSアドベンチャーなんだが…

355 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:34:53.16 ID:RkXmr4w1a.net
どんだけグラフィックリアルにしても動きがカックカクでリアルさが無い

356 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:35:07.71 ID:SguL9Osg0.net
>>354
あ、そうだったw

357 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:44:32.51 ID:fWMpQPEK0.net
まだ発売されて無いのかよ

358 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:45:03.50 ID:c/VXk4bj0.net
一人称を三人称に変えるのってそんな簡単に出来るの?

359 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:47:01.16 ID:/WXC9xYcd.net
3人称視点の方が面白そうだな

360 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:48:26.65 ID:WzBjTAE1M.net
FPSはFPS向けのマップ作りをしてるから、MODとかで無理やりTPSにするとめちゃくちゃ窮屈になったりする

361 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:54:18.31 ID:jFybp/lxa.net
>>16
戦闘が酷いことにかんして嫉妬とかアホかな?

362 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:56:43.76 ID:0FMFYZVIa.net
VRだったら良かったかもな
三人称あって欲しかったわ

363 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:01:28.44 ID:6VVUY97L0.net
>>16
むしろ一番買わないユーザーがなんで擁護してるのこれw

364 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:07:37.10 ID:gJyQqz1id.net
FPS近接もディスオナードだと思えばいけるだろ

365 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:09:56.88 ID:bBC8v4aO0.net
ダッキングとか前ステップが死ぬほど早いのに
殴りかかってくる瞬間だけスローなのは何なの?

366 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:10:36.13 ID:oZuRWQ3BM.net
これでいい気がする
FPSは酔いやすいけどね

TPSはどうしてもラジコンぽくなるっていうか
ゴリ押しになるから好みじゃないかな

367 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:11:01.89 ID:Zl+U4m+30.net
ウィッチャーの作りからしてアクションじゃなくデトロイトとかシナリオ選択型アドベンチャーとかの方が近いだろうに
戦闘云々は的外れ批判ぽくないかね

368 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:11:44.82 ID:oZuRWQ3BM.net
FPSは地味になるのは仕方ねえ

369 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:15:09.78 ID:XO7cpcQy0.net
fpsにしたらキャラクリで女作っても尻みれんやん
無能

370 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:20:36.90 ID:oZuRWQ3BM.net
>>369
つ鏡

371 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:22:10.88 ID:nYtzuWbo0.net
最初TPSやったよな?何でFPSにしたんや

372 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:23:29.67 ID:C5ozxqv70.net
洋ゲーでFPSが流行った最大の理由は自キャラを出すと処理しきれないから

373 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:25:51.65 ID:SvUqY4cod.net
IGNが単調で戦闘すぐ飽きるなんて言うだけの事はあるわ

374 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:26:01.73 ID:KvwpnJJK0.net
没入感考えたら一人称めちゃくちゃ良いんだけどな
戦闘表現がどうしても広がりづらいというかなんというか
武器を画面に表示させないと何装備してるかわかりづらいし前転側転なんてしようものなら画面グルグルだし
視界の問題もいくらFOV上げても普通はモニタを視野ギリギリに収まるように見るなんて使い方してる人いないだろうしな

375 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:28:19.25 ID:J7C4gBmT0.net
>>370
そこでレイトレとな

376 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:31:22.01 ID:C5ozxqv70.net
ガンシューぐらいじゃないと処理対策以外のFPSの説明は厳しい
開発者が苦し紛れに言った誤魔化しを適当に信じたプレイヤーがいるだけなのに
自分の発言をオウム返しに聞いた開発者が勘違いするよくあるエコーチェンバー

377 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:35:46.83 ID:wyahhrwYd.net
一応プレイする予定だったけど
速攻値崩れしそうだから、しばらく待ってたほうがいいかね

378 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:36:12.95 ID:iLa6N4Hrd.net
戦闘がオブリから全く進歩してなくて草
ホント洋ゲーはガワだけだな

379 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:38:14.60 ID:IxiLuEZDd.net
サイパンって観光ゲーでしょ
元から戦闘には期待してない

380 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:38:40.14 ID:QuPX70A6r.net
シューターやホラーなら死角が出来ることで産まれるゲーム性もあるがRPGで視野が狭いとかマイナス以外何者でもないもんな
お気に入りのロケーションでスクショ取るというオープンフィールドで誰もがやるであろう遊びも出来ないわけだ
なんのためのキャラクリだよっていう

381 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:39:07.32 ID:TiLH8cRRa.net
一人称が人気だっていってもさぁ…
手首から先だけ見えるとかあり得るか?

382 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:41:17.20 ID:c/VXk4bj0.net
三人称の近接アクションってどんなのあんの?

383 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:42:17.36 ID:c/VXk4bj0.net
三人称じゃなくて一人称の近接アクションてどんなのあんの?

