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一般人はSwitchのグラで満足してる事実

1 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:01:47.66 ID:QYMUcdsxd.net
4Kだーレイトレだーいってても
一般人はそんなの興味無い

2 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:03:22.89 ID:iyGyMQn+a.net
まーそうだろうね

3 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:04:26.15 ID:QYMUcdsxd.net
一度体験すれば考えがかわる!
とか言う奴いるが、そんな事ない
その場では凄い!って言うけど、それまで

高級料理を食べた後でもマックを食べるのが一般人

4 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:05:38.98 ID:Rqj8/knQ0.net
ゴキ「井の中の蛙!比べたら差は歴然だろ!」
一般「わーこっち綺麗だねー うんまあわかるけど で?」

5 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:06:13.41 ID:acAP+8kr0.net
つーかテレビ繋げるなら最も普及してるHDの解像度以上のグラとか意味ないからな
ゴキはバカだからいつまでもそれが解らずカタログスペックだけで
ハーフHDの32インチテレビでPS5のグラすげー!とか言ってる

6 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:06:35.84 ID:jHCoreqv0.net
マニア路線に振り切ってなければこんな事態にはなってなかった

7 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:06:53.82 ID:Xfe8vEzF0.net
つまり箱とかもってのほかってことだな

8 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:07:56.66 ID:acAP+8kr0.net
>>3
そもそも高級料理の例えですら著しく齟齬があるからな
実態はグラにリソース割かれて中身ゴミな虚構のゲームばかりだよ
メーカーが割ける手間は有限なんだよ

9 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:08:41.03 ID:GPkCn1M50.net
携帯モードの液晶の発色がいいのか知らんがなかなかいい
携帯機でできるようなボリュームのゲームが多いことも気軽に楽しめる

10 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:08:55.47 ID:PLa/NPCY0.net
グラってゲームでそこまで重要な要素じゃないし、その要素の必要なレベルがスイッチ程度でいいからこだわるのは無駄が多いよな

11 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:12:12.04 ID:QLhm95J6M.net
一般人がやってるマリカーとかスマブラ、あつ森なんかはスイッチにしっかり最適化されててグラ良いじゃん
一般人はやらないような中小サードのゲームが一番グラ悪いのがスイッチ

なので一般人はグラの良いゲームしかやってないから満足してるのは当たり前
むしろマニアがグラの悪いゲームやって不満に感じてる

12 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:12:26.14 ID:QYMUcdsxd.net
ゲームに関しては一般人の方が残酷な評価を下す

面白いか面白くないか
この二択だからね

んでその面白さにグラフィックは実はそこまで影響を与えてない
時代に合ったグラフィックが保たれてれば何の問題もない

13 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:12:36.67 ID:Meye2Zuz0.net
そりゃ3DSと比較するとケタ違いにグラフィック上がってるからな

14 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:12:42.14 ID:+L7ahY0W0.net
グラの良さって一目でわかるから馬鹿どもを釣るには最高の餌だったんだけど
そろそろ馬鹿どもも気づいてきたか?

15 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:14:21.32 ID:wt+gMrqs0.net
売り場やCMを見て

「手に取る」 「買おうと判断する」

のは、「これくらいの方が安心する」 グラってだけだよ

16 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:14:22.12 ID:Rqj8/knQ0.net
「5指すら分かれてないような粗いグラですがゲーム内容はこだわりました」
ってゲームがもしあっても進んでやるわ
「グラが粗いとゲームができない目が潰れる」
って輩はなんで自身のキャパが小さい自慢するんだろう?

17 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:15:16.09 ID:lORyVxDS0.net
まあちょっと前までの携帯機の感覚のグラフィックではないから
その面での評価が需要に繋がってる部分も少なからずあるだろうな
そもそもがPSP、PSVITAである意味極端な引っ張り方をしてきた流れを受け継いだ形ではあるが

18 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:15:41.36 ID:L556Z/FM0.net
誰もグラなんて興味ないって前世代で箱とPS3の間違い探ししてたときに学習しなかったのか

19 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:17:05.84 ID:B/ug9A32a.net
32型テレビが1番売れてるからな
仕方がない

20 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:17:13.55 ID:iF07wrREd.net
テレビで遊ぶことにさえ拘らなければ、CSで一番高グラだからな

21 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:17:42.19 ID:QYMUcdsxd.net
グラフィックってのはそのクオリティを求めるほどその費用対効果はどんどん悪くなる
そして一般人はそんな些細な違いはどうでもいいって思ってる

いい例がFFのおにぎり

22 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:17:57.46 ID:1M+aWweK0.net
ファミレスで外食したからって毎日ファミレスに通うわけじゃない

23 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:19:23.82 ID:V6eT6Qun0.net
そもそもソフトに知名度がないからグラをアピールしても意味がない

一般人は、PSといえばFF・KH・ウイイレ・パワプロ・無双が遊べるゲーム機よねって感覚しかないと思う

24 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:19:44.27 ID:RMHyjPhQ0.net
4K、レイトレ、高速ロード…

元々PCゲーマーの超オタクたちが気にしていたような細部を
大々的にアピールしても大衆には無用の長物でしかないわな

25 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:20:15.97 ID:X1ilYyER0.net
パンピーはあつ森の虫のグラがリアルで気持ち悪いとか言ってるしね

26 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:20:35.78 ID:8Ltk1fl80.net
また豚の願望スレかよ

27 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:21:14.67 ID:YdST0Z5v0.net
満足してるんじゃなくてゲームが面白ければ気にならないだけやで

28 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:21:58.34 ID:QYMUcdsxd.net
自分はゲームパス目的で箱買うけど
ぶっちゃけPS4とグラフィックそんな違う?って感じてる
もうグラフィックは誤差、趣味の範囲に突入してる

オタクはその些細な違いが気になり、歓喜したりするんだろうけど
そんなの超少数派って理解した方がいい

29 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:22:24.59 ID:GGouRViU0.net
Switchのグラで満足しているというか、任天堂級のゲームを要求しているんだよな

30 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:23:02.30 ID:QYMUcdsxd.net
>>26
今はPS4、Switch、PCでゲームやってて
次世代機は箱を買う予定だが?

