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任天堂ってほとんどのゲームジャンルでトップにいない?

1 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:41:26.23 ID:Bfvz2kw/d.net
RPG、レースゲーム、格ゲー、
パーティゲーム、アクションゲーム、音ゲー、オープンワールド、SRPGなど、
いろんなゲームジャンルは一通り、トップに君臨してるブランド抱えてるけど、
無敵なの?

2 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:44:08.52 ID:h/FDhUDGa.net
昔のアドベンチャーゲームのファミコン探偵倶楽部を千代丸がリメイクしてるんじゃなかったっけ

3 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:45:51.54 ID:V4+YLpIx0.net
任天堂の音ゲーって何だっけ

4 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:47:31.91 ID:txmvAjkNa.net
任天堂ゲー以外買う必要ないと日本人に判断されてるからこの今のソフト売り上げなんだろうね
まあ他所がまともなゲーム作れなくなって自爆したのもあるけど

5 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:51:41.42 ID:M2q7LfBC0.net
>>3
リズム天国かね

6 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:53:14.66 ID:QEVAJNV10.net
任天堂一社でパケ枠和ゲーが間に合うようになったし
インディー市場との二層化も3DS時点で鮮明にしたのに何もかも認めなかったに過ぎない

7 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 16:58:29.71 ID:M2q7LfBC0.net
ああバンブラもあったな任天堂の音ゲー
サードが当てにならない時期が長かったからセカンド含めていろんなジャンルを自前で揃えてるけど
もはや任天堂は任天堂というジャンルと言った方がいい

8 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:05:52.38 ID:JWu7xB7hM.net
GTAより上ってどのジャンルかな?

9 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:08:15.07 ID:rwpLsDSB0.net
暴行殺人ゲーってこと?

10 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:19:05.07 ID:9FuJLKINp.net
任天堂って格ゲー、ジョイメカファイト以降は存在しないじゃん。ジョイメカファイトって当時でも格ゲーでトップなんかじゃないだろ?アームズもスマブラも「対戦アクション」であって格ゲーじゃねえし。

あとシューティングもスターフォックス零以降ねえな。

ブレスオブザワイルドにしたってオープンエアーってジャンル一本しかないからトップって言うには語弊があるし。

任天堂はとても優れたメーカーではあるけど、>>1 はバカだな。

11 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:21:13.32 ID:txmvAjkNa.net
>>10
スマブラは格ゲー扱いだろ
っつーかスマブラしか売れてないから格ゲー=スマブラであり、スマブラ以外の格ゲーなんて存在しないものと思われてる

12 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:24:02.49 ID:9FuJLKINp.net
>>11
まあおまえがそう思うならおまえの考えは別に否定しないけど、アレは格ゲーじゃないよ。まあおまえ自身「扱いだろ」って言ってる時点でそれが答えなんだけどな。

格ゲー扱いしたい奴もいるけど格ゲーそのものじゃない、ってこった。

13 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:24:15.44 ID:qTV8W8Yfa.net
任天堂はジャンルの中で独特の立ち位置のものばかりだよね
マリオもゼルダもメトロイドも
スマブラは格ゲーからピクミンはストラテジーからあぶれてるし

14 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:27:04.99 ID:qTV8W8Yfa.net
「あぶれてる」って今調べてみたら方言だったわ
グループからはみ出してるって意味な

15 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:27:38.87 ID:ZDP+CAReM.net
格闘ゲーム→対戦アクションの1要素にすぎない極小ジャンル

シューティング→きょうびはTPSFPSをシューティングと呼ぶほどに戦闘機STGはオワコン

オープンエアー→オープンワールドじゃないと認めたくないならご自由に
そもそもオープンワールドはゲームジャンルじゃない

結局バカは自分の都合よく解釈できない
極小ジャンル狙いに行く必要ねえしなァ


まあ任天堂がトップとれてないジャンルはバイオレンスアクションアドベンチャージャンルじゃね
GTAとかサイコブレイクみたいな市場は狙ってない感じ

16 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:27:43.99 ID:M2q7LfBC0.net
そんな既存のジャンル分けに囚われてないから任天堂は任天堂なんだよ
スプラだって別にシューターを作ろうとしたゲームではないという

17 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:27:58.49 ID:N3VAffY9d.net
スマブラは格ゲーではなく対戦アクションだけど
ARMSは格ゲーじゃなかったっけ

ARMSがトップかと言われてもさすがに違うと思う

18 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:30:20.74 ID:M2q7LfBC0.net
>>15
トップじゃないけどGCのエターナルダークネスとかある

19 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:30:22.82 ID:LleuGT+s0.net
>>17
もはやそのジャンルの決めつけは「誰かが言ったから」以外に理由が見当たらないな
スクエニがレーシングラグーンをRPGって言えばそうなる
権威主義だな

20 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:32:04.23 ID:ZDP+CAReM.net
>>17
格闘ゲームってスト2フォローじゃないと認めない失笑ジャンルだからね
ARMSもガンダムVSもチャロンも格闘ゲームとして認めないだろ

まあ認めないところでどーでもいいけどな
スマブラ以外存在感ないし

21 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:35:44.94 ID:ZDP+CAReM.net
>>17
ホラーまで広げたら零もあるなー
レギンレイブもグロいって点ではバイオレンスアクションかな?

