2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

やっぱりJRPG好きだから復権してほしい

1 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:10:05.30 ID:6EPCgx2CF.net
幻想水滸伝の仲間の多さ
ワイルドアームズのギミック満載のマップとSRPGを取り入れた戦闘
マリルイのアクションを取り入れた戦闘とコンビネーションを見せる演出
サガのストーリーの自由度と戦闘の戦略性の高さ
ロックマンエグゼのカードゲームとアクションを合わせたような戦闘
ポケモンの収集要素と育成要素の多さ
FFのATBの独自性
シャドウハーツのリングの目押しを取り入れた戦闘
グランディアの戦闘の戦略性
初期ペルソナの悪魔との交渉の面白さ
3以降のメガテンとペルソナのプレスターンの思うと

やっぱりこれらが好きだった身としては最近JRPGが少なくて悲しい
正直ドラクエ11の2Dモードみたいなツクールみたいなマップやサガスカみたいに町やダンジョンなしでも戦闘システムとストーリーがしっかりしていれば低予算でもいけるんじゃないかと思うんだが、、、
やっぱりFF以外日本でしか売れないから無理なのかな

2 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:11:36.91 ID:Iu9J+WNU0.net
やっぱ資金だよ
中国の原神の会社が急成長したのも政府からのマネーのおかげ

3 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:12:30.70 ID:/fCf0LyJ0.net
PS1のころのJRPGが好きだから全部スマホに移植してくれ

4 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:16:06.96 ID:WT+WMNb2a.net
ゼノブレイドスレ

5 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:16:45.64 ID:kaq4wwyrd.net
今どきのフォトリアル風グラフィックでコマンドポチポチゲーなんかやってられるか

6 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:19:19.75 ID:jpQ7zLvt0.net
アニメ風でくっさい声優が気持ち悪い過剰演技してるゲームはもうきつい

7 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:20:43.23 ID:WVaTHRrBa.net
ゼノブレDE
ゼノブレ2
ゼノクロ

8 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:20:44.62 ID:ZhoLir9Ia.net
>>6
資金の無駄だし最低限でいいのにな
戦闘中喧しすぎるゲームマジやめて

9 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:20:52.43 ID:oWhALBpm0.net
17日発表の軌跡の新作楽しみ

10 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:23:03.60 ID:WT+WMNb2a.net
>>9
どんな糞が飛び出して来るかな?

11 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:23:30.80 ID:OItDmhJp0.net
JRPGはもうシステム的に駄目でしょ
街の探索やフラグ立て、戦闘&LV上げとかよくよく考えたら「これゲームの面白さに対して何の意味があるの?」と看破されてしまった
本質的にはもう何か昔ながらのLV上げとキャラの移動があるだけのADVゲームと化してるし…

キャラや少年漫画的なストーリーだけ楽しませたいなら今のJRPGのような形(システム)である必要がないというか…

12 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:25:23.80 ID:wp4NkF65a.net
ゼノブレ信者早速他ゲー叩きしてる
いつもゼノブレ叩かれて被害者面してるのにゼノコンプって言ってるやつらと同族だと言うことに気づいてない

13 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:25:36.79 ID:px3YFP7z0.net
JRPGを見捨てず守るのも多様性維持の任天堂となったのだ

14 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:28:04.63 ID:dalI47lT0.net
ほとんどスマホゲーで事足りるな

15 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:28:31.56 ID:WbMHqTB70.net
>>1
俺と好みが全然違うな

16 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:29:16.00 ID:K6/H9uez0.net
RPG信者からしたらマジでゼノブレシリーズしか期待出来るのが無い
他は完全に進化を止めてしまった

大体PSのせいなんだけどな

17 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:29:33.03 ID:9fkhP6ged.net
>>12
触覚出すの早すぎだろ自演大好きaltさんよ

18 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:30:25.66 ID:JzW64ibE0.net
ワイルドアームズのリマスター欲しいけどそれすら絶望的なんだろうなぁ

19 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:30:33.82 ID:9fkhP6ged.net
>>16
グラフィックなんてそこそこでいいのにね
無理しすぎて採算取れないと思い込んでるのかも

20 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:03.42 ID:K6/H9uez0.net
>>12
ID変えてファルコム擁護かな?
ファルコムのゲームをクソって言わない奴の方が珍しいわ

21 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:27.65 ID:lgwzumHca.net
RPG信者じゃなくてJRPG信者だろ
一緒にすんな

22 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:44.44 ID:MdQ5Ragh0.net
まぁマルチプレイ主流の今となっては退屈なジャンルではあるかもな
自分のまわりでも昔から寝そうになるとか遊んでる気がしないとか言ってたの居たけど

23 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:52.57 ID:kaq4wwyrd.net
>>16
なんでJRPGはPS2で止まってしまったんだろうね

24 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:31:57.09 ID:x/r2r6Cn0.net
結局スローテンポのターン制が好きならJRPGじゃなくてもいいでしょ
Divinity Original Sin 2とかでもいいんじゃないの

25 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:32:25.83 ID:oWhALBpm0.net
>>16
そうか?
俺17日発表の軌跡の新作めちゃくちゃ楽しみにしてるんだけど

26 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:33:33.91 ID:bO0sQBT70.net
時代遅れ

売れないから無理

27 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:33:36.01 ID:/fCf0LyJ0.net
ファルコムのゲーム叩くのはセーフって考えは正直理解出来ん

28 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:34:38.98 ID:YfmZC0X20.net
>>26
オクトパス売れたじゃん

29 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:34:58.86 ID:s8YsFwi/d.net
>>27
ミリオン童貞なのになんでこんなにゲハでは名前知られてるのよ

30 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:36:06.53 ID:K6/H9uez0.net
>>25
お前はRPGが好きなんじゃなくてファルコムが好きなだけだろ?
RPG好きな奴はファルコムゲーなんて好きにならない

>>1みたいにスーファミ〜PS2時代のRPGが好きだった奴にはゼノブレがオススメだけど
お前はその時代からずっとファルコム推しなんだろ?
感性が違いすぎる、まともじゃない

31 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:36:37.71 ID:qWb82hz4a.net
>>1
オクトラはプレイ済み?

32 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:37:03.99 ID:K04emm/S0.net
過去の資産がいくらでもあるんだからやれよ
まさか全ての評判良いJRPGをクリア済みってわけでもあるまいに

33 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:37:54.52 ID:oWhALBpm0.net
>>30
そうか?youtubeとか見てたらいくらでもいるぞ
例えばこの実況者とかゼノブレ2も創の軌跡も楽しんでるしな

https://www.youtube.com/channel/UCffbIi0MEbBViOFx0nILIaw/playlists

34 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:38:20.61 ID:9JcdvwN5a.net
>>33
キチガイだから相手にすんなよ

35 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:38:37.68 ID:K6/H9uez0.net
>>27
内容が酷すぎるから
そもそもこれだけ名前売れてて恵まれた環境にあるくせにペルソナシリーズ並みに育って無い時点でお察しだろ

36 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:38:49.80 ID:6EPCgx2CF.net
>>31
した
マップ広くて良かった

37 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:40:33.37 ID:/40czeRI0.net
日本国内ではそんなに変わってなくないか
増え過ぎただけで

38 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:40:36.96 ID:Nv45iQUD0.net
エンドオブエタニティみたいなのくれ

39 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:41:08.40 ID:6EPCgx2CF.net
>>32
そうなんだけど埋もれるにしろ絶滅するにしろ無くなるのは押しいジャンルと思うんだ

40 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:41:57.41 ID:hipE3Ld50.net
復権しようと何個か出してるが死んでるしな

41 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:42:23.71 ID:Ke8HjGJS0.net
シャドウハーツはフロムザニューワールドが売れなかったからね…

42 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:42:31.06 ID:WfRBWZBk0.net
>>12
誰も他ゲー叩いてないじゃんw

43 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:42:56.38 ID:GU1VlQnx0.net
オクトラはよく出来てたが好みのRPGじゃなかったな

ああいう王道系の西欧ベースファンタジーより真メガテン1、2や
メタルマックスみたいな、捻くれた世界観の方が好き

44 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:43:56.74 ID:oWhALBpm0.net
>>42

>>4>>10

45 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:44:29.02 ID:6EPCgx2CF.net
>>13
正直ゼノブレよりマリルイの方がマップに仕掛けが多くて好きなんでアルファドリームスタッフ拾ってまたマリルイやって欲しい

46 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:44:40.37 ID:xIgANqpld.net
JRPG復権してほしいけどなぁ俺もなぁ
もうほとんど諦めてるけど
Switchは買ってるけどゼノブレとルンファクくらいしかやりたいのないしなぁ
次世代からはPCに籠もるわ

47 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:45:27.69 ID:K6/H9uez0.net
>>33
ファルコム信者だからだろ?
お前みたいな信者はゼノブレよりファルコムの方が楽しめるみたいだか
「普通」は違う

48 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:45:34.33 ID:3XN0fuh5a.net
百英雄伝を信じろ

49 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:45:55.02 ID:lAWGh+fV0.net
SNS拡散の時代に不向きなJRPGジャンル

