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売れるだけのゲームなら誰でも作れる。本当に難しいのは高い技術を実現すること。
- 1 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:15:52.88 ID:O+s7SInR0.net
- あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある
- 2 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:16:35.26 ID:IYKnBkuHr.net
- KPD
- 3 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:23.28 ID:PcnT1CAy0.net
- 誰でも作れるなら誰もが作ってるだろw
- 4 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:33.02 ID:cq9yE/td0.net
- すげえなこの世に存在する全てのゲームメーカーが知りたいぞ売れるだけのゲームの作り方
- 5 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:38.06 ID:3NuT4El70.net
- で、何で高い技術なのに売上で負けるの?
- 6 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:17:49.09 ID:KdU+9VTX0.net
- 売れない事自慢かw
- 7 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:18:01.16 ID:IW6I7p/f0.net
- でもゴキブリ買わないじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:18:31.28 ID:FEC3os5+a.net
- 金のかかった廃棄物だらけのPS4の風刺
- 9 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:18:36.87 ID:IYKnBkuHr.net
- 売れるゲームが誰でも作れるなら、作った後自分が本当に作りたいゲーム作るだろうな
- 10 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:19:24.77 ID:irxLXxeuM.net
- メガデモでも作ってろよw
- 11 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:20:08.12 ID:p7sfRGfk0.net
- ゲームは芸術品か
- 12 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:20:42.24 ID:B53JT7pi0.net
- 逆だな
売上を決めるのは開発者じゃなくて市場だから
そこだけはコントロールできないだろ
- 13 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:20:52.42 ID:KiaUOSmNa.net
- 売れるゲーム作れない負け犬の戯れ言だなw
- 14 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:21:23.72 ID:+jSAskC/d.net
- 売れるだけでなく
あつ森の方がやり込めるし
面白いしなぁ
- 15 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:21:27.11 ID:eocOpQrv0.net
- 逆だろ
- 16 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:22:03.54 ID:Q7p4R8zz0.net
- 世の中じゃ負け犬の遠吠えっていうのよね>>1のは
おまけに借金まみれで潰れたファーストに任天堂と同じ事すら出来る訳が無い
- 17 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:22:21.13 ID:4Gdreqaf0.net
- 誰でも作れる売れるゲームってあれだろ
フォトリアルでゾンビ撃ったりヒット作パクって美少女キャラに差し替えたりの
- 18 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:22:59.77 ID:FA1bkqpqM.net
- MSクラウド見据えてるけどソニーはどうすんの?
- 19 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:23:06.29 ID:K5LmMBZl0.net
- キチガイはプレステ独占
- 20 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:23:33.58 ID:wyZ48LJm0.net
- ツシマの高い技術ってなんぞ?
- 21 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:24:13.42 ID:Rq7Q9au20.net
- 高い技術を実現して売ればいいんじゃない?
- 22 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:24:59.43 ID:O+s7SInR0.net
- >>5
負けてるか?
ぶーちゃんは現実受け止められないだろうが世界累計でPS4の足元にも及ばないじゃん
技術力の方が求められてる証拠だぞ
- 23 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:25:13.04 ID:7PglV5TZ0.net
- >>1
あの空中に放りだした敵に矢当てると逆向きに吹っ飛んで帰ってくるツシマか
- 24 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:25:13.10 ID:7PglV5TZ0.net
- >>1
あの空中に放りだした敵に矢当てると逆向きに吹っ飛んで帰ってくるツシマか
- 25 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:25:39.31 ID:kYKLBPmr0.net
- 売れるだけのゲームが誰でも作れるなら、それに高い技術を入れりゃいいんじゃねの?
高い技術とやらを入れると売れないゲームが出来上がっちゃうのかな?
- 26 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:26:04.50 ID:2gmAza/Zd.net
- 要するに
クソステのソフトが売れなくて
くやちいんだねw
- 27 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:26:12.11 ID:KdU+9VTX0.net
- 何が言いたいのかわからないが
面白さはあつ森に軍配だな。
- 28 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:27:36.86 ID:jNNJJnlX0.net
- 高い技術なら金さえかければいいんじゃね?
売る方も金かけてCMしまくる手もあるが
- 29 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:27:41.24 ID:7Ijairoba.net
- >>20
ひたすらインスタンスでマップ埋め尽くしてデータと表示を軽くした
- 30 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:27:42.75 ID:w9CZs8k2a.net
- >>22
技術力が求められてるならPS4売れてないですよ
- 31 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:28:46.77 ID:2w+epPaL0.net
- PS4で売れてるゲームってPS3からグラフィック向上しただけのゲームばかりに見えるがなんか技術的にすごいのか?
- 32 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:01.21 ID:2gmAza/Zd.net
- くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちくてww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるwww😡←ゴキブリ
- 33 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:35.00 ID:blIAXw5u0.net
- 企業なら最も売れる物を作れよw
- 34 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:38.57 ID:3cuc/Vej0.net
- オワコンが負け惜しみ言ってらー
- 35 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:29:56.52 ID:NotKl0Of0.net
- 手抜きだらけのプレステに技術力があると思ったことはない
- 36 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:30:04.72 ID:xphtIfcR0.net
- 技術自慢してるうちは任天堂にゃ勝てないよ
- 37 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:31:00.00 ID:uVEiuh3vd.net
- 原神は誰でも作れるんですね
- 38 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:31:40.87 ID:HBEc1nOKM.net
- >>1
なら作れよ!できるんだろ?
- 39 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:31:41.19 ID:xusXu05Up.net
- >>1
桑田?
- 40 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:32:41.29 ID:HBEc1nOKM.net
- RTX3090を振り回す宮本茂「うおおおおおお!俺天才!誰かか俺に敗北を教えてくれよ!ARを活かした新しい遊びを提案するよ!任天堂は性能の次世代では無く遊びの次世代を提案しつとてるんだよ!」
- 41 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:33:34.56 ID:QOzVnILXd.net
- 何を言おうが
日本人にハブられてるクソステっwwww
- 42 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:34:16.92 ID:+1MKj4V8d.net
- PSソフトはやっぱ次元が違う
https://youtu.be/IaPFTe_Bucg
https://youtu.be/xF1TA9ftxsw
- 43 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:34:24.21 ID:bVAiqMS30.net
- >>37
後出しであの出来は酷い
- 44 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:35:41.08 ID:4QNJbH4Xd.net
- マイクラもGTA5も誰にでも作れると
- 45 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:36:13.12 ID:OldZ7XFg0.net
- 売れるだけのゲームが誰でも作れるならそれをどのメーカーもやらないのはなぜ?
- 46 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:36:22.16 ID:lW4i5jkw0.net
- 高い技術を実現するにはまず売れないと話にならないよ
任天堂の技術力が上がればソニーは要らない
- 47 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:37:13.36 ID:HBEc1nOKM.net
- 宮本HALO作れや!
- 48 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:37:24.67 ID:ol67Tz/90.net
- 高い技術って具体的に内を指してるんだ?って感じだが
何で技術連呼してる奴は具体的な事言えないのだろうか
- 49 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:37:38.44 ID:FUC8cJl70.net
- >>1
それ単なるオフゲーだよな?
ガチのオンゲー作る方が手間とメンテとか大変だぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:38:53.67 ID:IFp0JLV6p.net
- 任天堂が出来んなら俺達でも出来らぁ!!
「福福の島」「パクブラ」
- 51 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:38:56.29 ID:7n/AISPKd.net
- 「ゲーム」じゃないけど、鬼滅の刃も誰にでも作れるし、「ハード」だけど1億売ったPS4も誰にでも作れると
…まあ後者は確かに誰にでも作れるか
- 52 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:38:57.10 ID:KdU+9VTX0.net
- なるほどAMDやNVIDIAの技術力は素晴らしいですね。
そりゃソニーもCELL諦めたワケですね
- 53 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:39:08.44 ID:HBEc1nOKM.net
- 作れるじゃなくて、実際に今すぐ作れ!作ったでもいいから
- 54 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:39:52.09 ID:HBEc1nOKM.net
- >>51
作れ!
- 55 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:39:52.76 ID:vfRXGEK2a.net
- うちソニで小売りに押し付ければ利益だからな
確かに脅せば簡単さ
- 56 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:40:23.92 ID:FbJcGI92r.net
- 「売れるだけ」っていうのは初動率9割で累計五万本以下みたいなゲームの話だろ?
そういうパンツと声優で釣って売り逃げるタイプのやつは確かに誰でも作れるんじゃないか
- 57 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:41:12.74 ID:lYuPSLOr0.net
- 高い技術には金が掛かるんだ
そっちを優先していたら金が無くなる
そして金が無くなれば高い技術も維持できなくなる
- 58 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:41:45.15 ID:kYKLBPmr0.net
- >>51
後者は後者で難しいけどな
商品の魅力で売ってるんじゃなく、販路を拡大させる事で売り上げを伸ばしたので誰でも真似出来るものでは無い
- 59 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:41:48.06 ID:bVAiqMS30.net
- >>52
cell作っていた頃はまだガッツが有った
今はもうだめ、看板だけが残った抜け殻
- 60 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:42:28.08 ID:Z+j3WP5s0.net
- テトリスとかマイクラがゲームの金字塔だろ
何言ってんだおめえ(´・ω・`)
- 61 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:43:36.20 ID:8a7LO7FpM.net
- 売れるだけのゲーム作るのが簡単ならまずそれ作って、稼いだ金注ぎ込んで高い技術の売れないゲーム作ったらいいじゃん
- 62 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:43:55.47 ID:OoXpuUurd.net
- >>58
だから「作る」より「売る」方が難しいってことだろう
- 63 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:44:46.81 ID:+aJFhgLQd.net
- 高い技術は作る側の問題
売れる売れないは買う側の問題
どっちが難しいかは働いていれば簡単に分かるはず。
- 64 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:44:47.08 ID:VApo6jye0.net
- 任天堂の経営状態と資金力見たら技術力あるけどそれに頼ったモノを敢えて作ってないってのは解るはずだけどな
次世代機に全フリした機種を任天堂に作らせたら今のSIEじゃ勝てないと思うぞ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:45:44.85 ID:uShTvW7o0.net
- ラーメンハゲに説教してもらうスレかな
- 66 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:42.75 ID:GTs9d1Med.net
- 痴呆老人はNG入れてスルーしろって
- 67 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:51.44 ID:KdU+9VTX0.net
- 高い技術ならハードはAMDやNVIDIAに頼んで
CGはハリウッドに外注すればいいだけやな
- 68 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:46:55.13 ID:Rif6xrE3M.net
- 売れるだけのゲームとやらを真似した結果、コイツが誕生した
https://i.imgur.com/kwT0dwZ.jpg
- 69 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:48:05.33 ID:saSybdtg0.net
- >>1
そりゃいいや、今後は売れない自慢でもしてくれればいい
PSソフトがまた売れなかった!技術が高い証拠だ!ってな
- 70 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:48:59.48 ID:x3xoJS+dM.net
- 今日はやけにクソスレ立てまくってんな
- 71 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:49:19.72 ID:KiaUOSmNa.net
- しかしPSに尽力してきたサードの勘違いクリエイター共ってガチでこんな考え方してそうだよな
ゴミみたいなゲームばっか出してきたんだしPSと共にさっさと滅べばいい
- 72 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:51:00.75 ID:ZOxMi19w0.net
- 〇〇だけならできる、△△のほうが難しい
この論調は〇〇が最初からロクに出来てないやつしか使わないうえに
△△も言うほどできていなかったりするから注意だ!
- 73 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:51:47.55 ID:vGEg+cr/0.net
- 面白いソフトをつくる技術がないから売れないのではないでしょうか
- 74 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:52:08.26 ID:VApo6jye0.net
- 技術力があるから半分程度のグラフィックでも売れるものが作れる
技術力がないから最新技術を駆使しても売れるものが作れない
- 75 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:52:30.61 ID:ybN5t0ZY0.net
- 高い技術の高いってライセンス料のことけ?
工業技術で高い低い言う場合で求められるのって技術者の熟練度や手先の器用さだと思うけど
情報技術で高い低い言うのの対象って何?発想力とか見識の深さ?
- 76 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:52:53.87 ID:MHUt+8Fu0.net
- >>1
ド底辺がこれ言ってると思うと草生える
- 77 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:21.27 ID:lDI0iJDh0.net
- 頭腐ってんのかよ
- 78 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:22.44 ID:2czDvHUB0.net
- 技術的なオナニーはやめろw
- 79 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:37.26 ID:f7JekZ8Cp.net
- ゲームをしないソニーアンチがアホみたいなスレ建ててゲームをしないソニーアンチが承知しながら伸ばしていく
豚という人種は逮捕した方がいい
- 80 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:50.62 ID:w53EKQa1p.net
- 任天堂しか遊んでないユーザーって何周かゲーム体験遅れてるから任天堂の新型や次世代機出るたびにPSで出てるゲームだすだけで歓喜できるから良いよな
あの任天堂ハードでダクソ3が!! とかGTA5が!!とか
- 81 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:53:58.48 ID:2/Q+aNwE0.net
- 態々スレ立ててまで任天堂叩いてPS崇めたいんかね
- 82 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:55:01.67 ID:QOzVnILXd.net
- クソステゲーが売れなくて
くやちいだけだろw
- 83 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:56:14.73 ID:Dsz/4Zb/0.net
- 高い技術を実現するのは立派だけどさ
余所様の作った技術を取り込んだハードを、さも自分たちが開発したかのように喧伝したり
余所様の作ったライブラリを使ったり
余所様に金払って作って貰ったりしたことをもって、技術力があるなんて言わないよね?
- 84 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:56:30.00 ID:lhGtNVio0.net
- 技術力も、たいして高くないだろ
あんな蓮舫の襟つけるようなとこだぞ
- 85 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:56:57.30 ID:KiaUOSmNa.net
- 今PSに必要なのは一般人にウケて社会現象起こせるあつ森みたいなゲームだろ
あつ森というソフトだけでなく、あつ森発売週はハードが40万以上売れるんだぞ
こんなPSがヤバい状況であつ森みたいなソフト ハード共に売れまくる物を作れるのに作らず
汚物島みたいな売れないゴミ作ってるとかガイジ以外のなにものでもない
作れるんなら早く作って披露してくれよ、なあ
- 86 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:57:44.51 ID:GECz+QSL0.net
- ツシマは面白かったな
こだわりが半端なかった
これをなんで日本人が作れんの
- 87 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:58:27.95 ID:lYuPSLOr0.net
- 技術は手段で売れるのは結果だ
そして大多数の人間が欲しがっているのは結果だ
PS4の性能ではなく一億台ではしゃいでいたようにな
- 88 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:58:29.35 ID:w9CZs8k2a.net
- >>80
クソ3はまだしもGTA5に"ゲーム体験"なんてある?
クソステ自体任天堂の焼き回しなのに
- 89 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:58:53.85 ID:VQ4GJpNyM.net
- 売れないゲームでも一応作らせてもらえるってすごい業界だよな
消費者には評価されなくても充分に恵まれていると思うよ
- 90 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:59:21.47 ID:7cUpQ50dr.net
- 逆ゥ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 15:59:43.07 ID:7POVlqBsd.net
- ゲーム体験で作るのがパチモンマリオのアストロかよ(笑)
- 92 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:00:13.03 ID:HebTGCR9r.net
- じゃあVRゲー頼むわ
- 93 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:00:27.83 ID:TC86ShNE0.net
- 作れるてことは、過去に作ったことがあるから言ってるんだよな。作ったもの見せろ!できなかったら単なる嘘つき
- 94 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:00:57.90 ID:aoZJR/mWd.net
- PS4で話題にしているのが
ハラガミとフォールガイズな時点で
PSの存在意義全否定
- 95 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:01:20.63 ID:WF3qeJHh0.net
- SCE「売れるだけのゲームは作れるけどあえて作らないことにするわ・・・じゃ終オレ消えッから・・・」
こういうこと?
SCEってキチガイだったんですね〜
- 96 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:02:41.56 ID:CJsTsxK1d.net
- たとえあつ森でもPSじゃ売れないぐらい
キモオタ専用ハードのイメージがついてるのが一番やばい
まずゴキブリを一掃するとこから始めないと
- 97 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:04:56.53 ID:OIFs6A1NM.net
- それより、サイバーパンク2077や任天堂のライバルの二大メーカーが次世代機を出す世の中で、任天堂はやっていけるのか?
中立で考えても任天堂は危うい気がするんだが
- 98 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:05:03.21 ID:TC86ShNE0.net
- 作れる=過去に作ったことがある。
作ったこと無いのに、作れるとか主張する奴て、どういう根拠で言ってるの?
- 99 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:05:26.57 ID:T/bt4a5o0.net
- 売れてから言え
- 100 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:07:18.80 ID:69tyeaWq0.net
- ネタスレだろ?爆釣だぞよかったな>>1
- 101 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:07:25.63 ID:7POVlqBsd.net
- 今更サイパンなんてまだ持ち上げてる奴居たのかよw
みんな地雷臭感じて警戒してんのに
- 102 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:09:19.64 ID:OvsCrkZO0.net
- 逆じゃねーの?w
- 103 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:09:20.05 ID:SnS55l0Ap.net
- >>97
完全に独自路線進んでる
- 104 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:10:47.24 ID:TC86ShNE0.net
- 奇形コントローラーを振り回す宮本茂「メモリが増えたとかGPUが速くなったとかゲームの面白さに繋がらないよ!PS5よりこの遊びが新しいんだよ!このコントローラーを振るとヨッシーが跳ねたりして凄く楽しいの!革命だよ!おで天才!TITANRTXでHALOだって作れる!」
マスターチーフが宮本の頭にゲンコツをして、コントローラーを取り上げ地面に叩きつけ破壊する
怯える宮本茂「うわ〜ん!マスチーがまたいじめたよ!新しい革命起こすのにいじめたよ!」
- 105 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:11:57.28 ID:aoZJR/mWd.net
- >>97
任天堂の事心配してくれてるの?
大丈夫、少なくとも国内キラータイトルは任天堂独占だから
- 106 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:13:10.25 ID:LIDVXW78d.net
- >>1
高い技術とかどうでもいいんで
面白いゲームやりたいだけだから
- 107 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:13:58.75 ID:rOlsnhhva.net
- 売れるだけのゲーム、ってソレ1番難しくねぇか?w
- 108 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:14:15.77 ID:NwvtCekJ0.net
- モンワーとか言う開発者オナニーで糞システム量産したクソゲー
- 109 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:14:26.21 ID:OIFs6A1NM.net
- >>103
独自路線で永続的に繁栄した企業はあるか?
- 110 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:00.75 ID:Ej9Ca/sSd.net
- 売れなければ潰れるだけ
遊びじゃないんだ
- 111 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:04.62 ID:QiPIvAYDa.net
- 実際のところ本数売るだけなら簡単だよ
無料バンドルとかバンバンとかやりようは色々あるし
- 112 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:18.32 ID:4q0GMPv+d.net
- 娯楽産業で売れるアイディアより高い技術を優先するって正直言ってバカのやる事だろ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:15:37.41 ID:3qg5B38Ha.net
- 高い技術力を要するって高画質高精細のことなら金があれば何処でも出来るような
ツシマ?アサクリとゼルダと中華時代劇のパクリゲーですよね
あれ何か斬新な技術とかあった?
