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やっぱりJRPG好きだから復権してほしい
- 1 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:10:05.30 ID:6EPCgx2CF.net
- 幻想水滸伝の仲間の多さ
ワイルドアームズのギミック満載のマップとSRPGを取り入れた戦闘
マリルイのアクションを取り入れた戦闘とコンビネーションを見せる演出
サガのストーリーの自由度と戦闘の戦略性の高さ
ロックマンエグゼのカードゲームとアクションを合わせたような戦闘
ポケモンの収集要素と育成要素の多さ
FFのATBの独自性
シャドウハーツのリングの目押しを取り入れた戦闘
グランディアの戦闘の戦略性
初期ペルソナの悪魔との交渉の面白さ
3以降のメガテンとペルソナのプレスターンの思うと
やっぱりこれらが好きだった身としては最近JRPGが少なくて悲しい
正直ドラクエ11の2Dモードみたいなツクールみたいなマップやサガスカみたいに町やダンジョンなしでも戦闘システムとストーリーがしっかりしていれば低予算でもいけるんじゃないかと思うんだが、、、
やっぱりFF以外日本でしか売れないから無理なのかな
- 2 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:11:36.91 ID:Iu9J+WNU0.net
- やっぱ資金だよ
中国の原神の会社が急成長したのも政府からのマネーのおかげ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:12:30.70 ID:/fCf0LyJ0.net
- PS1のころのJRPGが好きだから全部スマホに移植してくれ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:16:06.96 ID:WT+WMNb2a.net
- ゼノブレイドスレ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:16:45.64 ID:kaq4wwyrd.net
- 今どきのフォトリアル風グラフィックでコマンドポチポチゲーなんかやってられるか
- 6 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:19:19.75 ID:jpQ7zLvt0.net
- アニメ風でくっさい声優が気持ち悪い過剰演技してるゲームはもうきつい
- 7 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:20:43.23 ID:WVaTHRrBa.net
- ゼノブレDE
ゼノブレ2
ゼノクロ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:20:44.62 ID:ZhoLir9Ia.net
- >>6
資金の無駄だし最低限でいいのにな
戦闘中喧しすぎるゲームマジやめて
- 9 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:20:52.43 ID:oWhALBpm0.net
- 17日発表の軌跡の新作楽しみ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:23:03.60 ID:WT+WMNb2a.net
- >>9
どんな糞が飛び出して来るかな?
- 11 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:23:30.80 ID:OItDmhJp0.net
- JRPGはもうシステム的に駄目でしょ
街の探索やフラグ立て、戦闘&LV上げとかよくよく考えたら「これゲームの面白さに対して何の意味があるの?」と看破されてしまった
本質的にはもう何か昔ながらのLV上げとキャラの移動があるだけのADVゲームと化してるし…
キャラや少年漫画的なストーリーだけ楽しませたいなら今のJRPGのような形(システム)である必要がないというか…
- 12 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:25:23.80 ID:wp4NkF65a.net
- ゼノブレ信者早速他ゲー叩きしてる
いつもゼノブレ叩かれて被害者面してるのにゼノコンプって言ってるやつらと同族だと言うことに気づいてない
- 13 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:25:36.79 ID:px3YFP7z0.net
- JRPGを見捨てず守るのも多様性維持の任天堂となったのだ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:28:04.63 ID:dalI47lT0.net
- ほとんどスマホゲーで事足りるな
- 15 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:28:31.56 ID:WbMHqTB70.net
- >>1
俺と好みが全然違うな
- 16 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:29:16.00 ID:K6/H9uez0.net
- RPG信者からしたらマジでゼノブレシリーズしか期待出来るのが無い
他は完全に進化を止めてしまった
大体PSのせいなんだけどな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:29:33.03 ID:9fkhP6ged.net
- >>12
触覚出すの早すぎだろ自演大好きaltさんよ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:30:25.66 ID:JzW64ibE0.net
- ワイルドアームズのリマスター欲しいけどそれすら絶望的なんだろうなぁ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:30:33.82 ID:9fkhP6ged.net
- >>16
グラフィックなんてそこそこでいいのにね
無理しすぎて採算取れないと思い込んでるのかも
- 20 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:03.42 ID:K6/H9uez0.net
- >>12
ID変えてファルコム擁護かな?
ファルコムのゲームをクソって言わない奴の方が珍しいわ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:27.65 ID:lgwzumHca.net
- RPG信者じゃなくてJRPG信者だろ
一緒にすんな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:44.44 ID:MdQ5Ragh0.net
- まぁマルチプレイ主流の今となっては退屈なジャンルではあるかもな
自分のまわりでも昔から寝そうになるとか遊んでる気がしないとか言ってたの居たけど
- 23 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:52.57 ID:kaq4wwyrd.net
- >>16
なんでJRPGはPS2で止まってしまったんだろうね
- 24 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:57.09 ID:x/r2r6Cn0.net
- 結局スローテンポのターン制が好きならJRPGじゃなくてもいいでしょ
Divinity Original Sin 2とかでもいいんじゃないの
- 25 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:32:25.83 ID:oWhALBpm0.net
- >>16
そうか?
俺17日発表の軌跡の新作めちゃくちゃ楽しみにしてるんだけど
- 26 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:33:33.91 ID:bO0sQBT70.net
- 時代遅れ
売れないから無理
- 27 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:33:36.01 ID:/fCf0LyJ0.net
- ファルコムのゲーム叩くのはセーフって考えは正直理解出来ん
- 28 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:34:38.98 ID:YfmZC0X20.net
- >>26
オクトパス売れたじゃん
- 29 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:34:58.86 ID:s8YsFwi/d.net
- >>27
ミリオン童貞なのになんでこんなにゲハでは名前知られてるのよ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:36:06.53 ID:K6/H9uez0.net
- >>25
お前はRPGが好きなんじゃなくてファルコムが好きなだけだろ?
RPG好きな奴はファルコムゲーなんて好きにならない
>>1みたいにスーファミ〜PS2時代のRPGが好きだった奴にはゼノブレがオススメだけど
お前はその時代からずっとファルコム推しなんだろ?
感性が違いすぎる、まともじゃない
- 31 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:36:37.71 ID:qWb82hz4a.net
- >>1
オクトラはプレイ済み?
- 32 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:37:03.99 ID:K04emm/S0.net
- 過去の資産がいくらでもあるんだからやれよ
まさか全ての評判良いJRPGをクリア済みってわけでもあるまいに
- 33 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:37:54.52 ID:oWhALBpm0.net
- >>30
そうか?youtubeとか見てたらいくらでもいるぞ
例えばこの実況者とかゼノブレ2も創の軌跡も楽しんでるしな
https://www.youtube.com/channel/UCffbIi0MEbBViOFx0nILIaw/playlists
- 34 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:38:20.61 ID:9JcdvwN5a.net
- >>33
キチガイだから相手にすんなよ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:38:37.68 ID:K6/H9uez0.net
- >>27
内容が酷すぎるから
そもそもこれだけ名前売れてて恵まれた環境にあるくせにペルソナシリーズ並みに育って無い時点でお察しだろ
- 36 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:38:49.80 ID:6EPCgx2CF.net
- >>31
した
マップ広くて良かった
- 37 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:40:33.37 ID:/40czeRI0.net
- 日本国内ではそんなに変わってなくないか
増え過ぎただけで
- 38 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:40:36.96 ID:Nv45iQUD0.net
- エンドオブエタニティみたいなのくれ
- 39 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:41:08.40 ID:6EPCgx2CF.net
- >>32
そうなんだけど埋もれるにしろ絶滅するにしろ無くなるのは押しいジャンルと思うんだ
- 40 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:41:57.41 ID:hipE3Ld50.net
- 復権しようと何個か出してるが死んでるしな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:42:23.71 ID:Ke8HjGJS0.net
- シャドウハーツはフロムザニューワールドが売れなかったからね…
- 42 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:42:31.06 ID:WfRBWZBk0.net
- >>12
誰も他ゲー叩いてないじゃんw
- 43 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:42:56.38 ID:GU1VlQnx0.net
- オクトラはよく出来てたが好みのRPGじゃなかったな
ああいう王道系の西欧ベースファンタジーより真メガテン1、2や
メタルマックスみたいな、捻くれた世界観の方が好き
- 44 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:43:56.74 ID:oWhALBpm0.net
- >>42
>>4→>>10
- 45 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:44:29.02 ID:6EPCgx2CF.net
- >>13
正直ゼノブレよりマリルイの方がマップに仕掛けが多くて好きなんでアルファドリームスタッフ拾ってまたマリルイやって欲しい
- 46 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:44:40.37 ID:xIgANqpld.net
- JRPG復権してほしいけどなぁ俺もなぁ
もうほとんど諦めてるけど
Switchは買ってるけどゼノブレとルンファクくらいしかやりたいのないしなぁ
次世代からはPCに籠もるわ
- 47 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:45:27.69 ID:K6/H9uez0.net
- >>33
ファルコム信者だからだろ?