50 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:47:04.97 ID:oWhALBpm0.net
>>47
いや、この実況者創の軌跡が初軌跡なんだよなw
正直なんで創から始めたんだよってツッコミどころはあるけどたまに見るけど楽しんでもうすぐエンディング間近だよ

51 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:47:23.55 ID:xIgANqpld.net
>>43
メタルマックス死んだのは痛かったなぁ
DSで復活した時はめっちゃ喜んでハードごと買ったものだけど、それだけに現状が悲しい

52 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:48:16.02 ID:wocyB0QRM.net
正直おっさんが満足するJRPGはインディとかフリゲの方が明らかに打率いいからな
新訳・帽子世界とらんだむダンジョンはフリゲだけどsteamに眠る大半のゲームの10倍はやり込んだ

53 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:48:27.49 ID:GU1VlQnx0.net
マイクラや桃鉄のヒットで分かると思うけど
グラにこだわってゲーム買ってるのって本っっっ当に少数で
実際は作風?みたいなものが感じられたら「好みの絵柄」で通るから
洋ゲーの真似をして大予算かけて自滅するの止めて欲しい

ドラクエなんかもPS4版より3DS版の方が売れたという事実をよく考えて
無理の無い予算と開発期間で新作を作るべきだよ

54 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:48:54.81 ID:K6/H9uez0.net
>>50
じゃあ「普通」じゃなかったってだけだな
RPGが好きな訳じゃない

55 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:49:20.00 ID:/40czeRI0.net
グラが上がるほどアニメ臭くなってしまったんだな
深夜アニメに

56 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:49:41.91 ID:M70SVqEv0.net
ゼノブレ2ぐらいが理想なんだけどやっぱ作るの大変なんかな

57 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:33.06 ID:3XN0fuh5a.net
プレイはしたことないけど原神がJRPG進化系みたいなもんじゃないの
あと今度台湾のアクションロープレが和訳されて出るよな
あれはちょっと気になる

58 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:48.14 ID:lAWGh+fV0.net
スマホに皆行ってしまった時点で色々察してくれって感じだろうねこの手のゲーム

59 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:52.50 ID:xIgANqpld.net
>>55
JRPG好きなのがそういうオタク層だからなぁ
俺もそういうオタクだから分かる

60 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:51:55.72 ID:VP1OsUMA0.net
オクトラってドヤるほど凄いゲームでもないだろ
微妙ゲーだし

61 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:52:03.01 ID:wocyB0QRM.net
>>56
作りのあちこちから低予算感がある聖剣伝説3リメイクでもかなり時間掛かってたし
低予算でも面白くできるのは聖剣伝説3とFF7のリメイクの差が証明したが

62 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:52:13.15 ID:nsqhXv6u0.net
ブレイブリーデフォルトがあるじゃん

63 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:52:48.48 ID:K6/H9uez0.net
>>62
ありゃダメだ

64 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:53:53.77 ID:+jKG+tAu0.net
世界樹の迷宮がシリーズとして停滞してるの悲しい
戦闘システムはあれ以上のRPG無いと思うんだけどな

65 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:54:07.36 ID:3XN0fuh5a.net
>>62
1はループ周りクソ面倒だったけど面白かったな

66 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:54:19.79 ID:VP1OsUMA0.net
中韓台東南アジアあたりのインディが代替作ってるからそれで十分だわ
しかも日本の糞JRPGと違って不要なターン制コマンド押し付けて来るのも少ないからありがたい

67 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:54:32.63 ID:i5yCglGw0.net
紙芝居勘弁してくれ

68 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:57:35.41 ID:JzW64ibE0.net
ストーリー作りこむ→戦闘が邪魔
戦闘を作り込む→ストーリーがいらん

まぁ詰んでるよね

69 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:58:49.93 ID:MqxwrBUu0.net
360でMSが開発費出してJRPGラッシュやった時に新規JRPGたくさん生まれかけたけどサード自ら丁寧に殺して回ったからな

70 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 17:59:45.60 ID:r6iYQM8ed.net
JRPGってYouTube、掲示板、Twitterでネタバレされるから買う価値ねぇよな
長ったらしい戦闘のために買うやつとかごく一部だし

JRPGからストーリー取ったら何も残らん

71 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:01:08.19 ID:3XN0fuh5a.net
正直ストーリーも洋ゲーのほうがいいよ

72 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:01:26.04 ID:wocyB0QRM.net
>>70
RTAにストーリーは不要

73 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:01:57.28 ID:7P9Vd7ReM.net
メガテン5の出来次第
とりあえずJRPGで期待出来るのかこれくらいしかない

74 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:02:29.56 ID:K6/H9uez0.net
>>73
所詮はアトラスだろ?

75 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:26.79 ID:LlGz6XbC0.net
ドットでやったから有象無象のタイトルでも利益出ただけのジャンル

76 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:38.17 ID:INWXgP/A0.net
>>1
JPOPとJRPGと融合のテイルズ入ってないやん

77 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:40.07 ID:TBE+z1WAa.net
>>1
百英雄伝のキックスターターにちゃんとお金入れたか?

78 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:04:41.70 ID:7P9Vd7ReM.net
>>74
他に期待できるのあるか?
それともスクエニ?バンナム?その辺りに期待するの?

79 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:06:08.59 ID:mdomDTmu0.net
ケイオスリングス3はSFファンタジーしててすごく面白かったな
その後ゼノブレ2とDEをやってやはりハマった

80 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:06:38.16 ID:unZIrnn70.net
シナリオとキャラでほとんど決まるゲームはスマホ以外で展開し辛いだろう
そういう昔ならアニオタ・ラノベオタになる層は今は全部スマホに住んでいる

81 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:08:36.15 ID:/40czeRI0.net
それで会社としては儲かってるんだろうからな
どうにもならねえわ

82 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:08:48.00 ID:3XN0fuh5a.net
ケイオスそういや1だけやったな
3まで出てたんだ

83 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:09:26.96 ID:aZWL0LSmF.net
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレは高みの見物してるね頑張って
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

84 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:10:22.80 ID:3XN0fuh5a.net
AAに喋らせるのキモイよ

85 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:12:45.16 ID:f2pn0med0.net
ソウル系も十分JRPGチックではあるんだけど難易度がダメなのかね
それともアクション要素か

86 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:13:10.94 ID:mdomDTmu0.net
>>82
Vitaで1〜3詰め合わせパッケージが安価で出てるよ
3が個人的に一番良かった、ただ続編匂わせしたまま終わるのが欠点やな

87 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:14:03.01 ID:aWMjkAdt0.net
イライラで草

88 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:14:33.85 ID:MDgZJ/Iy0.net
歳は30にも40にも50にもなったオッサンが
ペルソナやゼノブレイドをプレイしてるって
気持ち悪すぎだろ・・・

89 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:15:01.10 ID:MDgZJ/Iy0.net
いつまでアニメ臭いのをやってるんだと・・・

90 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:15:06.43 ID:oWhALBpm0.net
>>85
個人的にはグラだな、死にゲー嫌いだったけどコードヴェインみたいなのだと楽しめたんだよな

91 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:15:45.59 ID:x/r2r6Cn0.net
インディーだけど魂が受け継がれてるわ
2020年発売予定のRPG25作品
https://www.youtube.com/watch?v=VNHLHak9j8w

92 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:16:02.32 ID:u8g8nzmC0.net
スマホゲーで「重厚なストーリー」って謳ってるやつって漏れなくハズレ説

93 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:16:53.85 ID:M70SVqEv0.net
RPGは実況動画で満足できてしまうのが今の時代にあってない
プレイ動画を見て自分もやってみたいと思わせるゲームは強い
そういった面では任天堂が上手いわな

94 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:20:33.97 ID:f2pn0med0.net
>>90
あぁなるほどね
ソウル系のデザインは物や怪物に寄りすぎだもんな

95 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:23:12.47 ID:x9YZ4UxUH.net
ストーリーを楽しみたいならアニメ漫画ラノベがあるからな
ゲームは面倒くさい

96 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:24:39.39 ID:9fkhP6ged.net
>>92
結末に辿り着けなきゃ何の意味もないが
ソシャゲでそこに綺麗に辿り着けるなんてありえないんだよね
採算性に問題が出てサ終打ち切りエンドしかない

97 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:26:09.06 ID:MdQ5Ragh0.net
まぁ収集育成要素とキャラゲーならスマホのが相性良くなるな
ストーリー系のRPGもクリア率低いことが言われてたりするし
ゲーム実況者とかも見る方が飽きてついてこなくなるからやりたくない言ってたりする
逆に最近売れるジャンルはすぐ始められてすぐ終われるゲーム

98 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:29:33.30 ID:GU1VlQnx0.net
ダクソやセキロは言葉で語りすぎないところが好き
アイテムの説明から想像させるのは上手いやり方だと思う

逆にJRPGはセリフに頼りすぎ
いちいちクサいセリフを言わせなくても熱い展開は作れるだろ

99 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:30:36.16 ID:b7yhF2Vg0.net
幻想水滸伝の仲間の多さ
ワイルドアームズのギミック満載のマップとSRPGを取り入れた戦闘
マリルイのアクションを取り入れた戦闘とコンビネーションを見せる演出

