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売れるだけのゲームなら誰でも作れる。本当に難しいのは高い技術を実現すること。

1 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:15:52.88 ID:O+s7SInR0.net
あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある

2 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:16:35.26 ID:IYKnBkuHr.net
KPD

3 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:23.28 ID:PcnT1CAy0.net
誰でも作れるなら誰もが作ってるだろw

4 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:33.02 ID:cq9yE/td0.net
すげえなこの世に存在する全てのゲームメーカーが知りたいぞ売れるだけのゲームの作り方

5 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:38.06 ID:3NuT4El70.net
で、何で高い技術なのに売上で負けるの?

6 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:49.09 ID:KdU+9VTX0.net
売れない事自慢かw

7 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:18:01.16 ID:IW6I7p/f0.net
でもゴキブリ買わないじゃん

8 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:18:31.28 ID:FEC3os5+a.net
金のかかった廃棄物だらけのPS4の風刺

9 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:18:36.87 ID:IYKnBkuHr.net
売れるゲームが誰でも作れるなら、作った後自分が本当に作りたいゲーム作るだろうな

10 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:19:24.77 ID:irxLXxeuM.net
メガデモでも作ってろよw

11 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:20:08.12 ID:p7sfRGfk0.net
ゲームは芸術品か

12 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:20:42.24 ID:B53JT7pi0.net
逆だな
売上を決めるのは開発者じゃなくて市場だから
そこだけはコントロールできないだろ

13 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:20:52.42 ID:KiaUOSmNa.net
売れるゲーム作れない負け犬の戯れ言だなw

14 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:21:23.72 ID:+jSAskC/d.net
売れるだけでなく
あつ森の方がやり込めるし
面白いしなぁ

15 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:21:27.11 ID:eocOpQrv0.net
逆だろ

16 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:22:03.54 ID:Q7p4R8zz0.net
世の中じゃ負け犬の遠吠えっていうのよね>>1のは

おまけに借金まみれで潰れたファーストに任天堂と同じ事すら出来る訳が無い

17 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:22:21.13 ID:4Gdreqaf0.net
誰でも作れる売れるゲームってあれだろ
フォトリアルでゾンビ撃ったりヒット作パクって美少女キャラに差し替えたりの

18 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:22:59.77 ID:FA1bkqpqM.net
MSクラウド見据えてるけどソニーはどうすんの?

19 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:23:06.29 ID:K5LmMBZl0.net
キチガイはプレステ独占

20 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:23:33.58 ID:wyZ48LJm0.net
ツシマの高い技術ってなんぞ?

21 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:24:13.42 ID:Rq7Q9au20.net
高い技術を実現して売ればいいんじゃない?

22 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:24:59.43 ID:O+s7SInR0.net
>>5
負けてるか?
ぶーちゃんは現実受け止められないだろうが世界累計でPS4の足元にも及ばないじゃん
技術力の方が求められてる証拠だぞ

23 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:25:13.04 ID:7PglV5TZ0.net
>>1
あの空中に放りだした敵に矢当てると逆向きに吹っ飛んで帰ってくるツシマか

24 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:25:13.10 ID:7PglV5TZ0.net
>>1
あの空中に放りだした敵に矢当てると逆向きに吹っ飛んで帰ってくるツシマか

25 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:25:39.31 ID:kYKLBPmr0.net
売れるだけのゲームが誰でも作れるなら、それに高い技術を入れりゃいいんじゃねの?
高い技術とやらを入れると売れないゲームが出来上がっちゃうのかな?

26 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:26:04.50 ID:2gmAza/Zd.net
要するに
クソステのソフトが売れなくて

くやちいんだねw

27 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:26:12.11 ID:KdU+9VTX0.net
何が言いたいのかわからないが
面白さはあつ森に軍配だな。

28 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:27:36.86 ID:jNNJJnlX0.net
高い技術なら金さえかければいいんじゃね?
売る方も金かけてCMしまくる手もあるが

29 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:27:41.24 ID:7Ijairoba.net
>>20
ひたすらインスタンスでマップ埋め尽くしてデータと表示を軽くした

30 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:27:42.75 ID:w9CZs8k2a.net
>>22
技術力が求められてるならPS4売れてないですよ

31 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:28:46.77 ID:2w+epPaL0.net
PS4で売れてるゲームってPS3からグラフィック向上しただけのゲームばかりに見えるがなんか技術的にすごいのか?

32 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:01.21 ID:2gmAza/Zd.net
くやーちくてーw😡←ゴキブリ

かなーちくてww😭←ゴキブリ

こらーえたーよるwww😡←ゴキブリ

33 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:35.00 ID:blIAXw5u0.net
企業なら最も売れる物を作れよw

34 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:38.57 ID:3cuc/Vej0.net
オワコンが負け惜しみ言ってらー

35 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:56.52 ID:NotKl0Of0.net
手抜きだらけのプレステに技術力があると思ったことはない

36 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:30:04.72 ID:xphtIfcR0.net
技術自慢してるうちは任天堂にゃ勝てないよ

37 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:31:00.00 ID:uVEiuh3vd.net
原神は誰でも作れるんですね

38 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:31:40.87 ID:HBEc1nOKM.net
>>1
なら作れよ!できるんだろ?

39 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:31:41.19 ID:xusXu05Up.net
>>1
桑田?

40 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:32:41.29 ID:HBEc1nOKM.net
RTX3090を振り回す宮本茂「うおおおおおお!俺天才!誰かか俺に敗北を教えてくれよ!ARを活かした新しい遊びを提案するよ!任天堂は性能の次世代では無く遊びの次世代を提案しつとてるんだよ!」

41 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:33:34.56 ID:QOzVnILXd.net
何を言おうが

日本人にハブられてるクソステっwwww

42 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:34:16.92 ID:+1MKj4V8d.net
PSソフトはやっぱ次元が違う
https://youtu.be/IaPFTe_Bucg
https://youtu.be/xF1TA9ftxsw

43 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:34:24.21 ID:bVAiqMS30.net
>>37
後出しであの出来は酷い

44 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:35:41.08 ID:4QNJbH4Xd.net
マイクラもGTA5も誰にでも作れると

45 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:36:13.12 ID:OldZ7XFg0.net
売れるだけのゲームが誰でも作れるならそれをどのメーカーもやらないのはなぜ?

46 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:36:22.16 ID:lW4i5jkw0.net
高い技術を実現するにはまず売れないと話にならないよ
任天堂の技術力が上がればソニーは要らない

47 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:37:13.36 ID:HBEc1nOKM.net
宮本HALO作れや!

48 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:37:24.67 ID:ol67Tz/90.net
高い技術って具体的に内を指してるんだ?って感じだが
何で技術連呼してる奴は具体的な事言えないのだろうか

49 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:37:38.44 ID:FUC8cJl70.net
>>1
それ単なるオフゲーだよな?
ガチのオンゲー作る方が手間とメンテとか大変だぞ

50 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:38:53.67 ID:IFp0JLV6p.net
任天堂が出来んなら俺達でも出来らぁ!!


「福福の島」「パクブラ」

51 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:38:56.29 ID:7n/AISPKd.net
「ゲーム」じゃないけど、鬼滅の刃も誰にでも作れるし、「ハード」だけど1億売ったPS4も誰にでも作れると

…まあ後者は確かに誰にでも作れるか

52 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:38:57.10 ID:KdU+9VTX0.net
なるほどAMDやNVIDIAの技術力は素晴らしいですね。
そりゃソニーもCELL諦めたワケですね

53 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:39:08.44 ID:HBEc1nOKM.net
作れるじゃなくて、実際に今すぐ作れ!作ったでもいいから

54 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:39:52.09 ID:HBEc1nOKM.net
>>51
作れ!

55 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:39:52.76 ID:vfRXGEK2a.net
うちソニで小売りに押し付ければ利益だからな

確かに脅せば簡単さ

56 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:40:23.92 ID:FbJcGI92r.net
「売れるだけ」っていうのは初動率9割で累計五万本以下みたいなゲームの話だろ?
そういうパンツと声優で釣って売り逃げるタイプのやつは確かに誰でも作れるんじゃないか

57 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:41:12.74 ID:lYuPSLOr0.net
高い技術には金が掛かるんだ
そっちを優先していたら金が無くなる
そして金が無くなれば高い技術も維持できなくなる

58 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:41:45.15 ID:kYKLBPmr0.net
>>51
後者は後者で難しいけどな
商品の魅力で売ってるんじゃなく、販路を拡大させる事で売り上げを伸ばしたので誰でも真似出来るものでは無い

59 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:41:48.06 ID:bVAiqMS30.net
>>52
cell作っていた頃はまだガッツが有った
今はもうだめ、看板だけが残った抜け殻

60 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:42:28.08 ID:Z+j3WP5s0.net
テトリスとかマイクラがゲームの金字塔だろ
何言ってんだおめえ(´・ω・`)

61 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:43:36.20 ID:8a7LO7FpM.net
売れるだけのゲーム作るのが簡単ならまずそれ作って、稼いだ金注ぎ込んで高い技術の売れないゲーム作ったらいいじゃん

62 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:43:55.47 ID:OoXpuUurd.net
>>58
だから「作る」より「売る」方が難しいってことだろう

63 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:44:46.81 ID:+aJFhgLQd.net
高い技術は作る側の問題
売れる売れないは買う側の問題

どっちが難しいかは働いていれば簡単に分かるはず。

64 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:44:47.08 ID:VApo6jye0.net
任天堂の経営状態と資金力見たら技術力あるけどそれに頼ったモノを敢えて作ってないってのは解るはずだけどな
次世代機に全フリした機種を任天堂に作らせたら今のSIEじゃ勝てないと思うぞ

65 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:45:44.85 ID:uShTvW7o0.net
ラーメンハゲに説教してもらうスレかな

66 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:42.75 ID:GTs9d1Med.net
痴呆老人はNG入れてスルーしろって

67 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:51.44 ID:KdU+9VTX0.net
高い技術ならハードはAMDやNVIDIAに頼んで
CGはハリウッドに外注すればいいだけやな

68 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:55.13 ID:Rif6xrE3M.net
売れるだけのゲームとやらを真似した結果、コイツが誕生した
https://i.imgur.com/kwT0dwZ.jpg

69 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:48:05.33 ID:saSybdtg0.net
>>1
そりゃいいや、今後は売れない自慢でもしてくれればいい
PSソフトがまた売れなかった!技術が高い証拠だ!ってな

70 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:48:59.48 ID:x3xoJS+dM.net
今日はやけにクソスレ立てまくってんな

71 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:49:19.72 ID:KiaUOSmNa.net
しかしPSに尽力してきたサードの勘違いクリエイター共ってガチでこんな考え方してそうだよな
ゴミみたいなゲームばっか出してきたんだしPSと共にさっさと滅べばいい

72 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:51:00.75 ID:ZOxMi19w0.net
〇〇だけならできる、△△のほうが難しい

この論調は〇〇が最初からロクに出来てないやつしか使わないうえに
△△も言うほどできていなかったりするから注意だ!

73 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:51:47.55 ID:vGEg+cr/0.net
面白いソフトをつくる技術がないから売れないのではないでしょうか

74 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:52:08.26 ID:VApo6jye0.net
技術力があるから半分程度のグラフィックでも売れるものが作れる
技術力がないから最新技術を駆使しても売れるものが作れない

75 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:52:30.61 ID:ybN5t0ZY0.net
高い技術の高いってライセンス料のことけ?
工業技術で高い低い言う場合で求められるのって技術者の熟練度や手先の器用さだと思うけど
情報技術で高い低い言うのの対象って何?発想力とか見識の深さ?

76 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:52:53.87 ID:MHUt+8Fu0.net
>>1
ド底辺がこれ言ってると思うと草生える

77 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:21.27 ID:lDI0iJDh0.net
頭腐ってんのかよ

78 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:22.44 ID:2czDvHUB0.net
技術的なオナニーはやめろw

79 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:37.26 ID:f7JekZ8Cp.net
ゲームをしないソニーアンチがアホみたいなスレ建ててゲームをしないソニーアンチが承知しながら伸ばしていく
豚という人種は逮捕した方がいい

80 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:50.62 ID:w53EKQa1p.net
任天堂しか遊んでないユーザーって何周かゲーム体験遅れてるから任天堂の新型や次世代機出るたびにPSで出てるゲームだすだけで歓喜できるから良いよな
あの任天堂ハードでダクソ3が!! とかGTA5が!!とか

81 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:58.48 ID:2/Q+aNwE0.net
態々スレ立ててまで任天堂叩いてPS崇めたいんかね

82 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:55:01.67 ID:QOzVnILXd.net
クソステゲーが売れなくて
くやちいだけだろw

83 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:56:14.73 ID:Dsz/4Zb/0.net
高い技術を実現するのは立派だけどさ
余所様の作った技術を取り込んだハードを、さも自分たちが開発したかのように喧伝したり
余所様の作ったライブラリを使ったり
余所様に金払って作って貰ったりしたことをもって、技術力があるなんて言わないよね?

84 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:56:30.00 ID:lhGtNVio0.net
技術力も、たいして高くないだろ
あんな蓮舫の襟つけるようなとこだぞ

85 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:56:57.30 ID:KiaUOSmNa.net
今PSに必要なのは一般人にウケて社会現象起こせるあつ森みたいなゲームだろ
あつ森というソフトだけでなく、あつ森発売週はハードが40万以上売れるんだぞ
こんなPSがヤバい状況であつ森みたいなソフト ハード共に売れまくる物を作れるのに作らず
汚物島みたいな売れないゴミ作ってるとかガイジ以外のなにものでもない
作れるんなら早く作って披露してくれよ、なあ

86 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:57:44.51 ID:GECz+QSL0.net
ツシマは面白かったな
こだわりが半端なかった
これをなんで日本人が作れんの

87 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:58:27.95 ID:lYuPSLOr0.net
技術は手段で売れるのは結果だ
そして大多数の人間が欲しがっているのは結果だ
PS4の性能ではなく一億台ではしゃいでいたようにな

88 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:58:29.35 ID:w9CZs8k2a.net
>>80
クソ3はまだしもGTA5に"ゲーム体験"なんてある?
クソステ自体任天堂の焼き回しなのに

89 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:58:53.85 ID:VQ4GJpNyM.net
売れないゲームでも一応作らせてもらえるってすごい業界だよな
消費者には評価されなくても充分に恵まれていると思うよ

90 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:59:21.47 ID:7cUpQ50dr.net
逆ゥ

91 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:59:43.07 ID:7POVlqBsd.net
ゲーム体験で作るのがパチモンマリオのアストロかよ(笑)

92 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:00:13.03 ID:HebTGCR9r.net
じゃあVRゲー頼むわ

93 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:00:27.83 ID:TC86ShNE0.net
作れるてことは、過去に作ったことがあるから言ってるんだよな。作ったもの見せろ!できなかったら単なる嘘つき

94 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:00:57.90 ID:aoZJR/mWd.net
PS4で話題にしているのが
ハラガミとフォールガイズな時点で
PSの存在意義全否定

95 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:01:20.63 ID:WF3qeJHh0.net
SCE「売れるだけのゲームは作れるけどあえて作らないことにするわ・・・じゃ終オレ消えッから・・・」

こういうこと?
SCEってキチガイだったんですね〜

96 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:02:41.56 ID:CJsTsxK1d.net
たとえあつ森でもPSじゃ売れないぐらい
キモオタ専用ハードのイメージがついてるのが一番やばい
まずゴキブリを一掃するとこから始めないと

97 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:04:56.53 ID:OIFs6A1NM.net
それより、サイバーパンク2077や任天堂のライバルの二大メーカーが次世代機を出す世の中で、任天堂はやっていけるのか?
中立で考えても任天堂は危うい気がするんだが

98 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:05:03.21 ID:TC86ShNE0.net
作れる=過去に作ったことがある。
作ったこと無いのに、作れるとか主張する奴て、どういう根拠で言ってるの?

99 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:05:26.57 ID:T/bt4a5o0.net
売れてから言え

100 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:07:18.80 ID:69tyeaWq0.net
ネタスレだろ?爆釣だぞよかったな>>1

101 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:07:25.63 ID:7POVlqBsd.net
今更サイパンなんてまだ持ち上げてる奴居たのかよw
みんな地雷臭感じて警戒してんのに

102 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:09:19.64 ID:OvsCrkZO0.net
逆じゃねーの?w

103 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:09:20.05 ID:SnS55l0Ap.net
>>97
完全に独自路線進んでる

104 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:10:47.24 ID:TC86ShNE0.net
奇形コントローラーを振り回す宮本茂「メモリが増えたとかGPUが速くなったとかゲームの面白さに繋がらないよ!PS5よりこの遊びが新しいんだよ!このコントローラーを振るとヨッシーが跳ねたりして凄く楽しいの!革命だよ!おで天才!TITANRTXでHALOだって作れる!」
マスターチーフが宮本の頭にゲンコツをして、コントローラーを取り上げ地面に叩きつけ破壊する
怯える宮本茂「うわ〜ん!マスチーがまたいじめたよ!新しい革命起こすのにいじめたよ!」

105 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:11:57.28 ID:aoZJR/mWd.net
>>97
任天堂の事心配してくれてるの?
大丈夫、少なくとも国内キラータイトルは任天堂独占だから

106 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:13:10.25 ID:LIDVXW78d.net
>>1
高い技術とかどうでもいいんで
面白いゲームやりたいだけだから

107 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:13:58.75 ID:rOlsnhhva.net
売れるだけのゲーム、ってソレ1番難しくねぇか?w

108 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:14:15.77 ID:NwvtCekJ0.net
モンワーとか言う開発者オナニーで糞システム量産したクソゲー

109 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:14:26.21 ID:OIFs6A1NM.net
>>103
独自路線で永続的に繁栄した企業はあるか?

110 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:00.75 ID:Ej9Ca/sSd.net
売れなければ潰れるだけ
遊びじゃないんだ

111 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:04.62 ID:QiPIvAYDa.net
実際のところ本数売るだけなら簡単だよ
無料バンドルとかバンバンとかやりようは色々あるし

112 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:18.32 ID:4q0GMPv+d.net
娯楽産業で売れるアイディアより高い技術を優先するって正直言ってバカのやる事だろ

113 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:37.41 ID:3qg5B38Ha.net
高い技術力を要するって高画質高精細のことなら金があれば何処でも出来るような
ツシマ?アサクリとゼルダと中華時代劇のパクリゲーですよね
あれ何か斬新な技術とかあった?

