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国内は何故任天堂が強いのか
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:44:46.84 ID:8iZxV8ZOF.net
- おかげでサードは死に絶えた
- 2 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:45:18.47 ID:MvQxjxyUa.net
- 強いならWiiUはコケてない
- 3 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:46:33.07 ID:Tq5o3IIqd.net
- NPD見る限り北米でも強いが
- 4 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:46:58.55 ID:DI8g2toDp.net
- 海外でも強い定期
- 5 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:48:44.57 ID:3dZeQA2a0.net
- どこでも強い
がまあ日本意識してゲーム作ってるからな
- 6 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:50:53.42 ID:ShEe2eq3p.net
- 任天堂は日本人に向けて作ってるものが海外でもウケてる
今のPSは外人に向けて作ってるものが日本人にウケてる
真逆
- 7 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:52:54.55 ID:rqCHi58s0.net
- SIEや和サードが弱すぎるだけなんだよなぁ
- 8 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:55:21.59 ID:QBxdwASZ0.net
- サードは乗り換えるから平気
死ぬのはPSだけ
- 9 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:56:28.95 ID:BJWsa3hs0.net
- 据え置きは一回おきにこけてるやん
- 10 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:57:29.59 ID:f7PTd8Aq0.net
- 生き残るサードはPS/XB/PCにソフト出してる
他は雑魚しかいない
- 11 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:59:01.06 ID:fvJLdQpgM.net
- 5万もするくそでかハードを買い
いいお値段のテレビかモニタを買い
安定した通信環境を整え
遊べるのは洋ゲーメイン
受けるわけないやろ
- 12 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:00:03.15 ID:dseooaxe0.net
- ゲームしかしないような特殊な人間を相手にしてないから
- 13 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:02:24.60 ID:HVQqNYHV0.net
- >>12
これやろな
- 14 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:02:45.19 ID:8oO8oY8O0.net
- 携帯機では常にマリオだけでも売れてたんだから 任天堂自体はかわんなくね switchも携帯機みたいなもんだし
- 15 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:04:12.76 ID:dr0PCLnva.net
- >>6
任天堂がワールドワイドなのはそのデザイン哲学の賜物だな
- 16 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:04:53.01 ID:t4IMv4zA0.net
- グラフィックやストーリーよりゲーム性を重視してるから、ゲーム実況なんかと相性が良い
- 17 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:09:28.34 ID:1wgWcI6G0.net
- 新型コロナに感染すると肺が繊維化してしまうんだよ
本来風船のように収縮するはずの肺がテニスボールのように収縮しなくなり息苦しさが続く
最悪なのは繊維化した肺はコロナが治っても元には戻らないということ
ブログで元患者が後遺症書いてるの読むと悲惨だよ
自分がかかるだけならまだしも油断して感染して
家族や友人や同僚に伝染して死なせたり一生消えない後遺症を与えてしまったら悔やんでも悔やみきれないよ
- 18 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:09:38.75 ID:ep1juP6Q0.net
- 未だにwiiUにしがみ付いてる奴いるのな
- 19 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:09:59.24 ID:+cX+AnDF0.net
- ゲームの入り口が任天堂で任天堂は子供らしく楽しめる場を提供するので
子供は目が肥えず外の世界も知らず子供らしく遊ぶ
大人は子供らしいゲームを子供と一緒に遊ぶので子供の成長と共に
ゲームに卒業という時間軸があることに気がつく
小学生向けと大人向けのゲームを混沌という一つのカテゴリーに放り込んでいるので
大人向けのゲームがあることに大人は気がつかない
大人は子供が欲しいものを与えるから
- 20 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:13:01.55 ID:dr0PCLnva.net
- 自分がそうだから主人公も3〜40代のおっさんじゃないと感情移入出来ないとかキモオタだからシコれる萌えキャラオールスターじゃないととか
FFもそうだがそういう客層だよねPSって
だから未だに26歳のマリオの価値に気付けないんだ
- 21 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:18:29.08 ID:8oO8oY8O0.net