キャラ性能を差別化しつつこの要素入れるだけで破綻するのが見えたわ
ソシャゲくらいじゃないと成立しねぇ

100 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:31:31.88 ID:mjri2LEa0.net
そろそろモノリスが動くだろ果報は寝てまて

101 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:32:18.15 ID:eEqDLX4U0.net
もうJRPG好きだった層は大部分ソシャゲとかなろうに散っちゃってるからな
復権は無理だろ

102 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:33:43.19 ID:K6/H9uez0.net
>>98
残念
それやると必ず「説明不足のクソゲー」ってなる
それが許されるのは神社がガッチリガードしてるフロムだけ

103 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:36:33.60 ID:SCGrXHHm0.net
アトリエからキャラ要素を薄めたゲーム出ないかな

104 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:36:48.66 ID:DGjVA1QV0.net
サガフロにはちょっとだけ期待してる
連携のスピード感がなくなってたらやだけど

105 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:36:51.66 ID:i8CpoiTh0.net
そういうのはもうツクール製の同人ゲームしかないだろ

106 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:37:03.27 ID:SCGrXHHm0.net
ソシャゲRPGは幻想水滸伝なんか目じゃないくらい仲間多いな

107 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:40:51.25 ID:KDyE3+f30.net
>>6
具体的に書けよ雑魚w

108 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:42:16.04 ID:hipE3Ld50.net
ワイルドアームズは末期初週5万も売れてなかった記憶だが
あの当時ですら

109 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:43:01.65 ID:MVs1CGBy0.net
そうはいっても今更古臭いゲームは要らないです

110 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:43:21.97 ID:9sAxN8OtM.net
スネオみたいな国産ディアブロ遊びたい
日本的なキャラクターで明るい雰囲気のフィールド求む

111 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:45:37.93 ID:Lh6PfWGfr.net
2Dで良いからさー

・単純な目的(指輪を手に入れろとか魔王を倒せとか)とソレに至る様々な手段

・マップに干渉出来るような自由度(森を切り開いて道創ったり砦創ったり)

・上記と連動する敵味方mobのダイナミックなフィールド挙動

・人、敵、物に紐付けた魅力在るサブクエと手続き型から脱却したオブジェクト指向のクエ管理

こんぐらいの要点だけ押さえてパパッと創って出せや
今もう2020年終わりだぞ…停滞し過ぎじゃね?

112 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:47:05.02 ID:QYE2nv080.net
JRPGはソシャゲに流れ込んだ
パチンコに身売りしたアニメの様にゴミ

113 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:47:58.07 ID:iyXYg/jlM.net
1はとりあえず新約帽子世界やろう

114 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:50:39.06 ID:OgSAem520.net
「萌は嫌」だの「シリアスじゃないとやだ」だの
ゲハって特にそんな硬派ぶってる奴多いけど
JRPGのメインユーザーっておまえらがそうやって蔑んでた連中なんだよね
そんな彼らがスマホPCに流れてCS以上に金使ってる様は非常に皮肉に満ちている

115 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:51:22.16 ID:eEqDLX4U0.net
>>113
無料じゃん
1じゃないけど落としてみるわ

116 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:52:38.46 ID:SCGrXHHm0.net
SFC時代のRPGが好きなら
ケムコやツクールを探すのが良い

117 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:53:11.46 ID:YfQ+PHBr0.net
ウッチャー3の方が面白い

118 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:53:25.13 ID:CE6TjmvK0.net
>>1
戦略と戦術の区別が付かない馬鹿がここにもいるよ……

119 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:53:50.50 ID:f2pn0med0.net
>>98
セキロはいいと思うけどソウル系は流石に説明しなさすぎだと思う
後固定主人公の方がやっぱストーリーに差が出るな

120 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:54:59.47 ID:OgSAem520.net
なんだかんだ言ってJRPGを支えてたのはキモオタだった、と

121 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:55:36.58 ID:i82ZjpC7p.net
メガテンはプレスターンより無印デビサマとかハッカーズの方が好きだわ
バランス調整がむずいんだろうけど

122 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:56:32.79 ID:wocyB0QRM.net
>>111
Rimworld
ローグライクのDFのパクリだからギリギリサンドボックスでもSLGでもない理論により

123 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:58:54.39 ID:f2pn0med0.net
>>120
そこら辺も含めて地味に頑張ってたのがテイルズだと思うけどそれすらスマホに移動しちゃって久々の新作が出そうって時にも延期しちゃったからな

124 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 18:59:28.87 ID:v3iPKwVn0.net
今までちゃんと遊べてなかったJRPG何個かやってみてはいるんだけど30も過ぎるともうなんかキツイわ…
ノリは合わなくて付いていけないしすぐ退屈になって眠くなるしなんか水戸黄門見てるみたいな感じで展開も予想つくし
小さい頃は好きなジャンルだったけどもうダメだ

125 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:01:13.62 ID:l1KdQzHjM.net
Switchならブレイブリー、オクトパス、女神転生、モノリスRPG、ルンファク
結構あるやん

126 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:01:34.44 ID:OgSAem520.net
>>123
もう彼らはほとんど戻ってこないだろうな
これから生まれるオタクもどんどん出ていく
引き止めておけるだけのソフト数が無いからな

127 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:02:15.27 ID:Lh6PfWGfr.net
>>122
リムワールド聞いたこと在るがそういう系なのかサンクス!!

しかし和サードって何してんのかな?
キャラデザとシナリオだけコネ繰り廻してんの?

128 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:04:09.36 ID:OgSAem520.net
>>125
数えるくらいの数しか無いのでは到底無理

129 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:05:01.52 ID:eEqDLX4U0.net
>>124
システム的な部分で退屈冗長な部分削りまくって重要部分のエッセンスだけ取り込んでるのがソシャゲで
見飽きたRPGのお約束展開をメタにして逆張りや実験的展開狙いまくって話読ますのがなろうだな

130 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:07:30.62 ID:+jKG+tAu0.net
ベルセリアはJRPGとしてキャラクターは100点だったと思う
ああいうのでいいんだよ

131 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:11:39.37 ID:/5ZNXF2k0.net
敢えて何がとは言わないが、グラガグラガーとやり始めた時点で衰退するのは目に見えていたね
グラが多少見栄え良くなったとしても、それ以外のゲーム性ががっつり削られたからね

132 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:13:05.49 ID:zxcU1J4n0.net
海外のファンタジーは地に足着いてる感じがどうにも合わない
もっとフワフワしたファンタジーがやりたいとなると国産に期待するしかない

133 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:13:37.58 ID:Lh6PfWGfr.net
>>127
自己レス

キャラデザとシナリオだけでは無かった失礼

世界観と声優も頑張ってコネ繰り廻してたわ
…滅んでいいわ

134 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:14:16.16 ID:u++mKIGc0.net
>>46
もったいね
そうやってCSから逃げるから余計JRPGが減るんだ

135 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:15:26.45 ID:phxJECLI0.net
片手で操作できるコマンド式RPG出してけよ
だらだら遊びたいのに常に両手操作でたるいわ

136 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:16:25.11 ID:R5/NsJCLd.net
買う側がキモオタなら作る側もキモオタでな
絵でも文章でも手軽に出力できる時代にRPG作りたくてゲーム会社入ってくるのはレアだろうな

137 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:16:25.69 ID:RiC99T11a.net
>>130
寒い上に中身の無いキャラ達だったな

138 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:17:20.08 ID:f2pn0med0.net
>>130
まぁあれは前作が100%悪いわ
本気でファンを失望させてしまった

139 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:20:21.33 ID:AMSxXsM60.net
「どうあがいてもゼスティリア」とかいうパワーワード

140 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:21:03.62 ID:C5rnbfvx0.net
思えば気楽に遊べてよかったなあ
ソウルライクとか嫌いじゃないんだけど、なんか面倒くさいんだよね
軽い気持ちで世界救わせてくれるから接待としては優れてたんだなあ

141 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:24:07.49 ID:YGw2LqK20.net
スマホにいくらでもあるにはあるけど
本当あれなんで買い切りゲーのエンドコンテンツを更に更に辛くした鬼みたいな周回させるのか本当理解できない
健常者ならソシャゲは最初のイベント見てあっこれ無理って逃げ出す

142 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:26:24.53 ID:SCGrXHHm0.net
>>141
それしかコンテンツを用意できないからじゃね

143 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:28:51.22 ID:iyXYg/jlM.net
>>141
本質的にはMOやMMOと同じ運営型だからだよ

144 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:29:51.36 ID:+jKG+tAu0.net
>>137
今世代のRPGでは一番キャラ良かったと思うよ
いい意味でダークヒーローしてた
ドラクエ11のメンバーも好きだけど

145 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:30:27.64 ID:at8heVop0.net
ウィッチャー3はJRPGの進化系なんだけどな
日本のメーカー以外が日本を継承している

