■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
やっぱりJRPG好きだから復権してほしい
- 1 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:10:05.30 ID:6EPCgx2CF.net
- 幻想水滸伝の仲間の多さ
ワイルドアームズのギミック満載のマップとSRPGを取り入れた戦闘
マリルイのアクションを取り入れた戦闘とコンビネーションを見せる演出
サガのストーリーの自由度と戦闘の戦略性の高さ
ロックマンエグゼのカードゲームとアクションを合わせたような戦闘
ポケモンの収集要素と育成要素の多さ
FFのATBの独自性
シャドウハーツのリングの目押しを取り入れた戦闘
グランディアの戦闘の戦略性
初期ペルソナの悪魔との交渉の面白さ
3以降のメガテンとペルソナのプレスターンの思うと
やっぱりこれらが好きだった身としては最近JRPGが少なくて悲しい
正直ドラクエ11の2Dモードみたいなツクールみたいなマップやサガスカみたいに町やダンジョンなしでも戦闘システムとストーリーがしっかりしていれば低予算でもいけるんじゃないかと思うんだが、、、
やっぱりFF以外日本でしか売れないから無理なのかな
- 204 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:01:56.51 ID:DLx4MvQta.net
- >>156
俺もニートしか楽しめない仕様に向かったのが衰退の理由の1つじゃないかと思う
ここじゃ絶賛されてるけどスカイリムとかアマラーとかフォールアウトとか堪能できる人って時間がある人じゃないと無理だろうし
- 205 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:10:44.00 ID:R0wCCGXsa.net
- KPGでおすすめタイトルなにがある?
XSSでも大概プレイできるので何か手を付けてみようかな
- 206 : :2020/12/04(金) 10:20:12.79 ID:LDeZXdNYa.net
- >>1
ケムコで良いじゃん
- 207 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:59:47.45 ID:ePvYf6EA0.net
- ペルソナがTOPの時点で終わってるジャンル
- 208 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 12:29:05.96 ID:epLcdrAYd.net
- もうPCでいいや
マルチをPCで買うようになってからCSでやりたいJRPG本当に少なくなったし
- 209 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 12:37:25.65 ID:utgeoLh6M.net
- ケムコのおすすめ教えてほしい。いっぱいあってどれからやればいいか迷う
- 210 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 13:39:46.43 ID:dd4R7lfx0.net
- いつもファンタジーにしろ騒いでた懐古は16買わないからなぁ
- 211 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 14:14:34.65 ID:Z7Tqa6Sq0.net
- テイルズは新作発表してるけど原神っていう完全上位互換が現れて終わった
- 212 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 15:10:00.54 ID:w4g3iDlQa.net
- 期待のJRPGはスカーレットネクサス
XSS買った理由の一つでもある
- 213 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 15:19:25.61 ID:aNQYbDBn0.net
- >>209
そんなに本数やってないけどアスディバインハーツってやつは面白かった
ストーリーは同人ゲーみたいなノリで微妙だったけど戦闘と強化は楽しい
- 214 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 16:31:42.66 ID:C2/USpR00.net
- >>210
離れ切っちゃったからね
- 215 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 16:44:48.24 ID:DIQryNvHM.net
- >>214
そもそもそいつら11すらやってないクレーマーだし
- 216 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 17:04:11.48 ID:mbmdJ7V+M.net
- コマンドRPGをやりたいんだ
- 217 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 17:45:42.50 ID:+Q8jh1K+0.net
- 今は文章を読まされまくるタイプのゲームは受けないからな
話し掛けるという作業が苦行で
モブキャラの話は音声で流しておくとか
ゼノブレやドラクエ11のように吹き出しで表示させておくというスタイルに変わった
ファルコムはレトロなスタイルを一貫して続けていてある意味凄い
- 218 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:04:42.91 ID:9xtg0VGC0.net
- 割とマジでフリゲとか同人エロゲでも漁ってた方が充実する
CSは1年に1本出たらマシみたいな状況だしな
- 219 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:17:28.02 ID:YBynToz70.net
- 今年は聖剣伝説があったからそれで満足できてる方だわ
例年のほうがもっと厳しい
- 220 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:51:29.80 ID:FnyOUpG+0.net
- switchで出せばいい
- 221 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 20:16:13.18 ID:tEE5n95rM.net
- ライザ2出たばかりだし、年明けにはディスガイア、ブレイブリーデフォルト2、夏にはモンハンストーリーズ2、延期しなきゃ年末までにはメガテン5
別に少ないってほどじゃないよな
- 222 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 20:57:51.97 ID:L5rf8u5Oa.net
- 幻水1,2をスマホで出して欲しい
- 223 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 01:45:46.58 ID:T3ayrh9K0.net
- ヒゲはいつまでApple arcadeの作ってんだ
ロスオデ2作って欲しい
- 224 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 09:46:06.47 ID:1X6diYDe0.net
- >>211
原神はゼノブレイドの完全上位互換だろ?
