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結局、史上最高のオープンワールドってどれなの?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:42:29.99 ID:BmM9E5mI0.net
- ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
ウィッチャー3
ゴーストオブツシマ
スカイリム
GTA5
ホライゾン
どれ?
どれ?
- 2 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:43:12.36 ID:BmM9E5mI0.net
- 普通にユーザーの声だけ見るならゴーストオブツシマになるけど
- 3 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:43:29.90 ID:sHJi7fhMd.net
- ブレワイはオープンエアーだから他で競ってくれ
- 4 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:44:03.69 ID:yGwgUz+qd.net
- >>2
異常者のスレ立てやんけ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:44:13.62 ID:0M3dHA060.net
- マイクラ
- 6 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:44:37.53 ID:BmM9E5mI0.net
- RDR2いれ忘れてた
- 7 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:44:43.91 ID:7L1H29VJ0.net
- 総合的に見たらThe Witcher 3
- 8 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:45:01.21 ID:fDCdmwCt0.net
- スカイリムだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:45:21.57 ID:BmM9E5mI0.net
- ニーア
RDR2
ゴッドオブウォーも追加で
- 10 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:45:51.28 ID:0xL5rlU/0.net
- GTA5だろ
他は売り上げにおいて全く相手にならないし
高グラMODでグラフィックもいまでも1位
- 11 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:46:05.38 ID:L5L1IgIK0.net
- マイクラ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:46:11.91 ID:b2e+b1fV0.net
- fo3なんだよね
- 13 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:47:12.46 ID:BmM9E5mI0.net
- 自由度、スカイリム
リアリティー、RDR2
グラフィック、ホライゾン
快適性、ツシマ
面白さ、ツシマ
まあ総合的に見てゴーストオブツシマってことになるか?
- 14 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:47:26.93 ID:Js6jMoPQ0.net
- オープンエアーという上位の概念持ったブレワイは除外だな
- 15 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:47:56.86 ID:WW1W2oJE0.net
- skyrim
- 16 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:48:36.97 ID:BmM9E5mI0.net
- >>10
MODとか言い出したらきりがないから無しで
スカイリムもバニラが評価対象な
- 17 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:48:49.85 ID:eoPKW3Oa0.net
- ドラゴンズドグマ2、に期待・・・
- 18 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:49:22.91 ID:BmM9E5mI0.net
- >>14
任天堂もオープンエアは造語でオープンワールドだと解釈してるんだが?
- 19 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:49:25.73 ID:weg1H8pJd.net
- ゼルダは別格なので除外
次点はウィッチャー3かスカイリム
個人的にはウィッチャー3だが
シリーズ知識の有無でも変わるからな
- 20 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:49:34.99 ID:9KOy7KYsM.net
- まずフルボイスじゃないと土俵に立てないね
- 21 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:50:04.54 ID:NHz6dlHt0.net
- ウィッチャー3
- 22 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:51:09.18 ID:qxrfx6X3d.net
- ツシマとホライゾンはフィールド狭すぎてオープンワールドとは呼べなくね?
- 23 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:51:45.54 ID:agbNy1M30.net
- GTA5 rdr2
オープンワールドの定義が分かってる
- 24 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:51:57.91 ID:TeYDixqg0.net
- オープンワールドでは後発でありながら第2の金字塔を打ち立てたBotWでしょ
- 25 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:52:07.34 ID:P4bXQuwg0.net
- >>22
じゃノーマンズスカイが最強ってことで
- 26 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:52:23.16 ID:BmM9E5mI0.net
- >>19
別格ってなに?
別格でゴミってこと?
- 27 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:52:24.37 ID:ghCIFfGG0.net
- どうせゼルダスレになるから言及しとくと面白さのベクトルが違いすぎて比べられん
優劣の話じゃなくて
- 28 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:53:23.23 ID:3QYJ6tQi0.net
- GTA5やな
あれが一番って感じ
あとはファストトラベルありきやなぁ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:54:01.15 ID:BmM9E5mI0.net
- >>27
スカスカだからベクトルが違うって言って逃げるしかない
- 30 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:55:25.01 ID:eIVKyMIn0.net
- >>18
造語じゃなくて一般単語な
- 31 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:55:49.06 ID:P4bXQuwg0.net
- ゼルダは祠巡りするしかやること無いゴミだって
ただでさえ密度が低くなりがちなオープンワールドであれは酷いな手抜きもいいとこだ
試しに祠無くしたら他に何やんのあのゲーム
- 32 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:56:14.81 ID:ghCIFfGG0.net
- >>29
すまんそういう趣旨のスレ立てだったか
- 33 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:56:18.28 ID:BmM9E5mI0.net
- まず他のオープンワールドにあってゼルダにないものを見ていこう
ボイス
深いストーリー
面白いサブクエスト
豊富な選択肢
こんなにないものだらけなんだよね
- 34 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:56:20.69 ID:NRUHmCMC0.net
- 未だにブレワイがスカスカとか言っとる未プレイゴキおるんやな
- 35 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:56:42.47 ID:L5a4KgiQd.net
- 相変わらずゼルダコンプはゼルダコンプだな
まぁキチガイaltがIDコロコロしてるだけだろうけど
- 36 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:57:52.04 ID:hH5y7ROMa.net
- スカスカオープンワールドと言えばスパイダーマン
- 37 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:58:35.02 ID:gAUOsnWda.net
- >>36
ニーアもいい勝負
- 38 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:58:38.46 ID:JfpO97kV0.net
- ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
- 39 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:58:46.31 ID:gvZa4df10.net
- ワンダと巨像
- 40 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:59:01.92 ID:zhl6qQqb0.net
- この中だと一番スカスカなのはツシマだな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 00:59:39.55 ID:PDWakNt3a.net
- ニーアはスカスカとか言う前に狭すぎる
- 42 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:01:22.30 ID:aOHJ8VaJp.net
- ツシマには他の候補に挙がってるゲームで感じた凄いゲームを遊んだって感覚はなかったな
ただ和風のオープンワールドは珍しかったし快適に遊べたので面白かったのは間違いないけど
個人的にはウィッチャー3とBotWが双璧かな
- 43 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:01:57.93 ID:P4bXQuwg0.net
- ゼルダのどこに密度があんの?
その気になりゃ1時間以内に終わるクソゲー
マップの9割いらねえじゃん笑
- 44 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:02:36.95 ID:aOHJ8VaJp.net
- 結局BotW貶してツシマ持ち上げたいだけのスレか
つまんね
- 45 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:02:46.36 ID:BmM9E5mI0.net
- よくメタスコアやGOTYを持ち出す奴いるけどさ
そんなのメディアの評価に過ぎないんだからさ
単純にユーザーの声にだけ重点を当ててみようよ
ユーザースコアもAmazonレビューもダントツでツシマだからさ
- 46 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:02:54.82 ID:5NNhrv5E0.net
- やっぱSkyrimが好きかなあ
ダンジョンとかも個性的で良かったし
次点でウィッチャー3
- 47 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:03:25.82 ID:qF4o2nR4a.net
- 1時間以内に終わらせるやり方に何十ものテクニックと手順が必要なくらいには濃密だなw
- 48 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:03:39.00 ID:pp3wFd6v0.net
- >>43
その気(RTA勢)
その気になってる奴は前段階で何千時間とやってるだろうよ
- 49 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:04:56.54 ID:X9BqWOcO0.net
- バンゲリングベイ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:05:00.15 ID:P4bXQuwg0.net
- >>48
発売から1週間以内に45分動画上がってゲハにもスレたってのに何千時間てアホか
- 51 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:05:10.43 ID:pp3wFd6v0.net
- シンプルにマイクラかGTA5だと思う
史上最高という言い方だと、特異点レベルの売上がある物を選ぶべきかと
- 52 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:05:57.62 ID:VEbhOdBa0.net
- ここに挙がってるゲーム全て面白かったなぁ
あえて1位を決める必要がないくらいそれぞれ長所があると思う
- 53 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:07:29.77 ID:3Zc2eBXvd.net
- ゼルダ…と言いたいけど個人的にはfo3
- 54 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:08:07.85 ID:BmM9E5mI0.net
- >>51
売上とかナンセンスだわ
単純に一番クオリティが高いものを選んでくれ
- 55 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:08:25.90 ID:DgFeGh+Rd.net
- ゴーストオブ対馬
ホライゾン
この場違い追い出せ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:10:16.06 ID:7QGDWwR6d.net
- スカイリムかゼルダじゃね?
GTA5はオンラインあってこそだし、ウィッチャー3はストーリーだしな
他は論外だな
70~80点の凡ゲー
- 57 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:10:19.20 ID:6oMsJn1ea.net
- 最高はオープンワールドというジャンルを浸透させることに大きく寄与したソフトに決まってんだろ
ゼルダなんて流行りに乗っかっただけのゴミ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:11:32.09 ID:NRUHmCMC0.net
- 1時間でボス倒せるように作ってるからボリューム無いってんなら、そのフラグ潰しただけでボリューム有る扱いになるのか?w
- 59 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:11:51.96 ID:O2HMPPPN0.net
- >>11
答え出てるよな
- 60 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:14:25.17 ID:pp3wFd6v0.net
- >>50
そらゲーム上手い奴にはいるだろうよ
45分でクリアするためには凄まじい精度と集中力が必要で、やってのける奴は特別なんだよ
当たり前のやり方、神獣起動する攻略スタイルのタイムを基準にボリュームは考えた方がいい
早くクリアすることもできる「自由度の高さ」をスカスカの1言で一蹴できるなら
GOTYにはなってない
- 61 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:15:50.75 ID:m689LO3w0.net
- ドグマだけ戦闘がずば抜け過ぎてる スカイリム、ウィッチャー3でドグマ並の戦闘出来たら神ゲー
- 62 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:16:06.63 ID:I11o1j2q0.net
- ゼルダはおもろいけど中身が薄くてな
あれはゲームシステムがすごい
アサクリオデッセイやスカイリムのほうがオープンワールドとしての出来は高いと思う
- 63 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:16:09.72 ID:pp3wFd6v0.net
- >>54
ナンセンスではあるけどセンスを絡めると途端に個人の好き嫌いが出るからなぁ
人それぞれの史上最高が知りたいって意味ならごめん
- 64 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:16:37.11 ID:9MdngL9ga.net
- すばさんのRTA基準にボリューム語るとか草
あの人ゼルダRTA界隈じゃ知らない奴いないくらいの世界ランカーだぞ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:17:48.50 ID:JS1R5EXbd.net
- |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
- 66 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:17:57.30 ID:ZvoVIA4B0.net
- ブスザワは日本のメーカーがマトモなオープンワールド作れたてだけで十分スゲーわな
その上一部のアホから以外は世界中で大絶賛されてるし
- 67 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:18:07.56 ID:X9BqWOcO0.net
- スカイリムは戦闘がつまらなすぎ
- 68 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:18:07.78 ID:bGzrFXag0.net
- グランドセフトオートはVより4が勝ってるところもあるから
両方混じったやつがあるとそれこそ史上最高になるな
- 69 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:18:53.02 ID:6oMsJn1ea.net
- >>60
GOTYって去年デススト今年ラスアス2なんだが
それと横並びで何の証明になんの
むしろキナ臭いゲーム認定なんだが
- 70 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:20:55.97 ID:HFLUjarva.net
- 少なくとも4大GOTY取ったSkyrimとBotW、
売上本数億越えてるマイクラとGTA5は別格だわな
- 71 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:21:34.02 ID:dsutP7bm0.net
- マイクラ定期
- 72 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:21:53.83 ID:6oMsJn1ea.net
- マイクラしかないだろ
どう考えても
- 73 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:23:34.45 ID:P4bXQuwg0.net
- >>64
任天堂信者の好きな一般人、ライト層の括りじゃ誰も知らんよ
- 74 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:23:49.64 ID:CZXAfxVZ0.net
- >>70
その辺は10年後20年後も語られるだろうね
- 75 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:24:43.74 ID:pp3wFd6v0.net
- >>69
じゃあ「皆に認められたGOTY」とでも言い直そうか
GOTYを取った上でその結果に納得している人が多数派のゲームは大体良いゲームと言えるんじゃないかな
あとデスストは最多GOTYなだけで主要なのは取ってなかったから評価としては微妙な所かな
- 76 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:25:49.03 ID:GrKQrRzd0.net
- 未だにゼルダコンプ拗らせてるゴキやべえな
5chやってないでps5ソフト買ってやれよwww
- 77 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:26:26.86 ID:HFLUjarva.net
- >>73
なら尚の事、お前みたいなテクも無いエアプがプレイ時間参考にできる訳もないわな
- 78 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:26:54.56 ID:AVLE3qkQ0.net
- ゲハ基準でしかゲーム見れない人本当に可哀想
- 79 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:27:28.22 ID:ZvoVIA4B0.net
- >>69
ブスザワは異論の余地無し満場一致て言って良いレベルだったぞ
一部のアホには受け入れ難いだろうがな
- 80 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:28:09.89 ID:GMrLQ3AZ0.net
- 気持ち悪いスレだな
- 81 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:28:59.76 ID:6oMsJn1ea.net
- >>76
お前も5chやってないで無人島で新生活でも送ってろって
- 82 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:29:07.23 ID:xv5mCibT0.net
- ぶっちゃけ今はFo76が頂点
高すぎて登ってこれる人が少ないが
- 83 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:29:23.21 ID:W8uTOCy40.net
- 個人的にはオープンワールドは触れてなんぼだと思うのでブレワイとGTA5だな
この二つはフィールドの面白さがダンチだわ
この二つなら仮にクエストとかストーリーがゼロでも面白いと思う
- 84 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:29:31.82 ID:932jLDNN0.net
- FF15
- 85 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:29:57.02 ID:d3G9hx//0.net
- >>11
これじゃん
- 86 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:30:05.10 ID:rmbxmmIha.net
- ウィッチャー3って4大GOTYは取ってないんだっけ?