お前みたいな信者はゼノブレよりファルコムの方が楽しめるみたいだか
「普通」は違う
- 48 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:45:34.33 ID:3XN0fuh5a.net
- 百英雄伝を信じろ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:45:55.02 ID:lAWGh+fV0.net
- SNS拡散の時代に不向きなJRPGジャンル
- 50 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:47:04.97 ID:oWhALBpm0.net
- >>47
いや、この実況者創の軌跡が初軌跡なんだよなw
正直なんで創から始めたんだよってツッコミどころはあるけどたまに見るけど楽しんでもうすぐエンディング間近だよ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:47:23.55 ID:xIgANqpld.net
- >>43
メタルマックス死んだのは痛かったなぁ
DSで復活した時はめっちゃ喜んでハードごと買ったものだけど、それだけに現状が悲しい
- 52 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:48:16.02 ID:wocyB0QRM.net
- 正直おっさんが満足するJRPGはインディとかフリゲの方が明らかに打率いいからな
新訳・帽子世界とらんだむダンジョンはフリゲだけどsteamに眠る大半のゲームの10倍はやり込んだ
- 53 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:48:27.49 ID:GU1VlQnx0.net
- マイクラや桃鉄のヒットで分かると思うけど
グラにこだわってゲーム買ってるのって本っっっ当に少数で
実際は作風?みたいなものが感じられたら「好みの絵柄」で通るから
洋ゲーの真似をして大予算かけて自滅するの止めて欲しい
ドラクエなんかもPS4版より3DS版の方が売れたという事実をよく考えて
無理の無い予算と開発期間で新作を作るべきだよ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:48:54.81 ID:K6/H9uez0.net
- >>50
じゃあ「普通」じゃなかったってだけだな
RPGが好きな訳じゃない
- 55 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:49:20.00 ID:/40czeRI0.net
- グラが上がるほどアニメ臭くなってしまったんだな
深夜アニメに
- 56 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:49:41.91 ID:M70SVqEv0.net
- ゼノブレ2ぐらいが理想なんだけどやっぱ作るの大変なんかな
- 57 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:33.06 ID:3XN0fuh5a.net
- プレイはしたことないけど原神がJRPG進化系みたいなもんじゃないの
あと今度台湾のアクションロープレが和訳されて出るよな
あれはちょっと気になる
- 58 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:48.14 ID:lAWGh+fV0.net
- スマホに皆行ってしまった時点で色々察してくれって感じだろうねこの手のゲーム
- 59 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:52.50 ID:xIgANqpld.net
- >>55
JRPG好きなのがそういうオタク層だからなぁ
俺もそういうオタクだから分かる
- 60 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:55.72 ID:VP1OsUMA0.net
- オクトラってドヤるほど凄いゲームでもないだろ
微妙ゲーだし
- 61 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:52:03.01 ID:wocyB0QRM.net
- >>56
作りのあちこちから低予算感がある聖剣伝説3リメイクでもかなり時間掛かってたし
低予算でも面白くできるのは聖剣伝説3とFF7のリメイクの差が証明したが
- 62 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:52:13.15 ID:nsqhXv6u0.net
- ブレイブリーデフォルトがあるじゃん
- 63 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:52:48.48 ID:K6/H9uez0.net
- >>62
ありゃダメだ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:53:53.77 ID:+jKG+tAu0.net
- 世界樹の迷宮がシリーズとして停滞してるの悲しい
戦闘システムはあれ以上のRPG無いと思うんだけどな
- 65 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:54:07.36 ID:3XN0fuh5a.net
- >>62
1はループ周りクソ面倒だったけど面白かったな
- 66 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:54:19.79 ID:VP1OsUMA0.net
- 中韓台東南アジアあたりのインディが代替作ってるからそれで十分だわ
しかも日本の糞JRPGと違って不要なターン制コマンド押し付けて来るのも少ないからありがたい
- 67 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:54:32.63 ID:i5yCglGw0.net
- 紙芝居勘弁してくれ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:57:35.41 ID:JzW64ibE0.net
- ストーリー作りこむ→戦闘が邪魔
戦闘を作り込む→ストーリーがいらん
まぁ詰んでるよね
- 69 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:58:49.93 ID:MqxwrBUu0.net
- 360でMSが開発費出してJRPGラッシュやった時に新規JRPGたくさん生まれかけたけどサード自ら丁寧に殺して回ったからな
- 70 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:59:45.60 ID:r6iYQM8ed.net
- JRPGってYouTube、掲示板、Twitterでネタバレされるから買う価値ねぇよな
長ったらしい戦闘のために買うやつとかごく一部だし
JRPGからストーリー取ったら何も残らん
- 71 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:01:08.19 ID:3XN0fuh5a.net
- 正直ストーリーも洋ゲーのほうがいいよ
- 72 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:01:26.04 ID:wocyB0QRM.net
- >>70
RTAにストーリーは不要
- 73 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:01:57.28 ID:7P9Vd7ReM.net
- メガテン5の出来次第
とりあえずJRPGで期待出来るのかこれくらいしかない
- 74 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:02:29.56 ID:K6/H9uez0.net
- >>73
所詮はアトラスだろ?
- 75 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:26.79 ID:LlGz6XbC0.net
- ドットでやったから有象無象のタイトルでも利益出ただけのジャンル
- 76 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:38.17 ID:INWXgP/A0.net
- >>1
JPOPとJRPGと融合のテイルズ入ってないやん
- 77 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:40.07 ID:TBE+z1WAa.net
- >>1
百英雄伝のキックスターターにちゃんとお金入れたか?
- 78 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:41.70 ID:7P9Vd7ReM.net
- >>74
他に期待できるのあるか?
それともスクエニ?バンナム?その辺りに期待するの?
- 79 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:06:08.59 ID:mdomDTmu0.net
- ケイオスリングス3はSFファンタジーしててすごく面白かったな
その後ゼノブレ2とDEをやってやはりハマった
- 80 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:06:38.16 ID:unZIrnn70.net
- シナリオとキャラでほとんど決まるゲームはスマホ以外で展開し辛いだろう
そういう昔ならアニオタ・ラノベオタになる層は今は全部スマホに住んでいる
- 81 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:08:36.15 ID:/40czeRI0.net
- それで会社としては儲かってるんだろうからな
どうにもならねえわ
- 82 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:08:48.00 ID:3XN0fuh5a.net
- ケイオスそういや1だけやったな
3まで出てたんだ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:09:26.96 ID:aZWL0LSmF.net
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレは高みの見物してるね頑張って
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 84 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:10:22.80 ID:3XN0fuh5a.net
- AAに喋らせるのキモイよ
- 85 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:12:45.16 ID:f2pn0med0.net
- ソウル系も十分JRPGチックではあるんだけど難易度がダメなのかね
それともアクション要素か
- 86 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:13:10.94 ID:mdomDTmu0.net
- >>82
Vitaで1〜3詰め合わせパッケージが安価で出てるよ
3が個人的に一番良かった、ただ続編匂わせしたまま終わるのが欠点やな
- 87 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:14:03.01 ID:aWMjkAdt0.net
- イライラで草
- 88 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:14:33.85 ID:MDgZJ/Iy0.net
- 歳は30にも40にも50にもなったオッサンが
ペルソナやゼノブレイドをプレイしてるって
気持ち悪すぎだろ・・・
- 89 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:15:01.10 ID:MDgZJ/Iy0.net
- いつまでアニメ臭いのをやってるんだと・・・
- 90 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:15:06.43 ID:oWhALBpm0.net
- >>85
個人的にはグラだな、死にゲー嫌いだったけどコードヴェインみたいなのだと楽しめたんだよな
- 91 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:15:45.59 ID:x/r2r6Cn0.net
- インディーだけど魂が受け継がれてるわ
2020年発売予定のRPG25作品
https://www.youtube.com/watch?v=VNHLHak9j8w
- 92 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:16:02.32 ID:u8g8nzmC0.net
- スマホゲーで「重厚なストーリー」って謳ってるやつって漏れなくハズレ説
- 93 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:16:53.85 ID:M70SVqEv0.net
- RPGは実況動画で満足できてしまうのが今の時代にあってない
プレイ動画を見て自分もやってみたいと思わせるゲームは強い
そういった面では任天堂が上手いわな
- 94 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:20:33.97 ID:f2pn0med0.net
- >>90
あぁなるほどね
ソウル系のデザインは物や怪物に寄りすぎだもんな
- 95 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:23:12.47 ID:x9YZ4UxUH.net
- ストーリーを楽しみたいならアニメ漫画ラノベがあるからな
ゲームは面倒くさい
- 96 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:24:39.39 ID:9fkhP6ged.net
- >>92
結末に辿り着けなきゃ何の意味もないが
ソシャゲでそこに綺麗に辿り着けるなんてありえないんだよね
採算性に問題が出てサ終打ち切りエンドしかない
- 97 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:26:09.06 ID:MdQ5Ragh0.net
- まぁ収集育成要素とキャラゲーならスマホのが相性良くなるな
ストーリー系のRPGもクリア率低いことが言われてたりするし
ゲーム実況者とかも見る方が飽きてついてこなくなるからやりたくない言ってたりする
逆に最近売れるジャンルはすぐ始められてすぐ終われるゲーム
- 98 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:29:33.30 ID:GU1VlQnx0.net
- ダクソやセキロは言葉で語りすぎないところが好き
アイテムの説明から想像させるのは上手いやり方だと思う
逆にJRPGはセリフに頼りすぎ
いちいちクサいセリフを言わせなくても熱い展開は作れるだろ
- 99 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:30:36.16 ID:b7yhF2Vg0.net
- 幻想水滸伝の仲間の多さ
ワイルドアームズのギミック満載のマップとSRPGを取り入れた戦闘
マリルイのアクションを取り入れた戦闘とコンビネーションを見せる演出
キャラ性能を差別化しつつこの要素入れるだけで破綻するのが見えたわ
ソシャゲくらいじゃないと成立しねぇ
- 100 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:31:31.88 ID:mjri2LEa0.net
- そろそろモノリスが動くだろ果報は寝てまて
- 101 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:32:18.15 ID:eEqDLX4U0.net
- もうJRPG好きだった層は大部分ソシャゲとかなろうに散っちゃってるからな
復権は無理だろ
- 102 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:33:43.19 ID:K6/H9uez0.net
- >>98
残念
それやると必ず「説明不足のクソゲー」ってなる
それが許されるのは神社がガッチリガードしてるフロムだけ
- 103 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:36:33.60 ID:SCGrXHHm0.net
- アトリエからキャラ要素を薄めたゲーム出ないかな
- 104 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:36:48.66 ID:DGjVA1QV0.net
- サガフロにはちょっとだけ期待してる
連携のスピード感がなくなってたらやだけど
- 105 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:36:51.66 ID:i8CpoiTh0.net
- そういうのはもうツクール製の同人ゲームしかないだろ
- 106 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:37:03.27 ID:SCGrXHHm0.net
- ソシャゲRPGは幻想水滸伝なんか目じゃないくらい仲間多いな
- 107 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:40:51.25 ID:KDyE3+f30.net
- >>6
具体的に書けよ雑魚w
- 108 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:42:16.04 ID:hipE3Ld50.net
- ワイルドアームズは末期初週5万も売れてなかった記憶だが
あの当時ですら
- 109 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:43:01.65 ID:MVs1CGBy0.net
- そうはいっても今更古臭いゲームは要らないです
- 110 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:43:21.97 ID:9sAxN8OtM.net
- スネオみたいな国産ディアブロ遊びたい
日本的なキャラクターで明るい雰囲気のフィールド求む
- 111 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:45:37.93 ID:Lh6PfWGfr.net
- 2Dで良いからさー
・単純な目的(指輪を手に入れろとか魔王を倒せとか)とソレに至る様々な手段
・マップに干渉出来るような自由度(森を切り開いて道創ったり砦創ったり)
・上記と連動する敵味方mobのダイナミックなフィールド挙動
・人、敵、物に紐付けた魅力在るサブクエと手続き型から脱却したオブジェクト指向のクエ管理
こんぐらいの要点だけ押さえてパパッと創って出せや
今もう2020年終わりだぞ…停滞し過ぎじゃね?