146 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:32:41.24 ID:THFZ7+bbd.net
ソシャゲはリソース管理ゲー
如何に効率よく報酬を得るかを考えるゲームであって戦闘がつまんないとかは視点が根本的にズレてる

147 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:35:11.49 ID:ws/vDVTK0.net
中華が作ってくれるよ
アニメ絵のオタ向けのやつ

148 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:37:51.94 ID:u++mKIGc0.net
>>144
今世代で一番とかねーよ
そういう書き方は反感買うぞ

149 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:38:01.36 ID:OgSAem520.net
実際のところ、ことJRPGに関してはアニメやら萌やら声優やらおまえらが嫌う要素に全力でガン振りするのが正解だったんだよな

150 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:44:33.75 ID:p7XwV2kUM.net
十分出てるやん
今週発売のライザ2もシレンもRPGだぞ

151 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:57:04.86 ID:97Qh7l+e0.net
>>1
ケムコ先生を買い支えてやれよ

152 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 19:58:31.72 ID:PSu4kV+j0.net
ライザ2買えよ

153 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:03:37.23 ID:0chUXlNQa.net
FE風花雪月の路線は今時のオタクを釣るのがこの上なく上手かったな
バラエティ豊かな美男美女キャラをプレイヤーの好みで選ばせてオタク好みの悲劇的な舞台で殺し合わせてマルチエンド
こんなのTwitterでバズるに決まってる

154 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:13:25.45 ID:Kwwo5IrI0.net
作らないメーカーが悪い

155 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:13:53.64 ID:x9YZ4UxUH.net
♯FEみたいなゲーム好きなんだが
俺みたいな人は少数派で売れないから作らなくなったんだろう

156 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:21:30.60 ID:wtu5NaHN0.net
ソシャゲはクリアして面白かった終わり!ってなんないからハナから対象外だわ俺は

デイリーやイベントなど自分の生活リズムを勝手にコントロールされるのは著しく不快だしな

だからMMOもしない
シングルJRPGには頑張って欲しいわ

157 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:23:31.49 ID:oWhALBpm0.net
>>156
俺も全く同じ
大昔ちょっとやったことあるんだけどスタミナ消費するために夜中に目覚ましかけたりして
何やってんだろ俺はって虚しくなってやめたら気分爽快でめちゃくちゃ清々しく精々したんで
ソシャゲなんてもう二度とやらないって誓った

158 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:26:41.37 ID:JzW64ibE0.net
>>156>>157
分かる悪い意味で重いんだよなソシャゲって

159 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:27:27.73 ID:hr0P528/M.net
オリガミキングも良かったぞ
ISの狂気が見え隠れしてた
かみっぺらなら何やってもいいでしょと言わんばかり

160 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:31:01.55 ID:8899l7vxM.net
ライザ2が国内で30万本くらいまで行ったら他も出すんじゃない
今発表されてる中で一番金かけてそうなのがカプコンのモンハンストーリーズ2ってのも割と皮肉が効いてる

161 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:34:53.67 ID:H004//ga0.net
RPGってかつては大作が集まるジャンルだったから
満足させる位作り上げた場合現在のファンじゃ支えきれないんじゃないかな
モノリスのように後ろ盾がいるとかファルコムのように分割するならともかく
リスクやら労力と比較して相応のリターンが得られるならみんな作ると思うんだが

162 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:38:42.14 ID:6EPCgx2CF.net
>>156
超同意
ポケモンの昼夜限定すら面倒くせえ

163 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:39:51.26 ID:HZhXfvEn0.net
サクナヒメは旗手になりえる出来栄え

164 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:41:06.86 ID:+xGtuJnjr.net
2020年にあのゴミみたいな戦闘楽しんでるのおっさんだけだよw

165 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:41:17.61 ID:Hj+Ijq420.net
ここケムコスレ?

166 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:45:27.83 ID:W1aLdtR70.net
ドラクエ新作はドラクエ123のオープニングみたいな方向性で作って欲しい

167 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:50:51.75 ID:M+9RoWBJ0.net
人生がつまらない奴しかやらんジャンルになってしまった

168 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:56:33.70 ID:X9r/IPY00.net
今はCSゲーも「誰かと繋がる、共有できる」がトレンドだしなぁ

169 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:57:58.46 ID:A6mI7fVm0.net
まさかJRPGが死ぬとは思わなかったわ

170 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 20:59:01.48 ID:6DgwJJjB0.net
町もNPCも何もかもユーザーに作らせればいいのに
マイクラ見てもスカイリム見ても何も学ばないんだなあ

171 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 21:05:48.75 ID:AMSxXsM60.net
超大作RPGであるリングフィットが大ヒットしてるけど
あれはJRPGには入らないのかな

172 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 21:15:27.36 ID:NS6AGd15M.net
コンパイルハート買い支えろ

173 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 21:19:53.39 ID:d3dTCztb0.net
だれもJRPG買わないのが悪いんだから、そりゃ潰れるし、復権もしねぇw

174 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:14:26.27 ID:qcLDJ7130.net
>>1
つまりゼノブレイド


良かったこれで解決ですね

175 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:25:21.69 ID:hZGiDawaF.net
>>174
一応1とクロスはやってるよ

176 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:44:04.94 ID:z8AQyRvD0.net
PCで洋ゲーRPGにMOD使えばいいだろ
スカイリムなんか原型留めないほど好き放題キャラ変わるしな
見た目JRPGで中身も本格的なんだから良いところしかないぞ

177 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:45:19.99 ID:aIQK7u750.net
今でも中身で勝負してるドラクエ、ペルソナ、ファルコムゲーがあるから満足
昔風が良ければケムコRPGもあるし

178 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:46:06.48 ID:BjAJW9yq0.net
ゼノブレイドがあるじゃん
あれがJRPGの最高峰なんだから

179 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 22:47:12.81 ID:38WMKjyl0.net
復権してほしいって言ってる奴に限ってブレイブリーデフォルト2買わなさそう

180 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:03:23.71 ID:lAKypOhe0.net
FEがあればそれだけでいいわ

181 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:04:20.12 ID:cdUEpXQb0.net
>>179
ルンファク5も買ってあげて

182 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:40:55.40 ID:aql/c1nO0.net
>>179
ソシャゲへの誘導が見えると引く
っていうか浅野のとこそればっかやん

183 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:54:17.86 ID:1GHenQ+/0.net
シングルプレイ
ストーリー主導

これがもうきついでしょ
初めてオブリやったときは今後のRPGはこういうのがどんどん出るんだろうなと思ったけど洋ゲーですら出なかった

184 :名無しさん必死だな:2020/12/03(木) 23:58:08.32 ID:DeHHG3uZa.net
正直、百英雄伝より未完の幻想水滸伝を完結させてくれた方が嬉しいんだが権利関係で駄目なんだろうか

185 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:00:46.51 ID:aoh2+0OZ0.net
DSとかPSPに一杯あるだろ
100円暗い

186 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:04:14.97 ID:zdRhy8ST0.net
ウィッチャー3は確かにJRPGっぽかったし国内メーカーがパクるのもありだと思ったな
あれくらいのシナリオと分岐システムはハードル高いけどまだ頑張れば何とかなる範囲
ああいうZ指定のマイナーシリーズでも国内50万以上売れてるらしいし割と成功例じゃないか

187 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:27:33.29 ID:rEli2QKZ0.net
FF16に期待しろ
あの吉田だぞ

188 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:29:20.12 ID:EkEqxMA/0.net
>>187
劣化洋ファンタジーになりそう
野村のほうが独特な世界観でマシまである

189 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:33:34.06 ID:vmUbEblMH.net
>>187
14はストーリーとかメインクエストの構成とかシングルプレイRPGで重要な部分が概ねクソだったし期待できないぞ…

190 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 00:36:11.31 ID:9Ppx4Lrp0.net
龍が如くが最後の希望

191 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 01:27:11.01 ID:mSBCGIVf0.net
サクナ

192 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 01:36:36.70 ID:dd4R7lfx0.net
最近はまだましだよ
幻水の制作者のゲームもでるし
FF7も久々に楽しいFFだったし、真すばせかも期待してる
switchもWii時代よりサードのRPGは売れるようになってるし

193 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 02:14:50.88 ID:CLWsHc0E0.net
広大なフィールド、リアルタイムのシームレスバトル、多彩なクエスト
ソロではなくパーティの旅、壮大なストーリー、装備が外見に反映されるリアルタイムムービーなど

PS3時代の「僕が考えた最強のRPG」議論では和ゲーと洋ゲーの良いとこ取りがよく挙げられてたけど
それらを高いレベルで達成したある作品が現れて、以降は最強RPG議論が成り立たなくなったんだよなぁ

194 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 02:44:56.98 ID:njTy9hUQd.net
もうポチポチで間に合ってるんだよ
昔のJRPGみたいなストーリーのゲームは皆スマホに行ったし

195 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:05:30.85 ID:77sFaMEx0.net
JRPG層はごっそりスマホに持ってかれた感は強いなぁ
そもそもがっつり腰据えてゲームやろうって人間が日本にそんないない
ライト層向けだったRPGというジャンルが今やコア層に片足突っ込んでる気がする

196 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:20:49.20 ID:hi0BRUiE0.net
>>1
シャドーハーツやったことないんだけど
目押しってレジェンドオブドラグーンみたいなやつ?