テイルズは元々マップなんて売りにしてないしな
- 225 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 11:02:54.85 ID:F6oZ4L7n0.net
- 下位互換の間違いだろ
キャラモデルは正面寄りの静止画なら悪くないけど、別角度や動画だとモノリスの足元にも及ばず
フィールドはゲーマーに喧嘩売ってんのかってレベル
- 226 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 13:22:48.97 ID:7v3sR7w00.net
- >>14
スマホゲーはタッチ操作しかないからダメ
やっぱゲームはコントローラーがないと
個人的に最高のコントローラーは最初のデュアルショック
振動あるし、ボタンとスティックはあの時点で全部揃ってた
- 227 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:27:14.61 ID:dGBK7DGPF.net
- ペルソナとアトリエはマップが狭い限られた世界だからか長生きだよな
- 228 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:37:37.43 ID:1npVR6Ir0.net
- これ買ってやれよ
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/07/98156.html
日本語対応してないけどw
- 229 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:41:59.59 ID:nOVqM5S00.net
- JRPG好きを公言している人で本当にJRPGってジャンルが好きって人は意外と少ない気がする
だいたいそういう人は特定タイトルが好きとか大作的な冠が必要だったりと何かと注文が多い
JRPG自体はまだ溢れていると思う
- 230 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:48:11.78 ID:RF/wDZ9rM.net
- まあ、買いきれないくらい出てくれって言ったところで買ってもらえなかったソフトは続かんからな
- 231 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:10:18.10 ID:O/JwEfO+0.net
- なんだかんだいってもJRPGには腐ってもFFやドラクエ
ゼノシリーズやペルソナ等もあるんだし先はそんなに暗くないよ
原神がゼノブレイドの上位互換???
ガチャと中共の狭い庭でデイリー調教されて頭ヒルチャールになったのか
- 232 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:11:11.75 ID:7v3sR7w00.net
- >>227
ペルソナが世界で300万本売れたのは驚いた
- 233 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:14:41.25 ID:3P03nElNr.net
- >>1
任天堂と浅野チームだけが最後の砦だろ
FFとか完全にRPGをなめ腐ってるじゃん
- 234 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:17:35.11 ID:Qd/I4zWc0.net
- おそらくFFやペルソナってPS5に特攻するけど今回で終わりを迎えてもおかしくない
- 235 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:19:21.27 ID:V0C1pBNL0.net
- やっぱり小島がメタルギア作ってるの事実みたい
ソニーは和ゲー強化してきてるからジムライアンって汚物は政治戦で負けたんだろう
近いうちにジムは解雇されるでしょ
ジムって無能をできるだけ長くトップにおいておきたい負け犬妊娠号泣w
ジムの無能さの最大の利益享受者は任天堂
ジムのせいで日本市場を任天堂って幼稚なゲームしか作れない糞メーカーに掌握されてしまった
【映画】ハリウッド映画版『メタルギア ソリッド』でスネーク役を演じるのはオスカー・アイザックに 米芸能誌が相次いで報じる [THE FURYφ★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1607150608/
2020.11.29 22:00
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か?
