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ファミコン版いっき、定価4900円、売上70万本

1 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:29:29.28 ID:+A7jISx70.net
さすがにこれより売れないタイトルは糞ゲーだろ

2 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:33:15.42 ID:jetlArcxM.net
一揆ってファミコンでクソゲー認定されてたゲームだぞ
ただタケヤリ突きながら進むだけのクソゲー
懐かしいな一揆
マジクソゲーだがハマるんだよな

3 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:33:42.15 ID:OLy0Sk9e0.net
一試合がリアル野球の一試合と同じくらい時間がかかる燃えろプロ野球が100万売れたからこれ以下はクソゲーになるな

4 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:34:54.54 ID:WYKPcYPm0.net
>>3
それもリアルさだよな

5 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:40:26.10 ID:toBApAFc0.net
ファミコン時代にネットがあったら騙し売り出来なかったと考えると恐ろしいな
でもいっきってそこまでクソゲーじゃなくね

6 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:42:36.80 ID:lsARy2FJa.net
この頃のクソゲーは凄いからな
いっきなんて可愛いもんよ

7 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:45:53.67 ID:DejJeknc0.net
逆にネットが無いんだから
騙し売りなんてできないでしょ
ステマが簡単にできる時代じゃないよね

8 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:51:12.12 ID:mIZWmMXSM.net
アーケードよりムズかったわ
魔界村よりはマシだけど

9 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:04.97 ID:GqQXFqPg0.net
売れてなければクソゲーですらない

10 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:53:40.40 ID:/mpnFNJj0.net
いっきってエンディングあったっけ?
当時のゲームならエンディングあればまだマシな方だったような気がする。

11 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:58:53.74 ID:cWQhVX3G0.net
ハットリくんが170万本売れる時代やから当時のファミコンは何でも出せば売れたんや

12 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:10:09.11 ID:VteHXHPi0.net
AC版は名作
FC版は容量の都合で削った要素(忍者の出現モーションやら、竹槍の手裏剣無効化やら、ステージやら)がな

13 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:13:22.33 ID:qqVUsUmeM.net
ハットリくんはむちゃくちゃ面白かったけどな

14 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:14:31.34 ID:k+JugIH+0.net
>>7
小売を騙して仕入れさせれば勝ちよ
小売は抱き合わせで客に押し付ける
クソゲーを拒否できるのは中古屋だけ

15 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:15:47.28 ID:v0Y8smj20.net
今からすればあの時代はイージーもモードだったな

16 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:20:34.80 ID:p25LS68lM.net
>>5
クソゲー中のクソゲーだぞ
ただ愛されるクソゲーだったそれだけだ

17 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:26:01.35 ID:h3xIKVAbd.net
子供の頃、いっきの意味が分からなかった

18 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:31:11.63 ID:7rJ+EzzW0.net
いまはクソゲーだとその日の朝にはバレるからな

19 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:33:40.32 ID:khQkwKt+0.net
見た目はオープンワールドっぽいから、先見性はあった

20 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:33:40.95 ID:V8/qXsgO0.net
クソゲーっていってもファミコンのゲームなんてほとんどあんなもんだよな
名作扱いされてるソフト以外は全部クソゲーと言っても過言じゃない

21 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:23:56.11 ID:BDI0xwVQr.net
竹槍拾うと画面上にのみ自動攻撃し続ける謎仕様

22 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 02:35:03.37 ID:o6MFXu0Kr.net
サン電子は開発が東海エンジリアニング名義になる前はほぼクソゲーだけだった

23 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:00:38.11 ID:MX7dte2L0.net
スイッチの和サードで
いっきより売れたの0本じゃね?
壊滅ww

24 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:05:10.76 ID:iYvXYmiS0.net
スペランカーはクソゲーと言われるが実は良ゲー
いっきはクソゲーと言われるが実際クソゲー

25 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:08:30.52 ID:J7C4gBmT0.net
カマの狙いが自動でつく、すごい機能だって宣伝してたからな
発売後はクソゲー評価になったけど

26 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:09:02.52 ID:+sZDZDmo0.net
PS2の時代も鬼武者とかクソゲーがミリオン売りまくってた

27 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:09:24.63 ID:iYvXYmiS0.net
>>22
アトランチスの謎はクソゲーだが突き抜けた怪作なので昔からファンも多い
同じ人が作ったらしい東海道五十三次もやりこむと意外と面白かったりする

28 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:10:08.20 ID:TLY4BplR0.net
よくわからんけど安いからこれ買うかっていう時代だからな
売り逃げ上等

29 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:10:24.06 ID:J7C4gBmT0.net
>>27
アトランチスは流石に操作が難しすぎた

30 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:11:53.85 ID:iYvXYmiS0.net
>>29
アイスクライマーみたいなもんであの癖の強い操作感を極めるゲームなのさ
慣れると味が出てくるから

31 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:12:41.22 ID:f+zmSJp4M.net
>>2
お前エアプか
竹槍は弱体化するから取らねーよ

32 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:13:15.95 ID:WkKZYL1H0.net
>>3
ちなみに世界累計700万本
ジャレコはこの儲けで自社ビル建てた

33 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:14:28.58 ID:HuddxERg0.net
進行不能バグほったらかしにされてるルート16ターボの方が酷いぞ

34 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:15:09.92 ID:HT+0KGc5a.net
>>7
「サクラ」って言葉も知らないのか?

