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DF「PS5とXbox series Xのレイトレーシングはまったく同じDXRの利点はない」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:45:23.32 ID:Z8zQztto0.net
- https://twitter.com/SinisterKieran/status/1325388264526794752?s=19
https://i.imgur.com/ERBOVxW.jpg
https://i.imgur.com/6umxrHI.jpg
https://i.imgur.com/PXFY94M.jpg
https://i.imgur.com/MYmUFC7.jpg
am i right in saying that ps5 and xbox do ray tracing in different ways? are the end results pretty much the same? like visual results.
ps5とxboxは異なる方法でレイトレーシングを行うと言っているのは正しいですか? 最終結果はほとんど同じですか? 視覚的な結果のように。
From what I have Heard, XSX and PS5 will have essentially the exact same way they accelerates RT and even the API behind it will be very similar. There are only so many ways to access the Hardware basically if the Hardware for RT acceleration is more or less the same.
私が聞いたことから、XSXとPS5は基本的にRTを加速するのとまったく同じ方法であり、その背後にあるAPIでさえ非常に似ています。
基本的に、RTアクセラレーションのハードウェアがほぼ同じである場合、ハードウェアにアクセスする方法は非常に多くあります。
絶対違う...
Ps5はどのようにDX12RTXを使用できますか?.......。
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.........。
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メッシュシェーダー、ダイレクトML、VRSについてはどうですか。
……。
……。
……。
……。
……。
It wouldn’t use those and wouldn’t need to. You’d use different APIs to achieve the same results...like every other console game. The hardware itself is very similar so none of this matters.
それらを使用せず、使用する必要もありません。 他のすべてのコンソールゲームと同じように、さまざまなAPIを使用して同じ結果を得ることができます。
ハードウェア自体は非常に似ているので、これは重要ではありません。
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- 2 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:45:47.44 ID:Z8zQztto0.net
- はい、DXRを持ち上げてたチカニシ死亡
- 3 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:48:41.92 ID:1uogdnU80.net
- ジョンガーアレックスガー
- 4 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:50:18.17 ID:BC2EtbWd0.net
- AstalとJapとかいうxbot嫌いやわー
特に後者は死んでいい
- 5 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:50:39.49 ID:tXnCe0yu0.net
- 同タイトルのPS5とXSXのレイトレ比較見ても変わりないしな
- 6 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:51:39.88 ID:3UQWCT9ud.net
- 最近のゴキちゃん必死すぎて草
- 7 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:53:09.08 ID:mtD7FpAK0.net
- しゃーないね
糞箱はRDNA1ベースだし
- 8 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:54:00.38 ID:fHbyR5td0.net
- 箱のOSはWindows系だからDX、
PSはUNIX系だからOpenGL、
APIは開発を楽にするものだから、片方が優れていれば
もう片方が取り入れるし技術を独占するものじゃないよ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:54:28.33 ID:BMyMBn8I0.net
- チカくんなにか勘違い多いけど、DXRはDirectXでレイトレを扱うためのAPIにすぎないわけで。
- 10 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:55:11.70 ID:L050rQvEM.net
- >>4
Astelとかいうガイジwww
XSXはRTX3080相当とほざいてたガイジだからなwww
- 11 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:57:10.62 ID:jTLBlgJM0.net
- Xbotに絡まれて面倒そうね
- 12 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:57:19.38 ID:mZt569Zsa.net
- 一番おもしろいのはレイトレに関して、痴漢のネガキャンが9割、ゴキブリのネガキャンが1割ってところよな。
ダンマリしちゃってるし。
- 13 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:58:16.19 ID:VongcXHH0.net
- >>4
改行異常者@JapanQCはアンチPS拗らせすぎて日本人アンチ
@astaranxは@blueisvioletの別垢だと言ってもいい有名ファンボ
- 14 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 22:58:51.86 ID:5m1T1Pbz0.net
- ASTEL
RDNA2連呼ガイジ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:01:10.29 ID:cqiBUvti0.net
- さすがカプコン
絶対に揃えてくる
- 16 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:01:11.32 ID:H4XkZFFC0.net
- ワロタ
結局画質面はどちらも変わらずPS5だけロードが速くてハプティック・アダプティブとテンペストに対応してるとw
あれれ劣化版はSXの方じゃんwwww
- 17 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:02:22.48 ID:3UyQIRpEM.net
- DF「○○○○○○○○○○○」
↑
このスレタイって○の部分はいつも箱↓かPS↑なんだけどDFって何?