- 236 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:21:05.05 ID:NQ7aiL4mM.net
- FFは楽しいのは5まで
許せたのは10までだな
- 237 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:23:36.84 ID:7v3sR7w00.net
- >>234
FF16はPS5(時限)独占って公式発表してしまったけど
ペルソナ次回作はマルチでしょう
- 238 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 18:36:56.65 ID:xyZRHYmy0.net
- ゼノブレ2とかアルトネリコとかそういう萌え部分にも力入ってて尖ってるJRPG好きなんだが
CSには少ないよなぁ
- 239 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 19:45:58.30 ID:UdF6LwYJ0.net
- >>227
海外トリプルエーと違ってオープンワールドの作り込みとかを避けてるのは賢い
全員が全員マップの端から端まで巡回したいんじゃないんだってわかってる感じ
無駄を省いて採算分岐点を日本国内で収まるレベルでうまくやってるんだろう
洋ゲーと同じ土俵を拒否してるあたり企業としてシリーズ存続方法としても正解
かわりにファイナルファンタジー7リメイクはミッドガルの作り込みとか阿呆なことやって
非完全版騙し売りとかやって信頼を切り売りしてるけど
7リメイクの続編とかどうするんだろう?
- 240 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:05:57.79 ID:o/684hK2F.net
- >>239
FF7リメイクはドラクエ8やドラクエ11方式のワールドマップじゃな駄目なのかな、って思う
ドラクエはちゃんと飛ぶ乗り物まで再現できてたし
- 241 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:10:56.50 ID:o/684hK2F.net
- >>233
任天堂も20年前まではマリオとマザーくらいしかなかったけど今はゼノブレイドにマリルイにバテンにポケモンに傑作揃いだよね
FFもなんだかんだオンライン以外はやってるけど13で空気変わりすぎてちょっと戸惑いは感じた
- 242 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:22:01.21 ID:FwqLmoBL0.net
- どうでもいいけどJRPGファンって何故かポケモンをRPGと認めないよな
化石みたいなコマンドバトルでまさにそういうジャンルの典型なのに
- 243 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:27:45.87 ID:RF/wDZ9rM.net
- 2年に1回のポケモンだけあったところでどうにもならんからな
ポケモンの後追いも出尽くしてみんな消えてしまったし
- 244 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:44:04.63 ID:h4atNeSX0.net
- >>242
ガキくせーポケカスは論外
- 245 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:53:06.33 ID:xyZRHYmy0.net
- こういう場所でポケモンが触れられないのは単に興味持たれてないだけじゃないかなと思う
ポケモンは単体で「ポケモン」ってジャンルになってるようなものだし
構成員もJRPG好き兼任してるキモオタともアニオタとも違うただの一般層&キッズって感じだし
壁一枚隔ててる
まぁRPGであるのは確かではあるけどね
- 246 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:55:56.58 ID:7v3sR7w00.net
- ポケモンはRPGというより対戦ツール
育成要素があるからマリカーやスマブラのような接待ゲーではないけど
- 247 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:58:51.47 ID:patVY2350.net
- JRPGの役目はもう終わってるよ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:59:24.11 ID:rErn+xvQ0.net
- >>242
それは多分そのファン層に何が求められてるのかって話で
JRPGで特に好まれるのはプレイヤーキャラも含めた育成とストーリーが二つの柱なので
ポケモンは特に前者のせいでカテゴリが違っちゃってるんだと思う
- 249 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:04:43.61 ID:xyZRHYmy0.net
- まぁソシャゲやブラゲ見たら分かるよ
CSのJRPG諦めてスマホに行ったオタクがどんなタイトルに金突っ込んでるかを
- 250 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:11:53.52 ID:IA+4K74ha.net
- THE SCREAMERみたいなのをつくってほしいねリメイクでもいい
- 251 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:18:38.38 ID:92HudvPFd.net
- ちょっと前に「なんでJRPGって10代の美少年美少女しかいないの?」とか「スカート履いて冒険とか馬鹿だろ」とか言われてキレてた連中が
ポリコレって便利な単語覚えて「JRPG批判はポリコレ!」とか路線変更してるよな
- 252 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:19:57.45 ID:LY6MRbyz0.net