「モデルにウォークマン持たせて歩き回らせた」とか知らないのか?

35 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:15:13.55 ID:J7C4gBmT0.net
>>30
そうなんだろうな。
ギリじゃんとか判定激ムズ
ゲームセンターCX見てもう一回やってみたけど難しすぎる

36 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:17:37.05 ID:EnKFiRrNM.net
アーケード版があったから購入前からどんなゲームか分かってたはずなんだよね
地雷ってわけでもなく当時としてはこれで面白いゲームなのよ

37 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:17:42.49 ID:J7C4gBmT0.net
>>33
進行バグあったのか
結構面白かったイメージ

38 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:19:02.84 ID:J7C4gBmT0.net
>>36
昔アーケードやってたのってかなりのマニアか大人じゃないか?

39 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:27:32.48 ID:7922PMb5d.net
>>36
アーケードの方が知名度低いらしいぞ

40 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:44:24.57 ID:WkKZYL1H0.net
ゲーセンでいっきとツインビーとソンソンは遊んだ事ない


1942、エグゼドエグゼス、ドラゴンバスター、ドルアーガの塔
ゼビウス、パックランド、スペランカー、魔界村、グラディウス

これらはファミコン以前にゲーセンで遊んだ

41 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:47:40.52 ID:J7C4gBmT0.net
>>40
すご!いいなあ
しかしドルアーガのアーケードは厳しそう

42 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:17:27.90 ID:d6bvLOGX0.net
ゲームセンターCXでEDがあるかどうか検証したが無かったようだな
ADがイラスト書いてた

43 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:20:57.06 ID:CnsDem6vp.net
いっき舐めんな

44 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:25:46.59 ID:fiJHGASB0.net
柴田亜美がPS2〜PS3くらいの時代のファミ痛だかに書いてた漫画で、広島にいっきとかFCソフトの新品定価で売ってる店があっていっき買ってたとかあったな

45 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:28:41.88 ID:OBwW3kMN0.net
一向一揆とか題材に今の技術で戦争ゲーム作れんかな
主人公は名もなき農民兵でラスボスは信長軍 

石山本願寺守るタワーディフェンスでもいい

46 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:50:03.07 ID:eVUYVDVhr.net
>>36
そもそもアーケード版は面白いのにファミコンの無茶移植はクソってのが普通だから
まったく判断の材料にならないぞ

47 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 10:54:04.18 ID:/biNpnyQM.net
FC版が下手に売れたせいでクソゲーという認識が強い不遇なゲーム

48 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:30:16.89 ID:f+zmSJp4M.net
アーケード版にあったレーダマップが削除されてるから闇雲に小判探すはめになる

49 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:51:53.56 ID:+Hx7Ag/c0.net
FC版は一番小さい容量のROMサイズで移植したので、AC版から省かれてる要素が
ゲーム進行に関わる致命的な部分に及んでいたらしいな。
まぁ、ファミコン版が出た事により、サン電子の知名度は爆上がりしたようだけどね。

50 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:55:58.01 ID:NRDcNKhn0.net
なんでいっきってクソゲー扱いされてるの?
1周するくらいは遊んだし、ほとんどゲームに興味しめさない母親もいっきと頭脳戦艦ガルだけは遊んでたぞ

51 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:03:17.56 ID:iYvXYmiS0.net
>>50
クソゲーマニアの素質があるママンだな・・・

52 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:06:19.25 ID:7FU2WHapM.net
ファミコン版だけでクソゲー扱いする奴がいて草

53 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:39:00.42 ID:MfspX3Upp.net
マッピーのFC版
フロアが一個ないのにショックだったわw

54 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:41:58.82 ID:iYvXYmiS0.net
>>52
ファミコン版に金払った人が大半なんだからクソゲー扱いで妥当

55 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:44:09.14 ID:5OtkIy0Y0.net
>>53
MSX「…」

56 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:44:10.62 ID:0FMFYZVIa.net
>>45
フォトリアルでやったら海外にも受けるかもしれない…

57 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:45:56.60 ID:6Qu3wpvBM.net
>>54
ただの情弱だな

58 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:49:27.74 ID:+Hx7Ag/c0.net
マッピーは縦画面から横画面への移植だからな。
解像度考えるとフロア減らすしかないから仕方ないね。

59 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:50:41.09 ID:iYvXYmiS0.net
売った商品の評価に情弱も何もねえから
と言うかファミコン世代はアーケード版とか知らねえから元は良作とか言っても通用しない
子供にクソゲーを4800円で売り付けた罪は変わらないがまあクソゲーも楽しかったけどな!