あれも他のOWと比べて頭1つ抜けてると思うんだがな
少なくともSkyrimよりは(バニラなら)面白い
- 87 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:30:23.83 ID:ZvoVIA4B0.net
- fo3は北京オリンピックの年て考えると恐ろしいゲームだな
- 88 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:31:36.37 ID:rmbxmmIha.net
- >>79
豊作な2017年でもぶっちぎりだったからな……まあアレは無理だわ。そうそう勝てない
- 89 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:32:06.03 ID:sE3arHQ00.net
- 頑張れば45分でクリアできるけど
数千時間遊ぶこともできる
これこそ、まさに自由なゲームってやつだな
- 90 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:32:17.09 ID:xv5mCibT0.net
- skyrimはmod前提だしうぅっちゃー3はしょんべん臭いゲーム
オープンワールドゲーは初体験なら何でも面白い
- 91 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:33:38.37 ID:R6c9ZDMFr.net
- 世界一売れてる(現在進行形で)ゲームがオープンワールドのマイクラなんだから何一つ議論の余地はないだろ……
マイクラ以外をごちゃごちゃ言ってる奴は馬鹿なのか?
- 92 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:34:24.99 ID:JfpO97kV0.net
- >>86
ひたすらウェイポイント辿る単調ゲーは勘弁
- 93 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:34:43.24 ID:K62uiOo30.net
- ゼルダ叩きたいだけだったクソスレかよ
- 94 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:34:44.45 ID:pp3wFd6v0.net
- ゼルダは見た目だけなら草生えてるだけの虚無なのにフィールドで色んなことが起きるから良かった
見た目は情報量あるのにハリボテのなんちゃってオープンワールドも一杯あるから
見た目仕上げる大変さ考えれば否定はできないけどね
その点GTA5は見た目も仕上がってるし本当の意味の世界が出来あがってた数少ないゲームだと思う
- 95 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:36:38.51 ID:6oMsJn1ea.net
- >>91
それな、マイクラが売上的にもオープンワールドの礎という意味でも圧倒的だな
- 96 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:37:06.13 ID:qo5Ymgcx0.net
- GTA言うほど面白い?
- 97 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:37:18.53 ID:xv5mCibT0.net
- ありふれたオープンワールドゲーに飽きたって人はFo76やるといい
- 98 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:38:31.80 ID:W45RVKvX0.net
- 自立したNPCで世界が構成されるスカイリムだけ別格
- 99 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:38:44.21 ID:OalOoSgQr.net
- 史上最高でもなければ面白いかと言われても微妙だけどシェンムーもオープンワールドとしての質は高いと思う
- 100 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:38:56.70 ID:JfpO97kV0.net
- 探索重視ならゼルダBotW
ナラティブ重視ならOuter Wilds
- 101 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:39:57.68 ID:O2HMPPPN0.net
- マイクラ以外のオープンワールドって箱庭ゲームだからな
- 102 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:40:00.72 ID:0JZ2z7tD0.net
- 何言ってもまだゼルダ越えたのは出てない
- 103 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:42:18.50 ID:pa0oTB9H0.net
- ウィッチャー3だろ
戦闘もそこそこ面白い、サイドクエもどれも凝ってて楽しい
隅々まで飽きずに楽しめたオープンワールドはこれだけ
アサクリは毎回途中で飽きる
- 104 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:44:07.09 ID:2xaXYUCh0.net
- マイクラやゼルダみたいにフォロワー出てくるレベルのゲームはやっぱすごい
- 105 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:44:07.45 ID:Dj+jH4vZd.net
- ツシマ、ホライゾンがオープンワールド枠にねじ込まれてて草
- 106 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:44:30.45 ID:VyeKGvs8a.net
- ゼルダとかスイッチとか言う低性能機限定でしかできねえソフトが最高なわけないだろ
最高なら可能な限りたくさんのプラットフォームで提供するはずだろ 皆にプレイしてもらいたいんだから
- 107 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:44:31.19 ID:sPBvv6FuF.net
- スカイリム
GTA5
ウィッチャー3
BOTW
辺りで争うことになるが決まるわけがない
- 108 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:45:21.13 ID:xv5mCibT0.net
- オフゲの時点でノーサンキュー
- 109 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:46:06.80 ID:OalOoSgQr.net
- GTAは遊び場を提供してるだけのイメージがあるから個人的にはオープンワールドとして出来がいいとは思わないなぁ
ゲームとしては好き勝手出来て好きだけど
- 110 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:46:34.09 ID:b1TltXW40.net
- FH4
CREW
フライトシミュレーター2020
- 111 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:48:50.08 ID:5TX8KoW80.net
- RDRだろうな あれは狭いと成立しない
- 112 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:48:52.99 ID:FLWYcJf+0.net
- >>61
ほんこれ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:50:31.91 ID:dsutP7bm0.net
- >>110
別視点で面白い
オープンワールドRPGしか思い付かない視野が狭い馬鹿が多い中で、一味違う良チョイス
- 114 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:50:44.76 ID:JfpO97kV0.net
- Skyrim路線はまだまだ技術足りてなくて中途半端
全NPCに進化版siri搭載して各々喋らせるとか実現してからが本番
- 115 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:50:45.33 ID:wLRgH9OR0.net
- ForzaHorizon4
- 116 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:53:02.68 ID:uSXh9e5W0.net
- 個人的にはスパイダーマン
他のオープンワールドも高速移動出来てダイナミックな動きも細かい動きも出来るゲームが増えて欲しい
馬とか乗り物系でも良いんだけど皆んな縮こまってて似たり寄ったり。マップが大きすぎると思いたくないマップが大きくても感じさせないゲーム作りをして欲しい
鳥に乗って高速移動するオープンワールドとかでも良いよ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:53:05.94 ID:OalOoSgQr.net
- >>114
Skyrimに限らずオープンワールドってまだまだ進化の途上だと思う
- 118 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:54:11.50 ID:qzlXzwtw0.net
- これはスカイリムVR(PC版)だわ
- 119 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:54:21.74 ID:OalOoSgQr.net
- >>116
最近の作品はやってないけどジャストコーズなんかも移動が楽しいゲームだった
- 120 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:54:50.33 ID:AVLE3qkQ0.net
- 広すぎると移動速度に不満が溜まるんよな
マップの密度次第だけど
- 121 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:57:05.36 ID:bYKGW9Zf0.net
- RDR2がずば抜けてた
- 122 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:59:12.40 ID:VyeKGvs8a.net
- ゼルダが最高と言ってる奴がどこが最高か具体的なゲーム内容について全く言及してない件
- 123 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 01:59:39.00 ID:TfcWqjBA0.net
- オブリスカイリムとGTAとゼルダやってオープンワールドは移動がいかに面白いかが全てという結論に至ったわ
一番金かけて作るのがフィールドなんだから当たり前っちゃ当たり前だが
- 124 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:00:26.68 ID:U2grbUY60.net
- 豚以外はスカイリムと答えるだろうな
- 125 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:00:54.30 ID:JfpO97kV0.net
- >>122
ゲームプレイをシームレスかつ広大なフィールドでのフリーロームに最適化させたとこだな
- 126 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:01:53.33 ID:VyeKGvs8a.net
- 妊娠はゼルダ以外のオープンワールドやったことないエアプ連中だからゼルダ連呼するしかないという笑
- 127 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:01:57.94 ID:bFNR/C910.net
- スカイリムはスイッチでもできるんだが
- 128 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:03:06.50 ID:OalOoSgQr.net
- >>122
最高とは思わんがオープンワールドの教科書みたいな完成度だった
マリオ64が3Dアクションの基礎みたいな感じで
ゼルダは後発で他作品のいい所どりでもあるが
- 129 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:04:00.99 ID:q4EXrCWM0.net
- Fallout4
Farcry5
Farcry ND
ディビジョン2
アサクリ
NFS
Ark
いくらでも出てくるなw
- 130 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:06:27.77 ID:j2euqE5Za.net
- スカイリムスカイリムスカイリムって、それしか知らんのか?絶対前作のオブリビオンの方が景観はいいし、システム面でも勝るとも劣らぬクオリティ、時代と舞台的にもエルダースクロールシリーズでも最高だと思うんだが
- 131 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:07:42.84 ID:1HvIabmT0.net
- オープンワールドってまた遊びたいって思わないゲーム性だわ
どこも似たような方向性のフィールド多いし、ゼノクロみたいなSFならまだやる気になるんだけど
- 132 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:09:22.03 ID:TfcWqjBA0.net
- >>130
散歩して楽しかったのは圧倒的にオブリビオンの方だな
オブリビオンの方がファンタジーRPGっぽいし
- 133 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:09:52.73 ID:zFrlttzr0.net
- 初めてやったオープンワールドはFO3だったけどこの時点で和製ゲームは周回遅れになったのは感じた
- 134 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:10:04.62 ID:j2euqE5Za.net
- >>61
アクションゲームとしてはオープンワールドとかアクションRPGみたいな他のジャンルのゲームと比較しても最高に面白い
が、代わりにそれ以外のオープンワールドRPGとしての大切な部分をポーンと一緒に海に投げ捨てたようなゲーム
- 135 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:11:52.25 ID:8dToUEQ80.net
- ゼルダは別格すぎる
他はグラが綺麗ってだけで深みがない
サイバーパンクに期待
- 136 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:12:10.40 ID:dsutP7bm0.net
- >>131
オープンワールドに決まったゲーム性なんて無いぞ
RPGやアドベンチャーやレースやサバイバルやシューターやら色んな組み合わせ出来る
- 137 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:12:50.19 ID:zFrlttzr0.net
- >>134
ドグマ面白かったけどとかくスカイリムと比較されて沈んだゲーム
まあリリースする時期間違えたわな
いつも思うけどカプコンって発売日の設定下手過ぎるわ
- 138 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:13:18.21 ID:j2euqE5Za.net
- >>132
スカイリムが売れまくってるせいで「スカイリム」ってゲームだと思われてる節があるのをなんとかしたい
- 139 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:13:32.74 ID:ZvoVIA4B0.net
- >>133
俺の個人的な意見だがnvとゼノブレが同い年だから一応和ゲーも結構頑張ってた方だと思うぞ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:13:36.44 ID:1HvIabmT0.net
- ドグマは直ぐに2作らないでMMOなんて作っちゃったのが間違いだと思ったわ
- 141 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:13:57.89 ID:8dToUEQ80.net
- 単にグラが綺麗なオープンワールドなら金を持ってる会社ならどこでも出来る
オープンワールドに世界観や歴史が重層的に網羅されてる点でゼルダは別格の出来
このレベルの作品はまだ他にない
- 142 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:14:32.68 ID:VEbhOdBa0.net
- オブリはストーリーが最高だったな
スカイリムよりハマってたわ
- 143 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:16:34.52 ID:JfpO97kV0.net
- >>141
世界観とか歴史とかならTESのが上
- 144 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:17:20.77 ID:4cmDTgxYa.net
- 歴史世界観は圧倒的にロックスターゲーやTESの方が上だろ
- 145 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:17:23.80 ID:1HvIabmT0.net
- ゼルダの歴史って過去作があってこそだから他のオープンワールドとは比較が難しい
- 146 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:19:04.83 ID:VyeKGvs8a.net
- ゼルダ別格なら他のプラットフォームでも出せよ
まぁ任天堂って会社は狭量だから無理か笑
利益を独占したい金の亡者なんだろう
- 147 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:20:28.91 ID:ZvoVIA4B0.net
- >>145
まぁ、既存のゲームとはベクトルが異なるゲームだからな
そこが物凄く評価されていてオンリーワンの輝きを放っているわけだし
- 148 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:23:23.54 ID:VEqyl47B0.net
- マジレスでGTA5やろ
馬鹿の一つ覚えみたいにFPSは腐るほど増えたが
いつまで経っても結局GTA5を越えるオープンワールドゲーが出てくれない
- 149 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:23:42.26 ID:1zUv98js0.net
- ゴキブリってどんだけキチガイなの?
ゴキブリがどれだけスレ建ててネガキャンしようと、ブレワイがこの世の全てのゲームの頂点であるという事実と評価は覆らないし、売り上げも減らないんだぞ?