- 114 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:17:09.42 ID:+jSAskC/d.net
- むしろ箱とPSの方が統合やな
どーせどっちもAMDだし
出てるゲームも似たようなものばっか
- 115 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:17:18.83 ID:A0CVMepQ0.net
- >>75
実際のところ、先端技術を先んじて導入するだけなら誰でも金かけりゃ出来るんだよね。で、その手の技術ってのはよそも同じ先端技術使い出すようになるとありふれた技術でしかなくなるわけで。
3D技術も最初はアーケードで先行していたセガやナムコの独壇場だったがPS1やサターン出るとどこの会社も3D使うようになった。が当時の3Dゲームはクソなのが多かったのも事実。先端技術を導入するのと使いこなすのは別問題だから。
で、3Dグラフィックは一般化したけど操作性の悪い3Dゲームばかりだった頃に後出しで完璧なもの出してきたのが任天堂。
任天堂の技術の肝ってのははありふれた技術を他社が思いつかないようなやり方で完璧に使いこなす職人技にあって、だから使い古されたhavok使ってブレワイで完全な物理構築世界作れたりする。
そして先端技術を遅れて導入することは簡単でも、職人技を真似することは難しいからブレワイみたいなゲームを他社はなかなか出せないんだけど、そのへんのことがゴキちゃんにはどうしても理解できないらしい。
- 116 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:18:03.63 ID:TXxPm4taa.net
- 綺麗に見せるのも技術とアイデア必要だよ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:20:23.81 ID:QNwimru7d.net
- セガの失敗が全く活かされてない意見
- 118 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:22:19.48 ID:1cytKV3Rd.net
- そもそもゴキブリは失敗したvitaから何も学んでないし
- 119 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:22:54.77 ID:5DcW0wUsp.net
- >>1
PSwのハイパーゲームクリエイター乙
- 120 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:23:38.57 ID:0nLH4jxCa.net
- つーかツシマってゲーム的には真新しさはないけどな
アイデアとゲームの面白さで売れたわけだが
- 121 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:23:40.68 ID:MnHlz9VY0.net
- 売れるだけのゲームすら作れないところはどうすれば
- 122 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:24:45.22 ID:vvdOMFg4r.net
- ゴキブリ「高い技術力を注ぎ込むとゲームはつまらないし売れなくなる」
- 123 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:25:53.81 ID:vvdOMFg4r.net
- >>109
永続って何年?1万年くらい?
- 124 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:27:45.47 ID:yusL5hvta.net
- >>1
国内で800万本売れるゲームを作ってから言おうな
いまんとこ説得力ゼロだぞ
- 125 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:29:14.65 ID:OIFs6A1NM.net
- >>123
70年〜100年くらいかな
- 126 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:30:08.88 ID:kyuubcVdd.net
- また売れない自慢かよ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:30:36.35 ID:DGYI2qaO0.net
- あつもりの家具とか細かいとこまで作り込んでてリアルだけどね。
- 128 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:31:12.60 ID:vvdOMFg4r.net
- >>125
それくらいなら余裕で繁栄するだろうね
- 129 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:31:46.93 ID:OIFs6A1NM.net
- >>126
でも任天堂ソフトは品質に対して売れすぎ=過大評価じゃないか?
- 130 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:21.88 ID:Rq7Q9au20.net
- >>129
品質ってなに?
- 131 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:45.04 ID:ELrhxcHZM.net
- >>97
ゲームは生活必需品って訳じゃないから仮にライバルが居なくっても危うい業界だよ
そこを任天堂は分かってるからライバルじゃなくて客の方を向いてゲーム作ってる
- 132 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:45.87 ID:ZnPBBKfs0.net
- そもそも任天堂の創業1889年だしな
- 133 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:32:49.89 ID:OIFs6A1NM.net
- >>130
ソフトのクオリティ
- 134 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:33:43.52 ID:vvdOMFg4r.net
- >>133
じゃあ業界随一だね
- 135 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:33:53.55 ID:0kz6PLvu0.net
- >>129
売上が世間の評価じゃないかな?
投げ売りしない場合にかぎるけど
- 136 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:03.95 ID:iN76iktR0.net
- 競合他社がゴミカス過ぎて任天堂無双が止まらない
なんとかしろ
- 137 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:11.30 ID:T2fPsgfZF.net
- 任天堂は創業130年だな。
SCEは何年でSIEになっちゃったんだっけ?w
- 138 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:19.90 ID:/aY11Z0Ep.net
- >>133
それは多数の消費者が任天堂のソフトに価値を見出してるから買ってる訳でそう思うなら買わなきゃ良いんじゃないのか?
- 139 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:32.66 ID:jabcrZqr0.net
- >>129
任天堂以上に丁寧にソフトを作るメーカーが
日本にどれだけあることか。
- 140 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:34:59.37 ID:OIFs6A1NM.net
- 金は否定しないが、金だけの為に働いても人生の最期に後悔しないのは無理だろう
任天堂は歴史に残るソフトを作るって気概はないのか?
- 141 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:35:02.81 ID:eyiT6DO80.net
- 売れないゲームなら誰でも作れるよ
- 142 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:35:10.26 ID:KiaUOSmNa.net
- >>133
発売から一瞬で中古に溢れ、値下がりもしまくるPS4ソフトは低クオリティのゴミゲーしかないってことか
- 143 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:35:41.90 ID:0kz6PLvu0.net
- 品質とクオリティって同義じゃないの?
- 144 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:36:02.95 ID:OIFs6A1NM.net
- >>138
誰も任天堂の質が低いなんて言ってないじゃん
ただ、任天堂ソフトが売れすぎな市場がおかしいんじゃないか?って言いたいだけで
- 145 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:36:20.53 ID:aoZJR/mWd.net
- >>133
そもそも君だれ?
君が判断出きるような事じゃないだろー
草生えすぎてしまいなゃジャングルにでもしたいの?
- 146 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:16.56 ID:QOzVnILXd.net
- ゲームなんか
おもしろさが全てだろ
技術なんかどーでも良いんだよw
- 147 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:22.07 ID:OIFs6A1NM.net
- >>139
任天堂が丁寧なソフト作りなのは分かるけど、見る目のあるゲーマーかからしたら、「だから何?」って感じでは
- 148 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:22.86 ID:/aY11Z0Ep.net
- 耳すまおじやんけ
- 149 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:37:35.10 ID:vycjEvQ10.net
- 誰って耳大麻君だよ
- 150 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:06.54 ID:+jSAskC/d.net
- >>140
歴史に残るソフトって任天堂ばっかのような。。。
- 151 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:11.26 ID:OZcPJP6R0.net
- >>144
品質が一番高いゲームが一番売れてる
何もおかしくないな
- 152 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:14.32 ID:ELrhxcHZM.net
- >>140
任天堂ほど歴史に名を残すソフトを作ってる会社は無いけど
- 153 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:38:41.87 ID:Sh4j9EMr0.net
- >>140
歴史に残るならもう教科書単位でインベーダーマリオパックマンは載ってるぞ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:39:02.44 ID:rYk0UgtB0.net
- ハードウェアスペックが高い=技術力があるという異世界の法則を語るのをそろそろ辞めて欲しい
- 155 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:39:23.74 ID:QR+eaqDhd.net
- >>140
ハゲノスケじいさん歴史から目を背けるなよ
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割っても可等と主張するようなサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2029万本 ・・・2020年6月末時点(※)
国内:223万本超 ・・・2020年6月末時点
※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中
- 156 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:03.96 ID:Rq7Q9au20.net
- >>133
任天堂ソフトのクオリティは
他社クリエイターでバカにできる人は少ないと思うな
- 157 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:08.74 ID:ELrhxcHZM.net
- 時オカも美術の教科書に載ったな
- 158 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:10.46 ID:+jSAskC/d.net
- ゲーマー相手にゲーム出してりゃ
そりゃ袋小路に陥る分けたな
- 159 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:40:49.70 ID:OZcPJP6R0.net
- >>150
ゲーム史を語る時にマリオ(マリカースマブラ含む)ゼルダポケモンぶつ森を外したら、
その話はまぁ控えめに言って聞く価値がないな
FPSの歴史とかでも007出てくるだろうし
- 160 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:41:28.13 ID:jabcrZqr0.net
- >>140
マリオ、ポケモン以上に認知されているゲームなんぞ
世界でもそうそうない気がするがな。
- 161 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:42:01.27 ID:/aY11Z0Ep.net
- 勝手に声だけデカイ奴等に作って勝手に自爆した会社多いような気がする
- 162 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:42:21.98 ID:ELrhxcHZM.net
- そしてやっぱり耳すば君か
もう文体や主張ですぐ分かるからコテつけたら?
- 163 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:42:51.53 ID:ZnPBBKfs0.net
- 高い技術で作ったゲームとやらは
日本の大半の人に「だから何?」って思われてるぞ
- 164 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:43:05.67 ID:QOzVnILXd.net
- >>140
無知無知マンwwww
- 165 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:43:55.19 ID:/aY11Z0Ep.net
- 会社というかソフト
- 166 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:43:56.31 ID:KiaUOSmNa.net
- 日本の歴史に残るゲームとか任天堂ゲーだらけだな
日本のゲーム売上top10とかほぼ任天堂ゲーだし
- 167 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:44:19.60 ID:OIFs6A1NM.net
- いろいろ考えさせられるけど、やっぱりマリカーが2000万本も売れる市場はおかしいよ
- 168 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:01.78 ID:ybN5t0ZY0.net
- 最先端技術云々はひとまず置いといてアイデア勝負で売れるゲーム作って
それで儲かったらじっくり金字塔的なゲーム作るのに惜しまず最先端技術投入して業界内でのポジション確定させて
基本はやっぱアイデア勝負で裾野広げるってのが一番賢い気がする
>>117
シェンムーやバーチャファイターやPSOは惜しかったと思う
- 169 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:32.13 ID:r0DsXZrV0.net
- 逆ゥ
- 170 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:36.30 ID:jabcrZqr0.net
- >>163
よくCMなんがで
「このクオリティでスマホゲーの画面だ、スゴいだろう。」
ってウリのゲームは大抵、誰もタイトルすら知らない。
俺もすぐに忘れる。
- 171 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:43.72 ID:KdU+9VTX0.net
- >>167
みんなで楽しめるゲームだから
それくらいは行くのは当然
「客が客を呼ぶ」ていう言葉を知らないのか。
- 172 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:45:54.42 ID:sq9V3fY70.net
- ツシマ、フィールドすかすかやねんな
TESとかWitcherみたいなオブジェクトもしっかりあるのがOWやろ
生活感がないからそこまで評価せんわ
- 173 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:47:00.83 ID:Rq7Q9au20.net
- >>171
それな
友達の家で遊んで「誕生日にマリカ買って!」ってなるわけで
- 174 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:47:38.56 ID:LIDVXW78d.net
- >>147
見る目あるゲーマーwwwww
御託はいいからゲーム買えよバーカ
- 175 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:47:50.69 ID:SDVjz4mL0.net
- >>167
こういう奴ははmonopolyが3億台近く売れたことに対しては何も言えない
結局任天堂憎しの触覚野郎なんだよな
- 176 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:16.38 ID:jabcrZqr0.net
- >>167
マリオカートの面白さを理解できないヤツが
自称「見る目のあるゲーマー」ってんだから、
耳すまおじさんは馬鹿にされるんだりょ。
- 177 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:16.92 ID:6SjPOg8JM.net
- 誰でも出来ることをせず
ソニー本体がヤバくなるまでゲーム事業にカネをつぎ込んだ平井は
とんでもないゴミクズ無能だったんだなあ
それを永久追放だけで済ますなんて
今のソニー上層部はとてつもなく慈悲深いなあ
- 178 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:27.69 ID:ELrhxcHZM.net
- 世界売上に文句つけるとか、この世界はおかしいと言いたいのかな
そういうのは中学生で卒業しとけよ
- 179 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:48:32.58 ID:r5OV361Td.net
- >>167
マリカー以上に中毒性あって大人数でワイワイ騒げて飽きにくいレースゲー他に有るの?
- 180 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:49:38.43 ID:/aY11Z0Ep.net
- テレビゲームを「娯楽」「遊び」って考えてる人の方が圧倒的に多いんだからそりゃ皆でワイワイ遊ぶゲームの方が売れるだろって思うけどね
- 181 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:49:43.27 ID:fs7RcNHj0.net
- 技術音痴ほど>>1みたいな事を声高に叫ぶよな
- 182 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:49:52.53 ID:Rq7Q9au20.net
- >>147
そもそも世の中はゲーマーより
ノンゲーマーの方が多いんですよ
ノンゲーマーのハートをキャッチした方が売り上げ多いのは当然
だからこそノンゲーマーでもぱっと楽しめるようにゲーム作るわけで
- 183 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:51:47.32 ID:/aY11Z0Ep.net
- >>182
これよね
そのゲームソフトを作る事に関しては任天堂が業界随一だからこんな売れてるんとちゃう
- 184 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:52:00.41 ID:IW6I7p/f0.net
- 誰でも作れる(誰でも作れるとは言ってない)
- 185 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:52:03.61 ID:Sh4j9EMr0.net
- >>167
市場をおかしいと判断するだけに止まって分析をしないなら業界板に居る理由もないんじゃあないか?
- 186 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:52:20.01 ID:OIFs6A1NM.net
- >>182
「ライトが取っつきやすそう」ってソフトを出すの、任天堂が得意なの分かるよ
でもそういう軽いゲームって、深い、奥深いソフトとは水と油じゃないか?
- 187 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:53:57.73 ID:/aY11Z0Ep.net
- >>186
そういう人には向いてないの分かるしどんな会社も向き不向きあるんだから他のゲーム買ったり他のハード買ったりすれば良いと思う
- 188 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:53:58.35 ID:OIFs6A1NM.net
- >>185
素人の自覚あるから深く踏み込まない境界線があるんだぞ
- 189 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:54:21.02 ID:sq9V3fY70.net
- PCでゲームやると、最近のフォトリアルゲームの進化はすごいんだけどあることに気づくようになる
実写を目指しているからかどのゲームも絵面がおんなじになってくるんよ
フィルター等にもよるけど、UI切ったら差異をあまり感じないんだよね
ゼルダBotWが世界でもヒットしたのは絵作りが大きいと思うわ
トゥーンレンダリング系でOWってところが目新しかった
PCでは盛り上がってない昔からあるHDRやレイトレで盛り上がるPS/箱ファンはズレてるよやっぱ
- 190 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:55:23.20 ID:r5OV361Td.net
- >>186
変だな
PSファンボーイ以外のゲーマーが口を揃えて言うのは任天堂ゲーって遊べば遊ぶほど奥が深いって言われるんだが
- 191 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:55:43.01 ID:jabcrZqr0.net
- >>179
キャッチャーなんだよね、マリカー。
遊んでいる様子がマジで楽しそうなんだ。
GTRとかそれがないし。
- 192 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:03.08 ID:MyPNz+BUa.net
- >>186
草
頭に障害持ってんじゃないか?こいつ
- 193 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:33.16 ID:Sh4j9EMr0.net
- >>188
いや否定意見一辺倒しかしてないし、周りの意見に耳を貸す気もないし、
かといってソニックやクラッシュレースを引き合いにだしてる訳でもないじゃん
- 194 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:43.52 ID:Jjqxze/Y0.net
- 売れねーならなーーんも説得力ないわ。商いの才能ないうんこかよ。
- 195 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:56:51.05 ID:OIFs6A1NM.net
- >>179
レースゲーじゃないけど、やっぱりSNKやカプコンの格ゲーの方が盛り上がるし深いと感じるよ
- 196 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:57:03.68 ID:5GLcyRN9a.net
- 誰でも作れるなら作らせてみろ
- 197 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:57:31.14 ID:OldZ7XFg0.net
- ここで作れると豪語してる人は実際今作ってるの?
- 198 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:09.32 ID:jabcrZqr0.net
- >>188
見る目があるゲーマーとか書いたり、素人とか書いたり、
相変わらずお前の主張は一貫性がない罠。
- 199 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:39.31 ID:DVzhNyudr.net
- ほんとにただ高グラになるだけが技術力だってんならみんなPSなんか買わないでPC買うでしょ
- 200 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:41.25 ID:OZcPJP6R0.net
- >>190
奥が深いってか3Dマリオとゼルダは掘られすぎだと思う
発売から20年経ってもRTAが盛況で、新しいテクニックが発見されるとかどういうことだよ
ブレワイも20年くらい研鑽され続けるんだろうか
- 201 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:58:58.71 ID:Sh4j9EMr0.net
- まさか他のレースゲー引き合いに出せずに格ゲーに行くとは思わなかったぞい
- 202 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 16:59:22.61 ID:0dhKOIWM0.net
- >>195
格ゲーは新規が入らないから廃れていく一方じゃね
年々年齢が上がっていく
- 203 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:00:03.75 ID:DVzhNyudr.net
- >>200
ポケモンもカービィもドンキーもRTA界隈は凄いことになってるな
- 204 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:01:31.31 ID:jabcrZqr0.net
- >>195
またクラッシックなチョイスだな。
全盛期ってもう大昔だべ。
お前のゲームはそこで止まっている証拠だ。
あっ、今も作っているけど、誰もしらない罠。
- 205 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:03:17.60 ID:jabcrZqr0.net
- >>202
そう考えると、スマブラの凄さを改めて思い知るよな〜。
- 206 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:03:21.13 ID:qEKUvtls0.net
- 画像がきれいなだけのゲームなら、金さえかければどうにかなる。
本当に難しいのは、売れること。
- 207 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:03:21.16 ID:ol67Tz/90.net
- ファミスタって論理的に物事説明できないのな
だから誰も納得しない
- 208 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:04:34.91 ID:KdU+9VTX0.net
- スマブラでデリー参戦な時
テリーって誰?という声が多かったのは
流石の俺も涙したぜ
- 209 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:05:05.53 ID:e4Vb4ggb0.net
- >>122
AMDの高い技術力+電力効率や汎用性、チップサイズの肥大化やクロックアップでの歩留りの低下やコストアップを省みないソニーの電力面、経済面での非効率的な性能かさ上げ技術のコラボがPS5だしな
- 210 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:06:04.80 ID:OZcPJP6R0.net
- >>205
やっぱタイマンじゃない、アイテムやギミックで紛れがあるってのは対戦ゲームとして重要だよ
タイマンのガチ勝負がしたけりゃそれはそれで終点アイテムなし2人マッチで出来るし
ということでカプコンは今すぐパワーストーン2のSwitch移植と3製作を開始しろ
- 211 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:08:28.29 ID:jabcrZqr0.net
- >>208
Vチューバ―のスマブラ配信で
テリーのことをサトシと呼ばれた時は、
「今の若いのは知らないよな〜!」と時代を感じてしまった。
- 212 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:15:25.50 ID:nqLIHDFE0.net
- でもプレイしてるのはフォールガイズと原神なんだろ
- 213 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:15:44.85 ID:KiaUOSmNa.net
- マリカは誰が実況やっても面白い
自分がやっても楽しいし、みんなとやっても楽しい神ゲー
もこうのマリカ8DXとか面白すぎてやばい
- 214 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:18:56.77 ID:jabcrZqr0.net
- >>210
力石はDCで1をプレイしたけど、
ジャンプ攻撃とジャンプ投げに終始していた記憶。
そして、返信されるとひたすら逃げる。
- 215 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:26:11.40 ID:P1yX1XB2r.net
- 売れる商品にするための創意工夫、アイデアは
企業にしてみればCG技術なんかよりも余程価値が高いと思うが
それすら実現させるのだって決して簡単じゃないはずなんだがなあ
- 216 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:26:14.64 ID:qEKUvtls0.net
- >>210
その前にガチャフォース2をだな
- 217 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:26:53.09 ID:H0Ob3DVha.net
- >>1
誰にも作れない
今売れるゲームが作れるのは任天堂だけ
- 218 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:32:59.98 ID:GBkksrLgp.net
- どんな技術使ってようと需要ないもん作ってたらただのオナニーだろ
- 219 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:34:03.94 ID:OZcPJP6R0.net
- >>214
力石は1と2で別物だぞ
2はマジで体力制の3Dスマブラとしてよく出来てる
- 220 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:34:04.19 ID:m3WA6J1Sa.net
- なろう小説は多分ある程度知識ありゃあざといの作れるだろうがあとは無理だろ 今のエンタメ
- 221 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:34:07.91 ID:AAaX5klz0.net
- PS信者の言う技術力に具体性が一切無い
- 222 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:35:01.87 ID:NnyQSRAp0.net
- 高い技術こそ誰でも作れる
膨大な人と時間と金が必要だが
売れる物はそれらを費やしても確実に生み出されるわけではなき
- 223 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:37:38.18 ID:k24t9jco0.net
- 無料で配っても「セールス」に含まれるようにすれば「売れるだけのゲーム」なんて簡単だよな
- 224 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:42:11.62 ID:WCDn5qU80.net
- つまりnVIDIA最強か
- 225 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:42:28.24 ID:XTs9F/Jya.net
- やりようは色々あるっ!
やってから言えばいいのにねw
- 226 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:42:55.93 ID:8O5C2zi50.net
- あ?
売れるゲームが誰でも作れるなら
和サードはバタバタ潰れてねーんだよ
ソニーに喧嘩売るようなスレ立ててただで済むと思ってんの?