60 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:55:11.82 ID:DfYpTK30K.net
ブラマス2で権べとのバトルは熱かった

61 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:55:48.16 ID:X9RYjMRrM.net
>>24
いっきはクソゲーと言われるがAC版を知らないだけ

62 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:58:53.10 ID:LkYbObs+0.net
>>52
いっきほどでは無いにしろ魔界村の世間の評価もファミコン版なんだろうな

63 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:03:38.03 ID:iYvXYmiS0.net
当然魔界村の評価も完全にクソ移植ファミコン版の理不尽ゲーよ
なぜか任天堂が気に入っててファミコン復刻絡みで毎回のように出してるし

64 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:05:29.20 ID:kH4FcKsxd.net
>>34
某社が社員にウォークマン持たせて山手線ぐるぐるしてた件は社史にも美談として載ってる

65 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:09:17.90 ID:9E2e+O0n0.net
>>45
昔妄想したのは落ち武者狩りのゲーム
メタルギアやアサクリみたいな遊び方で
藪の中に潜んで落ち武者が逃げてくる所を待ち伏せして竹槍で刺し殺すやつ
所持してる鎧を売ったり首を差し出して賞金を得ていくスコアアタック形式
ラスボスは明智光秀

66 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:11:23.18 ID:OnozHT3lM.net
パワーアップアイテムで弱体化する
一揆なのに1人(2人)

この辺りは最初からネタになってたけどクソゲーじゃないぞ

67 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:19:36.15 ID:OBwW3kMN0.net
>>65
弱いものイジメしないで関ヶ原から引き上げる島津勢とかラスボスにしろよw

68 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:27:46.21 ID:UFAKpAkl0.net
魔界村はクソ移植。
闘いの挽歌は良移植。
アルゴスは良アレンジ。

いっきは、どうなんだろ。

69 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:27:51.06 ID:iYvXYmiS0.net
少なくともファミコン版いっきはクソゲーだろう
当時基準でも全てがショボくて何が面白いのかマジで分からなかった

70 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:36:40.56 ID:U7haHRKL0.net
>>56
ボーナスステージのおにぎりはスクエニにつくってもらおう

71 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:38:45.78 ID:c8G5yEz0M.net
圧政と飢饉の二重苦にさいなまれた農民の悲哀をドラマチックなアートスタイルで描いたプロレタリアートゲームの金字塔なんだけど子供には難しかった

72 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:43:24.89 ID:OBwW3kMN0.net
悲哀を描くには農民が強すぎた、たった2人でサムライも忍者も薙ぎ倒す

73 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 13:43:35.71 ID:PofOHUjrM.net
>>66
クソゲーじゃないとか一揆やった事も見た事もないだろ
ファミコン時代のベスト5に入るクソゲーだぞ
ゲーム業界で絶対に名前上がるクソゲーだから

74 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:37:09.81 ID:jR3vatmqM.net
>>68
糞移植だな

75 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:41:08.79 ID:WkKZYL1H0.net
>>68
アルゴスの戦士はACとファミコンで別のゲームだねw
俺はファミコン版しか知らないけど、面白かった

76 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:44:25.60 ID:J7C4gBmT0.net
>>75
天地を喰らう2も別ゲーになったな
両方とも好きだったけどな

77 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:46:49.08 ID:m1U86O5S0.net
ファミコン版ドラゴンバスターもひどかった
無理なアーケード移植が多かったな

78 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:53:27.06 ID:Slo5rnhl0.net
>>77
俺ならアーケードのここは抑えて
ここは捨てるけどな、、
なんてよく妄想してたっけ。

ドラスピのFC版なんてPCEよりも後だったんで
ガッカリも良いとこだったけど、
意外と奮闘してたんだよなあ。
海底面なんてグラも音楽もよく出来てた。
楽しい時代だったな。

79 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:04:28.12 ID:euj5X8EI0.net
>>68
たけやりが超絶弱体化したらしいぞ、レーダーもない。

80 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:06:32.76 ID:euj5X8EI0.net
ナムコ最悪移植はパックランドだろ、意地で100万店取るまでやったわ。すげえ楽しみにしてたのにw

81 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:08:03.47 ID:+puEuW670.net
現代風にリメイクしてFEの鷲獅子戦みたいな壮大なBGMで戦ういっきはやってみたい

82 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:09:39.59 ID:+kumOapV0.net
本体と抱き合わせで買わされたので当時の評価もお察しだよねw

83 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:10:43.88 ID:Hz+q75bE0.net
タケヤリはパワーアップのはずなのに逆に弱くなるのが衝撃だった