197 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:21:12.12 ID:TPST7q/X0.net
ぶっちゃけゼノブレ2以下は要らない
時間がかかるだけに懐かしいだけではプレイできない

198 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 05:22:32.31 ID:TPST7q/X0.net
FF16は期待してるから思い切り豪華に作ってほしい

199 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 06:15:15.24 ID:EeizxUmN0.net
FF16は世界観に全くワクワクしないから期待しようがないわ
ゲームオブスローンズの世界観にFF要素混ぜて
キャラもそのままチャラ男集団に変えただけにしか見えん

200 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 06:49:05.91 ID:z7eJkBYE0.net
イメージエポックが消えてトライエースが死んで
アトラスはHD開発についていけずに瀕死
中小が消え失せた
終わりやね

201 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 07:37:59.02 ID:pETdIrL20.net
期待できる大作はFF16しかないな

202 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 09:49:41.38 ID:DLx4MvQta.net
>>196
シャドウハーツの目押しは判定位置を広くしたり逆に狭くすることで威力を上げたり調整できる

203 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 09:54:33.06 ID:ul3ravcJM.net
ケムコだけでお腹いっぱいになれる

204 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:01:56.51 ID:DLx4MvQta.net
>>156
俺もニートしか楽しめない仕様に向かったのが衰退の理由の1つじゃないかと思う
ここじゃ絶賛されてるけどスカイリムとかアマラーとかフォールアウトとか堪能できる人って時間がある人じゃないと無理だろうし

205 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:10:44.00 ID:R0wCCGXsa.net
KPGでおすすめタイトルなにがある?
XSSでも大概プレイできるので何か手を付けてみようかな

206 : :2020/12/04(金) 10:20:12.79 ID:LDeZXdNYa.net
>>1
ケムコで良いじゃん

207 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 10:59:47.45 ID:ePvYf6EA0.net
ペルソナがTOPの時点で終わってるジャンル

208 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 12:29:05.96 ID:epLcdrAYd.net
もうPCでいいや
マルチをPCで買うようになってからCSでやりたいJRPG本当に少なくなったし

209 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 12:37:25.65 ID:utgeoLh6M.net
ケムコのおすすめ教えてほしい。いっぱいあってどれからやればいいか迷う

210 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 13:39:46.43 ID:dd4R7lfx0.net
いつもファンタジーにしろ騒いでた懐古は16買わないからなぁ

211 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 14:14:34.65 ID:Z7Tqa6Sq0.net
テイルズは新作発表してるけど原神っていう完全上位互換が現れて終わった

212 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 15:10:00.54 ID:w4g3iDlQa.net
期待のJRPGはスカーレットネクサス
XSS買った理由の一つでもある

213 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 15:19:25.61 ID:aNQYbDBn0.net
>>209
そんなに本数やってないけどアスディバインハーツってやつは面白かった
ストーリーは同人ゲーみたいなノリで微妙だったけど戦闘と強化は楽しい

214 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 16:31:42.66 ID:C2/USpR00.net
>>210
離れ切っちゃったからね

215 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 16:44:48.24 ID:DIQryNvHM.net
>>214
そもそもそいつら11すらやってないクレーマーだし

216 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 17:04:11.48 ID:mbmdJ7V+M.net
コマンドRPGをやりたいんだ

217 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 17:45:42.50 ID:+Q8jh1K+0.net
今は文章を読まされまくるタイプのゲームは受けないからな
話し掛けるという作業が苦行で
モブキャラの話は音声で流しておくとか
ゼノブレやドラクエ11のように吹き出しで表示させておくというスタイルに変わった

ファルコムはレトロなスタイルを一貫して続けていてある意味凄い

218 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:04:42.91 ID:9xtg0VGC0.net
割とマジでフリゲとか同人エロゲでも漁ってた方が充実する
CSは1年に1本出たらマシみたいな状況だしな

219 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:17:28.02 ID:YBynToz70.net
今年は聖剣伝説があったからそれで満足できてる方だわ
例年のほうがもっと厳しい

220 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 19:51:29.80 ID:FnyOUpG+0.net
switchで出せばいい

221 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 20:16:13.18 ID:tEE5n95rM.net
ライザ2出たばかりだし、年明けにはディスガイア、ブレイブリーデフォルト2、夏にはモンハンストーリーズ2、延期しなきゃ年末までにはメガテン5
別に少ないってほどじゃないよな

222 :名無しさん必死だな:2020/12/04(金) 20:57:51.97 ID:L5rf8u5Oa.net
幻水1,2をスマホで出して欲しい

223 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 01:45:46.58 ID:T3ayrh9K0.net
ヒゲはいつまでApple arcadeの作ってんだ
ロスオデ2作って欲しい

224 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 09:46:06.47 ID:1X6diYDe0.net
>>211
原神はゼノブレイドの完全上位互換だろ?
テイルズは元々マップなんて売りにしてないしな

225 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 11:02:54.85 ID:F6oZ4L7n0.net
下位互換の間違いだろ
キャラモデルは正面寄りの静止画なら悪くないけど、別角度や動画だとモノリスの足元にも及ばず
フィールドはゲーマーに喧嘩売ってんのかってレベル

226 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 13:22:48.97 ID:7v3sR7w00.net
>>14
スマホゲーはタッチ操作しかないからダメ
やっぱゲームはコントローラーがないと

個人的に最高のコントローラーは最初のデュアルショック
振動あるし、ボタンとスティックはあの時点で全部揃ってた

227 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:27:14.61 ID:dGBK7DGPF.net
ペルソナとアトリエはマップが狭い限られた世界だからか長生きだよな

228 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:37:37.43 ID:1npVR6Ir0.net
これ買ってやれよ
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/07/98156.html

日本語対応してないけどw

229 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:41:59.59 ID:nOVqM5S00.net
JRPG好きを公言している人で本当にJRPGってジャンルが好きって人は意外と少ない気がする
だいたいそういう人は特定タイトルが好きとか大作的な冠が必要だったりと何かと注文が多い
JRPG自体はまだ溢れていると思う

230 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 16:48:11.78 ID:RF/wDZ9rM.net
まあ、買いきれないくらい出てくれって言ったところで買ってもらえなかったソフトは続かんからな

231 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:10:18.10 ID:O/JwEfO+0.net
なんだかんだいってもJRPGには腐ってもFFやドラクエ
ゼノシリーズやペルソナ等もあるんだし先はそんなに暗くないよ

原神がゼノブレイドの上位互換???
ガチャと中共の狭い庭でデイリー調教されて頭ヒルチャールになったのか

232 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:11:11.75 ID:7v3sR7w00.net
>>227
ペルソナが世界で300万本売れたのは驚いた

233 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:14:41.25 ID:3P03nElNr.net
>>1
任天堂と浅野チームだけが最後の砦だろ
FFとか完全にRPGをなめ腐ってるじゃん

234 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:17:35.11 ID:Qd/I4zWc0.net
おそらくFFやペルソナってPS5に特攻するけど今回で終わりを迎えてもおかしくない

235 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:19:21.27 ID:V0C1pBNL0.net
やっぱり小島がメタルギア作ってるの事実みたい
ソニーは和ゲー強化してきてるからジムライアンって汚物は政治戦で負けたんだろう
近いうちにジムは解雇されるでしょ
ジムって無能をできるだけ長くトップにおいておきたい負け犬妊娠号泣w
ジムの無能さの最大の利益享受者は任天堂
ジムのせいで日本市場を任天堂って幼稚なゲームしか作れない糞メーカーに掌握されてしまった

【映画】ハリウッド映画版『メタルギア ソリッド』でスネーク役を演じるのはオスカー・アイザックに 米芸能誌が相次いで報じる [THE FURYφ★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1607150608/


2020.11.29 22:00
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か?

236 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:21:05.05 ID:NQ7aiL4mM.net
FFは楽しいのは5まで
許せたのは10までだな

237 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 17:23:36.84 ID:7v3sR7w00.net
>>234
FF16はPS5(時限)独占って公式発表してしまったけど
ペルソナ次回作はマルチでしょう

238 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 18:36:56.65 ID:xyZRHYmy0.net
ゼノブレ2とかアルトネリコとかそういう萌え部分にも力入ってて尖ってるJRPG好きなんだが
CSには少ないよなぁ

239 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 19:45:58.30 ID:UdF6LwYJ0.net
>>227
海外トリプルエーと違ってオープンワールドの作り込みとかを避けてるのは賢い
全員が全員マップの端から端まで巡回したいんじゃないんだってわかってる感じ

無駄を省いて採算分岐点を日本国内で収まるレベルでうまくやってるんだろう
洋ゲーと同じ土俵を拒否してるあたり企業としてシリーズ存続方法としても正解

かわりにファイナルファンタジー7リメイクはミッドガルの作り込みとか阿呆なことやって
非完全版騙し売りとかやって信頼を切り売りしてるけど
7リメイクの続編とかどうするんだろう?