- 150 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:24:20.63 ID:1zUv98js0.net
- >>146
ほんとにキチガイだな
- 151 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:24:37.94 ID:YvCHMWf30.net
- スカイリムかなあ
自由気ままに移動してると新しく発見出来たりクエストも発生する
でも進行不可能なバグも存在あるのが痛いけど
- 152 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:25:05.17 ID:VyeKGvs8a.net
- >>149
>ブレワイがこの世の全てのゲームの頂点であるという事実と評価は覆らない
メガトン級の豚さんが釣れました
- 153 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:25:55.80 ID:F2/Yc9dI0.net
- どの続編をやりたいかと考えたらゼノクロ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:26:23.93 ID:zFrlttzr0.net
- >>147
ブレワイが初オープンワールドだとあまり楽しめない気がするな
他のオープンワールドゲーやってるとブレワイの秀逸さが際立つと言うかね
俺は今までほぼ惰性でゲームやってたけどブレワイは目が覚めた出来だった
- 155 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:26:47.35 ID:I3cMl0dca.net
- オープンワールドってジャンルじゃなくてゲームの要素の1つでしかないやろ
ゼルダはアクションでスカイリムはRPGやし比べること自体おかしい
- 156 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:27:03.32 ID:nt0IESMW0.net
- ゼルダBotWが他のゲームと比べて圧倒的に秀でてるのは
誰がどういう風に進めても自然に誘導が効いて快適に遊べてしまうフィールドの構造だな
現状あんな風に巨大なゲーム空間全体を隅々まで調整しきったゲームは他になくて
ちょっとどうかしてるレベルの高い完成度だな
- 157 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:27:32.97 ID:YvCHMWf30.net
- gta5はマップそこまで広くないしミッションが少なすぎる
- 158 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:28:05.29 ID:WPNsIcslM.net
- Outer Wilds
謎解き、ナラティブ、シナリオ全部がオープンワールドと噛み合ってて作った奴は天才としか思えない
- 159 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:28:17.95 ID:YcyI88YN0.net
- >>114
全NPCは無理でも
発展途上段階として1パートナーキャラだけでも会話AI搭載してほしいな
- 160 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:28:50.50 ID:xv5mCibT0.net
- まぁFo76やってみそ
自由とは他人がいて初めて実感できるものだと認識できる
- 161 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:29:09.85 ID:ZvoVIA4B0.net
- >>154
それは間違いなくあるよな
既存のオープンワールドと違う文脈で作られてる部分があって
それが新鮮で楽しいて体験がある
- 162 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:30:40.32 ID:S0Fsn6YAp.net
- GTA5は本編よりオンラインでアホやって遊べるのがポイント高い
逆にツシマは本編は良いけどオンマルチは微妙
- 163 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:32:20.77 ID:YvCHMWf30.net
- ぶっちゃけ史上最高のOPWの3トップはこれでしょ
スカイリム
ウィッチャー3
ツシマ
ゼルダは論外
- 164 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:33:46.12 ID:zFrlttzr0.net
- >>156
わかる
塔登って辺り見渡すとなんかあるって場所が何ケ所かあってマーキングして旅に出るんだよね
マップにも妙に違和感ある場所あるしここ行きたくなるって要素が満載なんだよね
- 165 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:35:29.47 ID:P4bXQuwg0.net
- 祠巡りしかすること無いゼルダは論外
- 166 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:38:03.03 ID:xv5mCibT0.net
- ツシマは凡ゲー
凡ゲーでも別に遊べるが
- 167 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:38:27.24 ID:hcoZHliD0.net
- 祠めぐりしかないとコンテンツの底が見えるまでは何があるんだろう?とワクワクしてたよ
竜がマップ渡ってたりもののけ姫のシシガミみたいなのがいたりとそういうワクワクは他にはないからな
ただゼルダの素晴らしさは既存のオープンワールドゲームがあってこそ際立つので最高の一つとしてあげづらい
- 168 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:38:33.35 ID:5S6DpMVEa.net
- ゼルダは移動の快適さとロケーションが豊富なのはいいんだけど気になった場所に行っても大抵はコログか大したものが入ってない宝箱なのがなぁ
- 169 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:39:29.51 ID:P4bXQuwg0.net
- ゼルダはストーリーも陳腐 単なる勧善懲悪
深みがないから没入感もまるで無い
手抜きしすぎ
- 170 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:40:07.41 ID:pLIgM/7d0.net
- 圧倒的にGTA5だろ
7年前に出たゲームだけど今やってもすげえなって思うもの
ファーストインプレッションで1番感動したのはゴーストオブツシマかな
- 171 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:40:24.15 ID:xv5mCibT0.net
- ゼルダの丁寧なつくりは任天堂でしか無理だろうな
つまらんかったが
- 172 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:43:17.20 ID:muOHcFG20.net
- ゼルダは今までのステージを地続きにしただけって感じだよな
- 173 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:43:32.91 ID:jYDBToht0.net
- コログのミが一応一番のレアアイテムなんだがなぁ
基本他のアイテムはいくらでも取れるから
- 174 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:44:53.55 ID:muOHcFG20.net
- OWを活かしてるのはやっぱりスカイリム
MSベセスダがこれからも最強
- 175 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:45:49.74 ID:tDq5l7Lhd.net
- ゼルダ、GTA5、ウィッチャー3、Skyrim
全部自由度の方向性が違うから優劣付けるの難しいわ
SIEのゲームとかやると自由度だけが全てって訳でも無い気がするし
- 176 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:46:41.51 ID:xv5mCibT0.net
- ちと古いがエルダースクロールズオンラインもまぁまぁ面白いな
- 177 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:49:32.30 ID:5S6DpMVEa.net
- コログ集めてもポーチ増やせるだけなのがね…
どこから攻略してもいい作りになってるせいかどこ行っても敵が似たり寄ったりな奴しかいないのも残念だったな
- 178 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:49:38.27 ID:P4bXQuwg0.net
- ゼルダはBGMもクソだった
何も記憶にない
何でリンクの冒険や神々のトライフォースのフィールド曲を使わなかったのか謎
あれこそ冒険してるんだって曲でだだっぴろいマップを移動してる苦痛を緩和させるだろうに
- 179 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:50:55.77 ID:P/aHwjrQa.net
- >>169
ブレワイって勧善懲悪と言えるものかな?
君、やった?
- 180 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:52:29.92 ID:0Rb95cXt0.net
- SkyrimかGTA5なんじゃない
やっぱSkyrimかな
- 181 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:56:21.00 ID:zFrlttzr0.net
- スカイリムは開発期間とか開発費考えると完成度高くて当時オーパーツ呼ばわりされてたの覚えてる
- 182 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:56:23.05 ID:P4bXQuwg0.net
- >>179
正義の使者リンクが悪のガノンを倒すんダ
- 183 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 02:56:54.03 ID:qRCIAN9W0.net
- ポケモンgo
- 184 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:10:47.71 ID:jYDBToht0.net
- 厄災ガノンは読んで時の如く災害みたいなもんだからな 未曾有の大災害をどう乗り越えたのかそしてどう復興していったのかってのがあちこちから推測できて中々楽しいよね
ゼルダ無双ではガノンの厄災っぷりをバッチリ体験できるぞ
- 185 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:11:45.99 ID:kGhdisYI0.net
- skyrimの古い町並みとか中世の田舎感とかもいいんだけどやっぱり現代風の街並みを再現してるGTA5だな
だだっ広い草原とかより現代風の街並みを再現する方が大変だと思うし乗り物も段違いに多いし
そういう意味だとサイパンにはかなり期待してる
- 186 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:14:31.07 ID:dRap1XN+0.net
- 飛行機乗りまくれるくらい広いGTA6が出たら最強
GTA5は飛行機だと2分とかでマップ縦断できちゃうよな
- 187 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:16:14.21 ID:uSXh9e5W0.net
- ダクソ1とかセキロみたいなマップが好き
- 188 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:17:29.28 ID:NHz6dlHt0.net
- サイバーパンク2077になるのは間違いない
- 189 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:22:28.57 ID:PsZf/MOf0.net
- ロケーションの密度で言えばSkyrimに勝てるの無くね?
- 190 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:26:46.95 ID:4DvfMSkm0.net
- 上記の全部やってるけど
好みもあるけどbotwが一番好き
- 191 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:39:18.53 ID:LAXnUqhZ0.net
- ゼルダとウィッチャーの圧倒的2強
- 192 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:41:01.55 ID:B/7WlS060.net
- 原神が入ってない
- 193 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:43:13.57 ID:UE18fMoJ0.net
- 何度も言われてるけどブレワイは「広いけど特に何も無い」
- 194 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:57:06.64 ID:NhAchn+Zd.net
- 76かな
今プレイ時間4000時間だが五年後も遊んでそう
- 195 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 03:59:12.85 ID:PDT6BKAz0.net
- 人に勧めるならブレワイ
自分にとっての最高はゼノクロ
- 196 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:03:07.85 ID:3VCSUCZy0.net
- >>130
数時間で飽きて絶賛放置中
スカイリムは寝る間も惜しんでプレーしまくった
- 197 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:03:24.85 ID:V1ACuh3Y0.net
- サイバーパンツ
- 198 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:04:46.27 ID:UE18fMoJ0.net
- スカイリムは雪景色が殆どだからなぁ・・・
オブリビオンのあとにプレイするとグラフィックは綺麗だけどロケーションがワンパ過ぎて飽きる
- 199 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:05:35.60 ID:Ob8qEwez0.net
- >>198
環境MOD入れればええやん
- 200 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:05:40.20 ID:P4bXQuwg0.net
- >>198
ヴァルハラ「呼んだ?」
- 201 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:07:04.13 ID:UE18fMoJ0.net
- >>199
MOD込みの評価でいいなら全世界満場一致でスカイリムが史上最高のオープンワールドで間違いないな
- 202 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:09:39.92 ID:qo5Ymgcx0.net
- GTA実際やるとあんまおもしろくない
街並みはハリボテで面白さに繋がらん
ギミックもないし
ストーリーは普通で戦闘はゴミ(シングルシューターは全部ゴミ)
YouTuber向けのゲームとしては一流
オンラインはvcあるしカオス
- 203 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:11:58.00 ID:qo5Ymgcx0.net
- ゼルダは移動がダルかった
祠はつまらん
ただ冒険してる感はめっちゃある
- 204 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:13:04.02 ID:BmM9E5mI0.net
- グラフィック、システム、自由度、快適性
これらを総合的に考えてみてくれ
ゼルダという選択肢は出てこないだろう?
- 205 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:14:56.75 ID:AIVOY6dFa.net
- ブレワイやった後だと全てが色褪せてしまう
でも武器やスキルのカスタマイズ、水の中を潜れないのはマイナスだな
- 206 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:16:10.42 ID:kEWv83gs0.net
- 客観的に考えたらGTA5
オンライン込みでな
ブレワイはクリアするまでだしストーリーは普通
witcher3みたいにドラマ化されるような深みはない
主観的ならFO3だね
- 207 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:17:11.85 ID:UE18fMoJ0.net
- ブレワイは最初は自由に木登り出来たり松明で草木燃やしたり出来て「うおー、すげーw」って思ったけど
別に木登りそんなしないしわざわざ草木燃やしたりしないしなんなら崖登ったりするのもだるくなる
あと致命的なのがストーリー以外でやる事が圧倒的に少ない
- 208 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:18:38.80 ID:kEWv83gs0.net
- サイバーパンク2077は主観的にFO3より好きになれたらいいなあ
- 209 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:19:22.14 ID:BmM9E5mI0.net
- メタスコア97
四大GOTY制覇
米Amazonレビュー星4.9
確かにこれらの評価は凄いよ
でもゼルダというブランドありきの評価になってしまっている
もっと客観的な視点で判断すべきだ
- 210 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:19:49.64 ID:Q1s6vCEP0.net
- ブレワイはバグが殆ど無いのが評価高いわ
FF15とかキャラが糸で吊るされた人形みたいになってここでも笑われたけど
実際にプレイしてああいうのに遭遇するとクソ萎える
- 211 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:21:01.45 ID:qo5Ymgcx0.net
- ニーアはSTG要素がなぁ…
ストーリーと雰囲気は良い
他は普通
- 212 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:21:58.82 ID:PDT6BKAz0.net
- >>204
グラフィックとシステムはダントツだから
他の要素を挙げないとブレワイすげーにしかならん…
- 213 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:23:40.33 ID:kEWv83gs0.net
- GTA5はオンラインであれだけ稼げるということはそれに耐えうる作りをしてるからなわけで
それはゼルダの作りでは越えられない壁なんだよ
- 214 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:24:36.76 ID:2iBPF0VI0.net
- なんかツシマとホライゾンだけ格落ちなんだけどなんで並べてるのこれ
- 215 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:25:24.54 ID:BmM9E5mI0.net
- >>212
グラフィックは最低だろゼルダは
グラフィックっていかに細かくテクスチャが描かれてるかが全てだから
- 216 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:36:59.69 ID:PDT6BKAz0.net
- >>215
もしも他のオープンワールド開発者達がそんな認識でいたとしたら
ブレワイのトップは永久に揺るがないだろうなw
- 217 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:40:53.60 ID:qsMc9uPKM.net
- サイバーパンクってやつ!
- 218 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:43:50.71 ID:UE18fMoJ0.net
- サイパンは前評判だけで過剰評価されてるいつものアレな予感しかしないw
- 219 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:46:38.50 ID:AM8ujAPLd.net
- >>215
解像度=グラフィック
こんなだからホライゾンは初日から馬鹿にされてるんだよなぁ
- 220 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:48:08.08 ID:9EjzhKknd.net
- ホライゾンDLCはめっちゃおもろいよ。本編はゴミ
- 221 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:49:26.20 ID:anJVdlpza.net
- ゼルダは好きだけど、アクションあるゲームはやっぱり60fps欲しい
任天堂はPCでもゲーム出してくれ
- 222 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:55:53.55 ID:kEWv83gs0.net
- >>216
何がトップなのかさっぱりわからんがトップはGTA5で決まってるよ
楽しまれてる年数も楽しんだユーザー数も売上高も圧倒的にトップ
- 223 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 04:57:37.10 ID:kEWv83gs0.net
- グラフィックなら番犬レギオンやサイバーパンクみたいなのが一番凄いと感じる
よく作るなと
ゼルダとかファークライとかTESみたいなグラフィックはそんな大変じゃないからあれ
- 224 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:04:55.62 ID:61C1098S0.net
- TESを基盤にM&Bみたいな戦闘のゲームワイの理想のオープンワールド
操作性やアクションだけ考えれば今一番近いのはBotW
多分TES6は、FOがFPS寄りなバランスになったようにアクション寄りに進化すると予想してるからちょっと期待してる
- 225 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:06:46.54 ID:Nw/hqZtC0.net
- 圧倒的ウィッチャー
- 226 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:12:13.33 ID:V06d2I3+r.net
- ウィッチャー3だろう
これこそ10歳未満のキッズ推薦ゲー
Switchでもいいからするべき
森の貴婦人編クリアまではやらないと語ってはダメ
世界観と音楽が凄い
- 227 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:12:15.37 ID:TDKKoW850.net
- ブレワイは仲間と賑わってるでかい街とちゃんとしたシナリオあれば完璧な神ゲーだった
- 228 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:13:42.39 ID:TDKKoW850.net
- ニーアを話に入れようとしてるやつなんなんだ?w
全くオープンワールドじゃないだろあれw
- 229 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:15:11.73 ID:e5/XxshD0.net
- ブレワイは別格
とりあえず見えない壁くらいなしにしてから比べて
- 230 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:16:03.14 ID:e5/XxshD0.net
- >>2
どう普通にユーザーの声みたの?
- 231 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:20:11.39 ID:wQBNPih/0.net
- RDR2やな
RDRが4Gamerとかで発表された時点で、発売前からワクワクしてて
発売日からとことんやり込んだ俺からすると、RDR2は期待を裏切らない神ゲーだった
- 232 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:31:33.42 ID:9EjzhKknd.net
- ニーアオートマタはオープンワールドなの?