まあ手を出してないジャンルは殆どねえなw

22 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:36:12.76 ID:txmvAjkNa.net
こういうクソキモい格ゲー信者が暴れたおかげで一般人が格ゲーから離れ、全く売れなくなったんだな
で、一般人は皆スマブラに夢中と
スマブラのおかげで格ゲーというジャンルが生き残ってるのに大人気スマブラに嫉妬して叩いてるマイノリティの格ゲー信者さんw

23 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:37:11.13 ID:C+GxGGCk0.net
SRPGって、FEかスパロボくらいしか思い浮かばないけど、
スパロボがあんな状態だし、実質FEのみが生きている感じだよな。

9割なさそうだけど、任天堂が発売するギャルゲーが見てみたい。

24 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:38:07.07 ID:wWXkAwpL0.net
スマブラは用語からしてゴリゴリの格ゲー
フレーム単位で語ってるし、捲りとかズラしとかコンボとか格ゲー的要素が揃ってる
というかリュウとケンとテリーがいるしな

25 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:40:15.10 ID:Fp+/redb0.net
スマブラがスト2を抜いて最も売れた格ゲーに
ってニュースになったんだから諦めろ

26 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:41:31.29 ID:LleuGT+s0.net
ぷよぷよやテトリスは誰がどう見てもパズルでそこに文句をつけるヤツはいない
でも殊格闘ゲームとRPGに関してはその警察がやってきて、厳しくルールを仕切りだす

まあ、要するにこの二つは大手の会社がそのジャンルでトップに君臨するために勝手に厳格なルールを作りやがるわけだよ
だからパズルゲームのように多様性が全くなく、杓子定規な規定を持つ
それ故に斜陽のジャンルにもなってしまってるわけだな
そこに真っ向から挑んだのは任天堂だけと

別にこの大手がジャンルを創始したわけでもねーくせにふんぞり返ってるだ

27 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:41:32.28 ID:ZDP+CAReM.net
マリオ以外和サードが2Dアクションやめたのが終わりの始まり
子供はエイムみたいな複雑操作出来ないからクオータービューかサイドビューじゃないと遊べないんだよ

入口が2Dマリオ(カービィ、ヨッシーのバリエーション)次が3Dマリオやゼルダだから任天堂ゲーム以外への発展性がない

28 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:43:57.56 ID:53dX4VINa.net
ポッ拳「めんどくせぇから格ゲー代表俺で良いよ」

29 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:45:40.41 ID:nrf1OzYD0.net
周りが落ちていってるから
ジャンルによっちゃ任天堂が保存してるとこあるよな
昔ながらのシューティングはほとんど出してなかったからさすがの任天堂でも保存しきれてないが
鬼トレの漢字グラディウスは面白かった

30 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:47:06.16 ID:C+GxGGCk0.net
ドラクエの勇者とリュウが戦うゲームなんて、
昔では考えられない取り合わせだったよな〜!

31 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:51:00.03 ID:ZDP+CAReM.net
>>29
すれちがいシューティングとかもあったぞ
ゲームジャンルとしては基本無料じゃないともうだれもあそばんだろうな

32 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:53:58.89 ID:wWXkAwpL0.net
>>31
広く見ればシューティングって移り変わってるしな
任天堂で言えばスプラトゥーンが今のシューティング
何故戦闘機から生身の人に退化したのかは知らないがw

33 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 17:56:17.05 ID:tYpgYdbn0.net
マリオ、マリオ、マリオ、マリオ、マリオ
マリオ、マリオ、マリオ、マリオ、マリオ、
マリオ、マリオ、マリオ、マリオ

マリオ地獄ですね

34 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:11:58.41 ID:M2q7LfBC0.net
>>23
中山美穂のトキメキハイスクールのことかー!

35 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:15:08.01 ID:bqi2En//M.net
>>3
押忍!闘え!応援団とか?

36 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:18:21.32 ID:hDCL5LTr0.net
>>23
トキメキハイスクールか 今調べるとこのゲーム錚々たる面々で開発されてんだな

37 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:18:37.30 ID:LleuGT+s0.net
金!暴力!SEX!
だけはサードに譲ったほうが良いという判断で今の形に落ち着いてるんだろう

これらの欲求は人間の本能に基づくものだから、与えすぎると歯止めが利かなくなるし、始末が悪い人間を呼び寄せる
特にギャルゲとか、掘れば出てくる石ころのようゴロゴロ転がってるだろ
奴らから市場を奪っても始末が悪くなる

38 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:18:58.47 ID:EdPa9V3c0.net
>>12
格ゲーと対戦アクションの違いって何?

39 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:19:34.15 ID:M2q7LfBC0.net
応援団を開発してたイニスは倒産したから復活は難しい
リズム天国とバンブラは意外にも任天堂内製

40 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:20:05.85 ID:EdPa9V3c0.net
>>21
ホラーはバイオがおるで

41 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:21:28.18 ID:EdPa9V3c0.net
>>23
生きてるかどうかはともかく、ディスガイアとかサモンナイトとか

42 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:28:06.82 ID:bqi2En//M.net
まあ近代漫画であらゆるジャンル網羅した漫画の神様こと手塚治虫も劇画は弱かったように
コッテコテのフォトリアルは弱いかね

43 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:40:25.87 ID:xCLf7h3w0.net
任天堂はゲームの完成度を高める体制が整ってるからね
これはマリオクラブの貢献が大きいんだろうけど。

44 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 18:42:22.05 ID:W6eGrVrp0.net
こういうスレはDLタイトルの累計販売本数データがないとおいそれと発言出来そうもない
基本パケとは価格帯が違うし頻繁にセールしてるという部分もあるから一概にどれとも言えないのかもしれないが

45 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:09:45.42 ID:7YfCnhjgp.net
シナリオ主導の大作RPGをコーエーテクモ開発でやって欲しいな、和風のやつ頼むわ

46 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:11:18.73 ID:VYcRwtGM0.net
唯一勝てなかったのがボードゲームの桃鉄でしょ

47 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:12:45.17 ID:LleuGT+s0.net
>>46
売り上げ的にはマリパだがな

俺個人としては桃鉄が好きだがね

48 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:13:24.08 ID:cvqXdf+00.net
SIEが勝てるとしたらどのジャンルだろう

49 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:14:33.42 ID:JFht+9CK0.net
任天堂のRPGてどれ?