84 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:24:26.19 ID:l5zUHOylr.net
エグゼドエグゼスは発売日にわくわくしながら買ったな

85 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:28:51.76 ID:euj5X8EI0.net
>>83
アーケードは強いらしい。

86 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:29:30.21 ID:euj5X8EI0.net
>>84
あれもひどかったなw

87 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 22:31:25.69 ID:euj5X8EI0.net
>>63
魔界村ほど苦手なゲームは後にも先にもない、ただし。かえってカプコンって骨ある会社だなっておもったわw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/08(火) 00:04:37.30 ID:PydgkdZrs
FC版バンゲリングベイがクソゲー扱いなのが納得できん

89 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 01:29:40.61 ID:kPT1pRbE0.net
>>13
ムササビの術はホントに有難かった
調子のって使ってると次のステージ頭が谷間で絶望したりしたわ

90 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 04:05:08.77 ID:XiIY+6Ou0.net
わりとすぐ終わる(GAME OVER)からちょっと遊ぶのに調度良い

91 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:21:11.21 ID:+2tOYp0J0.net
ファミコン時代は30%オフでも小売り側がくっそ儲かるシステムだしなぁ
笑いが止まらんよなぁ

長蛇の列が社会現象になったドラクエ3
黙ってても売れるのに定価5900円を30%オフの4130円で小売りは販売した時代

今は小売りがギリギリのギリで10%程度しか値引き出来ない悲しい時代

92 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:24:59.95 ID:m89l3twb0.net
アーケードの完全移植がほぼ不可能だったから別物で移植したけど
これはこれで良ゲーみたいなゲーム結構あったよな

93 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:25:55.87 ID:4Vv6tFDt0.net
昔みうらじゅんが軍平さんに一揆って糞ゲーですよね?って聞いて
軍平さんが私に聞くなって感じで困ってたの思い出した

94 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:32:00.25 ID:05RMAEWV0.net
グラディウスなんか短いレーザーとオプション二個だったけどよくできてたな
もう発売からだいぶ経った後に場末のデパートの寂れたおもちゃ売り場で
新品980円で売ってたから思わず買っちゃった

95 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:34:19.49 ID:sLkm+XNQ0.net
>>26
PS2初期はろくなゲームなくて、あれでもマシなほうだったから売れたんだよ、

96 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:47:57.26 ID:NfcLMXS80.net
カマが自動で敵の方飛んでってくれるのが当時スゲーって思ってたなあ
2周できるくらいには頑張ってた

FC後期のサン電子は文句なしにスゴイけど 初期ソフトにも地味に好きなの多いw
ルート16ターボの全体マップから個マップにジワーっと拡大するような処理とかカッコヨカッタ

>>27
アトランチスの謎のキャラレスポンスっていうか操作性の良さを もりけん氏が自身のツイッターか何かでとても褒めてらして
後から出た53次の悪さに「なんだこれ」とガッカリしたら開発したトコが別だった(●ーセ?)ってブッチャケてたの見た気がする
「画面に常に女の子居たほうがいいから」って理由でマドゥーラやリップルアイランド生まれた経過とか

97 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:51:03.61 ID:4Vv6tFDt0.net
今のサンソフト社員は嘗て自社に内製があったことも知らない世代が働いてるって話だな

98 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 05:58:12.41 ID:05RMAEWV0.net
今までゲームで声が出そうになるくらい驚かされたのって
バイオの犬とスーパーアラビアンの合体攻撃くらいだな
スーパーアラビアンTシャツ持ってる

99 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 06:01:07.75 ID:cfapj3wI0.net
30年前の成人式の人数が200万人位
今は100万人超えの若年層人口
器が半分しかない

100 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 06:41:02.64 ID:nT5YmK7k0.net
東海道五十三次の操作性はアトランチスよりさらに癖が強いんだが
あれもあれでやりこむと面白くなるのがVCでやって分かった
子供の頃は理不尽ゲーだと思ってたが意外とストレートにクリアできたし

101 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 06:44:29.69 ID:7faJ7/4z0.net
あの頃はゲーム1個作るのに安価だし何十万も売れたからバブルだった
コンボイの謎すらバカ売れだったし

102 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 07:00:20.49 ID:Bo2sSTnO0.net
>>101
5人くらいで作って5000円が数十万だから今と利益率段違いだろうな

103 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 07:45:01.08 ID:4Vv6tFDt0.net
やーさんがPC詳しい大学生収集してゲーム作らせたぐらいバブルだった時代なんでも売れた

104 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 07:58:43.08 ID:qwcNPtam0.net
アケアカで出てるな買っとくか

105 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 08:13:21.53 ID:s2Q+vd/I0.net
>>91
ドラクエVの値引きって見た事なかったなあ
どこのお店?