ただの一本道JRPGの間違いでは。
- 233 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:32:09.56 ID:x3zvmGema.net
- Skyrimと迷ったけど自分はアマラーに一票かな
- 234 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:33:10.09 ID:2pxnjAHJa.net
- >>232
エリアごとにロード挟むしフィールドも狭いしどう考えてもオープンワールドではないな
- 235 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:35:11.28 ID:VyZAPnHK0.net
- まぁウィッチャー3もエリア制だけどな
- 236 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:43:42.68 ID:3k4fkc7X0.net
- ホライゾンはアクションは最高やったな
ただ、アイテムが少ないし町で楽しめる要素も少ない
生活を楽しめる要素が他のオープンワールドと比べてかなり弱いわなぁ
アサシンクリードと同じ物足りなさを感じる
ただ、良いゲームなのは間違いない
- 237 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 05:44:27.09 ID:3k4fkc7X0.net
- >>232
オープンワールド風やね
- 238 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:20:09.58 ID:Lq2Ozfvwa.net
- >>236
ホライゾンは武器が少なすぎて戦闘が単調で直ぐに飽きたな
武器は少しぐらいハスクラ要素が欲しかった
2では協力プレイとかも追加して欲しいわ
- 239 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:23:43.80 ID:xhfE94L/0.net
- 他のオープンワールドよりラスボス城と4神獣があり、神秘的な謎解き祠とマップ開放の塔が点在して魅惑的に赤い光(クリアすると青になる)を放ってる世界観の方が他の欧州の田舎町みたいな世界観の既存のオープンワールドより魅力的だったよBotW
敵もジブリ(って言うかラピュタ)との融合みたいで日本人にはたまらん世界観だろゼルダ
まぁSwitchはこれだけが異常に出来がいいのは主観としてはあるけど
- 240 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:27:23.69 ID:ZbqLawP70.net
- 現実
- 241 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:30:19.51 ID:jvwir7fI0.net
- OWゲーは世界観を楽しむものだと思う
だから最高のものは人それぞれ
- 242 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:30:37.28 ID:lH02CXQ20.net
- 太陽のしっぽ
サンセットオーバードライブ
のどっちか
- 243 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:35:20.63 ID:si4ELpjP0.net
- 現実世界
- 244 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:35:55.36 ID:bPNzRJAv0.net
- ウィッチャー3途中まで普通だったけどノヴィグラド入ってから生活感あって凄いと思った
朝方の時間にクエストしてたら時間が経つにつれて人々が起きてきて市場に賑わいが出て準備中だった鍛冶屋が営業開始して民家のベランダでおばさんが洗濯物干し始める
- 245 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:37:19.99 ID:02iYyD4b0.net
- FO3が断トツで面白い
- 246 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:38:27.31 ID:xhfE94L/0.net
- >>202
GTA5は完全度は高いけどコレに似た感想
オフだけで見るとBotWと全然違うゲーム
ミッションは銃撃戦、カーレース、ヘリや飛行機操縦を繰り返すのみ
BGMはお洒落だけど人気洋楽を年代毎に並べてる感じ
車のつまらない移動にメリハリは付けてる
オンラインはやってないけどこっちが主流っぽいよな
- 247 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:51:10.94 ID:Lkf1YtrT0.net
- ウィッチャー3かホライゾンかなぁ
- 248 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:54:11.50 ID:m1hEctp20.net
- こういうのってアンチ意見も含めてどれだけスレで名前が出るかが答なんだよな
ブレワイが一番で次にGTA5スカイリムウィッチャーと結局順当なラインナップになってくる
アサクリとかフォールアウトみたいに一世風靡したのに今じゃ名前すら挙がらないのが一番かわいそう
- 249 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 06:59:14.42 ID:xhfE94L/0.net
- GTA5は最後プランC選ばなかったら台無しのストリートだからな
ウィッチャー3は実は最近始めた
序盤はつまんないって聞いてて案の定つまらんけどちゃんと評価する為に最後までやるよ
もしかしたらBotWより面白い可能性もあるし
仕事でなかなか出来んから正月休みに一気に進めたいがサイバーパンクが来るからマジで時間がパンクしそう
- 250 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:02:30.08 ID:auE5/qrRd.net
- ブレワイの音楽クソって
ほんとにプレイしたのかよ
ブレワイ叩きたいだけのやつって絶対に出るよなあ
- 251 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:14:32.42 ID:F+1qeAPu0.net
- おまえらほんと語りたいんだな。
養分になってると知ってても。
- 252 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:16:02.54 ID:ZQ19TyHdM.net
- PS2のドライバー3
当時出ていたGTAシリーズを越えたロケーションの作り込みやプレイ時間を巻き戻して自由にプレイ動画を撮影編集出来る作り込みを見て、技術的に海外メーカーの異次元差に戦慄したはじめてのゲームだった
一つ一つの建物や乗り物を丁寧にモデリングしているにも関わらず、エリア制ではなく広大なフィールドでプレイ動画まで作れるとかPS2を極限まで使いこなしていた作品の一つだと思う
- 253 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:19:10.83 ID:zblK3hTv0.net
- マイクロソフトフライトシミュレーターはオープンワールドに入りますか?
- 254 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:22:08.53 ID:xhfE94L/0.net
- >>250
神獣内部とか神BGMだから多分やってねえだろ
俺はゴキも豚も嫌いなんだよ
ゲーム機如きで宗教臭くてマジ知恵遅れにしかみえないな
- 255 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:24:01.14 ID:NBQnIUCF0.net
- Test Drive Unlimited
- 256 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:24:38.45 ID:ECErO3p90.net
- GTA5は今やると過大評価も良いところだがエポックメイキング的作品なのは違いない
マインクラフトはオープンワールドというかサンドボックスだし
やっぱゼルダやろ
- 257 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:24:54.98 ID:ryPwmY/H0.net
- え、ちょっとまって
俺horizonとツシマしかやってないけどこれらよりも他はフィールド広いの!?
ならスゲー他のゲームも楽しみ
来月出るサイパンとかも面白いかな?
- 258 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:25:26.28 ID:l2M81WIx0.net
- やはりTES、FO、GTAから好きなのどれかになるんだろね。
オープンワールドに歴史物という新しい世界観を持ち込んだRDRも好きだけど。
- 259 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:27:41.91 ID:5NNhrv5E0.net
- こういうスレでSkyrimが出るのはわかるけど、何年新作出てねーんだと思う
はよ新作作れや
- 260 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:28:05.12 ID:8wOkOQIr0.net
- >>241
これな
システムだけならRAGE2が好きだわ
- 261 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:34:08.13 ID:l2M81WIx0.net
- >>255
これ忘れてたわ。またオワフ島で新作出してほしい。
- 262 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:34:11.09 ID:GMX7w5oQd.net
- TES→Oblivion
FO→NewVegas
GTA→San Andreas
がシリーズで一番だよな
まあ俺全部TESもFOもGTAも3からしかやったことはないが…
一応FOは1,2も持ってるしやろうかなとは思ってる
- 263 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:36:39.56 ID:HsLFtuV70.net
- ウィッチャー3とブレワイの2トップで長年争って来たけど
Switchにウィッチャー3が来た途端駄作扱いになったから
現在はブレワイの1人勝ち状態
- 264 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:37:26.18 ID:xhfE94L/0.net
- >>257
FPSのオープンワールドは日本でウケが悪い
それを覆すレベルになるかはストーリーによるな
マップは今のオープンワールドより狭くしたらしい
が、建物に入れる箇所が既存のオープンワールドより圧倒的に多く密度が濃いマップらしいから結果的に今までより広く見えるらしいぜ
知らんけど
- 265 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:38:54.35 ID:PgGdO7ap0.net
- ウィッチャー3
DLCも秀逸すぎる
- 266 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:39:48.67 ID:l2M81WIx0.net
- バトロワ系ってオープンワールドに入るのかね?
- 267 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:42:44.58 ID:LZ9xxSxR0.net
- ドラクエ11かな
- 268 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:43:33.47 ID:dRap1XN+0.net
- >>256
過大評価もいいところ云々はただ単に好みや出自(GTAは従来のゲーマーが嫌いそうなゲームではある)によるんじゃね
- 269 :びー太 :2020/11/29(日) 07:43:43.83 ID:BiDt4TBQ0.net
- >>1
ゼルダ
- 270 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:47:58.11 ID:YWXbfpEp0.net
- まぁぶっちぎりで最高傑作はゼルダ
最近ではツシマは面白い
- 271 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:48:00.27 ID:opT2t7bZ0.net
- >>1
史上最速無料バンドルのオープンワールドならゴーストオブツシマだね。
https://i.imgur.com/0ruVYhi.jpg
- 272 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:49:58.44 ID:VyZAPnHK0.net
- ウィッチャー3は良くも悪くもシナリオ押しが強いかなぁ
だから序盤で詰んだとかクリア率低いとか言われるのも頷ける
- 273 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:51:42.71 ID:HsLFtuV70.net
- >>271
これは勝てない
てか散々持ち上げて神ゲー扱いしたゲームがこれとかゴキブリは恥ずかしく無いんかな
- 274 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:54:04.45 ID:vEiP4Cjod.net
- これは圧倒的にゼルダだな
- 275 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:56:41.07 ID:HD//hKeL0.net
- オープンワールドはジャンルじゃなくてシステムだから、その中でどれが一番とか言っても意味ない
- 276 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 07:58:23.74 ID:HsLFtuV70.net
- 定義もガバガバで
OWと名乗ったかどうかメディアがOW扱ったかどうかが定義
まあ無意味か
- 277 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:01:11.47 ID:qgq6pUW6d.net
- ブレワイかな。オープンワールドとかいくら広くても別に隅々まで行きたいと思わんわと思ってたけどブレワイは隅々まで気になって探索したくなる何かがあった
戦闘はツシマのほうが面白かったけど総合的にダントツでブレワイ
- 278 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:08:22.72 ID:F7bsCwNR0.net
- mod有りのskyrimならゼルダ超えてると思うわ
- 279 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:11:48.80 ID:ONAWoGv10.net
- ダイイングライト
- 280 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:12:56.84 ID:xhfE94L/0.net
- 無理だな
SkyrimはBotWのベースにはなってるけど既に超えられちゃってるし、MODとかプラットフォームがPCでしか出来ない魔改造しないと面白くないとかそもそも論外なんだよ
バカの極みかよ
- 281 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:13:33.55 ID:hgMtiVNn0.net
- 細かいことは抜きにすればゼノクロだな
ゼノクロレベルでもっとイベント密度を充実させれば完璧なんだが
- 282 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:15:46.58 ID:xhfE94L/0.net
- 無理だな
あんなロボットがベースのジャケじゃ売れるわけ無い
センスが悪いんだよ
ゼノブレイドDEでもギリだよ
- 283 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:17:59.83 ID:HsLFtuV70.net
- >>282
ジャケットが理由かよw
- 284 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:19:45.71 ID:yx9qw8WK0.net
- 売上、プレイヤー数、配信数とか総合したら圧倒的にGTA5という当たり前の結論になるから面白くないのでスリーピングドッグスと言ってみる
- 285 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:19:49.88 ID:F7bsCwNR0.net
- >>280
ゲームで出来ることなんだからmodも入れての評価するでしょ普通
オープンワールドで自分好みにできるのは強いよ
- 286 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:20:02.22 ID:9BGxmwKH0.net
- FF15も思い出してあげて
- 287 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:21:31.36 ID:HD//hKeL0.net
- ゼノクロはマップの出来は世界一だが、オープンワールドとしてはダメな点が多いな
キャラ揃えてクエスト受けておかないとイベントが起きないのが致命的
特にライフの墜落場所なんて、ドール手に入れた直後に行ってるし、
なんならゲーム開始直後に泳いで行ったツワモノも居るだろうに、
話進めないと何も無いのはどうかと思う
- 288 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:22:32.72 ID:Mf1Mv0A+a.net
- ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
ウィッチャー3
スカイリム
トップ3はここら辺で、この中の順位は個人の趣味次第
ゴーストオブツシマ
ホライゾン
については、最高レベルには入れず70〜80点台の平凡な良作だ
GTA5はOWというよりも、オンライン人気だな
- 289 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:23:00.63 ID:k5kCn6Ug0.net
- Falloutだな
- 290 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:24:32.70 ID:Mf1Mv0A+a.net
- >>2 >>13
対馬はどう見ても平凡なOWだわw
80点台のメタスコアが割と妥当
- 291 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:26:45.32 ID:Mf1Mv0A+a.net
- >>280
ブレワイのベースはスカイリムじゃねーよw
ブレワイのベースは、どう見ても3Dマリオ系の自由度の高い3Dアクション
- 292 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:28:35.68 ID:xhfE94L/0.net
- GTA5はガキの頃やってたら刺激的でもっと面白いと思っただろうな
GTA5が大人向けでBotWが子供向けとか思ってる奴多そうだけど実は逆
BotWでゲームに復帰したおっさんかなり多いと見てる
それ程ゼルダは秀逸だったんだよ
昔のゲームの良い所と新しい物が全て詰まってる奇跡的なゲーム
- 293 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:30:35.57 ID:2iBPF0VI0.net
- BotWはUBI系(アサクリとかファークライ)じゃね?
- 294 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:31:11.18 ID:mpSe9aCQ0.net
- 個人的衝撃度ならオブリビオン、ゼルダ、マイクラの3本が圧倒的やな
でもやっぱ初めてやったオンラインmmoが一番楽しめる
- 295 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:31:19.64 ID:xhfE94L/0.net
- >>291
BotWの青沼PがSkyrimって言ってんのにお前は何の為に出てきたんだ?