- 18 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:03:38.69 ID:ASJT+hudd.net
- PS5はゴミだった
充電に3時間ww
PS5コントローラー「デュアルセンス」バッテリー駆動時間はPS4「デュアルショック4」と同等レベル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605016621/
- 19 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:03:43.16 ID:lP79RGTT0.net
- PCとコンソール比べるのがDFのお仕事
646 名無しさん必死だな sage 2020/11/08(日) 23:45:53.32 ID:dNvnPyqI0
Watch Dogs Legion PC Review: Ray Tracing + GFX Upgrades - A Taste of Next-Gen?
http://y2u.be/8HC8cjfHSvo
この動画の分析してるDFで一番のレイトレ信奉者AlexがPC/PS5/XSXのRT比較するやろ
ついでにうとDirectXでPCに近いXSXを元にCSのグラ設定はPCの低-中設定ってお馴染みの分析もやるわ
https://i.imgur.com/qGpLRTW.png
- 20 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:03:45.61 ID:RMfS4GN30.net
- >>16
これ
今後全てのマルチがこのパターンで100%箱だけ劣化w
- 21 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:08:28.77 ID:wpvZHD140.net
- Twitterの有名XbotのヤバイとこはAMDリーカーやDFに突撃して論破されても懲りずにFUDし続ける精神力かな
- 22 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:10:34.77 ID:pELXhpFr0.net
- PS5は開発で直接ハード叩けるからドンドン性能あがるよ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:11:23.84 ID:ri2kEKLq0.net
- >>1
下にいるXbot達やばすぎだろ
なんだこれ・・・・・・・・
海外こえーわ
ゲハどころじゃないじゃん
人刺しそう
- 24 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:14:31.04 ID:6vUwcaAA0.net
- まあ同じHWレイトレ積んでるんだろうけど
それを一番使いこなしてるのがインソムだったっていう事だな
- 25 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:15:15.95 ID:Dpm2Rt270.net
- PSファンボーイはハードウェアレイトレがないことをものすごく恐れてるっぽいな
- 26 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:15:41.21 ID:WuwATDzRd.net
- とりあえずPS5はアーキテクチャ公開しよう
まず土俵に乗ろうね
- 27 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:15:43.97 ID:MgBqqRAc0.net
- PS5はHWRT無いRDNA1って言い続けてたのに
最近はめっきり言わなくなったのが悲しい人達
- 28 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:17:32.61 ID:Dpm2Rt270.net
- ウォッチドッグスでPS5だけレイトレハブ
PS5で言われてる「レイトレ()」が、すべて一部オブジェクトが欠けたインチキ鏡像コピーであること
まったく違う結果になってるのに同じハードな訳が無いだろww
- 29 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:19:36.97 ID:Twd3U4BLM.net
- >>17
Eurogamerが運営するYoutubeチャンネル名
始まりはPS360時代まで遡る
活動内容はドットをカウントして内部解像度を調べたり、フレームレートを視覚化して動画に収める方法で登録者数を伸ばした
これを利用したのが、当時、ヨーロッパの売り上げが頗る悪かったMSがPS3のFUDを展開する為、DFへ資金を投じDFのPS3へのFUDが始まった
ところがディファードレンダリングが主流になりそれを得意とするPS3がグラフィック面で有利になってFUDは失敗することになる
ライターには当時の箱信者が多いことで有名だが、PS5のハード性能に惚れ込んだのか最近、箱派を卒業する者が後を絶たない
- 30 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:20:40.40 ID:559yAf67d.net
- DFの人は同じだった場合はとかなり似ているハードって表現だから全く同じではないんだろうね
- 31 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:22:12.65 ID:zM3QU7v50.net
- 【悲報】 ジョンが上げてたSS、ガチだった
https://pbs.twimg.com/media/EmSmk9DXMAAVksR.jpg:orig#.jpg
https://i.imgur.com/GoBKFIk.jpg
- 32 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:24:03.28 ID:Tyq62nU4d.net
- >>1
>>I think the RT is comparable but Series X is faster in other ways. What you're ignoring, however, are the APIs which are very important and it's an area where Xbox One struggled last gen based on what I've heard.
Johnの8日のTwitterでXBOXのがPS5よりも性能が上なのを認めてるじゃん
DF公認でXBOXのが上、終戦
- 33 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:27:54.86 ID:5m1T1Pbz0.net
- 低性能のゴミ箱に足を引っ張られないスパイダーマンがいきいきしてて草
- 34 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:31:06.52 ID:WuwATDzRd.net
- ソニー頑なにレイアクセラレーターありますとは言わずにハードウェアでレイトレをやってますしか言わないんだもの
そらアーキテクチャ公開できんでしょ
だってないんだもの
- 35 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:32:41.69 ID:Tyq62nU4d.net
- >>31
ちなみにこのレギオンのレイトレ
DFによるとハードウェアの問題じゃないためPS5でも同様の問題が起こるとのこと
>>Yes. It has a lot of limitations not present in Spider-Man. Lower res with an obvious cutoff (it doesn’t reflect objects further than a few meters from the surface) so it falls back on low-res cube maps. Will be the same on PS5 - it’s not the hardware’s fault here, don’t worry.