50 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:15:19.91 ID:nrf1OzYD0.net
まあフォロワーがいっぱい出てるようなジャンルは
任天堂的アイデア組み込んで出すことはあるけど
独占に近い形で売れてるようなソフトがあるものは出すことあまりないな

51 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:16:01.03 ID:WD4IeoYK0.net
>>18
それもうスタジオが…

52 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:18:20.66 ID:tT8begzm0.net
>>48
VRとか?

53 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:18:59.31 ID:RSMjx9zE0.net
>>33
マリオって言うほど出てないよ
それより
FFや龍地獄だしゴッドオブウォー地獄とかも
あるで。
リマスターで何回だすんだよ

54 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:19:14.33 ID:f44NTrRo0.net
スマブラは桜井本人が格ゲーだと思ってないから

55 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:19:34.97 ID:l6hy0x5JM.net
>>49
カエルのために鐘はなる

56 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:21:01.47 ID:j2yczlcL0.net
>>12

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  悪いが、今一番売れる格ゲーはポッ拳なんでな。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

57 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:23:06.42 ID:LleuGT+s0.net
>>54
それは嘘やろ
言ったとしても後付け設定のはず

もともとスマブラの前進が新機軸格闘ゲームだし
初代スマブラはストリートファイター2のオマージュを思わせる箇所がいくつかある
格闘警察に気を使って言ってるだけなのに、鬼の首を取ったように引用するもんな、ネットは

58 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:25:16.49 ID:ZL+17NyN0.net
スマブラが格ゲーかどうかなんてどうでもいいけど
SFCのスト2時代の友達とワイワイって需要は
スマブラが引き継いでいると思うよ
他の格ゲーはその辺の需要からはズレてる

59 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:30:07.06 ID:nrf1OzYD0.net
マリオブラザーズ+アイスクライマー+キン肉マンがスマブラだな
てかスト2より動きが多彩な時点で格ゲーだろう

60 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:36:16.85 ID:7WDz75OLd.net
格闘ってスポーツジャンルの中で更にサッカーとかボクシングで分けられてる様なそんなのと同じなんじゃね
大きく括れば格闘も対戦アクションで間違いないと思う

61 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:37:23.94 ID:wWXkAwpL0.net
>>59
コンボが割と複雑だしどの格ゲーよりも難しい
即死コンボはプロでもなかなか決められない

62 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:49:08.93 ID:lYR8c4Lm0.net
>>1
でもこれは得意なジャンルだけで勝負してるからやと俺は睨んでるのよ

63 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 19:56:23.93 ID:plyrNmypd.net
>>48
グロゲーだろ
ここだけはSIEとMSに分がある
他は全て任天堂

64 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:01:19.77 ID:/vJ9w+P60.net
>>12
作った本人は格ゲーって言ってるけどな

65 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:05:45.15 ID:+7JE5uY5M.net
アクションアドベンチャーがない
AAAの得意ジャンル

66 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:11:54.13 ID:7YfCnhjgp.net
思い切ってプラチナ、コーエーテクモ、マーベラスのそこそこの弾全部パブリッシュしろよ

アストラルチェインくらいの3本用意しろ

67 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:13:40.78 ID:qTV8W8Yfa.net
>>65
ゼルダ

68 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:14:39.81 ID:ha1J0yT30.net
リアル系レース無し
FPS無し
普通の格ゲー無し
TPSはイカだけ
OWもゼルダだけ
ちょっと見てももうこんだけないんだが

69 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:15:00.94 ID:9FuJLKINp.net
>>64


>>54

70 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:15:33.17 ID:kIPwnHEur.net
え?RPG?マジで言ってるの? まさかゼノブレとか言うつもりじゃ無いだろうな?

71 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:21:05.70 ID:oD1V6ZtS0.net
>>42
ピクミン

72 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:21:43.19 ID:7YfCnhjgp.net
オープンワールドでレベル制のRPG欲しいな、これをモノリスが作っているのかもしれないけど

73 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:21:44.06 ID:wWXkAwpL0.net
BotWは普通にRPGだからな

74 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:25:16.05 ID:Cj/WibJg0.net
>>73
同属性装備重ねたらレベル上がるとか防具レベルアップくらいしかその要素なくね?
クライミングアクションゲームのほうが近い

75 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:27:17.04 ID:wWXkAwpL0.net
>>74
いやいや、ゴリゴリのRPGだよ
リンクをロールプレイしてストーリー進めたりサブクエスト進めたりできるし、スキルポイントでパラメーターを強化する要素もある
これがRPGじゃなかったら何がRPGなんだってくらいロールプレイできる

76 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:27:39.29 ID:rwpLsDSB0.net
もうはっきりジャンル分けできる時代じゃないけどキャラの成長要素は薄いなブレワイ

77 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:28:32.04 ID:wWXkAwpL0.net
>>76
キャラの成長要素=RPGでは無いからな
昔からだけど
JRPGというジャンルには当てはまらないのはわかる

78 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:29:41.81 ID:rwpLsDSB0.net
キャラを演じる意味ならほとんどのゲームそうでは

79 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:31:33.50 ID:wWXkAwpL0.net
>>78
キャラの成長要素もほとんどのゲームにあるよ

80 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:33:31.15 ID:rwpLsDSB0.net
あるなしじゃなく大小ね

81 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:33:41.05 ID:qDrsUSjsa.net
Switchユーザー「キングハーツって何?」

82 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:35:00.37 ID:qTV8W8Yfa.net
ゼルダは出自がARPGだし任天堂は64時代を除いてアクションアドベンチャー名乗ってる
どのゼルダも広義のRPGには収まるよ

botwは探索のためのクライミングなんだからクライミングアクションおかしいでしょ

83 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:35:18.02 ID:LleuGT+s0.net
>>77
自分たちの望んでる事とジャンルを紐づけし過ぎなんだよな、こいつら
成長要素なんて単にゲーム性をガバガバにする要素に過ぎないんだからな
アクションにせよ、コマンドにせよ。ただの作業ゲーというジャンルを本質的に望んでるんだよ