106 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 08:14:56.87 ID:BwXM59Kl0.net
パケ絵で買ってた時代だろw

107 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 08:28:31.07 ID:IEsc2MHE0.net
アーケード版は良ゲーだったしFC版もおもんないだけでクソではない

108 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 08:39:30.55 ID:1CeYcvW3M.net
>>92
むしろ、割り切ったアレンジをしている方が良い結果に繋がった事も多いね

109 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 08:47:10.95 ID:Oz3lLyF90.net
割り切ったアレンジ(源平討魔伝)

110 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 09:19:21.29 ID:s2Q+vd/I0.net
>>96
ファミコン時代のサンソフトは
コナミやナムコみたいに派手じゃなかったけど
地味に優秀なサードだった

ゲーム事業は90年頃にやめて、パチンコ事業メインになったのは
良かったのか、悪かったのか

111 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 11:32:21.32 ID:MwleC48s0.net
当時のファミコンなんてあんなもんじゃないの?
少なくともドンキーコングよりは面白かったぞ

112 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 11:37:57.89 ID:nT5YmK7k0.net
VCで出てるファミコンソフトは片っ端からやり直したけど
ドンキーコングは名作だがいっきはクソゲーで100%間違いない

113 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 11:40:04.40 ID:nT5YmK7k0.net
もっともVC化されてる時点でクソゲーの中では遊べる部類ではあるんだが

114 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 12:40:42.21 ID:+2tOYp0J0.net
>>105
ドラクエ3 行列で画像検索すれば腐るほど出て来るだろう
ビックカメラとかな

115 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 13:50:28.65 ID:kPT1pRbE0.net
>>100
かんしゃく玉の当て方がキモでアクションはそこまでシビアじゃなかったけどね
それでも鷹の動き、念力坊主、川の杭打ちは何度も泣かされたが

116 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 20:28:28.78 ID:TZQGy2DO0.net
クセになるクソゲーと
ただつまんないだけのゲームは別なんだよな

117 :名無しさん必死だな:2020/12/08(火) 23:49:34.85 ID:YVHPu4bP0.net
いっきはよくできてるほう

118 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 06:06:12.27 ID:df3mzMQN0.net
先に海外で評価されちゃったから
海外でのみ発売ってサンソフトゲーも多いんよね
メガドラ版ブラスターマスターとか Wiiウェア版も海外のみだった
遊んでみたかったなあ

119 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 06:17:15.44 ID:3SMPwQEi0.net
いっきくそげーだとは思わんな

120 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 07:21:02.88 ID:rEjqi+Goa.net
>>84
フラッシュ攻撃を食らったわけか

121 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 08:30:37.11 ID:V4n3NigQ0.net
ファミコン「いっき」CM

https://www.youtube.com/watch?v=D8BBUVUG3lw

当時これ見てワクワクしたっけなあ

122 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 12:11:43.93 ID:Ij2+TCwUd.net
ファミマガの記事は優秀
クソゲーも面白そうに見える

123 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 12:34:57.31 ID:m29RcGgma.net
なんでこれみんな持ってたんだろうなw
面白そうには見えないし

124 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 14:06:04.34 ID:AXWajI1W0.net
原作のアーケード版を短時間PLAYする分には中々の良作だったが
家で時間かけてじっくりやるスタイルとは合わなかったかな

AC移植物はゲーセンである程度どんなゲームか把握してるから
ゲーセンの楽しさを家でもと期待してついつい買ってしまうが
ハード性能の開きでクソゲーになったものは数え切れないほどあったな

125 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 14:19:43.00 ID:3SMPwQEi0.net
1985年から86年ぐらいのファミコンソフトって何でも売れたでしょ
まさに現代版ゴールドラッシュだよ
無名な糞ゲーでも30万ぐらいは売れてたらしいし

キャラものとかちょっと名があるものだとミリオン

126 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 20:01:01.02 ID:oAN63Wta0.net
>>123
俺は本体と抱き合わせで買わされた。

127 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 20:24:24.36 ID:V4n3NigQ0.net
>>110
個人的にサンソフト最高傑作は「へべれけ」
何気にファミコンのスペックを使い切っていたと思う

128 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 21:22:29.81 ID:oAN63Wta0.net
ファンタジーゾーンだろやっぱ

129 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:00:23.27 ID:rXIAXCQe0.net
サンソフトって調べてみると意外と色んなソフトを出してんだよな
有名どこは除くと

・超惑星戦記 メタファイト
・マドゥーラの翼
・ルート16ターボ
・リップルアイランド

名作として名が通ってるのはアトランチス、東海道五十三次、ファンタジーゾーンで
出来が良くて異色作になってるのが水戸黄門シリーズだけど
今挙げたメタファイトあたりはかなり評価が高い

130 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:03:42.47 ID:wjdpPHj1r.net
サン電子と言えばなぜ移植したのか謎のファミコン版アフターバーナー