31 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:23:34.36 ID:tS4KGeqe0.net
そりゃメイン画面がスマホだからな
4Kレイトレとかいっても、現実の景色のまがい物にもならない
鬼滅も画が綺麗って評価だけど、現実みたいだからではない
現状のゲーム文化において、4Kやレイトレはゲームらしさを損なうことになりかねない

32 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:24:10.15 ID:gH3VbZ8a0.net
いやいや一目でわかる位グラフィックスで差別化出来ればまだまだいけるよ
勿論フォトリアルに逃げるんじゃなくてさ

33 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:24:32.10 ID:xLCstvdE0.net
そもそもグラありがたがるって何十年前の価値観よ
最近の若者は車に乗らないと嘆くお爺ちゃんか?

34 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:24:38.61 ID:PLa/NPCY0.net
>>29
グラがきれいでも任天堂級のソフトってないからな
別にグラに注力したから面白いものが作れないとは思わないけど
そもそも面白いものを作る技術がない

35 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:25:05.72 ID:QYMUcdsxd.net
>>27
そう、面白いかどうかでしか判断しないし、ゲームはそれが正しい
そもそもグラフィックに満足なんてない、グラフィックに拘る人はオーオタと同じ部類だよ

36 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:26:31.85 ID:gH3VbZ8a0.net
見た目は凄い重要だと思うよ
逆に言えばその見た目の差別化に失敗してるんだよ

37 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:28:09.37 ID:B/ug9A32a.net
32型テレビにPS5や箱seXを繋ぐやつはおらんやろ
グラを気にしてるなら32型テレビなんて初めから買わないしな
そんな奴がいたらそいつは負け組だわ間違いなく

38 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:28:14.12 ID:BYPG88Gp0.net
ゲハ民達が性能でマウント取りまくってるけど
カクカクポリゴンがなめらかポリゴンになるような違いじゃなくて
ほとんどが解像度だけの違いってことにビビる
ほんとにそんな些細なことで必死になれるの?って

39 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:28:52.98 ID:L4So4d+T0.net
マシンスペック上がるたびにゲーム画面が暗く汚れていく

40 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:29:30.42 ID:QYMUcdsxd.net
これ言うと糞グラのが面白いのか?とか言ってくる馬鹿がいるが
そんな事は言ってない
Switchで表現できるグラフィックで十分ってだけ

41 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:30:05.31 ID:OjmFj7RJp.net
あつ森は普通にグラやデザインが良いと思うけど
今度出る牧場物語は3DSかよって糞グラだったし
サードがあつ森くらいのグラで出せるようになったら満足かな
それにはもっとハードの性能が必要

42 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:31:04.82 ID:WbRvLBtma.net
だいたい賛成だなあ

一応ゴキさんが曲解するから捕捉しとくけど
グラがどうでもいいとか、汚くて良いとか
もう進化しなくて良いとは誰も言ってないのよな。

グラは進化して当然だし綺麗に越した事はないが
CS機はあくまで「この値段で売る」っていう
ハード価格の上限を低価格に決め打ちして
その範囲の中で
その時代に出来る限り良いスペックを目指せばそれでいい。

43 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:31:12.28 ID:6K4rR9BM0.net
>>37
そうやって他を蔑むハードが普及する訳無いの気付け

44 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:32:59.65 ID:ynKD4gJK0.net
牧場物語がPS5で出てもグラフィックが変わるとは思えない…

45 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:33:29.88 ID:VN8bKbBRa.net
>>3
そもそも、究極のフォトリアルは現実で毎日見てるんだし、
エンタメに限定しても映画で普通に見てるからな

そういう映像を見たからと言って、スペースインベーダは普通に楽しめる
そういうことよ

46 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:33:51.30 ID:acAP+8kr0.net
>>37
そもそもPS5が現状、情弱の要素を集めに集めたハードなんだが…
PCも持ってるようなガジェヲタならともかくPSしか買えないような層は
ハーフHDの32インチテレビ繋いで潰れたドットのグラ見て大喜びしてるぞ

47 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:34:49.33 ID:NqoR0B2m0.net
スマホと同程度以上ならクソグラなんて誰も言わんよ
日頃から一番見慣れている映像が全てのスタンダードなんだわ

48 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:34:54.93 ID:IXYm+gYR0.net
ロード云々も糞回線でスマホゲーやってたらロードやラグなんて耐性ついてるだろうし

49 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:35:42.42 ID:GPkCn1M50.net
同じ絵を描くのに4倍の面積がひつよう じゃあそんな性能があるのかって言われると無いという微妙なところ

50 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:36:11.57 ID:QYMUcdsxd.net
>>42
そう、グラフィックは勝手に進化していくもの
それを否定はしてない
Switchだって次のハードではグラフィックはさらに良くなるだろう
ただそれはコストを上げる要因にはならない範囲の話

51 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:37:01.84 ID:eUuvO6cV0.net
ゲーム最優先で生活してしてる人のが少ないわけで
一見して手軽そう、面白そうに見えないと関心薄いヤツはまず手に取らない