>>78
ドラクエだってあれは正確に言えばADVの様なもんなんだが
「成長要素」という幻想からまだ目を覚ましてないからこそ成り立つジャンルだな

84 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:36:11.47 ID:wWXkAwpL0.net
回復アイテムだって各種バフだってあるしな
既存のRPG要素をしっかり使ってるゲームだよ

85 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:38:03.10 ID:rwpLsDSB0.net
そうだね

86 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:39:50.73 ID:kIPwnHEur.net
まぁゼルダならまだ許せるこらいいけどさ
もしスレたてたやつがゼノブレのつもりで建てたなら大爆笑するところだったわ

87 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:41:34.42 ID:9p3CRIuv0.net
スプラはシューターのトップとまでは言えないか

88 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:46:44.60 ID:N3VAffY9d.net
スマブラは64取説の時点で
「格闘ゲームではありません」
って明確に否定してるから
少なくとも格ゲーではないよってだけの話なんだけどな…
パッケージには対戦アクションって書いてあったと思う

89 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:48:56.80 ID:+7JE5uY5M.net
>>67
あーそうでなく
アンチャ、GOW、トゥームレイダーみたいなやつ
ワイドリニアだっけかな

90 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:49:12.85 ID:40Bigu1e0.net
シミュレーター系が弱い気がする
パイロットウィングス復活しないかな

91 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:50:15.04 ID:Cj/WibJg0.net
ゼルダはRPG要素薄いけどロールプレイできるゲームか
分かるような分らんような
スレタイがジャンルに拘ってるからジャンル要素が薄いとTOPという実感が薄い
までもRPGのTOPでいいんじゃね

92 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:52:07.83 ID:8FAZz6OM0.net
任天堂が全く手を出してないジャンル
Fuii Reactive Eyes Entertainment

93 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:52:09.78 ID:9FuJLKINp.net
ここにいる任天堂信者は公式が言ってることすら自分の妄想で否定するからな。

例 ブレスオブザワイルド 公式ジャンル オープンエアー
某信者 ゴリゴリのRPG!これがRPGじゃなければ何がRPGか?!


手がつけらんねえよ…

94 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:53:45.39 ID:oxiaL+aP0.net
キモオタゲーが弱いかな?
ゼノブレだけか

95 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:53:57.08 ID:rwpLsDSB0.net
まぁまぁ

96 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:54:40.22 ID:gGEXwa0k0.net
逆になんでそんなにスマブラを格ゲーと認めてもらいたい
の?
クリエイター本人も否定してるのに

97 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:55:47.54 ID:wWXkAwpL0.net
>>93
公式が全てならテイルズは多種多様なジャンルに手を出してるゲームになるな…

98 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:58:23.26 ID:wWXkAwpL0.net
>>89
その手のゲーム作らせたらSIEはトップクラスだよね
アンチャーテッド4は過小評価だわ

99 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:59:10.29 ID:Zz1xNcC6r.net
強過ぎてRPG扱いされないポケモン
それともポケモンは任天堂じゃなくて株ポケのものだろって話か

100 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 20:59:11.10 ID:d9w5dBSy0.net
>>11
格ゲーが苦手だからスマブラをやってる身としては、スマブラが格ゲーのひとつに含められるのはめちゃくちゃ違和感がある…というか素直に「やめろ」のレベル
あれが格ゲーなら「キャラ動かして対戦するゲーム」はぜんぶ格ゲーになっちまうとも

101 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:00:47.64 ID:NBCUPDR40.net
爆売れし続けるくらいゲーム作り・ゲーム売り上手い強者が自己主張するならそれなりに正当性高いんじゃねえの

あと、作者が格ゲー否定した理由を考えろよな
格ゲーってのがそんだけ世間的に不名誉で客に逃げられかねない汚名だったからだぞ

102 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:00:50.34 ID:1wu8AYE70.net
>>96
自身の没落を認めないキチガイ和サードに奮起して欲しいから
「俺様が格ゲー最強!スマブラはジョガイジョガイ!」してる雑魚より「うおおーー!スマブラよりすげーもん作ったる!!」くらいの勢いが無いとゲーム業界全体が潰れる

103 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:01:25.94 ID:wWXkAwpL0.net
>>99
ポケモン割とロールプレイしてるよな
トレーナー像って無個性に寄せてるし、使うポケモン強制されないし

104 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:03:00.74 ID:LleuGT+s0.net
>>93
そら企業にはブランディングする自由があるもんな

レーシングゲームでもRPGって呼んだほうが売れると思うなら、そう呼べば良いし
君と響きあうRPGって名付けて売れるなら、そう呼べば良い
でもそれは強制力とか全くないから。ユーザーにも同様に表現の自由は日本国憲法で定められてるし

105 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:03:31.30 ID:9kPtz/c+0.net
任天堂っていうジャンルであって他と比べるものではないから

106 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:04:53.85 ID:Cj/WibJg0.net
ジャンルを勘違いしてるのがいて萎えるバイバイ

107 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:06:35.75 ID:d9w5dBSy0.net
>>102
「スマブラよりすげーもん作ってやる」…となって、実際出てきたものが「なんか個性的な対戦アクションゲーム」で終わりそうな気しかしないのがな

108 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:07:04.93 ID:wWXkAwpL0.net
和ゲーしかやらないと凝り固まったジャンル感に支配されるよな
ローグライクがシレンみたいなターン制だけだと思ってたり

109 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:07:21.02 ID:NBCUPDR40.net
>>102
ゲームの面白さや価値ってのはゲームに組み込んだ要素だけじゃなくて客側が育つ中で取り入れてきたものとの組み合わせで生じるもんだ
客がゲームから取り入れてきた最も面白い物共への思い入れの集合体であるスマブラと同じ土俵でそれより優れるものを作るのは
タイムマシン作って過去に当時存在しなかった新ブランド送り込んで来いってのと同等の無理難題

