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横スクロールの主人公ってなんで奥に行かないの?
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:52:55.85 ID:+SCRqFLr0NIKU.net
- 謎すぎる
- 2 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:54:58.62 ID:8jlDvTlAaNIKU.net
- 扉があったら縦に動く
- 3 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:55:39.15 ID:C/dehvlHrNIKU.net
- 奥があるとどこに進めばいいのかわからなくなるから
- 4 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:56:06.83 ID:jXwT70/K0NIKU.net
- キャミー
- 5 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:56:08.05 ID:v/pZ/HfpMNIKU.net
- 餓狼伝説のキャラ「ソイヤッ!」
- 6 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:58:12.51 ID:8e8MzGPS0NIKU.net
- ヴァルキリープロファイル
- 7 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:58:51.04 ID:sXg1JwG0dNIKU.net
- 開発者が馬鹿なんだよ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:01:03.71 ID:tLFuVCOI0NIKU.net
- バルログは画期的だったのか
- 9 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:01:37.88 ID:MRuVz4UW0NIKU.net
- 視野がせまいんじゃ
- 10 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:07:25.40 ID:l+iiEhSV0NIKU.net
- 取り入れてもイラつく仕様が多いからな
扉地獄とか、奥移動遅いベルトアクションとか
- 11 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:09:59.75 ID:F+ktTVmDpNIKU.net
- 主人公の進路が一次元的に直線化された表現にすぎないからじゃないかな
一本道と揶揄されたFF13も道自体はグネグネ曲がってたしあれを横スクにしただけなんだよきっと
- 12 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:11:16.58 ID:Z89wDsVjHNIKU.net
- >>1
スーパーペーパーマリオおすすめ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:18:47.57 ID:gDEkanKnMNIKU.net
- アスペの子がそういうこと言うらしい
ジャンプして避けるの無駄だとか
- 14 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:23:33.15 ID:p51BmcdZdNIKU.net
- 操作側の神の目の世界からみて都合よく形成されたルールなだけで実際は違うと思えばいい
大体体力が可視化出来てるのもおかしいだろ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:28:44.71 ID:8e8MzGPS0NIKU.net
- 遅い飛び道具とか横移動で簡単に避けれるよな
- 16 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:42:35.87 ID:IEUVMfUSdNIKU.net
- 俺らだって4次元方向には行けないだろ?
- 17 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:42:47.25 ID:xGgFICnYaNIKU.net
- 奥スクロールアクション
- 18 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:43:14.50 ID:DE5sfKEm0NIKU.net
- そういうシステムで作られたゲームだからだ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:44:38.22 ID:qdSbqR510NIKU.net
- お前だって外に出ないだろ?
それと同じだ
- 20 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:44:54.06 ID:xIzm8SMH0NIKU.net
- 遅い飛び道具って2Dだと強いけど3Dだとクソ雑魚だよな
- 21 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:45:32.64 ID:iDeAI5NpMNIKU.net
- >>1
鳥「なんで人間て空飛ばないの?謎すぎる」
- 22 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:49:43.65 ID:QpSWIO0jaNIKU.net
- そういうゲームだからだよ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:49:46.78 ID:lZWRvVDe0NIKU.net
- ベルトスクロール
- 24 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:49:48.26 ID:8jlDvTlAaNIKU.net
- ソニックブームとか波動拳は横にめちゃくちゃ長い
- 25 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:55:04.46 ID:4rP2hNb20NIKU.net
- 2次元キャラは奥行きを理解してないから
- 26 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:57:18.64 ID:zEBQTWPxrNIKU.net
- >>1
お前はなんで時間移動しないの?
- 27 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 20:03:31.26 ID:tdDsDilQaNIKU.net
- クロノアおすすめ
- 28 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 20:08:51.74 ID:8jlDvTlAaNIKU.net
- ゴエモンはベルトスクロールのフィールドと横スクのステージが交互にある感じ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:14:27.48 ID:4OCnA9FCaNIKU.net
- スーマリって
3から背景の後ろに入れなかったっけ?