- 112 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:47:05.02 ID:QYE2nv080.net
- JRPGはソシャゲに流れ込んだ
パチンコに身売りしたアニメの様にゴミ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:47:58.07 ID:iyXYg/jlM.net
- 1はとりあえず新約帽子世界やろう
- 114 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:50:39.06 ID:OgSAem520.net
- 「萌は嫌」だの「シリアスじゃないとやだ」だの
ゲハって特にそんな硬派ぶってる奴多いけど
JRPGのメインユーザーっておまえらがそうやって蔑んでた連中なんだよね
そんな彼らがスマホPCに流れてCS以上に金使ってる様は非常に皮肉に満ちている
- 115 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:51:22.16 ID:eEqDLX4U0.net
- >>113
無料じゃん
1じゃないけど落としてみるわ
- 116 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:52:38.46 ID:SCGrXHHm0.net
- SFC時代のRPGが好きなら
ケムコやツクールを探すのが良い
- 117 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:53:11.46 ID:YfQ+PHBr0.net
- ウッチャー3の方が面白い
- 118 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:53:25.13 ID:CE6TjmvK0.net
- >>1
戦略と戦術の区別が付かない馬鹿がここにもいるよ……
- 119 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:53:50.50 ID:f2pn0med0.net
- >>98
セキロはいいと思うけどソウル系は流石に説明しなさすぎだと思う
後固定主人公の方がやっぱストーリーに差が出るな
- 120 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:54:59.47 ID:OgSAem520.net
- なんだかんだ言ってJRPGを支えてたのはキモオタだった、と
- 121 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:55:36.58 ID:i82ZjpC7p.net
- メガテンはプレスターンより無印デビサマとかハッカーズの方が好きだわ
バランス調整がむずいんだろうけど
- 122 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:56:32.79 ID:wocyB0QRM.net
- >>111
Rimworld
ローグライクのDFのパクリだからギリギリサンドボックスでもSLGでもない理論により
- 123 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:58:54.39 ID:f2pn0med0.net
- >>120
そこら辺も含めて地味に頑張ってたのがテイルズだと思うけどそれすらスマホに移動しちゃって久々の新作が出そうって時にも延期しちゃったからな
- 124 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:59:28.87 ID:v3iPKwVn0.net
- 今までちゃんと遊べてなかったJRPG何個かやってみてはいるんだけど30も過ぎるともうなんかキツイわ…
ノリは合わなくて付いていけないしすぐ退屈になって眠くなるしなんか水戸黄門見てるみたいな感じで展開も予想つくし
小さい頃は好きなジャンルだったけどもうダメだ
- 125 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:01:13.62 ID:l1KdQzHjM.net
- Switchならブレイブリー、オクトパス、女神転生、モノリスRPG、ルンファク
結構あるやん
- 126 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:01:34.44 ID:OgSAem520.net
- >>123
もう彼らはほとんど戻ってこないだろうな
これから生まれるオタクもどんどん出ていく
引き止めておけるだけのソフト数が無いからな
- 127 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:02:15.27 ID:Lh6PfWGfr.net
- >>122
リムワールド聞いたこと在るがそういう系なのかサンクス!!
しかし和サードって何してんのかな?
キャラデザとシナリオだけコネ繰り廻してんの?
- 128 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:04:09.36 ID:OgSAem520.net
- >>125
数えるくらいの数しか無いのでは到底無理
- 129 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:05:01.52 ID:eEqDLX4U0.net
- >>124
システム的な部分で退屈冗長な部分削りまくって重要部分のエッセンスだけ取り込んでるのがソシャゲで
見飽きたRPGのお約束展開をメタにして逆張りや実験的展開狙いまくって話読ますのがなろうだな
- 130 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:07:30.62 ID:+jKG+tAu0.net
- ベルセリアはJRPGとしてキャラクターは100点だったと思う
ああいうのでいいんだよ
- 131 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:11:39.37 ID:/5ZNXF2k0.net
- 敢えて何がとは言わないが、グラガグラガーとやり始めた時点で衰退するのは目に見えていたね
グラが多少見栄え良くなったとしても、それ以外のゲーム性ががっつり削られたからね
- 132 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:13:05.49 ID:zxcU1J4n0.net
- 海外のファンタジーは地に足着いてる感じがどうにも合わない
もっとフワフワしたファンタジーがやりたいとなると国産に期待するしかない
- 133 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:13:37.58 ID:Lh6PfWGfr.net
- >>127
自己レス
キャラデザとシナリオだけでは無かった失礼
世界観と声優も頑張ってコネ繰り廻してたわ
…滅んでいいわ
- 134 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:14:16.16 ID:u++mKIGc0.net
- >>46
もったいね
そうやってCSから逃げるから余計JRPGが減るんだ
- 135 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:15:26.45 ID:phxJECLI0.net
- 片手で操作できるコマンド式RPG出してけよ
だらだら遊びたいのに常に両手操作でたるいわ
- 136 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:16:25.11 ID:R5/NsJCLd.net
- 買う側がキモオタなら作る側もキモオタでな
絵でも文章でも手軽に出力できる時代にRPG作りたくてゲーム会社入ってくるのはレアだろうな
- 137 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:16:25.69 ID:RiC99T11a.net
- >>130
寒い上に中身の無いキャラ達だったな
- 138 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:17:20.08 ID:f2pn0med0.net
- >>130
まぁあれは前作が100%悪いわ
本気でファンを失望させてしまった
- 139 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:20:21.33 ID:AMSxXsM60.net
- 「どうあがいてもゼスティリア」とかいうパワーワード
- 140 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:21:03.62 ID:C5rnbfvx0.net
- 思えば気楽に遊べてよかったなあ
ソウルライクとか嫌いじゃないんだけど、なんか面倒くさいんだよね
軽い気持ちで世界救わせてくれるから接待としては優れてたんだなあ
- 141 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:24:07.49 ID:YGw2LqK20.net
- スマホにいくらでもあるにはあるけど
本当あれなんで買い切りゲーのエンドコンテンツを更に更に辛くした鬼みたいな周回させるのか本当理解できない
健常者ならソシャゲは最初のイベント見てあっこれ無理って逃げ出す
- 142 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:26:24.53 ID:SCGrXHHm0.net
- >>141
それしかコンテンツを用意できないからじゃね
- 143 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:28:51.22 ID:iyXYg/jlM.net
- >>141
本質的にはMOやMMOと同じ運営型だからだよ
- 144 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:29:51.36 ID:+jKG+tAu0.net
- >>137
今世代のRPGでは一番キャラ良かったと思うよ
いい意味でダークヒーローしてた
ドラクエ11のメンバーも好きだけど
- 145 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:30:27.64 ID:at8heVop0.net
- ウィッチャー3はJRPGの進化系なんだけどな
日本のメーカー以外が日本を継承している
- 146 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:32:41.24 ID:THFZ7+bbd.net
- ソシャゲはリソース管理ゲー
如何に効率よく報酬を得るかを考えるゲームであって戦闘がつまんないとかは視点が根本的にズレてる
- 147 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:35:11.49 ID:ws/vDVTK0.net
- 中華が作ってくれるよ
アニメ絵のオタ向けのやつ
- 148 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:37:51.94 ID:u++mKIGc0.net
- >>144
今世代で一番とかねーよ
そういう書き方は反感買うぞ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:38:01.36 ID:OgSAem520.net
- 実際のところ、ことJRPGに関してはアニメやら萌やら声優やらおまえらが嫌う要素に全力でガン振りするのが正解だったんだよな
- 150 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:44:33.75 ID:p7XwV2kUM.net
- 十分出てるやん
今週発売のライザ2もシレンもRPGだぞ
- 151 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:57:04.86 ID:97Qh7l+e0.net
- >>1
ケムコ先生を買い支えてやれよ
- 152 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:58:31.72 ID:PSu4kV+j0.net
- ライザ2買えよ
- 153 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:03:37.23 ID:0chUXlNQa.net
- FE風花雪月の路線は今時のオタクを釣るのがこの上なく上手かったな
バラエティ豊かな美男美女キャラをプレイヤーの好みで選ばせてオタク好みの悲劇的な舞台で殺し合わせてマルチエンド
こんなのTwitterでバズるに決まってる