110 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:43:19.25 ID:FFL3/tmVM.net
RPGってドラクエFFのせいでレベルデザインとストーリー追うだけの狭い意味になったよな
TRPG所作で言えばキャラクターをロールするんだから
決まったストーリーをなぞるのはロールプレイじゃあない

MMO所作言うとジョブのロールでゲーム的立ち回りの意味になる

ゲハのバカが未だにRPGをJRPGとしてしか認識できないのはまさにゲーム苦手板のそれでしかないわ


で、バカにあわせたJRPG所作での最高峰はポケモンというね
結局任天堂ゲーになるのほん草

111 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:46:54.17 ID:UyzRbuIZM.net
ポケモンは一応RPG

仲間が増えるロールプレイングってcmで

112 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:47:11.53 ID:FFL3/tmVM.net
ちな、TRPG所作でいうとどうぶつの森は島民代表をロールするって意味ではめちゃくちゃRPGしてる


あと自分で言って気づいたけど任天堂はMMO出してなくね?

113 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:47:37.50 ID:H90bb3Hj0.net
アーケード界じゃ見たこともなかった

114 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:50:53.68 ID:YWwbuweyr.net
2DSTGは任天堂は力入れなかったからこれといったものが無いな

115 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:53:37.33 ID:9FuJLKINp.net
>>110
おまえ個人の考えはどうでもいいよ。はっきり言っておまえのその考え少数派だけどな。

自分の考えと違う多数派を「ゲハのバカ」とか切り捨ててる時点でおまえの独善的な性格がはっきりわかる。

116 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:56:20.95 ID:DIreSfiJ0.net
ポケモンよりウィッチャー3のほうがメタスコアは上だな
ウィッチャー3はアクションRPGだけど

117 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:59:04.39 ID:x7gTuetxa.net
RPGって言葉自体曖昧なんだがな

因みにどうぶつの森シリーズは
ソーシャルRPGとも呼べる(任天堂としては、ジャンル:生活シミュレーション)
つーか戦闘のないRPGとしてはどうぶつの森が完成形と呼べる

118 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 21:59:53.82 ID:H2NUqL2c0.net
別にカテゴリがどうとかより遊んで面白けりゃあソレでいいんじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:02:25.60 ID:M2q7LfBC0.net
>>114
2DSTGはGBのソーラーストライカーが唯一かね
これも内製じゃなくて開発は水口エンジニアリングらしいが

120 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:02:49.30 ID:x7gTuetxa.net
>>119
カービィちゃん…

121 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:07:00.26 ID:/Gmm6D4U0.net
レースでトップにいるは流石に笑う
マリカーなんて真面目にやってられん

122 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:10:58.74 ID:YWwbuweyr.net
>>119
固定画面だけどスペースファイヤーバードとスペースフィーバー
あとドンキーコング3は結構好き

123 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:11:51.42 ID:nrf1OzYD0.net
日本におけるRPGなんて経験値とレベルあとはライフくらいか
セーブなんかも含めていいかも
遊んだプレイが一度きりで蓄積されず消費されるアクションから
プレイが意味のあるものになった瞬間は面白かったな
今はほとんどのゲームにその要素組み込まれてるからなあ
まあ任天堂的に言うとアクションは指に経験値が溜まるからプレイは無駄ではないけど

124 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:18:38.49 ID:C+GxGGCk0.net
>>121
マリカーはプレイ人口が多いじゃんよ。

125 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:21:03.66 ID:txmvAjkNa.net
>>121
ゴキブリってゲーム下手くそしかいねえからマリカなんかやってたらキッズに確実にボコられるな
レート5000行くのすら厳しそうw

126 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:22:12.51 ID:nrf1OzYD0.net
>>121
まあゲームとしてはあれが正しいんじゃね
リアルを突き詰めるとゲームってよりシミュレーターに近くなるんだし

127 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 22:52:04.56 ID:FFL3/tmVM.net
もともとリアルレースゲームって箱(車)を固定ステージで回すだけだからゲームよりベンチマーク的意味合いが強かった

ゲーム的な競技性やギミックの楽しみで特化したのがマリカ
面白いレースゲーム作れないからコースから出れずベンチマークシミュレーター作ってるだけ

PS360時代にカーレースもオープンワールド化してようやくゲームとして進化したが
挙動もいまだに全然リアルじゃないリアルカーレースをマリカと比べるのは流石に失笑でしょw

128 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 23:31:12.10 ID:rFdbdx9U0.net
でも、MMOは出していないな
どうぶつの森やポケモンのオープンワールドPCネトゲを出してもいいと思うんだが

チャットはナンパや猥褻なキモいのだらけになるので18禁でいいよ

129 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 23:34:34.06 ID:nrf1OzYD0.net
スプラの広場を充実させるだけでMMOになりそう
作れんことはないだろうけど入り浸るようなのは作らないのかもな
ただのオン対戦だけでも止め時忘れるくらい危ういし

130 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 01:53:08.82 ID:aOynwVb+K.net
>>23
昔はスパロボが国内SRPGトップクラスの売上だったのになぁ
入れ替わるようにFE覚醒が売上トップに出てスパロボが売上大幅に落ちた

131 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 02:40:25.35 ID:FSzEC59v0.net
FPS、MOBA、カードゲーム、MMO、ガチャゲー
この辺が現代のゲーム市場の中心なんだが
任天堂はニッチで食いつないでるだけなんじゃ

132 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 08:33:09.17 ID:oOKa/Twqx.net
任天堂はライバル不在のIPをせっかく持ってるのに死蔵させてるケースが結構あるんだよな
ファミコンウォーズとかレギンレイヴとか
続編待ってるんだけどな

133 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 08:41:44.24 ID:i27Z9qoOr.net
ファミコンウォーズはファイアーエムブレムの下位互換みたいにしかならないのがね
対戦要素ならFEより優れてるけどターン制ウォーシミュレーションで対戦したがる人なんてほとんどいないし