131 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:09:04.32 ID:iABlkOgc0.net
>>121
この時代にテレビCM打ててるのが驚異的

132 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:32:42.41 ID:agDu75mW0.net
メタファイトは操作性美麗グラBGMと当時から名作扱いだろう
リップルアイランドはステージ2の森が鬼門だったがエンディングは泣ける

133 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:42:00.28 ID:vp4REJXJ0.net
ファンタジーゾーンは良移植だけどセガゲーだし
アトランチスも東海道五十三次も名作扱いはされてないだろw
どっちかと言うと奇ゲーの類で俺は好きだが

134 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:44:10.11 ID:V4n3NigQ0.net
>>129
水戸黄門は1しか遊んでないけど好きだったわ

87年中2の夏休み、部活の帰りにダイエー寄って3980円で買った
帰ったらオヤジがテレビで高校野球見てて、終わるの待ってた記憶

PLの立浪と宮本の二遊間はプロ顔負けってぐらい上手くて当時憧れた

135 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:44:42.38 ID:IDupK7CS0.net
チンクルライン

136 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:53:00.47 ID:nx3aCUDv0.net
サン電子はgimmick!で任天堂を越えたんだよ
誰も注目してなかったけどな…

137 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:55:06.03 ID:vp4REJXJ0.net
メタファイト、へべれけ、リップルアイランドは挙がってるが
あとデッドゾーンとかラフワールドとかギミック!とか
ファミコン時代のサンソフトは隠れた名作みたいなゲームを連発している

138 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 22:58:26.07 ID:rPhh/ZqFp.net
誰も話題にしてないけどいっきオンラインとか出てたよな
あれどうなったんだっけ

139 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 23:03:44.81 ID:vp4REJXJ0.net
>>138
なぜかPS3のDL専用ゲーだったから任天堂ユーザーは知らない
switchに移植したら結構盛り上がると思うんだが

140 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 23:08:42.11 ID:Wfr5pvmV0.net
みんなでスペランカーってのも思い出した
PS3時代は変なオンゲが多いな

141 :名無しさん必死だな:2020/12/09(水) 23:26:33.52 ID:nx3aCUDv0.net
あとサン電子は音が良いんだわ
PCエンジンでもメガドライブでも

いっきの開始BGMもかなりノレる…

142 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 07:46:52.29 ID:98OlY4rP0.net
これで一揆を勘違いした奴も多かったんじゃ

143 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 12:08:54.82 ID:aQxPYqaKd.net
サン電子サントラは神

144 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 14:43:09.97 ID:tt/RpZCn0.net
サン電子ファミコンBGMサントラ買うなら
ウェーブマスター版よりもクラリスディスク(シティコネクション)版の方が
愛が感じられてオススメよな ラフワールド2面BGMがフルコーラス入ってる(ウェーブマスターのは途中FO)
バットマンやグレムリン2とか 版権煩そうなタイトルもしっかり網羅してるし

ウェーブマスター側は未使用曲が入ってたりで 独自の売りはあるんだけど

145 :名無しさん必死だな:2020/12/10(木) 22:17:10.79 ID:MyIfdI320.net
ニコ生のベジータとカイジでやってて存在を知った

146 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 07:45:44.60 ID:ds3uKlr20.net
サンソフトはディスクもいいぞ

147 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 12:09:59.12 ID:0kZbyGCtd.net
デッドゾーン

148 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 12:35:00.10 ID:CqN0HxmG0.net
ディスク用にオルドーラとかアディアンの〜とか(ウロ覚え)学習要素のあるゲーム出してたよなあ
今になって一度くらいやってみれば良かったと心残りで

デッドゾーンは良作だが サン電子でディスクつったらやっぱナゾラーランドよね
(ケモパケ買いしたメルヘンヴェールは難しかった)

149 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 20:57:19.53 ID:HVy6TbOP0.net
リップルアイランドは当時気になってたけど
結局未プレイのまま

今、動画で見ても
グラはショボいしゲーム自体も退屈なだけ
リアルタイムで遊んでおくべきだった

150 :猫舌エンジン :2020/12/11(金) 21:48:34.91 ID:jEl3ZjKp0.net
>>8
もともとアーケードゲームなものは、プレイヤーに対する殺意が強い。

151 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 21:50:05.78 ID:wSR17bKx0.net
「いっき」はクソゲーと言う言葉の語源となったようなゲームだが
言うほどクソゲーでもないと思う。当時としてはそれなりに遊べるレベル
全4面でループ性と言うのも今基準から見たらボリューム撃薄だが
当時そんなゲームはいっぱいあったしな

152 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 21:51:49.07 ID:wSR17bKx0.net
>>13
オバQとハットリ君の完成度の差が凄い
そのままバンダイとハドソンの差

153 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 21:54:38.30 ID:HVy6TbOP0.net
>>151
ファミコン最初期のゲームなんて、ほんとボリュームなかった
どれもこれも固定画面で、数分でクリア出来る
クリアしたら1面からスタート