- 296 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:33:48.49 ID:xhfE94L/0.net
- >>293
塔のマップ開放はUBI系らしいね
でも青沼PはSkyrimやりまくってたらしい
マリオなんかやってないだろ
青沼Pは自分ではミヤホンより上だと思ってるし
- 297 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:34:33.46 ID:beEF8yq00.net
- 賛同者がいるとは微塵も思っていないが、TEST DRIVE UNLIMITEDのことは忘れないで
- 298 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:35:55.10 ID:QThtsGTxd.net
- 個人的にはどうしてもキャラクリ出来るものがいいなあと思ってしまう
- 299 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:37:26.18 ID:L+7m/cMG0.net
- シャドーオブモルドーは戦闘も世界観も素晴らしかった
- 300 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:38:23.20 ID:xhfE94L/0.net
- >>291
だいたいお前は大雑把なんだよ
horizonはメタスコア89でウィッチャー3と3点しか違わないのにツシマと一緒にすんなよ
90点に近いゲームと80点代前半はもはやレベルが違う
85から急激に上がる
- 301 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:40:05.72 ID:yULVIMMh0.net
- 結局最後はスカイリムに戻っていく
MODもあるし
- 302 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:46:27.35 ID:9KOy7KYsM.net
- >>128
マップに関してはホント教科書だね
それ以外の部分はちょっと他には及ばない感じ
信者は認めないけどね
- 303 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 08:59:39.54 ID:c++2GqG90.net
- >>279
これ
夜間ボラタイルと壮絶鬼ごっこしてるとオープンな意味をありありと感じる
2は音沙汰ないけど、なんか余計なことしてダメにしそうな予感
ブレワイはskyrim参考にしたなって感じる箇所は多いぞ
でもベースとなるとデザインからして「初代+風タク+スカウォ」の流れじゃん
風タク(2002)からずっと実現したかったことを壁のないオープンエアとしてようやく形にできたのがブレワイ
オープン化果たしてかつHavok駆使した物理ダンジョンがあるゲームなんてそうそうないよ
- 304 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:05:05.67 ID:c++2GqG90.net
- >>277
ウィッチャー3とかな「?」マーカーで廻った場所とか二度と行きたくねーって思ったからな(マップに印付けてローチ
ブレワイは龍とか流れ星追っかけてるといつの間にか前来た地点に辿り着いてたりするんだよな 誘導が巧みすぎる
- 305 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:08:06.20 ID:Mf1Mv0A+a.net
- >>295
青沼はスカイリムがベースだなんて戯言を一度も言ってねえよwww
KPD
- 306 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:08:34.45 ID:Mf1Mv0A+a.net
- >>300
ホライゾンがksゴミなのは周知のことだよwww
- 307 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:08:51.06 ID:Z/Q8MfhBd.net
- >>297
TDU新作出るらしいな
正直不安だけど
- 308 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:09:43.16 ID:Mf1Mv0A+a.net
- >>302
エアプ杉
フィールドだけで最高評価になるなら、ゼノクロも最高評価取ってるよw
ブレワイは全体がハイレベルなんだよww
- 309 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:17:44.12 ID:Z/Q8MfhBd.net
- ゼルダBotWとSkyrimについては青沼プロデューサーがSkyrimやWitcher3にインスピレーションを得たとかそういうことはないって言ってなかったっけ?
Aonuma Says Zelda: Breath Of The Wild Wasn’t Inspired By Skyrim Or The Witcher
https://mynintendonews.com/2016/06/26/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wasnt-inspired-by-skyrim-or-the-witcher/
- 310 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:18:04.67 ID:dD3NbLJF0.net
- >>34
他の奴やったことないからスカスカに気づかないだけだろ。
アサクリやウィッチャーに比べたらスカスカ過ぎる。
FF15と変わらんぐらいスカスカだ。
- 311 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:22:16.87 ID:B2HN6zR80.net
- cs機のあらゆるオープンワールドゲーをやったオレから言えばベストはフォールアウト3、次点はゼルダかスカイリム
原点はキングスフィールドUやルナドンV
個人的にはドラゴンズドグマは世界観、システム的に覇権を取れるだけのポテンシャルはあった
ゼルダはストーリーと遺跡、武器の強化収集要素さえ何とかなれば確実に覇権だった
- 312 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:23:35.25 ID:4DgmzxSkM.net
- >>1
アサオデやろ
- 313 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:27:03.74 ID:tYtShgMw0.net
- みなさん
今のノマスカ面白いから遊んでみてね
- 314 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:31:22.26 ID:1aXOPTjJd.net
- 本数が億突破
売上のマイクラ>A5
4大+最多GOTY制覇しメタスコも90点台
評価のゼルダbotw&Skyrim
で四天王ということにしよう
- 315 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:32:53.20 ID:RdxPhBP6M.net
- 戦闘中だろうが何だろうが自由にロボに乗り降りできて飛び回れるゼノクロはオンリーワンで大好き
ゲーム全体的な完成度で言ったらブレワイが頭一つ抜けてる
- 316 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:33:16.89 ID:6QNNDbbvr.net
- なんか知らんがゴキさんもゼルダの話題しかしないからブレワイの勝ちでいいわ
- 317 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:36:25.03 ID:9KOy7KYsM.net
- >>308
洗脳され過ぎ
マップがいいから他も良く見えるだけ
マンネリ祠
どこいってもコログ
地味バトル
めんどい料理と武器破壊
パートボイス
でっかいダンジョン5つだけ(DL覗く)
薄い物語
低フレームレート
いくらでも不満はあるし全てがハイレベルとかSwitchしかやってないと自白してるようなもの
- 318 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:37:03.70 ID:osHzsHUa0.net
- >>311
キングスフィールドってオープンワールドかね?
- 319 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:39:17.77 ID:0K9bWh/td.net
- >>317
ゼルダ絶賛したレビュアーとユーザーとクリエイターは皆Switchしか触れたことがなかったのか…
- 320 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:40:00.20 ID:B2HN6zR80.net
- >>313
セールになってたからとりあえず買ってまだ放置中
年末にゆっくり時間取ってやり込もうと思う
>>318
3D箱庭系でどこでもシームレスに繋がって、どこからどう散策・攻略しても自由な所はオープンワールドかと思う
- 321 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:43:11.63 ID:0K9bWh/td.net
- 大量にある海外レビュー読めばマップ以外にいくらでもゼルダの優れた部分挙がってるのにな
- 322 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:44:58.13 ID:P4bXQuwg0.net
- 149 名前:名無しさん必死だな :2020/11/29(日) 02:23:42.26 ID:1zUv98js0
ゴキブリってどんだけキチガイなの?
ゴキブリがどれだけスレ建ててネガキャンしようと、ブレワイがこの世の全てのゲームの頂点であるという事実と評価は覆らないし、売り上げも減らないんだぞ?
任天堂信者って本当気持ち悪い
- 323 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:45:50.26 ID:tYtShgMw0.net
- >>320
夜空に浮かぶ別の惑星にマーカー刺さってて、
次の目的地はあそこかーじゃ宇宙船飛ばすかーってなる感覚ワクワクしますよ!
人選ぶからベストではないけど、宇宙好きなら是非
- 324 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:49:13.74 ID:uSLw4iAb0.net
- 欠点を補う程のOWはゼノクロ1択
- 325 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:51:18.01 ID:5NNhrv5E0.net
- 結局、豚vsゴキブリの話題になる
つまんね
- 326 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:52:31.35 ID:c++2GqG90.net
- >>317
>マンネリ祠
>でっかいダンジョン5つだけ(DL覗く)
あっさり紛れ込ましてるけど3Dギミックありのダンジョン作るのにかなり工数かかるんだぞ
ウィッチャー3ですら序盤キーラと攻略する洞窟以外大したギミック用意できなかったし
skyrimでもレバーか絵合わせパズル(手帳からワード拾うギミックはあった)くらいしか用意できてない
Havok駆使した物理ダンジョンゲー自体少ないんだからあんま叩くなよ
- 327 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:52:43.05 ID:NhAchn+Zd.net
- KF2出せるとは本物だな
通路読み込み時にロードを挟むシームレスゲーではあるが
そういう人の評価は参考になる
自由度世界観は完璧
RPGが強いことを好む人はエルダースクロールズシリーズやFoを挙げるだろうね
シャドウオブモルドールも挙がってるが世界は狭いがステルスゲーでは傑作だった
シャドウオブウォーは軍隊要素の試みは良かったが詰めきれなかったな
- 328 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:53:24.00 ID:VyeKGvs8a.net
- >>325
ゲハの存在って結局それに収斂されるじゃん
- 329 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:55:33.01 ID:5+Tn9UP4d.net
- >>43
その言い方ならラスボスフラグを潰して強制一本道にしたらボリュームあることになるのか?違うよな?
すぐ終わらせることもできれば1000時間以上遊ぶこともできる
そういう懐の深さを持ったゲーム
これがホントの「自由度」なんだよなぁ
- 330 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 09:55:38.69 ID:pQoCnBQz0.net
- ない
偏った考えの人ばかりだから
- 331 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:03:56.49 ID:B2HN6zR80.net
- >>321海外のレビューや売り上げより自分がやってみてどうだったかの方が重要だわ
ちょっと口は悪いけど>>317は確信を突いてるししっかりやり込んだ人の意見だと思う
化学エンジン?的なシステムは面白かった、システムがプレイヤーの行動に柔軟に応える所は革命的だった
けどフォールアウト3のVATSやドラゴンズドグマのポーンシステムも同等程度に面白い
アクションRPGとしてはゼルダは面白かったけど、オープンワールドゲーとしては最高峰とは言い難い
- 332 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:04:20.35 ID:U2Uyp1ZQM.net
- ボリュームがありすぎるゲームはやる気しない
とりあえずOWゲーはブレワイ遊んで満足したわ
ゼノブレ遊んでJRPGお腹いっぱいになったのと似てる
- 333 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:05:33.81 ID:NhAchn+Zd.net
- FO76をプレイしてなければ思い出補正含めてFo3を挙げただろうが
MMOを含めて良いならFF11は別格で頂点かな
最近だとTESOも良かった
オープンワールドのオンゲーは卑怯なくらい面白さの次元が違ってくる
- 334 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:07:33.66 ID:m9vbplZpd.net
- >>178
ブレスオブザワイルドのフィールドにリンクの冒険や神々のトライフォースの曲そのまま流したらそっちの方がうるさくね?
ブレスオブザワイルドのBGMがクソってのは全く同意できないわ
まあ実際誰にでも分かりやすく盛り上がるメロディアスな曲以外は認めないって人はわりといるようだけどもね
- 335 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:14:03.71 ID:m9vbplZpd.net
- >>331
自分がやってみて面白かったかどうかならそれぞれに一番のタイトルがあるんだし史上最高なんて決めようがなくないか
だからある程度客観的な物差しとして売上だのメタスコアだのGOTYだのが挙がってんじゃないかな
個々の信用性はまた置いといてね
- 336 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:14:40.40 ID:B2HN6zR80.net
- >>333
初期にプレイしたよ76、4もプレイした
対人要素や他のプレイヤーがウロウロしてる所が好みではなかった
アプデ後触れてないから時間があったらまたやってみようとは思う
- 337 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:14:52.43 ID:hcOkOFVR0.net
- ヴァンピールをオープンワールドでリメイクしてくれたら覇権握れる!
- 338 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:16:38.70 ID:xhfE94L/0.net
- >>305
はぁ?
>>309が書いてるじゃん
お前がバカ過ぎてググる能力皆無のカスなだけだろ?
つかガキは出てくんじゃねえよチビクソが
- 339 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:17:46.39 ID:c++2GqG90.net
- ゴエモンのネオ桃山にもチャンスをやってくれ
- 340 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:18:06.61 ID:xhfE94L/0.net
- >>306
いやいや、お前の評価よりメタスコアの方がマシだから
てめえレベルの知恵遅れの評価なんて誰が気にすんだよクソデブがよ
- 341 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:18:08.27 ID:vhM9XvQud.net
- スカイリムとRDR2の2強だぞ
- 342 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:20:07.47 ID:VyeKGvs8a.net
- >>338
妊娠に絡むなよ
あいつらは任天堂の外の世界を一切認めない真性のクズなんだからさ
ゼルダも任天堂が無から有を作り出したと信じ込んでる
- 343 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:20:13.04 ID:ewGxWCSx0.net
- 100時間以上やって飽きなかったのはブレワイだけなんだよなあ ガチで忖度抜きで
- 344 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:23:18.72 ID:ZQ19TyHdM.net
- かなり酷評されたが、聖剣4のコンセプト好きだった
今世代機のモーションセンサー付きデバイスのゲーム体験を先取りしていたと思う
- 345 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:23:35.96 ID:2pxnjAHJa.net
- スカイリムは一度でもヴァニラやった事あるなら口が裂けても史上最高とか言えんわ
あれはオープンワールドのゲームデザインの先駆けになっただけでゲームとしては下の下だろ
mod込みで議論するなら話は変わってくるが
- 346 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:25:56.40 ID:xhfE94L/0.net
- >>342
SwitchはBotWだけはレベル高いよ
俺は信者じゃないからそれは認めるぜ
でもあつ森みたいなゴミやってる奴が大半だから稀なソフトだよなBotWは
主観だけど他の任天堂ミリオンのスマブラ、イカ、ポケモン辺りはマジでゴミやw
- 347 :Switchプレステ持ち:2020/11/29(日) 10:26:00.20 ID:EQplliLf0.net
- ゼノクロだよ。
- 348 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:27:14.57 ID:B2HN6zR80.net
- >>334
BGMや効果音は本当に素晴らしかったと思う
>>335
海外で絶賛されてたから最高!ってなるのかな?おれは>>321のように海外レビューからゼルダの優れた所指摘しようとしてる人より、しっかりプレイして意見を述べてる人の方が信頼性が高いと思うよ
- 349 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:32:36.30 ID:xhfE94L/0.net
- ドラゴンズドグマはB'zがダサ過ぎて無理やろ
なんてあんな世界観に合わないダサい歌謡曲入れたんや
せめて洋楽にしろや
- 350 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:32:44.32 ID:ewGxWCSx0.net
- サイバーパンク2077は通行人少なすぎるって指摘あるんだよな
- 351 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:34:50.22 ID:eMEwrLCb0.net
- ブレワイとRDR2だな
環境音や天候に拘り美しい景色とあいまって世界が生きているって感じする
「シミュレータ」系ゲームの見本だと思う
- 352 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:35:00.04 ID:c++2GqG90.net
- 金払って買う商品なんだからmodの話は筋違いだよ、ボランティアで発売後も延々精度高めていけるんだから
modが作られるくらい多くのファンを獲得した支持されてるゲームってなら話はわかる
- 353 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:35:35.41 ID:m2S8MT72d.net
- 自分が最高だと感じたゲームが最高のゲーム
とにかく沢山のゲームを遊ぶべき
自分に合うゲームを探すのもまたゲームの楽しさ
- 354 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:38:33.18 ID:8wOkOQIr0.net
- 客観的な評価ならスカイリムSEだろうな
あの水準に達してるのはまだないと思う
- 355 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:39:41.49 ID:wQBNPih/0.net
- ドラゴンズドグマをオープンワールドと呼んでいいかわからんけど
ポーン借りられまくりで連日フレンド依頼がきて大変だった思い出
個人的な史上最高はRDR2、最高なのはホライゾン、ウィッチャー3
記憶を全部消して最初から遊びたい
- 356 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:40:08.61 ID:l1/8aatc0.net
- 洋ゲーのオープンワールドの作り込みはハリウッド映画クラスでもう和ゲーじゃ太刀打ちできないね
ブスザワみたいな雰囲気ゲーに逃げるしかない
- 357 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:42:05.84 ID:aCYbgi0Ya.net
- おつかいゲーのオープンワールドもういらん
- 358 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:43:17.05 ID:S74GSfud0.net
- MOTHERってオープンワールドに入る?