114 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:17:09.42 ID:+jSAskC/d.net
むしろ箱とPSの方が統合やな
どーせどっちもAMDだし
出てるゲームも似たようなものばっか

115 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:17:18.83 ID:A0CVMepQ0.net
>>75

実際のところ、先端技術を先んじて導入するだけなら誰でも金かけりゃ出来るんだよね。で、その手の技術ってのはよそも同じ先端技術使い出すようになるとありふれた技術でしかなくなるわけで。

3D技術も最初はアーケードで先行していたセガやナムコの独壇場だったがPS1やサターン出るとどこの会社も3D使うようになった。が当時の3Dゲームはクソなのが多かったのも事実。先端技術を導入するのと使いこなすのは別問題だから。
で、3Dグラフィックは一般化したけど操作性の悪い3Dゲームばかりだった頃に後出しで完璧なもの出してきたのが任天堂。

任天堂の技術の肝ってのははありふれた技術を他社が思いつかないようなやり方で完璧に使いこなす職人技にあって、だから使い古されたhavok使ってブレワイで完全な物理構築世界作れたりする。
そして先端技術を遅れて導入することは簡単でも、職人技を真似することは難しいからブレワイみたいなゲームを他社はなかなか出せないんだけど、そのへんのことがゴキちゃんにはどうしても理解できないらしい。

116 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:18:03.63 ID:TXxPm4taa.net
綺麗に見せるのも技術とアイデア必要だよ

117 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:20:23.81 ID:QNwimru7d.net
セガの失敗が全く活かされてない意見

118 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:22:19.48 ID:1cytKV3Rd.net
そもそもゴキブリは失敗したvitaから何も学んでないし

119 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:22:54.77 ID:5DcW0wUsp.net
>>1
PSwのハイパーゲームクリエイター乙

120 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:23:38.57 ID:0nLH4jxCa.net
つーかツシマってゲーム的には真新しさはないけどな
アイデアとゲームの面白さで売れたわけだが

121 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:23:40.68 ID:MnHlz9VY0.net
売れるだけのゲームすら作れないところはどうすれば

122 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:24:45.22 ID:vvdOMFg4r.net
ゴキブリ「高い技術力を注ぎ込むとゲームはつまらないし売れなくなる」

123 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:25:53.81 ID:vvdOMFg4r.net
>>109
永続って何年?1万年くらい?

124 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:27:45.47 ID:yusL5hvta.net
>>1
国内で800万本売れるゲームを作ってから言おうな
いまんとこ説得力ゼロだぞ

125 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:29:14.65 ID:OIFs6A1NM.net
>>123
70年〜100年くらいかな

126 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:30:08.88 ID:kyuubcVdd.net
また売れない自慢かよ

127 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:30:36.35 ID:DGYI2qaO0.net
あつもりの家具とか細かいとこまで作り込んでてリアルだけどね。

128 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:31:12.60 ID:vvdOMFg4r.net
>>125
それくらいなら余裕で繁栄するだろうね

129 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:31:46.93 ID:OIFs6A1NM.net
>>126
でも任天堂ソフトは品質に対して売れすぎ=過大評価じゃないか?

130 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:21.88 ID:Rq7Q9au20.net
>>129
品質ってなに?

131 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:45.04 ID:ELrhxcHZM.net
>>97
ゲームは生活必需品って訳じゃないから仮にライバルが居なくっても危うい業界だよ
そこを任天堂は分かってるからライバルじゃなくて客の方を向いてゲーム作ってる

132 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:45.87 ID:ZnPBBKfs0.net
そもそも任天堂の創業1889年だしな

133 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:49.89 ID:OIFs6A1NM.net
>>130
ソフトのクオリティ

134 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:33:43.52 ID:vvdOMFg4r.net
>>133
じゃあ業界随一だね

135 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:33:53.55 ID:0kz6PLvu0.net
>>129
売上が世間の評価じゃないかな?
投げ売りしない場合にかぎるけど

136 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:03.95 ID:iN76iktR0.net
競合他社がゴミカス過ぎて任天堂無双が止まらない
なんとかしろ

137 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:11.30 ID:T2fPsgfZF.net
任天堂は創業130年だな。
SCEは何年でSIEになっちゃったんだっけ?w

138 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:19.90 ID:/aY11Z0Ep.net
>>133
それは多数の消費者が任天堂のソフトに価値を見出してるから買ってる訳でそう思うなら買わなきゃ良いんじゃないのか?

139 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:32.66 ID:jabcrZqr0.net
>>129
任天堂以上に丁寧にソフトを作るメーカーが
日本にどれだけあることか。

140 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:59.37 ID:OIFs6A1NM.net
金は否定しないが、金だけの為に働いても人生の最期に後悔しないのは無理だろう
任天堂は歴史に残るソフトを作るって気概はないのか?

141 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:35:02.81 ID:eyiT6DO80.net
売れないゲームなら誰でも作れるよ

142 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:35:10.26 ID:KiaUOSmNa.net
>>133
発売から一瞬で中古に溢れ、値下がりもしまくるPS4ソフトは低クオリティのゴミゲーしかないってことか

143 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:35:41.90 ID:0kz6PLvu0.net
品質とクオリティって同義じゃないの?

144 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:36:02.95 ID:OIFs6A1NM.net
>>138
誰も任天堂の質が低いなんて言ってないじゃん
ただ、任天堂ソフトが売れすぎな市場がおかしいんじゃないか?って言いたいだけで

145 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:36:20.53 ID:aoZJR/mWd.net
>>133
そもそも君だれ?
君が判断出きるような事じゃないだろー
草生えすぎてしまいなゃジャングルにでもしたいの?

146 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:16.56 ID:QOzVnILXd.net
ゲームなんか
おもしろさが全てだろ
技術なんかどーでも良いんだよw

147 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:22.07 ID:OIFs6A1NM.net
>>139
任天堂が丁寧なソフト作りなのは分かるけど、見る目のあるゲーマーかからしたら、「だから何?」って感じでは

148 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:22.86 ID:/aY11Z0Ep.net
耳すまおじやんけ

149 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:35.10 ID:vycjEvQ10.net
誰って耳大麻君だよ

150 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:06.54 ID:+jSAskC/d.net
>>140
歴史に残るソフトって任天堂ばっかのような。。。

151 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:11.26 ID:OZcPJP6R0.net
>>144
品質が一番高いゲームが一番売れてる
何もおかしくないな

152 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:14.32 ID:ELrhxcHZM.net
>>140
任天堂ほど歴史に名を残すソフトを作ってる会社は無いけど

153 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:41.87 ID:Sh4j9EMr0.net
>>140
歴史に残るならもう教科書単位でインベーダーマリオパックマンは載ってるぞ

154 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:39:02.44 ID:rYk0UgtB0.net
ハードウェアスペックが高い=技術力があるという異世界の法則を語るのをそろそろ辞めて欲しい

155 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:39:23.74 ID:QR+eaqDhd.net
>>140
ハゲノスケじいさん歴史から目を背けるなよ

「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割っても可等と主張するようなサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2029万本   ・・・2020年6月末時点(※)
国内:223万本超  ・・・2020年6月末時点

※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中

156 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:03.96 ID:Rq7Q9au20.net
>>133
任天堂ソフトのクオリティは
他社クリエイターでバカにできる人は少ないと思うな

157 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:08.74 ID:ELrhxcHZM.net
時オカも美術の教科書に載ったな

158 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:10.46 ID:+jSAskC/d.net
ゲーマー相手にゲーム出してりゃ
そりゃ袋小路に陥る分けたな

159 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:49.70 ID:OZcPJP6R0.net
>>150
ゲーム史を語る時にマリオ(マリカースマブラ含む)ゼルダポケモンぶつ森を外したら、
その話はまぁ控えめに言って聞く価値がないな
FPSの歴史とかでも007出てくるだろうし

160 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:41:28.13 ID:jabcrZqr0.net
>>140
マリオ、ポケモン以上に認知されているゲームなんぞ
世界でもそうそうない気がするがな。

161 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:42:01.27 ID:/aY11Z0Ep.net
勝手に声だけデカイ奴等に作って勝手に自爆した会社多いような気がする

162 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:42:21.98 ID:ELrhxcHZM.net
そしてやっぱり耳すば君か
もう文体や主張ですぐ分かるからコテつけたら?

163 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:42:51.53 ID:ZnPBBKfs0.net
高い技術で作ったゲームとやらは
日本の大半の人に「だから何?」って思われてるぞ

164 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:43:05.67 ID:QOzVnILXd.net
>>140
無知無知マンwwww

165 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:43:55.19 ID:/aY11Z0Ep.net
会社というかソフト

166 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:43:56.31 ID:KiaUOSmNa.net
日本の歴史に残るゲームとか任天堂ゲーだらけだな
日本のゲーム売上top10とかほぼ任天堂ゲーだし

167 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:44:19.60 ID:OIFs6A1NM.net
いろいろ考えさせられるけど、やっぱりマリカーが2000万本も売れる市場はおかしいよ

168 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:01.78 ID:ybN5t0ZY0.net
最先端技術云々はひとまず置いといてアイデア勝負で売れるゲーム作って
それで儲かったらじっくり金字塔的なゲーム作るのに惜しまず最先端技術投入して業界内でのポジション確定させて
基本はやっぱアイデア勝負で裾野広げるってのが一番賢い気がする

>>117
シェンムーやバーチャファイターやPSOは惜しかったと思う

169 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:32.13 ID:r0DsXZrV0.net
逆ゥ

170 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:36.30 ID:jabcrZqr0.net
>>163
よくCMなんがで
「このクオリティでスマホゲーの画面だ、スゴいだろう。」
ってウリのゲームは大抵、誰もタイトルすら知らない。
俺もすぐに忘れる。

171 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:43.72 ID:KdU+9VTX0.net
>>167
みんなで楽しめるゲームだから
それくらいは行くのは当然
「客が客を呼ぶ」ていう言葉を知らないのか。

172 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:54.42 ID:sq9V3fY70.net
ツシマ、フィールドすかすかやねんな
TESとかWitcherみたいなオブジェクトもしっかりあるのがOWやろ
生活感がないからそこまで評価せんわ

173 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:47:00.83 ID:Rq7Q9au20.net
>>171
それな

友達の家で遊んで「誕生日にマリカ買って!」ってなるわけで

174 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:47:38.56 ID:LIDVXW78d.net
>>147
見る目あるゲーマーwwwww
御託はいいからゲーム買えよバーカ

175 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:47:50.69 ID:SDVjz4mL0.net
>>167
こういう奴ははmonopolyが3億台近く売れたことに対しては何も言えない
結局任天堂憎しの触覚野郎なんだよな

176 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:16.38 ID:jabcrZqr0.net
>>167
マリオカートの面白さを理解できないヤツが
自称「見る目のあるゲーマー」ってんだから、
耳すまおじさんは馬鹿にされるんだりょ。

177 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:16.92 ID:6SjPOg8JM.net
誰でも出来ることをせず
ソニー本体がヤバくなるまでゲーム事業にカネをつぎ込んだ平井は
とんでもないゴミクズ無能だったんだなあ
それを永久追放だけで済ますなんて
今のソニー上層部はとてつもなく慈悲深いなあ

178 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:27.69 ID:ELrhxcHZM.net
世界売上に文句つけるとか、この世界はおかしいと言いたいのかな
そういうのは中学生で卒業しとけよ

179 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:32.58 ID:r5OV361Td.net
>>167
マリカー以上に中毒性あって大人数でワイワイ騒げて飽きにくいレースゲー他に有るの?

180 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:49:38.43 ID:/aY11Z0Ep.net
テレビゲームを「娯楽」「遊び」って考えてる人の方が圧倒的に多いんだからそりゃ皆でワイワイ遊ぶゲームの方が売れるだろって思うけどね

181 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:49:43.27 ID:fs7RcNHj0.net
技術音痴ほど>>1みたいな事を声高に叫ぶよな

182 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:49:52.53 ID:Rq7Q9au20.net
>>147
そもそも世の中はゲーマーより
ノンゲーマーの方が多いんですよ

ノンゲーマーのハートをキャッチした方が売り上げ多いのは当然
だからこそノンゲーマーでもぱっと楽しめるようにゲーム作るわけで

183 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:51:47.32 ID:/aY11Z0Ep.net
>>182
これよね
そのゲームソフトを作る事に関しては任天堂が業界随一だからこんな売れてるんとちゃう

184 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:52:00.41 ID:IW6I7p/f0.net
誰でも作れる(誰でも作れるとは言ってない)

185 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:52:03.61 ID:Sh4j9EMr0.net
>>167
市場をおかしいと判断するだけに止まって分析をしないなら業界板に居る理由もないんじゃあないか?

186 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:52:20.01 ID:OIFs6A1NM.net
>>182
「ライトが取っつきやすそう」ってソフトを出すの、任天堂が得意なの分かるよ
でもそういう軽いゲームって、深い、奥深いソフトとは水と油じゃないか?

187 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:53:57.73 ID:/aY11Z0Ep.net
>>186
そういう人には向いてないの分かるしどんな会社も向き不向きあるんだから他のゲーム買ったり他のハード買ったりすれば良いと思う

188 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:53:58.35 ID:OIFs6A1NM.net
>>185
素人の自覚あるから深く踏み込まない境界線があるんだぞ

189 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:54:21.02 ID:sq9V3fY70.net
PCでゲームやると、最近のフォトリアルゲームの進化はすごいんだけどあることに気づくようになる
実写を目指しているからかどのゲームも絵面がおんなじになってくるんよ
フィルター等にもよるけど、UI切ったら差異をあまり感じないんだよね

ゼルダBotWが世界でもヒットしたのは絵作りが大きいと思うわ
トゥーンレンダリング系でOWってところが目新しかった

PCでは盛り上がってない昔からあるHDRやレイトレで盛り上がるPS/箱ファンはズレてるよやっぱ

190 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:55:23.20 ID:r5OV361Td.net
>>186
変だな
PSファンボーイ以外のゲーマーが口を揃えて言うのは任天堂ゲーって遊べば遊ぶほど奥が深いって言われるんだが

191 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:55:43.01 ID:jabcrZqr0.net
>>179
キャッチャーなんだよね、マリカー。
遊んでいる様子がマジで楽しそうなんだ。
GTRとかそれがないし。

192 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:03.08 ID:MyPNz+BUa.net
>>186

頭に障害持ってんじゃないか?こいつ

193 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:33.16 ID:Sh4j9EMr0.net
>>188
いや否定意見一辺倒しかしてないし、周りの意見に耳を貸す気もないし、
かといってソニックやクラッシュレースを引き合いにだしてる訳でもないじゃん

194 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:43.52 ID:Jjqxze/Y0.net
売れねーならなーーんも説得力ないわ。商いの才能ないうんこかよ。

195 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:51.05 ID:OIFs6A1NM.net
>>179
レースゲーじゃないけど、やっぱりSNKやカプコンの格ゲーの方が盛り上がるし深いと感じるよ

196 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:57:03.68 ID:5GLcyRN9a.net
誰でも作れるなら作らせてみろ

197 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:57:31.14 ID:OldZ7XFg0.net
ここで作れると豪語してる人は実際今作ってるの?

198 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:09.32 ID:jabcrZqr0.net
>>188
見る目があるゲーマーとか書いたり、素人とか書いたり、
相変わらずお前の主張は一貫性がない罠。

199 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:39.31 ID:DVzhNyudr.net
ほんとにただ高グラになるだけが技術力だってんならみんなPSなんか買わないでPC買うでしょ

200 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:41.25 ID:OZcPJP6R0.net
>>190
奥が深いってか3Dマリオとゼルダは掘られすぎだと思う
発売から20年経ってもRTAが盛況で、新しいテクニックが発見されるとかどういうことだよ
ブレワイも20年くらい研鑽され続けるんだろうか

201 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:58.71 ID:Sh4j9EMr0.net
まさか他のレースゲー引き合いに出せずに格ゲーに行くとは思わなかったぞい

202 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:59:22.61 ID:0dhKOIWM0.net
>>195
格ゲーは新規が入らないから廃れていく一方じゃね
年々年齢が上がっていく

203 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:00:03.75 ID:DVzhNyudr.net
>>200
ポケモンもカービィもドンキーもRTA界隈は凄いことになってるな

204 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:01:31.31 ID:jabcrZqr0.net
>>195
またクラッシックなチョイスだな。
全盛期ってもう大昔だべ。
お前のゲームはそこで止まっている証拠だ。

あっ、今も作っているけど、誰もしらない罠。

205 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:03:17.60 ID:jabcrZqr0.net
>>202
そう考えると、スマブラの凄さを改めて思い知るよな〜。

206 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:03:21.13 ID:qEKUvtls0.net
画像がきれいなだけのゲームなら、金さえかければどうにかなる。
本当に難しいのは、売れること。

207 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:03:21.16 ID:ol67Tz/90.net
ファミスタって論理的に物事説明できないのな
だから誰も納得しない

208 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:04:34.91 ID:KdU+9VTX0.net
スマブラでデリー参戦な時
テリーって誰?という声が多かったのは
流石の俺も涙したぜ

209 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:05:05.53 ID:e4Vb4ggb0.net
>>122
AMDの高い技術力+電力効率や汎用性、チップサイズの肥大化やクロックアップでの歩留りの低下やコストアップを省みないソニーの電力面、経済面での非効率的な性能かさ上げ技術のコラボがPS5だしな

210 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:06:04.80 ID:OZcPJP6R0.net
>>205
やっぱタイマンじゃない、アイテムやギミックで紛れがあるってのは対戦ゲームとして重要だよ
タイマンのガチ勝負がしたけりゃそれはそれで終点アイテムなし2人マッチで出来るし

ということでカプコンは今すぐパワーストーン2のSwitch移植と3製作を開始しろ

211 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:08:28.29 ID:jabcrZqr0.net
>>208
Vチューバ―のスマブラ配信で
テリーのことをサトシと呼ばれた時は、
「今の若いのは知らないよな〜!」と時代を感じてしまった。

212 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:15:25.50 ID:nqLIHDFE0.net
でもプレイしてるのはフォールガイズと原神なんだろ

213 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:15:44.85 ID:KiaUOSmNa.net
マリカは誰が実況やっても面白い
自分がやっても楽しいし、みんなとやっても楽しい神ゲー
もこうのマリカ8DXとか面白すぎてやばい

214 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:18:56.77 ID:jabcrZqr0.net
>>210
力石はDCで1をプレイしたけど、
ジャンプ攻撃とジャンプ投げに終始していた記憶。

そして、返信されるとひたすら逃げる。

215 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:26:11.40 ID:P1yX1XB2r.net
売れる商品にするための創意工夫、アイデアは
企業にしてみればCG技術なんかよりも余程価値が高いと思うが
それすら実現させるのだって決して簡単じゃないはずなんだがなあ

216 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:26:14.64 ID:qEKUvtls0.net
>>210
その前にガチャフォース2をだな

217 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:26:53.09 ID:H0Ob3DVha.net
>>1
誰にも作れない
今売れるゲームが作れるのは任天堂だけ

218 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:32:59.98 ID:GBkksrLgp.net
どんな技術使ってようと需要ないもん作ってたらただのオナニーだろ

219 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:34:03.94 ID:OZcPJP6R0.net
>>214
力石は1と2で別物だぞ
2はマジで体力制の3Dスマブラとしてよく出来てる

220 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:34:04.19 ID:m3WA6J1Sa.net
なろう小説は多分ある程度知識ありゃあざといの作れるだろうがあとは無理だろ 今のエンタメ

221 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:34:07.91 ID:AAaX5klz0.net
PS信者の言う技術力に具体性が一切無い

222 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:35:01.87 ID:NnyQSRAp0.net
高い技術こそ誰でも作れる
膨大な人と時間と金が必要だが
売れる物はそれらを費やしても確実に生み出されるわけではなき

223 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:37:38.18 ID:k24t9jco0.net
無料で配っても「セールス」に含まれるようにすれば「売れるだけのゲーム」なんて簡単だよな

224 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:42:11.62 ID:WCDn5qU80.net
つまりnVIDIA最強か

225 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:42:28.24 ID:XTs9F/Jya.net
やりようは色々あるっ!

やってから言えばいいのにねw

226 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:42:55.93 ID:8O5C2zi50.net
あ?
売れるゲームが誰でも作れるなら
和サードはバタバタ潰れてねーんだよ
ソニーに喧嘩売るようなスレ立ててただで済むと思ってんの?

