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横スクロールの主人公ってなんで奥に行かないの?

1 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:52:55.85 ID:+SCRqFLr0NIKU.net
謎すぎる

2 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:54:58.62 ID:8jlDvTlAaNIKU.net
扉があったら縦に動く

3 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:55:39.15 ID:C/dehvlHrNIKU.net
奥があるとどこに進めばいいのかわからなくなるから

4 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:56:06.83 ID:jXwT70/K0NIKU.net
キャミー

5 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:56:08.05 ID:v/pZ/HfpMNIKU.net
餓狼伝説のキャラ「ソイヤッ!」

6 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:58:12.51 ID:8e8MzGPS0NIKU.net
ヴァルキリープロファイル

7 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:58:51.04 ID:sXg1JwG0dNIKU.net
開発者が馬鹿なんだよ

8 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:01:03.71 ID:tLFuVCOI0NIKU.net
バルログは画期的だったのか

9 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:01:37.88 ID:MRuVz4UW0NIKU.net
視野がせまいんじゃ

10 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:07:25.40 ID:l+iiEhSV0NIKU.net
取り入れてもイラつく仕様が多いからな
扉地獄とか、奥移動遅いベルトアクションとか

11 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:09:59.75 ID:F+ktTVmDpNIKU.net
主人公の進路が一次元的に直線化された表現にすぎないからじゃないかな
一本道と揶揄されたFF13も道自体はグネグネ曲がってたしあれを横スクにしただけなんだよきっと

12 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:11:16.58 ID:Z89wDsVjHNIKU.net
>>1
スーパーペーパーマリオおすすめ

13 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:18:47.57 ID:gDEkanKnMNIKU.net
アスペの子がそういうこと言うらしい
ジャンプして避けるの無駄だとか

14 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:23:33.15 ID:p51BmcdZdNIKU.net
操作側の神の目の世界からみて都合よく形成されたルールなだけで実際は違うと思えばいい
大体体力が可視化出来てるのもおかしいだろ

15 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:28:44.71 ID:8e8MzGPS0NIKU.net
遅い飛び道具とか横移動で簡単に避けれるよな

16 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:42:35.87 ID:IEUVMfUSdNIKU.net
俺らだって4次元方向には行けないだろ?

17 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:42:47.25 ID:xGgFICnYaNIKU.net
奥スクロールアクション

18 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:43:14.50 ID:DE5sfKEm0NIKU.net
そういうシステムで作られたゲームだからだ

19 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:44:38.22 ID:qdSbqR510NIKU.net
お前だって外に出ないだろ?
それと同じだ

20 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:44:54.06 ID:xIzm8SMH0NIKU.net
遅い飛び道具って2Dだと強いけど3Dだとクソ雑魚だよな

21 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:45:32.64 ID:iDeAI5NpMNIKU.net
>>1
鳥「なんで人間て空飛ばないの?謎すぎる」

22 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:49:43.65 ID:QpSWIO0jaNIKU.net
そういうゲームだからだよ

23 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:49:46.78 ID:lZWRvVDe0NIKU.net
ベルトスクロール

24 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:49:48.26 ID:8jlDvTlAaNIKU.net
ソニックブームとか波動拳は横にめちゃくちゃ長い

25 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:55:04.46 ID:4rP2hNb20NIKU.net
2次元キャラは奥行きを理解してないから

26 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:57:18.64 ID:zEBQTWPxrNIKU.net
>>1
お前はなんで時間移動しないの?

27 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 20:03:31.26 ID:tdDsDilQaNIKU.net
クロノアおすすめ

28 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 20:08:51.74 ID:8jlDvTlAaNIKU.net
ゴエモンはベルトスクロールのフィールドと横スクのステージが交互にある感じ

29 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:14:27.48 ID:4OCnA9FCaNIKU.net
スーマリって
3から背景の後ろに入れなかったっけ?

30 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:24:58.24 ID:PpZhzya8dNIKU.net
奥や手前に移動したら落ちるからに決まってんだろ

31 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:47:37.26 ID:tbFFccap0NIKU.net
夢工場ドキドキパニックは扉の奥に行けたでしょ

32 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 21:54:46.23 ID:afTV49f40NIKU.net
前後方向は1マスしかないからな
例えばスーマリで地面や足場の断面見えてるのが証拠

33 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 22:51:48.57 ID:F6Y6ojc80NIKU.net
いくつか行けるゲームあるよな

34 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 00:15:38.27 ID:3UYne9Ma0.net
がんばれゴエモン

35 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 02:00:23.72 ID:Q4h21GV50.net
奥という空間は存在しない設定なので…

36 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 08:51:38.18 ID:6j8eP1reM.net
>>6
今スマホでやってみたけどなんかモソッと奥に行くな
何でゆっくりにしたんだろ

37 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 09:13:11.36 ID:DNbol1q9M.net
正面図、側面図、断面図の3画面を同時に見ながら遊ぶゲームがあっても良さそうなもんだが

38 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 09:23:13.23 ID:4/QKIapf0.net
>>1
おまえのゴミみたいな人生なんでリセットしてやり直さないの?

39 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 11:45:45.40 ID:6wUQkdlr0.net
横からだと地面に見えてるあれはキャラクター視点だと平均台みたいな形なんだろう
だから死んだりミスすると手前に落ちるの多いし

40 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 12:44:19.28 ID:TeRDC9XIM.net
あしたのジョーの髪型がどうなってるか、
みたいな話か?

41 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 15:59:34.93 ID:xpnprefV0.net
>>32,39
そういやスーパーマリオをマリオ視点で再現した3DCGの動画があったな。
本当に地面や足場が1マス幅しかなくてスリル満点の。

しかしアクションはそれで説明がついても、
自機が自由に飛べる横シューで、上下前後には動けるのに左右(奥行き方向)には動けないのはなぜって疑問が出てくるな。
縦シューだって、空飛んでんのに敵の攻撃や障害物よけたりするのに上昇も下降もしないしな。
ザビガとかメタルホークとか例外はあるが。

横アクションでも斜め上から見下ろしたような視点で、奥行きのある地面が見えてるのに奥や手前に移動できない作品もあるしな。
スプラッターハウスとか。

42 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 19:33:55.57 ID:g718+8IVa.net
>>36
原作のロード時間じゃない?
もう昔過ぎて忘れたが

43 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:09:27.27 ID:587bR2mb0.net
エドワードランディ

44 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:20:57.38 ID:B519Avhz0.net
ロックマンX7のカラス天狗やゴリラが画面奥に行っても
勝手にロックオンして撃ってくれる仕様はちょっと面白かったな
他のゲームにとっては案外当たり前のアクションかもしれないけど

45 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 02:05:44.83 ID:sB60xAeN0HLWN.net
お前だって四次元方向に移動しないじゃん?

46 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 11:57:08.87 ID:HzY1c5gG0HLWN.net
行ったっきり戻ってこれなくなるから

47 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:00:21.88 ID:96NmOBMg0HLWN.net
アリの巣観察セットなんだから無理言うな

48 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:01:46.44 ID:932l7cHX0HLWN.net
>>11
エキサイトバイクとかこれだし、3D化てからはセガのナイツ、ナムコのクロノア、任天堂のカービィ64もそう。

49 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:11:15.93 ID:zt47kqRB0HLWN.net
そういう契約だから

50 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 12:21:06.77 ID:M8r3MCq/0HLWN.net
餓狼2のテリーステージって、スゲェ怖いな。
あんな中をライン移動するとか狂っとる。

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