- 高校生くらいの頃死ぬほどやった真・女神転生V
自分の中で神ゲー扱いだったけど
最近リマスターが出たのでワクワクしながらやったら
チマチマ戦うレベル上げ&ターン制コマンド戦闘に古臭さを感じたんだよね
思い出補正がかかってたんだなって分かったよ
巷ではリマスターになってレスポンスが悪くなったから低評価とか言われてるけど
そんなの全く関係なしに面白く感じなかった
- 253 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:22:41.98 ID:LY6MRbyz0.net
- ブレワイ、SEKIRO、ラスアス、ツシマの方がよっぽど面白いよ
昔はハードの性能のせいで出来なかったから仕方なくRPGにしてたようなゲームが今製作者の作りたいように作れてるってことなんじゃないかな
- 254 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:24:34.75 ID:xyZRHYmy0.net
- >>252
まぁ、かつて死ぬほどやったからだろう
俺がVCとかにいまいち惹かれなかった理由もそんなもんだし
- 255 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:26:11.09 ID:5evzaESR0.net
- ケムコのRPGツクールで作ったみたいなやつが至高だよ
- 256 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:26:59.68 ID:L52ZRGdt0.net
- ブレイブリーデフォルト2
昔風なゲーム登場
- 257 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:38:02.60 ID:F6oZ4L7n0.net
- ポケモンを捕まえ育て戦う以前の、3体のうち1体を決めるゲーム開始時よりさらに前の
まだプレイヤーではない人でも好みのポケモンや捕まえたいポケモンがいれば
それが既にポケモントレーナーのロールプレイになってしまってるからなぁ
ロールプレイというジャンル名とは裏腹に、プレイヤーと主人公を切り離し
ストーリーを眺める方向が主流になっていった中でポケモンが浮くのは仕方ない
- 258 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:08:44.32 ID:qZQvlp1v0.net
- ポケモンはRPGじゃない派は、主人公が戦わないのが嫌なのかな
- 259 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:14:43.11 ID:vCUzsTmo0.net
- JRPGは基本いわゆるプレロールドが多いからな
プレロールドはプレロールドで面白いんだが
プレイヤーとキャラが乖離した言動し始めると一気につまらなくなるんだわ
マンネリを避けるためにキャラに極端な性格付けをしたりすると結果として離れていくことになる
- 260 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:15:39.96 ID:QbgQ0zApa.net
- ポケモンはまさにRPGだろ
そこに異論挟むヤツなんているのか
- 261 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:23:19.06 ID:F6oZ4L7n0.net
- ネタか本気か分からんし一字一句正確に憶えてるわけではないが
以前見かけたポケモンはRPGじゃない派の言葉
↓
主人公の活躍するシナリオを観客視点で眺めるのがRPGであり
主人公とプレイヤーを一体視するロールプレイはRPGではない
- 262 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:24:33.09 ID:3u9Qams90.net
- 装備品や通常攻撃、使用者以外への回復・強化技等が極めて限られる(ストーリー中では殆ど誤差か裏目なくらい運用困難な)事で、
他多数のJRPGによくある戦闘の役割を分担して戦線維持しつつ畳みかける戦闘ノウハウが通じにくい(別ゲー臭く感じる)節はある
戦闘そのものでありながらひたすら強さを高めるだけじゃ逆に困る捕獲とかいうパラダイムデストロイヤーもあるし
剣盾のレイドはまぁRPGに寄ったかな感
- 263 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:48:26.45 ID:q0SSDFN/0.net
- ポケモンより戦闘中にアクション要素とか時間の概念があったりするのはRPGって感じはしない
そういうわけでポケモン以上にテイルズはRPGじゃない
SFC以降のFFもそんな感じ
- 264 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:50:53.77 ID:vCUzsTmo0.net
- それは全然RPGの定義とは関係ない
- 265 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:52:29.63 ID:o/684hK2F.net
- FFも15でアクションRPGになっちゃったな
アクションはクリスタルクロニクルでやって本家はATBを発展させて欲しかったぜ
- 266 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:55:20.25 ID:FunZFU2L0.net
- ポケモンはグラがよくなって陳腐さが目立つようになってきたのがデメリットだなぁ
ポケモンというジャンルならテイルズと比較もされずにすんだのに
- 267 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:00:39.42 ID:vCUzsTmo0.net
- テイルズ>ポケモンと思ってるのか?