- 154 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:13:25.45 ID:Kwwo5IrI0.net
- 作らないメーカーが悪い
- 155 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:13:53.64 ID:x9YZ4UxUH.net
- ♯FEみたいなゲーム好きなんだが
俺みたいな人は少数派で売れないから作らなくなったんだろう
- 156 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:21:30.60 ID:wtu5NaHN0.net
- ソシャゲはクリアして面白かった終わり!ってなんないからハナから対象外だわ俺は
デイリーやイベントなど自分の生活リズムを勝手にコントロールされるのは著しく不快だしな
だからMMOもしない
シングルJRPGには頑張って欲しいわ
- 157 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:23:31.49 ID:oWhALBpm0.net
- >>156
俺も全く同じ
大昔ちょっとやったことあるんだけどスタミナ消費するために夜中に目覚ましかけたりして
何やってんだろ俺はって虚しくなってやめたら気分爽快でめちゃくちゃ清々しく精々したんで
ソシャゲなんてもう二度とやらないって誓った
- 158 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:26:41.37 ID:JzW64ibE0.net
- >>156>>157
分かる悪い意味で重いんだよなソシャゲって
- 159 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:27:27.73 ID:hr0P528/M.net
- オリガミキングも良かったぞ
ISの狂気が見え隠れしてた
かみっぺらなら何やってもいいでしょと言わんばかり
- 160 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:31:01.55 ID:8899l7vxM.net
- ライザ2が国内で30万本くらいまで行ったら他も出すんじゃない
今発表されてる中で一番金かけてそうなのがカプコンのモンハンストーリーズ2ってのも割と皮肉が効いてる
- 161 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:34:53.67 ID:H004//ga0.net
- RPGってかつては大作が集まるジャンルだったから
満足させる位作り上げた場合現在のファンじゃ支えきれないんじゃないかな
モノリスのように後ろ盾がいるとかファルコムのように分割するならともかく
リスクやら労力と比較して相応のリターンが得られるならみんな作ると思うんだが
- 162 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:38:42.14 ID:6EPCgx2CF.net
- >>156
超同意
ポケモンの昼夜限定すら面倒くせえ
- 163 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:39:51.26 ID:HZhXfvEn0.net
- サクナヒメは旗手になりえる出来栄え
- 164 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:41:06.86 ID:+xGtuJnjr.net
- 2020年にあのゴミみたいな戦闘楽しんでるのおっさんだけだよw
- 165 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:41:17.61 ID:Hj+Ijq420.net
- ここケムコスレ?
- 166 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:45:27.83 ID:W1aLdtR70.net
- ドラクエ新作はドラクエ123のオープニングみたいな方向性で作って欲しい
- 167 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:50:51.75 ID:M+9RoWBJ0.net
- 人生がつまらない奴しかやらんジャンルになってしまった
- 168 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:56:33.70 ID:X9r/IPY00.net
- 今はCSゲーも「誰かと繋がる、共有できる」がトレンドだしなぁ
- 169 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:57:58.46 ID:A6mI7fVm0.net
- まさかJRPGが死ぬとは思わなかったわ
- 170 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:59:01.48 ID:6DgwJJjB0.net
- 町もNPCも何もかもユーザーに作らせればいいのに
マイクラ見てもスカイリム見ても何も学ばないんだなあ
- 171 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 21:05:48.75 ID:AMSxXsM60.net
- 超大作RPGであるリングフィットが大ヒットしてるけど
あれはJRPGには入らないのかな
- 172 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 21:15:27.36 ID:NS6AGd15M.net
- コンパイルハート買い支えろ
- 173 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 21:19:53.39 ID:d3dTCztb0.net
- だれもJRPG買わないのが悪いんだから、そりゃ潰れるし、復権もしねぇw
- 174 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:14:26.27 ID:qcLDJ7130.net
- >>1
つまりゼノブレイド
良かったこれで解決ですね
- 175 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:25:21.69 ID:hZGiDawaF.net
- >>174
一応1とクロスはやってるよ
- 176 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:44:04.94 ID:z8AQyRvD0.net
- PCで洋ゲーRPGにMOD使えばいいだろ
スカイリムなんか原型留めないほど好き放題キャラ変わるしな
見た目JRPGで中身も本格的なんだから良いところしかないぞ
- 177 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:45:19.99 ID:aIQK7u750.net
- 今でも中身で勝負してるドラクエ、ペルソナ、ファルコムゲーがあるから満足
昔風が良ければケムコRPGもあるし
- 178 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:46:06.48 ID:BjAJW9yq0.net
- ゼノブレイドがあるじゃん
あれがJRPGの最高峰なんだから
- 179 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:47:12.81 ID:38WMKjyl0.net
- 復権してほしいって言ってる奴に限ってブレイブリーデフォルト2買わなさそう
- 180 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:03:23.71 ID:lAKypOhe0.net
- FEがあればそれだけでいいわ
- 181 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:04:20.12 ID:cdUEpXQb0.net
- >>179
ルンファク5も買ってあげて
- 182 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:40:55.40 ID:aql/c1nO0.net
- >>179
ソシャゲへの誘導が見えると引く
っていうか浅野のとこそればっかやん
- 183 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:54:17.86 ID:1GHenQ+/0.net
- シングルプレイ
ストーリー主導
これがもうきついでしょ
初めてオブリやったときは今後のRPGはこういうのがどんどん出るんだろうなと思ったけど洋ゲーですら出なかった
- 184 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:58:08.32 ID:DeHHG3uZa.net
- 正直、百英雄伝より未完の幻想水滸伝を完結させてくれた方が嬉しいんだが権利関係で駄目なんだろうか
- 185 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:00:46.51 ID:aoh2+0OZ0.net
- DSとかPSPに一杯あるだろ
100円暗い
- 186 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:04:14.97 ID:zdRhy8ST0.net
- ウィッチャー3は確かにJRPGっぽかったし国内メーカーがパクるのもありだと思ったな
あれくらいのシナリオと分岐システムはハードル高いけどまだ頑張れば何とかなる範囲
ああいうZ指定のマイナーシリーズでも国内50万以上売れてるらしいし割と成功例じゃないか
- 187 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:27:33.29 ID:rEli2QKZ0.net
- FF16に期待しろ
あの吉田だぞ
- 188 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:29:20.12 ID:EkEqxMA/0.net
- >>187
劣化洋ファンタジーになりそう
野村のほうが独特な世界観でマシまである
- 189 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:33:34.06 ID:vmUbEblMH.net
- >>187
14はストーリーとかメインクエストの構成とかシングルプレイRPGで重要な部分が概ねクソだったし期待できないぞ…
- 190 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:36:11.31 ID:9Ppx4Lrp0.net
- 龍が如くが最後の希望
- 191 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 01:27:11.01 ID:mSBCGIVf0.net
- サクナ
- 192 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 01:36:36.70 ID:dd4R7lfx0.net
- 最近はまだましだよ
幻水の制作者のゲームもでるし
FF7も久々に楽しいFFだったし、真すばせかも期待してる
switchもWii時代よりサードのRPGは売れるようになってるし
- 193 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 02:14:50.88 ID:CLWsHc0E0.net
- 広大なフィールド、リアルタイムのシームレスバトル、多彩なクエスト
ソロではなくパーティの旅、壮大なストーリー、装備が外見に反映されるリアルタイムムービーなど
PS3時代の「僕が考えた最強のRPG」議論では和ゲーと洋ゲーの良いとこ取りがよく挙げられてたけど
それらを高いレベルで達成したある作品が現れて、以降は最強RPG議論が成り立たなくなったんだよなぁ
- 194 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 02:44:56.98 ID:njTy9hUQd.net
- もうポチポチで間に合ってるんだよ
昔のJRPGみたいなストーリーのゲームは皆スマホに行ったし
- 195 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:05:30.85 ID:77sFaMEx0.net
- JRPG層はごっそりスマホに持ってかれた感は強いなぁ
そもそもがっつり腰据えてゲームやろうって人間が日本にそんないない
ライト層向けだったRPGというジャンルが今やコア層に片足突っ込んでる気がする
- 196 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:20:49.20 ID:hi0BRUiE0.net
- >>1
シャドーハーツやったことないんだけど
目押しってレジェンドオブドラグーンみたいなやつ?