134 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 08:46:09.71 ID:7G0D4Uvp0.net
キャラで売ってるだけだしなあ
アクションRPGみたいなのはノウハウもあるし最高峰だとは思うけど
他のジャンルはIPでゴリ押ししてるだけだしIP使わないゲームは爆死してるでしょ

135 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 09:07:37.17 ID:n1jejwXna.net
マリカやスマブラはキャラでユーザー獲得してるところはあるけどゲームとしてちゃんと面白いからな
正直好みだしトップとは思わんが

136 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 09:17:43.75 ID:cOuX0Ial0.net
クソゲーでシリーズ終わるゲームもあるし
リピーターになってキャラが出て来る程度で買っちゃう程度のゲームは作れてるんだろな

137 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 09:26:02.32 ID:qh/eRHyQ0.net
任天堂産のゲームは安定して面白いからな
絵柄はガキ向けっぽいというか買うときになんか買う気が起きない
けど実際買ってやってみるとそこらのサードのゲームより
圧倒的に面白い

138 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 09:29:33.29 ID:dAlZX1rS0.net
>>134
ARMSもアスチェもリングフィットも売れたな
さらに前だとスプラは初挑戦したジャンルで大ヒットしたな

139 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 09:31:37.96 ID:qh/eRHyQ0.net
>>131
俺はその辺全部やり尽くして糞ガチャゲーに嫌気さして
結局スイッチに落ち着いたわ

140 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 10:16:56.12 ID:PtchzLxtr.net
本人希望は細谷もだぞ
後主力ではないけど元永もそうだな

141 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 11:09:28.95 ID:ihVeib5T0.net
全部ガキ臭くてかなわん
一切の価値なし

142 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 11:21:50.13 ID:/sm6nGASa.net
>>141
大人気ない

143 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 11:27:36.57 ID:b/SC+vxj0.net
オープンワールドってジャンルなんか

144 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:12:33.82 ID:uXjDOA990.net
タワーディフェンスとかウォーシミュレーションとかは全然だな
ファミコンウォーズの系譜で新作出してほしい
つかGBAの1+2をSwitchに移植しちくりー

145 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 16:33:16.98 ID:SLcThLbP0.net
ドンキーコング3はシューティングでありタワーディフェンスだったのかな
任天堂らしい要素の詰め込み具合だったな

146 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:11:17.11 ID:VK0nLhPC0.net
>>68
ちょっとぐらいは調べろ
ゼノクロ、F1、スティールダイバー、新パルテナ、メトロイドプライム、ゴールデンアイ
いくらでもあるだろ

147 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:11:29.89 ID:VK0nLhPC0.net
>>70
ポケモン

148 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:12:50.76 ID:VK0nLhPC0.net
>>75
ブレワイにスキルポイントなんてあったか?

149 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:32.45 ID:rpEl0BOL0.net
ハートか頑張りゲージへの振り分けはあるなw
あとはコログの実で装備枠拡張か。

150 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:15:58.83 ID:c0C08Bwe0.net
ゼルダは公式がアクションアドベンチャー言うてた気がするが

151 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:21:00.99 ID:MrdjbtmJd.net
トモコレやガルモってジャンルなにになるんだろう。
このジャンルも強くない?
あと、ルイマンをホラーと呼ぶのは厳しいか、、。

152 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:21:45.71 ID:VK0nLhPC0.net
>>117
簡単だよ
キャラクターのロールプレイがゲームシステムに反映されてるのがRPG
なぜか勘違いしてる奴がプレイヤーがロールプレイする事をRPGに含めたがってるけど、そこゲームじゃねーからな
ホラーってのがストーリーのジャンルでゲームシステムのジャンルじゃ無いのと一緒なんだがそう言うのが分からんらしい

153 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:23:06.56 ID:r/5THWGh0.net
RPG  ドラクエ、スカイリム

アクション モンハンワールド

シューティング PUGB、フォートナイト

レース Forza Horizon

オープンワールド系アクションアドベンチャー GTA5

VR及び体感系 アストロボット、ビートセイバー

スポーツ FIFA

シミュレーション シヴィライゼーション

任天堂が勝ってるジャンルって1つもなくねえか?
探したけど見つからん

154 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:26:05.82 ID:/sm6nGASa.net
>>153
RPG=ポケモン
アクション=マリオ
間違いなく言えるのはこれらは任天堂の勝ち

155 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:26:45.80 ID:/sm6nGASa.net
あとGTA5はアクションアドベンチャーじゃない

156 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:29:16.83 ID:MrdjbtmJd.net
ファークライやボーダーランズはFPSだけど、RPG要素ある。
でもこれらをジャンルとしてRPGと呼ばない。
あくまでFPS。

157 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:29:34.03 ID:/sm6nGASa.net
アクションアドベンチャーゲーム
でwikiの代表作品の一番上にゼルダの伝説がくるからね

158 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:32:34.04 ID:ls2wUdWq0.net
>>100
謎のプライド

159 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:38:03.00 ID:r/5THWGh0.net
>>154
ポケモンのほうが上とかないわ
完全にクソゲーじゃん
アクションもモンハンワールドのほうが上
マリオデとか浅すぎるし

GTA5は
>オープンワールド型クライムアクションゲームである。
って書いてあるんだからアクションアドベンチャーだろ
違うならなんなの?