>>はい。スパイダーマンには存在しない多くの制限があります。明らかなカットオフ(サーフェスから数メートル以上離れたオブジェクトを反映しない)で低い res を使用するので、低いリセンツ キューブ マップにフォールバックします。PS5でも同じになります - それはここでハードウェアのせいではありません、心配しないでください
- 36 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:33:02.94 ID:ATExRA1t0.net
- PS5のレイトレ性能もRX6000とはそもそもマイクロアーキテクチャ違うXSXと大して変わらんって悲報かな
- 37 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:33:44.79 ID:mtD7FpAK0.net
- >>29
箱○がまだHDMIない頃はキャプボ別で、
箱○はD端子でアナログキャプして綺麗!とかやってたなぁ
比類なきと全くSSが違うっていう
- 38 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:36:30.36 ID:VJMUW0Tid.net
- 明日しか煽れないからもっと頑張れよゴキちゃん!
完走するぐらい書き込みあった1週間前の勢いはどうした?
- 39 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:37:38.18 ID:ZhF3X5Xw0.net
- ニシ悲報
PS5はデイワンパッチを適応しないと本来の性能は出ない レビューは発売後が正確らしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605017478/
- 40 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:38:13.03 ID:HLeLbkShd.net
- >>28
インチキ鏡像コピーってこれ?
https://i.imgur.com/GoBKFIk.jpg
- 41 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:41:27.41 ID:Tyq62nU4d.net
- >>40
>>I think the RT is comparable but Series X is faster in other ways. What you're ignoring, however, are the APIs which are very important and it's an area where Xbox One struggled last gen based on what I've heard.
いや、DFがXBOXのが上って認めてるから
性能差は諦めろ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:46:40.42 ID:VAo9bQJ7p.net
- >>35
ハードの問題じゃないのか
これでレイトレ比較はあてにならんな
- 43 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:48:04.34 ID:fmtm8pmv0.net
- >>41
カタログスペックが上なのはみんなわかってるし、APIが重要って言ってるんだから実行性能は互角なんだろ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:48:14.29 ID:TuFa1suQ0.net
- >>19
Console wars are for babies
名言すぎて草
- 45 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:51:14.53 ID:MFsxsznm0.net
- スパイダーマンに対抗する真のレイトレのレギオンが>>31だったのにはワロタ
MSファンボーイw
- 46 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:52:04.52 ID:7XcF+xMaa.net
- これってXBOXがPSには不可能なレイトレ見せれば済む話なんでDFどうでもええわ。
- 47 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:54:39.65 ID:ZgZQzilf0.net
- いやまずPS5アーキテクチャ公開したら済む話
ソフトは開発元の差がでるから後でいい
まずは真実を出してこないと比べようがない
いつまで秘密にしとんねん
- 48 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:56:49.81 ID:7XcF+xMaa.net
- >>47
いやXBOXが凄いレイトレゲーム出したら公開処刑できるで?
それで終戦やん。PS側はもうスパイダーマン出したし。
- 49 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 23:58:44.94 ID:P/c66vbB0.net
- 発売前からマルチ比較は諦めて
絶対に比較されないファーストを棍棒にするところまで追い詰められているのか…
ps3で一生アンチャデモンズと言ってたのがそんなに楽しかったのか?