227 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:46:38.70 ID:nod93LmZ0.net
技術って結局はアイデアを実現するためのものだし
手段と目的を履き違えたらそりゃ売れるわけないわな

228 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:51:38.79 ID:70aKoiL70.net
売れる物を作り続けるのも技術なんやで

229 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:54:39.52 ID:nVbKyTn30.net
解像度が高いだけで技術力なんかないやん

230 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:59:12.80 ID:/E4t+IcS0.net
あつもりが売れる原因なんかゲーマーにはわからんよ

231 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:00:11.56 ID:ykwUPfpXM.net
誰でも作れるがソニーには無理でした

232 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:01:44.69 ID:1X85tSMK0.net
アベンジャーズ買えよ

233 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:01:45.17 ID:LWV88A+f0.net
今は売れるゲームが少ないからどこも困ってる

234 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:06:44.26 ID:z5exrlW3M.net
>>3
ガンダムSEED が良い例なんだけどあれってバンダイから
「とにかく売れる作品を作れ」と言われたそうな

実際まあ売れた
しかしその後は地獄が待っていた

仮に売れる作品を作っても
反発が大きくなる可能性やクリエイターの今後を傷つける可能性があるってのはある

235 :びー太 :2020/10/25(日) 18:09:24.99 ID:s3VZ4xhr0.net
ようやくあつ森が売れているという事実を認めたか
今までは中国に密輸してるだけー、って連呼してたのにな

236 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:09:38.21 ID:O+s7SInR0.net
>>234
これ

売れてるだけでコアゲーマーからの反発はどんどん大きくなってるよ

237 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:10:13.63 ID:uK6q3/Sp0.net
セガの会議かよ

238 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:14:22.64 ID:VLmzJWNs0.net
>>234
突然アニメ話ボケてるのかい

239 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:16:36.93 ID:TfPX6wWYd.net
ツシマはそれなりに面白いしそれなりに綺麗だしロードも頑張ってると思うけど、言うほど高い技術力を実現してたか?
それとも空中無限コンボとかが高い技術なのか?

240 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:16:37.06 ID:dH/x7SoRd.net
自称コアゲーマーとかいうノイジーマイノリティの事なんてどうでも良くない?
そいつら文句付けてゲーム買わないだけだし

241 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:16:44.23 ID:KdU+9VTX0.net
>>234
そんなの無視して徹底的に先進めば良かった。
だから今のガンダムの状況だ。
ヲタは徹底的に無視!それが出来ないと
エンターテイメントは成立せんな

242 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:20:33.86 ID:KdU+9VTX0.net
実際、ゲームやってる人口のうち
コアゲーマーの比率なんて下がってるでしょ?w

243 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:23:24.10 ID:uShTvW7o0.net
勝手に着いてくる奴らに餌やる必要はなかったな

244 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:24:09.91 ID:oDnYU+090.net
そもそもコアゲーマーってなんだ
コアだろうがなんだろうが好みは千差万別だろうに

245 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:26:54.94 ID:0dhKOIWM0.net
>>205
そうなんよね
新規を常に取り込めるゲームデザインこそが大正義

あと偶発的な事とかは興行(eSports中継)的にもオイシイんよね
実力差だけで終わっちゃったら盛り上がらない

246 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:28:12.44 ID:KdU+9VTX0.net
>>244
コアっていう言葉使ってるが
市場的にはコアではない存在

247 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:28:51.96 ID:hqsJKNlN0.net
ツシマは素晴らしいけど冷静に思い返すと映画的なビジュアルとシナリオの印象が強い
オープンワールドのマップもブレワイよりはスカイリムよりのハリボテ系だし既存のオープンワールドを和向きに昇華した傑作って感じ
オープンワールドとしてはブレワイと違ってまだ旧世代感ある

248 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:29:33.27 ID:Xf98Ws930.net
ゴキブリw

249 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:29:36.42 ID:/HdK4xN00.net
>>246
普通の市場ならコア層ってよりお金を出す層だけど
ゲームに限って言えばコアだろうがライトだろうがパッケージ代以上のものは出さんからな

250 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:30:32.49 ID:m3WA6J1Sa.net
コアゲーマーって鉄騎もときメモもゲームとして偏見なく遊ぶ人でしょ

251 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:31:18.43 ID:uXhW/nl10.net
たしかに本物のキチゴキを集めるのは難しいな

252 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:33:02.69 ID:KdU+9VTX0.net
>>249
まぁコアゲーマーはカメラとか高いの買うのに
車で電車撮りに行って鉄道会社には対して
金落とさない撮り鉄みたいなのに近いかもですね。

253 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:34:04.87 ID:Jj5Sucssd.net
>>244
ゲハの自称コアゲーマーは文句言うだけのノイジーマイノリティの貧乏人だよ

254 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:36:59.20 ID:oDnYU+090.net
最近は洋ゲー持ち上げばかりになったけど
ちょっと前まではコアといいつつ中高生受けするようなアニメゲー持ち上げてたからなあ
鬼滅もコアなアニメになるのかな

255 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:38:38.56 ID:T4m5bTHQ0.net
売れるだけのゲームが誰でも作れるなら会社立ち上げたい

256 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:38:58.03 ID:OZcPJP6R0.net
>>252
高いカメラ=ゲーミングPCだから違うでしょ
ゲハの自称コアゲーマーはインスタントカメラ(PS)か、
それすら持ってないで現地にも行ってないけど御託だけは立派な連中

257 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:41:01.27 ID:Fg71nxyo0.net
ソニーはVitaやPS VRではわざと売れるだけのゲームを作らなかったのかよ
ユーザーをバカにしてるな

258 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:42:27.21 ID:JJkxxN1MM.net
これからこういうよく分からない事を言い続けるのだろうか

259 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:45:31.94 ID:/HdK4xN00.net
>>256
正直PCゲーマーも「ソフト開発会社にに寄与しない」って点では全く一緒

260 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:45:32.42 ID:LIDVXW78d.net
>>236
コアゲーマー?
ああ4%の雑魚共か

261 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:51:05.19 ID:A89nOodn0.net
AI技術の存在すら知らない動画勢のゴキちゃんに技術の何がわかるのか

262 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:55:35.71 ID:fUWv8ghA0.net
>>147
それ世間では見る目がないゲーマーと言うのでは?
ゴキブリ界の言語は知らんけど

263 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:58:33.61 ID:K9xVn3s1d.net
>>260
バカ言うな
4%はちゃんと買ってくれる人だぞ
自称コアゲーマーの糞ゴミは買いもしねえ

264 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:59:02.42 ID:0dhKOIWM0.net
高い技術ってんなら、毎年新ハードが出るPCしか無いし
純粋にソフト技術なオンゲでも総撤退した和サードは話にならんよな
カプコンの格ゲ・スクエニのMMO、どっちもネット周りは中韓ベンダーに丸投げだし

PCオンゲが乱立したた20年前は最後の追い付きチャンスだったけど、国内で起きたのはPC叩き&オンゲ叩きだったしな…
技術のハシゴ云々な小島ですら逃げた

265 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:59:18.06 ID:G+TrHlC50.net
>>1
そこまで言うからにはお前は当然高い技術とやらを持ってるんだよな?

266 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:59:31.86 ID:rJ+GB7kj0.net
こんな笑えるスレ立てるんだからゴキブリもたいしたもんだよなあ

267 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:00:54.77 ID:1X85tSMK0.net
ゴキがゲーマー気取るのは誰も止めはしなんだから、
電源入ったPS4抱きかかえて「あったかいナリィ」って言いながら風呂にでも飛び込め

268 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:01:26.36 ID:6l6l7uMVa.net
wwwwww

そうだったのか
ゲーム会社は高い技術を実現するために
20年かけて人件費の圧縮とリストラを行い
外注比率を増やし日本型派遣や契低の賃金労働者だらけの会社にシフトしたのか

269 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:02:15.69 ID:DmtivaQZ0.net
つまりCG映画が頂点であり全てのゲームクリエーターはここを目指している

270 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:04:33.70 ID:OIFs6A1NM.net
>>269
動かせれば、な

271 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:05:27.22 ID:QiPIvAYDa.net
結局PS4よりはるかにスペックで劣るWiiUでゼルダbotwを作り上げた任天堂の技術力は凄いって話になるのよね

272 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:07:15.26 ID:OIFs6A1NM.net
>>271
ブレワイがCrysisを超えてからそういう事言って

273 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:09:54.64 ID:i8iePeg8a.net
ID:OIFs6A1NMちゃんや>>1ってアレだな
「異世界チート書けば簡単にバズるんだろうけど俺は硬派だから書かない」とかのたまってる賞もランキングもカスリもしない三流作家みたいなこと言ってるな

274 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:10:41.35 ID:a7Du0Rve0.net
そうか?
売れるゲームって1万いかないの多いけど。

275 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:11:04.89 ID:fUWv8ghA0.net
>>272
ハイスペPCでも動かせなかったことがゴキブリの言う技術力なのかwww

276 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:12:46.14 ID:uxQQseC+0.net
>>269
ほんともうファイナルファンタジーだけ

277 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:14:19.81 ID:oDnYU+090.net
てかさ奥深い?コアゲーはいいけど
やり込む人間の多さも売れたゲームには敵わんぞ
そういうやつらのほうがよっぽどコアゲーマーだな

278 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:14:24.49 ID:wyZ48LJm0.net
つまり売れるだけのゲームと高い技術の実現を両立してるマリカシリーズが最強ということでよろしいか

279 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:15:22.49 ID:uShTvW7o0.net
ファミスタくんに理屈なんて存在せんぞ

280 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:17:46.98 ID:xjeW2jZ50.net
まさに本末転倒な話だな…w

281 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:17:47.73 ID:ytf9Vcaqd.net
>>272
https://i.imgur.com/4VlJnfw.jpg
https://i.imgur.com/Ne03W8e.jpg
https://i.imgur.com/kueFgLV.jpg
https://i.imgur.com/NaxksTX.jpg
https://i.imgur.com/z0Eu9DB.jpg
https://i.imgur.com/xA2Nngv.jpg

282 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:18:49.69 ID:oDnYU+090.net
ゲームの深さって何なんだろうな
作り手が与えたボリュームなんだろうか
プレイして感じるイメージなんだろうか
ずっと飽きずに遊んべてやり込めるゲームこそ奥が深いと言えるんじゃね
まさにマリカなんかそれだな

283 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:22:24.33 ID:29pIoOY+d.net
ゴキブリの言う技術力ってスペック上げて美麗グラフィック(笑)見せるだけの薄っぺらい物だからなw
そして何故かと言うとゴキブリ自身が動画勢でシステムや中身は問題では無い

284 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:31:07.69 ID:KdU+9VTX0.net
つまり楽しいゲーム作る技術は
任天堂が上ということか

285 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:31:24.90 ID:wF4XCc4X0.net
技術を活用してないから売れないんだろ

286 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:31:54.17 ID:osqy2jvQ0.net
その高い技術ってのがもはや求められてないんだよなあ
みんな、3DSは嫌だけどSwitchは納得した

287 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:32:09.35 ID:A5owiSHna.net
で、液体金属がどうやってゲームの面白さに繋がるんだ?

288 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:34:22.12 ID:t1sbUC78a.net
>>286
もうスイッチくらいのグラあれば十分だしな
あとはローカルcoop増やすとか
ハード1台ローカル4人でネット参戦できるとかしてほしいわ
レイトレとか4kとか馬鹿じゃねって思う
明らかにユーザーの方向いてない

289 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:34:23.36 ID:OIFs6A1NM.net
>>284
任天堂を擁護するのは個人の自由だけど、任天堂が跋扈したら市場が死ぬで
ええんか

290 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:37:33.93 ID:MyPNz+BUa.net
市場を育ててきたのは任天堂なんだよなぁ

291 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:38:57.32 ID:HdqdtyE7d.net
>>289


292 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:39:40.41 ID:Cudib0sz0.net
釣りスピより金と時間をかけて開発して
釣りスピより宣伝して


釣りスピより売れないw

293 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:39:58.63 ID:EHhobxRA0.net
>>288
レイトレはともかく4kは絶対ユーザーの方が追いついてないわ
まずテレビをそんなに買い替えないし対応してるってやつの方が多いだろ
仮に対応テレビあっても自分の部屋にあるかどうかはまた別だし

294 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:40:41.05 ID:KdU+9VTX0.net
>>289
何が言いたいのか意味不明だが
消費者が決めることだ。

295 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:42:16.72 ID:P/ZZZR5j0.net
>>289
PSの話でしょ?
任天堂が栄えればPSも栄えるんだし

296 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:43:34.16 ID:EHhobxRA0.net
まず任天堂が跋扈したらって前提が間違ってる
ソシャゲが跋扈し出したゲーム業界に任天堂が食らいついてくれたが正しい
サード連中はソシャゲに力入れすぎだわ

297 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:43:48.98 ID:oDnYU+090.net
むしろゲーム小売りが死にかけてるのが今の現状なのに
任天堂が売れてるからもってるようなもの

298 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:44:59.86 ID:hnbC96yJM.net
>>294
消費者の采配だけで市場が決まるのはおかしいでしょ
より詳しい専門家の開発者が市場をストレートにせな

299 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:46:58.28 ID:KdU+9VTX0.net
>>295
PS2全盛期と言われた頃には
ゲーム離れとか、言われ始めた時だしね
常に消費者の動向が大事ですね。
ゲームは生活必需品じゃないのですから。

300 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:47:19.68 ID:uShTvW7o0.net
お前は詳しい専門家じゃねえだろ

301 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:48:08.08 ID:DsXMi7xOd.net
>>289
いいも何も数字で国民の答え出てんだろ〜がビビッてんのか!?

302 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:48:12.87 ID:KdU+9VTX0.net
>>298
鉄道ヲタクが鉄道会社経営するのか?w

303 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:51:31.23 ID:QOzVnILXd.net
死ぬのはクソステだけだな
さっさと死ねw

304 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:51:40.03 ID:tDg13A3gd.net
>>298
消費者で市場は決まるんだよ
クスリキメてんのか?テメーw

305 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:53:18.09 ID:oDnYU+090.net
技術とか芸術家気取りのクリエイターに夢見るのはいいけど
他のメーカーのほうがよっぽど任天堂より金儲けに躍起になってるぞ
不具合なく面白いものをちゃんとした形で出そうとしてるメーカーってどれだけあるか

306 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:53:50.29 ID:KQghpPiT0.net
少なくとも任天堂が跋扈しなかったWii U、PS4、XboxOneの第八世代で
日本だけでなく欧米の元々ゲームをやっていた国々で市場規模が縮小していた事実はあるし
Switchが出てからの任天堂一強となった国内市場は大きく盛り上がってるよね

SONYの営業部が頑張って地域開拓を成功に収めたお陰で
たまたまPS4の存在感は全世界合算で示せているてはいるけども

個人的な意見から言わせればWiiの時に新しいコントローラーへ
真剣に取り組む和サードがいればこれからも期待したかったけど
現実は非情でね、大して期待もしてないしこれから奮起する可能性も低いとみてるかな
https://o.5ch.net/1qf01.png

307 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:56:36.64 ID:hnbC96yJM.net
>>304
本当に行く末を消費者に100%委ねてもいいの?

308 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:57:51.26 ID:qEKUvtls0.net
>>298
専門家なら消費者の動向を把握して製品に反映せにゃいかんだろ

309 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:58:43.07 ID:WDmZg6CXM.net
>>298
任天堂の開発者より詳しい専門家なんかいるかよ

310 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:58:48.18 ID:ns87IOgWd.net
>>307
いいに決まってるじゃん
逆に何がダメなん?
お前の言う通りにして何のメリットがあんの?PSみたいなステマ企業のさばらせて何の意味があんの?

311 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:59:40.80 ID:fUWv8ghA0.net
>>289
結果ソニーが死んだか

312 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:00:33.10 ID:Qnbpic8G0.net
予算出して人足集めりゃ技術、特にグラフィックは幾らでも上げれる。

売れて予算増せば技術はどうにでもなるが売れるか否かはセンスの問題だからどうしようも無い。

313 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:00:38.55 ID:hnbC96yJM.net
>>308
消費者の求めるものだけを甘やかして与え続けるメーカーだらけになっても問題ないの?

314 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:00:49.84 ID:eyiT6DO80.net
芸術を作って目の肥えた客相手に商売するなら一本5万でも10万でも価値の分かる客に売れば良いのにな

315 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:20.79 ID:ycxZl/KY0.net
>>1
スレタイはともかくあつ森よりツシマの方が価値があるってのは同意できる
あつ森は本気で酷い

316 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:31.27 ID:oDnYU+090.net
>>307
てかさ話がずれてね
消費者は行く末とか未来なんかどうしろこうしろと別に示さないよ
出てきたものを好きか嫌いかで判断するだけ
動向心配するのは業界人か通を気取ったユーザーだけ

317 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:36.85 ID:T50tJ/3fM.net
面白いから売れるんだけどな
なんでこの当たり前のことに気がつかず技術どうこう言ってんのかな?
技術駆使してつまんねーゲーム作ってるとかただのバカだろ

318 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:39.40 ID:WDmZg6CXM.net
無茶苦茶やなこいつ
メーカーが我を押しつけても誰もそんなゲームやらんわ

319 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:01.88 ID:uocl3Y6dp.net
PSの最大の罪は貧乏人に安っぽい優越感を簡単に与えてしまっている事
他のマニア(車、ゴルフ、釣具、カメラ、オーディオ等)はちゃんと市場に高い金出して文句なり言ってる
ゲーム機数万、ソフトなんか中古で何千円、安い時ワンコイン

320 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:05.32 ID:KdU+9VTX0.net
>>313
それでも消費者は気まぐれだから飽きられる
新しいゲーム機出ましたーグラフィックが
進化しましたー
の繰り返しじゃ消費者に飽きられていくのは
当然の流れ

321 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:13.12 ID:hnbC96yJM.net
仮に任天堂が64,GC,WIIUの時代のどこかで、丁寧なソフト作りをやめてたらどこの雑誌も相手しなくて酷評されてたでしょ多分
所詮その程度なんだよ
マイクロソフトなんかより市場の動きを観察するのが得意なだけで

322 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:29.70 ID:cEzsB/QYM.net
>>317
それ本気でそう思う?

323 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:05:04.76 ID:qEKUvtls0.net
>>313
え?2択なの?
その専門家って、新規技術を活かしつつ消費者に受け入れられるソフトを作れない人なの?

324 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:05:51.29 ID:Z9OnK7fa0.net
>>321
タラレバ定食いただきましたー!!

