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世界一成功したインディーゲームって「ポケモン」で合ってる?

1 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:25:43.22 ID:fvqZtfg1M.net
マイクラはいい勝負できる気がするけど

2 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:27:35.96 ID:n2ZR3EyV0.net


3 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:27:46.80 ID:w6aQVnxwd.net
ポケモンがアリならファミコン時代どうすんだよ…

4 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:28:51.41 ID:mAbrKtQA0.net
販売は任天堂だからインディではない
むしろマリオ発売当時は任天堂がインディとかあったんじゃね

5 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:28:54.63 ID:oj7ATSqzr.net
基準次第だがマイクラが最強だろ

6 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:29:16.86 ID:fvqZtfg1M.net
>>3
ファミコン時代は全体的に小規模低予算だから違くね

7 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:30:00.67 ID:k4thaAj60.net
テトリスはインディーズとは違うか。

8 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:31:07.24 ID:fvqZtfg1M.net
>>4
風ノ旅ビトとかインディー扱いされてるし関係なくね

9 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:34:08.39 ID:uqCfmJ3kd.net
風ノ旅ビトってインディー扱いされてるか?

10 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:34:47.44 ID:ldtHuIaCa.net
>>9
されてると思うが

11 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:36:56.43 ID:fvqZtfg1M.net
>>9
https://store.steampowered.com/app/638230/Journey/?l=japanese

12 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:41:43.76 ID:DaRi1J6h0.net
脳トレとかもインディーっていうか携帯ゲーム機市場がまさにそのものなんだけど
これは洋ゲオタやPCオタにとって都合の悪い事実なのであまり語られることがない

13 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:54:06.19 ID:9m1unq0K0.net
ゲームフリークは元は同人サークルではあったけれども
ポケモンは企業化してからの案件だから微妙なところ

14 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:54:34.13 ID:C/+GYxKla.net
ゴキくんがデスストはインディーって言ってたから最多GOTYの売れない神ゲーデスストだな!

15 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 17:56:25.65 ID:DaRi1J6h0.net
>>13
企業であるか否かは関係ない
Outer WildsとかIGFで二部門取ってる

16 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 18:00:48.91 ID:9m1unq0K0.net
>>15
改まって色々と見てみると企業化関係ないな
制作元がインディーといえばインディーやな

17 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 18:34:03.05 ID:laoD43DLM.net
クインティから商業で全てゲーフリ

18 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 19:11:28.50 ID:IhfFA5K20.net
インディーは小規模で低価格のイメージだな

19 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 19:24:36.38 ID:W83dbIAR0.net
ポケモン赤・緑の時はスタッフ10人いるかいないかぐらいの規模なんだっけ?
ゲームボーイということを考慮しても相当な低予算で開発されたとは聞いたことがあるな

20 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 19:54:23.19 ID:2aYI80370.net
8bit時代は2〜3人とかも普通にあったんじゃないかね

21 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 20:39:03.61 ID:4F8WrAlVM.net
アングリーバードとか結構ヒットしたんじゃね

22 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 21:21:24.74 ID:TzP3qTAl0.net
いい勝負も何もマイクラが最強だろ

23 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 21:34:45.31 ID:24l1ykJN0.net
まあマイクラだな

24 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 21:43:27.79 ID:DaRi1J6h0.net
>>22
産業全体で見たらポケモンでしょ

25 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 23:05:16.11 ID:XdWRaJQh0.net
産業全体とか言い出したらいよいよインディー関係なくなるな

26 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 23:07:22.98 ID:DaRi1J6h0.net
>>25

ポケモンが生み出した産業の話だが

27 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 23:09:09.76 ID:XdWRaJQh0.net
そもそも完成後に買い取ったケースと違ってパブリッシャーありきで
独立系開発会社じゃないので最初の前提からおかしいんだけどな

28 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 23:30:20.96 ID:DaRi1J6h0.net
風ノ旅ビトでとっくに論破された論調今更展開してきたな

29 :名無しさん必死だな:2020/11/02(月) 23:42:51.71 ID:10bAMRT+0.net
>>1
ルーカスアーツ時代のスター・ウォーズが世界最大のインディー映画とも言われてたしありかもな

30 :名無しさん必死だな:2020/11/03(火) 09:22:21.66 ID:38PSwO1c0.net
- ネット工作による日本人民族浄化計画の手口 -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ。
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ。
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A

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