- switch程度の性能があれば普通にゲームが出来るからな 以前は多少性能が低すぎた感じがしたけど
- 22 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:18:35.95 ID:ddPw/okN0.net
- ハードの成否で業績こそ波はあるが
全年齢に向けた施策を止めることはない
結果的に新規が絶えないサイクルが回ってる
- 23 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:23:49.24 ID:gdUig0yS0.net
- 客が幼稚だから
- 24 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:24:26.45 ID:Xx3pWb//0.net
- >>1
市場を任天堂がなんとか維持してるから
サードもそれに乗じて商売できてるって
そんな簡単な事もわからないのか
- 25 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:24:57.47 ID:cxQ+YxF40.net
- システムが単純でバタ臭くないキャラで、やってて楽しいゲームが多いから
それだけ
- 26 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:26:52.66 ID:ABCH9NhgM.net
- 他が弱すぎるだけでしょ
- 27 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:27:35.84 ID:ddPw/okN0.net
- >>23
そうだよ
そして幼稚な客を篩に掛けて、選ばれたお客様だけを集めたのがPS
- 28 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:27:36.39 ID:bXoVnG5Ba.net
- >>18
WiiU時代サードが隆盛してましたかって話なんだよね
具体的に言うとFF15がミリオン未達で終わってるわけで
- 29 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:27:42.88 ID:/hsMKvokd.net
- むしろ自分たちのお膝元なのになぜ和サードは弱いのか
- 30 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:29:44.09 ID:/4sEruYHa.net
- サードが死に絶えたのはソシャゲに逃げて勝手に自滅したからやろ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:38:56.39 ID:51FnGK1rd.net
- >>23
そもそも幼稚さを持ってないとゲームで遊ばんでしょ
なぜかPSユーザーだけが俺は違うって態度でいるのよね
- 32 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:39:10.94 ID:ABCH9NhgM.net
- 海外でも任天堂は強いけど他も強いから
国内が異常な市場になってるだけ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:46:31.72 ID:Xx3pWb//0.net
- >>31
幼稚さってのはPS拗らせてる奴らの精神性をさす言葉であって
遊び心持ってるスイッチユーザーに当てはまる言葉ではないぞ
- 34 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:48:06.49 ID:+i/0x3hFp.net
- 和サードが弱過ぎるだけ
- 35 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:54:31.09 ID:j3pBQZCvd.net
- 国外も強いぞ
- 36 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:57:24.80 ID:/hsMKvokd.net
- >>33
いやゲームなんてやってるおっさんは幼稚だよ
無理に分けても所詮同類だ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:07:27.21 ID:xfei3XYl0.net
- 日本→任天堂が強くて他が弱い
海外→任天堂が強くて他も強い
これだけの話では?
- 38 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:07:29.73 ID:EmOtbkDkd.net
- 子供向け特化してるから
日本はゲームは子供のものesportsは遊びって考えだから
- 39 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:11:59.39 ID:gdUig0yS0.net
- 外人は任天堂含めていろいろやるからな
日本人は任天堂の、それも児童向けに偏る
- 40 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:24:44.69 ID:BPXaK4jO0.net
- >>36
任天堂に勝てない事が劣等感となり
ここまで拗らすとこういう異常な思考に走るって感じの書き込みだな
- 41 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:34:35.32 ID:/hsMKvokd.net
- 雑なゴキブリ認定貰ったぜ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:52:59.35 ID:7Zhpxuf2a.net
- >>6
PSの洋ゲーは日本じゃそんなにヒットしてねえぞ
- 43 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:56:45.91 ID:lCegwmq10.net
- マイクロソフトもソニーも日本の企業じゃないから力を入れてない
- 44 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:57:08.30 ID:gFbQMElz0.net