325 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:23.49 ID:WDmZg6CXM.net
>>321
その仮の話何の意味があるの?
丁寧なゲーム作りをしてきた結果しかないんだよ

326 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:23.86 ID:H2PP1+FQd.net
シェンムー3以降ロクにゲームやってない非ゲームユーザーがゲームを語るなよ
ライトユーザーにも劣る非ユーザー

327 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:24.76 ID:t3vI2dSlp.net
売れないゲームはPS独占

328 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:25.59 ID:ycxZl/KY0.net
あつ森が売れてるのは任天堂が築いてきたブランド影響力のおかげでは?ディズニーと一緒
あつ森自体の出来は褒める要素無いよ

329 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:46.12 ID:AuKGHJofd.net
ツシマって技術力を感じさせるゲームなの?
ラスアス2の方が

330 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:07:42.89 ID:MyPNz+BUa.net
馬鹿はいつだって二択だね

331 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:08:18.38 ID:KdU+9VTX0.net
あつ森は過去のどうぶつの森に比べて
マイルドになってより広く受け入れられる用に
磨きあげられてるな

332 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:08:57.49 ID:cEzsB/QYM.net
>>328
あつ森を褒めてるやつ居るのゲハくらいだよなほんと

333 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:09:41.72 ID:oDnYU+090.net
そもそも前は任天堂も性能高いハード売ろうとしてたからなあ
それだけじゃ多くの消費者には受け入れられなかったから今があるんだよ
メーカーは選択肢を与えユーザーはそれを選ぶそれだけ

334 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:10:24.86 ID:MyPNz+BUa.net
>>328
こどおじの価値観なんて知ったこっちゃないよ

335 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:11:15.77 ID:MyPNz+BUa.net
コミュニケーションゲームなんてこどおじには必要ないからね

336 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:12:36.29 ID:zvcAhcC90.net
これ逆だろw
高い技術(人材)は金で買えるからな

337 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:13:12.16 ID:hnbC96yJM.net
>>325
いえ、任天堂をオーバーエスティメイトしてる人が多いから、中立になってもらうために仮定の話をだしてる

338 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:13:37.89 ID:ycxZl/KY0.net
>>334
いや実家離れて長い
あなたの言葉を借りると馬鹿はすぐに人に勝手なレッテルをはりたがるね

339 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:14:15.80 ID:ptRR8BU6p.net
自分は小学校の頃PSでMHP2ndにハマり中学ではMHP2ndGにハマって学校の友達とワイワイ楽しんだ。
任天堂ではスマブラやマリカ、ポケモン、カビエラとかを友達とやったな。
ゲームを好きになるきっかけを与えてくれたのは任天堂だから自分は感謝してるよ
モンハンだってMHW、IBをやったけど楽しさでは当時の友達とワイワイしてた頃のMHP2ndGの方が勝ってる

340 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:15:11.77 ID:hnbC96yJM.net
>>326
まあ確かに味にうるさい消費者なのは認めるが
サイバーパンク2077でまたゲーマーに戻るよ

341 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:15:30.12 ID:MyPNz+BUa.net
>>338
コミュニケーションゲームの価値がわからないと本気で言ってるのならそれはこどおじと同義だがね
それも家を出て長ければ長いほど重症だね

342 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:15:54.68 ID:ptRR8BU6p.net
PSはモンハン、GE、メタルギアなど色々なソフトに出会わせてくれた事は感謝しているがそれはCAPCOMやコナミに感謝するべきなのかどうなのか。
正直SONYにブランド価値感じてないから東芝やパナソニックとの違いがわからない

343 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:16:57.37 ID:HbNhhOYq0.net
>>321
丁寧なソフト作りを続けてたから復活できたってことでいいんじゃないの?
何が言いたいんだ

344 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:17:55.38 ID:5ktGnSiO0.net
PSが売れてるのってPSってブランドのおかげだろ

345 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:17:58.21 ID:L5/IhROUM.net
あつ森はコミュニケーションゲームとしても微妙だけどな現にほとんど誰も続けないし

346 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:19:01.12 ID:TyiB20WT0.net
>>1
ハード性能の差を語るならまだしも「手抜き」はないわ

なんであの辞書みたいな厚みの攻略本が合計百万冊以上も売れたと思ってんの
※なおいまだにベストセラーランキング上位
 ttps://www.nippan.co.jp/ranking/monthly/?cid=9

347 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:19:21.34 ID:MyPNz+BUa.net
>>345
お前の観測範囲ではな

348 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:19:30.56 ID:ptRR8BU6p.net
SONYって今のAppleぐらいのブランド価値あったの?
若者の憧れのブランドだったとか?
ウォークマンとかが凄かったのは知ってるよ

349 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:20:30.40 ID:8S2SB94n0.net
>>337
お前がオーバードーズに気をつけろ
大麻でもバッドトリップとかあるんだろ?

350 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:21:29.13 ID:hmmUDfkB0.net
開発費さえかかってればウンコでも信奉するPSW
そりゃ衰退しますわ

351 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:21:53.71 ID:L5/IhROUM.net
>>347
どこに続けてるやついんの?

352 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:22:23.01 ID:LYyKYmvWa.net
ニッチ市場の存在意義を語るならせめて市場が維持できる程度に買えよ広めろよ
お前らがこんなスレを立てて多数派に喧嘩を売り続けたせいで子供も大人もジジイも任天堂に持っていかれたんだぞと

353 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:22:31.39 ID:KdU+9VTX0.net
新サクラ大戦を持ち上げてたセンスの持ち主だけあるや

354 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:22:53.06 ID:5ktGnSiO0.net
ゲームが売れることと
そのゲームを長く続けることと全く関連性が無いわけだが
一本のゲームに長い時間かけられるってことはそのほかのことに金を使わないってことだからな?

355 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:23:07.24 ID:L5/IhROUM.net
>>352
ゲハにそんな影響力あるわけないだろ

356 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:23:21.53 ID:MyPNz+BUa.net
>>351
観測者がお前じゃわかんないだろうw
今世のお前じゃ無理だよ諦めろ
頭にバイアスかかってんだから

357 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:24:29.78 ID:L5/IhROUM.net
>>356
無駄口叩く暇あったら早く観測できる場所提示してよお前の周りとか言い出さないよね?

358 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:24:45.89 ID:ptRR8BU6p.net
自分は好きだけど正直据置機はもう時代と合ってないのかもしれない

359 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:24:46.56 ID:AG1+nRdia.net
俺の周りで流行ってないから流行ってないみたいな幼稚な理論展開するやつは適度に荒らしてネタが欲しいアフィかケンノスケくらいだから構わないほうがいいぞ

360 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:25:56.32 ID:MyPNz+BUa.net
>>357
頭使えよ情弱
だからお前には無理だと言ってる

361 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:26:28.47 ID:864CD2IY0.net
すげぇな、市場を決めるのは消費者じゃなくて専門家に任せるべき、とか
どっかのファッションのその年の流行決めさせてるようなのが当たり前だと思ってる頭お花畑野郎が湧いたのか
それだけで需要と供給がうまく操作できるなら、経済論やら先物取引なんてのは存在しねえんだ
ホント脳みそに直接ヤクでも撃ち込んでるのかってやつちょくちょく湧くんだな

362 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:26:35.26 ID:L5/IhROUM.net
>>360
ダッサ

363 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:28:16.38 ID:MyPNz+BUa.net
>>359
(-ω-ゞラジャ

364 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:28:24.35 ID:HbNhhOYq0.net
なぜゲハはキチガイを惹きつけるのか

365 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:30:01.38 ID:8S2SB94n0.net
>>361
そいつはマジで大麻の常習者だよ
耳すま大麻君って呼ばれてる奴だ

366 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:30:47.10 ID:AG1+nRdia.net
>>363
それがええ
ゲハに来てまで老人介護とかしたくないだろうし

367 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:30:51.33 ID:Lwsf0ArR0.net
>>22
PS4単体であつ森より売れたゲームあった?

368 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:31:04.18 ID:ycxZl/KY0.net
>>363
50歳超えてそうな書き込みだな

369 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:32:20.86 ID:5ktGnSiO0.net
今だったらキメツがなんで流行ったか分析してるほうがマシだぞ

370 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:32:23.98 ID:30KlT6Ze0.net
これはKPD

371 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:33:31.53 ID:hnbC96yJM.net
>>369
やっぱり敵の論理にもスポットライトを当てたからじゃないかな

372 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:34:16.71 ID:HbNhhOYq0.net
>>371
それやってない漫画のほうが珍しくね

373 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:34:22.04 ID:9bh57ARzM.net
>>371
腐るほどあるだろそんなの

374 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:34:59.33 ID:u+/sOT0Aa.net
>>56
豪華限定版と店舗別予約特典

375 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:35:36.23 ID:hnbC96yJM.net
>>373
でもやっぱりアカザとかコクシボウの回想は秀逸だと思うよ

376 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:36:53.54 ID:1X85tSMK0.net
国内PS市場が死にかけてるのは全て国内PSユーザーのせいだろ

377 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:37:14.81 ID:864CD2IY0.net
鬼滅云々は深掘りの差、敵にも敵なりの正義や堕ちゆく過程での情の訴えかけの違いじゃないの?

378 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:37:42.76 ID:5ktGnSiO0.net
キメツって極々普通のジャンプ漫画が何故最近みたいなヒットしたかとか誰もわからんのじゃなかろうか

379 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:39:52.19 ID:EHhobxRA0.net
>>372
そこら辺の描写が特別上手くてかつ受け入れられやすかったんじゃないか
こういうのはわかる奴にはわかるみたいな高尚ぶった作品だと万人ウケしないし

380 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:42:52.69 ID:uShTvW7o0.net
鬼滅がウケたのはスピード感じゃないかな
ピークの内に終わったというか

381 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:43:55.90 ID:EHhobxRA0.net
>>380
巻数長すぎると新規が入りにくいのはあるよなぁ

382 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:44:14.48 ID:Lwsf0ArR0.net
いや進撃と同じでアニメが良かったのとコロナでエンタメ界が腐ってたからゴリ押されたんだろ
現に連載期間中はせいぜい中堅程度でそこまで話題になってなかったからな

383 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:44:35.60 ID:hnbC96yJM.net
>>380
そうか?それだけじゃ人気を説明出来ないと思うが
読者の予想を裏切る展開ってのが大きいと感じる

384 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:46:16.43 ID:864CD2IY0.net
鬼滅ってコロナよりも前にすでに流行ってたと思うが…
アニメの作画に力入りすぎてファンが急増したのはあるにしても
コミックとしてもすでに巻頭飾ってたような。

385 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:47:20.50 ID:RVIKAvCI0.net
>>362
未だに週販でどのPSソフトよりも売れてるあつ森捕まえて「誰もやってない」とかさ
脳みそにカビでも生えてんのかな?

386 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:48:11.12 ID:WzPqlpA/p.net
>>351
インスタ

387 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:48:23.69 ID:ssSxpVmJa.net
>>1
仮にそうだとしたら
売れるゲーム作って儲けた金で高い技術とやらのゲームを作ればいい
債務超過する間抜けは資本主義の国から出て行くべきだ

>>298
その専門家や開発者達が任天堂を絶賛してんだが?

GDCでも大人気

任天堂の技術的な話を聴いて「技術技術」喚いてるPS界隈のサード連中が発する言葉は「任天堂だから出来ること」だからな

388 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:48:24.64 ID:EHhobxRA0.net
>>382
いや話題にはなってただろ
この規模ではなかっただけで
そもそもクソつまらんかったら某爬虫類のアレみたいにすぐ収まる

389 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:49:01.10 ID:hnbC96yJM.net
>>384
そうそう、おかしな自己完結の論理展開で小さくまとまってるヤツってなんなんだろうな
思考のショートカットなんだろうけど

390 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:50:19.15 ID:sGYZJYmB0.net
売れるもの作りますって宣言して本当にヒットしたの暗殺教室くらいしか知らんけど、漫画に限らず誰でもと言えるほど例あるの?

391 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:53:12.97 ID:/4IXlVY60.net
ソフトウェアレイトレってすごいよね

392 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:53:24.42 ID:Lwsf0ArR0.net
いやどこで…アニメ放映前なんて鬼滅の鬼の字も無いくらい話題性皆無だったぞ
まだ約ネバとか火炎ノ消防隊の方が話題性あったわ

393 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:56:21.96 ID:9bh57ARzM.net
>>385
それ新規じゃんやり続けてるやつの範囲に入らんってわからんの?脳みそにカビ生えてるんじゃ?

394 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:56:35.52 ID:EHhobxRA0.net
>>392
それは単に漫画に興味ないだけだと思う
アニメ化したらメディア露出増えるなんて普通のことだし昔ほどの影響力はなくてもジャンプに載ってるんだぞ

395 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:57:05.76 ID:RVIKAvCI0.net
ある程度人気無いとアニメ化すらしないと思うんだが

396 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:58:27.00 ID:Lwsf0ArR0.net
だから結局進撃と同じなんだよな

397 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:58:32.71 ID:CNKOBs5v0.net
結局ゲーマーとやらが何を喚こうが
市場を導く力なぞ皆無なんだよな
アーリーアダプターになれない哀れなノイジーマイノリティ

398 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:59:01.38 ID:RVIKAvCI0.net
>>393
お前の頭じゃ買った人が翌週にはドンドンやめてくことになってんのな
あーはいはい

399 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:59:14.02 ID:hnbC96yJM.net
>>397
アーリーアダプターなんて、精神疾患になる人多いんじゃないの

400 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:00:41.71 ID:EHhobxRA0.net
>>396
むしろ進撃の方が話題になってた
それこそ一巻から話題になってたしアンチもかなりいた

401 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:00:44.03 ID:9bh57ARzM.net
>>398
せめてととたけ呼び終わったあと続けてる人くらいの範囲に決まってるよね子供みたいなレスしないでくれないかなダルいし

402 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:00:56.13 ID:VApo6jye0.net
時代の覇者ってのは自身で流行を作る事が出来る者
消費者が自分の意思で決めているようで実は創作者の意のままに操れる事
市場の動向も企業が操作出来るのが理想
それをゲーム業界で実現したのが任天堂
ゲーム業界をリードする企業それが任天堂
画策ばかりに目が行き業に溺れステマに失敗し限界が見えた企業がSIE
これが結論

403 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:01:32.08 ID:r/5D8oel0.net
モスキート隊とパウダー王女のCMをゲーム化して欲しい

404 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:03:20.67 ID:p6vbelXi0.net
酸っぱい葡萄スレが絶えないゲハ安定やな

405 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:05:37.98 ID:buMCH/sJ0.net
売った実績のないアホが叫ぶ事ほど滑稽な事はないな(笑)

406 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:05:49.25 ID:2SS8FVtNr.net
対馬の雰囲気はよさそうではある
けどテレビを占有する程の価値はなさげ

407 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:05.59 ID:RVIKAvCI0.net
>>401
わかったわかった
お前の世界では誰もやってないでいいよ

408 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:22.79 ID:OZcPJP6R0.net
>>387
サードも、なんで任天堂みたいに出来ないの?なんて聞かれたら堪らんだろうな
1社でほぼ全ジャンルでトップセールスのシリーズ網羅してハードを丸ごと支えて
その上リングみたいなゲテモノまでちょいちょい当てる化け物と同じことなんて出来るわけねーだろと

409 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:27.84 ID:wX7uW4/N0.net
任天堂はただ面白くて売れるゲームを作り続けた
その結果出せば売れるようなゲームがたくさん生まれた
和サードはただ美しくて作りたいゲームを作り続けた
その結果採算が取れず作りたいゲームも作れなくなった

410 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:08:25.54 ID:OZcPJP6R0.net
>>399
アーリーアダプターが精神疾患になる…?
え、アーリーアダプターを何だと思ってんの?それとも精神疾患って言葉がPSWと現実で意味が違うの?

411 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:08:48.01 ID:4RIwZNaka.net
>>234
例え話に食いつくのもあれだが地獄が待ってたってそんなのあったか?
20年近くたった今でもSEED商品は優先的に商品化されて順調に売れてるけどどのへんが地獄なんだ?
本当の地獄っていうのは子供も取り入れられずSEEDや00が引き込んだファンにもそっぽ向かれたAGEみたいなのを言うと思うんだが

412 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:08:59.33 ID:xxJhDVus0.net
売れない小説家の言い訳みたいなスレタイだな

413 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:09:03.86 ID:KdU+9VTX0.net
サードは所詮サードなんですよ
サードに頼ってライセンス料で儲けるビジネスモデルが
消費者の嗜好の変化によって崩れつつあるだけだ

414 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:10:28.87 ID:hnbC96yJM.net
>>410
精神疾患になる人は、時代の先を行ってる人が多いって精神科医の本に書いてあったよ
新しいモノを取り入れるアーリーアダプターは、新しいモノに内包されてる負に作用しやすい要素まで取り込んじゃうんじゃないの?

415 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:21:16.70 ID:5DvvxUzX0.net
また自称ゲーマーの猿がIDシコシコしてんのか
そんなだから誰からも人間扱いされねぇんだよ"塵"が

416 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:25:00.45 ID:5DvvxUzX0.net
>>413
所詮はPSはサードが居ないと生きていけないが、サードはPSがなくても生きていける、ただこれだけの話を駄々こねて受け入れない猿どもがいるからおかしくなる

417 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:26:06.01 ID:tkHbOmhSr.net
誰でも作れるんならさっさとやってみせろ

418 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:28:57.15 ID:0OPRzdIZ0.net
売れるものは誰にでも作れないけど
技術的なものは単純な積み上げなので難易度がぐっと下がるんだよなあ

419 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:29:03.15 ID:EHhobxRA0.net
ソシャゲに多くソフトもといアプリを出してる時点でどこを重視するとかはあんまりないよな

420 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:29:25.33 ID:fZSsdpG/0.net
>>411
ぶっちゃけた話、あれで種シリーズ自身とスタンダード路線ガンダムが潰されたのはかなり痛い
だから以降のガンダムはイメージがかぶらないように変化球的なのしか投げれなくなってるし、
ユニコーンという宇宙世紀を使い潰しを続ける理由にもなってしまった

ついでにいうとバンクをやり過ぎて、4クールアニメを厳しくしたのもアカンな

421 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:31:18.96 ID:ybN5t0ZY0.net
>>313
求めるものを与えたら甘やかしなのか
賢い消費者なら必要無いものは欲しがらないんだけど
あなたは目に入ったものを何でも欲しがる子供のような無知で愚かな消費者なんですか?

422 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:33:04.69 ID:RSutKBzB0.net
>>382
流石に時系列見直すべき

423 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:34:53.28 ID:hnbC96yJM.net
>>382
アンチ任天堂だけど、こういう人はいい反面教師だわ
振り子が逆に振れすぎないようにストッパーをかけてくれる

424 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:36:27.44 ID:CNKOBs5v0.net
>>414
なるほど、じゃあ世間の一般人が
ゲーマーの「このゲームはマストバイ」という主張を一切合切無視してゲームを買っている現状は
あんたにとっても、とても健全な状態ってわけだ
よかったよかった

425 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:36:37.77 ID:RSutKBzB0.net
>>400
進撃はそもそも1話からしばらくは勢いのあるネタ漫画として盛り上がってたからな
初期に修行編やって打ち切りレース常連だった鬼滅とは差がある

426 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:38:32.77 ID:HbNhhOYq0.net
>>423
おまえストッパーが効いてるつもりでいるのか…

427 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:39:47.38 ID:r/5D8oel0.net
魔界村の新作はまだかな望むことは
1 アーサーとプリンプリンがついに結ばれる
2 女性キャラ追加
3 プリンプリンの両親が登場
4 プリンプリンの衣装を募集

428 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:40:00.56 ID:864CD2IY0.net
>>420
それって、単純に時代が変化しただけじゃないの?
シリーズの普遍的な要素だけで食っていけるほど甘くないよ、っていう市場の跳ね返りにしかみえんのだが。

429 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:42:43.11 ID:K+b+rHJJ0.net
昔のセガの事?