240 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:05:57.79 ID:o/684hK2F.net
>>239
FF7リメイクはドラクエ8やドラクエ11方式のワールドマップじゃな駄目なのかな、って思う
ドラクエはちゃんと飛ぶ乗り物まで再現できてたし

241 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:10:56.50 ID:o/684hK2F.net
>>233
任天堂も20年前まではマリオとマザーくらいしかなかったけど今はゼノブレイドにマリルイにバテンにポケモンに傑作揃いだよね
FFもなんだかんだオンライン以外はやってるけど13で空気変わりすぎてちょっと戸惑いは感じた

242 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:22:01.21 ID:FwqLmoBL0.net
どうでもいいけどJRPGファンって何故かポケモンをRPGと認めないよな
化石みたいなコマンドバトルでまさにそういうジャンルの典型なのに

243 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:27:45.87 ID:RF/wDZ9rM.net
2年に1回のポケモンだけあったところでどうにもならんからな
ポケモンの後追いも出尽くしてみんな消えてしまったし

244 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:44:04.63 ID:h4atNeSX0.net
>>242
ガキくせーポケカスは論外

245 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:53:06.33 ID:xyZRHYmy0.net
こういう場所でポケモンが触れられないのは単に興味持たれてないだけじゃないかなと思う
ポケモンは単体で「ポケモン」ってジャンルになってるようなものだし
構成員もJRPG好き兼任してるキモオタともアニオタとも違うただの一般層&キッズって感じだし
壁一枚隔ててる
まぁRPGであるのは確かではあるけどね

246 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:55:56.58 ID:7v3sR7w00.net
ポケモンはRPGというより対戦ツール
育成要素があるからマリカーやスマブラのような接待ゲーではないけど

247 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:58:51.47 ID:patVY2350.net
JRPGの役目はもう終わってるよ

248 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 20:59:24.11 ID:rErn+xvQ0.net
>>242
それは多分そのファン層に何が求められてるのかって話で
JRPGで特に好まれるのはプレイヤーキャラも含めた育成とストーリーが二つの柱なので
ポケモンは特に前者のせいでカテゴリが違っちゃってるんだと思う

249 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:04:43.61 ID:xyZRHYmy0.net
まぁソシャゲやブラゲ見たら分かるよ
CSのJRPG諦めてスマホに行ったオタクがどんなタイトルに金突っ込んでるかを

250 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:11:53.52 ID:IA+4K74ha.net
THE SCREAMERみたいなのをつくってほしいねリメイクでもいい

251 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:18:38.38 ID:92HudvPFd.net
ちょっと前に「なんでJRPGって10代の美少年美少女しかいないの?」とか「スカート履いて冒険とか馬鹿だろ」とか言われてキレてた連中が
ポリコレって便利な単語覚えて「JRPG批判はポリコレ!」とか路線変更してるよな

252 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:19:57.45 ID:LY6MRbyz0.net
高校生くらいの頃死ぬほどやった真・女神転生V
自分の中で神ゲー扱いだったけど
最近リマスターが出たのでワクワクしながらやったら
チマチマ戦うレベル上げ&ターン制コマンド戦闘に古臭さを感じたんだよね
思い出補正がかかってたんだなって分かったよ
巷ではリマスターになってレスポンスが悪くなったから低評価とか言われてるけど
そんなの全く関係なしに面白く感じなかった

253 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:22:41.98 ID:LY6MRbyz0.net
ブレワイ、SEKIRO、ラスアス、ツシマの方がよっぽど面白いよ
昔はハードの性能のせいで出来なかったから仕方なくRPGにしてたようなゲームが今製作者の作りたいように作れてるってことなんじゃないかな

254 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:24:34.75 ID:xyZRHYmy0.net
>>252
まぁ、かつて死ぬほどやったからだろう
俺がVCとかにいまいち惹かれなかった理由もそんなもんだし

255 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:26:11.09 ID:5evzaESR0.net
ケムコのRPGツクールで作ったみたいなやつが至高だよ

256 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:26:59.68 ID:L52ZRGdt0.net
ブレイブリーデフォルト2
昔風なゲーム登場

257 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 21:38:02.60 ID:F6oZ4L7n0.net
ポケモンを捕まえ育て戦う以前の、3体のうち1体を決めるゲーム開始時よりさらに前の
まだプレイヤーではない人でも好みのポケモンや捕まえたいポケモンがいれば
それが既にポケモントレーナーのロールプレイになってしまってるからなぁ

ロールプレイというジャンル名とは裏腹に、プレイヤーと主人公を切り離し
ストーリーを眺める方向が主流になっていった中でポケモンが浮くのは仕方ない

258 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:08:44.32 ID:qZQvlp1v0.net
ポケモンはRPGじゃない派は、主人公が戦わないのが嫌なのかな

259 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:14:43.11 ID:vCUzsTmo0.net
JRPGは基本いわゆるプレロールドが多いからな
プレロールドはプレロールドで面白いんだが
プレイヤーとキャラが乖離した言動し始めると一気につまらなくなるんだわ
マンネリを避けるためにキャラに極端な性格付けをしたりすると結果として離れていくことになる

260 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:15:39.96 ID:QbgQ0zApa.net
ポケモンはまさにRPGだろ
そこに異論挟むヤツなんているのか

261 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:23:19.06 ID:F6oZ4L7n0.net
ネタか本気か分からんし一字一句正確に憶えてるわけではないが
以前見かけたポケモンはRPGじゃない派の言葉


主人公の活躍するシナリオを観客視点で眺めるのがRPGであり
主人公とプレイヤーを一体視するロールプレイはRPGではない

262 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:24:33.09 ID:3u9Qams90.net
装備品や通常攻撃、使用者以外への回復・強化技等が極めて限られる(ストーリー中では殆ど誤差か裏目なくらい運用困難な)事で、
他多数のJRPGによくある戦闘の役割を分担して戦線維持しつつ畳みかける戦闘ノウハウが通じにくい(別ゲー臭く感じる)節はある
戦闘そのものでありながらひたすら強さを高めるだけじゃ逆に困る捕獲とかいうパラダイムデストロイヤーもあるし

剣盾のレイドはまぁRPGに寄ったかな感

263 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:48:26.45 ID:q0SSDFN/0.net
ポケモンより戦闘中にアクション要素とか時間の概念があったりするのはRPGって感じはしない
そういうわけでポケモン以上にテイルズはRPGじゃない
SFC以降のFFもそんな感じ

264 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:50:53.77 ID:vCUzsTmo0.net
それは全然RPGの定義とは関係ない

265 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:52:29.63 ID:o/684hK2F.net
FFも15でアクションRPGになっちゃったな
アクションはクリスタルクロニクルでやって本家はATBを発展させて欲しかったぜ

266 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 22:55:20.25 ID:FunZFU2L0.net
ポケモンはグラがよくなって陳腐さが目立つようになってきたのがデメリットだなぁ
ポケモンというジャンルならテイルズと比較もされずにすんだのに

267 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:00:39.42 ID:vCUzsTmo0.net
テイルズ>ポケモンと思ってるのか?

268 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:05:45.26 ID:FunZFU2L0.net
テイルズとすらって言葉が抜けてたけど
グラのしょぼさではポケモンだからな
あとRPGとして考えるならやっぱり難易度ぬるいわ
ポケモンだからしょうがないかって感じ

269 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:06:55.65 ID:vCUzsTmo0.net
RPGと難易度の関係性ってなによ

270 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:08:55.95 ID:FunZFU2L0.net
最近のRPGは難易度選べるだろ

271 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:10:31.22 ID:vCUzsTmo0.net
それが何なんだよ

272 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:12:50.84 ID:FunZFU2L0.net
>>271
ポケモンが嫌いで言ってるわけじゃないんだからもうちょい落ち着けよ
上でポケモンはRPGとして見れないの?って言うから、RPGとして次のポケモンには期待したいってだけだよ

273 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:15:52.10 ID:vCUzsTmo0.net
難易度選択はRPGとしては関係ないんだわ
ゲームをプレイする上でのユーザー側の選択の余地の話

274 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:20:26.09 ID:FunZFU2L0.net
RPGの定義は人それぞれだから
だから対人ツールとして見てる人もいるから

275 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:23:46.96 ID:vCUzsTmo0.net
はあそうですか

276 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:26:34.54 ID:FunZFU2L0.net
そうですよ
少なくとも俺が言ったんじゃなくて上の奴らだし

277 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:28:38.29 ID:vCUzsTmo0.net
>>266がか?