160 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:41:43.93 ID:uXjDOA990.net
>>145
ワニワニパニックってもしかしてタワーディフェンス?
ドンキーコング3は略奪ルートか変則的なラインディフェンスと言えなくも無いけど
ドンキーコング3は個人的にクソゲーだと思ってるけど
もしかしてリメイクしたら化けるポテンシャルあったんかな

161 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:55:07.81 ID:MrdjbtmJd.net
なんか、それなりの意見を持ってるのかと期待したら、個人的価値観でクソゲーだから、の理由。
もっとマシな返答ないもんかね。

162 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 17:58:31.70 ID:/sm6nGASa.net
>>159
マリオ64が世界で最もRTA人口の多いゲームって知ってる?
24年前のゲームにも関わらず世界最大のRTA集計サイトでアクティブ数1〜3位を保持してる事とか。
てか基本的に一位だけど今はマイクラRTAの流行によって抜かれてる
てかマリオシリーズ通してtop50にいくつも食い込むほど人気シリーズだね
要は競技性の高さの裏付けなのよね
で、モンハンは何かある?^^

163 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:02:17.20 ID:/sm6nGASa.net
>>159
まずゼルダやトゥームレイダーがアクションアドベンチャーの代表格の時点でグラセフがそうとは思えないけど
もしそうならそれでいいんじゃない?

んでポケモンは人気見りゃ一目瞭然だよね

164 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:31:13.46 ID:aJK+ngWIa.net
スポーツは…マリオテニスがあるか

165 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:46:39.82 ID:uXjDOA990.net
>>161
要素の詰め込みすぎってことでしょ
だからリメイクで化けるポテンシャルあったんかな?って言ってるじゃん
クソゲーって言葉に敏感すぎなんじゃね

166 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:48:33.84 ID:uXjDOA990.net
ドンキーコング3と同じ理由でスプラトゥーンが嫌いって人も居るんじゃね

167 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:49:40.35 ID:MrdjbtmJd.net
>>165
ごめん、>>159に対してだったんだ。

168 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:51:27.70 ID:SZhVyv8V0.net
実在人物が出てくる歴史ものとか
実在兵器が出てくる戦争ものとか

169 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 18:54:36.89 ID:csZiiOCw0.net
>>146
一体いつのタイトルだ?

170 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:00:36.72 ID:rEY56cu90.net
ニンテンドーファーストのRPGの中で対抗ハードで発売されたサードRPGに勝るものは無いよ
マリオRPGとかブレワイでしょ?普通にFF7とかウィッチャー3に劣ってるし
カエルのためになんじゃらなんてそもそも聞いたことすら無い

171 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 19:00:48.32 ID:VK0nLhPC0.net
>>169
出した時期って関係あるの?

172 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:07:24.09 ID:wh4nBF7G0.net
>>171
大いにあるんじゃね?
ファミコン時代は作ってました!
とか言われてもなぁ

173 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:11:13.14 ID:voI/twb+0.net
>>172
1社でそれだけ出来ると期待されてるのか
流石任天堂

174 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 20:59:05.89 ID:+kw6dSHI0.net
>>173
いやこの場合期待してんのは任天堂ラヴァーズな方だぞ流れ読めないか?
大昔のタイトルを引き合いに出して作ってんじゃんってね

175 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:26:03.18 ID:Ce6oA83FM.net
任天堂はそもそもRPG嫌ってるだろ
ペパマリ周りやら宮本周り見りゃわかる

176 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:48:31.78 ID:MrdjbtmJd.net
テニスゲームも今マリオテニスがトップしゃない?
ってかライバルがいない。

177 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 21:49:27.42 ID:/sm6nGASa.net
>>174
皮肉って知ってる?

178 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:02:38.97 ID:LwPZBg4y0.net
気がついたらゴルフも静かになってる

てかファミコンのいわっちゴルフが完成度高くて、突き詰めるとそこにいくのでどうしようもない気がする

179 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:02:58.47 ID:FamcZeA90.net
>>175
糸井をサポートしてマザー1作らせたプロデューサーがミヤホンだけど
なお初代ポケモンのプロデューサーの一人もミヤホン
通信ケーブル使った交換という遊びのために2パッケージ提案したのもミヤホン

180 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:04:59.59 ID:85aK7MBYd.net
>>176
だな得意不得意じゃなくあのジャンルこのジャンルで人気勝ち取れるかを前提にしたらほんと無双状態じゃねと思う
どんなソフトも支持する客の圧が凄いんだし

181 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:08:28.97 ID:sHf30Llg0.net
>>177
皮肉の使い方知ってる?

182 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:12:04.34 ID:nj7NSvMs0.net
任天堂が絶対にこの先も手を出さないであろうジャンルがあるじゃん!
エロゲー。

183 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:13:42.53 ID:/sm6nGASa.net
>>181
使ったの俺じゃないけど?

184 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:16:07.08 ID:SLcThLbP0.net
>>182
前にポケモンでポケパレルやってたらなんだか危うい気分になってきた
魔女審判と同じだなあれ

185 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:17:26.30 ID:WoVm1KS40.net
>>183
177の後にそれ言ってなんになるんだろうな?
そもそも誰が皮肉言ってんだ?

186 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:23:37.31 ID:/sm6nGASa.net
>>185
そもそもお前誰?
IDコロコロしてんのか別人なのかわからん
誰が言ってるかなんて安価辿ればわかるでしょ
わからんなら入ってくるなよ

187 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:29:28.02 ID:1vq9rtAy0.net
>>177で皮肉が効いてると思ってドヤ顔でレス

181に皮肉になってないけどって指摘されると

>>183で言ったの俺じゃないしと逃げ腰発言

>>185に矛盾点指摘されて

>>186>>177に戻る

188 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:31:42.97 ID:5TaWfWfX0.net
>>179,182
宮本はアイデアさえあればギャルゲもエロゲもOKっぽい過去発言すらちょこちょこしてるくらいだからな
RPGがというよりアイデアがないからはねられてる印象。まあエロゲはアイデアあっても会社が止めるだろうがw

189 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:32:29.71 ID:/sm6nGASa.net
>>187
必死だなお前

190 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:41:29.83 ID:1vq9rtAy0.net
>>189
一言捨て台詞がよく似合ってるよ
もうちょい考えて発言しようねって教訓になってよかったね

191 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:48:57.25 ID:/sm6nGASa.net
>>190
お前認知症だから病院いったほうがいいよ

192 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:56:50.69 ID:1vq9rtAy0.net
>>191
そういうレッテル張り攻撃しかできなくなったらもう何しても無駄なんだけどね

193 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 22:59:08.74 ID:/sm6nGASa.net
>>192
いつまで池沼に付き合わないといけないの?