384 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:43:53.33 ID:6TmYNQjfp.net
最近だとghost runner
古いのだとミラージュエッジ、魔剣X辺りが有名かな

385 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:45:31.47 ID:9/big+PLp.net
VRじゃなければFPSにする意味なし

386 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:46:25.54 ID:b7yyP4qkd.net
>>380
フォトモードなら自キャラうつる

387 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:50:28.09 ID:0FMFYZVIa.net
>>268
違和感の正体それだろな
時点降ろすと現実は胸から下が全部見える訳だし

388 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:51:20.33 ID:0FMFYZVIa.net
>>379
観光というかストーリーゲーじゃないの?

389 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:51:51.62 ID:R5R1TxKL0.net
外人ってアクションゲーム作るセンスねぇのか?

390 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:53:24.08 ID:1whObEpCp.net
格好いいアクションしたいなら断然ニンジャガイデン2無印だな

391 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:53:56.16 ID:SJE+EQJD0.net
お金をかけたボダランとかRAGEみたいな感じ

392 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:58:48.50 ID:KvwpnJJK0.net
>>387
最近は自分の身体が見えるFPS増えたけどな
自分の身体描写してないFPSはなんか好きじゃないな

393 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:59:15.44 ID:W/Jx7F6l0.net
想像以上だった
素手の場面でゴールデンアイの手刀を思い出した
最新のゲームは凄いね

394 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:06:34.17 ID:FihpNQKEd.net
進化したザ・スーパースパイ

395 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:06:34.69 ID:195p8dMr0.net
ウィッチャー3も戦闘はつまらなかったからまあ…
というか洋ゲーで戦闘面白いのが殆どない

396 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:07:11.44 ID:6Nv6je34M.net
ほれほれ、ゴキブリはよ持ち上げーやwww

397 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:07:53.88 ID:Rxnhsqlc0.net
fps tps両立したらいいのに無能だな

398 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:08:21.27 ID:6Nv6je34M.net
なんだっけゴキブリ?

スイッチでこのゲームできないことで散々マウントとってた気がしたけど?

はよマウント取り続けーやwwww

399 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:11:31.62 ID:c/VXk4bj0.net
このゲームは三人称と戦闘MOD入れるのが最低条件

400 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:39:17.63 ID:KUKURdbA0.net
酔いそう

401 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:42:24.78 ID:mbF0fnld0.net
>>6
トイザらスに置いてありそうだなw

402 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:45:34.23 ID:PofOHUjrM.net
制作費かけたら良い作品が出来るとは限らない
ギネスにも載った大爆死映画カットスロート・アイランドを思い出す154億の大赤字だったかな
サイパンも同じ道を辿るだろうなw
制作費だけかけ大爆死したゲームとして語り継がれるでしょうw
最近だとアベンジャーズのゲームが1ヶ月で新品1980円正月の福袋行きサイパン何ヶ月持つだろうかw

403 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:46:30.19 ID:PofOHUjrM.net
>>396
持ち上げるだけ持ち上げて誰も買わないのであーる

404 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:49:05.37 ID:R7zLSCDId.net
前作だってベゼスタよりマシ程度のTPSだったんだからいいんじゃない?

405 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:52:07.81 ID:HLIJgyT50.net
>>1
え、1枚目はスキルとか駆使した戦闘画面じゃなく街で発生するミニゲーム的なファイトじゃないの?ってマジレスしちゃいけないスレなの?

2枚目も戦闘そのものより刀のデザインがオモチャっぽく見えるって部分で本スレで散々いじられて終わってるネタだよね?

406 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:58:36.96 ID:Y+SU6U650.net
スウェーでわらう

407 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:00:06.69 ID:B4WxdsGnp.net
グラフィックが今風になった初期のDOOMみたいだなwww

408 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:01:20.46 ID:SguL9Osg0.net
作り手側もアクションと思って作ってない
一貫してRPGだって言ってるから
ウィッチャーシリーズもそうなんだけどね

409 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:12:23.05 ID:5KSrVMN4d.net
>>274
3が当たっただけで、1とか2とか大したことないからなぁ…

410 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:21:21.78 ID:AKUk9PTo0.net
今作の出来でウィッチャー3レベルを出せるメーカーか
ウィッチャー3がたまたまできたものかがわかるだけ

411 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:22:56.55 ID:bEYoFmu30.net
洋ゲーRPGの戦闘に期待するほうが間違いや

412 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:33:29.89 ID:ejOsRDND0.net
Skyrimよりテンポ悪そう

413 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:37:06.53 ID:xI4rEZcS0.net
RPGの会社にアクションを求めるアホ
スクエニのアクションが糞なのと同じ

414 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:37:44.38 ID:MbSa3gKbr.net
fpsの時点でクソって分かってるのに今まで分からなかったのかよ
無能すぎる

415 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:50:52.29 ID:SguL9Osg0.net
ウィッチャー3もさ
よく比較されるホライズンと合わせて考えるとわかりやすい
結果的に似てるけど
ウィッチャーはRPGで、ホライズンはアクション
作ったメーカーのスタイルの差だな

416 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:55:26.78 ID:4EBOC5gm0.net
まぁ、こういうことがあるから
ドラクエのアクション化も反対される

417 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 14:55:47.45 ID:J7C4gBmT0.net
>>415
両方ともアクションRPGだぞ
ジャンル分け自体が不要というなら分かるが