- 50 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:00:58.16 ID:MC9LBnFi0.net
- >>48
ソフト開発一日でできんやろアホかよ
ただでさえ箱はAMD待ちしてた分開発遅れとるし
アーキテクチャ公開は1秒でできるやろ
ソニーが出すって決めるだけやしな
でなんで秘密なんやろな
もう発売されまっせ
大体凄いレイトレゲームってなんやねんw
それ絶対ビジネス的に失敗するやろ
- 51 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:01:08.22 ID:iFu7zePL0.net
- >>35
英文に改行も入れられない末尾dにマジレスすると、番犬レギオンって超高スペPCのRTウルトラ設定でも
窓に反射してるBVHの動的構造物(車)が短距離で突然消えたり現れる事にDFが苦言を呈したゲームなんでコンソールはお察しなのよ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:01:16.70 ID:pnjI6N+10.net
- >>34
gpuでプログラム走らせてやってるから嘘ではないのか
- 53 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:03:20.99 ID:74uQWKXjd.net
- ていうかさー、DFも同じゲームで比較すれば一発だろうに別々のゲームのレイトレを例に出して「PS5とXBOXのレイトレは同じ」なんて納得できないわな
しっかり同じレギオンで、PS5版とXBOX版で比較して白黒つけてくれよ
- 54 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:03:49.83 ID:hcBmvdYT0.net
- >>50
公表してなかったから開発出来なかったって頭いかれてるのかよw
- 55 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:04:50.49 ID:2HuofaR70.net
- >>41
レイトレは同等でAPIはPS5のが優れてるんだな
- 56 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:07:59.21 ID:ZbC+jbXea.net
- >>50
箱はRDNA2のすべての機能を使える。
使えば良いだけ。
発売日が二日も早い、兄のコンソールだ。
きっと素晴らしいレイトレゲームが生まれるだろう。
- 57 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:09:44.92 ID:SBIHrcNV0.net
- ローンチから4k60fpsでフルレイトレ実装したPS5の性能高すぎ
PCゲー超えてるしな
- 58 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:10:11.24 ID:zjm4VCH3d.net
- >>49
Devil May CryのXbox series Xレイトレ?公開されたが
品質悪くなってるぞ
- 59 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:10:46.01 ID:UKsAL6d40.net
- 同じシーンで比較すりゃ終わりなのにな
- 60 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:10:58.06 ID:NAwzLp7Vd.net
- そりゃ別々の方法でもレイトレは出来るだろうさ
でも、業界標準がDXRなわけだからあらゆるレイトレはDXRに最適化される
XBOXの方がレイトレが優れていると言われる所以はそこなのに、DFは違う方法でも同じことができるなんて当たり前のことしか言ってないわけ
最適化しやすい業界標準のDXRのが高いパフォーマンスになるんだよな
- 61 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:12:19.62 ID:0Uoh7ftZ0.net
- >>51
車が距離制限で消えるだけなら時計塔消えちゃうXSXよりマシw
- 62 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:12:50.22 ID:NAwzLp7Vd.net
- >>57
レイトレモードは4K30fpsだろ
60fpsだと低解像度モードしかできないだろPS5は
- 63 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:13:00.49 ID:hcBmvdYT0.net
- >>60
DirectXなんて無駄に分厚い非効率なAPIでゲーム専用機に使うのは馬鹿
- 64 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:13:56.86 ID:JhLSz9Yk0.net
- DFってゴキブリだろ
最近ゴキブリが書いてゴキブリが読んで喜ぶって感じのが流行ってるのか?
- 65 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:15:02.48 ID:SBIHrcNV0.net
- PS5はPS5専用に開発できるからな
ゴミクズPCと共通のゴミキット使うSXはPS5以下のパフォーマンスしか出せない
- 66 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:15:18.87 ID:2HuofaR70.net
- >>60
>>41をよく嫁
- 67 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:15:27.74 ID:MC9LBnFi0.net
- >>52
せやで
ソニーの説明全部読んでみ
うまーいこと嘘にならんように説明したはるよ
>>54
なんでソニーがアーキ秘密にしてるか
そのいかれた頭で考えて答え出たら教えてーな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:17:00.32 ID:SBIHrcNV0.net
- PS5はPCの先を行ってるので公開が禁止されてる技術もある
詳しくはテクノロジーに強いかいかい先生の動画見ろ
- 69 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:18:05.22 ID:MC9LBnFi0.net
- PCの先を行っているwwwwwww
マジでそれ言うのやめたほうがええで
- 70 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:20:44.35 ID:NAwzLp7Vd.net
- >>65
だからこそPS5版は劣化するんだよ
マルチタイトルはPC基準でつくってCS用にダウングレードするんだもの
PCと似通ってるXBOXなら最適化はラクだろうけど、RDNA2の機能がないPS5の最適化は大変になるだろうから
- 71 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:22:38.83 ID:ZbC+jbXea.net
- >>70
だろう、だろう
- 72 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:23:30.02 ID:MC9LBnFi0.net
- >>65
まぁ見ててみ
PS5の来年のラインナップ悲惨なことになるから
特にサード
- 73 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:23:50.51 ID:p6I0o5us0.net
- レギオンはどっちでも出るんだからそれで比較すりゃいいじゃん
独占のスパイディでマルチのレギオンと比較しても土俵から違うからな
- 74 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:24:53.31 ID:2HuofaR70.net
- 紙の上では凄いXSX(笑)
- 75 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:25:23.90 ID:mfqL+a5I0.net
- つい最近までDF持ち上げてたのにもうゴキになって草
- 76 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:27:23.85 ID:mQmMybKk0.net
- 予定では既にファーストのソフトで圧倒されてるハズなんだが
- 77 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:32:54.88 ID:6NTMZNUK0.net
- さっさとアサクリかレギオンの比較映像だせばいいのに
- 78 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:36:56.82 ID:JW+fPRDQ0.net
- SX発売日に遊ばないで2chでPS5ディスってる痴漢ってなんなの?wwww
- 79 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:41:58.70 ID:MC9LBnFi0.net
- >>78
ここもゲームやん
まさか本気で戦ってんの?