- 227 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:46:38.70 ID:nod93LmZ0.net
- 技術って結局はアイデアを実現するためのものだし
手段と目的を履き違えたらそりゃ売れるわけないわな
- 228 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:51:38.79 ID:70aKoiL70.net
- 売れる物を作り続けるのも技術なんやで
- 229 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:54:39.52 ID:nVbKyTn30.net
- 解像度が高いだけで技術力なんかないやん
- 230 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 17:59:12.80 ID:/E4t+IcS0.net
- あつもりが売れる原因なんかゲーマーにはわからんよ
- 231 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:00:11.56 ID:ykwUPfpXM.net
- 誰でも作れるがソニーには無理でした
- 232 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:01:44.69 ID:1X85tSMK0.net
- アベンジャーズ買えよ
- 233 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:01:45.17 ID:LWV88A+f0.net
- 今は売れるゲームが少ないからどこも困ってる
- 234 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:06:44.26 ID:z5exrlW3M.net
- >>3
ガンダムSEED が良い例なんだけどあれってバンダイから
「とにかく売れる作品を作れ」と言われたそうな
実際まあ売れた
しかしその後は地獄が待っていた
仮に売れる作品を作っても
反発が大きくなる可能性やクリエイターの今後を傷つける可能性があるってのはある
- 235 :びー太 :2020/10/25(日) 18:09:24.99 ID:s3VZ4xhr0.net
- ようやくあつ森が売れているという事実を認めたか
今までは中国に密輸してるだけー、って連呼してたのにな
- 236 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:09:38.21 ID:O+s7SInR0.net
- >>234
これ
売れてるだけでコアゲーマーからの反発はどんどん大きくなってるよ
- 237 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:10:13.63 ID:uK6q3/Sp0.net
- セガの会議かよ
- 238 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:14:22.64 ID:VLmzJWNs0.net
- >>234
突然アニメ話ボケてるのかい
- 239 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:16:36.93 ID:TfPX6wWYd.net
- ツシマはそれなりに面白いしそれなりに綺麗だしロードも頑張ってると思うけど、言うほど高い技術力を実現してたか?
それとも空中無限コンボとかが高い技術なのか?
- 240 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:16:37.06 ID:dH/x7SoRd.net
- 自称コアゲーマーとかいうノイジーマイノリティの事なんてどうでも良くない?
そいつら文句付けてゲーム買わないだけだし
- 241 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:16:44.23 ID:KdU+9VTX0.net
- >>234
そんなの無視して徹底的に先進めば良かった。
だから今のガンダムの状況だ。
ヲタは徹底的に無視!それが出来ないと
エンターテイメントは成立せんな
- 242 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:20:33.86 ID:KdU+9VTX0.net
- 実際、ゲームやってる人口のうち
コアゲーマーの比率なんて下がってるでしょ?w
- 243 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:23:24.10 ID:uShTvW7o0.net
- 勝手に着いてくる奴らに餌やる必要はなかったな
- 244 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:24:09.91 ID:oDnYU+090.net
- そもそもコアゲーマーってなんだ
コアだろうがなんだろうが好みは千差万別だろうに
- 245 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:26:54.94 ID:0dhKOIWM0.net
- >>205
そうなんよね
新規を常に取り込めるゲームデザインこそが大正義
あと偶発的な事とかは興行(eSports中継)的にもオイシイんよね
実力差だけで終わっちゃったら盛り上がらない
- 246 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:28:12.44 ID:KdU+9VTX0.net
- >>244
コアっていう言葉使ってるが
市場的にはコアではない存在
- 247 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:28:51.96 ID:hqsJKNlN0.net
- ツシマは素晴らしいけど冷静に思い返すと映画的なビジュアルとシナリオの印象が強い
オープンワールドのマップもブレワイよりはスカイリムよりのハリボテ系だし既存のオープンワールドを和向きに昇華した傑作って感じ
オープンワールドとしてはブレワイと違ってまだ旧世代感ある
- 248 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:29:33.27 ID:Xf98Ws930.net
- ゴキブリw
- 249 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:29:36.42 ID:/HdK4xN00.net
- >>246
普通の市場ならコア層ってよりお金を出す層だけど
ゲームに限って言えばコアだろうがライトだろうがパッケージ代以上のものは出さんからな
- 250 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:30:32.49 ID:m3WA6J1Sa.net
- コアゲーマーって鉄騎もときメモもゲームとして偏見なく遊ぶ人でしょ
- 251 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:31:18.43 ID:uXhW/nl10.net
- たしかに本物のキチゴキを集めるのは難しいな
- 252 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:33:02.69 ID:KdU+9VTX0.net
- >>249
まぁコアゲーマーはカメラとか高いの買うのに
車で電車撮りに行って鉄道会社には対して
金落とさない撮り鉄みたいなのに近いかもですね。
- 253 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:34:04.87 ID:Jj5Sucssd.net
- >>244
ゲハの自称コアゲーマーは文句言うだけのノイジーマイノリティの貧乏人だよ
- 254 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:36:59.20 ID:oDnYU+090.net
- 最近は洋ゲー持ち上げばかりになったけど
ちょっと前まではコアといいつつ中高生受けするようなアニメゲー持ち上げてたからなあ
鬼滅もコアなアニメになるのかな
- 255 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:38:38.56 ID:T4m5bTHQ0.net
- 売れるだけのゲームが誰でも作れるなら会社立ち上げたい
- 256 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:38:58.03 ID:OZcPJP6R0.net
- >>252
高いカメラ=ゲーミングPCだから違うでしょ
ゲハの自称コアゲーマーはインスタントカメラ(PS)か、
それすら持ってないで現地にも行ってないけど御託だけは立派な連中
- 257 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:41:01.27 ID:Fg71nxyo0.net
- ソニーはVitaやPS VRではわざと売れるだけのゲームを作らなかったのかよ
ユーザーをバカにしてるな
- 258 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:42:27.21 ID:JJkxxN1MM.net
- これからこういうよく分からない事を言い続けるのだろうか
- 259 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:45:31.94 ID:/HdK4xN00.net
- >>256
正直PCゲーマーも「ソフト開発会社にに寄与しない」って点では全く一緒
- 260 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:45:32.42 ID:LIDVXW78d.net
- >>236
コアゲーマー?
ああ4%の雑魚共か
- 261 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:51:05.19 ID:A89nOodn0.net
- AI技術の存在すら知らない動画勢のゴキちゃんに技術の何がわかるのか
- 262 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:55:35.71 ID:fUWv8ghA0.net
- >>147
それ世間では見る目がないゲーマーと言うのでは?
ゴキブリ界の言語は知らんけど
- 263 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:58:33.61 ID:K9xVn3s1d.net
- >>260
バカ言うな
4%はちゃんと買ってくれる人だぞ
自称コアゲーマーの糞ゴミは買いもしねえ
- 264 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:59:02.42 ID:0dhKOIWM0.net
- 高い技術ってんなら、毎年新ハードが出るPCしか無いし
純粋にソフト技術なオンゲでも総撤退した和サードは話にならんよな
カプコンの格ゲ・スクエニのMMO、どっちもネット周りは中韓ベンダーに丸投げだし
PCオンゲが乱立したた20年前は最後の追い付きチャンスだったけど、国内で起きたのはPC叩き&オンゲ叩きだったしな…
技術のハシゴ云々な小島ですら逃げた
- 265 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:59:18.06 ID:G+TrHlC50.net
- >>1
そこまで言うからにはお前は当然高い技術とやらを持ってるんだよな?
- 266 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 18:59:31.86 ID:rJ+GB7kj0.net
- こんな笑えるスレ立てるんだからゴキブリもたいしたもんだよなあ
- 267 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:00:54.77 ID:1X85tSMK0.net
- ゴキがゲーマー気取るのは誰も止めはしなんだから、
電源入ったPS4抱きかかえて「あったかいナリィ」って言いながら風呂にでも飛び込め
- 268 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:01:26.36 ID:6l6l7uMVa.net
- wwwwww
そうだったのか
ゲーム会社は高い技術を実現するために
20年かけて人件費の圧縮とリストラを行い
外注比率を増やし日本型派遣や契低の賃金労働者だらけの会社にシフトしたのか
- 269 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:02:15.69 ID:DmtivaQZ0.net
- つまりCG映画が頂点であり全てのゲームクリエーターはここを目指している
- 270 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:04:33.70 ID:OIFs6A1NM.net
- >>269
動かせれば、な
- 271 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:05:27.22 ID:QiPIvAYDa.net
- 結局PS4よりはるかにスペックで劣るWiiUでゼルダbotwを作り上げた任天堂の技術力は凄いって話になるのよね
- 272 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:07:15.26 ID:OIFs6A1NM.net
- >>271
ブレワイがCrysisを超えてからそういう事言って
- 273 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:09:54.64 ID:i8iePeg8a.net
- ID:OIFs6A1NMちゃんや>>1ってアレだな
「異世界チート書けば簡単にバズるんだろうけど俺は硬派だから書かない」とかのたまってる賞もランキングもカスリもしない三流作家みたいなこと言ってるな
- 274 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:10:41.35 ID:a7Du0Rve0.net
- そうか?
売れるゲームって1万いかないの多いけど。
- 275 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:11:04.89 ID:fUWv8ghA0.net
- >>272
ハイスペPCでも動かせなかったことがゴキブリの言う技術力なのかwww
- 276 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:12:46.14 ID:uxQQseC+0.net
- >>269
ほんともうファイナルファンタジーだけ
- 277 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:14:19.81 ID:oDnYU+090.net
- てかさ奥深い?コアゲーはいいけど
やり込む人間の多さも売れたゲームには敵わんぞ
そういうやつらのほうがよっぽどコアゲーマーだな
- 278 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:14:24.49 ID:wyZ48LJm0.net
- つまり売れるだけのゲームと高い技術の実現を両立してるマリカシリーズが最強ということでよろしいか
- 279 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:15:22.49 ID:uShTvW7o0.net
- ファミスタくんに理屈なんて存在せんぞ
- 280 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:17:46.98 ID:xjeW2jZ50.net
- まさに本末転倒な話だな…w
- 281 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:17:47.73 ID:ytf9Vcaqd.net
- >>272
https://i.imgur.com/4VlJnfw.jpg
https://i.imgur.com/Ne03W8e.jpg
https://i.imgur.com/kueFgLV.jpg
https://i.imgur.com/NaxksTX.jpg
https://i.imgur.com/z0Eu9DB.jpg
https://i.imgur.com/xA2Nngv.jpg
- 282 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:18:49.69 ID:oDnYU+090.net
- ゲームの深さって何なんだろうな
作り手が与えたボリュームなんだろうか
プレイして感じるイメージなんだろうか
ずっと飽きずに遊んべてやり込めるゲームこそ奥が深いと言えるんじゃね
まさにマリカなんかそれだな
- 283 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:22:24.33 ID:29pIoOY+d.net
- ゴキブリの言う技術力ってスペック上げて美麗グラフィック(笑)見せるだけの薄っぺらい物だからなw
そして何故かと言うとゴキブリ自身が動画勢でシステムや中身は問題では無い
- 284 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:31:07.69 ID:KdU+9VTX0.net
- つまり楽しいゲーム作る技術は
任天堂が上ということか
- 285 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:31:24.90 ID:wF4XCc4X0.net
- 技術を活用してないから売れないんだろ
- 286 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:31:54.17 ID:osqy2jvQ0.net
- その高い技術ってのがもはや求められてないんだよなあ
みんな、3DSは嫌だけどSwitchは納得した
- 287 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:32:09.35 ID:A5owiSHna.net
- で、液体金属がどうやってゲームの面白さに繋がるんだ?
- 288 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:34:22.12 ID:t1sbUC78a.net
- >>286
もうスイッチくらいのグラあれば十分だしな
あとはローカルcoop増やすとか
ハード1台ローカル4人でネット参戦できるとかしてほしいわ
レイトレとか4kとか馬鹿じゃねって思う
明らかにユーザーの方向いてない
- 289 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:34:23.36 ID:OIFs6A1NM.net
- >>284
任天堂を擁護するのは個人の自由だけど、任天堂が跋扈したら市場が死ぬで
ええんか
- 290 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:37:33.93 ID:MyPNz+BUa.net
- 市場を育ててきたのは任天堂なんだよなぁ
- 291 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:38:57.32 ID:HdqdtyE7d.net
- >>289
?
- 292 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:39:40.41 ID:Cudib0sz0.net
- 釣りスピより金と時間をかけて開発して
釣りスピより宣伝して
釣りスピより売れないw
- 293 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:39:58.63 ID:EHhobxRA0.net
- >>288
レイトレはともかく4kは絶対ユーザーの方が追いついてないわ
まずテレビをそんなに買い替えないし対応してるってやつの方が多いだろ
仮に対応テレビあっても自分の部屋にあるかどうかはまた別だし
- 294 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:40:41.05 ID:KdU+9VTX0.net
- >>289
何が言いたいのか意味不明だが
消費者が決めることだ。
- 295 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:42:16.72 ID:P/ZZZR5j0.net
- >>289
PSの話でしょ?
任天堂が栄えればPSも栄えるんだし
- 296 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:43:34.16 ID:EHhobxRA0.net
- まず任天堂が跋扈したらって前提が間違ってる
ソシャゲが跋扈し出したゲーム業界に任天堂が食らいついてくれたが正しい
サード連中はソシャゲに力入れすぎだわ
- 297 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:43:48.98 ID:oDnYU+090.net
- むしろゲーム小売りが死にかけてるのが今の現状なのに
任天堂が売れてるからもってるようなもの
- 298 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:44:59.86 ID:hnbC96yJM.net
- >>294
消費者の采配だけで市場が決まるのはおかしいでしょ
より詳しい専門家の開発者が市場をストレートにせな
- 299 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:46:58.28 ID:KdU+9VTX0.net
- >>295
PS2全盛期と言われた頃には
ゲーム離れとか、言われ始めた時だしね
常に消費者の動向が大事ですね。
ゲームは生活必需品じゃないのですから。
- 300 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:47:19.68 ID:uShTvW7o0.net
- お前は詳しい専門家じゃねえだろ
- 301 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:48:08.08 ID:DsXMi7xOd.net
- >>289
いいも何も数字で国民の答え出てんだろ〜がビビッてんのか!?
- 302 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:48:12.87 ID:KdU+9VTX0.net
- >>298
鉄道ヲタクが鉄道会社経営するのか?w
- 303 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:51:31.23 ID:QOzVnILXd.net
- 死ぬのはクソステだけだな
さっさと死ねw
- 304 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:51:40.03 ID:tDg13A3gd.net
- >>298
消費者で市場は決まるんだよ
クスリキメてんのか?テメーw
- 305 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:53:18.09 ID:oDnYU+090.net
- 技術とか芸術家気取りのクリエイターに夢見るのはいいけど
他のメーカーのほうがよっぽど任天堂より金儲けに躍起になってるぞ
不具合なく面白いものをちゃんとした形で出そうとしてるメーカーってどれだけあるか
- 306 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:53:50.29 ID:KQghpPiT0.net
- 少なくとも任天堂が跋扈しなかったWii U、PS4、XboxOneの第八世代で
日本だけでなく欧米の元々ゲームをやっていた国々で市場規模が縮小していた事実はあるし
Switchが出てからの任天堂一強となった国内市場は大きく盛り上がってるよね
SONYの営業部が頑張って地域開拓を成功に収めたお陰で
たまたまPS4の存在感は全世界合算で示せているてはいるけども
個人的な意見から言わせればWiiの時に新しいコントローラーへ
真剣に取り組む和サードがいればこれからも期待したかったけど
現実は非情でね、大して期待もしてないしこれから奮起する可能性も低いとみてるかな
https://o.5ch.net/1qf01.png
- 307 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:56:36.64 ID:hnbC96yJM.net
- >>304
本当に行く末を消費者に100%委ねてもいいの?
- 308 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:57:51.26 ID:qEKUvtls0.net
- >>298
専門家なら消費者の動向を把握して製品に反映せにゃいかんだろ
- 309 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:58:43.07 ID:WDmZg6CXM.net
- >>298
任天堂の開発者より詳しい専門家なんかいるかよ
- 310 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:58:48.18 ID:ns87IOgWd.net
- >>307
いいに決まってるじゃん
逆に何がダメなん?
お前の言う通りにして何のメリットがあんの?PSみたいなステマ企業のさばらせて何の意味があんの?
- 311 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 19:59:40.80 ID:fUWv8ghA0.net
- >>289
結果ソニーが死んだか
- 312 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:00:33.10 ID:Qnbpic8G0.net
- 予算出して人足集めりゃ技術、特にグラフィックは幾らでも上げれる。
売れて予算増せば技術はどうにでもなるが売れるか否かはセンスの問題だからどうしようも無い。
- 313 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:00:38.55 ID:hnbC96yJM.net
- >>308
消費者の求めるものだけを甘やかして与え続けるメーカーだらけになっても問題ないの?
- 314 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:00:49.84 ID:eyiT6DO80.net
- 芸術を作って目の肥えた客相手に商売するなら一本5万でも10万でも価値の分かる客に売れば良いのにな
- 315 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:20.79 ID:ycxZl/KY0.net
- >>1
スレタイはともかくあつ森よりツシマの方が価値があるってのは同意できる
あつ森は本気で酷い
- 316 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:31.27 ID:oDnYU+090.net
- >>307
てかさ話がずれてね
消費者は行く末とか未来なんかどうしろこうしろと別に示さないよ
出てきたものを好きか嫌いかで判断するだけ
動向心配するのは業界人か通を気取ったユーザーだけ
- 317 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:36.85 ID:T50tJ/3fM.net
- 面白いから売れるんだけどな
なんでこの当たり前のことに気がつかず技術どうこう言ってんのかな?
技術駆使してつまんねーゲーム作ってるとかただのバカだろ
- 318 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:02:39.40 ID:WDmZg6CXM.net
- 無茶苦茶やなこいつ
メーカーが我を押しつけても誰もそんなゲームやらんわ
- 319 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:01.88 ID:uocl3Y6dp.net
- PSの最大の罪は貧乏人に安っぽい優越感を簡単に与えてしまっている事
他のマニア(車、ゴルフ、釣具、カメラ、オーディオ等)はちゃんと市場に高い金出して文句なり言ってる
ゲーム機数万、ソフトなんか中古で何千円、安い時ワンコイン
- 320 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:05.32 ID:KdU+9VTX0.net
- >>313
それでも消費者は気まぐれだから飽きられる
新しいゲーム機出ましたーグラフィックが
進化しましたー
の繰り返しじゃ消費者に飽きられていくのは
当然の流れ
- 321 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:13.12 ID:hnbC96yJM.net
- 仮に任天堂が64,GC,WIIUの時代のどこかで、丁寧なソフト作りをやめてたらどこの雑誌も相手しなくて酷評されてたでしょ多分
所詮その程度なんだよ
マイクロソフトなんかより市場の動きを観察するのが得意なだけで
- 322 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:04:29.70 ID:cEzsB/QYM.net
- >>317
それ本気でそう思う?
- 323 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:05:04.76 ID:qEKUvtls0.net
- >>313
え?2択なの?
その専門家って、新規技術を活かしつつ消費者に受け入れられるソフトを作れない人なの?
- 324 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:05:51.29 ID:Z9OnK7fa0.net
- >>321
タラレバ定食いただきましたー!!
- 325 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:23.49 ID:WDmZg6CXM.net
- >>321
その仮の話何の意味があるの?
丁寧なゲーム作りをしてきた結果しかないんだよ
- 326 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:23.86 ID:H2PP1+FQd.net
- シェンムー3以降ロクにゲームやってない非ゲームユーザーがゲームを語るなよ
ライトユーザーにも劣る非ユーザー
- 327 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:24.76 ID:t3vI2dSlp.net
- 売れないゲームはPS独占
- 328 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:25.59 ID:ycxZl/KY0.net
- あつ森が売れてるのは任天堂が築いてきたブランド影響力のおかげでは?ディズニーと一緒
あつ森自体の出来は褒める要素無いよ
- 329 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:06:46.12 ID:AuKGHJofd.net
- ツシマって技術力を感じさせるゲームなの?