いきなり全力で映像見せつけられても引くだけ
自分が無関心な事に話を置き換えればわかる

52 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:37:59.60 ID:92OpWd2C0.net
PS3をコンポジで繋いで綺麗だなーって感じてたのが一般人だよなw

53 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:38:14.24 ID:WbRvLBtma.net
ゲーム機が5万円も6万円もするのがそもそも間違い。

ゲーム機って3万円で売り始めて
数年経ったら2万円を切るものでなきゃいけない。
現に日本で1500万台以上売れたハードは全て
最終的に2万円を切る売価になるような設計になってた。

PS3、PS4の日本での失敗は全てそこ。

54 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:39:07.05 ID:M8vHA8MF0.net
>>51
PS5のアストロはそういう意味じゃ良い感じのグラなのに、
ああいう路線でちゃんとしたゲーム作る気はないんだろうね

55 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:41:21.46 ID:QYMUcdsxd.net
そもそも今のグラフィックってのが解像度やレイトレしか言ってない時点で終わってる
よりリアルに、より高密度にって、コストだけかかって一般人おいてけぼり

56 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:42:30.95 ID:rFKp8aas0.net
>>37
逆に巷にあふれるその程度のテレビでも次世代を感じられなけりゃ一般人は見向きしないぜ

57 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:43:23.03 ID:avzKzuzS0.net
牧物があつ森レベルのグラ作るのに必要なのは性能じゃなくて利益だろ

58 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:44:01.71 ID:e2JnDo7wM.net
>>56
今時32インチなんてナマポくらいだぞ
一般家庭でも47インチから55インチあたりがデフォ

59 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:45:42.89 ID:C/jJUaWda.net
>>56
メーカーはまず「次世代を感じる」が的外れで訴求力が無いことに気づかないといけないんだがな。
ただの広告の煽り文句でしかなくて、そんなもんに釣られるのはチョロいオタクだけだよ。

60 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:46:16.33 ID:NaYlRO130.net
一般人って言葉ホント好きだね君ら

61 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:49:22.49 ID:KE96E8Nfa.net
カグラに見えた

62 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:50:05.78 ID:QYMUcdsxd.net
あと最近急に出てきたPCゲーマー
やたらグラフィックにこだわる集団みたいなイメージで語ってるけど
Steamの利用率見てみるといい
1050〜1070で3割以上占めてる
RTXなんて10%くらい
これが現実

63 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:50:25.78 ID:WbRvLBtma.net
>>56
そもそも一般人がテレビのスペック気にするのって
いま使ってるテレビが調子悪くなって
買い替えようとする時だけだしなあ。

普通に持ってるテレビが使える時は
4Kだの8Kだの言われても全く興味ない。

まだ冷蔵庫使えるのに
最新機能欲しさに買い換えるやつは居ないのと同じだ。

64 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:50:52.86 ID:p920b/Gn0.net
PS4ユーザーもファルコムレベルで満足してるしな、それには同意する。

65 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:51:46.73 ID:Vsw2Qs080.net
実際レイトレレイトレ言われても現状じゃ「ふーんすごいね」程度だわな
レイトレがゲームの根幹に関わっているようなゲーム作れば話は変わるかもしれないけど

66 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:53:49.28 ID:QYMUcdsxd.net
てかレイトレも変なデメリットが出てきてる
それは水溜りと鏡多すぎ問題
レイトレ強調するためにそれを合わせた作りになってきてる

67 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:54:39.05 ID:iTzkcx840.net
PS5「高速SSD!高速SSD!高速SSD!」
XBOX「ネイティブ4K60fps!最大120fps!レイトレ!」

一般人「」

68 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:55:01.46 ID:PaMZaUGVa.net
レイトレの意味を知ってる人がどれだけいるのか

69 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:55:21.77 ID:ClAcdVu40.net
そのSwitchで今なにやってるの?ぶつ森?

70 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:56:40.32 ID:C/jJUaWda.net
>>69
めいめいで自分が好きなゲームを楽しく遊んでるよ。

71 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:58:05.65 ID:QYMUcdsxd.net
>>69
今は黄泉ヲ裂ク華
明日からは箱でアサクリヴァルハラやるよ?

72 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:58:11.90 ID:exoKAv12M.net
>>16
ていうかゴキ達の唱える「ショボグラはゲームに非ず」ってお題目は、いつから言われだしたのだろう

ゲーセンに入り浸ってて、カプエス2の合間にソロモンの鍵やってたような自分には、その感覚が理解できない

73 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:58:13.61 ID:r3jxgmfBH.net
スイッチでフォートナイトやるとカクカクでしんどいのよ
あとマイクラも氷渡りすると地形表示されなくなったりする(3,4秒してようやく地形描画される)
PC買おうかと思ってたけどちょうど次世代でるってんでXBOX買ったわ
マイクラレイトレに期待しとるよ

74 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:58:40.76 ID:Vsw2Qs080.net
>>66
それをテーマにしたゲームなら良いんじゃね?とは思う
ジョジョゲーでvsマン・イン・ザ・ミラーとかハングドマンとかは活きそうだ

単なる背景にしかならん要素でアピールの為にテカテカギラギラしてんのは視認性の悪化だし、シミュ映像としての進化ではあるけど「ゲームとしては劣化」だな

75 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 11:59:20.47 ID:p920b/Gn0.net
>>68
レイトレーシングは、和製用語を作るべきだったな
『高度な光源処理及び反射光の表現』とか、まぁ分かりにくいよな