418 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:02:39.40 ID:6YJrjhaE0.net
PV見てりゃFPSにした理由もわかるんだがな

419 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:04:45.40 ID:y6rdQNOOp.net
ラスアス2とスパイダーマンと一緒にPS福袋入り確実やろ

420 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:06:39.47 ID:IZ0X3PYhr.net
>>404
前作ってなんのことだ?
なんかシューター作ってたっけ

421 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:09:12.82 ID:R7zLSCDId.net
>>420
近接戦闘の話してんだろ?シューター関係ないが

422 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:12:12.30 ID:sFFOnvCad.net
ユーザーがPVから受け取った印象と作り手のやりたいことが食い違ってるからだいぶ悪評付くだろうな
出されてるPV見たら一般的なFPSだもん
でも制作者の気持ちとしてはあくまでこのゲームはTRPGゲームという媒体でやる最高のゴッコ遊びを提供したいんだろうから
目を機械化する表現のためにもなりきりのためにも一人称しかあり得ないし、そうなると派手なアクションできないから結局ベセスダみたいな感じになるだろう
ベセスダはPVから戦闘くそつまんなそうだからギャップ無いけどサイパンは見た目が良いだけに叩かれそう

423 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:13:48.06 ID:5r3r8n310.net
1人称視点の接近戦主体のゲーム最近出てたなと思って探したらゴーストランナーだった
こっちもサイバーパンク物だったなそういえば

424 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:20:14.43 ID:Aqum/QkZ0.net
>>422
開発はずっと、ウィッチャー3の路線を引き継いで
アクションもあるけど自由度高くてシナリオを重視したRPG作るよーって言ってるのに
周りは超豪華なアクションゲームだと思ってるので
ずっとズレっぱなしだな

425 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:20:28.21 ID:55E1dQCGM.net
ハゲに殴られるゲームか(´・ω・`)

426 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:21:14.69 ID:qmjZA+qQ0.net
FPSの殴り合いって絵的にショボいよな

427 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:29:27.85 ID:Jgaucyml0.net
>>1
FPSの近接はいつもこんなんだよな
なんか手応えない

428 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:29:59.98 ID:nMjRw37F0.net
完全にオブリビオンだこれ

429 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:31:55.10 ID:32D8WBRJ0.net
スカイリムっぽいな

430 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:32:05.61 ID:Jgaucyml0.net
なんで3人称にしなかったんだろうなあ
せめて選べるようにすればまだ興味湧いたのに

431 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:33:03.21 ID:BNbaIoWfa.net
>>338
ちょっと違うな
小泉は聞かなかったがプログラマー陣は宮本の案から試験的に一人称に変えてみたがとにかく絵的につまらなかったのでやめたんだよ

432 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:42:06.73 ID:uoyKPfaB0.net
こんなの楽しみにしてゴキって、、、

433 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:42:21.95 ID:KLkk0qwUd.net
>>30
欧米向けにFPSで作るのと日本向けにTPSで作るのはどっちが優先度高いのか
理想はGTA5みたいにどっちも選べるのが一番だけど

434 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:46:53.43 ID:6vIh+AFi0.net
しょぼいな
PS2みたいw

435 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:53:58.69 ID:ni7bocSx0.net
キングダムカムもこんな感じだったし一人称の戦闘なんてこんなもんでしょ

436 :名無しさん必死だな :2020/12/07(月) 15:58:38.45 ID:ZNDC+n7D0.net
魔剣Xと聞いて

437 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:58:57.08 ID:JegMWEX/d.net
魔剣X懐かしいなw

438 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:02:50.82 ID:V9I9U5ts0.net
>>431
ミズィ・キョシア氏凄いな
ダースベーダーのテーマが流れると言われるほどの鬼だった時代の
ミヤホンの指示を聞かないとか普通のメンタルじゃないw

439 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:03:01.98 ID:9rLJfo++p.net
魔剣Xは死ぬほど酔ったわ
移植?の爻で三人称視点になってた気がするが、そっちはやってない

440 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:08:21.05 ID:WTmO6YEoM.net
デビルズサードの動きや

441 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:13:06.33 ID:C5ozxqv70.net
デビルズサードのメレーは面白かったから・・・

442 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:29:47.64 ID:4PE3I58Fd.net
>>246
fpsは没入感素晴らしい!tpsは没入感なくなるとか意味わかりません。
自分が作ったお気に入りのキャラクターが世界を駆け回るtpsだって夢中になれると思います

443 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:31:47.73 ID:I4+Tk/+hr.net
自分の見た目を自由にカスタマイズ出来る仕様とも
華やかななアクションとも

FPS視点は絶望的に相性が悪いのはわかりきってる話しだろうに
開発者はアホなのか?

444 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:35:43.36 ID:1whObEpCp.net
>>409
1はともかく2は面白かったぞ

445 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:46:20.71 ID:NcEk/65f0.net


446 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:49:09.52 ID:KR9EY7rm0.net
ちゃんと下に視点向けたら三本に増やした特大ソーセージが見えるようになってるだろ

447 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:51:24.19 ID:M7S6wK9aM.net
随分前からFPS視点しか無いって言われてんだから買わなきゃ良いだけじゃ?