- 268 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:05:45.26 ID:FunZFU2L0.net
- テイルズとすらって言葉が抜けてたけど
グラのしょぼさではポケモンだからな
あとRPGとして考えるならやっぱり難易度ぬるいわ
ポケモンだからしょうがないかって感じ
- 269 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:06:55.65 ID:vCUzsTmo0.net
- RPGと難易度の関係性ってなによ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:08:55.95 ID:FunZFU2L0.net
- 最近のRPGは難易度選べるだろ
- 271 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:10:31.22 ID:vCUzsTmo0.net
- それが何なんだよ
- 272 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:12:50.84 ID:FunZFU2L0.net
- >>271
ポケモンが嫌いで言ってるわけじゃないんだからもうちょい落ち着けよ
上でポケモンはRPGとして見れないの?って言うから、RPGとして次のポケモンには期待したいってだけだよ
- 273 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:15:52.10 ID:vCUzsTmo0.net
- 難易度選択はRPGとしては関係ないんだわ
ゲームをプレイする上でのユーザー側の選択の余地の話
- 274 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:20:26.09 ID:FunZFU2L0.net
- RPGの定義は人それぞれだから
だから対人ツールとして見てる人もいるから
- 275 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:23:46.96 ID:vCUzsTmo0.net
- はあそうですか
- 276 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:26:34.54 ID:FunZFU2L0.net
- そうですよ
少なくとも俺が言ったんじゃなくて上の奴らだし
- 277 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:28:38.29 ID:vCUzsTmo0.net
- >>266がか?
- 278 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:33:57.87 ID:FunZFU2L0.net
- ジャンルがどうのって話だよ
246が言ってる
ポケモンはポケモンとして見てるだけって話
- 279 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:35:15.99 ID:vCUzsTmo0.net
- テイルズとの比較が何の関係あるんだよ
- 280 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:39:30.10 ID:FunZFU2L0.net
- >>279
RPGとして比較したら不満がでるからポケモンはポケモンってジャンルで見てるって言ってんじゃん
- 281 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:44:23.99 ID:vCUzsTmo0.net
- だから
テイルズとの比較でポケモンのどこに何の問題があり
お前の中で同じジャンルとしてはテイルズより下となってるんだよ
- 282 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:45:34.26 ID:yU5irZfZa.net
- サガはストーリーも戦闘もよく出来てると思うけどアンサガ以降キャラデザが良くないのは正しい意見だと思うw
- 283 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:52:54.76 ID:FunZFU2L0.net
- すでに言ったろ
あのマップと戦闘難易度と戦闘演出は今のRPGの水準じゃない
だけどポケモンの数はすごい多いからクオリティを上げるのはゲームフリークには無理
だからRPGとして比較するんじゃなくジャンルポケモンだって
もう止めるからな
242へのレスであってID:vCUzsTmo0に向けたもんじゃない
- 284 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:55:29.53 ID:vCUzsTmo0.net
- 視野が狭すぎるわ
これで終わりはそれでいいがな
- 285 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:00:42.06 ID:Pz2V41GR0.net
- 視野が広いなら寛大な心を持ってんだろうよ
だからもうちょい期待したいって気持ちもわかってくれな
- 286 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:01:10.39 ID:EJiJvcPta.net
- ポケモンの場合はJRPGのキャラ育成の面白さに焦点を当てたRPGでしょ
JRPGの1つの方向性だと思う
- 287 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:03:30.52 ID:xhFd9BNY0.net
- 戦闘偏重なのがJRPGの特徴
長所でもあり短所でもある
- 288 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:55:37.17 ID:UqEgx8k80.net
- ポケモンはスマホソシャゲの原型の一つだろうな
ユニットの収集・育成・編成・戦闘…そしてそれらを用いての対戦やスコア争い
まぁソシャゲの場合は収集のとこは射幸心を煽って集金するシステムにしてるけど
- 289 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:04:40.52 ID:gl130krY0.net
- JRPGは進化すればするほど”ゲームとして”面白い部分が全く無くなってしまった
進化の袋小路にはまってしまっている
キャラや世界観、そして物語が主軸で