- 197 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:21:12.12 ID:TPST7q/X0.net
- ぶっちゃけゼノブレ2以下は要らない
時間がかかるだけに懐かしいだけではプレイできない
- 198 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:22:32.31 ID:TPST7q/X0.net
- FF16は期待してるから思い切り豪華に作ってほしい
- 199 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 06:15:15.24 ID:EeizxUmN0.net
- FF16は世界観に全くワクワクしないから期待しようがないわ
ゲームオブスローンズの世界観にFF要素混ぜて
キャラもそのままチャラ男集団に変えただけにしか見えん
- 200 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 06:49:05.91 ID:z7eJkBYE0.net
- イメージエポックが消えてトライエースが死んで
アトラスはHD開発についていけずに瀕死
中小が消え失せた
終わりやね
- 201 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 07:37:59.02 ID:pETdIrL20.net
- 期待できる大作はFF16しかないな
- 202 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 09:49:41.38 ID:DLx4MvQta.net
- >>196
シャドウハーツの目押しは判定位置を広くしたり逆に狭くすることで威力を上げたり調整できる
- 203 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 09:54:33.06 ID:ul3ravcJM.net
- ケムコだけでお腹いっぱいになれる
- 204 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:01:56.51 ID:DLx4MvQta.net
- >>156
俺もニートしか楽しめない仕様に向かったのが衰退の理由の1つじゃないかと思う
ここじゃ絶賛されてるけどスカイリムとかアマラーとかフォールアウトとか堪能できる人って時間がある人じゃないと無理だろうし
- 205 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:10:44.00 ID:R0wCCGXsa.net
- KPGでおすすめタイトルなにがある?
XSSでも大概プレイできるので何か手を付けてみようかな
- 206 : :2020/12/04(金) 10:20:12.79 ID:LDeZXdNYa.net
- >>1
ケムコで良いじゃん
- 207 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:59:47.45 ID:ePvYf6EA0.net
- ペルソナがTOPの時点で終わってるジャンル
- 208 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 12:29:05.96 ID:epLcdrAYd.net
- もうPCでいいや
マルチをPCで買うようになってからCSでやりたいJRPG本当に少なくなったし
- 209 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 12:37:25.65 ID:utgeoLh6M.net
- ケムコのおすすめ教えてほしい。いっぱいあってどれからやればいいか迷う
- 210 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 13:39:46.43 ID:dd4R7lfx0.net
- いつもファンタジーにしろ騒いでた懐古は16買わないからなぁ
- 211 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 14:14:34.65 ID:Z7Tqa6Sq0.net
- テイルズは新作発表してるけど原神っていう完全上位互換が現れて終わった
- 212 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 15:10:00.54 ID:w4g3iDlQa.net
- 期待のJRPGはスカーレットネクサス
XSS買った理由の一つでもある
- 213 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 15:19:25.61 ID:aNQYbDBn0.net
- >>209
そんなに本数やってないけどアスディバインハーツってやつは面白かった
ストーリーは同人ゲーみたいなノリで微妙だったけど戦闘と強化は楽しい
- 214 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 16:31:42.66 ID:C2/USpR00.net
- >>210
離れ切っちゃったからね
- 215 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 16:44:48.24 ID:DIQryNvHM.net
- >>214
そもそもそいつら11すらやってないクレーマーだし
- 216 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 17:04:11.48 ID:mbmdJ7V+M.net
- コマンドRPGをやりたいんだ
- 217 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 17:45:42.50 ID:+Q8jh1K+0.net
- 今は文章を読まされまくるタイプのゲームは受けないからな
話し掛けるという作業が苦行で
モブキャラの話は音声で流しておくとか
ゼノブレやドラクエ11のように吹き出しで表示させておくというスタイルに変わった
ファルコムはレトロなスタイルを一貫して続けていてある意味凄い
- 218 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:04:42.91 ID:9xtg0VGC0.net
- 割とマジでフリゲとか同人エロゲでも漁ってた方が充実する
CSは1年に1本出たらマシみたいな状況だしな
- 219 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:17:28.02 ID:YBynToz70.net
- 今年は聖剣伝説があったからそれで満足できてる方だわ
例年のほうがもっと厳しい
- 220 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:51:29.80 ID:FnyOUpG+0.net
- switchで出せばいい
- 221 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 20:16:13.18 ID:tEE5n95rM.net
- ライザ2出たばかりだし、年明けにはディスガイア、ブレイブリーデフォルト2、夏にはモンハンストーリーズ2、延期しなきゃ年末までにはメガテン5
別に少ないってほどじゃないよな
- 222 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 20:57:51.97 ID:L5rf8u5Oa.net
- 幻水1,2をスマホで出して欲しい
- 223 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 01:45:46.58 ID:T3ayrh9K0.net
- ヒゲはいつまでApple arcadeの作ってんだ
ロスオデ2作って欲しい
- 224 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 09:46:06.47 ID:1X6diYDe0.net
- >>211
原神はゼノブレイドの完全上位互換だろ?
テイルズは元々マップなんて売りにしてないしな
- 225 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 11:02:54.85 ID:F6oZ4L7n0.net
- 下位互換の間違いだろ
キャラモデルは正面寄りの静止画なら悪くないけど、別角度や動画だとモノリスの足元にも及ばず
フィールドはゲーマーに喧嘩売ってんのかってレベル
- 226 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 13:22:48.97 ID:7v3sR7w00.net
- >>14
スマホゲーはタッチ操作しかないからダメ
やっぱゲームはコントローラーがないと
個人的に最高のコントローラーは最初のデュアルショック
振動あるし、ボタンとスティックはあの時点で全部揃ってた
- 227 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:27:14.61 ID:dGBK7DGPF.net
- ペルソナとアトリエはマップが狭い限られた世界だからか長生きだよな
- 228 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:37:37.43 ID:1npVR6Ir0.net
- これ買ってやれよ
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/07/98156.html
日本語対応してないけどw
- 229 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:41:59.59 ID:nOVqM5S00.net
- JRPG好きを公言している人で本当にJRPGってジャンルが好きって人は意外と少ない気がする
だいたいそういう人は特定タイトルが好きとか大作的な冠が必要だったりと何かと注文が多い
JRPG自体はまだ溢れていると思う
- 230 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:48:11.78 ID:RF/wDZ9rM.net
- まあ、買いきれないくらい出てくれって言ったところで買ってもらえなかったソフトは続かんからな
- 231 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:10:18.10 ID:O/JwEfO+0.net
- なんだかんだいってもJRPGには腐ってもFFやドラクエ
ゼノシリーズやペルソナ等もあるんだし先はそんなに暗くないよ
原神がゼノブレイドの上位互換???
ガチャと中共の狭い庭でデイリー調教されて頭ヒルチャールになったのか
- 232 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:11:11.75 ID:7v3sR7w00.net
- >>227
ペルソナが世界で300万本売れたのは驚いた
- 233 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:14:41.25 ID:3P03nElNr.net
- >>1
任天堂と浅野チームだけが最後の砦だろ
FFとか完全にRPGをなめ腐ってるじゃん
- 234 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:17:35.11 ID:Qd/I4zWc0.net
- おそらくFFやペルソナってPS5に特攻するけど今回で終わりを迎えてもおかしくない
- 235 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:19:21.27 ID:V0C1pBNL0.net
- やっぱり小島がメタルギア作ってるの事実みたい
ソニーは和ゲー強化してきてるからジムライアンって汚物は政治戦で負けたんだろう
近いうちにジムは解雇されるでしょ
ジムって無能をできるだけ長くトップにおいておきたい負け犬妊娠号泣w
ジムの無能さの最大の利益享受者は任天堂
ジムのせいで日本市場を任天堂って幼稚なゲームしか作れない糞メーカーに掌握されてしまった
【映画】ハリウッド映画版『メタルギア ソリッド』でスネーク役を演じるのはオスカー・アイザックに 米芸能誌が相次いで報じる [THE FURYφ★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1607150608/
2020.11.29 22:00
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か?
- 236 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:21:05.05 ID:NQ7aiL4mM.net
- FFは楽しいのは5まで
許せたのは10までだな
- 237 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:23:36.84 ID:7v3sR7w00.net
- >>234
FF16はPS5(時限)独占って公式発表してしまったけど
ペルソナ次回作はマルチでしょう
- 238 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 18:36:56.65 ID:xyZRHYmy0.net
- ゼノブレ2とかアルトネリコとかそういう萌え部分にも力入ってて尖ってるJRPG好きなんだが
CSには少ないよなぁ
- 239 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 19:45:58.30 ID:UdF6LwYJ0.net
- >>227
海外トリプルエーと違ってオープンワールドの作り込みとかを避けてるのは賢い
全員が全員マップの端から端まで巡回したいんじゃないんだってわかってる感じ
無駄を省いて採算分岐点を日本国内で収まるレベルでうまくやってるんだろう
洋ゲーと同じ土俵を拒否してるあたり企業としてシリーズ存続方法としても正解
かわりにファイナルファンタジー7リメイクはミッドガルの作り込みとか阿呆なことやって
非完全版騙し売りとかやって信頼を切り売りしてるけど
7リメイクの続編とかどうするんだろう?