- 359 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:43:45.86 ID:y2M37ANZd.net
- オープンワールドの中で動くとか遊ぶ楽しさならブレワイかな
ぶっ飛べるゲームなんてそうそう無い
造形だけならスカイリムとかゼノクロとかが好き
- 360 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:44:30.60 ID:N0cM/g6xd.net
- ゼノクロは日本人のロマンが詰まってたからな
等身大ドールで広大なシームレスフィールドを飛んだり街中に突っ込んだり変形したりとかヤバい
- 361 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:46:05.63 ID:INLtBthp0.net
- メタスコア
97点・・・GTA5
97点・・・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
97点・・・RDR2
94点・・・SKYRIM
92点・・・ウィッチャー3
89点・・・ホライゾン
88点・・・NieR:Automata
87点・・・スパイダーマン
83点・・・ゴーストオブツシマ
80点・・・アサシンクリードヴァルハラ
77点・・・スリーピングドッグス
70点・・・ウォッチドッグスレギオン
ユーザースコア
9.2・・・ウィッチャー3
9.2・・・ゴーストオブツシマ
8.9・・・NieR:Automata
8.7・・・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
8.7・・・スパイダーマン
8.4・・・GTA5
8.4・・・RDR2
8.4・・・ホライゾン
8.3・・・SKYRIM
7.4・・・スリーピングドッグス
7.1・・・アサシンクリードヴァルハラ
5.4・・・ウォッチドッグスレギオン
メジャーどころ調べたらこんな感じだね
まぁそんな躍起になって一つだけ決めなくてもそれぞれの上位は好みでいいんじゃないの?
- 362 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:49:27.80 ID:9KOy7KYsM.net
- >>326
叩いてる訳じゃないんだけどな
実際面白かったし
ただブレワイの面白さってアスレチック的なものであってオープンワールドが本来追及するものとは違うように感じたんだよね
- 363 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 10:57:42.22 ID:F7bsCwNR0.net
- >>352
modの部分も入れて評価してもおかしくないでしょ
そこ含めてゲームだよ
- 364 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:00:28.41 ID:xhfE94L/0.net
- >>361
アサクリヴァルハラはPS5版は86だ
PS4はバグだらけで評価に値しない
- 365 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:01:32.88 ID:EF50nUpj0.net
- ゼルダゼルダ言ってる豚って他のゲームやったことのないエアゲーマーなんだよね
- 366 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:02:30.56 ID:m5/5j0VS0.net
- 1のやつ一応全部やったけどオープンワールドしてる感あったのはbotwとスカイリムだったなあ、他のやつも面白かったけど
- 367 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:05:08.75 ID:xhfE94L/0.net
- >>363
それお前の主観でしょ
開発側はMOD入れて評価して下さいなんて頼んで無いのよ
ユーザーが勝手にやった事で評価してくれって根本的に頭おかしから自覚してね君
- 368 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:06:12.71 ID:5Jjf1dy8M.net
- オープンワールドが追求するべきなのはクラフト要素とサバイバル要素
- 369 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:06:30.39 ID:F7bsCwNR0.net
- >>367
ユーザーが評価するスレじゃないの?
なんで開発側の話になってるんだよw
- 370 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:07:18.05 ID:Iujg+8cPa.net
- ゼルダは子供の頃やってたら間違いなく最高だった
いまゼルダが最高と思ってる君たちも、大人になればわかるよ
どこにでも登れるフィールドは素晴らしいし、火とか水とか雷とか良くできてるけど、結局は祠とコログだけのゲームなんだよね・・・
- 371 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:10:02.76 ID:yaqSFBiua.net
- オープンワールドと銃ゲーもういらね
マックスアナーキーみたいなマルチゲー増やせ
- 372 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:11:31.76 ID:xhfE94L/0.net
- >>369
は?開発側がありのまま出した物をユーザー側が評価するって話だが?
開発側が出した物ををユーザー側で魔改造して評価するなんて何処に書いてんだ?
メタスコアもMODアリの点数じゃねえぞ
だいたいSkyrimのキャラをリンクにしたりニーアの2Bにしたりキモオタの極悪趣味なんぞ世間は興味ねえんだよ
- 373 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:12:05.02 ID:8fG2P7IKp.net
- >>361
これ見ると両方トップ5に入ってるのはBotWとウィッチャー3か
個人的にはメタクリって85と8.5くらいが境目だと思ってるんだが両方とも超えてるのって意外と少ないんだな
とはいえ個人の好みによってそれぞれ違うと言うのは同意
- 374 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:12:07.81 ID:USrSJpIR0.net
- ツシマは無難に面白いけど無難だから一段落ちるな
- 375 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:12:31.46 ID:Vfhz04RHM.net
- スカイリムはバグに見舞われながらも相当遊ばせて貰ったしTES6もメチャクチャ楽しみだが
BOTWのユーザー層を選ばず楽しめる点は凄いな
- 376 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:13:10.90 ID:xhfE94L/0.net
- >>370
お前みたいのって逆にPS3ぐらいからやり出したガキがイキってるって感じの意見だよな
- 377 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:16:47.96 ID:2pxnjAHJa.net
- むしろ何もやった事なさそう
- 378 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:18:44.91 ID:YmjvPWvJ0.net
- ゼルダの伝説breath of the wild
- 379 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:22:00.92 ID:F7bsCwNR0.net
- >>372
modがキモオタ向けしかないと思ってるあたりズレてるなぁ
- 380 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:28:33.03 ID:xhfE94L/0.net
- >>379
ズレてんだと思うならMODがキモオタの趣味じゃ無いって根拠を明確に書けいてお前の発言が正当であると主張した方が早いぞ
そんな無駄なレスしてる暇があるなら
後不思議なんだけど何でゲハにPC&MODありきのアホって毎回混ざって来るの?
専用ソフトのスレ行けばいいやん
CS限定の奴なんてMODなんか使わねえんだからよ
ゲハってPCも含まれんの?
- 381 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 11:36:59.13 ID:Eyql59TG0.net
- >>373
一口にオープンワールドって言っても
シリーズによってコンセプトも実装もいろいろなアプローチを取ってるから
それぞれコンテンツは違うものになってるしそりゃ意見も分かれるわな
法律というルールを破る気持ちよさをゲームにしたGTA
自動化したテーブルトークが目標の一つ・ファンタジー世界シミュレーターのTES
ある意味ノベルゲーのように筋道通った大量のシナリオを用意したウィッチャー3
ゲーム空間そのものが細部としても全体としても隅々まで全部遊びの仕掛けになってるBotW
歴史上の街を観光気分で遊びに使えるアサクリ
等々
- 382 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:09:54.47 ID:yv8kZbZa0NIKU.net
- ルーツや一作目がどんなゲームだったかは結構違うよなあ
- 383 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:10:31.04 ID:eGDVaVgkFNIKU.net
- ウィッチャーはストーリーの出来はいいのにクソみたいなマップ移動とゴミのような戦闘が足引っ張ってるのがキツい
ADVで作ったほうがマシな出来
- 384 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:20:52.74 ID:VyeKGvs8aNIKU.net
- ゼルダのユーザースコアが全てを物語ってるな
メディアは忖度有だがユーザーは不特定多数の評価だし
何が最高のゲームだよ笑
- 385 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:22:12.75 ID:Daj9p8RL0NIKU.net
- 確かにそれぞれのゲームで趣旨が違うからなぁ
ただ、3Dを上手く生かしてるのは任天堂くらいだろうなブレワイとかマリオとかゼノブレとか
まあゼノブレは旧スクウェアだが
他は正直2Dの方が上
今の3Dゲーの基本となってるのが任天ゲーだから当然と言えば当然だが
- 386 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:24:01.59 ID:rzZmcpbBMNIKU.net
- やっぱりみんな、お使いクエにウンザリしてたんだろ
そこにクリーンヒットしたW3WH
RPGをハクスラみたいな消化プレイしかしないごく一部の攻略勢には不人気だが
- 387 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:29:46.88 ID:DTWBD99m0NIKU.net
- シャドウオブウォー面白いよ
- 388 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:31:59.14 ID:B68CUwou0NIKU.net
- グラビティデイズ シリーズだな
上下左右に動ける(落ちる)のは非常に良い
- 389 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:34:42.90 ID:1uIKjwGy0NIKU.net
- kenshiな
- 390 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:35:43.85 ID:5nW9CMPC0NIKU.net
- モンハンワールド
- 391 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:39:45.16 ID:iN7RVvj70NIKU.net
- >>271
この並びだと無料バンドルはラスアス2の方だろ。対馬を巻き込むなks
GOTYタイトルが無料で遊べちまうんだ!というのは否定しないがw
- 392 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:53:08.88 ID:HD//hKeL0NIKU.net
- >>391
PS4の定価から上乗せされてないからツシマも無料バンドルであることには変わらん
ラスアス2がそれ以下のヤバいもんってだけ
- 393 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 12:54:23.98 ID:2yF+ekVyMNIKU.net
- RUST
- 394 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:10:12.19 ID:JfpO97kV0NIKU.net
- >>385
ゼノブレイドはねーよ
- 395 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:11:59.03 ID:WPNsIcslMNIKU.net
- >>338
「わずんと」て読めてます?笑
- 396 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:12:29.75 ID:Daj9p8RL0NIKU.net
- >>394
ゼノブレは一般的なゲームとしてはウンコだが
観光ゲーとしては非常によくできてる
- 397 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:16:57.22 ID:SFw+cBK/dNIKU.net
- >>25
別格だな
- 398 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:18:46.72 ID:VyeKGvs8aNIKU.net
- >>396
確かにゼノブレはゲームとしてはウンコだが
観光ゲーとしては非常にウンコだよな
同意
- 399 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:22:00.03 ID:XJYUUrempNIKU.net
- 任天堂ゲーって信者が補正かけるから評価があてにならないんだよな
- 400 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:22:34.36 ID:1HvIabmT0NIKU.net
- 任天堂というかシリーズ系は補正かかってて正当評価されない事が多過ぎる
- 401 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:24:11.26 ID:JfpO97kV0NIKU.net
- むしろ頭の悪そうなおっさんアンチがマイナス補正かけてる気がするな
- 402 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:25:04.05 ID:VyeKGvs8aNIKU.net
- >>399
完全ではないが>>361のユーザスコアが信者補正低めだろ
- 403 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:25:41.40 ID:VyeKGvs8aNIKU.net
- >>401
気がするだけだよ爺さん
- 404 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:29:55.18 ID:lKmmkDOx0NIKU.net
- ユーザースコアの総数も見てみたいね
- 405 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:33:44.78 ID:p7vT4MCHaNIKU.net
- 圧倒的RDR2
- 406 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:34:44.14 ID:anIVXU+5dNIKU.net
- バーチャルハイドライド
- 407 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:35:20.72 ID:MYGnPrLQ0NIKU.net
- 未だにオンが人気あるGTA5だろ
まさにキング
- 408 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:47:01.06 ID:1zUv98js0NIKU.net
- 質はブレワイだろ
いまだにブレワイを超えるゲームが存在してないし
評価の上でもな
エアプの朝鮮ゴキブリにはわからんだろうが
- 409 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:48:34.63 ID:y2M37ANZdNIKU.net
- ゼノ系は見た目綺麗だけど干渉は出来ないからちょっと評価下がる
ただゼノクロは下がってもなおトップクラスだ
- 410 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:52:17.41 ID:zblK3hTv0NIKU.net
- ブレワイ
ウィッチャー3
スカイリム
この3つは多数のフォロワーを生んでるしオープンワールド作品のレジェンドである事は間違いない
ツシマは新しい遊びの提供まではできなかった分3作には及ばないけど
決して平凡なオープンワールドレベルの作品じゃないわ
ストーリーも戦闘もフィールドの美しさもレジェンド3作を超えてるし
ロード時間やバグの少なさなど技術的にも優れている
- 411 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:53:04.30 ID:c++2GqG90NIKU.net
- >>363
modなんてようはおま環じゃん
人によって導入にバラつきあるんだからフラットに評価できるわけがない
評価はあくまでバニラだよ
- 412 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:53:48.90 ID:mM/DMz9I0NIKU.net
- https://www.youtube.com/watch?v=0cA92ILe5dM
- 413 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:55:54.33 ID:Z3iOI4SM0NIKU.net
- まあスカイリムは全員納得だろ
未だにmodいれてたまに遊ぶわ
- 414 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 13:59:41.45 ID:uHDo4Cqc0NIKU.net
- https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
ブレワイって物理シミュレータ的な事を目指したのかな
現実でできる事は、実際にできるみたいな
- 415 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 14:02:18.50 ID:zblK3hTv0NIKU.net
- >>414
現実に近づけるためじゃなくて、遊びの幅を広げるためだと思うわ
- 416 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 14:13:30.08 ID:Eyql59TG0NIKU.net
- >>414
一番大元にあるのは
どこに行って何をするのかをプレイヤー自分で考えて遊べるゲームにする
っていうコンセプトなので
物理シミュレートとかはBotWのゲームデザインの実現に必要な手段でしかないな
https://youtu.be/QyMsF31NdNc?t=647
このGDCの講演の中盤で技術ディレクターが
割と嘘物理なんだけどゲームにとっては上手に嘘を付くのが大事って話もしてる
- 417 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 14:19:27.06 ID:kkZlhN3uaNIKU.net
- modありきは流石に馬鹿すぎる
- 418 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 14:53:27.53 ID:KJXdA/BwdNIKU.net
- ゲーム板にPCゲームもある以上modも考慮するのおかしくないだろ
skyrimはmodありなら最高だが無ければ最低だろうが
- 419 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 14:55:35.58 ID:J31D/aOR0NIKU.net
- >>361
スリーピングドッグスは佳作だったね。
今の騒乱の香港にすればよかったけどw
- 420 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 14:59:56.64 ID:aJQLkIJ70NIKU.net
- ブレワイを持ち上げすぎだわ
いいゲームだとは思うけど
「史上最高のオープンワールド」?