だからゼビウス、ロードランナー、スーマリが凄かった

154 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 23:42:19.41 ID:yPLxEUB90.net
いっきは4面あるけど全然代わり映えしない4面だからやはりクソゲー
裏4面も小判の配置変わっただけかよと
ドンキーコング(FC版)なんてたった3面だけど各面に特色あるし
周回すると難度上がってスリリングになってくから面白いだろ

155 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 23:57:35.30 ID:cxJ73Qx/0.net
サン電子は超初期と中期ぐらいからではまるでイメージが違うからな
超初期は本当にクソゲーメーカー
FCファンタジーゾーン出してきたころから技術力が格段にアップし凄いメーカーになってた
のちに出すゲームは本当に面白さは別として丁寧な作りで完成度は高い
いっき作った会社とはまるで違った

156 :名無しさん必死だな:2020/12/11(金) 23:57:39.10 ID:d/O4MMya0.net
あの時代はゴミみたいな内容でも100万本売れるとか有ったでしょ
文字通り出せば売れる時代、その中では結構マシな方かと

157 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:01:50.06 ID:b1JKBeQj0.net
でも俺はその初期のアトランチス大好きだけどな!
100ステージがめちゃくちゃに繋がってるとかあんな異次元を感じたゲームは他に無い

158 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:06:21.77 ID:oSj5EaTQ0.net
KOTYの基準からするとそれなりに売れてるしバグらしいバグも無いから除外だな

159 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:23:07.44 ID:0L9Dttfc0.net
いっき発売は85年7月
スーマリによるファミコンブーム直前に出てる

160 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:28:56.69 ID:b1JKBeQj0.net
ファミコン版は同年11月28日でマリオ1より後だよ
というかマリオブームの真っ只中で発売されてる

161 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:40:16.40 ID:b1JKBeQj0.net
>>149
リップルアイランドは名作アドベンチャーというよりキャル萌えゲーだから

162 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 00:43:41.80 ID:0L9Dttfc0.net
>>160
アーケード稼働とごっちゃになってたわ、スマン

163 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 01:26:35.97 ID:S0BBVHKZ0.net
田吾作の大量殺人ゲームとか今でも斬新ですよね

164 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 05:35:08.74 ID:9WV1bQCC0.net
グワッと一気に化けた感じがするのはメタファイト・バットマン辺りかねえ

その後ラフワールドやへべれけでは地味ながらもしっかり面白く作られてて
なによりあのBGMで度肝抜かれたわ

165 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 08:42:49.85 ID:0L9Dttfc0.net
へべれけの完成度はマリオUSA(夢工場)以上だと思う

166 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 08:56:54.15 ID:FYxh04Ph0.net
>>160
まあ、スーマリ1の後に出たんじゃあクソゲー扱いもやむなしか

スーマリ1の登場によって良くも悪くも
ゲームに求められるハードルが一気に高まったと思うな

167 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 10:41:26.47 ID:Xclf2Zfc0.net
ナゾラーランドは名作

168 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 13:49:04.80 ID:9WV1bQCC01212.net
>>167
爆走ともちゃんの曲 クセになるよねw
サンバとアイドル歌謡曲を足したようなやつ

169 :名無しさん必死だな:2020/12/12(土) 23:53:24.65 ID:+OwDYWKD0.net
またでねえかなあれ

170 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 00:04:50.97 ID:G8Iho3aY0.net
>>166
スーマリはね、あれでファミコンを手仕舞いにする予定だったんだよ

企画を出した84年12月の時点で
すでにディスクシステム用ソフトの開発が始まってたから
最後にカートリッジでファミコンの性能を使い切ったソフトを作ろうとした
それが初代スーマリ

知っての通り、手仕舞いどころか、ここからファミコンが本格的に始まったんだけどねw
ディスクシステムが短命に終わったのも理由だけど

171 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 03:19:40.11 ID:StyEZ8Ri0.net
きちんとつくった後期のゲームのがずっと売れてないんだよな
そりゃあ止めるわな…

172 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 03:23:43.29 ID:AxCm/56B0.net
>>165
スーファミオンラインにすごいへべれけ出してほしいわ

173 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 05:40:24.66 ID:Iu2eLlBt0.net
>>171
そこはやっぱ 初期のいっきやアトランチスの印象が付いてしまってたんだろな
悪いゲームじゃないんだけど 粗かったり理不尽だったりで

当時も今みたいにネット環境が浸透してれば 後期の良ゲー
口コミで評判広がったと思うんだけど

174 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 05:45:43.77 ID:i9L51bhd0.net
ファンタジーゾーンで驚かされた
あれ以降サンソフトは覚醒した

175 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 05:48:04.28 ID:Pv2V6Dsg0.net
内製あったのDCくらいまでだっけか
今はほぼ別会社だが