278 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:33:57.87 ID:FunZFU2L0.net
ジャンルがどうのって話だよ
246が言ってる
ポケモンはポケモンとして見てるだけって話

279 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:35:15.99 ID:vCUzsTmo0.net
テイルズとの比較が何の関係あるんだよ

280 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:39:30.10 ID:FunZFU2L0.net
>>279
RPGとして比較したら不満がでるからポケモンはポケモンってジャンルで見てるって言ってんじゃん

281 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:44:23.99 ID:vCUzsTmo0.net
だから
テイルズとの比較でポケモンのどこに何の問題があり
お前の中で同じジャンルとしてはテイルズより下となってるんだよ

282 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:45:34.26 ID:yU5irZfZa.net
サガはストーリーも戦闘もよく出来てると思うけどアンサガ以降キャラデザが良くないのは正しい意見だと思うw

283 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:52:54.76 ID:FunZFU2L0.net
すでに言ったろ
あのマップと戦闘難易度と戦闘演出は今のRPGの水準じゃない
だけどポケモンの数はすごい多いからクオリティを上げるのはゲームフリークには無理
だからRPGとして比較するんじゃなくジャンルポケモンだって

もう止めるからな
242へのレスであってID:vCUzsTmo0に向けたもんじゃない

284 :名無しさん必死だな:2020/12/05(土) 23:55:29.53 ID:vCUzsTmo0.net
視野が狭すぎるわ
これで終わりはそれでいいがな

285 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:00:42.06 ID:Pz2V41GR0.net
視野が広いなら寛大な心を持ってんだろうよ
だからもうちょい期待したいって気持ちもわかってくれな

286 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:01:10.39 ID:EJiJvcPta.net
ポケモンの場合はJRPGのキャラ育成の面白さに焦点を当てたRPGでしょ
JRPGの1つの方向性だと思う

287 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:03:30.52 ID:xhFd9BNY0.net
戦闘偏重なのがJRPGの特徴
長所でもあり短所でもある

288 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 00:55:37.17 ID:UqEgx8k80.net
ポケモンはスマホソシャゲの原型の一つだろうな
ユニットの収集・育成・編成・戦闘…そしてそれらを用いての対戦やスコア争い
まぁソシャゲの場合は収集のとこは射幸心を煽って集金するシステムにしてるけど

289 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:04:40.52 ID:gl130krY0.net
JRPGは進化すればするほど”ゲームとして”面白い部分が全く無くなってしまった
進化の袋小路にはまってしまっている

キャラや世界観、そして物語が主軸で
「街でモブたちの話を聞く」 「武器防具アイテムなどの売買をして装備整える」 「戦闘をしてLVを上げる」という部分が完全に「作業」になってしまった
誰がやってもほぼ同じようにしかならずただ手順を踏ませるだけ
普通に進める=物語を進める だけできまった戦闘をこなしLVは適正になり、物語を読み聞かせるのに邪魔にならないようになり
適正にたまったお金で街で一番強い武器防具を買い揃えるだけ

そこにゲーム性なんか微塵も存在しない
ただ昔から「RPGってこういう要素が入っていたから」というだけで実装されている…

なんでゲームの評価も、ストーリーが面白いかどうか?(演出や、起承転結、イベントの魅せ方がクリフハンガー的になってるかどうか)だけにかかってる

290 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:10:29.31 ID:xhFd9BNY0.net
JRPGの特徴は間違いなく戦闘偏重だしそこはだいぶ凝ってるゲームが多いよ

291 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:17:51.52 ID:gl130krY0.net
しかしその戦闘も、そこにゲーム性なんかほぼ存在しない
ただ無理やり誰がやってもほぼ同じな手順を踏ませないと勝てないようにしむけているか、簡単なパズルを解かせないといけないようにしているだけ

これもまた限界がきている

292 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:22:32.53 ID:xhFd9BNY0.net
同じ見方で洋RPGを見たら多分また違った意見も出てくるんじゃないかな
あっちはあっちで問題がある

293 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:28:18.72 ID:vkJWff/80.net
>>292
そらJRPGの目線でみたら洋のRPGに問題でるに決まってるだろw
アホか

ただ一つ言えることは洋RPGは今もただしくRPGをしているってことだな
JRPGはもうRPGという単語を使う事もおこがましい
ただのインタラクティブ少年ジャンプ系漫画

294 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:31:19.68 ID:xhFd9BNY0.net
そもそも正解なんてあるとでも思ってるのかね
過去にあったとでも

295 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:35:50.08 ID:vkJWff/80.net
>>294
ズレてるかズレてないかってのはわかるだろ
今のJRPGのどこに「ロールプレイング」があると?

296 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:40:29.08 ID:xhFd9BNY0.net
昔からプレロールドってのはあるよ
というか言わゆるひと昔前のコテコテのJRPGってそもそも今はだいぶ減ってるからこのスレがあるんだけど
そうなった上でさらに批判してるとかそういう話なのかね

297 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:46:57.57 ID:0YKG78DgM.net
ロールプレイならあつ森でいいじゃん

298 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:52:28.20 ID:vkJWff/80.net
なぜJRPGが減ったのか?(コテコテであろうとそうでなかろうと)

そもそも論でいうとゲーム黎明期も完全に終わってユーザーたちがJRPGというもののつまらなさに気づいてしまったから
昔は娯楽の数も少なくプレイ時間が長くなるJRPGが受け入れられていたが今はもうそんな部分はまったく訴求力にならなくなった
それでいてJRPGはじつはただ漫画を見ているのと実質的に同じようなものでゲームとしては飽き飽きっていうことに皆が気づいてしまったのだよ
その上ただ漫画的ゲームを楽しみたいなら余計な要素を徹底的にとっぱらったスマホゲーのほうがいいってなってる

299 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:58:54.92 ID:vkJWff/80.net
JRPGには遊びがないって気づかれてしまったんだな

洋RPGには間違いなく遊びがある
オープンワールドという箱庭で人海戦術で色んな要素をつめこみ、出来る限りあれもこれも自由にできるようにして各要素が相互に作用するようにつくり
プレイヤーが箱庭内で自由に『遊びを作れる』ようになっていったのが洋RPG

JRPGは制作者が用意したストーリーを、製作者が用意したキャラがたどるのをフラグたてて追っていくのを見るだけ
そりゃ飽きられるって話だ

300 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 01:59:37.22 ID:xhFd9BNY0.net
RPGって高性能化によりアクションゲーに食われたんだよ

301 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:09:07.20 ID:PcqDU+P20.net
スーパーファミコン~PS1くらいの全盛期の売れ線JRPGが担ってた
多くの人が簡単に俺強えできてストーリーを楽しめるゲームを好んでようなユーザー層を
一番食ってるのはソシャゲだと思うよ

302 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:27:05.78 ID:oQCCV6360.net
ダクソやブラボはJRPGじゃないのか?
いかにも日本人好みの厨二感抜群じゃん

303 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 03:30:39.03 ID:jq3s4NWbd.net
JRPGのジャンル自体がふわっとしたものでFCからPS前期辺りの典型的なものをベースとしたゲームの事を指してるから
フロムの死にゲーは当てはまらない

304 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 04:07:10.71 ID:z2Kzudfb0.net
ドラクエライクゲームという呼び名のほうが実際に即してる気がする

305 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 05:17:24.54 ID:V8Jp/mYD0.net
ポケモンは依然人気だし、新規でもリングフィットが200万目前だな

>>303>>304
俺自身はリアルタイム世代ではないので詳しくは分からないが
反射神経や運動神経の必要な高難易度アクションが主流だった時代に
レベルを上げれば誰でもクリアできる易しさによってDQは大ヒットした
JRPGはその流れだ、って見かけた

306 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 05:26:43.80 ID:w57+Y7Rl0.net
ダクソはNPCが日本語でしゃべらない要はおまえらとしてはそのへんが鼻につくんだろ?

307 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 05:33:53.59 ID:V8Jp/mYD0.net
>>306
DQやFFが好きだという人に
同じ国産、同じRPGでもソウル系を薦めはしないだろ

308 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:12:26.25 ID:5wVX856Da.net
アクション戦闘だと1人しか操作できないからFF12で言うと盾役が敵引き付けてる合間に補助役がオイルぶっかけて魔法攻撃役が火属性魔法で大ダメージみたいな複数人動かす戦略が取れないからコマンド戦闘もまだ捨てたもんじゃないと思う

309 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:18:22.41 ID:9WxoDePC0.net
>>1
買わないくせにw

310 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:21:36.63 ID:vyIUZnb20.net
欧米だと今ターン制RPGが盛んで一杯売れてるし一杯出てるから
研究してパクってくればいいのに
JRPGだって元はウルティマとウイザードリィのパクリなわけだし

311 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:26:16.45 ID:HgevHphg0.net
>>310
欧米でいっぱい売れてるターン制RPGとやらのタイトルを教えてくれ
いっぱいあるなら、最低10個は挙げてくれ

312 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 07:39:50.21 ID:yyQYCwG90.net
⁇?「またJRPG宣言しますね

313 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:33:03.52 ID:FdRaf4Hn0.net
>>305
昭和50〜60年代のコンピュータゲーム(PC含む)って
基本的に男の趣味、遊びだった
当時の女子は初代スーマリですら難しすぎると言ってた
もちろん全員ってわけじゃないけど

そんな時に、アクションを必要とせず、レベル上げれば誰でもクリアできる
ドラクエが登場したわけでね
これでファミコンは男子、女子双方に受けるゲーム機になり
さらに勢いが加速したと