76 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:00:28.92 ID:+r7uMxUx0.net
4Kとかはなくていいけど絵作りそのものが物足りないってことじゃないの
モンハンライズとスイッチを購入しようか悩んでるが、動画見て、特にあの犬を見てうーん・・・となってしまう

77 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:02:29.98 ID:lORyVxDS0.net
>>26
本体売上を無視したい虫の願望スレじゃないことだけは確かだな

78 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:03:18.73 ID:wt+gMrqs0.net
>>75
「光学的に正しく表示すべき色」

を判定する処理なのに

「鏡面反射を表現する」 ことばかりアピールされてるのがな

物理的に正しい 影 や 色合い の部分が軽視されてる

79 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:04:04.91 ID:p920b/Gn0.net
>>74
欧米人は暗い色彩表現が良く見えるそうだし、彼ら向けの技術だろうな。
日本人アジア系は、はっきりとした色合いのアニメ系の絵が見やすいので恩恵あまり感じない。

80 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:04:56.23 ID:Vsw2Qs080.net
>>78
正しい色合いなんてそれこそそれなりのモニタないと判別できないんじゃないか

81 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:06:03.89 ID:8MAg18bb0.net
>>69
アマランでも週販でもTSUTAYAでも見れば一目瞭然でわかるじゃん

82 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:07:11.99 ID:wt+gMrqs0.net
>>80
デバイス非依存のRGBレベルの話 (どのモニタやグラボであっても処理結果自体は同じRGB値) やで

それをどう発色するかは別レイヤー

83 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:07:20.66 ID:C0fPccDe0.net
実写映画との融合を果たし、大ヒットした
デスストランディングさんを完全否定する気か?

84 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:12:48.29 ID:ClAcdVu40.net
>>81
興味ない

85 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:13:58.46 ID:I4hz00dZp.net
>>84
速報民がよく言うわ

86 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:13:58.48 ID:CQZBl+kn0.net
オタクが集まればグラ談義だが一般人が集まればアレが楽しかったコレが楽しかっただからな
オタクは枝葉末節にまで拘るが一般人は本質しか見ないから現在だとSwitchで十分なのだろう

87 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:14:47.76 ID:ClAcdVu40.net
>>86
ソシャゲが売れる理由

88 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:15:49.70 ID:6pEzkKTb0.net
>>36
確かに
写真のようなゲーム見せられてももう驚かないんだよ
普段見てる写真で驚かないんだから

89 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:16:26.30 ID:p920b/Gn0.net
『レイトレーシング』は、ハリウッド映画のCGからの転用だし、洋画が売れない日本でどうかなぁ

90 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:19:58.59 ID:lORyVxDS0.net
>>87
和ゲーがPSから無くなりつつある理由

91 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:20:08.29 ID:p920b/Gn0.net
>>88
まぁ、マリオが物理法則を無視したジャンプをする方が『え?』となるし
ゲーム内のみので作用する謎物理や、謎科学が、夢の世界感はある

92 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:20:20.62 ID:couzCkwRd.net
>>1
そうだな

93 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:21:08.10 ID:iF07wrREd.net
>>89
鬼滅が公開24日の最速で204億円超えたから
これからはトゥーンシェーディング一択だな!

94 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:22:47.79 ID:Lb/2m37Wd.net
綺麗なグラを体験すると元のグラには戻れないというなら映画を見たらPSにも戻れないぞw
映画見たことない奴なんていないだろうしどうすんの?

95 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:23:36.90 ID:MJ6poORL0.net
つーかフォトリアルになりすぎると逆に記号としての視認性悪くなるんだよ
どこに何あるかとか全然わからんし結局その部分光らせたりミニマップしか見なかったり

96 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:23:37.99 ID:ClAcdVu40.net
>>94
スパイディやったあとにこれには戻れないやろ

https://i.imgur.com/vpzmfcg.jpg

97 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:24:44.34 ID:Lb/2m37Wd.net
>>96
それなら>>94の通りやね

98 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:27:09.68 ID:CxVj/86rr.net
PSに一般人はいらないから
どうでもいいよ

99 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:28:10.49 ID:Mc0DbYIl0.net
一般人の求める優先順位ってこんな感じだろ。
1 任天堂のゲームが遊べる
2 手元でもTVでも好きなように遊べる
3 リーズナブルなお値段
4 ロード速い等の快適性
5 綺麗なグラフィック

優先順位1,2,3位に対応せず4,5位に対応したって、そりゃダメだわ。

100 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:28:29.79 ID:p920b/Gn0.net
>>95
フォトリアル向きは、ノベルゲームみたいな動きの少ないゲーム若しくは、顔の表情で『嘘か本当か見分ける』そんなゲーム向きだと思ってる。

101 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:28:57.54 ID:HN4P0c6k0.net
リアリティは大事だけどリアルは別にいらんのだわ

102 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:29:30.96 ID:1FXnQjLld.net
グラなんかハードの性能が上がれば比例して上がってくんだからそんなのが武器になるわけがない、精々最初の数ヵ月だけ
結局ハードメーカーの都合だけの性能競争でハードの性能向上に開発側が付いていけてねーし、ガワじゃなくてもっとゲームの内容自体にリソースを割いてほしいわ

103 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:30:11.89 ID:ClAcdVu40.net
>>99
ゲーマーはそういうのわりとどうでもいいしね
任天堂とソニーは違うパイを食べてるわけだから別にそれでいいのでは

104 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:30:22.54 ID:p920b/Gn0.net
>>101
ゲーム内では、『嘘っぱち』を本物っぽく信じ込ませ事が重要だしな

105 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:31:56.57 ID:y+jiaPC20.net
グラはスイッチで問題ないな
ただロード時間長いのはなんとかしていただきたい

106 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:32:04.74 ID:yqvG6mqja.net
>>1
見た目よりもブレザワの様な
物理演算の細かさこそが本来のリアルゲームのあり方だっただろ!