176 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 05:52:53.00 ID:Iu2eLlBt0.net
>>175
Wiiウェア版の新作ブラスターマスター作ったのドコだったんだろね
海外のみ配信だったから 気にはなってたんだけどプレイできなかった

177 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 06:03:27.52 ID:BiLgEJIC0.net
>>171 >>173
単にその頃がファミコンバブルだっただけだよ
ファミコン後期はサン電子に限らず全体的に売り上げ落ち込んでる

178 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 10:32:22.36 ID:ZmvuHNPVd.net
オンラインを

179 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 10:36:54.49 ID:hhVfN1JC0.net
知りもしねー奴にクソゲ―呼ばわりされるのは普通に不愉快だな

アケ版がめっちゃヒットしてたこととかも知らんのだろうし

180 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 10:42:10.67 ID:LbhkKhz40.net
>>179
ファミコン版はみんな知ってますが
「ファミコン版はクソゲー」と言ってるのにアケ版は良作とか反論されてもだから何という話だろう

181 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 16:09:43.19 ID:3TYZw6td0.net
いっきも魔界村もだけどファミコンで糞移植って叩かれてるゲームは
後から海外糞移植ゲームを知るとまだ良移植な方なんだなって
海外マスターシステムやアタリ、コモドールなんかは酷いの沢山あるよな

182 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 19:50:31.70 ID:nGSYaOvSd.net
>>179
まずゲームカタログとかいう知ったかぶりが早口で喋ってるようなショーモナイ三流レビューサイトをどうにかしないと。

183 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 22:05:15.47 ID:eA3hEiJBd.net
どこまでやりこんだか

184 :名無しさん必死だな:2020/12/13(日) 23:42:00.17 ID:BQYq7B2O0.net
苦労したよ

185 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 06:46:23.47 ID:s2Zp8VuI0.net
そういやギミック!がリメイクされてゲーセンデビューするらしいんだけども もう稼動してんだっけ?

186 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 06:51:22.86 ID:9A7krM6V0.net
あの頃のゲームって死にやすい上に最初からだからな
今の子供たちがやったらマリオにしても軒並みクソゲーだよ

187 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 07:06:08.90 ID:A9QaymE/M.net
サンソフトは後々までこのイメージに苦しんだ気がする
己の罪とは言え恐ろしい

188 :猫舌エンジン :2020/12/14(月) 07:50:01.63 ID:y031VZe+0.net
>>166
スペランカーがクソゲー扱いになったのも、スーパーマリオの後だったからかもね。
ドンキーコングのマリオは段差から落ちてミス、だったし。

189 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 12:12:05.64 ID:7DcHm2kfd.net
楽になったらゲームが成り立たない

190 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 12:21:52.65 ID:3NdkBiTv0.net
PS3版のいっきはそれ以下の売り上げだろ…

191 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:08:19.54 ID:Y+E05DAU0.net
アトランチスオンラインを

192 :名無しさん必死だな:2020/12/14(月) 19:23:03.80 ID:ZoLEqZg30.net
1人や2人で一揆は出来んって

193 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 06:16:04.51 ID:DUMY/obC0.net
まあな

194 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 06:16:29.87 ID:WTvvC3Ex0.net
ガチでリメイク・復刻ならメタファイト、
ネタなら いっき/アトランチス ってのは解るんだが
マドゥーラの翼にも今一度目を向けて欲しい気がするわ
なんか勿体無いソフトだった

ギミック!はそろそろ稼動っぽいね
https://twitter.com/exaarcadia/status/1338428490786324481
(deleted an unsolicited ad)

195 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 06:19:15.93 ID:OzrCMKKD0.net
前半のサン電子はいいイメージないけど
ファンタジーゾーン以降は実力派のメーカーに変わった不思議なメーカー
ダイナマイトバットマンとかスーファミのゲーム見たい

196 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 06:41:43.80 ID:Q3E/V9ZRM.net
懐かしいなー
同封のプレゼント応募したら
いっきカセット型ブラシ貰ったわ

197 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 11:19:37.01 ID:WTvvC3Ex0.net
すごいへべれけ SFC枠に18日追加だって

198 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 11:37:53.97 ID:F2k6rDBM0.net
>>172
やるやん

199 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 12:11:37.82 ID:YdZuxRSfd.net
おめでとー!

200 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 12:12:27.66 ID:S1WSqjm+0.net
スイッチもこれしかない需要に突入していったか。

201 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 12:19:38.72 ID:yo9Rvsrfa.net
スーファミ時代はゲーム高かったとか言われるけど、内容から言ったらファミコンのソフトの方がずっと高いよなあ

202 :名無しさん必死だな:2020/12/15(火) 12:20:28.22 ID:hq0Noa+S0.net
この調子でサンソフトのタイトルどんどん追加してほしいわ
いっきも可

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