ラスアス2の方が
- 330 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:07:42.89 ID:MyPNz+BUa.net
- 馬鹿はいつだって二択だね
- 331 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:08:18.38 ID:KdU+9VTX0.net
- あつ森は過去のどうぶつの森に比べて
マイルドになってより広く受け入れられる用に
磨きあげられてるな
- 332 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:08:57.49 ID:cEzsB/QYM.net
- >>328
あつ森を褒めてるやつ居るのゲハくらいだよなほんと
- 333 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:09:41.72 ID:oDnYU+090.net
- そもそも前は任天堂も性能高いハード売ろうとしてたからなあ
それだけじゃ多くの消費者には受け入れられなかったから今があるんだよ
メーカーは選択肢を与えユーザーはそれを選ぶそれだけ
- 334 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:10:24.86 ID:MyPNz+BUa.net
- >>328
こどおじの価値観なんて知ったこっちゃないよ
- 335 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:11:15.77 ID:MyPNz+BUa.net
- コミュニケーションゲームなんてこどおじには必要ないからね
- 336 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:12:36.29 ID:zvcAhcC90.net
- これ逆だろw
高い技術(人材)は金で買えるからな
- 337 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:13:12.16 ID:hnbC96yJM.net
- >>325
いえ、任天堂をオーバーエスティメイトしてる人が多いから、中立になってもらうために仮定の話をだしてる
- 338 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:13:37.89 ID:ycxZl/KY0.net
- >>334
いや実家離れて長い
あなたの言葉を借りると馬鹿はすぐに人に勝手なレッテルをはりたがるね
- 339 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:14:15.80 ID:ptRR8BU6p.net
- 自分は小学校の頃PSでMHP2ndにハマり中学ではMHP2ndGにハマって学校の友達とワイワイ楽しんだ。
任天堂ではスマブラやマリカ、ポケモン、カビエラとかを友達とやったな。
ゲームを好きになるきっかけを与えてくれたのは任天堂だから自分は感謝してるよ
モンハンだってMHW、IBをやったけど楽しさでは当時の友達とワイワイしてた頃のMHP2ndGの方が勝ってる
- 340 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:15:11.77 ID:hnbC96yJM.net
- >>326
まあ確かに味にうるさい消費者なのは認めるが
サイバーパンク2077でまたゲーマーに戻るよ
- 341 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:15:30.12 ID:MyPNz+BUa.net
- >>338
コミュニケーションゲームの価値がわからないと本気で言ってるのならそれはこどおじと同義だがね
それも家を出て長ければ長いほど重症だね
- 342 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:15:54.68 ID:ptRR8BU6p.net
- PSはモンハン、GE、メタルギアなど色々なソフトに出会わせてくれた事は感謝しているがそれはCAPCOMやコナミに感謝するべきなのかどうなのか。
正直SONYにブランド価値感じてないから東芝やパナソニックとの違いがわからない
- 343 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:16:57.37 ID:HbNhhOYq0.net
- >>321
丁寧なソフト作りを続けてたから復活できたってことでいいんじゃないの?
何が言いたいんだ
- 344 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:17:55.38 ID:5ktGnSiO0.net
- PSが売れてるのってPSってブランドのおかげだろ
- 345 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:17:58.21 ID:L5/IhROUM.net
- あつ森はコミュニケーションゲームとしても微妙だけどな現にほとんど誰も続けないし
- 346 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:19:01.12 ID:TyiB20WT0.net
- >>1
ハード性能の差を語るならまだしも「手抜き」はないわ
なんであの辞書みたいな厚みの攻略本が合計百万冊以上も売れたと思ってんの
※なおいまだにベストセラーランキング上位
ttps://www.nippan.co.jp/ranking/monthly/?cid=9
- 347 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:19:21.34 ID:MyPNz+BUa.net
- >>345
お前の観測範囲ではな
- 348 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:19:30.56 ID:ptRR8BU6p.net
- SONYって今のAppleぐらいのブランド価値あったの?
若者の憧れのブランドだったとか?
ウォークマンとかが凄かったのは知ってるよ
- 349 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:20:30.40 ID:8S2SB94n0.net
- >>337
お前がオーバードーズに気をつけろ
大麻でもバッドトリップとかあるんだろ?
- 350 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:21:29.13 ID:hmmUDfkB0.net
- 開発費さえかかってればウンコでも信奉するPSW
そりゃ衰退しますわ
- 351 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:21:53.71 ID:L5/IhROUM.net
- >>347
どこに続けてるやついんの?
- 352 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:22:23.01 ID:LYyKYmvWa.net
- ニッチ市場の存在意義を語るならせめて市場が維持できる程度に買えよ広めろよ
お前らがこんなスレを立てて多数派に喧嘩を売り続けたせいで子供も大人もジジイも任天堂に持っていかれたんだぞと
- 353 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:22:31.39 ID:KdU+9VTX0.net
- 新サクラ大戦を持ち上げてたセンスの持ち主だけあるや
- 354 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:22:53.06 ID:5ktGnSiO0.net
- ゲームが売れることと
そのゲームを長く続けることと全く関連性が無いわけだが
一本のゲームに長い時間かけられるってことはそのほかのことに金を使わないってことだからな?
- 355 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:23:07.24 ID:L5/IhROUM.net
- >>352
ゲハにそんな影響力あるわけないだろ
- 356 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:23:21.53 ID:MyPNz+BUa.net
- >>351
観測者がお前じゃわかんないだろうw
今世のお前じゃ無理だよ諦めろ
頭にバイアスかかってんだから
- 357 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:24:29.78 ID:L5/IhROUM.net
- >>356
無駄口叩く暇あったら早く観測できる場所提示してよお前の周りとか言い出さないよね?
- 358 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:24:45.89 ID:ptRR8BU6p.net
- 自分は好きだけど正直据置機はもう時代と合ってないのかもしれない
- 359 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:24:46.56 ID:AG1+nRdia.net
- 俺の周りで流行ってないから流行ってないみたいな幼稚な理論展開するやつは適度に荒らしてネタが欲しいアフィかケンノスケくらいだから構わないほうがいいぞ
- 360 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:25:56.32 ID:MyPNz+BUa.net
- >>357
頭使えよ情弱
だからお前には無理だと言ってる
- 361 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:26:28.47 ID:864CD2IY0.net
- すげぇな、市場を決めるのは消費者じゃなくて専門家に任せるべき、とか
どっかのファッションのその年の流行決めさせてるようなのが当たり前だと思ってる頭お花畑野郎が湧いたのか
それだけで需要と供給がうまく操作できるなら、経済論やら先物取引なんてのは存在しねえんだ
ホント脳みそに直接ヤクでも撃ち込んでるのかってやつちょくちょく湧くんだな
- 362 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:26:35.26 ID:L5/IhROUM.net
- >>360
ダッサ
- 363 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:28:16.38 ID:MyPNz+BUa.net
- >>359
(-ω-ゞラジャ
- 364 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:28:24.35 ID:HbNhhOYq0.net
- なぜゲハはキチガイを惹きつけるのか
- 365 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:30:01.38 ID:8S2SB94n0.net
- >>361
そいつはマジで大麻の常習者だよ
耳すま大麻君って呼ばれてる奴だ
- 366 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:30:47.10 ID:AG1+nRdia.net
- >>363
それがええ
ゲハに来てまで老人介護とかしたくないだろうし
- 367 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:30:51.33 ID:Lwsf0ArR0.net
- >>22
PS4単体であつ森より売れたゲームあった?
- 368 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:31:04.18 ID:ycxZl/KY0.net
- >>363
50歳超えてそうな書き込みだな
- 369 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:32:20.86 ID:5ktGnSiO0.net
- 今だったらキメツがなんで流行ったか分析してるほうがマシだぞ
- 370 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:32:23.98 ID:30KlT6Ze0.net
- これはKPD
- 371 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:33:31.53 ID:hnbC96yJM.net
- >>369
やっぱり敵の論理にもスポットライトを当てたからじゃないかな
- 372 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:34:16.71 ID:HbNhhOYq0.net
- >>371
それやってない漫画のほうが珍しくね
- 373 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:34:22.04 ID:9bh57ARzM.net
- >>371
腐るほどあるだろそんなの
- 374 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:34:59.33 ID:u+/sOT0Aa.net
- >>56
豪華限定版と店舗別予約特典
- 375 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:35:36.23 ID:hnbC96yJM.net
- >>373
でもやっぱりアカザとかコクシボウの回想は秀逸だと思うよ
- 376 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:36:53.54 ID:1X85tSMK0.net
- 国内PS市場が死にかけてるのは全て国内PSユーザーのせいだろ
- 377 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:37:14.81 ID:864CD2IY0.net
- 鬼滅云々は深掘りの差、敵にも敵なりの正義や堕ちゆく過程での情の訴えかけの違いじゃないの?
- 378 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:37:42.76 ID:5ktGnSiO0.net
- キメツって極々普通のジャンプ漫画が何故最近みたいなヒットしたかとか誰もわからんのじゃなかろうか
- 379 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:39:52.19 ID:EHhobxRA0.net
- >>372
そこら辺の描写が特別上手くてかつ受け入れられやすかったんじゃないか
こういうのはわかる奴にはわかるみたいな高尚ぶった作品だと万人ウケしないし
- 380 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:42:52.69 ID:uShTvW7o0.net
- 鬼滅がウケたのはスピード感じゃないかな
ピークの内に終わったというか
- 381 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:43:55.90 ID:EHhobxRA0.net
- >>380
巻数長すぎると新規が入りにくいのはあるよなぁ
- 382 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:44:14.48 ID:Lwsf0ArR0.net
- いや進撃と同じでアニメが良かったのとコロナでエンタメ界が腐ってたからゴリ押されたんだろ
現に連載期間中はせいぜい中堅程度でそこまで話題になってなかったからな
- 383 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:44:35.60 ID:hnbC96yJM.net
- >>380
そうか?それだけじゃ人気を説明出来ないと思うが
読者の予想を裏切る展開ってのが大きいと感じる
- 384 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:46:16.43 ID:864CD2IY0.net
- 鬼滅ってコロナよりも前にすでに流行ってたと思うが…
アニメの作画に力入りすぎてファンが急増したのはあるにしても
コミックとしてもすでに巻頭飾ってたような。
- 385 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:47:20.50 ID:RVIKAvCI0.net
- >>362
未だに週販でどのPSソフトよりも売れてるあつ森捕まえて「誰もやってない」とかさ
脳みそにカビでも生えてんのかな?
- 386 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:48:11.12 ID:WzPqlpA/p.net
- >>351
インスタ
- 387 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:48:23.69 ID:ssSxpVmJa.net
- >>1
仮にそうだとしたら
売れるゲーム作って儲けた金で高い技術とやらのゲームを作ればいい
債務超過する間抜けは資本主義の国から出て行くべきだ
>>298
その専門家や開発者達が任天堂を絶賛してんだが?
GDCでも大人気
任天堂の技術的な話を聴いて「技術技術」喚いてるPS界隈のサード連中が発する言葉は「任天堂だから出来ること」だからな
- 388 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:48:24.64 ID:EHhobxRA0.net
- >>382
いや話題にはなってただろ
この規模ではなかっただけで
そもそもクソつまらんかったら某爬虫類のアレみたいにすぐ収まる
- 389 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:49:01.10 ID:hnbC96yJM.net
- >>384
そうそう、おかしな自己完結の論理展開で小さくまとまってるヤツってなんなんだろうな
思考のショートカットなんだろうけど
- 390 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:50:19.15 ID:sGYZJYmB0.net
- 売れるもの作りますって宣言して本当にヒットしたの暗殺教室くらいしか知らんけど、漫画に限らず誰でもと言えるほど例あるの?
- 391 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:53:12.97 ID:/4IXlVY60.net
- ソフトウェアレイトレってすごいよね
- 392 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:53:24.42 ID:Lwsf0ArR0.net
- いやどこで…アニメ放映前なんて鬼滅の鬼の字も無いくらい話題性皆無だったぞ
まだ約ネバとか火炎ノ消防隊の方が話題性あったわ
- 393 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:56:21.96 ID:9bh57ARzM.net
- >>385
それ新規じゃんやり続けてるやつの範囲に入らんってわからんの?脳みそにカビ生えてるんじゃ?
- 394 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:56:35.52 ID:EHhobxRA0.net
- >>392
それは単に漫画に興味ないだけだと思う
アニメ化したらメディア露出増えるなんて普通のことだし昔ほどの影響力はなくてもジャンプに載ってるんだぞ
- 395 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:57:05.76 ID:RVIKAvCI0.net
- ある程度人気無いとアニメ化すらしないと思うんだが
- 396 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:58:27.00 ID:Lwsf0ArR0.net
- だから結局進撃と同じなんだよな
- 397 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:58:32.71 ID:CNKOBs5v0.net
- 結局ゲーマーとやらが何を喚こうが
市場を導く力なぞ皆無なんだよな
アーリーアダプターになれない哀れなノイジーマイノリティ
- 398 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:59:01.38 ID:RVIKAvCI0.net
- >>393
お前の頭じゃ買った人が翌週にはドンドンやめてくことになってんのな
あーはいはい
- 399 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 20:59:14.02 ID:hnbC96yJM.net
- >>397
アーリーアダプターなんて、精神疾患になる人多いんじゃないの
- 400 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:00:41.71 ID:EHhobxRA0.net
- >>396
むしろ進撃の方が話題になってた
それこそ一巻から話題になってたしアンチもかなりいた
- 401 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:00:44.03 ID:9bh57ARzM.net
- >>398
せめてととたけ呼び終わったあと続けてる人くらいの範囲に決まってるよね子供みたいなレスしないでくれないかなダルいし
- 402 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:00:56.13 ID:VApo6jye0.net
- 時代の覇者ってのは自身で流行を作る事が出来る者
消費者が自分の意思で決めているようで実は創作者の意のままに操れる事
市場の動向も企業が操作出来るのが理想
それをゲーム業界で実現したのが任天堂
ゲーム業界をリードする企業それが任天堂
画策ばかりに目が行き業に溺れステマに失敗し限界が見えた企業がSIE
これが結論
- 403 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:01:32.08 ID:r/5D8oel0.net
- モスキート隊とパウダー王女のCMをゲーム化して欲しい
- 404 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:03:20.67 ID:p6vbelXi0.net
- 酸っぱい葡萄スレが絶えないゲハ安定やな
- 405 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:05:37.98 ID:buMCH/sJ0.net
- 売った実績のないアホが叫ぶ事ほど滑稽な事はないな(笑)
- 406 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:05:49.25 ID:2SS8FVtNr.net
- 対馬の雰囲気はよさそうではある
けどテレビを占有する程の価値はなさげ
- 407 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:05.59 ID:RVIKAvCI0.net
- >>401
わかったわかった
お前の世界では誰もやってないでいいよ
- 408 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:22.79 ID:OZcPJP6R0.net
- >>387
サードも、なんで任天堂みたいに出来ないの?なんて聞かれたら堪らんだろうな
1社でほぼ全ジャンルでトップセールスのシリーズ網羅してハードを丸ごと支えて
その上リングみたいなゲテモノまでちょいちょい当てる化け物と同じことなんて出来るわけねーだろと
- 409 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:06:27.84 ID:wX7uW4/N0.net
- 任天堂はただ面白くて売れるゲームを作り続けた
その結果出せば売れるようなゲームがたくさん生まれた
和サードはただ美しくて作りたいゲームを作り続けた
その結果採算が取れず作りたいゲームも作れなくなった
- 410 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:08:25.54 ID:OZcPJP6R0.net
- >>399
アーリーアダプターが精神疾患になる…?
え、アーリーアダプターを何だと思ってんの?それとも精神疾患って言葉がPSWと現実で意味が違うの?
- 411 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:08:48.01 ID:4RIwZNaka.net
- >>234
例え話に食いつくのもあれだが地獄が待ってたってそんなのあったか?
20年近くたった今でもSEED商品は優先的に商品化されて順調に売れてるけどどのへんが地獄なんだ?
本当の地獄っていうのは子供も取り入れられずSEEDや00が引き込んだファンにもそっぽ向かれたAGEみたいなのを言うと思うんだが
- 412 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:08:59.33 ID:xxJhDVus0.net
- 売れない小説家の言い訳みたいなスレタイだな
- 413 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:09:03.86 ID:KdU+9VTX0.net
- サードは所詮サードなんですよ
サードに頼ってライセンス料で儲けるビジネスモデルが
消費者の嗜好の変化によって崩れつつあるだけだ
- 414 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:10:28.87 ID:hnbC96yJM.net
- >>410
精神疾患になる人は、時代の先を行ってる人が多いって精神科医の本に書いてあったよ
新しいモノを取り入れるアーリーアダプターは、新しいモノに内包されてる負に作用しやすい要素まで取り込んじゃうんじゃないの?
- 415 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:21:16.70 ID:5DvvxUzX0.net
- また自称ゲーマーの猿がIDシコシコしてんのか
そんなだから誰からも人間扱いされねぇんだよ"塵"が
- 416 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:25:00.45 ID:5DvvxUzX0.net
- >>413
所詮はPSはサードが居ないと生きていけないが、サードはPSがなくても生きていける、ただこれだけの話を駄々こねて受け入れない猿どもがいるからおかしくなる
- 417 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:26:06.01 ID:tkHbOmhSr.net
- 誰でも作れるんならさっさとやってみせろ
- 418 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:28:57.15 ID:0OPRzdIZ0.net
- 売れるものは誰にでも作れないけど
技術的なものは単純な積み上げなので難易度がぐっと下がるんだよなあ
- 419 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:29:03.15 ID:EHhobxRA0.net
- ソシャゲに多くソフトもといアプリを出してる時点でどこを重視するとかはあんまりないよな
- 420 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:29:25.33 ID:fZSsdpG/0.net
- >>411
ぶっちゃけた話、あれで種シリーズ自身とスタンダード路線ガンダムが潰されたのはかなり痛い
だから以降のガンダムはイメージがかぶらないように変化球的なのしか投げれなくなってるし、
ユニコーンという宇宙世紀を使い潰しを続ける理由にもなってしまった
ついでにいうとバンクをやり過ぎて、4クールアニメを厳しくしたのもアカンな
- 421 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:31:18.96 ID:ybN5t0ZY0.net
- >>313
求めるものを与えたら甘やかしなのか
賢い消費者なら必要無いものは欲しがらないんだけど
あなたは目に入ったものを何でも欲しがる子供のような無知で愚かな消費者なんですか?
- 422 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:33:04.69 ID:RSutKBzB0.net
- >>382
流石に時系列見直すべき
- 423 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:34:53.28 ID:hnbC96yJM.net
- >>382
アンチ任天堂だけど、こういう人はいい反面教師だわ
振り子が逆に振れすぎないようにストッパーをかけてくれる
- 424 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:36:27.44 ID:CNKOBs5v0.net
- >>414
なるほど、じゃあ世間の一般人が
ゲーマーの「このゲームはマストバイ」という主張を一切合切無視してゲームを買っている現状は
あんたにとっても、とても健全な状態ってわけだ
よかったよかった
- 425 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:36:37.77 ID:RSutKBzB0.net
- >>400
進撃はそもそも1話からしばらくは勢いのあるネタ漫画として盛り上がってたからな
初期に修行編やって打ち切りレース常連だった鬼滅とは差がある
- 426 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:38:32.77 ID:HbNhhOYq0.net
- >>423
おまえストッパーが効いてるつもりでいるのか…
- 427 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:39:47.38 ID:r/5D8oel0.net
- 魔界村の新作はまだかな望むことは
1 アーサーとプリンプリンがついに結ばれる
2 女性キャラ追加
3 プリンプリンの両親が登場
4 プリンプリンの衣装を募集
- 428 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:40:00.56 ID:864CD2IY0.net
- >>420
それって、単純に時代が変化しただけじゃないの?
シリーズの普遍的な要素だけで食っていけるほど甘くないよ、っていう市場の跳ね返りにしかみえんのだが。
- 429 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:42:43.11 ID:K+b+rHJJ0.net
- 昔のセガの事?
- 430 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:43:50.90 ID:y3IH1JTE0.net
- SIEに媚び売ってソニーの家電販売網を使った
ソノタランドへの生産出荷をしてもらえば売れるぞ
FF15やMHWみたいに
- 431 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:44:25.13 ID:864CD2IY0.net
- つーか、それをちゃんと汲み取って作品として仕上げていったのが
SwitchロンチタイトルであるBotwじゃないんか?