いつから「リアル=見た目」と勘違いしてしまったんだ???

107 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:33:05.89 ID:Ygv7VBc30.net
AAAがクソゲーだらけになってしまったのがなぁ
一世代前はちゃんと面白かったのに

108 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:33:15.41 ID:ygddL/c1a.net
結局グラフィックは単純な解像度とかよりセンスの問題だと思うの

109 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:34:12.43 ID:MJ6poORL0.net
>>107
結局PS4世代で新しく生まれたAAAのIPは殆どなかったな
PS360時代に生まれたものの続編ばっかり

110 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:35:05.50 ID:yqvG6mqja.net
>>11
結局、「ソフトメーカー」の問題なんだよな

111 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:36:02.36 ID:y3egJ9IUa.net
>>105
ロードも一部のマニアしか気にしてない
ロードが多少短くなったからってゴミステ5買うか?

112 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:37:41.01 ID:Lb/2m37Wd.net
ロード気にする人が携帯性を気にしないわけがない
気になるけど抑え込んでるだけ

113 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:38:46.32 ID:MJ6poORL0.net
短ければいいけどロード長いからってやりたいゲームやらないって事にはならんな

114 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:40:01.98 ID:MtuM0AMZp.net
>>111
少なくとも4Kやレイトレよりは気にする
スイッチの新型が出たときにレイトレ対応しましたよりロード速くなりましたの方が売れるだろう

115 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:40:16.52 ID:HN4P0c6k0.net
もっさりリマスターだけどメガテン3はやっぱ面白いわと感じるこの頃

116 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:40:37.72 ID:1FXnQjLld.net
ロードなんかそのうち慣れる

117 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:41:30.70 ID:eUuvO6cV0.net
>>104
宮本はそれを「説得力」と言ってたな

118 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:41:33.78 ID:wt+gMrqs0.net
>>111
20秒を超えるような理不尽に長い待ち時間が頻発しなきゃな

たまに発生するならOK

ダッシュボードやゲーム内メニューにもたつきなきゃ、演出で誤魔化せる5秒くらいは頻発しても大丈夫

119 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:42:08.57 ID:wt+gMrqs0.net
>>117
その部分を指した造語が 「オープンエアー」 やな

120 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:42:45.24 ID:Vsw2Qs080.net
>>112
まあそういう人にとっては携帯性>ロード時間って事だよね
で、そういう人が現状では大多数つーこっちゃ

121 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:42:51.68 ID:+vDKKRAQM.net
SwitchとPS5はもう明らかにユーザー層が100%違うし、比較すること自体がナンセンスでしょ
一般人とゲーマーの価値観比べて「違う!」って、そりゃそうだろとしか。

122 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:44:00.15 ID:c9h0EFQrd.net
>>121
ところがPS5はゲーマーにすらそっぽ向かれそうだから焦っているわけで

123 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:44:07.09 ID:Bs2BNr5H0.net
「で、これスイッチと同じゲーム出来るの?」

124 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:44:30.16 ID:CxVj/86rr.net
ゴキブリは一般人いらないから
別にどうでもいいそうです

125 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:44:37.72 ID:Ygv7VBc30.net
>>121
ナンセンスではないよ
ユーザー層も特別違うわけじゃない

126 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:44:49.46 ID:iP6Evmi6M.net
満足するようにグラ調整に苦労してる訳だが

127 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:45:23.43 ID:wt+gMrqs0.net
>>121
コンテンツや娯楽は

選択肢の中から、それを手に取ろうと思うか、思わないか

それだけよ

128 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:46:43.83 ID:ClAcdVu40.net
>>122>>125
次世代箱があらゆるレビューで叩かれてる理由が「次世代感のあるタイトルがない」だから。それがゲーマーの意識

一般人はそんなの聞いてもは?だろ

129 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:48:11.25 ID:qYX3cH+y0.net
任天堂はデフォルメが上手い。
デザイナーの能力は、他社よりも数段優れてる。
これはGCの時代くらいから顕著。

葉脈やオニギリをリアルに描き込んだとこで
どうなのよ?ってことだ。

130 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:49:34.12 ID:ni8tePy/a.net
グラフィックに興味がないのは任天堂のゲームがグラフィックいいから

131 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:50:03.31 ID:rmpZ860z0.net
>>129
デフォルメって写実より難しいからな
そこらへん分かってないからグラガーグラガーやってるんだと思う

132 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:51:02.04 ID:tXyVbowF0.net
ユーザーは現在のグラに慣れると、すぐにもっと綺麗なグラが欲しくなるらしいよ
麻薬といっしょだな

133 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:51:35.48 ID:Bs2BNr5H0.net
写実よりデフォルメの引き算はセンスを求められるからな

134 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:51:50.70 ID:MJ6poORL0.net
3DCGで作るの楽なのってフォトリアルだからね
ブレワイみたいな独自の世界観で統一するとか職人芸以外の何物でもない

135 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:52:49.46 ID:c9h0EFQrd.net
発想力、想像力の具現化を問われるデフォルメ、アニメタッチに対して
グラグラ言ってる奴が絶賛しているのは再現・コピーといった方面って感じがする

136 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:53:17.63 ID:92OpWd2C0.net
そりゃ実写は参考になるもの大量にあるし
テクスチャもそれコピーすればいいだけやしね