430 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:43:50.90 ID:y3IH1JTE0.net
SIEに媚び売ってソニーの家電販売網を使った
ソノタランドへの生産出荷をしてもらえば売れるぞ
FF15やMHWみたいに

431 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:44:25.13 ID:864CD2IY0.net
つーか、それをちゃんと汲み取って作品として仕上げていったのが
SwitchロンチタイトルであるBotwじゃないんか?
どこにその節目があるのかを読み取っていくのもクリエイターや専門家とやらの重要な仕事ちゃうん?
それは市場の操作だけではなく、市場の調査から成り立つ原点的手法だと思うんだが。

432 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:47:50.00 ID:8S2SB94n0.net
>>423
お前は薬物依存にストッパーかけるのが先だろう

433 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:48:17.62 ID:RSutKBzB0.net
>>428
時代の変化云々以前にガンダムはもう起承転結すらまともに描写されてないよ
クール構成の悪いところだけが色濃く出てるんだよ

434 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:49:33.21 ID:hnbC96yJM.net
>>432
もう3年以上やってねえよ…
CBDオイルで充分

435 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:51:18.31 ID:fZSsdpG/0.net
>>428
種シリーズがつぶれてしまったのは、監督の個人的事情による延期の積み重ねが原因で、時代の流れは関係ないかな
あれが潰れてしまったのは本当にただの自滅でしかない

だけど、延期が続いていた間なら似たような路線の作品は出せんし、
こんな事情でつぶれてしまった作品を継ごうなんてやつはそりゃいるわけねえ。
ついでに言えば、こんな終わりをしてしまった作品についてはお茶を濁すしかないし。

436 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:54:13.05 ID:tkHbOmhSr.net
>>313
で、技術とやらばかり求めて何になるんだ?
賢者か仙人にでもなるのか?

つか、発想がワナビのそれなんだよなあ
録に生活も出来てないくせに意気込みだけはやたらスゴいやつ

437 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:56:23.80 ID:gy60X7f40.net
歴史に残るんでいいならNY近代美術館に所蔵されてるリストでも確認したら?

438 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:56:27.05 ID:yTwNmcyu0.net
だめだこりゃ

439 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:57:07.88 ID:hnbC96yJM.net
>>436
最終目的の一つは自宅を中心として一辺が2キロ前後の正方形で風景を忠実に再現したゲームを作ってもらうことだね

440 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:59:45.61 ID:tkHbOmhSr.net
ああ、なんとか大麻とかいうネームドか……

441 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:00:38.09 ID:/IKzrOpM0.net
クソステのゲームつまーねんだよw

442 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:00:42.35 ID:4RIwZNaka.net
>>420
何もかもがこじつけとお前の妄想やん

443 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:00:44.54 ID:OLf7QReca.net
スゴいゲームとやらを自分なりに楽しめば
良いのになんで周りのことばっかり気にするのかね

444 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:02:58.97 ID:hnbC96yJM.net
>>443
任天堂が「凄いゲーム」ってのを消費者に見せるのに、濃い霧になってると思うからだよ
100%任天堂が悪い、なんて暴論は吐かないが

445 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:03:46.66 ID:vGEg+cr/0.net
ゲームメーカーが作ってるのは商品なんだから、当然第一目的は売るためだろ
技術とかは、結局はその箔付けにすぎない
「このソフトは最新技術を使ってます、すごいでしょう!」って売りたいにすぎない

446 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:04:14.66 ID:QKjAaOrw0.net
>>312
組長が1番必要な人材はディレクターって
言ってたからただ開発人員を増やすだけでは
ダメなんだろうね

447 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:04:34.17 ID:0OPRzdIZ0.net
任天堂が入口だったんじゃないんです?

448 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:04:38.82 ID:KdU+9VTX0.net
結局は消費者が正しいていう事に終始してしまいますね。

449 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:05:47.51 ID:vGEg+cr/0.net
>>447
任天堂から入って他に出てくれないから
某ハードファンとかは不満なのだろ
実際はそいつらに任天堂から外に出す実力がないだけなのだがね

450 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:07:16.40 ID:f2XRImSr0.net
「売れるだけのゲーム」

企業が最も欲しがるゲームだよな…
これで開発資金確保しつつ、高い技術使ったゲームでもCG映画でも好きに作ったらいいわけで

現実は作ったゲームを売るために誰もが四苦八苦してるというのに

451 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:08:38.15 ID:ol67Tz/90.net
>>443
マイノリティであることにコンプレックスもってるんだろ
大衆映画を見下す自称映画通並の痛さだが

452 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:10:28.93 ID:ol67Tz/90.net
>>449
元々中高生に受けてたFF等を移籍させた結果
スライドしただけなのを
中高生になったら任天堂卒業すると勘違いしたのが失敗だったな
今は当時の中高生今はオジオバがメインユーザとなった

453 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:10:32.84 ID:oAJUWWgG0.net
遺伝子工学の専門家が舌を巻いたあつ森
イギリスの歴史好きライターにボロクソ評価された対馬

454 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:11:28.41 ID:0OPRzdIZ0.net
凄いというのは=面白いではないことを
ほとんどの消費者が知っているだけだよ

問題は凄いゲームはゲーマーという人種がやるもので
自分とは関係ないんだと多くの層に印象を持たれてしまってることだな
これはもう自業自得的な部分のほうが大きいんじゃないかなあ

455 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:12:41.07 ID:gy60X7f40.net
>>444
濃い霧って単なる妄想だよね
今はダイレクトメディアもいくらでも出来るし
若年層にはTVよりYouTubeの影響力も大きいよ
それでも「凄いゲーム」は動画で満足されて
任天堂のゲームは手に取られるのか、理由を考えてみたら?

456 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:13:39.81 ID:XIpBqRuI0.net
>>439
こういうのが高い技術のゲームってバカか
そんなの任天堂いなくても売れるわけねえだろ

457 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:15:03.74 ID:ol67Tz/90.net
技術言う割には言ってることがふわふわ過ぎる
ファミスタらしい

458 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:16:14.57 ID:vGEg+cr/0.net
すごいゲームだと思ってるのがそもそも錯覚なのでは?
仮に本当にすごいゲームだとしても、それをゲームファンにわからせることが出来ないなら
その時点で失敗だろ
メーカーの作ってるのはアートじゃなく商品なんだから売れなきゃ意味がない
まず売れるゲームを作ってからそこに高い技術を入れろって話

459 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:16:30.76 ID:/HdK4xN00.net
>>455
そもそもゲームメディアっていう濃い霧を任天堂が自らの手で晴らしたんだしなぁ
魅力を伝えられないほうが悪いわ

460 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:17:26.91 ID:2wgyjSqO0.net
技術ってのがマシンパワーに頼ったもの、という認識ならどこのメーカーも絶対任天堂には勝てんと思うわ。
面白い!と感じる体験ってのはマシンパワーじゃないんだわ。
ゲーム=おもちゃってのは上手い捉え方だわ。

ゲーセンが衰退したのが良くないのかな。
メーカーが客の方を見なくなったろ。
100円入れてもらうためになんとか工夫を凝らす、みたいなのもう無いだろ

461 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:18:27.17 ID:rYc11bpca.net
技術(ムービー)

462 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:18:50.28 ID:AtFGz4o30.net
なるほど
資本主義国向けにはゲーム作らないんだな
さすがソノタランド

463 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:18:55.37 ID:3XLlMEFh0.net
VRもそうだけと技術先行過ぎて「娯楽」が置き去りになってる

464 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:19:52.00 ID:RHtDvUyRd.net
SIE関係者がこんなクソスレ万が一見てたら見て欲しいね
せめて任天堂の良きライバルでいて欲しかったわ小手先ではなく
https://youtu.be/m362OX12Ax4

465 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:23:27.28 ID:LeqprkZ20.net
>>460
アーケードはキリが良いところで難易度を上げることによりゲームオーバーになるという設計でやっていた
だけでありそれを工夫と言えるのかは疑問

466 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:25:22.00 ID:hnbC96yJM.net
これだけは知りたいんだけど、任天堂はAIの技術、テクニックの蓄積をしているの?

467 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:26:15.58 ID:4RIwZNaka.net
>>464
全部が全部じゃないけど組長の名言ってちょいちょいここ最近の発言なんじゃないかって思わされるようなのあるよな

468 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:26:53.70 ID:gy60X7f40.net
>>459
一時テレビのバラエティでVRが露出しまくったのに、
あたふたする芸人を周りが見て笑うって姿がVRの普及を妨げたと思ってるんだけど
分かりやすく面白さが伝えられないものは地道に続けるしかないと思うんだわ
売れなかったら簡単に予算縮小、じゃ市場は育てられない

469 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:30:05.06 ID:/dd7OQ0d0.net
これ擁護に見せかけてソニー全力でバカにしてるだろ
売れるだけすら出来ずにオーディオとゲーム死にかけてるぞ

470 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:31:20.00 ID:hnbC96yJM.net
>>469
オーディオは利便性の高さから多くの人がスマホに移行したからでは

471 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:31:43.95 ID:vGEg+cr/0.net
>>468
そこをクリアする広報の仕方をSIEが考えなかったのが悪い
番組で出すくらいなのだからその辺に口をはさむくらい当然出来たろ
任天堂の段ボールなんかのインタビュー見て見ろよ
VRのゴーグルを頭からすっぽりかぶってやってる姿を
親や周囲が見てどう思うか…なんてことも考えてデザインしたことが述べられてる
その辺を考えずに技術追求してるからPSVRとかはダメなんだわ

472 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:33:11.94 ID:0OPRzdIZ0.net
寡占市場でもないのに任天堂一社に阻まれる凄いゲームとはなんぞや

473 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:33:30.41 ID:LYyKYmvWa.net
>>444
例えばなんだけど体感ゲームってゲーム全体からしたら数が非常に少ない所謂マイナーに位置するジャンルなんだよね
そのマイナー路線のゲームであるリングが今だに品薄の大ヒット商品と

まぁぼくのだいすきなげーむがマイナーなのは他所が悪いってのは甘えって話だ

474 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:34:04.45 ID:9mMzx3vKd.net
これも忘れてはならない
https://youtu.be/4wv_qljKcY4

475 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:36:55.50 ID:ybN5t0ZY0.net
>>439
オアフ島に移住してTDUやれば?

476 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:39:03.18 ID:iawtaeoF0.net
>>469
ソニーはゲームのみならずオーディオもスマホに対抗できなかった、というわけか

477 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:40:07.87 ID:hnbC96yJM.net
>>475
テストドライブアンリミテッドは最高だけど、やっぱり長い時間を過ごした自宅周りを再現したのがやりたいよ

478 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:40:46.59 ID:tkHbOmhSr.net
>>466
そもそもお前はAIをなんだと思ってるの?

479 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:40:48.88 ID:IqhExrAQ0.net
>>70
これは何かの予兆ですね

480 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:41:06.51 ID:r4CuJk/X0.net
小さなパイを奪い合うのがPCと箱とPS
パイを大きくしようとしてるのが任天堂

以上

481 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:42:07.32 ID:3XLlMEFh0.net
>>466
ピクミンはAIの塊

482 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:42:31.67 ID:hnbC96yJM.net
>>478
AIは敵の賢さと、開発費を抑えて凄い体験をさせてもらえるツールだと思う

483 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:42:35.42 ID:NwvtCekJ0.net
他人がやってるの見て面白そうと感じなければそれを理由に買ってみようなんて思い付く事は無いんだよなぁ
上でキレてる奴らがあつ森は糞と否定しても一般人はそう感じないから半年以上経った今でも毎週数万人のユーザーが増えてる訳で、ノイジーマイノリティな事を認めたくない根性の捻じ曲がったこどおじが世間から取り残されるんだよ

484 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:43:28.79 ID:0OPRzdIZ0.net
もはや行けない場所とかならともあれ
自宅まわりとか正にリアルでええがな……

485 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:45:04.23 ID:tkHbOmhSr.net
>>481
ああ、確かにピクミンはAIゲーと呼んでも差し支えないな

486 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:45:08.26 ID:2wgyjSqO0.net
>>465
まあ、それは…、工夫ではないわな。仕様に近いからなあ。
そんなゲームバランスまで含めてデザインできたディレクターがいたかというと、どうだろうな。

俺はアーケードのゲームってのは難しくあるべきだと思ってるわけですよ。わざわざゲーセン来てくれる人に対して作ってるんだから。
それと同時にパッと見てどんなゲームか分かるようにするとか努力してたけど、とんでもないのもいっぱいあった。でも大したことないわけですよ。つまらなかったら次からやらなきゃいいわけで。100円だしね。
文化が違うと言われたらそれまでだけどさ。

487 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:45:11.79 ID:hnbC96yJM.net
>>484
自宅周辺をリアルに再現して、邪悪な敵と闘うとかがええんよ

488 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:46:40.10 ID:xxJhDVus0.net
中学生かな

489 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:48:56.71 ID:oDnYU+090.net
>>487
それ自宅周辺で戦うのと魔界で戦うのとどんな違いがあるの?

490 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:49:04.19 ID:GW0P6Xn1d.net
この末尾M今のうちに牢にぶち込んだいた方が良いぞその内やらかすから

491 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:49:11.26 ID:vGEg+cr/0.net
マイクラでもやってれば?
夜になればゾンビが襲ってくるだろ

492 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:50:07.98 ID:9mMzx3vKd.net
SIEの何が嫌いになったかって
任天堂の事を口に出すときいつもニヤニヤして上から目線でリスペクトがないところ
端から見てて大人の社会でとてもいいもんじゃないナメてるよ

493 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:50:10.99 ID:oDnYU+090.net
MSのフライトシミュレータでもやればいいんじゃないかな
と思ったがそういう楽しみ方でもなさそうだな

494 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:52:44.05 ID:hnbC96yJM.net
>>489
自宅の風景は馴染んでるから、プレイしてて不思議な感覚になって、もっと好きになるんじゃないかと
それと、特殊能力を使えるようにしたりすれば高みに登れる
ある意味、現実の没入感を超えられる可能性がある

495 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:54:18.83 ID:0OPRzdIZ0.net
そう…(なんか闇深くね?)

496 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:54:35.64 ID:i8iePeg8a.net
>>487
そういうARは任天堂の方がよく研究してるな

497 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:54:43.07 ID:7TWG0CZ10.net
面白いゲームを作る技術を磨きなさい
オリジナリティのあるアイデアでデザインする能力を身につけなさい

498 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:02.04 ID:gy60X7f40.net
自宅周辺をリアルに、例えば100万世帯分開発する労力w
それをAIがやる計算リソース考えるより、
MRにシフトしてるのが今の最先端な

技術技術って騒いでても先端知らないってどうなの?

499 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:11.23 ID:7TWG0CZ10.net
>>1
リングフィットがかなり高い技術つかってるの気づかないんだろうね

500 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:33.79 ID:hnbC96yJM.net
>>496
確かにARでも面白そう
3DSに付いて来たシューティングゲームは面白かったよ

501 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:55.22 ID:tkHbOmhSr.net
こいつはジブリの耳をすませばの世界を再現しろ、とか言い続けてるDQN
任天堂を貶めながら技術崇拝するけど、その憧れてることは任天堂が何年も昔にやってたりするマヌケな話

502 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:57:55.09 ID:0OPRzdIZ0.net
ああ、要するにポケGOの進化版か

503 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:59:03.60 ID:oDnYU+090.net
そもそも自宅周辺とか自分じゃないと作れんだろう
現実と瓜二つなリアルな世界じゃなくても没入感は得られるし高みも感じられるぞ
要求するものが大きければ大きいほどその感覚得ることは無理なんじゃないかな

504 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:02:32.13 ID:XIpBqRuI0.net
>>468
アレ罰ゲームにしか見えなかったからなぁ

505 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:04:16.76 ID:FMC9Y8sed.net
コイツの言ってるのはただの落伍者の現実逃避
異世界転生でもしてもらった方がよっぽど要望通りになる

506 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:08:27.12 ID:EGNbiJBKM.net
まだアホなこと言ってんのかよ
異世界転生漫画で見たようなVRがやりたいとかいい歳したおっさんが言うことか?

507 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:08:35.76 ID:TDXSdtYc0.net
誰でもが作れないから開発は困ってグラに手を出すんだけどなw

508 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:11:34.77 ID:6l6l7uMVa.net
CSなんて低性能なゲーム機に合わせた
低性能ゲームなのに高い技術なんかいらないだろ
もし技術の蓄積や継承が必要ならゲーム会社は技術者もリストラしないし外注もしない
派遣や契約を減らし正規雇用で抱え込む

PS5も二世代前のオレのPC以下の性能なのに次世代機だしwww
ファンボーイなんてジャパネットのCM見て
最新鋭のスマホを安価で購入できたと喜んでる老人みたいなもんだ

509 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:36:00.36 ID:RAv+hZMf0.net
あつ森が手抜きなのは認めるけど任天堂もブレワイみたいな高い技術のゲームあるだろ

510 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:37:29.79 ID:vGEg+cr/0.net
>>508
そうだな
現状、CSで技術継承だの後継育成だの、ちゃんとやってそうなのは任天堂だけだものな
だからこそ任天堂以外は売れてないのだけどね
技術継承もせずにタイトルだけ会社で引き継いで
上っ面のイメージで後釜になった奴らがソフト作ってるから

511 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:39:23.19 ID:79k3KKGid.net
ブレワイは技術じゃなくてアイディアだろ

512 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:46:47.79 ID:fLOjGzMn0.net
>>380
漫画って30巻過ぎた段階でだれる

ジョジョは世代変わるしワンピースも一回時間進めてる
犬夜叉とか後半スゲーグダグダで多分ほとんど脱落してる

513 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:48:37.91 ID:vGEg+cr/0.net
>>512
犬夜叉は桔梗が死んでからがクライマックスやぞ

514 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:48:48.45 ID:fLOjGzMn0.net
>>244
35-50位のゲーム引退タイミング失ったこどおじ

515 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:48:50.13 ID:H3KpkKUFd.net
>>511
ブレワイのセデックの評判知らないのかにわかにも程がある

516 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:07:14.96 ID:tyvakxTE0.net
マリカーライブのARは最先端技術だと思うけどな
あのレスポンスの良さをどう実現してるのか謎レベル

517 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:09:37.48 ID:duKn5tB70.net
>>477
世界が自分中心に回ってるとか思っててそう
っていうか引っ越しすらしたこと無さそう
地元じゃない学校にすら通ったこと無さそう

>>494
言ってることが完全にヤク中のやべー奴って自覚無いのか…
現実感喪失症候群なんじゃね

518 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:10:52.22 ID:UcbT0s/80.net
マリカーライブのラジコンの大きさがチョロQサイズなら世界的にかなり流行ったと思う

519 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:12:29.49 ID:Oe9SHTgZr.net
>>511
いや、アイディアだけじゃないよw
技術、そしてノウハウが三位一体で混在した名作

ゴキの考える技術とは違うんだろうなあ
だが実際ゴキの考える技術なんて大したものじゃないんだよ。それこそね

520 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:14:25.81 ID:PLSS82Ecd.net
ゴキの言う技術は美麗グラフィックだけやろw

521 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:19:07.33 ID:px1Ui93l0.net
botwが技術ないっつんなら
他社はhavok魔改造レベルのことは当然やってるんだろうな
とっととその成果見せてくれ

522 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:21:49.56 ID:GBIT+vZn0.net
>>443
PSwにはなにもない事の証明にしかなってねえよな

523 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:23:33.67 ID:PhrT+xJb0.net
確かAIへの技術投資額のランキングでゲーム会社では唯一任天堂だけがランクインしてなかったっけ?