どこにその節目があるのかを読み取っていくのもクリエイターや専門家とやらの重要な仕事ちゃうん?
それは市場の操作だけではなく、市場の調査から成り立つ原点的手法だと思うんだが。
- 432 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:47:50.00 ID:8S2SB94n0.net
- >>423
お前は薬物依存にストッパーかけるのが先だろう
- 433 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:48:17.62 ID:RSutKBzB0.net
- >>428
時代の変化云々以前にガンダムはもう起承転結すらまともに描写されてないよ
クール構成の悪いところだけが色濃く出てるんだよ
- 434 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:49:33.21 ID:hnbC96yJM.net
- >>432
もう3年以上やってねえよ…
CBDオイルで充分
- 435 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:51:18.31 ID:fZSsdpG/0.net
- >>428
種シリーズがつぶれてしまったのは、監督の個人的事情による延期の積み重ねが原因で、時代の流れは関係ないかな
あれが潰れてしまったのは本当にただの自滅でしかない
だけど、延期が続いていた間なら似たような路線の作品は出せんし、
こんな事情でつぶれてしまった作品を継ごうなんてやつはそりゃいるわけねえ。
ついでに言えば、こんな終わりをしてしまった作品についてはお茶を濁すしかないし。
- 436 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:54:13.05 ID:tkHbOmhSr.net
- >>313
で、技術とやらばかり求めて何になるんだ?
賢者か仙人にでもなるのか?
つか、発想がワナビのそれなんだよなあ
録に生活も出来てないくせに意気込みだけはやたらスゴいやつ
- 437 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:56:23.80 ID:gy60X7f40.net
- 歴史に残るんでいいならNY近代美術館に所蔵されてるリストでも確認したら?
- 438 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:56:27.05 ID:yTwNmcyu0.net
- だめだこりゃ
- 439 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:57:07.88 ID:hnbC96yJM.net
- >>436
最終目的の一つは自宅を中心として一辺が2キロ前後の正方形で風景を忠実に再現したゲームを作ってもらうことだね
- 440 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 21:59:45.61 ID:tkHbOmhSr.net
- ああ、なんとか大麻とかいうネームドか……
- 441 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:00:38.09 ID:/IKzrOpM0.net
- クソステのゲームつまーねんだよw
- 442 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:00:42.35 ID:4RIwZNaka.net
- >>420
何もかもがこじつけとお前の妄想やん
- 443 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:00:44.54 ID:OLf7QReca.net
- スゴいゲームとやらを自分なりに楽しめば
良いのになんで周りのことばっかり気にするのかね
- 444 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:02:58.97 ID:hnbC96yJM.net
- >>443
任天堂が「凄いゲーム」ってのを消費者に見せるのに、濃い霧になってると思うからだよ
100%任天堂が悪い、なんて暴論は吐かないが
- 445 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:03:46.66 ID:vGEg+cr/0.net
- ゲームメーカーが作ってるのは商品なんだから、当然第一目的は売るためだろ
技術とかは、結局はその箔付けにすぎない
「このソフトは最新技術を使ってます、すごいでしょう!」って売りたいにすぎない
- 446 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:04:14.66 ID:QKjAaOrw0.net
- >>312
組長が1番必要な人材はディレクターって
言ってたからただ開発人員を増やすだけでは
ダメなんだろうね
- 447 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:04:34.17 ID:0OPRzdIZ0.net
- 任天堂が入口だったんじゃないんです?
- 448 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:04:38.82 ID:KdU+9VTX0.net
- 結局は消費者が正しいていう事に終始してしまいますね。
- 449 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:05:47.51 ID:vGEg+cr/0.net
- >>447
任天堂から入って他に出てくれないから
某ハードファンとかは不満なのだろ
実際はそいつらに任天堂から外に出す実力がないだけなのだがね
- 450 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:07:16.40 ID:f2XRImSr0.net
- 「売れるだけのゲーム」
企業が最も欲しがるゲームだよな…
これで開発資金確保しつつ、高い技術使ったゲームでもCG映画でも好きに作ったらいいわけで
現実は作ったゲームを売るために誰もが四苦八苦してるというのに
- 451 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:08:38.15 ID:ol67Tz/90.net
- >>443
マイノリティであることにコンプレックスもってるんだろ
大衆映画を見下す自称映画通並の痛さだが
- 452 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:10:28.93 ID:ol67Tz/90.net
- >>449
元々中高生に受けてたFF等を移籍させた結果
スライドしただけなのを
中高生になったら任天堂卒業すると勘違いしたのが失敗だったな
今は当時の中高生今はオジオバがメインユーザとなった
- 453 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:10:32.84 ID:oAJUWWgG0.net
- 遺伝子工学の専門家が舌を巻いたあつ森
イギリスの歴史好きライターにボロクソ評価された対馬
- 454 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:11:28.41 ID:0OPRzdIZ0.net
- 凄いというのは=面白いではないことを
ほとんどの消費者が知っているだけだよ
問題は凄いゲームはゲーマーという人種がやるもので
自分とは関係ないんだと多くの層に印象を持たれてしまってることだな
これはもう自業自得的な部分のほうが大きいんじゃないかなあ
- 455 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:12:41.07 ID:gy60X7f40.net
- >>444
濃い霧って単なる妄想だよね
今はダイレクトメディアもいくらでも出来るし
若年層にはTVよりYouTubeの影響力も大きいよ
それでも「凄いゲーム」は動画で満足されて
任天堂のゲームは手に取られるのか、理由を考えてみたら?
- 456 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:13:39.81 ID:XIpBqRuI0.net
- >>439
こういうのが高い技術のゲームってバカか
そんなの任天堂いなくても売れるわけねえだろ
- 457 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:15:03.74 ID:ol67Tz/90.net
- 技術言う割には言ってることがふわふわ過ぎる
ファミスタらしい
- 458 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:16:14.57 ID:vGEg+cr/0.net
- すごいゲームだと思ってるのがそもそも錯覚なのでは?
仮に本当にすごいゲームだとしても、それをゲームファンにわからせることが出来ないなら
その時点で失敗だろ
メーカーの作ってるのはアートじゃなく商品なんだから売れなきゃ意味がない
まず売れるゲームを作ってからそこに高い技術を入れろって話
- 459 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:16:30.76 ID:/HdK4xN00.net
- >>455
そもそもゲームメディアっていう濃い霧を任天堂が自らの手で晴らしたんだしなぁ
魅力を伝えられないほうが悪いわ
- 460 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:17:26.91 ID:2wgyjSqO0.net
- 技術ってのがマシンパワーに頼ったもの、という認識ならどこのメーカーも絶対任天堂には勝てんと思うわ。
面白い!と感じる体験ってのはマシンパワーじゃないんだわ。
ゲーム=おもちゃってのは上手い捉え方だわ。
ゲーセンが衰退したのが良くないのかな。
メーカーが客の方を見なくなったろ。
100円入れてもらうためになんとか工夫を凝らす、みたいなのもう無いだろ
- 461 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:18:27.17 ID:rYc11bpca.net
- 技術(ムービー)
- 462 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:18:50.28 ID:AtFGz4o30.net
- なるほど
資本主義国向けにはゲーム作らないんだな
さすがソノタランド
- 463 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:18:55.37 ID:3XLlMEFh0.net
- VRもそうだけと技術先行過ぎて「娯楽」が置き去りになってる
- 464 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:19:52.00 ID:RHtDvUyRd.net
- SIE関係者がこんなクソスレ万が一見てたら見て欲しいね
せめて任天堂の良きライバルでいて欲しかったわ小手先ではなく
https://youtu.be/m362OX12Ax4
- 465 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:23:27.28 ID:LeqprkZ20.net
- >>460
アーケードはキリが良いところで難易度を上げることによりゲームオーバーになるという設計でやっていた
だけでありそれを工夫と言えるのかは疑問
- 466 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:25:22.00 ID:hnbC96yJM.net
- これだけは知りたいんだけど、任天堂はAIの技術、テクニックの蓄積をしているの?
- 467 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:26:15.58 ID:4RIwZNaka.net
- >>464
全部が全部じゃないけど組長の名言ってちょいちょいここ最近の発言なんじゃないかって思わされるようなのあるよな
- 468 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:26:53.70 ID:gy60X7f40.net
- >>459
一時テレビのバラエティでVRが露出しまくったのに、
あたふたする芸人を周りが見て笑うって姿がVRの普及を妨げたと思ってるんだけど
分かりやすく面白さが伝えられないものは地道に続けるしかないと思うんだわ
売れなかったら簡単に予算縮小、じゃ市場は育てられない
- 469 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:30:05.06 ID:/dd7OQ0d0.net
- これ擁護に見せかけてソニー全力でバカにしてるだろ
売れるだけすら出来ずにオーディオとゲーム死にかけてるぞ
- 470 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:31:20.00 ID:hnbC96yJM.net
- >>469
オーディオは利便性の高さから多くの人がスマホに移行したからでは
- 471 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:31:43.95 ID:vGEg+cr/0.net
- >>468
そこをクリアする広報の仕方をSIEが考えなかったのが悪い
番組で出すくらいなのだからその辺に口をはさむくらい当然出来たろ
任天堂の段ボールなんかのインタビュー見て見ろよ
VRのゴーグルを頭からすっぽりかぶってやってる姿を
親や周囲が見てどう思うか…なんてことも考えてデザインしたことが述べられてる
その辺を考えずに技術追求してるからPSVRとかはダメなんだわ
- 472 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:33:11.94 ID:0OPRzdIZ0.net
- 寡占市場でもないのに任天堂一社に阻まれる凄いゲームとはなんぞや
- 473 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:33:30.41 ID:LYyKYmvWa.net
- >>444
例えばなんだけど体感ゲームってゲーム全体からしたら数が非常に少ない所謂マイナーに位置するジャンルなんだよね
そのマイナー路線のゲームであるリングが今だに品薄の大ヒット商品と
まぁぼくのだいすきなげーむがマイナーなのは他所が悪いってのは甘えって話だ
- 474 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:34:04.45 ID:9mMzx3vKd.net
- これも忘れてはならない
https://youtu.be/4wv_qljKcY4
- 475 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:36:55.50 ID:ybN5t0ZY0.net
- >>439
オアフ島に移住してTDUやれば?
- 476 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:39:03.18 ID:iawtaeoF0.net
- >>469
ソニーはゲームのみならずオーディオもスマホに対抗できなかった、というわけか
- 477 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:40:07.87 ID:hnbC96yJM.net
- >>475
テストドライブアンリミテッドは最高だけど、やっぱり長い時間を過ごした自宅周りを再現したのがやりたいよ
- 478 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:40:46.59 ID:tkHbOmhSr.net
- >>466
そもそもお前はAIをなんだと思ってるの?
- 479 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:40:48.88 ID:IqhExrAQ0.net
- >>70
これは何かの予兆ですね
- 480 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:41:06.51 ID:r4CuJk/X0.net
- 小さなパイを奪い合うのがPCと箱とPS
パイを大きくしようとしてるのが任天堂
以上
- 481 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:42:07.32 ID:3XLlMEFh0.net
- >>466
ピクミンはAIの塊
- 482 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:42:31.67 ID:hnbC96yJM.net
- >>478
AIは敵の賢さと、開発費を抑えて凄い体験をさせてもらえるツールだと思う
- 483 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:42:35.42 ID:NwvtCekJ0.net
- 他人がやってるの見て面白そうと感じなければそれを理由に買ってみようなんて思い付く事は無いんだよなぁ
上でキレてる奴らがあつ森は糞と否定しても一般人はそう感じないから半年以上経った今でも毎週数万人のユーザーが増えてる訳で、ノイジーマイノリティな事を認めたくない根性の捻じ曲がったこどおじが世間から取り残されるんだよ
- 484 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:43:28.79 ID:0OPRzdIZ0.net
- もはや行けない場所とかならともあれ
自宅まわりとか正にリアルでええがな……
- 485 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:45:04.23 ID:tkHbOmhSr.net
- >>481
ああ、確かにピクミンはAIゲーと呼んでも差し支えないな
- 486 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:45:08.26 ID:2wgyjSqO0.net
- >>465
まあ、それは…、工夫ではないわな。仕様に近いからなあ。
そんなゲームバランスまで含めてデザインできたディレクターがいたかというと、どうだろうな。
俺はアーケードのゲームってのは難しくあるべきだと思ってるわけですよ。わざわざゲーセン来てくれる人に対して作ってるんだから。
それと同時にパッと見てどんなゲームか分かるようにするとか努力してたけど、とんでもないのもいっぱいあった。でも大したことないわけですよ。つまらなかったら次からやらなきゃいいわけで。100円だしね。
文化が違うと言われたらそれまでだけどさ。
- 487 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:45:11.79 ID:hnbC96yJM.net
- >>484
自宅周辺をリアルに再現して、邪悪な敵と闘うとかがええんよ
- 488 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:46:40.10 ID:xxJhDVus0.net
- 中学生かな
- 489 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:48:56.71 ID:oDnYU+090.net
- >>487
それ自宅周辺で戦うのと魔界で戦うのとどんな違いがあるの?
- 490 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:49:04.19 ID:GW0P6Xn1d.net
- この末尾M今のうちに牢にぶち込んだいた方が良いぞその内やらかすから
- 491 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:49:11.26 ID:vGEg+cr/0.net
- マイクラでもやってれば?
夜になればゾンビが襲ってくるだろ
- 492 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:50:07.98 ID:9mMzx3vKd.net
- SIEの何が嫌いになったかって
任天堂の事を口に出すときいつもニヤニヤして上から目線でリスペクトがないところ
端から見てて大人の社会でとてもいいもんじゃないナメてるよ
- 493 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:50:10.99 ID:oDnYU+090.net
- MSのフライトシミュレータでもやればいいんじゃないかな
と思ったがそういう楽しみ方でもなさそうだな
- 494 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:52:44.05 ID:hnbC96yJM.net
- >>489
自宅の風景は馴染んでるから、プレイしてて不思議な感覚になって、もっと好きになるんじゃないかと
それと、特殊能力を使えるようにしたりすれば高みに登れる
ある意味、現実の没入感を超えられる可能性がある
- 495 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:54:18.83 ID:0OPRzdIZ0.net
- そう…(なんか闇深くね?)
- 496 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:54:35.64 ID:i8iePeg8a.net
- >>487
そういうARは任天堂の方がよく研究してるな
- 497 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:54:43.07 ID:7TWG0CZ10.net
- 面白いゲームを作る技術を磨きなさい
オリジナリティのあるアイデアでデザインする能力を身につけなさい
- 498 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:02.04 ID:gy60X7f40.net
- 自宅周辺をリアルに、例えば100万世帯分開発する労力w
それをAIがやる計算リソース考えるより、
MRにシフトしてるのが今の最先端な
技術技術って騒いでても先端知らないってどうなの?
- 499 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:11.23 ID:7TWG0CZ10.net
- >>1
リングフィットがかなり高い技術つかってるの気づかないんだろうね
- 500 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:33.79 ID:hnbC96yJM.net
- >>496
確かにARでも面白そう
3DSに付いて来たシューティングゲームは面白かったよ
- 501 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:56:55.22 ID:tkHbOmhSr.net
- こいつはジブリの耳をすませばの世界を再現しろ、とか言い続けてるDQN
任天堂を貶めながら技術崇拝するけど、その憧れてることは任天堂が何年も昔にやってたりするマヌケな話
- 502 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:57:55.09 ID:0OPRzdIZ0.net
- ああ、要するにポケGOの進化版か
- 503 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 22:59:03.60 ID:oDnYU+090.net
- そもそも自宅周辺とか自分じゃないと作れんだろう
現実と瓜二つなリアルな世界じゃなくても没入感は得られるし高みも感じられるぞ
要求するものが大きければ大きいほどその感覚得ることは無理なんじゃないかな
- 504 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:02:32.13 ID:XIpBqRuI0.net
- >>468
アレ罰ゲームにしか見えなかったからなぁ
- 505 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:04:16.76 ID:FMC9Y8sed.net
- コイツの言ってるのはただの落伍者の現実逃避
異世界転生でもしてもらった方がよっぽど要望通りになる
- 506 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:08:27.12 ID:EGNbiJBKM.net
- まだアホなこと言ってんのかよ
異世界転生漫画で見たようなVRがやりたいとかいい歳したおっさんが言うことか?
- 507 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:08:35.76 ID:TDXSdtYc0.net
- 誰でもが作れないから開発は困ってグラに手を出すんだけどなw
- 508 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:11:34.77 ID:6l6l7uMVa.net
- CSなんて低性能なゲーム機に合わせた
低性能ゲームなのに高い技術なんかいらないだろ
もし技術の蓄積や継承が必要ならゲーム会社は技術者もリストラしないし外注もしない
派遣や契約を減らし正規雇用で抱え込む
PS5も二世代前のオレのPC以下の性能なのに次世代機だしwww
ファンボーイなんてジャパネットのCM見て
最新鋭のスマホを安価で購入できたと喜んでる老人みたいなもんだ
- 509 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:36:00.36 ID:RAv+hZMf0.net
- あつ森が手抜きなのは認めるけど任天堂もブレワイみたいな高い技術のゲームあるだろ
- 510 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:37:29.79 ID:vGEg+cr/0.net
- >>508
そうだな
現状、CSで技術継承だの後継育成だの、ちゃんとやってそうなのは任天堂だけだものな
だからこそ任天堂以外は売れてないのだけどね
技術継承もせずにタイトルだけ会社で引き継いで
上っ面のイメージで後釜になった奴らがソフト作ってるから
- 511 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:39:23.19 ID:79k3KKGid.net
- ブレワイは技術じゃなくてアイディアだろ
- 512 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:46:47.79 ID:fLOjGzMn0.net
- >>380
漫画って30巻過ぎた段階でだれる
ジョジョは世代変わるしワンピースも一回時間進めてる
犬夜叉とか後半スゲーグダグダで多分ほとんど脱落してる
- 513 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:48:37.91 ID:vGEg+cr/0.net
- >>512
犬夜叉は桔梗が死んでからがクライマックスやぞ
- 514 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:48:48.45 ID:fLOjGzMn0.net
- >>244
35-50位のゲーム引退タイミング失ったこどおじ
- 515 :名無しさん必死だな:2020/10/25(日) 23:48:50.13 ID:H3KpkKUFd.net
- >>511
ブレワイのセデックの評判知らないのかにわかにも程がある
- 516 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:07:14.96 ID:tyvakxTE0.net
- マリカーライブのARは最先端技術だと思うけどな
あのレスポンスの良さをどう実現してるのか謎レベル
- 517 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:09:37.48 ID:duKn5tB70.net
- >>477
世界が自分中心に回ってるとか思っててそう
っていうか引っ越しすらしたこと無さそう
地元じゃない学校にすら通ったこと無さそう
>>494
言ってることが完全にヤク中のやべー奴って自覚無いのか…
現実感喪失症候群なんじゃね
- 518 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:10:52.22 ID:UcbT0s/80.net
- マリカーライブのラジコンの大きさがチョロQサイズなら世界的にかなり流行ったと思う
- 519 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:12:29.49 ID:Oe9SHTgZr.net
- >>511
いや、アイディアだけじゃないよw
技術、そしてノウハウが三位一体で混在した名作
ゴキの考える技術とは違うんだろうなあ
だが実際ゴキの考える技術なんて大したものじゃないんだよ。それこそね
- 520 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:14:25.81 ID:PLSS82Ecd.net
- ゴキの言う技術は美麗グラフィックだけやろw
- 521 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:19:07.33 ID:px1Ui93l0.net
- botwが技術ないっつんなら
他社はhavok魔改造レベルのことは当然やってるんだろうな
とっととその成果見せてくれ
- 522 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:21:49.56 ID:GBIT+vZn0.net
- >>443
PSwにはなにもない事の証明にしかなってねえよな
- 523 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:23:33.67 ID:PhrT+xJb0.net
- 確かAIへの技術投資額のランキングでゲーム会社では唯一任天堂だけがランクインしてなかったっけ?