ずっとメーカーが黙ってて
買ったらTPS視点が無いってわけじゃないんだし
文句言うまでもないでしょ

448 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:51:39.71 ID:g96VZAe2M.net
将来VR対応しそうな戦闘だな

449 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:54:28.17 ID:o45fIkS6M.net
オープンワールドでFPSって萎えるよなぁ
絶対TPSのが好まれてるだろ

450 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:55:11.65 ID:vhqwzWr30.net
FPS視点なのは元がTRPGだからプレイヤー自身がVになって欲しいんだろうな
着せ替えなんかのシステムがあるのもその一環だろ
TPSにするとどうしても他人感が出るから避けたかったんじゃないかな
知らんけど

451 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:55:14.88 ID:9QPnITWU0.net
イベントムービーの三人称視点もわざわざ削除されたってほんと?
初期のPVでは自キャラとNPC映ってるムービーあったけど

452 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:56:59.95 ID:6fTbSZ91M.net
洋ゲーって映画のキャシャーンみたいだな

453 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 16:59:09.03 ID:IdbAYTQW0.net
日本人の意見なんて木っ端ユーザーなんだから無視されるわな
どうせTPSにしても君ら買わないじゃん?

454 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:02:14.80 ID:cXRfbtSP0.net
FPSで近接戦闘とかマジでクソだからな

455 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:04:12.27 ID:J7C4gBmT0.net
だんだんマイクラに見えてきた

456 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:07:17.55 ID:k4XEy8BW0.net
面白そう

457 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:09:03.75 ID:k4XEy8BW0.net
>>453
MSがベゼスダを買収した後の日本人のTES要らんの連呼っぷりをみるとなぁ…

458 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:09:45.04 ID:I4+Tk/+hr.net
>>447
ゲーム性に全く合わなそうなFPS視点と言ってるけど同時に勝算ありみたいな事も言ってるから
なんか新しい魅せ方やゲームへの落とし込み方でも見つけたのかなとワクワクしてたら
予想を遥かに下回るゴミみたいなチンポコ戦闘を出して来たから
死ねよ脳無しポーランドって言ってるだけ

459 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:14:05.40 ID:g96VZAe2M.net
DOOMエターナルの戦闘はめちゃくちゃ面白かったな

460 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:15:23.10 ID:T+brjx480.net
なんでお前の感性に合わせなきゃならんのだ
そんなにTPSやりたければ和ゲーやってろ

461 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:18:02.63 ID:1Z5y3JLV0.net
3人称MODは出るだろうが
オブリレベルのシュールなモーションになりそう

462 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:27:50.31 ID:ZA4zrsxr0.net
足踏み込み(左右別)→打撃(左右別)
にして欲しい

463 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:28:29.12 ID:US+gCvoy0.net
イベントシーンは凄くいいんだが戦闘シーンがホント微妙過ぎる
判断が難しい

464 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:44:05.19 ID:uHsNE0iM0.net
発売日決まってからの延期ばかりだからなぁ

465 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:02:09.81 ID:BzPiSkzKM.net
>>1
酷すぎて笑ったw

466 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:05:07.35 ID:aj6JHXaS0.net
(  '-' )ノ)`-' )"ポコポコ

467 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:06:26.12 ID:axZvWWvLM.net
>>443
そう
FPSゲームはFPSゲームで面白い
ただ、このゲームには絶望的に合ってない

468 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:06:30.74 ID:oZuRWQ3BM.net
>>426
魔剣Xもあるが

ブレイクダウンっていうFPSでアクションばりの回避アクションやらスライディングやら翔竜拳やら組み込んだゲームがあってだな

ゲロ酔いする

469 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:06:50.51 ID:BzPiSkzKM.net
>>461
床にワックス塗ってるんじゃないかってほどツルーっと移動するんだろうなw

470 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:09:25.57 ID:weQpwbxBM.net
DFはシューターはつまらない剣で切るの面白いって評価だったが
お前らと真逆だな
日本のキモオタなんて相手にしてないんだとよく分かる

471 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:34:41.62 ID:sIoTBvlu0.net
>>421
てめえがTPSって言い出したんだろがカス

472 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:39:03.06 ID:iUoRjz2h0.net
YouTubeにパッキャオのスパーの頭カメラの映像あったけど
一人称で至近距離のインファイトやると
もっさりとしたウソ画像にしかならなくなるんだよ
自分でジャブ打ってみたってわかるけど
全てが有り得ないほど遅すぎる

473 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:53:05.03 ID:KvwpnJJK0.net
洋ゲーは一人称視点か三人称視点か選択肢があるだけまだマシだよな
日本だとそもそも一人称の選択肢自体が無くね?バイオで一作くらいか?