- 30 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:24:58.24 ID:PpZhzya8dNIKU.net
- 奥や手前に移動したら落ちるからに決まってんだろ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:47:37.26 ID:tbFFccap0NIKU.net
- 夢工場ドキドキパニックは扉の奥に行けたでしょ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:54:46.23 ID:afTV49f40NIKU.net
- 前後方向は1マスしかないからな
例えばスーマリで地面や足場の断面見えてるのが証拠
- 33 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 22:51:48.57 ID:F6Y6ojc80NIKU.net
- いくつか行けるゲームあるよな
- 34 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 00:15:38.27 ID:3UYne9Ma0.net
- がんばれゴエモン
- 35 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 02:00:23.72 ID:Q4h21GV50.net
- 奥という空間は存在しない設定なので…
- 36 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 08:51:38.18 ID:6j8eP1reM.net
- >>6
今スマホでやってみたけどなんかモソッと奥に行くな
何でゆっくりにしたんだろ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 09:13:11.36 ID:DNbol1q9M.net
- 正面図、側面図、断面図の3画面を同時に見ながら遊ぶゲームがあっても良さそうなもんだが
- 38 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 09:23:13.23 ID:4/QKIapf0.net
- >>1
おまえのゴミみたいな人生なんでリセットしてやり直さないの?
- 39 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 11:45:45.40 ID:6wUQkdlr0.net
- 横からだと地面に見えてるあれはキャラクター視点だと平均台みたいな形なんだろう
だから死んだりミスすると手前に落ちるの多いし
- 40 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 12:44:19.28 ID:TeRDC9XIM.net
- あしたのジョーの髪型がどうなってるか、
みたいな話か?
- 41 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 15:59:34.93 ID:xpnprefV0.net
- >>32,39
そういやスーパーマリオをマリオ視点で再現した3DCGの動画があったな。
本当に地面や足場が1マス幅しかなくてスリル満点の。
しかしアクションはそれで説明がついても、
自機が自由に飛べる横シューで、上下前後には動けるのに左右(奥行き方向)には動けないのはなぜって疑問が出てくるな。
縦シューだって、空飛んでんのに敵の攻撃や障害物よけたりするのに上昇も下降もしないしな。
ザビガとかメタルホークとか例外はあるが。
横アクションでも斜め上から見下ろしたような視点で、奥行きのある地面が見えてるのに奥や手前に移動できない作品もあるしな。
スプラッターハウスとか。
- 42 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 19:33:55.57 ID:g718+8IVa.net
- >>36
原作のロード時間じゃない?
もう昔過ぎて忘れたが
- 43 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:09:27.27 ID:587bR2mb0.net
- エドワードランディ
- 44 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:20:57.38 ID:B519Avhz0.net
- ロックマンX7のカラス天狗やゴリラが画面奥に行っても
勝手にロックオンして撃ってくれる仕様はちょっと面白かったな
他のゲームにとっては案外当たり前のアクションかもしれないけど
- 45 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 02:05:44.83 ID:sB60xAeN0HLWN.net
- お前だって四次元方向に移動しないじゃん?
- 46 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 11:57:08.87 ID:HzY1c5gG0HLWN.net
- 行ったっきり戻ってこれなくなるから
- 47 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:00:21.88 ID:96NmOBMg0HLWN.net
- アリの巣観察セットなんだから無理言うな
- 48 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:01:46.44 ID:932l7cHX0HLWN.net
- >>11
エキサイトバイクとかこれだし、3D化てからはセガのナイツ、ナムコのクロノア、任天堂のカービィ64もそう。
- 49 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:11:15.93 ID:zt47kqRB0HLWN.net
- そういう契約だから
- 50 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:21:06.77 ID:M8r3MCq/0HLWN.net
- 餓狼2のテリーステージって、スゲェ怖いな。
あんな中をライン移動するとか狂っとる。
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