- 80 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:42:05.21 ID:SBIHrcNV0.net
- PS5はRDNA3に搭載される機能も先取りしてる
まだ最適化されてないのフルパワーのSXを上回ってる。
詳しくはかいかい先生の動画で
- 81 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:43:32.62 ID:T1rBIsos0.net
- Eurogamer
- 82 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:44:46.92 ID:9Q9fADyX0.net
- >>43
それはない何故同じ会社のGPUで1世代古くてCU少ないのに実行性能同等になると思えるの?
iPhoneで昨年モデルが今年の最新モデルと実効性能変わらないと言ってるようなもんだぞ
- 83 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:45:25.71 ID:cyrcsj1U0.net
- >>71
両方MSのOSとAPIで動いてんだから推測もそれなりに説得力があるわけで
当たり前の事を言ってるだけにしか見えんのだが
MSとソニーでこのあたりの技術が同じレベルだと思ってるのか?
- 84 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:47:28.53 ID:hcBmvdYT0.net
- >>82
APIの違いって聞いてるのに頭いかれてるのかよ
- 85 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:47:36.48 ID:kgCkfC6D0.net
- >>7
同じだっつってんだからならPS5もRDNA1だってことでは?
- 86 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:49:43.68 ID:jlwZakiu0.net
- 99 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/11(水) 00:42:49.12 ID:EfqRfG1D0 [1/2]
DMC5SEのレイトレ比較
https://imgur.com/Ag0tVId.jpg
PS5のは鈍く光ってるだけのレイトレモドキだな
101 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/11(水) 00:44:56.41 ID:EfqRfG1D0 [2/2]
DMC5SEのレイトレ比較
PS5
https://imgur.com/hmMbYrO.jpg
XSX
https://imgur.com/sxNP0Nq.jpg
- 87 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:51:05.65 ID:6NTMZNUK0.net
- DFにも派閥ってあるんだな……
- 88 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:52:05.23 ID:SBIHrcNV0.net
- PS5のスパイダーマンが4k60fpsでPCゲームで不可能なレイトレ軽く実現してるしな
- 89 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:52:30.48 ID:Q3sW1Q9P0.net
- >>80
あの基地外か、なら嘘だな
- 90 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:54:42.75 ID:S1LsKB/40.net
- >>8
OpenGLとかいつの時代の人ですか?
そんなもの使ってませんよ。
- 91 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:55:17.33 ID:NAwzLp7Vd.net
- >>さまざまなAPIを使用して同じ結果を得ることができます。
ハードウェア自体は非常に似ているので、これは重要ではありません。
ここの部分
別にふつうのことしか言ってなくね?
別の方法をつかって同じ結果を得られるのも常識だし、同じAMDだからハードも似通ってるだろうし
俺らが注目してるのは実ゲームでの性能差なわけだが、そこをまったく言及してないという
- 92 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:55:48.53 ID:6NTMZNUK0.net
- メンバー?で言ってること違うし
- 93 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 00:59:06.63 ID:5dKcXD7g0.net
- >>86
マルチゲーのレイトレ成果物が全く違うクオリティなのだから
同じ性能な訳が無い
- 94 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:00:49.49 ID:d2o7nDZi0.net
- >>93
視点が違うだけやんけ
- 95 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:02:31.57 ID:5dKcXD7g0.net
- >>94
2種類の角度の画像を貼ってあるだろ
PS5はどっちも鈍く光ってるだけで窓枠の中身を反射してない
- 96 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:04:30.49 ID:vyrW+zS/0.net
- まあ単純にスペック足りないから単にレイトレ使うんじゃなくて色々頑張ってるんだな……
つうかレイトレって事前にベイクとかする必要が無くなるから手間なくクオリティをアップ出来る技術なのになんだかなあ
- 97 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:12:36.57 ID:kgCkfC6D0.net
- >>1
DXRの利点はないとか言ってなくね?
- 98 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:13:54.56 ID:1wb0HQpX0.net
- ミッション2
PS5: 2.3-2.5秒
youtu.be/zM99vD3edm8?t=5
XBSX: 5.2-5.4秒
youtu.be/b28wD_fmaV0?t=1684
😨😨😨
- 99 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:14:46.03 ID:l7S0hOFFM.net
- >>79
❌ゲーム
⭕オナニー
- 100 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:16:12.47 ID:l7S0hOFFM.net
- >>98
ああ、やっぱりそうなっちゃうよなぁw
- 101 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:17:18.84 ID:9mLOLxmM0.net
- レイトレで負けを認めてロードに切り替えるゴキwwwww
- 102 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:19:06.15 ID:l7S0hOFFM.net
- >レイトレで負けを認めてロードに切り替えるゴキwwwww
妄想
- 103 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:19:10.70 ID:BXKKdalt0.net
- そもそもDXよりVulkanのほうが優秀だからな
もう優秀なところは移行してるよ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:19:25.81 ID:CHQMHz50d.net
- PS5の方が速いSSDなんだから当たり前じゃね?