AIに限らず任天堂の研究開発費は年間500〜800億でwiiu時代の赤字のときですらココだけは聖域として守ってた。殆どのサードの年間純利益より高い金額を研究開発費に回してる会社。
水面下で研究はするけど技術を無理くり使うためのゲームは作らないってだけ。ちなみにその間逆なことしてたのがスクエア。
- 524 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:32:11.88 ID:H9XgfCzi0.net
- >>518
それが出来たら革命ってレベルじゃねーよw
- 525 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:45:20.06 ID:Tzh5S3ih0.net
- 任天堂にも言いたいことはあるよ
ブレワイのポップアップ、もうちょいはやめにしてほしい
何も無いと思って通り過ぎて戻ったら宝箱、みたいなのが結構ある
パラセール推しなら空からの視認性は上げて欲しかったな
- 526 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:52:41.97 ID:9yEfdZRqd.net
- >>1
ニセモノの詰め合わせみたいなもんなのに
本物とは程遠いわ
- 527 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:55:30.29 ID:XAQ7PgiS0.net
- マイオナ厨みたいな話やな
- 528 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:56:31.49 ID:h/6bEpgQF.net
- 売ってから言って
- 529 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 00:58:41.22 ID:rHCFAds10.net
- >>526
色んなゲームの寄せ集めだったからな、結局のところは
だから完成度は高くても跳ねなかった、見ればそれでいいゲームの枠を超えられなかった
- 530 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 01:02:27.61 ID:h/6bEpgQF.net
- >>468
任天堂がVBでこっち方面に進むのはあかんなと悟ってたことなんだよな
- 531 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 01:08:42.13 ID:rHCFAds10.net
- >>468
VRはそれ以前に、海外販路が潰された時点で終了してたから
健康問題解決無しでも「使用上の問題は使用者の責任」で逃げ切れると思って販売したら
「問題解決せずに売ってるゴミはそれは適応されない」と法的に蹴られて終了したという
- 532 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 01:42:49.29 ID:JlOcRbB00.net
- 3DSでネガキャンした結果VRで因果応報を食らった
- 533 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:01:13.20 ID:SY/FWzXZ0.net
- 「売れるだけのゲームなら誰でも作れる」
これ名言だろ
- 534 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:07:18.60 ID:qtaynhuj0.net
- >>533
売れてないゲーム作ってるところはあえて必死に売れないゲームを作ってるって事か
これ以上の侮辱も中々ないだろうな
- 535 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:10:22.85 ID:LcTssraM0.net
- なぜ売れないゲームが溢れているのか
- 536 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:48:13.63 ID:+cHtvU+Pr.net
- それはとりあえず玉数だけ揃えてくれと言われて渋々出すゲームが巷には少なからず存在するからなのです
- 537 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 02:51:26.48 ID:5X7R/4vK0.net
- ソフト売り上げはソニーの方が上のはずなのになぜか利益は任天堂の方が圧勝なんだよな、どんな惨めなバラマキすればこうなるのかw
あれ?売り上げ多いのに利益負けるってことはソニーの方が質より量なんじゃね?低品質低技術だから安値でしか捌けない
- 538 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 03:00:07.29 ID:mcQJrnSya.net
- >>22
1億台と6500万台だったら足元どころか既に迫ってきてるんだが
- 539 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 03:25:54.95 ID:OPIWxl7n0.net
- なぜそれで行こうと思ったんだっていうのは結構あるよな
- 540 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 05:48:40.32 ID:0xwf3X6n0.net
- クソステのゲームつまらねーw
- 541 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 05:49:59.10 ID:fo9walqK0.net
- これはKPD案件
- 542 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:14:35.91 ID:1gBXMI1Ea.net
- 億単位の金をかけてフリーゲームでも作ればいいのでは
- 543 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:31:46.47 ID:Y1JxPKbxa.net
- フォトグラは未完の技術だ一世代古いだけで見てらんないだろ
こんなものに全力で突っ込む方がアホ
- 544 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:37:35.13 ID:GvjZ3mr20.net
- まさか高い技術てグラのことじゃないだろうな。
- 545 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:37:50.64 ID:RRO4KfwS0.net
- >>458
アートは商品になるだろ
ゲーム性でいえば格ゲが売れてなきゃおかしい
- 546 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:47:15.02 ID:0xwf3X6n0.net
- クソステゲーが売れなくて
くやちいだけだからwwww
- 547 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:50:56.19 ID:66PebW5s0.net
- 典型的な勘違い。
PSの歴史が証明してる。
- 548 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:58:00.60 ID:bhMtW0PS0.net
- スレタイが正しければドリキャス時代のシェンムーはもっと評価されてよかっただろ
70億かけてシーマンにも及ばないとか真っ先に売り上げをあげてボロカスに叩いてたろ
- 549 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 06:59:18.20 ID:RRO4KfwS0.net
- 結局ゲームなんて誰も興味なくてアニメ痴女がスマホで動く方が楽しいんだよ
- 550 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:03:01.67 ID:i3ljbR6X0.net
- 売れるだけのゲームなら誰でも作れる✖
売れるだけのゲームなら誰でもパクれる〇
- 551 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:07:21.33 ID:uSLnzcya0.net
- >>1
絶対に売れないゲームを作るのは難しいだろうなw
ちゃんと発売して売上0本のゲームって存在するんだろうか?
任天堂みたいに大ヒットゲームシリーズを複数生み出すのはその次くらいの難易度だな。
- 552 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:18:21.06 ID:IpRi0Kdbd.net
- 売れるゲームを作る技術が足りないだけ
- 553 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:22:17.55 ID:RRO4KfwS0.net
- 任天堂は無駄だと解っててもちゃんとRFA作れる環境用意してたからな
もしもしに傾倒してるのは全部中華にやられるだろう
- 554 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:28:07.23 ID:7gw9BD7pM.net
- >>1逆や
- 555 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:35:30.09 ID:+6txV1tY0.net
- FF15は技術的に凄いことしてたけど、
面白さにまったく繋がらなかった
- 556 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:48:28.09 ID:CZjFle8Rp.net
- FF15はゴリラを大量に増殖させても止まらず動いてたのは凄いと思った
- 557 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:50:55.54 ID:RRO4KfwS0.net
- 野村はアート的に嫌悪感しかない
よくもまああんなの十何年もやってたな
- 558 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:54:15.72 ID:CZjFle8Rp.net
- 野村は90年代のホストというかビジュアル系というか
とにかくあの古いセンスのままで、よくやっていけてるな
- 559 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:57:55.37 ID:UX6Er+MSr.net
- 家庭用ゲーム機で最高の技術力とか数年遅れでしょ
制約多くて何も凄い事してないやん
- 560 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 07:59:09.00 ID:DnAct+kT0.net
- じゃあ作れば?
なんであつ森が売れてるかわかると思うよ
- 561 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:09:25.62 ID:3e8j1Z+Z0.net
- おもしろさで客を釣るのは卑怯(´・ω・`)
- 562 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:17:31.47 ID:9PB7cnaja.net
- >588 オタクが好むのがあの辺で止まってるんでしょ
だから男声優もあんなカッコだし女性声優もゆるふわになる
- 563 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:22:14.12 ID:WduV2aEgr.net
- ソニーはゲームが売れないことを望んでいるとしか思えない
- 564 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:23:38.59 ID:7OxKD//40.net
- 技術開発に使う金はどこから調達すんだ
バカなのか
- 565 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:23:52.17 ID:UjzmWD/sa.net
- まずゲームを作ることだけで難しいのにそれどころか売れるゲームを誰でも作れるなんてほざいちゃう辺り終わってる
ゲームなんて興味なくて任天堂憎しだけ
その任天堂憎しの感情もファミリー層や若者、キッズ層へのコンプレックスから来てるだけ
- 566 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:26:39.55 ID:lJSW6Nws0.net
- でもこれって一理あるよな
ソニーもPS5版ぼく夏とか出したらあつ森なんかより面白いし流行るだろうけど
技術的に簡単に実現しちゃうものは任天堂と違ってプライドがあるから絶対に出さない
- 567 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:31:25.16 ID:klKkpWtWd.net
- >>1
https://i.imgur.com/SO0AZaN.png
- 568 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:33:40.45 ID:px1Ui93l0.net
- >>566
PS3に出したぼくなつは同世代のWiiに出した街森よりさぞ流行ったんでしょうなあ
きっと売上もすごかったんでしょうね
- 569 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:38:20.00 ID:2epVifSI0.net
- プライドあるとこがパクブラとかカート王国とか出すのに疑問感じないのかな?
- 570 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:38:31.67 ID:nPITpdPo0.net
- >>1
売れるだけのゲームが誰にも作れるというウソをつく
- 571 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:40:11.37 ID:ywDwUuJpd.net
- >>566
アストロナントカをディスってて草w
- 572 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:40:41.89 ID:y5jGoReRd.net
- なるほど、今プレステでゲームが売れないのに「売れないゲームをわざと作ってる」って事か
いやー凄いなぁ()
- 573 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:43:14.14 ID:53msZgFp0.net
- >>567
草
- 574 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:46:20.29 ID:hz2pOCkSM.net
- 何たって面白さで誤魔化すのはゲームじゃないからな
- 575 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:46:20.42 ID:EcmGPmQ80.net
- 高い技術を喧伝した荷物運びゲームがあったな(´・ω・`)
- 576 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:56:53.93 ID:ZKoAd4TQa.net
- ゴキブリも認めたのか
PSには技術力()なんて言ってる
作り手の自己満足ソフトばかりだって
- 577 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:57:52.92 ID:lBnH+5Gu0.net
- 価値がありますか。
その考えはきっと正しいでしょうから、ずっと続けて下さいね
- 578 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 08:59:28.10 ID:lBnH+5Gu0.net
- >>566
プライド大事だねw
- 579 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:07:02.89 ID:Cc3cQ02T0.net
- 売れるだけのゲームなら誰でも作れるってゲーム会社の人らを一番馬鹿にした言葉だな
- 580 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:08:23.18 ID:LklSatkK0.net
- 逆だよな
グラフィックやムービーで派手にして
見栄えが良いゲームを作るのは予算があれば
誰にでもできる
しかし遊んで楽しいゲームを作るのはセンスがいる
とても難しい
- 581 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:12:11.85 ID:CZjFle8Rp.net
- >>569
ぶつ森パクった福福の島とかいうのも出してるんだよね
売上は調べても出てこなかったから分からん
- 582 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:12:52.97 ID:LklSatkK0.net
- 売るだけなら簡単ならどうしてソニーはそういうゲームを作らないのか
- 583 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:13:09.37 ID:Qnf4Mq520.net
- >>581
「福福の森はパクリじゃない」って自爆芸好き
- 584 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:17:36.82 ID:3VPKFRNDd.net
- >>33
「適正な価格で」も忘れるな、だぜ
PS+でさえ数本で500円=一本100円程度のマージンで流してるだけの代物に成り果てるから
初週の定価にそれが波及して客に一万円弱で掴ませなくちゃいけなくなってる
- 585 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:23:27.91 ID:X3idUXLHa.net
- 逆だろ、売れるゲームを作る方が万倍難しい
もしわかるなら金かけて売れないゲーム作るプロ集団スクエニに教えてあげてほしい
- 586 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:31:09.12 ID:sV1gGjoma.net
- >>538
首元じゃないが胸元までは勝てるわな
- 587 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:31:41.13 ID:sV1gGjoma.net
- >>586
勝てる→ミス
きてる
- 588 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:51:55.20 ID:+fcu4hlFd.net
- だったら任天堂もいかにも売れそうなスプラトゥーンみたいな新規IPを出して売上伸ばすだけじゃ無くてソニーみたいにどう見ても失敗しそうなゴンじろーみたいなIPを失敗を恐れずに金かけて作り出せるの?
信用が無くて借金も出来ない田舎の玩具屋には無理でしょ。そういうところだよ会社の格と言うものは
- 589 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:55:20.93 ID:LklSatkK0.net
- 車田正美がこれが描きたいがために漫画家になったという「男坂」
1巻の帯ではこの漫画が連載出来て本当に嬉しいと言う気持ちをハイテンションで
語ってたが、あまり人気が出ず3巻で打ち切られションボリしてた
そして、だったら次は最初からウケそうな路線を狙ってやるって方針で描いたのが
あの聖闘士星矢である
作者が「本当に描きたいもの」って「読者が読みたいもの」と乖離してる事が多いんだよな
残念ながら
ゲームも同じじゃないか。製作者がこれが私が本当に描きたかった芸術的ゲームだとか
これこそが私の極上の技術だ みたいな事をやっても基本自己満足になるんだよな
- 590 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 09:55:32.70 ID:URFfH6RHd.net
- はい寿司ストライカー
- 591 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:02:09.15 ID:ix7G3dArM.net
- >>1
それを糞ゲーと言うんだぞ
- 592 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:07:29.28 ID:YDqHP+pB0.net
- 「自分が何を作って満足するか」よりも「他人をどう満足させるか」を念頭に置いた作品の方が広く受け入れられるからな。
- 593 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:09:04.84 ID:lBnH+5Gu0.net
- >>588
ちょっと無理ですね
- 594 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:10:32.13 ID:awTqUS+I0.net
- 金かければ誰でも作れるのが高い技術力があるだけのゲーム
そういう技術者を金使って雇えばいいだけなんだから、でもゲームの面白さは別
- 595 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:15:09.79 ID:Yz+BF5m00.net
- そうやってソシャゲに突っ込んでいってボロボロになっていった
- 596 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:16:10.61 ID:QUd1mlY70.net
- >>590
どう見ても転けるタイトルの挑戦なら絶対任天堂の方が出してるな
ゴンじろー程度でいいならあれや#FEでもオッケーだろ
- 597 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:20:25.39 ID:CZjFle8Rp.net
- どう見てもコケるという株式会社にあるまじき条件はさておき、
単純に挑戦というのであればラボ、リングフィット、ラジコンマリカーなんかは
ごんじろーの1万倍挑戦してると思う
- 598 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:35:13.18 ID:6lLX/eUw0.net
- ゴンじろーってコロコロに子供受けするキャラ作れって丸投げした企画じゃん
失敗を恐れない挑戦とか噴飯物だなw
- 599 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:37:20.31 ID:T55d/OX16.net
- >>25
F1のマシンを市販しても一般人は乗りこなせないし、プロドライバーでも街中じゃ不便でしょうがないみたいな事じゃね
- 600 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:38:03.04 ID:OpTPBT5c0.net
- 昔の洋ゲーとかがそうだったけど
高い技術よりもユーザビリティの方が
実際はセンスが必要だったんだよな
- 601 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:41:48.46 ID:OIVt+/PjM.net
- 任天堂は技術の進化に便乗してるだけ
大切なのはまだ儲からない段階の基礎研究だからな
余裕のない会社には出来ない分野
- 602 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:45:26.57 ID:lBnH+5Gu0.net
- >>601
凄いね、ソニーって
基礎研究って具体的に何やってたっけ
- 603 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:45:53.45 ID:nGF0AQGI0.net
- >>601
そうだねw
- 604 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:45:57.45 ID:XD10VQfUM.net
- >>551
steamの底のクソゲーでもないと無理だな
- 605 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:46:26.95 ID:53msZgFp0.net
- 「ゲーム制作で高い技術を実現することは本当に難しい」←当然
↓よって
「売れるだけのゲーム制作は誰でも実現できる」←とんでもない欺瞞
↓よって
「あつ森みたいな手抜きを売るよりもツシマみたいな本物を作るほうがよっぽど価値がある」←議論の余地もない妄想
- 606 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:47:09.00 ID:XD10VQfUM.net
- >>581
ゲハソース三十万
今基準だと大ヒット
- 607 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:48:56.11 ID:EqpxMbauM.net
- 小島がなんか言ってたけど結局デスストとかいうクソゲー作って終わったな
- 608 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:49:09.84 ID:EwpP87Ux0.net
- 性能や技術が上位互換を果たす気のない詭弁野郎だと知れたから
国内消費者はプレイステーションとの絶縁を決めたんだよ
"すべてのゲーム"はどうした、日本人の舌に合わない選り好みを押し付けるな
淘汰されるのはゲームデザインではなくお前らSIEだ
- 609 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:53:24.71 ID:gWXElYlU0.net
- >いかにも売れそうなスプラトゥーン
世界で売れないハード、日本で売れにくいTPS、ほぼオン専
要素を仕分けると、かなり分の悪い掛けでした
- 610 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 10:56:30.55 ID:p0uc1rQjd.net
- >>588
>いかにも売れそうな
FPS/TPS後進国とまで言われた事のある日本でTPS出す時点で
「イカにも売れそうな」な訳が無いんだよなぁ
ゲハでさえ国内100万本を視野にいれてた節のある書き込みは数人っぽいし
- 611 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:02:47.43 ID:/nzmlBXr0.net
- >>601
儲かるかワカラン輪っか作ったり研究に勤しんでるな
- 612 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:20:47.19 ID:GLpXZnuWM.net
- 金と人数で事足りる技術
- 613 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:40:07.08 ID:y5jGoReRd.net
- >>611
体重計の時もそうだけど、会社としてよくGoサイン出せるなって思ってるわ
- 614 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:47:21.06 ID:OpTPBT5c0.net
- >>609
言うてバイオとかメタルギアは売れてたよなTPS
まぁそういう意味で言ってないんだろうけど
仕様だけ見ると家庭用の中ではマニアックな対戦ゲーなのは確か
ヘイローとかアンチャの方が遥かにカジュアルだよね
- 615 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:55:42.06 ID:IATLy0Bjr.net
- 高い技術で現実問題として売れてない糞は、娯楽として必要とされてないから売れないんやで
それが理解できてないなら、PS5の未来は今のPS4から変わらないからお終い
- 616 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 11:58:10.68 ID:EcmGPmQ80.net
- ゲーム開発者のオナニー見せられてユーザーが欲しがるってのが奇特な例よな
- 617 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:10:16.77 ID:Jdphzb9SM.net
- >>601
技術と応用は違うからな。
せっかくの技術も有効活用されなければただの持ち腐れ。
任天堂は応用の点でかなり攻めてるだろ。
- 618 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:13:25.11 ID:ooiBzL6pd.net
- そして売れないと
- 619 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:13:36.39 ID:+TULJqkud.net
- 誰でも作れるなら世界中で2000万本超え連発、国内500万本超え連発出来るけどされてないやん
冒頭から破綻してて草w
- 620 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:22:28.36 ID:LCy9jQQp0.net
- PS4も売れるだけのゲーム機だったのでは?
当時的に言っても
何処と比較するか、だけだよねえ
- 621 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:25:49.17 ID:GBIT+vZn0.net
- >>588
はあ、借金王のSONYはんはシティボーイなんですね
格は下の下の更に下、カス以下の以下だが
- 622 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:27:34.11 ID:QB4cE1nH0.net
- 高い技術があるなら、もっとPS5は小型化出来ただろ
- 623 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:27:48.82 ID:PfTVB7T+a.net
- >>588
ソニーは売れない実績作りしてるのか
- 624 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:33:15.72 ID:GBIT+vZn0.net
- >>601
任天堂の半分も生きてないくせにサードの介添えがなきゃ呼吸もままならない要介護ファーストのSONYサマがどうしたって?
- 625 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:36:27.55 ID:iRm8lE6K0.net
- >>234
SEEDはちゃんと作られてたから売れただけ。
ゲーム売るために日野に頼ったAGEはどうなった?
あれこそ売るために作られたガンダムなんだが?
- 626 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:38:04.88 ID:QXWuS2rQ0.net
- 任豚はいつまでも偽物を楽しむといいよ
俺らは本物のゲームを楽しむから
- 627 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:40:18.39 ID:GBIT+vZn0.net
- IDシコシコしてる猿が偽物呼ばわりとか何様のつもりなのやら
- 628 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:40:47.44 ID:nGF0AQGI0.net
- >>626
静かに楽しんでたらいいよ
下らない本物アピールみじめだし
- 629 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:41:43.42 ID:MyHBPkpr0.net
- 売れるだけのゲームなら誰でも作れる
ならゲーム業界は誰でもないね
- 630 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:42:44.57 ID:gWXElYlU0.net
- 人が作った架空の世界を本物と称して遊ぶ滑稽さよ
- 631 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:42:55.76 ID:5tEnsa1N0.net
- スパコンじゃないんだから
売れるのが正義だよ
- 632 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:43:10.66 ID:v6za/HRId.net
- モンハンワールドを輸出入繰り返したのは売り上げのためやないんか
なんであんな無駄なことしたんや?