- 240 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:05:57.79 ID:o/684hK2F.net
- >>239
FF7リメイクはドラクエ8やドラクエ11方式のワールドマップじゃな駄目なのかな、って思う
ドラクエはちゃんと飛ぶ乗り物まで再現できてたし
- 241 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:10:56.50 ID:o/684hK2F.net
- >>233
任天堂も20年前まではマリオとマザーくらいしかなかったけど今はゼノブレイドにマリルイにバテンにポケモンに傑作揃いだよね
FFもなんだかんだオンライン以外はやってるけど13で空気変わりすぎてちょっと戸惑いは感じた
- 242 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:22:01.21 ID:FwqLmoBL0.net
- どうでもいいけどJRPGファンって何故かポケモンをRPGと認めないよな
化石みたいなコマンドバトルでまさにそういうジャンルの典型なのに
- 243 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:27:45.87 ID:RF/wDZ9rM.net
- 2年に1回のポケモンだけあったところでどうにもならんからな
ポケモンの後追いも出尽くしてみんな消えてしまったし
- 244 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:44:04.63 ID:h4atNeSX0.net
- >>242
ガキくせーポケカスは論外
- 245 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:53:06.33 ID:xyZRHYmy0.net
- こういう場所でポケモンが触れられないのは単に興味持たれてないだけじゃないかなと思う
ポケモンは単体で「ポケモン」ってジャンルになってるようなものだし
構成員もJRPG好き兼任してるキモオタともアニオタとも違うただの一般層&キッズって感じだし
壁一枚隔ててる
まぁRPGであるのは確かではあるけどね
- 246 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:55:56.58 ID:7v3sR7w00.net
- ポケモンはRPGというより対戦ツール
育成要素があるからマリカーやスマブラのような接待ゲーではないけど
- 247 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:58:51.47 ID:patVY2350.net
- JRPGの役目はもう終わってるよ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:59:24.11 ID:rErn+xvQ0.net
- >>242
それは多分そのファン層に何が求められてるのかって話で
JRPGで特に好まれるのはプレイヤーキャラも含めた育成とストーリーが二つの柱なので
ポケモンは特に前者のせいでカテゴリが違っちゃってるんだと思う
- 249 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:04:43.61 ID:xyZRHYmy0.net
- まぁソシャゲやブラゲ見たら分かるよ
CSのJRPG諦めてスマホに行ったオタクがどんなタイトルに金突っ込んでるかを
- 250 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:11:53.52 ID:IA+4K74ha.net
- THE SCREAMERみたいなのをつくってほしいねリメイクでもいい
- 251 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:18:38.38 ID:92HudvPFd.net
- ちょっと前に「なんでJRPGって10代の美少年美少女しかいないの?」とか「スカート履いて冒険とか馬鹿だろ」とか言われてキレてた連中が
ポリコレって便利な単語覚えて「JRPG批判はポリコレ!」とか路線変更してるよな
- 252 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:19:57.45 ID:LY6MRbyz0.net
- 高校生くらいの頃死ぬほどやった真・女神転生V
自分の中で神ゲー扱いだったけど
最近リマスターが出たのでワクワクしながらやったら
チマチマ戦うレベル上げ&ターン制コマンド戦闘に古臭さを感じたんだよね
思い出補正がかかってたんだなって分かったよ
巷ではリマスターになってレスポンスが悪くなったから低評価とか言われてるけど
そんなの全く関係なしに面白く感じなかった
- 253 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:22:41.98 ID:LY6MRbyz0.net
- ブレワイ、SEKIRO、ラスアス、ツシマの方がよっぽど面白いよ
昔はハードの性能のせいで出来なかったから仕方なくRPGにしてたようなゲームが今製作者の作りたいように作れてるってことなんじゃないかな
- 254 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:24:34.75 ID:xyZRHYmy0.net
- >>252
まぁ、かつて死ぬほどやったからだろう
俺がVCとかにいまいち惹かれなかった理由もそんなもんだし
- 255 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:26:11.09 ID:5evzaESR0.net
- ケムコのRPGツクールで作ったみたいなやつが至高だよ
- 256 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:26:59.68 ID:L52ZRGdt0.net
- ブレイブリーデフォルト2
昔風なゲーム登場
- 257 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:38:02.60 ID:F6oZ4L7n0.net
- ポケモンを捕まえ育て戦う以前の、3体のうち1体を決めるゲーム開始時よりさらに前の
まだプレイヤーではない人でも好みのポケモンや捕まえたいポケモンがいれば
それが既にポケモントレーナーのロールプレイになってしまってるからなぁ
ロールプレイというジャンル名とは裏腹に、プレイヤーと主人公を切り離し
ストーリーを眺める方向が主流になっていった中でポケモンが浮くのは仕方ない
- 258 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:08:44.32 ID:qZQvlp1v0.net
- ポケモンはRPGじゃない派は、主人公が戦わないのが嫌なのかな
- 259 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:14:43.11 ID:vCUzsTmo0.net
- JRPGは基本いわゆるプレロールドが多いからな
プレロールドはプレロールドで面白いんだが
プレイヤーとキャラが乖離した言動し始めると一気につまらなくなるんだわ
マンネリを避けるためにキャラに極端な性格付けをしたりすると結果として離れていくことになる
- 260 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:15:39.96 ID:QbgQ0zApa.net
- ポケモンはまさにRPGだろ
そこに異論挟むヤツなんているのか
- 261 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:23:19.06 ID:F6oZ4L7n0.net
- ネタか本気か分からんし一字一句正確に憶えてるわけではないが
以前見かけたポケモンはRPGじゃない派の言葉
↓
主人公の活躍するシナリオを観客視点で眺めるのがRPGであり
主人公とプレイヤーを一体視するロールプレイはRPGではない
- 262 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:24:33.09 ID:3u9Qams90.net
- 装備品や通常攻撃、使用者以外への回復・強化技等が極めて限られる(ストーリー中では殆ど誤差か裏目なくらい運用困難な)事で、
他多数のJRPGによくある戦闘の役割を分担して戦線維持しつつ畳みかける戦闘ノウハウが通じにくい(別ゲー臭く感じる)節はある
戦闘そのものでありながらひたすら強さを高めるだけじゃ逆に困る捕獲とかいうパラダイムデストロイヤーもあるし
剣盾のレイドはまぁRPGに寄ったかな感
- 263 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:48:26.45 ID:q0SSDFN/0.net
- ポケモンより戦闘中にアクション要素とか時間の概念があったりするのはRPGって感じはしない
そういうわけでポケモン以上にテイルズはRPGじゃない
SFC以降のFFもそんな感じ
- 264 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:50:53.77 ID:vCUzsTmo0.net
- それは全然RPGの定義とは関係ない
- 265 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:52:29.63 ID:o/684hK2F.net
- FFも15でアクションRPGになっちゃったな
アクションはクリスタルクロニクルでやって本家はATBを発展させて欲しかったぜ
- 266 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:55:20.25 ID:FunZFU2L0.net
- ポケモンはグラがよくなって陳腐さが目立つようになってきたのがデメリットだなぁ
ポケモンというジャンルならテイルズと比較もされずにすんだのに
- 267 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:00:39.42 ID:vCUzsTmo0.net
- テイルズ>ポケモンと思ってるのか?
- 268 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:05:45.26 ID:FunZFU2L0.net
- テイルズとすらって言葉が抜けてたけど
グラのしょぼさではポケモンだからな
あとRPGとして考えるならやっぱり難易度ぬるいわ
ポケモンだからしょうがないかって感じ
- 269 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:06:55.65 ID:vCUzsTmo0.net
- RPGと難易度の関係性ってなによ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:08:55.95 ID:FunZFU2L0.net
- 最近のRPGは難易度選べるだろ
- 271 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:10:31.22 ID:vCUzsTmo0.net
- それが何なんだよ
- 272 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:12:50.84 ID:FunZFU2L0.net
- >>271
ポケモンが嫌いで言ってるわけじゃないんだからもうちょい落ち着けよ
上でポケモンはRPGとして見れないの?って言うから、RPGとして次のポケモンには期待したいってだけだよ
- 273 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:15:52.10 ID:vCUzsTmo0.net
- 難易度選択はRPGとしては関係ないんだわ
ゲームをプレイする上でのユーザー側の選択の余地の話
- 274 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:20:26.09 ID:FunZFU2L0.net
- RPGの定義は人それぞれだから
だから対人ツールとして見てる人もいるから
- 275 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:23:46.96 ID:vCUzsTmo0.net
- はあそうですか
- 276 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:26:34.54 ID:FunZFU2L0.net
- そうですよ
少なくとも俺が言ったんじゃなくて上の奴らだし
- 277 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:28:38.29 ID:vCUzsTmo0.net
- >>266がか?