474 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 18:55:14.38 ID:KvwpnJJK0.net
日本の一人称視点ゲーム=ノベルゲームみたいなもんだよなw
なんで作らないんだろ

475 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:01:20.47 ID:sc26VLbCM.net
持ち上げても買わないんだろゴキブリは

476 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:02:03.76 ID:MlAEQuRV0.net
動画評論家は動画見たらそこでおしまいだから

477 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:22:54.15 ID:UFpOjGESr.net
>>358
モデルとモーションを作っているならカメラの置き場所をずらすだけ
TPSを活かすアクションの作り込みはまた別料金

478 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:23:55.35 ID:q59RBZhy0.net
817名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-dozL [49.97.108.28])2020/12/07(月) 19:05:40.98ID://O8u4Wyd
この状態のジュディちゃんマジエロ
https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5fcd0fb034607

479 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:28:24.47 ID:SeaDlxJf0.net
なんで海外はあんなにFPS好きなんだろうな
タイタンフォール2のキャンペーンで3DマリオモドキさせられたときはなんでこんなことさせんのにTPSで作らないんだよって本気で思ったぞ

480 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:28:27.74 ID:b0wfuVw50.net
一人称ゲーの近接戦闘としては結構奥行きを感じる作りだよね

481 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:38:10.09 ID:BhejTwKW0.net
>>468
ブレイクダウン面白かったな
銃撃戦が微妙ってのも似てるw

482 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:40:26.85 ID:TV9tPldm0.net
>>479
タイタンフォール1は一人称に拘って作ってたのに
2は三人称がブチブチ細切れで入るクソゲーだぞ

483 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:48:49.85 ID:TsTAvwT60.net
ディスオナとかもだけど
スニーク有りで一人称はほんと面倒くさいわな

484 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:53:50.02 ID:rEQFqYdn0.net
Skyrimだって一人称じゃんまさかあれ三人称視点でやってた奴いるの?

485 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:58:47.50 ID:q59RBZhy0.net
GTAやCODだと思って買うガキが切れるんだろうな〜w

486 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:03:52.97 ID:iYZIKv250.net
FPS視点アクションなんてこんなものだと思うぞ

487 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:04:04.16 ID:F7gmiYAc0.net
>>485
公式とメディアとプレイヤーが全員バラバラなこと言ってるのが悪い
すでに全部の言い分が矛盾なく収まる範疇にない

488 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:10:56.06 ID:t0uuoQLD0.net
これはPC版でTPSモードのMOD作られるパターン

489 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:30:55.73 ID:A2cvo3UqM.net
FPS視点だと単調な縦移動、横移動で適当殴ってるだけになるから
大昔の操作不自由なゲームみたいで何も楽しさ感じない

490 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:32:34.60 ID:q59RBZhy0.net
845名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-fIoM [106.133.40.124])2020/12/07(月) 19:58:37.99ID:+nGRuERka
【海外スポイラースレから引用、閲覧注意】
サイバーパンク プレイ動画
https://bitwave.tv/Carlos2077/replay/36QlJTIJmPLsCZGwYfdG

パルクールだけで1階からビル屋上まで登って天窓打ち破ってNPC強襲プレイとかしてる
なので名ばかりパルクールじゃなくてかなり実用さがあるパルクール実装みたい

あと建物の中身は確かに全部は入れないけどあちこちに入れる建物あるのでそんなに閉塞感は無い
探索要素は結構ありそう

立体交差してる道路は地下、地上、地上二階、三階と複層構造になっているのでめちゃくちゃ複雑

あとバグって言ってもキャラクターモーションバグやNPC空中浮遊など笑えるバグが多い
進行不能バグは今のところ無し

491 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:35:11.53 ID:tdTwwu+l0.net
>>470
よ、日本のキモオタ

492 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:39:40.74 ID:tdTwwu+l0.net
>>460
お前の感性こそしらねーよ

493 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:41:32.83 ID:V9I9U5ts0.net
>>490
RPGだからしょうがないけどリアル調グラなのに
棒立ちの敵にヘッドショット30発位撃ってもピンピンしてるの凄い違和感
それもお互いに至近距離でバンバン棒立ちでひでぇ絵面w

494 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:41:58.73 ID:kES1RKo+0.net
>>493
あの……これサイバーパンクなんですよ……

495 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:50:39.93 ID:M1sngIhr0.net
主観視点のハードコアって映画が完全にゲームを超えてる出来だが、現実と並ぶくらいまでは作り込んでほしいわ

496 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 20:57:37.86 ID:jnVAtahX0.net
そういやゴースト・オブ・ツシマも発売前、戦闘シーンがしょぼすぎる!!!とかいう動画が拡散されたことあったなー

>【悲報】PS4「ゴーストオブツシマ」、リークでクソゲー確定で本スレ大荒れ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594690151/

497 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:03:01.28 ID:oSrDT/S6M.net
ニシくん、ブスザワの戦闘シーン貼り付けてドヤってもいいのよ

498 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:23:55.13 ID:+K2zGQEvd.net
んじゃ貼るわ
https://twitter.com/Switch_movie_SS/status/1217500246294401029
(deleted an unsolicited ad)

499 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:30:22.11 ID:Tt998ZlFa.net
>>498
カッコ良すぎて草

ゴキも知恵遅れとは言え煽る相手ぐらいちょっとは選べば良いのに

500 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:31:29.18 ID:d7/gQYvh0.net
実際バイクの挙動がサイバーパンクより良く出来てるしな・・