194 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:06:06.67 ID:j8udeK5Fd.net
どうでも良いけど何のジャンルでも任天堂がアホみたいに売れるから勝ててないでしょ
個人的に面白いと思った程度じゃ世間の評価には敵わないよ
キャラデザどうこう言ってるやつもライトユーザーが望むのがどっちか考えたらただの異端自慢

195 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:10:18.70 ID:1vq9rtAy0.net
>>193
君の頭が冷えるまでじゃない?
あるいはなにがどう皮肉なのかをちゃんと説明してみるとかかな

196 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:12:07.68 ID:FR9GmURm0.net
キャラデザ云々っっつってもそこばかり力入れて中身が伴ってないクソゲーばっかりじゃない
それでちゃんと面白くて、息の長いシリーズになって、人気キャラクターとして確立するとかならともかく
大抵がパッとしない一発屋で終わり、多少続いても需要が無く細々としたシリーズで終わり
看板となるようなキャラになれないものばかりじゃない

197 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:16:43.70 ID:/sm6nGASa.net
>>195
どこで話が躓いてるってお前の頭の中なんだけどな?
だから認知がズレてると言ってる

198 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:29:55.65 ID:1vq9rtAy0.net
>>197
やっぱなにも説明できないわけじゃん
ただ言い返したいだけ

199 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:38:16.73 ID:/sm6nGASa.net
>>198
>やっぱなにも説明できないわけじゃん
残念ながら認知の歪みには勝てないわけです
いち早く治してもらう必要があります
>ただ言い返したいだけ
それはお前です

流石に面倒くさい
お前から捨て台詞吐けないもんな?
お疲れさん

200 :名無しさん必死だな:2020/11/04(水) 23:49:13.15 ID:1vq9rtAy0.net
>>199
見事になんも説明できないw
そういうのはいいから説明するか、あきらめるかどちらかだよ君にできることは

201 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:17:37.87 ID:A15iEpeXM.net
サードが離れて行ったから自分たちでやるしかなかった

そしたらとてつもないバケモノになってしまった

202 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:23:34.18 ID:nKxU1rfJ0.net
>>1
信仰心すごいな、なんかルンルン♪で生活してそう

203 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:51:04.04 ID:xkT4vzie0.net
ゲーマーの共通認識として
純粋に良くできたゲームとして評価されてるのはゼルダだけ
マリオやポケモンが今までやってきたゲームの中で一番面白いなんて言ってる人は見たことないし
任天堂信者も言ってるだけで思ってないよね

204 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 00:55:51.02 ID:WMjZAiR6a.net
マリオは、Gotyのオールタイムでワールドが1位取ってただろ
2位がBotW、3位がウィッチャー3
しかも、1企業5タイトルまで投票可(※ただし任天堂は1タイトルまで)
って任天堂に不利な条件で1位

205 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:00:13.19 ID:HDBMN0om0.net
>>203
ゴキちゃんの中ではそうだろうな。

206 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 02:07:34.67 ID:LwGfElWGa.net
アストロボットGOTY選評の
「システムの完成度や面白さ等、全ての要素がマリオの完全劣化だけど、PS4タイトルの中では最も素晴らしいタイトルの1つ。」
を思い出すな

207 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 13:15:41.98 ID:sMuv0zCS0.net
ガキ臭いもんに一切の価値なし

208 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 16:15:05.45 ID:qx6WzOZY0.net
>>207
厨二臭いPSゲーの事?

おっしゃる通りです

209 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 16:42:46.27 ID:eQPzNOGmC.net
スプラはFPS入門ゲーとしてはめちゃくちゃいいソフト、でも入門ゲーゆえトップにはなれない。

210 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 17:04:18.48 ID:os15qDo+0.net
任天堂のゲームはジャンルの基礎になりそうな形態のものが多い
でもその先に待っているものが任天堂ゲーよりもデキが悪かったりして
結果として任天堂がトップになってしまっている感じがする

211 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 17:12:30.35 ID:VSkptVnXa.net
>>210
どこかに「俺らのプライドにかけて意地でも任天堂の真似はしたくねえ、やれと言われたらどこかで任天堂が考えついてもやらない事やってやる」って意識があるんだろうなって気がする

212 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 17:13:04.24 ID:BO/3fH2Ud.net
要するにマイナージャンルの隙間産業してるだけでしょ

213 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 17:49:27.49 ID:Sq8G43TZ0.net
二番手に投入する時間や精神力の余裕が客にあるなら、それを一番手のやり込みやファンコミュニティに注ぐ方がコスパ高い時代よ
よほど資本の暴力で間違いなく先行者より強いアプローチ取れる自信あるんでもなけりゃ、
同じ事するだけのフォロワーなんざ隙間相応の小規模でしか残存できなくて当然

214 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 18:40:45.95 ID:faFVVFp5a.net
任天堂がギャルゲー作ったら多分変な性的嗜好バリバリのになるぞ
全員人外とか

215 :名無しさん必死だな:2020/11/05(木) 19:14:40.94 ID:T4luiAaP0.net
>>214
中山美穂のトキメキハイスクール

98年にファミリー層に方向転換するまで
任天堂はモダンなエログロナンセンス突っ走ってたんだよなあ
世界で最初に購入に年齢制限がついたゲームも、記録が残ってる限り北米での任天堂のゴールデンアイだし

216 :名無しさん必死だな:2020/11/06(金) 03:45:10.70 ID:hJZ2WXTK0.net
>>210
出来が悪いというよりカジュアルな方がハードルが低いから人口が多いのはあたりまえって話でしょ
サッカーよりも簡易サッカーともいえるバスケットボールのほうが圧倒的に人口が多いからな

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