AIに限らず任天堂の研究開発費は年間500〜800億でwiiu時代の赤字のときですらココだけは聖域として守ってた。殆どのサードの年間純利益より高い金額を研究開発費に回してる会社。
水面下で研究はするけど技術を無理くり使うためのゲームは作らないってだけ。ちなみにその間逆なことしてたのがスクエア。

524 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:32:11.88 ID:H9XgfCzi0.net
>>518
それが出来たら革命ってレベルじゃねーよw

525 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:45:20.06 ID:Tzh5S3ih0.net
任天堂にも言いたいことはあるよ
ブレワイのポップアップ、もうちょいはやめにしてほしい
何も無いと思って通り過ぎて戻ったら宝箱、みたいなのが結構ある
パラセール推しなら空からの視認性は上げて欲しかったな

526 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:52:41.97 ID:9yEfdZRqd.net
>>1
ニセモノの詰め合わせみたいなもんなのに
本物とは程遠いわ

527 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:55:30.29 ID:XAQ7PgiS0.net
マイオナ厨みたいな話やな

528 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:56:31.49 ID:h/6bEpgQF.net
売ってから言って

529 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:58:41.22 ID:rHCFAds10.net
>>526
色んなゲームの寄せ集めだったからな、結局のところは
だから完成度は高くても跳ねなかった、見ればそれでいいゲームの枠を超えられなかった

530 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 01:02:27.61 ID:h/6bEpgQF.net
>>468
任天堂がVBでこっち方面に進むのはあかんなと悟ってたことなんだよな

531 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 01:08:42.13 ID:rHCFAds10.net
>>468
VRはそれ以前に、海外販路が潰された時点で終了してたから
健康問題解決無しでも「使用上の問題は使用者の責任」で逃げ切れると思って販売したら
「問題解決せずに売ってるゴミはそれは適応されない」と法的に蹴られて終了したという

532 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 01:42:49.29 ID:JlOcRbB00.net
3DSでネガキャンした結果VRで因果応報を食らった

533 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:01:13.20 ID:SY/FWzXZ0.net
「売れるだけのゲームなら誰でも作れる」
これ名言だろ

534 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:07:18.60 ID:qtaynhuj0.net
>>533
売れてないゲーム作ってるところはあえて必死に売れないゲームを作ってるって事か
これ以上の侮辱も中々ないだろうな

535 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:10:22.85 ID:LcTssraM0.net
なぜ売れないゲームが溢れているのか

536 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:48:13.63 ID:+cHtvU+Pr.net
それはとりあえず玉数だけ揃えてくれと言われて渋々出すゲームが巷には少なからず存在するからなのです

537 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:51:26.48 ID:5X7R/4vK0.net
ソフト売り上げはソニーの方が上のはずなのになぜか利益は任天堂の方が圧勝なんだよな、どんな惨めなバラマキすればこうなるのかw

あれ?売り上げ多いのに利益負けるってことはソニーの方が質より量なんじゃね?低品質低技術だから安値でしか捌けない

538 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 03:00:07.29 ID:mcQJrnSya.net
>>22
1億台と6500万台だったら足元どころか既に迫ってきてるんだが

539 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 03:25:54.95 ID:OPIWxl7n0.net
なぜそれで行こうと思ったんだっていうのは結構あるよな

540 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 05:48:40.32 ID:0xwf3X6n0.net
クソステのゲームつまらねーw

541 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 05:49:59.10 ID:fo9walqK0.net
これはKPD案件

542 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:14:35.91 ID:1gBXMI1Ea.net
億単位の金をかけてフリーゲームでも作ればいいのでは

543 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:31:46.47 ID:Y1JxPKbxa.net
フォトグラは未完の技術だ一世代古いだけで見てらんないだろ
こんなものに全力で突っ込む方がアホ

544 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:37:35.13 ID:GvjZ3mr20.net
まさか高い技術てグラのことじゃないだろうな。

545 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:37:50.64 ID:RRO4KfwS0.net
>>458
アートは商品になるだろ
ゲーム性でいえば格ゲが売れてなきゃおかしい

546 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:47:15.02 ID:0xwf3X6n0.net
クソステゲーが売れなくて

くやちいだけだからwwww

547 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:50:56.19 ID:66PebW5s0.net
典型的な勘違い。
PSの歴史が証明してる。

548 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:58:00.60 ID:bhMtW0PS0.net
スレタイが正しければドリキャス時代のシェンムーはもっと評価されてよかっただろ
70億かけてシーマンにも及ばないとか真っ先に売り上げをあげてボロカスに叩いてたろ

549 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:59:18.20 ID:RRO4KfwS0.net
結局ゲームなんて誰も興味なくてアニメ痴女がスマホで動く方が楽しいんだよ

550 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:03:01.67 ID:i3ljbR6X0.net
売れるだけのゲームなら誰でも作れる✖

売れるだけのゲームなら誰でもパクれる〇

551 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:07:21.33 ID:uSLnzcya0.net
>>1
絶対に売れないゲームを作るのは難しいだろうなw
ちゃんと発売して売上0本のゲームって存在するんだろうか?

任天堂みたいに大ヒットゲームシリーズを複数生み出すのはその次くらいの難易度だな。

552 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:18:21.06 ID:IpRi0Kdbd.net
売れるゲームを作る技術が足りないだけ

553 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:22:17.55 ID:RRO4KfwS0.net
任天堂は無駄だと解っててもちゃんとRFA作れる環境用意してたからな
もしもしに傾倒してるのは全部中華にやられるだろう

554 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:28:07.23 ID:7gw9BD7pM.net
>>1逆や

555 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:35:30.09 ID:+6txV1tY0.net
FF15は技術的に凄いことしてたけど、
面白さにまったく繋がらなかった

556 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:48:28.09 ID:CZjFle8Rp.net
FF15はゴリラを大量に増殖させても止まらず動いてたのは凄いと思った

557 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:50:55.54 ID:RRO4KfwS0.net
野村はアート的に嫌悪感しかない
よくもまああんなの十何年もやってたな

558 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:54:15.72 ID:CZjFle8Rp.net
野村は90年代のホストというかビジュアル系というか
とにかくあの古いセンスのままで、よくやっていけてるな

559 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:57:55.37 ID:UX6Er+MSr.net
家庭用ゲーム機で最高の技術力とか数年遅れでしょ
制約多くて何も凄い事してないやん

560 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:59:09.00 ID:DnAct+kT0.net
じゃあ作れば?
なんであつ森が売れてるかわかると思うよ

561 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:09:25.62 ID:3e8j1Z+Z0.net
おもしろさで客を釣るのは卑怯(´・ω・`)

562 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:17:31.47 ID:9PB7cnaja.net
>588 オタクが好むのがあの辺で止まってるんでしょ
だから男声優もあんなカッコだし女性声優もゆるふわになる

563 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:22:14.12 ID:WduV2aEgr.net
ソニーはゲームが売れないことを望んでいるとしか思えない

564 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:23:38.59 ID:7OxKD//40.net
技術開発に使う金はどこから調達すんだ
バカなのか

565 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:23:52.17 ID:UjzmWD/sa.net
まずゲームを作ることだけで難しいのにそれどころか売れるゲームを誰でも作れるなんてほざいちゃう辺り終わってる
ゲームなんて興味なくて任天堂憎しだけ
その任天堂憎しの感情もファミリー層や若者、キッズ層へのコンプレックスから来てるだけ

566 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:26:39.55 ID:lJSW6Nws0.net
でもこれって一理あるよな
ソニーもPS5版ぼく夏とか出したらあつ森なんかより面白いし流行るだろうけど
技術的に簡単に実現しちゃうものは任天堂と違ってプライドがあるから絶対に出さない

567 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:31:25.16 ID:klKkpWtWd.net
>>1
https://i.imgur.com/SO0AZaN.png

568 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:33:40.45 ID:px1Ui93l0.net
>>566
PS3に出したぼくなつは同世代のWiiに出した街森よりさぞ流行ったんでしょうなあ
きっと売上もすごかったんでしょうね

569 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:38:20.00 ID:2epVifSI0.net
プライドあるとこがパクブラとかカート王国とか出すのに疑問感じないのかな?

570 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:38:31.67 ID:nPITpdPo0.net
>>1
売れるだけのゲームが誰にも作れるというウソをつく

571 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:40:11.37 ID:ywDwUuJpd.net
>>566
アストロナントカをディスってて草w

572 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:40:41.89 ID:y5jGoReRd.net
なるほど、今プレステでゲームが売れないのに「売れないゲームをわざと作ってる」って事か

いやー凄いなぁ()

573 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:43:14.14 ID:53msZgFp0.net
>>567


574 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:46:20.29 ID:hz2pOCkSM.net
何たって面白さで誤魔化すのはゲームじゃないからな

575 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:46:20.42 ID:EcmGPmQ80.net
高い技術を喧伝した荷物運びゲームがあったな(´・ω・`)

576 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:56:53.93 ID:ZKoAd4TQa.net
ゴキブリも認めたのか
PSには技術力()なんて言ってる
作り手の自己満足ソフトばかりだって

577 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:57:52.92 ID:lBnH+5Gu0.net
価値がありますか。
その考えはきっと正しいでしょうから、ずっと続けて下さいね

578 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:59:28.10 ID:lBnH+5Gu0.net
>>566
プライド大事だねw

579 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:07:02.89 ID:Cc3cQ02T0.net
売れるだけのゲームなら誰でも作れるってゲーム会社の人らを一番馬鹿にした言葉だな

580 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:08:23.18 ID:LklSatkK0.net
逆だよな
グラフィックやムービーで派手にして
見栄えが良いゲームを作るのは予算があれば
誰にでもできる

しかし遊んで楽しいゲームを作るのはセンスがいる
とても難しい

581 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:12:11.85 ID:CZjFle8Rp.net
>>569
ぶつ森パクった福福の島とかいうのも出してるんだよね
売上は調べても出てこなかったから分からん

582 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:12:52.97 ID:LklSatkK0.net
売るだけなら簡単ならどうしてソニーはそういうゲームを作らないのか

583 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:13:09.37 ID:Qnf4Mq520.net
>>581
「福福の森はパクリじゃない」って自爆芸好き

584 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:17:36.82 ID:3VPKFRNDd.net
>>33
「適正な価格で」も忘れるな、だぜ

PS+でさえ数本で500円=一本100円程度のマージンで流してるだけの代物に成り果てるから
初週の定価にそれが波及して客に一万円弱で掴ませなくちゃいけなくなってる

585 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:23:27.91 ID:X3idUXLHa.net
逆だろ、売れるゲームを作る方が万倍難しい

もしわかるなら金かけて売れないゲーム作るプロ集団スクエニに教えてあげてほしい

586 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:31:09.12 ID:sV1gGjoma.net
>>538
首元じゃないが胸元までは勝てるわな

587 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:31:41.13 ID:sV1gGjoma.net
>>586
勝てる→ミス
きてる

588 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:51:55.20 ID:+fcu4hlFd.net
だったら任天堂もいかにも売れそうなスプラトゥーンみたいな新規IPを出して売上伸ばすだけじゃ無くてソニーみたいにどう見ても失敗しそうなゴンじろーみたいなIPを失敗を恐れずに金かけて作り出せるの?

信用が無くて借金も出来ない田舎の玩具屋には無理でしょ。そういうところだよ会社の格と言うものは

589 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:55:20.93 ID:LklSatkK0.net
車田正美がこれが描きたいがために漫画家になったという「男坂」
1巻の帯ではこの漫画が連載出来て本当に嬉しいと言う気持ちをハイテンションで
語ってたが、あまり人気が出ず3巻で打ち切られションボリしてた
そして、だったら次は最初からウケそうな路線を狙ってやるって方針で描いたのが
あの聖闘士星矢である

作者が「本当に描きたいもの」って「読者が読みたいもの」と乖離してる事が多いんだよな
残念ながら

ゲームも同じじゃないか。製作者がこれが私が本当に描きたかった芸術的ゲームだとか
これこそが私の極上の技術だ みたいな事をやっても基本自己満足になるんだよな

590 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:55:32.70 ID:URFfH6RHd.net
はい寿司ストライカー

591 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:02:09.15 ID:ix7G3dArM.net
>>1
それを糞ゲーと言うんだぞ

592 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:07:29.28 ID:YDqHP+pB0.net
「自分が何を作って満足するか」よりも「他人をどう満足させるか」を念頭に置いた作品の方が広く受け入れられるからな。

593 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:09:04.84 ID:lBnH+5Gu0.net
>>588
ちょっと無理ですね

594 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:10:32.13 ID:awTqUS+I0.net
金かければ誰でも作れるのが高い技術力があるだけのゲーム
そういう技術者を金使って雇えばいいだけなんだから、でもゲームの面白さは別

595 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:15:09.79 ID:Yz+BF5m00.net
そうやってソシャゲに突っ込んでいってボロボロになっていった

596 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:16:10.61 ID:QUd1mlY70.net
>>590
どう見ても転けるタイトルの挑戦なら絶対任天堂の方が出してるな
ゴンじろー程度でいいならあれや#FEでもオッケーだろ

597 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:20:25.39 ID:CZjFle8Rp.net
どう見てもコケるという株式会社にあるまじき条件はさておき、
単純に挑戦というのであればラボ、リングフィット、ラジコンマリカーなんかは
ごんじろーの1万倍挑戦してると思う

598 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:35:13.18 ID:6lLX/eUw0.net
ゴンじろーってコロコロに子供受けするキャラ作れって丸投げした企画じゃん
失敗を恐れない挑戦とか噴飯物だなw

599 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:37:20.31 ID:T55d/OX16.net
>>25
F1のマシンを市販しても一般人は乗りこなせないし、プロドライバーでも街中じゃ不便でしょうがないみたいな事じゃね

600 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:38:03.04 ID:OpTPBT5c0.net
昔の洋ゲーとかがそうだったけど
高い技術よりもユーザビリティの方が
実際はセンスが必要だったんだよな

601 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:41:48.46 ID:OIVt+/PjM.net
任天堂は技術の進化に便乗してるだけ
大切なのはまだ儲からない段階の基礎研究だからな
余裕のない会社には出来ない分野

602 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:45:26.57 ID:lBnH+5Gu0.net
>>601
凄いね、ソニーって
基礎研究って具体的に何やってたっけ

603 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:45:53.45 ID:nGF0AQGI0.net
>>601
そうだねw

604 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:45:57.45 ID:XD10VQfUM.net
>>551
steamの底のクソゲーでもないと無理だな

605 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:46:26.95 ID:53msZgFp0.net
「ゲーム制作で高い技術を実現することは本当に難しい」←当然
↓よって
「売れるだけのゲーム制作は誰でも実現できる」←とんでもない欺瞞
↓よって
「あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある」←議論の余地もない妄想

606 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:47:09.00 ID:XD10VQfUM.net
>>581
ゲハソース三十万

今基準だと大ヒット

607 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:48:56.11 ID:EqpxMbauM.net
小島がなんか言ってたけど結局デスストとかいうクソゲー作って終わったな

608 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:49:09.84 ID:EwpP87Ux0.net
性能や技術が上位互換を果たす気のない詭弁野郎だと知れたから
国内消費者はプレイステーションとの絶縁を決めたんだよ

"すべてのゲーム"はどうした、日本人の舌に合わない選り好みを押し付けるな
淘汰されるのはゲームデザインではなくお前らSIEだ

609 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:53:24.71 ID:gWXElYlU0.net
>いかにも売れそうなスプラトゥーン

世界で売れないハード、日本で売れにくいTPS、ほぼオン専
要素を仕分けると、かなり分の悪い掛けでした

610 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:56:30.55 ID:p0uc1rQjd.net
>>588
>いかにも売れそうな

FPS/TPS後進国とまで言われた事のある日本でTPS出す時点で
「イカにも売れそうな」な訳が無いんだよなぁ
ゲハでさえ国内100万本を視野にいれてた節のある書き込みは数人っぽいし

611 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:02:47.43 ID:/nzmlBXr0.net
>>601
儲かるかワカラン輪っか作ったり研究に勤しんでるな

612 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:20:47.19 ID:GLpXZnuWM.net
金と人数で事足りる技術

613 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:40:07.08 ID:y5jGoReRd.net
>>611
体重計の時もそうだけど、会社としてよくGoサイン出せるなって思ってるわ

614 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:47:21.06 ID:OpTPBT5c0.net
>>609
言うてバイオとかメタルギアは売れてたよなTPS
まぁそういう意味で言ってないんだろうけど
仕様だけ見ると家庭用の中ではマニアックな対戦ゲーなのは確か
ヘイローとかアンチャの方が遥かにカジュアルだよね

615 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:55:42.06 ID:IATLy0Bjr.net
高い技術で現実問題として売れてない糞は、娯楽として必要とされてないから売れないんやで

それが理解できてないなら、PS5の未来は今のPS4から変わらないからお終い

616 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:58:10.68 ID:EcmGPmQ80.net
ゲーム開発者のオナニー見せられてユーザーが欲しがるってのが奇特な例よな

617 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:10:16.77 ID:Jdphzb9SM.net
>>601
技術と応用は違うからな。
せっかくの技術も有効活用されなければただの持ち腐れ。
任天堂は応用の点でかなり攻めてるだろ。

618 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:13:25.11 ID:ooiBzL6pd.net
そして売れないと

619 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:13:36.39 ID:+TULJqkud.net
誰でも作れるなら世界中で2000万本超え連発、国内500万本超え連発出来るけどされてないやん
冒頭から破綻してて草w

620 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:22:28.36 ID:LCy9jQQp0.net
PS4も売れるだけのゲーム機だったのでは?
当時的に言っても
何処と比較するか、だけだよねえ

621 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:25:49.17 ID:GBIT+vZn0.net
>>588
はあ、借金王のSONYはんはシティボーイなんですね
格は下の下の更に下、カス以下の以下だが

622 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:27:34.11 ID:QB4cE1nH0.net
高い技術があるなら、もっとPS5は小型化出来ただろ

623 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:27:48.82 ID:PfTVB7T+a.net
>>588
ソニーは売れない実績作りしてるのか

624 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:33:15.72 ID:GBIT+vZn0.net
>>601
任天堂の半分も生きてないくせにサードの介添えがなきゃ呼吸もままならない要介護ファーストのSONYサマがどうしたって?

625 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:36:27.55 ID:iRm8lE6K0.net
>>234
SEEDはちゃんと作られてたから売れただけ。
ゲーム売るために日野に頼ったAGEはどうなった?
あれこそ売るために作られたガンダムなんだが?

626 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:38:04.88 ID:QXWuS2rQ0.net
任豚はいつまでも偽物を楽しむといいよ
俺らは本物のゲームを楽しむから

627 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:40:18.39 ID:GBIT+vZn0.net
IDシコシコしてる猿が偽物呼ばわりとか何様のつもりなのやら

628 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:40:47.44 ID:nGF0AQGI0.net
>>626
静かに楽しんでたらいいよ
下らない本物アピールみじめだし

629 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:41:43.42 ID:MyHBPkpr0.net
売れるだけのゲームなら誰でも作れる

ならゲーム業界は誰でもないね

630 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:42:44.57 ID:gWXElYlU0.net
人が作った架空の世界を本物と称して遊ぶ滑稽さよ

631 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:42:55.76 ID:5tEnsa1N0.net
スパコンじゃないんだから
売れるのが正義だよ

632 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:43:10.66 ID:v6za/HRId.net
モンハンワールドを輸出入繰り返したのは売り上げのためやないんか
なんであんな無駄なことしたんや?