501 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:39:37.86 ID:zKO5NTiS0.net
Pecoかなと思ったらやっぱりPecoだった
この映画クライマックスみたいなアクションが純然たるゲームプレイ動画なのがBOTWのヤバすぎる所

ここまでやれとは言わんけどウンコみたいな視点で戦闘作ってんじゃねーよポーリーとは言いたくなるわ

502 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:43:37.58 ID:d0hNHcIwa.net
なんか昔遊んだ魔剣X思い出したw

503 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:45:44.81 ID:d0hNHcIwa.net
>>33
アネロンニスキャップは
結構長く持続する酔い止めだよ

504 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:07:15.32 ID:IruguoyQ0.net
シェンムー2の倉庫のところの戦いじゃん

505 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:08:41.08 ID:I4+Tk/+hr.net
497-498
ゴキが即効で叩き潰されてて草

506 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:14:27.99 ID:uoyKPfaB0.net
どんなにつまらなくてもいい
ムービーがカッコよければそれでいいゴキ

507 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:18:54.85 ID:xuZocwQs0.net
fpsはホント進歩ねーアクションだな
TPSがやっぱ最高

508 :Switchプレステ持ち:2020/12/07(月) 22:36:48.61 ID:wFSz8Hwd0.net
>>500
爽快感あっていいねぇ!

509 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:47:01.05 ID:HWvcRBw8a.net
クソゲーやん

510 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:51:45.75 ID:pnasA9Kg0.net
TPSのアクションゲームは、カメラの位置取りのセンスがかなりいる。

511 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 23:09:03.11 ID:b3Ave9q90.net
>>1
ゴールデンアイで敵の周りくるくる回りながら
チョップしまくる方が楽しいだろこれ

512 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 00:26:42.97 ID:vnQxAJgB0.net
ジャンプフワフワでワロタ

513 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 00:27:59.54 ID:p56wO9v1d.net
背筋伸ばして頭数動かさずにピョーン!になるからなFPS

514 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 00:38:14.03 ID:rh9JfiHca.net
ps5のデュアルセンスでのプレイ感期待してたんだけど互換モードだと対応してなさそうだな。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 00:50:32.45 ID:PydgkdZrs
Skyrimから全然進化してねえな
ModいれたSkyrimの方が楽しそう

一方、ゼルダすげぇな
この人、他のプレイも異次元すぎる

516 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 01:30:55.95 ID:4islXa2I0.net
>>482
搭乗モーション三人称に変えた奴は一生ロボゲーに関わらせるな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 02:23:53.16 ID:PydgkdZrs
Devil's Thirdみたいな
撃つ時だけFPSになり、近接も楽しめるゲームないかな?

518 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 02:18:28.42 ID:aF1KrbtZ0.net
はい神ゲー確定笑
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077

519 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 02:20:14.01 ID:Wu0/WPdv0.net
スナッチャーやポリスノーツの戦闘が糞つまんなそうとかいうようなもんなんじゃないの?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 02:44:43.92 ID:PydgkdZrs
>>519
ADVなら戦闘なんて選択肢やん

これFPSで、サブイベント大量にあるのに
戦闘つまらない、繰り返しやらされる、って評価ついてんやぞ?

521 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 02:39:15.77 ID:W0FCOXTKd.net
細かく情報追いかけてそれでも楽しみにしてる人は「これこれ」って高評価だけど
情報いれたくなくてPVだけで期待してる人はギャップあって低評価になりそう
つまり荒れそう

522 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 02:47:49.22 ID:mT8Axpxt0.net
レビュー見てきた
やっぱりRPGなのねそりゃアクション期待したらあかんわ
ドラクエやるのにアクション期待する奴おらんやろ

523 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 02:52:55.64 ID:W0FCOXTKd.net
だいぶいろんなところでRPGだって言われてきたからね
豪華なfalloutって感じではと思ってる

524 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 03:04:45.03 ID:577g4b1f0.net
オープンワールドってだけでストーリーは糞確定だからな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 03:18:48.95 ID:PydgkdZrs
最近のRPGはアクションよりだろ?
なんでアクション期待したらあかんねん
アクション面白くないならコマンドRPGの方がええわ

526 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 04:10:23.00 ID:e367Yd25a.net
>>87
ロールプレイこそ人形遊びだろガイジ

527 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 04:16:50.39 ID:0/ZkX9Lr0.net
ネオジオであったなぁ。スーパースパイだっけ。
先行予約しておこうかと思ってたが見送ろうっと。

528 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 04:27:31.32 ID:zf4/bbNC0.net
>>169
結構当時頑張ったけどラスボス少し前で脱落したな
3D酔いが酷くて‥
今なら全然平気だけど当時は3DというかFPS視点でゲームやると
酔いが酷くてな
魔剣Xは特に酔いやすかった記憶がある

529 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 04:40:36.95 ID:CZsqU1cZ0.net
これならまだイモータルなんちゃらとかいうオープンワールドのやつのが
圧倒的に面白そうだな

530 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 08:41:01.04 ID:JwBvcJM80.net
ウィッチャーからしてカメラも動きもクソだったし