FC〜SFC時代にゲーム雑誌の女性読者投稿や、コラムやマンガ書いてた女性ライターは
大半がドラクエからゲームに入ってきた人
荒川弘、柴田亜美、久美沙織、小野不由美あたり

314 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:35:00.81 ID:XGAjAQT00.net
絵面としてはソシャゲブラゲの方が刺激的でJRPG好きにドストライクなものが多い
そして集金方法もスマホPCだからできることでもある
これは単にCSはどこまで行っても子供の玩具という枷の話かなぁとも思う
上を目指す上でのCSの限界

315 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:38:05.36 ID:340cuxMJ0.net
心配せんでもこれからもコンスタントにリリースされ続けるから
なるべく多く買ってプレイして支援してやて

316 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:42:21.26 ID:XGAjAQT00.net
そのコンスタントが年に1本出るかどうかレベルでは付いて行くのも厳しかろうて
というかコンスタントに出てないからこういうスレ立ってんのに

317 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 08:45:04.54 ID:XGAjAQT00.net
もうCSは一般人向けの市場なんだよ
任天堂を始めとした一般向けのソフトが大量にある合間にJRPGのようなオタク向けがポツンポツンとある程度

318 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 09:11:46.44 ID:RunnqMiQM.net
>>1
無理でしょうね
ケムコに任せておくしかない

319 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 10:05:15.54 ID:uSBbcH4ad.net
メガテン1スイッチで初めてやってるけど、隣街で何したらいいの?

320 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:03:42.50 ID:pUTqFXsN0.net
>>1みたいな人ってケムコやポイソフトのゲームって見えないのかな

321 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:05:15.19 ID:EJiJvcPta.net
ツクールで作られたのは商売抜きにやってるから好きなもの作りました、工夫しましたってのが伝わるけど個人制作ではやっぱり限界あるよな、てなる
特に音楽

322 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:06:31.80 ID:oimEYynWp.net
>>319
真1か。コーヒー豆買いに吉祥寺のアーケードに行ってガキに襲われるんじゃなかっけ

323 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:10:42.19 ID:GDeCBemva.net
>>313
そう考えるとポケモンはまさにその血統になるんだな

324 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:17:42.48 ID:2WeyLHi+0.net
グラフィック的に無理
ファミコンのゲームぐらい情報量が少なすぎる
JRPGはスマホだからやる気になるだけ。力不足

325 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:18:55.79 ID:EJiJvcPta.net
>>320
ケムコのゲームはファンですらレイジングループくらいしか誉めないしレイジングループも俺には合わなかったっていうか微妙だった

326 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 11:48:08.43 ID:VDgvAjOt0.net
今、エロゲのドーナドーナやってる
2DRPGで大味だけど、戦闘でキャラがヌルヌル動いていい

327 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 14:44:20.49 ID:cu22eljuF.net
ドラクエですら売上がた落ち、FFはもうアクションRPGに路線変更
確かに勢いないね

328 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 20:30:32.92 ID:/f6eUxR5F.net
ワールドマップは見なくなったな
ドラクエも8以降ちょっと今までのと違うし

329 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 20:56:11.37 ID:yAplmlxJ0.net
VRMMO作ればいいじゃん
まだどこも手を出していないんだし起源を名乗れるぞ

330 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 21:49:46.10 ID:FdRaf4Hn0.net
>>326
あれは俺も気に入ってる

さすがエロゲ界の任天堂・アリスソフトだと思ったよ

331 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:06:14.84 ID:508ImMZ90.net
>>326
アリスソフトはシステムを毎回新規に作ってくるという妙な特徴がある
一般層向けのメーカーにもそういう部分があっていいと思うけどね。まぁあそこはメーカーで閉じてるので

一般論としては、ストーリーは普通に海外メーカーを参考にして、戦闘部分はウィッチャー3を少し非アクション的に調整とかだけでも充分に国内需要を吸い上げられていいんじゃないかと思ってるが

332 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:12:32.54 ID:FdRaf4Hn0.net
>>331
アリスはガチガチの固定ファンがついてるから
ある程度売り上げが読めるし、確実に利益が出せるのが強み

まあ、ファルコムみたいなものw

333 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:15:08.38 ID:XGAjAQT00.net
そんなに良いのか
覚えとこう

334 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:23:08.64 ID:ncRaJyleM.net
>>333
たまに心を折る凌辱混ぜてくるのが特徴だから
ある程度アリスの作風に慣れてないと突然お気に入りのヒロインが陵辱死してポカーンとなるぞ
最近そういう回避不能凌辱減ったが

335 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:33:07.97 ID:XGAjAQT00.net
>>334
分かった
好きなのはほのぼの系とか無知アホ系みたいのだけど頑張ってみる

336 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 22:52:02.47 ID:G5a1kaC1M.net
エロゲ豚はピンク逝けよ

337 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:07:01.17 ID:aWooZffpd.net
もうエロだとか四の五の言ってられるほど恵まれてないってことなんだろな
家庭用ユーザーみたいに嗜好が狭いと尚更

338 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:14:18.13 ID:508ImMZ90.net
アニメ調の絵柄にこだわると昔ほど良いゲームを引き当てるのは難しいと思う

339 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:51:21.33 ID:XGAjAQT00.net
今世代はゼノブレ2に惹かれてSwitch買ったんだけど、こういうのが沢山あればねぇ
今はもうインテリアみたいなもんだ

340 :名無しさん必死だな:2020/12/06(日) 23:57:29.46 ID:WfeOxvo90.net
自分も子供の頃に結構やってたけど収集育成要素が好きだっただけかも
ネトゲとか適当に一度手出してそこからほぼ卒業した記憶あるし
オープンワールドはまだやってる

341 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:06:07.79 ID:h9Faw41i0.net
>>305
これなあ
反射神経の鈍い子供が俺つえーを楽しんでたジャンルなんだな

342 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 00:14:56.55 ID:zpRDw3R20.net
>>341>>305
漫画やアニメばかり見て、ゲームの競技性に興味なかった派の子供もゲームに引き入れて
ゲーム人口の拡大に成功したジャンルだったんだよ、初期のJRPGは
そこからタコ壺化して中年になった直撃世代がスマホガチャやVチューバーに移動したけど

今の新入世代は全員ゲーム性を求めて来るし
非JRPGも導入部が上手いゲームが商業的に支配するようになって
歴史的な役割は終わったとは言える

343 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 01:16:16.42 ID:OCGgIM1A0.net
確かにゲーム性以前に漫画とかアニメが全盛だったからじゃないの
ネットも無いとか世にメジャーなものしか出回ってないとかそれ以外をゲームが担ってたとか
ADVとかも数十万売れてた時代でしょ

344 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 07:14:45.04 ID:GkHoGZkh0.net
>>313
ファミコン時代のドラクエは男の子の遊びだったよ
女子にも広まったのはもっと後

345 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 08:41:27.56 ID:TCz3gunN0.net
ドラクエ以前以後でも変わってるがポケモン以前以後でも女子ゲーマー人口は爆発的に変動しただろうな
そこから更にDSで男女比が更に改善されて以後は大きな変化は無いという感じだが

346 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 11:50:45.27 ID:rCtKYE/T0.net
>>325
レイジングループはRPGじゃあないでしょ
他人の評価が無きゃ動けないんじゃ目に入ってないのと同じでしょや
本当に好きなら自分の足使って探せって話でしょ

347 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:23:52.32 ID:414IAEhzd.net
役割は終わった、か
確かにCS内ではそうだろな
ただ需要が無くなったわけじゃないから、CSが不甲斐なくて奪われたってのが正しいところ

348 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 12:40:47.11 ID:414IAEhzd.net
メーカーはよく信者から搾り取るために限定版とかグッズとか出して来るけど、根本的なやり方が間違ってる
オタクはそういう搾取グッズもあれば買うけど一番はゲームの中身そのものに金出したいんだよ
気に入ったキャラ、気に入った世界観、そういったものに長く触れていたいがために金を出す
定期的に新しいものを導入して持続させるソシャゲの一面はオタクの性に合っていた
ガチャをやり玉に上げるだけでは本質を見失う
CSがやるべきはこれだった

349 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:16:23.97 ID:XijoA3QPa.net
言うてもPS4で一番売れたのがドラクエ11で2番目がFF15なわけで需要自体は少なくないんじゃない
まあドラクエ11は変な売り方したなと思ったけど

350 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 15:19:51.87 ID:ydFQecjT0.net
海外のRPGのが雰囲気は好きなんだよなあ
日本のはちょっと軟派すぎ

351 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 17:48:43.53 ID:sSzCd/FG0.net
日本人は気狂いみたい格好をしたアニメ調の女キャラが居ないと買わないからね

352 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 19:14:49.30 ID:ObHnYbT3a.net
>>108
5とXってそんな売れてなかったっけ?
確かどっちも20万じゃなかったか

353 :名無しさん必死だな:2020/12/07(月) 21:08:47.49 ID:AOC20yyk0.net
RPG音ゲ格ゲギャルゲ大好きだよな日本人
マクロスとかアイドル出てきてイミフだったが
今思うとお得セットだったんだなあれ

総レス数 353
80 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★