- 任天堂は将来の客も見てる
他は今いる客だけしか見てない
実際はそこまではっきりしてはいないと思いたいけど目先のことで手一杯に見える
- 45 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 13:18:58.10 ID:6ZvjDfV60.net
- 任天堂を強くしたのがソニーとサードっていうのが皮肉だな。
相手を追い詰めたら以前にも増して強力になり手に負えなくなった。
しかも内容で勝負するんじゃなくてネガキャンして貶めようとするんだからユーザーから見ても印象は最悪だな。
結局は自分たちのせいで任天堂は強くなり、自分たちの行いのせいでユーザーから見捨てられ売れなくなっただけ。
- 46 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 13:24:18.57 ID:9sredZya0.net
- 世界でも強い定期
- 47 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 13:24:36.41 ID:cXJc9Xv80.net
- >>44
グラフィックに開発費吸われた弊害で新規獲得のための冒険ができなくなってるからな
今いる客のための身内ムーブしかできないから新規は入ってこず既存の客もマンネリで飽きて減る一方
- 48 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 13:48:07.61 ID:PUnknZNc0.net
- ソニーが極端に弱体化し過ぎてな
日本向けの旧SCEJソフトを全部捨てるとはPS1時代には誰も予想できない
- 49 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 14:51:19.87 ID:noeIUZsHp.net
- ちゃんと日本人の方を向いてる感じがするからね
ただ任天堂の商圏で世界的に見ると3番目ぐらいだよね日本は
- 50 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 15:14:05.21 ID:crNgwgrj0.net
- 日本で売ろうとするとどうしても日本語っていう最大の壁にぶつかるからな
殆どを日本で開発している任天堂にはそんなの関係無いっていう強さはある
- 51 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 15:34:03.07 ID:FJ0H2xJma.net
- 任天堂は娯楽を作ってるから
娯楽に国境はない
- 52 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 15:38:20.09 ID:8oO8oY8O0.net
- そもそも子供は面白くないと買わない
- 53 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 15:48:08.97 ID:PUnknZNc0.net
- >>51>>52
ソニーはマニアオタとか地域性に依存したマーケをする
開発者の一人を神輿にしたりと、だから一つのIPで世界全域って売れ方はしない
ソニー関連IPで欧米にしか売れないSIE洋ゲーと日本限定の旧SCEJのカジュアルゲー
映画音楽アニメでも地域によって売上の差が大きい会社
既存の後追い会社の特徴がよく表れてる
- 54 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 16:17:36.73 ID:7Zhpxuf2a.net
- >>50
どっちかと言うと、任天堂のゲームは、あまり言語に依存しないから強いんじゃね?
日本語云々の話なら、逆に海外では任天堂ゲームは受け入れ難いということにもなるが、
実際には、任天堂ゲームは世界中の色んな地域で人気がある
ゲーム性の基礎がアクション部分に置かれていること、
プレイヤーへの情報伝達もグラフィックやモーションの比重が高いこと、
キャラデザがデフォルメされて無国籍になっており、普遍性が高いこと、
ここら辺が任天堂ソフトの強みになってる感じはする
これらに合致しないFEやゼノブレなんかは、
任天堂ソフトの中ではそれほど強いIPでは無いのもそれを示してる
- 55 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 16:20:10.77 ID:C9gEbF/60.net
- クソゲーラッシュ過ぎてw
開発が馬鹿しかいないんじゃねえの?w
- 56 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 16:21:34.14 ID:gFbQMElz0.net
- >>54
ゲームって色んなジャンル楽しみ方があるんだから>>50のとおりだと思うんだけどな
洋ゲーで評判のいいストーリーや謎解きものとかあっても英語は単語は分かる程度だからプレイしてもよさがあんまり分からずに投げ出しちゃうこと多くて言葉の壁を感じる
- 57 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 16:31:31.90 ID:gFbQMElz0.net
- ごめん勘違いだな
- 58 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:10:44.11 ID:zgK1tH9f0.net
- >>54
アクションで言語少な目でデフォルメで国籍もクソもあったもんじゃねえカービィはFE並の規模で日本偏重タイトルっすね
ターン制RPGで言語だらけで色々な実在地域・国モチーフの架空地域飛び回りながら多様な人種捻じ込んでるポケモンは特大の世界タイトルだけど
訳者の質で受け入れ難さを解決できてるか否かとかの方が関連してんじゃねえか
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/01(日) 04:42:11.87 ID:tXWfp5Zlh
- 任天堂のゲームは一見シンプルな内容に見えるが
ひたすら面白さを追求しており、見た目より奥深い
ソニーのゲームは要素が多くて複雑な内容に見えるが
プレイへの作りこみが少なくて面白みにかける
見た目より糞浅い
総レス数 59
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