「街でモブたちの話を聞く」 「武器防具アイテムなどの売買をして装備整える」 「戦闘をしてLVを上げる」という部分が完全に「作業」になってしまった
誰がやってもほぼ同じようにしかならずただ手順を踏ませるだけ
普通に進める=物語を進める だけできまった戦闘をこなしLVは適正になり、物語を読み聞かせるのに邪魔にならないようになり
適正にたまったお金で街で一番強い武器防具を買い揃えるだけ
そこにゲーム性なんか微塵も存在しない
ただ昔から「RPGってこういう要素が入っていたから」というだけで実装されている…
なんでゲームの評価も、ストーリーが面白いかどうか?(演出や、起承転結、イベントの魅せ方がクリフハンガー的になってるかどうか)だけにかかってる
- 290 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:10:29.31 ID:xhFd9BNY0.net
- JRPGの特徴は間違いなく戦闘偏重だしそこはだいぶ凝ってるゲームが多いよ
- 291 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:17:51.52 ID:gl130krY0.net
- しかしその戦闘も、そこにゲーム性なんかほぼ存在しない
ただ無理やり誰がやってもほぼ同じな手順を踏ませないと勝てないようにしむけているか、簡単なパズルを解かせないといけないようにしているだけ
これもまた限界がきている
- 292 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:22:32.53 ID:xhFd9BNY0.net
- 同じ見方で洋RPGを見たら多分また違った意見も出てくるんじゃないかな
あっちはあっちで問題がある
- 293 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:28:18.72 ID:vkJWff/80.net
- >>292
そらJRPGの目線でみたら洋のRPGに問題でるに決まってるだろw
アホか
ただ一つ言えることは洋RPGは今もただしくRPGをしているってことだな
JRPGはもうRPGという単語を使う事もおこがましい
ただのインタラクティブ少年ジャンプ系漫画
- 294 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:31:19.68 ID:xhFd9BNY0.net
- そもそも正解なんてあるとでも思ってるのかね
過去にあったとでも
- 295 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:35:50.08 ID:vkJWff/80.net
- >>294
ズレてるかズレてないかってのはわかるだろ
今のJRPGのどこに「ロールプレイング」があると?
- 296 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:40:29.08 ID:xhFd9BNY0.net
- 昔からプレロールドってのはあるよ
というか言わゆるひと昔前のコテコテのJRPGってそもそも今はだいぶ減ってるからこのスレがあるんだけど
そうなった上でさらに批判してるとかそういう話なのかね
- 297 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:46:57.57 ID:0YKG78DgM.net
- ロールプレイならあつ森でいいじゃん
- 298 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:52:28.20 ID:vkJWff/80.net
- なぜJRPGが減ったのか?(コテコテであろうとそうでなかろうと)
そもそも論でいうとゲーム黎明期も完全に終わってユーザーたちがJRPGというもののつまらなさに気づいてしまったから
昔は娯楽の数も少なくプレイ時間が長くなるJRPGが受け入れられていたが今はもうそんな部分はまったく訴求力にならなくなった
それでいてJRPGはじつはただ漫画を見ているのと実質的に同じようなものでゲームとしては飽き飽きっていうことに皆が気づいてしまったのだよ
その上ただ漫画的ゲームを楽しみたいなら余計な要素を徹底的にとっぱらったスマホゲーのほうがいいってなってる
- 299 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:58:54.92 ID:vkJWff/80.net
- JRPGには遊びがないって気づかれてしまったんだな
洋RPGには間違いなく遊びがある
オープンワールドという箱庭で人海戦術で色んな要素をつめこみ、出来る限りあれもこれも自由にできるようにして各要素が相互に作用するようにつくり
プレイヤーが箱庭内で自由に『遊びを作れる』ようになっていったのが洋RPG
JRPGは制作者が用意したストーリーを、製作者が用意したキャラがたどるのをフラグたてて追っていくのを見るだけ
そりゃ飽きられるって話だ
- 300 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:59:37.22 ID:xhFd9BNY0.net
- RPGって高性能化によりアクションゲーに食われたんだよ
- 301 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:09:07.20 ID:PcqDU+P20.net
- スーパーファミコン~PS1くらいの全盛期の売れ線JRPGが担ってた
多くの人が簡単に俺強えできてストーリーを楽しめるゲームを好んでようなユーザー層を
一番食ってるのはソシャゲだと思うよ
- 302 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:27:05.78 ID:oQCCV6360.net
- ダクソやブラボはJRPGじゃないのか?
いかにも日本人好みの厨二感抜群じゃん
- 303 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:30:39.03 ID:jq3s4NWbd.net
- JRPGのジャンル自体がふわっとしたものでFCからPS前期辺りの典型的なものをベースとしたゲームの事を指してるから
フロムの死にゲーは当てはまらない
- 304 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 04:07:10.71 ID:z2Kzudfb0.net
- ドラクエライクゲームという呼び名のほうが実際に即してる気がする
総レス数 353
80 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200