633 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:44:16.50 ID:FHe0tx8ed.net
ゲハにゴキブリってもう2、3匹しか残ってねーだろ実際
キチガイが殆んど連投しているだけだし
今じゃPSタイトルでマウント取れなくなってスマホゲー持ち出す位追い込まれてるし

634 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:53:22.34 ID:Bb8k7qGA0.net
高い技術の実現ならDLSSとかレイトレとか
最新のPCで楽しめばいいんじゃないの
家ゴミに周回遅れで入ってくる技術が沢山あるぞ

635 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:53:40.24 ID:lBnH+5Gu0.net
>>632
マジかw 酷いww

636 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 13:31:10.41 ID:qtaynhuj0.net
その最新技術とやらを使って作られるのがただのオナニーショーなんだわ
エンタメの風上にもおけない 観客の事をこれっぽっちも考えず自分が気持ちよくなってるだけのショーなんか客が入るわけがないのに

637 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 13:52:04.96 ID:ix7G3dArM.net
ゴキブリ糞ゲーを必死にプレイ

638 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 13:55:14.82 ID:D+S6DBxD0.net
映画会社がやってるよね

639 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:05:26.75 ID:8ve09+n8a.net
>>599
どんだけ頭悪いんだ?
F1の技術も一般の市販車に使われてんのに
一流スポーツ選手の道具に使われてる技術も一般人向けの商品にも使われてる

640 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:09:05.69 ID:8ve09+n8a.net
>>614
バイオとか日本で300万とか売れてないだろ

641 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:17:33.64 ID:Qb4uBQh10.net
こういう論調の奴は決まってPCじゃなくてPS持ち上げてるから笑うんだわ

642 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:19:13.77 ID:m0AybWF2M.net
スレタイから笑ってもうた

643 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:26:07.16 ID:/jPXK/cW0.net
F1からホンダ撤退したな

644 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:28:00.34 ID:dEsfQ+mfa.net
金と技術わんさか使ってできたのが実写版デビルマンってならこっちからお断りだ

645 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:37:40.37 ID:r00sAu3ea.net
仮にソニーに技術力あって最高のゲーム機を作りたいなら、
CPU, GPUの設計から始まってハード周りと不可分のゲームエンジン、OSも自社製になるはずなんだけど、
現実は寄せ集めのキメラじゃん?

646 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:51:05.94 ID:sj/cMz+P0.net
コレ言ってるやつがVR買ってなかったら笑うな

647 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:18:50.72 ID:VM3QxMju0.net
>>626
本物は本物アピールしないよ
偽物だから本物だとアピールするんでしょ

648 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:23:18.48 ID:Mr9wB6ha0.net
いやーお客さんお目が高い!
こちら最新の技術を使って作られた本物のゲームでっせ!

649 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:29:16.64 ID:FrBrDkjA0.net
>>588
任天堂だったらスターフォックス2みたいに完成してても発売しなかったソフトがあるし
ゴンじろーみたいなものだったらお蔵入りにしてると思う

650 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:32:23.34 ID:sV1gGjoma.net
カタログスペックしか語れない
それがSONY信者

651 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:37:17.47 ID:swjXQHQsM.net
>>1
誰でも出来るのなら
ここ最近の洋ゲー駄作連敗は
ワザとなのか…

652 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:46:20.51 ID:9HuTqCjQ0.net
>>566
そうやって何回失敗すりゃわかるんだSIE…

653 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:12:55.68 ID:oIQfQX96d.net
>>588
ゴンじろーのゲームのどこに技術的に見るべき点があるんだよ

654 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:27:14.20 ID:m6GjH6s4a.net
売れないのはゴキブリが買わないからであって、技術は関係ない

655 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:47:51.09 ID:h54dMYe10.net
>>1
ゲームはボランティアや趣味で作られてると思ってるんだろうなこいつw

656 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:53:53.71 ID:VxF1VqBY0.net
つまり>>1は売れないゲームを作る方がすごい!売れるゲームは誰でも作れるから凄くないって事か。知らんけど

657 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:55:06.25 ID:NkxFveZ20.net
ゲーム屋って商売でやってるんだよね?

658 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:23:05.97 ID:Vz3Jz87f0.net
「ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。プロモーションを大量に行い、
ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
売り逃げのような行為が平然と行われています。」
https://i.imgur.com/hfQoiJ6.jpg
https://i.imgur.com/swPUpSx.jpg
https://i.imgur.com/HoJbm7G.jpg
https://i.imgur.com/BdpbjeV.jpg

659 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:26:27.12 ID:PliZC5nja.net
ゲームバランスとかあつもりのほうが技術高いと思う。
ゲームシステムの仕様は任天堂は高レベルだからな。よく考えて作られてる。

660 :びー太 :2020/10/26(月) 18:28:14.77 ID:S7SgUXVQ0.net
>売れるだけのゲームなら誰でも作れる
では、まずは作ってみてください

661 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:31:51.90 ID:NsM+EI5nd.net
>>658
宣伝費100億以上かけてミリオンすらいかなかったんだって?

662 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:53:07.38 ID:c3zXgSeQ0.net
>>633
ここ最近の都合の悪い「現実」「真実」「事実」に容赦無く叩きのめされたからね
PS5で「希望の光」が見えたと思って飛び込んだら「殺虫灯」だったし

663 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:24:58.57 ID:WduV2aEgr.net
>>566
自称本気出してないだけのデブニートみたいで草

664 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:37:11.09 ID:Sts/mAQGM.net
本当に任天堂お得意のポップな絵柄のソフトが売れる路線を続けていいのかなあ
ハードもツールも進化していって、消費者の趣向、求めるものも変化していくから10年後には日本がゲーム大国じゃなくなって欧米が台頭するような気が強くするが

665 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:40:50.10 ID:8+AG3u8h0.net
人間の視認・情報処理能力はハードやツールの万分の一も進化しないのでね、もうとっくに突き当たりだよ
日本がゲーム大国じゃなくなるのは別の話だしとっくの昔の話

666 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:43:11.21 ID:EcmGPmQ80.net
もう日本のメーカーの作るゲームは化石化してニッチな1ジャンルになり果ててるで
とはいえ海外も消費者に応えるものが作れてるかと言うと微妙だけど

娯楽として曲がり角にきてるのは間違いない

667 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:44:00.43 ID:Sts/mAQGM.net
>>665
突き当たり?
PS5、Xbox Series Xのレイトレでグラフィックが大きく向上したから、まだまだ進化の過渡期だと思うが
ハリウッドのプリレンダCGレベルまで多くの開発者は追求するんじゃないか

668 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:53:23.33 ID:3rETdRtT0.net
末尾Mイライラしてるなw

669 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:00:48.90 ID:wY1oLFnld.net
>>664
テレビゲームである時点でリアルを追求しても意味ないんだぜ
コントローラー、リアル挙動とは程遠いだろ?
(君がコックピットを再現してるレベルのマニアなら謝るが)

670 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:04:28.98 ID:RRO4KfwS0.net
意味あるよ
いまさらリッジレーサーやりたいと思わない

671 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:05:53.76 ID:Sts/mAQGM.net
>>669
そうか?
コントローラーで操作っていう縛りでリアリティを追求もいいもんだと思うが
ラジコンの操作が数十年進化してないのと同じで

672 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:22:45.41 ID:r00sAu3ea.net
グラだけリアルを求めて、入力デバイスやフィードバックは追求しないとか、どんなニッチだよw

673 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:24:44.12 ID:3rETdRtT0.net
だからソニーはジャイロパクるだけパクって使ってないのかw

674 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:26:11.74 ID:Sts/mAQGM.net
任天堂が改善すべき点ってどこだと思う?

675 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:29:50.67 ID:RRO4KfwS0.net
ゲームしか作らないことじゃない?
デトロイトとか無理でしょ

676 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:31:06.15 ID:3rETdRtT0.net
>>675
???
それゲームじゃないの?

677 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:32:52.73 ID:RRO4KfwS0.net
マリオはどうやってもドラえもん超えられないでしょ
中身のない木偶

678 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:35:22.77 ID:3rETdRtT0.net
>>677
それはゲームの話?

679 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:36:06.36 ID:RRO4KfwS0.net
そうだけど
思想が無い
というか社風的にできない

680 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:38:48.89 ID:3rETdRtT0.net
マリオがドラえもんのゲームに勝てない???

681 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:39:19.09 ID:cXaIe7Hx0.net
ゲーム屋に「ゲームしか作らない」と言われても

682 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:39:45.08 ID:5b9ET3KO0.net
デトロイトはゲームだろ

683 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:40:06.55 ID:fW6jrV7l0.net
思想なくてもサイクル回して
ipに触れる人口拡大させてるから問題ないな

684 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:41:46.37 ID:RRO4KfwS0.net
>>681
ゲームらしいゲームだけつくれってのもなあ
小島監督みたいのが居ちゃダメなんすかね

685 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:41:50.91 ID:7Won6ISBp.net
マリオとドラえもんの比較なんて初めて聞いたわ

686 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:42:33.70 ID:QNAYq3mL0.net
別に高い技術使って売れるゲーム作っても良いんだよ?

687 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:44:07.12 ID:hYdV32Dc0.net
小島って思想的なゲームを作ってるか?
あれが思想的なゲームに当たるならモノリスだけでなく
任天堂が作るRPG系統は全部思想的なゲームになりそう

688 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:44:14.19 ID:Sts/mAQGM.net
でも確かに志が低ければ、現実的な思考になって売れる確率、売上がアップする確率が高くなると思う
それじゃつまらないから任天堂を叩くわけだけど

689 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:46:30.78 ID:5b9ET3KO0.net
>>688
何妄想言ってんだ?
ゲーム屋としてみたら任天堂ほど志が高いメーカーないだろ

690 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:47:00.65 ID:g5BrgFUi0.net
売れないつもりで作ってるとか言われちゃう某監督可哀想w

691 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:48:32.33 ID:RRO4KfwS0.net
任天堂のゲームは面白いけど別に自分で作りたいと思わんなあ

692 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:48:54.12 ID:ZKoAd4TQa.net
任天堂の社風を一貫していくと
小嶋監督みたいのは弾かれてしまうんだろ

693 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:49:21.15 ID:NsM+EI5nd.net
>>684
面白くないゲームは論外やろ

694 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:51:24.41 ID:FHL+FTrk0.net
>>487
こういうのを発達障害っていうんじゃないのか?

695 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:55:08.42 ID:3rETdRtT0.net
ゴキブリがPS擁護の為にPSクリエイターを猛烈に皮肉る地獄絵図

696 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:56:49.58 ID:g5BrgFUi0.net
つまり作家性の強いゲームも良いって言いたいんだろうか
それに関しては同意してもいいけど
それを凄いと見るかどうかは別問題だな

697 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:59:42.77 ID:n0+xX/9pa.net
リアルだの志だの追求した結果がデスストランディングやラストオブアス2ですか?
じゃあいらないや

698 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:01:17.57 ID:sj/cMz+P0.net
作家性の強いゲームって
どちらかというと技術的には先端ではないんじゃ

699 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:01:28.74 ID:Sts/mAQGM.net
>>689
性能の低いハードを出すのはどう弁解するの?

700 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:01:49.39 ID:g+k+kXxl0.net
スプラはいかにも売れそうというよりイカが売れたという

701 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:04:09.24 ID:Sts/mAQGM.net
売れてて高品位なB'zとかホント凄いよ
任天堂社員はB'z聴くべきだと思う

702 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:04:12.78 ID:C1bSGGfo0.net
キャラに思想とかゲームには必要ない部分だな
クリボーを供養するマリオ
メガテンでもやればいいんじゃね
マザーとかはありそうな感じだな

703 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:04:48.03 ID:g5BrgFUi0.net
性能=志だったのか…

704 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:06:12.57 ID:5b9ET3KO0.net
>>699
3万で携帯できる据置ハードはどこが作っても同じような性能になるよ
で何故このようなハードが必要だったかというと多様性が必要だった
色んな人に遊んでもらえる、ゲーム人口の拡大を目指すものだ

メジャー物やマイナー物まで全部全世代に遊んでもらう為

705 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:06:48.17 ID:fW6jrV7l0.net
耳をすませば君は今日もぶっ壊れてるな

706 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:07:07.60 ID:Qnf4Mq520.net
ゼノシリーズに関しては高橋の作家性に惹かれてるファンが多いはずだし
それがゼノギアスやサーガの続編を作れない原因の一つでもあると思うわ

グノーシス主義で構築したSF世界に哲学科学心理学神話宗教映画ロボ萌え他諸々の
ありとあらゆるオタ要素をぶっ込んで昭和風味に仕上げた闇鍋、あんなの作れるやつは他にいない

707 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:08:06.45 ID:Sts/mAQGM.net
>>704
それは分かるけど、別に据え置きでSwitch Proとも言うべきものを出すべきだったんじゃないの?

708 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:09:30.28 ID:g5BrgFUi0.net
>>707
高性能版が出る噂あるやろ

噂だが

709 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:10:07.82 ID:C1bSGGfo0.net
基本任天堂のゲームはプレイしてる人間が主人公みたいなもんだからなあ
キャラに意思を持たせる意味がない

710 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:11:42.47 ID:5b9ET3KO0.net
>>707
ハイブリッド機が必要とされているので
少なくとも現状混乱を招くような方策は必要ない
次世代スイッチもハイブリッド機であろう

711 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:15:33.14 ID:79LsKsof0.net
なら商品化なんてしないで個展で発表するとかGDCで講演したらいい
必死に商品にして売る必要もないし
ましてや広告業者に1円だって払う必要もない

712 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:16:35.30 ID:ZKoAd4TQ0.net
技術とはなんなのかという話に立ち返る事ができないから永久に負け続けるしかないのに気がつかないクソバカジャップ猿
ド派手なAPI叩くのが技術なのか?
そんなマニュアル通りに決まりきったコード書いてるのが誇りなのか?本当に?

713 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:18:38.44 ID:GMC3Hsyc0.net
B’zが高品位とか笑うわw
メタル系やりたいのに売れるためにTMネットワーク風で出てきて
売れて好きな音楽やれるようになっても基本アメリカンハードロックのパクりばっかりじゃんw

714 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:21:38.06 ID:C1bSGGfo0.net
B'zさんが一枚アルバム作るのにAAA級タイトル並の時間と人員使ってるなら同意してもいいかな

715 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:23:42.05 ID:9PvxwOUd0.net
えぇ…じゃあサードのソフトが売れないのはわざと売れないゲーム作ってるってこと?

716 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:24:09.48 ID:Sts/mAQGM.net
>>713
シングルのカップリングやアルバムでは冒険してるぞ

717 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:25:20.46 ID:O/DciY4I0.net
大麻くんはまた発作起こしとるんか

718 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:26:43.00 ID:5b9ET3KO0.net
>>716
スルーするなよ
君が聞いてきたんだろ

719 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:29:44.03 ID:Sts/mAQGM.net
>>718
だってスイッチの高性能版出したら混乱招いてハード売上に響くのは分かるよ
それでも、犠牲を払っても任天堂は高性能な据え置き版のスイッチを出すべきだと言ってるわけで

720 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:31:27.90 ID:RRO4KfwS0.net
>>702
それだと寂しいんだよなあ
ゲームが冷たい

721 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:33:29.78 ID:5gWCy5uz0.net
桑田佳祐は作りたい曲作ってたら自信のある曲まで叩かれて、
『いーよクソッタレ売るための曲書いてやるよそれで満足なんだろ?』
つってTUNAMI三日で作っちゃったらしいな。


試しにSIEさんも売るためのゲーム作ってみてよw

722 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:34:05.12 ID:5b9ET3KO0.net
>>719
ハード売り上げだけじゃない
開発にも影響が出る

で何故犠牲を払う必要が有るの?
次世代機が出るたびに性能も上がってるんだが

723 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:35:07.76 ID:Sts/mAQGM.net
>>721
桑田佳祐は凄いと思うわ
B'zにするか桑田佳祐にするか、両方書くか迷ったんだよ
ちょっと驚き

724 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:36:50.51 ID:Sts/mAQGM.net
>>722
犠牲を払う必要があるのは、日本がゲームをリードするためだよ
長期的視点で市場を見つめて

725 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:37:52.32 ID:g5BrgFUi0.net
PS4があったのになあ

726 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:37:58.89 ID:fW6jrV7l0.net
とことん商売舐めてて草

727 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:42:58.68 ID:5b9ET3KO0.net
>>724
リードしてるじゃん

728 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:44:40.61 ID:fW6jrV7l0.net
犠牲を払って高性能ハードに邁進した結果をSIEが一足先に見せてくれるよ
素晴らしい市場を形成させてくれるに違いない

729 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:45:10.26 ID:GMC3Hsyc0.net
>>716
センスのないミュージシャンの冒険なんて興味ないよ
つか高性能ゲーム機でゲーム出せば高品質なんてバカな理屈しか言えないって可哀想w

音楽で言えばアコギ1本で歌われるクラプトンより、
フルバンドのB’zの方が上って言ってるのと同じだって理解できないんだろうなw

730 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:45:36.54 ID:Ezb7v+zs0.net
ID:Sts/mAQGM
ここまでくると障害かなりすましを疑う

731 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:47:06.50 ID:kLNyh/4Fa.net
>>719
あなた何度も同じ話ループしてるんだから
自分のいた過去スレでも読んでればそれで済む話だよ、
もしくは壁にでも話しかけたほうがいい

732 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:47:34.87 ID:5b9ET3KO0.net
>>730
なりすましではないぞ
自演大好き耳をすませば大麻君(ファミスタ)って言う
ゲハ歴が長い真性だ

733 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:48:56.65 ID:5gWCy5uz0.net
>>732
小林武史に『歩く電通』って言われたらしいからな。
日本で売れるためだけの曲ならボコボコ作れる。

SIEさんも本気出してみてよw

734 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:54:45.05 ID:cb0x/FLBd.net
>>731
むしろコイツの相手する方が壁と話してるようなもの

735 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:59:57.35 ID:v3nBTGFa0.net
ゲーム作りはどこも大変
でもグラをよくしないと認めない
そんなユーザーばっかだから衰退したんだよ

736 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:01:21.91 ID:Sts/mAQGM.net
>>731
確かに同じ発言をリピートするクセはあるのは認める
多分勉強、学習を頑張りすぎた影響が大きいかも
信じてもらえないだろうけど、学生時代は実力テストで学年トップを取った事もある
自分語りになるけど

737 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:09:09.15 ID:GMC3Hsyc0.net
勉強頑張った奴が総じてリピートするなら相関するかも知れんが全くそんなことはないし
むしろ連合弛緩を疑われる関連のない話

738 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:09:41.89 ID:bEcdLL9M0.net
はやくpsユーザーの為に売れるゲーム作ってあげなよw

739 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:13:34.71 ID:Sts/mAQGM.net
>>737
小論文の設問で、毎回同じ視点から書いたのが影響してる気がする

740 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:16:01.11 ID:nPm25hQv0.net
世の中ってホントに頭がアレな人がいるんですね。
業者やなりすましもどうかいなですけど、
マジモンには勝てませんね。

741 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:16:06.19 ID:Qnf4Mq520.net
任天堂は技術的にもジャンル的にも新しい挑戦を続けてるから凄いよね