- 633 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:44:16.50 ID:FHe0tx8ed.net
- ゲハにゴキブリってもう2、3匹しか残ってねーだろ実際
キチガイが殆んど連投しているだけだし
今じゃPSタイトルでマウント取れなくなってスマホゲー持ち出す位追い込まれてるし
- 634 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:53:22.34 ID:Bb8k7qGA0.net
- 高い技術の実現ならDLSSとかレイトレとか
最新のPCで楽しめばいいんじゃないの
家ゴミに周回遅れで入ってくる技術が沢山あるぞ
- 635 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 12:53:40.24 ID:lBnH+5Gu0.net
- >>632
マジかw 酷いww
- 636 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 13:31:10.41 ID:qtaynhuj0.net
- その最新技術とやらを使って作られるのがただのオナニーショーなんだわ
エンタメの風上にもおけない 観客の事をこれっぽっちも考えず自分が気持ちよくなってるだけのショーなんか客が入るわけがないのに
- 637 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 13:52:04.96 ID:ix7G3dArM.net
- ゴキブリ糞ゲーを必死にプレイ
- 638 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 13:55:14.82 ID:D+S6DBxD0.net
- 映画会社がやってるよね
- 639 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:05:26.75 ID:8ve09+n8a.net
- >>599
どんだけ頭悪いんだ?
F1の技術も一般の市販車に使われてんのに
一流スポーツ選手の道具に使われてる技術も一般人向けの商品にも使われてる
- 640 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:09:05.69 ID:8ve09+n8a.net
- >>614
バイオとか日本で300万とか売れてないだろ
- 641 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:17:33.64 ID:Qb4uBQh10.net
- こういう論調の奴は決まってPCじゃなくてPS持ち上げてるから笑うんだわ
- 642 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:19:13.77 ID:m0AybWF2M.net
- スレタイから笑ってもうた
- 643 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:26:07.16 ID:/jPXK/cW0.net
- F1からホンダ撤退したな
- 644 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:28:00.34 ID:dEsfQ+mfa.net
- 金と技術わんさか使ってできたのが実写版デビルマンってならこっちからお断りだ
- 645 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:37:40.37 ID:r00sAu3ea.net
- 仮にソニーに技術力あって最高のゲーム機を作りたいなら、
CPU, GPUの設計から始まってハード周りと不可分のゲームエンジン、OSも自社製になるはずなんだけど、
現実は寄せ集めのキメラじゃん?
- 646 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 14:51:05.94 ID:sj/cMz+P0.net
- コレ言ってるやつがVR買ってなかったら笑うな
- 647 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:18:50.72 ID:VM3QxMju0.net
- >>626
本物は本物アピールしないよ
偽物だから本物だとアピールするんでしょ
- 648 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:23:18.48 ID:Mr9wB6ha0.net
- いやーお客さんお目が高い!
こちら最新の技術を使って作られた本物のゲームでっせ!
- 649 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:29:16.64 ID:FrBrDkjA0.net
- >>588
任天堂だったらスターフォックス2みたいに完成してても発売しなかったソフトがあるし
ゴンじろーみたいなものだったらお蔵入りにしてると思う
- 650 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:32:23.34 ID:sV1gGjoma.net
- カタログスペックしか語れない
それがSONY信者
- 651 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:37:17.47 ID:swjXQHQsM.net
- >>1
誰でも出来るのなら
ここ最近の洋ゲー駄作連敗は
ワザとなのか…
- 652 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 15:46:20.51 ID:9HuTqCjQ0.net
- >>566
そうやって何回失敗すりゃわかるんだSIE…
- 653 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:12:55.68 ID:oIQfQX96d.net
- >>588
ゴンじろーのゲームのどこに技術的に見るべき点があるんだよ
- 654 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:27:14.20 ID:m6GjH6s4a.net
- 売れないのはゴキブリが買わないからであって、技術は関係ない
- 655 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:47:51.09 ID:h54dMYe10.net
- >>1
ゲームはボランティアや趣味で作られてると思ってるんだろうなこいつw
- 656 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:53:53.71 ID:VxF1VqBY0.net
- つまり>>1は売れないゲームを作る方がすごい!売れるゲームは誰でも作れるから凄くないって事か。知らんけど
- 657 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 17:55:06.25 ID:NkxFveZ20.net
- ゲーム屋って商売でやってるんだよね?
- 658 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:23:05.97 ID:Vz3Jz87f0.net
- 「ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。プロモーションを大量に行い、
ゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけてしまおうとする
売り逃げのような行為が平然と行われています。」
https://i.imgur.com/hfQoiJ6.jpg
https://i.imgur.com/swPUpSx.jpg
https://i.imgur.com/HoJbm7G.jpg
https://i.imgur.com/BdpbjeV.jpg
- 659 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:26:27.12 ID:PliZC5nja.net
- ゲームバランスとかあつもりのほうが技術高いと思う。
ゲームシステムの仕様は任天堂は高レベルだからな。よく考えて作られてる。
- 660 :びー太 :2020/10/26(月) 18:28:14.77 ID:S7SgUXVQ0.net
- >売れるだけのゲームなら誰でも作れる
では、まずは作ってみてください
- 661 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:31:51.90 ID:NsM+EI5nd.net
- >>658
宣伝費100億以上かけてミリオンすらいかなかったんだって?
- 662 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 18:53:07.38 ID:c3zXgSeQ0.net
- >>633
ここ最近の都合の悪い「現実」「真実」「事実」に容赦無く叩きのめされたからね
PS5で「希望の光」が見えたと思って飛び込んだら「殺虫灯」だったし
- 663 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:24:58.57 ID:WduV2aEgr.net
- >>566
自称本気出してないだけのデブニートみたいで草
- 664 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:37:11.09 ID:Sts/mAQGM.net
- 本当に任天堂お得意のポップな絵柄のソフトが売れる路線を続けていいのかなあ
ハードもツールも進化していって、消費者の趣向、求めるものも変化していくから10年後には日本がゲーム大国じゃなくなって欧米が台頭するような気が強くするが
- 665 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:40:50.10 ID:8+AG3u8h0.net
- 人間の視認・情報処理能力はハードやツールの万分の一も進化しないのでね、もうとっくに突き当たりだよ
日本がゲーム大国じゃなくなるのは別の話だしとっくの昔の話
- 666 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:43:11.21 ID:EcmGPmQ80.net
- もう日本のメーカーの作るゲームは化石化してニッチな1ジャンルになり果ててるで
とはいえ海外も消費者に応えるものが作れてるかと言うと微妙だけど
娯楽として曲がり角にきてるのは間違いない
- 667 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:44:00.43 ID:Sts/mAQGM.net
- >>665
突き当たり?
PS5、Xbox Series Xのレイトレでグラフィックが大きく向上したから、まだまだ進化の過渡期だと思うが
ハリウッドのプリレンダCGレベルまで多くの開発者は追求するんじゃないか
- 668 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 19:53:23.33 ID:3rETdRtT0.net
- 末尾Mイライラしてるなw
- 669 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:00:48.90 ID:wY1oLFnld.net
- >>664
テレビゲームである時点でリアルを追求しても意味ないんだぜ
コントローラー、リアル挙動とは程遠いだろ?
(君がコックピットを再現してるレベルのマニアなら謝るが)
- 670 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:04:28.98 ID:RRO4KfwS0.net
- 意味あるよ
いまさらリッジレーサーやりたいと思わない
- 671 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:05:53.76 ID:Sts/mAQGM.net
- >>669
そうか?
コントローラーで操作っていう縛りでリアリティを追求もいいもんだと思うが
ラジコンの操作が数十年進化してないのと同じで
- 672 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:22:45.41 ID:r00sAu3ea.net
- グラだけリアルを求めて、入力デバイスやフィードバックは追求しないとか、どんなニッチだよw
- 673 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:24:44.12 ID:3rETdRtT0.net
- だからソニーはジャイロパクるだけパクって使ってないのかw
- 674 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:26:11.74 ID:Sts/mAQGM.net
- 任天堂が改善すべき点ってどこだと思う?
- 675 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:29:50.67 ID:RRO4KfwS0.net
- ゲームしか作らないことじゃない?
デトロイトとか無理でしょ
- 676 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:31:06.15 ID:3rETdRtT0.net
- >>675
???
それゲームじゃないの?
- 677 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:32:52.73 ID:RRO4KfwS0.net
- マリオはどうやってもドラえもん超えられないでしょ
中身のない木偶
- 678 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:35:22.77 ID:3rETdRtT0.net
- >>677
それはゲームの話?
- 679 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:36:06.36 ID:RRO4KfwS0.net
- そうだけど
思想が無い
というか社風的にできない
- 680 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:38:48.89 ID:3rETdRtT0.net
- マリオがドラえもんのゲームに勝てない???
- 681 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:39:19.09 ID:cXaIe7Hx0.net
- ゲーム屋に「ゲームしか作らない」と言われても
- 682 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:39:45.08 ID:5b9ET3KO0.net
- デトロイトはゲームだろ
- 683 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:40:06.55 ID:fW6jrV7l0.net
- 思想なくてもサイクル回して
ipに触れる人口拡大させてるから問題ないな
- 684 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:41:46.37 ID:RRO4KfwS0.net
- >>681
ゲームらしいゲームだけつくれってのもなあ
小島監督みたいのが居ちゃダメなんすかね
- 685 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:41:50.91 ID:7Won6ISBp.net
- マリオとドラえもんの比較なんて初めて聞いたわ
- 686 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:42:33.70 ID:QNAYq3mL0.net
- 別に高い技術使って売れるゲーム作っても良いんだよ?
- 687 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:44:07.12 ID:hYdV32Dc0.net
- 小島って思想的なゲームを作ってるか?
あれが思想的なゲームに当たるならモノリスだけでなく
任天堂が作るRPG系統は全部思想的なゲームになりそう
- 688 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:44:14.19 ID:Sts/mAQGM.net
- でも確かに志が低ければ、現実的な思考になって売れる確率、売上がアップする確率が高くなると思う
それじゃつまらないから任天堂を叩くわけだけど
- 689 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:46:30.78 ID:5b9ET3KO0.net
- >>688
何妄想言ってんだ?
ゲーム屋としてみたら任天堂ほど志が高いメーカーないだろ
- 690 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:47:00.65 ID:g5BrgFUi0.net
- 売れないつもりで作ってるとか言われちゃう某監督可哀想w
- 691 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:48:32.33 ID:RRO4KfwS0.net
- 任天堂のゲームは面白いけど別に自分で作りたいと思わんなあ
- 692 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:48:54.12 ID:ZKoAd4TQa.net
- 任天堂の社風を一貫していくと
小嶋監督みたいのは弾かれてしまうんだろ
- 693 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:49:21.15 ID:NsM+EI5nd.net
- >>684
面白くないゲームは論外やろ
- 694 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:51:24.41 ID:FHL+FTrk0.net
- >>487
こういうのを発達障害っていうんじゃないのか?
- 695 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:55:08.42 ID:3rETdRtT0.net
- ゴキブリがPS擁護の為にPSクリエイターを猛烈に皮肉る地獄絵図
- 696 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:56:49.58 ID:g5BrgFUi0.net
- つまり作家性の強いゲームも良いって言いたいんだろうか
それに関しては同意してもいいけど
それを凄いと見るかどうかは別問題だな
- 697 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 20:59:42.77 ID:n0+xX/9pa.net
- リアルだの志だの追求した結果がデスストランディングやラストオブアス2ですか?
じゃあいらないや
- 698 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:01:17.57 ID:sj/cMz+P0.net
- 作家性の強いゲームって
どちらかというと技術的には先端ではないんじゃ
- 699 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:01:28.74 ID:Sts/mAQGM.net
- >>689
性能の低いハードを出すのはどう弁解するの?
- 700 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:01:49.39 ID:g+k+kXxl0.net
- スプラはいかにも売れそうというよりイカが売れたという
- 701 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:04:09.24 ID:Sts/mAQGM.net
- 売れてて高品位なB'zとかホント凄いよ
任天堂社員はB'z聴くべきだと思う
- 702 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:04:12.78 ID:C1bSGGfo0.net
- キャラに思想とかゲームには必要ない部分だな
クリボーを供養するマリオ
メガテンでもやればいいんじゃね
マザーとかはありそうな感じだな
- 703 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:04:48.03 ID:g5BrgFUi0.net
- 性能=志だったのか…
- 704 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:06:12.57 ID:5b9ET3KO0.net
- >>699
3万で携帯できる据置ハードはどこが作っても同じような性能になるよ
で何故このようなハードが必要だったかというと多様性が必要だった
色んな人に遊んでもらえる、ゲーム人口の拡大を目指すものだ
メジャー物やマイナー物まで全部全世代に遊んでもらう為
- 705 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:06:48.17 ID:fW6jrV7l0.net
- 耳をすませば君は今日もぶっ壊れてるな
- 706 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:07:07.60 ID:Qnf4Mq520.net
- ゼノシリーズに関しては高橋の作家性に惹かれてるファンが多いはずだし
それがゼノギアスやサーガの続編を作れない原因の一つでもあると思うわ
グノーシス主義で構築したSF世界に哲学科学心理学神話宗教映画ロボ萌え他諸々の
ありとあらゆるオタ要素をぶっ込んで昭和風味に仕上げた闇鍋、あんなの作れるやつは他にいない
- 707 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:08:06.45 ID:Sts/mAQGM.net
- >>704
それは分かるけど、別に据え置きでSwitch Proとも言うべきものを出すべきだったんじゃないの?
- 708 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:09:30.28 ID:g5BrgFUi0.net
- >>707
高性能版が出る噂あるやろ
噂だが
- 709 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:10:07.82 ID:C1bSGGfo0.net
- 基本任天堂のゲームはプレイしてる人間が主人公みたいなもんだからなあ
キャラに意思を持たせる意味がない
- 710 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:11:42.47 ID:5b9ET3KO0.net
- >>707
ハイブリッド機が必要とされているので
少なくとも現状混乱を招くような方策は必要ない
次世代スイッチもハイブリッド機であろう
- 711 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:15:33.14 ID:79LsKsof0.net
- なら商品化なんてしないで個展で発表するとかGDCで講演したらいい
必死に商品にして売る必要もないし
ましてや広告業者に1円だって払う必要もない
- 712 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:16:35.30 ID:ZKoAd4TQ0.net
- 技術とはなんなのかという話に立ち返る事ができないから永久に負け続けるしかないのに気がつかないクソバカジャップ猿
ド派手なAPI叩くのが技術なのか?
そんなマニュアル通りに決まりきったコード書いてるのが誇りなのか?本当に?
- 713 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:18:38.44 ID:GMC3Hsyc0.net
- B’zが高品位とか笑うわw
メタル系やりたいのに売れるためにTMネットワーク風で出てきて
売れて好きな音楽やれるようになっても基本アメリカンハードロックのパクりばっかりじゃんw
- 714 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:21:38.06 ID:C1bSGGfo0.net
- B'zさんが一枚アルバム作るのにAAA級タイトル並の時間と人員使ってるなら同意してもいいかな
- 715 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:23:42.05 ID:9PvxwOUd0.net
- えぇ…じゃあサードのソフトが売れないのはわざと売れないゲーム作ってるってこと?
- 716 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:24:09.48 ID:Sts/mAQGM.net
- >>713
シングルのカップリングやアルバムでは冒険してるぞ
- 717 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:25:20.46 ID:O/DciY4I0.net
- 大麻くんはまた発作起こしとるんか
- 718 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:26:43.00 ID:5b9ET3KO0.net
- >>716
スルーするなよ
君が聞いてきたんだろ
- 719 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:29:44.03 ID:Sts/mAQGM.net
- >>718
だってスイッチの高性能版出したら混乱招いてハード売上に響くのは分かるよ
それでも、犠牲を払っても任天堂は高性能な据え置き版のスイッチを出すべきだと言ってるわけで
- 720 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:31:27.90 ID:RRO4KfwS0.net
- >>702
それだと寂しいんだよなあ
ゲームが冷たい
- 721 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:33:29.78 ID:5gWCy5uz0.net
- 桑田佳祐は作りたい曲作ってたら自信のある曲まで叩かれて、
『いーよクソッタレ売るための曲書いてやるよそれで満足なんだろ?』
つってTUNAMI三日で作っちゃったらしいな。
試しにSIEさんも売るためのゲーム作ってみてよw
- 722 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:34:05.12 ID:5b9ET3KO0.net
- >>719
ハード売り上げだけじゃない
開発にも影響が出る
で何故犠牲を払う必要が有るの?
次世代機が出るたびに性能も上がってるんだが
- 723 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:35:07.76 ID:Sts/mAQGM.net
- >>721
桑田佳祐は凄いと思うわ
B'zにするか桑田佳祐にするか、両方書くか迷ったんだよ
ちょっと驚き
- 724 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:36:50.51 ID:Sts/mAQGM.net
- >>722
犠牲を払う必要があるのは、日本がゲームをリードするためだよ
長期的視点で市場を見つめて
- 725 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:37:52.32 ID:g5BrgFUi0.net
- PS4があったのになあ
- 726 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:37:58.89 ID:fW6jrV7l0.net
- とことん商売舐めてて草
- 727 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:42:58.68 ID:5b9ET3KO0.net
- >>724
リードしてるじゃん
- 728 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:44:40.61 ID:fW6jrV7l0.net
- 犠牲を払って高性能ハードに邁進した結果をSIEが一足先に見せてくれるよ
素晴らしい市場を形成させてくれるに違いない
- 729 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:45:10.26 ID:GMC3Hsyc0.net
- >>716
センスのないミュージシャンの冒険なんて興味ないよ
つか高性能ゲーム機でゲーム出せば高品質なんてバカな理屈しか言えないって可哀想w
音楽で言えばアコギ1本で歌われるクラプトンより、
フルバンドのB’zの方が上って言ってるのと同じだって理解できないんだろうなw
- 730 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:45:36.54 ID:Ezb7v+zs0.net
- ID:Sts/mAQGM
ここまでくると障害かなりすましを疑う
- 731 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:47:06.50 ID:kLNyh/4Fa.net
- >>719
あなた何度も同じ話ループしてるんだから
自分のいた過去スレでも読んでればそれで済む話だよ、
もしくは壁にでも話しかけたほうがいい
- 732 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:47:34.87 ID:5b9ET3KO0.net
- >>730
なりすましではないぞ
自演大好き耳をすませば大麻君(ファミスタ)って言う
ゲハ歴が長い真性だ
- 733 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:48:56.65 ID:5gWCy5uz0.net
- >>732
小林武史に『歩く電通』って言われたらしいからな。
日本で売れるためだけの曲ならボコボコ作れる。
SIEさんも本気出してみてよw
- 734 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:54:45.05 ID:cb0x/FLBd.net
- >>731
むしろコイツの相手する方が壁と話してるようなもの
- 735 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 21:59:57.35 ID:v3nBTGFa0.net
- ゲーム作りはどこも大変
でもグラをよくしないと認めない
そんなユーザーばっかだから衰退したんだよ
- 736 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:01:21.91 ID:Sts/mAQGM.net
- >>731
確かに同じ発言をリピートするクセはあるのは認める
多分勉強、学習を頑張りすぎた影響が大きいかも
信じてもらえないだろうけど、学生時代は実力テストで学年トップを取った事もある
自分語りになるけど
- 737 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:09:09.15 ID:GMC3Hsyc0.net
- 勉強頑張った奴が総じてリピートするなら相関するかも知れんが全くそんなことはないし
むしろ連合弛緩を疑われる関連のない話
- 738 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:09:41.89 ID:bEcdLL9M0.net
- はやくpsユーザーの為に売れるゲーム作ってあげなよw
- 739 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:13:34.71 ID:Sts/mAQGM.net
- >>737
小論文の設問で、毎回同じ視点から書いたのが影響してる気がする
- 740 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:16:01.11 ID:nPm25hQv0.net
- 世の中ってホントに頭がアレな人がいるんですね。
業者やなりすましもどうかいなですけど、
マジモンには勝てませんね。
- 741 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:16:06.19 ID:Qnf4Mq520.net
- 任天堂は技術的にもジャンル的にも新しい挑戦を続けてるから凄いよね
ゼノクロのシームレスマップや、ブレワイのアートスタイルやレベルデザイン
ゼノブレ2で活用してるレイトレ等の技術講演で業界全体のレベルアップに貢献しながら
リングフィットやマリカラジコンも出してしまう
- 742 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:31:04.20 ID:hYdV32Dc0.net
- 任天堂がストーリー主体のゲームを作りたがらないのは有名な話だけど
あれって自社が苦手だからではなくてゲームを作る際にストーリーを重視してないからだよな?