137 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:59:04.33 ID:RMHyjPhQ0.net
あつもりの虫とか見るに任天堂も写実的なのもガチでやれば
相当なもん作れそうだけどな

138 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 12:59:24.80 ID:y+jiaPC20.net
銃でぱちぱち打つだけのゲームやるならPS5おすすめ
いっぱいあるぞ

139 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:00:53.70 ID:vqE/fi8D0.net
14年前から分かってた事実じゃん
PS3で綺麗なグラフィックガー言ってたお前らに対して一般人はDSにハマっていた

140 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:01:53.11 ID:Ygv7VBc30.net
フォトリアルなグラフィックは一番技術とか要らない奴だから

141 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:04:57.70 ID:6H/RdZgb0.net
一般人もグラは綺麗な方がいいと思うよ
でも洋AAAは精細なだけで綺麗じゃないんだわ

142 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:05:23.01 ID:FKqp8gzna.net
>>137
情報の取捨選択だな
多ければ良いってもんじゃないからやらないだけだと思うよ

143 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:07:43.54 ID:ynKD4gJK0.net
任天堂って本当にフォトリアル欲しい時
実写で済ませちゃうからなw
一方ロシアみたいな感じ

144 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:07:58.12 ID:nRun7Gj3p.net
>>137
クラフトワールドやペパマリとか限りなくフォトリアルなシールを再現してるからやれば出来るでしょ

145 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:08:52.91 ID:Qqj/5dTq0.net
スイッチのグラで満足していると言うか任天堂ゲーに満足しているのだろう

146 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:08:58.76 ID:AKnTsd4S0.net
一般人は任天堂のゲームで満足してる事実

147 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:26:31.94 ID:nlyv3JZT0.net
>>137
あれってポリゴンの面にテクスチャ貼ってるだけだぞ
メモリーや処理速度や絵造りのバランスでどうそれを使うかだけの話

148 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:32:56.70 ID:6wO7PQj/0.net
>>147
いや虫の羽根4枚を個別に動かすとかの話じゃないの?
そこいらのフォトリアルゲーでもやってない「動き」へのこだわり

149 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:35:07.71 ID:9b3uNXNj0.net
そもそも一般人はコントローラーでさえ動かすのを
慣れてないの全く考慮してないよな
グラフィック凄い!って思ったとしてもいざ自分で動かすかって
言われたら躊躇するのが大半

150 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:44:39.40 ID:N9yMRIwka.net
>>148
実際のオオムラサキは蝶にしては珍しく空中を滑空したりするんだが
あつ森のオオムラサキもちゃんと空中を滑空するんだよな

151 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:48:42.38 ID:O99qmsf80.net
switchじゃない方のグラって、綺麗といってもグレー色のシーンばっかだし

152 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:57:43.60 ID:/HwInY0T0.net
やっぱり任天堂も所詮は日本企業だな、ガラパゴス化は避けられないわ
世界のゲーム市場はもう北米中心なんだから、Steamのゲームをそのまま提供できるような余裕のあるスペックが必要なのに
今Switchに提供されてるクソみたいなゲームの大半はSteamのインディーズだからな

153 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:59:36.66 ID:lORyVxDS0.net
>>129
どう森やマリオやゼルダやスマブラが世界中で受け入れられてる理由ですね

154 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:02:47.32 ID:MnDbrToea.net
一般人はswitchグラで満足してるんじゃなくて別にグラなんぞどうでもいいと思ってる

155 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:04:52.48 ID:nWH43wvmd.net
毎日、電車通勤してるけど、殆どの日本人はスマホの紙芝居パズルゲーに夢中だよ。
ゲームを暇つぶしに考えてる人にはアレで充分なんだよね。

156 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:10:02.22 ID:m+j5w8X30.net
>>154
高解像度やフォトリアルなグラに魅力を感じないだけでちゃんとグラも判断材料に入れてるよ

157 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:11:52.09 ID:XZxGz8q40.net
マイクラが世界一売れる時点で

158 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:12:45.76 ID:PsxQ2ZNo0.net
グラも良ければそれに越したことは無いが
グラ良くなった代わりに中身が劣化は勘弁な

159 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:15:27.84 ID:RMHyjPhQ0.net
>>147
>>148も言ってくれてるけど多関節とか羽の動きとか
めちゃくちゃ細かく作り込んでてリアルなんだよあつもりの虫って

テクスチャ貼ってリアルですって言ってるのはどっちかと言うと
PSや箱に出てるAAAのゲームが正しくそれで
もっと細やかな動きとかAIに拘る任天堂ならこれぞリアルみたいな
写実的なゲームが作れそうだなって話

160 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:20:35.25 ID:nVg5ET0L0.net
任天堂のゲームって操作感が気持ちいいんだよな
画面の中に自身が入り込んでるような、任天堂の「リアル」はそういうとこなんだと思う

161 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:21:18.25 ID:MnDbrToea.net
>>156
すまん、言い方が間違ってた
極端なリアルさは眼中の無い、が正解か

162 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:34:52.48 ID:IRgeAq6K0.net
そもそもどう考えても一般人・ライト層の大多数は娯楽にはかっこいい・かわいい・きれいを求めるに決まってるんだから
ゲーマーとかいうマニアック集団の要望聞いて汚い・暗い・泥臭い・リアルなブスって方向に全力で突き進んでいったらそら一般人の興味は引けんでしょ

フォトリアルで一般人の興味を惹きたいならピクミンみたいに明るさ、ポップさを押し出す方向で描くとか、
ニンテンドックスみたいに電子ペット的な方向でかっこいい・かわいい・きれいを描くとかしないと