そう言う事をいうのは少数派だと思うなあ
GTA4,5、RDR1,2、TES4,5、FO3,4
ウィッチャー3、ワイルドランズ、ブレワイ、ホライズン
WoW
位かなあ、候補は
仮にこの中からランキングとったとして
ブレワイがトップに来るとはちょっと思えない
- 421 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 15:03:59.72 ID:1uIKjwGy0NIKU.net
- スカイリムの脳死でダンジョン攻略と戦闘出来る感じ
俺は嫌いじゃないぞ
- 422 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 15:07:40.23 ID:pWQrWZNB0NIKU.net
- ゼルダかな
- 423 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 15:14:11.91 ID:YcQekr6/0NIKU.net
- オープンワールドの評価軸って色々あると思うけど
自作キャラのロールプレイ→TES5もしくはFO3,NV
既存キャラのロールプレイ→Witcher 3
マップの完成度→BotW
ストーリーテリングの自由度→BotW
世界そのものの自由度→マイクラ
だと思う
GTA5は本編しかやってないからか、上記タイトルに及ぶほどではなかった
FO4はシリーズで一番プレイ時間が長くて好きだけど、客観的な評価では3,NVを上回れない
最近発売初期ぶりにFO76やってて、結構楽しい
ゼノクロは未プレイだからSwitchにも出して欲しい
- 424 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 15:21:33.89 ID:sinCJBViMNIKU.net
- >>420
余裕でトップだな
ウィッチャー3が最下位
- 425 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:06:46.20 ID:S74GSfud0NIKU.net
- ケルナグールのクエストモードくらいがちょうどいい
- 426 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:07:47.04 ID:aJQLkIJ70NIKU.net
- >>423
ストーリーの自由度も何も、ブレワイにまともなストーリーなんかないだろ
ブレワイの最大の欠点はその辺で
自由なプレイを阻害しないように、ストーリーがない
npcがプレイに影響を与えることもほとんどない
全部プレイとは分離された所に置いてある
100年前の物語を追憶するって形にまとめたのは上手いとは思うけど
自由なプレイと、物語を語る事は相反する
ってオープンワールドの最大の問題とは逃げてるわな
- 427 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:16:17.14 ID:tPYMuXo6rNIKU.net
- RDR2
- 428 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:18:02.09 ID:aVMet+O5aNIKU.net
- 移動にも楽しさを与えたと言う点でスパイダーマンは評価してもいい
まぁそこ以外はボタンポチポチゲーだが
- 429 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:18:36.89 ID:ONAWoGv10NIKU.net
- >>303
ダイイングライト2のプレイ動画は結構前に公開されてるけど普通に面白そうだったよ
- 430 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:20:34.91 ID:cCLy0g6GMNIKU.net
- >>426
MGSもオープンワールドにしてストーリー性や演出が大幅に劣化したしなあ
小島自身のセンスが劣化したのかもしれんが
- 431 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:20:51.73 ID:aJQLkIJ70NIKU.net
- >>428
折角のニューヨークを活かした感じがあまりないんだよね
移動は楽しいし、メインのストーリーもよく出来てるんだけど
高層ビルがたくさんあるステージって以上の良さが
あの作品のオープンワールドにはあまりない
- 432 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:24:45.31 ID:aJQLkIJ70NIKU.net
- 「オープンワールド」って観点だと
ロックスター作品の箱庭の「世界」を創造する拘りは凄くて
群を抜いてるとは思う
ストーリー関係なしにRDR2で狩りとか釣りしちゃうもんね
自由度で劣るけどウィッチャー3も
戦争中のファンタジー世界を旅してる感じ
を上手く表現出来てて没入感がある
- 433 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:28:47.09 ID:TXIURZ4X0NIKU.net
- RDR2だろう
弱点が操作性しかない
特に背景、モーション、雰囲気が最高すぎる
- 434 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:34:10.97 ID:3P8XnYSlMNIKU.net
- 箱庭と言ってもNPCがそれなりの生活してのってベセスダ系、RDR、W3WHくらいか
ダメな例は、通行人は一年中通りを歩いてるだけ、屋内にいる奴はずっとそこにいるだけ
リアリティが増すと些細なことでも違和感が増大する
- 435 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:39:36.43 ID:YcQekr6/0NIKU.net
- >>426
ストーリーの質や完成度の話じゃなくて、あくまでも自由度の話ね
記憶のムービーのみをストーリーとして見ると物足りないのは確かに欠点としても挙げられるけど、
ダンジョン(≠祠、神獣)とフィールドの境界をあやふやにすることで
従来の「クエスト受注→移動→ダンジョン→ボス戦→イベント→次のクエスト発生」のルーティンから外れて
記憶にたどり着くまでの過程を含めたナラティブなストーリーテリングになっていると思う
「魔王と囚われた姫と勇者」っていうシンプルな構図だからこそできた部分も大きいけど
プレイヤーによってゲーム体験が変わるのは「ストーリーテリングの自由度」と言っていいのではないかと思う
オープンワールドの最大の問題に対する逃げというより新しいアプローチかと
続編ではここら辺に対してもっと詰めてほしいし、まだまだイケると思ってる
- 436 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:42:51.27 ID:v6cA3ysn0NIKU.net
- ゼルダかな
これぐらいの広さと難易度と自由度はちょうど良かった
- 437 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 16:53:08.15 ID:TPko8qZ30NIKU.net
- 原神
- 438 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:00:56.64 ID:7xWCg6fz0NIKU.net
- ブレワイでええやろ
- 439 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:08:21.38 ID:VyeKGvs8aNIKU.net
- メタスコア
97点・・・GTA5
97点・・・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
97点・・・RDR2
94点・・・SKYRIM
92点・・・ウィッチャー3
89点・・・ホライゾン
88点・・・NieR:Automata
87点・・・スパイダーマン
83点・・・ゴーストオブツシマ
80点・・・アサシンクリードヴァルハラ
77点・・・スリーピングドッグス
70点・・・ウォッチドッグスレギオン
ユーザースコア
9.2・・・ウィッチャー3
9.2・・・ゴーストオブツシマ
8.9・・・NieR:Automata
8.7・・・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
8.7・・・スパイダーマン
8.4・・・GTA5
8.4・・・RDR2
8.4・・・ホライゾン
8.3・・・SKYRIM
7.4・・・スリーピングドッグス
7.1・・・アサシンクリードヴァルハラ
5.4・・・ウォッチドッグス
ユーザースコア(顧客満足感)がスパイダーマンと
同じゼルダが最高なわけない
一般層の大半がクリアせずに投げてるからな
- 440 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:15:00.99 ID:PDT6BKAz0NIKU.net
- ブレワイのユーザースコアにネガティブ爆撃しすぎて「便所のラクガキ」扱いされたのを知らない
…なんてことはなく、むしろ当事者だったりするんだろうな
- 441 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:27:22.49 ID:YcQekr6/0NIKU.net
- >>439
(メタスコア+ユーザスコア*10)/2で計算すると
BotW 92
Witcher3 92
GTA5 90.5
RDR2 90.5
TESV Skyrim 88.5
NieR:Automata 88.5
Ghost of Tsushima 87.5
Spiderman 87
Horizon 86.5
AC Valhalla 77.5
Sleeping Dogs 75.5
WD:Legion 62
ユーザスコア爆撃も変なレビューサイトも込みだが、それなりに妥当なランキングなんじゃね
- 442 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:28:30.15 ID:kkZlhN3uaNIKU.net
- これだけ熱心に粘着してるぐらいからこいつにもその気はあるな
- 443 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:53:41.21 ID:NsseLiHR0NIKU.net
- >>420
ワイルドランズって何?
まさかクソゲーメタスコア低得点のゴーストリコンじゃないよね?
- 444 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 17:57:07.44 ID:NsseLiHR0NIKU.net
- サイバーパンク2077がメタスコア99とか叩き出さないかな
無理かw
- 445 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:05:34.28 ID:5hzC68qTaNIKU.net
- ホライゾン
- 446 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:10:17.78 ID:J+Wfdo5BdNIKU.net
- AIが発達したと言われる割にはオープンワールドにはまだあまり反映されてねーよな
はよ進化しろや死んでまうど
- 447 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:13:07.22 ID:PbGX02l80NIKU.net
- ヒューマンの脳みそが対応できないので高度なAIの実装は見送らせて頂きました
- 448 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:15:47.19 ID:h54goyZ50NIKU.net
- >>338
言ってないよ
言ってないのに言ったことにされたとその後青沼が発言してた
昔のネタで
インタビュアー:○○は○○で○○ということですよね?
青沼:はい
みたいに適当に答えたのが記事化されただけ
- 449 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:20:11.55 ID:NsseLiHR0NIKU.net
- >>448
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2013/06/18/67625.amp.html
この記事って間違いなの?
- 450 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:31:38.08 ID:J+Wfdo5BdNIKU.net
- 人は見たいものしか見ない
- 451 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:35:12.71 ID:osHzsHUa0NIKU.net
- >>425
これって最初期のオープンワールドやなそういえば
- 452 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:36:52.74 ID:3P8XnYSlMNIKU.net
- 青沼「スカイリム、感動した!ゼルダに取り入れたい」(2013年頃)
↓
ブレワイ発売後、各メディア「スカイリムやウイッチャーと共通点がある」
↓
青沼「いやパクってねえから!」
小島「デスストのネットプレイは革新と創造の産物」
↓
メディア「ダークソウルと共通性がある」
↓
小島「忙しくてプレイしてねえよそんなの。だから知らんて」
- 453 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:42:23.83 ID:h54goyZ50NIKU.net
- >>449
http://itest.5ch.net/peace/test/read.cgi/ghard/1379287322/
はい
- 454 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:43:17.57 ID:h54goyZ50NIKU.net
- 0001 名無しさん必死だな 2013/09/16 08:22:02
http://www.usgamer.n...d-remaking-a-classic
最後の部分の要約:何故そんな話が広がったのかは知らないが、スカイリムから受けたインスピレーションは何も無い
But there was no inspiration taken from Skyrim. It didn't impact what I was thinking about for future Zelda titles.
なので>>452も間違っているね
これでこの話はおしまいです
- 455 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:50:20.60 ID:4W2r8DP4aNIKU.net
- ゴシック3
- 456 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:50:31.17 ID:8B2P8Qrm0NIKU.net
- 結局名前の出る数が多いのが、そんだけ影響与えてるってことやな
- 457 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:55:03.78 ID:ttu2Gs620NIKU.net
- >>1
ホライゾン遊んでないから分からんけどツシマ除けばその順番が妥当
- 458 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 18:58:53.08 ID:3P8XnYSlMNIKU.net
- ブレワイなんかに着手する遥か前にスカイリムについてコメントしたのをブレワイ開発後に引き合いに出された
どーんと構えていればいいのに狭量だよね
- 459 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:02:35.34 ID:h54goyZ50NIKU.net
- >>458
もうそのネタは見苦しいのでそこは擦るのをやめた方がいいと思う
2013年にデマ流されて2013年にデマを否定してるが
デマの否定は認知されないというあるあるパターンでしかない
さらに続けようとするのは正しい行動には見えないかと
- 460 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:03:56.70 ID:h54goyZ50NIKU.net
- というか事実スカイリムからの影響は特にないと思うんだよね
BotWが要素を参考にしたのはUBI系OWじゃない?