- 278 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:33:57.87 ID:FunZFU2L0.net
- ジャンルがどうのって話だよ
246が言ってる
ポケモンはポケモンとして見てるだけって話
- 279 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:35:15.99 ID:vCUzsTmo0.net
- テイルズとの比較が何の関係あるんだよ
- 280 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:39:30.10 ID:FunZFU2L0.net
- >>279
RPGとして比較したら不満がでるからポケモンはポケモンってジャンルで見てるって言ってんじゃん
- 281 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:44:23.99 ID:vCUzsTmo0.net
- だから
テイルズとの比較でポケモンのどこに何の問題があり
お前の中で同じジャンルとしてはテイルズより下となってるんだよ
- 282 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:45:34.26 ID:yU5irZfZa.net
- サガはストーリーも戦闘もよく出来てると思うけどアンサガ以降キャラデザが良くないのは正しい意見だと思うw
- 283 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:52:54.76 ID:FunZFU2L0.net
- すでに言ったろ
あのマップと戦闘難易度と戦闘演出は今のRPGの水準じゃない
だけどポケモンの数はすごい多いからクオリティを上げるのはゲームフリークには無理
だからRPGとして比較するんじゃなくジャンルポケモンだって
もう止めるからな
242へのレスであってID:vCUzsTmo0に向けたもんじゃない
- 284 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:55:29.53 ID:vCUzsTmo0.net
- 視野が狭すぎるわ
これで終わりはそれでいいがな
- 285 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:00:42.06 ID:Pz2V41GR0.net
- 視野が広いなら寛大な心を持ってんだろうよ
だからもうちょい期待したいって気持ちもわかってくれな
- 286 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:01:10.39 ID:EJiJvcPta.net
- ポケモンの場合はJRPGのキャラ育成の面白さに焦点を当てたRPGでしょ
JRPGの1つの方向性だと思う
- 287 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:03:30.52 ID:xhFd9BNY0.net
- 戦闘偏重なのがJRPGの特徴
長所でもあり短所でもある
- 288 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:55:37.17 ID:UqEgx8k80.net
- ポケモンはスマホソシャゲの原型の一つだろうな
ユニットの収集・育成・編成・戦闘…そしてそれらを用いての対戦やスコア争い
まぁソシャゲの場合は収集のとこは射幸心を煽って集金するシステムにしてるけど
- 289 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:04:40.52 ID:gl130krY0.net
- JRPGは進化すればするほど”ゲームとして”面白い部分が全く無くなってしまった
進化の袋小路にはまってしまっている
キャラや世界観、そして物語が主軸で
「街でモブたちの話を聞く」 「武器防具アイテムなどの売買をして装備整える」 「戦闘をしてLVを上げる」という部分が完全に「作業」になってしまった
誰がやってもほぼ同じようにしかならずただ手順を踏ませるだけ
普通に進める=物語を進める だけできまった戦闘をこなしLVは適正になり、物語を読み聞かせるのに邪魔にならないようになり
適正にたまったお金で街で一番強い武器防具を買い揃えるだけ
そこにゲーム性なんか微塵も存在しない
ただ昔から「RPGってこういう要素が入っていたから」というだけで実装されている…
なんでゲームの評価も、ストーリーが面白いかどうか?(演出や、起承転結、イベントの魅せ方がクリフハンガー的になってるかどうか)だけにかかってる
- 290 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:10:29.31 ID:xhFd9BNY0.net
- JRPGの特徴は間違いなく戦闘偏重だしそこはだいぶ凝ってるゲームが多いよ
- 291 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:17:51.52 ID:gl130krY0.net
- しかしその戦闘も、そこにゲーム性なんかほぼ存在しない
ただ無理やり誰がやってもほぼ同じな手順を踏ませないと勝てないようにしむけているか、簡単なパズルを解かせないといけないようにしているだけ
これもまた限界がきている
- 292 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:22:32.53 ID:xhFd9BNY0.net
- 同じ見方で洋RPGを見たら多分また違った意見も出てくるんじゃないかな
あっちはあっちで問題がある
- 293 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:28:18.72 ID:vkJWff/80.net
- >>292
そらJRPGの目線でみたら洋のRPGに問題でるに決まってるだろw
アホか
ただ一つ言えることは洋RPGは今もただしくRPGをしているってことだな
JRPGはもうRPGという単語を使う事もおこがましい
ただのインタラクティブ少年ジャンプ系漫画
- 294 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:31:19.68 ID:xhFd9BNY0.net
- そもそも正解なんてあるとでも思ってるのかね
過去にあったとでも
- 295 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:35:50.08 ID:vkJWff/80.net
- >>294
ズレてるかズレてないかってのはわかるだろ
今のJRPGのどこに「ロールプレイング」があると?
- 296 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:40:29.08 ID:xhFd9BNY0.net
- 昔からプレロールドってのはあるよ
というか言わゆるひと昔前のコテコテのJRPGってそもそも今はだいぶ減ってるからこのスレがあるんだけど
そうなった上でさらに批判してるとかそういう話なのかね
- 297 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:46:57.57 ID:0YKG78DgM.net
- ロールプレイならあつ森でいいじゃん
- 298 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:52:28.20 ID:vkJWff/80.net
- なぜJRPGが減ったのか?(コテコテであろうとそうでなかろうと)
そもそも論でいうとゲーム黎明期も完全に終わってユーザーたちがJRPGというもののつまらなさに気づいてしまったから
昔は娯楽の数も少なくプレイ時間が長くなるJRPGが受け入れられていたが今はもうそんな部分はまったく訴求力にならなくなった
それでいてJRPGはじつはただ漫画を見ているのと実質的に同じようなものでゲームとしては飽き飽きっていうことに皆が気づいてしまったのだよ
その上ただ漫画的ゲームを楽しみたいなら余計な要素を徹底的にとっぱらったスマホゲーのほうがいいってなってる
- 299 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:58:54.92 ID:vkJWff/80.net
- JRPGには遊びがないって気づかれてしまったんだな
洋RPGには間違いなく遊びがある
オープンワールドという箱庭で人海戦術で色んな要素をつめこみ、出来る限りあれもこれも自由にできるようにして各要素が相互に作用するようにつくり
プレイヤーが箱庭内で自由に『遊びを作れる』ようになっていったのが洋RPG
JRPGは制作者が用意したストーリーを、製作者が用意したキャラがたどるのをフラグたてて追っていくのを見るだけ
そりゃ飽きられるって話だ
- 300 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:59:37.22 ID:xhFd9BNY0.net
- RPGって高性能化によりアクションゲーに食われたんだよ
- 301 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:09:07.20 ID:PcqDU+P20.net
- スーパーファミコン~PS1くらいの全盛期の売れ線JRPGが担ってた
多くの人が簡単に俺強えできてストーリーを楽しめるゲームを好んでようなユーザー層を
一番食ってるのはソシャゲだと思うよ
- 302 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:27:05.78 ID:oQCCV6360.net
- ダクソやブラボはJRPGじゃないのか?
いかにも日本人好みの厨二感抜群じゃん
- 303 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:30:39.03 ID:jq3s4NWbd.net
- JRPGのジャンル自体がふわっとしたものでFCからPS前期辺りの典型的なものをベースとしたゲームの事を指してるから
フロムの死にゲーは当てはまらない
- 304 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 04:07:10.71 ID:z2Kzudfb0.net
- ドラクエライクゲームという呼び名のほうが実際に即してる気がする
- 305 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 05:17:24.54 ID:V8Jp/mYD0.net
- ポケモンは依然人気だし、新規でもリングフィットが200万目前だな
>>303>>304
俺自身はリアルタイム世代ではないので詳しくは分からないが
反射神経や運動神経の必要な高難易度アクションが主流だった時代に
レベルを上げれば誰でもクリアできる易しさによってDQは大ヒットした
JRPGはその流れだ、って見かけた
- 306 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 05:26:43.80 ID:w57+Y7Rl0.net
- ダクソはNPCが日本語でしゃべらない要はおまえらとしてはそのへんが鼻につくんだろ?
- 307 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 05:33:53.59 ID:V8Jp/mYD0.net
- >>306
DQやFFが好きだという人に
同じ国産、同じRPGでもソウル系を薦めはしないだろ
- 308 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:12:26.25 ID:5wVX856Da.net
- アクション戦闘だと1人しか操作できないからFF12で言うと盾役が敵引き付けてる合間に補助役がオイルぶっかけて魔法攻撃役が火属性魔法で大ダメージみたいな複数人動かす戦略が取れないからコマンド戦闘もまだ捨てたもんじゃないと思う
- 309 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:18:22.41 ID:9WxoDePC0.net
- >>1
買わないくせにw
- 310 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:21:36.63 ID:vyIUZnb20.net
- 欧米だと今ターン制RPGが盛んで一杯売れてるし一杯出てるから
研究してパクってくればいいのに
JRPGだって元はウルティマとウイザードリィのパクリなわけだし
- 311 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:26:16.45 ID:HgevHphg0.net
- >>310
欧米でいっぱい売れてるターン制RPGとやらのタイトルを教えてくれ
いっぱいあるなら、最低10個は挙げてくれ
- 312 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:39:50.21 ID:yyQYCwG90.net
- ⁇?「またJRPG宣言しますね
- 313 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:33:03.52 ID:FdRaf4Hn0.net
- >>305
昭和50〜60年代のコンピュータゲーム(PC含む)って
基本的に男の趣味、遊びだった
当時の女子は初代スーマリですら難しすぎると言ってた
もちろん全員ってわけじゃないけど
そんな時に、アクションを必要とせず、レベル上げれば誰でもクリアできる
ドラクエが登場したわけでね
これでファミコンは男子、女子双方に受けるゲーム機になり
さらに勢いが加速したと
FC〜SFC時代にゲーム雑誌の女性読者投稿や、コラムやマンガ書いてた女性ライターは
大半がドラクエからゲームに入ってきた人
荒川弘、柴田亜美、久美沙織、小野不由美あたり
- 314 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:35:00.81 ID:XGAjAQT00.net
- 絵面としてはソシャゲブラゲの方が刺激的でJRPG好きにドストライクなものが多い
そして集金方法もスマホPCだからできることでもある
これは単にCSはどこまで行っても子供の玩具という枷の話かなぁとも思う
上を目指す上でのCSの限界
- 315 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:38:05.36 ID:340cuxMJ0.net
- 心配せんでもこれからもコンスタントにリリースされ続けるから
なるべく多く買ってプレイして支援してやて
- 316 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:42:21.26 ID:XGAjAQT00.net
- そのコンスタントが年に1本出るかどうかレベルでは付いて行くのも厳しかろうて
というかコンスタントに出てないからこういうスレ立ってんのに
- 317 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:45:04.54 ID:XGAjAQT00.net
- もうCSは一般人向けの市場なんだよ
任天堂を始めとした一般向けのソフトが大量にある合間にJRPGのようなオタク向けがポツンポツンとある程度
- 318 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 09:11:46.44 ID:RunnqMiQM.net
- >>1
無理でしょうね
ケムコに任せておくしかない
- 319 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 10:05:15.54 ID:uSBbcH4ad.net
- メガテン1スイッチで初めてやってるけど、隣街で何したらいいの?