制作中にゲーム部分と矛盾が生じたり新しいアイディアと馴染まないとか
ストーリー主体のゲームだと方向転換しにくいとかそんな話だったはず
逆に言えば出てきたアイディアの量、仕様などをしっかりと調整出来る人か
ゲーム部分に合わせたストーリーを随時修正して全体を纏めることが出来る人が多ければ歓迎するだろうな
- 743 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 22:53:49.48 ID:7uNovDGq0.net
- https://i.imgur.com/Dxw12jG.jpg
おーい忘れてんじゃねーよ
- 744 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:13:41.37 ID:fh+9ulAZ0.net
- 重厚なストーリー(昼ドラとかなろうレベル)に美麗な映像美(ハリウッド映画のCGには届かない作り物臭)と最新技術(登場時点でPCの旧世代ミドル程度)
とかより娯楽性に注力した方がいい
- 745 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:31:16.99 ID:C1bSGGfo0.net
- >>720
ビビりなルイージはコミカルで温かみがあるぞ
俗物っぽさで言えばチンクルがいたな
- 746 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:37:16.23 ID:TLzWaE9s0.net
- 金をかけて売れないゴミを作ってんのか
すげーな
- 747 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:40:23.12 ID:RRO4KfwS0.net
- RPGも昔は売れてたけどな
- 748 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:56:09.09 ID:GMC3Hsyc0.net
- >>739
全く関連しない話
お前が同じ話を繰り返すのは他人の話を聞かず自分の主張だけを押し通そうとしてるだけ
応用力が無いのはバカの証左な
- 749 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:57:19.21 ID:Qnf4Mq520.net
- RPGならシナリオ主導リニア型ターン制RPGのリングフィットが今も売れまくってる
- 750 :名無しさん必死だな:2020/10/26(月) 23:59:00.05 ID:bDhyw2tg0.net
- スマブラを格ゲーに含めて格ゲーは今も売れてるって主張するようなもんで同ジャンルの他のタイトルには何の意味もないな
- 751 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:06:15.75 ID:rzNG+76x0.net
- 売れるゲーム作ってからぬかせ定期
- 752 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:21:18.65 ID:zgK1tH9f0.net
- 同ジャンルの他タイトルなんて概念自体がもう一部除いて意味ないでしょ
結局同型の二番手以降なんかやるくらいならそのリソースを最強タイトル周りに投資した方が高効率なんだよ
日本じゃみんなiPhone持ってるから何か困っても解決しやすいので店もiPhone勧めるってのと同類
それを踏まえて今残ってる(J)RPG枠はDQだと思うがな
- 753 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:28:12.76 ID:IY6kYERa0.net
- >>742
単純に主従関係だと思うが?
ゲームプレイが「主」
シナリオ、演出、キャラ、音楽、アートスタイル等は「従」
ゲーム作りの立脚点の話
- 754 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 00:33:35.64 ID:n8HMuk4F0.net
- >>752
なんで途中までいい線いってるのに枠で考えるかな……
ジャンルの概念がなくなれば○○枠も当然なくなるよ
需要が1作に集中したとかじゃなくその1作が売れるチカラがあったから売れたんだ
- 755 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 01:04:15.70 ID:zgK1tH9f0.net
- >>754
ジャンルの概念は依然残るよ、被った他タイトルを見捨て殺すために
○○枠がなくなるのは○○自身の需要が尽き果てた時であって、その下のフォロワー共が尽き果てた時じゃない
別に1作が売れる力があって売れたんでも何でもいいよ、別に最強タイトルが最強に至った経緯なんて客も大して見てないし
単に勝ち馬に乗るなり大樹の陰に寄るなり、後からでも売れたタイトルに需要集中した方が上手く行くだけ
- 756 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 01:40:49.74 ID:7GzLGttX0.net
- 数ヵ月前リングフィットがFF7Rを超えて100万達成って話題になってたが
いつのまにかFF15やPS4版DQ11を超え、3DS版DQ11に追い付くほどに伸びてたんだな
- 757 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 01:52:43.29 ID:SjPX91i70.net
- JRPGで世界的に知名度高いのは
今じゃポケモンだろう。
- 758 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 02:18:32.62 ID:c+qDgLrA0.net
- >>706
世界観は魅力だけどゲームとしてはいまいちだからある程度までで売れないの自体は納得なのよな
このガイジはそこで売れなきゃおかしい言い出すからガイジ
- 759 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 02:20:08.98 ID:c+qDgLrA0.net
- >>730
日本の大麻規制を叩いてたからたぶん隠れて吸ってラリってる
- 760 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:13:47.66 ID:8UDWsvJnp.net
- じゃあまず売れるゲームをたくさん作って
その利益で高い技術を実現するのはどうだろうか?
- 761 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:14:46.73 ID:SnO1BYbO0.net
- 売れてから言えよ
売れなきゃどんなに凄い技術だろうがゴミだ
- 762 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:17:01.06 ID:1P1l8hXD0.net
- 売れるゲームをイチから作るのはかなり難易度高いよ
昔より遥かに人々は多様化してるから
昔は雑誌とCMで売り逃げできたけど今はそんなの通用しない
- 763 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 03:53:01.34 ID:j3pBQZCvd.net
- >>658
まさしくソニーが今やってることですね
- 764 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 04:02:04.44 ID:iR4UOdaba.net
- >>701
マリオは音楽に例えるとMJだけどな
あと任天堂はレーベルに例えるならモータウンとかの名門な
- 765 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 05:27:39.39 ID:jhiSL0AP0.net
- 新しい体験をしたいよね
レイトレーシングを上手くゲーム性に落とし込んで欲しい
鏡を使うゲームとか
- 766 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 05:54:12.38 ID:pMolcTWa0.net
- 売れるゲームが簡単に作れるのなら
それを作って資金稼いで後者を作ればいいのでは?
できるのなら
- 767 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 05:56:09.88 ID:pMolcTWa0.net
- 既に書かれてたわ
まあ普通そう思うよな…
- 768 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:02:47.60 ID:4hw7Ec9RM.net
- 実際に売れるゲームを作ってから言わないとただの負け惜しみだよ
- 769 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:19:06.86 ID:2sNDFirM0.net
- 売れるゲームが悪だというのなら、同人サークルでやってろ
- 770 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:28:29.34 ID:BPShZOoL0.net
- なんで任天堂相手に文句言ってるんだろう
バスタードの読者が鬼滅が悪いとかワンピースが悪いとか文句言うかよ
- 771 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:37:16.33 ID:SjPX91i70.net
- >>736
いい歳したオッサンがこういうことを書いて、
ドヤっている時点で眩暈がしていた。
- 772 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 07:49:15.62 ID:JZj9OQmx0.net
- >>736
SNSのプロフ欄に小中高の出身校まで書いてそう
- 773 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 10:54:41.36 ID:jtYY/dF3d.net
- あべこべや
- 774 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:11:05.22 ID:1wgWcI6G0.net
- 新型コロナに感染すると肺が繊維化してしまうんだよ
本来風船のように収縮するはずの肺がテニスボールのように収縮しなくなり息苦しさが続く
最悪なのは繊維化した肺はコロナが治ってももう元には戻らないということ
ブログで元患者が後遺症書いてるの読むと悲惨だよ
自分がかかるだけならまだしも油断して感染して
家族や友人や同僚に伝染して死なせたり一生消えない後遺症を与えてしまったら悔やんでも悔やみきれないよ
- 775 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 11:42:27.05 ID:dAoBbk3mr.net
- DMCはSSではHWRT実現出来ない低い技術力だから糞ゲーで無意味なんやな
- 776 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:07:30.69 ID:8oO8oY8O0.net
- ツシマに技術力なんかあるか? ただの凡ゲーでしかない
- 777 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 12:26:45.15 ID:Vcnpzr1jp.net
- >>774
このコピペ、前に見た時は「自分がかかったり赤の他人にうつすならまだしも」だったのに
見知らぬ他人なら構わないとかクズじゃねーかと突っ込まれたせいか、そこが削られてるな
- 778 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 14:13:18.54 ID:WIW1th85M.net
- 売って稼いでから高尚な事しろやって
- 779 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 14:36:51.68 ID:koLsDDnQ0.net
- ビートルズもマイケルジャクソンも最初は女子供向けの音楽と軽んじられてたからなあ
技術だけが先走ったプログレやメタルが現状どうなってるかも知らずに音楽に喩えるとかアホとしか言えない
- 780 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 15:28:02.32 ID:uVr46A8Aa.net
- さすが「ロストプラネットは大人向けのモンハンだった!」って言ってた連中だ。面構えが違う。(どういう面構えだ)
- 781 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 17:31:12.90 ID:gaHZjw7J0.net
- >>761
発明家エジソンの伝記に「優れた発明品が出来ても普及したり使われなければ科学者の玩具に過ぎない」って格言がよく載ってたわ
- 782 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 17:37:08.96 ID:UPZP8t3GM.net
- >>340
料理の盛り付けしか見てない味覚音痴が何を言ってるんだ
- 783 :猫舌エンジン :2020/10/27(火) 18:29:49.69 ID:f/rOiXPC0.net
- 先に出たパックランドでもなく、後に出たアトランチスの謎やアレックスキッドでもなく、スーパーマリオ的なものを作れるかどうか。
まあ、高橋名人の冒険島的なものでも良いかもしれないけど。
- 784 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:32:56.68 ID:jZ/xWKmBr.net
- まあ、IPv6に未だに対応してなくて
ドルビーアトモスにも対応未。
そんなんで高い技術を実現とか言われてもねぇ。
- 785 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:33:38.80 ID:UPZP8t3GM.net
- >>732
ちょっと待て
ファミスタって少なくとも12年前には書き込みしてた気狂いだろ?
まだ狂いっぱなしなのか?
- 786 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:41:17.60 ID:L6AWjVQf0.net
- >1
いくらでも作れば?
面白ければいくらでも遊んであげるよ?
- 787 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:42:57.43 ID:MUMTK6AjM.net
- サザンオールスターズみたいに
売れる歌と趣味の歌を交互に出してけよ
やれなきゃただのビッグマウスだぞw
- 788 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 18:49:14.73 ID:Nan7wxo40.net
- びっくりマウス!?(´・ω・`)
- 789 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:00:23.82 ID:0fI2CmqA0.net
- >>1
カントク、この頃の自分に言える?
https://i.imgur.com/K26umkt.jpg
- 790 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:03:58.49 ID:pMolcTWa0.net
- Twitterとかに貼ったらブロックされそう
- 791 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:15:30.79 ID:+ZnrJYor0.net
- >>785
そうだよ
自分でファミスタって言ってた
- 792 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 20:23:48.72 ID:0jxCkzZK0.net
- 映画も然りなんだけどどこもかしこも
CGの技術争いみたいになってるよな、、、
素晴らしい美しい映像は良いんだけどさ
なんていうかこの、、うーん、、、
- 793 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:36:48.64 ID:hq/242fu0.net
- 自分が売りたいものを売るな
客が欲しがるものを売れ
- 794 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:40:42.15 ID:APVuzMPLd.net
- 原神じゃないけど、某中華のパクリゲー見てるとマーケティングってのは物を売る上では大事だなとは思うね
- 795 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:43:11.55 ID:YqDH2Amq0.net
- 技術を必要とせず売れるモノが生み出せる
そんな錬金術あればいいのにな
- 796 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:43:40.51 ID:tt6+JPLy0.net
- たしかに
300万本売れるRPGなら俺でも作れるわ
- 797 :名無しさん必死だな:2020/10/27(火) 21:50:59.38 ID:Fy4An0yG0.net
- お金稼ぐことがどれだけ大変かわからないやつが立てたとしか思えない
- 798 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 04:32:32.38 ID:Pblejw2x0.net
- >>567
ど、どっちを押せば…w
- 799 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:10:49.29 ID:kzgqYfaj0.net
- まあ、ゲームに限らず製作者が作りたいものと、売れそうなものってのは違うからな
でも、前者を作りたいなら商品としてではなく趣味で同人で作るしかないな
今はクラウドファンディングとかもあるからそういうのも一方で行われてるし
- 800 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:15:09.71 ID:cLMJ6Nsy0.net
- 雑誌読んでどの漫画もクソだ俺ならもっと面白いの作れるね!みたいな
学ぶことなく肥大化した自我は身を滅ぼすぞ
特に中高年は自らの行き詰まりに不幸を感じるだろうな。自業自得だが。
- 801 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:21:54.53 ID:kzgqYfaj0.net
- そもそもマニアが求めるものと一般層が求めるものって大きく乖離があるんだよな
マニアの言う事ばっかり聞いて作ってるとニッチで一部層しか支持しないものが出来上がりがち
アーケード版グラディウスVとかが分かりやすい例(知らない人はググればすぐ出ると思う)
- 802 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 07:29:48.23 ID:kzgqYfaj0.net
- もっと端的に言えばマニアが思う「本物の〇〇」ってのは
大多数からすればどうでも良い部分に拘ってて、良さも凄さもよく分からん
って事が多いんだよな。一部マニアだけが「これこそ本物だよねー」って
うなってるだけの感じになりがち。それはやっぱり「商品」としては成り立ちにくいのだ
- 803 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 08:18:15.64 ID:FpYOkf6q0.net
- 高い技術を実現するという表現もよくわからんなあ
技術は手段であって実現すべき目的ではないだろ
- 804 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 08:21:33.40 ID:kzgqYfaj0.net
- ゴキちゃんが言うそれは単にハードスペックを上げて上を目指せよって意味なんだろうな
でもスペック表見てニヤニヤするのもやっぱり一部マニアだけであって
どんなゲームが出るかの方が大切
そして今はPS2時代みたいに美麗グラフィックとか映画みたいと言う陳腐な売り文句は通じなくなって来てるしな
- 805 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 12:44:53.96 ID:XyZ0WX5H0.net
- 任天堂も3DSと比べたらswitchは凄まじくスペックアップしてるよ
- 806 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 14:51:56.32 ID:QwtM6f6ZM.net
- >>1
お前コジカンかよ
- 807 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 15:03:52.68 ID:YP5lgw1Ma.net
- 「かみのけがそよぐだけでおもしろい!」って言ってたクタタンが懐かしく思える。
そりゃぁゲームの肝はそこじゃネェんだから失敗するよな〜w
- 808 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 15:17:46.64 ID:JJFR01tz0.net
- 世界200万しか売れないゴミなんて弾でもないわ
- 809 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 15:51:46.65 ID:F9k5fD2O0.net
- マニア向けってクソ理不尽なだけでイキってるだけだろ
- 810 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 16:17:58.59 ID:iKK53uNo0.net
- 売れるゲームをまず先に作ってから言え
- 811 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 19:07:29.64 ID:fdqgO5dgd.net
- 売れなきゃだめだよ
- 812 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 23:41:48.89 ID:AOx2zsYN0.net
- 技術高めるのは簡単
売れる物作る方がむずかしい
- 813 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 23:43:26.98 ID:siTxhS1Up.net
- 本気で言ってるのかw
- 814 :名無しさん必死だな:2020/10/28(水) 23:45:30.71 ID:yp6RT7Gw0.net
- カートコバーンはなんで自殺したんだろな
- 815 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 02:44:48.25 ID:10eF2H+E0.net
- 売れない奴ほど言い訳が多かったり多弁だったりするな
- 816 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 06:22:57.07 ID:dqTFLbu+0.net
- 目的と手段が逆転してるな
技術は面白いゲームを作る手段の一つでしかないのに
- 817 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 07:18:08.81 ID:/H2UUzNj0.net
- >>812
ゴキちゃんはよく任天堂はキャラ人気で売ってると言うが
だったら他のメーカーがかつて持ってた人気IPが殆ど無くなってしまってるのは
何故だって話だよな。売れ線を維持するのってのは実は難しいんだよな
- 818 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 07:19:13.85 ID:/H2UUzNj0.net
- >>1
そうだよな(´・ω・`)
金のためにゲームを作るなんて邪道だよな(´・ω・`)
全てのメーカーは芸術的なゲームを目指すべきだよな(´・ω・`)
- 819 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 08:22:44.34 ID:1W+1CwzY0.net
- >>795
必須な要素を見極めればいいだけじゃね
それは技術というよりセンスかもしれんけど
- 820 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 18:45:31.02 ID:1g+UJoQI0NIKU.net
- >>79
逆だ逆
ゲームしねえハゲノスケが立てたスレの間違いだバカ
- 821 :名無しさん必死だな:2020/10/29(木) 19:59:26.69 ID:c/cJ6RuVdNIKU.net
- だめだな
- 822 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 01:38:18.50 ID:Kx/T0MHQ0.net
- 技術高めるのは簡単だよ
それを活かすのはむずかしい
- 823 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 10:29:50.74 ID:3nx+Xl1v0.net
- ゲームの技術って映画の映像とかインフラから落ちた二流技術だし
問題はどう面白くするかだよ
- 824 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 11:15:46.69 ID:7dx73kVS0.net
- 材料は金さえ出せば誰でも手に入る
だが大事なのはそれを調理する料理人の
技量だ!腕だ!心だ!
いくらいい材料を使ってもそれを調理する
料理人の技量が無ければ何にもならんのだ!
by ミスター味っ子 味皇
含蓄がある言葉だよね
ゲームにも当てはまる言葉だよね
- 825 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 12:31:22.50 ID:YEKpoRi6M.net
- >>824
アホじゃないの
料理人(ゲームクリエイター)をナメすぎ
- 826 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 16:20:57.96 ID:xz0zGsK50.net
- 昔探偵ナイトスクープで
やっすい小海老(料理学校講師の林)vs伊勢海老(どっかの主婦)で天ぷらか何かの対決してたな
結果林の勝ち「料理は愛情じゃない!腕じゃ!」の一言で終わった
- 827 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 17:23:43.72 ID:7dx73kVS0.net
- ちなみにこの例で言う
「材料」と言うのはスレタイで言う高い技術の事
「料理人の腕」と言うのは実際にそれを面白いゲームに調理できる腕の事
だと自分は思うぜ
- 828 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 19:55:57.92 ID:Kx/T0MHQ0.net
- 金があれば技術はどうにかなる
- 829 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:01:50.05 ID:XNpnpOKl0.net
- 誰でも作れるはずなのにわざと売れないゲームばかり出すのなんなの
- 830 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:48:36.09 ID:mcZvSrBM0.net
- >>827
たぶん>>825以外はみんなわかってるから心配しないでもええで
- 831 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 20:56:11.19 ID:6c3+x8d0M.net
- >>830
アホだなあ
腕のいいゲームクリエイターはいくらでも居るんだよ
心の奥でクリエイターを総括して一括で見下してる側面があるのを感じたから一石を投じたんだよ
- 832 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:09:17.99 ID:McHS06B+0.net
- 誰か幽白のゲームバトラーを作成してください
- 833 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:19:15.20 ID:5hbNvH8Z0.net
- >>831
思い込みで他人に石を投げたらただのキチガイだぞ
- 834 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:33:45.73 ID:y20iSi8z0.net
- >>825
唐突な自己紹介に草生える
- 835 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 21:53:00.59 ID:fAb5+mry0.net
- ゲハでゴキとかが言ってる技術って、単にグラ(しかも解像度とか草の数)だろ
派遣社員やバイトでも間に合う代物をギジュツガ‐とか言われてもな
結局絵作りにせよ、モーションにせよ、バイトじゃ間に合わんところは
開発者のセンスが必要となる
それを技術と言い換えるなら納得いくけど、それなら任天堂の技術は素晴らしいで話が終わるな
- 836 :名無しさん必死だな:2020/10/30(金) 22:03:50.41 ID:mcZvSrBM0.net
- >>831
だからそんなこと思うのお前だけだって話
- 837 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 00:47:50.99 ID:SAdp/LZH0HLWN.net
- >>831
一石を投じるならここじゃなくお前の言う"間違ったゲーム業界"に投げ込んでこいよ
- 838 :名無しさん必死だな:2020/10/31(土) 10:57:51.59 ID:YqPImdmvdHLWN.net
- 技術はなくても売れるゲームの方がすごい
総レス数 838
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