531 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 10:25:23.46 ID:WXOUIi9f0.net
>>424
ウィッチャーの路線ならTPSにするよね普通

532 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 10:57:38.49 ID:wXgQqusQF.net
オープンワールドの世界観への没頭も現実の実況者とコラボとかふざけた企画で軽視してるの丸見えだしな

533 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 11:09:14.47 ID:RXCy1JBfr.net
ウィッチャーの戦闘のつまらなさ、同じことばかりで中盤ダレるところを見るに
期待が先行しすぎたか
グラフィック以外を求めることが間違いだった

534 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 11:35:11.36 ID:KGh/BZPra.net
こういう戦闘好き
RPGなんだからウィッチャーみたいにダラダラしないでズバッと切って終わりでいいんだよ

535 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 15:11:49.28 ID:yiqbDW/a0.net
ツシマの発売前に戦闘を叩いてた無能共の言葉なんて信じないわ

536 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 15:15:30.10 ID:8SoOkKdi0.net
>>532
現実のユーチューバー()出てくるん?
そういうの萎えるな

537 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 15:27:18.81 ID:oZLxsdW9H.net
>>536
現実のYouTuberの看板が出てくるんだってさゲーム内の企業とか設定とか拘ってるとか言ってたくせに
オープンワールドって些細な物で世界に浸らせるって大事なとこだと思うんだけど看板出してこれは誰ですか?現実のYouTuberですって世界観もクソもないわって感じ

538 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 15:45:17.53 ID:Rgifqb7F0.net
FF15でもやってたやんw

539 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 15:54:54.99 ID:y7ox6DHga.net
>>535
いいからウィッチャー3やってみろよ
どういうレベルの戦闘かがわかるから

540 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 16:16:34.25 ID:PEmk+4+Z0.net
FPSでもTPSでも面白ければどちらでもいいと思うけど、
「没入感のために」FPSにしたっていうのはなんつうか時代遅れなセンスだな…

541 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 16:58:31.51 ID:K+0IAHYyM.net
ウィッチャーはゲラルトという出来上がった人物になりきる半エロゲーだったから
UIとか操作性がクソでも贔屓目で目を瞑って貰えた
そういうキャラフィルター取れたこれがこの会社の真の姿と思えば

542 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 17:05:56.33 ID:Rgifqb7F0.net
>>541
それは動画勢だからじゃね?
実際は伝説のウィッチャー、ゲラルトの真の姿・英雄譚の実際をプレイヤーの意図通りに辿って行くシステム

シナリオライターの規定したレールに乗っかる一本道系、FFとかとは違うスタイル

543 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 18:12:42.10 ID:Udu+qmTF0.net
>>1
初期の3DPCゲームと変わらんな(;^ω^)

544 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 20:03:18.76 ID:XET35eSn0.net
キャラデザが攻殻機動隊やAKIRAだったら良かったのに

545 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 20:14:32.30 ID:32RBJlGpp.net
予想どうりの凡FPSに仕上がったか
発売日に買ってもバグだらけだろうし
これもセール待ちでええやろ w

546 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 21:32:44.17 ID:679cb/B20.net
規制と地下鉄削除

あ〜これすぐ980円になる奴だ

547 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 21:42:46.63 ID:epO8U+Wd0.net
今年のanthem候補

548 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 01:17:32.51 ID:Gw2BZQs50.net
>>52
DAIKATANA?

549 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 01:44:57.17 ID:2Q1ZIp6V0.net
単純なお使いクエストこなして本編も進めるとか
いつもの作業ゲーだと分かってる

550 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 02:38:48.67 ID:hWYDDtx70.net
新しいものでヒットさせるのは至難とはいえ枯れた技術の水平思考も出来ないから、枯れた技術にゴテゴテのデコレーションして世に出すことしかできない洋ゲーの限界だな

551 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 03:40:22.14 ID:Gw2BZQs50.net
FPSの打撃武器で唯一良かったのはHL2のバール

552 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 07:12:47.10 ID:6zuijlWK0.net
死島も近接はなかなか良い

553 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 12:02:52.63 ID:Dzy+pok60.net
>>52
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=3_mhIWd3Rz4
レッドスティールは、リモコン対応でそれなりに面白いぞ

554 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 12:31:32.78 ID:sQPDQ8fTr.net
>>540
没入感というワードを使う奴意味不明説

555 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 12:41:34.95 ID:mNd0bHkcM.net
PS4版のレビューが全くないけどこれPS4版でどの程度の環境でプレイできんの
めちゃくちゃ厳しいだろ

556 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 13:33:32.77 ID:z0SiPJt7a.net
そんなにやりたいならps4でも買えばいいのに、今なら安いだろ
出来ないからネガキャンってすごいよね、実生活でもそんな感じで多方面に発狂してんのかな

557 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 15:06:10.61 ID:XR7L3Dfu0.net
>>498
これマジでめちゃくちゃカッコいいな
これがQTEや特殊なボス戦のイベント戦闘じゃなくて普通のゲームプレイ動画だっていうのが本当に凄い