ゼノクロのシームレスマップや、ブレワイのアートスタイルやレベルデザイン
ゼノブレ2で活用してるレイトレ等の技術講演で業界全体のレベルアップに貢献しながら
リングフィットやマリカラジコンも出してしまう

742 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:31:04.20 ID:hYdV32Dc0.net
任天堂がストーリー主体のゲームを作りたがらないのは有名な話だけど
あれって自社が苦手だからではなくてゲームを作る際にストーリーを重視してないからだよな?
制作中にゲーム部分と矛盾が生じたり新しいアイディアと馴染まないとか
ストーリー主体のゲームだと方向転換しにくいとかそんな話だったはず

逆に言えば出てきたアイディアの量、仕様などをしっかりと調整出来る人か
ゲーム部分に合わせたストーリーを随時修正して全体を纏めることが出来る人が多ければ歓迎するだろうな

743 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:53:49.48 ID:7uNovDGq0.net
https://i.imgur.com/Dxw12jG.jpg
おーい忘れてんじゃねーよ

744 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:13:41.37 ID:fh+9ulAZ0.net
重厚なストーリー(昼ドラとかなろうレベル)に美麗な映像美(ハリウッド映画のCGには届かない作り物臭)と最新技術(登場時点でPCの旧世代ミドル程度)
とかより娯楽性に注力した方がいい

745 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:31:16.99 ID:C1bSGGfo0.net
>>720
ビビりなルイージはコミカルで温かみがあるぞ
俗物っぽさで言えばチンクルがいたな

746 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:37:16.23 ID:TLzWaE9s0.net
金をかけて売れないゴミを作ってんのか
すげーな

747 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:40:23.12 ID:RRO4KfwS0.net
RPGも昔は売れてたけどな

748 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:56:09.09 ID:GMC3Hsyc0.net
>>739
全く関連しない話
お前が同じ話を繰り返すのは他人の話を聞かず自分の主張だけを押し通そうとしてるだけ
応用力が無いのはバカの証左な

749 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:57:19.21 ID:Qnf4Mq520.net
RPGならシナリオ主導リニア型ターン制RPGのリングフィットが今も売れまくってる

750 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:59:00.05 ID:bDhyw2tg0.net
スマブラを格ゲーに含めて格ゲーは今も売れてるって主張するようなもんで同ジャンルの他のタイトルには何の意味もないな

751 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:06:15.75 ID:rzNG+76x0.net
売れるゲーム作ってからぬかせ定期

752 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:21:18.65 ID:zgK1tH9f0.net
同ジャンルの他タイトルなんて概念自体がもう一部除いて意味ないでしょ
結局同型の二番手以降なんかやるくらいならそのリソースを最強タイトル周りに投資した方が高効率なんだよ
日本じゃみんなiPhone持ってるから何か困っても解決しやすいので店もiPhone勧めるってのと同類

それを踏まえて今残ってる(J)RPG枠はDQだと思うがな

753 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:28:12.76 ID:IY6kYERa0.net
>>742
単純に主従関係だと思うが?

ゲームプレイが「主」
シナリオ、演出、キャラ、音楽、アートスタイル等は「従」

ゲーム作りの立脚点の話

754 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:33:35.64 ID:n8HMuk4F0.net
>>752
なんで途中までいい線いってるのに枠で考えるかな……
ジャンルの概念がなくなれば○○枠も当然なくなるよ
需要が1作に集中したとかじゃなくその1作が売れるチカラがあったから売れたんだ

755 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 01:04:15.70 ID:zgK1tH9f0.net
>>754
ジャンルの概念は依然残るよ、被った他タイトルを見捨て殺すために
○○枠がなくなるのは○○自身の需要が尽き果てた時であって、その下のフォロワー共が尽き果てた時じゃない

別に1作が売れる力があって売れたんでも何でもいいよ、別に最強タイトルが最強に至った経緯なんて客も大して見てないし
単に勝ち馬に乗るなり大樹の陰に寄るなり、後からでも売れたタイトルに需要集中した方が上手く行くだけ

756 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 01:40:49.74 ID:7GzLGttX0.net
数ヵ月前リングフィットがFF7Rを超えて100万達成って話題になってたが
いつのまにかFF15やPS4版DQ11を超え、3DS版DQ11に追い付くほどに伸びてたんだな

757 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 01:52:43.29 ID:SjPX91i70.net
JRPGで世界的に知名度高いのは
今じゃポケモンだろう。

758 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 02:18:32.62 ID:c+qDgLrA0.net
>>706
世界観は魅力だけどゲームとしてはいまいちだからある程度までで売れないの自体は納得なのよな
このガイジはそこで売れなきゃおかしい言い出すからガイジ

759 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 02:20:08.98 ID:c+qDgLrA0.net
>>730
日本の大麻規制を叩いてたからたぶん隠れて吸ってラリってる

760 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:13:47.66 ID:8UDWsvJnp.net
じゃあまず売れるゲームをたくさん作って
その利益で高い技術を実現するのはどうだろうか?

761 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:14:46.73 ID:SnO1BYbO0.net
売れてから言えよ
売れなきゃどんなに凄い技術だろうがゴミだ

762 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:17:01.06 ID:1P1l8hXD0.net
売れるゲームをイチから作るのはかなり難易度高いよ
昔より遥かに人々は多様化してるから
昔は雑誌とCMで売り逃げできたけど今はそんなの通用しない

763 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:53:01.34 ID:j3pBQZCvd.net
>>658
まさしくソニーが今やってることですね

764 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 04:02:04.44 ID:iR4UOdaba.net
>>701
マリオは音楽に例えるとMJだけどな
あと任天堂はレーベルに例えるならモータウンとかの名門な

765 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 05:27:39.39 ID:jhiSL0AP0.net
新しい体験をしたいよね
レイトレーシングを上手くゲーム性に落とし込んで欲しい
鏡を使うゲームとか

766 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 05:54:12.38 ID:pMolcTWa0.net
売れるゲームが簡単に作れるのなら
それを作って資金稼いで後者を作ればいいのでは?
できるのなら

767 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 05:56:09.88 ID:pMolcTWa0.net
既に書かれてたわ
まあ普通そう思うよな…

768 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:02:47.60 ID:4hw7Ec9RM.net
実際に売れるゲームを作ってから言わないとただの負け惜しみだよ

769 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:19:06.86 ID:2sNDFirM0.net
売れるゲームが悪だというのなら、同人サークルでやってろ

770 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:28:29.34 ID:BPShZOoL0.net
なんで任天堂相手に文句言ってるんだろう
バスタードの読者が鬼滅が悪いとかワンピースが悪いとか文句言うかよ

771 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:37:16.33 ID:SjPX91i70.net
>>736
いい歳したオッサンがこういうことを書いて、
ドヤっている時点で眩暈がしていた。

772 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:49:15.62 ID:JZj9OQmx0.net
>>736
SNSのプロフ欄に小中高の出身校まで書いてそう

773 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:54:41.36 ID:jtYY/dF3d.net
あべこべや

774 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:11:05.22 ID:1wgWcI6G0.net
新型コロナに感染すると肺が繊維化してしまうんだよ
本来風船のように収縮するはずの肺がテニスボールのように収縮しなくなり息苦しさが続く
最悪なのは繊維化した肺はコロナが治ってももう元には戻らないということ
ブログで元患者が後遺症書いてるの読むと悲惨だよ
自分がかかるだけならまだしも油断して感染して
家族や友人や同僚に伝染して死なせたり一生消えない後遺症を与えてしまったら悔やんでも悔やみきれないよ

775 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:42:27.05 ID:dAoBbk3mr.net
DMCはSSではHWRT実現出来ない低い技術力だから糞ゲーで無意味なんやな

776 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:07:30.69 ID:8oO8oY8O0.net
ツシマに技術力なんかあるか? ただの凡ゲーでしかない

777 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:26:45.15 ID:Vcnpzr1jp.net
>>774
このコピペ、前に見た時は「自分がかかったり赤の他人にうつすならまだしも」だったのに
見知らぬ他人なら構わないとかクズじゃねーかと突っ込まれたせいか、そこが削られてるな

778 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 14:13:18.54 ID:WIW1th85M.net
売って稼いでから高尚な事しろやって

779 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 14:36:51.68 ID:koLsDDnQ0.net
ビートルズもマイケルジャクソンも最初は女子供向けの音楽と軽んじられてたからなあ
技術だけが先走ったプログレやメタルが現状どうなってるかも知らずに音楽に喩えるとかアホとしか言えない

780 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 15:28:02.32 ID:uVr46A8Aa.net
さすが「ロストプラネットは大人向けのモンハンだった!」って言ってた連中だ。面構えが違う。(どういう面構えだ)

781 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 17:31:12.90 ID:gaHZjw7J0.net
>>761
発明家エジソンの伝記に「優れた発明品が出来ても普及したり使われなければ科学者の玩具に過ぎない」って格言がよく載ってたわ

782 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 17:37:08.96 ID:UPZP8t3GM.net
>>340
料理の盛り付けしか見てない味覚音痴が何を言ってるんだ

783 :猫舌エンジン :2020/10/27(火) 18:29:49.69 ID:f/rOiXPC0.net
先に出たパックランドでもなく、後に出たアトランチスの謎やアレックスキッドでもなく、スーパーマリオ的なものを作れるかどうか。
まあ、高橋名人の冒険島的なものでも良いかもしれないけど。

784 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:32:56.68 ID:jZ/xWKmBr.net
まあ、IPv6に未だに対応してなくて
ドルビーアトモスにも対応未。
そんなんで高い技術を実現とか言われてもねぇ。

785 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:33:38.80 ID:UPZP8t3GM.net
>>732
ちょっと待て
ファミスタって少なくとも12年前には書き込みしてた気狂いだろ?
まだ狂いっぱなしなのか?

786 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:41:17.60 ID:L6AWjVQf0.net
>1
いくらでも作れば?
面白ければいくらでも遊んであげるよ?

787 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:42:57.43 ID:MUMTK6AjM.net
サザンオールスターズみたいに
売れる歌と趣味の歌を交互に出してけよ

やれなきゃただのビッグマウスだぞw

788 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:49:14.73 ID:Nan7wxo40.net
びっくりマウス!?(´・ω・`)

789 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:00:23.82 ID:0fI2CmqA0.net
>>1
カントク、この頃の自分に言える?

https://i.imgur.com/K26umkt.jpg

790 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:03:58.49 ID:pMolcTWa0.net
Twitterとかに貼ったらブロックされそう

791 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:15:30.79 ID:+ZnrJYor0.net
>>785
そうだよ
自分でファミスタって言ってた

792 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:23:48.72 ID:0jxCkzZK0.net
映画も然りなんだけどどこもかしこも
CGの技術争いみたいになってるよな、、、
素晴らしい美しい映像は良いんだけどさ
なんていうかこの、、うーん、、、

793 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:36:48.64 ID:hq/242fu0.net
自分が売りたいものを売るな
客が欲しがるものを売れ

794 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:40:42.15 ID:APVuzMPLd.net
原神じゃないけど、某中華のパクリゲー見てるとマーケティングってのは物を売る上では大事だなとは思うね

795 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:43:11.55 ID:YqDH2Amq0.net
技術を必要とせず売れるモノが生み出せる
そんな錬金術あればいいのにな

796 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:43:40.51 ID:tt6+JPLy0.net
たしかに
300万本売れるRPGなら俺でも作れるわ

797 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:50:59.38 ID:Fy4An0yG0.net
お金稼ぐことがどれだけ大変かわからないやつが立てたとしか思えない

798 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 04:32:32.38 ID:Pblejw2x0.net
>>567
ど、どっちを押せば…w

799 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:10:49.29 ID:kzgqYfaj0.net
まあ、ゲームに限らず製作者が作りたいものと、売れそうなものってのは違うからな
でも、前者を作りたいなら商品としてではなく趣味で同人で作るしかないな
今はクラウドファンディングとかもあるからそういうのも一方で行われてるし

800 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:15:09.71 ID:cLMJ6Nsy0.net
雑誌読んでどの漫画もクソだ俺ならもっと面白いの作れるね!みたいな
学ぶことなく肥大化した自我は身を滅ぼすぞ
特に中高年は自らの行き詰まりに不幸を感じるだろうな。自業自得だが。

801 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:21:54.53 ID:kzgqYfaj0.net
そもそもマニアが求めるものと一般層が求めるものって大きく乖離があるんだよな
マニアの言う事ばっかり聞いて作ってるとニッチで一部層しか支持しないものが出来上がりがち
アーケード版グラディウスVとかが分かりやすい例(知らない人はググればすぐ出ると思う)

802 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:29:48.23 ID:kzgqYfaj0.net
もっと端的に言えばマニアが思う「本物の〇〇」ってのは
大多数からすればどうでも良い部分に拘ってて、良さも凄さもよく分からん
って事が多いんだよな。一部マニアだけが「これこそ本物だよねー」って
うなってるだけの感じになりがち。それはやっぱり「商品」としては成り立ちにくいのだ

803 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 08:18:15.64 ID:FpYOkf6q0.net
高い技術を実現するという表現もよくわからんなあ
技術は手段であって実現すべき目的ではないだろ

804 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 08:21:33.40 ID:kzgqYfaj0.net
ゴキちゃんが言うそれは単にハードスペックを上げて上を目指せよって意味なんだろうな
でもスペック表見てニヤニヤするのもやっぱり一部マニアだけであって
どんなゲームが出るかの方が大切
そして今はPS2時代みたいに美麗グラフィックとか映画みたいと言う陳腐な売り文句は通じなくなって来てるしな

805 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 12:44:53.96 ID:XyZ0WX5H0.net
任天堂も3DSと比べたらswitchは凄まじくスペックアップしてるよ

806 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 14:51:56.32 ID:QwtM6f6ZM.net
>>1
お前コジカンかよ

807 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 15:03:52.68 ID:YP5lgw1Ma.net
「かみのけがそよぐだけでおもしろい!」って言ってたクタタンが懐かしく思える。
そりゃぁゲームの肝はそこじゃネェんだから失敗するよな〜w

808 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 15:17:46.64 ID:JJFR01tz0.net
世界200万しか売れないゴミなんて弾でもないわ

809 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 15:51:46.65 ID:F9k5fD2O0.net
マニア向けってクソ理不尽なだけでイキってるだけだろ

810 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 16:17:58.59 ID:iKK53uNo0.net
売れるゲームをまず先に作ってから言え

811 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 19:07:29.64 ID:fdqgO5dgd.net
売れなきゃだめだよ

812 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 23:41:48.89 ID:AOx2zsYN0.net
技術高めるのは簡単
売れる物作る方がむずかしい

813 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 23:43:26.98 ID:siTxhS1Up.net
本気で言ってるのかw

814 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 23:45:30.71 ID:yp6RT7Gw0.net
カートコバーンはなんで自殺したんだろな

815 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 02:44:48.25 ID:10eF2H+E0.net
売れない奴ほど言い訳が多かったり多弁だったりするな

816 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 06:22:57.07 ID:dqTFLbu+0.net
目的と手段が逆転してるな

技術は面白いゲームを作る手段の一つでしかないのに

817 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 07:18:08.81 ID:/H2UUzNj0.net
>>812
ゴキちゃんはよく任天堂はキャラ人気で売ってると言うが
だったら他のメーカーがかつて持ってた人気IPが殆ど無くなってしまってるのは
何故だって話だよな。売れ線を維持するのってのは実は難しいんだよな

818 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 07:19:13.85 ID:/H2UUzNj0.net
>>1
そうだよな(´・ω・`)
金のためにゲームを作るなんて邪道だよな(´・ω・`)
全てのメーカーは芸術的なゲームを目指すべきだよな(´・ω・`)

819 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 08:22:44.34 ID:1W+1CwzY0.net
>>795
必須な要素を見極めればいいだけじゃね
それは技術というよりセンスかもしれんけど

820 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:45:31.02 ID:1g+UJoQI0NIKU.net
>>79
逆だ逆
ゲームしねえハゲノスケが立てたスレの間違いだバカ

821 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:59:26.69 ID:c/cJ6RuVdNIKU.net
だめだな

822 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 01:38:18.50 ID:Kx/T0MHQ0.net
技術高めるのは簡単だよ
それを活かすのはむずかしい

823 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 10:29:50.74 ID:3nx+Xl1v0.net
ゲームの技術って映画の映像とかインフラから落ちた二流技術だし
問題はどう面白くするかだよ

824 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 11:15:46.69 ID:7dx73kVS0.net
材料は金さえ出せば誰でも手に入る
だが大事なのはそれを調理する料理人の
技量だ!腕だ!心だ!
いくらいい材料を使ってもそれを調理する
料理人の技量が無ければ何にもならんのだ!

by ミスター味っ子 味皇

含蓄がある言葉だよね
ゲームにも当てはまる言葉だよね

825 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 12:31:22.50 ID:YEKpoRi6M.net
>>824
アホじゃないの
料理人(ゲームクリエイター)をナメすぎ

826 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 16:20:57.96 ID:xz0zGsK50.net
昔探偵ナイトスクープで
やっすい小海老(料理学校講師の林)vs伊勢海老(どっかの主婦)で天ぷらか何かの対決してたな
結果林の勝ち「料理は愛情じゃない!腕じゃ!」の一言で終わった

827 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 17:23:43.72 ID:7dx73kVS0.net
ちなみにこの例で言う
「材料」と言うのはスレタイで言う高い技術の事
「料理人の腕」と言うのは実際にそれを面白いゲームに調理できる腕の事
だと自分は思うぜ

828 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 19:55:57.92 ID:Kx/T0MHQ0.net
金があれば技術はどうにかなる

829 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:01:50.05 ID:XNpnpOKl0.net
誰でも作れるはずなのにわざと売れないゲームばかり出すのなんなの

830 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:48:36.09 ID:mcZvSrBM0.net
>>827
たぶん>>825以外はみんなわかってるから心配しないでもええで

831 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:56:11.19 ID:6c3+x8d0M.net
>>830
アホだなあ
腕のいいゲームクリエイターはいくらでも居るんだよ
心の奥でクリエイターを総括して一括で見下してる側面があるのを感じたから一石を投じたんだよ

832 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:09:17.99 ID:McHS06B+0.net
誰か幽白のゲームバトラーを作成してください

833 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:19:15.20 ID:5hbNvH8Z0.net
>>831
思い込みで他人に石を投げたらただのキチガイだぞ

834 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:33:45.73 ID:y20iSi8z0.net
>>825
唐突な自己紹介に草生える

835 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:53:00.59 ID:fAb5+mry0.net
ゲハでゴキとかが言ってる技術って、単にグラ(しかも解像度とか草の数)だろ
派遣社員やバイトでも間に合う代物をギジュツガ‐とか言われてもな
結局絵作りにせよ、モーションにせよ、バイトじゃ間に合わんところは
開発者のセンスが必要となる
それを技術と言い換えるなら納得いくけど、それなら任天堂の技術は素晴らしいで話が終わるな

836 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 22:03:50.41 ID:mcZvSrBM0.net
>>831
だからそんなこと思うのお前だけだって話

837 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 00:47:50.99 ID:SAdp/LZH0HLWN.net
>>831
一石を投じるならここじゃなくお前の言う"間違ったゲーム業界"に投げ込んでこいよ

838 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 10:57:51.59 ID:YqPImdmvdHLWN.net
技術はなくても売れるゲームの方がすごい

総レス数 838
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