負けてたら逆にやばい
- 105 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:20:44.41 ID:8IKJKkik0.net
- >>103
サイバーパンクのレイトレです
サイバーパンクのRTの新しいアップデート
これまでのところ、DXRのみが確認されています
他の解決策/バルカンはありません
「レイトレーシングは、すべてのDXR互換GPUで(のみ)アクティブ化されます」
https://www.phonandroid.com/cyberpunk-2077-le-ray-tracing-sera-active-sur-tous-les-gpu-compatibles-dxr.html/amp?__twitter_impression=true
- 106 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:21:30.32 ID:8IKJKkik0.net
- 主に2つの理由から、DX12を選択しました。まず、これはXboxプラットフォームの標準APIです。このゲームはXboxOneでも利用できるため、当然、できるだけ早く実装したいと考えました。第二に、ここはDXRの発祥の地であり、DXRへの投資を非常に早い段階で計画していたため、DX12の選択は非常に簡単でした」とポーランドのスタジオのチーフグラフィックプログラムであるMarcinGollentは説明します。
- 107 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:28:06.97 ID:MC9LBnFi0.net
- >>99
どっちでもええで
ここにきとるやつ全員同じやろ
本気で戦ってる奴なんざおらんやろ
おらんよな?笑
- 108 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:28:10.28 ID:7BEYvlOc0.net
- 所詮AMDだからな
レイトレはNVじゃないと無理
- 109 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:31:25.15 ID:9mLOLxmM0.net
- 業界標準DXRでもハードレイトレでもないPS5の貧弱なソフトレイトレは
半年後にはサードに見捨てられて無かったことに・・・
- 110 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:33:12.78 ID:l7S0hOFFM.net
- >>107
鏡でも見た方が良いんじゃないか?w
- 111 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:33:58.01 ID:MC9LBnFi0.net
- >>110
いつも見てるけどイケメンしかおらんで
- 112 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:37:07.43 ID:mivcCDk40.net
- 「レイトレしている、という結果は一緒なんだからハードウェアだろうがソフトウェアだろうがレイトレはレイトレ!一緒!」
実にゴキブリッシュwwwwww
- 113 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:52:32.32 ID:RhuDlwXc0.net
- 【悲報】 スパイダーマン、レギオンができないことをやってしまう
https://i.imgur.com/bEgVysi.gif
https://pbs.twimg.com/media/EmSmk9DXMAAVksR.jpg:orig#.jpg
- 114 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:57:48.98 ID:V3hEo/Qc0.net
- >>113
どう見てもシッパイダーマンはSSRな件について誰も突っ込まないの?
- 115 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:58:25.76 ID:RhuDlwXc0.net
- >>114
SSRを理解してないガイジで草
- 116 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:01:32.60 ID:XywwPwXD0.net
- レギオンが完璧なレイトレだと思ってたチカニシはくやしだろうねw
擬似レイトレ扱いしてたスパイダーマンにフルボッコにされてるんだから
- 117 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:02:42.29 ID:V3hEo/Qc0.net
- シッパイダーマンはソフトウェアの劣化レイトレ 実際とは異なる偽物レイトレーシング
- 118 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:03:10.41 ID:oSMkKvX70.net
- まぁ実際箱のスペックじゃ完全なレイトレは無理がある
結局建物が消えたり現れたり鏡面がしょぼくなる結果しか出せなかった
- 119 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:04:39.68 ID:V3hEo/Qc0.net
- 写り込みだけがレイトレだけとおもってるブリ虫いるけどシッパイダーマンは空気感が偽物なのばれてるよね笑
- 120 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:06:44.57 ID:oSMkKvX70.net
- 空気感()
- 121 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:09:32.71 ID:St20OQZ80.net
- スパイダーマンが重なったゴミ箱?が消滅してないからSSRではないことは分かる
- 122 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:30:02.99 ID:2HuofaR70.net
- >>113
この差はエグいwwww
- 123 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 02:39:50.74 ID:pnjI6N+10.net
- >>57
テレビ側の補正が効いてるだけじゃ
- 124 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:07:39.49 ID:crIRfT2t0.net
- >>8
いや、違う
OpenGLは特定のOS向けでなくスマホ含めてマルチプラットフォーム
ただし、OpenGLは時代遅れの低性能だから、AAAゲームで使われることはなくなってて、スマホのゲームくらいでしか使われてない
そもそもPSはFreeBSDベースとはいえグラフィックAPIは独自に持っててOpenGLは使ってない
レイトレについて言えば、WindowsとXboxのAPIであるDirectXにレイトレの機能を追加したのがDXR
ソニーはソニーで独自にPSのAPIにレイトレ機能を整備しないといけない
- 125 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:21:06.31 ID:wtQ/56Uv0.net
- KPD
- 126 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 03:48:46.81 ID:GK0SrWZL0.net
- 春にvulkanがDXRそっくりな形でレイトレ対応したみたいだし
マイクロソフトでなくともレイトレ問題ないでしょ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 05:53:16.08 ID:5k36yjhQ0.net
- なんかここ数日急激に妊豚の元気がなくなってきてる
- 128 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 07:13:41.98 ID:rPJTux8Qd.net
- DXRの方が古い
- 129 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 08:18:50.34 ID:g4NvKiUia.net
- Appleですら独自APIでレイトレ実装するのにソニーが出来ないわけない
- 130 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 08:50:02.74 ID:MC9LBnFi0.net
- Appleですら速攻でM1のアーキテクチャ公開するのにソニーはなんで隠してんの
- 131 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:04:40.88 ID:DB6zo8mCd.net
- PS5ブラウザ未搭載みたいだがなんで今まで隠してた?