- 320 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:03:42.50 ID:pUTqFXsN0.net
- >>1みたいな人ってケムコやポイソフトのゲームって見えないのかな
- 321 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:05:15.19 ID:EJiJvcPta.net
- ツクールで作られたのは商売抜きにやってるから好きなもの作りました、工夫しましたってのが伝わるけど個人制作ではやっぱり限界あるよな、てなる
特に音楽
- 322 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:06:31.80 ID:oimEYynWp.net
- >>319
真1か。コーヒー豆買いに吉祥寺のアーケードに行ってガキに襲われるんじゃなかっけ
- 323 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:10:42.19 ID:GDeCBemva.net
- >>313
そう考えるとポケモンはまさにその血統になるんだな
- 324 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:17:42.48 ID:2WeyLHi+0.net
- グラフィック的に無理
ファミコンのゲームぐらい情報量が少なすぎる
JRPGはスマホだからやる気になるだけ。力不足
- 325 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:18:55.79 ID:EJiJvcPta.net
- >>320
ケムコのゲームはファンですらレイジングループくらいしか誉めないしレイジングループも俺には合わなかったっていうか微妙だった
- 326 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:48:08.43 ID:VDgvAjOt0.net
- 今、エロゲのドーナドーナやってる
2DRPGで大味だけど、戦闘でキャラがヌルヌル動いていい
- 327 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 14:44:20.49 ID:cu22eljuF.net
- ドラクエですら売上がた落ち、FFはもうアクションRPGに路線変更
確かに勢いないね
- 328 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 20:30:32.92 ID:/f6eUxR5F.net
- ワールドマップは見なくなったな
ドラクエも8以降ちょっと今までのと違うし
- 329 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 20:56:11.37 ID:yAplmlxJ0.net
- VRMMO作ればいいじゃん
まだどこも手を出していないんだし起源を名乗れるぞ
- 330 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 21:49:46.10 ID:FdRaf4Hn0.net
- >>326
あれは俺も気に入ってる
さすがエロゲ界の任天堂・アリスソフトだと思ったよ
- 331 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:06:14.84 ID:508ImMZ90.net
- >>326
アリスソフトはシステムを毎回新規に作ってくるという妙な特徴がある
一般層向けのメーカーにもそういう部分があっていいと思うけどね。まぁあそこはメーカーで閉じてるので
一般論としては、ストーリーは普通に海外メーカーを参考にして、戦闘部分はウィッチャー3を少し非アクション的に調整とかだけでも充分に国内需要を吸い上げられていいんじゃないかと思ってるが
- 332 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:12:32.54 ID:FdRaf4Hn0.net
- >>331
アリスはガチガチの固定ファンがついてるから
ある程度売り上げが読めるし、確実に利益が出せるのが強み
まあ、ファルコムみたいなものw
- 333 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:15:08.38 ID:XGAjAQT00.net
- そんなに良いのか
覚えとこう
- 334 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:23:08.64 ID:ncRaJyleM.net
- >>333
たまに心を折る凌辱混ぜてくるのが特徴だから
ある程度アリスの作風に慣れてないと突然お気に入りのヒロインが陵辱死してポカーンとなるぞ
最近そういう回避不能凌辱減ったが
- 335 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:33:07.97 ID:XGAjAQT00.net
- >>334
分かった
好きなのはほのぼの系とか無知アホ系みたいのだけど頑張ってみる
- 336 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:52:02.47 ID:G5a1kaC1M.net
- エロゲ豚はピンク逝けよ
- 337 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:07:01.17 ID:aWooZffpd.net
- もうエロだとか四の五の言ってられるほど恵まれてないってことなんだろな
家庭用ユーザーみたいに嗜好が狭いと尚更
- 338 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:14:18.13 ID:508ImMZ90.net
- アニメ調の絵柄にこだわると昔ほど良いゲームを引き当てるのは難しいと思う
- 339 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:51:21.33 ID:XGAjAQT00.net
- 今世代はゼノブレ2に惹かれてSwitch買ったんだけど、こういうのが沢山あればねぇ
今はもうインテリアみたいなもんだ
- 340 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:57:29.46 ID:WfeOxvo90.net
- 自分も子供の頃に結構やってたけど収集育成要素が好きだっただけかも
ネトゲとか適当に一度手出してそこからほぼ卒業した記憶あるし
オープンワールドはまだやってる
- 341 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:06:07.79 ID:h9Faw41i0.net
- >>305
これなあ
反射神経の鈍い子供が俺つえーを楽しんでたジャンルなんだな
- 342 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:14:56.55 ID:zpRDw3R20.net
- >>341>>305
漫画やアニメばかり見て、ゲームの競技性に興味なかった派の子供もゲームに引き入れて
ゲーム人口の拡大に成功したジャンルだったんだよ、初期のJRPGは
そこからタコ壺化して中年になった直撃世代がスマホガチャやVチューバーに移動したけど
今の新入世代は全員ゲーム性を求めて来るし
非JRPGも導入部が上手いゲームが商業的に支配するようになって
歴史的な役割は終わったとは言える
- 343 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:16:16.42 ID:OCGgIM1A0.net
- 確かにゲーム性以前に漫画とかアニメが全盛だったからじゃないの
ネットも無いとか世にメジャーなものしか出回ってないとかそれ以外をゲームが担ってたとか
ADVとかも数十万売れてた時代でしょ
- 344 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:14:45.04 ID:GkHoGZkh0.net
- >>313
ファミコン時代のドラクエは男の子の遊びだったよ
女子にも広まったのはもっと後
- 345 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:41:27.56 ID:TCz3gunN0.net
- ドラクエ以前以後でも変わってるがポケモン以前以後でも女子ゲーマー人口は爆発的に変動しただろうな
そこから更にDSで男女比が更に改善されて以後は大きな変化は無いという感じだが
- 346 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:50:45.27 ID:rCtKYE/T0.net
- >>325
レイジングループはRPGじゃあないでしょ
他人の評価が無きゃ動けないんじゃ目に入ってないのと同じでしょや
本当に好きなら自分の足使って探せって話でしょ
- 347 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:23:52.32 ID:414IAEhzd.net
- 役割は終わった、か
確かにCS内ではそうだろな
ただ需要が無くなったわけじゃないから、CSが不甲斐なくて奪われたってのが正しいところ
- 348 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:40:47.11 ID:414IAEhzd.net
- メーカーはよく信者から搾り取るために限定版とかグッズとか出して来るけど、根本的なやり方が間違ってる
オタクはそういう搾取グッズもあれば買うけど一番はゲームの中身そのものに金出したいんだよ
気に入ったキャラ、気に入った世界観、そういったものに長く触れていたいがために金を出す
定期的に新しいものを導入して持続させるソシャゲの一面はオタクの性に合っていた
ガチャをやり玉に上げるだけでは本質を見失う
CSがやるべきはこれだった
- 349 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:16:23.97 ID:XijoA3QPa.net
- 言うてもPS4で一番売れたのがドラクエ11で2番目がFF15なわけで需要自体は少なくないんじゃない
まあドラクエ11は変な売り方したなと思ったけど
- 350 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:19:51.87 ID:ydFQecjT0.net
- 海外のRPGのが雰囲気は好きなんだよなあ
日本のはちょっと軟派すぎ
- 351 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:48:43.53 ID:sSzCd/FG0.net
- 日本人は気狂いみたい格好をしたアニメ調の女キャラが居ないと買わないからね
- 352 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:14:49.30 ID:ObHnYbT3a.net
- >>108
5とXってそんな売れてなかったっけ?
確かどっちも20万じゃなかったか
- 353 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:08:47.49 ID:AOC20yyk0.net
- RPG音ゲ格ゲギャルゲ大好きだよな日本人
マクロスとかアイドル出てきてイミフだったが
今思うとお得セットだったんだなあれ
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