163 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 14:53:15.83 ID:f5cMxk6PM.net
>>99
そこに前提として
そんなに多くのハードはいらない、がある
switchがここまで売れるとどんなにPS5が優れてても無理

164 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:08:24.28 ID:cN3K+AXW0.net
グラガグラガってもうウォーリーを探せレベルでギャーギャー騒いでるんだもんなぁ。
ゲハ脳以外気にもせんよ。

165 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:09:56.86 ID:KoU3Pc8n0.net
steamでグラボの比率見ても2080とかなんて1%未満だしな

https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=japanese

166 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:26:13.41 ID:bUgQePB/d.net
>>1
一般人なんて雑魚そもそも相手にしてない
今ケースに一目惚れして、Zen3で2台目の自作PC組んでるけど、ファンもLEDで光らせまくりで自分好みにカスタムできて最高だ
一般人の雑魚じゃ自作しようと思わんだろう
その時点でゴミ
スペックはPS5の倍以上ある
PS5も当選してるがスパイダーマンとデモンズはPCで出来ないから必要

167 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:31:34.10 ID:vNQRUddid.net
満足って訳じゃないが、携帯性と両立っての考えると妥当なとこ

168 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:35:49.18 ID:VN8bKbBRa.net
PS4が出た時に、PS3とグラフィックの違いを感じないというPS3ユーザーが結構いたように、
HD映像以上になってくると、グラフィックのレベルが向上しても劇的な差は無くなる

ましてや、DirectX12世代の映像処理をやってるSwitchからPS5との差だと、
一般消費者にとっては間違い探しレベルの差しか感じないことが多いだろう

Switchで丁寧に作られ、きちんと描き込まれた映像と、
PS5で簡便に作られ、それほど描き込まれていない映像なら、
ほぼ確実にSwitchの映像の方が一般消費者は高く評価するレベル

169 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:37:14.04 ID:VN8bKbBRa.net
>>166
フロムソフトの関わってないデモンズRみたいな半端なゴミを有難がってる時点で説得力皆無だなw

170 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 15:58:54.87 ID:32S+inrVd.net
>>3
例えるなら見栄えだけで味の不味い料理だろ

171 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:04:36.80 ID:qYX3cH+y0.net
で、リアルな絵だと楽しさが増すのは
スポーツゲームで顕著だと思うんだけど、
まだまだ不気味の谷を抜け出せない感じだよね。
UFCとか、4まで出てもまだまだだと思うし。
特に動きが入ると。
ならいっそのこと、アニメ調にデフォルメしたバージョンも出して欲しい。
マクレガーとかゲイジー、ヌルマゴやファーガソンなんて
アメコミキャラで描きやすいったらないだろうし。

172 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:06:16.89 ID:qjXVJhh20.net
グラはどうでもいいけど携帯電話使った後に家電には戻れない

173 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:34:51.84 ID:Ygv7VBc30.net
北米はとっくにSwitchが主流になってるよ
普及台数も来年辺りでPS4抜いてトップになる

174 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:38:36.12 ID:2lcaVYWw0.net
>>166
多分君が誰にも相手にされてないだけだよ…

175 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:39:40.39 ID:Rqj8/knQ0.net
「好きにしてくれよ俺ら一般人にかかわるな」としかいいようがないw

176 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:40:44.99 ID:9oABCc9oa.net
プレイして楽しいかどうか
グラフィックは慣れるから

177 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:52:11.81 ID:MJ6poORL0.net
>>173
22か月だか連続でスイッチがハードウェア販売トップだっけか

178 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:52:29.37 ID:Rm2tqghVr.net
>>115
真3はアーティストの意図がきっちり反映されたグラなんだよね
そこらの4Kゲーより綺麗に思える
美麗グラをうたいたいなら、そこは重要だろう
このスレでも指摘されまくってるように、単に現実映してもありきたりなだけ

179 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 16:56:13.17 ID:QzFrp9Pha.net
てかSwitchのスカイリムもブレワイも十分綺麗だわ
スカイリムは制圧した塔から見上げる二つの月が浮かぶ星空が綺麗だし
ブレワイは解放した塔から見渡す風が吹き抜ける山々が綺麗

180 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 17:19:02.44 ID:vsU2u2J4a.net
>>179
ウィッチャー3も、アプデで追加された画質オプションで調整すれば結構改善されるんよな
実はデフォルトで設定されてたアンチエイリアスが罠だったという

181 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 17:20:30.25 ID:X+qkItYq0.net
グラより動かした時の気持ちよさだろ

182 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 17:24:51.89 ID:Vsw2Qs080.net
>>180
ウィッチャーはゲラルトかっこいいしシナリオも面白くて洋画見ている気分にはなれるんだけど、常時カメラがゲラルトに近すぎるんで結構酔いやすいんだよね
移動にも微妙な慣性がかかってて操作周りにストレスあるのが欠点よなあ

183 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 18:14:52.84 ID:Ygv7VBc30.net
ウィッチャーはクッソ長いんで実はSwitchにも向いてると思う
実際結構売れてるみたいだし
オリジンズ以降のアサクリも滅茶苦茶劣化させていいから移植してくれんかな
オデッセイとか長すぎて据置でやる気せんわ

184 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 18:18:30.96 ID:m+j5w8X30.net
ウィッチャー3をSwitchで遊んでて良かったのは怪物図鑑とグウェントを携帯モードで出来るところか
ウィッチャーはテキスト多いから一気に読む時携帯モードが中々便利なんだよねぇ