- 461 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:06:45.47 ID:THwSwvi80NIKU.net
- キングオブアマラー
- 462 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:09:24.23 ID:arpo2la30NIKU.net
- ウィッチャー3がオープンワールドでいいならゼノブレも参戦しても良いに違いない
- 463 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:10:54.47 ID:1DTHygPG0NIKU.net
- Gothic2かMorrowindだな
Vampire the Masquerade Bloodlinesも含めていいかは難しいところだ
- 464 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:17:08.67 ID:ipRuJ2yXdNIKU.net
- 維新の嵐の98版はオープンワールドかな?日本中歩き回って会えるだけで面白かった。
- 465 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:29:03.26 ID:99fj2N7e0NIKU.net
- ゼルダ
ウィッチャー3
スカイリム
- 466 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:38:28.14 ID:G6I9RLfk0NIKU.net
- >>460
ディレクターの藤林はマイクラとテラリアを遊んだ時の感じから刺激を受けて
BotWのゲームデザインを考えたみたいな話をしてたな
https://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-director-inspired-by-minecraft-and-terraria-talks-developing-for-switch/
BotWで表面的に似てる要素と言えばubiタワーは分かりやすいけど
TESみたいに膨大なテキストで説明してクエスト主体で進めるゲームとは
だいぶちがったゲームなので直接的な影響は薄い部類だな
- 467 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:48:29.29 ID:h54goyZ50NIKU.net
- >>466
既存OWよりマイクラやテラリアみたいなサンドボックスに近いという意見には同意する
なんかBotWは既存OWの仲間ですよみたいに見えるが
収斂進化で見た目が似てしまっただけのような気もする
- 468 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 19:59:35.48 ID:hcoZHliD0NIKU.net
- >>207
BotWは既存のオープンワールドの各種要素の存在によりフィールド探索をより魅力的なものにしているってのはあると思う
こんな要素があるに違いない→実はそんなにありませんでした
っていう
- 469 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 20:01:38.51 ID:hcoZHliD0NIKU.net
- ネタが割れているBotW2でどんだけのものを盛り込んでくるのか本当に楽しみだな
1がコンテンツ少ないってのは確かにそうだけど遊んでる時はそれがわからない状態で本当に楽しかったし期待させるのがうまかったわ
- 470 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 20:47:11.77 ID:c++2GqG90NIKU.net
- >>414
藤澤と青沼の対談記事懐かしい(2017)
ゼルダ後継は藤林なんだろうけどメディアへの露出少ないよな
ブレワイ無双を提案したのが藤林らしいし、いい仕事してるんやなって
ロングランで売れ、無双と相乗効果でさらに売れ、ゼルダ35周年に続編発売 最高じゃないか
- 471 :名無しさん必死だな:2020/11/29(日) 20:59:10.87 ID:2pxnjAHJaNIKU.net
- 要は作品ごとに加点要素のベクトルが違いすぎて「史上最高」なんて言葉を使えるオープンワールドゲームがそもそも出てないんだよ
GTA5並みの街の作り込みとコンテンツの多さとゼルダ並みの自由度かつ物理演算シミュレーターとウィッチャー3並みのクエストシナリオの作り込みとRDR2並みのNPCの作り込みが合わさったゲームが出てきてから語るべき
- 472 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 00:09:32.03 ID:OJy/wRADr.net
- ブレスオブザワイルド以外オープンワールドやったことないけど何がこれまでのオープンワールドと違うかわからない
- 473 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 01:36:18.78 ID:Of/tKnxR0.net
- だいぶ前だから結構忘れてるの多いけど世界観だけで言えばFO3は当時インパクトかなりあったなぁ
ウィッチャー3はサブクエはハマったけど逆にメインは追いたいほどではなかったから序盤と終盤で飽きられやすいってのもわからんでもない
ツシマは最近クリアしたけどシンプルでAAA感は薄いけどアクションは多彩だから周回だとかマルチとか他人のプレイも見てまた楽しめるかも
- 474 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 01:36:24.15 ID:OHODYEcT0.net
- 好みにより
- 475 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 02:20:45.84 ID:E5YmjjPz0.net
- オープンワールドを名乗るなら(プレイヤースキルさえあれば)スタート直後からラスボスまで直行できるってのが条件になると思うが、
現状それを満たしてるのってブレワイくらいじゃないか?
スカイリムなんて一応オープンワールド名乗ってるけどプレイしてる感覚はほぼドラクエなんだけど
あれオープンワールド名乗っちゃダメでしょ
- 476 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 02:26:45.14 ID:LM7vzIIL0.net
- >>475
どういう定義だよw
オープンワールドにそんな条件はない
後、ブレワイもスタート直後にラスボスに向かうなんて不可能だよな?
始まりの大地を抜けるのに色々と条件がある
- 477 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 03:05:19.41 ID:3sJCiuova.net
- 自由度の極地みたいな事を言いたいんだろうけどそれが出来れば自由かというとそうじゃないし…
- 478 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 03:34:15.69 ID:4xetE1PZ0.net
- >>19
病気だろこいつ
- 479 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 04:34:53.40 ID:k2xK59Kk0.net
- >>475
GTAVくらいだろOW名乗って良いのは
敵との戦いとかいらんねん
- 480 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 07:29:21.65 ID:S79oZhkvd.net
- 個人的にはサブノーティカかブレワイかアーカムシティかなあ
ファストトラベルに逃げず移動をちゃんと遊びに出来てる作品を評価したい
- 481 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 07:59:01.70 ID:npEu7Ag5a.net
- 移動に遊びとかいうけどそれこそ箱庭みたいなので十分だよな
でかくしたところで薄まるだけだよ
- 482 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 08:03:51.01 ID:KMStYX05a.net
- 移動を遊びでサンセットとかFHとかスパイダーマン挙げてないあたりに違和感
- 483 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 09:10:10.21 ID:49kkXDwB0.net
- Elite Dangerousかな
開発スタッフすら知らない奇景がたびたび見つかるのなんて
これぐらいしか知らないや
- 484 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 09:53:48.35 ID:Qs9TRHvZd.net
- >>482
そういえばサンセットもスパイダーマンもインソムニアックだね
どちらも移動がストレスフリーで好き
- 485 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 10:29:55.36 ID:detOQUf2a.net
- MODありならSkyrim
無しならゼルダ
- 486 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 10:48:30.06 ID:cTmbtrCD0.net
- フリーローム重視 ゼルダBotW
パズル/ナラティブ Outer Wilds
- 487 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 10:50:01.02 ID:evNeUxwM0.net
- ホライゾンは無い。
行けそうで行けない所が多すぎ。
- 488 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 12:15:19.16 ID:iRiALWYPa.net
- >>482
移動が移動でしか無いのがスパイダーマンだろ
だから評価高くないんだよ
- 489 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 12:30:03.08 ID:OHLd9pQ20.net
- ウィッチャーやゼルダはプレイヤーは固定されたキャラを演じるしかないから、
スカイリムみたいに好きにキャラクターつくれるRPGのほうが好きだわ
fallout4はそれが残念だった
- 490 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 12:41:43.70 ID:49kkXDwB0.net
- 移動自体のゲーム性が高いのはEuro Truck Simulatorとかだろうね
- 491 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 17:00:09.38 ID:fjC3cHHVH.net
- まあGTA5だろうな
今でも相当数アクティブいるって凄いよ
- 492 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 17:06:38.67 ID:wBg3WkxL0.net
- マップあるってて一番楽しいのはRDR2
- 493 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 18:49:24.04 ID:SEICyATVr.net
- スカイリム、伽羅が気持ち悪すぎて5分でやめたんだけどmodってやつで改善できるの?
- 494 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 20:05:13.78 ID:kQL6y15s0.net
- Burnout: Paradise
なぜフォロワーが出ない?
フォルツァホライズンやったけどコレジャナイ感が半端ない
- 495 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 20:45:36.35 ID:k2xK59Kk0.net
- >>494
それがつまりはGTAVだよ
- 496 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 20:50:53.98 ID:k2xK59Kk0.net
- GTAV初めてやったのがPCってのもあろうが、BPの完全版かと思ったもん
スタントの得点表示みたいなのはないけどね
- 497 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 22:01:45.57 ID:vlvfvzppd.net
- スカイリム
- 498 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 22:09:13.32 ID:tuHywLNZ0.net
- >>494
つまんないよバーンアウト。
馬鹿な信者が持ち上げているだけ
- 499 :名無しさん必死だな:2020/11/30(月) 22:12:22.90 ID:n8eppBIea.net
- わかりやすい遊びを提供しないと楽しめない馬鹿が結構いるから作るの大変そう
- 500 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 01:52:10.95 ID:InArwm4CM.net
- BotW以外のOW経験してからBotWやった人の方がBotWを高く評価すると思う
旧いOWで、納得いかないなぁ、不自然だなぁと感じる部分を徹底的に潰してるように感じるから
BotWがそういう思想で作られてるかは知らんが
- 501 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 02:43:51.73 ID:B8AMXlkU0.net
- 何年も遊べるGTA5でいいいよ
- 502 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:13:01.31 ID:qUkPW5120.net
- ウィッチャー3は自分が遊んだ中で人生1番の神ゲーと言っても過言ではないけどオープンワールドである必然性はなかった気はする
ADVでも良かった
ブレワイは確かに自由度高いけどウィッチャーと逆でストーリー薄すぎてつまらないんだよなぁ
個人的にはそこそこやったオブリとFO3がその辺のバランスが良いので1番しっくりくるかも
スカイリムやFO4はちょこっとしかやってないのとGTAVはイマイチRDRも未着手だが
- 503 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:19:18.72 ID:bM8I4M21a.net
- >>295
嘘つき乙
Aonuma Says Zelda: Breath Of The Wild Wasn’t Inspired By Skyrim Or The Witcher
ttps://mynintendonews.com/2016/06/26/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wasnt-inspired-by-skyrim-or-the-witcher/
- 504 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:20:44.80 ID:hjbNC69V0.net
- まじでなブレイクポイント
最高じゃんあれ
- 505 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:21:11.75 ID:bM8I4M21a.net
- >>317 >>331
基地外エアプ乙
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2143万本 ・・・2020年 9月末時点(※)
国内: 233万本超 ・・・2020年 9月末時点
※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中
- 506 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:23:09.42 ID:bM8I4M21a.net
- >>338 >>342
文盲杉だ、アホ乙
>>309は、ブレワイはスカイリムやウィッチャー3からインスピレーションは得てないってソースだぞww
- 507 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:24:18.96 ID:bM8I4M21a.net
- >>338 >>342
文盲杉だ、アホ乙
>>309は、ブレワイはスカイリムやウィッチャー3からインスピレーションは得てないってソースだぞww
お前ら基地外が言ってるのとは、逆のソースだよwww
- 508 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:26:02.79 ID:bM8I4M21a.net
- >>395
それなw
>>338と>>342はアホ過ぎて勘違いしてるゴキブリだわww
- 509 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:28:06.97 ID:bM8I4M21a.net
- >>420
ホラ依存はOW在り来たりだから、史上最高に居れるのは無理があるわw
GTA5とRDR2も無理がある
- 510 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:30:08.68 ID:bM8I4M21a.net
- >>423
OWに重要なインタラクティブ性の要素が抜けてる
ブレワイの強みはそこも大きい
- 511 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:34:27.50 ID:bM8I4M21a.net
- >>439 >>441
ユーザースコアは直近でも対馬に異常な組織票が入ったし、
ブレワイの時は異常なネガティブ組織票が入ってるよ
今はmetacriticはネガティブ組織票は削除するけど、
ブレワイ当時はあまり対応してないから、ユーザースコアは話半分に見ないとな
- 512 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 03:38:50.75 ID:bM8I4M21a.net
- >>458
そもぞも全部デマでしかねえよ、KPD
スカイリムもブレワイも名作だが、方向性から全然違う
スカイリムは大量のフレーバーテキストや雰囲気作りのアイテムでロールプレイ楽しむのに対して、
ブレワイはOWらしからぬアクション性と高いインタラクティブ性で箱庭世界の探索を楽しむもの
ぶっちゃけ、両者の共通点は少ないぞ
- 513 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 06:10:07.74 ID:qrMcbpP70.net
- >>505
自分の感性で評価できないエアプ乙
- 514 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 06:36:16.65 ID:bM8I4M21a.net
- >>513
ゴキブリの感性より海外の主要メディアの評価の方が信頼できるわwww
- 515 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 06:37:06.65 ID:mmgpF8cHp.net
- スカイリム
- 516 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 06:43:48.33 ID:qrMcbpP70.net
- >>514
深夜から連投こどおじやはり自分の意見もない模様
- 517 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 12:24:33.50 ID:3o3g4Olw0.net
- メインクエスト度外視すればRDR2が凄い
- 518 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 14:39:13.34 ID:OfcuVoDJ0.net
- そのメインストーリーも面白いんだけどな
今でもたまに起動して放浪して動物眺めたり狩りしたりしてる
記憶消してまた宝の地図探したりUFOの謎解いたりしてぇ
- 519 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 17:53:39.87 ID:T10Ubmrb0.net
- オープンワールドとしての評価ならスカイリムしかねえだろ。
全ての建物にアクセス出来るGTAがあればそっちだけど。
- 520 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 19:03:15.23 ID:20/eH5Re0.net
- そもそも現代都市モノとファンタジーはゲーム性やプレイ感が別物
分けたほうがいいんじゃ
- 521 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 19:30:07.88 ID:R5fKIq+E0.net
- >>505
基地外な上にエアプとは心外なんだが
オレは100時間程度やってロールプレイの不自由度や使い捨ての愛剣、浅いストーリーや印象に残らないサブクエストなどなどそれなりに不満点はあったよ
オープンワールドゲーに求めてるものが違うのかもね
売り上げと著名人の評価が全てならこのスレの結論は出てるね
- 522 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 19:41:29.02 ID:FFJWxN8ga.net
- >ちょっと口は悪いけど>>317は確信を突いてるししっかりやり込んだ人の意見だと思う
この部分だと思う
確信どころか全くやり込んでない人の意見かと
- 523 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 20:20:27.56 ID:bj5fhaua0.net
- コログと祠しかないからせっかく楽しいマップでも飽きてくるんだよな
2ではそこら辺改善されてるといい
- 524 :名無しさん必死だな:2020/12/01(火) 22:13:59.73 ID:4LgVCAB0d.net
- ウィッチャー3=時間持て余してたらちゃんとやった
グラセフV=シリーズにマンネリ
fo3=面白い
スカイリム=面白いが時間足りない
SA=面白い
- 525 :名無しさん必死だな:2020/12/02(水) 07:53:55.59 ID:AE7lBTqIa.net
- レッドシーズプロファイルに決まってるだろ
- 526 :名無しさん必死だな:2020/12/02(水) 08:12:13.10 ID:/igaQQ60a.net
- >>525
ストーリーと雰囲気だけじゃん
好きだけどさ
総レス数 526
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