オープンワールドどしても頭抜けた完成度なのに
アクションゲームとしても並ぶモノがいない圧倒的な最高峰だから本当にタチが悪い
こんなんを基準にされたら他がやってられん

558 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 15:28:05.03 ID:BqCE+UoM0.net
fps視点の戦闘は64の007から何も変わってねえーな
ゴミやんけ

559 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 17:12:44.82 ID:dA2dt8V/d.net
fallout の戦闘システムの方がしっくりと来ただろうにな。勿体ないな。やる前から糞ゲー扱いだよ。

560 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 17:37:09.18 ID:TzXXN3Mv0.net
普通の人はバイク取るまでやらんだろう

561 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:28:30.79 ID:E1mGEPlgp.net
レソみたいなイケメンとロマンス出来るなら戦闘が微妙でも我慢できるわ。

562 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 03:18:23.27 ID:90Aqj8EQa.net
>>1
セインツロウかと思った

563 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 07:35:53.48 ID:VlNLLks70.net
クソゲ確定

564 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 09:29:39.16 ID:8M2NgQl20.net
FPSって地味でショボいよな

565 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 16:56:10.96 ID:Bd9dJj7va.net
サイパンは開発費が400憶円くらいかかってるのに、
それに見合う成果が得られてないのがオワコン感を強めてるな

これが開発費が数十億円くらいなら、そこまででもないんだがな

566 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 01:29:02.53 ID:0WJXuh8S0.net
セインツロウのほうがマシな気がしてきた

567 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:09:36.72 ID:RD8a/aNsr.net
FPSって時点でつまらなさそう

568 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:17:07.34 ID:86f1k+/70.net
プレイ動画見てもCG作るの大変だったろうなって思うものの
戦闘はガチでつまらなそうなんだよな

569 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:19:16.14 ID:XmZ0QnBN0.net
攻殻やAKIRAみたいなマップがあるなら買う

570 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:21:13.35 ID:e1pE+Qgw0.net
サイパンやるならまずブレードランナー見て世界観が合うかどうかテストせんとあかんな

571 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:23:00.96 ID:zpbRyy+40.net
戦闘はぶっちゃくつまらない
フォールアウトより少し挙動がマシになった程度
でも原作がTRPGだからね
世界観の作り込みとサブクエの質はさすがウィッチャー作った会社って感じだわ

572 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:27:20.27 ID:gCysd9YG0.net
ボスがすぐ地形に引っ掛かるのどうにかしろ
あとは貫通で一方的に撃つ作業にしかならん

573 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 13:46:25.00 ID:Z9Ncsl4a0.net
>>568

574 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 14:45:11.99 ID:oLuE2DX70.net
>>569
その辺好きなら満足出来よ

575 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 15:25:58.89 ID:dk5z6Xr0a.net
FPSで格闘とか正気か?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/11(金) 17:50:15.70 ID:2ChfAuCRN
この2020年に画面に両手を出すセンスが終わっとるよ
おっと2057年だったか

577 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:40:03.66 ID:Hxk+FiX0a.net
サイバーパンクはメタスコア90まで下がって来てて、80台に落ちそう
しかも、PC版でのスコアだから、PS4だと低評価になるのは目に見えてる

Steamの評価 7/10 ほぼ好評
既にSteamでは凡ゲー評価まで下がってる

578 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 05:57:28.43 ID:6QIlrIuy0.net
>>542
キモイ酔い方してるけど実際は一本道

579 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 06:06:40.79 ID:6QIlrIuy0.net
>>570
まずブレランとじゃやってることも雰囲気も違う

580 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 06:11:02.56 ID:6QIlrIuy0.net
>>571
ページ数を誇るラノベか

581 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 16:28:27.45 ID:uhf8h4am01212.net
もう開発費ペイしたのすごくない

582 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 22:44:14.45 ID:AM5WBQV5a.net
>>581
海外は日本と違って、ソフトの返品や返金制度があるから、
今の状況だと返品&返金祭りが始まってもおかしくないよw

ちなみに、PS4や箱1版のユーザースコアは2点台で爆死してるし、
PC版ですら、ユーザースコア6.4と低評価になってるから、
このままだとかなりやばいね

583 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 10:08:50.73 ID:5BYB1Aeir.net
不具合ばかりだからリリース後もアプデ処理し続けているしな

584 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 21:50:57.90 ID:pj1/SSJMr.net
終わったな

585 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 22:22:28.05 ID:+UY8ynRs0.net
今となっては戦闘がつまらないだけだったらどんだけマシだったか、と思ってしまうな
サイパンじゃなくてサンパイだもんな

586 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 08:59:12.87 ID:Mq+uoNVHr.net
車に乗るとエラー強制シャットダウンするから乗るなよ PS4版だ

587 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 20:38:40.96 ID:2tPRjs4br.net
近づいても反復行動取る脳みそプリン設置しておいて
よくそれぞれのNPCにAIを搭載したとか嘘八百を並べられたな

大風呂敷広げたけど実現できなかったってか?

588 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 08:34:31.54 ID:6gcmjR8Hr.net
今時難易度が被ダメ上がるだけって

総レス数 588
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