185 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 18:21:53.20 ID:d6pRiAsca.net
>>183
オ、オデッセイクラウド……

186 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 18:56:38.13 ID:Ygv7VBc30.net
>>185
それの存在は知ってるけどダメだろあれは

187 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 18:57:00.66 ID:9U58jJvL0.net
ウディタで十分

188 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:11:14.58 ID:p920b/Gn0.net
基準がスマホだし、スマホ並みの利便性と、スマホ並みの画質でいいのよ

189 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:15:17.56 ID:Lb4hXxrkd.net
任天堂はフォトリアル通り越してARとかやるからな
つくづくサードがやるフォトリアルが馬鹿らしく見えるだろうな

190 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 20:55:26.24 ID:1FXnQjLld.net
今PS4で遊んでるユーザーだって実はグラなんかどーでもいいんじゃね?
フォールガイズみたいなゲームが好きなんでしょ?

191 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 21:41:55.52 ID:d1KNHt81a.net
PSでも人気のマイクラ、フォールガイズとか、グラだけならPS1レベルだしなあ

192 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 03:48:42.68 ID:qi7kaGs30.net
リビングにもテレビなんか大きいの置かないでしょ
一応ニュースくらいは見れるように片隅に置いてあるだけで

193 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 05:55:45.79 ID:NaniUEFla.net
グラグラいうけど、
和ゲーでWiiUのゼノクロを明らかに超えてるソフトって、
ほとんど無くね?

部分部分では超えてるのあるけど、
トータルだとゼノクロを超えてる和ゲーはそんなに見当たらない

そうである以上、WiiUよりかなり上のSwitchのグラフィックで不足することは無いわ

194 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 05:56:45.74 ID:NaniUEFla.net
結局、グラフィックってのは解像度よりも、
描き込みや作り込みの方が効いてくるんだよ

ゴキは勘違いしてるけど

195 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 07:21:06.70 ID:pXpUfZTba.net
>>145
実際、海外だとSwitch版ウィッチャー3やスカイリムが、
超後発なのにヒットしたりしてるから、
Switchレベルの映像で良いのはサードでも同じだぞ

196 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 07:33:25.25 ID:MDL4ZTGy0.net
現実的にはスマホ程度で充分な一般人が多いんだろう
ただスマホのゲームは比較対象が無いからね

スイッチはマルチで比較されるから 
Switch版ウィッチャー3やスカイリムやDiablo3は他に比べるやはり劣化はしている

197 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 08:58:56.86 ID:TTef8i2ua.net
一般人はPS3、4を経由してない
wii、DS、3DSからのSwitchだから
十分進化を感じている

198 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 09:02:36.32 ID:I9fPCf0zd.net
>>196
比較対象の話ならば任天堂ソフトは他社ハードにはでないからSwitch一択なんだよな
特に今年はあつ森>PS4、箱の全ソフト
なので

199 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 09:04:19.45 ID:0loum0sYM.net
おもしろさでごまかされているだけ

200 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 09:08:11.52 ID:C25wSmSf0.net
>>194
もっと言うと操作してる時のレスポンスだな
触って動かしてのリアクションが納得できるかどうかこれが任天堂は上手い

201 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 09:08:38.35 ID:bw8rvFh10.net
ソニーつか海外メーカーはイカさんにも無理矢理レイトレ使いそう

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/10(火) 09:54:19.23 ID:Oi4qG1pNJ
逆にフォトリアルになった任天堂ゲーやりたいか?

203 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 09:50:39.97 ID:Dws4aFJS0.net
いま剣街を遊んでるんだがVitaソフトなんだよな
TVでプレイしても不満がない

204 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 09:52:21.12 ID:1GK9UTyt0.net
無理すんな豚ども
本当はフォトリアルのゼノブレやFEやりたいんだろ

205 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 10:09:09.84 ID:weCV7gpRd.net
>>204
カレーをウンコに変えて喜ぶバケモンなんていねえよ

206 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 10:12:52.64 ID:4Wi71igf0.net
>>204
1日GKか。狂人に染まらんよう気をつけろよw

207 :名無しさん必死だな:2020/11/10(火) 20:50:12.80 ID:h2ctu8pV0.net
グラよりもマルチタイトルやるとなにやってもカクカクなのがツライ

208 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 01:44:15.68 ID:WBucUQSh0.net
>>193
ゼノブレシリーズって全部メシがマズそうだけど
その中でもゼノクロは最悪だろ
失敗した料理ならまだしも美味しいって
言いながら食ってる料理もマズそうだし

209 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 06:17:51.22 ID:rVkywJ4Ka.net
>>208
文盲杉
トータルでって話してるのに頓珍漢かよ

210 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 06:21:10.15 ID:QtQg7JRda.net
まずは面白いゲーム作るのが第一
その上でグラを頑張るならそれはあり
グラが綺麗でも中身がアレだと金かけるところ間違ってるだろになるし次からは選択肢から外れるからな

211 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 06:36:51.07 ID:rVkywJ4Ka.net
>>207
PS4はフレームレートより解像度優先でカクカクなのが多いわなw

212 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 06:38:35.02 ID:dUrFLfd00.net
内容が全く同じならグラフィックが綺麗な方が良い、って発想ならまだ賛同できるけど
同じ予算でリソースの割り振りって問題ならグラより内容にコストをかけてほしいと思うからね

だけに、AAAタイトルのような予算が潤沢に使われているマルチタイトルなら性能に劣るスイッチより
PCや据え置きハードの方が良い、とは思うけども
もちろん、スイッチの可搬性を重視する人もいるからそういう評価の仕方もあるだろうけどね

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