- 132 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:17:33.55 ID:Wawccdnv0.net
- PCと同じAPI使えるxboxの強み。
direct storageもコンソールからの逆フィードバック。
PCとxbox間の最適化は短時間になるだろね。
独自APIなんか、サードからしたらゴミ。
- 133 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:27:53.69 ID:n2MSfewia.net
- >>113
https://twitter.com/rayman1024u/status/1323812331168522242?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 134 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:30:53.88 ID:2Skfzb+4a.net
- >>17
ファイルやフォルダを比較して違いを分かりやすくするソフト
- 135 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 09:56:38.52 ID:0/BtpHRKM.net
- >>132
そのDXR使ったWDレギオンのレイトレーシングが酷いレベルでお粗末なのはなんのジョーク?独自のレイトレーシングAPI使ってるであろう蜘蛛男の方が遥かに高品位とかさ。
- 136 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:00:48.27 ID:DB6zo8mCd.net
- >>135
スパイダーはピーク、レギオンは駆け出し
後はわかるな?
- 137 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:04:28.42 ID:N7WYm7nS0.net
- psにはまだUE5のPS5特化仕様が控えているから
- 138 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:07:09.74 ID:Wawccdnv0.net
- >>135
だから同一で比較しろ。
引き合いに蜘蛛男とか関係ないだろ。
- 139 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:07:56.33 ID:0/BtpHRKM.net
- >>136
WDは3作目w 蜘蛛男のレイトレ実装は初w
その条件で蜘蛛男の方が遥かに高品位。頭大丈夫か?w
- 140 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:08:24.64 ID:SwelE2RL0.net
- >>138
DMC5SEがあるじゃん
それでXSXのレイトレがそれだけ凄いかを説明すりゃいいのに
- 141 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:09:12.87 ID:vL9ualT10.net
- DFはPS5の箱破いちゃったからソニーに頭上がらないよ
- 142 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:10:29.48 ID:hwaDL+PzH.net
- すごいどうでもいいんだけどウォッチドックスってレイトレps5にはないの?
- 143 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:12:40.45 ID:mfqL+a5I0.net
- UBIよりインソムのが技術力高いんかな
- 144 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:12:41.12 ID:9Q9fADyX0.net
- >>137
UE5は来年完成
そこからソフト制作なので2023年くらいが最短使用作品
2024年以降までAAAクラスは出てこない可能性大
- 145 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:38:20.88 ID:AIlfCz700.net
- >>144
一応フォートナイトが21年半ばに移行するよ
UE5のデモばりの映像とかは期待できないだろうけど
- 146 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 10:56:10.32 ID:CBhm6/qt0.net
- youtube.com/watch?v=36IhTB6AZcA&feature=youtu.be
やべーなこのクオリティ
さすが真のRDNA2だ
- 147 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 11:19:56.22 ID:SwelE2RL01111.net
- >>146
いやマジすげえw
AMDはこれをレイトレデモに使えばいいのに
- 148 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 11:24:13.08 ID:CBhm6/qt01111.net
- youtube.com/watch?v=no2xCR0VWbQ&feature=youtu.be
6:56~真のRDNA2は水面の反射も綺麗だな
ここまで差が付くとは思わんかったよ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 11:32:49.98 ID:00qTF+G/d1111.net
- >>146
全然ポップアップしないどころかめちゃくちゃリフレクション範囲が広いんだよな
ウォッチドッグスはすぐ側走ってる車消えるのにw
- 150 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 11:36:55.14 ID:00qTF+G/d1111.net
- >>148
これ比較したらSX版ゴミやんw
- 151 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 11:38:22.90 ID:5y5OwilJ01111.net
- 【悲報】アサクリヴァルハラ明らかにPS5 の方が綺麗wwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605059126/
- 152 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 12:35:25.30 ID:DB6zo8mCd1111.net
- >>139
こいつなんもわかってないやん
アホは黙ってたほうがええぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:06:19.37 ID:CBhm6/qt01111.net
- RDNA1版:水面に船の動きがない
https://i.imgur.com/qQhDXxV.jpg
RDNA2版:水面が綺麗で航跡の波の表現もあり
https://i.imgur.com/DIOTLNK.jpg
- 154 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 13:42:26.89 ID:FFsjFKIea1111.net
- 解像度変えてフレームの比較をしてたDFはもう信用しない
本当の事を言っててももう信用しない
- 155 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 21:54:22.04 ID:MgMPSn+z01111.net
- >>130
Appleのは誰でも開発できるんだぞ
- 156 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 22:11:55.28 ID:7BEYvlOc0.net
- だめだめぽ
- 157 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 05:35:42.72 ID:dRlJI04d0.net
- UE5はUE4のアップデート版だからすぐに移行出来る
- 158 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:45:27.49 ID:YuHmAbkw0.net
- 箱はダメだな
- 159 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 13:58:31.50 ID:YuHmAbkw0.net
- あれまっ
- 160 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 17:16:07.53 ID:irT4yanda.net
- スパイダーマンの映像見たら明らかだわな
- 161 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 00:59:09.15 ID:lib2biL60.net
- 利点ない
- 162 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 07:39:13.42 ID:PtVWbyJY0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=bUsVhgF7BtI
DXRもHWRTも真のRDNA2機能もないはずのPS5版WDL
あれ?何か劣化した?
- 163 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 07:49:38.87 ID:QS7iboJqa.net
- そういやDMC5SEの画質でイキってたアホとか息してるんだろうか。X1X版やってたらアレでイキるとかマジねーから
- 164 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 09:31:52.10 ID:c+uixjUyp.net
- RTX持ってるとAMDでレイトレってだけでちょっと…
- 165 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 17:21:27.47 ID:lib2biL60.net
- そうなのね
- 166 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 00:35:02.98 ID:rVkOsDq90.net
- だめだこりゃ
- 167 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 01:02:28.48 ID:z4BU+CZo0.net
- Insomniacのスパイダーマン開発者はこれでもPS5の能力の表面をかじっただけ て言ってたな
ラチェクラがむちゃくちゃ楽しみだ
- 168 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 01:41:42.51 ID:aLa3lCOr0.net
- レギオン同士で比較すりゃわかりやすはずなのにXSXのレギオンに対して何故かスパイダーマンを持ってくる不思議
- 169 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 02:31:19.96 ID:VTd+HN7q0.net
- 蜘蛛男だって綺麗なのはフォトモードだけだろ。
- 170 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 03:04:51.22 ID:aLa3lCOr0.net
- 全く同じのレイトレーシング
RTX
https://youtu.be/9nUgSHf0k9k?t=1232
XSX
https://youtu.be/GyqfnYHySmA?t=1211
PS5
https://youtu.be/S3ezfiqtRIY?t=1570
旧世代4機種
https://www.youtube.com/watch?v=QUmCgmLlJUQ
- 171 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 07:51:48.99 ID:a+9vmT600.net
- 2080Ti
https://i.imgur.com/4uhGObI.mp4
- 172 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 09:49:30.92 ID:9QAuFqK10.net
- xsxがもっと圧倒的に性能凌駕していると思って楽しみにいていたが、
細かいところの画像比較しないとわからない程度の差なのか?
RTX3080とGTX1080くらいの性能差あると思っていたが、
そこまでないならxsxは見送りだな!
- 173 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 10:09:39.13 ID:twtJK2yKM.net
- 細かい差でXSXが劣っていたんだがなw
- 174 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 11:52:06.77 ID:rVkOsDq90.net
- >>173
箱はポンコツだな
- 175 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 11:59:18.91 ID:Ap5BEIoPM.net
- ID:rVkOsDq90
巡回お疲れさま
- 176 :名無しさん必死だな:2020/11/14(土) 23:31:46.61 ID:rVkOsDq90.net
- 全く同じですか
- 177 :名無しさん必死だな:2020/11/15(日) 09:52:18.90 ID:isT37xu80.net
- >>146
これソフトハードのどっちのレイトレか知らないけど凄すぎない?
ここまでソフトとマッチしてるのも珍しい
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